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***レベルアップについて
-[[トップに戻る>http://www57.atwiki.jp/cocomaf/pages/1.html]]
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【クラスレベル】(次レベル×1000EXPでレベルアップ)
【職業レベル】(次レベル×500EXPでレベルアップ)
クラスレベルが1Lvアップすると『レベルアップ表』に応じたステータス値が上昇します
ステータスA=基本値1上昇
ステータスB=基本値1上昇
ステータスB=補正値ボーナスを3ポイント取得
※例:戦士と神官を同時に上げた場合はレベルアップ判定を2回行います
※ただしレベルアップ判定を2回行っても補正値に得られるボーナスは3ポイントのみです
ステータスB補正値は累計4でB基本値に+1となり、現状補正値が0になります
※(幸運には補正値枠はありません、補正値使用で1上昇させる場合は補正値ボーナスの3ポイントを全て消費します)
***【レベルアップ時の基本値上昇表】
コンマで上昇する基本値が決定されます
|コンマ|0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|十桁A|任意|体力|攻撃|魔力|精神|体力|攻撃|魔力|精神|任意|
|一桁B|任意|生命|筋力|敏捷|器用|知力|気力|探索|幸運|任意|
(例:コンマが54だった場合はステータスAの【体力】基本値、ステータスBの【器用】基本値が1上昇します)
※補正値に与えられたボーナス3ポイントは好きな箇所に振り分けましょう
※上昇表の【任意】は好きなステータスを上げる事が出来ます
***レベルアップについて
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【クラスレベル】(次レベル×1000EXPでレベルアップ)
【職業レベル】(次レベル×500EXPでレベルアップ)
クラスレベルが1Lvアップすると『レベルアップ表』に応じたステータス値が上昇します
ステータスA=基本値1上昇
ステータスB=基本値1上昇
ステータスB=補正値ボーナスを3ポイント取得
※例:戦士と神官を同時に上げた場合はレベルアップ判定を2回行います
※注:他クラス同時レベルアップ判定を2回行っても補正値に得られるボーナスは3ポイントのみです
※しかし戦士を1から一気に3に上げたといった場合は2回分のボーナスポイントを得られます
ステータスB補正値は累計4でB基本値に+1となり、現状補正値が0になります
※(幸運には補正値枠はありません、補正値使用で1上昇させる場合は補正値ボーナスの3ポイントを全て消費します)
***【レベルアップ時の基本値上昇表】
コンマで上昇する基本値が決定されます
|コンマ|0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|十桁A|任意|体力|攻撃|魔力|精神|体力|攻撃|魔力|精神|任意|
|一桁B|任意|生命|筋力|敏捷|器用|知力|気力|探索|幸運|任意|
(例:コンマが54だった場合はステータスAの【体力】基本値、ステータスBの【器用】基本値が1上昇します)
※補正値に与えられたボーナス3ポイントは好きな箇所に振り分けましょう
※上昇表の【任意】は好きなステータスを上げる事が出来ます