本(学習/上級電子工学)

Cataclysm:DDA 日本語Wiki内検索 / 「本(学習/上級電子工学)」で検索した結果

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  • 電撃六尺棒
    ...電子回路理論)? 本(学習/上級電子工学)? 本(学習/ストリートファイターの相棒)? 分解 必要な道具 1個のネジ締緩レベル1以上の道具 はんだごて? (充填量 10) か 統合工具セット? (充填量 10) 分解結果 鉄張り六尺棒 1個 テーザー銃? 1個 銅線? (10)
  • 書物
    ...ランジスタとは)? 本(学習/上級電子工学)? 娯楽 big book of short stories Dianetics King James Bible? Principia Discordia? Rural Digest-Examiner? standpipe maintenance log? Tanakh? The Book of Mormon? The Book of the SubGenius? The Four Vedas? The Gospel of the Flying Spaghetti Monster? The Guru Granth Sahib? The Sutras of the Buddha? The Tripitaka? 全国気象情報(コピー)? 本(アルバム/写真)? 本(ガイドブック/ゾンビサバイバル)? 本(小説/SF) 本(小説/サムライ) 本...
  • blob_glob
    容積 1 重量 0.24kg 打撃 0 斬撃 0 命中率 0 攻撃コスト 72 価格 $0.00 栄養 20 水分 0 満喫 -10 分量 1 『ブロブが落とした小さな塊です。敵意はない様ですが、時折小刻みに動いています。』 入手製作 分解 レシピ食料 薬品 建設 入手 ブロブの撃破 製作 適用技能 料理 必要技能 N/A 難易度 6 完了時間 45分 副産物 ブロブの塊 必要な道具 切断 1 化学実験セット(充填量 20) 必要な材料 汚染肉1個か汚染肉(乾燥)1個 このレシピは以下の本で学ぶことが出来る 本の名前 必要な技能レベル 本(学習/研究日誌(スマイス)) 料理7 本(学習/合成分離を行う為の最善の処置) 料理7 分解 無し レシピ 食料 名前 適用技能 必要技能 難易度 汚染肉 料理 N/A...
  • 鉄張り六尺棒
    分類 武器 価格 $60.00 体積 3.00L 重量 4.85lbs/2.20kg 打撃 25 斬撃 0 命中補正 +3 攻撃コスト 149 素材 鉄, 木材 Flags DURABLE_MELEE, NONCONDUCTIVE 技術 瞬撃, ブロック 『滑らかに仕上げられた頑丈な棒です。持つ部分に握り革が巻いてあり、全体が鉄帯と鉄輪で補強されています。耐久性とバランスに優れ、驚くほど扱いやすい武器です。』 製作 適用技能 製作 必要技能 N/A 難易度 3 完了時間 24分 必要な道具 1個の打込レベル3以上の道具 火ばさみ? 金床? 電動炉? (充填量 150) か 炭化炉? (充填量 150) か アセチレン灯? (充填量 30) 必要な材料 六尺棒 1個 鉄屑? (6) レシピの入手 本(学習/武器職人の歴...
  • tainted_meat
    容積 1 重量 0.24kg 打撃 0 斬撃 0 命中率 0 攻撃コスト 72 価格 $0.00 素材 肉 栄養 20 水分 0 満喫 -10 分量 1 『明らかに身体に害の有りそうな肉です。食べることは出来ますが、被毒しそうです。』 入手製作 分解 レシピ食料 薬品 建設 入手 ゾンビ系の解体 製作 適用技能 料理 必要技能 N/A 難易度 5 完了時間 1時間と30分 必要な道具 梱包 1 切断 1 必要な材料 肉塊1個か人肉1個か水で戻した肉1個か水で戻した人肉1個 ブロブの塊2個 水1個 このレシピは以下の本で学ぶことが出来る 本の名前 必要な技能レベル 本(学習/研究日誌(スマイス)) 料理5 本(学習/合成分離を行う為の最善の処置) 料理6 分解 無し レシピ 食料 名前 適用技能 必要技...
  • 木刀
    分類 武器 価格 $550.00 体積 2.00L 重量 2.50lbs/1.13kg 打撃 25 斬撃 1 命中補正 +1 攻撃コスト 115 素材 木材 Flags DURABLE_MELEE, SHEATH_SWORD 技術 瞬撃, 受け流す 『本物に近い重量やバランスを再現して製作された鍛錬用の木製模擬刀です。鋭い金属の刃はありませんが、その重量と堅木の刃によって致命的な傷を与える事は十分に可能でしょう。』 製作 適用技能 製作 必要技能 N/A 難易度 7 完了時間 5時間40分 必要な道具 1個の製材レベル1以上の道具 1個の切断レベル1以上の道具 必要な材料 丸太? 1個 獣脂? (2) か 汚染獣脂? (2) か 調理油? (2) か ランプオイル? (250) 毛皮? 2個 か 端切れ(革)? 2個 ダク...
  • SLASH_WEAPON_0.F
    Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.F-10.F-3 簡易マチェット 鋼 2.00L 0.58kg 50cm 5 16 0 0 106 ブロック エスクリマ忍術シラット 導電体 解体-27切断1 クラフト 初期修得 芝刈り機を分解して得られる刃にダクトテープを巻いただけの即席武器。サバイバーマチェットの材料になる。 0.F-10.F-3 マチェット    鋼 1.00L 0.54kg 50cm 5 21 0 +1 89 受け流す エスクリマ忍術シラット 導電体 頑丈 解体10切断1 超大型店クラフト 製作4でレシピ習得 小型・軽量・高命中で受け流す付きと、非常に扱いやすい性能。だがアーマーを着た兵士ゾンビなど硬い...
  • PIERCE_WEAPON_0.F
    Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.F-10.F-3 簡易ナイフ 鋼 0.26L 0.58kg 7cm 2 0 10 -1 78 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体11切断1 クラフト 初期習得 スパイクと布で簡単に作れる。布の代わりに糸でも作成できるカーテンを壊した時に手に入る紐を分解すればその糸は調達できる。アイテム製作にも戦闘にも役立つ。 0.F-10.F-3 ポケットナイフ 鋼プラ 0.01L 0.02kg 2cm 0 0 7 -3 65 エスクリマ 導電体 解体11切断1精密切断1 軍関連、学校 スペツナズのナイフ術ストリートファイターの味方 容量・重量共に非常に低いが武器としての性能...
  • PIERCE_WEAPON_0.G
    Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.G 簡易ナイフ 鋼 0.26L 0.57kg 7cm 2 0 10 -3 78 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体11切断1 クラフト 初期習得 スパイクと布で簡単に作れる。布の代わりに糸でも作成できるカーテンを壊した時に手に入る紐を分解すればその糸は調達できる。アイテム製作にも戦闘にも役立つ。 0.G ポケットナイフ 鋼プラ 0.01L 0.02kg 2cm 0 0 7 -3 65 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体11切断1精密切断1 軍関連、学校 スペツナズのナイフ術ストリートファイターの味方 容量・重量共に非常に低いが武器としての性能は低い...
  • SLASH_WEAPON_0.G
    Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.G マチェット    鋼 1.00L 0.54kg 50cm 5 21 0 +1 89 受け流す エスクリマ忍術シラット 導電体 頑丈 解体15切断1草刈1 超大型店クラフト 製作4でレシピ習得 小型・軽量・高命中で受け流す付きと、非常に扱いやすい性能。だがアーマーを着た兵士ゾンビなど硬い相手は苦手 0.G 万能マチェット   鋼 0.25L 0.52kg 50cm 5 15 0 +1 77 エスクリマ忍術シラット 導電体 脆弱 解体8、切断1製材1、穴掘1、こじ開け1 超大型店、スポーツ用品店 製造不可 ナイフ並みに小型のマチェットだが、武器としても工具としても中途半端 0.G 簡易マ...
  • 生い立ち
    安定版0.Gを基にしています。 生い立ちとは 生い立ち一覧 生い立ちとは キャラクター作成時に選択取得するそのキャラクターの成り立ちの事です。 生い立ちには特質、スキル、熟練、依存症が内包されており、物によっては初期ミッションも追加されます。 生い立ちで追加された特質の消費コストは生い立ち側での消費に内包されていますが、特質の習得上限である合計値12には影響します。 また、一部の特質・熟練は職業・生い立ちによる習得以外の手段で習得することが出来ません。 スキルは表記に応じて上昇するレベルが決まっており、 (初級)がLv1、(中級)がLv2、(上級)がLv3、(達人)がLv4となっています。 また、生い立ちと職業のスキルが重複した場合は、全補正の中で最も上昇量が高い物がベースとなり、 それ以外の補正のスキルレベルに到達するために必要な量の経験値が追加されま...
  • 近接武器
    ver0.Gを基にしています。 このページでは近接戦闘もしくは投擲に向いたアイテム群を扱います。 ただ、このゲームでは全てのアイテムを手に装備[w]することで近接武器として扱うことができ、投擲武器として投げつける[t]こともできます。 身近なものを利用してゾンビを撃退するのもゾンビサバイバルの醍醐味かもしれません。 性質容量・長さ・重さ 攻撃コスト 片手持ち・両手持ち 攻撃属性 強度と耐久値 遠い間合いから攻撃できる武器 素手格闘について 命中 会心(クリティカル) 電気伝導 武器熟練 近接武器一覧打撃武器 斬撃武器 刺突武器 遠距離武器 格闘武器 投擲武器 近接武器過去データ 性質 容量・長さ・重さ 武器に限らずすべてのアイテムには容量・長さ・重さが存在します。 これらは後述の攻撃コスト、両手持ちや投擲威力(*1)等に関わります。 勿論収納面にも影響し、...
  • Amateur Home Radio for Enthusiasts
    『A book about ham radio and citizen s band radio. It contains numerous diagrams and illustrations explaining the science behind the electronics.』 対象スキル 電子工学 スキル要求値 4 スキル上昇限界 8 知性要求値 11 読書時間 35分 意欲増減 -1 レシピ数 6 +レシピ一覧 ノイズ発生器(オフ), ラジオ(オフ), 指向性アンテナ, アンテナ, 増幅回路, 信号受信機 エキサイト翻訳 アマチュア無線や市民バンド無線機についての本。それは、エレクトロニクス背後にある科学を説明する数多くの図やイラストが含まれています。 14/11/17 0.A
  • Augmentative Tech Review 2041
    『This annual publication covers the various ways in which people use technology to improve their bodies. There are a few in-depth and thoroughly illustrated articles on bionic systems, though they tend to use too much jargon.』 対象スキル 電子工学 スキル要求値 4 スキル上昇限界 5 知性要求値 9 読書時間 45分 意欲増減 +1 レシピ数 6 +レシピ一覧 CBM 電力蓄電装置, CBM 電力蓄電装置 Mk.II, CBM ソーラーパネル, CBM バッテリーシステム, CBM 空気蒸発装置, CBM 頭部LEDライト装置 ...
  • 職業
    0.G準拠です。 職業一部シナリオ限定職業 職業専用特質 職業 職業とはキャラクター作成時に一つだけ選択する要素です。 初期所持アイテム、特質、スキル、熟練、CBM、ミッションなど多岐にわたる要素を持っており、ここでしか取得できない職業専用特質がいくらかあります。 アイテムやスキルなどで有利な職業ではポイントがマイナスされ、不利な職業ではポイントがプラスされます。 一部の職業は性別によって名称や初期アイテムが変わることがありますが、それ以外のステータスに男女差はありません。 職業選択の画面では性別変更で職業名も変わりますが、最終確認段階(キャラクターを付ける段階)では変わらないためここで性別を変更することで、男性のメイドや女性の執事などにすることも可能です。 ※職業名は男性名で記述しています。 職業名 ポイント増減 雑感 生存者 0 スタンダードな職業...
  • 近接武器過去データ
    0.F近接武器一覧打撃武器 斬撃武器 刺突武器 格闘武器 遠距離武器 投擲武器 close,0.F無印以前のデータ 0.F近接武器一覧 打撃武器 Ver 素材 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 編集 Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 編集 編集 0.F-10.F-3 頑丈な短枝          木 2.50L 1.50kg 130cm 14 0...
  • 弾薬レシピ
    この項目は安定版0.Fを基にしています。 弾丸製作★全項目共通 ★ほとんどの項目に共通すること ★散弾 ※例外 レシピ本 レシピ一覧拳銃弾レシピ ライフル弾レシピ 散弾レシピ 弾丸製作 銃弾のレシピは概ね本から学ぶものである 自作の銃弾は既製品に比べると若干劣る 空薬莢は自作できないので可能なら銃にはブラスキャッチャーを付けておきたい 銃弾は弾頭プーラーで分解できるので、使わない銃弾は分解して火薬などをリサイクルするのもよい ★全項目共通 適用技能:製作と射撃スキル 必要な材料: 鉛 無煙火薬か黒色火薬 用途に合った雷管 空薬莢 必要な道具: ハンドプレス機 火のそば か ストーブなどの熱源 ★ほとんどの項目に共通すること 必要な材料: 弾丸のジャケット用の銅 AP弾用の金属屑 ★散弾 必要な道具: ハンドプレス機かショットガン用簡易プレス機...
  • リプレイ:0.G安定版レポート
    バージョン0.G安定版が出たので出来るだけバニラに近い状態で生存を目指す。 使用MOD 全体MAP記号代替 オプション スキル劣化OFF キャラメイク ポイント共有 シナリオ 避難者 職業 生存者 筋力12 器用10、知性10、感覚9 生い立ち 近接武器鍛錬、初期選択武術は「棒術」を選択、理由は比較的最近追加されてる新しい武術のため。 特質 快速、俊敏 マイナス特質 依存症、胃弱、軽度難聴、潔癖症、健忘症、寝坊助、正直者、痩身 開始してから色々確認 + 開始マップ 避難シェルターからゲーム開始、まずは全体マップの確認(m)近くに危険そうなナニかは無い、西には街がある、最初の探索はここからか。 コンソールを調べ(e)避難センターの位...
  • BLUNT_WEAPON_0.F
    Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.F-10.F-3 頑丈な短枝          木 2.50L 1.50kg 130cm 14 0 0 -1 130 ブロック エスリクマシラット 絶縁体 閉じたカーテンを取り壊す 製作不可 命中力が低い。 0.F-10.F-3 頑丈な長枝        木 5.00L 3.00kg 260cm 18 0 0 -1 195 ブロック エスリクマシラット 絶縁体 木を取り壊す 製作不可 長いけど遠隔攻撃できない。 0.F-10.F-3 木材          木 4.40L 2.60kg 130cm 10 0 0 +1 178 ブロック エスリクマ 絶縁体 家具を壊したりなど ...
  • BLUNT_WEAPON_0.G
    Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.G 棒          木 2.50L 1.50kg 130cm 14 0 0 -1 130 ブロック エスリクマクラヴマガシラット 絶縁体 閉じたカーテンを取り壊す 製作不可 命中力が低い。 0.G 長棒        木 5.00L 3.00kg 260cm 18 0 0 -1 195 ブロック     絶縁体 コート掛けやビーズカーテンを建設メニュー[*]から分解する 製作不可 長いけど遠隔攻撃できない。 0.G 槍柄        木 1.25L 1.00kg 180cm 12 0 0 +3 101 瞬撃受け流し     絶縁体   製作2で自動習得 ちゃんと穂先付け...
  • リプレイ:研究所を脱出しよう
    +バージョン・世界設定 Ver 0.C-12549-gc511616(#4622) 導入MOD:大豆・植木鉢・小麦MOD、サバイバルツールMOD、bandit MOD、blender MOD、windoor frame、酸系ゾンビ削除、能力値変動 世界設定:街の大きさ0、NPC出現率0.3、モンスター進化率15、季節の長さ30、固定・ランダムNPCオン その他設定:技能劣化は知性上限 +シナリオ・キャラクター設定 キャラクター設定 シナリオ:Challenge-Lab(研究所は深部設定) 職業:突然変異者(志願) 有利な特質:俊敏、夜目、快速、堅牢な遺伝子、病気耐性、睡眠が浅い、食人嗜好 不利な特質:依存症、動物敵対オーラ、寝坊助、正直者、皮膚が薄い、難聴、無秩序な遺伝子 ステータス:全部8 取得技能:回避、コンピュータ、裁縫(以上2ポイント)、サバイ...
  • リプレイ:冷蔵庫に電源を入れる。(0.G家屋電化)
    バージョン0.G安定版。MODごりごりの環境ではあるが、内容的にはMODは関係ないはずである。 ある夏の日。 シェルターを出て一つ目の街の民家を拠点として、街の掃討に勤しんでいるなか、ソーラーカーを見つけた。 ソーラーパネル4枚と蓄電池(大型)2個を搭載した車両で、ソーラーパネル1枚、蓄電池は両方とも破損している。 だがこれだけあれば十分だ。拠点を電化しようと思う。 作ろうとするとソーラーパネルも蓄電池もかなり難しいが、既存のものを転用する分には大したスキルも工具も必要ないようである。 適当に解体[s]してはいけない。ちゃんと車両メニューから取り外す[o]。 問題はサイズで、ソーラーパネルはまだしも蓄電池(大型)はリュックに入るようなものではないので、手に持って[w]拠点まで二往復することとなった。 あとにして思えばその場で分解[shift+8]してしまえ良かったので...
  • water
    容積 1 重量 0.25kg 打撃 0 斬撃 0 命中率 0 攻撃コスト 73 価格 $0.00 栄養 0 水分 50 満喫 0 分量 1 弾薬 水 威力 0 装甲-貫通 0 射程距離 0 拡散率 0 反動 0 スタックサイズ(初期値) 1 『水は生命の源であり、喉の渇きを癒してくれます。』 雨水・川の水・プールの水・トイレの水など、衛生的である事が保証されていない水全般。 特にトイレの水は街中で量が手に入りやすいため、特に序盤はお世話になる事も多いはず。 そのまま飲むと食中毒を起こす恐れがあるので、飲用にするならあらかじめフライパンと火を使って 綺麗な水(clean water)にしておこう。綺麗にしてもトイレの水はトイレの水だが。 なお、直接の飲用以外ならばこのままでも利用出来るレシピは沢山ある。巨大な容器に雨水を溜めて そのまま置いて...
  • リプレイ:襲撃を生き延びる
    Ver 0.C-12549-gc511616(#4622) +バージョン・世界設定 導入MOD:大豆・植木鉢・小麦MOD、bandit MOD、blender MOD、酸系ゾンビ削除、能力値変動 世界設定:アイテム出現率0.75、NPC出現率0.3、モンスター進化率15、季節の長さ30、固定・ランダムNPCオン その他設定:技能劣化は知性上限 +シナリオ・キャラクター設定 シナリオ:Ambush/襲撃 職業:生き延びたスカベンジャー 有利な特質:俊敏、夜目、整理上手、睡眠が浅い、軽足、近接武器鍛錬(二天一流) 不利な特質:グラスジョー、トリガーハッピー、依存症、寝坊助、正直者、痩身、皮膚が薄い、胃弱、難聴 ステータス:全部8 取得技能:回避、斬撃武器、製作、裁縫(1ポイントずつ) 1.襲撃シナリオにした理由 キャラクターの装備が良いから。冬...
  • アイテム取得ガイド
    安定版0.Gを基にしています。 アイテムごとの入手方法 液体 水 民家のトイレには24単位あるほか、ウォーターポンプ、プール、池、川などの地形は無限水源。これらの地形を調べる[e]と任意の容器にくみ取ることができる。食中毒になるのでそのまま飲まないように。 塩水 湿地に普通の水源に混じって存在する。 飲料水 製作で「水」から作成。現物は自販機や民家の冷蔵庫のほか、キャンピングカー類のタンクや、民家の地下の給湯器や、郊外家屋のスタンディングタンクの中に纏まった量がある。製作で直接作る以外にも耐燃製の容器(鍋やドラム缶など)に「水」を入れ、火の中に置いてしばらく経つと飲料水に変化する。 ガソリン、軽油 まとまった量はガソリンスタンドで入手可能。鉱山地上部にもスタンドがある。放置車両にも僅かに残っているのでゴムホースと容器を持って回収可能 JP-8 まとまった量は軍用ヘリポートの給油...
  • 生存者のメモ(初心者向け)
    @生存者のメモ(初心者向け) 1・導入編 *このゲームをプレイしたいならまずはダウンロードしなくちゃ話にならないな。  おっと、待った。実はこのゲームには2つのバージョンがあるんだ。  つまりは「安定版」と「開発版」だ。  「安定版」がどこにあるかは、wikiの左メニューにある「FAQ」を見てくれ。  「開発版」の場所も同じところに書いてあるから参考にしてくれ。 *ダウンロードが終わったらいよいよゲーム開始だ・・・  ようこそ、この素晴らしきポストアポカリプスの世界へ。 2・メニューの操作編 *さあ、タイトル画面までたどり着いたな。  次に進む前に少しだけ操作方法について聞いていかないか?  このゲームでは1つのメニュー内では普通の矢印キーで操作ができるが、  複数のメニュータブを切り替える時は「Tab」キーか「<」「>」で操作をする...
  • 自動車設計入門
    翻訳元→リンク切れ 英wiki独自の画像投稿に関する要綱など、内容の一部を省略、改変して翻訳しています。あらかじめご了承下さい。  エンジニアの皆さん、ごきげんよう!このガイドでは、自動車について探求し、詳述し、例示していきます。  車両建設についての情報量はかなり多いですが、このガイドさえ読んでおけば、全ての情報を把握しなくても問題ないでしょう。ここでは、車両追加MODも含め、最新の研究に基づいた考察がなされています。最先端の科学の実践をご覧ください。 (CDDAバージョン 0.C-4203-gdf57ca6 原文バージョン draft-5) はじめに  素敵な車両を造るというのはバランスを取ることを意味します。車両に全てのアイテムを載せることも、全ての機能を装備することも不可能です(ただし、十分な運と忍耐があれば、どんな時でも頼れる万能車両は造れます)。...
  • マップ
    安定版0.Gを基にしています。 このページでは、[m]キーで表示されるマップの地形を取り扱います。 マップは、初めは開始地点の周囲しか明らかにされておらず、キャラクターが移動することで周囲の地形が判明していきます。この範囲は、視界同様で昼間(明るい時間帯)は広く、暗くになるつれ狭まっていきます。 双眼鏡を所持していると判明する範囲が広がり、森などの視界を遮る地形の先は近づかないと判明しません。 道路地図などの一部アイテムの使用で、道路や病院等、限定的ですが地形を明らかにすることができます。 また、一部マップには表示されない特殊な地形があり(map extra)、有用な物資や危険な敵が潜んでいる場合があります。 目次 ネタバレ注意 目次全体マップの地形一覧 自然地形 住居・交通・オフィスなど 公共施設・福祉施設など 飲食・食料品店 商業施設 公園...
  • 生存者のメモ(Tips)
    豆知識を書き溜めておく場所です。お気軽に。 キャラクター編 アイテム編 車両編 生活編 建物・地形編 戦闘編 罠編 銃器編 製作編 仲間・拠点編 セーブデータ編 クエスト編 生存者の簡易メモ キャラクター編 キャラメイクの時、スキルはどうしてる? スキルは低い方が上がりやすい、半端に振るくらいなら1つのスキルに集中させるのがおすすめだよ。 序盤の生存率を上げる戦闘系か上げにくい応急手当あたりがいいんじゃないかな。 選んだシナリオ(=開始時の状況)でも変わってくるけどね。 アイテム編 ダンボールに入ったアイテムは多くあるけどダンボールは相当嵩張る物だ。 [U]キーでとっとと中身を抜いてしまったほうが嵩張らないぞ。 ダンボールを使うレシピはそれなりにあるけど 珍しいものじゃないから必要になったら探し出す程度でいい。 整理整頓術 ~初歩テクニ...
  • テストページ
    (独立したページにする前の記述やtipsの仮置き場として) @生存者のメモ(初心者向け) 10日目スレの 388氏 に感謝! ※レシピ暗記については追記ありとのこと (2014/7/4時点) 1・導入編 *このゲームをプレイしたいならまずはダウンロードしなくちゃ話にならないな。  おっと、待った。実はこのゲームには2つのバージョンがあるんだ。  つまりは「安定版」と「開発版」だ。  お前さんがマジにこのゲームをやるのが初めてなら「安定版」がオススメだな。  「安定版」がどこにあるかは、wikiの左メニューにある「FAQ」を見てくれ。  「開発版」の場所も同じところに書いてあるから参考にしてくれ。 *さて、「安定版」をDLしたなら次は日本語化の設定だな。  これに関してもwikiの「FAQ」に書いてあるからそっちでよろしく頼むぜ。 ...
  • リプレイ:アビ・インフェルノめいた世で戦う全裸忍者
    ◆注意事項な◆ このリプレイには忍殺語やその他のネタを多量に含みます。 ドーモ、ミナサン!ニンジャです。 またフザケたプレイがしたくなったので勢いで実行。 バージョン:Ver1961(後でVer2032に) ワールド名:edo city ワールドオプション Spawn rate - 50 Wander spawn - True 使用MOD ゾンビ高速化 ゾンビ復活無効(数多すぎて後処理が面倒になるのが目に見えるので) あとボートMODとかリモートアイテムとか二階建てとか面白そうなの色々。 ステータス Str8,Dex12,Int9,Per10 Fleet-footed, LightStep, MartialArts, NightVision, Parkour, Quick, Self-Defense AddictivePers...
  • 材料
    材料は、製作や工事で「必要な材料」として消費されるもので、ほとんどは単独で使用することができません。 インベントリでは「予備部品」、「車両部品」等で表示されます。 このページでは、主な材料の用途や入手先を記載します。 自然素材 加工品 機械部品 電子部品 食材 化学物質 車載部品 自然素材 名称 主な用途 主な入手方法 石 簡易工具の材料、ハンマーの代用 壁の破壊、大きい/小さい岩の破壊、大きな石の分解(つるはしで解禁)、穴を掘る、野外に落ちている 水 トイレ、プール、川 塩水 沼地の深水域で汲む 肉塊 動物、昆虫系モンスターの解体 魚(切り身) 釣り、水の中にいる魚を直接襲う(素潜り) 骨 動物系モンスターの解体 脂肪の塊 ヘラジカや熊など大型動物系モンスターの解体 粗皮 巨大蛙、蛇等の解体 粗毛皮 狼や熊など毛皮を持つ野性動物系の解体 羽 鳥系生物の...
  • 特質(Traits)
    安定版0.Gを基にしています。 特質とは プラス効果の特性 マイナス効果の特性 0.Gにおける特質の変化。プラス効果の特性(職業・生い立ち限定) マイナス効果の特性(職業・生い立ち限定) 特質とは キャラクター作成時に選択取得する肉体的特性のことです。 プラス効果を持ち、得る際ポイントを消費するものと、マイナス効果を持ち、得る際ポイントを獲得するものに分けられます。 ポイントの許す限り複数取得できますが、対照的な特質同士を同時に取得することはできません。 ( 呑み込みが早い を選択すると 呑み込みが遅い は選択できなくなります。) 後天的に取得するには難易度の高い「変異」というコンテンツに踏み込んでいくことになります。 プラス効果の特性 名称 ポイント消費 説明 お洒落 2 実用性よりも品位を保つ事が最も重要です。意欲は流行に乗った魅力的な衣服を身に付け...
  • リプレイ:襲撃を生き延びる・3
    夏・1日目 ついに夏になった。少しずつ薄着度が進んでいく。 バックパックを納入すると、農場の入口にスカベンジャー部隊が設置された。仲間を応援に派遣出来るらしい。 今度は自家醸造事典の本が欲しいらしい。あるとしたら本屋か大邸宅だろうが、既知の物は全て探索済み。 Ninjaを置いてある場所に行き、西側の街の外を走って街の店を確認する。本屋がなかったので、北の街に戻り、そのまま 北に駆け抜ける。北の街からは2本の道路が延びていて、どちらも割とすぐに行き止まり。もしかしたら大邸宅があるかも、と 期待を寄せて走らせてみれば、見事に大邸宅を引き当てた。ただし、本棚には大したものがなくガッカリ。 午後2時就寝、午前0時起床。 夏・2日目 Ninjaを片付け、農場の南側の街へ行ってみると、こちらはショッピングセンターと本屋を発見した。まず本屋へ行ってみたが、 成果はあっ...
  • 機械化
    機械化とは?CBM 良い事?悪い事? CBMの埋め込みCBMの調達 埋め込み作業成功率を上げる方法 埋め込みの制限 機械化の除去 電力について発電装置について燃料系発電装置について CBMリスト蓄電装置 発電機関 自動発動 能動発動 機能不全の機械化 機械化とは? 機械化とは、身体に特殊な機械を埋め込むことで様々な能力を得るシステムです。 機械化によりパッシブもしくはアクティブな特殊能力を得ることが出来、通常のスキルや特質だけでは出来ないプレイが可能となり、ゲームプレイが大きく変化することもあります。 [p]で生体部品画面に移行します。 CBM CBM(Compact Bionic Modules、小型機械化モジュール)は機械化に必要なアイテムです。全てのCBMは鉄とプラスチック製かつ2.5Lの容量と1kgの重量を持ちます。CBMごとに埋め込めるものが決まっています。 ...
  • 覚書:json解読recipe編
    "type" "recipe", "//" "どの種類の記述かの書き出し。ここではレシピを指定している。", "result" "hsurvivor_gohei", "//" 制作されるアイテム。", "id_suffix" "from_miso_touyou", "//" 同じアイテムを、別なレシピで追加したいときに使うフラグ。 ただの記号分けなので、IDはどんな文字列でもよい。 これを設定しないと、既存レシピの上書きになる。 どんなアイテムであろうと、バニラに存在するアイテムの場合は 一応設定しておいたほうがいい。 mod同士で競合を起こす可...
  • 本(小説/推理)
    『裏切りと復讐が織り成すサスペンスストーリー。』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 5 読書時間 18分 意欲増減 +3 レシピ数 0 14/11/18 0.A
  • 本(小説/友情)
    『A gripping tale of two friends struggling to survive on the streets of New York City.』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 4 読書時間 20分 意欲増減 +2 レシピ数 0 エキサイト翻訳 ニューヨーク市の路上で生き残るために苦労して二人の友人の把持物語。 14/11/18 0.A
  • 本(小説/SF)
    『エイリアン、光線銃、宇宙船があなたを待っている。』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 6 読書時間 20分 意欲増減 +3 レシピ数 0 14/11/18 0.A
  • 本(小説/冒険)
    『The stirring tale of a race against time, in search of a lost city located in the dark heart of the African continent.』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 4 読書時間 20分 意欲増減 +4 レシピ数 0 エキサイト翻訳 アフリカ大陸の暗い中心部に位置する失われた都市の検索では時間との戦いの物語攪拌し、。 14/11/18 0.A
  • 本(小説/大衆)
    『A hardboiled detective tale filled with hard hitting action and intrigue.』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 6 読書時間 18分 意欲増減 +3 レシピ数 0 エキサイト翻訳 ハード打撃アクションと陰謀で満たされたハードボイルド探偵物語。 14/11/18 0.A
  • 本(小説/戦争)
    『A thrilling narrative of survival in a prisoner of war camp during the Second World War, filled with riveting subplots about rat farming and dysentery.』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 7 読書時間 20分 意欲増減 +4 レシピ数 0 エキサイト翻訳 ラットの農業や赤痢約リベットサブプロットで満たさ第二次世界大戦中捕虜の捕虜の生存率のスリリングな物語、。 14/11/18 0.A
  • 本(小説/人生)
    『A tale about a group of friends who wander the USA in the 1960s against a backdrop of jazz, poetry and drug use.』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 4 読書時間 20分 意欲増減 +4 レシピ数 0 エキサイト翻訳 ジャズ、詩や薬物使用を背景に、1960年に米国をさまよう友人のグループに関する物語。 14/11/18 0.A
  • 本(小説/青春)
    『A classic tale about growing up, portraying one young man s funny and poignant experiences with life, love, and sex.』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 4 読書時間 20分 意欲増減 +2 レシピ数 0 エキサイト翻訳 人生、愛、そして性別で一人の若い男の面白いと感動の体験を描いた、育っ約古典物語。 14/11/18 0.A
  • 本(小説/風刺)
    『A political satire of the pre-apocalypse world. Looking back on it from this side of Armageddon makes it seem all the more ridiculous.』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 7 読書時間 36分 意欲増減 +2 レシピ数 0 エキサイト翻訳 前黙示録の世界の政治風刺。ハルマゲドンのこちら側から戻ってその上に見ると、それはすべてのより多くのばかげて思われてしまう。 14/11/18 0.A
  • 本(小説/官能)
    『Hackneyed narrative concealing low-grade literary smut.』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 7 読書時間 18分 意欲増減 +1 レシピ数 0 エキサイト翻訳 低品位文学スマットを隠し陳腐な物語。 14/11/18 0.A
  • 本(小説/犯罪)
    『After their diamond heist goes wrong, the surviving criminals begin to suspect that one of them is a police informant.』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 6 読書時間 20分 意欲増減 +3 レシピ数 0 エキサイト翻訳 彼らのダイヤモンド強盗がうまくいかないの後、生き残った犯罪者は、そのうちの一つは、警察の情報提供者であることを疑うに始める。 14/11/18 0.A
  • 本(小説/実験)
    『A bizarre play about the philosophy of existential absurdity. Or maybe it s about two guys waiting for their friend to show up. It s confusing.』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 5 読書時間 20分 意欲増減 +1 レシピ数 0 エキサイト翻訳 実存不条理の哲学に関する奇妙な遊び。または多分それは彼らの友人が現れるのを待ってに関する2人です。それは混乱だ。 14/11/18 0.A
  • 本(小説/探偵)
    『探偵は奇妙な殺人事件を調査していた…』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 7 読書時間 18分 意欲増減 +4 レシピ数 0 14/11/18 0.A
  • 本(小説/西洋)
    『The classic tale of a gunfighting stranger who comes to a small settlement and is hired to help the townsfolk defend themselves from a band of marauding outlaws.』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 7 読書時間 20分 意欲増減 +4 レシピ数 0 エキサイト翻訳 小さな集落に来て雇われているgunfighting見知らぬ人の古典的な物語は、町の住民が略奪無法者のバンドから身を守るのに役立ちます。 14/11/18 0.A
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