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*Treeguard #image(Treeguard.png) #contents(fromhere) ---- 体力  :1400、2000、2500 攻撃力 :対プレイヤー…35、50、62      対モンスター…105、150、186 攻撃間隔:3 射程距離:2.1、 3、 3.75 歩行速度:1.05、1.5、1.875 SAN値減少:-100/min ドロップ:[[Monster Meat]]・[[Living Log]]×6 ---- **生態 -[[Evergreen]]に擬態しているモンスター。 --3日目以降に[[Evergreen]]を切ろうとする全ての行為に対して出現する可能性がある。つまり[[Pig]]による伐採の手伝いでも出てくる。&br()30日以降は2体、80日以降は3対まで同時に出現できるようになる。 -擬態している[[Evergreen]]も成長し、出現時にその成長段階によってサイズ及び能力が変化する。 --小(70%)、中(100%)、大(125%)の3種類。大きいほど強く、速い。 -すべての[[Evergreen]]が1.33%の確率でTreeguardになる確率を持っている。 --[[Pine Cone]]を植えた直後、枯れ木、燃えた木、[[Spiky Tree]]からは出現しない。 **対処法 ①倒す -体力は非常に高いものの、攻撃間隔が長いので『3~4発殴って回避』を繰り返すだけでもなんとかなる。 --時間がかかるためSAN値をごっそり持っていかれるのが難点。 -[[Pig]]は回避しながら戦うのでそこそこ頼りになるが、中か大サイズなら2発、小でも3発でやられてしまう。 --増援を頼む場合は複数を引き連れて行こう。 -[[沼地>Marsh]]に連れて行くのも有効。足が遅いのですぐ[[Tentacle]]に引っかかってくれる。[[Merm]]の集団がいれば漁夫の利が膨らんでいく。 -あとはボス同士でぶつけて共倒れしてもらおう。 ②なだめる -Treeguardの近くで[[Pine Cone]]を植えると怒りを鎮めることが出来る。近いほど確率が上がる。 --成功・失敗に係わらず唸り声を上げる。聞こえない時は距離が離れすぎて効果が無い証拠。 -出現する前のTreeguardには効果は無い。 -落ち着いたTreeguardは元の[[Evergreen]]の姿に戻る。その周囲で木を切る、もしくは直接叩くとまた出現する。 --鎮めることは何度でも可能。攻撃した後でもOK。 -ある程度距離が離れれば中立になる。この状態では眠るようになり、夜は[[Evergreen]]の姿に戻る。 -[[Pan Flute]]か[[Sleep Dart]]で無理やり寝かすことも出来る。 -[[Ice Staff]]なら4発で凍る。一度凍ると火が付くか、ゲームをリロードするまで解凍されないので何かと便利。 --ただし、この状態でもSAN値減少効果はそのまま。 -鎮めたり、眠っているTreeguardは普通の[[Evergreen]]と違う点がいくつかあり、見分けることが出来る。 +風で揺れない +雪が積もらない +[[Axe]]を持ってポイントすると『Chop』ではなく『Attack』と表示される
*Treeguard #image(Treeguard.png) #contents(fromhere) ---- 体力  :1400、2000、2500 攻撃力 :対プレイヤー…35、50、62      対モンスター…105、150、186 攻撃間隔:3 射程距離:2.1、 3、 3.75 歩行速度:1.05、1.5、1.875 SAN値減少:-100/min ドロップ:[[Monster Meat]]・[[Living Log]]×6 ---- **生態 -[[Evergreen]]に擬態しているモンスター。 --3日目以降に[[Evergreen]]を切ろうとする全ての行為に対して出現する可能性がある。つまり[[Pig]]による伐採の手伝いでも出てくる。&br()30日以降は2体、80日以降は3対まで同時に出現できるようになる。 -擬態している[[Evergreen]]も成長し、出現時にその成長段階によってサイズ及び能力が変化する。 --小(70%)、中(100%)、大(125%)の3種類。大きいほど強く、速い。 -すべての[[Evergreen]]が1.33%の確率でTreeguardになる確率を持っている。 --[[Pine Cone]]を植えた直後、枯れ木、燃えた木、[[Spiky Tree]]からは出現しない。 **対処法 ①倒す -体力は非常に高いものの、攻撃間隔が長いので『3~4発殴って回避』を繰り返すだけでもなんとかなる。 --時間がかかるためSAN値をごっそり持っていかれるのが難点。 -[[Pig]]は回避しながら戦うのでそこそこ頼りになるが、中か大サイズなら2発、小でも3発でやられてしまう。 --増援を頼む場合は複数を引き連れて行こう。 -[[沼地>Marsh]]に連れて行くのも有効。足が遅いのですぐ[[Tentacle]]に引っかかってくれる。[[Merm]]の集団がいれば漁夫の利が膨らんでいく。 -あとはボス同士でぶつけて共倒れしてもらおう。 ②なだめる -Treeguardの近くで[[Pine Cone]]を植えると怒りを鎮めることが出来る。近いほど確率が上がる。 --成功・失敗に係わらず唸り声を上げる。聞こえない時は距離が離れすぎて効果が無い証拠。 -出現する前のTreeguardには効果は無い。 -落ち着いたTreeguardは元の[[Evergreen]]の姿に戻る。その周囲で木を切る、もしくは直接叩くとまた出現する。 --鎮めることは何度でも可能。攻撃した後でもOK。 -ある程度距離が離れれば中立になる。この状態では眠るようになり、夜は[[Evergreen]]の姿に戻る。 -[[Pan Flute]]か[[Sleep Dart]]で無理やり寝かすことも出来る。 -[[Ice Staff]]なら4発で凍る。一度凍ると火が付くか、ゲームをリロードするまで解凍されないので何かと便利。 --ただし、この状態でもSAN値減少効果はそのまま。 -鎮めたり、眠っているTreeguardは普通の[[Evergreen]]と違う点がいくつかあり、見分けることが出来る。 +風で揺れない +雪が積もらない +[[Axe]]を持ってポイントすると『Chop』ではなく『Attack』と表示される

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