本(学習/編み物を始めましょう)

Cataclysm:DDA 日本語Wiki内検索 / 「本(学習/編み物を始めましょう)」で検索した結果

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  • 書物
    ...ナーの裁縫技術)? 本(学習/編み物を始めましょう)? 本(雑誌/ビューティマガジン)? 製作 101 Crafts for Beginners 238-NK Practicality Enhancement A History of Firefighting Art and Science of Chemical Warfare Crafty Crafter s Quarterly DIY Compendium Studies in Historic Armorsmithing? The Art of Glassblowing? The Art of Japanese Armormaking? The Bowyer s Buddy? The Fletcher s Friend? The Handloader s Helper The Historic Weaponsmith? W...
  • 電撃六尺棒
    分類 武器 価格 $80.00 体積 3.25L 重量 5.18lbs/2.35kg 打撃 25 斬撃 0 命中補正 +3 攻撃コスト 156 素材 鉄, 木材 Flags DURABLE_MELEE, NO_UNLOAD, RECHARGE, NONCONDUCTIVE 技術 瞬撃, ブロック 電池?を最大500充填可能。 『一端の鉄輪に高電圧スタンガンを取り付けた鉄張り六尺棒です。棒の両端は金属になっており、危険な敵を電撃で気絶させ、そのまま殴り殺すことができる非常に強力な武器です。』 製作 適用技能 製作 必要技能 電子工学 (3) 難易度 3 完了時間 15分 必要な道具 1個のネジ締緩レベル1以上の道具 はんだごて? (充填量 10) か 統合工具セット? (充填量 10) 必要な材料 鉄張り六尺棒 1個 テー...
  • blob_glob
    容積 1 重量 0.24kg 打撃 0 斬撃 0 命中率 0 攻撃コスト 72 価格 $0.00 栄養 20 水分 0 満喫 -10 分量 1 『ブロブが落とした小さな塊です。敵意はない様ですが、時折小刻みに動いています。』 入手製作 分解 レシピ食料 薬品 建設 入手 ブロブの撃破 製作 適用技能 料理 必要技能 N/A 難易度 6 完了時間 45分 副産物 ブロブの塊 必要な道具 切断 1 化学実験セット(充填量 20) 必要な材料 汚染肉1個か汚染肉(乾燥)1個 このレシピは以下の本で学ぶことが出来る 本の名前 必要な技能レベル 本(学習/研究日誌(スマイス)) 料理7 本(学習/合成分離を行う為の最善の処置) 料理7 分解 無し レシピ 食料 名前 適用技能 必要技能 難易度 汚染肉 料理 N/A...
  • 鉄張り六尺棒
    分類 武器 価格 $60.00 体積 3.00L 重量 4.85lbs/2.20kg 打撃 25 斬撃 0 命中補正 +3 攻撃コスト 149 素材 鉄, 木材 Flags DURABLE_MELEE, NONCONDUCTIVE 技術 瞬撃, ブロック 『滑らかに仕上げられた頑丈な棒です。持つ部分に握り革が巻いてあり、全体が鉄帯と鉄輪で補強されています。耐久性とバランスに優れ、驚くほど扱いやすい武器です。』 製作 適用技能 製作 必要技能 N/A 難易度 3 完了時間 24分 必要な道具 1個の打込レベル3以上の道具 火ばさみ? 金床? 電動炉? (充填量 150) か 炭化炉? (充填量 150) か アセチレン灯? (充填量 30) 必要な材料 六尺棒 1個 鉄屑? (6) レシピの入手 本(学習/武器職人の歴...
  • tainted_meat
    容積 1 重量 0.24kg 打撃 0 斬撃 0 命中率 0 攻撃コスト 72 価格 $0.00 素材 肉 栄養 20 水分 0 満喫 -10 分量 1 『明らかに身体に害の有りそうな肉です。食べることは出来ますが、被毒しそうです。』 入手製作 分解 レシピ食料 薬品 建設 入手 ゾンビ系の解体 製作 適用技能 料理 必要技能 N/A 難易度 5 完了時間 1時間と30分 必要な道具 梱包 1 切断 1 必要な材料 肉塊1個か人肉1個か水で戻した肉1個か水で戻した人肉1個 ブロブの塊2個 水1個 このレシピは以下の本で学ぶことが出来る 本の名前 必要な技能レベル 本(学習/研究日誌(スマイス)) 料理5 本(学習/合成分離を行う為の最善の処置) 料理6 分解 無し レシピ 食料 名前 適用技能 必要技...
  • 木刀
    分類 武器 価格 $550.00 体積 2.00L 重量 2.50lbs/1.13kg 打撃 25 斬撃 1 命中補正 +1 攻撃コスト 115 素材 木材 Flags DURABLE_MELEE, SHEATH_SWORD 技術 瞬撃, 受け流す 『本物に近い重量やバランスを再現して製作された鍛錬用の木製模擬刀です。鋭い金属の刃はありませんが、その重量と堅木の刃によって致命的な傷を与える事は十分に可能でしょう。』 製作 適用技能 製作 必要技能 N/A 難易度 7 完了時間 5時間40分 必要な道具 1個の製材レベル1以上の道具 1個の切断レベル1以上の道具 必要な材料 丸太? 1個 獣脂? (2) か 汚染獣脂? (2) か 調理油? (2) か ランプオイル? (250) 毛皮? 2個 か 端切れ(革)? 2個 ダク...
  • 弾薬レシピ
    この項目は安定版0.Fを基にしています。 弾丸製作★全項目共通 ★ほとんどの項目に共通すること ★散弾 ※例外 レシピ本 レシピ一覧拳銃弾レシピ ライフル弾レシピ 散弾レシピ 弾丸製作 銃弾のレシピは概ね本から学ぶものである 自作の銃弾は既製品に比べると若干劣る 空薬莢は自作できないので可能なら銃にはブラスキャッチャーを付けておきたい 銃弾は弾頭プーラーで分解できるので、使わない銃弾は分解して火薬などをリサイクルするのもよい ★全項目共通 適用技能:製作と射撃スキル 必要な材料: 鉛 無煙火薬か黒色火薬 用途に合った雷管 空薬莢 必要な道具: ハンドプレス機 火のそば か ストーブなどの熱源 ★ほとんどの項目に共通すること 必要な材料: 弾丸のジャケット用の銅 AP弾用の金属屑 ★散弾 必要な道具: ハンドプレス機かショットガン用簡易プレス機...
  • ゾンビをたおす
    ゾンビを殺すには色々な手段があります。いくつかの指針を示します。 焼き殺す 簡単な方法のひとつに火で殺すというものがあります。 家具を[s]殴ってtwo by four(角材)を手に入れ、地面に線を描くように投げて配置します。 lighter(ライター)かmatchbook(紙マッチ)を[a]使い火をつけます。 ゾンビが火の中を通り、焼け死ぬか重傷を負うのを観察するだけです。 ゾンビが死んだら戦利品を奪い、残った衣類に引火させて次のゾンビを倒す為の燃料にするとよいでしょう。 普通のゾンビならこれで安全に殺せます。 ただし、その敵が銃弾を持っていた場合、火が付いて暴発します。アイテムを持っていない敵を相手にする時以外は、火に隣接して待機しないようにしましょう。 建物ごと焼き殺す 多くのゾンビを集めて民家におびき寄せ、火をつけます。 ガソリンを[U]排出して撒いておく...
  • 研究所脱出マニュアル
    翻訳元→http //www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Guide _Lab_Challenge この記事は2016年8月頃の0.C開発版を基準に書かれています。ただし、開発版では常に様々な要素に変更が加えられています。 0.C安定板からの主な変更点については「バージョンによる違いについて」の項を参照して下さい。 警告:このページにはスポイラー要素を含みます。冒険の楽しみを失う恐れがあります。 忘れないでほしいですが、研究所チャレンジの楽しさはいかに生き抜き脱出する手段を見つけ出せるか、という所にあります。ガイドに頼りきっても楽しくありませんよ! 出口を探す マップを見れば出口を探し出す事は簡単です。カーソルを研究所の出入り口に合わせ、『 』キーを押せば位置関係を把握できます。とはいえ、地下一階からスター...
  • 自動車設計入門
    翻訳元→リンク切れ 英wiki独自の画像投稿に関する要綱など、内容の一部を省略、改変して翻訳しています。あらかじめご了承下さい。  エンジニアの皆さん、ごきげんよう!このガイドでは、自動車について探求し、詳述し、例示していきます。  車両建設についての情報量はかなり多いですが、このガイドさえ読んでおけば、全ての情報を把握しなくても問題ないでしょう。ここでは、車両追加MODも含め、最新の研究に基づいた考察がなされています。最先端の科学の実践をご覧ください。 (CDDAバージョン 0.C-4203-gdf57ca6 原文バージョン draft-5) はじめに  素敵な車両を造るというのはバランスを取ることを意味します。車両に全てのアイテムを載せることも、全ての機能を装備することも不可能です(ただし、十分な運と忍耐があれば、どんな時でも頼れる万能車両は造れます)。...
  • 区域指定と仲間NPC
    作業区域を指定することで様々な管理を行うことが出来ます。 ここでは Shift+a キーのような操作を 操作キー A として大文字を用いて表記します。ゲーム中の表示もそのようになってる場合が多いため、それに準拠したものです。 作業の自動化区域指定の種類静的区域 動的区域 区域指定の方法 NPCによる自動作業会話による直接指示 拠点作業による自動作業 区域指定チュートリアル基本的なチュートリアル - 自動分類1. まずは収納場所を一種類だけ設定してみましょう。 2. 早速自動作業を開始します。ですが……?? 3. 仮置場を設定しよう。 4. 区域作業を実行 5. 次の探索から帰ったら Tips 作業の自動化 作業区域を指定することで作業を自動化する事ができます。それによってプレイヤーは煩雑な作業から自身を解放する事ができます。これは自分自身が作業する事も、仲間NPCに作業...
  • 夜間探索ガイド
    翻訳元→http //www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Night_Raids _Guide 夜間探索は非常に難しい戦法ですが、持ち物や慎重な行動によって多少難易度を下げることができます。 準備  上手な夜間探索は日中から始まります。  具体的には、何が欲しいか、どこで手に入るのか、地図上のどこにあるのか、つまりどこへ行くのかを決めましょう。日中に周辺を徒歩や車両で散策するなどして、手始めに情報を仕入れます。マッピング済みエリアを2倍に増やす双眼鏡や、特性の偵察力は、周辺偵察の貴重な機会を作り、より安定した人生に繋がります。  目標の周辺を大体マッピングしたら、探索計画を立てましょう。家屋ではまあまあ良い感じの衣服、ゲーム初期であれば新鮮な食料、他にも役に立つアイテムを入手できます。家屋には店ほど大量のゾンビは集まっていない傾向にあるので、...
  • 初日を生き延びる為に:Static Spawn Mode
    安定版0.Dを基にしています。 1 シェルターを離れる前に1.1 スタート直後の状況 1.2 持ち物の確認 1.3 地下室 1.4 武器を作る 1.5 衣服を作る 1.6 外の世界へ 2 町を探索する2.1 民家に侵入する 2.2 略奪 2.3 戦闘 2.4 拠点を作る 3 朝を迎えて 4 生き延びるために4.1 注意すべき敵 ポストアポカリプスを長く生き延びることは、新しくゲームを始めた人には難しいかもしれません。 シェルターを一歩出てしまえば自分で作らない限りどこにも安全なところはありません。 街中には血に飢えたゾンビの群れがうろつき、郊外では狼の群れや変異した巨大昆虫たちが我が物顔で闊歩しています。 ここでは初日を生き延びる為の初心者への指針を少し示します。 また初心者向けということで、シナリオ「避難者」職業「生存者」を想定しています。 1 シェルター...
  • リプレイ:大自然レイプ!野生へ還った先輩
    Ver0.C 4570 +世界設定 世界設定 MOD 追加-サバイバルツール PKs Rebalancing 追加-建物 変更-折畳式部品パック 追加-ボート 追加-車両パック 追加-戦車と装甲戦闘車 変更-技能値を元に能力値を変動 削除-モンスター (初日だけ有効化して迷った結果消しました、新しく行く地域はゾンビが出るでしょう) 世界生成設定 街の大きさ 0 NPC出現率 0.01 季節の長さ 30 固定NPC True ランダムNPC True +キャラクタービルド キャラクタービルド シナリオ Wilderness 職業 自然主義者 特質 丈夫な足腰 不屈 俊敏 偵察力 夜目 大食漢 快速 整頓上手 楽天家 体臭が強い 動物敵対オーラ 寝坊助 正直者 醜悪 難...
  • 拠点
    安定版0.Gを基にしています。 Note 固有名詞の間違いなどあれば修正いただければ助かります。 CDDAにおいて厳密な「拠点」というシステムは「拠点の宣言」のものを指しますが、各々のプレイヤーが活動の中心する場所も専ら拠点と称されます。 ここでは主に後者の拠点における操作などを記載します。 また拠点機能の一部は車両に同じ機能を確保する事も可能になっています。ここではその差異は区別せず、また建物に拠点を構える事を前提として説明を進めていきます。 拠点の選定安全の確保 建物の選定 基本となる操作 拠点機能とその構築寝床 物資の蓄積特殊な機能を持つ家具・設備 焚火用設備の設置 設備の移設 拠点の電化電源の供給 接続 発電設備 蓄電設備 建設 資源の獲得 農業 ポータル天候対策 拠点の宣言掲示板 拠点の種別 拠点の選定 安全の確保 拠点とする場所は安全である...
  • 乗り物
    安定版0.Gを基にしています。 概要 車両の発見 車両を動かす 車両の状態を確かめる 車両の運転操作方法 表示 運転中の行動 駆動方式の違い燃料の補充・抜き取り 地形車がはまった時 車を造るエンジン パーツ 車両の改造・車両メニュー ジャンパーケーブル 車両へのダメージ 他の車両の運搬 概要 Cataclysm DDAにおける車両は単なる乗用車だけでなく、バイクや自転車を始めショッピングカートや戦車等も全て「車両」として扱われます。 乗り物としての車両があれば歩くより遥かに速く移動でき、トランクを備えた車両があれば手で持てる以上の物を保存しておくことができます。 それ以外にも即席の障害物として使ったり、タレットを装備させたりとその利用法は多岐に及びます。 車両の発見 車両はマップ上の様々な場所に存在します。 ハイウェイや街中には多くの自動車やトラック...
  • FAQ
    安定版0.Gリリースに伴い、現在の記述は安定版0.G環境を想定していますが、一部0.F-1環境の記述が残っています。 良くある質問とその回答です。 はじめる前に | どんなゲーム? ( ダウンロードする場所がわからない。 ( で、結局安定版と開発版どっちやればいいのさ? ( Steam版があるって聞いたけど? ( 設定がよくわからない。何をどうしたらいいの? ( 音が鳴らない!これって仕様? ( タイルが使えない!どこから設定すれば? ( 久々プレイするんだけど、使ってたタイルが見当たらないよ。 ) 64bit版があるって聞いたんだけど? ) 日本語翻訳作業に参加したいんだが。 ) キー入力を受け付けなくなった! ) MODを導入したい 一般@ まずは目的を聞こうか。どうすれば*勝利*に? @ とりあえず何をすればいいの? @ ...
  • リプレイ:とある貧弱お嬢様の手記
    ※注意事項※ これはcataclysm DDAの一人称視点風リプレイです。 ロールプレイを重視しており、ゲームプレイ云々についてはあまり触れておりません。あらかじめご了承ください。 Ver 0.A +← キャラ設定&プレイ目標など 使用言語:英語 日本語だとNPC関連がよくバグるので。 ワールド名:Devils Lake ランダム名のくせにけっこういい名前じゃん。 オプション設定: Maximum trait points - 26 Skill rust - off 導入MOD: DinoMod Icecoon s Weapons Pack Medieval content pack Old Guns Pack 節操なし!まあ中身どんなもんなのかよく知らないんだけどさ。 ワールドオプション: Initial sea...
  • 初心者のための0.E完全攻略ガイド
    現在ページ作成中です 目次 +スペースを取るので折り畳み 目次 はじめに補記 ゲームの導入(2021/03現在)本体 サウンド ゲームの設定 キャラクターメイク世界生成 キャラクターメイクポイント シナリオ 職業 能力 特質 スキル ゲーム開始直後状況把握描画範囲の調整 サイドバーの見方 シェルター内での準備アイテム スキル 拠点の改装 探索戦闘近接攻撃 遠隔攻撃 罠 移動手段の確保 優先的に探索したいポイント 市街探索のコツ 遠征工具 拠点車 広域マップを広げる 郊外の施設 探索用のアイテム 最終目標拠点の運営 機械化・変異 勝利 はじめに このガイドは、ローグライクゲームを遊んだことが無いような人でもプレイにつまずくことなく一通りゲームを理解し進めていけるようなものを目標として作成してあります。 もし、初心者の方で「これがわからない」といったことや、上級...
  • 序盤ガイド(ver8210)
    初心者向けなので、シナリオ「避難者」 職業「生存者」を前提として解説しています。 0.ゲームを開始したら まずは周辺マップの確認[m]をしましょう。 もし近隣に「真菌」「トリフィド」の文字があった場合……やり直しをおすすめします。 ひとまずここではそういった危険地帯は無かったものとして続けます。 1.素材を集めよう シェルター内は序盤を生き抜く為の物資の宝庫です。 窓に取り付けられたカーテンは[e]で調べて取り外す事で『重棒』『シーツ2枚』『紐(90cm)』『釘』が入手出来ます。 このうち重棒を装備する[w]事で、もしあなたが非力なキャラクターであってもベンチやロッカーを破壊[s]出来るでしょう。 ベンチからは『木材』『裂けた木材』『釘』が、ロッカーからは『パイプ』『小型板金』『鉄屑』『鋼鉄片』が出ます。 2.素材を集めたら 右上の「光量」が黄文字で「明...
  • リプレイ:0.G安定版レポート
    バージョン0.G安定版が出たので出来るだけバニラに近い状態で生存を目指す。 使用MOD 全体MAP記号代替 オプション スキル劣化OFF キャラメイク ポイント共有 シナリオ 避難者 職業 生存者 筋力12 器用10、知性10、感覚9 生い立ち 近接武器鍛錬、初期選択武術は「棒術」を選択、理由は比較的最近追加されてる新しい武術のため。 特質 快速、俊敏 マイナス特質 依存症、胃弱、軽度難聴、潔癖症、健忘症、寝坊助、正直者、痩身 開始してから色々確認 + 開始マップ 避難シェルターからゲーム開始、まずは全体マップの確認(m)近くに危険そうなナニかは無い、西には街がある、最初の探索はここからか。 コンソールを調べ(e)避難センターの位...
  • サイコパスメイドは狙撃銃がだぁい好き・1
    シェルター内にしつらえてあった地図による周辺図デス。 南は森 東と北西には街がアリマス。 まずは武器を確保したいので北西の最寄りの銃火器専門店を目指しマスので、シェルターの窓を叩き割って布で三角巾を作りマシタ。 身体の動きはかなり制限されマスが、動物の狙うのにそんなモノなど気にしなくたって大丈夫デスから。 外は生憎の小雨で春にも関わらず結構冷えマス、手が悴むし寒くて震えが止まりまセン、最悪デス。 幸い、シェルター内で誰かのニュースで聞いたゾンビには会わなかったのはラッキーでショウ。 何事も無く銃火器専門店に到着、住まいと一体化している店舗のようで弾薬と改造パーツが選り取りみどりデシタ。 そうして出来上がったのがコレ、元は強力なアサルトライフルだったのデショウが 狙撃銃化カスタムパーツがあったので取り付けマシタ、早くも怖い物無しデス。 色...
  • スキル
    安定版0.Gを基にしています。 概要 スキルの成長スキル知識と実スキル 効率の良いスキル上げ練習 スキルの劣化 スキル一覧回避 近接戦闘 斬撃武器 刺突武器 素手格闘 打撃武器 ショットガン サブマシンガン ハンドガン ライフル ランチャー 弓 射撃 投擲 サバイバル 応用化学 裁縫 製作 調理(料理) 電気工学 コンピュータ 医療(応急手当) 運動(水泳) 機械整備 社交 車両 精密作業 呪文 アルカナ 概要 スキルはそのキャラクターが持つ基礎的な技能レベルを表します。 戦闘系のスキルを上げることで各種判定に成功しやすくなり、ダメージや回復量などの効果量が上昇します。 製作系のスキルは上げることで新たなレシピが解放され、高レベルのアイテム製作も失敗しづらくなります。 スキルの成長 スキルはそのスキルに見合った行動を行うことで成長します。 戦闘系であればその対...
  • 森林地帯で生き抜く
    翻訳元→http //www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Woodland_Survival _Guide  このガイドでは、市街地になるべく近づかずに生活したい人のためのアドバイスをまとめています。森林暮らしは辛いものですが、やりがいもあります。知っておいてほしいのは、森林地帯で生活の基礎さえ固めれば、後は安全に過ごせるということです。 装備 重要な装備  これから紹介するのは、野外生活に不可欠な基本の装備です。  熟練したプレイヤーであったり、問題を回避できる能力を(変異やCBMによって)追加していない限り、必須の装備になります。 解体ツール  ポケットナイフが典型的ですが、基本的な斬撃武器ならどれでも構いません。これらの道具は動物を解体して肉、腱、その他の有用なものを入手するのに使います。ステーキナイフやコンバ...
  • リプレイ:ダメプレイのお手本
    特に目的は定めず、適当に生存していきます。 現バージョン(今回は0.9-1320-g06809a9を使用)は、キャラとワールドが別扱いになっているのでまずはワールドを作成。 初期設定でもいいのですが、Size of citiesを2にして田舎ワールドを作ります。 名前はTurneyになりました。 次はキャラ作成。弓や銃など遠距離メインにするつもりなので、STATSは上から12、10、8、12。 weight上限は上げにくいので、遠距離キャラでもStrengthを高めにしておきます。 TRAITSは定番のQuick、一発狙いのRobust Genetics Glass Jaw、Jittery、Poor Hearing、Trigger Happy、Truth Tellerです。 PROFESSIONは全裸スタートのShower Victimを選択。 服はゾンビ...
  • キャラクターメイク
    安定版0.Gを基にしています。 初めてプレイする際には多分キャラクターを作ることになるでしょう。初心者向けの指針を少し示します。 ポイント シナリオ 職業 初心者向け職業 生い立ちを選ぶオススメの特質 特質を選ぶオススメの特質 より進んだ特質選択 ゲームに慣れたら取りたい特質 初心者にはあまりオススメできない特質 ステータスを決める スキル ポイント ポイントは能力、特質、スキルに割り振ることができます。 最初のうちはポイントの使い道が自由な「ポイント共有」をおすすめします。 シナリオ 様々なシナリオを選択して楽しむことができます。比較的安全な状況からスタートする「避難者」は基本を覚えるのにぴったりです。 「挑戦」系のシナリオは開始条件や特質が厳しく設定されています。貰えるポイントは多いですが慣れるまでは止めておきましょう。 また、0.F-1では地域運営学...
  • 変異
    安定版0.Gにて突然変異のシステムが一新されました 過去Verからの復帰勢は仕様が変更されているので注意。 突然変異とは? 良い事?悪い事? 変異の種類変異の発展、打消し 突然変異のパッシブ、アクティブ 変異のカテゴリーカテゴリー一覧 突然変異するにはどうすればいいの?ランダムな突然変異 変異原を使った突然変異 無印変異原物質について 「不安定」について 変異原物質使用時の諸注意 閾変異閾変異を取得する方法 変異の進行段階を示す夢一覧 突然変異とは? 突然変異は身体の一部や性質が後天的に"変異"するシステムです。 これは、ゾンビや動物が日数経過で醜く進化していくのと同じように、あなたの身体も変わってゆくことが出来ます。 変異を取得していくことで、変異した動物と同じように、より醜く、より強くなっていきます。 変異を続けて行けばゆくゆくは人間を超えた...
  • MOD紹介/Magiclysm(0.G)
    このページは0.G基準で作成されます。 Magiclysmとは MOD導入時の注意点 選択的コンテンツ 呪文を覚えるには? 呪文が唱えられないんだけど? 呪文の杖について 魔法を秘めたアイテムについて 特徴的な建物 デナリウス硬貨について Magiclysmとは 0.G標準同梱MODの一つで、呪文スキル、いわゆるMPに相当するマナ、8+α系統の呪文、それらに関係するアイテム、2種類の変異が追加されます。キャラ作成時に最初から魔法を取得済みの職業もいくつか追加されます。 MOD導入時の注意点 MODのキモである呪文を使うための呪文詠唱に初期状態ではキーバインドがされていません。まずバインドしましょう。キーボード上部のファンクションキー群は標準キーバインドの邪魔にならないことを覚えておくといいかもしれません。 選択的コンテンツ Magiclysmの魔法は、4つの大原則に分か...
  • 講座:空手部・生存の裏技
    プレイver0.C-3284 あまり気づかない要素や知っておくとちょっと便利な豆知識を空手部三馬鹿トリオと共に解説して行きたいと思います。 ※淫夢要素は含まれて居りません 第一章「人間なら服を着ろ」 野獣「ぬああああああん疲れたもおおおおおおおん。寒かったすねー今日は」 先輩「ああ今日はもうすげえ寒かったゾ」 木村「ホントに…」 野獣「何でこんな寒いんすかねえ、やめたくなりますよ~なんか生きるのー」 先輩「どうすっかな、もう俺もなー」 野獣「羊毛服作って暖まりましょうよ~」 先輩「おっそうだな(便乗)」 野獣「ファッ!?ウーン…羊毛のストックありませんよ!」 木村「なんでもう晩秋なのに羊毛を集めておかなかったんですか(正論)」 先輩「あっ、おい待てぇい、無いなら集めれば良いだけゾ」 野獣「あっ待ってくださいよ、今更探索済みの場所を再探索するのって面倒じゃないっ...
  • 瀟洒なメイドは散弾銃がお好き・死
    ――とあるメイドの手記 目が覚めたのはPM7 00を少し回った辺り、何気無く外を見やってみると道路側はゾンビに包囲されていました。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cata7.png) 見たことも無い種類まで混ざっていたので私は一度玄関を開け、何匹かおびき寄せた後にその家に火を付けて窓から脱出しました。 所詮はゾンビ、動きが早い者はせいぜいゾンビ化した犬程度でした。 しかしながら四方を囲まれていたので脱出には一苦労、最も包囲が薄い北西を突破し、橋の上で迎え撃ちました。 頭を次々と粉砕されて倒れるゾンビ、もはや私には躊躇と言う物は無くなっていました。 弁明しておきます、私は狂った訳では無く彼らの仲間入りだけは真平御免なので精一杯の抵抗をしているだけなのです。 imageプラグインエラ...
  • 初心者のための0.G安定版序盤攻略ガイド
    現在ページ作成中です 目次 目次 はじめに ゲームの導入(2023/03現在)本体 サウンド ゲームの設定 キーコンフィグ キャラクターメイク世界生成 キャラクターメイクポイント シナリオ 職業 能力 生い立ち 特質 スキル ゲーム開始直後状況把握描画範囲の調整 サイドバーの見方 この時点での大前提 シェルター内での準備ポケット設定 アイテム 拠点の改装 探索何を求めて探索するか? ゾンビを倒す意味 戦闘近接攻撃 遠隔攻撃 罠 移動手段の確保 優先的に探索したいポイント 序盤は探索を避けたほうがいい場所 市街探索のコツ 遠征防具、武器の用意 拠点車 広域マップを広げる 郊外の施設 探索用のアイテム 長期生存に向けて拠点の運営 機械化・変異 勝利 はじめに このガイドは、ローグライクゲームを遊んだことが無いような人でもプレイにつまずくことなく一通りゲームを理解し進めていけ...
  • 本体同梱MOD
    本体に同梱されているMODとその簡易解説です。 0.G対応 基本 コアコンテンツパックDark Days Ahead 大規模変更The Backrooms 追加 - Aftershock 太陽系外惑星 変更 - Dark Days of the Dead 変更 - マサチューセッツ 変更 - 野外サバイバル コアコンテンツパックコア - Aftershock 追加 - Blaze Industries 追加 - Magiclysm 追加 - XEDRAの発展 追加 - 生体部品移植済職業 追加 - [開発途中]神話MOD(ゾンビ削除) 変更 - No Hope 変更 - ToropiCataclysm 変更 - 農村部限定マップ MOD/アイテム追加変更 - 汎用銃器 MOD/モンスター追加 - 恐竜 変更 - 絶滅した巨大生物 MOD/様々な追加追加 - クレイジーカタクリズム...
  • 瀟洒なメイドは散弾銃がお好き・2~3日目
    ――とあるメイドの手記・2~3日目 目が覚めたのはAM2 40頃、雷光による轟音と光で意識は半ば強制的に覚醒させられました。 しかしながら、柔らかいベッドで眠れたお陰で疲れはすっかり癒えたので、住宅内にあったお肉を煮込んだスープの缶詰を食べました。 冷たいままのスープを食べていると、自分は相当恵まれた環境下で過ごしていたと痛感します。 お腹と喉の乾きが満たされた私は雷雨の中意を決して出発、暇潰しの為の本も無く、食料にも乏しかった為保存の効く食料を探し求めます。 途中、私の身長以上に巨大化したスズメバチに遭遇したり、太ったゾンビに遭遇したりするも、特に何事も無く食料品店に到着。 缶詰や(お恥ずかしながら大好物の)甘味が集まり成果は上々、しかしながらゾンビを相手にしていくには心許なくなってきた弾薬の補給をするべく、 新たな銃火器専門店を探して、北上してみました。 しかしそ...
  • 初心者向けの世界設定について
    開発版6732を基にしています。 1 世界設定1.2 街の大きさ・間隔 1.2 モンスター出現率 1.3 アイテム出現率 1.4 NPC出現率 1.5 モンスター進化日数 1.6 モンスター速度 1.7 モンスター防御力 1.8 開始時刻/季節・季節の長さ 1.9 建設速度倍率 1.10 季節固定 1.11 放浪スポーン 1.12 クラシックモード 1.13 ゾンビ包囲スタート 1.14 固定NPC 1.15 ランダムNPC 1.16 放射線で変異 1.17 実験/Z軸拡張 1.18 上下階段の一致 1.19 ポイントの割り振り Cataclysm DDAはオプションもしくは世界生成時の設定でゲームバランスの調整を行えます。 デフォルトのままでは少々難易度が高いと思われるため、ここに初心者向けの設定の一例を紹介します。 より詳しい設定はオプションを参考にしてください。 ...
  • 講座:ゾンビでも出来る!MODの作り方
    0.はじめに 開発版での解説です。 安定版でも基本は変わりませんが、いくつか変更点があります。 「好みの武器がない」「新しい服が欲しい」「この世のものは全て食べ尽くしてしまった!」 そんな悩みを抱えてるそこのアナタ!いっその事自分で新しく作ってみませんか!? Cataclysm DDAのMODはとても簡単に作成出来ます。 複雑な物(電源オンオフ、モード切り替え等)は少々手間がかかりますが、基本的にはコピペ&改変だけととてもお手軽。 例えば日本刀を元に「切れ味の鈍いナマクラ」、ジーンズを元に「被覆率の低いダメージジーンズ」、リボルバーを元に「散弾を撃てるリボルバー」etc… なんでも好きな様に作れます。 もちろん銃弾も追加できますし、敵や施設なんかも作れちゃいます。 しかしいざ作ろうにもお手本が少なく、あっても何がどう動いているのかちんぷんかんぷん。 ...
  • ユニークな使用のできるアイテム
    アイテムは キー操作 a で使用する事ができます。バールやロックピック、斧と言ったアイテムなら使用法は直感的にすぐわかる事かと思います。しかし一部のアイテムには特殊な使用法が存在するものがあります。気づきにくい事もあるかと思われますので、ここでいくつか紹介していきます。(*1) プロ用銃器修復キット  通常の銃器修復キットと異なり、各種銃器を精密に調整(++)することが可能です。 精密に調整された銃器はベース分散が-30されるうえに、システム上は防具の補強と同様に扱われており、 破損しても通常状態に戻るだけと通常→(|/)よりもペナルティが少ないため、破損対策としても有用です。 モップ  意外でもなんでもないですが、地面に落ちた液体アイテムを拭って消去することができます。 それ以外では血痕や強酸といった拾えない液体類は勿論、肉片なども掃除することが可能です。 ...
  • 血で汚れたミッ○ィーの日記帳①
    ×/○ シェルターを出て最初に見えたのはたくさんのゾンビとそれに襲われてる女の人だった。 あいつらは動きが鈍いけど、手足が取れても平気だし力も強いみたい。 白兵戦は出来るだけ避けないと…でも障害物があってもお構いなしだからそれを利用すれば大丈夫そう。 2体のゾンビを捌いて助け起こした女の人、アマンダは右足が無くなってた。 ゾンビから逃げてる最中にベアトラップを踏んでしまったんだって。 シェルターまで運んで手持ちの包帯できつく縛ったけど血が止まらない… アマンダは私にお願いをして眠ってしまったわ。 アマンダのパパと兄弟はゾンビに捕まって食べられたらしいの。 きっとゾンビになっているから、できれば安らかに眠らせてあげて欲しいって。 それと地下に食べ物とニンジャソード?が置いてあるからそれも持って行っていいって。 手元の食べ物はアマンダが持ってたクッキーだけ、食べ物を...
  • Android版設定ガイド
    Google Play から安定版と開発版両方リリースされています。CleverRaven 氏のものを選んでインストールしましょう。安定版はアイコンが緑色、開発版はアイコンが赤色で名前に(X)が入っています。このページでは安定版 0.F-2 で説明します。 安定版 開発版 筆者所感 PC 版の経験ある人がスマホタブでもプレイしたいと言う人向けで、割とプレイできると思います。 ちゃんと測ってないですが大体 5~6 時間、ゲーム内時間としても 1 日目も超えてない時点での感想にはなります。 PC版と比較して不便な点 全てを網羅している訳ではなく、自分がやってみて不便だと感じたものだけ挙げています。 フォント種類の設定ができない とは言え 0.F-2 ではデフォルトで日本語対応 Unifont なるものが同梱されてるので English にしなくても検索を除けば大丈夫です。 日本語検索が使...
  • サメバーガーのmod作成講座1
    サムとバーガー(あとたまに出てくる作者)のmod製作講座 バーガー「いえーい!ついに読もうから別の場所に進出だー」 サム「こちらでも頑張りましょう。」 バーガー「さっそく本題だ。今回のテーマは...どうしようかな?」 サム「では作者がさっき知ったばかりの情報を書きましょう。」 バーガー「じゃあこれだ。"ammotypeの新規作成について"だな。」 サム「順を追っていていきましょう。1modファイルのどこかにammotype.jsonというタイトルのテキストを作成します。」 バーガー「(そこから行くのか...)」 サム「2次にcdda data json item ammotypeというテキストを開きます。」 バーガー「3そこから [ { "type" "...
  • 特質(Traits)
    安定版0.Gを基にしています。 特質とは プラス効果の特性 マイナス効果の特性 0.Gにおける特質の変化。プラス効果の特性(職業・生い立ち限定) マイナス効果の特性(職業・生い立ち限定) 特質とは キャラクター作成時に選択取得する肉体的特性のことです。 プラス効果を持ち、得る際ポイントを消費するものと、マイナス効果を持ち、得る際ポイントを獲得するものに分けられます。 ポイントの許す限り複数取得できますが、対照的な特質同士を同時に取得することはできません。 ( 呑み込みが早い を選択すると 呑み込みが遅い は選択できなくなります。) 後天的に取得するには難易度の高い「変異」というコンテンツに踏み込んでいくことになります。 プラス効果の特性 名称 ポイント消費 説明 お洒落 2 実用性よりも品位を保つ事が最も重要です。意欲は流行に乗った魅力的な衣服を身に付け...
  • 裏技的なスポイラー
    注意! このページではゲームシステムの欠陥、意図しない調整を利用した裏技などが含まれています! 悪用するとゲームの寿命を大きく縮めるかもしれません。それでも良ければどうぞ。 それでも良いと考える方はようこそ、不正の道へ + デバッグモード 究極の不正。これを小ネタと考えるのはおかしいと考える方もいるかもしれないが、 常に最新情報があるとは限らないDDAにおいて情報を聞く、漁るより手っ取り早く正確な回答にたどり着くこと多数 デバッグメニューの開き方 シフトキー+?で出てくるキー割り当てメニューでデバッグと検索→+キーを押してデバッグメニュー(デバッグモードではないので注意)のキーを割り当てる 割り当てたキーを押して起動 実績が無効化される(再度有効にす...
  • リプレイ:アビ・インフェルノめいた世で戦う全裸忍者
    ◆注意事項な◆ このリプレイには忍殺語やその他のネタを多量に含みます。 ドーモ、ミナサン!ニンジャです。 またフザケたプレイがしたくなったので勢いで実行。 バージョン:Ver1961(後でVer2032に) ワールド名:edo city ワールドオプション Spawn rate - 50 Wander spawn - True 使用MOD ゾンビ高速化 ゾンビ復活無効(数多すぎて後処理が面倒になるのが目に見えるので) あとボートMODとかリモートアイテムとか二階建てとか面白そうなの色々。 ステータス Str8,Dex12,Int9,Per10 Fleet-footed, LightStep, MartialArts, NightVision, Parkour, Quick, Self-Defense AddictivePers...
  • 日本語化
    ver0.Cでの対応方法です。現行開発版(2017/02現在)では最初から日本語に対応したフォントに設定されているようです。 このゲームは公式で日本語対応していますが、初期設定では日本語に対応していないフォントが設定されているため、文字化けを起こしています。このページでは、文字化けを解消するためのフォント設定変更について解説します。 0.C版現在、この設定変更をしても季節の表示だけは文字化けするバグがあります。 化けている季節の表示はそれぞれ、春 ┛ 、夏 Ť 、秋   、冬 ņ (もしかしたらバージョン、環境によって異なるかもしれません) 文字化け対策 この項目では例としてMS Mincho(MS明朝)を使用します 初めてゲームのプログラムを起動すると文字化けしたタイトル画面を目にするかと思いますが、 慌てずに一旦ゲームを終了して...
  • 序盤に注意すべき敵
    ゾンビ系痩身犬体力などは低いですが素早く、なかなか攻撃が当たりません。また遠距離攻撃もすり抜けます。序盤に出会うと致命傷になることも。 煙幕ゾンビ攻撃力自体はそれほどでもありませんが、常に湧き出す煙と射撃への耐性がやっかいです。濃い煙を吸い込むとスタミナが削られ、継続的に胴体にダメージを受けます。防塵マスクを付けましょう。 強酸ゾンビ酸により足を焼くと共に地面のアイテムを破損させます。一度酸を吐くとしばらく吐かなくなるのでその間にさっさと倒しましょう。また死体を[s]で潰そうとすると酸が飛び散ります。 放電ゾンビ金属製の武器で殴ったり放出される電気の球に当たると感電させられます。そのまま戦うと麻痺によりなにも出来ず気付いたら死んでいた、になる可能性があります。 凶暴ゾンビ/巨体ゾンビ素早く、強烈な攻撃力を持っています。吹き飛ばし攻撃を食らうと激しい痛みで動けなくなります。 野生動物狼単体で...
  • 講座:INT8あれば出来る!MODの作り方
    0.はじめに 0.C開発版での解説です。容赦なく変更されるので慣れましょう。 MOD製作はゲームの盛大なネタバレが避けられません。覚悟して進みましょう。 既存のjsonをコピーして改変。これがMOD製作への第一歩です。 しかし、お手本のjsonを見つめているだけでは、出来ることが限られてしまいます。 このページでは、もう一歩踏み込んでMODを作る上で知っておきたいことを解説します。 少し話が高度になりますが大丈夫。コピー・改変・トライアンドエラー!です。 困ったら本スレ、質問スレへGO! 1.ツールを用意しよう 本格的にMODを作ろうと思うなら、それなりのツールを用意する必要があります。 テキストエディタ jsonを編集する専用のもの…は不要です。文字コードUTF-8に対応出来るエディタを用意しましょう。 エディタはシンプルで軽いものが結局は最...
  • リプレイ:めざせ宇宙勝利
    第一宇宙速度 地球において、その高度を海抜ゼロ(地表すれすれ)とした(仮想上の)円軌道の衛星軌道の軌道速度で、約 7.9 km/s(時速28,400km)である。地表において、ある物体にある初速度を与えたと仮定した場合、その速度がこの速度未満の場合はどのように打ち出したとしても弾道飛行(sub-orbital flight)の後に地表に戻ってしまう。逆に、これを越えて(super-orbital)水平に打ち出した場合、その地点を近地点とする楕円軌道に投入される。 ~Wikipediaより引用~ プレイ目標: 第一宇宙速度(28,400km/h)以上の速度が出る車を作る。 ホントは空気抵抗とかの影響で単純に第一宇宙速度出すだけじゃ地球脱出できないんだけど気にするな! ご存知のとおりこのCataclysm DDAというゲームには明確な*勝利*条件は存在しません。...
  • リプレイ:瀟洒なメイドは散弾銃がお好き
    注意 このリプレイはRP重視で攻略の参考にならないかも知れません。 ――とあるメイドの手記 私の名はRozetta、Orgone市に存在した資産家の家に務めていたしがない使用人でした。 朝起きてから旦那様とお坊ちゃんを起こし、朝食をお出ししてから洗濯物をする……いつもと変わらない日常が始まる筈でした。 (私が勝手に名付けたので恐縮ですが)"災厄の日"が来るまでは。 旦那様にはコーヒーを、坊ちゃんにはホットミルクをお出ししようとした時、大きな地震に襲われました。 時間にして3~5分程揺れた後、お屋敷の窓から見える研究所が爆発、そこから緑色や紫色の不気味な煙が立ち昇っていました。 「不味い事が起きた」とお顔を真っ青にした旦那様は至急屋敷の者達を集め、お坊ちゃんと共に脱出を命じられました。 当然、私は使用人として旦那様をお守りしようとしました、...
  • リプレイ:サイコパスメイドは狙撃銃がだぁい好き
    これは手記風ガバガバリプレイです ↓能力やら縛りやら [ワールド設定] Ver 0.A-2017-f0fb8a7(開発版) 使用MOD:ゾンビ復活阻止 廃止-中世・宗教・旧式銃器・発火武器 *survivor-maid*←自作MOD World Name:Orgone City Size of cities:7 Item spawn scaling factor:1.50 spawn rate scaling factorr 1.0 Skill rust off ←チキン! 後はデフォルト [キャラ設定] 名前:Jenny 職業:メイド [能力] 筋力14 器用12 知性14 感覚12 強いメイドさんは正義 [有利特質] サイコパス 俊敏 快速 整理上手 速読 野外活動愛好家 瀟洒……?なんだね……それは……? [有害...
  • リプレイ:血で汚れたミッ○ィーの日記帳
    初期ステータス 所持品 職業 特殊部隊隊員 備考 ランダムNPC有効 スキル劣化capped ○/○ 少し前からモンスターが出るといううわさを聞くようになった。 でも特に何も無くてうわさはうわさだってみんないつも通りだった。 突然サイレンが鳴り響いて、パパに連れられてシェルターまで来たの。 私たちの他にも5人、食べ物とお水はみんなでたっぷり食べても一ヶ月位持つと思う。 ニ□△○×・・・(塗りつぶされていて読めない) そういえばなんで私達合わせて7人しか居ないのかしら? このシェルター20人位入れそうなのに。 ○/× シェルターに来てから1週間。 『電話もラジオも繋がらない、コンソールもテンプレートのままだ。』 パパがトニーとそう話してた。でも、ラジオが繋がらないのはなんでだろう? 今日のごはんはカレー…のはずだったんだけど腐ってたんだって。 ...
  • 瀟洒なメイドは散弾銃がお好き・初日
    ――とあるメイドの手記 シェルター内に備え付けてあった周辺地図を手に取り、外に出ました。 北には私が脱出したお屋敷がある街、西の外れには件の研究所、南や東は河となっています。 まずは獲物……出来れば散弾銃が良いのですが、生憎今の私にはそんな贅沢は言えませんし、仮に散弾銃を手に入れても仕舞えません。 弾丸も大量に持ち歩けば嵩むでしょうし……まずは道具を入れておける鞄を探すのが先決と判断しました。 まずは武器になりそうな物として、目を付けたのがロッカー。 徐に私はそのロッカーを自身が出せる精一杯の力で殴り、蹴り、倒して激しく揺らす事数回。 壊れてバラバラになったロッカーの残骸から鉄のパイプを手にとって数回振り回してみますが、正直な所頼もしいとは思えませんが シェルターの外に出て落ちていた野球ボール大の石でパイプの先を潰し、簡単なバールに加工してみました。 ...
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