ver3.80より追加されたSPを消費して習得するシステム。SPはLv5上がる毎に5P追加され、職業ごとに管理されている。
習得できるスキルはLv10毎に、下記欄の上から2個ずつ解放。SPで習得したスキルは他の職業に転職しても効果は持続する。
各職業スキル一覧(PDF形式)
「溜める」をする度にダメージ加算
(J)・・・・技を習得後、ジャンプ攻撃で発動。武器によって出せる技は決まっている。同じ武器で複数の技を覚えた場合、スニーク+右クリックで技を選択できる。(S)・・・・技習得後、スニークしながら攻撃で発動。「溜める」「大防御」は技選択後ブロックを右クリックで発動。「溜める」は制限時間内なら何回でも溜め重ねることができる。(A)・・・・ランダムで自動発動(AL)・・・習得後常時発動(AK)・・・スニーク+右クリックで技を選択後、攻撃すると発動。*武器系の「装備可」を習得後、どの職業でも習得した武器の熟練度が入手できます。*覚えた技は職業ではなく武器に依存しています。職業の( )内の武器で発動します。(例)「魔神剣」習得後に職業が魔法使いでも、武器は斧で魔神剣がだせる。(斧装備可が必要かは要検証)
DQMⅢでは武器、盾、魔法(一部除く)に熟練度システムがあり,各適正職業にて適正武器を用いて敵を倒したり,適正魔法で討伐することで熟練度を上げることが出来ます。 熟練度レベルが上がると攻撃力上昇などの恩恵が得られ,また下記項目の特技および必殺技習得の発生条件になっているものもあります。Ver3.80以降武器系の「装備可」を習得後、どの職業でも習得した武器の熟練度が入手できます。
*Ver4.00以降、盾はアクセサリー装備となったため、盾熟練度の入手方法が不明。(本Mod製作者様いわく「盾を持った状態で攻撃をくらうと、ランダムで盾熟練度入手」とのこと)
以下の条件を満たし、スティーブに話しかける。
その後,スティーブとの戦闘に移るので倒す。各必殺技の紋章をドロップ。必殺技の紋章は,転職時のように右クリックで使用可能。使用後,必殺技開放のログが出ます。 *必殺の紋章イベントを起こしたスティーブはかなり強いので、それなりの準備をしましょう!
注意:難易度Easy環境元,必殺技イベントフラグを決して立てないで下さい。スティーブとの戦闘に移る際,Active(敵)となったスティーブが消えてしまい,イベントを完了させる事が出来なくなります。また上記状態のまま,再度スティーブと話しても必殺技イベントが発生せずやり直しが効きません。【解決策】クリエイティブ環境に一度変更し「必殺技の紋章」を取得する。Ver8.50、難易度Easy、マルチ環境で斧Lv7になりスティーブを倒した所、 必殺の紋章を入手、必殺技を覚えました。
各種武器のレベルを5に上げてからスティーブに話しかけると習得イベントの発生。熟練度を上げるにはその武器の適正職業に転職する必要があります。特技は一度覚えてしまえば,その特技を覚えるのに使われた武器の種類でなくとも使えます。例 (短剣 ドラゴン斬り発動 など)Ver2.10からX斬りとバイキルトが重複するようになりました。Ver3.80からSP導入により訓練用の武器が廃止されました。注意点
TIPS
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