本(ガイドブック/サブマシンガン)

Cataclysm:DDA 日本語Wiki内検索 / 「本(ガイドブック/サブマシンガン)」で検索した結果

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  • 書物
    ... サブマシンガン 本(ガイドブック/サブマシンガン)? 本(雑誌/サブマシンガンファン)? ショットガン Shotguns The art and science? 本(雑誌/罠とフィールド)? ハンドガン The Tao of the Handgun? 本(雑誌/タクティカルハンドガンダイジェスト)? メカニック Internal Combustion Fundamentals? Popular mechanics? 本(学習/ボンネットの内部)? 本(学習/専門的機械工学)? ライフル FM 23-16 Army marksmanship manual? 本(雑誌/現代のライフル銃兵)? 刺突武器 Duelist s Annual? 取引 car buyer s guide 本(学習/ビジネスの成功方法)? 本(学習/上級経済学)? 回避 Dance Dance Dance!...
  • 弾薬レシピ
    この項目は安定版0.Fを基にしています。 弾丸製作★全項目共通 ★ほとんどの項目に共通すること ★散弾 ※例外 レシピ本 レシピ一覧拳銃弾レシピ ライフル弾レシピ 散弾レシピ 弾丸製作 銃弾のレシピは概ね本から学ぶものである 自作の銃弾は既製品に比べると若干劣る 空薬莢は自作できないので可能なら銃にはブラスキャッチャーを付けておきたい 銃弾は弾頭プーラーで分解できるので、使わない銃弾は分解して火薬などをリサイクルするのもよい ★全項目共通 適用技能:製作と射撃スキル 必要な材料: 鉛 無煙火薬か黒色火薬 用途に合った雷管 空薬莢 必要な道具: ハンドプレス機 火のそば か ストーブなどの熱源 ★ほとんどの項目に共通すること 必要な材料: 弾丸のジャケット用の銅 AP弾用の金属屑 ★散弾 必要な道具: ハンドプレス機かショットガン用簡易プレス機...
  • 9mm guns
    この項目は安定版0.Bを基にしています。 この項目は不十分な可能性があります。 銃器(9mm)[9mm guns] 銃:(9mm) 銃の名前 価格($) 適用技能 容積 重量(kg) 威力 装甲貫通 射程距離 拡散率 反動 素材 再装填時間(ターン) 連射数 装弾数 Mod Locations ライフル(9mm/パイプ銃) 100.00 ライフル 8 2.11 -2 0 0 7 2 鋼、木材 250(単発) セミオート 1 銃口1、銃床1 サブマシンガン(9mm/パイプ銃) 1.00 サブマシンガン 5 1.91 0 0 0 22 6 鋼、木材 400 4 10 銃口1、銃床1 サブマシンガン(9mm/ブリーフケース) 4000.00 サブマシンガン 7 2.90 1 0 0 17 -3 鋼、革 800 3 30 なし ハンドガン(9mm/グロック19) 690.00 ハンド...
  • 拳銃弾
    0.F安定板を基にしています 拳銃弾 .22口径弾丸一覧 銃一覧 .32口径/ACP弾丸一覧 銃一覧 357口径SIG弾弾丸一覧 銃一覧 .357口径マグナム弾弾丸一覧 銃一覧 .380口径ACP弾弾丸一覧 銃一覧 .38口径弾弾丸一覧 弾一覧 .40口径S W弾弾丸一覧 銃一覧 .44口径マグナム弾弾丸一覧 .44口径マグナムの銃一覧 .45口径ACP弾弾丸一覧 銃一覧 .45口径コルト弾弾丸一覧 銃一覧 454口径カスール弾弾丸一覧 銃一覧 460口径ローランド弾弾丸一覧 銃一覧 .50口径S Wマグナム弾丸一覧 銃一覧 7.62x25mm弾丸一覧 銃一覧 9x18mm弾弾丸一覧 銃一覧 9x19mm弾弾丸一覧 銃一覧 10mm弾弾丸一覧 銃一覧 拳銃弾 拳銃やサブマシンガンなどで使える弾を取り扱います 手詰め弾レシピはこちら .22口径 射撃後の薬...
  • .22 ammo
    この項目は安定版0.Bを基にしています。 この項目は不十分な可能性があります。 銃器(22口径/CB) [.22 guns] 銃:(22口径/CB) 銃の名前 価格($) 適用技能 容積 重量(kg) 威力 装甲貫通 射程距離 拡散率 反動 素材 再装填時間 連射数 装弾数 Mod Locations ライフル(22口径/パイプ銃) 100.00 ライフル 7 1.95 -2 0 0 7 2 鋼、木材 250(単発) セミオート 1 銃口1、銃床1 ハンドガン(22口径/SIG モスキート) 360.00 ハンドガン 1 0.70 1 0 0 20 4 鋼、プラスチック 350 セミオート 10 付属品2、銃身1、bore;1、conversion;1、銃把1、弾倉2、機構4、銃口1、レール1、照準具1、銃床1、アンダーバレル1 ハンドガン(22口径/S&W 22A) 350...
  • 職業
    0.G準拠です。 職業一部シナリオ限定職業 職業専用特質 職業 職業とはキャラクター作成時に一つだけ選択する要素です。 初期所持アイテム、特質、スキル、熟練、CBM、ミッションなど多岐にわたる要素を持っており、ここでしか取得できない職業専用特質がいくらかあります。 アイテムやスキルなどで有利な職業ではポイントがマイナスされ、不利な職業ではポイントがプラスされます。 一部の職業は性別によって名称や初期アイテムが変わることがありますが、それ以外のステータスに男女差はありません。 職業選択の画面では性別変更で職業名も変わりますが、最終確認段階(キャラクターを付ける段階)では変わらないためここで性別を変更することで、男性のメイドや女性の執事などにすることも可能です。 ※職業名は男性名で記述しています。 職業名 ポイント増減 雑感 生存者 0 スタンダードな職業...
  • 射撃武器
    0.G安定版を基にしています。 このページでは射撃[f]が可能なアイテムを扱います。 銃器だけでなく、弓やクロスボウ、スリングなどが含まれます。 射撃武器の性能は、銃と装填された弾丸の組み合わせで決まります(弾丸の基本値に銃のボーナス値が上乗せされるイメージです)。 そのため、実際の効果などは弾を装填した状態で見る必要があります。 また、各種改造パーツ(MOD)の装着によって武器自体の性能を変化させることもできます。 性質近接用パラメータ 適用技能ハンドガン サブマシンガン ライフル ショットガン ランチャー 弓 クロスボウ 投擲 音 弾薬と再装填時間 マガジン(弾倉) クリップ・スピードローダー 威力と貫通力 射程と分散率 反動 連射数 視界分散(Sight dispersion)と照準速度(Aim speed) 照準操作 改造 銃器のMODやステータスの説明 ...
  • ライフル弾
    0.F安定板を基にしています ライフル弾 .223口径(5.56mm)弾丸一覧 銃一覧 .270口径弾丸一覧 銃一覧 .30-06口径弾丸一覧 銃一覧 .300口径弾丸一覧 銃一覧 .300口径BLK弾丸一覧 銃一覧 .308口径(7.62x51mm)(弾丸一覧 銃一覧 .45-70口径銃一覧 .50口径BMG弾丸一覧 銃一覧 .70口径NX弾丸一覧 銃一覧 4.6x30mm弾丸一覧 銃一覧 5.45x39mm弾丸一覧 銃一覧 5.7x28mm弾丸一覧 銃一覧 5x50mm弾丸一覧 銃一覧 7.62x39mm弾丸一覧 銃一覧 7.62x54mmR弾丸一覧 銃一覧 8x40mm弾丸一覧 銃一覧 ライフル弾 ライフル銃などで使える弾を取り扱います 手詰め弾レシピはこちら .223口径(5.56mm) .223レミントン弾をベースに5.56x45mm NAT...
  • bow_0.F
    Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 弾薬 威力 貫通 最大射程 ベース分散 照準分散 装填コスト 装弾数 射撃モード 適応スキル 必要筋力 入手場所 備考 0.F-10.F-3 コンパウンドクロスボウ プラ鋼 1.78L 3.04kg 690mm ボルト 13倍 0 22 +325 +30 1200 1発 マニュアル ライフル 筋力7 0.F-10.F-3 コンポジットクロスボウ 骨木材 1.78L 3.54kg 860mm ボルト 6倍 0 16 +350 +30 1200 1発 マニュアル ライフル 筋力9 0.F-10.F-3 バレットクロスボウ 鉄木材 1.28L 1.91kg 860mm 石つぶて +4 0 20 +55 +30 400 1発 マニュアル ライフル 0.F-10.F-3 ピストルクロスボウ プラ鋼 0.53L 0.95kg ...
  • スキル
    安定版0.Gを基にしています。 概要 スキルの成長スキル知識と実スキル 効率の良いスキル上げ練習 スキルの劣化 スキル一覧回避 近接戦闘 斬撃武器 刺突武器 素手格闘 打撃武器 ショットガン サブマシンガン ハンドガン ライフル ランチャー 弓 射撃 投擲 サバイバル 応用化学 裁縫 製作 調理(料理) 電気工学 コンピュータ 医療(応急手当) 運動(水泳) 機械整備 社交 車両 精密作業 呪文 アルカナ 概要 スキルはそのキャラクターが持つ基礎的な技能レベルを表します。 戦闘系のスキルを上げることで各種判定に成功しやすくなり、ダメージや回復量などの効果量が上昇します。 製作系のスキルは上げることで新たなレシピが解放され、高レベルのアイテム製作も失敗しづらくなります。 スキルの成長 スキルはそのスキルに見合った行動を行うことで成長します。 戦闘系であればその対...
  • 矢・その他の弾薬
    概要 矢矢一覧 使用武器一覧 ボルト矢一覧 使用武器一覧 銛銛一覧 使用武器一覧 石つぶてつぶて一覧 使用武器一覧 紙製薬莢(前装式銃の弾薬)弾一覧 使用武器一覧 ラッパ銃弾(前装式銃の弾薬)弾一覧 使用武器一覧 その他の弾 概要 弓矢、クロスボウ、前装式銃の弾薬などを扱います 前装式銃の弾薬レシピはこちら 矢やその他弾のレシピはこちら 矢 矢一覧 重量と容積は100本時のもの 弾の名前 素材 容積(L) 重量(kg) 長さ(cm) 威力係数 貫通 射程距離 分散 反動 会心係数 損傷のしやすさ 備考 矢(アルミ/フィールドポイント) アルミ鋼 2.50L 3.00kg 76cm 1.00 3 2 75 0 10 損傷しにくい 矢(アルミ/ブロードヘッド) アルミ鋼 2.50L 3.00kg 76cm 1.50 1 2 75 0 10 損傷しにくい 矢(アル...
  • 初心者ガイド
    初心者向けから上級者まで、様々な指針です。 ガイド 初心者のための0.G安定版序盤攻略ガイド 生存者のメモ(初心者向け) 生存者のメモ(Tips) 区域指定と仲間NPC + 古いバージョンの情報 初日を生き延びる為に:Static Spawn Mode 序盤ガイド(ver8210) ※シェルター内での準備のみ 夜間探索ガイド 森林地帯で生き抜く 研究所脱出マニュアル 初心者のための0.E完全攻略ガイド MOD制作ガイド 講座:ゾンビでも出来る!MODの作り方 技師ゾンビのMOD製作覚書 + 古いバージョンの情報 ...
  • 初心者のための0.G安定版序盤攻略ガイド
    現在ページ作成中です 目次 目次 はじめに ゲームの導入(2023/03現在)本体 サウンド ゲームの設定 キーコンフィグ キャラクターメイク世界生成 キャラクターメイクポイント シナリオ 職業 能力 生い立ち 特質 スキル ゲーム開始直後状況把握描画範囲の調整 サイドバーの見方 この時点での大前提 シェルター内での準備ポケット設定 アイテム 拠点の改装 探索何を求めて探索するか? ゾンビを倒す意味 戦闘近接攻撃 遠隔攻撃 罠 移動手段の確保 優先的に探索したいポイント 序盤は探索を避けたほうがいい場所 市街探索のコツ 遠征防具、武器の用意 拠点車 広域マップを広げる 郊外の施設 探索用のアイテム 長期生存に向けて拠点の運営 機械化・変異 勝利 はじめに このガイドは、ローグライクゲームを遊んだことが無いような人でもプレイにつまずくことなく一通りゲームを理解し進めていけ...
  • リプレイ:猫でもわかるサバイバル・ガイド 新装版
    美しさ-冷静さ-超然とした態度-落ち着き-尊大さ-飼い慣らし得ない支配者的風格-静かに滑るように歩む猫。 このような完全無欠さ半分でも備えた生き物がほかにいるだろうか? ――生存者の落書き Ver 0.A-1663 244be2a (開発版 SDL) ただのリプレイです。ガイド要素はありません。ガイドが必要なら前作や前々作を見る事をオススメします。あるいはガイド?とかテストページにある生存者のメモとか。(後者はこのシリーズを参考にしてくださったそうな。ありがたいねぇ!) プレイ目標を見ればわかりますがスポイラー要素しかありません。ネタバレが嫌いな方は見ない事をオススメします。 +まえがき 安定版・前回のリプレイから大きく変わった要素: 攻撃した/受けた際にアニメーションが表示されるように。(オプションにより変更可) 設置されたトラップの感知が完全感覚依存で...
  • 電撃六尺棒
    分類 武器 価格 $80.00 体積 3.25L 重量 5.18lbs/2.35kg 打撃 25 斬撃 0 命中補正 +3 攻撃コスト 156 素材 鉄, 木材 Flags DURABLE_MELEE, NO_UNLOAD, RECHARGE, NONCONDUCTIVE 技術 瞬撃, ブロック 電池?を最大500充填可能。 『一端の鉄輪に高電圧スタンガンを取り付けた鉄張り六尺棒です。棒の両端は金属になっており、危険な敵を電撃で気絶させ、そのまま殴り殺すことができる非常に強力な武器です。』 製作 適用技能 製作 必要技能 電子工学 (3) 難易度 3 完了時間 15分 必要な道具 1個のネジ締緩レベル1以上の道具 はんだごて? (充填量 10) か 統合工具セット? (充填量 10) 必要な材料 鉄張り六尺棒 1個 テー...
  • リプレイ:アビ・インフェルノめいた世で戦う全裸忍者
    ◆注意事項な◆ このリプレイには忍殺語やその他のネタを多量に含みます。 ドーモ、ミナサン!ニンジャです。 またフザケたプレイがしたくなったので勢いで実行。 バージョン:Ver1961(後でVer2032に) ワールド名:edo city ワールドオプション Spawn rate - 50 Wander spawn - True 使用MOD ゾンビ高速化 ゾンビ復活無効(数多すぎて後処理が面倒になるのが目に見えるので) あとボートMODとかリモートアイテムとか二階建てとか面白そうなの色々。 ステータス Str8,Dex12,Int9,Per10 Fleet-footed, LightStep, MartialArts, NightVision, Parkour, Quick, Self-Defense AddictivePers...
  • アイテム取得ガイド
    安定版0.Gを基にしています。 アイテムごとの入手方法 液体 水 民家のトイレには24単位あるほか、ウォーターポンプ、プール、池、川などの地形は無限水源。これらの地形を調べる[e]と任意の容器にくみ取ることができる。食中毒になるのでそのまま飲まないように。 塩水 湿地に普通の水源に混じって存在する。 飲料水 製作で「水」から作成。現物は自販機や民家の冷蔵庫のほか、キャンピングカー類のタンクや、民家の地下の給湯器や、郊外家屋のスタンディングタンクの中に纏まった量がある。製作で直接作る以外にも耐燃製の容器(鍋やドラム缶など)に「水」を入れ、火の中に置いてしばらく経つと飲料水に変化する。 ガソリン、軽油 まとまった量はガソリンスタンドで入手可能。鉱山地上部にもスタンドがある。放置車両にも僅かに残っているのでゴムホースと容器を持って回収可能 JP-8 まとまった量は軍用ヘリポートの給油...
  • リプレイ:猫でもわかるサバイバル・ガイド
    DON T PANIC! Ver 0.9-3934-g132eb8c(ビルド#750) +キャラステータス&プレイ内容について 最大trait pointは18、skill劣化は無し。 DinoModって面白そうなモッドがデフォでファイルに入ってたので追加してます。 あとはデフォルト設定。 初期ステータスはこんな感じ。Bad BackのバグかVolumeが-1のせいでEncが超上昇してるけど、後ですぐ収まるので気にしないように。 @は猫というありそうでなかったロールプレイに挑戦。 traitも猫らしいものを選択。猫だから文字が読めなくて気分屋でかわいいのだ! 「コイツ猫じゃねえ」とか野暮な突っ込みは無しで。 猫ということでいくつかプレイ条件を設定 衣服は動物用の物(fitする物)のみ着用できる。Zが着てるのはボロボロになって逆に丁度...
  • リプレイ:猫でもわかるサバイバル・ガイド 改訂版
    このガイドを書くきっかけであり、Cats 101の創始者であり、僕の育て親であるCoeurl氏にこの本を捧げる。 Ver 0.A(安定版)~Ver 0.A-1446 前作→猫でもわかるサバイバル・ガイド +キャラステータス&プレイ内容等 ワールド名:Vogt 前作で使ったワールドを流用。話の流れ的にもそのほうが繋がってていいっしょ。 前の所に立ち寄るつもりは無いから新規ワールド作るのと変わらないんだけどさ。 オプション設定: Maximum trait points - 18 Skill rust - off Random NPC - True 導入MOD: DinoMod Icecoon s Weapons Pack Medieval content pack Old Gunsはレシピ増えすぎてめんどくさくなるので。 ...
  • 夜間探索ガイド
    翻訳元→http //www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Night_Raids _Guide 夜間探索は非常に難しい戦法ですが、持ち物や慎重な行動によって多少難易度を下げることができます。 準備  上手な夜間探索は日中から始まります。  具体的には、何が欲しいか、どこで手に入るのか、地図上のどこにあるのか、つまりどこへ行くのかを決めましょう。日中に周辺を徒歩や車両で散策するなどして、手始めに情報を仕入れます。マッピング済みエリアを2倍に増やす双眼鏡や、特性の偵察力は、周辺偵察の貴重な機会を作り、より安定した人生に繋がります。  目標の周辺を大体マッピングしたら、探索計画を立てましょう。家屋ではまあまあ良い感じの衣服、ゲーム初期であれば新鮮な食料、他にも役に立つアイテムを入手できます。家屋には店ほど大量のゾンビは集まっていない傾向にあるので、...
  • 初心者のための0.E完全攻略ガイド
    現在ページ作成中です 目次 +スペースを取るので折り畳み 目次 はじめに補記 ゲームの導入(2021/03現在)本体 サウンド ゲームの設定 キャラクターメイク世界生成 キャラクターメイクポイント シナリオ 職業 能力 特質 スキル ゲーム開始直後状況把握描画範囲の調整 サイドバーの見方 シェルター内での準備アイテム スキル 拠点の改装 探索戦闘近接攻撃 遠隔攻撃 罠 移動手段の確保 優先的に探索したいポイント 市街探索のコツ 遠征工具 拠点車 広域マップを広げる 郊外の施設 探索用のアイテム 最終目標拠点の運営 機械化・変異 勝利 はじめに このガイドは、ローグライクゲームを遊んだことが無いような人でもプレイにつまずくことなく一通りゲームを理解し進めていけるようなものを目標として作成してあります。 もし、初心者の方で「これがわからない」といったことや、上級...
  • Android版設定ガイド
    Google Play から安定版と開発版両方リリースされています。CleverRaven 氏のものを選んでインストールしましょう。安定版はアイコンが緑色、開発版はアイコンが赤色で名前に(X)が入っています。このページでは安定版 0.F-2 で説明します。 安定版 開発版 筆者所感 PC 版の経験ある人がスマホタブでもプレイしたいと言う人向けで、割とプレイできると思います。 ちゃんと測ってないですが大体 5~6 時間、ゲーム内時間としても 1 日目も超えてない時点での感想にはなります。 PC版と比較して不便な点 全てを網羅している訳ではなく、自分がやってみて不便だと感じたものだけ挙げています。 フォント種類の設定ができない とは言え 0.F-2 ではデフォルトで日本語対応 Unifont なるものが同梱されてるので English にしなくても検索を除けば大丈夫です。 日本語検索が使...
  • chunk_of_chitin
    容積 1 重量 0.09kg 打撃 1 斬撃 0 命中率 -2 攻撃コスト 70 価格 $0.00 素材 キチン 『昆虫の外骨格の一部です。軽くて非常に耐久性があります。』 入手製作 分解 レシピ薬品 防具 他 建設 入手 蟻、蜂の解体 装甲キット(キチン)の解体 製作 無し 分解 無し レシピ 薬品 名前 適用技能 必要技能 難易度 変異原物質(蜘蛛) 料理 応急手当(1) 9 防具 名前 適用技能 必要技能 難易度 キチンガントレット 裁縫 N/A 3 キチンブーツ 裁縫 N/A 3 キチンアームガード 裁縫 N/A 4 キチンヘルメット 裁縫 N/A 6 キチンアーマー 裁縫 N/A 7 他 名前 適用技能 必要技能 難易度 キチン粉末 料理 N/A 2 粉末止血剤 料理 応急手当(1) 4 装甲キット(キチン) 製作 ...
  • リプレイ
    初心者への手本、縛りプレイ、はたまた単なるチラシの裏まで。 リプレイはプレイの軌跡のことです。なにか新しい発見があるかもしれません。 本wikiにリプレイを投稿する場合は1つ(1シリーズ)につき1ページを作ってください。 ページを作るには、まずこのページの編集で一番下に「[[題名]]」大括弧は半角で、を継ぎ足しページ保存。 出来たリンクをクリックでページを作るか確認されますので製作。 画像のアップは左上の「編集」から「ファイルのアップロード」1ファイル1メガまで。 画像の表示は表示する箇所で「#image(ファイル名)」、行頭のみ。 リプレイ 講座:INT8あれば出来る!MODの作り方 覚書:json解読recipe編 リプレイ:0.G安定版レポート リプレイ:冷蔵庫に電源を入れる。(0.G家屋電化) 0.E以前のリプレイ 0.G現在と環境が大きく異なるため攻略...
  • リプレイ:襲撃を生き延びる・3
    夏・1日目 ついに夏になった。少しずつ薄着度が進んでいく。 バックパックを納入すると、農場の入口にスカベンジャー部隊が設置された。仲間を応援に派遣出来るらしい。 今度は自家醸造事典の本が欲しいらしい。あるとしたら本屋か大邸宅だろうが、既知の物は全て探索済み。 Ninjaを置いてある場所に行き、西側の街の外を走って街の店を確認する。本屋がなかったので、北の街に戻り、そのまま 北に駆け抜ける。北の街からは2本の道路が延びていて、どちらも割とすぐに行き止まり。もしかしたら大邸宅があるかも、と 期待を寄せて走らせてみれば、見事に大邸宅を引き当てた。ただし、本棚には大したものがなくガッカリ。 午後2時就寝、午前0時起床。 夏・2日目 Ninjaを片付け、農場の南側の街へ行ってみると、こちらはショッピングセンターと本屋を発見した。まず本屋へ行ってみたが、 成果はあっ...
  • 矢やその他の弾製作
    この項目は安定版0.Fを基にしています。 はじめに レシピ習得矢、ボルトレシピ はじめに 矢やボルト、銛や石つぶてなどの火薬を使わないタイプの武器の弾をこのページでは紹介していきます レシピ習得 本や、一定スキルで開放など様々あります 矢、ボルトレシピ アイテム名 使用スキル 習得条件 完了時間(分) 必要な材料 威力 貫通力 射程距離 分散 反動 自動習得 記載レシピ本 矢(木/ゴム矢尻) 製作5 弓3サバイバル1 30 プラスチック片 3個 頑丈な短杖か針(ハチ)か木材か箒 1個 アルミ箔かダクトテープ 40個か羽根か段ボール 10個キャッシュカード 2個かビニール袋かプラスチック片かペットボトル(250ml) 1個 0.20 0 0 250 0 製作5弓3サバイバル1 プラスチックとポリマー 研究授業 矢(木/ブロードヘッド) 製作5 弓3サバイ...
  • 序盤ガイド(ver8210)
    初心者向けなので、シナリオ「避難者」 職業「生存者」を前提として解説しています。 0.ゲームを開始したら まずは周辺マップの確認[m]をしましょう。 もし近隣に「真菌」「トリフィド」の文字があった場合……やり直しをおすすめします。 ひとまずここではそういった危険地帯は無かったものとして続けます。 1.素材を集めよう シェルター内は序盤を生き抜く為の物資の宝庫です。 窓に取り付けられたカーテンは[e]で調べて取り外す事で『重棒』『シーツ2枚』『紐(90cm)』『釘』が入手出来ます。 このうち重棒を装備する[w]事で、もしあなたが非力なキャラクターであってもベンチやロッカーを破壊[s]出来るでしょう。 ベンチからは『木材』『裂けた木材』『釘』が、ロッカーからは『パイプ』『小型板金』『鉄屑』『鋼鉄片』が出ます。 2.素材を集めたら 右上の「光量」が黄文字で「明...
  • 生存者のメモ(Tips)
    豆知識を書き溜めておく場所です。お気軽に。 キャラクター編 アイテム編 車両編 生活編 建物・地形編 戦闘編 罠編 銃器編 製作編 仲間・拠点編 セーブデータ編 クエスト編 生存者の簡易メモ キャラクター編 キャラメイクの時、スキルはどうしてる? スキルは低い方が上がりやすい、半端に振るくらいなら1つのスキルに集中させるのがおすすめだよ。 序盤の生存率を上げる戦闘系か上げにくい応急手当あたりがいいんじゃないかな。 選んだシナリオ(=開始時の状況)でも変わってくるけどね。 アイテム編 ダンボールに入ったアイテムは多くあるけどダンボールは相当嵩張る物だ。 [U]キーでとっとと中身を抜いてしまったほうが嵩張らないぞ。 ダンボールを使うレシピはそれなりにあるけど 珍しいものじゃないから必要になったら探し出す程度でいい。 整理整頓術 ~初歩テクニ...
  • 本体同梱MOD
    本体に同梱されているMODとその簡易解説です。 0.G対応 基本 コアコンテンツパックDark Days Ahead 大規模変更The Backrooms 追加 - Aftershock 太陽系外惑星 変更 - Dark Days of the Dead 変更 - マサチューセッツ 変更 - 野外サバイバル コアコンテンツパックコア - Aftershock 追加 - Blaze Industries 追加 - Magiclysm 追加 - XEDRAの発展 追加 - 生体部品移植済職業 追加 - [開発途中]神話MOD(ゾンビ削除) 変更 - No Hope 変更 - ToropiCataclysm 変更 - 農村部限定マップ MOD/アイテム追加変更 - 汎用銃器 MOD/モンスター追加 - 恐竜 変更 - 絶滅した巨大生物 MOD/様々な追加追加 - クレイジーカタクリズム...
  • 本(小説/サムライ)
    『The classic tale of a wandering swordsman who comes to a small settlement and is hired to help the townsfolk defend themselves from a band of marauding outlaws.』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 7 読書時間 20分 意欲増減 +4 レシピ数 0 エキサイト翻訳 小さな集落に来て雇われている放浪剣士の古典的な物語は、町の住民が略奪無法者のバンドから身を守るのに役立ちます。 14/11/18 0.A
  • 本(小説/戦争)
    『A thrilling narrative of survival in a prisoner of war camp during the Second World War, filled with riveting subplots about rat farming and dysentery.』 対象スキル なし スキル要求値 スキル上昇限界 知性要求値 7 読書時間 20分 意欲増減 +4 レシピ数 0 エキサイト翻訳 ラットの農業や赤痢約リベットサブプロットで満たさ第二次世界大戦中捕虜の捕虜の生存率のスリリングな物語、。 14/11/18 0.A
  • shotgun_0.F
    Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 弾薬 威力 貫通 射程 ベース分散 照準分散 装填コスト 装弾数 射撃モード 入手場所 備考 0.F-10.F-3 複合パイプ銃 鋼木材 3.01L 3.42kg 130mm .30-08口径 0 +10 0 570 44 100 1発 マニュアル 散弾とライフル弾が撃ち分けられるコンビネーションガンのはずが何故か12ga弾は装填できないのでライフル弾が撃てる散弾銃となる 0.F-10.F-3 ウィンチェスターM37 鋼木材 1.75L 2.96kg 1152mm .410 0 0 0 210 111 100 1発 マニュアル 0.F-10.F-3 サイガ410 プラ鋼 6.26L 3.77kg 1171mm .410 0 0 0 395 44 100 10発/30発 セミオート マガジン式 0.F-10.F-3 2連 ...
  • 生い立ち
    安定版0.Gを基にしています。 生い立ちとは 生い立ち一覧 生い立ちとは キャラクター作成時に選択取得するそのキャラクターの成り立ちの事です。 生い立ちには特質、スキル、熟練、依存症が内包されており、物によっては初期ミッションも追加されます。 生い立ちで追加された特質の消費コストは生い立ち側での消費に内包されていますが、特質の習得上限である合計値12には影響します。 また、一部の特質・熟練は職業・生い立ちによる習得以外の手段で習得することが出来ません。 スキルは表記に応じて上昇するレベルが決まっており、 (初級)がLv1、(中級)がLv2、(上級)がLv3、(達人)がLv4となっています。 また、生い立ちと職業のスキルが重複した場合は、全補正の中で最も上昇量が高い物がベースとなり、 それ以外の補正のスキルレベルに到達するために必要な量の経験値が追加されま...
  • 近接武器過去データ
    0.F近接武器一覧打撃武器 斬撃武器 刺突武器 格闘武器 遠距離武器 投擲武器 close,0.F無印以前のデータ 0.F近接武器一覧 打撃武器 Ver 素材 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 編集 Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 編集 編集 0.F-10.F-3 頑丈な短枝          木 2.50L 1.50kg 130cm 14 0...
  • リプレイ:ダメプレイのお手本
    特に目的は定めず、適当に生存していきます。 現バージョン(今回は0.9-1320-g06809a9を使用)は、キャラとワールドが別扱いになっているのでまずはワールドを作成。 初期設定でもいいのですが、Size of citiesを2にして田舎ワールドを作ります。 名前はTurneyになりました。 次はキャラ作成。弓や銃など遠距離メインにするつもりなので、STATSは上から12、10、8、12。 weight上限は上げにくいので、遠距離キャラでもStrengthを高めにしておきます。 TRAITSは定番のQuick、一発狙いのRobust Genetics Glass Jaw、Jittery、Poor Hearing、Trigger Happy、Truth Tellerです。 PROFESSIONは全裸スタートのShower Victimを選択。 服はゾンビ...
  • SLASH_WEAPON_0.F
    Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.F-10.F-3 簡易マチェット 鋼 2.00L 0.58kg 50cm 5 16 0 0 106 ブロック エスクリマ忍術シラット 導電体 解体-27切断1 クラフト 初期修得 芝刈り機を分解して得られる刃にダクトテープを巻いただけの即席武器。サバイバーマチェットの材料になる。 0.F-10.F-3 マチェット    鋼 1.00L 0.54kg 50cm 5 21 0 +1 89 受け流す エスクリマ忍術シラット 導電体 頑丈 解体10切断1 超大型店クラフト 製作4でレシピ習得 小型・軽量・高命中で受け流す付きと、非常に扱いやすい性能。だがアーマーを着た兵士ゾンビなど硬い...
  • ショットガン弾
    0.F安定板を基にしています ショットガン弾 .410口径弾丸一覧 銃一覧 12ga弾丸一覧 銃一覧 20x66弾丸一覧 銃一覧 ショットガン弾 散弾銃で使える弾を取り扱います 手詰め弾レシピはこちら .410口径 弾丸一覧 重量と容積は100発の時もの 弾の名前 素材 容積(L) 重量(kg) 長さ(cm) 威力 貫通 射程距離 分散 反動 会心係数 備考 .410口径/散弾 プラ粉末 0.85L 1.60kg 2cm 30 0 12 0 1350 2 .410口径/散弾/手詰め プラ粉末 0.85L 1.60kg 2cm 27 0 12 0 1350 2 銃一覧 銃の名前 適応スキル 備考 ボンドアームスデリンジャー ハンドガン .45コルト弾も使える タウルスレイジングジャッジマグナム ハンドガン .45コルト弾や.454カスール弾も...
  • 鉄張り六尺棒
    分類 武器 価格 $60.00 体積 3.00L 重量 4.85lbs/2.20kg 打撃 25 斬撃 0 命中補正 +3 攻撃コスト 149 素材 鉄, 木材 Flags DURABLE_MELEE, NONCONDUCTIVE 技術 瞬撃, ブロック 『滑らかに仕上げられた頑丈な棒です。持つ部分に握り革が巻いてあり、全体が鉄帯と鉄輪で補強されています。耐久性とバランスに優れ、驚くほど扱いやすい武器です。』 製作 適用技能 製作 必要技能 N/A 難易度 3 完了時間 24分 必要な道具 1個の打込レベル3以上の道具 火ばさみ? 金床? 電動炉? (充填量 150) か 炭化炉? (充填量 150) か アセチレン灯? (充填量 30) 必要な材料 六尺棒 1個 鉄屑? (6) レシピの入手 本(学習/武器職人の歴...
  • メニュー
    導入 ダウンロード方法・導入 更新履歴 Android版設定ガイド MOD タイル・サウンド・ツール類 本体同梱MOD | 外部MOD LUA関連 | EoC関連 MOD紹介 | バリアント紹介 基本  基本操作   操作方法 | オプション  初心者向け   よくある質問(FAQ)   初心者ガイド   アイテム取得ガイド   初心者のための0.G安定版序盤攻略ガイド キャラクター  キャラクターメイク   能力値 | スキル   職業 | 生い立ち | 特質  ステータス変化   機械化 | 機械化詳細   突然変異 | 変異詳細   意欲 世界 ゲーム内年表 マップ | 地形 音の効果 | 天候 モンスター 戦闘 武器 技術 近接 | 射撃 | 爆発物 武術 | 武術詳細 呪文 ...
  • PIERCE_WEAPON_0.G
    Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.G 簡易ナイフ 鋼 0.26L 0.57kg 7cm 2 0 10 -3 78 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体11切断1 クラフト 初期習得 スパイクと布で簡単に作れる。布の代わりに糸でも作成できるカーテンを壊した時に手に入る紐を分解すればその糸は調達できる。アイテム製作にも戦闘にも役立つ。 0.G ポケットナイフ 鋼プラ 0.01L 0.02kg 2cm 0 0 7 -3 65 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体11切断1精密切断1 軍関連、学校 スペツナズのナイフ術ストリートファイターの味方 容量・重量共に非常に低いが武器としての性能は低い...
  • リプレイ:襲撃を生き延びる
    Ver 0.C-12549-gc511616(#4622) +バージョン・世界設定 導入MOD:大豆・植木鉢・小麦MOD、bandit MOD、blender MOD、酸系ゾンビ削除、能力値変動 世界設定:アイテム出現率0.75、NPC出現率0.3、モンスター進化率15、季節の長さ30、固定・ランダムNPCオン その他設定:技能劣化は知性上限 +シナリオ・キャラクター設定 シナリオ:Ambush/襲撃 職業:生き延びたスカベンジャー 有利な特質:俊敏、夜目、整理上手、睡眠が浅い、軽足、近接武器鍛錬(二天一流) 不利な特質:グラスジョー、トリガーハッピー、依存症、寝坊助、正直者、痩身、皮膚が薄い、胃弱、難聴 ステータス:全部8 取得技能:回避、斬撃武器、製作、裁縫(1ポイントずつ) 1.襲撃シナリオにした理由 キャラクターの装備が良いから。冬...
  • サイコパスメイドは狙撃銃がだぁい好き・1
    シェルター内にしつらえてあった地図による周辺図デス。 南は森 東と北西には街がアリマス。 まずは武器を確保したいので北西の最寄りの銃火器専門店を目指しマスので、シェルターの窓を叩き割って布で三角巾を作りマシタ。 身体の動きはかなり制限されマスが、動物の狙うのにそんなモノなど気にしなくたって大丈夫デスから。 外は生憎の小雨で春にも関わらず結構冷えマス、手が悴むし寒くて震えが止まりまセン、最悪デス。 幸い、シェルター内で誰かのニュースで聞いたゾンビには会わなかったのはラッキーでショウ。 何事も無く銃火器専門店に到着、住まいと一体化している店舗のようで弾薬と改造パーツが選り取りみどりデシタ。 そうして出来上がったのがコレ、元は強力なアサルトライフルだったのデショウが 狙撃銃化カスタムパーツがあったので取り付けマシタ、早くも怖い物無しデス。 色...
  • SLASH_WEAPON_0.G
    Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.G マチェット    鋼 1.00L 0.54kg 50cm 5 21 0 +1 89 受け流す エスクリマ忍術シラット 導電体 頑丈 解体15切断1草刈1 超大型店クラフト 製作4でレシピ習得 小型・軽量・高命中で受け流す付きと、非常に扱いやすい性能。だがアーマーを着た兵士ゾンビなど硬い相手は苦手 0.G 万能マチェット   鋼 0.25L 0.52kg 50cm 5 15 0 +1 77 エスクリマ忍術シラット 導電体 脆弱 解体8、切断1製材1、穴掘1、こじ開け1 超大型店、スポーツ用品店 製造不可 ナイフ並みに小型のマチェットだが、武器としても工具としても中途半端 0.G 簡易マ...
  • Cucina Italiana
    『This cookbook is written in Italian, but handily illustrated with step by step photo instructions.』 対象スキル 料理 スキル要求値 3 スキル上昇限界 4 知性要求値 6 読書時間 10分 意欲増減 0 レシピ数 6 +レシピ一覧 チリコンカルネ, ピザ(野菜), ピザ(肉), スパゲッティ(ボロネーゼ), ラザーニャ, スパゲッティ(アル・ペスト) イタリア語で書かれた料理本。写真で手順を紹介してあることもあり理解できるらしい。 何かにつけて凄まじい才能を発揮する@さんだが、それなら文盲でもスキルが足りれば割と理解できるのでは…… エキサイト翻訳 このクックブックは、イタリア語で書かれていますが、手近にステップ写真バイステップのインストラクションで...
  • PIERCE_WEAPON_0.F
    Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.F-10.F-3 簡易ナイフ 鋼 0.26L 0.58kg 7cm 2 0 10 -1 78 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体11切断1 クラフト 初期習得 スパイクと布で簡単に作れる。布の代わりに糸でも作成できるカーテンを壊した時に手に入る紐を分解すればその糸は調達できる。アイテム製作にも戦闘にも役立つ。 0.F-10.F-3 ポケットナイフ 鋼プラ 0.01L 0.02kg 2cm 0 0 7 -3 65 エスクリマ 導電体 解体11切断1精密切断1 軍関連、学校 スペツナズのナイフ術ストリートファイターの味方 容量・重量共に非常に低いが武器としての性能...
  • 消耗品
    ver0.Gを基にしています。 食料品と食事口渇と空腹 腹持ち カロリー 健康値 満喫 腐敗 薬品興奮系 鎮静系 鎮静剤 消耗品データ飲料 生果物 生野菜 食物 薬品 食料品と食事 口渇と空腹 口渇(thirst)と空腹(hunger)は一定時間ごとに増加します。 増加速度は急速新陳代謝や小食等の特質、再利用ユニットCBMなどで変化します。 各種食料品を取ることで食事に応じた口渇・空腹を満たすことが出来ます。 なお一部の酒類や乾燥肉など口渇がマイナスの数値のものは逆に口渇を増加させます。 腹持ち 特徴的な点として、「腹持ち」というシステムがあります。 腹持ちは「どれだけ空腹を満たせるか」という数値で、腹持ちがよいほど空腹値を減らすことが出来ます。 飲料水などの液体でも腹持ちがあるため、口渇を満たすために液体を飲めば空腹値も減少します。 カロリー 食料品...
  • blob_glob
    容積 1 重量 0.24kg 打撃 0 斬撃 0 命中率 0 攻撃コスト 72 価格 $0.00 栄養 20 水分 0 満喫 -10 分量 1 『ブロブが落とした小さな塊です。敵意はない様ですが、時折小刻みに動いています。』 入手製作 分解 レシピ食料 薬品 建設 入手 ブロブの撃破 製作 適用技能 料理 必要技能 N/A 難易度 6 完了時間 45分 副産物 ブロブの塊 必要な道具 切断 1 化学実験セット(充填量 20) 必要な材料 汚染肉1個か汚染肉(乾燥)1個 このレシピは以下の本で学ぶことが出来る 本の名前 必要な技能レベル 本(学習/研究日誌(スマイス)) 料理7 本(学習/合成分離を行う為の最善の処置) 料理7 分解 無し レシピ 食料 名前 適用技能 必要技能 難易度 汚染肉 料理 N/A...
  • tainted_meat
    容積 1 重量 0.24kg 打撃 0 斬撃 0 命中率 0 攻撃コスト 72 価格 $0.00 素材 肉 栄養 20 水分 0 満喫 -10 分量 1 『明らかに身体に害の有りそうな肉です。食べることは出来ますが、被毒しそうです。』 入手製作 分解 レシピ食料 薬品 建設 入手 ゾンビ系の解体 製作 適用技能 料理 必要技能 N/A 難易度 5 完了時間 1時間と30分 必要な道具 梱包 1 切断 1 必要な材料 肉塊1個か人肉1個か水で戻した肉1個か水で戻した人肉1個 ブロブの塊2個 水1個 このレシピは以下の本で学ぶことが出来る 本の名前 必要な技能レベル 本(学習/研究日誌(スマイス)) 料理5 本(学習/合成分離を行う為の最善の処置) 料理6 分解 無し レシピ 食料 名前 適用技能 必要技...
  • BLUNT_WEAPON_0.F
    Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.F-10.F-3 頑丈な短枝          木 2.50L 1.50kg 130cm 14 0 0 -1 130 ブロック エスリクマシラット 絶縁体 閉じたカーテンを取り壊す 製作不可 命中力が低い。 0.F-10.F-3 頑丈な長枝        木 5.00L 3.00kg 260cm 18 0 0 -1 195 ブロック エスリクマシラット 絶縁体 木を取り壊す 製作不可 長いけど遠隔攻撃できない。 0.F-10.F-3 木材          木 4.40L 2.60kg 130cm 10 0 0 +1 178 ブロック エスリクマ 絶縁体 家具を壊したりなど ...
  • bread
    『ヘルシーでお腹に溜まる。  この食品は腐りやすいため、やがては腐敗してしまうだろう。』 ハンバーガーやホットドッグの材料になっているが、恐らくスライス食パン。 これだけ食べていたら口から水分を持って行かれそうだが、そんな事はない。 日持ちもしない事だし、長期保存する手段が無ければ、さっさと食べてしまおう。 14/11/23 0.B パン 適用技能 料理 容積 3 重量 0.45 kg 必要技能 N/A 打撃 0 斬撃 0 命中率 0 難易度 2 攻撃コスト 84 完了時間 20分(一括短縮なし) 価格 $1.90 必要な道具 調理中3 ホットプレート(充填量 8)か 燻製器(充填量 1)か 統合工具セット(充填量 8)か 火のそば 素材 小麦 必要な材料 小麦粉 3個 酵母 1個 水 2個か 綺麗な水...
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