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***戦闘系スキル
補足内の※印は同スキルの重複不可、戦闘が終了及び解除されるまで有効
※【スリップダメージA】コンマ一桁ダメージ
※【スリップダメージB】コンマ十桁+一桁ダメージ
それ以外の※説明は別途説明が書かれています
呪文系のスキルは複数に対して行使できます。同時に消費MPも対象の数だけ増加します
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-Lv1
戦士系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|全力攻撃||攻撃+2:防御時敏捷-2||
|守る||選択した味方1人を物理攻撃から守る|1ターン1回、回避不可|
※複数対象攻撃から味方を守った場合、ダメージは+3されます
神官系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|ヒール|1|魔力値HP回復||
|プロテクション|1|防御+1|※魔力で防御シールド作成|
魔法使い系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|マナアロー|1|魔力値ダメージ|属性形状|
|プロテクダウン|2|防御-1|※相手の防御力をダウンさせる|
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-Lv2
戦士系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|牽制攻撃||攻撃-2:防御時敏捷+2||
|受け流す|2|物理ダメージ器用値分軽減|1ターン1回、超過分は防御半減のダメージを受けます、守ると併用可|
神官系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|リフレア|2|障害状態の解除|毒や麻痺等の物理的な異常状態を治す|
|カウンターマジック|1|抗魔+1|※魔力で抗魔シールド作成|
魔法使い系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|マナブリッド|2|魔力値+3ダメージ|属性形状|
|バリアブレイク|2|抗魔-1|※相手の抗魔値を低下させる|
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-Lv3
戦士系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|魔力攻撃|2|攻撃+魔力基本値=威力 抗魔-3|魔力を上乗せした物理攻撃、霊体にも効果有|
|魔力障壁|2|魔法ダメージを魔力基本値分軽減|1ターン1回、体の周りに魔力の壁を展開|
神官系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|ヒールⅡ|3|魔力値+4HP回復||
|マナウェポン|2|攻撃+1|※武器の威力を微上昇させる|
|クリアスペル|2|障害魔法の解除|魔法的不利な状態からの回復|
魔法使い系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|スパーク|3|魔力値ダメージ|『全体対象』敵中心部に放電|
|ポイズン|3|1体を毒状態|魔法毒※戦闘中、コンマ一桁ダメージを与え続けます(スリップダメージA)|
|ディスペル|2|援護魔法の解除|魔法的有利な状態を解除する|
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-Lv4
戦士系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|狙い打つ|3|器用+5|相手の防御の隙を狙う(射撃武器使用可)|
|見切る|3|敏捷+5|1ターン1回、相手の物理攻撃位置を見極め回避上昇|
神官系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|マルチガード|5|防御+1 抗魔+1|※『全体対象』PT全員に防護シールド展開|
|インセンサー|2|器用+5|1ターンだけ集中力を上げて命中率向上|
|ブーストステップ|1|敏捷+2|※敏捷値を上げて素早く動けるようにする|
魔法使い系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|マージランス|4|魔力値+5ダメージ|属性形状|
|プチエクスプローション|4|魔力値+2ダメージ|『全体対象』小爆発|
|マージネット|2|敏捷-2|※魔力の網で相手の敏捷値を下げる|
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-Lv5
戦士系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|MP増加|||+6|
|なぎ払う|4|攻撃値ダメージ|武器の届く範囲を大きく薙ぎ払います(近接3体まで)、多部位敵は除外|
|峰打ち|2|筋力値ダメージ|相手の器用値(命中)低下-2(1ターン)|
|レジスタン|6|障害(物理)回避判定+5|※『全体対象』障害(物理)からパーティーを守る|
神官系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|MP増加|||+8|
|ヒールエリア|4|魔力基本値HP回復|『全体対象』味方全員を同時回復|
|パニッシャー|4|魔力値+2ダメージ|神罰|
|レジストエリア|5|障害(魔法)回避判定+5|※『全体対象』障害(魔法)からパーティーを守る|
魔法使い系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|MP増加|||+8|
|シューティングレイ|5|魔力値+7ダメージ|貫く光(近接2体まで)|
|ウィンドカッター|6|魔力値ダメージ+裂傷|切り裂く風※スリップダメージB|
|ライフスティール|5|魔力値ダメージ|※与えたダメージ分HP回復、抗魔値で軽減されます|
※死霊系等、非生命体からは奪えません
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***戦闘系スキル
補足内の※印は同スキルの重複不可、戦闘が終了及び解除されるまで有効
※【スリップダメージA】コンマ一桁ダメージ
※【スリップダメージB】コンマ十桁+一桁ダメージ
それ以外の※説明は別途説明が書かれています
呪文系のスキルは複数に対して行使できます。同時に消費MPも対象の数だけ増加します
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-Lv1
戦士系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|全力攻撃||攻撃+2:防御時敏捷-2||
|守る||選択した味方1人を物理攻撃から守る|1ターン1回、回避不可|
※複数対象攻撃から味方を守った場合、ダメージは+3されます
神官系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|ヒール|1|魔力値HP回復||
|プロテクション|1|防御+1|※魔力で防御シールド作成|
魔法使い系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|マナアロー|1|魔力値ダメージ|属性形状|
|プロテクダウン|2|防御-1|※相手の防御力をダウンさせる|
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-Lv2
戦士系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|牽制攻撃||攻撃-2:防御時敏捷+2||
|受け流す|2|物理ダメージ器用値分軽減|1ターン1回、超過分は防御半減のダメージを受けます、守ると併用可|
神官系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|リフレア|2|障害状態の解除|毒や麻痺等の物理的な異常状態を治す|
|カウンターマジック|1|抗魔+1|※魔力で抗魔シールド作成|
魔法使い系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|マナブリッド|2|魔力値+3ダメージ|属性形状|
|バリアブレイク|2|抗魔-1|※相手の抗魔値を低下させる|
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-Lv3
戦士系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|魔力攻撃|2|攻撃+魔力基本値=威力 抗魔-3|魔力を上乗せした物理攻撃、霊体にも効果有|
|魔力障壁|2|魔法ダメージを魔力基本値分軽減|1ターン1回、体の周りに魔力の壁を展開|
神官系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|ヒールⅡ|3|魔力値+4HP回復||
|マナウェポン|2|攻撃+1|※武器の威力を微上昇させる|
|クリアスペル|2|障害魔法の解除|魔法的不利な状態からの回復|
魔法使い系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|スパーク|3|魔力値ダメージ|『全体対象』敵中心部に放電|
|ポイズン|3|1体を毒状態|魔法毒※戦闘中、コンマ一桁ダメージを与え続けます(スリップダメージA)|
|ディスペル|2|援護魔法の解除|魔法的有利な状態を解除する|
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-Lv4
戦士系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|狙い打つ|3|器用+5|相手の防御の隙を狙う(射撃武器使用可)|
|見切る|3|敏捷+5|1ターン1回、相手の物理攻撃位置を見極め回避上昇|
神官系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|マルチガード|5|防御+1 抗魔+1|※『全体対象』PT全員に防護シールド展開|
|インセンサー|2|器用+5|1ターンだけ集中力を上げて命中率向上|
|ブーストステップ|1|敏捷+2|※敏捷値を上げて素早く動けるようにする|
魔法使い系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|マージランス|4|魔力値+5ダメージ|属性形状|
|プチエクスプローション|4|魔力値+2ダメージ|『全体対象』小爆発|
|マージネット|2|敏捷-2|※魔力の網で相手の敏捷値を下げる|
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-Lv5
戦士系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|MP増加|||+6|
|なぎ払う|4|攻撃値ダメージ|武器の届く範囲を薙ぎ払います(近接3体まで)、多部位敵は除外|
|峰打ち|2|筋力値ダメージ|相手の器用値(命中)低下-2(1ターン)|
|レジスタン|6|障害(物理)回避判定+5|※『全体対象』障害(物理)からパーティーを守る|
神官系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|MP増加|||+8|
|ヒールエリア|4|魔力基本値HP回復|『全体対象』味方全員を同時回復|
|パニッシャー|4|魔力値+2ダメージ|神罰|
|レジストエリア|5|障害(魔法)回避判定+5|※『全体対象』障害(魔法)からパーティーを守る|
魔法使い系
|名称|消費MP|効果|その他補足|
|MP増加|||+8|
|シューティングレイ|5|魔力値+7ダメージ|貫く光(近接2体まで)|
|ウィンドカッター|6|魔力値ダメージ+裂傷|切り裂く風※スリップダメージB|
|ライフスティール|5|魔力値ダメージ|※与えたダメージ分HP回復、抗魔値で軽減されます|
※死霊系等、非生命体からは奪えません
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