ステータス変化ページに目次をつけ、こちらはメニューから外してみました。
プラス効果のものを含む全ての一時的な状態変化を、ゲーム内用語で
病気とします。
病気には直接引き起こされるものと、それぞれの持つ感染強度判定により「感染」するものがあります。「感染」は(感染強度回の1~3の乱数の合計)が(env.protection(環境防御力)回の1~3の乱数の合計)で判定され、前者が上回った場合病気を引き起こします。
効果の詳細は
ステータス変化をどうぞ。
天候の影響
- Glare(眩み)
- Wet(濡れ)
- Body temperature problems
疾病
- Infection(感染)
- Low immunity diseases(免疫力低下による疾病)
Trait(特性)による効果
- Adrenaline Spike(アドレナリン刺激)
- Asthma(喘息)
地形等による影響
- Smoke
- On Fire
- Tear gas
- Webbed
- Sap-coated
- Slimed
攻撃による効果
- Deaf(耳の不調)
- Blind(盲目)
- Stunned(気絶)
- Downed(転倒)
- Poison(毒)
- Spores(胞子感染)
- Boomered
- Insect Parasite(虫の寄生)
- Ratting(Ratによる影響)
薬品による影響
- Shakes(震え)
- Minor Painkiller(弱い鎮痛剤)
- Moderate Painkiller(中程度の鎮痛剤)
- Heavy Painkiller(強い鎮痛剤)
- Slow-Release Painkiller(遅効性鎮痛剤)
- アルコール
- ニコチン
- Intoxicant:Other(他者にも分かる薬品酔い)
- Methamphetamine(メタンフェタミン)
- Iodine Tablets
- Xanax(精神安定剤)
- Prozac(抗欝剤)
- 幻覚
その他
- Amigara obsession(阿彌殻の強迫観念)
- Teleglow(テレポート病)
- Netherworld attention
- Evil(悪魔の力)
- 睡眠
- Stem cell treatment
最終更新:2016年06月02日 00:16