生存者が書き記した地図

Cataclysm:DDA 日本語Wiki内検索 / 「生存者が書き記した地図」で検索した結果

検索 :
  • 書物
    ...署の位置が判明する 生存者が書き記した地図   道路に加え、銃砲店、スタンド、生存者の自宅?や山小屋などの位置が判明する パンフレット(モール) 道路とショッピングモール、商業区画の位置が判明する パンフレット(日用品店) 道路と家具店、ホームセンター、園芸店などの位置が判明する パンフレット(食料品店)   道路と食料雑貨店、コンビニ、パン屋などの位置が判明する パンフレット(歴史施設)   道路と博物館、図書館、骨董品店などの位置が判明する パンフレット(レストラン) 道路とレストラン、ダイナー、酒場などの位置が判明する パンフレット(テクノロジー) 道路と電器店、工具店、ゲームセンター、ネットカフェなどの位置が判明する 武道書 基本的に道場やボクシングジムに落...
  • リプレイ:生存者VSゾンビの大戦争
    ほとんどゲームやり始めの初心者が豪華な世界で生き延びてみる Ver 0.C +← キャラ設定&プレイ目標など 導入MOD: 0.Cで追加できるもの全て。 世界設定: 町の大きさ:9 モンスター出現率:4.0 アイテム出現率 4.0 (本当は12、6.0、6.0でしたかったのだけど何故か一度作れてからはその後作れなくなったためこうなった) 放浪スポーン:true 固定NPC:true ランダムNPC:true 他はすべてデフォルト。 キャラクター: 筋力8 器用8 知性14 感覚7 職業:専門医学実習生 特質+ 詐欺師 可憐 快速 整理上手 頑丈 特質- 不眠症 体臭が強い 依存症 動物敵対オーラ 細身 神経質 プレイ目標:一人で全ての敵が倒せるようにする 一年目:春 一年目:夏 反省点 一年目:春...
  • アイテム
    ヒッチハイカーズガイド という外部サイトを利用すればアイテムとそのレシピ、または出現する場所などを検索できます。ゲームのデータファイルが読み取られているので非常に正確です。 分類ごとのアイテムページ 消耗品 衣類 書物 ツール 容器 アーティファクト その他のアイテム このページでは、他のページで扱われていない雑多なアイテムの用途(あれば)や入手先を記載します。 分解しての部品取り用や、今のところ用途が実装されていないアイテムなどが該当します。 その他のアイテム一覧については英語wikiの 該当ページ をご覧ください。 名称 主な用途 主な入手方法 チラシ 崩壊前に発行されたチラシ。崩壊前の世界の様子が少しわかるかも 新聞紙 崩壊前に発行された新聞。崩壊へ向かう世界の状況が少しわかるかも 生存者のメモ 他の生存者が書いたと思しきメモ。意味不明なものも...
  • 生存者のメモ(初心者向け)
    @生存者のメモ(初心者向け) 1・導入編 *このゲームをプレイしたいならまずはダウンロードしなくちゃ話にならないな。  おっと、待った。実はこのゲームには2つのバージョンがあるんだ。  つまりは「安定版」と「開発版」だ。  「安定版」がどこにあるかは、wikiの左メニューにある「FAQ」を見てくれ。  「開発版」の場所も同じところに書いてあるから参考にしてくれ。 *ダウンロードが終わったらいよいよゲーム開始だ・・・  ようこそ、この素晴らしきポストアポカリプスの世界へ。 2・メニューの操作編 *さあ、タイトル画面までたどり着いたな。  次に進む前に少しだけ操作方法について聞いていかないか?  このゲームでは1つのメニュー内では普通の矢印キーで操作ができるが、  複数のメニュータブを切り替える時は「Tab」キーか「<」「>」で操作をする...
  • 生存者のメモ(Tips)
    豆知識を書き溜めておく場所です。お気軽に。 キャラクター編 アイテム編 車両編 生活編 建物・地形編 戦闘編 罠編 銃器編 製作編 仲間・拠点編 セーブデータ編 クエスト編 生存者の簡易メモ キャラクター編 キャラメイクの時、スキルはどうしてる? スキルは低い方が上がりやすい、半端に振るくらいなら1つのスキルに集中させるのがおすすめだよ。 序盤の生存率を上げる戦闘系か上げにくい応急手当あたりがいいんじゃないかな。 選んだシナリオ(=開始時の状況)でも変わってくるけどね。 アイテム編 ダンボールに入ったアイテムは多くあるけどダンボールは相当嵩張る物だ。 [U]キーでとっとと中身を抜いてしまったほうが嵩張らないぞ。 ダンボールを使うレシピはそれなりにあるけど 珍しいものじゃないから必要になったら探し出す程度でいい。 整理整頓術 ~初歩テクニ...
  • Pipe
    『鉄パイプは近接武器に適しています。幾つかのレシピに利用できます。』 中空の管。 大半の生存者が最初に手に取るであろう近接武器。 シェルター内にあるロッカー等を破壊すれば簡単に手に入る。 しかし、即席バール(makeshift crowbar)への加工も 非常に簡単なので、この状態でゾンビに振り下ろされる機会は数える程しか無いのでは。
  • Aluminum bat
    『木製のバットよりも小さいので、振り回すのが多少簡単なアルミニウム製のバットです。』 高校球児御用達の金属バット。彼らはごくまれに校舎のガラスや人の頭もターゲットにするようだが、 我々生存者が見習うべきは主にそのような使い方である。 一発の威力と命中率は木製のものと互角でありながら、攻撃コストが僅かに低く重量も軽い。その代償として、 釘バット(nail bat)に進化させて世紀末ヒャッハーが出来ないと言う大きな欠陥を背負う事になった。 ともあれバットと言う時点で初期に自作出来る武器よりは遥かに強いので、見つけたら使い倒そう。 そんな!肩パットも準備したしモヒカンだってバッチリなのに、釘バットがないなんて!と言うあなたは こちらへどうぞ⇒野球のバット(baseball bat)
  • リプレイ:全裸から目指すサイボーグ化計画
    リプレイ:全裸から目指すサイボーグ化計画 これは手記風ガバガバリプレイです +← 能力やら縛りやら ワールド設定 使用ver 0.A 使用MOD:Old Guns以外全部 Size of cities:7 Item spawn 1.50 Random npcs true Spawn rate scaling factor 1.5 Static npcs true Skill rust off 世界名:Pecos キャラ設定 名前:Jessica 女の子 おっぱい! 職業:入浴中に被害に遭った 能力 筋力12 器用10 知性11 感覚6 素晴らしきカス能力ですね!地雷踏んで死ぬ予感しかしない 有利特質 丈夫な足腰 俊敏 大食漢 快速 整理上手 速読 頑丈 サイコパス 物覚えが良い 有害特質 トリガーハッピー 依存症 健忘症 動物...
  • リプレイ:平凡な男
    +各種設定 使用バージョン 開発版#1290(c82e5f0) World設定 World Name:Toro Item spawn scaling factor:0.50 Random npcs:True それ以外はデフォルト @設定 Name:Davis Stats:すべて8 Traits:Cannibal Skilled Liar Psychopath Profession:Used Car Salesman プレイ方針 NPCに積極的に関わる NPC皆殺し カニバリズム 生存 4月1日 私の人生は「平凡」と言う以外にない物だった。 普通の家庭に生まれ、普通の学校に通い、普通の会社に勤める。変わったことなんて無い。 平凡、平均、普通…これだけで私のすべてを説明できる。 運動も勉強もそれなりにこなす。特徴がないのが特徴、...
  • 初心者ガイド
    初心者向けから上級者まで、様々な指針です。 ガイド 初心者のための0.G安定版序盤攻略ガイド 生存者のメモ(初心者向け) 生存者のメモ(Tips) 区域指定と仲間NPC + 古いバージョンの情報 初日を生き延びる為に:Static Spawn Mode 序盤ガイド(ver8210) ※シェルター内での準備のみ 夜間探索ガイド 森林地帯で生き抜く 研究所脱出マニュアル 初心者のための0.E完全攻略ガイド MOD制作ガイド 講座:ゾンビでも出来る!MODの作り方 技師ゾンビのMOD製作覚書 + 古いバージョンの情報 ...
  • 要塞をつくろう!その2
    雨音で目が覚めた。カーテンを開けて外を確認したら、突然ゾンビに襲われた。 もちろん窓も割られる。これで5枚目だ…朝っぱらから面倒なことを…。 外に出ると例のキノコの死体があちこちに散乱していた。 どうも酸の雨で焼け死んだらしい。気味は悪いが解体の練習にはちょうどいい。 それにこいつらの繊維、なかなか頑丈なので糸代わりに使えそうだ。 例の袋も食べてみたが案外悪くない。喉の渇きを潤すには十分だ。 見た目で評価するのはよくない、という事か。 どうも今の拠点付近は危険が多い。念の為に移転をする。 カートでは物資をすべて収納できないので、服を入れていたドレッサーに詰め込む。 このドレッサー、いくらでも物が入るので例のウィスキー樽もらくらく入ってしまう。 …いろいろ不思議ではあるが気にしないでおこう。 町の中心辺りにガレージを発見。周辺に店も多いので、ここ...
  • Cataclysm:DDAとは
    作成中 ( _ ) Cataclysm DDA(cdda)とはどんなゲームなのか cddaの魅力 ぜひ見ておきたい配信者様 Cataclysm DDA(cdda)とは 目が覚めると貴方はゾンビや得体の知れない生物で荒廃した世界に居ました。 明日を生きるために食料や水、身を守るための武器を確保しなければなりません。 荒廃した街の探索、数少ない生存者との取引、新たな物資を作るための材料の確保... 貴方が今持っている能力を全て使って、生存を目指してください。 どんなゲームなのか cddaの魅力 ぜひ見ておきたい配信者様
  • リプレイ
    初心者への手本、縛りプレイ、はたまた単なるチラシの裏まで。 リプレイはプレイの軌跡のことです。なにか新しい発見があるかもしれません。 本wikiにリプレイを投稿する場合は1つ(1シリーズ)につき1ページを作ってください。 ページを作るには、まずこのページの編集で一番下に「[[題名]]」大括弧は半角で、を継ぎ足しページ保存。 出来たリンクをクリックでページを作るか確認されますので製作。 画像のアップは左上の「編集」から「ファイルのアップロード」1ファイル1メガまで。 画像の表示は表示する箇所で「#image(ファイル名)」、行頭のみ。 リプレイ 講座:INT8あれば出来る!MODの作り方 覚書:json解読recipe編 リプレイ:0.G安定版レポート リプレイ:冷蔵庫に電源を入れる。(0.G家屋電化) 0.E以前のリプレイ 0.G現在と環境が大きく異なるため攻略...
  • テストページ
    (独立したページにする前の記述やtipsの仮置き場として) @生存者のメモ(初心者向け) 10日目スレの 388氏 に感謝! ※レシピ暗記については追記ありとのこと (2014/7/4時点) 1・導入編 *このゲームをプレイしたいならまずはダウンロードしなくちゃ話にならないな。  おっと、待った。実はこのゲームには2つのバージョンがあるんだ。  つまりは「安定版」と「開発版」だ。  お前さんがマジにこのゲームをやるのが初めてなら「安定版」がオススメだな。  「安定版」がどこにあるかは、wikiの左メニューにある「FAQ」を見てくれ。  「開発版」の場所も同じところに書いてあるから参考にしてくれ。 *さて、「安定版」をDLしたなら次は日本語化の設定だな。  これに関してもwikiの「FAQ」に書いてあるからそっちでよろしく頼むぜ。 ...
  • リプレイ:パンティ泥棒の賛歌(ニコニコ動画)
    Survival of the pantser, by the pantser, for the pantser. Ver 0.A(安定版) +キャラステータス&プレイ内容について 最大trait pointは13。あとはデフォルト設定。 世界生成設定は、敵出現率3倍以外いじってません。 初期ステータスはこんな感じ。なお、技能は近接戦闘だけ2。 開始ステータス 力 12 器用 9 知性 8 感覚 9 特質 快速 寝坊助 溜め込み屋 不眠症 軽足 護身術 パルクールの達人 俊敏 頑丈な足 トリガーハッピー 正直者 醜悪 羊毛アレルギー Ongoing Effects 忍術 経験の少ない@の「私」が、『生存者の手記』を読む形式で進行。手記を書いた@は下着泥棒。 traitは下着泥棒らしく、...
  • メニュー
    導入 ダウンロード方法・導入 更新履歴 Android版設定ガイド MOD タイル・サウンド・ツール類 本体同梱MOD | 外部MOD LUA関連 | EoC関連 MOD紹介 | バリアント紹介 基本  基本操作   操作方法 | オプション  初心者向け   よくある質問(FAQ)   初心者ガイド   アイテム取得ガイド   初心者のための0.G安定版序盤攻略ガイド キャラクター  キャラクターメイク   能力値 | スキル   職業 | 生い立ち | 特質  ステータス変化   機械化 | 機械化詳細   突然変異 | 変異詳細   意欲 世界 ゲーム内年表 マップ | 地形 音の効果 | 天候 モンスター 戦闘 武器 技術 近接 | 射撃 | 爆発物 武術 | 武術詳細 呪文 ...
  • 運営方針・アカウント譲渡の経緯
    管理人からのお知らせ(2016/04/16作成、2023/03/01改定) 今後(主に0.G安定版更新以降)の運営方針を表明します。 編集は誰でも、どんな些末な事でも大歓迎です!! 更に更にwikiを充実させるため、今後ともご協力よろしくお願いします。 ご意見がありましたら上部メニューの[ツール/このウィキの管理者に連絡]からお願いします。 さしあたっての目標 閲覧者/編集者を増やす 目標達成のための指針 0.G安定版に準拠した記事作成・修正 翻訳ファイルに基づいて名称を統一 0.G新要素の解説 日wiki独自の攻略記事の拡充 編集手引きの作成 最新版に基づいた記述を現在の翻訳記事に追加 用途が分かりにくいアイテムに関する解説ページ リプレイ、生存者のメモ他、投稿できるページの拡大 MOD解説(公式付属MOD、スレで配布中のMOD) 編集方針の確立 基本は0.G安定版バ...
  • 初心者のための0.E完全攻略ガイド
    現在ページ作成中です 目次 +スペースを取るので折り畳み 目次 はじめに補記 ゲームの導入(2021/03現在)本体 サウンド ゲームの設定 キャラクターメイク世界生成 キャラクターメイクポイント シナリオ 職業 能力 特質 スキル ゲーム開始直後状況把握描画範囲の調整 サイドバーの見方 シェルター内での準備アイテム スキル 拠点の改装 探索戦闘近接攻撃 遠隔攻撃 罠 移動手段の確保 優先的に探索したいポイント 市街探索のコツ 遠征工具 拠点車 広域マップを広げる 郊外の施設 探索用のアイテム 最終目標拠点の運営 機械化・変異 勝利 はじめに このガイドは、ローグライクゲームを遊んだことが無いような人でもプレイにつまずくことなく一通りゲームを理解し進めていけるようなものを目標として作成してあります。 もし、初心者の方で「これがわからない」といったことや、上級...
  • コメントページ
    ゲームの攻略に関する質問は@の溜まり場IIの 質問スレッド でするのをおすすめします。 特性のDrunken Masterについて、実は初期案は「酔拳マスター」で、「酔拳をマスターしているか、」の部分も訳そうと思いましたが実際には酔拳は習得しておらず、武術流派としての酔拳と混同されるかも、と思い最初の「飲酒マスター」にしてたわけです。 -- 名無しさん (2013-08-16 17 57 03) 元表記では飲酒自体に主眼を置いているように見えましたので、現表記に変更させていただきました。解説にもZui Quanを会得しているかのような表記がある以上、"混同されるのが正しい"と言ってしまってもそう語弊は無いかと思っています。 -- 名無しさん (2013-08-18 04 29 17) ただ勿論、混同や誤解を防ぐ表記の方が望ましいとは思います。これも慣...
  • MOD
    お知らせ 安定版0.Gが公開されました。MODの動作確認情報を募集しています。(0.Gより前のMOD情報は畳み込まれてます) 有志の作成した外部MODのリストです。 このページで補足できているMODは一部です。より多くを求めるなら別途アップローダー等を漁るのもいいでしょう。 英語が読めるのなら、公式フォーラムGithubで目当てのMODを探してみるのも一興。 お知らせ 外部MODの導入方法新規世界に導入する場合 既存世界に導入する場合 開発版でエラーが出て動かない場合 MoDアップローダー Discord上のMOD配布場所 コアコンテンツパック MOD/様々な追加 MOD/アイテム追加 MOD/建物 MOD/車両 MOD/魔法 MOD/グラフィック MOD/分類無し MOD/禁止・削除 MOD/調整 CDDA派生(ヴァリアント) 0.Gより前のMOD 外部MO...
  • サイコパスメイドは狙撃銃がだぁい好き・1
    シェルター内にしつらえてあった地図による周辺図デス。 南は森 東と北西には街がアリマス。 まずは武器を確保したいので北西の最寄りの銃火器専門店を目指しマスので、シェルターの窓を叩き割って布で三角巾を作りマシタ。 身体の動きはかなり制限されマスが、動物の狙うのにそんなモノなど気にしなくたって大丈夫デスから。 外は生憎の小雨で春にも関わらず結構冷えマス、手が悴むし寒くて震えが止まりまセン、最悪デス。 幸い、シェルター内で誰かのニュースで聞いたゾンビには会わなかったのはラッキーでショウ。 何事も無く銃火器専門店に到着、住まいと一体化している店舗のようで弾薬と改造パーツが選り取りみどりデシタ。 そうして出来上がったのがコレ、元は強力なアサルトライフルだったのデショウが 狙撃銃化カスタムパーツがあったので取り付けマシタ、早くも怖い物無しデス。 色...
  • リプレイ:とある貧弱お嬢様の手記
    ※注意事項※ これはcataclysm DDAの一人称視点風リプレイです。 ロールプレイを重視しており、ゲームプレイ云々についてはあまり触れておりません。あらかじめご了承ください。 Ver 0.A +← キャラ設定&プレイ目標など 使用言語:英語 日本語だとNPC関連がよくバグるので。 ワールド名:Devils Lake ランダム名のくせにけっこういい名前じゃん。 オプション設定: Maximum trait points - 26 Skill rust - off 導入MOD: DinoMod Icecoon s Weapons Pack Medieval content pack Old Guns Pack 節操なし!まあ中身どんなもんなのかよく知らないんだけどさ。 ワールドオプション: Initial sea...
  • FAQ
    安定版0.Gリリースに伴い、現在の記述は安定版0.G環境を想定していますが、一部0.F-1環境の記述が残っています。 良くある質問とその回答です。 はじめる前に | どんなゲーム? ( ダウンロードする場所がわからない。 ( で、結局安定版と開発版どっちやればいいのさ? ( Steam版があるって聞いたけど? ( 設定がよくわからない。何をどうしたらいいの? ( 音が鳴らない!これって仕様? ( タイルが使えない!どこから設定すれば? ( 久々プレイするんだけど、使ってたタイルが見当たらないよ。 ) 64bit版があるって聞いたんだけど? ) 日本語翻訳作業に参加したいんだが。 ) キー入力を受け付けなくなった! ) MODを導入したい 一般@ まずは目的を聞こうか。どうすれば*勝利*に? @ とりあえず何をすればいいの? @ ...
  • 瀟洒なメイドは散弾銃がお好き・死
    ――とあるメイドの手記 目が覚めたのはPM7 00を少し回った辺り、何気無く外を見やってみると道路側はゾンビに包囲されていました。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cata7.png) 見たことも無い種類まで混ざっていたので私は一度玄関を開け、何匹かおびき寄せた後にその家に火を付けて窓から脱出しました。 所詮はゾンビ、動きが早い者はせいぜいゾンビ化した犬程度でした。 しかしながら四方を囲まれていたので脱出には一苦労、最も包囲が薄い北西を突破し、橋の上で迎え撃ちました。 頭を次々と粉砕されて倒れるゾンビ、もはや私には躊躇と言う物は無くなっていました。 弁明しておきます、私は狂った訳では無く彼らの仲間入りだけは真平御免なので精一杯の抵抗をしているだけなのです。 imageプラグインエラ...
  • リプレイ:あるハンターの手記
    サバイバル1日目 今、避難シェルターでこれを書いている。 こんな事でもしなければ気がおかしくなってしまいそうだ。 一体何が起こった? 突然「奴ら」が現れ、人を襲い、食い始めた。 最初は「宇宙戦争」のような、少々悪趣味なジョークだと思っていた。 だが、これは現実だった。「世界の終わり」が始まっていた。 軍隊の誘導に従い、なんとかこのシェルターへと逃げ延びる事はできた。 しかしろくな管理がされていなかったのだろう、避難民全員分の物資が用意されていなかったのだ。 すぐに物資は底を尽き、生存者達はシェルターを出て行った。 誰も帰って来なかった。 避難してから5日。もうここには私しか残っていない。 ハンターとして生活していた私は、シェルター付近の動物を狩ってなんとか食い繋いできた。 狩り、食べ、寝るだけの生活。助けも来ないだろう。動物も減ってきた。 もう限界だ...
  • キャラクターメイク
    安定版0.Gを基にしています。 初めてプレイする際には多分キャラクターを作ることになるでしょう。初心者向けの指針を少し示します。 ポイント シナリオ 職業 初心者向け職業 生い立ちを選ぶオススメの特質 特質を選ぶオススメの特質 より進んだ特質選択 ゲームに慣れたら取りたい特質 初心者にはあまりオススメできない特質 ステータスを決める スキル ポイント ポイントは能力、特質、スキルに割り振ることができます。 最初のうちはポイントの使い道が自由な「ポイント共有」をおすすめします。 シナリオ 様々なシナリオを選択して楽しむことができます。比較的安全な状況からスタートする「避難者」は基本を覚えるのにぴったりです。 「挑戦」系のシナリオは開始条件や特質が厳しく設定されています。貰えるポイントは多いですが慣れるまでは止めておきましょう。 また、0.F-1では地域運営学...
  • 研究所脱出マニュアル
    翻訳元→http //www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Guide _Lab_Challenge この記事は2016年8月頃の0.C開発版を基準に書かれています。ただし、開発版では常に様々な要素に変更が加えられています。 0.C安定板からの主な変更点については「バージョンによる違いについて」の項を参照して下さい。 警告:このページにはスポイラー要素を含みます。冒険の楽しみを失う恐れがあります。 忘れないでほしいですが、研究所チャレンジの楽しさはいかに生き抜き脱出する手段を見つけ出せるか、という所にあります。ガイドに頼りきっても楽しくありませんよ! 出口を探す マップを見れば出口を探し出す事は簡単です。カーソルを研究所の出入り口に合わせ、『 』キーを押せば位置関係を把握できます。とはいえ、地下一階からスター...
  • リプレイ:猫でもわかるサバイバル・ガイド
    DON T PANIC! Ver 0.9-3934-g132eb8c(ビルド#750) +キャラステータス&プレイ内容について 最大trait pointは18、skill劣化は無し。 DinoModって面白そうなモッドがデフォでファイルに入ってたので追加してます。 あとはデフォルト設定。 初期ステータスはこんな感じ。Bad BackのバグかVolumeが-1のせいでEncが超上昇してるけど、後ですぐ収まるので気にしないように。 @は猫というありそうでなかったロールプレイに挑戦。 traitも猫らしいものを選択。猫だから文字が読めなくて気分屋でかわいいのだ! 「コイツ猫じゃねえ」とか野暮な突っ込みは無しで。 猫ということでいくつかプレイ条件を設定 衣服は動物用の物(fitする物)のみ着用できる。Zが着てるのはボロボロになって逆に丁度...
  • リプレイ:襲撃を生き延びる
    Ver 0.C-12549-gc511616(#4622) +バージョン・世界設定 導入MOD:大豆・植木鉢・小麦MOD、bandit MOD、blender MOD、酸系ゾンビ削除、能力値変動 世界設定:アイテム出現率0.75、NPC出現率0.3、モンスター進化率15、季節の長さ30、固定・ランダムNPCオン その他設定:技能劣化は知性上限 +シナリオ・キャラクター設定 シナリオ:Ambush/襲撃 職業:生き延びたスカベンジャー 有利な特質:俊敏、夜目、整理上手、睡眠が浅い、軽足、近接武器鍛錬(二天一流) 不利な特質:グラスジョー、トリガーハッピー、依存症、寝坊助、正直者、痩身、皮膚が薄い、胃弱、難聴 ステータス:全部8 取得技能:回避、斬撃武器、製作、裁縫(1ポイントずつ) 1.襲撃シナリオにした理由 キャラクターの装備が良いから。冬...
  • 初日を生き延びる為に:Static Spawn Mode
    安定版0.Dを基にしています。 1 シェルターを離れる前に1.1 スタート直後の状況 1.2 持ち物の確認 1.3 地下室 1.4 武器を作る 1.5 衣服を作る 1.6 外の世界へ 2 町を探索する2.1 民家に侵入する 2.2 略奪 2.3 戦闘 2.4 拠点を作る 3 朝を迎えて 4 生き延びるために4.1 注意すべき敵 ポストアポカリプスを長く生き延びることは、新しくゲームを始めた人には難しいかもしれません。 シェルターを一歩出てしまえば自分で作らない限りどこにも安全なところはありません。 街中には血に飢えたゾンビの群れがうろつき、郊外では狼の群れや変異した巨大昆虫たちが我が物顔で闊歩しています。 ここでは初日を生き延びる為の初心者への指針を少し示します。 また初心者向けということで、シナリオ「避難者」職業「生存者」を想定しています。 1 シェルター...
  • マップ
    安定版0.Gを基にしています。 このページでは、[m]キーで表示されるマップの地形を取り扱います。 マップは、初めは開始地点の周囲しか明らかにされておらず、キャラクターが移動することで周囲の地形が判明していきます。この範囲は、視界同様で昼間(明るい時間帯)は広く、暗くになるつれ狭まっていきます。 双眼鏡を所持していると判明する範囲が広がり、森などの視界を遮る地形の先は近づかないと判明しません。 道路地図などの一部アイテムの使用で、道路や病院等、限定的ですが地形を明らかにすることができます。 また、一部マップには表示されない特殊な地形があり(map extra)、有用な物資や危険な敵が潜んでいる場合があります。 目次 ネタバレ注意 目次全体マップの地形一覧 自然地形 住居・交通・オフィスなど 公共施設・福祉施設など 飲食・食料品店 商業施設 公園...
  • リプレイ:0.G安定版レポート
    バージョン0.G安定版が出たので出来るだけバニラに近い状態で生存を目指す。 使用MOD 全体MAP記号代替 オプション スキル劣化OFF キャラメイク ポイント共有 シナリオ 避難者 職業 生存者 筋力12 器用10、知性10、感覚9 生い立ち 近接武器鍛錬、初期選択武術は「棒術」を選択、理由は比較的最近追加されてる新しい武術のため。 特質 快速、俊敏 マイナス特質 依存症、胃弱、軽度難聴、潔癖症、健忘症、寝坊助、正直者、痩身 開始してから色々確認 + 開始マップ 避難シェルターからゲーム開始、まずは全体マップの確認(m)近くに危険そうなナニかは無い、西には街がある、最初の探索はここからか。 コンソールを調べ(e)避難センターの位...
  • リプレイ:研究所を脱出しよう
    +バージョン・世界設定 Ver 0.C-12549-gc511616(#4622) 導入MOD:大豆・植木鉢・小麦MOD、サバイバルツールMOD、bandit MOD、blender MOD、windoor frame、酸系ゾンビ削除、能力値変動 世界設定:街の大きさ0、NPC出現率0.3、モンスター進化率15、季節の長さ30、固定・ランダムNPCオン その他設定:技能劣化は知性上限 +シナリオ・キャラクター設定 キャラクター設定 シナリオ:Challenge-Lab(研究所は深部設定) 職業:突然変異者(志願) 有利な特質:俊敏、夜目、快速、堅牢な遺伝子、病気耐性、睡眠が浅い、食人嗜好 不利な特質:依存症、動物敵対オーラ、寝坊助、正直者、皮膚が薄い、難聴、無秩序な遺伝子 ステータス:全部8 取得技能:回避、コンピュータ、裁縫(以上2ポイント)、サバイ...
  • ユニークな使用のできるアイテム
    アイテムは キー操作 a で使用する事ができます。バールやロックピック、斧と言ったアイテムなら使用法は直感的にすぐわかる事かと思います。しかし一部のアイテムには特殊な使用法が存在するものがあります。気づきにくい事もあるかと思われますので、ここでいくつか紹介していきます。(*1) プロ用銃器修復キット  通常の銃器修復キットと異なり、各種銃器を精密に調整(++)することが可能です。 精密に調整された銃器はベース分散が-30されるうえに、システム上は防具の補強と同様に扱われており、 破損しても通常状態に戻るだけと通常→(|/)よりもペナルティが少ないため、破損対策としても有用です。 モップ  意外でもなんでもないですが、地面に落ちた液体アイテムを拭って消去することができます。 それ以外では血痕や強酸といった拾えない液体類は勿論、肉片なども掃除することが可能です。 ...
  • 初心者のための0.G安定版序盤攻略ガイド
    現在ページ作成中です 目次 目次 はじめに ゲームの導入(2023/03現在)本体 サウンド ゲームの設定 キーコンフィグ キャラクターメイク世界生成 キャラクターメイクポイント シナリオ 職業 能力 生い立ち 特質 スキル ゲーム開始直後状況把握描画範囲の調整 サイドバーの見方 この時点での大前提 シェルター内での準備ポケット設定 アイテム 拠点の改装 探索何を求めて探索するか? ゾンビを倒す意味 戦闘近接攻撃 遠隔攻撃 罠 移動手段の確保 優先的に探索したいポイント 序盤は探索を避けたほうがいい場所 市街探索のコツ 遠征防具、武器の用意 拠点車 広域マップを広げる 郊外の施設 探索用のアイテム 長期生存に向けて拠点の運営 機械化・変異 勝利 はじめに このガイドは、ローグライクゲームを遊んだことが無いような人でもプレイにつまずくことなく一通りゲームを理解し進めていけ...
  • 序盤ガイド(ver8210)
    初心者向けなので、シナリオ「避難者」 職業「生存者」を前提として解説しています。 0.ゲームを開始したら まずは周辺マップの確認[m]をしましょう。 もし近隣に「真菌」「トリフィド」の文字があった場合……やり直しをおすすめします。 ひとまずここではそういった危険地帯は無かったものとして続けます。 1.素材を集めよう シェルター内は序盤を生き抜く為の物資の宝庫です。 窓に取り付けられたカーテンは[e]で調べて取り外す事で『重棒』『シーツ2枚』『紐(90cm)』『釘』が入手出来ます。 このうち重棒を装備する[w]事で、もしあなたが非力なキャラクターであってもベンチやロッカーを破壊[s]出来るでしょう。 ベンチからは『木材』『裂けた木材』『釘』が、ロッカーからは『パイプ』『小型板金』『鉄屑』『鋼鉄片』が出ます。 2.素材を集めたら 右上の「光量」が黄文字で「明...
  • タイル・サウンド・ツール類
    タイル追加支援ツール 名称 説明 タイル追加支援ツール (パス:dda)・MShock32系のタイル用・tile_config.json の内容が大体分かる人用・基本的に単純なデータのみ対応・がちがちに作ってないんで強制終了とかもあると思います・・・適時保存を! CDDA Tileset Parser タイルセットに新しくタイル追加する際のマージ作業を楽にするためのものです。2018/07/14追加 タイルセット タイルセットの追加方法  基本的にはセット付属のreadmeを読み指示に従いましょう。readmeに何も書いていないときは  cataclysm-tiles.exeがある階層(つまり一番最初)のgfxフォルダにダウンロードしたタイルフォルダをそのまま入れればOK。  あとはt設定→oオプション→tabキーを二回押して[表示]タブを選択→31タイルセット...
  • リプレイ:襲撃を生き延びる・2
    春・1日目 午前4時半就寝、午後1時半起床。 ついに季節が春になった。キャラクターの現状はこんな感じ。 特質欄の下に見えているのがマイカー。Vは漏斗で、雨を汚水タンクに集めている。天井に設置するものなのでソーラーパネルは載らない。 車の方は軍用装甲を前面に貼る、積荷空間を2つ追加、木のフレームを超軽量フレームに入れ替えるという作業が残っている。 街の探索は(推定)西半分が終わっている。あと数日は探索続きだろう。 ところで、怪我がほぼ治って、装備も少し防御を高めたので、先日逃げ出した民家の地下室にリベンジしに行く。 いくらか切られたものの、ショットガンで1人を、日本刀で1人を倒すことに成功。 地下室にあった折り畳み自転車みたいなのは「折り畳み式投光照明」なる車両だった。残念ながら、付いていた車輪は壊れていた。 折りたためる車輪だったので欲しかったのだが...
  • リプレイ:偽りの花嫁はどこに
    ※注意事項※ これはCATACLYSM DDAの手記風リプレイ読み物です。 『六度目の仕事をしていたときだった"その日"が来たのは  時折聞こえるサイレン、轟音、悲鳴──地上の惨状は音だけでも理解できた。  丸三日、私は新しい親族たちや友人と地下にいた。  小さなシェルターだ。水や食料が已に底をついていた。  地上の惨状は静まりかえっていたことから、幾人かが名乗りをあげて調べに行った。  そして帰ってこなかった。このシェルターには老人と女子供しかいなくなってしまった。  あれから四日  新しく様子を見に行った者たちがいた。  彼らも戻ってこなかった。  (ページが抜けている)  XXX 一日目  食料が尽きたことから、私はシェルターをでることにした。  外があの様なのだから、救援を待つのは無駄というものだろ...
  • 講座:空手部・生存の裏技
    プレイver0.C-3284 あまり気づかない要素や知っておくとちょっと便利な豆知識を空手部三馬鹿トリオと共に解説して行きたいと思います。 ※淫夢要素は含まれて居りません 第一章「人間なら服を着ろ」 野獣「ぬああああああん疲れたもおおおおおおおん。寒かったすねー今日は」 先輩「ああ今日はもうすげえ寒かったゾ」 木村「ホントに…」 野獣「何でこんな寒いんすかねえ、やめたくなりますよ~なんか生きるのー」 先輩「どうすっかな、もう俺もなー」 野獣「羊毛服作って暖まりましょうよ~」 先輩「おっそうだな(便乗)」 野獣「ファッ!?ウーン…羊毛のストックありませんよ!」 木村「なんでもう晩秋なのに羊毛を集めておかなかったんですか(正論)」 先輩「あっ、おい待てぇい、無いなら集めれば良いだけゾ」 野獣「あっ待ってくださいよ、今更探索済みの場所を再探索するのって面倒じゃないっ...
  • アイテム取得ガイド
    安定版0.Gを基にしています。 アイテムごとの入手方法 液体 水 民家のトイレには24単位あるほか、ウォーターポンプ、プール、池、川などの地形は無限水源。これらの地形を調べる[e]と任意の容器にくみ取ることができる。食中毒になるのでそのまま飲まないように。 塩水 湿地に普通の水源に混じって存在する。 飲料水 製作で「水」から作成。現物は自販機や民家の冷蔵庫のほか、キャンピングカー類のタンクや、民家の地下の給湯器や、郊外家屋のスタンディングタンクの中に纏まった量がある。製作で直接作る以外にも耐燃製の容器(鍋やドラム缶など)に「水」を入れ、火の中に置いてしばらく経つと飲料水に変化する。 ガソリン、軽油 まとまった量はガソリンスタンドで入手可能。鉱山地上部にもスタンドがある。放置車両にも僅かに残っているのでゴムホースと容器を持って回収可能 JP-8 まとまった量は軍用ヘリポートの給油...
  • リプレイ:猫でもわかるサバイバル・ガイド 新装版
    美しさ-冷静さ-超然とした態度-落ち着き-尊大さ-飼い慣らし得ない支配者的風格-静かに滑るように歩む猫。 このような完全無欠さ半分でも備えた生き物がほかにいるだろうか? ――生存者の落書き Ver 0.A-1663 244be2a (開発版 SDL) ただのリプレイです。ガイド要素はありません。ガイドが必要なら前作や前々作を見る事をオススメします。あるいはガイド?とかテストページにある生存者のメモとか。(後者はこのシリーズを参考にしてくださったそうな。ありがたいねぇ!) プレイ目標を見ればわかりますがスポイラー要素しかありません。ネタバレが嫌いな方は見ない事をオススメします。 +まえがき 安定版・前回のリプレイから大きく変わった要素: 攻撃した/受けた際にアニメーションが表示されるように。(オプションにより変更可) 設置されたトラップの感知が完全感覚依存で...
  • 先駆者達の車庫
    このページでは、ゾンビアポカリプスな世界を生きた偉大な先駆者達の駆る名車の数々を紹介していきます。 便利な車、独創性溢れる車、これは車なのか?な車、プレイの度に作るお気に入りの車、市販車のチューンナップ、等々、気軽にアップしてみて下さい。 投稿はこのページへの追記でも、別ページを作ってでも構いません。 ページを作るには、まずこのページの編集で一番下に「[[題名]]」大括弧は半角で、を継ぎ足しページ保存。 出来たリンクをクリックでページを作るか確認されますので製作。 画像のアップは左上の「編集」から「ファイルのアップロード」1ファイル1メガまで。 画像の表示は表示する箇所で「#image(ファイル名)」、行頭のみ。 humikiri NAGAYARI 宇宙船ビートル号 AMENBO Ninja (考案者 Zorbeltuss) Blob Ninja (考...
  • 拠点
    安定版0.Gを基にしています。 Note 固有名詞の間違いなどあれば修正いただければ助かります。 CDDAにおいて厳密な「拠点」というシステムは「拠点の宣言」のものを指しますが、各々のプレイヤーが活動の中心する場所も専ら拠点と称されます。 ここでは主に後者の拠点における操作などを記載します。 また拠点機能の一部は車両に同じ機能を確保する事も可能になっています。ここではその差異は区別せず、また建物に拠点を構える事を前提として説明を進めていきます。 拠点の選定安全の確保 建物の選定 基本となる操作 拠点機能とその構築寝床 物資の蓄積特殊な機能を持つ家具・設備 焚火用設備の設置 設備の移設 拠点の電化電源の供給 接続 発電設備 蓄電設備 建設 資源の獲得 農業 ポータル天候対策 拠点の宣言掲示板 拠点の種別 拠点の選定 安全の確保 拠点とする場所は安全である...
  • 職業
    0.G準拠です。 職業一部シナリオ限定職業 職業専用特質 職業 職業とはキャラクター作成時に一つだけ選択する要素です。 初期所持アイテム、特質、スキル、熟練、CBM、ミッションなど多岐にわたる要素を持っており、ここでしか取得できない職業専用特質がいくらかあります。 アイテムやスキルなどで有利な職業ではポイントがマイナスされ、不利な職業ではポイントがプラスされます。 一部の職業は性別によって名称や初期アイテムが変わることがありますが、それ以外のステータスに男女差はありません。 職業選択の画面では性別変更で職業名も変わりますが、最終確認段階(キャラクターを付ける段階)では変わらないためここで性別を変更することで、男性のメイドや女性の執事などにすることも可能です。 ※職業名は男性名で記述しています。 職業名 ポイント増減 雑感 生存者 0 スタンダードな職業...
  • リプレイ:キモオタだって精一杯生きていけるんだ・真1
    とあるオタクの手記 シェルター内の備え付け地図を手にとって周辺状況を確認する。 森の囲まれている為、ある程度の肉や果物には困らないと言った印象だ。 まずは少し歩いて南東に固まっている3棟にお邪魔した、簡易バールでドアをこじ開けるが罪悪感は感じない。 生きる為には仕方のない事だし、家主ももう居ないと思っているからだ。 しかし・・・・・・めぼしい物はあまり無い、仕方ないので冷蔵庫にあったコーラを飲みながら家の中に落ちていた裁縫の本で勉強する事にした。 しまった、裁縫の勉強をしていたらすっかり夜になってしまった。 家に落ちていた懐中電灯を手にとってもう少し探索を続ける事にする、向かいの住宅の中には拳銃のM1911とそれの弾が落ちていた。 ありがたい、ぎこちない手つきで弾を込めてから構えてみる 長らく頼りになりそうだ。 拳銃を手に入れる事が出来て幸先良い、そう思いな...
  • 地形タイル効果
    内容を[地形]ページへ写し、こちらはメニューから外してみました。 地形効果 火や煙といった地形効果はタイル上に残る効果であり、そこに進入または留まろうとするアイテムと プレイヤーを含む全ての生物に影響を及ぼす可能性があります。 地中に潜ることのできるすべてのモンスターは地形効果に耐性を持ちます。 すべての地形効果は強度が0以下になると消滅します。 視覚効果 これらの地形はゲームプレイにまったく影響を及ぼしません。 +Blood Blood(血) Blood地形はBLEEDタグを持つ生物が攻撃された時、または出血している際に生成されます。 強度 3. puddle of blood(血溜まり) 2. blood stain(血濡れ) 1. blood splatter(血痕) 効果 何の効果もありません。唯一の特徴として、水の中ではより...
  • 乗り物
    安定版0.Gを基にしています。 概要 車両の発見 車両を動かす 車両の状態を確かめる 車両の運転操作方法 表示 運転中の行動 駆動方式の違い燃料の補充・抜き取り 地形車がはまった時 車を造るエンジン パーツ 車両の改造・車両メニュー ジャンパーケーブル 車両へのダメージ 他の車両の運搬 概要 Cataclysm DDAにおける車両は単なる乗用車だけでなく、バイクや自転車を始めショッピングカートや戦車等も全て「車両」として扱われます。 乗り物としての車両があれば歩くより遥かに速く移動でき、トランクを備えた車両があれば手で持てる以上の物を保存しておくことができます。 それ以外にも即席の障害物として使ったり、タレットを装備させたりとその利用法は多岐に及びます。 車両の発見 車両はマップ上の様々な場所に存在します。 ハイウェイや街中には多くの自動車やトラック...
  • 講座:INT8あれば出来る!MODの作り方
    0.はじめに 0.C開発版での解説です。容赦なく変更されるので慣れましょう。 MOD製作はゲームの盛大なネタバレが避けられません。覚悟して進みましょう。 既存のjsonをコピーして改変。これがMOD製作への第一歩です。 しかし、お手本のjsonを見つめているだけでは、出来ることが限られてしまいます。 このページでは、もう一歩踏み込んでMODを作る上で知っておきたいことを解説します。 少し話が高度になりますが大丈夫。コピー・改変・トライアンドエラー!です。 困ったら本スレ、質問スレへGO! 1.ツールを用意しよう 本格的にMODを作ろうと思うなら、それなりのツールを用意する必要があります。 テキストエディタ jsonを編集する専用のもの…は不要です。文字コードUTF-8に対応出来るエディタを用意しましょう。 エディタはシンプルで軽いものが結局は最...
  • 区域指定と仲間NPC
    作業区域を指定することで様々な管理を行うことが出来ます。 ここでは Shift+a キーのような操作を 操作キー A として大文字を用いて表記します。ゲーム中の表示もそのようになってる場合が多いため、それに準拠したものです。 作業の自動化区域指定の種類静的区域 動的区域 区域指定の方法 NPCによる自動作業会話による直接指示 拠点作業による自動作業 区域指定チュートリアル基本的なチュートリアル - 自動分類1. まずは収納場所を一種類だけ設定してみましょう。 2. 早速自動作業を開始します。ですが……?? 3. 仮置場を設定しよう。 4. 区域作業を実行 5. 次の探索から帰ったら Tips 作業の自動化 作業区域を指定することで作業を自動化する事ができます。それによってプレイヤーは煩雑な作業から自身を解放する事ができます。これは自分自身が作業する事も、仲間NPCに作業...
  • @wiki全体から「生存者が書き記した地図」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索