1P 蘇芳なまえAP7.25

「なんか言ってるぅ。うう、怖いよう」

 

VS

2P パンドーラAP8.25+1

「希望と未来に満ち溢れてるって感じですわね。引き摺り落としたらどうなってしまうのかしら」


STAGE:暗闇

BATTLE1

DECIDE THE DESTINY


◆◆◆TURN:1◆◆◆

1P:HP26/17 12□□□ スタン0/11 2P:HP22/13 12□□□ スタン0/8

なまえ バランスタイプ:ダメージ+1を選択

 


AP9.25 パンドーラ 距離2

1P:HP26/17 12□□□ スタン0/11 2P:HP22/13 12□□□ スタン0/8

待機 AP8.25

AP8.25 パンドーラ 距離2

1P:HP26/17 12□□□ スタン0/11 2P:HP22/13 12□□□ スタン0/8

後退 距離2→3

【速攻(4)】【変則キック】命中! 【セービング】成功!3DAMAGE! 

CRAZY RUSH!!

パンドーラ勝利! 4DAMAGE! [ダウン]

AP7.25 なまえ[ダウン] 距離3

1P:HP19↓/17 12□□□ スタン0/11 2P:HP18↓/13 12□□□ スタン0/8

 

前進 距離3→2

[ダウン]→[しゃがみ]

AP7.25 パンドーラ 距離2

1P:HP19/17 12□□□ スタン0/11 2P:HP18/13 12□□□ スタン0/8

【EX】【変則強パンチ】命中! 【鉄壁】!1DAMAGE! [ダウン] 【受身】成功! [しゃがみ]

【チェーン】【エリアル強キック】命中! 【ガード】成功!2DAMAGE!

【エリアル強パンチ】命中! 【鉄壁】!5DAMAGE! [空中]

【闘気(2)】【対空強パンチ】命中! 【鉄壁】!7DAMAGE! [ダウン][硬直2]

AP6.25 なまえ[ダウン] 距離2

1P:HP4↓/17 9↓□□■ スタン0/11 2P:HP18/13 7↓□□■ スタン0/8

[ダウン]→[しゃがみ]

 


 ◆◆◆TURN:2◆◆◆

1P:HP4/17 12↑□□□ スタン0/11[しゃがみ] 2P:HP18/13 10↑□□■ スタン0/8[硬直2]

 


AP9.25→8.25 パンドーラ 距離2

1P:HP4/17 12□□□ スタン0/11 2P:HP18/13 10□□■ スタン0/8

後退 距離2→3

【変則キック】命中! 【鉄壁】1DAMAGE!

【チェーン】【エリアルキック】命中! 【ガード】失敗…【ラッキースター】!【アシスト】!成功!1DAMAGE! [硬直1] CHANCETIME!!

CT なまえ[しゃがみ] 距離3

1P:HP2↓/17 11↓□□□ スタン0/11 2P:HP18/13 10□□■ スタン0/8

[しゃがみ]解除

【速攻(5)】DANGER!!【踏込強キック】命中! 【鉄壁】!【リカバリ】!5DAMAGE! 距離3→2 [硬直3] 

【チェーン】【エリアル強キック】命中! 【鉄壁】!7DAMAGE! [硬直5]

「これが! これだけが! 私の、私だけの拳だぁーっ!!」

【闘気(2)】【ダイレクト・アタック*1命中! 【鉄壁】!【リカバリ】!15DAMAGE! DANGER!! [ダウン]

AP7.25 なまえ 距離2

1P:HP0/14↓ 3↓□■■ スタン0/11 2P:HP0/4↓ 3□↓■■ スタン7/8

前進 距離2→1

【追撃強キック】命中! 【対応防御なし】…成功!

AP7.25 パンドーラ[ダウン] 距離1

1P:HP0/14 3□■■ スタン0/11 2P:HP0/4 3□■■ スタン7/8

後退 距離1→2 [ダウン]解除

AP6.25 なまえ 距離2

1P:HP0/14 3□■■ スタン0/11 2P:HP0/4 3□■■ スタン7/8

【EX】【上段強キック】命中! 【ガード】失敗…8DAMAGE!

パンドーラ「はぁーん」

なまえ「みんなー、やったよー!」


 K.O

「どうして寂しいことばっかり言うの? ねえ、お友達になろうよ!」


講評:
パンドーラは交互行動狙いの待機から。アカメAIでは「交互行動をとるか確認する」と記述されていたので前半戦は初手を譲る選択を取っていました。
さて先攻パンドーラ。2種の変則攻撃とオフェンシブセンスによる生当て性能の高さを生かして速攻から切り込む。なまえのセビの判定値は低いがアシストなどを含めると地味におっかない防御手段。そして発生するクレイジーラッシュ。
パンドーラのほうが軽いが生命力は高く、スタイルもいい。ダウンを奪う。なまえは距離を詰めつつ起き上がる。
一発通すと連続ガードと各種ペナルティから攻撃が安定し始めるパンドーラ。浮かせてダウンまで持っていくルートが多い!なまえはじっと我慢の子。

2ターン目もパンドーラは同様に崩していく。しゃがんでいるため厄介な防御動作も多くない。相手の得意レンジを外してコンボ始動。
状況打破のためになまえはデッキ確認。アシストとラッキースターの併用という贅沢なコンボでチャンスを掴む。
そして速攻!目が高い!アラート突入! パンドーラの防御性能はそこそこだが、軸ずらしが使えないタイミングでこれは厳しい。
そして中重量級はコンボが繋がりだすと安定しやすい。自ら根性領域に突入してダメージを上げたダイレクトアタックがパンドーラを捉える!KOならず。だがなまえのターンはまだ終了していないぜ。追撃はすごい出た目で回避成功。
パンドーラは距離を離しつつQS…チェーンがないから普通にしゃがみへ。
運命の一撃。なまえはEXを乗せて最も信頼できる技が決まり見事KO。

相手を封じ込めていましたが、見事に事故ってしまいました。と言っても、なまえは状況打破力と爆発力に長けたキャラクタなので狙い通りともいえます。
相手の受身の高さも相まって単発でダウンを奪う行動では相手の攻撃を封じきれない状況でもありました。
 


*1【大打撃+上段強キック】

最終更新:2013年09月07日 23:34