病気

ステータス変化ページに目次をつけ、こちらはメニューから外してみました。


プラス効果のものを含む全ての一時的な状態変化を、ゲーム内用語で病気とします。
病気には直接引き起こされるものと、それぞれの持つ感染強度判定により「感染」するものがあります。「感染」は(感染強度回の1~3の乱数の合計)が(env.protection(環境防御力)回の1~3の乱数の合計)で判定され、前者が上回った場合病気を引き起こします。
効果の詳細はステータス変化をどうぞ。

天候の影響

  • Glare(眩み)
  • Wet(濡れ)
  • Body temperature problems

疾病

  • Infection(感染)
  • Low immunity diseases(免疫力低下による疾病)

Trait(特性)による効果

  • Adrenaline Spike(アドレナリン刺激)
  • Asthma(喘息)

地形等による影響

  • Smoke
  • On Fire
  • Tear gas
  • Webbed
  • Sap-coated
  • Slimed

攻撃による効果

  • Deaf(耳の不調)
  • Blind(盲目)
  • Stunned(気絶)
  • Downed(転倒)
  • Poison(毒)
  • Spores(胞子感染)
  • Boomered
  • Insect Parasite(虫の寄生)
  • Ratting(Ratによる影響)

薬品による影響

  • Shakes(震え)
  • Minor Painkiller(弱い鎮痛剤)
  • Moderate Painkiller(中程度の鎮痛剤)
  • Heavy Painkiller(強い鎮痛剤)
  • Slow-Release Painkiller(遅効性鎮痛剤)
  • アルコール
  • ニコチン
  • Intoxicant:Other(他者にも分かる薬品酔い)
  • Methamphetamine(メタンフェタミン)
  • Iodine Tablets
  • Xanax(精神安定剤)
  • Prozac(抗欝剤)
  • 幻覚

その他

  • Amigara obsession(阿彌殻の強迫観念)
  • Teleglow(テレポート病)
  • Netherworld attention
  • Evil(悪魔の力)
  • 睡眠
  • Stem cell treatment