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神剣抜刀/メイキングルール/(old)武器種別 - (2014/03/01 (土) 20:14:53) のソース

*武器種別
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ここでは『神剣使い』の半身でもある『神剣』を作っていきます。
『神剣』のベースとなるのは、人それぞれ。
最もありふれた形としては、己の魂の形を具現化して生み出す形。
使い慣れた木刀が変化する人もいれば、料亭で振るっていた包丁が変化する人も。
そういった『神剣』のカタチを、決めていってください。
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武器種別は以下の分類となっております。
大ざっぱな特徴も合わせて記載してありますので、参考にしてください。
|武器種別|選べる型|特徴|
|刀剣類|ソード・カタナ・ナイフ・レイピア|『神剣』として最もメジャーな形状です。&br()斬・突が高い傾向にあり、AP上限値も良好です。|
|鈍器類|メイス・ロッド・フレイル・ワンド|後衛型『神剣使い』はほぼこの形状です。&br()障壁値が高めで、打や魔も高いですが斬は苦手です。|
|竿状武器|ランス・アックス・ハルバード|この形状をもつ『神剣使い』は攻撃力の高さで重宝されます。&br()突・斬値が非常に高く、障壁値も高めです。|
|投擲武器|チャクラム・ボール・ジャベリン|数は少ないですが、特殊な攻撃が行える『神剣』です。&br()素の状態でAP上限と回復が同じ値を持ちます。|
|射出武器|ボウ・ガン|強力な遠隔攻撃を行える『神剣』です。&br()斬打魔のどれかが高く、AP回復値も高めです。|
|暗器・格闘|ナックル・インビジブル|サイズが小さい、もしくは見えない形状であるため対人性能が高い『神剣』です。&br()障壁は低めですが、AP回復値が高めです。|
|特殊|アームド・ウィング|武器とは言い難い形状の『神剣』です。&br()基本的に障壁が高く、AP上限値も高めです。|
|無形|ハガネ|形をもたない『神剣』です。非常に扱いが難しいため、存在も稀であります。&br()ステータス補正がなく技を覚えづらい代わりにAP最大値とAP上限値が抜きんでています。|
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*刀剣類
|タイプ|>|能力|>|副能力|>|AP|自動取得スキル|
|ソード|障壁|40|力|7|AP上限|10|《斬撃の極み》&br()《英雄の気質》|
|~|斬|12|技|5|~|~|~|
|~|打| 5|速|5|AP回復| 6|~|
|~|魔|10|知|3|~|~|~|
|カタナ|障壁|25|力| 2|AP上限|13|《斬撃の極み》&br()《明鏡止水》|
|~|斬|18|技|8|~|~|~|
|~|打| 2|速|5|AP回復| 5|~|
|~|魔|13|知|3|~|~|~|
|ダガー|障壁|30|力| 4|AP上限|11|《斬撃の極み》&br()《超直感》|
|~|斬|12|技|9|~|~|~|
|~|打| 3|速|5|AP回復| 5|~|
|~|魔|15|知|6|~|~|~|
-自動取得スキル
|名称|タイミング|射程|対象|コストAP|効果|
|《斬撃の極み》|常時|-|自|0|攻撃判定に[斬]を使うスキルのコストAP-1。|
|《英雄の気質》||||||
|《明鏡止水》||||||
|《超直感》||||||
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*鈍器類
|タイプ|>|能力|>|副能力|>|AP|自動取得スキル|
|メイス|障壁|55|力|8|AP上限| 8|《打撃の極み》&br()《振撃》|
|~|斬| 1|技|6|~|~|~|
|~|打|16|速|2|AP回復| 5|~|
|~|魔|10|知|4|~|~|~|
|ロッド|障壁|50|力| 2|AP上限|10|《魔術の極み》&br()《多重術式》|
|~|斬| 2|技|8|~|~|~|
|~|打| 7|速|1|AP回復| 4|~|
|~|魔|18|知|9|~|~|~|
|フレイル|障壁|45|力| 6|AP上限|11|《打撃の極み》&br()《乱打》|
|~|斬| 1|技|3|~|~|~|
|~|打|13|速|2|AP回復| 5|~|
|~|魔|13|知|5|~|~|~|
-自動取得スキル
|名称|タイミング|射程|対象|コストAP|効果|
|《打撃の極み》|常時|-|自|0|攻撃判定に[打]を使うスキルのコストAP-1。|
|《魔術の極み》|常時|-|自|0|攻撃判定に[魔]を使うスキルのコストAP-1。|
|《振撃》||||||
|《多重術式》||||||
|《乱打》||||||
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*竿状武器
|タイプ|>|能力|>|副能力|>|AP|自動取得スキル|
|ランス|障壁|45|力|6|AP上限| 9|《打撃の極み》&br()《突貫》|
|~|斬|12|技|4|~|~|~|
|~|打|14|速|4|AP回復| 6|~|
|~|魔| 4|知|2|~|~|~|
|アックス|障壁|40|力|8|AP上限|10|《斬撃の極み》&br()《大断撃》|
|~|斬|15|技|6|~|~|~|
|~|打|12|速|1|AP回復| 6|~|
|~|魔| 3|知|1|~|~|~|
|ハルバード|障壁|50|力|5|AP上限|9|《斬撃の極み》&br()《刺伸断》|
|~|斬|15|技|5|~|~|~|
|~|打|16|速|1|AP回復| 5|~|
|~|魔| 2|知|1|~|~|~|
-自動取得スキル
|名称|タイミング|射程|対象|コストAP|効果|
|《斬撃の極み》|常時|-|自|0|攻撃判定に[斬]を使うスキルのコストAP-1。|
|《打撃の極み》|常時|-|自|0|攻撃判定に[打]を使うスキルのコストAP-1。|
|《突貫》||||||
|《大断撃》||||||
|《刺伸断》||||||
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*投擲武器
|タイプ|>|能力|>|副能力|>|AP|自動取得スキル|
|チャクラム|障壁|45|力|4|AP上限| 7|《斬撃の極み》&br()《転輪》|
|~|斬|17|技|8|~|~|~|
|~|打| 0|速|8|AP回復| 7|~|
|~|魔|10|知|4|~|~|~|
|ボール|障壁|40|力|4|AP上限| 8|《打撃の極み》&br()《変幻自在》|
|~|斬| 0|技|6|~|~|~|
|~|打|18|速|7|AP回復| 8|~|
|~|魔| 9|知|3|~|~|~|
|グレネード|障壁|40|力|2|AP上限| 9|《魔術の極み》&br()《爆裂》|
|~|斬| 0|技|4|~|~|~|
|~|打|12|速|5|AP回復| 9|~|
|~|魔|12|知|5|~|~|~|
-自動取得スキル
|名称|タイミング|射程|対象|コストAP|効果|
|《斬撃の極み》|常時|-|自|0|攻撃判定に[斬]を使うスキルのコストAP-1。|
|《打撃の極み》|常時|-|自|0|攻撃判定に[打]を使うスキルのコストAP-1。|
|《魔術の極み》|常時|-|自|0|攻撃判定に[魔]を使うスキルのコストAP-1。|
|《転輪》||||||
|《変幻自在》||||||
|《爆裂》||||||
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*射撃武器
|タイプ|>|能力|>|副能力|>|AP|自動取得スキル|
|ボウ|障壁|50|力|4|AP上限| 8|《斬撃の極み》&br()《流星の射手》|
|~|斬| 7|技|9|~|~|~|
|~|打| 5|速|2|AP回復| 6|~|
|~|魔|12|知|9|~|~|~|
|クロスボウ|障壁|45|力|4|AP上限|10|《斬撃の極み》&br()《天窮の射手》|
|~|斬|14|技|4|~|~|~|
|~|打| 1|速|4|AP回復| 8|~|
|~|魔| 6|知|4|~|~|~|
|ガン|障壁|30|力|2|AP上限|11|《打撃の極み》&br()《魔弾の射手》|
|~|斬| 2|技|9|~|~|~|
|~|打|17|速|2|AP回復| 8|~|
|~|魔| 8|知|3|~|~|~|
-自動取得スキル
|名称|タイミング|射程|対象|コストAP|効果|
|《斬撃の極み》|常時|-|自|0|攻撃判定に[斬]を使うスキルのコストAP-1。|
|《打撃の極み》|常時|-|自|0|攻撃判定に[打]を使うスキルのコストAP-1。|
|《流星の射手》||||||
|《天窮の射手》||||||
|《魔弾の射手》||||||
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*暗器・格闘
|タイプ|>|能力|>|副能力|>|AP|自動取得スキル|
|ナックル|障壁|45|力|9|AP上限| 8|《打撃の極み》&br()《纏気》|
|~|斬| 1|技|6|~|~|~|
|~|打|15|速|6|AP回復| 6|~|
|~|魔|11|知|3|~|~|~|
|スパイク|障壁|40|力|2|AP上限|9|《斬撃の極み》&br()《急所突き》|
|~|斬|10|技|8|~|~|~|
|~|打| 2|速|6|AP回復| 8|~|
|~|魔|12|知|4|~|~|~|
|インビジブル|障壁|25|力|3|AP上限|10|《魔術の極み》&br()《代行》|
|~|斬| 4|技|9|~|~|~|
|~|打| 4|速|3|AP回復| 8|~|
|~|魔|19|知|9|~|~|~|
-自動取得スキル
|名称|タイミング|射程|対象|コストAP|効果|
|《斬撃の極み》|常時|-|自|0|攻撃判定に[斬]を使うスキルのコストAP-1。|
|《打撃の極み》|常時|-|自|0|攻撃判定に[打]を使うスキルのコストAP-1。|
|《魔術の極み》|常時|-|自|0|攻撃判定に[魔]を使うスキルのコストAP-1。|
|《纏気》||||||
|《急所突き》||||||
|《代行》||||||
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*特殊
|タイプ|>|能力|>|副能力|>|AP|自動取得スキル|
|シールド|障壁|50|力|7|AP上限|11|《打撃の極み》&br()《不侵》|
|~|斬| 0|技|4|~|~|~|
|~|打|15|速|2|AP回復| 4|~|
|~|魔| 9|知|7|~|~|~|
|アームド|障壁|55|力|8|AP上限|10|《打撃の極み》&br()《金剛不壊》|
|~|斬| 2|技|2|~|~|~|
|~|打|12|速|2|AP回復| 4|~|
|~|魔|10|知|8|~|~|~|
|ウィング|障壁|35|力|4|AP上限|12|《魔術の極み》&br()《天駆》|
|~|斬|10|技|2|~|~|~|
|~|打| 3|速|9|AP回復| 4|~|
|~|魔|14|知|9|~|~|~|
-自動取得スキル
|名称|タイミング|射程|対象|コストAP|効果|
|《打撃の極み》|常時|-|自|0|攻撃判定に[打]を使うスキルのコストAP-1。|
|《魔術の極み》|常時|-|自|0|攻撃判定に[魔]を使うスキルのコストAP-1。|
|《不侵》||||||
|《金剛不壊》||||||
|《天駆》||||||
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*無形
|タイプ|>|能力|>|副能力|>|AP|自動取得スキル|
|ハガネ|障壁|15|力|0|AP上限|20|《無型の誉れ》&br()《八方美人の業》|
|~|斬| 0|技|0|~|~|~|
|~|打| 0|速|0|AP回復|15|~|
|~|魔| 0|知|0|~|~|~|
-自動取得スキル
|名称|タイミング|射程|対象|コストAP|効果|
|《無型の誉れ》|常時|-|自|0|あらゆるスキルを取得制限を無視して取得できる。|
|《八方美人の業》|常時|-|自|0|あらゆるスキルの習得必要経験値が3倍になる。|
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