1P 彼岸島十三AP8.25

「献生命力の時間……Deathよ?」

VS

2P ロゴ・27AP8.50+1

「楽しい時間になるといいね」


 STAGE:リング

BATTLE1

DECIDE THE DESTINY


◆◆◆TURN:1◆◆◆

1P:HP18/9 12□□□ スタン0/9 2P:HP21/11 12□□□ スタン0/11


AP9.5 ロゴ・27 距離2

1P:HP18/9 12□□□ スタン0/9 2P:HP21/11 12□□□ スタン0/11

【フェイント(4)】
【チェーン】【テレポート】 距離2→4
【連打キック】命中! 【チキンガード】成功!1DAMAGE!
【速攻(3)】【EX】【連打キック】命中! 
【チキンガード】成功!1DAMAGE!

AP8.5 ロゴ・27 距離4

1P:HP16↓/9 12□□□ スタン0/9 2P:HP18↓/11 9↓□□■ スタン0/11

【フェイント(1)】

AP8.25 十三 距離4

1P:HP16/9 12□□□ スタン0/9 2P:HP18/11 9□□■ スタン0/11

ダッシュ 【足止め】失敗… 距離4→2
【フェイント(0)】

AP7.25 十三 距離2

1P:HP16/9 12□□□ スタン0/9 2P:HP18/11 9□□■ スタン0/11

ダッシュ 距離2→0
【フェイント(4)】
【チェーン】【エリアル強キック】命中! 【雲散霧消】失敗…8DAMAGE! 両者[空中]
【下段キック】命中! 【チキンガード】失敗…1DAMAGE!
【強投げ技】命中! 【鉄壁】!5DAMAGE! [ダウン][硬直4]


◆◆◆TURN:2◆◆◆

1P:HP16/9 12□□□ スタン0/9[硬直4 空中] 2P:HP5↓/11 8↓□□■ スタン0/11[ダウン]

「えーっと、何か言うことは……とりあえず死ね!」


AP9.5 ロゴ・27[ダウン] 距離0

1P:HP16/9 12□□□ スタン0/9 2P:HP5/11 8□□■ スタン0/11

後退 距離0→1
[ダウン]→[しゃがみ]

AP8.5 ロゴ・27 距離1

1P:HP16/9 12□□□ スタン0/9 2P:HP5/11 8□□■ スタン0/11

[しゃがみ]解除
【テレポート】成功! 距離1→3
【チェーン】【連打キック】クリティカル! 【対応防御なし】…7DAMAGE!
【連打キック】命中! 【チキンガード】成功!1DAMAGE!
【EX】【連打キック】命中! 【雲散霧消】成功! [硬直1]

AP8.25 十三 距離3

1P:HP8/9 10□□■ スタン0/9 2P:HP5/11 7□□■ スタン0/11

ダッシュ 【足止め】成功!
【フェイント(4)】

AP7.25 十三 距離3

1P:HP8/9 10□□■ スタン0/9 2P:HP5/11 7□□■ スタン0/11

ダッシュ 距離3→1
【ブレイク/エリアル強キック】命中! 【見切り】【ガード】失敗…5DAMAGE! DANGER!! [ガード不能]両者[空中]
【チェーン】【突進強キック】命中! 【鉄壁】!3DAMAGE!
【猛攻強キック】命中! 【鉄壁】!3DAMAGE!
【下段強キック】命中! 【鉄壁】!1DAMAGE! [ダウン][硬直2]


◆◆◆TURN:3◆◆◆

1P:HP8/9 5↓□■■ スタン0/9[空中 硬直2] 2P:HP0/4↓ 5↓□■■ スタン0/11[ダウン アラート残り2]


AP9.5 ロゴ・27[ダウン] 距離0

1P:HP8/9 5□■■ スタン0/9 2P:HP0/4 5□■■ スタン0/11

後退 距離0→1
[ダウン]→[しゃがみ]

AP8.5 ロゴ・27 距離1

1P:HP8/9 5□■■ スタン0/9 2P:HP0/4 5□■■ スタン0/11

[しゃがみ]解除
【テレポート】クリティカル! 距離1→3
【チェーン】【連打キック】命中! 【チキンガード】成功!1DAMAGE!
【連打キック】命中! 【チキンガード】失敗…8DAMAGE! DANGER!!
【EX】【連打キック】命中! 
【チキンガード】失敗…[防御崩壊]!7DAMAGE![ダウン][硬直1]

AP8.25 十三[防御崩壊 ダウン] 距離3

1P:HP0/2↓ 5□■■ スタン0/9 2P:HP0/4 4↓□■■ スタン0/11

[防御崩壊]回復失敗…
前進 
【足止め】成功!

AP7.25 十三[ダウン] 距離3

1P:HP0/2 5□■■ スタン0/9 2P:HP0/4 4□■■ スタン0/11

前進 距離3→2
【QS】成功! [空中]

 


◆◆◆TURN:4◆◆◆

1P:HP0/2 9□□■ スタン0/9[空中 アラート残り1] 2P:HP0/4 8□□■ スタン0/11[アラート残り1]

「おーい、ご主人。ちゃんと撮ってるー?」


AP9.5 ロゴ・27 距離2

1P:HP0/2 9□□■ スタン0/9 2P:HP0/4 8□□■ スタン0/11

【フェイント(0)】CHANCETIME!!

CT 十三 距離2

1P:HP0/2 9□□■ スタン0/9 2P:HP0/4 8□□■ スタン0/11

前進 距離2→1
【フェイント(4)】
【チェーン】【エリアル強キック】命中! 【チキンガード】成功!2DAMAGE!
【エリアル強キック】命中! 
【チキンガード】成功!2DAMAGE!

ロゴ・27「もう帰るぅ」

彼岸島十三「学校のみんなー見てるー? 先生、殺ったよー!」


 K.O


講評:
ロゴの手数、突破性能と十三先生の防御能力のぶつかり合い、CFLのほこたて。
先手はロゴ。フェイントからワープを絡めて連打を入れるが十三先生のガードは固い。ちなみに、結構デカイペナ入ってます。
連続ガード補正を入れても厳しい数字なので次手は大人しくフェイント。
十三先生は足止めをかいくぐりつつフェイントで崩してコンボ。ロゴの出た目が悪い!1足りないを連発しフルで貰ってしまう。

しかし返しのターン。十三先生はフルコン決めると大きな隙が発生する…いわゆる『当てて不利』という状況である。
普通なら発生しないのだがAPの関係で十三先生が連続して行動する確率が高いためにこういう状況が連続して起きてしまう。ちなみに、次も起きる。
そんなわけでロゴは起き上がりながらワープコンボ!クリティカル!だが追撃は凌がれる。
十三先生は踏み込む。飛び込んでもいいけど踏み込みの方が得するキャラもいる。
先生二度目の華麗な空中コンボverクレイジーアタック。軽量級であろうと空中でガード不能、一気に削る!が倒しきれない。

迎えた3ターン目。ロゴのクレイジーアタックはどちらかと言うと攻めではなく守り、切り返し用なので逆転の手にはならない。
3度目のワープコンボ、ここでロゴの槍がついに先生を捉える!発生する防御崩壊。一気に状況が傾く。
先生の生命力は低い。防御崩壊で手番を消費してしまい切り返すタイミングを失う。

両者根性領域に突入した4ターン目。
行動が連続するロゴが有利、フェイントで防御を削り…に行った所で凄い目で抵抗!
切り返しは当たりそうなもの、とあるがフェイント抵抗なので全く崩れていない。通常の攻撃指示を参照して接近、フェイントしてエリアル!防ぐ!もう一発!防ぐ!が、削りダメージでKO。

ロゴの崩し能力はかなり高いのですが、数を当ててダメージを稼ぐタイプなので巧く凌がれてしまった形になりました。
前提がやや重く、気力消費がかさみますが、【闘気】の使用を検討すると当てられるタイミングでまとまったダメージが稼げます。

最終更新:2013年09月09日 03:20