crocus_wiki @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/crocus_wiki/
crocus_wiki @ ウィキ
ja
2013-07-01T10:52:31+09:00
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プログラム
https://w.atwiki.jp/crocus_wiki/pages/37.html
(๑´╹ω╹๑)●[File Upload]osn7dwvwy3coba8ydpnhxo300pg49sx3.png 2013/07/01 10:33
(๑´╹ω╹๑)●まずこれ持っていって 2013/07/01 10:33
(๑´╹ω╹๑)●んで吉里吉里のsystemの中にconfig.tjsあるから 2013/07/01 10:34
(๑´╹ω╹๑)●それ開いて477行目のメッセージレイヤの設定の項目まで飛んで 2013/07/01 10:35
(๑´╹ω╹๑)●482行目// ◆ メッセージレイヤの表示モードを
png対応するために ;layerType = ltAlpha; に変更 2013/07/01 10:36
(๑´╹ω╹๑)●透過プラグインでメッセージレイヤの透過度を設定できるようにするならそのプラグインの説明に沿って作業しちくり 2013/07/01 10:36
(๑´╹ω╹๑)●んで510行目の// ◆ 左右上下マージンに進んで、フレーム内のマージン設定 2013/07/01 10:37
(๑´╹ω╹๑)●自分が見栄え良いと思うバランスで設定するといいかも 2013/07/01 10:37
(๑´╹ω╹๑)●んで521行目のメッセージレイヤの初期位置を画面サイズに合わせて 2013/07/01 10:38
(๑´╹ω╹๑)●800-600サイズでさっきの画像を使用する場合
シナリオファイルの冒頭で
@layopt layer="message0" page="fore" visible="true"
@position frame="frame" left="0" top="420"
と宣言する事でメッセージレイヤの呼び出しと位置取りを決めてる
(๑´╹ω╹๑)●この時にpositionを変数にして配列に格納する事でconfig画面から透過度の設定を変えたり 2013/07/01 10:41
(๑´╹ω╹๑)●位置の調整をアクティブにすることができたりできなかったり 2013/07/01 10:41
(๑´╹ω╹๑)●詳細項目の設定については勉強してね 2013/07/01 10:41
(๑´╹ω╹๑)●表示上レイヤーを非表示にする場合はvisible="false"とすることでメッセ
2013-07-01T10:52:31+09:00
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制服デザインとか
https://w.atwiki.jp/crocus_wiki/pages/36.html
*制服のデザイン仮
本編は春~夏にかけてなので、制服デザインを2パターン用意する必要がある
春=ブレザー
夏=半袖
基準は実際に存在する学校の制服をアレンジして使う手法で考える
半袖については某エロゲーのアレンジ予定
#ref(ブレザー.jpg)
#ref(半袖.jpg)
*リボンやネクタイの設定
学年ごとにリボンとネクタイの色が変わるという設定
1学年=赤色
2学年=黄色
3学年=青色
#ref(リボン.jpg)
*リアルっぽくするために?
-男と女で全然違う制服みたいなものを無くす
-乳袋は描かない
-肩パッドはリアル並みで、装飾品は適当に?
*でも何もないのは困る
-スカートふりふりにすればいいんじゃね?
-ブレザーにワンポイントとかあると良いと思うよ知らんけど
-装飾品は適当に?チョーカーとかブレスレットとか
2013-06-30T11:53:47+09:00
1372560827
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全体進行度とか
https://w.atwiki.jp/crocus_wiki/pages/35.html
|作業|進行度|予定|
|シナリオ |完成 |完成 |
|キャラクター |線画完成 |塗りも予定 |
|背景 |残り18枚 |塗りも予定 |
|BGM |残り15曲 |全20曲 |
|効果音 |フリー素材使用 | |
|プログラム |下記 |下記 |
|OP・ED |製作断念 |Flash |
|ストーリー設定 |完成 |完成 |
|共通プロット |完成 |完成 |
|個別プロット |完成 |完成 |
*プログラムについて
[[吉里吉里2/KAG(KAGEX)>>http://kikyou.info/]]か[[CatSystem2>>http://cs2.suki.jp/]]を検討中
吉里吉里で決定しました。
今はシナリオの中に改行コマンドとか効果音設定とか入れている段階だけど・・・
簡易の脱出ゲームみたいなミニゲームもどうやって作れるか調べてる段階です。
→ 簡易脱出ゲームが完成しました。やってみればなんでもできるすごい吉里吉里すごい
12/29:OPの製作を断念しました。理由:Macソフト高すぎわろた
2013-12-29T04:35:41+09:00
1388259341
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独り言
https://w.atwiki.jp/crocus_wiki/pages/34.html
*誇大妄想の独り言
1 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2013/06/22(土) 05:34:24.37 ID:Mro4NLJr0
目が覚めたら何故だか創作意欲が沸いた
次から次へとゲームのアイディアが浮かんでくる
自分の才能が怖いとすら感じるんだが
↓
最初の主人公はすーぱーはっかー
ヒロイン全員悪役。完全なテロリストとして展開
主人公VSヒロイン全員悪役 ヒロインVS政府 対抗組織VSヒロイン 対抗組織VS政府
というストーリーだった
↓
一日たっても妄想が止まらずゲーム製作を決意
↓
ブラディマンディを読んで書いたのかな、としか思わなかったけど
まさか俺と同じ構想を練るやつがいるとは思わなかった。くやしいストーリー設定書き直し
↓
ハッカー設定がご都合主義。と指摘され、実際に共感できない事に気付く
↓
ハッカー禁止。探偵路線へ変更
↓
G線上の魔王のようなスリルがあって先が気になる展開を作りたいと気付く
↓
ストーリー設定が段々固まっていく(2013/06/27)
↓
執筆開始
↓
うはwwwwwwやべwwwwwwwwシナリオ量300kb突破wwwwwwwww
↓
このままではやばいと感じ設定変更
↓
シナリオを簡略化に成功
↓
チャ室で絵を描く流れ
↓
30分で真剣に書いてみる宣言
↓
お題は【エロリ巨乳猫耳少女】 [[グロ画像注意>>http://www57.atwiki.jp/crocus_wiki?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=13-06-29_001.jpg]]
↓
衝撃の事実。ストーリーを削らないとプレイ時間10時間を越えるようなゲームになる事が判明
↓
急いでストーリー再構築。成功(2013/06/30)
↓
1.5MBになる予定だったのを一気に380kbまで削れそうだと判断(ただし、幼馴染ルートのみ)
↓
プロット全パート完成(2013/07/01)
↓
共通シナリオが完成(2013/07/03)予想よりも下回ったため、日常などを加筆予定
↓
【悲報】シナリオが一部消える
↓
【吉報】ゴミ箱復元で一部戻る
↓
シナリオに行き詰まり息抜きに別の作品
2013-12-02T17:57:51+09:00
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コメントページとか?
https://w.atwiki.jp/crocus_wiki/pages/33.html
アドバイスとかお説教とかココに
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#pcomment(reply)
暴言や誹謗中傷もどんとこい
アドバイスとか最高に嬉しい
お説教も参考にできるから嬉しい
なんか手伝える事ないのとかあると更に嬉しい
というかコメント貰うだけで嬉しいと思うんだよきっと
2013-06-29T03:54:33+09:00
1372445673
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裏の動機
https://w.atwiki.jp/crocus_wiki/pages/32.html
*図解?構図みたいなもの
#ref(構図.png)
*なぜ両親が狙われたのか?
元々、花菱組が政治家に話しを持ちかけた。
*↑の理由(話し)
大嶋は、以前有名製薬会社(幼馴染の両親の会社)の高い地位に居たが、花菱組と関わりがある事が知られて追放される
自分の地位や復讐のために製薬会社を自分のものにしようと企む
製薬会社にはまだ花菱組の残党が残っているという設定
そんな中で、ハイジャックを利用した殺害を考える
*なぜ政治家は受け入れたのか?
製薬会社が花菱組のものになれば、大金を渡すと言われ受け入れる
*そもそも危ない話しを持ちかける必要があるのか?
政治家の力を使う事で、ハイジャック犯が花菱組に関係しているという情報を消せるから
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*仮父親のときはどうしたのか
今回は政治家から花菱組に依頼した。
*原因は?
仮父親自体は何の権力もない。ただの国会議員だったが、警察と深いつながりがあるという設定
警察の中にも不審に思っていた人物から情報を得て、当時官房長官だった福田に詰め寄る。
「国の代表となるべき存在がどうたらこうたら――」
福田は殺害を考える
*なぜ殺害しなかったか?
仮父親には殺害されても世間に伝える方法があると予想
そこで社会的に抹殺させる事を考える。
*社会的抹殺の方法
自分が行なった悪事を押し付けることを考える
花菱会はそれをサポートする
*結果
まんまと成功
捕まった仮父親は必ず成功すると思っていたが、失敗に終わったため獄中で自殺
色んな関係者に手紙を書いた。雪菜宛はその内の一通。
*幼い頃の雪菜
年齢は中学生ぐらいで考えようと思っています。
理由は物事をしっかりと理解できる年齢が大体中学生以降だから・・・
両親が亡くなったショックから未だに立ち直れて居ない日々が続いている
その中で、突然送られてくる差出人の無い手紙
内容を見ると(略)
獄中で自殺したというニュースがどの局でもやっていた。
この手紙が本物だと確信する。
ショックなんて忘れ、復讐心だけが残っていた。
*なぜ今の穏やかなヒロインになったのか?
復讐心は更に膨れ上がるも、元々政府の人間に近づくことさえ無謀と感じていた。
しばらくして施設にヒロインCが
2013-09-02T00:28:32+09:00
1378049312
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後書き、変更点
https://w.atwiki.jp/crocus_wiki/pages/31.html
*ヒロインの過去が理由で犯罪実行する訳だが、共犯者を作れたのはどうしてだ
→ヒロインの過去を知っていて、尚且つ同じような考えを持ってる
→後輩だと話作りづらいし、どうするか
→幼馴染女二人は元々施設ってことで、その施設すらも元気なクラスメイトルートのみ問題が発生する?
→検討してみるか・・・考え浮かばなければ、二作目を作ってそこで真実を?
→強引だと思ったもうだめ・・・とりあえずシナリオかこっと
*113 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2013/06/26(水) 23:57:42.77 ID:6gaZ3LzFo
>自分の父親の名誉を守るため、幼馴染は関連施設をぶっ壊す→事件
テロリストは思い立ったらなれるもんでもないよな
その技術はどうやって身につけた?
107だと首謀者は副首相っぽいけど、なんでわざわざ関連施設爆破してるんだ
副首相直接狙っちゃダメな理由は?
技術を身につけたわけではなく、単にガソリンばらまいたか灯油とか比較的素人でも手に入るモノがあると思う
幼馴染は作戦を考えガソリンをばらまき、活発なクラスメイトが見張りとか?
結局、主人公の一言「創立10周年だから、【とある政治家】がやってくる」
この一言で幼馴染は作戦を考え、今度は言い逃がれできないように事件を起こす予定だった
こんな感じでまとめていく
>刺激を求めようと探偵部を創設することになる
父親の名誉を守るために戦うテロリストが
刺激を求めて探偵部で活動なんてしないし、時間もないだろ
前々から探偵部はあったという設定に書き直して問題をクリア
>後輩と一緒に主人公を拉致監禁。
ヒロインは監禁してどうするつもりなんだ?
初期の友人殺しまくりのヒロインならともかく、
殺さないことにしたんだから監禁しつづけるわけにもいかないぞ
作戦が終わるまでの間、大人しくしていて欲しかっただけ
今回の手直しで、幼馴染は少なくとも最初から好意を持っていたことにすればいいと思った
>第二の事件が起きてしまい、更にまたもや捕まってしまう
ここって単に繰り返しになってない?
またもやテロ
2013-06-29T00:11:18+09:00
1372432278
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効果音/効果音の追加
https://w.atwiki.jp/crocus_wiki/pages/30.html
| ファイル名 | タイトル | 使う場所 |h
||玄関ベルの音|2.日常 22行目|
||玄関を開ける音|2.日常 30行目|
||ドンッ|2.日常 82行目 人を叩くような音?|
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2013-06-28T19:02:19+09:00
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立ち絵/立ち絵の追加
https://w.atwiki.jp/crocus_wiki/pages/29.html
| ファイル名 | タイトル | 使う場所 |h
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2013-06-28T18:56:59+09:00
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背景/背景の追加
https://w.atwiki.jp/crocus_wiki/pages/28.html
| ファイル名 | タイトル | 画像データ |h
||町(居住区)|家が立ち並ぶような構図|
||部室|部活動中の背景。教室の使いまわしでも良い気がしてきた|
||学園、校門前|あると便利だけど、なくても平気かな?|
||廊下(教室の前)|これは重要だと思う、欧米にありそうな雰囲気|
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2013-06-28T19:05:35+09:00
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