武藤すみれ

武藤すみれ:登場デュエリスト声:一龍斎貞友


  • 特徴
イリアステル三皇帝の一人にして機皇帝ワイゼル∞の使い手。
普段から厳しく、遊戯が勉強をしていなかったりトラブルを起こしたり自分を殺そうとしたりなどすると、「コラ遊戯っ!!」「おばかっ!!」などと怒鳴るのは定番。非常に高圧的で、気に入らない事があるだけで抜剣するほど気が短い。
破滅の未来から歴史を修正するためにやってきたとある人物が自分の母親をベースに作ったロボットで、
腕にデュエルディスクやデッキが収納されている。
ロボットなためか、食べ物の好き嫌いが多いが、宿敵の遊戯が嫌いな納豆やらっきょうは好き。
ボイスは大筋は使いまわしだが、ワイゼルAの攻撃宣言時など一部に追加されていたりする。
声優が同じでもないのにコジコジのついでにでも収録したのだろうか。

今作では遊戯から大車輪をくらい爆殺された後の姿(目の下に赤い模様はない)で登場。
爆殺前の状態でのデュエルも何度かあるが、デュエリスト名鑑限定のデュエリストのようにデュエリスト名鑑に何も書いてないわけでもない。
神宮寺葉子シナリオでは彼女のゴーストが出現するが、よりによって使用デッキはワイゼルと共にシンクロモンスターやチューナーが
詰まれている。
あれほどシンクロを嫌悪・憎悪し、ドカベンに説教までしていた彼女なのだが、ゴースト化した際に何があったのだろうか…。

ちなみに前回に引き続き、彼女の「本当の姿」は残念ながらゲームでは拝めない。
しかしディスティニー・ドローのポーズが「本当の姿」時の決めポーズと一緒である。
波平のストーリーでは散々な目にあった挙句、コジコジのストーリーでは詐欺師まがいの手により唐澤貴洋に30万円を
支払おうとしたところを「ダメです」と駄目出しされる。
ちなみに、彼女がとあるエピソードでうっかり用水路に突き落としてしまった闇のカードはシッモに拾われていたりする。

会話相性面では、D3には普通の人物が多い。
セキュリティには長官扱いされず単に「武藤すみれ」と呼ばれ、またゴースト扱いもされないので嫌われないため、
相性がいい人も悪い人も少ない。
しかし、D1・D2では大半の人物に嫌われ、またすみれが好きな人物もろくにいない。
ケンにすら嫌われている数少ないキャラだが、何故かレッドとの相性は普通。
7以外のドラクエに登場してないからだろうか?

今作の機皇帝は、アニメ仕様のゲームオリジナルカードとOCG仕様が混在している。
召喚・攻撃アニメが用意されているのはアニメ版のみで、OCG版を召喚しても何も流れず、当然回想にも
登録されない点には注意。
アニメ版が通常召喚されてシンクロモンスターを奪っていき、なんとか除去するとそれをトリガーにOCG版が現れる、
といった厄介なパターンも存在する。
たまに機皇帝パーツを召喚→インフィニティがいないので自壊→OCG召喚というコンボを狙ってくるのも厄介。
今作ではTF5と比べるとシンクロ召喚に頼らずとも強力なデッキが増えているので、そちらで戦えばよい。

TF6オリジナルカードであるカオス・ブラストの登場により、ワイズ・コアほかパーツを一気に墓地に落とし、リミット・リバースによる
自壊がよりやり易くなり、ハイレート・ドローでオリジナル機皇帝のパーツ全てを破壊することで5ドローなど、前作より圧倒的に
事故率が下がり安定している。また、それに伴い墓地肥やしが楽になったのでゴースト・コンバートによるパーミッションを
行いやすくなった。
さらに今作から登場した機皇兵が、アニメ版機皇帝を強化パーツ以上に効率的に強化できる上、戦線維持もできる下級という
存在になっており、爆発力も増した。

パートナーデッキは、混在型としてはまずまず無難な構成。
機皇兵は機皇兵ワイゼル・アインのみで、下級ジェネクスが少数投入されている。
アニメ版ワイゼルパーツも基本・強化版共に1枚ずつしか差していないため、パーツを除外すると使い回しにくい反面、
安定性はそれなり。
デッキレベルが示す通り、お姉ちゃんよりは事故を起こさないが、やはり強化版パーツを先に多めに引かれてしまうと
困ることになる。
デッキを合わせる場合でもプレイヤーは無理せず、基本パーツのみで組むべき。

攻撃サポートには、すみれも差している一族の結束による強化が非常に強力なので、デッキ全体を機械族のみで
構築したいところ。本体へ攻撃力を供給するパーツが総じて強化され、総攻撃力は8000を軽く超える。
一族の結束が無い時に物足りないと感じるなら、サイバー・ドラゴンからキメラテック・フォートレス・ドラゴンの召喚を
狙っても良いだろう。

他種族を使うなら、ダークゾーンやコアの蘇生も狙えるマシンデベロッパーが優秀。

余談ではあるが、シンクロ召喚のギミックを入れてやれば「ちっ…モンスターをシンクロ召喚するだよ」というセリフと共に
シンクロ召喚してくれる。
OCG版ワイゼルはジャンク・ウォリアーとの相性がいいので、上記のように一族の結束に拘るのでなければ狙うのもさほど悪くない。
あるいは機皇兵ワイゼル・アインを蘇生できるブラック・ボンバーを利用してブラック・ローズ・ドラゴンをシンクロ召喚し、全体破壊効果を使用するのもいいだろう。
ワイズ・コアを破壊に巻き込むことができれば相手はフィールドガラ空きの状態で機皇帝ワイゼル∞の直接攻撃を叩き込める。一族の結束は使えなくなるがこの状態でダークゾーンを発動できれば総攻撃力は9500となり、1ターンキルも狙える。

ちなみに今作の三皇帝の禁止デッキには、かつて「ハンデス三種の神器」と呼ばれ猛威を振るったカード
押収いたずら好きな双子悪魔強引な番兵)がそれぞれ一種類ずつ3積みで投入されている。

今作でも三皇帝はD1扱いのため、ストーリーの流れは他のD2・D3キャラとは全く異なるが、
チーム・ニューワールドとしてWRGPに参加するとは限らない。


  • 主な出没地点
シティ内陸部:夕、夜
シティ沿岸部:夕、夜
シティ郊外:夕、夜
アーククレイドル:夕、夜

  • 出現条件
最初から登場。
コジコジさくらももこ北本(DS)出現のためにクリア必須なキャラの一人。

  • パートナーパック

  • お気に入り

  • 使用デッキ
デッキ名 レベル デッキ使用場所
スミレ・コンチェルト 6 パートナー、2周目以降ランダム、イベント
スミレ・ラプソディ 3 1周目、2周目以降ランダム、イベント
スミレ・ディヴェルティメント 7 2周目以降ランダム、イベント
スミレ・レクイエム 9 禁止・制限解除
スミレ・モダンガール 1 イベント(モガ)

  • ストーリー
サブタイトル 信頼度 相手
WRGP 1回戦 ハート1 ジャンアンドレ
WRGP 準々決勝 ハート2 山下太郎林吉蔵or谷川甚兵衛
WRGP 準決勝 ハート3 ハラルドドラガンorブレイブ
WRGP 決勝 ハート4 不動遊星十六夜アキ(NO)





  • フィールド上会話
シングルデュエル タッグデュエル
デュエル申し込み フン、いいだろう
わざわざ負けにくるとはな…
タッグデュエルだと?
フン、わざわざふたりで負けにくるとはな…
よし、ちょうどいいのがいるな
来るがいい、オレの手足として使ってやる!
勝利 クックック、
しょせん貴様の力などこの程度だ
クックック、
しょせんはその程度ということだ
敗北 …貴様、調子に乗るなよ? ちっ
足を引っぱられさえしなければ…!
引き分け 運命の力にはあらがえん… 誰も運命にはあらがえん…
プレイヤー2 ほう、タッグデュエルか…
いいだろう、貴様を勝たせてやる

  • タッグ申し込み時の特殊会話
パートナー プレイヤー1 プレイヤー2
不動遊星 来るがいい、不動遊星!
貴様との決着の前に、その力、確かめさせてもらう!
オレをパートナーに選ぶだと?
面白い、どんな罠かは知らんが乗ってやる!
ルチアーノ おい、ルチアーノ
たまにはオレの役に立ったらどうだ?
フン、ガキめ…
ひとりで勝つ自信がないんだろう?
ホセ 来いよ、ホセ
たまには、運動をさせてやる
ちっ、うるさいジジイめ
わかった、さっさとすませるぞ

  • パートナー時
自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル
デュエル申し込み 貴様の力、見極めてやる… まあ、そこで見ていろ
イリアステルが三皇帝の力をな!
いくぞ、プレイヤー
貴様の力、見せてみろ!
勝利 フン、貴様にしては上出来だ… クックック、まあ、当然の結果だな… どうだプレイヤー、敗者を見下ろすのは最高だろう
敗北 しょせん、貴様の実力はその程度か… 黙っていろ!
こういう時も、たまにはある!
ちっ、貴様さえ
足手まといにならなければ…
引き分け 運命の力には、誰もあらがえん… オレも貴様も、運命の力にはあらがえん…

  • 挨拶
機嫌 パートナーなし パートナーあり
最高 来たか、プレイヤー
待っていたぞ…
パートナーとプレイヤーか
オレを迎えにきたという事か?
良い 何だ、プレイヤー? パートナーとプレイヤーか
ずいぶん仲のいい事だな、ええ?
普通 何だ、貴様か プレイヤー、パートナーなど連れてきて
どういうつもりだ?
悪い フン、貴様に用などないぞ フン、今のうちに仲良くしておく事だ
最悪 ちっ… チッ、虫けらどもがぞろぞろと…
  • 特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称

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最終更新:2013年08月30日 22:11