プレイヤーキャラ(PC)を作ろう


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ゲーム内であなたの分身となるキャラクターの作成方法です
面倒なのは最初だけなのでがんばりましょう

記入例としての『攻撃型キャラクター』を明記します
(※マークの付いてる文字は補足説明文です)
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①キャラクター作成時ボーナス

経験値『1500』、資金『100メリタ』支給されます


②キャラクターが【攻撃型】か【魔法型】かを決めましょう

攻撃型 基本値 基本値
ステータスA 体力、攻撃=5 魔力、精神=3
ステータスB 生命、筋力=3 知力、気力=2

魔法型 基本値 基本値
ステータスA 体力、攻撃=3 魔力、精神=5
ステータスB 生命、筋力=2 知力、気力=3
ステータスBの敏捷、器用、探索、幸運はコンマ一桁で決定します(振り直しはどれか一つのみ)


③作成したステータスに以下のボーナス点を振り分けて強化しましょう

ステータスA基本値=2ポイント
ステータスB補正値=6ポイント
※ステータスB補正値の最大は3までです、3を超過すると基本値に+1となり補正値は0になります


④属性、性別

属性系攻撃の効果が自分と同属性だった場合はダメージ軽減します(-1程度)
(例:火属性のキャラにファイヤーの魔法等を使用すると威力は-1されます)
※反属性スキルによるダメージの上昇は(基本的に)ありません


⑤飛行

※飛行可能なキャラクターは最大HPが『-5%』されます、注意して下さい


⑥クラス

キャラクターの戦う方法です
①の経験値1000を消費して自分に合ったスタイルを選択してください※必須
所持している内で一番高いクラスLvがキャラクターのメインクラスとキャラクターのレベルです
(複数が同Lvの場合は最初に選択したクラスがメインクラスです)
なお、クラスによって使えるスキルは固定されているので注意して下さい
クラス 主なスキルタイプ 不得意なスキルタイプ
ファイター(戦士) 物理系スキル 回復系スキルや魔法系スキル全般
プリースト(神官) 回復系魔法、支援系魔法スキル 物理系スキル、障害系魔法スキル
ソーサラー(魔法使い) 攻撃系魔法、障害系魔法スキル 物理系スキル、回復や支援系魔法スキル
ただし、戦士系キャラクターでも新たなクラスとして『神官』を取得すれば神官系クラスのスキルを行使できます
(組み合わせは自由、ド○ゴンクエ○トの転職システムをイメージして下さい)
※詳しい事は別ページの【スキルについて】も参照


⑦職業

各種判定やステータスに職業Lv分+できます
初期経験値を500消費して職業を取得しましょう(取得しなくてもただちに影響はありませんが『無職』扱いです)
※職業Lvはキャラクターの現在Lvにはなりません

職業一覧



⑧レベルアップ方法

【クラス】=Lv×1000EXPでレベルアップ
【職業】=Lv×500EXPでレベルアップ

クラスレベルが上がると各種ステータスを上昇させる事ができます
ステータスA=基本値のどれかが1上昇
ステータスB=基本値のどれかが1上昇+補正値に3ポイントボーナス

ステータスB補正値は累計4でB基本値に+1となり、現状補正値が0になります
※(幸運には補正値はありません、上昇させる場合は必ず3ポイント消費です)
※詳しくは-レベルアップを参照


⑨初期所持金

  • コンマ十桁×100に1桁×10を+した合計数値が所持金額に追加されます


⑩幸運について

使用する事で様々な場面でのコンマ数値の底上げが可能ですが、勿論使用する度に幸運残量を消耗してしまいます
消耗した幸運はシナリオをクリアするまで【回復は不可】ですので注意してください

これで基本的なキャラ作成はほぼ完成した筈です
分からない部分はGMに質問してください