近接武器

ver0.Dを基にしています。

このページでは近接戦闘もしくは投擲に向いたアイテム群を扱います。
ただ、このゲームでは全てのアイテムを手に装備[w]することで近接武器として扱うことができ、投擲武器として投げつける[t]こともできます。
身近なものを利用してゾンビを撃退するのもゾンビサバイバルの醍醐味かもしれません。

性質

容積

容積(volume)1は多少のずれはありますがおよそ拳大です。
1までの武器なら持ったまま衣服のポケットに手を入れられます。
(アップデートで容積1→体積0.25Lへ表示が変更されました)

攻撃コスト

攻撃コストは、その武器で攻撃する際にかかる時間(1回の攻撃で消費する攻撃コスト)を表します。
コストは以下の式で求められます。
攻撃速度 = 65+(4*武器の容積)+(武器の重量(g単位) / 60)
大きく重い武器ほどコストは増大、つまり振るうのが遅くなります。
初期設定では重量表示がlbs(ポンド、約450g)で表記されているため注意が必要です。
なお、開発版では動作制限(胴)の数値だけ攻撃コストが増大します。
軽量な武器は高速で攻撃できますが、動作制限(胴)によって低下してしまうと比率的に大型武器と大差ない攻撃速度になります。
攻撃コストと一撃当たりの威力バランスは重装なのか軽装なのかで変わります。防具も考慮して武器を選びましょう。

両手持ち

両手持ち武器は、怪我や機械化、盾の着用(開発版)や変異で片腕が使えない場合に両手では装備できなくなります。
両腕がふさがれば物を持てなくなります。
下記条件を満たす場合、両手持ちとして扱われます。両手持ち自体には何のメリットもペナルティもありません。両手がふさがるということのみです。
(武器の重量(g単位) / 113) > (筋力(strength) * 4)
筋力8で3.6kgまでなら片手で持てる。両手持ちには重量制限がなく、どれだけ非力であっても重い物を抱えて持ち運べます。
筋力さえあればスレッジハンマーやライフルでも片手で扱えます。ただし、弓や一部の銃器は常に両手持ちです。



属性

ほとんどのアイテムは打撃と斬撃の値を持っており、一部の武器で斬撃のかわりに刺突の属性を持つものがあります。
敵によって有効な属性もあり適切な武器を選択することで戦闘を優位に運ぶことができます。
武器が複数の攻撃属性を持つ場合はそれぞれ個別にダメージ計算され、合算された値が最終ダメージとなります。
  • 打撃はあまり相手を選ばない安定した属性ですが、肥満ゾンビ、ブロブなど弾性を持つものは若干苦手です。スキルが成長するとダメージの増加が期待できます。また筋力のダメージボーナスは打撃属性として扱われます。
  • 斬撃は武器自体が強力なものが多いですが、硬い甲殻や装甲を持つもの、骨系など苦手な対象も多めです。スキルが成長するとダメージの増加が期待できます。
  • 刺突は斬撃と近い性能を持ちますが、ダメージ計算において武器スキルの影響をより強く受けます。また骨系に対しては非常に通りが悪いため注意が必要です。スキルが成長するとダメージの増加やクリティカルダメージの増加が期待できます。

近接武器の一覧、詳細は英語wikiの 該当ページ をご覧ください。

強度と耐久値

全てのアイテムには壊れやすさが設定されており、敵を攻撃した時や手に持って壁などを殴りつけた時にアイテムが損傷する確率が異なります。
損傷する確率はアイテムの素材に依存します。例えば木材で作られたウッドスピアよりも金属製のスチールスピアの方が損傷する確率が小さくなります。
同じ素材でもアイテム説明に「頑丈」とある場合は損傷しづらく、逆に「脆弱」とある場合はあっという間に損傷してしまいます。また、素材に「ガラス」を含む場合、数回の使用で割れてしまい消滅します。
アイテムの耐久力が1つ落ちるごとに攻撃力が10%低下します。4回耐久力が落ちると壊れてしまうので損傷しやすいアイテムを主力武器としている場合は、予備の武器を持ち歩いておきましょう。金属製品は溶接機と溶接ゴーグル、鉄屑で修復できます。キチンや木等のアイテムは修理キット(ダクトテープ補充)で修理できます。
泳ぐ機会はそうそうないと思われますが、鞄の中の鉄でできた全てのアイテムや銃等は深い水に潜ると毎ターン低確率で損傷します。しかし、鋼で出来た武器は損傷しません。深い水に潜る場合は、カバンの中にあるアイテムの材質も見ておいた方がいいでしょう。


近接武器一覧

打撃武器

名称 容積 重量 打撃 斬撃・刺突 命中 技術 備考
重棒 5 1.70 14 0 -2 閉じたカーテンを取り壊すと得られる。命中力が低い。
木材 6 1.39 10 0 +1 ブロック
ノード 7 0.65 12 4 0 ブロック ネイルソード、略してノード(Nord)。
1ダース(12本)の釘を簡易木刀に打ち込んで完成。
釘板 5 1.42 10 3 +1 ブロック
ホームレッカー 5 3.02 28 2 -3 ブロック 家庭を崩壊させるヤツ。ほぼ打撃武器。
木の壁ならSTRが4でも破壊でき、手製のスレッジハンマーといったところか。
案外コンパクト
鉄筋 6 0.91 12 0 +2
パイプ 4 1.26 12 0 +1 ブロック ロッカーやお店の陳列棚を壊せば1つ手に入る。解体すれば8つ入手できる。
そのままでも序盤には十分な攻撃力。
簡易バール 6 0.76 12 1 +2 ブロック 石や鉄片等でパイプを叩けば製作できる。ドアや窓を壊さずにこじ開けることができる。
パイプよりも命中力が高く、ゾンビを叩くのにも使える。
バール 4 0.50 14 1 +2 ブロック 簡易バールより高いこじ開け性能
ハリガンバール 5 3.60 20 5 +2 ブロック
残忍な一撃
一掃攻撃
バールより高いこじ開け性能に加え打込や掘削性能も備える逸品。
重いが打撃力も中々。消防署でかなりの確率で見つかる。
ピッケル 3 0.50 14 3 +2 ブロック こじ開け性能を持つ
堀棒 6 2.50 8 0 0 掘削性能1を持つ。サバイバル1、切断1、木材1で作成できる。
浅い穴を掘ったり、ダリアの根を掘って入手できるようになったり、
取ろうとすると攻撃してくるケシの根を無力化して採取できる。
浅い穴を掘る作業は建築スキルを0から1へ上げるのにも役立つ。
シャベル(石) 16 3.49 15 1 0 掘削性能2を持つ。サバイバル2、切断1、製作2、木材1、石1、糸40で作成できる。
深い落とし穴を掘れる。ゾンビを誘導すれば楽に倒すこともできる。
シャベル 14 1.31 14 3 +3 掘削性能3を持つ。
塹壕用シャベル 4 0.63 10 8 +1 掘削性能3、切断性能1、解体性能-8を持つ。コンパクトで優秀
14 1.09 10 6 +3 道具としてはシャベルの下位互換
フライパン 4 2.63 10 0 +2 料理もできる。手に持てば水も入れられる。
石入り靴下 2 1.01 8 0 +1 靴下と石から作成。分解すれば元に戻せる。
野球バット 7 1.13 19 0 +3 ブロック 軽く当てやすく強力。
スポーツ用品店や子供ゾンビなどから。
筋力が10あれば時間はかかるが、ぎりぎり木の壁を壊せる。
アルミニウムバット 7 0.77 20 0 +3 ブロック
釘バット 7 1.16 20 4 +3 ブロック 釘を打ち込んで強化したバット。打撃、刺突共に強化される。
6本の釘と、打ち込む為の石ころかハンマーがあれば作れる。
有刺鉄線バット 8 1.42 20 6 +3 ブロック
ビリヤードキュー 8 0.52 10 0 +3 ブロック
ゴルフクラブ 4 0.30 14 0 +1
ホッケースティック 7 0.42 14 1 +1
ボーリングピン 9 1.53 11 0 -1 ブロック
ハンマー 2 0.57 9 0 +1 高い打込性能(3)を持つ。アイテム製作に役立つ。予備武器がない時の非常時にも使える。
スレッジハンマー 10 5.44 36 0 0 残忍な一撃
一掃攻撃
非常に高い打撃攻撃力を持つ。
優れた筋力があれば強化ガラスや金庫を破壊することも可能。
ウォーハンマー 5 1.34 20 20 +1 残忍な一撃 打撃と刺突両方が共に高く、攻撃速度も速い優等生。中世の武器のレシピに記載。
モーニングスター 6 2.14 30 4 +1 薙ぎ払い 強力な打撃武器。やや軽いのでスレッジハンマーの代用として持つのも良い。
棍棒 8 0.88 8 0 +2 精密攻撃
瞬撃
ブロック
技能は多いが威力が低い。コンパクトなら使い道もまだあるのだが。
簡易木刀 5 0.60 12 1 +1 ブロック 木材2で作成できる。
木刀 8 1.13 25 1 +1 瞬撃
受け流す
強力だが木製故に強度は平凡。
お店などに置いてある強い木刀。
簡易とは性能が全く違う。高い製作レベルがあれば自作可能、レシピ本は侍の刀
トンファー 8 0.57 12 0 +2 瞬撃
受け流す
プラスチック製のトンファー。木製よりも軽いが威力は控えめ。
トンファー(木) 8 0.92 14 1 +2 瞬撃
受け流す
木製のトンファー。
タクティカルトンファー 9 0.73 14 0 +2 瞬撃
受け流す
電池を使用
特殊警棒(伸長) 3 0.72 12 0 +2 ブロック [a]使うことで折り畳み。
防犯警棒(PR-24)(伸長) 8 0.68 13 0 +2 瞬撃
受け流す
[a]使うことで折り畳み。
六尺棒 12 1.40 19 0 +3 瞬撃
ブロック
製作2、打撃武器2、木材1、端切れ(革)2で簡単に作成できる。
かさばるがバットと同等の威力で使い捨ての壁壊しにも便利。
鉄張り六尺棒 12 2.20 25 0 +3 瞬撃
ブロック
電撃六尺棒 13 2.35 25 0 +3 瞬撃
ブロック
電池を使用
ブラスナックル 0 0.32 6 0 0 素手適用
スチールナックル 1 0.43 8 0 0 素手適用
セスタス 2 0.97 12 0 0 素手適用
製作2、打撃武器1、端切れ(革)4、鉄屑8で作成できる。
8 3.46 2 0 -2 射程3の遠距離攻撃ができるが性能は低い。
チェーン 4 3.63 12 0 0 締め上げ 締め上げはバグで機能していない
メイス 5 2.27 34 0 +1 薙ぎ払い 高い打撃力を誇る中世武器。
ルイビルスロータラー 8 1.49 18 0 +3 ブロック ガソリンを使う発火武器。
燃え尽きたものを分解すれば素材に戻せる。
ガソリンを染み込ませた布と、耐火性のノーメックスを巻いて保護した火炎バット。
熱い試合のプレイボール宣言が出来ます。
フック付きロープ 3 0.76 12 6 -2 瞬撃
回転攻撃
特定の地点を降下するために使用可能。

斬撃武器

名称 容積 重量 打撃 斬撃 命中 技術 備考
簡易マチェット 8 0.54 4 14 +1 芝刈り機を分解して得られる刃にダクトテープを巻いただけの即席武器。
サバイバーマチェットの材料になる。
マチェット 4 0.54 6 20 +2 ブロック
サバイバーマチェット 5 0.48 7 20 +2 精密攻撃
ブロック
製作6、近接戦闘5、打込1、金工1、
はんだごて20、マチェット1、ダクトテープ100で作成できる。
開発版になって攻撃力が少し弱体化した。
マチェットより若干強くなっただけ。
ハチェット 2 0.91 12 6 +1 手斧。伐採、解体、切断、打込、精密打込性能をもつ。
簡易マクアフティル 9 0.95 7 14 +1 鋭い石をくっつけた木刀。電気を通さない刃物だが切れ味は悪そう。
簡易ハルバード 15 2.00 4 20 +2 ブロック 遠距離攻撃可
斧(銅) 14 3.70 18 12 0 残忍な一撃
薙ぎ払い
ブロック
伐採を持つ。建築コマンドで木を伐採したり、木材の切り出しができる。武器としては攻撃コストが重め
10 2.27 20 14 +1 残忍な一撃
薙ぎ払い
ブロック
伐採を持つ。建築コマンドで木を伐採したり、木材の切り出しができる。武器としても優秀
消火斧 8 2.72 20 20 +1 残忍な一撃
薙ぎ払い
ブロック
伐採を持つ。建築コマンドで木を伐採したり、木材の切り出しができる。所持した丸太に使用すると木材に加工できる。
アップデートで待望のブロックが追加され、武器としても非常に強力になった
ナイフ(ガラス) 0 6 0 非常に壊れやすく武器としては使えない。道具として使う分には問題ない
狩猟用ナイフ 1 0.39 0 16 -1 軽量で小型、そして最も解体速度が高いナイフ。
ダイビングナイフ 0 0.23 0 12 0 こじ開け持ち。こじ開け性能は低いが嵩張らないのが最大の利点。
このナイフは貝等を開けるためのもので、窓や木箱をこじ開けるのには性能が足りないらしくバールが必要。
肉切り包丁 2 0.68 2 10 -1 狩猟用ナイフに次ぐ解体性能を持つ。
ククリ 3 0.45 2 20 +1 ブロック 湾曲した大型のナイフ。軍関連で稀に見つかる。
ネイルナックル 1 0.43 4 6 0 素手適用
5 1.43 2 16 -6 命中補正が劣悪
大鎌 13 3.01 6 14 -6 残忍な一撃
一掃攻撃
命中補正が劣悪。
使うなら戦闘用に改造を推奨。
戦闘用大鎌 13 3.01 2 26 +1 残忍な一撃
一掃攻撃
ダクトテープを巻いただけですが、
握りやすく、威力命中力共に飛躍的に上がった優等生。
ただしデカく重い
剣(粗製) 8 1.10 6 14 -1 ブロック 木刀にくず鉄を打ち込んだキザキザな剣。
敵に刺さりやすく扱いにくい。
ブロードソード 7 1.13 8 35 +2 ブロック
ブロードソード 7 1.13 7 29 +2 ブロック 粗悪品
ブロードソード 7 0.75 2 10 +2 受け流す レプリカ
ロングソード 11 1.81 10 38 +2 ブロック
ロングソード 11 1.81 10 30 +2 ブロック 粗悪品
ロングソード 11 0.94 10 2 +2 ブロック レプリカ
アーミングソード 8 1.36 14 31 +2 ブロック 中世様式の長剣。武術:中世剣術に対応。
アーミングソード 8 2.72 12 25 +2 ブロック 粗悪品。妙に重い
アーミングソード 8 0.70 14 2 +2 受け流す レプリカ
カトラス 5 0.96 7 27 +2 ブロック
カトラス 5 0.95 6 25 +2 ブロック 粗悪品
カトラス 5 0.63 8 2 +2 ブロック レプリカ
シミター 8 1.13 6 30 +1 ブロック
シミター 8 1.13 5 24 +1 ブロック 粗悪品
シミター 8 0.59 6 2 +1 瞬撃
ブロック
レプリカ。なぜか本物にはない瞬撃付き
バトルアックス 10 2.00 20 30 +1
バトルアックス 10 2.00 16 24 +1 粗悪品
バトルアックス 13 2.07 16 2 +1 レプリカ
ツヴァイヘンダー 13 3.18 17 40 +1 残忍な一撃
ブロック
一掃攻撃
ツヴァイヘンダー 13 3.18 13 35 +1 残忍な一撃
ブロック
一掃攻撃
粗悪品
ツヴァイヘンダー 13 3.18 15 2 +1 ブロック
一掃攻撃
レプリカ
ハルバード 15 3.18 16 35 +1 ブロック
一掃攻撃
遠距離攻撃可
ハルバード 15 1.64 16 2 +2 ブロック レプリカ
グレイブ 10 2.10 8 30 +2 ブロック 遠距離攻撃可
脇差 6 0.83 3 24 +1 瞬撃
ブロック
脇差 6 0.83 3 20 +1 瞬撃
ブロック
粗悪品
脇差 6 0.56 4 2 +1 瞬撃
ブロック
レプリカ
日本刀 8 1.13 4 38 +1 瞬撃
受け流す
骨董品店などに。
日本刀 8 1.13 3 24 +1 瞬撃
受け流す
粗悪品
日本刀 8 0.75 6 2 +1 瞬撃
受け流す
レプリカ
野太刀 17 2.82 5 50 +1 残忍な一撃
瞬撃
一掃攻撃
大型の刀。電動武器やダイヤモンド武器を除けばおそらく最も高い攻撃力を誇る。
野太刀 17 1.88 8 2 +1 瞬撃
一掃攻撃
レプリカ
薙刀 10 1.70 6 37 +2 受け流す 遠距離攻撃可
高威力で遠距離攻撃ができる優秀な中世武器。
劍(jian) 6 0.80 8 30 +2 ブロック 古代中国の両刃剣。とても軽い。骨董品店か、中世レシピで。
劍(jian) 6 0.80 7 24 +2 ブロック 粗悪品
劍(jian) 8 0.41 8 2 +2 ブロック レプリカ
騎兵刀 5 0.91 2 26 +2 瞬撃
受け流す
騎兵刀 5 0.60 4 2 +2 瞬撃
受け流す
粗悪品
電動ナイフ(オン) 6 1.11 2 30 0 電池を使用。
工具店でよく見つかり、攻撃力が高い。
電動丸鋸(オン) 3 2.94 2 50 -3 電池を使用。極めて高い解体性能を持つ。バージョンアップで解体性能は-40となり大幅弱体化。
チェーンソー(オン) 10 6.58 4 70 -5 薙ぎ払い ガソリンを使用。伐採持ち。
電動チェーンソー(オン) 10 6.58 4 70 -5 薙ぎ払い 電池を使用。伐採持ち。
溶接機と工具箱、金属タンク(2L)、鉄くず9個でチェーンソーから改良できます。
戦闘用チェーンソー(オン) 9 5.12 8 82 -4 薙ぎ払い
ブロック
ガソリンを使用。伐採持ち。
戦闘用電動チェーンソー(オン) 9 5.12 8 82 -4 薙ぎ払い
ブロック
電池を使用。伐採持ち。性能はガソリン版と同じ
ヘッジトリマー(オン) 8 4.50 4 40 -1 ガソリンを使用
ロボトミーくん 7 2.27 13 26 -3 左右に斧状の刃を持つ凶悪なシャベル。
伐採1、解体-11、切断1、掘削2を保有。
ジャマダハル 2 1.15 0 16 +2 ブロック 素手適用
タイガークロー 0 0.09 1 6 +3 素手適用
ラジャタン 26 2.50 4 26 +2 回転攻撃
ブロック
2枚の刃を取り付けた六尺棒。
回転すれば楽しそうです。
チェーンソーラジャタン(オン) 30 14.25 4 140 -5 回転攻撃
薙ぎ払い
ブロック
ガソリンを使用。
異様に高い威力を持つが命中は劣悪な上、攻撃コストが甚大(422)。
電動チェーンソーラジャタン(オン) 30 14.25 4 140 -5 回転攻撃
薙ぎ払い
ブロック
電池を使用。性能はガソリン版と同じ
No.9 6 1.81 6 20 +1 ブロック ガソリンを使う発火武器
火炎マチェーテ
発火系近接武器は、どれもスプレー火炎放射器を取り付けた物。
武器そのものの基本攻撃力は上がらないが、起動すると火炎による追加ダメージが入り、松明のように使えて発光し、周囲のものに火を付けることもできる。
斬った敵が自動で燃えることはない。点火に失敗することがあるが時間コストが1/10なのでほとんど手間はかからない。
ファイアブランド 9 1.47 8 35 +1 受け流す ガソリンを使う発火武器
火炎ブロードソード
シシカバブ 10 1.70 4 14 0 ガソリンを使う発火武器
火炎簡易マチェーテ。
ライジングサン 10 2.04 4 38 0 瞬撃
受け流す
ガソリンを使う発火武器
火炎日本刀
フラーメンシュヴェルター 15 3.40 15 40 0 残忍な一撃
ブロック
一掃攻撃
ガソリンを使う発火武器
火炎ツヴァイヘンダー
単分子ブレード 3 0.22 0 36 +3 ブロック 素手適用素手適応廃止。しかし素手系武術は発動する謎仕様。
武器武術エスクリマ対応。バージョンアップに伴い、刺突武器から斬撃武器へ変更。CBMの埋め込みにより使用可能。
起動時にのみ電力を200消費し、振り回しても電力は消費しない。
サイボーグ(暗殺者)の初期装備。攻撃時に電気を通す材質。
日本刀に肩を並べる攻撃力でありながら軽量かつ小型で攻撃が素早い。
素手系武術も発動するため、極めて優秀。
素手系武術は有効のままだが、攻撃時の素手格闘スキルの補正が入らなくなり、経験値も得られなくなった。
改造兵士ゾンビを精密解体することで稀に入手可能。

刺突(貫通)武器

名称 容積 重量 打撃 刺突 命中 技術 備考
簡易ナイフ 2 0.55 2 10 -1 スパイクと布で簡単に作れる。布の代わりに糸100でも作成でき、
カーテンを壊した時に手に入る紐を分解すればその糸は調達できる。
切断1、解体11機能を保有し、アイテム製作にも戦闘にも役立つ。
ポケットナイフ 0 0.14 0 7 -2 容量・重量共に非常に低いが武器としての性能は低い。
ナイフ(銅) 1 0.65 2 12 0
ステーキナイフ 1 0.45 2 7 -1 比較的入手しやすく、解体レベルが高い。
サバイバルナイフ 4 0.61 4 15 0 ブロック ナイフの割には嵩張るため小型の鞘には入らない。
刃の反対側がノコギリになっており、金工1と製材1性能を保有します。
鉄格子は切れないものの、アイテム製作には弓鋸代わりとして活用できます。
トレンチナイフ 2 0.61 6 14 -1 ブロック 塹壕用のナイフ。
飛び出しナイフ 0 0.46 0 16 -2 刃を収納する機能があり、全く嵩張らない。
パンチダガー 1 0.17 2 10 +4 素手適用
コンバットナイフ 2 0.56 2 18 +1 瞬撃 入手機会が多く、それでいて信頼できる性能を持つ優等生。
ライフルやショットガンの銃剣としても使用可能。
開発版では入手機会に修正が入り、軍関連施設か、マンハックからしか手に入らない。
ファイティングナイフ(RM42) 3 0.19 2 20 +2 瞬撃
ブロック
コンバットナイフの上位種だがかなりレア。
ライフルやショットガンの銃剣としても使用可能。
7-10スプリット 7 2.43 11 8 -1 ブロック
エペ 5 0.65 3 7 +2 精密攻撃
瞬撃
受け流す
技術は多いが武器としての性能は低い。
サーベル 5 0.40 1 6 +2 精密攻撃
瞬撃
受け流す
技術は多いが武器としての性能は低い。
レイピア 6 1.00 2 29 +2 精密攻撃
瞬撃
受け流す
大邸宅や骨董品店で。武術フェンシングに対応。
レイピア 6 0.66 4 2 +2 瞬撃
受け流す
レプリカ
エストック 11 1.81 4 38 +2 精密攻撃
受け流す
レイピアの原型となったロングソードのような大型武器。
レイピア同様高い刺突攻撃を持つが、対応武術はフェンシングではなく中世剣術。
エストック 11 0.94 4 2 +2 精密攻撃
受け流す
レプリカ
短刀 2 0.56 1 16 +2 瞬撃 サイズが小さく、小型の鞘に納めることができる
短刀 2 0.00 1 10 +1 瞬撃 粗悪品。なぜか重量がゼロ
短刀 2 0.37 1 5 +1 瞬撃 レプリカ
クリス 3 0.56 1 14 +1 残忍な一撃
瞬撃
クリス 3 0.56 2 2 +1 瞬撃 レプリカ
アダマンチウムクロー 2 0.00 8 16 +4 素手適用。CBMの埋め込みにより使用可能。
起動時にのみ電力を200消費し、振り回しても電力は消費しない。
ただし稼働中は物を拾えない制限を受ける。
尖った棒 5 0.90 4 8 +1 ブロック 木の棒を削るだけのお手軽刺突武器
尖った鉄筋 6 0.91 14 8 0 遠距離攻撃可。刺突に分類されているが打撃の方が高い
ドライバー 1 0.17 2 6 -1 どちらかといえば工具のため武器性能は低い
つるはし 12 4.54 12 8 -3 [a]使うことで壁を破壊することが出来る
長銃剣 7 0.92 8 25 +1 瞬撃
ブロック
銃器用のMODだがそのままでも十分な性能
銃剣 2 0.39 0 12 -1 銃器用のMOD
ウッドスピア 5 0.90 4 12 +1 ブロック 遠距離攻撃可
ナイフスピア 6 1.49 2 16 +1 ブロック
脆弱
遠距離攻撃可。
EVACシェルター内で作れる簡易槍。長棒、布、紐(90cm)、スパイクで作成できる。製作0、サバイバル1が必要。
フォークスピアとこれは、バージョンアップに伴い電気を通さない武器となった。
バージョンアップで脆弱フラグが追加され、シェルター内の素材で作れなくなった。
あっというに間に壊れるため武器としてはかなり弱体化した
フォークスピア 6 1.65 5 16 +1 武装解除
受け流す
脆弱
遠距離攻撃可。
3本のスパイクを取り付けた、ナイフスピアの強化版。
コストが上がり、攻撃力もごくわずかに上昇している。
バージョンアップで脆弱フラグが追加され、シェルター内の素材で作れなくなった。
。あっというに間に壊れるため武器としてはかなり弱体化した
カッパースピア 6 1.45 5 16 +1 ブロック 遠距離攻撃可
パイプスピア 5 1.40 6 20 +1 串刺し攻撃
ブロック
遠距離攻撃可
旧スチールスピア
溶接機(またはアセチレン灯)、溶接ゴーグル、パイプ、鉄くずで簡単に作成できる優秀な槍。
ナイフスピアに毛が生えた程度の攻撃力ではあるが刺突が18→20へ向上してまずまずの性能で、すこし壊れにくい。
どれも車両整備工場で入手できるので、揃ったら作成したい。
新しくスチールスピアが登場し、それに伴いこれはパイプスピアに改名された。
スチールスピア 12 1.50 5 29 +2 串刺し攻撃
ブロック
遠距離攻撃可
柄が木製の為か重量は軽いのだが、大きい。
電気を通さないため有用だが、作成には鍛冶屋道具が一式必要になる。
ピッチフォーク 7 1.00 5 15 +1 武装解除 遠距離攻撃可。
サバイバー薙刀 9 1.70 2 24 +2 串刺し攻撃
ブロック
一掃攻撃
遠距離攻撃可。手製の薙刀だが、サバイバーマチェットと違って鍛冶屋道具一式が必要なので作るメリットは薄い。
刃、スパイク、パイプ2、ダクトテープ100で作成。
枪(qiang) 10 1.40 4 28 +2 串刺し攻撃
精密攻撃
ブロック
遠距離攻撃可
オウルパイク 14 2.50 8 25 -2 串刺し攻撃
受け流す
遠距離攻撃可(3マス)
射程3マスと、ほかの槍よりもさらに射程が伸びて優秀。非常に重く、大きいがそれに見合った攻撃力を持つ巨大槍。&br()攻撃コスト(223)
0.Dで大幅弱体化。射程3マスは健在なものの威力に対し攻撃コストが重く、命中補正もマイナス。
手製槍 6 1.81 2 19 +1 遠距離攻撃可。比較的作りやすい遠距離攻撃武器


投擲武器

名称 容積 重量 打撃 斬/貫 命中 技術 備考
野球ボール 1 0.15 6 0 +3
ローンダーツ 2 0.35 0 16 -1 斬撃属性。2本組、重量は2本分
投げナイフ 1 1.34 1 12 0 斬撃属性。5本組。容量、重量は5本分
投斧 3 2.38 6 16 0 斬撃属性。3本組、重量は3個分
ウッドジャベリン 4 0.60 4 9 +2 瞬撃
ブロック
刺突属性
アイアンジャベリン 4 0.96 5 15 +2 瞬撃
ブロック
刺突属性。近接武器としても優秀
投擲棒 0.5 0.57 14 0 0 要本体同梱MOD「追加 - サバイバルツール」
サバイバル1、製作1、木材1で4本作成できる。
投擲武器故の複数持ち歩く事を前提とした異常な小ささと軽さに加え絶縁体という強みがある。
命中ボーナスと技能がないのが欠点。
斬撃or刺突武器をメインとするサバイバーのサブウェポンとして有用

+データまとめ案
近接武器
名前 体積 重量 コスト 打撃 斬撃 刺突 命中 技術 製作 備考
野球バット 1.75 1.13 111 19 3 ブロック 当てやすくそこそこの攻撃力があり序盤武器として優秀。スポーツ店、子供ゾンビのドロップ等で入手できる。
釘バット 1.75 1.16 112 20 4 3 ブロック 製作0 バットよりほんのり強くなる、野球バットが損傷したら製作すると良い。
有刺鉄線バット 2 1.42 120 20 6 3 ブロック 製作0 更にちょっと強い、材料が若干手間なのと体積が増えるのが難。
ルイビルスロータラー 2 1.49 121 18 3 ブロック 製作0 ファイヤー野球バット、夜点火するとゾンビに見つかるので注意。
金属バット 1.75 0.77 105 20 3 ブロック 野球バットより軽くて強くて頑丈、序盤の良武器。
ホッケースティック 1.75 0.42 100 14 1 1 ブロック 平凡、スポーツ店の他に民家でも見つかる。
ゴルフクラブ 1 0.3 86 14 1 数値面で割と優秀だが技術がない。ゴルファーの初期アイテム。
六尺棒 3 1.4 136 19 3 瞬撃,薙ぎ払い,受け流す 製作2,打撃2 製作可能な野球バットと言った性能。コスト大きめだが瞬撃でカバー。
鉄張り六尺棒 3 2.2 149 25 3 瞬撃,薙ぎ払い,受け流す 製作3 上の強化版、ただ製作が若干難しい。
電撃六尺棒 3.25 2.35 156 25 3 瞬撃,薙ぎ払い,受け流す 本,製作3(電子3) 電撃発しながら殴るわけではないので過度な期待はしないように。
脇差 1.5 0.83 102 3 24 1 瞬撃,受け流す 本,製作8 二天一流対応。この手の古風な武器は博物館や骨董店で見つかる。ニセモノ注意。
日本刀 2 1.13 115 4 31 1 瞬撃,受け流す 本,製作9 二天一流対応。特定の民家やクエスト報酬で手に入る。
ライジングサン 2.25 1.4 124 4 31 瞬撃,受け流す 本,機械5 二天一流対応。ファイヤー日本刀
野太刀 3.25 2.82 164 5 50 1 残忍な一撃,瞬撃,ブロック,一掃攻撃 本,製作10 二天一流対応。コスト大だが瞬撃と二天一流での大火力でカバーできる。
木刀 2 1.13 115 25 1 1 瞬撃,薙ぎ払い,受け流す 本,製作7 二天一流対応。斬撃が効き辛い相手に。
フェンシングホイル 1.25 0.45 92 1 2 2 精密攻撃,瞬撃,受け流す フェンシング対応。が、競技用のため弱い。
サーベル 1.25 0.4 91 1 6 2 精密攻撃,瞬撃,受け流す フェンシング対応。上に同じ、スポーツ店で見つかる。
エペ 1.25 65 95 3 7 2 精密攻撃,瞬撃,受け流す フェンシング対応。同上。
騎兵刀 1.25 0.91 100 2 26 2 瞬撃,受け流す 本,製作8 フェンシング対応。しかし、斬撃武器である。
ブロードソード 1.75 1.13 111 8 35 2 受け流す 本,製作8 フェンシング対応。数値上の攻撃性能なら日本刀を上回る。
ファイアブランド 2.25 1.47 125 8 35 1 受け流す 本,機械5 フェンシング対応。火炎ブロードソード。
レイピア 1.5 1 105 2 29 2 精密攻撃,瞬撃,受け流す 本,製作9 フェンシング対応。コスト威力技術対応武術の全てにおいて優秀。
劍(jian) 2 0.8 110 8 30 2 受け流す 本,製作8
シミター 2 1.13 115 6 30 1 受け流す 本,製作8
エストック 2.75 1.81 139 4 38 2 精密攻撃,受け流す 本,製作8
ツヴァイヘンダー 3.25 3.18 169 17 40 1 残忍な一撃,薙ぎ払い,ブロック,一掃攻撃 本,製作9
フラーメンシュヴェルダー 3.75 3.4 181 17 40 0 残忍な一撃,薙ぎ払い,ブロック,一掃攻撃 本,機械5 火炎ツヴァイヘンダー
ククリ 0.75 0.45 84 2 20 1 瞬撃,ブロック 本,製作8
バトルアックス 2.5 2 138 20 30 1 残忍な一撃,薙ぎ払い,ブロック 本,製作8
ロングソード 2.75 1.81 139 10 38 1 受け流す 本,製作8
アーミングソード 2 1.36 119 14 31 1 受け流す 本,製作8
カトラス 1.25 0.96 100 7 27 2 受け流す 本,製作7
ウォーハンマー 1.25 1.34 107 20 20 1 残忍な一撃,薙ぎ払い,ブロック 本,製作7
モーニングスター 1.5 1.4 112 33 4 1 薙ぎ払い 本,製作6
メイス 1.25 1.5 110 37 1 薙ぎ払い 本,製作4
特殊警棒 0.75(0.25) 0.72 89(81) 12(4) 2(2) 瞬撃,ブロック(なし) 括弧内は畳んだ時のデータ。エスクリマとシラットに対応、これらの武術を使うなら良武器。
防犯警棒 2(1) 0.68 108(92) 13(5) 2(1) 瞬撃,受け流す(ブロック) 括弧内は畳んだ時のデータ。エスクリマとシラットに対応、警官ゾンビなどがドロップする。
L-スティック 3 1 129 18 3 瞬撃,ブロック エスクリマ対応。懐中電灯代わりになるが電池入れたり変換キット組み込んだりするとコスト増えるので電池入れないほうがいい。
トンファー 2 0.58 106 12 2 瞬撃,受け流す 本,製作6(近接1) クラヴマガ、シラット対応。
タクティカルトンファー 2.25 0.73 113 14 2 瞬撃,受け流す 本,製作6(電子3) クラヴマガ、シラット対応。
トンファー(木) 2 0.92 112 14 2 瞬撃,受け流す 本,製作4(打撃3) クラヴマガ、シラット対応。
大鎌 3.25 3.01 167 6 14 -6 残忍な一撃,一掃攻撃 本,製作6
戦闘用大鎌 3.25 3.01 167 2 26 1 残忍な一撃,一掃攻撃 製作2
簡易マチェット 2 0.58 106 4 14 1 ブロック 製作0
シシカバブ 2.5 1.7 133 4 14 0 ブロック 本,機械1 ファイヤー簡易マチェット
マチェット 1 0.54 89 6 20 2 受け流す 製作4
No.9 1.5 1.81 119 6 20 1 受け流す 機械4 火炎マチェット
サバイバーマチェット 1 0.57 90 6 20 2 瞬撃,受け流す 製作6(近接5)
簡易マクアフティル 2.25 0.96 116 7 14 1 ブロック 製作1
ラジャタン 6.5 2.5 210 4 26 2 回転攻撃,ブロック 製作3
チェーンソーラジャタン 7.5 14.25 422 20 -5 回転攻撃,薙ぎ払い,ブロック 製作4
電動チェーンソーラジャタン 7.5 14.25 422 20 -5 回転攻撃,薙ぎ払い,ブロック 製作4
簡易木刀 1.25 0.6 95 12 1 1 ブロック 製作0
ノード 1.75 0.65 103 12 4 0 ブロック 製作2
剣(粗製) 2 1.1 115 6 14 -1 ブロック 製作2
ウッドジャベリン 1 0.6 91 5 11 2 ブロック 製作3(サバ1,投擲2) 投擲用だが近接武器として使ってもそれなり。
アイアンジャベリン 1 0.96 97 5 17 2 ブロック 製作2(投擲2) ウッドジャベリンより強化された。
投斧 0.75 2.38 116 6 16 0 製作3
尖った棒 1.25 0.9 100 4 8 1 ブロック 製作0
棍棒 2 0.88 111 8 2 精密攻撃,瞬撃,受け流す 製作0 技術が多く色々な武術に対応してるが基本性能が低い。
釘板 1.25 1.42 108 10 3 1 ブロック 製作0
7-10スプリット 1.75 2.43 133 11 8 -1 ブロック 製作0
石入り靴下 0.5 1.01 89 8 1 製作0
簡易銃剣 0.25 0.55 78 2 6 -2 製作1 銃剣類を銃に取り付けた場合、技術が無くなり、命中が銃の方に合わせられ、重量体積コストは銃の分増加する。
長銃剣 1.75 0.92 108 8 25 1 瞬撃,ブロック 本,製作9(射撃1) 銃に取り付けると槍のような遠距離攻撃が可能になる、射撃との切り替えはFキーで。
道具兼武器
武器として以外にも用途があるので、道具として予備の武器として持ち歩く価値がありそうなもの
名前 体積 重量 コスト 打撃 斬撃 刺突 命中 技術 製作 備考
簡易バール 1.5 0.76 101 12 1 2 ブロック 製作0 シェルター出る前に簡単に作れる武器及び道具、何もないなら最初はコレ。こじ開けレベル2。
バール 1 0.5 89 14 1 2 ブロック 製作3 簡易バールより優秀、しかし意外に見つからない。こじ開けレベル3。
ピッケル 0.75 0.5 85 14 3 2 ブロック 登山家が持つツルハシのようなアレ。こじ開け3の他に打ち込み2を持つ。
消化斧 2 2.52 139 20 20 1 残忍な一撃,薙ぎ払い,ブロック 本,製作9 消火活動で使う斧、武器としても強力、こじ開け3伐採2などを持つ。
ハリガンバール 1.25 3.6 145 20 5 2 残忍な一撃,薙ぎ払い,ブロック 本,製作8 こじ開け4を持つ最高のバール。消化斧と同じく消防士ベルトに収納でき、消防署や消防士ゾンビドロップなどで手に入る。
スレッジハンマー 2.5 4.5 180 40 0 残忍な一撃,薙ぎ払い,ブロック,一掃攻撃 製作6 最強の打撃攻撃力を持つ。コスト高すぎて武器としては使えないが、扉、強化ガラス、壁などを破壊することも可能。
ホームレッカー 1.25 3.02 135 28 2 -3 ブロック 製作0 比較的簡単に製作可能な簡易スレッジハンマー。木の壁ならSTRが4でも破壊できる。
斧(銅) 3.5 3.7 182 18 12 0 残忍な一撃,薙ぎ払い,ブロック 製作4
斧(石) 3.5 3.15 173 11 8 0 サバ3(製作2)
2.5 2.27 142 20 14 1 残忍な一撃,薙ぎ払い,ブロック 製作6
ハチェット 0.5 0.91 88 12 6 1 本,製作6 伐採2打込2解体16他を持つ小さくて軽い便利器具、技術がないのが残念。
ロボトミーくん 1.75 2.72 138 13 26 -3 残忍な一撃,薙ぎ払い,ブロック 製作9 色々な性能を持つが全部物足りない、命中-3のせいで武器としても使い辛い。元ネタは小説『WORLD WAR Z』
3.5 1.09 139 10 6 3 ブロック 製作5 穴掘1は物足りない、命中の高さから序盤の武器としては優秀。
シャベル(石) 4 1.58 155 15 1 0 サバ2(製作2) 穴掘2簡易アイテムだけど十分。
シャベル 3.5 1.31 142 14 3 3 ブロック 製作4 穴掘3、武器としても良さげ。
塹壕用シャベル 1 0.63 91 10 8 1 製作7 穴掘3、シャベルの中では最もコンパクト。
松明 0.75 0.83 90 8 1 ブロック 製作0
チェーン 1 3.63 141 12 0 締め上げ 製作6
フック付きロープ 0.75 0.76 89 12 6 -2 回転攻撃,締め上げ 製作3
パイプ 1 1.25 101 12 1 ブロック 製作4 エスクリマ対応、簡易バールが強化されたため武術がないなら使う理由はあまりない。
鉄筋 1.5 0.91 104 12 2 製作2
遠距離武器
射程2マスで隣接せずに戦える。
名前 体積 重量 コスト 打撃 斬撃 刺突 命中 技術 製作 備考
ナイフスピア 1.25 1.49 109 4 16 1 ブロック 製作0
フォークスピア 1.5 1.65 116 6 17 1 武装解除,受け流す 製作2(サバ1)
尖った鉄筋 1.5 0.91 104 14 8 0 ブロック 製作0
簡易ハルバード 3 1.8 143 6 20 2 ブロック 製作0
パイプスピア 1.25 1.4 108 6 20 1 串刺し攻撃,ブロック 製作1(近接1)
ウッドスピア 1.25 0.9 99 5 13 1 ブロック 製作2(サバ1)
手製槍 1.5 1.81 119 2 19 1 製作3(刺突1,サバ1)
カッパースピア 1.5 1.45 113 5 16 1 ブロック 製作3
スチールスピア 3 1.5 137 5 29 2 串刺し攻撃,ブロック 製作4
サバイバー薙刀 2.25 1.7 129 2 24 2 串刺し攻撃,ブロック,一掃攻撃 製作6(近接5)
薙刀 2.5 1.7 133 6 37 2 ブロック,一掃攻撃 本,製作7
ハルバード 3.75 3.18 177 16 36 2 薙ぎ払い,ブロック,一掃攻撃 本,製作7
グレイブ 2.5 2.1 140 8 30 2 ブロック,一掃攻撃 本,製作7
?(qiang) 2.5 1.4 128 4 28 2 串刺し攻撃,精密攻撃,ブロック 本,製作7
オウルパイク 3.5 2.5 162 8 25 -2 串刺し攻撃,受け流す 本,製作7 射程3マス、弱体化してるが3マス攻撃の優位性は使う価値がある。
2 3.46 154 3 0 製作6 射程3マス、攻撃力が低すぎるのが大問題。
格闘武器
素手の武術と併用できる。
名前 体積 重量 コスト 打撃 斬撃 刺突 命中 技術 製作 備考
ネイルナックル 0.25 0.43 76 4 6 0 製作0 簡単に作れる格闘武器、絶縁体なので一部の敵相手にお世話になるかも。
ブラスナックル 0.01 0.32 70 6 0 作れないし修復不可、ヤク中の遺品が散乱している地点で見つかる。
タイガークロー 0.01 0.09 66 1 6 3 本,製作5
パンチダガー 0.25 0.17 71 2 10 2 製作4
スチールナックル 0.25 0.43 76 8 0 製作2(打撃1)
セスタス 0.5 0.97 89 12 0 本,製作2(打撃1)
ジャマダハル 0.5 1.15 92 16 2 ブロック 本,製作4(打撃1) ブロック付きの格闘武器。
ナイフ類
主にゾンビの解体用に持ち歩く、技術や命中に難があるものが多い。
名前 体積 重量 コスト 打撃 斬撃 刺突 命中 技術 製作 備考
ナイフ(ガラス) 0.25 0.13 71 6 0 製作0 解体-18
ナイフ(石) 0.25 0.45 76 2 5 -1 サバ0 解体14
ナイフ(銅) 0.25 0.65 79 2 12 0 製作1 解体11
簡易ナイフ 0.5 0.55 82 2 10 -1 製作0 解体11
飛び出しナイフ 0.01 0.46 72 16 -2 瞬撃 製作8 解体14
ダイビングナイフ 0.01 0.23 68 12 0 製作7 解体15こじ開け1
ポケットナイフ 0.01 0.14 67 7 -2 本,製作7 解体11
ステーキナイフ 0.25 0.45 76 2 7 -1 製作3 解体20
肉切り包丁 0.5 0.68 84 2 10 -1 製作4 解体25
狩猟用ナイフ 0.25 0.39 75 16 0 製作4 解体30、最も解体レベルの高いナイフ。
サバイバルナイフ 1 0.61 91 4 15 0 ブロック 製作6 解体7金工1製材1
コンバットナイフ 0.5 0.56 82 2 18 1 瞬撃 本,製作6 解体19、銃剣として利用可能。
トレンチナイフ 0.5 0.61 83 6 14 1 ブロック 本,製作6 解体19
短刀 0.5 0.56 82 1 16 2 瞬撃 本,製作7