本(雑誌/現代のライフル銃兵)

Cataclysm:DDA 日本語Wiki内検索 / 「本(雑誌/現代のライフル銃兵)」で検索した結果

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  • 弾薬レシピ
    この項目は安定版0.Fを基にしています。 弾丸製作★全項目共通 ★ほとんどの項目に共通すること ★散弾 ※例外 レシピ本 レシピ一覧拳銃弾レシピ ライフル弾レシピ 散弾レシピ 弾丸製作 銃弾のレシピは概ね本から学ぶものである 自作の銃弾は既製品に比べると若干劣る 空薬莢は自作できないので可能なら銃にはブラスキャッチャーを付けておきたい 銃弾は弾頭プーラーで分解できるので、使わない銃弾は分解して火薬などをリサイクルするのもよい ★全項目共通 適用技能:製作と射撃スキル 必要な材料: 鉛 無煙火薬か黒色火薬 用途に合った雷管 空薬莢 必要な道具: ハンドプレス機 火のそば か ストーブなどの熱源 ★ほとんどの項目に共通すること 必要な材料: 弾丸のジャケット用の銅 AP弾用の金属屑 ★散弾 必要な道具: ハンドプレス機かショットガン用簡易プレス機...
  • 書物
    ...p manual? 本(雑誌/現代のライフル銃兵)? 刺突武器 Duelist s Annual? 取引 car buyer s guide 本(学習/ビジネスの成功方法)? 本(学習/上級経済学)? 回避 Dance Dance Dance! 射撃 The Gun Owner s Handbook? 本(雑誌/月刊・銃と弾薬)? 建設 本(ガイドブック/完全自宅修理)? 本(学習/初心者のためのビルの建て方)? 本(学習/機械工作301)? 本(文庫/家の修理・101の方法)? 本(雑誌/月刊・鳥かご)? 弓 Lessons for the Novice Bowhunter? 本(雑誌/子供向け弓術)? 応急手当 First Responder Handbook? Guide to Advanced Emergency Care? 本(学習/応急手当ポケットガイド)? 本(学習/応...
  • ライフル弾
    0.F安定板を基にしています ライフル弾 .223口径(5.56mm)弾丸一覧 銃一覧 .270口径弾丸一覧 銃一覧 .30-06口径弾丸一覧 銃一覧 .300口径弾丸一覧 銃一覧 .300口径BLK弾丸一覧 銃一覧 .308口径(7.62x51mm)(弾丸一覧 銃一覧 .45-70口径銃一覧 .50口径BMG弾丸一覧 銃一覧 .70口径NX弾丸一覧 銃一覧 4.6x30mm弾丸一覧 銃一覧 5.45x39mm弾丸一覧 銃一覧 5.7x28mm弾丸一覧 銃一覧 5x50mm弾丸一覧 銃一覧 7.62x39mm弾丸一覧 銃一覧 7.62x54mmR弾丸一覧 銃一覧 8x40mm弾丸一覧 銃一覧 ライフル弾 ライフル銃などで使える弾を取り扱います 手詰め弾レシピはこちら .223口径(5.56mm) .223レミントン弾をベースに5.56x45mm NAT...
  • 職業
    0.G準拠です。 職業一部シナリオ限定職業 職業専用特質 職業 職業とはキャラクター作成時に一つだけ選択する要素です。 初期所持アイテム、特質、スキル、熟練、CBM、ミッションなど多岐にわたる要素を持っており、ここでしか取得できない職業専用特質がいくらかあります。 アイテムやスキルなどで有利な職業ではポイントがマイナスされ、不利な職業ではポイントがプラスされます。 一部の職業は性別によって名称や初期アイテムが変わることがありますが、それ以外のステータスに男女差はありません。 職業選択の画面では性別変更で職業名も変わりますが、最終確認段階(キャラクターを付ける段階)では変わらないためここで性別を変更することで、男性のメイドや女性の執事などにすることも可能です。 ※職業名は男性名で記述しています。 職業名 ポイント増減 雑感 生存者 0 スタンダードな職業...
  • .223 ammo
    この項目は安定版0.Bを基にしています。 この項目は不十分な可能性があります。 銃器(22.3口径) [.223 guns] 銃:(22.3口径) 銃の名前 価格($) 適用技能 容積 重量(kg) 威力 装甲貫通 射程距離 拡散率 反動 素材 再装填時間 連射数 装弾数 Mod Locations L2037 Backup 2670.00 ハンドガン 3 2.37 -2 0 -8 5 8 アルミニウム 75(単発) リボルバー 5 付属品2、銃身1、bore;1、銃把1、照準具1、銃床1、アンダーバレル1 ライフル(22.3口径/ルガーミニ14) 921.00 ライフル 9 2.90 4 0 0 0 -4 鋼、木材 500 セミオート 10 付属品4、銃身1、bore;1、conversion;1、弾倉2、機構4、銃口1、照準具1 ライフル(22.3口径/H&K G36) ...
  • .308 guns
    この項目は安定版0.Bを基にしています。 この項目は不十分な可能性があります。 銃器(30.8口径) [.308 guns] 銃:(30.8口径) 銃の名前 価格($) 適用技能 容積 重量(kg) 威力 装甲貫通 射程距離 拡散率 反動 素材 再装填時間 連射数 装弾数 Mod Locations ライフル(30.8口径/サヴェージ111F) 530.00 ライフル 12 2.99 6 0 0 0 -11 鋼、プラスチック 100(単発) セミオート 3 付属品4、銃身1、bore;1、conversion;1、銃把1、弾倉2、機構4、銃口1、レール1、照準具1、銃床1、アンダーバレル1 ライフル(30.8口径/H&K G3) 2050.00 ライフル 12 4.10 8 0 0 2 4 鋼、木材 550 10 20 付属品4、銃身1、bore;1、conversion;1...
  • 矢・その他の弾薬
    概要 矢矢一覧 使用武器一覧 ボルト矢一覧 使用武器一覧 銛銛一覧 使用武器一覧 石つぶてつぶて一覧 使用武器一覧 紙製薬莢(前装式銃の弾薬)弾一覧 使用武器一覧 ラッパ銃弾(前装式銃の弾薬)弾一覧 使用武器一覧 その他の弾 概要 弓矢、クロスボウ、前装式銃の弾薬などを扱います 前装式銃の弾薬レシピはこちら 矢やその他弾のレシピはこちら 矢 矢一覧 重量と容積は100本時のもの 弾の名前 素材 容積(L) 重量(kg) 長さ(cm) 威力係数 貫通 射程距離 分散 反動 会心係数 損傷のしやすさ 備考 矢(アルミ/フィールドポイント) アルミ鋼 2.50L 3.00kg 76cm 1.00 3 2 75 0 10 損傷しにくい 矢(アルミ/ブロードヘッド) アルミ鋼 2.50L 3.00kg 76cm 1.50 1 2 75 0 10 損傷しにくい 矢(アル...
  • .30-06 guns
    この項目は安定版0.Bを基にしています。 この項目は不十分な可能性があります。 銃器(30-06口径) [.30-06 guns] 銃:(30-06口径) 銃の名前 価格($) 適用技能 容積 重量(kg) 威力 装甲貫通 射程距離 拡散率 反動 素材 再装填時間 連射数 装弾数 Mod Locations ライフル(30-06口径/ブローニングBLR) 850.00 ライフル 12 3.17 -3 0 0 0 -4 鋼、プラスチック 100(単発) セミオート 4 付属品4、銃身1、bore;1、conversion;1、銃把1、弾倉2、機構4、銃口1、レール1、照準具1、銃床1、アンダーバレル1 ライフル(30-06口径/レミントンM700) 870.00 ライフル 12 4.08 7 0 0 1 -3 鋼、プラスチック 75(単発) セミオート 4 付属品4、銃身1、b...
  • .22 ammo
    この項目は安定版0.Bを基にしています。 この項目は不十分な可能性があります。 銃器(22口径/CB) [.22 guns] 銃:(22口径/CB) 銃の名前 価格($) 適用技能 容積 重量(kg) 威力 装甲貫通 射程距離 拡散率 反動 素材 再装填時間 連射数 装弾数 Mod Locations ライフル(22口径/パイプ銃) 100.00 ライフル 7 1.95 -2 0 0 7 2 鋼、木材 250(単発) セミオート 1 銃口1、銃床1 ハンドガン(22口径/SIG モスキート) 360.00 ハンドガン 1 0.70 1 0 0 20 4 鋼、プラスチック 350 セミオート 10 付属品2、銃身1、bore;1、conversion;1、銃把1、弾倉2、機構4、銃口1、レール1、照準具1、銃床1、アンダーバレル1 ハンドガン(22口径/S&W 22A) 350...
  • 銃器(30口径)
    この項目は安定版0.Bを基にしています。 この項目は不十分な可能性があります。 銃器(30口径) [.300 guns] 銃:(30口径) 銃の名前 価格($) 適用技能 容積 重量(kg) 威力 装甲貫通 射程距離 拡散率 反動 素材 再装填時間 連射数 装弾数 Mod Locations M2010 ESR 17010.00 ライフル 12 4.08 5 0 0 0 0 鋼、プラスチック 480 セミオート 5 付属品4、銃身1、bore;1、conversion;1、銃把1、弾倉2、機構4、銃口1、レール1、照準具1、銃床1、アンダーバレル1 Winchester Model 70 460.00 ライフル 12 4.10 2 0 0 1 3 鋼、木材 100(単発) セミオート 3 付属品4、銃身1、bore;1、conversion;1、銃把1、弾倉2、機構4、銃口1...
  • bow_0.F
    Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 弾薬 威力 貫通 最大射程 ベース分散 照準分散 装填コスト 装弾数 射撃モード 適応スキル 必要筋力 入手場所 備考 0.F-10.F-3 コンパウンドクロスボウ プラ鋼 1.78L 3.04kg 690mm ボルト 13倍 0 22 +325 +30 1200 1発 マニュアル ライフル 筋力7 0.F-10.F-3 コンポジットクロスボウ 骨木材 1.78L 3.54kg 860mm ボルト 6倍 0 16 +350 +30 1200 1発 マニュアル ライフル 筋力9 0.F-10.F-3 バレットクロスボウ 鉄木材 1.28L 1.91kg 860mm 石つぶて +4 0 20 +55 +30 400 1発 マニュアル ライフル 0.F-10.F-3 ピストルクロスボウ プラ鋼 0.53L 0.95kg ...
  • 消耗品
    ver0.Gを基にしています。 食料品と食事口渇と空腹 腹持ち カロリー 健康値 満喫 腐敗 薬品興奮系 鎮静系 鎮静剤 消耗品データ飲料 生果物 生野菜 食物 薬品 食料品と食事 口渇と空腹 口渇(thirst)と空腹(hunger)は一定時間ごとに増加します。 増加速度は急速新陳代謝や小食等の特質、再利用ユニットCBMなどで変化します。 各種食料品を取ることで食事に応じた口渇・空腹を満たすことが出来ます。 なお一部の酒類や乾燥肉など口渇がマイナスの数値のものは逆に口渇を増加させます。 腹持ち 特徴的な点として、「腹持ち」というシステムがあります。 腹持ちは「どれだけ空腹を満たせるか」という数値で、腹持ちがよいほど空腹値を減らすことが出来ます。 飲料水などの液体でも腹持ちがあるため、口渇を満たすために液体を飲めば空腹値も減少します。 カロリー 食料品...
  • pebble guns
    この項目は開発版0.Cを基にしています。 この項目は不十分な可能性があります。 石つぶて[pebble guns] 銃:(石つぶて) 銃の名前 価格($) 適用技能 容積(L) 重量(kg) 威力 装甲貫通 射程距離 拡散率 反動 素材 再装填時間(秒) 連射数 装弾数 Mod Locations スリング 1.50 投擲 0.25 0.10 6 0 8 150 0 革 5 1 0 スリングショット 5.0 弓 0.25 0.25 3 0 5 75 0 木材 5 1 0 空圧式アサルトライフル 2400.0 ライフル 2.75 4.21 15 0 15 75 0 鉄 木材 29 5 15 付属品4,銃把1,機構4,照準器1,銃床1
  • 瀟洒なメイドは散弾銃がお好き・初日
    ――とあるメイドの手記 シェルター内に備え付けてあった周辺地図を手に取り、外に出ました。 北には私が脱出したお屋敷がある街、西の外れには件の研究所、南や東は河となっています。 まずは獲物……出来れば散弾銃が良いのですが、生憎今の私にはそんな贅沢は言えませんし、仮に散弾銃を手に入れても仕舞えません。 弾丸も大量に持ち歩けば嵩むでしょうし……まずは道具を入れておける鞄を探すのが先決と判断しました。 まずは武器になりそうな物として、目を付けたのがロッカー。 徐に私はそのロッカーを自身が出せる精一杯の力で殴り、蹴り、倒して激しく揺らす事数回。 壊れてバラバラになったロッカーの残骸から鉄のパイプを手にとって数回振り回してみますが、正直な所頼もしいとは思えませんが シェルターの外に出て落ちていた野球ボール大の石でパイプの先を潰し、簡単なバールに加工してみました。 ...
  • 射撃武器
    0.G安定版を基にしています。 このページでは射撃[f]が可能なアイテムを扱います。 銃器だけでなく、弓やクロスボウ、スリングなどが含まれます。 射撃武器の性能は、銃と装填された弾丸の組み合わせで決まります(弾丸の基本値に銃のボーナス値が上乗せされるイメージです)。 そのため、実際の効果などは弾を装填した状態で見る必要があります。 また、各種改造パーツ(MOD)の装着によって武器自体の性能を変化させることもできます。 性質近接用パラメータ 適用技能ハンドガン サブマシンガン ライフル ショットガン ランチャー 弓 クロスボウ 投擲 音 弾薬と再装填時間 マガジン(弾倉) クリップ・スピードローダー 威力と貫通力 射程と分散率 反動 連射数 視界分散(Sight dispersion)と照準速度(Aim speed) 照準操作 改造 銃器のMODやステータスの説明 ...
  • 拳銃弾
    0.F安定板を基にしています 拳銃弾 .22口径弾丸一覧 銃一覧 .32口径/ACP弾丸一覧 銃一覧 357口径SIG弾弾丸一覧 銃一覧 .357口径マグナム弾弾丸一覧 銃一覧 .380口径ACP弾弾丸一覧 銃一覧 .38口径弾弾丸一覧 弾一覧 .40口径S W弾弾丸一覧 銃一覧 .44口径マグナム弾弾丸一覧 .44口径マグナムの銃一覧 .45口径ACP弾弾丸一覧 銃一覧 .45口径コルト弾弾丸一覧 銃一覧 454口径カスール弾弾丸一覧 銃一覧 460口径ローランド弾弾丸一覧 銃一覧 .50口径S Wマグナム弾丸一覧 銃一覧 7.62x25mm弾丸一覧 銃一覧 9x18mm弾弾丸一覧 銃一覧 9x19mm弾弾丸一覧 銃一覧 10mm弾弾丸一覧 銃一覧 拳銃弾 拳銃やサブマシンガンなどで使える弾を取り扱います 手詰め弾レシピはこちら .22口径 射撃後の薬...
  • 9mm guns
    この項目は安定版0.Bを基にしています。 この項目は不十分な可能性があります。 銃器(9mm)[9mm guns] 銃:(9mm) 銃の名前 価格($) 適用技能 容積 重量(kg) 威力 装甲貫通 射程距離 拡散率 反動 素材 再装填時間(ターン) 連射数 装弾数 Mod Locations ライフル(9mm/パイプ銃) 100.00 ライフル 8 2.11 -2 0 0 7 2 鋼、木材 250(単発) セミオート 1 銃口1、銃床1 サブマシンガン(9mm/パイプ銃) 1.00 サブマシンガン 5 1.91 0 0 0 22 6 鋼、木材 400 4 10 銃口1、銃床1 サブマシンガン(9mm/ブリーフケース) 4000.00 サブマシンガン 7 2.90 1 0 0 17 -3 鋼、革 800 3 30 なし ハンドガン(9mm/グロック19) 690.00 ハンド...
  • 裏技的なスポイラー
    注意! このページではゲームシステムの欠陥、意図しない調整を利用した裏技などが含まれています! 悪用するとゲームの寿命を大きく縮めるかもしれません。それでも良ければどうぞ。 それでも良いと考える方はようこそ、不正の道へ + デバッグモード 究極の不正。これを小ネタと考えるのはおかしいと考える方もいるかもしれないが、 常に最新情報があるとは限らないDDAにおいて情報を聞く、漁るより手っ取り早く正確な回答にたどり着くこと多数 デバッグメニューの開き方 シフトキー+?で出てくるキー割り当てメニューでデバッグと検索→+キーを押してデバッグメニュー(デバッグモードではないので注意)のキーを割り当てる 割り当てたキーを押して起動 実績が無効化される(再度有効にす...
  • スキル
    安定版0.Gを基にしています。 概要 スキルの成長スキル知識と実スキル 効率の良いスキル上げ練習 スキルの劣化 スキル一覧回避 近接戦闘 斬撃武器 刺突武器 素手格闘 打撃武器 ショットガン サブマシンガン ハンドガン ライフル ランチャー 弓 射撃 投擲 サバイバル 応用化学 裁縫 製作 調理(料理) 電気工学 コンピュータ 医療(応急手当) 運動(水泳) 機械整備 社交 車両 精密作業 呪文 アルカナ 概要 スキルはそのキャラクターが持つ基礎的な技能レベルを表します。 戦闘系のスキルを上げることで各種判定に成功しやすくなり、ダメージや回復量などの効果量が上昇します。 製作系のスキルは上げることで新たなレシピが解放され、高レベルのアイテム製作も失敗しづらくなります。 スキルの成長 スキルはそのスキルに見合った行動を行うことで成長します。 戦闘系であればその対...
  • ユニークな使用のできるアイテム
    アイテムは キー操作 a で使用する事ができます。バールやロックピック、斧と言ったアイテムなら使用法は直感的にすぐわかる事かと思います。しかし一部のアイテムには特殊な使用法が存在するものがあります。気づきにくい事もあるかと思われますので、ここでいくつか紹介していきます。(*1) プロ用銃器修復キット  通常の銃器修復キットと異なり、各種銃器を精密に調整(++)することが可能です。 精密に調整された銃器はベース分散が-30されるうえに、システム上は防具の補強と同様に扱われており、 破損しても通常状態に戻るだけと通常→(|/)よりもペナルティが少ないため、破損対策としても有用です。 モップ  意外でもなんでもないですが、地面に落ちた液体アイテムを拭って消去することができます。 それ以外では血痕や強酸といった拾えない液体類は勿論、肉片なども掃除することが可能です。 ...
  • rifle_0.F
    Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 弾薬 威力 貫通 射程 ベース分散 視力分散 装填コスト 装弾数 射撃モード 入手場所 備考 0.F-10.F-3 エアガン アルミ木材 1.65L 1.87kg 110mm BB弾 +2 0 最大射程12 +150 +30 500 150発 セミオート 0.F-10.F-3 AR-15 プラ鋼 3.39L 3.79kg 930mm .223口径(5.56mm) 0 0 0 +150 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオート STANAG規格のマガジンが使える 0.F-10.F-3 FN SCAR-L プラ鋼 5.26L 4.12kg 850mm .223口径(5.56mm) -2 0 0 +150 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/10...
  • リプレイ:サイコパスメイドは狙撃銃がだぁい好き
    これは手記風ガバガバリプレイです ↓能力やら縛りやら [ワールド設定] Ver 0.A-2017-f0fb8a7(開発版) 使用MOD:ゾンビ復活阻止 廃止-中世・宗教・旧式銃器・発火武器 *survivor-maid*←自作MOD World Name:Orgone City Size of cities:7 Item spawn scaling factor:1.50 spawn rate scaling factorr 1.0 Skill rust off ←チキン! 後はデフォルト [キャラ設定] 名前:Jenny 職業:メイド [能力] 筋力14 器用12 知性14 感覚12 強いメイドさんは正義 [有利特質] サイコパス 俊敏 快速 整理上手 速読 野外活動愛好家 瀟洒……?なんだね……それは……? [有害...
  • 本体同梱MOD
    本体に同梱されているMODとその簡易解説です。 0.G対応 基本 コアコンテンツパックDark Days Ahead 大規模変更The Backrooms 追加 - Aftershock 太陽系外惑星 変更 - Dark Days of the Dead 変更 - マサチューセッツ 変更 - 野外サバイバル コアコンテンツパックコア - Aftershock 追加 - Blaze Industries 追加 - Magiclysm 追加 - XEDRAの発展 追加 - 生体部品移植済職業 追加 - [開発途中]神話MOD(ゾンビ削除) 変更 - No Hope 変更 - ToropiCataclysm 変更 - 農村部限定マップ MOD/アイテム追加変更 - 汎用銃器 MOD/モンスター追加 - 恐竜 変更 - 絶滅した巨大生物 MOD/様々な追加追加 - クレイジーカタクリズム...
  • The Handloader's Helper
    『Everything you could ever want to know about handloading ammunition, sealed with a ...childproof cover. Apparently a liability thing, because the chapter on explosive rounds covers them in excellent detail too.』 対象スキル 製作 スキル要求値 3 スキル上昇限界 6 知性要求値 9 読書時間 30分 意欲増減 0 レシピ数 64 +レシピ一覧 reloaded exolosive slug, 弾丸プーラー(キネティック), 起爆矢, 矢尻(起爆), 起爆ボルト, reloaded 9mm, reloaded 9mm +P, reloaded 9mm +P+, r...
  • PIERCE_WEAPON_0.F
    Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.F-10.F-3 簡易ナイフ 鋼 0.26L 0.58kg 7cm 2 0 10 -1 78 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体11切断1 クラフト 初期習得 スパイクと布で簡単に作れる。布の代わりに糸でも作成できるカーテンを壊した時に手に入る紐を分解すればその糸は調達できる。アイテム製作にも戦闘にも役立つ。 0.F-10.F-3 ポケットナイフ 鋼プラ 0.01L 0.02kg 2cm 0 0 7 -3 65 エスクリマ 導電体 解体11切断1精密切断1 軍関連、学校 スペツナズのナイフ術ストリートファイターの味方 容量・重量共に非常に低いが武器としての性能...
  • 血で汚れたミッ○ィーの日記帳①
    ×/○ シェルターを出て最初に見えたのはたくさんのゾンビとそれに襲われてる女の人だった。 あいつらは動きが鈍いけど、手足が取れても平気だし力も強いみたい。 白兵戦は出来るだけ避けないと…でも障害物があってもお構いなしだからそれを利用すれば大丈夫そう。 2体のゾンビを捌いて助け起こした女の人、アマンダは右足が無くなってた。 ゾンビから逃げてる最中にベアトラップを踏んでしまったんだって。 シェルターまで運んで手持ちの包帯できつく縛ったけど血が止まらない… アマンダは私にお願いをして眠ってしまったわ。 アマンダのパパと兄弟はゾンビに捕まって食べられたらしいの。 きっとゾンビになっているから、できれば安らかに眠らせてあげて欲しいって。 それと地下に食べ物とニンジャソード?が置いてあるからそれも持って行っていいって。 手元の食べ物はアマンダが持ってたクッキーだけ、食べ物を...
  • PIERCE_WEAPON_0.G
    Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.G 簡易ナイフ 鋼 0.26L 0.57kg 7cm 2 0 10 -3 78 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体11切断1 クラフト 初期習得 スパイクと布で簡単に作れる。布の代わりに糸でも作成できるカーテンを壊した時に手に入る紐を分解すればその糸は調達できる。アイテム製作にも戦闘にも役立つ。 0.G ポケットナイフ 鋼プラ 0.01L 0.02kg 2cm 0 0 7 -3 65 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体11切断1精密切断1 軍関連、学校 スペツナズのナイフ術ストリートファイターの味方 容量・重量共に非常に低いが武器としての性能は低い...
  • リプレイ:0.G安定版レポート
    バージョン0.G安定版が出たので出来るだけバニラに近い状態で生存を目指す。 使用MOD 全体MAP記号代替 オプション スキル劣化OFF キャラメイク ポイント共有 シナリオ 避難者 職業 生存者 筋力12 器用10、知性10、感覚9 生い立ち 近接武器鍛錬、初期選択武術は「棒術」を選択、理由は比較的最近追加されてる新しい武術のため。 特質 快速、俊敏 マイナス特質 依存症、胃弱、軽度難聴、潔癖症、健忘症、寝坊助、正直者、痩身 開始してから色々確認 + 開始マップ 避難シェルターからゲーム開始、まずは全体マップの確認(m)近くに危険そうなナニかは無い、西には街がある、最初の探索はここからか。 コンソールを調べ(e)避難センターの位...
  • A History of Firefighting
    『This in depth and technical text details the history of firefighting from ancient times into the modern era, with a focus on the technology used to save lives.』 対象スキル 製作 スキル要求値 7 スキル上昇限界 9 知性要求値 8 読書時間 10分 意欲増減 0 レシピ数 16 +レシピ一覧 耐火スーツ, 耐火フード, 耐火グローブ, 耐火靴下, エントリースーツ, 防煙マスク, ガスマスク, ガスマスク(XL), ガスマスク(XL), サバイバー防火マスク, サバイバー防火マスク(XL), 暗視ゴーグル, ハリガンバール, 消火斧, サバイバー防火スーツ, サバイバー防火フード, 装甲環境防護服, 放射線防護...
  • shotgun_0.F
    Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 弾薬 威力 貫通 射程 ベース分散 照準分散 装填コスト 装弾数 射撃モード 入手場所 備考 0.F-10.F-3 複合パイプ銃 鋼木材 3.01L 3.42kg 130mm .30-08口径 0 +10 0 570 44 100 1発 マニュアル 散弾とライフル弾が撃ち分けられるコンビネーションガンのはずが何故か12ga弾は装填できないのでライフル弾が撃てる散弾銃となる 0.F-10.F-3 ウィンチェスターM37 鋼木材 1.75L 2.96kg 1152mm .410 0 0 0 210 111 100 1発 マニュアル 0.F-10.F-3 サイガ410 プラ鋼 6.26L 3.77kg 1171mm .410 0 0 0 395 44 100 10発/30発 セミオート マガジン式 0.F-10.F-3 2連 ...
  • リプレイ:襲撃を生き延びる・2
    春・1日目 午前4時半就寝、午後1時半起床。 ついに季節が春になった。キャラクターの現状はこんな感じ。 特質欄の下に見えているのがマイカー。Vは漏斗で、雨を汚水タンクに集めている。天井に設置するものなのでソーラーパネルは載らない。 車の方は軍用装甲を前面に貼る、積荷空間を2つ追加、木のフレームを超軽量フレームに入れ替えるという作業が残っている。 街の探索は(推定)西半分が終わっている。あと数日は探索続きだろう。 ところで、怪我がほぼ治って、装備も少し防御を高めたので、先日逃げ出した民家の地下室にリベンジしに行く。 いくらか切られたものの、ショットガンで1人を、日本刀で1人を倒すことに成功。 地下室にあった折り畳み自転車みたいなのは「折り畳み式投光照明」なる車両だった。残念ながら、付いていた車輪は壊れていた。 折りたためる車輪だったので欲しかったのだが...
  • リプレイ:とある貧弱お嬢様の手記
    ※注意事項※ これはcataclysm DDAの一人称視点風リプレイです。 ロールプレイを重視しており、ゲームプレイ云々についてはあまり触れておりません。あらかじめご了承ください。 Ver 0.A +← キャラ設定&プレイ目標など 使用言語:英語 日本語だとNPC関連がよくバグるので。 ワールド名:Devils Lake ランダム名のくせにけっこういい名前じゃん。 オプション設定: Maximum trait points - 26 Skill rust - off 導入MOD: DinoMod Icecoon s Weapons Pack Medieval content pack Old Guns Pack 節操なし!まあ中身どんなもんなのかよく知らないんだけどさ。 ワールドオプション: Initial sea...
  • サイコパスメイドは狙撃銃がだぁい好き・1
    シェルター内にしつらえてあった地図による周辺図デス。 南は森 東と北西には街がアリマス。 まずは武器を確保したいので北西の最寄りの銃火器専門店を目指しマスので、シェルターの窓を叩き割って布で三角巾を作りマシタ。 身体の動きはかなり制限されマスが、動物の狙うのにそんなモノなど気にしなくたって大丈夫デスから。 外は生憎の小雨で春にも関わらず結構冷えマス、手が悴むし寒くて震えが止まりまセン、最悪デス。 幸い、シェルター内で誰かのニュースで聞いたゾンビには会わなかったのはラッキーでショウ。 何事も無く銃火器専門店に到着、住まいと一体化している店舗のようで弾薬と改造パーツが選り取りみどりデシタ。 そうして出来上がったのがコレ、元は強力なアサルトライフルだったのデショウが 狙撃銃化カスタムパーツがあったので取り付けマシタ、早くも怖い物無しデス。 色...
  • 生い立ち
    安定版0.Gを基にしています。 生い立ちとは 生い立ち一覧 生い立ちとは キャラクター作成時に選択取得するそのキャラクターの成り立ちの事です。 生い立ちには特質、スキル、熟練、依存症が内包されており、物によっては初期ミッションも追加されます。 生い立ちで追加された特質の消費コストは生い立ち側での消費に内包されていますが、特質の習得上限である合計値12には影響します。 また、一部の特質・熟練は職業・生い立ちによる習得以外の手段で習得することが出来ません。 スキルは表記に応じて上昇するレベルが決まっており、 (初級)がLv1、(中級)がLv2、(上級)がLv3、(達人)がLv4となっています。 また、生い立ちと職業のスキルが重複した場合は、全補正の中で最も上昇量が高い物がベースとなり、 それ以外の補正のスキルレベルに到達するために必要な量の経験値が追加されま...
  • 生存者のメモ(Tips)
    豆知識を書き溜めておく場所です。お気軽に。 キャラクター編 アイテム編 車両編 生活編 建物・地形編 戦闘編 罠編 銃器編 製作編 仲間・拠点編 セーブデータ編 クエスト編 生存者の簡易メモ キャラクター編 キャラメイクの時、スキルはどうしてる? スキルは低い方が上がりやすい、半端に振るくらいなら1つのスキルに集中させるのがおすすめだよ。 序盤の生存率を上げる戦闘系か上げにくい応急手当あたりがいいんじゃないかな。 選んだシナリオ(=開始時の状況)でも変わってくるけどね。 アイテム編 ダンボールに入ったアイテムは多くあるけどダンボールは相当嵩張る物だ。 [U]キーでとっとと中身を抜いてしまったほうが嵩張らないぞ。 ダンボールを使うレシピはそれなりにあるけど 珍しいものじゃないから必要になったら探し出す程度でいい。 整理整頓術 ~初歩テクニ...
  • リプレイ:偽りの花嫁はどこに
    ※注意事項※ これはCATACLYSM DDAの手記風リプレイ読み物です。 『六度目の仕事をしていたときだった"その日"が来たのは  時折聞こえるサイレン、轟音、悲鳴──地上の惨状は音だけでも理解できた。  丸三日、私は新しい親族たちや友人と地下にいた。  小さなシェルターだ。水や食料が已に底をついていた。  地上の惨状は静まりかえっていたことから、幾人かが名乗りをあげて調べに行った。  そして帰ってこなかった。このシェルターには老人と女子供しかいなくなってしまった。  あれから四日  新しく様子を見に行った者たちがいた。  彼らも戻ってこなかった。  (ページが抜けている)  XXX 一日目  食料が尽きたことから、私はシェルターをでることにした。  外があの様なのだから、救援を待つのは無駄というものだろ...
  • blob_glob
    容積 1 重量 0.24kg 打撃 0 斬撃 0 命中率 0 攻撃コスト 72 価格 $0.00 栄養 20 水分 0 満喫 -10 分量 1 『ブロブが落とした小さな塊です。敵意はない様ですが、時折小刻みに動いています。』 入手製作 分解 レシピ食料 薬品 建設 入手 ブロブの撃破 製作 適用技能 料理 必要技能 N/A 難易度 6 完了時間 45分 副産物 ブロブの塊 必要な道具 切断 1 化学実験セット(充填量 20) 必要な材料 汚染肉1個か汚染肉(乾燥)1個 このレシピは以下の本で学ぶことが出来る 本の名前 必要な技能レベル 本(学習/研究日誌(スマイス)) 料理7 本(学習/合成分離を行う為の最善の処置) 料理7 分解 無し レシピ 食料 名前 適用技能 必要技能 難易度 汚染肉 料理 N/A...
  • 本(小説/サムライ)
    『The classic tale of a wandering swordsman who comes to a small settlement and is hired to help the townsfolk defend themselves from a band of marauding outlaws.』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 7 読書時間 20分 意欲増減 +4 レシピ数 0 エキサイト翻訳 小さな集落に来て雇われている放浪剣士の古典的な物語は、町の住民が略奪無法者のバンドから身を守るのに役立ちます。 14/11/18 0.A
  • Batter Up!!
    『A baseball magazine that focuses on batting tips. There are lots of colorful, full-page photos of skilled athletes demonstrating proper form and technique.』 対象スキル 打撃武器 スキル要求値 0 スキル上昇限界 1 知性要求値 5 読書時間 8分 意欲増減 +1 レシピ数 0 打席に着け!!というタイトルであるらしい雑誌。 打撃は打撃でもこれは野球のバッターの方の打撃の本のような……。 「batter up」には「破壊する」「駄目にする」という意味もあるのでそちらとも掛けてるのかも? エキサイト翻訳 バッティングのヒントに焦点を当てて野球雑誌。 適切なフォームとテクニックを実証熟練選手のカラフル...
  • 要塞をつくろう!その3
    町を出て数日。俺は各地をさまよい続けていた。 何度か死を覚悟したが、まだなんとか生きている。 いつの間にか季節は夏。あちこちから腐臭、悪臭が漂うようになってきた。 ゾンビ達は一応腐ってはいないようだが、死体には違いない。正直近寄りたくない。 新しい町に到着した。前の町より一回り大きいぐらいだろうか? 店が多く、しばらく物資には困らないはず。南北に道路が伸びているので、まだ十分探索も出来る。 立地としてはなかなか悪くない場所だ。 何より今俺のいるこのアパート、すぐ北に沼と森があるのだ。 要塞の条件である「食料、飲水」をクリアしている。沼はなかなか広いので、枯渇の心配は無いだろう。 よって、これからはこのアパートを改造していくことにする。ドワーフはいらない。 北東にある隅の部屋を自宅に。ゾンビに荒らされているので、まずはゴミを片付けていく。 ドアを...
  • 呪文
    呪文 同梱MOD「Magiclysm」で追加されるプレイヤー用呪文。 特質は以下のように排他関係の為、通常は4属性+属性なしまで習得可能 魔法使い←→アニミスト ケルビニスト←→ストームシェイパー テクノマンサー←→アースシェイパー バイオマンサー←→ドルイド ※以下は安定版0.Gで確認。効果時間や詠唱時間は秒単位(正式表記の1/100)にしています 属性なし(競合なしに修得可能) 攻撃系 呪文名 難易度 最大Lv ダメージタイプ 与ダメージ(Lv0/Lv毎/最大) 射程(Lv0/Lv毎/最大) 範囲(Lv0/Lv毎/最大) コスト 詠唱時間 備考 ブラインド・フラッシュ 3 20 pure 1/+0.5/10 4/+0.6/16 150 2 少しのダメージと盲目、効果時間10~30ターン、壁越し エーテル・グラスプ 3 20 bash 10/+...
  • 更新履歴
    新しく追加された仕様、各バージョン間で大きく変更された点等について、簡単なメモをとっていく予定です。 詳しい方、気づいた点があれば追記をお願いできればと思います。 0.G "Gaiman" スキルシステム   新しい熟練度を設定。スキル・熟練度ともに多くの新しい方法で習熟することを可能に   スキルロスに上限を設け、通常のスキル上昇よりも早く再習得できるように   スキルを錆びつかせないように練習するシステムの下地作り 建築   固定電力網を導入 乗り物   旋回時に外側からモンスターなどの侵入を防ぐ壁を作るように マップの記憶   マップの記憶容量が無制限になり、最近行っていない場所も忘れないようになった 有酸素運動   走る、運動するなどを行うことで持久力が向上する 発汗機能   汗をかき、喉の乾きを感じ、脱水状態になると...
  • 電撃六尺棒
    分類 武器 価格 $80.00 体積 3.25L 重量 5.18lbs/2.35kg 打撃 25 斬撃 0 命中補正 +3 攻撃コスト 156 素材 鉄, 木材 Flags DURABLE_MELEE, NO_UNLOAD, RECHARGE, NONCONDUCTIVE 技術 瞬撃, ブロック 電池?を最大500充填可能。 『一端の鉄輪に高電圧スタンガンを取り付けた鉄張り六尺棒です。棒の両端は金属になっており、危険な敵を電撃で気絶させ、そのまま殴り殺すことができる非常に強力な武器です。』 製作 適用技能 製作 必要技能 電子工学 (3) 難易度 3 完了時間 15分 必要な道具 1個のネジ締緩レベル1以上の道具 はんだごて? (充填量 10) か 統合工具セット? (充填量 10) 必要な材料 鉄張り六尺棒 1個 テー...
  • 近接武器過去データ
    0.F近接武器一覧打撃武器 斬撃武器 刺突武器 格闘武器 遠距離武器 投擲武器 close,0.F無印以前のデータ 0.F近接武器一覧 打撃武器 Ver 素材 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 編集 Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 編集 編集 0.F-10.F-3 頑丈な短枝          木 2.50L 1.50kg 130cm 14 0...
  • リプレイ:襲撃を生き延びる
    Ver 0.C-12549-gc511616(#4622) +バージョン・世界設定 導入MOD:大豆・植木鉢・小麦MOD、bandit MOD、blender MOD、酸系ゾンビ削除、能力値変動 世界設定:アイテム出現率0.75、NPC出現率0.3、モンスター進化率15、季節の長さ30、固定・ランダムNPCオン その他設定:技能劣化は知性上限 +シナリオ・キャラクター設定 シナリオ:Ambush/襲撃 職業:生き延びたスカベンジャー 有利な特質:俊敏、夜目、整理上手、睡眠が浅い、軽足、近接武器鍛錬(二天一流) 不利な特質:グラスジョー、トリガーハッピー、依存症、寝坊助、正直者、痩身、皮膚が薄い、胃弱、難聴 ステータス:全部8 取得技能:回避、斬撃武器、製作、裁縫(1ポイントずつ) 1.襲撃シナリオにした理由 キャラクターの装備が良いから。冬...
  • 鉄張り六尺棒
    分類 武器 価格 $60.00 体積 3.00L 重量 4.85lbs/2.20kg 打撃 25 斬撃 0 命中補正 +3 攻撃コスト 149 素材 鉄, 木材 Flags DURABLE_MELEE, NONCONDUCTIVE 技術 瞬撃, ブロック 『滑らかに仕上げられた頑丈な棒です。持つ部分に握り革が巻いてあり、全体が鉄帯と鉄輪で補強されています。耐久性とバランスに優れ、驚くほど扱いやすい武器です。』 製作 適用技能 製作 必要技能 N/A 難易度 3 完了時間 24分 必要な道具 1個の打込レベル3以上の道具 火ばさみ? 金床? 電動炉? (充填量 150) か 炭化炉? (充填量 150) か アセチレン灯? (充填量 30) 必要な材料 六尺棒 1個 鉄屑? (6) レシピの入手 本(学習/武器職人の歴...
  • tainted_meat
    容積 1 重量 0.24kg 打撃 0 斬撃 0 命中率 0 攻撃コスト 72 価格 $0.00 素材 肉 栄養 20 水分 0 満喫 -10 分量 1 『明らかに身体に害の有りそうな肉です。食べることは出来ますが、被毒しそうです。』 入手製作 分解 レシピ食料 薬品 建設 入手 ゾンビ系の解体 製作 適用技能 料理 必要技能 N/A 難易度 5 完了時間 1時間と30分 必要な道具 梱包 1 切断 1 必要な材料 肉塊1個か人肉1個か水で戻した肉1個か水で戻した人肉1個 ブロブの塊2個 水1個 このレシピは以下の本で学ぶことが出来る 本の名前 必要な技能レベル 本(学習/研究日誌(スマイス)) 料理5 本(学習/合成分離を行う為の最善の処置) 料理6 分解 無し レシピ 食料 名前 適用技能 必要技...
  • Alpha Male Quarterly
    『This is a full-size glossy men s magazine. There s a brief article about hiking and a list of simple wilderness survival tips somewhere in between the advertisements.』 対象スキル サバイバル スキル要求値 0 スキル上昇限界 1 知性要求値 5 読書時間 24分 意欲増減 +1 レシピ数 0 あくまでただの雑誌で、一部サバイバルに利用できる情報がある、といった本のようだ。住宅でよく見かける気がする。 レシピもないので紙として利用されることの方が多そうだが……。 エキサイト翻訳 これはフルサイズの光沢のある男性誌です。 ハイキングやどこかの広告間での単純な荒野の生存のヒントのリストに関する短い記...
  • 本(小説/推理)
    『裏切りと復讐が織り成すサスペンスストーリー。』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 5 読書時間 18分 意欲増減 +3 レシピ数 0 14/11/18 0.A
  • 本(小説/友情)
    『A gripping tale of two friends struggling to survive on the streets of New York City.』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 4 読書時間 20分 意欲増減 +2 レシピ数 0 エキサイト翻訳 ニューヨーク市の路上で生き残るために苦労して二人の友人の把持物語。 14/11/18 0.A
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