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テン・クラマに遅れること1ヶ月、魔法属性初のSLR。
能力はテン・クラマ同等の攻撃偏重型だが、初期値合計がテンよりも1000程度高い。
固有エレメントのスプラッシュドロップは、RPGなどでいう「ためる」。
1ターン攻撃を休んで、次ターンに攻撃力3倍=ダメージ3倍で攻撃する。
レイドではスキル使用者のみが対象。バトルでは不明。
高レベルボス戦ではためているターンに一撃死する攻撃が飛んでくる可能性も高く、安定しない。
ただし効果自体はスキルレベルに関わらず一定で、特攻カードで決まれば強力。レイド専用エレメントの中ではまだ使いやすい方。
他が使いにくすぎるのだが…
#ref(IMG_0810[1].jpg)
テン・クラマに遅れること1ヶ月、魔法属性初のSLR。
能力はテン・クラマ同等の攻撃偏重型だが、初期値合計がテンよりも1000程度高い。
固有エレメントのスプラッシュドロップは、RPGなどでいう「ためる」。
1ターン攻撃を休んで、次ターンに攻撃力3倍=ダメージ3倍で攻撃する。
レイドではスキル使用者のみが対象。バトルでは不明だが、おそらく発動しない。
使用感としては、高レベルボス戦ではためているターンに一撃死する攻撃が飛んで不発に終わる可能性も高く、安定しない。
ただし効果自体はスキルレベルに関わらず一定で、特攻カードで決まれば強力。レイド専用エレメントの中ではまだ使いやすい方。
他が使いにくすぎるのだが…