神剣抜刀 > メイキングルール > (old)武器種別


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武器種別


ここでは『神剣使い』の半身でもある『神剣』を作っていきます。
『神剣』のベースとなるのは、人それぞれ。
最もありふれた形としては、己の魂の形を具現化して生み出す形。
使い慣れた木刀が変化する人もいれば、料亭で振るっていた包丁が変化する人も。
そういった『神剣』のカタチを、決めていってください。

武器種別は以下の分類となっております。
大ざっぱな特徴も合わせて記載してありますので、参考にしてください。
武器種別 選べる型 特徴
刀剣類 ソード・カタナ・ナイフ・レイピア 『神剣』として最もメジャーな形状です。
斬・突が高い傾向にあり、AP上限値も良好です。
鈍器類 メイス・ロッド・フレイル・ワンド 後衛型『神剣使い』はほぼこの形状です。
障壁値が高めで、打や魔も高いですが斬は苦手です。
竿状武器 ランス・アックス・ハルバード この形状をもつ『神剣使い』は攻撃力の高さで重宝されます。
突・斬値が非常に高く、障壁値も高めです。
投擲武器 チャクラム・ボール・ジャベリン 数は少ないですが、特殊な攻撃が行える『神剣』です。
素の状態でAP上限と回復が同じ値を持ちます。
射出武器 ボウ・ガン 強力な遠隔攻撃を行える『神剣』です。
斬打魔のどれかが高く、AP回復値も高めです。
暗器・格闘 ナックル・インビジブル サイズが小さい、もしくは見えない形状であるため対人性能が高い『神剣』です。
障壁は低めですが、AP回復値が高めです。
特殊 アームド・ウィング 武器とは言い難い形状の『神剣』です。
基本的に障壁が高く、AP上限値も高めです。
無形 ハガネ 形をもたない『神剣』です。非常に扱いが難しいため、存在も稀であります。
ステータス補正がなく技を覚えづらい代わりにAP最大値とAP上限値が抜きんでています。

刀剣類

タイプ 能力 副能力 AP 自動取得スキル
ソード 障壁 40 7 AP上限 10 《斬撃の極み》
《英雄の気質》
12 5
5 5 AP回復 6
10 3
カタナ 障壁 25 2 AP上限 13 《斬撃の極み》
《明鏡止水》
18 8
2 5 AP回復 5
13 3
ダガー 障壁 30 4 AP上限 11 《斬撃の極み》
《超直感》
12 9
3 5 AP回復 5
15 6
  • 自動取得スキル
名称 タイミング 射程 対象 コストAP 効果
《斬撃の極み》 常時 - 0 攻撃判定に[斬]を使うスキルのコストAP-1。
《英雄の気質》
《明鏡止水》
《超直感》

鈍器類

タイプ 能力 副能力 AP 自動取得スキル
メイス 障壁 55 8 AP上限 8 《打撃の極み》
《振撃》
1 6
16 2 AP回復 5
10 4
ロッド 障壁 50 2 AP上限 10 《魔術の極み》
《多重術式》
2 8
7 1 AP回復 4
18 9
フレイル 障壁 45 6 AP上限 11 《打撃の極み》
《乱打》
1 3
13 2 AP回復 5
13 5
  • 自動取得スキル
名称 タイミング 射程 対象 コストAP 効果
《打撃の極み》 常時 - 0 攻撃判定に[打]を使うスキルのコストAP-1。
《魔術の極み》 常時 - 0 攻撃判定に[魔]を使うスキルのコストAP-1。
《振撃》
《多重術式》
《乱打》

竿状武器

タイプ 能力 副能力 AP 自動取得スキル
ランス 障壁 45 6 AP上限 9 《打撃の極み》
《突貫》
12 4
14 4 AP回復 6
4 2
アックス 障壁 40 8 AP上限 10 《斬撃の極み》
《大断撃》
15 6
12 1 AP回復 6
3 1
ハルバード 障壁 50 5 AP上限 9 《斬撃の極み》
《刺伸断》
15 5
16 1 AP回復 5
2 1
  • 自動取得スキル
名称 タイミング 射程 対象 コストAP 効果
《斬撃の極み》 常時 - 0 攻撃判定に[斬]を使うスキルのコストAP-1。
《打撃の極み》 常時 - 0 攻撃判定に[打]を使うスキルのコストAP-1。
《突貫》
《大断撃》
《刺伸断》

投擲武器

タイプ 能力 副能力 AP 自動取得スキル
チャクラム 障壁 45 4 AP上限 7 《斬撃の極み》
《転輪》
17 8
0 8 AP回復 7
10 4
ボール 障壁 40 4 AP上限 8 《打撃の極み》
《変幻自在》
0 6
18 7 AP回復 8
9 3
グレネード 障壁 40 2 AP上限 9 《魔術の極み》
《爆裂》
0 4
12 5 AP回復 9
12 5
  • 自動取得スキル
名称 タイミング 射程 対象 コストAP 効果
《斬撃の極み》 常時 - 0 攻撃判定に[斬]を使うスキルのコストAP-1。
《打撃の極み》 常時 - 0 攻撃判定に[打]を使うスキルのコストAP-1。
《魔術の極み》 常時 - 0 攻撃判定に[魔]を使うスキルのコストAP-1。
《転輪》
《変幻自在》
《爆裂》

射撃武器

タイプ 能力 副能力 AP 自動取得スキル
ボウ 障壁 50 4 AP上限 8 《斬撃の極み》
《流星の射手》
7 9
5 2 AP回復 6
12 9
クロスボウ 障壁 45 4 AP上限 10 《斬撃の極み》
《天窮の射手》
14 4
1 4 AP回復 8
6 4
ガン 障壁 30 2 AP上限 11 《打撃の極み》
《魔弾の射手》
2 9
17 2 AP回復 8
8 3
  • 自動取得スキル
名称 タイミング 射程 対象 コストAP 効果
《斬撃の極み》 常時 - 0 攻撃判定に[斬]を使うスキルのコストAP-1。
《打撃の極み》 常時 - 0 攻撃判定に[打]を使うスキルのコストAP-1。
《流星の射手》
《天窮の射手》
《魔弾の射手》

暗器・格闘

タイプ 能力 副能力 AP 自動取得スキル
ナックル 障壁 45 9 AP上限 8 《打撃の極み》
《纏気》
1 6
15 6 AP回復 6
11 3
スパイク 障壁 40 2 AP上限 9 《斬撃の極み》
《急所突き》
10 8
2 6 AP回復 8
12 4
インビジブル 障壁 25 3 AP上限 10 《魔術の極み》
《代行》
4 9
4 3 AP回復 8
19 9
  • 自動取得スキル
名称 タイミング 射程 対象 コストAP 効果
《斬撃の極み》 常時 - 0 攻撃判定に[斬]を使うスキルのコストAP-1。
《打撃の極み》 常時 - 0 攻撃判定に[打]を使うスキルのコストAP-1。
《魔術の極み》 常時 - 0 攻撃判定に[魔]を使うスキルのコストAP-1。
《纏気》
《急所突き》
《代行》

特殊

タイプ 能力 副能力 AP 自動取得スキル
シールド 障壁 50 7 AP上限 11 《打撃の極み》
《不侵》
0 4
15 2 AP回復 4
9 7
アームド 障壁 55 8 AP上限 10 《打撃の極み》
《金剛不壊》
2 2
12 2 AP回復 4
10 8
ウィング 障壁 35 4 AP上限 12 《魔術の極み》
《天駆》
10 2
3 9 AP回復 4
14 9
  • 自動取得スキル
名称 タイミング 射程 対象 コストAP 効果
《打撃の極み》 常時 - 0 攻撃判定に[打]を使うスキルのコストAP-1。
《魔術の極み》 常時 - 0 攻撃判定に[魔]を使うスキルのコストAP-1。
《不侵》
《金剛不壊》
《天駆》

無形

タイプ 能力 副能力 AP 自動取得スキル
ハガネ 障壁 15 0 AP上限 20 《無型の誉れ》
《八方美人の業》
0 0
0 0 AP回復 15
0 0
  • 自動取得スキル
名称 タイミング 射程 対象 コストAP 効果
《無型の誉れ》 常時 - 0 あらゆるスキルを取得制限を無視して取得できる。
《八方美人の業》 常時 - 0 あらゆるスキルの習得必要経験値が3倍になる。