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#contents
*出現モンスター
|CENTER:BGCOLOR(#bbb):名称|CENTER:BGCOLOR(#bbb):詳細|
|インプ|単体自体は弱いが油断は禁物|
|取り憑かれた兵士|囲まれると危険|
|ヘリオンリーパー|遠距離攻撃なので優先して倒すといい|
|エリートインプ|通常と比べるとかなり強くなってる|
|取り憑かれた兵士エリート|ウォーメイジやセンチネルの場合は離れるか近づかせないことが重要|
|エリートヘリオンリーパー|遠距離攻撃なので通常の個体と同じくバトルウォーンやブレードマスターの場合は優先して処理すること|
|デーモンチャンピオン|中ボス |
|離れて攻撃を避けつつ攻撃であっさり倒せる|
*出現ボスモンスター
|CENTER:BGCOLOR(#bbb):名称|CENTER:BGCOLOR(#bbb):詳細|
|扇動のクレイラッシュ|軍の半数を虐殺したデーモン|
*行動パターン
剣で切る
剣による攻撃、あまり範囲が広くないので離れれば大丈夫
赤弾3発発射
これがメインの攻撃 威力がそこそこ高い
衝撃波
射程距離が長く避けづらい、おまけに威力恐らく一番高い
地面から体当たり
クレイラッシュが消え床が赤く光ったらくる合図、すぐに赤い床から離れれば回避可能
インプ3―2体召喚
インプ自体は厄介では無いが召喚された奴がクレイラッシュの壁になるため面倒
なお恐らく道中で出てくる個体より少しレベルが高い
基本は赤弾と衝撃波をよけながら地面から体当たりした後に攻撃
ここで重要なのは主にどれだけ攻撃をとくに衝撃波を避けれるか
ここで出てくるのは実質チュートリアルなので心配することは無い
ウォーメイジやセンチネルであれば逃げながら攻撃すれば楽勝だが
*攻略の流れ
チュートリアルだが囲まれたりするとすぐやられる
体力がやばい時は無茶せず逃げるのが大切
*バトルウォーン
基本突っ込むとすぐボコボコにされる
アクティブスキルを駆使し被弾数を減らせれるかが鍵
*ブレードマスター
こちらも基本は一緒
アクティブスキルで敵を短時間でどれぐらい
倒しつつ被ダメージを減らすことを最優先でやることが大切
*ウォーメイジ
遠くから撃てばいいだけという簡単なお仕事
遠距離からヘリオンリーパーを倒しつつ避けよう
*センチネル
アクティブスキルで敵を一気に倒そう
いざという時はロールで逃げよう
#contents
*出現モンスター
|CENTER:BGCOLOR(#bbb):名称|CENTER:BGCOLOR(#bbb):詳細|
|インプ|単体自体は弱いが油断は禁物|
|取り憑かれた兵士|囲まれると危険|
|ヘリオンリーパー|遠距離攻撃なので優先して倒すといい|
|エリートインプ|通常と比べるとかなり強くなってる|
|取り憑かれた兵士エリート|ウォーメイジやセンチネルの場合は離れるか近づかせないことが重要|
|エリートヘリオンリーパー|遠距離攻撃なので通常の個体と同じくバトルウォーンやブレードマスターの場合は優先して処理すること|
|デーモンチャンピオン|中ボス、離れれつつ突き刺し攻撃を避けることが大事|
*出現ボスモンスター
|CENTER:BGCOLOR(#bbb):名称|CENTER:BGCOLOR(#bbb):詳細|
|扇動のクレイラッシュ|軍の半数を虐殺したデーモン|
*行動パターン
剣で切る
剣による攻撃、あまり範囲が広くないので離れれば大丈夫
赤弾3発発射
これがメインの攻撃 威力がそこそこ高い
衝撃波
射程距離が長く避けづらい、おまけに威力恐らく一番高い
地面から体当たり
クレイラッシュが消え床が赤く光ったらくる合図、すぐに赤い床から離れれば回避可能
インプ3―2体召喚
インプ自体は厄介では無いが召喚された奴がクレイラッシュの壁になるため面倒
なお恐らく道中で出てくる個体より少しレベルが高い
基本は赤弾と衝撃波をよけながら地面から体当たりした後に攻撃
ここで重要なのは主にどれだけ攻撃をとくに衝撃波を避けれるか
ここで出てくるのは実質チュートリアルなので心配することは無い
ウォーメイジやセンチネルであれば逃げながら攻撃すれば楽勝だが
*攻略の流れ
チュートリアルだが囲まれたりするとすぐやられる
体力がやばい時は無茶せず逃げるのが大切
*バトルウォーン
基本突っ込むとすぐボコボコにされる
アクティブスキルを駆使し被弾数を減らせれるかが鍵
*ブレードマスター
こちらも基本は一緒
アクティブスキルで敵を短時間でどれぐらい
倒しつつ被ダメージを減らすことを最優先でやることが大切
*ウォーメイジ
遠くから撃てばいいだけという簡単なお仕事
遠距離からヘリオンリーパーを倒しつつ避けよう
*センチネル
アクティブスキルで敵を一気に倒そう
いざという時はロールで逃げよう