1P エカチェリーナAP7.00
「……この場所が……わたしの舞台……」
VS
2P ロゴ・27AP8.5+1
「楽しい時間になるといいね」
STAGE:路上
BATTLE1
DECIDE THE DESTINY
◆◆◆TURN:1◆◆◆
1P:HP28/12 □□□ スタン0/12 2P:HP21/11 □□□ スタン0/11
AP9.5 ロゴ・27 距離2
1P:HP28/12 □□□ スタン0/12 2P:HP21/11 □□□ スタン0/11
【テレポート】失敗…
AP8.5 ロゴ・27 距離2
1P:HP28/12 □□□ スタン0/12 2P:HP21/11 □□□ スタン0/11
【テレポート】 距離2→4
【チェーン】【連打キック】クリティカル! 【鉄壁】!2DAMAGE!
【連打キック】命中! 【チキンガード】失敗…6DAMAGE!
【EX】【連打キック】命中! 【チキンガード】成功!1DAMAGE!
AP7.00 エカチェリーナ 距離4
1P:HP19↓/12 □□□ スタン0/12 2P:HP21/11 □□□ スタン0/11
ジャンプ 距離4→2
【スーパーアーツ】【急襲】【変則強キック】命中! 【鉄壁】!2DAMAGE!
【チェーン】【エリアル強キック】命中! 【チキンガード】成功!2DAMAGE!
【下段強キック】命中! 【鉄壁】2DAMAGE! [ダウン]【受身】成功![しゃがみ] 距離3
AP6.00 エカチェリーナ 距離3
1P:HP19/12 □□■↓スタン0/12 2P:HP15↓/11 □□■↓ スタン0/11
ジャンプ 距離3→1
【急襲】【EX】【上段キック】命中! 【雲散霧消】成功!
◆◆◆TURN:2◆◆◆
1P:HP19/12 □□■スタン0/12 2P:HP15/11 □□■↓ スタン0/11[しゃがみ]
「私のがずっと長生きなのに、なにこの貫禄差」
AP9.00 ロゴ・27[しゃがみ] 距離1
1P:HP19/12 □□■スタン0/12 2P:HP15/11 □□■ スタン0/11
[しゃがみ]→[直立]
【テレポート】成功! 距離1→3
AP8.00 ロゴ・27 距離3
1P:HP19/12 □□■スタン0/12 2P:HP15/11 □□■ スタン0/11
後退 【足止め】成功!
【フェイント(3)】
【チェーン】【連打キック】命中! 【鉄壁】!1DAMAGE!
【連打キック】成功! 【チキンガード】成功!1DAMAGE!
【EX】【連打キック】クリティカル! 【鉄壁】!8DAMAGE! [ダウン]【受身】成功![しゃがみ] 距離3→2
AP7.00 エカチェリーナ[しゃがみ] 距離2
1P:HP9↓/12 □□■スタン0/12 2P:HP15/11 □□■ スタン0/11
[しゃがみ]→[直立]
【フェイント(1)】
AP6.00 エカチェリーナ 距離2
1P:HP9/12 □□■スタン0/12 2P:HP15/11 □□■ スタン0/11
【変則強キック】命中! 【チキンガード】成功!2DAMAGE!
【チェーン】【下段キック】命中! 【チキンガード】失敗…7DAMAGE!
【上段キック】命中! 【チキンガード】成功!1DAMAGE!
◆◆◆TURN:3◆◆◆
1P:HP9/12 □□■スタン0/12 2P:HP5↓/11 □□■ スタン0/11
AP9.00 ロゴ・27 距離2
1P:HP9/12 □□■スタン0/12 2P:HP5/11 □□■ スタン0/11
【テレポート】成功 距離2→4
【チェーン】【連打キック】命中! 【チキンガード】成功!1DAMAGE!
CRAZY RUSH!!
エカチェリーナ勝利!8DAMAGE!DANGER!! [ダウン] 距離3
AP8.00 ロゴ・27[アラート ダウン] 距離3
1P:HP8↓/12 □□■スタン0/12 2P:HP0/8↓ □■■↓ スタン0/11
後退 【足止め】成功!
[ダウン]→[しゃがみ]
AP7.00 エカチェリーナ 距離3
1P:HP8/12 □□■スタン0/12 2P:HP0/8 □■■ スタン0/11
【フェイント(4)】
AP6.00 エカチェリーナ 距離3
1P:HP8/12 □□■スタン0/12 2P:HP0/8 □■■ スタン0/11
ジャンプ 距離3→2
【急襲】【EX】【変則強キック】命中! 【鉄壁】!3DAMAGE!
【チェーン】【下段キック】命中! 【見切り(3)】【ガード】成功!1DAMAGE!
【上段キック】命中! 【ガード】失敗…5DAMAGE!
ロゴ・27「私かっこわるいぃ」
エカチェリーナ「……これで、お終い……?」
K.O
「セルゲイ、あなたも何か着なさい……見てて寒いわ……」
講評:
クレイジーラッシュでHP、体勢を大きく崩されたのが厳しかったです。
遠距離で相手の手数を制限する場合はAPを調整し、【下段】を混ぜて相手のジャンプを防ぐのも手かと。