基本FAQ

  • システム・仕様関連
     

  • プレイヤーの名前、選んだ属性は変更出来るの?
    • 名前はマイページで何度でも変更出来ますが、属性は変えられないのでご注意下さい。
  • 属性ってどれを選べばいいの?
    • どれを選んでも良い。インスピレーションでOK。多少違いがあるので下記
      • 進軍時の取得家臣と取得秘宝の変化(1属性では秘宝は揃わない)
      • 自分と違う属性の戦友が居た場合、ボス戦時に応援に呼ぶ事が出来る(各属性1名まで)
      • バトルで自属性と同属性の家臣を使用した場合、1.1倍のステータスボーナスがある
  • 属性の特徴ってどんなもんよ? 
    • 剛力属性
      • 男性家臣や妖魔家臣多目で集めやすい。逆に女性強家臣は異常に集めづらい。微課金向け。特定イベントでは剛力の妖魂しか出ない為育成が比較的容易。イケメンは基本この属性
    • 技巧属性 
      • 初期に無料でSR家臣が2種類手に入る為、無・微課金向け。ピーキーな性能の家臣が多目(攻撃特化、防御特化等)。レアリティ制限付対人戦等は強い。ムニちゃんはこの属性
    • 魔術属性
      • 女性家臣多目。人気がある為集めにくいので微課金~重課金向け。イベント限定家臣数が多く、イベントで頑張ればそこそこデッキ強化可能。
  • 体力・攻撃・防御ってどう振り分けるの?
    • 基本的に必要なのは攻撃、次が体力で後回しにしてもいいのが防御です。
    • カオブレは各能力の初期値が高めなので後回しにしても問題は少ないです。
      • まずは攻戦力を200程度を目標に上げると良いです(SR戦力22のカードを9枚並べられる目安です)。その後、自分の手持ちの戦力を目安に290まで上げていきましょう(ULG戦力32を9枚並べられる目安です。難しいですが)
      • 次に体力を150程度まで上げましょう。妖力が0→5に回復する時間が150分なので、イベントの対応がやりやすくなります。進軍する際に必要になりますので、体力回復酒を使用するのなら200~250位まで上げておくと良いです。
      • 攻戦力200、体力150を達成後は防戦力を130程度まで上げましょう(HSR戦力26を5枚並べられる目安です)。その後、自分の手持ちの戦力を目安に最終的に200程度まで上げましょう。優先度は低いです。
      • 余ったポイントは体力か攻戦力に振りましょう。体力は進軍での回復や魔帝の出現に、攻戦力は対人イベントなどでの1回のアイテムでの回復あたりの攻撃数に影響します。
  • 秘宝が集まらないよ!俺はあの子に会えないの?
    • 前記していますが自力ではいくつか集まりません。トレードも不可の為、バトルをしかけて奪うしかありません。
  • 継承する時の素材って絞込み出来ないの?
    • 各属性毎やR以下家臣のみ等、様々な絞込みでの継承が可能です。
    • 又、R以上を素材にした時は必ず警告文が出ますので見落とさずに。
  • 進化・覚醒ってどうやるの?
    • 進化-同じ家臣が複数枚ある場合、素材にする事で進化出来ます。
    • 2進目は+、3進目は++、4進目は名前の前に[○○]と付きます。
    • 覚醒-特定の家臣と覚醒素材がある場合、素材を使って覚醒できます。
    • 進化と違い、最初から[○○]が付き、能力値や技、家臣によってはイラストも変わります。
  • 欲しい物リストの活用方法は?
    • 基本的な登録方法はコレクションに登録済みの家臣や手持ち家臣からの登録です。
    • 欲しい物リストに登録する事で、その家臣の配布数や所持してるユーザーを探すことが出来ます。
    • 又、他の方の欲しい物リストを見る事でその家臣を登録出来るので、未所持の家臣でも探す事が出来るようになります。
  • 大事にしてる家臣がRだから毎回素材に選ばれて面倒なんだが
    • 家臣を表示すると下側に「保護する」という選択肢があります。コレを使うことで継承素材に選ばれなくなり、他のユーザーからのトレードでも選ぶことが出来ないようになります。
    • ただ、欠点として進化素材にも選べなくなるので、進化素材として使う場合は一度保護を外すという手間がかかります。
    • 基本的に継承失敗は補填してもらえないので、お気に入りの家臣等は保護をオススメします。

 

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最終更新:2013年06月24日 22:54