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1P 明桜遊繭AP8.00

「うふふ……本気で来てくださいね。でないと、怒っちゃいますよ♪」

 VS 

2P エカチェリーナAP7.00+1

「…………」


 

STAGE:リング

BATTLE1

DECIDE THE DESTINY


 


◆◆◆TURN:1◆◆◆

1P:HP29/11 12□□□ スタン0/7 2P:HP28/12 12□□□ スタン0/12

エカチェリーナ 「バランスタイプ:投げ抜け+1」を選択

両者のAP、知力、敏捷が等しいため先攻をダイスにより決定。遊繭先攻!


AP8.00 遊繭 距離2

1P:HP29/11 12□□□ スタン0/7 2P:HP28/12 12□□□ スタン0/12

ジャンプ 距離2→0

【フェイント(0)】

AP8.00 エカチェリーナ 距離0

1P:HP29/11 12□□□ スタン0/7 2P:HP28/12 12□□□ スタン0/12

【フェイント(0)】

AP7.00 遊繭 距離0

1P:HP29/11 12□□□ スタン0/7 2P:HP28/12 12□□□ スタン0/12

【フェイント(3)】

【チェーン】【変則強投げ技】命中! 【軸ずらし】【投げ抜け】失敗…【リカバリ】4DAMAGE! [ダウン]

【追撃強投げ技】命中! 【鉄壁】!3DAMAGE!

【追撃強投げ技】命中! 【鉄壁】!3DAMAGE!

 AP7.00 エカチェリーナ[ダウン] 距離0

1P:HP29/11 10□□■ スタン0/7 2P:HP18↓/12 8□□■ スタン0/12

[壁際解除]

[ダウン]→[しゃがみ]


 ◆◆◆TURN:2◆◆◆

1P:HP29/11 12↑□□□ スタン0/7 2P:HP18/12 10↑□□■ スタン0/12

「ゆまゆぅ……運命、感じちゃうな……。」

「……そう?……そう……」


AP8.00 遊繭 距離0

1P:HP29/11 12□□□ スタン0/7 2P:HP18/12 10□□■ スタン0/12

【中段強投げ技】命中! 【投げ抜け】成功!

CRAZYRUSH!!

エカチェリーナ勝利! 6DAMAGE! [ダウン] 距離1→3

AP8.00 エカチェリーナ[しゃがみ] 距離3

1P:HP23↓/11 12□□□ スタン0/7 2P:HP18/12 10□□■ スタン0/12

[しゃがみ]解除

【フェイント(4)】

AP7.00 遊繭[ダウン] 距離3

1P:HP23/11 12□□□ スタン0/7 2P:HP18/12 10□□■ スタン0/12

前進 【足止め】失敗… 距離3→2

[ダウン]→[しゃがみ]

AP7.00 エカチェリーナ 距離2

1P:HP23/11 12□□□ スタン0/7 2P:HP18/12 10□□■ スタン0/12

【スーパーアーツ】【変則強キック】命中! 【鉄壁】1DAMAGE![硬直2]

【チェーン】【エリアル強キック】命中! 【チキンガード】クリティカル!

【EX】【スライド強キック】命中! 【鉄壁】!10DAMAGE! [ダウン] 距離2→4


 ◆◆◆TURN:3◆◆◆

1P:HP12↓/11 12□□□ スタン0/7 2P:HP18/12 9↓□□■ スタン0/12

「エンズサークルからは逃げられない……」


AP8.00 遊繭[ダウン] 距離4

1P:HP12/11 12□□□ スタン0/7 2P:HP18/12 9□□■ スタン0/12

前進 【足止め】成功!

【フェイント(3)】

AP8.00 エカチェリーナ 距離4

1P:HP12/11 12□□□ スタン0/7 2P:HP18/12 9□□■ スタン0/12

【フェイント(4)】

AP7.00 遊繭[ダウン] 距離4

1P:HP12/11 12□□□ スタン0/7 2P:HP18/12 9□□■ スタン0/12

前進 距離4→3

[ダウン]→[しゃがみ]

AP7.00 エカチェリーナ 距離3

1P:HP12/11 12□□□ スタン0/7 2P:HP18/12 9□□■ スタン0/12

前進 距離3→2

【変則強キック】命中! 【鉄壁】!7DAMAGE! [硬直2]

【チェーン】【エリアル強キック】命中! 【見切り】【受け】成功!【キャッチ】!CHANCETIME!! [硬直5] 距離2→0

CT 遊繭[しゃがみ] 距離0

1P:HP5/11 12□□□ スタン0/7 2P:HP18/12 7□□■ スタン0/12

[しゃがみ]解除

【変則強投げ技】命中! 【鉄壁】!1DAMAGE! [ダウン]

【チェーン】【追撃強投げ技】命中! 【鉄壁】! 5DAMAGE!

【追撃強投げ技】命中! 【鉄壁】!5DAMAGE!

【追撃強投げ技】命中! 【鉄壁】!7DAMAGE! DANGER!!


 ◆◆◆TURN:4◆◆◆

1P:HP5/11 12□□□ スタン0/7 2P:HP0/12 7□■■ スタン0/12[アラート残り1]


CT 遊繭 距離0

1P:HP5/11 12□□□ スタン0/7 2P:HP0/12 7□■■ スタン0/12[アラート残り1]

「なかなか面白かったですけどぉ……ゆまゆ……飽きちゃいました。さよならッ!」

【花と蛇*1命中! 対応防御なし…

エカチェリーナ「……寒い……」

遊繭「うふふっ……快ッ感、ですね。」


 

FATAL K.O

「うふふっ……ゆまゆの意外な一面、楽しんでいただけました?」


講評:
まゆが初手から飛び込む。が、お互いに防御が高めなので崩れてくれない。
先に崩したのはまゆ。変則投げからの受身不能投げコンこと令嬢ループが唸る。

起き上がったエカチェリーナに中段投げを刺すがピッタリの出た目。発生するラッシュ。エカチェリーナ勝利。
が、起き上がり際だったので追撃には行かず。まゆはちょっと悩んだが追撃が来ないので前進しつつ普通に起き上がり。
今度はエカチェリーナの起き攻め。ペナを大きく与えた上での強攻撃で相手を止めていくコンボ。
エリアルはいい出た目で凌がれるもチキンガードだから割り込まれず。締めは相手に受身が無い事を確認してのEXスライド。受けたいが補正と硬直が厳しいまゆ。鉄壁で耐える。

距離を詰めつつダウン状態でフェイント。この辺の2ターン目の悩みとはこれ。気をつけよう、暗い夜道とQS奇襲。追撃可能距離ならまゆの射程でもあるのだ。
対してエカチェリーナは軽量級QS持ち対策を装備。動作内に踏み込まずフェイントで削る。まゆは起き上がるしかない。
2度目のエカチェリーナの起き攻め。どうやっても厳しいので鉄壁。2発目の強エリアル、これを凌ぐしかないまゆは防御リソースを全て投入。出た目に恵まれキャッチ。状況逆転。
令嬢ループがフルに決まって大ダメージ。アラート点灯でターンを渡してしまう。チャンスを逃さず花と蛇が決まりK.Oとなった。

最後のチャンスタイムを与えてしまった事が敗因です。
とはいえ、割り込める確率は高くなく、攻めて行かなければ相手に手番を渡してしまう形になってしまいました。
月並みですが、どちらに転がってもおかしくない勝負だったと思います。


*1【一撃必殺+追撃強投げ技】