blade

Cataclysm:DDA 日本語Wiki内検索 / 「blade」で検索した結果

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  • Blankets
    名前 価格 素材 Vol 重量 阻害 暖かさ 被覆率 被覆部位 blanket 55.00 Cotton 10 2.48 5 50 100 torso,arms,hands,legs,feet fur blanket? 195.00 Cotton,fur 14 4.38 6 80 100 torso,arms,hands,legs,feet down-filled blanket? 55.00 Cotton 14 2.92 6 70 100 torso,arms,hands,legs,feet
  • blanket
    『こいつの下に隠れても、怪物から身を守る事はできないだろう。  これは一般的には衣類の上に被るものだ。  この衣料品には、変異した肉体にも合わせる事ができるほど十分な大きさがある。』 「毛布」というより「被せ布」の方が近いかもしれない。 寒い時は、これに包まっていれば暖を取る事ができる。 しかし、冷え込みが厳しい時には、1枚では足りない事もあるようだ。 分解すると大量のボロ布(rag)が手に入るので、余っているなら、 裁縫の材料や包帯にしてしまうのも良いだろう。 着る毛布ではないので、これに包まったまま移動するとなると、大変な苦労を伴う。 我が家やキャンプをうろつくならともかく、冒険に出るのは自殺行為だ。 バリエーションが結構豊富で、毛皮のもの(fur blanket?)や、 羽毛のもの(down-filled blanket?)がある。
  • The Handloader's Helper
    『Everything you could ever want to know about handloading ammunition, sealed with a ...childproof cover. Apparently a liability thing, because the chapter on explosive rounds covers them in excellent detail too.』 対象スキル 製作 スキル要求値 3 スキル上昇限界 6 知性要求値 9 読書時間 30分 意欲増減 0 レシピ数 64 +レシピ一覧 reloaded exolosive slug, 弾丸プーラー(キネティック), 起爆矢, 矢尻(起爆), 起爆ボルト, reloaded 9mm, reloaded 9mm +P, reloaded 9mm +P+, r...
  • 衣料品一覧~足[Feet]
    ... of rollerblades] 足 100% 20 1 4 4 2 0 綿、プラスチック 15 1.64 85.00 防水仕込み刀 ローラースケート[pair of rollerskates] 足 100% 30 2 18 18 2 0 革、鋼 12 2.72 85.00 防水仕込み刀 ニーハイブーツ[pair of knee-high boots] 脚、足 65% 20 2 9 9 2 0 革 15 1.52 80.00 防水仕込み刀 ブーツ(毛皮)[pair of fur boots] 足 100% 60 2 9 9 2 0 革、毛皮 18 1.89 140.00 防水仕込み刀 安全ブーツ[pair of steeltoed boots] 足 100% 30 2 24 24 3 0 革、鋼 12 1.32 120.00 防水仕込み刀 コンバットブーツ[pair of comb...
  • 機械化簡易詳細
    各機械化の簡易的な説明です。 蓄電機関 Power Storage/蓄電装置 電力が100k増えます。いくらでも埋め込むことが出来ます。 (*開発版ビルド10370 上限2050k ) Power Storage Mk.II/蓄電装置 Mk.II 電力が250k増えます。いくらでも埋め込むことが出来ます。 発電機関 Advanced Microreactor/高度体内マイクロ反応炉 プルトニウムの摂取でしばらく発電し続け、総発電量は2628にもなりますが、発電開始時に1回だけ微量に被爆します。 Plutonium Purger/プルトニウム緊急排出システムを使えば燃料を取り出して発電を中止できますが、その際に被爆します。 Ethanol Burner/エタノール燃焼装置 アルコールの摂取で発電。1杯で2-8の発電。 いっぱい飲んでBlood Filterですっ...
  • insta salad
    『乾燥サラダに水を加えたもの。あんまり美味しくはないが、本物のサラダの代わりとしては十分だ。 この食品は腐りやすいため、やがては腐敗してしまうだろう。』 乾燥野菜を水で戻すタイプのサラダらしい。 乾燥状態で置かれていれば半年や1年ぐらい持ちそうだが、どうやらゲーム中に登場するものは、 誰かが食べようとして水で戻した後らしく、5〜6日で腐敗してしまうようだ。 栄養価は申し分なく、喉も多少潤うので、食糧事情が厳しい時に見つけられたらラッキーだ。 14/11/21 0.B
  • アーティファクト
    ※警告※ このページは*ネタバレ*を大量に含みます!      冒険の楽しみを失いたくない方は見ない事をお勧めします! アーティファクトは特定のダンジョンを攻略した際に、その報酬として手続的に生成されるアイテムです。 今の所、templeとmineで見つけられますが、例外的に自然生成されることもあります。 アーティファクトは、wield可能なtoolか、着用できる衣類である場合があります。 アーティファクトを所持する、着用している、もしくはツールとして使用する事で、 そのアーティファクトが持つ多数の恩恵と懲罰を受けられます。さらに、それを起動させれば更なる効果を受けることができます。 生成 アーティファクトは良い効果と悪い効果の両方を伴って生成されます。 強力な物には致命的な欠点を、それなりの良効果にはそれなりの悪影響を、というように、生成時の効果はある程...
  • 機械化
    機械化とは?CBM 良い事?悪い事? CBMの埋め込みCBMの調達 埋め込み作業成功率を上げる方法 埋め込みの制限 機械化の除去 電力について発電装置について燃料系発電装置について CBMリスト蓄電装置 発電機関 自動発動 能動発動 機能不全の機械化 機械化とは? 機械化とは、身体に特殊な機械を埋め込むことで様々な能力を得るシステムです。 機械化によりパッシブもしくはアクティブな特殊能力を得ることが出来、通常のスキルや特質だけでは出来ないプレイが可能となり、ゲームプレイが大きく変化することもあります。 [p]で生体部品画面に移行します。 CBM CBM(Compact Bionic Modules、小型機械化モジュール)は機械化に必要なアイテムです。全てのCBMは鉄とプラスチック製かつ2.5Lの容量と1kgの重量を持ちます。CBMごとに埋め込めるものが決まっています。 ...
  • 地形タイル効果
    内容を[地形]ページへ写し、こちらはメニューから外してみました。 地形効果 火や煙といった地形効果はタイル上に残る効果であり、そこに進入または留まろうとするアイテムと プレイヤーを含む全ての生物に影響を及ぼす可能性があります。 地中に潜ることのできるすべてのモンスターは地形効果に耐性を持ちます。 すべての地形効果は強度が0以下になると消滅します。 視覚効果 これらの地形はゲームプレイにまったく影響を及ぼしません。 +Blood Blood(血) Blood地形はBLEEDタグを持つ生物が攻撃された時、または出血している際に生成されます。 強度 3. puddle of blood(血溜まり) 2. blood stain(血濡れ) 1. blood splatter(血痕) 効果 何の効果もありません。唯一の特徴として、水の中ではより...
  • 地形
    地形タイル特殊な地形 地形効果視覚効果Blood(血) Bile(胆汁) 環境被害Web(蜘蛛の巣) Acid(酸) Sap(樹液) Fire(火) Smoke(煙) Tear gas(催涙ガス) Toxic gas(毒ガス) Radioactive gas(放射性ガス) Flame burst(火炎放射) Electricity(電撃) Fatigue(倦怠) 放出物Fire vent(火元) Shock vent(電源) Acid vent(酸元) Gas vent(煙元) 地形タイル それぞれの地形には固有の消費movement pointと特徴が設定されています。 地形タイルでのフラグの詳細は英語wiki 該当ページ を参照のこと。 特殊な地形 名称 特記 溶岩 火と同様、料理等に利用することができる 深水域(沼地) 調べる[e]ことで塩水を汲むこと...

  • 注意:このページは重大なスポイラーを含み、冒険の楽しみを阻害する恐れがあります。 敵の知覚フラグ 種族 敵リストbird(鳥) forest animal(森林動物) Domesticated animals(家畜) Insectoids(虫) Giant worms(巨大地虫) Zombies(ゾンビ) Plants(植物) Fungi(菌糸) Blobs(ブロブ) Underground dwellers(地底生物) Swamp creatures(沼地の生物) Spiders(蜘蛛) Unearthed horrors(地球外生命体) Netherworld inhabitants(異界のもの) Robots(ロボット) Hallucinations(幻覚) Special monsters(スペシャルモンスター) 耐性 分解するとCBMが入手できる場合がある敵 敵の知...
  • 本体同梱MOD
    本体に同梱されているMODとその簡易解説です。 0.G対応 基本 コアコンテンツパックDark Days Ahead 大規模変更The Backrooms 追加 - Aftershock 太陽系外惑星 変更 - Dark Days of the Dead 変更 - マサチューセッツ 変更 - 野外サバイバル コアコンテンツパックコア - Aftershock 追加 - Blaze Industries 追加 - Magiclysm 追加 - XEDRAの発展 追加 - 生体部品移植済職業 追加 - [開発途中]神話MOD(ゾンビ削除) 変更 - No Hope 変更 - ToropiCataclysm 変更 - 農村部限定マップ MOD/アイテム追加変更 - 汎用銃器 MOD/モンスター追加 - 恐竜 変更 - 絶滅した巨大生物 MOD/様々な追加追加 - クレイジーカタクリズム...
  • 衣料品一覧~胴体[Torso]
    メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 この項目は安定版0.Cを基にしています。 この項目は*不十分*な可能性があります。 見出しの▲▼でソート可能 衣料品一覧~胴体[Torso] 同種のを複数着用可能な胴体装備(レイヤー別)インナー ノーマル アウター 紐付き 腰部 同種のを複数着用可能な胴体装備(混成) その他 全身具 パワーアーマー レイヤー:Close to skin→インナー、Normal→ノーマル、Outer→アウター、Strapped→紐付き、Waist→腰部 動作制限の色:緑ならサイズ直しが可能、赤ならできない 動作制限以外の数値の色:緑:動力OFF時の値、赤:動力ON時の値 2段の数値:括弧付きの下段は動力OFF時の値、上段は動力ON...
  • 本(小説/冒険活劇)
    『An exciting seventeenth century tale of how an enslaved Irish doctor and his comrades-in-chains escape and become heroic pirates of the Robin Hood variety』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 7 読書時間 20分 意欲増減 +4 レシピ数 0 エキサイト翻訳 奴隷アイルランドの医師と彼の戦友·イン·チェーンはロビン·フッド品種の英雄的な海賊から逃れるとなるかのエキサイティングな17世紀の物語 14/11/18 0.A
  • Fur pelt
    『小さな一巻きの毛皮。暖かい衣類を作る事ができる。』 大型動物の死体を解体すると得られる毛皮。 説明文通り、これで作る毛皮のブランケット(fur blanket?)は、とても暖かい。 毛皮の腰巻き(fur loincloth)という暖かくもなく、防御力もないが、 野性味に満ち溢れているアイテムもある。 これを身に纏って戦えば、あなたはまさにバーバリアンの戦士だ! 14/06/21 0.A
  • 消耗品
    ver0.Gを基にしています。 食料品と食事口渇と空腹 腹持ち カロリー 健康値 満喫 腐敗 薬品興奮系 鎮静系 鎮静剤 消耗品データ飲料 生果物 生野菜 食物 薬品 食料品と食事 口渇と空腹 口渇(thirst)と空腹(hunger)は一定時間ごとに増加します。 増加速度は急速新陳代謝や小食等の特質、再利用ユニットCBMなどで変化します。 各種食料品を取ることで食事に応じた口渇・空腹を満たすことが出来ます。 なお一部の酒類や乾燥肉など口渇がマイナスの数値のものは逆に口渇を増加させます。 腹持ち 特徴的な点として、「腹持ち」というシステムがあります。 腹持ちは「どれだけ空腹を満たせるか」という数値で、腹持ちがよいほど空腹値を減らすことが出来ます。 飲料水などの液体でも腹持ちがあるため、口渇を満たすために液体を飲めば空腹値も減少します。 カロリー 食料品...
  • chemical reference-CLASSIFIED
    『This somewhat technical binder has several intimidating security warnings on the cover, yet guarantees unauthorized readers "permanent employment, for life". It contains useful information in "basic" chemical projects like methamphetamine and heroin, along with briefing on things called "XE037" and "PE012".』 対象スキル 料理 スキル要求値 5 スキル上昇限界 8 知性要求値 11 読書時間 3...
  • 講座:INT8あれば出来る!MODの作り方
    0.はじめに 0.C開発版での解説です。容赦なく変更されるので慣れましょう。 MOD製作はゲームの盛大なネタバレが避けられません。覚悟して進みましょう。 既存のjsonをコピーして改変。これがMOD製作への第一歩です。 しかし、お手本のjsonを見つめているだけでは、出来ることが限られてしまいます。 このページでは、もう一歩踏み込んでMODを作る上で知っておきたいことを解説します。 少し話が高度になりますが大丈夫。コピー・改変・トライアンドエラー!です。 困ったら本スレ、質問スレへGO! 1.ツールを用意しよう 本格的にMODを作ろうと思うなら、それなりのツールを用意する必要があります。 テキストエディタ jsonを編集する専用のもの…は不要です。文字コードUTF-8に対応出来るエディタを用意しましょう。 エディタはシンプルで軽いものが結局は最...
  • 変異詳細
    特性 特性と同等のものも変異によって発症し得ますが変異で発症したものは変異治療薬で取り除くことができます。 単独では到底変異し得ない上位の変異も、特性によって条件が満たされれば発症しますし、特性自身も属する変異カテゴリーの変異強度を上昇させます。 これらについては 特性 を参照ください。 変異だけの特徴 通常のポイントに加えて、変異にはvisibility(視認性)とugliness(醜さ)があります。 視認性は、どれだけ変異が露出しているかを表します。視認性が高ければ、mutant(変異種)を嫌うNPCには嫌われますし、mutantと仲良くしようとしているNPCには好意的に扱われます。 醜さは、高ければグロい外見であることを現し、mutant大好き人間以外には(相手がmutantであっても)否定的に扱われます。 0.Dでの詳細 形式を整えたらトカトント...
  • 病気
    ステータス変化ページに目次をつけ、こちらはメニューから外してみました。 プラス効果のものを含む全ての一時的な状態変化を、ゲーム内用語で病気とします。 病気には直接引き起こされるものと、それぞれの持つ感染強度判定により「感染」するものがあります。「感染」は(感染強度回の1~3の乱数の合計)が(env.protection(環境防御力)回の1~3の乱数の合計)で判定され、前者が上回った場合病気を引き起こします。 効果の詳細はステータス変化をどうぞ。 天候の影響 Glare(眩み) Wet(濡れ) Body temperature problems 疾病 Infection(感染) Low immunity diseases(免疫力低下による疾病) Trait(特性)による効果 Adrenaline Spike(アドレナリン刺激) Asthma(喘息) 地形等による影響 S...
  • bread
    『ヘルシーでお腹に溜まる。  この食品は腐りやすいため、やがては腐敗してしまうだろう。』 ハンバーガーやホットドッグの材料になっているが、恐らくスライス食パン。 これだけ食べていたら口から水分を持って行かれそうだが、そんな事はない。 日持ちもしない事だし、長期保存する手段が無ければ、さっさと食べてしまおう。 14/11/23 0.B パン 適用技能 料理 容積 3 重量 0.45 kg 必要技能 N/A 打撃 0 斬撃 0 命中率 0 難易度 2 攻撃コスト 84 完了時間 20分(一括短縮なし) 価格 $1.90 必要な道具 調理中3 ホットプレート(充填量 8)か 燻製器(充填量 1)か 統合工具セット(充填量 8)か 火のそば 素材 小麦 必要な材料 小麦粉 3個 酵母 1個 水 2個か 綺麗な水...
  • 翻訳作業
    このゲームは公式に日本語対応していますが、その翻訳作業はゲーム本体のリポジトリ(GitHub)とは別に、LaunchPadにて有志の方々の手で進められています(LaunchPadの翻訳データを、定期的にゲーム本体のほうに反映している形です)。現在は翻訳を、LaunchpadからTransifexに移行しています。 CataclysmDDAの多言語対応には gettext ライブラリが使用されており、そのリソースであるpoファイルというテキストファイルを編集していくことで、翻訳作業を進めます。 +旧翻訳作業手順 {もし翻訳スキルを持つ方、手伝ってやってもよいぞという方は、以下の方法を参考に、ぜひ参加してみて下さい。 LaunchPadのアカウント登録 LaunchPad上での作業を行うにはまずアカウントの登録が必要になります。 下記ページの方が詳しい手順を解説さ...
  • オプション(0.7.1)
    ver0.7.1を基にしています。 [tab]で選択タブ切り替え。 general auto-safemode on by default (初期値 false) tureならば、新規開始時及びロード時auto-safemodeになります。 turns reenable safemode (初期値 50) 敵が近くにいない場合、再びsafemodeを起動できるまでの時間です。(単位:turn) periodically autosaves (初期値 false) tureならば、設定したゲーム内時間ごとに自動でセーブされます。 game turns between autosaves (初期値 30) ゲーム内時間で何分ごとに自動セーブするかです。 enable item auto pickup (初期値 false)tureならば、help pe...
  • 本(小説/官能)
    『Hackneyed narrative concealing low-grade literary smut.』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 7 読書時間 18分 意欲増減 +1 レシピ数 0 エキサイト翻訳 低品位文学スマットを隠し陳腐な物語。 14/11/18 0.A
  • 特質(Traits)
    安定版0.Gを基にしています。 特質とは プラス効果の特性 マイナス効果の特性 0.Gにおける特質の変化。プラス効果の特性(職業・生い立ち限定) マイナス効果の特性(職業・生い立ち限定) 特質とは キャラクター作成時に選択取得する肉体的特性のことです。 プラス効果を持ち、得る際ポイントを消費するものと、マイナス効果を持ち、得る際ポイントを獲得するものに分けられます。 ポイントの許す限り複数取得できますが、対照的な特質同士を同時に取得することはできません。 ( 呑み込みが早い を選択すると 呑み込みが遅い は選択できなくなります。) 後天的に取得するには難易度の高い「変異」というコンテンツに踏み込んでいくことになります。 プラス効果の特性 名称 ポイント消費 説明 お洒落 2 実用性よりも品位を保つ事が最も重要です。意欲は流行に乗った魅力的な衣服を身に付け...
  • Amateur Home Radio for Enthusiasts
    『A book about ham radio and citizen s band radio. It contains numerous diagrams and illustrations explaining the science behind the electronics.』 対象スキル 電子工学 スキル要求値 4 スキル上昇限界 8 知性要求値 11 読書時間 35分 意欲増減 -1 レシピ数 6 +レシピ一覧 ノイズ発生器(オフ), ラジオ(オフ), 指向性アンテナ, アンテナ, 増幅回路, 信号受信機 エキサイト翻訳 アマチュア無線や市民バンド無線機についての本。それは、エレクトロニクス背後にある科学を説明する数多くの図やイラストが含まれています。 14/11/17 0.A
  • オプション
    タイトル画面から[設定]か、ゲーム中[?]から[2]でオプション画面に移行します。 設定値は[\config\options.txt]に保存されていて、削除することにより初期化できます。 選択タブ切り替えは[Tab]、[ ]、{ ]、[PageUp]、[PageDown]。 全般 [General] インターフェース [Interface] 表示 [Graphics] デバッグ [Debug] 世界生成設定 [World Defaults] その他の設定文字色の変更 使用フォントの変更 縦横比の調整 全般 [General] 初期設定/キャラクター名 キャラクター名を指定しておくと、キャラクター作成時に自動的に選択されます。 自動取得/有効化[Auto pickup item enabled] trueならば、[?]→[3 自動取得マネージャー]で「アイテム名*」と登録...
  • 爆発物
    爆発は中心部の威力(power)を持ちます。中心部の威力はダメージとノイズ量を決めます。 ノイズ量は、発火性爆発では中心部の威力*2、その他の爆発では中心部の威力*10です。 爆風効果のある爆発では、爆風半径は√(中心部の威力/4)(小数点切捨て)です。 ※例(手榴弾):√(12/4)→√3→1.732...→1(3x3タイル) 爆風中心でのダメージは中心部の威力*3(対モンスター)です。対人の場合は部位ごとの補正があります (詳しくは英Wikiを参照。要するに補正の箇所だけ上手く訳せませんでした)。 爆風範囲の2倍間で飛んでいくの、ランダム範囲内でランダムなタイルに、20~60ダメージの破片が発生します。 破片は致命的な威力を持ち、プレイヤーの頭と胴の状態次第では人生が終わります。 名称 容積 重量(kg) 点火~爆発(turn) 中心部の威力 発火 ノ...
  • リプレイ:マッポーめいた世に生きる全裸忍者
    ◆注意事項な◆ このリプレイには忍殺語やその他のネタを多量に含みます。 ゴキゲンヨ!ミナサン!リプレイ見てたら思いついたネタを書いてみたくなった。 プレイするバージョンは0.9。 まずはロールプレイのため設定でポイント最大値を16に。 以下ステータス Str8,Dex12,Int9,Per10 Fleet-footed, LightStep, MartialArts, NightVision, Parkour, Quick, Self-Defense AddictivePersonality, BadBack, Forgetful, Insomniac, Jittery, TriggerHappy ProfessionはShower Victim。ちょっと強すぎるかと思ったがニンジャは強いものなのでごあんしんください。 Martial ArtsはKarate...
  • リプレイ:めざせ宇宙勝利
    第一宇宙速度 地球において、その高度を海抜ゼロ(地表すれすれ)とした(仮想上の)円軌道の衛星軌道の軌道速度で、約 7.9 km/s(時速28,400km)である。地表において、ある物体にある初速度を与えたと仮定した場合、その速度がこの速度未満の場合はどのように打ち出したとしても弾道飛行(sub-orbital flight)の後に地表に戻ってしまう。逆に、これを越えて(super-orbital)水平に打ち出した場合、その地点を近地点とする楕円軌道に投入される。 ~Wikipediaより引用~ プレイ目標: 第一宇宙速度(28,400km/h)以上の速度が出る車を作る。 ホントは空気抵抗とかの影響で単純に第一宇宙速度出すだけじゃ地球脱出できないんだけど気にするな! ご存知のとおりこのCataclysm DDAというゲームには明確な*勝利*条件は存在しません。...
  • pebble guns
    この項目は開発版0.Cを基にしています。 この項目は不十分な可能性があります。 石つぶて[pebble guns] 銃:(石つぶて) 銃の名前 価格($) 適用技能 容積(L) 重量(kg) 威力 装甲貫通 射程距離 拡散率 反動 素材 再装填時間(秒) 連射数 装弾数 Mod Locations スリング 1.50 投擲 0.25 0.10 6 0 8 150 0 革 5 1 0 スリングショット 5.0 弓 0.25 0.25 3 0 5 75 0 木材 5 1 0 空圧式アサルトライフル 2400.0 ライフル 2.75 4.21 15 0 15 75 0 鉄 木材 29 5 15 付属品4,銃把1,機構4,照準器1,銃床1
  • 電撃六尺棒
    分類 武器 価格 $80.00 体積 3.25L 重量 5.18lbs/2.35kg 打撃 25 斬撃 0 命中補正 +3 攻撃コスト 156 素材 鉄, 木材 Flags DURABLE_MELEE, NO_UNLOAD, RECHARGE, NONCONDUCTIVE 技術 瞬撃, ブロック 電池?を最大500充填可能。 『一端の鉄輪に高電圧スタンガンを取り付けた鉄張り六尺棒です。棒の両端は金属になっており、危険な敵を電撃で気絶させ、そのまま殴り殺すことができる非常に強力な武器です。』 製作 適用技能 製作 必要技能 電子工学 (3) 難易度 3 完了時間 15分 必要な道具 1個のネジ締緩レベル1以上の道具 はんだごて? (充填量 10) か 統合工具セット? (充填量 10) 必要な材料 鉄張り六尺棒 1個 テー...
  • 武術
    安定版0.Gを基にしています。 + 目次 武術(Style)とは武術の取得 開始時の武術取得武術鍛錬[Style Training]で学べる武術 護身術[Self-Defense Classes]で学べる武術 少林拳の達人[Shaolin Adept]で学べる武術 フェンシング選手で学べる武術 近接武器鍛錬で学べる武術 同梱MOD追加武術五毒門の門下生[Venom Mob Protege]で学べる武術 武道の達人で学べる武術 ジェダイの訓練で学べる武術 ポッ拳の使い手で学べる武術 英雄の魂で学べる武術 機甲術使いで学べる武術 CRIT武器鍛錬で学べるスタイル 成龍酔拳の使い手について 操作キー 武術一覧格闘スタイル 近接武器スタイル 武術一覧(MOD追加)格闘スタ...
  • マップ
    安定版0.Gを基にしています。 このページでは、[m]キーで表示されるマップの地形を取り扱います。 マップは、初めは開始地点の周囲しか明らかにされておらず、キャラクターが移動することで周囲の地形が判明していきます。この範囲は、視界同様で昼間(明るい時間帯)は広く、暗くになるつれ狭まっていきます。 双眼鏡を所持していると判明する範囲が広がり、森などの視界を遮る地形の先は近づかないと判明しません。 道路地図などの一部アイテムの使用で、道路や病院等、限定的ですが地形を明らかにすることができます。 また、一部マップには表示されない特殊な地形があり(map extra)、有用な物資や危険な敵が潜んでいる場合があります。 目次 ネタバレ注意 目次全体マップの地形一覧 自然地形 住居・交通・オフィスなど 公共施設・福祉施設など 飲食・食料品店 商業施設 公園...
  • 覚書:json解読recipe編
    "type" "recipe", "//" "どの種類の記述かの書き出し。ここではレシピを指定している。", "result" "hsurvivor_gohei", "//" 制作されるアイテム。", "id_suffix" "from_miso_touyou", "//" 同じアイテムを、別なレシピで追加したいときに使うフラグ。 ただの記号分けなので、IDはどんな文字列でもよい。 これを設定しないと、既存レシピの上書きになる。 どんなアイテムであろうと、バニラに存在するアイテムの場合は 一応設定しておいたほうがいい。 mod同士で競合を起こす可...
  • 238-NK: Practicality Enhancement
    『The authors of this thoroughly researched and documented proposal make a very persuasive case for the adoption of spring-driven nuclear shell. It s stamped "DENIED".』 対象スキル 製作 スキル要求値 4 スキル上昇限界 5 知性要求値 9 読書時間 10分 意欲増減 0 レシピ数 2 +レシピ一覧 mininuke launcher, modified mininue エキサイト翻訳 この徹底的に研究され、文書化提案の著者は、春·ドリブン核シェルの採用のために非常に説得力のあるケースを作る。それは、「拒否」刻印だ。 14/11/17 0.A
  • タイル・サウンド・ツール類
    タイル追加支援ツール 名称 説明 タイル追加支援ツール (パス:dda)・MShock32系のタイル用・tile_config.json の内容が大体分かる人用・基本的に単純なデータのみ対応・がちがちに作ってないんで強制終了とかもあると思います・・・適時保存を! CDDA Tileset Parser タイルセットに新しくタイル追加する際のマージ作業を楽にするためのものです。2018/07/14追加 タイルセット タイルセットの追加方法  基本的にはセット付属のreadmeを読み指示に従いましょう。readmeに何も書いていないときは  cataclysm-tiles.exeがある階層(つまり一番最初)のgfxフォルダにダウンロードしたタイルフォルダをそのまま入れればOK。  あとはt設定→oオプション→tabキーを二回押して[表示]タブを選択→31タイルセット...
  • リプレイ:猫でもわかるサバイバル・ガイド
    DON T PANIC! Ver 0.9-3934-g132eb8c(ビルド#750) +キャラステータス&プレイ内容について 最大trait pointは18、skill劣化は無し。 DinoModって面白そうなモッドがデフォでファイルに入ってたので追加してます。 あとはデフォルト設定。 初期ステータスはこんな感じ。Bad BackのバグかVolumeが-1のせいでEncが超上昇してるけど、後ですぐ収まるので気にしないように。 @は猫というありそうでなかったロールプレイに挑戦。 traitも猫らしいものを選択。猫だから文字が読めなくて気分屋でかわいいのだ! 「コイツ猫じゃねえ」とか野暮な突っ込みは無しで。 猫ということでいくつかプレイ条件を設定 衣服は動物用の物(fitする物)のみ着用できる。Zが着てるのはボロボロになって逆に丁度...
  • car buyer's guide
    『Normally this glossy, ad-filler magazine about cars would be pointless, but it has a series of articles on haggling techniques.』 対象スキル 取引 スキル要求値 0 スキル上昇限界 1 知性要求値 5 読書時間 8分 意欲増減 0 レシピ数 0 車の購入ガイド。NPCがいないなら(たぶん)無用の長物。 値切るコツが乗っているらしい。……自動販売機相手に値切れるのなら意味はあるのだろうが、筆者は自動販売機自体使うことがないので不明。 エキサイト翻訳 通常、車については、この光沢のある、広告フィラー誌は無意味であるが、それは値切り技術に関する一連の記事を持っています。 普段はこの光沢のある広告だらけの車の雑誌に意味はありませんが、値...
  • EoC関連
    このページは0.Gから利用可能になった外部拡張言語EoCの説明であるEFFECT_ON_CONDITION.mdを機械翻訳したものをもとに加筆中のページです。 まだノウハウが溜まっていないため、ガリガリ加筆してくれる有識者を募集しています。 effect_on_condition effect_on_condition は、ダイアログの条件と効果を組み合わせて、ダイアログの外で使用できるようにするオブジェクトです。 呼び出されると、 conditionをテストします。 conditionが有効な場合、それらは効果を引き起こします。 それらは、任意の頻度で自動的にアクティブ化できます。 (Note effect_on_conditions は、npc ダイアログの条件と効果の構文を使用します。これにより、npc に関連するチェック、または npc での効果をターゲットにすることが...
  • 書物
    安定版0.Gを基にしています。 概要電子書籍化 掲載レシピ熟練できる可能性がある分野 練習レシピ 書物の色分け 学習書 地図 武道書 宗教書等々 娯楽・その他 学習書 地図 武道書 宗教書等々 娯楽・その他 概要 あなたは書物を読むことによってスキルの倫理的知識レベルの上昇を行うことができたり、レシピブックとして使用したりもできます。 また、娯楽作品等を読む場合には意欲の上昇も見込めます。書物として無用の長物であると言う場合には火種にするのに都合のいい物であると思われます。 0.Fから本を読むだけでは実スキルレベルが上がらず、スキル知識の上昇だけとなりました。実スキルとスキル知識違いは何ぞやという方はこちらをお読みください。 本を読むことによって獲得できるスキル知識レベルのパーセンテージは下記の式の間のランダムな値となります。 最低値は「時間/10+知...
  • MOD
    お知らせ 安定版0.Gが公開されました。MODの動作確認情報を募集しています。(0.Gより前のMOD情報は畳み込まれてます) 有志の作成した外部MODのリストです。 このページで補足できているMODは一部です。より多くを求めるなら別途アップローダー等を漁るのもいいでしょう。 英語が読めるのなら、公式フォーラムGithubで目当てのMODを探してみるのも一興。 お知らせ 外部MODの導入方法新規世界に導入する場合 既存世界に導入する場合 開発版でエラーが出て動かない場合 MoDアップローダー Discord上のMOD配布場所 コアコンテンツパック MOD/様々な追加 MOD/アイテム追加 MOD/建物 MOD/車両 MOD/魔法 MOD/グラフィック MOD/分類無し MOD/禁止・削除 MOD/調整 CDDA派生(ヴァリアント) 0.Gより前のMOD 外部MO...
  • ダウンロード方法・導入
    動画による0.G安定版導入解説 ダウンロードについてSteam版について コンソール版とタイル版について サウンドについて CDDA用ランチャーについて 動画による0.G安定版導入解説 ダウンロードについて Cataclysm:DDA 公式サイト(http //cataclysmdda.org/)の[Release]ページ上部に開発版、中程までスクロールした辺りに安定版のダウンロードリンクがあります。 Steam版について Steam版 安定版0.G時点で有料のSteam版が販売されている。 しかしゲーム内におけるSteam限定の追加要素は何もなく、Steam特有の機能に一部対応(*1)しているのみであることに要注意。 今後ワークショップ対応等、他のSteamの機能の実装の予定はあるようだが、有料版独自の要素の実装はないと開発が明言しているた...
  • launcher_0.F
    Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 弾薬 威力 貫通 最大射程 ベース分散 照準分散 装填コスト 装弾数 射撃モード 入手場所 備考 0.F-10.F-3 BGM-71F TOW 鋼 25.00L 115.60kg 1170mm 152mm 2400 600 60 +50 +10 600 1発 マニュアル 0.F-10.F-3 M320単体型 鋼 1.75L 2.43kg 372mm 40x46mm 0 0 60 +270 +30 150/1発 1発 シングル 他の40mm撃てるランチャーより反動が増している分解することでMODに変化 0.F-10.F-3 M79 鋼木材 2.80L 2.93kg 736mm 40x46mm +3 0 60 +150 +30 250/1発 1発 シングル 0.F-10.F-3 RM802 セラミック超合金 2.50L 4...
  • Advanced Physical Chemistry
    『A university-level textbook on advanced principles of chemistry, both organic and inorganic』 対象スキル 料理 スキル要求値 5 スキル上昇限界 8 知性要求値 12 読書時間 35分 意欲増減 -1 レシピ数 33 +レシピ一覧 ダクトテープ, 厚い平板, ガスマスク(XL), ガスマスク(XL), ガスマスク, 防煙マスク, ゾンビフェロモン, 化学実験セット, 植物栄養素, 蒸留器, 止血役, 食塩水, 酸性水, ロイヤルゼリー, ヘロイン, メタンフェタミン(低品質), 高純度コカイン, 睡眠薬(ケシ), 鎮痛薬(ケシ), 殺菌剤, 治療薬(真菌), 治療薬(寄生虫), ヨード剤, アスピリン, 浄水タブレット, 漂白剤, アンモニア, 酸化剤, 砂糖, 苛性ソーダ, ヒー...
  • 棍棒
    分類 武器 価格 $10.00 体積 2.00L 重量 1.93lbs/0.88kg 打撃 8 斬撃 0 命中補正 +2 攻撃コスト 111 素材 木材 Flags DURABLE_MELEE 技術 精密攻撃, 瞬撃, ブロック 『木製の細長い棒です。歴史的には本番に備えた鍛錬用の道具として使われてきましたが、いざとなればきちんと近接武器として使えます。』 製作 適用技能 製作 必要技能 N/A 難易度 0 完了時間 1分 必要な道具 1個の切断レベル1以上の道具 必要な材料 重棒? 1個 か 箒? 1個 か 木材? 1個 か ビリヤードキュー? 1個
  • 六尺棒
    分類 武器 価格 $40.00 体積 3.00L 重量 3.09lbs/1.40kg 打撃 19 斬撃 0 命中補正 +3 攻撃コスト 136 素材 木材 Flags DURABLE_MELEE 技術 瞬撃, ブロック 『滑らかに仕上げられた頑丈な棒です。持つ部分に握り革が巻いてあります。軽量でバランスに優れ、驚くほど扱いやすい武器です。』 製作 適用技能 製作 必要技能 打撃武器 (2) 難易度 2 完了時間 18分 必要な道具 1個の切断レベル1以上の道具 必要な材料 木材? 1個か 重棒? 2個 端切れ(革)? 2個 製作可能 チェーンソーラジャタン(オフ)? ラジャタン? 鉄張り六尺棒
  • SandBox
    ページの編集履歴を汚さないようにするページ 目次 健康について論ずるページのたたき台。 健康必要とされる栄養価ビタミンCが豊富な食料 鉄が豊富な食料 カルシウムが豊富な食料 健康のメリット 不健康のデメリット 体重食べ物のカロリー 痩せることのメリット・デメリット 太ることのメリット・デメリット 溜まり場 116日スレ 36氏作成液体収納可能容器(漏出) 液体収納不可な容器 一案 健康について論ずるページのたたき台。 このページは0.G環境を基準に、健康と体重について解説するものです。 健康 [@]から自分のステータスを確認できる中で、健康という項目があります。 必要とされる栄養価 健康を維持するためにはビタミンC、鉄、カルシウムを適切な量接種し続ける必要があります。 ビタミンCが豊富な食料 鉄が豊富な食料 カルシウムが豊富な食料 ...
  • 鉄張り六尺棒
    分類 武器 価格 $60.00 体積 3.00L 重量 4.85lbs/2.20kg 打撃 25 斬撃 0 命中補正 +3 攻撃コスト 149 素材 鉄, 木材 Flags DURABLE_MELEE, NONCONDUCTIVE 技術 瞬撃, ブロック 『滑らかに仕上げられた頑丈な棒です。持つ部分に握り革が巻いてあり、全体が鉄帯と鉄輪で補強されています。耐久性とバランスに優れ、驚くほど扱いやすい武器です。』 製作 適用技能 製作 必要技能 N/A 難易度 3 完了時間 24分 必要な道具 1個の打込レベル3以上の道具 火ばさみ? 金床? 電動炉? (充填量 150) か 炭化炉? (充填量 150) か アセチレン灯? (充填量 30) 必要な材料 六尺棒 1個 鉄屑? (6) レシピの入手 本(学習/武器職人の歴...
  • 木刀
    分類 武器 価格 $550.00 体積 2.00L 重量 2.50lbs/1.13kg 打撃 25 斬撃 1 命中補正 +1 攻撃コスト 115 素材 木材 Flags DURABLE_MELEE, SHEATH_SWORD 技術 瞬撃, 受け流す 『本物に近い重量やバランスを再現して製作された鍛錬用の木製模擬刀です。鋭い金属の刃はありませんが、その重量と堅木の刃によって致命的な傷を与える事は十分に可能でしょう。』 製作 適用技能 製作 必要技能 N/A 難易度 7 完了時間 5時間40分 必要な道具 1個の製材レベル1以上の道具 1個の切断レベル1以上の道具 必要な材料 丸太? 1個 獣脂? (2) か 汚染獣脂? (2) か 調理油? (2) か ランプオイル? (250) 毛皮? 2個 か 端切れ(革)? 2個 ダク...
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