職業一覧

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-[[トップに戻る>http://www57.atwiki.jp/cocomaf/pages/1.html]] ---- ***職業(または趣味、特技)とは 各種判定やステータスに職業Lv分+できます(同一の補正値を有してる場合はLvの高い職業の方を適用) ※判定欄に何も書かれていなくてもどこかで役に立つかもしれません 初期経験値を500消費してどれか一つを取得しましょう(取得しなくてもただちに影響はありません) Lvアップするには次Lv×500が必要です ---- ***職業表 |職業名|判定|上昇補正値|補足| |傭兵||筋力+|襲撃察知| |盗賊|解除系判定+|器用+|シーフ、屋内探索+判定可能、襲撃察知、気配遮断| |狩人|設置系判定+|器用+|レンジャー、屋外探索+判定可能、弓装備、襲撃察知、気配遮断| ||||| |商人|交渉系判定、取得+||アイテムを取得しやすくなる、メリタ微収入有| |学者|知識系判定+|知力+|| |医術師|回復アイテム効果+||マナドロップ系は除外| |技術師||器用+|機械系判定+、銃装備| |庭師||探索+|屋内外探索+判定| |調理師|||コック、料理を上手く作る事が出来ます| ||||| |騎手|||ライダー、乗り物全般を上手く扱う事が出来ます| |調教師|||ビーストテイマー、動物を上手く扱う事が出来ます| ||||| ||||| |踊り子||敏捷+|ダンサー、一日消費する事でメリタ微収入有| |大道芸人||器用+|パフォーマー、一日消費する事でメリタ微収入有| |演奏者|知識系判定+||バード、一日消費する事でメリタ微収入有| ||||| |遊び人||幸運+|信頼-| ||||| ||||| ||||| ※気配遮断は職業Lv÷2の数値を使用判定時に+できます(端数切捨て) ※騎手や調教師はLvが足りないと対象を上手く扱えない場合も有ります 【メリタ微収入】 興行系 レベル×10にコンマ一桁を足した数値が収入です、興行場所によって収入に上下差が出ますので注意 商人系 レベル×2にコンマ一桁を足した分が上乗せ分です、相手によって収入に上下差が出ますので注意 ***特殊 |職業名|判定|上昇補正値|補足| |鍛錬術(体)||生命+|スキル有(4Lv)()| |鍛錬術(心)||気力+|スキル有(4Lv)()| ||||| |||||
-[[トップに戻る>http://www57.atwiki.jp/cocomaf/pages/1.html]] ---- ***職業(または趣味、特技)とは 各種判定やステータスに職業Lv分+できます(同一の補正値を有してる場合はLvの高い職業の方を適用) ※判定欄に何も書かれていなくてもどこかで役に立つかもしれません 初期経験値を500消費してどれか一つを取得しましょう(取得しなくてもただちに影響はありません) Lvアップするには次Lv×500が必要です ---- ***職業表 |職業名|判定|上昇補正値|補足| |傭兵||筋力+|襲撃察知| |盗賊|解除系判定+|器用+|シーフ、屋内探索+判定可能、襲撃察知、気配遮断| |狩人|設置系判定+|器用+|レンジャー、屋外探索+判定可能、弓装備、襲撃察知、気配遮断| ||||| |商人|交渉系判定、取得+||アイテムを取得しやすくなる、メリタ微収入有| |学者|知識系判定+|知力+|| |医術師|回復アイテム効果+||マナドロップ系は除外| |技術師||器用+|機械系判定+、銃装備| |庭師||探索+|屋内外探索+判定| |調理師|||コック、料理を上手く作る事が出来ます| ||||| |騎手|||ライダー、乗り物全般を上手く扱う事が出来ます| |調教師|||ビーストテイマー、動物を上手く扱う事が出来ます| ||||| ||||| |踊り子||敏捷+|ダンサー、一日消費する事でメリタ微収入有| |大道芸人||器用+|パフォーマー、一日消費する事でメリタ微収入有| |演奏者|知識系判定+||バード、一日消費する事でメリタ微収入有| ||||| |遊び人||幸運+|幸運総量Lv分増加、交渉等での信頼Lv分減少| ||||| ||||| ||||| ※気配遮断は職業Lv÷2の数値を使用判定時に+できます(端数切捨て) ※騎手や調教師はLvが足りないと対象を上手く扱えない場合も有ります 【メリタ微収入】 興行系 レベル×10にコンマ一桁を足した数値が収入です、興行場所によって収入に上下差が出ますので注意 商人系 レベル×2にコンマ一桁を足した分が上乗せ分です、相手によって収入に上下差が出ますので注意 ***特殊 |職業名|判定|上昇補正値|補足| |鍛錬術(体)||生命+|スキル有(4Lv)()| |鍛錬術(心)||気力+|スキル有(4Lv)()| ||||| |||||

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