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*Treeguard
#image(Treeguard.png)
#contents(fromhere)
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体力 :1400、2000、2500
攻撃力 :対プレイヤー…35、50、62
対モンスター…105、150、186
攻撃間隔:3
射程距離:2.1、 3、 3.75
歩行速度:1.05、1.5、1.875
SAN値減少:-100/min
ドロップ:[[Monster Meat]]・[[Living Log]]×6
----
**生態
-[[Evergreen]]に擬態しているモンスター。
--3日目以降に[[Evergreen]]を切ろうとする全ての行為に対して出現する可能性がある。つまり[[Pig]]による伐採の手伝いでも出てくる。&br()30日以降は2体、80日以降は3対まで同時に出現できるようになる。
-擬態している[[Evergreen]]も成長し、出現時にその成長段階によってサイズ及び能力が変化する。
--小(70%)、中(100%)、大(125%)の3種類。大きいほど強く、速い。
-すべての[[Evergreen]]が1.33%の確率でTreeguardになる確率を持っている。
--[[Pine Cone]]を植えた直後、枯れ木、燃えた木、[[Spiky Tree]]からは出現しない。
**対処法
①倒す
-体力は非常に高いものの、攻撃間隔が長いので『3~4発殴って回避』を繰り返すだけでもなんとかなる。
--時間がかかるためSAN値をごっそり持っていかれるのが難点。
-[[Pig]]は回避しながら戦うのでそこそこ頼りになるが、中か大サイズなら2発、小でも3発でやられてしまう。
--増援を頼む場合は複数を引き連れて行こう。
-[[沼地>Marsh]]に連れて行くのも有効。足が遅いのですぐ[[Tentacle]]に引っかかってくれる。[[Merm]]の集団がいれば漁夫の利が膨らんでいく。
-あとはボス同士でぶつけて共倒れしてもらおう。
②なだめる
-Treeguardの近くで[[Pine Cone]]を植えると怒りを鎮めることが出来る。近いほど確率が上がる。
--成功・失敗に係わらず唸り声を上げる。聞こえない時は距離が離れすぎて効果が無い証拠。
-出現する前のTreeguardには効果は無い。
-落ち着いたTreeguardは元の[[Evergreen]]の姿に戻る。その周囲で木を切る、もしくは直接叩くとまた出現する。
--鎮めることは何度でも可能。攻撃した後でもOK。
-ある程度距離が離れれば中立になる。この状態では眠るようになり、夜は[[Evergreen]]の姿に戻る。
-[[Pan Flute]]か[[Sleep Dart]]で無理やり寝かすことも出来る。
-[[Ice Staff]]なら4発で凍る。一度凍ると火が付くか、ゲームをリロードするまで解凍されないので何かと便利。
--ただし、この状態でもSAN値減少効果はそのまま。
-鎮めたり、眠っているTreeguardは普通の[[Evergreen]]と違う点がいくつかあり、見分けることが出来る。
+風で揺れない
+雪が積もらない
+[[Axe]]を持ってポイントすると『Chop』ではなく『Attack』と表示される
*Treeguard
#image(Treeguard.png)
#contents(fromhere)
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体力 :1400、2000、2500
攻撃力 :対プレイヤー…35、50、62
対モンスター…105、150、186
攻撃間隔:3
射程距離:2.1、 3、 3.75
歩行速度:1.05、1.5、1.875
SAN値減少:-100/min
ドロップ:[[Monster Meat]]・[[Living Log]]×6
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**生態
-[[Evergreen]]に擬態しているモンスター。
--3日目以降に[[Evergreen]]を切ろうとする全ての行為に対して出現する可能性がある。つまり[[Pig]]による伐採の手伝いでも出てくる。&br()30日以降は2体、80日以降は3対まで同時に出現できるようになる。
-擬態している[[Evergreen]]も成長し、出現時にその成長段階によってサイズ及び能力が変化する。
--小(70%)、中(100%)、大(125%)の3種類。大きいほど強く、速い。
-すべての[[Evergreen]]が1.33%の確率でTreeguardになる確率を持っている。
--[[Pine Cone]]を植えた直後、枯れ木、燃えた木、[[Spiky Tree]]からは出現しない。
**対処法
①倒す
-体力は非常に高いものの、攻撃間隔が長いので『3~4発殴って回避』を繰り返すだけでもなんとかなる。
--時間がかかるためSAN値をごっそり持っていかれるのが難点。
-[[Pig]]は回避しながら戦うのでそこそこ頼りになるが、中か大サイズなら2発、小でも3発でやられてしまう。
--増援を頼む場合は複数を引き連れて行こう。
-[[沼地>Marsh]]に連れて行くのも有効。足が遅いのですぐ[[Tentacle]]に引っかかってくれる。[[Merm]]の集団がいれば漁夫の利が膨らんでいく。
-あとはボス同士でぶつけて共倒れしてもらおう。
②なだめる
-Treeguardの近くで[[Pine Cone]]を植えると怒りを鎮めることが出来る。近いほど確率が上がる。
--成功・失敗に係わらず唸り声を上げる。聞こえない時は距離が離れすぎて効果が無い証拠。
-出現する前のTreeguardには効果は無い。
-落ち着いたTreeguardは元の[[Evergreen]]の姿に戻る。その周囲で木を切る、もしくは直接叩くとまた出現する。
--鎮めることは何度でも可能。攻撃した後でもOK。
-ある程度距離が離れれば中立になる。この状態では眠るようになり、夜は[[Evergreen]]の姿に戻る。
-[[Pan Flute]]か[[Sleep Dart]]で無理やり寝かすことも出来る。
-[[Ice Staff]]なら4発で凍る。一度凍ると火が付くか、ゲームをリロードするまで解凍されないので何かと便利。
--ただし、この状態でもSAN値減少効果はそのまま。
-鎮めたり、眠っているTreeguardは普通の[[Evergreen]]と違う点がいくつかあり、見分けることが出来る。
+風で揺れない
+雪が積もらない
+[[Axe]]を持ってポイントすると『Chop』ではなく『Attack』と表示される