武藤さきこ

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武藤さきこ - (2013/08/17 (土) 23:04:36) のソース

**武藤さきこ:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:水谷優子}
#image(http://www57.atwiki.jp/dm7iskuso?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=%E6%AD%A6%E8%97%A4%E3%81%95%E3%81%8D%E3%81%93.jpg)
//注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。
//&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) 

-特徴
イリアステル三皇帝の一人にして&link_atwiki(1548908-card@www29,機皇帝スキエル∞,target=blank)の使い手。
前作同様にシナリオ上は狂気を見せるが、[[轟勇気]]には友好的に接してくれる。ヒデキを失った記憶が元になった所為か、
一緒にいてくれる誰かを求めているようである。
今作ではどうやら[[武藤ヒロシ]]を一応父親兼リーダーとして意識している。暴れる[[武藤すみれ]]を諌めるなど、サブリーダー(自称)の
貫録を見せてくれる。

ちびまる子キャラとの相性は概ね想像つく範囲で、印象的には平凡程度。
敵役なのでドミノボーイズ周りを中心に良くはないが、[[さきこマイラブ]]・[[イェーガー]]らとは良好。
創造主の[[さくらももこ]]とも好相性ながら、[[武藤すみれ]]同様に最高の相性とまではいかない。
セ・リーグファンとは割と好印象で、特に虚カスに好かれている。
[[長谷川亮太]]の機嫌を上げる事が出来る数少ないキャラであり、[[唐澤貴洋]]の機嫌も
前作同様しっかり上げてくれる。
子供男子との相性は全体に悪めなのだが、イベントではちゃんと友達付き合いもしており、例のデュエルボードを
自慢するなどの子供らしさも見ることができる。
サザエさんに対する負けを認めたのか、会話では「視聴率は必要ない」とこぼす事も…。

//パートナー用は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【機皇帝スキエル】,target=blank)デッキ。
[[武藤すみれ]]・[[武藤ヒロシ]]と同じく、TF版のパーツはすべて[[パック]]で入手できる為、前作に比べてデッキを合わせやすい。
また、さきこもOCG版&link_atwiki(1548908-card@www29,機皇帝スキエル∞,target=blank)よりもTF版を優先してくれる。
パーツを召喚し自壊させ、OCG版スキエルを一気に召喚するなど優秀な戦略も併せ持つ。是非デッキを合わせて
オリカならではの活躍を演出しよう。
機皇帝デッキの強化策については[[武藤すみれ]]参照。

しかし素のスキエルシリーズは、機皇帝の中では正直力不足。
モンスターゾーンを埋め尽くしても、相手が2,3体出してくると端から普通に戦闘破壊されやすく、強化版パーツも
事故要因になりやすい。
OCG版も攻撃力2200では頼れるとは言い難く、&link_atwiki(1548908-card@www29,一族の結束,target=blank)などでの強化が欠かせない。
[[武藤すみれ]]と違い、風属性・機械族のラインナップがかなり貧弱だということにも注意。
しかも、特に優秀な&link_atwiki(1548908-card@www29,マジック・キャンセラー,target=blank)は&link_atwiki(1548908-card@www29,一族の結束,target=blank)と相性が最悪。
とはいえ、&link_atwiki(1548908-card@www29,デザートストーム,target=blank)などを採用しなければ、属性統一に拘る必要は無い。
空きスペースは&link_atwiki(1548908-card@www29,カードガンナー,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,サイバー・ドラゴン,target=blank)など単体で優秀な機械族で埋めれば充分である。
また、ワイゼルと違い二段強化であるスキエルのパーツであるが、&link_atwiki(1548908-card@www29,スキエルA5,target=blank)の全体直接攻撃と&link_atwiki(1548908-card@www29,スキエルC5,target=blank)の
戦闘破壊バーンはアンチシナジーである。
事故も考えれば、5まで採用するのは片方だけに留めた方が無難であろう。
TF版機皇帝の攻撃力はパーツ以外に機皇兵でも上昇するので、火力不足が気になるのであれば数枚差しておいても悪くない。

余談だが、禁止デッキはDS 2011で使用したデッキに近い構成(+禁止カード)になっている。
//ただし&link_atwiki(1548908-card@www29,機皇帝スキエル∞,target=blank)には他の機皇帝に比べてこのカードが最も優秀な点がかなり少ない。
//自分もスキエルで合わせるよりも、他の機皇帝デッキで合わせてしまったほうが楽かもしれない。
//↑(他の二人も同様だが)オリカ版の場合、墓地に複数のコアがある時はリミット・リバース等で自分のコアを優先的に出すので、他の機皇帝で合わせると逆にフィールドが空になりやすい。
//相手のエンドフェイズ時にルチアーノがリミリバでスカイコア蘇生→自分のターン→守備にするとコアが破壊されるけどパーツが無いので場ががら空き、そのまま放っておくと集中攻撃…といった具合に。既にパーツが墓地にある場合は違ってくるけど、どのみち一回は召喚してもらう必要があるので……三皇帝同士のタッグだとこういう光景が結構ある。
//初期は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【-】,target=blank)デッキ。
//高レベルは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【-】,target=blank)デッキ。
//最強は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【-】,target=blank)デッキ。

-主な出没地点
シティ内陸部:朝、夕
シティ沿岸部:朝、夕
デュエルアカデミア:朝、夕
郊外:朝、夕
アーククレイドル:朝、夕

-出現条件
最初から登場。
[[コジコジ]]・[[さくらももこ]]出現のためにクリア必須なキャラの一人。 

-パートナーパック
[[スーパーハイインパクト(P)TF6]]
[[ルール・ザ・ワールド(P)TF6]]
[[実力行使ハードウェア(P)TF6]]
[[真タイムトラベラー(P)TF6]]

-お気に入り
&link_atwiki(1548908-card@www29,機皇帝スキエル∞,target=blank)
&link_atwiki(1548908-card@www29,機皇帝スキエル∞,target=blank) ×2 ※OCG版

-使用デッキ
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所|
|[[乙女の冷笑]]|5|パートナー、2周目以降ランダム、イベント|
|[[乙女の薄笑い]]|4|1周目、2周目以降ランダム、イベント|
|[[乙女のほくそ笑み]]|6|2周目以降ランダム、イベント|
|[[乙女の高笑い]]|7|禁止・制限解除|

-ストーリー
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):信頼度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手|
|WRGP 1回戦|ハート1|[[ジャン]]、[[アンドレ]]|
|WRGP 準々決勝|ハート2|[[山下太郎]]、[[林吉蔵]]or[[谷川甚兵衛]]|
|WRGP 準決勝|ハート3|[[ハラルド]]、[[ドラガン]]or[[ブレイブ]]|
|WRGP 決勝|ハート4|[[不動遊星]]、[[クロウ・ホーガン]]|

-パートナー時の会話の相性(D1)
--機嫌+2
--機嫌+1
---[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]]、[[ゾーン]]
--機嫌±0
---[[不動遊星]]、[[ジャン]]、[[山下太郎]]、[[アポリア]]、[[ラリー・ドーソン]]
--機嫌-1
---[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[牛尾哲]]、[[ドラガン]]、[[ブレイブ]]、[[ハラルド]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]]
--機嫌-2
---[[ジャック・アトラス]]、[[龍亞(NO)]]、[[龍亞(DA)]]、[[ブルーノ]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[シェリー・ルブラン]]

-パートナー時の会話の相性(D2)
--機嫌+2
--機嫌+1
---[[林吉蔵]]、[[イェーガー]]
--機嫌±0
---[[ブレオ]]、[[プラシド]]、[[ホセ]]、[[カーリー渚(NO)]]、[[ミスティ・ローラ(NO)]]
--機嫌-1
---[[谷川甚兵衛]]、[[狭霧深影]]、[[鬼柳京介(NO)]]、[[ディマク(DS)]]、[[ルドガー・ゴドウィン(DS)]]
--機嫌-2
---[[アンドレ]]、[[ボマー(DS)]]

-パートナーありで話しかけたときの[[ルチアーノ]]の機嫌変動(D1)
--機嫌+2
--機嫌+1
---[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]]、[[アポリア]]、[[ゾーン]]
--機嫌±0
---[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[牛尾哲]]、[[山下太郎]]、[[ドラガン]]、[[シェリー・ルブラン]]
--機嫌-1
---[[ジャック・アトラス]]、[[ブルーノ]]、[[謎のD・ホイーラー]]
--機嫌-2
---[[不動遊星]]、[[クロウ・ホーガン]]、[[龍亞(NO)]]、[[龍亞(DA)]]

-パートナーありで話しかけたときの[[ルチアーノ]]の機嫌変動(D2)
--機嫌+2
--機嫌+1
--機嫌±0
---[[狭霧深影]]、[[イェーガー]]、[[カーリー渚(NO)]]、[[ミスティ・ローラ(NO)]]、[[鬼柳京介(NO)]]
--機嫌-1
---[[プラシド]]、[[ホセ]]
--機嫌-2

-フィールド上会話
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|僕とデュエルねぇ 後悔しても知らないよ?|タッグデュエルかい?&br()いいね、面白そうじゃん&br()そうだね…&br()そこのお前、僕のパートナーをやりな!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|ひゃーっはっはっはっ!&br()身のほどを知ったかい!|へっへっへ&br()僕一人でも楽勝だったかな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|チッ…&br()勝ち誇ってんじゃねーぞ!|チッ…&br()つまんねーの|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|チッ…&br()次は絶対にぶっ潰してやるからな|チッ…&br()次は絶対にぶっ潰してやるからな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2||…暇つぶしに付き合ってあげるよ|

-タッグ申し込み時の特殊会話
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー1|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2|
|CENTER:[[龍亞(NO)]]|(通常通り)|へぇ~&br()君が僕を誘うなんて…面白そうじゃないか|
|CENTER:[[プラシド]]|キシシ…&br()君たち相手ならプラシドでも十分かな?|別に構わないけど…&br()僕の足を引っ張るんじゃねーぞ?|
|CENTER:[[ホセ]]|キシシ…&br()たまにはホセとも遊んであげないとね|チッ…&br()ホセの命令なら仕方がないね|

-パートナー時
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|僕が見てるんだ&br()無様な姿は見せないでくれよ|まぁ、見てな&br()すぐに終わらせてやるからさ!|僕らの力、あいつらに見せつけてやろうぜ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|僕のパートナーなんだから&br()これぐらいは当然だね|ひゃっはっはっはっ!&br()見てたかい?あいつの無様な姿をさ!|ひゃーっはっはっ!&br()僕たちに勝てるとでも思ってたのかい!?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|僕の前で無様な姿を晒すなんてね&br()ちょっと幻滅したぜ|チッ…&br()何だよ? 今日は調子が悪いだけだ!|次は絶対に奴らをぶっとばす&br()わかったな プレイヤー!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けか…つまんねーの||引き分けか…つまんねーの|

-挨拶
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|やあ、プレイヤー 僕に会いに来たのかい?||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|今日は何の用だい?|パートナーとプレイヤーか&br()僕に用事かい?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|何だ、プレイヤーか|何だ、パートナーとプレイヤーか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|何の用?|パートナーとプレイヤーか&br()用があるなら、さっさと言いな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|チッ…&br()用があるなら、さっさと言えよ|チッ…パートナーとプレイヤーか|
//-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称
//--[[キャラ名]] → あだ名
//↑は変化のあるキャラクターがいたときのみ、行頭の斜線を消して表示させてください