レベルアップについて
【クラスレベル】(次レベル×1000EXPでレベルアップ)
【職業レベル】(次レベル×500EXPでレベルアップ)
クラスレベルが1Lvアップすると『レベルアップ表』に応じたステータス値が上昇します
ステータスA=基本値1上昇
ステータスB=基本値1上昇
ステータスB=補正値ボーナスを3ポイント取得
※例:戦士と神官を同時に上げた場合はレベルアップ判定を2回行います
※注:他クラス同時レベルアップ判定を2回行っても補正値に得られるボーナスは3ポイントのみです
※しかし戦士を1から一気に3に上げたといった場合は2回分のボーナスポイントを得られます
ステータスB補正値は累計4でB基本値に+1となり、現状補正値が0になります
※(幸運には補正値枠はありません、補正値使用で1上昇させる場合は補正値ボーナスの3ポイントを全て消費します)
【レベルアップ時の基本値上昇表】
コンマで上昇する基本値が決定されます
コンマ |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
十桁A |
任意 |
体力 |
攻撃 |
魔力 |
精神 |
体力 |
攻撃 |
魔力 |
精神 |
任意 |
一桁B |
任意 |
生命 |
筋力 |
敏捷 |
器用 |
知力 |
気力 |
探索 |
幸運 |
任意 |
(例:コンマが54だった場合はステータスAの【体力】基本値、ステータスBの【器用】基本値が1上昇します)
※補正値に与えられたボーナス3ポイントは好きな箇所に振り分けましょう
※上昇表の【任意】は好きなステータスを上げる事が出来ます
最終更新:2014年01月19日 22:40