本(雑誌/プレイボーイ)

Cataclysm:DDA 日本語Wiki内検索 / 「本(雑誌/プレイボーイ)」で検索した結果

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  • 書物
    ...ータゲーミング)? 本(雑誌/プレイボーイ)? 本(雑誌/漫画)? その他 生存者が書き記した地図?
  • リプレイ
    初心者への手本、縛りプレイ、はたまた単なるチラシの裏まで。 リプレイはプレイの軌跡のことです。なにか新しい発見があるかもしれません。 本wikiにリプレイを投稿する場合は1つ(1シリーズ)につき1ページを作ってください。 ページを作るには、まずこのページの編集で一番下に「[[題名]]」大括弧は半角で、を継ぎ足しページ保存。 出来たリンクをクリックでページを作るか確認されますので製作。 画像のアップは左上の「編集」から「ファイルのアップロード」1ファイル1メガまで。 画像の表示は表示する箇所で「#image(ファイル名)」、行頭のみ。 リプレイ 講座:INT8あれば出来る!MODの作り方 覚書:json解読recipe編 リプレイ:0.G安定版レポート リプレイ:冷蔵庫に電源を入れる。(0.G家屋電化) 0.E以前のリプレイ 0.G現在と環境が大きく異なるため攻略...
  • リプレイ:全裸から目指すサイボーグ化計画
    リプレイ:全裸から目指すサイボーグ化計画 これは手記風ガバガバリプレイです +← 能力やら縛りやら ワールド設定 使用ver 0.A 使用MOD:Old Guns以外全部 Size of cities:7 Item spawn 1.50 Random npcs true Spawn rate scaling factor 1.5 Static npcs true Skill rust off 世界名:Pecos キャラ設定 名前:Jessica 女の子 おっぱい! 職業:入浴中に被害に遭った 能力 筋力12 器用10 知性11 感覚6 素晴らしきカス能力ですね!地雷踏んで死ぬ予感しかしない 有利特質 丈夫な足腰 俊敏 大食漢 快速 整理上手 速読 頑丈 サイコパス 物覚えが良い 有害特質 トリガーハッピー 依存症 健忘症 動物...
  • リプレイ:研究所を脱出しよう
    +バージョン・世界設定 Ver 0.C-12549-gc511616(#4622) 導入MOD:大豆・植木鉢・小麦MOD、サバイバルツールMOD、bandit MOD、blender MOD、windoor frame、酸系ゾンビ削除、能力値変動 世界設定:街の大きさ0、NPC出現率0.3、モンスター進化率15、季節の長さ30、固定・ランダムNPCオン その他設定:技能劣化は知性上限 +シナリオ・キャラクター設定 キャラクター設定 シナリオ:Challenge-Lab(研究所は深部設定) 職業:突然変異者(志願) 有利な特質:俊敏、夜目、快速、堅牢な遺伝子、病気耐性、睡眠が浅い、食人嗜好 不利な特質:依存症、動物敵対オーラ、寝坊助、正直者、皮膚が薄い、難聴、無秩序な遺伝子 ステータス:全部8 取得技能:回避、コンピュータ、裁縫(以上2ポイント)、サバイ...
  • リプレイ:マッポーめいた世に生きる全裸忍者
    ◆注意事項な◆ このリプレイには忍殺語やその他のネタを多量に含みます。 ゴキゲンヨ!ミナサン!リプレイ見てたら思いついたネタを書いてみたくなった。 プレイするバージョンは0.9。 まずはロールプレイのため設定でポイント最大値を16に。 以下ステータス Str8,Dex12,Int9,Per10 Fleet-footed, LightStep, MartialArts, NightVision, Parkour, Quick, Self-Defense AddictivePersonality, BadBack, Forgetful, Insomniac, Jittery, TriggerHappy ProfessionはShower Victim。ちょっと強すぎるかと思ったがニンジャは強いものなのでごあんしんください。 Martial ArtsはKarate...
  • リプレイ:ダメプレイのお手本
    特に目的は定めず、適当に生存していきます。 現バージョン(今回は0.9-1320-g06809a9を使用)は、キャラとワールドが別扱いになっているのでまずはワールドを作成。 初期設定でもいいのですが、Size of citiesを2にして田舎ワールドを作ります。 名前はTurneyになりました。 次はキャラ作成。弓や銃など遠距離メインにするつもりなので、STATSは上から12、10、8、12。 weight上限は上げにくいので、遠距離キャラでもStrengthを高めにしておきます。 TRAITSは定番のQuick、一発狙いのRobust Genetics Glass Jaw、Jittery、Poor Hearing、Trigger Happy、Truth Tellerです。 PROFESSIONは全裸スタートのShower Victimを選択。 服はゾンビ...
  • リプレイ:キモオタだって精一杯生きていけるんだ・真1
    とあるオタクの手記 シェルター内の備え付け地図を手にとって周辺状況を確認する。 森の囲まれている為、ある程度の肉や果物には困らないと言った印象だ。 まずは少し歩いて南東に固まっている3棟にお邪魔した、簡易バールでドアをこじ開けるが罪悪感は感じない。 生きる為には仕方のない事だし、家主ももう居ないと思っているからだ。 しかし・・・・・・めぼしい物はあまり無い、仕方ないので冷蔵庫にあったコーラを飲みながら家の中に落ちていた裁縫の本で勉強する事にした。 しまった、裁縫の勉強をしていたらすっかり夜になってしまった。 家に落ちていた懐中電灯を手にとってもう少し探索を続ける事にする、向かいの住宅の中には拳銃のM1911とそれの弾が落ちていた。 ありがたい、ぎこちない手つきで弾を込めてから構えてみる 長らく頼りになりそうだ。 拳銃を手に入れる事が出来て幸先良い、そう思いな...
  • 職業
    0.G準拠です。 職業一部シナリオ限定職業 職業専用特質 職業 職業とはキャラクター作成時に一つだけ選択する要素です。 初期所持アイテム、特質、スキル、熟練、CBM、ミッションなど多岐にわたる要素を持っており、ここでしか取得できない職業専用特質がいくらかあります。 アイテムやスキルなどで有利な職業ではポイントがマイナスされ、不利な職業ではポイントがプラスされます。 一部の職業は性別によって名称や初期アイテムが変わることがありますが、それ以外のステータスに男女差はありません。 職業選択の画面では性別変更で職業名も変わりますが、最終確認段階(キャラクターを付ける段階)では変わらないためここで性別を変更することで、男性のメイドや女性の執事などにすることも可能です。 ※職業名は男性名で記述しています。 職業名 ポイント増減 雑感 生存者 0 スタンダードな職業...
  • リプレイ:キモオタだって精一杯生きていけるんだ
    +キャラステータス、プレイ内容、街設定 使用Ver 0.A World Name Neo Akihabara Size of cities:7 Item spawn scaling factor:3 spawn rate scaling factor 3.0 スキル劣化無し 後は全てデフォルト @設定 Name:Zack 性別:男性 職業:オタク ボーナスポイント 10 能力 STR:12 DEX 12 INT 10 PER 10 プラス特性:俊敏 大食漢 影が薄い 物覚えが良い 速読 マイナス特性:動物敵対オーラ 体臭が強い 正直者 依存症 健忘症 トリガーハッピー 近視 寝坊助 *醜悪*(キモオタの基本だね☆) 目標 世紀末ダイエット(戦闘関連スキル10↑を目指す) 移動拠点車を作る ――とあるヲタのメモ帳 1枚目 ...
  • リプレイ:平凡な男
    +各種設定 使用バージョン 開発版#1290(c82e5f0) World設定 World Name:Toro Item spawn scaling factor:0.50 Random npcs:True それ以外はデフォルト @設定 Name:Davis Stats:すべて8 Traits:Cannibal Skilled Liar Psychopath Profession:Used Car Salesman プレイ方針 NPCに積極的に関わる NPC皆殺し カニバリズム 生存 4月1日 私の人生は「平凡」と言う以外にない物だった。 普通の家庭に生まれ、普通の学校に通い、普通の会社に勤める。変わったことなんて無い。 平凡、平均、普通…これだけで私のすべてを説明できる。 運動も勉強もそれなりにこなす。特徴がないのが特徴、...
  • リプレイ:0.G安定版レポート
    バージョン0.G安定版が出たので出来るだけバニラに近い状態で生存を目指す。 使用MOD 全体MAP記号代替 オプション スキル劣化OFF キャラメイク ポイント共有 シナリオ 避難者 職業 生存者 筋力12 器用10、知性10、感覚9 生い立ち 近接武器鍛錬、初期選択武術は「棒術」を選択、理由は比較的最近追加されてる新しい武術のため。 特質 快速、俊敏 マイナス特質 依存症、胃弱、軽度難聴、潔癖症、健忘症、寝坊助、正直者、痩身 開始してから色々確認 + 開始マップ 避難シェルターからゲーム開始、まずは全体マップの確認(m)近くに危険そうなナニかは無い、西には街がある、最初の探索はここからか。 コンソールを調べ(e)避難センターの位...
  • リプレイ:大自然レイプ!野生へ還った先輩
    Ver0.C 4570 +世界設定 世界設定 MOD 追加-サバイバルツール PKs Rebalancing 追加-建物 変更-折畳式部品パック 追加-ボート 追加-車両パック 追加-戦車と装甲戦闘車 変更-技能値を元に能力値を変動 削除-モンスター (初日だけ有効化して迷った結果消しました、新しく行く地域はゾンビが出るでしょう) 世界生成設定 街の大きさ 0 NPC出現率 0.01 季節の長さ 30 固定NPC True ランダムNPC True +キャラクタービルド キャラクタービルド シナリオ Wilderness 職業 自然主義者 特質 丈夫な足腰 不屈 俊敏 偵察力 夜目 大食漢 快速 整頓上手 楽天家 体臭が強い 動物敵対オーラ 寝坊助 正直者 醜悪 難...
  • リプレイ:偽りの花嫁はどこに
    ※注意事項※ これはCATACLYSM DDAの手記風リプレイ読み物です。 『六度目の仕事をしていたときだった"その日"が来たのは  時折聞こえるサイレン、轟音、悲鳴──地上の惨状は音だけでも理解できた。  丸三日、私は新しい親族たちや友人と地下にいた。  小さなシェルターだ。水や食料が已に底をついていた。  地上の惨状は静まりかえっていたことから、幾人かが名乗りをあげて調べに行った。  そして帰ってこなかった。このシェルターには老人と女子供しかいなくなってしまった。  あれから四日  新しく様子を見に行った者たちがいた。  彼らも戻ってこなかった。  (ページが抜けている)  XXX 一日目  食料が尽きたことから、私はシェルターをでることにした。  外があの様なのだから、救援を待つのは無駄というものだろ...
  • リプレイ:とある貧弱お嬢様の手記
    ※注意事項※ これはcataclysm DDAの一人称視点風リプレイです。 ロールプレイを重視しており、ゲームプレイ云々についてはあまり触れておりません。あらかじめご了承ください。 Ver 0.A +← キャラ設定&プレイ目標など 使用言語:英語 日本語だとNPC関連がよくバグるので。 ワールド名:Devils Lake ランダム名のくせにけっこういい名前じゃん。 オプション設定: Maximum trait points - 26 Skill rust - off 導入MOD: DinoMod Icecoon s Weapons Pack Medieval content pack Old Guns Pack 節操なし!まあ中身どんなもんなのかよく知らないんだけどさ。 ワールドオプション: Initial sea...
  • リプレイ:めざせ宇宙勝利
    第一宇宙速度 地球において、その高度を海抜ゼロ(地表すれすれ)とした(仮想上の)円軌道の衛星軌道の軌道速度で、約 7.9 km/s(時速28,400km)である。地表において、ある物体にある初速度を与えたと仮定した場合、その速度がこの速度未満の場合はどのように打ち出したとしても弾道飛行(sub-orbital flight)の後に地表に戻ってしまう。逆に、これを越えて(super-orbital)水平に打ち出した場合、その地点を近地点とする楕円軌道に投入される。 ~Wikipediaより引用~ プレイ目標: 第一宇宙速度(28,400km/h)以上の速度が出る車を作る。 ホントは空気抵抗とかの影響で単純に第一宇宙速度出すだけじゃ地球脱出できないんだけど気にするな! ご存知のとおりこのCataclysm DDAというゲームには明確な*勝利*条件は存在しません。...
  • キャラクターメイク
    安定版0.Gを基にしています。 初めてプレイする際には多分キャラクターを作ることになるでしょう。初心者向けの指針を少し示します。 ポイント シナリオ 職業 初心者向け職業 生い立ちを選ぶオススメの特質 特質を選ぶオススメの特質 より進んだ特質選択 ゲームに慣れたら取りたい特質 初心者にはあまりオススメできない特質 ステータスを決める スキル ポイント ポイントは能力、特質、スキルに割り振ることができます。 最初のうちはポイントの使い道が自由な「ポイント共有」をおすすめします。 シナリオ 様々なシナリオを選択して楽しむことができます。比較的安全な状況からスタートする「避難者」は基本を覚えるのにぴったりです。 「挑戦」系のシナリオは開始条件や特質が厳しく設定されています。貰えるポイントは多いですが慣れるまでは止めておきましょう。 また、0.F-1では地域運営学...
  • 本体同梱MOD
    本体に同梱されているMODとその簡易解説です。 0.G対応 基本 コアコンテンツパックDark Days Ahead 大規模変更The Backrooms 追加 - Aftershock 太陽系外惑星 変更 - Dark Days of the Dead 変更 - マサチューセッツ 変更 - 野外サバイバル コアコンテンツパックコア - Aftershock 追加 - Blaze Industries 追加 - Magiclysm 追加 - XEDRAの発展 追加 - 生体部品移植済職業 追加 - [開発途中]神話MOD(ゾンビ削除) 変更 - No Hope 変更 - ToropiCataclysm 変更 - 農村部限定マップ MOD/アイテム追加変更 - 汎用銃器 MOD/モンスター追加 - 恐竜 変更 - 絶滅した巨大生物 MOD/様々な追加追加 - クレイジーカタクリズム...
  • リプレイ:アビ・インフェルノめいた世で戦う全裸忍者
    ◆注意事項な◆ このリプレイには忍殺語やその他のネタを多量に含みます。 ドーモ、ミナサン!ニンジャです。 またフザケたプレイがしたくなったので勢いで実行。 バージョン:Ver1961(後でVer2032に) ワールド名:edo city ワールドオプション Spawn rate - 50 Wander spawn - True 使用MOD ゾンビ高速化 ゾンビ復活無効(数多すぎて後処理が面倒になるのが目に見えるので) あとボートMODとかリモートアイテムとか二階建てとか面白そうなの色々。 ステータス Str8,Dex12,Int9,Per10 Fleet-footed, LightStep, MartialArts, NightVision, Parkour, Quick, Self-Defense AddictivePers...
  • 本(小説/スパイ)
    『ナチス?共産主義者?イラク人? 陰謀の渦中で活躍するスパイの物語。』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 5 読書時間 18分 意欲増減 +3 レシピ数 0 14/11/18 0.A
  • リプレイ:パンティ泥棒の賛歌(ニコニコ動画)
    Survival of the pantser, by the pantser, for the pantser. Ver 0.A(安定版) +キャラステータス&プレイ内容について 最大trait pointは13。あとはデフォルト設定。 世界生成設定は、敵出現率3倍以外いじってません。 初期ステータスはこんな感じ。なお、技能は近接戦闘だけ2。 開始ステータス 力 12 器用 9 知性 8 感覚 9 特質 快速 寝坊助 溜め込み屋 不眠症 軽足 護身術 パルクールの達人 俊敏 頑丈な足 トリガーハッピー 正直者 醜悪 羊毛アレルギー Ongoing Effects 忍術 経験の少ない@の「私」が、『生存者の手記』を読む形式で進行。手記を書いた@は下着泥棒。 traitは下着泥棒らしく、...
  • リプレイ:瀟洒なメイドは散弾銃がお好き
    注意 このリプレイはRP重視で攻略の参考にならないかも知れません。 ――とあるメイドの手記 私の名はRozetta、Orgone市に存在した資産家の家に務めていたしがない使用人でした。 朝起きてから旦那様とお坊ちゃんを起こし、朝食をお出ししてから洗濯物をする……いつもと変わらない日常が始まる筈でした。 (私が勝手に名付けたので恐縮ですが)"災厄の日"が来るまでは。 旦那様にはコーヒーを、坊ちゃんにはホットミルクをお出ししようとした時、大きな地震に襲われました。 時間にして3~5分程揺れた後、お屋敷の窓から見える研究所が爆発、そこから緑色や紫色の不気味な煙が立ち昇っていました。 「不味い事が起きた」とお顔を真っ青にした旦那様は至急屋敷の者達を集め、お坊ちゃんと共に脱出を命じられました。 当然、私は使用人として旦那様をお守りしようとしました、...
  • 本(小説/サムライ)
    『The classic tale of a wandering swordsman who comes to a small settlement and is hired to help the townsfolk defend themselves from a band of marauding outlaws.』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 7 読書時間 20分 意欲増減 +4 レシピ数 0 エキサイト翻訳 小さな集落に来て雇われている放浪剣士の古典的な物語は、町の住民が略奪無法者のバンドから身を守るのに役立ちます。 14/11/18 0.A
  • リプレイ:襲撃を生き延びる
    Ver 0.C-12549-gc511616(#4622) +バージョン・世界設定 導入MOD:大豆・植木鉢・小麦MOD、bandit MOD、blender MOD、酸系ゾンビ削除、能力値変動 世界設定:アイテム出現率0.75、NPC出現率0.3、モンスター進化率15、季節の長さ30、固定・ランダムNPCオン その他設定:技能劣化は知性上限 +シナリオ・キャラクター設定 シナリオ:Ambush/襲撃 職業:生き延びたスカベンジャー 有利な特質:俊敏、夜目、整理上手、睡眠が浅い、軽足、近接武器鍛錬(二天一流) 不利な特質:グラスジョー、トリガーハッピー、依存症、寝坊助、正直者、痩身、皮膚が薄い、胃弱、難聴 ステータス:全部8 取得技能:回避、斬撃武器、製作、裁縫(1ポイントずつ) 1.襲撃シナリオにした理由 キャラクターの装備が良いから。冬...
  • リプレイ:サイコパスメイドは狙撃銃がだぁい好き
    これは手記風ガバガバリプレイです ↓能力やら縛りやら [ワールド設定] Ver 0.A-2017-f0fb8a7(開発版) 使用MOD:ゾンビ復活阻止 廃止-中世・宗教・旧式銃器・発火武器 *survivor-maid*←自作MOD World Name:Orgone City Size of cities:7 Item spawn scaling factor:1.50 spawn rate scaling factorr 1.0 Skill rust off ←チキン! 後はデフォルト [キャラ設定] 名前:Jenny 職業:メイド [能力] 筋力14 器用12 知性14 感覚12 強いメイドさんは正義 [有利特質] サイコパス 俊敏 快速 整理上手 速読 野外活動愛好家 瀟洒……?なんだね……それは……? [有害...
  • リプレイ:襲撃を生き延びる・3
    夏・1日目 ついに夏になった。少しずつ薄着度が進んでいく。 バックパックを納入すると、農場の入口にスカベンジャー部隊が設置された。仲間を応援に派遣出来るらしい。 今度は自家醸造事典の本が欲しいらしい。あるとしたら本屋か大邸宅だろうが、既知の物は全て探索済み。 Ninjaを置いてある場所に行き、西側の街の外を走って街の店を確認する。本屋がなかったので、北の街に戻り、そのまま 北に駆け抜ける。北の街からは2本の道路が延びていて、どちらも割とすぐに行き止まり。もしかしたら大邸宅があるかも、と 期待を寄せて走らせてみれば、見事に大邸宅を引き当てた。ただし、本棚には大したものがなくガッカリ。 午後2時就寝、午前0時起床。 夏・2日目 Ninjaを片付け、農場の南側の街へ行ってみると、こちらはショッピングセンターと本屋を発見した。まず本屋へ行ってみたが、 成果はあっ...
  • リプレイ:猫でもわかるサバイバル・ガイド 新装版
    美しさ-冷静さ-超然とした態度-落ち着き-尊大さ-飼い慣らし得ない支配者的風格-静かに滑るように歩む猫。 このような完全無欠さ半分でも備えた生き物がほかにいるだろうか? ――生存者の落書き Ver 0.A-1663 244be2a (開発版 SDL) ただのリプレイです。ガイド要素はありません。ガイドが必要なら前作や前々作を見る事をオススメします。あるいはガイド?とかテストページにある生存者のメモとか。(後者はこのシリーズを参考にしてくださったそうな。ありがたいねぇ!) プレイ目標を見ればわかりますがスポイラー要素しかありません。ネタバレが嫌いな方は見ない事をオススメします。 +まえがき 安定版・前回のリプレイから大きく変わった要素: 攻撃した/受けた際にアニメーションが表示されるように。(オプションにより変更可) 設置されたトラップの感知が完全感覚依存で...
  • UNARMED_WEAPON_0.G
    Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.G インパクトナックル 鋼 0.30L 0.50kg 7cm 5 0 0 0 77 素手格闘適用   導電体 頑丈   クラフト 製作6でレシピ習得   0.G スクラップナックル 鋼 0.25L 0.43kg 6cm 4 0 0 0 76 素手格闘適用   導電体 打込性能1 クラフト 製作2・打撃1でレシピ習得 端切れ(綿)4、金属屑4で作成できる。 0.G スチールナックル 鋼 0.25L 0.24kg 6cm 4 0 0 0 73 素手格闘適用   導電体 頑丈 打込性能1 クラフト 製作3・打撃1でレシピ習得   0.G ネイルナックル 木材 0.25L 0....
  • リプレイ:初日だけ
    なにはともあれキャラクター作成。 弓でいくつもりなのでそれに向けて能力値振り、特性は目一杯マイナスで稼いで(効果がないもので稼ぐのは卑怯とか言わない)職業は我慢できる程度のマイナスでchain smoker地味にdress shirtとpantsで無職より初期storageが3大きいのもありがたい。スキルはsurvivalを1段階。 こんな感じで作って開始。 初期マップはこんな感じ。 えらく小さい町だな、これもう村じゃね? とりあえずshelterの地下を確認、romance novelが1冊あるだけ。使えるけど本はかさばるので拠点を作ってからね。 定石通りに窓を1箇所割ってheavy stickとstring-3ft.をとりstringをdisassembleして6ft.に。string 6ft.はvolume0だからね、持ってても平気。 rockを外か...
  • リプレイ:あるハンターの手記
    サバイバル1日目 今、避難シェルターでこれを書いている。 こんな事でもしなければ気がおかしくなってしまいそうだ。 一体何が起こった? 突然「奴ら」が現れ、人を襲い、食い始めた。 最初は「宇宙戦争」のような、少々悪趣味なジョークだと思っていた。 だが、これは現実だった。「世界の終わり」が始まっていた。 軍隊の誘導に従い、なんとかこのシェルターへと逃げ延びる事はできた。 しかしろくな管理がされていなかったのだろう、避難民全員分の物資が用意されていなかったのだ。 すぐに物資は底を尽き、生存者達はシェルターを出て行った。 誰も帰って来なかった。 避難してから5日。もうここには私しか残っていない。 ハンターとして生活していた私は、シェルター付近の動物を狩ってなんとか食い繋いできた。 狩り、食べ、寝るだけの生活。助けも来ないだろう。動物も減ってきた。 もう限界だ...
  • リプレイ:生存者VSゾンビの大戦争
    ほとんどゲームやり始めの初心者が豪華な世界で生き延びてみる Ver 0.C +← キャラ設定&プレイ目標など 導入MOD: 0.Cで追加できるもの全て。 世界設定: 町の大きさ:9 モンスター出現率:4.0 アイテム出現率 4.0 (本当は12、6.0、6.0でしたかったのだけど何故か一度作れてからはその後作れなくなったためこうなった) 放浪スポーン:true 固定NPC:true ランダムNPC:true 他はすべてデフォルト。 キャラクター: 筋力8 器用8 知性14 感覚7 職業:専門医学実習生 特質+ 詐欺師 可憐 快速 整理上手 頑丈 特質- 不眠症 体臭が強い 依存症 動物敵対オーラ 細身 神経質 プレイ目標:一人で全ての敵が倒せるようにする 一年目:春 一年目:夏 反省点 一年目:春...
  • リプレイ:襲撃を生き延びる・2
    春・1日目 午前4時半就寝、午後1時半起床。 ついに季節が春になった。キャラクターの現状はこんな感じ。 特質欄の下に見えているのがマイカー。Vは漏斗で、雨を汚水タンクに集めている。天井に設置するものなのでソーラーパネルは載らない。 車の方は軍用装甲を前面に貼る、積荷空間を2つ追加、木のフレームを超軽量フレームに入れ替えるという作業が残っている。 街の探索は(推定)西半分が終わっている。あと数日は探索続きだろう。 ところで、怪我がほぼ治って、装備も少し防御を高めたので、先日逃げ出した民家の地下室にリベンジしに行く。 いくらか切られたものの、ショットガンで1人を、日本刀で1人を倒すことに成功。 地下室にあった折り畳み自転車みたいなのは「折り畳み式投光照明」なる車両だった。残念ながら、付いていた車輪は壊れていた。 折りたためる車輪だったので欲しかったのだが...
  • リプレイ:猫でもわかるサバイバル・ガイド
    DON T PANIC! Ver 0.9-3934-g132eb8c(ビルド#750) +キャラステータス&プレイ内容について 最大trait pointは18、skill劣化は無し。 DinoModって面白そうなモッドがデフォでファイルに入ってたので追加してます。 あとはデフォルト設定。 初期ステータスはこんな感じ。Bad BackのバグかVolumeが-1のせいでEncが超上昇してるけど、後ですぐ収まるので気にしないように。 @は猫というありそうでなかったロールプレイに挑戦。 traitも猫らしいものを選択。猫だから文字が読めなくて気分屋でかわいいのだ! 「コイツ猫じゃねえ」とか野暮な突っ込みは無しで。 猫ということでいくつかプレイ条件を設定 衣服は動物用の物(fitする物)のみ着用できる。Zが着てるのはボロボロになって逆に丁度...
  • リプレイ:猫でもわかるサバイバル・ガイド 改訂版
    このガイドを書くきっかけであり、Cats 101の創始者であり、僕の育て親であるCoeurl氏にこの本を捧げる。 Ver 0.A(安定版)~Ver 0.A-1446 前作→猫でもわかるサバイバル・ガイド +キャラステータス&プレイ内容等 ワールド名:Vogt 前作で使ったワールドを流用。話の流れ的にもそのほうが繋がってていいっしょ。 前の所に立ち寄るつもりは無いから新規ワールド作るのと変わらないんだけどさ。 オプション設定: Maximum trait points - 18 Skill rust - off Random NPC - True 導入MOD: DinoMod Icecoon s Weapons Pack Medieval content pack Old Gunsはレシピ増えすぎてめんどくさくなるので。 ...
  • 機械化簡易詳細
    各機械化の簡易的な説明です。 蓄電機関 Power Storage/蓄電装置 電力が100k増えます。いくらでも埋め込むことが出来ます。 (*開発版ビルド10370 上限2050k ) Power Storage Mk.II/蓄電装置 Mk.II 電力が250k増えます。いくらでも埋め込むことが出来ます。 発電機関 Advanced Microreactor/高度体内マイクロ反応炉 プルトニウムの摂取でしばらく発電し続け、総発電量は2628にもなりますが、発電開始時に1回だけ微量に被爆します。 Plutonium Purger/プルトニウム緊急排出システムを使えば燃料を取り出して発電を中止できますが、その際に被爆します。 Ethanol Burner/エタノール燃焼装置 アルコールの摂取で発電。1杯で2-8の発電。 いっぱい飲んでBlood Filterですっ...
  • リプレイ:初めの相棒選び
    Ver 0.E-9024 シナリオ避難者 目的 開始3日までの最高の武器考察 簡単に手に入るか作れてそこそこ強い武器が欲しいので材料を集めます まずカーテンを分解し頑丈な短枝(打撃14)を装備し (グローバルマップでシェルターから都市が近い場合窓の近くにいる場合があるのでその意味でも装備できるものは装備した方がいいです。) ロッカーと屋上のソーラーパネルとベンチを破壊し棍棒・スパイクを製作し素材と石を取ってきてスキルを製作2サバイバル1まで上げます。 初日から探索できる主力武器 製作2以下 名称 コスト 打撃 斬撃・刺突 命中 スキル 備考 頑丈な短枝 ? 161 14 0 -1 カーテンを取り壊すと得られる。命中力が低い。 棍棒 ? 81 10 0 +2 六尺棒...
  • リプレイ:キモオタだって精一杯生きていけるんだ・1
    とあるオタクの手記 下書き…? ――街がおかしくなってから数日が過ぎた。 あの後家に軍隊がやってきて僕を半ば強制的に古びたトラックに押し込み、避難シェルターへと移送した。 僕はと言えばトラックの荷台の隅の方で肩身の狭い思いをしていた、何故かって?僕は所謂キモメン おまけに体臭も自覚出来る程キツい。 そんな人間を密閉空間に押し込めばあっという間に孤立する、僅かな殺意に包まれながら、僕は寝たフリをする そうでも無ければ不安に押しつぶされそうだからだ。 …………そうしてどれくらい時間が経ったのだろうか。 スピードを急激に落とすもんだから車体が大きく揺れて、僕は壁に頭をぶつけた、痛い。 次々と人が降りて行く所を見る限りは目的地に到着したようだ。 シェルター内では多くの人でごった返して熱気に包まれている、僕の体臭も多少誤魔化されるようで少し安心した。 僕達を降ろした軍隊の人...
  • 材料
    材料は、製作や工事で「必要な材料」として消費されるもので、ほとんどは単独で使用することができません。 インベントリでは「予備部品」、「車両部品」等で表示されます。 このページでは、主な材料の用途や入手先を記載します。 自然素材 加工品 機械部品 電子部品 食材 化学物質 車載部品 自然素材 名称 主な用途 主な入手方法 石 簡易工具の材料、ハンマーの代用 壁の破壊、大きい/小さい岩の破壊、大きな石の分解(つるはしで解禁)、穴を掘る、野外に落ちている 水 トイレ、プール、川 塩水 沼地の深水域で汲む 肉塊 動物、昆虫系モンスターの解体 魚(切り身) 釣り、水の中にいる魚を直接襲う(素潜り) 骨 動物系モンスターの解体 脂肪の塊 ヘラジカや熊など大型動物系モンスターの解体 粗皮 巨大蛙、蛇等の解体 粗毛皮 狼や熊など毛皮を持つ野性動物系の解体 羽 鳥系生物の...
  • 武術詳細
    安定版0.Gを基にしています。雑感を追記できる人求む + 目次 通常武術乱闘 空手 合気道 柔道 ボクシング カポエイラ ムエタイ キックボクシング パンクラチオン テコンドー 詠春拳 酔拳 太極拳 鶴形拳 龍形拳 豹形拳 蛇形拳 虎形拳 クラヴマガ 忍術 エスクリマ シラット フェンシング 中世剣術 西洋長柄武器術 槍術 二天一流 モンタンテ術 棒術 サイボーグ格闘術 MOD武術蜈蚣功 蛇功 蝎子功 壁虎功 蛤蟆功 砂漠の旋風 金剛石の心 鋼の意志 落葉 岩龍 虎の爪 シャイ=チョー ポッ拳 ハイリア剣術 機甲術 過去データ 通常武術 乱闘 素手格闘1でアームブロック可能 素手格闘1で変異肢ブロック可能 一時的効果 条件 名称 スキルLv 効果 ...
  • 機械化
    機械化とは?CBM 良い事?悪い事? CBMの埋め込みCBMの調達 埋め込み作業成功率を上げる方法 埋め込みの制限 機械化の除去 電力について発電装置について燃料系発電装置について CBMリスト蓄電装置 発電機関 自動発動 能動発動 機能不全の機械化 機械化とは? 機械化とは、身体に特殊な機械を埋め込むことで様々な能力を得るシステムです。 機械化によりパッシブもしくはアクティブな特殊能力を得ることが出来、通常のスキルや特質だけでは出来ないプレイが可能となり、ゲームプレイが大きく変化することもあります。 [p]で生体部品画面に移行します。 CBM CBM(Compact Bionic Modules、小型機械化モジュール)は機械化に必要なアイテムです。全てのCBMは鉄とプラスチック製かつ2.5Lの容量と1kgの重量を持ちます。CBMごとに埋め込めるものが決まっています。 ...
  • Android版設定ガイド
    Google Play から安定版と開発版両方リリースされています。CleverRaven 氏のものを選んでインストールしましょう。安定版はアイコンが緑色、開発版はアイコンが赤色で名前に(X)が入っています。このページでは安定版 0.F-2 で説明します。 安定版 開発版 筆者所感 PC 版の経験ある人がスマホタブでもプレイしたいと言う人向けで、割とプレイできると思います。 ちゃんと測ってないですが大体 5~6 時間、ゲーム内時間としても 1 日目も超えてない時点での感想にはなります。 PC版と比較して不便な点 全てを網羅している訳ではなく、自分がやってみて不便だと感じたものだけ挙げています。 フォント種類の設定ができない とは言え 0.F-2 ではデフォルトで日本語対応 Unifont なるものが同梱されてるので English にしなくても検索を除けば大丈夫です。 日本語検索が使...
  • 武術
    安定版0.Gを基にしています。 + 目次 武術(Style)とは武術の取得 開始時の武術取得武術鍛錬[Style Training]で学べる武術 護身術[Self-Defense Classes]で学べる武術 少林拳の達人[Shaolin Adept]で学べる武術 フェンシング選手で学べる武術 近接武器鍛錬で学べる武術 同梱MOD追加武術五毒門の門下生[Venom Mob Protege]で学べる武術 武道の達人で学べる武術 ジェダイの訓練で学べる武術 ポッ拳の使い手で学べる武術 英雄の魂で学べる武術 機甲術使いで学べる武術 CRIT武器鍛錬で学べるスタイル 成龍酔拳の使い手について 操作キー 武術一覧格闘スタイル 近接武器スタイル 武術一覧(MOD追加)格闘スタ...
  • 容器
    安定版0.Gを基にしています。 ここでは主に液体や固体の物を持ち運ぶためのアイテムを扱います。 液体の運搬 固体の収納 容器の扱い方 容量 剛性 容器一覧液体収納可能容器 液体収納不可な容器 容器一覧(0.F-2編集中)液体収納可能容器 液体収納可能容器(漏出) 液体収納不可な容器 液体の運搬 水を汲んだり、ガソリンを抜き取って運ぶためには容器を準備しなければなりません。 液体を入れるには、[液体収納可能]と表示されるアイテムが必要です。 アルミ缶やブリキ缶は[液体収納可能]の容器ですが、蓋ができず収納時に[漏出]するものは装備[w]するか地面に置いて[d]からでないと注ぐことができません。 液体収容可能な容器に固体を収納することも可能ですが、液体と固体を同じ容器に入れることはできません。 固体の収納 衣類のポケットとほぼ同様の仕様を持ちます。 固体の...
  • リプレイ:血で汚れたミッ○ィーの日記帳
    初期ステータス 所持品 職業 特殊部隊隊員 備考 ランダムNPC有効 スキル劣化capped ○/○ 少し前からモンスターが出るといううわさを聞くようになった。 でも特に何も無くてうわさはうわさだってみんないつも通りだった。 突然サイレンが鳴り響いて、パパに連れられてシェルターまで来たの。 私たちの他にも5人、食べ物とお水はみんなでたっぷり食べても一ヶ月位持つと思う。 ニ□△○×・・・(塗りつぶされていて読めない) そういえばなんで私達合わせて7人しか居ないのかしら? このシェルター20人位入れそうなのに。 ○/× シェルターに来てから1週間。 『電話もラジオも繋がらない、コンソールもテンプレートのままだ。』 パパがトニーとそう話してた。でも、ラジオが繋がらないのはなんでだろう? 今日のごはんはカレー…のはずだったんだけど腐ってたんだって。 ...
  • 更新履歴
    新しく追加された仕様、各バージョン間で大きく変更された点等について、簡単なメモをとっていく予定です。 詳しい方、気づいた点があれば追記をお願いできればと思います。 0.G "Gaiman" スキルシステム   新しい熟練度を設定。スキル・熟練度ともに多くの新しい方法で習熟することを可能に   スキルロスに上限を設け、通常のスキル上昇よりも早く再習得できるように   スキルを錆びつかせないように練習するシステムの下地作り 建築   固定電力網を導入 乗り物   旋回時に外側からモンスターなどの侵入を防ぐ壁を作るように マップの記憶   マップの記憶容量が無制限になり、最近行っていない場所も忘れないようになった 有酸素運動   走る、運動するなどを行うことで持久力が向上する 発汗機能   汗をかき、喉の乾きを感じ、脱水状態になると...
  • リプレイ:要塞をつくろう!その1
    都市名 Coalgate size of city 3 Item spawn scaling factor 0.5 Random npcs True Brian Bailey 男 Handy Man Str 10 Dex 12 Int 11 Per 12 Night Vision Quick Clumsy Glass Jaw Insomniac Thin-Skinned Trigger Happy Truth Teller Weak Stomach 使用タイル Waldo Tileset(24x24) 目的:要塞を建築する あの日から数日。このシェルターに避難して以来人を見ていない。もうこの世界には俺しかいないのでは無いだろうか? 何が起こったのかは分からない。分からない内にすべてが破壊されていた。 この国にはもう何もない。だから俺が一か...
  • 電撃六尺棒
    分類 武器 価格 $80.00 体積 3.25L 重量 5.18lbs/2.35kg 打撃 25 斬撃 0 命中補正 +3 攻撃コスト 156 素材 鉄, 木材 Flags DURABLE_MELEE, NO_UNLOAD, RECHARGE, NONCONDUCTIVE 技術 瞬撃, ブロック 電池?を最大500充填可能。 『一端の鉄輪に高電圧スタンガンを取り付けた鉄張り六尺棒です。棒の両端は金属になっており、危険な敵を電撃で気絶させ、そのまま殴り殺すことができる非常に強力な武器です。』 製作 適用技能 製作 必要技能 電子工学 (3) 難易度 3 完了時間 15分 必要な道具 1個のネジ締緩レベル1以上の道具 はんだごて? (充填量 10) か 統合工具セット? (充填量 10) 必要な材料 鉄張り六尺棒 1個 テー...
  • blob_glob
    容積 1 重量 0.24kg 打撃 0 斬撃 0 命中率 0 攻撃コスト 72 価格 $0.00 栄養 20 水分 0 満喫 -10 分量 1 『ブロブが落とした小さな塊です。敵意はない様ですが、時折小刻みに動いています。』 入手製作 分解 レシピ食料 薬品 建設 入手 ブロブの撃破 製作 適用技能 料理 必要技能 N/A 難易度 6 完了時間 45分 副産物 ブロブの塊 必要な道具 切断 1 化学実験セット(充填量 20) 必要な材料 汚染肉1個か汚染肉(乾燥)1個 このレシピは以下の本で学ぶことが出来る 本の名前 必要な技能レベル 本(学習/研究日誌(スマイス)) 料理7 本(学習/合成分離を行う為の最善の処置) 料理7 分解 無し レシピ 食料 名前 適用技能 必要技能 難易度 汚染肉 料理 N/A...
  • 鉄張り六尺棒
    分類 武器 価格 $60.00 体積 3.00L 重量 4.85lbs/2.20kg 打撃 25 斬撃 0 命中補正 +3 攻撃コスト 149 素材 鉄, 木材 Flags DURABLE_MELEE, NONCONDUCTIVE 技術 瞬撃, ブロック 『滑らかに仕上げられた頑丈な棒です。持つ部分に握り革が巻いてあり、全体が鉄帯と鉄輪で補強されています。耐久性とバランスに優れ、驚くほど扱いやすい武器です。』 製作 適用技能 製作 必要技能 N/A 難易度 3 完了時間 24分 必要な道具 1個の打込レベル3以上の道具 火ばさみ? 金床? 電動炉? (充填量 150) か 炭化炉? (充填量 150) か アセチレン灯? (充填量 30) 必要な材料 六尺棒 1個 鉄屑? (6) レシピの入手 本(学習/武器職人の歴...
  • tainted_meat
    容積 1 重量 0.24kg 打撃 0 斬撃 0 命中率 0 攻撃コスト 72 価格 $0.00 素材 肉 栄養 20 水分 0 満喫 -10 分量 1 『明らかに身体に害の有りそうな肉です。食べることは出来ますが、被毒しそうです。』 入手製作 分解 レシピ食料 薬品 建設 入手 ゾンビ系の解体 製作 適用技能 料理 必要技能 N/A 難易度 5 完了時間 1時間と30分 必要な道具 梱包 1 切断 1 必要な材料 肉塊1個か人肉1個か水で戻した肉1個か水で戻した人肉1個 ブロブの塊2個 水1個 このレシピは以下の本で学ぶことが出来る 本の名前 必要な技能レベル 本(学習/研究日誌(スマイス)) 料理5 本(学習/合成分離を行う為の最善の処置) 料理6 分解 無し レシピ 食料 名前 適用技能 必要技...
  • FAQ
    安定版0.Gリリースに伴い、現在の記述は安定版0.G環境を想定していますが、一部0.F-1環境の記述が残っています。 良くある質問とその回答です。 はじめる前に | どんなゲーム? ( ダウンロードする場所がわからない。 ( で、結局安定版と開発版どっちやればいいのさ? ( Steam版があるって聞いたけど? ( 設定がよくわからない。何をどうしたらいいの? ( 音が鳴らない!これって仕様? ( タイルが使えない!どこから設定すれば? ( 久々プレイするんだけど、使ってたタイルが見当たらないよ。 ) 64bit版があるって聞いたんだけど? ) 日本語翻訳作業に参加したいんだが。 ) キー入力を受け付けなくなった! ) MODを導入したい 一般@ まずは目的を聞こうか。どうすれば*勝利*に? @ とりあえず何をすればいいの? @ ...
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