射撃武器

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>&b(){0.G安定版を基にしています。} このページでは射撃[f]が可能なアイテムを扱います。 銃器だけでなく、弓やクロスボウ、スリングなどが含まれます。 射撃武器の性能は、銃と装填された弾丸の組み合わせで決まります(弾丸の基本値に銃のボーナス値が上乗せされるイメージです)。 そのため、実際の効果などは弾を装填した状態で見る必要があります。 また、各種改造パーツ(MOD)の装着によって武器自体の性能を変化させることもできます。 #contents() *性質 **近接用パラメータ 打撃、命中率、攻撃コスト等の値は近接戦闘時、つまり銃で殴る(装着されていれば銃剣で攻撃する)場合のパラメータです。射撃[f]時には関係しません。 詳しくは[[近接武器]]ページを参照して下さい。 **適用技能 射撃時の命中率等に影響する技能です。銃器の種類でもあります。 すべての射撃武器共通の「射撃」技能に加えて、ここに表示される技能が影響します。 ***&b(){ハンドガン} 片手でも扱えるサイズの拳銃です。 軽量かつ小型=容積が小さく、&color(blue){&bold(){小さなポケットやホルスターに収められる}}のが大きな利点です。 &bold(){&color(blue){小型軽量}}故に装備コストも低く、基本的には銃器に限らずメイン武器の弱点を埋めるには非常に有効な武装です。片腕骨折してても使えます。 ホルスターに入れておけばライフルのリロードより早く取り出すことも可能です。 武器自体の性能としては&bold(){&color(blue){照準速度がぶっちぎりで早く、被弾しても安定性(=照準)}}がぶれない特徴があり、ゾンビの手が届く範囲でも確実に命中させられる強みがあります。 &bold(){&color(red){弱点は基礎性能の低さです。}}低耐久の搦め手を持つ敵には適しますが&bold(){&color(red){強大な相手には基本的に性能不足}}で、これだけに命を任せるには何とも頼りない物です。 また、&bold(){&color(red){アタッチメントの多くは小型軽量や素早く装備できる特長を殺してしまう}}為、他銃器と比べてはるかにアタッチメントの吟味が必要になります。特に銃床 #region(close,フルカスタムハンドガン、と他銃器との比較) -&b(){無カスタムの他銃器と比べて}  &bold(){&color(blue){フルカスタムしても尚圧倒的に小型軽量からくる装備面における取り回しの良さ}}  &bold(){&color(blue){身体によるブロック発動、圧倒的な照準速度と被弾時の照準低下量の少なさからくる格闘距離戦での強さ}}  &bold(){&color(blue){体積は小さめなので、その分大容量マガジンを付けやすい}} が大きな利点となる 欠点として  &bold(){&color(red){同口径でも射程が短い&高精度サイトが乗らない&銃の精度が悪い}}  &bold(){&color(red){威力は同口径中最も低い}}  &bold(){&color(red){反動が高いのでどう考えても被弾が想定される距離以外ではDPS面で不利(特にフルオート)}}  &bold(){&color(red){ハンドガン用銃床は小型サブマシンガン並みに長くなる為、多くの場合ホルスターに入らず、携帯性がサブマシンガンと変わらない割に性能控えめな事態になりやすい、大型化しない銃床は装備に時間がかかる}} 等があげられる ハンドガンスキル適応のライフルっぽい銃などは、利点欠点が普通のハンドガンよりはマイルド、また、ライフルやショットガンなどの銃床銃身切り落とし銃と比較すると下記の通り -&b(){銃身、銃床(開発版のみ、要レシプロソー)切り落としの他銃器と比べて}  &bold(){&color(blue){フルカスタムしても尚圧倒的に小型軽量からくる装備面における取り回しの良さ}}  &bold(){&color(blue){身体によるブロック発動、圧倒的な照準速度と被弾時の照準低下量の少なさからくる格闘距離戦での強さ}}  &bold(){&color(blue){反動はこちらの方が小さく連射向き、また、銃身銃床切り落とし可能なのはほぼ旧式銃のみな為、あちらは装弾数などにも難あり}}  &bold(){&color(blue){多くの場合、サイズはこちらが小さくなる}} な反面、劣る点として  &bold(){&color(red){やはり射程が短い&高精度サイトが乗らない&銃の精度が悪い&威力が低い}}  &bold(){&color(red){入手性や口径選択の自由度に劣る}}  &bold(){&color(red){比較相手が旧式銃な為か、こちらの方が重くなりがち}} #endregion #region(close,ハンドガンピックアップ) 設定次第では()内の名前で表記される -&b(){.223口径/ミニドラコ&br().223口径/ARピストル&br().223口径/OA-93} どう見てもライフルみたいな性能をしてるが適応スキルはハンドガン OA-93はアイテム名が「ライフル」になっているが適用スキルはハンドガンになっている ライフル弾を使うだけあってハンドガンとしては破格の威力と弾倉を持つが、反動がかなり大きく距離減衰も大きめなのが欠点 一応ハンドガンスキル適応なだけあってよりより小さい他スキル適応の武器種よりは照準速度が早く、被弾時の安定性の低下の影響は小さい模様 似たような性能の銃に7.62×39mm/ミニドラコがあるが、弾薬の入手性が悪すぎるため常用しづらい -&b(){M1887非正規改造(非正規レバーアクション)&br()レミントン870 MCS(突入用)&br()ハンドガン(12ga)} ハンドガンスキル対応のショットガン。非正規改造が他2種と比べてかなり強いので可能ならこれを持ってくと良い。 弱い方の2種でも筆者の検証だと5マス先で大体タボール達と同じぐらいの威力が出た。 ハンドガン(12ga)はLMOEシェルターで見つかる上に自作可能で、入手性だけはぶっちぎりで優秀。 M1887非正規改造は銃砲店や家の地下などから見つかり、確率自体は低めだが見つかる場所自体は多い。 レミントン870 MCSは最も入手難度が高く、軍系装備だが軍施設では見つからないため軍車両や兵士の死体(ヘリコプター墜落現場などの最初から死んでいる物のみ。兵士ゾンビ系は×)などを探す必要がある。 -&b(){.410口径/ボンドアームズデリンジャー&br().454口径/タウルスレイジングブル&br().454口径/タウルスレイジングジャッジマグナム} 上とは逆に、ハンドガンなのに.410口径の散弾にも対応している変わり種。勿論普通の拳銃弾も撃てる。 残念ながらすべて多銃身拳銃やリボルバーなので、弾倉での弾種切り替えは出来ない。 .410口径自体が12gaと比べると威力・弾種・普及率の全てで劣る不遇気味の弾種ではあるものの、 低反動なのでハンドガンでも十分制御可能なレベルに収まっているうえに、 ショットガン側での競合対象がありふれているが貧相な性能のウィンチェスターM37と、 希少で嵩張るサイガ410しかないこともあり、むしろこちらでの使用を軸に据えるのもあり。 -&b(){20×66mm/RM228 PDW} こちらもハンドガン適応スキルのショットガン…だが散弾の威力は前述6種の比ではなく非常に強烈。 弾も銃も希少で、ケースレス弾なので手詰めでの水増しも難しいのがネックと言えるか。 -&b(){8×40mm/RM103Aオートマグナム&br().45-70口径/マグナムリサーチBFR} 通常のゾンビ相手に会心攻撃たたき出す威力42(弾薬によっては42出ないこともあり) 射程も40越えとハンドガンとは思えないほど長く、どの距離であっても精密攻撃でより輝く 携帯性も後述する.50口径よりは良好 -&b(){.50口径S&Wマグナム/S&W M500(.50口径マグナム/リボルバー)} 威力55の最強のハンドガン。黒色火薬の手詰め弾でも42 射程は16とハンドガン標準程度だがサイズが小型サブマシンガンに近い大きさとなっている為他のハンドガンと同じ運用をするのは厳しい -&b(){.22口径ハンドガン全般} 基礎性能は低く銃器としては最低クラスの威力で実戦の性能は本当に心許ない しかしDPSは悪くなく、反動も小さく銃の小ささも合わさって大量の弾薬を携帯可能 2階から射貫くなど一方的な攻撃をする場合の武器としては最軽量のため十分選択肢になる 低威力なため射撃回数が嵩むがむしろスキル上げにもなるため練習用としても有用 サプレッサーを付けるとなんと完全無音化可能。殴ったり弓で射貫いたり歩いたりするよりも音が小さいため隠密活動には最適 -&b(){グロックシリーズ全般} 30~100発というライフル並みの容量の弾倉が存在している拳銃。銃本体の入手性も良い方 オートシアーを取り付けてフルオート化すれば下手なサブマシンガンより高い連射性を拳銃サイズで実現可能と凶悪そのもの ただし反動が凄まじく明後日の方向へ弾が飛ぶため、フルオート運用していくならアタッチメントによる反動軽減や十分な武器スキルが必須 -&b(){5×50mm/RM232 IDM} ハンドガンにして驚異の射程60! 爆音な割に威力が低いが貫通力は高く、ほとんどの装甲持ちに対して影響を受けることなく攻撃可能。 サブマシンガンと違い性能は5.7mmの完全上位互換として君臨しており5.7mmの射程限界で撃ってもこちらの方がDPSが高い。 武器説明に書いてる通り点射を強く推奨。この反動ではグロックと同じくバースト、フルオートが生きる機会はあまりない -&b(){5.7×28mm/FNファインセブン} 5.7×28mm弾の高貫通が目を引くが反動も低く、より長射程で有効。威力はあまり高くないので弾持ちは少々悪め CDDA世界では警察が採用しているらしく、警官ゾンビや警察署などで見つかることがある -&b(){V29レーザーピストル} 電力を弾薬にする珍しい銃 威力が10で弾薬が無いため低火力に見えるが実は火属性であり、出血とは比べ物にならない追加ダメージと物理装甲無視も合わさって強力。 おまけに無反動かつ射程も30あり、照射すればするほど強力になる銃 MODを付けるとさらに凶悪になり、高密度コンデンサ+収束レンズで威力25・最大射程50というライフル弾使用拳銃並の性能になり、 高密度コンデンサ+ビーム散乱装置で最大射程が半減するが散弾銃特性付きで威力30を誇り、接近戦で驚異的な制圧力を発揮するようになる 火属性のためたまに火事を起こすので室内での使用は注意。特に蜘蛛の巣は覿面に燃える。 開発版(2024/02/17)ではレーザー系武器はオーバーヒートするようになった。フルパワーで連射すると3秒(スキルカンスト下で2秒)、約十数発で焼ける。その為単発火力はないが瞬間火力お化けという奇妙な銃に。カスタムしてもオーバーヒートには影響せず、むしろ威力が上がる分効率が良くなるので、連射可能数に不満があれば火力MAXカスタムを推奨。 焼いても壊れたりなどはせず、しばらく撃てなくなるだけなので気にする必要はないが、別長期的な連射速度は変わらない為基本焼くべきではない #endregion ***&b(){サブマシンガン} 拳銃弾を使用し、速射性能に優れた小火器です。 使用弾薬がハンドガンと共通なためライフルやショットガンに比べ単発火力こそ大きく劣りますが、十分な射程、そこそこの取り回しの良さ、サイズ、リロード性能、低反動の連射が現実的な為高火力と&bold(){&color(blue){スペックはかなり優秀}}なのかが特徴です。 フルオートで撃てばショットガンに引けを取らない机上火力を出すことができます。 しかし、最も反動が低いサブマシンガンでもフルオートの反動は決して低くなく、ショットガンと同じくらい&bold(){&color(red){高い近接戦闘力を出したければ高いスキルやアタッチメントによる反動制御は必須}}です。 また&bold(){&color(red){低い単発火力故に高装甲の敵に悩まされることになります。散弾の様に誤魔化す手段はありません。}} 貫通力の高い弾薬を使う銃もありますがどれも弾薬の大量入手は困難であまり現実的ではないのが現状です。弱点部位の熟練により使用感が大きく変わるので使うなら積極的に上げると良いでしょう。 威力が低すぎてヘッドショットはごく僅かの敵にしか発動しないので、硬い敵以外は狙撃よりバラマキが有効です。 #region(close,サブマシンガンピックアップ) -&b(){9mm/MP5A2&br()9mm/MP5K-PDW&br()9mm/MP5SSD&br().45口径/H&K UMP45} サブマシンガンらしいサブマシンガン 性能面で際立った点はないが入手性と弾薬調達のしやすさから運用しやすく、サブマシンガン入門にお勧め 主な入手先はSWATトラック。銃砲店にはまず出ない -&b(){5×50mm/RM216 SPIW&br()8×40mm/RM2000} サブマシンガンの中ではぶっちぎりの射程と単発火力、貫通力と隙が無い。RM2000の射程42も大概だがRM216に至っては60である しかし距離によってはP90やMP7よりもDPSが劣ることも… 尚DPSで負けるのはP90、MP7の射程限界での運用の話であり至近距離なら先ずこちらが優位。爆音注意 -&b(){5.7×28mm/FN PDW&br()5.7×28mm/FN P90&br()4.6×30mm/H&K MP7A2} 貫通力の高い弾薬を使うサブマシンガン 超低反動な為連射に向く。低反動は長射程において有利なことが理解できる逸品 前述の2種と比べると目立った癖も無く扱いやすい -&b(){.22口径/アメリカン180} フルオート射撃(6)によって低威力だが超低反動という.22口径の強みを最大限に生かせているサブマシンガン .22口径銃器としては嵩張るものの威力補正は最高であり、勿論サプレッサーで完全消音化も可能 最低でも165発という桁がおかしい大容量マガジンも合わさって完全消音武器としては普通に最強格に入る 使用感は5.7×28mmや4.6×30mmのサブマシンガンとほぼ同等だが、前二種と違って貫通力はまるで無い為そこだけは注意 -&b(){9mm/H&K業務用ブリーフケース} 全サブマシンガンでも屈指のレアアイテムにして、&bold(){全銃器でも屈指のネタ枠担当} そもそも初対面では&bold(){木の棒一本持っているだけで警戒される}CDDA世界においてこの手の偽装は意味を成しておらず、 単純に銃器として見ると並のマシンガン以上の巨大なサイズとMOD装備不可という致命的な欠点が圧し掛かる 武器として使うならどう考えても取り出した方が強いので、ロールプレイで使う武器と言える #endregion ***&b(){ライフル} 威力と射程に優れるライフル弾を使用する火器です。中~長距離の射撃を得意とします。 ライフル弾は&bold(){&color(blue){高い威力と射程を持ち、殆どの敵に有効打を与えることが可能}}です。 一方で&bold(){&color(red){照準速度が遅いため接近戦は苦手}}で、中距離以遠での射撃を得意とします。 基本的に大型の武器で長物のため、&bold(){&color(red){専用のホルスターや負い紐がないと持ち運ぶにはかさばります}}。 ライフルには大別して、装弾数が多く連続射撃がしやすいバースト・フルオート系ライフル(アサルトライフル、マシンガン)と 大口径弾を使用し、反動が非常に大きい代わりに射撃精度に優れるセミオート系ライフル(バトルライフル、スナイパーライフル)の2種類がありますが、どちらも共通でライフルスキルが適用されます。 #region(close,ライフルピックアップ) -&b(){STANAGマガジンに対応する.223口径ライフル} 銃・弾薬・マガジンいずれも入手性が良く、それでいて十分な性能を持つ とりあえずライフル1本持っていくならこれ、というレベルで汎用性が高い 弾倉が軍施設で手に入る.223口径用のクリップに対応しており、リロードもマガジン式とは思えない程に早いのも魅力の一つ 殆どがセミオートとオート射撃を持つがAR-15など一部の銃はセミオートのみとなっている 弾薬は.223レミントンだけでなく5.56㎜/NATO系も装填できるので覚えておこう -&bold(){.308口径ライフル} 最大射程60と高精度を誇る、バトルライフルの基本形と言える口径の銃器群 流石に.223口径ほどではないものの、軍では12gaと同程度には普及しているため入手性がそこまで悪くないのが魅力 射程の都合から.223口径では難しい、昼間に大口径タレットやライフル持ち狂人を安全圏から始末する用途ならとりあえずこれと言えるだけの性能はある フルオート射撃ができるものは半分程度だが、反動制御は困難なのでスコープを付けて遠目からの点射の方が強みを生かせるだろう 弾薬は.308ウィンチェスターだけでなく7.62x&bold(){51}mm系統も装填可能 後者は似た口径である7.62x25mm(西側拳銃弾)、7.62x39mm(西側ライフル弾)、7.62x54mmR(モシンナガン弾)は非対応の別物なので要注意 -&bold(){.30-06口径ライフル&br()12.3In口径ライフル} .30-06口径は、民間の大型生物用ハンティングライフルや警察の狙撃銃などの口径 対抗馬の.308口径と比べるとわずかに威力が劣るものの、射程と精度では並ぶものを持つ .308口径は弾・銃共に軍関係以外での入手が渋いという欠点があるため、 軍関係の施設に縁がない場合は警察署や銃砲店でそれなりに見つかるこちらを長距離狙撃用の主力ライフルとして据えるのがオススメ M1ガーランドは弾倉が自作可能で撃ち切ると弾倉が自動で排出(地面に落ちる)という実銃を再現した特徴を持つ &br() 一方の12.3In口径はエグゾディが使用している口径であり、 対応銃がイロモノ揃いの所為で使いづらく見えるが、弾自体は.30-06口径の互換程度の性能となっているため長距離狙撃用としては決して悪くないスペックがある 弾薬の入手はルーピックの販売だけを見ると渋く見えるが、 屑鉄野営地の各地に転がっている金属箱を叩き壊して盗んで回ることで、一か所につき一万発を超える弾が見つかる事も -&b(){.223口径/M249&br().308口径/M240&br().308口径/M60&br().50口径BMG/ブローニングM2HB HMG} 弾帯装備が可能なマシンガン系で連射性能が高く、圧倒的な瞬間火力を誇る この口径のフルオートの反動はほぼ制御不可能で長距離はロクに当たらないので至近距離まで引き付けてからのゴリ押しが有効 これらは全て車載が可能で、M60以外はその辺の軍用車両のタレットからレンチ一本で取り外せるため入手性がいいのも魅力 ブローニングM2は威力最強クラスだが立射不可(テーブルなどの地形が必要)かつ弾帯込みで&bold(){50㎏近い重量}と取り回しにかなり難があるため車載がお勧め STANAG弾倉と互換性があるM249以外は弾帯以外に対応していないのが数少ない弱点 弾帯接続金具を使う[a]ことで対応した弾薬があれば弾帯の再作成が可能なので、撃った後は弾帯接続金具の回収を忘れずに -&b(){.308口径/M134D-Hミニガン} 高速(100発)、低速(50発)という圧倒的な連射速度によって射撃武器最上位の瞬間火力を誇る一品 当然ながら反動制御は不可能であり、これだけの弾数をまともに食らって立っていられる相手などいるはずもないため オーバーキルによる無駄撃ちも洒落にならず、どう足掻いても弾薬の浪費という現実に直面することになる 更に弾薬込み20㎏オーバーの重量、立射不可、発射にはUPS電力が必要と取り回しは最悪の一言 武器説明にもあるように車載(要バッテリー)が前提となるだろう アパッチから取り外せば入手可能だが、前述のようにとんでもないじゃじゃ馬なので弾帯だけ貰って帰るのもアリ -&b(){.50口径BMG/バレットM107A1&br().50口径BMG/AI AS50&br().50口径BMG/マクミランTAC-50&br().50口径BMG/サーブBFG-50} いわゆる対物狙撃銃にあたる系統で最高クラスの単発火力を持つ 相応のスキルが要求されるが、超長距離からこの火力を投射できるのは非常に貴重で唯一性が高い 弾は車載されているブローニングM2から弾帯を抜き取り、さらに抜き取れば纏まった数が手に入るため薬莢の説明とは裏腹にそこまで貴重ではないものの、銃側はどれもこれも貴重なのが悩み処。 入手先としては軍事施設や科学研究所の武器庫、ほぼ運任せになるが投下物資からも手に入るが何れも出現率は渋め。 &s(){またこれらが手に入らないが.50口径で狙撃したいという場合はブローニングM2を改造することで威力だけは互角と言える.50口径BMG/50キャリバーを作成可能。無論ハンドメイド品らしく急場凌ぎの代用品程度の性能しか無い為どれかが手に入り次第乗り換えてしまおう} 残念ながら.50口径BMG/50キャリバーはゲームから削除された -&b(){A7レーザーライフル} レーザーピストルより燃費は格段に悪くなったが、基礎威力が倍以上で4発フルオートが可能 照準が全くブレない無反動フルオート連射を最大射程30からたれ流せるため、中遠距離でのDPSはダントツに高い MODは収束レンズで最大射程を1.5倍にするだけでも強力無二(高密度コンデンサは消費電力増加が重い為、ピストルと違ってこちらではオススメとまではいかない) 更に高密度コンデンサ+ビーム散乱装置の組み合わせだとフルオートレーザーショットガンという訳の分からない代物になり、 フルオート一斉射で320という驚異的な燃費の悪さと引き換えに、近距離における絶対的な殲滅力を保証してくれる 開発版(2024/02/17)ではレーザー系武器はオーバーヒートするようになった。こっちの方がオーバーヒートするまでの許容値が倍近く多いだけで超長期的な連射可能数は変わらず。ただこっちの方が威力が高い関係上、連射しなくて済むはずなのでこちらの方がオーバーヒートに強い。こちらもオーバーヒートしても一時的に打てなくなるだけだが、連射するとハンドガンのやつより早く一瞬で焼けるので、今後は単発射撃も使うべきだろう。 -&b(){hm12ダズルライフル} 対ロボットに特化した上の亜流品だが、こちらはハブ01のミッションを多少進めるだけでUSPとセットで貰えるため入手難度が段違いに低い 基礎威力が1という致命的な欠点こそあるものの、いかなる防御も貫通してダメージを与えられるため中遠距離からたれ流せばロボット以外にも案外通用する -&b(){CMESレーザー砲/CMESレーザー砲単体型} 戦闘メックグラントの内蔵ガトリングレーザー砲で無改造A7並の無反動レーザーをフルオート15連射可能 昔は威力はレーザーピストル並み・消費はA7レーザーライフル並と『いともたやすくバッテリー切れに陥る』と揶揄されるような代物だったが、 基礎威力が倍・電力消費が半分と大幅な強化が施されたことでミニガンに次ぐほどの高DPS武器に生まれ変わった さらに3発バーストと5発バーストも搭載しており、撃ち分けていけば電力浪費もある程度抑えられる 相方の偵察メックグラント共々メック自体がエンドコンテンツ級の激レア装備であることに加え、電力供給も希少な軍用燃料電池のみで、 (プレイヤーの所有重量とは扱われないものの)銃自体が凄まじく嵩張るため、接近戦に持ち込まれると照準の遅さに苦しむことになると欠点が無いわけではないことに留意 最新版ではグラントの残骸を分解することで単体型を入手できるようになった こちらは立射不可(テーブルなどの地形が必要)かつ&bold(){40㎏近い重量}とメック武装時より取り回しが大きく悪化してしまうものの、 一般的なUSP電源や、車載でバッテリーからの供給が可能になったため電力供給の問題が解決し、 MOD強化にも対応している為、単体の火器として見るならメック武装時を軽く凌駕する性能を持つ #endregion ***&b(){ショットガン} 短い射程と高い威力を持った散弾を放つ、近距離特化型の銃です。 &bold(){&color(blue){1発の威力が非常に高く、ゾンビを一撃で黙らせる}}ことも難しくありません。 散弾以外も使用可能で、&bold(){使用する弾種により性能が大きく変動する}という特徴も持ちます。 ほとんどのショットガンは&bold(){&color(red){1発ずつ手動で装填するためリロードに時間がかかり}}、大群の相手をするには手数が不足しやすいのが欠点です。 他の銃と比べて装填速度に難を抱える為、大群相手ではその火力をもってしても手数が不足しがちです、使用する場合はショットガンベルト等の取り出し速度が速いポケットに弾を入れて装填速度を上げる、銃自体を複数所持するなどの対策を。 (0.G未確認/情報求)&bold(){&color(red){スピードローダーが機能しているショットガンは存在しない。}}スピードローダー差込口を付けても機能しない。 #region(close,弾薬について) -散弾系(散弾・小ペレット・矢弾) 低火力の弾を複数発射します。 &bold(){&color(blue){至近距離を除いた近距離での散弾は総火力、命中力共にぶっちぎりで無装甲の相手には凶悪そのもの。}} しかし逆に言うと&color(red){遠くの敵や硬い敵に対しては矢弾であってもほとんど効果がない}のが欠点です。 また&bold()&color(red){散弾は流れ弾の被害が甚大なので射線をしっかり意識する事}。車なんて簡単にズタボロにできるし、今のNPCは誤射で敵対化します。目標以外のゾンビにも流れ弾が当たるのは日常茶飯事なのでNPCの後ろから撃つのは非推奨 (0.G未確認/情報求)1マス先を狙った場合のみ、銃に記載されてるスペックの弾を1発だけ発射します。 このため装甲持ちに対して至近距離で撃つのも手ではありまが、&color(red){基本的に至近距離では真価を発揮しづらい点に注意してください}(一部の性能が極端に低い銃、小ペレット弾を除く) modのチョークを装備すると単発弾は打てなくなる代わりに散弾の精度が増します。特化するなら是非 &color(red){チョーク以外のマウント系含むほぼ全て?のアタッチメントは散弾の精度を低下させる模様。注意。未改造で運用を推奨} -単発弾 ライフル弾に近い性能を持つ単発高威力の弾を発射します。 散弾の強みはすべて消えますが、逆に言えば散弾の癖が無くなるとも言えるでしょう。 ほとんどの銃で瞬時に単発弾を切り替えるのは容易ではないため予めどちらを装填しているかを把握し運用しましょう。 -ドラゴンブレス弾 &bold(){&color(blue){火炎放射器のように前方に炎を放ちます}}。 下手に使うと自爆したり火事を起こして大惨事になりかねないので注意しましょう。 #endregion #region(close,ショットガンピックアップ) 銃によって散弾の精度は大きく変動する模様、銃のスペック通りの散弾が発射されるとは限らないのでいくつかピックアップ。 設定次第では()内の名前で表記される -&b(){12ga/レミントン870エクスプレス(12ga/7発ライオットガン)&br()12ga/モスバーグ500セキュリティ(12ga/6発コンバット)&br()12ga/モスバーグ500フィールド} 入手難易度が低いわりにそこそこ精度が良く装填数、装填速度以外の欠点はない。ブローニングオート5やサイガを持ってないなら先ずはこれらから使ってみよう モスバーグ500セキュリティとモスバーグ500フィールドは同性能 -&b(){.410口径/サイガ410&br()12ga/サイガ12(ショットガン弾/アサルトガン)&br()20x66mm/RM20オート} それぞれ各口径で唯一のマガジン式のショットガン(厳密には20x66mmにはもう一つあるが、単品では使えないため後出) 一般的なショットガンの欠点であるリロードの遅さを克服しているため、 継続的な射撃においては他ショットガンの追従を許さないという明確な強みを持つ サイガ12は他の特徴的な効果のあるショットガンと違い散弾の精度が上位クラスでより長距離戦に耐え、総合力はトップクラス。チョークはつかない サイガ410は.410口径に対応した兄弟モデルだが、何故かサイガ12より対応弾が非力なのに銃本体が倍近く嵩張り、精度もあまり良くないためあちらほど優秀とは言い難い .410口径内では装弾数と低反動を生かした継戦能力の高さが強みとなっているものの、運用によっては他武器を選んだ方がいい事も RM20オートはサイガ12以上の基本性能を誇る超高性能ショットガン。 ほぼ反動制御が不可能な他のフルオート射撃可能なショットガンと異なり、まだ制御が容易な2連オート機能も付いているのも魅力 共通する欠点は入手難易度の高さ。サイガ系2種は別荘地や大邸宅、RM20オートは研究所や軍施設を探そう。 またRM20は弾薬も貴重品で手詰めが不可能なため常用はかなり難しい。 -&b(){12ga/単銃身} 散弾精度最強クラス。ショットガンベルト等で装填速度を何とかすれば決して弱くなく、実用十分かつ入手も容易 更に再装填時自動的に薬莢がバックに入る為手詰め派にも優しい。 チョークが付くので更に射程を伸ばして長距離戦仕様ショットガンにも出来る ただし単発故に敵の群れには対応できず、適当にこれだけ持って行くと数の暴力に引き潰されるのでバックアップは用意しておきたい -&b(){12ga/レミントン870ウイングマスター&br()12ga/レミントン1100競技用&br()12ga/ブローニングオート5&br()(12ga/5発狩猟用)} 名前は違うが全て同性能。こちらも単銃身と同じく散弾精度が良く、決して多いとは言えないが装填数がマシな数になった チョークも付けられるのでので長距離も行ける -&b(){12ga/タボールTS12(12ga/オートロードブルパップ)&br()12ga/コブライ・ストリートスイーパー(12ga/オート)&br()ケルテックKSG(12ga/小型ブルパップ)&br()ケルテックKSG25(12ga/大容量ブルパップ)} 一件強そうな説明、性能してるがどれも散弾の精度が劣悪なため、至近距離一歩手前もしくは単発弾メイン運用を推奨。 ただし&b(){ケルテックKSG25に初期からアンダーバレルとして搭載されている予備弾倉は何故か総火力が高く}、理論上の火力は精度最強SG達より30%ほど高い。 小ペレット弾使用時の火力もぶっちぎりで高く、代用品としても唯一実用ラインに立っている。威力の高さは基礎ダメージ由来のようで装甲持ちに対しても強い。 威力でカバーされてるとは言え精度が悪く、やはり遠距離だとすぐに不安定な威力になるのが欠点 -&b(){12ga/M26-MASS単独型} 12ga口径のMOD対応ショットガンの一つだが、専用の銃床を取り付けることで単独の銃器として運用可能になる変わり種 単独型を単体の銃器として見ると、基本性能はお世辞にも優秀とは言い難くMODもほぼ付かないものの、 ショットガンの中では12ga/短銃身並の軽量小型さが最大の強みであり、さらに3/5発のマガジン式なので取り回しは極めて良好 なおMASS対応銃床は単独で出ることは無いため、単独型を使いたいなら銃床取り付け済みの物を探す必要がある MOD・単体版の両方とも軍施設で見つかる -&b(){20x66mm/RM121補助ショットガン(mod)} 一般的にはパッとしないことが多い武装追加MODだが、こいつは例外的に高性能となっており、 威力マイナス補正無しの10発マガジン式ショットガンと実に素晴らしいスペックを誇る しかもどういう訳かマガジンを共有しているRM228 PDWより散弾精度・実反動が低いため、 MODでの強化が不可能なことを差っ引いても取り付け先によっては普通に本体を食ってしまえるレベル 本体をグリップ扱いにした単品の銃器として扱うなら、可能な限り小型の銃に取り付けてRM228 PDWより軽量小型に仕上げるのが最も有効かもしれない 20x66mm口径の宿命で、弾が希少すぎるのが最大の欠点 -&b(){ハブ01HWP+HWP近距離銃身セット} &b(){&color(red){究極の地雷}}。精度上げるチョークが固定で付いてるのにも関わらず精度ワースト1位。2マス先でも精度に不安があるレベル ちなみに筆者の検証だと5マス先からの平均火力は単銃身が4倍以上。単銃身のほうが強いのではなかろうか? 尚単発弾はチョークのせいで装填できず、至近距離で運用するにも取り回しの悪いコイツではサイガの存在が立ちふさがる… 近距離銃身セット以外は普通に強いので他の銃身で運用しておこう 開発版では精度のバグが修正されまともになった。無駄にデカくて重く、そのせいで照準速度低下しているが半面。唯一ライフルスキル適応の30連マガジン+弾倉式なので実用性の高い2バーストという特徴を得た。あとついでにスラグ弾が入るようになり、スラグ弾とは思えないような超精度で使える #endregion ***&b(){ランチャー} ロケットやグレネードなどの爆発物はもちろん、火炎放射器や化学兵器・放水砲といった特殊な重火器も含まれます。 特に爆発物の威力は&bold(){&color(blue){重装甲のターゲットに対しても多大なダメージを与えられる}}ほどの威力を誇ります。 ただし、スキルの練習をしたい場合でも&color(red){&bold(){弾薬が貴重なためスキル練習自体が困難}}という欠点があります。 唯一まともに反復練習できる手段は、消防車に搭載されている&bold(){&color(blue){高圧放水砲}}です。水場の近くであれば撃ち放題です。 爆発物は当然ながら、その高い威力で&color(red){&bold(){自爆してしまうと即死の危険性もある}}ため、取り扱いには細心の注意が必要です。 また&bold(){&color(red){炎やガスは時間とともに広がっていくため自傷に注意}}が必要です。 #region(close,ランチャーピックアップ) -&b(){RM451火炎放射器} 一般的な火炎放射器と比べると基礎性能が段違いに高く、弾薬消費が1/5で射程が1.5倍 発生する炎が本体と言われがちな火炎放射器だが、こちらは高い威力補正からナパームをフルオート連射すると直撃ダメージだけで大抵の相手を焼き殺せるレベルの火力が出る ただし、熱対策が不十分だと射撃後の残り火で立ち止まった射手を焼き殺す点は改善されていない点に注意 #endregion ***&b(){弓} 原始的な武器ですが、&color(blue){&bold(){射撃時に発射音をほとんど発しない}}のが最大の利点です。 弾薬となる&bold(){&color(blue){矢の作成素材は簡単に集められる上に撃った後も再利用可能}}のため、残弾を心配する必要も少ないでしょう。 ただし弓を引く必要があるため&bold(){&color(red){一射ごとにスタミナを消費}}し、&bold(){&color(red){低スキルでは有効射程が非常に短く、精度も著しく低い}}ため、 実戦で使うならまずはある程度的当て練習をしてスキルを磨き、可能なら運動能力も底上げしてスタミナに余裕を持たせないと痛い目を見るでしょう。 また、矢を詰めた&bold(){&color(red){矢筒を装備していないと1発ごとの装填に時間がかかります}}。 弓本体も&bold(){&color(red){容積が大きく、弓専用のホルスターがないと持ち運ぶにはかさばります}}。 大型の弓は&bold(){そのまま着用することも可能}ですが、負い紐付き銃器以上に動作の妨げになるでしょう。 弓系武器は常に両手持ち扱いです。 ダメージ面において弓とクロスボウは銃と異なり「武器の攻撃力×矢・ボルトのダメージ係数」で計算され、かつ矢・ボルトはクリティカル倍率が銃弾より高いという特徴を持ちます。 そのため弾が同じならどれでももほぼ同じダメージが見込める銃と異なり、「良い弓、良い矢、良いスキル」であるほどダメージ効率が上がります。 特にCDDAの射撃の仕様として&bold(){会心の一撃(クリティカル)はクリティカル倍率込みのダメージが相手の最大HP以上のダメージ((小数点の都合で会心発動でもミリ残りはあり得る))のみ発動する}というものがあるため、クリティカル倍率を活かすためには一撃の重さが重要視されます。 ダメージ倍率の関係から弓威力×矢の威力が9を超えると普通のゾンビに会心が出るようになるので、威力合計が9を超えるかどうかは一つの指標になります。 ロングボウなどの標準的な弓なら威力6なので、ロングボウ(威力6)×ブロードヘッド(係数1.5)などによる&bold(){弓×矢で威力9確保}が一つのラインと言えるでしょう。 また弓矢は死体を必要以上に傷つけない効果があり理論値は狩猟に向きますが低スキル帯で小動物に当てるのは難しいでしょう。 #region(close,弓とクロスボウの矢について) SG弾薬並みに各種弾薬の差があります。使い分けよう。恐らくはほぼブロードヘッド一択かもしれないが。 -カーボン、木/ブロードヘッド、アルミ/ブロードヘッド、 与ダメ特化の矢・ボルト。カーボンは1.75倍、ブロードヘッドは1.5倍。カーボンとアルミブロードヘッドは製作不可。アルミ製は木製より微妙に精度が高い。 前述の通りクリティカル威力が敵のHPを超える時のみクリティカルになる仕様かつ、クリティカル倍率の高い矢・ボルトカテゴリにおいて使うならほぼこれ一択。 カーボンはかなり貴重品だが、ブロードヘッドでもクリティカル不可の高HPの敵もカーボンなら出るかもしれないので強敵相手に試す価値はアリ。勿論カーボンのみ使うのも十分アリではあるが雑魚には過剰火力かもしれない。 武器側で威力を確保できるコンパウンドボウ系ならコストケチって金属矢・ボルトや簡易矢・ボルトもアリだがそれ以外の弓ならブロードヘッドをメインにしておこう。 -ボドキン 倍率1.0ながら貫通に特化した矢…なのだが実際は地雷気味。 理由は単純で貫通力は威力倍率補正を受けないからである。 運用にあたって必要最低条件である威力9確保してる弓ならブロードヘッドもボトキンも実質貫通力は同等、違いはこっちの方が微妙に精度が良いことあたり。 -火矢 弓限定。使う前に使用して着火がいる(もちろん着火道具必須) 火属性でありなんと驚異の炎上3。これは燃え盛る炎に浸かった時と同等…つまり火炎放射器のナパーム並みである 実際には着火してるだけなのであちらよりは火力が劣るがそれでもぶっ飛んでる 当たりさえすれば機能するので使いやすく、大体威力9確保のヘッドショットと同じ位の総ダメージ。威力9確保でヘッド出せる敵はまず死ぬと思っていい。 弱点は直ちに総火力を吐き出さないので倒すのに時間がかかること。コンパウンド系だと低装甲HPお化けは素直にブロードヘッド使ったほうが火力出る事、そして骨には何故か聞かない事。 骨は熟練カンストでも何故か銃弾と違い目に見えて弱点に当たりにくい補正がある模様。下記の炸裂&爆発系もかなり微妙で実質対抗手段がないのが実情である -ゴム矢尻 弓限定。当たった敵を朦朧状態にする。 1000L級の超巨大系すら問答無用で朦朧とさせることが可能だが威力は無きに等しいので矢筒に数本仕込んで置いて逃げに使うぐらいか -炸裂&爆発 着弾地点の周囲に爆発ダメージを与える。 一応骨に対して唯一安定してダメージが入る…が威力がまるで足りてない。 最初期こそワンパンだがHPインフレが激しい進化先の骨には3発以上が必須で、弓ならまだしもクロスボウは本当に厳しい。 そして製作コストもヤバいため実用性は大分怪しい。 使うならしっかり目標に当てよう、当たりさえすれば最大火力の爆心地になるのであんまり精度を気にする必要はない。 射程が短いくせに爆風だけは広いので自爆に注意。とはいえ自爆ダメージはさほど高くない。 #endregion #region(close,弓ピックアップ) -コンパウンドハンティングボウ 高い基礎性能に加え、使う[a](要ドライバー)ことで引きを通常・(重)・(軽)の3種に変更できるという特徴を持つ弓。 重は全ての弓の中で最強の威力12を持つ上に、ほぼ同威力を持つグレートボウ系とは異なり要求筋力は11と常識的。 軽は威力が下がるもののそれでもロングボウ以上の威力7と標準以上でありながら、 要求筋力は7と大幅に下がり、低筋力のもやしでも扱えるほどに引きが軽くなる。 更に設計が近代的なのでMODの対応幅が広く、弓の中では軽量小型かつ射程もトップクラスと隙らしい隙の無い実に懐の深い弓。 総じて弓の中ではトップと言っていい総合性能があり、弓主体なら最終装備に成り得る。 唯一の欠点は製作不可能で使いたいなら現物を見つけるしかない点。 狩猟用品店やキャンプ場でたまに見かけるので弓使いを志すならチェックしておこう。 -コンパウンドグレートボウ 弓の中で最大の射程22に加え弓2位の威力11を誇る一品。こちらは製作限定。 性能的には同じく製作限定である木製グレートボウを扱いやすくした仕上がりとなっており、 あちらよりサイズを低減して要求筋力が下がり、近代的な設計となっているためMODの対応幅も広い。 …ただし、低減されたとはいえ要求筋力は15と並の人間に扱えるレベルではなく、 コンパウンドハンティングボウ(重)と比較すると多少の射程と引き換えに失った性能が多い為、最終装備としてはやや厳しい立ち位置にある。 -コンポジットボウ(重) 威力8があるためブロードヘッド使用時に威力6組ではヘッドショットでしか会心の出ない頑強ゾンビあたりまでワンパン可能。 代わりに取り回しは悪い。射程が12とロングボウよりかなり短く、MODはあまり付けらない上に必要筋力は11と少々重め。ギリギリの筋力だと苦痛による筋力低下で引けなくなることもままある。 とはいえ自作可能なのは大きな強みであり、引けるならコンパウンド入手まで十分使っていける性能はあるだろう。 -組立式/モダンリカーブボウ、ロングボウ 威力6組。いずれも必要筋力は8。 リカーブボウ2種は製作不可かつ射程14だが基礎性能が良く、近代的な弓なのでMODも豊富。 組立式は使う[a]で分解して長さを1/3に出来るため持ち運びも楽。 ロングボウは基礎性能やMOD面こそリカーブに劣るが射程18と長く、自作可能な点で勝る。 前述のように運用においてはブロードヘッド前提となるので矢の準備はしておこう。 ただし頑強ゾンビなどの並のゾンビより高いHPを持つ相手にはブロードヘッドでもヘッドショットしないと会心が出ないので注意。 可能なら火矢なども準備しておくとよいだろう。 -スリングショット 矢ではなく小石を放つ一風変わった武器。 性能そのものは最底辺であり、武器弾薬共にダメージが貧弱でとてもではないが主力で使っていくことはできない。 しかし製作ゼロから作成可能、弾薬調達が極めて容易という点から遠距離攻撃手段に乏しい最序盤では一考の余地がある。 弾薬側での射程補正が大きく、並のハンドガンより長射程なのも魅力の一つ。さらに弓とは異なりMOD無しで完全消音。 他にも安全地帯からの一方的な攻撃をする場合にも有用。性質としては.22口径ハンドガンに近いポジションと言える。 上位互換品としてブレーススリングショットがあるがこちらは製作不能で、狩猟用品店で見つかる事がある。 -木製グレートボウ レシピこそ必須だが、簡単な素材と道具で作れて射程も威力もトップクラス…と見せかけて必要筋力&bold(){17}が全てをぶち壊しにしているネタ装備。ついでにMODも殆どつかない 必要技能が製作8と高い割に異様なまでに素材が軽いので、むしろ製作スキル上げ用として便利かもしれない #endregion ***&bold(){クロスボウ} 機械式の機構で短い矢(ボルト)を撃ち出す武器。無音ではありませんが発射音は非常に小さいです。 弓と同じく、弾薬となる&bold(){&color(blue){ボルトの素材は簡単なので時間さえあれば量産は容易}}です。 弓と比べて&bold(){&color(blue){有効射程が長く、精度にも優れる}}代わりに&bold(){&color(red){リロードには大きく時間がかかります}}。 クロスボウは&bold(){&color(red){種類によって性能が大きく異なり、影響するスキルも変わります}}。 本体のリロード時間が長い分、取り出しコストの影響が相対的に小さいため、&bold(){&color(blue){矢筒を適当な収納で代用しても影響は少なめです。ボルトも矢と比べて短いため、弓と比べて装備的な圧迫が少ない}}のは強みと言えます。 また、一般的な単発式のクロスボウは「ライフル」、リピーティングクロスボウは「サブマシンガン」、等と、武器によって対応スキルが様々なのも特徴の一つです。 ボルトは矢と同様に再利用が可能なので、銃器の練習用として扱うのもアリかもしれません。 #region(close,クロスボウピックアップ) -コンパウンドクロスボウ クロスボウ屈指の超火力である驚異の威力13。ブロードヘッド以上のボルトを使うと余裕で3桁ダメージを叩き出す。昔はHPに難がある敵をドロドロにしていた((現在は矢の仕様変更で死体損壊しなくなった為ボルトで死体が爆裂することはない))。 必要筋力もわずか6と低く、筋力に難がある@でも握るは容易。 それでもリロードはやはり重い12秒。スキルで軽減されるので該当スキルを可能なら上げておこう。スキルカンストでリロード時間はクロスボウに限らず半分になる(ボルトの取り出しコストは別) 1発以上耐えるゾンビを探す方が難しいぐらいの凄まじい破壊力だが、1発でも耐える敵にはリロードの遅さが重くのしかかる。故に、適当に使うと厳しい立場なのは相変わらず。 製作不可なので入手性も悪い。身もふたもないこと言っちゃうと弾があるなら.223口径のライフルの方がいろいろと使い勝手は良い -コンポジットクロスボウ、ヘビークロスボウ 威力6組。つまり最低ライン。 全体で見るとクロスボウはまともな威力の物がほとんどないので不遇かもしれない。 コンポジットはクロスボウらしい性能で自作可能なのでコンパウンドが手に入るまでのつなぎだろう。 ヘビークロスボウは射程が30と変わった特徴があるがリロードは脅威の&bold(){60秒}。そしてmod込みだとどう見ても精度が劣る為考えて使わないと首を絞める。 一応木製グレートボウと違って必要筋力はゼロなため誰でも扱えると言えば扱える。 -ピストルクロスボウ、レール直装式クロスボウ 威力が非常に低く、ブロードヘッドをもってしてもダメージが伸びないため実用性は低い。それぞれ小型、銃器MODとユニークだが今の性能では用途はあまりないと思っていい コスト度外視で爆発ボルトならと思うかもしれない。だが爆発ボルトは射程5未満は自爆確定でピストルクロスボウは射程6、レール直装式は8。自爆には要注意。 -リピーティングクロスボウ 超低火力だが10発装填可能というユニークな能力を持つクロスボウ。 一見すると強そうだが通常ゾンビをブロードヘッドで倒すのすら20発弱必要になるほどの低火力であり、まともな運用は出来ない。 その代わり威力の要求されない爆発ボルトを満載することで爆発によるゴリ押し運用が可能。 実質無反動なので超連射でき、射程外からしっかり照準を合わせておけば接近されずに大抵の敵をほぼ討伐可能な性能となる。 参考までに巨体スケルトンやケブラーは約14発程度で沈められ、巨体ゾンビは10発丁度で沈む。 ただし射程は8と短いので自爆しやすい点には注意。 #endregion ***&bold(){投擲} スリングといった銃器ではない射撃武器が該当します。弓系と同じく&color(blue){&bold(){射撃時に発射音をほとんど発しません}}。弾薬の調達も容易です。 ですが弓より原始的な武器が多いため&bold(){&color(red){武器としての性能は低い}}ものが殆どです。 投擲武器には2パターンあり、武器を装備して専用弾を消費し、射撃武器のように使用するタイプのスリング系と、 射撃武器としては扱えないものの投擲時に性能に補正がかかり、当てた相手を倒すと回収できる投げナイフ・投槍・その他系の二種がありますが、本ページでは前者のみの紹介となります。 #region(close,投擲武器ピックアップ) ピックアップと言っても投げナイフといった弾を使わない物を除くとスリングと投石杖の2種類しかない 投擲は石があれば練習でスキル3まではすぐに上がるので使うなら先にあげておこう。 -スリング 小石を放つ投擲武器。性質の近いスリングショットと同じく最底辺の性能、製作&弾薬調達が容易ということから使い方もあちらとほぼ同じ。 こちらの強みは威力補正がブレーススリングショット以上に高い事と、手榴弾などの投擲にも使えるため他武器に持ち替えても上げた熟練が腐りにくいこと。 製作難度はスリングショットよりさらに低く、シェルターの素材のみで作成可能なので避難者スタートで開幕から使っていくことも出来る。 -投石杖 小石よりも威力の高い「石」をメイン弾薬とし、専用に改造した手榴弾、火炎瓶や強酸瓶も投擲可能で、 更にクォータースタッフとほぼ同等の近接性能を持つという射撃武器と近接武器を折半したような強い独自性を持つ武器。 地味に長棒系なので棒術やシラットなどの武術にも対応しており、大半の長棒系武器と異なり両手持ちではない。 とはいえ射撃武器としても近接武器としても素の威力は低めで石系は重いので弾薬を大量に持ちづらい。 製作は比較的簡単なので序盤に使う分には悪くないだろう。 #endregion **音 弓・クロスボウ以外の銃器は発砲時に大きな音をたてます。 発砲音は使用する弾丸の威力に比例して大きくなります。凄まじい音を立てる大口径弾は、特定の装備をしていないと爆音で自身の聴覚に障害を起こす可能性があります。 サプレッサー系のMODパーツで発砲音を小さくすることができますが、あくまで軽減するだけなのでライフルなど大口径の弾丸を使う武器は減音効果が薄く、 サプレッサーを付けても周囲のゾンビに気付かれる可能性が高いです。(サプレッサー自体に操作性向上効果があり、射手への音の負担が減るため全くの無意味という訳ではない) また他のMOD(マズルブレーキなど)では逆に大きくなる場合もあります。 **弾薬と再装填時間 弾薬欄は、その射撃武器の装填弾数と対応する弾薬の種類、再装填時間は再装填[r]にかかる時間です。 基本的には1回の再装填[r]で表示弾数まで込めますが、弓やスリングのように表示は1発だが装填は発射と同時に行うので再装填自体できないものや、 リボルバーや多くのショットガンのように、1回の装填[r]で1発ずつ弾込めしていくタイプ(再装填時間にper roundと記載)もあります。 実際の再装填時間は手装備の動作制限にも影響を受けます。 また弓・クロスボウなら筋力が装填時間に影響します(強ければ早く引ける)。 **マガジン(弾倉) 弾倉装填式の銃器はマガジン(弾倉)で再装填が可能です。 マガジンに対応する銃器は対応するマガジンがなければ発射出来ません。 対応するマガジンは武器性能の[互換弾倉]で確認が可能です。 1発ずつ装填するリボルバー系と比較すると、マガジンに弾薬を装填する際は大きな時間を要しますが、銃器にマガジンを装填する際はあまり時間がかからないため あらかじめ弾薬を装填した予備マガジンを所持しておくことでリロードの隙を大きく減らすことが出来ます。 また、予備マガジンを収納するための専用ポーチも存在します。 ポーチを「使う[a]」ことで収納・抜き取りが行えるほか、予備マガジンが入ったポーチを装備しておくとリロード時の装填物一覧に表示され、リロードの所要時間コストが短縮されます。 **クリップ・スピードローダー ボルトアクション・ポンプアクション・リボルバーの銃器は道具が無くても1発ずつの再装填が可能ですが、 銃器に対応する装填済みのクリップやスピードローダーを所有していれば、通常の装填時間よりも短時間で全弾装填が可能になります。 クリップは小型板金などから比較的簡単に作成可能ですが、スピードローダーはかなりの貴重品揃いなので、都合よく使用中の武器の物を見つけるのは難しいかもしれません。 **威力と貫通力 威力は与えるダメージの大きさ、貫通力は相手の防御力をどれだけ無視できるかです。 銃撃による攻撃は射撃属性扱いのため、相手の防弾値で軽減されますが、この防御力から貫通力の分を差引いてダメージが計算されます。 ロボットなど分厚い装甲に守られている敵は防弾値が非常に高いため、爆発物による攻撃を仕掛けたほうが有効です。 (爆発によるダメージは打撃属性扱い。ただし破片による二次被害は斬撃属性) **射程と分散率 射程はどれだけ離れたマスへ攻撃できるか、分散率は撃った弾がどれだけバラけるかです。 分散率の影響は遠くを狙うほど大きくなるので、分散率が低いほど遠距離を精密に狙撃できる武器であることを表します。 分散率が大きいと、対象を外すだけでなく、周囲のマスに着弾する場合もあります。 実際の射撃時の分散率はスキル、腕装備の動作制限も大きく影響します。 また、@の射撃、銃スキルが高くなってくると、分散率の大きな銃では(精密な動作が不要なためか)スキルが成長しなくなります。 散弾系はイメージに反して分散率0ですが、射程の短さと併せ、至近距離なら狙いが適当でも当てやすい散弾の特性を表現しているようです。 **反動 攻撃時の反動の大きさです。強力な弾丸ほど反動が大きい傾向にあります。 反動が残っているうちに次の射撃を行うと、命中率に大きなペナルティを受けてしまいます。 反動が小さいほど発射後に素早く次の射撃を正確に撃てるということに繋がるため、連続射撃に優れた武器ということになります。 反動の状態は下記の射撃[f]時の照準操作メニューに表示され、影響の大きさが色で表現されます(大:赤→桃→黄→灰:小)。 反動状態は、間を置く(待機[.]等)か、照準操作で狙いを定めていると軽減、消滅します。 **連射数 連射数の表記がある銃はバースト射撃に対応しています。 対応している銃を装備時に[F]でモードの切替ができ、1回の射撃[f]で表示弾数を連射できます。 バースト射撃には「推奨筋力」というパラメータがあり、筋力が推奨値を満たしていないとバースト射撃時の反動にペナルティが課され、命中精度が大きく低下します。 **視界分散(Sight dispersion)と照準速度(Aim speed) 下記照準操作時に狙いを定める際の効果、経過ターンに影響します。 **照準操作 射撃時に狙いを定めることで命中率を上げることができます。 射撃[f]時、画面右のログ欄に照準操作メニューが表示されます。この状態で(画面に書かれている通り)以下動作が可能です。 -&b(){[<]、[>]} 射程内に複数の敵がいる場合、ターゲットを切替えます。 -&b(){[f] 撃つ} 射撃を実行します。ENTERキーでも可能です。 -&b(){[a] 狙撃レベル1} 自動で軽く狙って射撃します。経過ターンは少なめです。 -&b(){[c] 狙撃レベル2} 自動である程度狙いを定めて射撃します。経過ターンは多めです。 -&b(){[p] 狙撃レベル3} 限界まで正確に狙いを定めてから射撃します。経過ターンは多めです。 -&b(){[m] 照準モード切替} 押すたびに狙撃レベル1~3が切り替わります。fキーを押すと表示コスト分経過後に射撃されます。 **改造 銃器、弓には各種の改造パーツ(MOD)が用意されており、これを取り付けることで性能を変化させることができます。 武器毎に装着できるパーツと数が決められており、MOD欄に表示されます。 パーツによっては銃自体の容積が拡大/縮小するものがあり、銃自体の容積の大きさは基本照準速度に大きく影響します。 グリップや銃床といったパーツは元の部品を外して付け替えていることから、 MOD欄に「〇〇マウント」とある場合は対応するMODを取り付けることで、その部位のパーツを取り付けることが可能になります。 これらのマウント対応MODは全て自作でのみ入手可能で、レシピ・材料共に比較的簡単に集まりますが、専用の工具が無いと取り付けに苦労するかもしれません。 また、これらのマウント対応MODはいずれも銃器の重量を若干増加させるため、最初からMODを取り付けられる銃器に比べて重量が嵩みやすいという欠点を抱えています。 大半のショットガン・9mmのサブマシンガン・旧式の銃・粗製銃・エアガンや信号銃等は特にマウント必須の部分が多く、通常の銃以上にMODの取り付け数の吟味が必要になるでしょう。 ライフルとショットガンの多くは弓ノコギリなど(金工性能)を使って「銃身・銃床を切り詰める(ソードオフ/短銃身化・短銃床化)」加工が可能です。 銃身を切り詰めて短銃身化すると容積が小型化され、それに伴い照準速度も若干速くなりますが、代償として分散率が増えて命中精度が下がります。 銃床も同様の容積の小型化が可能ですが代償として操作性が凄まじく悪化し、実反動が跳ね上がるため活かせる銃は限られてくるでしょう。 折畳式銃床の仕様変更に伴い、折畳時の性能は銃床を切り落とした時の性能とほぼ同等になっているため、まずはこちらで確認してから行うのが無難かもしれません。 いずれも一度切り詰めたものは元に戻すことができず、銃身・銃床MODを取り付けることもできなくなりますので注意が必要です。 **銃器のMODやステータスの説明 -&bold(){分散率}:命中率に影響する数値。銃本体の分散に装着したMOD分の修正を加算する。&br()分散率が&u(){小さいほど}命中精度が高い。ただしソースレベルで限界が設定されている(調べた時は分散下限45) -&bold(){照準分散}:狙い撃ち(照準動作)でどこまで命中率を上げられるかに影響する。&u(){小さいほど}照準操作でより命中率を高められるようになる。&br()銃自体の性能のほか、装着する照準器によって大きく影響を受け、基本的に照準分散の小さい武器は容積が大きくなり、照準速度が遅い傾向にある。 -&bold(){照準速度}:1回の照準動作(fキー押して射撃モードに入った後の5キーとか)に掛かる経過時間(ターン数)に影響。&br()&u(){数値が大きいほど}照準動作が速くなり、素早い狙い撃ちが可能になる。&br()照準速度は「装着する照準器やレーザーサイトなどの照準補助器」「武器自体の容積(大きさ)」「@の器用さやスキル値」「手装備の動作制限」といった様々な要素が影響する。&br()基本的にハンドガンやサブマシンガンといった軽量・小型の火器ほど照準速度が速くなる傾向にあり、近距離で敵に遭遇しても素早く対応できるようになる。&br()また装填できるマガジンの種類が複数ある場合、大容量のマガジンを装着すると容積が大きくなり、結果として照準速度が遅くなる。 -&bold(){概算反動}:発砲時に発生する反動の大きさの目安値。&u(){数値が小さいほど発生する反動ペナルティが小さい}。&br()特に影響があるのは次弾を続けて狙い撃ちする場合で、反動が小さいほど必要になる時間コストが少なく済む。&br()またバースト射撃・フルオート射撃など1ターンに連続射撃する場合も反動が小さいほど高い命中率が期待できる。&br()反動の大きさは装填する弾薬によって大きく異なり、大口径ほど反動も当然強烈になる。&br()銃の性能で補正され、&bold(){操作性}が上昇するMODを装着すると反動が軽減される。 //&bold(){音量}:(9/19開発版で確認)銃器の詳細パラメーターに音量が追加(可視化)されました、音量値の半分が実際の発砲音になるようです。 **弾薬の種類 ほとんどの弾薬では、同じ口径でも性能や用途が異なる数種類の弾薬が存在しています。 多くの口径でよく見られるのは以下の3種類ですが、特殊な口径や武器種類によっては特別な弾薬も存在します。 -&bold(){FMJ(フルメタルジャケット)}:通常弾とも言うべき標準的な性能の弾薬です。 -&bold(){JHP(ホローポイント)}:軟らかい対象に命中すると弾丸を覆う金属が内部で破裂し、衝突面積を増やすことで大きなダメージを与える弾丸です。&br()FMJ弾と比べて&bold(){ダメージが大きい代わりに貫通力が低下}しています。 -&bold(){焼夷弾・曳光弾}:可燃性粉末などを弾薬に混入させることで&bold(){対象が発火する可能性がある}弾薬です。&br()「曳光弾」は本来、燃焼させた光で弾丸の軌跡を可視化して狙いを補正しやすくしたり、数発に1発など混入することで残弾を把握しやすくするための弾薬ですが、このゲームでは&bold(){焼夷弾と同じく発火効果のある弾薬}として扱われています。 -&bold(){手詰め}:ハンドプレス機などで弾薬をリロード(詰め直し)した弾です。大抵の場合、精度がやや落ちるのが殆どですがライフル弾などでは威力が下るのもあります。 -&bold(){黒色火薬}:手詰めの弾薬で黒色火薬を使ったものがこれです。黒色火薬は製造などで作れて入手しやすいのですが、現代の弾丸に使われている無煙火薬と比べて威力など諸々劣ります。&br()特に厄介なのが&bold(){&color(#F54738){汚損の発生のしやすさ}}です。黒色火薬を使う場合はまめにクリーニングをしましょう。 ***弾薬や矢のレシピ [[弾薬レシピはこちら>https://w.atwiki.jp/cataclyj/pages/164.html]] [[矢やその他弾のレシピはこちら>矢やその他の弾製作]] **弾丸詳細と使用できる銃一覧 |>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){[[拳銃弾>拳銃弾]]}| |&link_anchor(22lr,pageid=276){.22口径} |&link_anchor(32acp,pageid=276){.32口径/ACP}|&link_anchor(357sig,pageid=276){.357口径} |&link_anchor(357mag,pageid=276){.357口径マグナム} |&link_anchor(380acp,pageid=276){.380口径ACP} | |&link_anchor(38,pageid=276){.38口径} |&link_anchor(40S&W,pageid=276){.40口径S&W} |&link_anchor(38,pageid=276){.44口径マグナム} |&link_anchor(45acp,pageid=276){45口径ACP} |&link_anchor(45colt,pageid=276){45口径コルト} | |&link_anchor(454cas,pageid=276){454口径カスール} |&link_anchor(460row,pageid=276){460口径ローランド} |&link_anchor(500S&W,pageid=276){.50口径S&Wマグナム} |>|| |&link_anchor(7.62x25,pageid=276){7.62x25mm} |&link_anchor(9mm,pageid=276){9mm} |&link_anchor(9x19mm,pageid=276){9x19mm} |&link_anchor(10mm,pageid=276){.10mm}|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#AAE):ライフル弾・PDW用弾丸| |&link_anchor(223,pageid=277){.223口径(5.56mm)}  |&link_anchor(270,pageid=277){.270口径} |&link_anchor(30-06,pageid=277){.30-06口径} |&link_anchor(300,pageid=277){.300口径} |&link_anchor(300BLK,pageid=277){.300口径BLK} | |&link_anchor(308,pageid=277){.308口径(7.62x51mm)} |&link_anchor(45-70,pageid=277){.45-70口径}  |&link_anchor(50BMG,pageid=277){.50口径BMG} |&link_anchor(700NX,pageid=277){.70口径NX} || |&link_anchor(4.6x30,pageid=277){4.6x30mm}  |&link_anchor(5.45x39,pageid=277){5.45x39mm} |&link_anchor(5.7x28,pageid=277){5.7x28mm} |&link_anchor(5x50,pageid=277){5x50mm} |&link_anchor(7.62x39,pageid=277){7.62x39mm} | |&link_anchor(7.62x54,pageid=277){7.62x54mmR} |&link_anchor(8x40,pageid=277){8x40mm} |>|>|>| |>|>|>|BGCOLOR(#EAA):散弾|>| |&link_anchor(410,pageid=278){.410口径} |&link_anchor(12ga,pageid=278){.12ga} |&link_anchor(20x66,pageid=278){20x66mm} |>|>| |>|>|>|>|BGCOLOR(#ACA):矢などその他の弾| |&link_anchor(arrow,pageid=279){矢} |&link_anchor(bolt,pageid=279){ボルト}|&link_anchor(fishspear,pageid=279){銛} |&link_anchor(pebble,pageid=279){石つぶて} || |&link_anchor(paper cartridge,pageid=279){紙製薬莢} |&link_anchor(blunderbuss,pageid=279){ラッパ銃弾} |&link_anchor(etc,pageid=279){その他の弾}||~| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDA):グレネード・爆発物| |[[40x46mm]] |[[40x53mm]] |[[20x66mm]] |[[66mm弾]] |[[84mm弾]] |[[RPG-7弾頭]] |[[自作ロケット弾]] | *射撃武器一覧(0.F安定板) -射撃武器一覧 --&link_anchor(A){ハンドガン} --&link_anchor(B){ライフル} --&link_anchor(C){ショットガン} --&link_anchor(D){サブマシンガン} --&link_anchor(E){ランチャー} --&link_anchor(F){弓・クロスボウ・投擲} **ハンドガン&aname(A,option=nolink) #table_filter(){Ver=show,素材=hide,貫通=show,射程=show,ベース分散=show,視力分散=hide} #table_filter(){装填コスト=show,装弾数=show,入手場所=hide,備考=show,編集=hide} #table_edit(handgun_0.F,row1name=Ver,row2name=名前,row3name=素材,row4name=アイテム容積(L),row5name=アイテム重量(kg),row6name=アイテム長さ(mm),row7name=使用弾薬,row8name=補正威力,row9name=補正貫通力,row10name=補正射程,row11name=ベース分散,row12name=視力分散,row13name=装填コスト,row14name=装弾数,row15name=射撃モード,row16name=入手場所,row17name=備考) #table_sorter(){} **ライフル&aname(B,option=nolink) #table_filter(){Ver=show,素材=hide,貫通=show,射程=show,ベース分散=show,視力分散=hide} #table_filter(){装填コスト=show,装弾数=show,入手場所=hide,備考=show,編集=hide} #table_edit(rifle_0.F,row1name=Ver,row2name=名前,row3name=素材,row4name=アイテム容積(L),row5name=アイテム重量(kg),row6name=アイテム長さ(mm),row7name=使用弾薬,row8name=補正威力,row9name=補正貫通力,row10name=補正射程,row11name=ベース分散,row12name=視力分散,row13name=装填コスト,row14name=装弾数,row15name=射撃モード,row16name=入手場所,row17name=備考) #table_sorter(){} **ショットガン&aname(C,option=nolink) #table_filter(){Ver=show,素材=hide,貫通=show,射程=show,ベース分散=show,視力分散=hide} #table_filter(){装填コスト=show,装弾数=show,入手場所=hide,備考=show,編集=hide} #table_edit(shotgun_0.F,row1name=Ver,row2name=名前,row3name=素材,row4name=アイテム容積(L),row5name=アイテム重量(kg),row6name=アイテム長さ(mm),row7name=使用弾薬,row8name=補正威力,row9name=補正貫通力,row10name=補正射程,row11name=ベース分散,row12name=視力分散,row13name=装填コスト,row14name=装弾数,row15name=射撃モード,row16name=入手場所,row17name=備考) #table_sorter(){} **SMG&aname(D,option=nolink) #table_filter(){Ver=show,素材=hide,貫通=show,射程=show,ベース分散=show,視力分散=hide} #table_filter(){装填コスト=show,装弾数=show,入手場所=hide,備考=show,編集=hide} #table_edit(SMG_0.F,row1name=Ver,row2name=名前,row3name=素材,row4name=アイテム容積(L),row5name=アイテム重量(kg),row6name=アイテム長さ(mm),row7name=使用弾薬,row8name=補正威力,row9name=補正貫通力,row10name=補正射程,row11name=ベース分散,row12name=視力分散,row13name=装填コスト,row14name=装弾数,row15name=射撃モード,row16name=入手場所,row17name=備考) #table_sorter(){} **ランチャー&aname(E,option=nolink) #table_filter(){Ver=show,素材=hide,貫通=show,射程=show,ベース分散=show,視力分散=hide} #table_filter(){装填コスト=show,装弾数=show,入手場所=hide,備考=show,編集=hide} #table_edit(launcher_0.F,row1name=Ver,row2name=名前,row3name=素材,row4name=アイテム容積(L),row5name=アイテム重量(kg),row6name=アイテム長さ(mm),row7name=使用弾薬,row8name=補正威力,row9name=補正貫通力,row10name=補正射程,row11name=ベース分散,row12name=視力分散,row13name=装填コスト,row14name=装弾数,row15name=射撃モード,row16name=入手場所,row17name=備考) #table_sorter(){} **弓・クロスボウ・投擲&aname(F,option=nolink) #table_filter(){Ver=show,素材=hide,貫通=show,射程=show,ベース分散=show,視力分散=hide} #table_filter(){装填コスト=show,装弾数=show,入手場所=hide,備考=show,編集=hide} #table_edit(bow_0.F,row1name=Ver,row2name=名前,row3name=素材,row4name=アイテム容積(L),row5name=アイテム重量(kg),row6name=アイテム長さ(mm),row7name=使用弾薬,row8name=補正威力,row9name=補正貫通力,row10name=最大射程,row11name=ベース分散,row12name=視力分散,row13name=装填コスト,row14name=装弾数,row15name=射撃モード,row16name=適応スキル,row17name=必要筋力,row18name=入手場所,row19name=備考) #table_sorter(){} *過去のデータ #region(close,0.E?安定版の性能 ) -射撃武器一覧 --&link_anchor(A){ハンドガン} --&link_anchor(B){ライフル} --&link_anchor(C){ショットガン} --&link_anchor(D){サブマシンガン} --&link_anchor(E){ランチャー} --&link_anchor(F){弓} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):LEFT:&aname(A,option=nolink){ハンドガン}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填(秒) |分散率 |備考|h |2ショットスペシャル |[[.38口径>.38 guns]] |リボルバー|RIGHT:2 |11 |RIGHT:300|| |COP |[[.38口径>.38 guns]] |リボルバー|RIGHT:4 |5 |RIGHT:225|| |デザートイーグル |[[.44口径>.44 guns]] |セミオート|RIGHT:8 |5 |RIGHT:480|| |FNファイブセブン |[[5.7mm>5.7 guns]] |セミオート|RIGHT:20 |5 |RIGHT:440|| |グロック19 |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:15&br()30(拡張) |5|RIGHT:480|| |グロック22 |[[.40口径>.40 guns]] |セミオート|RIGHT:15&br()22(拡張) |5|RIGHT:480|| |H&K UCP |[[4.6mm>4.6 guns]] |セミオート|RIGHT:20&br()40(拡張) |5|RIGHT:440|弾倉はMP7と共通| |M1911 |[[.45口径>.45 guns]] |セミオート|RIGHT:7&br()10(拡張) |5|RIGHT:480|| |ベレッタM9 |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:15&br()30(拡張) |5|RIGHT:480|| |モスバーグブラウニー |[[.22口径>.22 guns]] |リボルバー|RIGHT:4 |5 |RIGHT:520|| |タウルスレイジングブル |[[.454口径>.454 guns]] |リボルバー|RIGHT:5 |4 |RIGHT:280|| |タウルスPro |[[.38口径>.38 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |5 |RIGHT:480|| |ルガーレッドホーク |[[.44口径>.44 guns]] |リボルバー|RIGHT:6 |4 |RIGHT:501|| |ルガーLCR |[[.38口径>.44 guns]] |リボルバー|RIGHT:5 |4 |RIGHT:480|| |SIG pro |[[.40口径>.40 guns]] |セミオート|RIGHT:12 |5 |RIGHT:480|| |SIG モスキート |[[.22口径>.22 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |5 |RIGHT:480|| |SIG P230 |[[.32口径>.32 guns]] |セミオート|RIGHT:8 |5 |RIGHT:480|| |レマットリボルバー |[[.44口径>.44 guns]] |リボルバー|RIGHT:9 |4 |RIGHT:360|統合MOD:複合銃用ショットガン(レマットリボルバー)(アンダーバレル)| |手製ハンドキャノン |[[.45口径>.45 guns]] |リボルバー|RIGHT:5 |4 |RIGHT:215|| |サバイバー6シューター |[[.40口径>.40 guns]] |リボルバー|RIGHT:6 |11 |RIGHT:480|| |S&W 629 |[[.44口径>.44 guns]] |リボルバー|RIGHT:6 |4 |RIGHT:280|| |S&W 22A |[[.22口径>.22 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |5 |RIGHT:480|| |S&W 500 |[[.50口径>.50 guns]] |リボルバー|RIGHT:5 |4 |RIGHT:280|| |S&W 610 |[[.40口径>.40 guns]] |リボルバー|RIGHT:6 |4 |RIGHT:320|| |S&W 619 |[[.38口径>.38 guns]] |リボルバー|RIGHT:7 |4 |RIGHT:320|| |トカレフ TT-30 |[[7.62x25mm>7.62x25 guns]]|セミオート|RIGHT:8|5 |RIGHT:225|| |マカロフPM |9x18mm |セミオート|RIGHT:8 |5 |RIGHT:480|9x18mm弾を使用する。一般的な9x19mm弾は使用できないので注意| |.45口径/USP |[[.45口径>.45 guns]] |セミオート|RIGHT:12 |5 |RIGHT:400|| |9mm/USP |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:15 |5 |RIGHT:480|| |ワルサーPPK |[[.32口径>.32 guns]] |セミオート|RIGHT:8 |5 |RIGHT:480|| |12ゲージピストル |散弾 |リボルバー|RIGHT:1 |4 |RIGHT:300|| |信号拳銃 |閃光信号弾 |リボルバー|RIGHT:1 |5 |RIGHT:600|| |小型水中銃 |銛 |リボルバー|RIGHT:1 |35 |RIGHT:120|水中用 静音| |ネイルガン |釘 |セミオート|RIGHT:100 |2 |RIGHT:480|静音| |コルトM1860アーミー |.44口径紙製薬莢 |リボルバー|RIGHT:5 |8 |RIGHT:400|旧式銃器| |コルトM1861ネイビ- |.36口径紙製薬莢 |リボルバー|RIGHT:6 |8 |RIGHT:450|旧式銃器| |フリントロックピストル |紙製薬莢 |手動 |RIGHT:1 |35 |RIGHT:520|旧式銃器| |L2037バックアップ |[[.223口径>.223 guns]]|リボルバー|RIGHT:5 |4 |RIGHT:380|Leadworks社製| |L2031エンフォーサー |[[.45口径>.45 guns]] |リボルバー|RIGHT:6 |4 |RIGHT:360|Leadworks社製| |L2032ルックアウト |[[9mm>9mm guns]] |リボルバー|RIGHT:7 |4 |RIGHT:360|Leadworks社製| |L39 |[[.45口径>.45 guns]] |セミオート|RIGHT:12 |5 |RIGHT:340|Leadworks社製| |L39 |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:20 |5 |RIGHT:340|Leadworks社製| |L39B |[[9mm>9mm guns]] |オート(3)&br()セミオート|RIGHT:21|5|RIGHT:340|Leadworks社製| |L39B-45 |[[.45口径>.45 guns]] |オート(3)&br()セミオート|RIGHT:12|5|RIGHT:340|Leadworks社製| |RM103Aオートマグナム |[[8x40mm>8x40mm guns]] |セミオート|RIGHT:10 |5 |RIGHT:678|Rivtech社製| |RM99リボルバー |[[8x40mm>8x40mm guns]] |リボルバー|RIGHT:10 |5 |RIGHT:175|Rivtech社製| |RM232 IDW |5x50mm |オート(5)&br()2点バースト(2)&br()セミオート|RIGHT:10 |5|RIGHT:440|Rivtech社製| |RM228 PDW |[[20x66mm>20.66mm gusn]]|セミオート|RIGHT:10 |5 |RIGHT:250|Rivtech社製| |V29レーザーピストル |UPS(20消費) |セミオート|RIGHT:20 |11 |RIGHT:180|エネルギー武器| |LACPレーザー |UPS(20消費) |セミオート|RIGHT:15 |17 |RIGHT:180|エネルギー武器| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#AAE):LEFT:&aname(B,option=nolink){ライフル}|h |>|>|>|>|>|>|LEFT:アサルトライフル|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填(秒) |分散率 |備考|h |ブッシュマスターACR |[[.223口径>.223 guns]] |オート(3)&br()セミオート|RIGHT:30&br()50(ドラム)&br()10(ルガー)&br()5(簡易) |5 |RIGHT:150 |STANAG規格弾倉| |AKM |[[7.62x39mm>7.62 guns]] |オート(8)&br()セミオート|RIGHT:30&br()40(拡張) |5 |RIGHT:180 || |AK-74M |5.45x39mm |オート(8)&br()セミオート|RIGHT:30&br()45(拡張) |5 |RIGHT:150 || |AN-94 |5.45x39mm |オート(10)&br()2点バースト(2)&br()セミオート|RIGHT:30&br()45(拡張) |5 |RIGHT:150 |弾倉はAK-74Mと共通| |AR-15 |[[.223口径>.223 guns]] |セミオート|RIGHT:30&br()50(ドラム)&br()10(ルガー)&br()5(簡易) |5 |RIGHT:150 |STANAG規格弾倉| |ベレッタARX-160 |[[7.62x39mm>7.62 guns]] |オート(3)&br()セミオート|RIGHT:30&br()40(拡張) |5 |RIGHT:160 || |Cx4ストーム |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:15&br()30(拡張) |5 |RIGHT:180|弾倉はベレッタM9と共通| |ケルテックSUB-2000 |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:15&br()30(拡張) |5 |RIGHT:180|弾倉はグロック19と共通| |FN FAL |[[.308口径>.308 guns]] |オート(10)&br()セミオート|RIGHT:20&br()30(拡張) |5 |RIGHT:150 || |H&K G3 |[[.308口径>.308 guns]] |オート(10)&br()3点バースト(3)&br()セミオート|RIGHT:20&br()50(ドラム) |5 |RIGHT:150 || |H&K G36 |[[.223口径>.223 guns]] |オート(15)&br()セミオート|RIGHT:30&br()50(ドラム)&br()10(ルガー)&br()5(簡易) |5 |RIGHT:150 |STANAG規格弾倉| |H&K 416A5 |[[.223口径>.223 guns]] |オート(6)&br()セミオート|RIGHT:30&br()10(ルガー)&br()5(簡易) |5 |RIGHT:180 |STANAG規格弾倉| |M27 IAR |[[.223口径>.223 guns]] |オート(15)&br()セミオート|RIGHT:30&br()50(ドラム)&br()10(ルガー)|5 |RIGHT:180 |STANAG規格弾倉| |M4A1 |[[.223口径>.223 guns]] |オート(10)&br()セミオート|RIGHT:30&br()50(ドラム)&br()10(ルガー)|5 |RIGHT:180|STANAG規格弾倉| |M14 EBR-RI |[[.308口径>.308 guns]] |オート(10)&br()セミオート|RIGHT:20&br()5(小型) |5 |RIGHT:110 || |BAR |[[.30-06口径>.30-06 guns]]|オート(5)&br()セミオート|RIGHT:20&br()30(拡張) |5 |RIGHT:180|| |FN SCAR-H |[[.308口径>.308 guns]] |オート(8)&br()セミオート|RIGHT:20&br()50(ドラム) |5 |RIGHT:150|| |FN SCAR-L |[[.223口径>.223 guns]] |オート(10)&br()セミオート|RIGHT:30&br()50(ドラム)&br()10(ルガー)|5 |RIGHT:150 |STANAG規格弾倉| |ステアーAUG |[[.223口径>.223 guns]] |オート(6)&br()セミオート|RIGHT:30&br()50(ドラム)&br()10(ルガー)&br()5(簡易) |5 |RIGHT:140 |STANAG規格弾倉&br()統合MOD:フォワードグリップ(アンダーバレル)| |SIG 552 |[[.223口径>.223 guns]] |オート(8)&br()3点バースト(3)&brセミオート|RIGHT:30&br()10(ルガー)&br()5(簡易)|5 |RIGHT:180|STANAG規格弾倉&br()統合MOD:銃床(折畳式)(銃床)| |サバイバーカービン |[[.223口径>.223 guns]] |セミオート|RIGHT:5(簡易) |11|RIGHT:180|STANAG規格弾倉| |空圧式アサルトライフル |石つぶて |オート(5)&br()セミオート|RIGHT:15 |59|RIGHT:180 |スリングショット用の石つぶてなどを装填できるアサルトライフル。発射時の銃声音が小さく、フルオート射撃の反動も小さいため火力は侮れないが、1発ごとに約1分という凄まじいリロード時間が欠点| |L523プラットフォーム |[[.223口径>.223 guns]] |オート(3)&br()セミオート|RIGHT:30(LW-56)&br()56(LW-56) |5 |RIGHT:90|Leadworks社製 専用の変換キットで換装可能| |L523-MBR |[[.223口径>.223 guns]] |オート(3)&br()セミオート|RIGHT:30(LW-56)&br()56(LW-56) |5 |RIGHT:90|Leadworks社製 バトルライフル仕様 反動が僅かに下がった以外は元より劣化している| |L523-CAR |[[.223口径>.223 guns]] |オート(5)&br()セミオート|RIGHT:30(LW-56)&br()56(LW-56) |5 |RIGHT:90|Leadworks社製 カービン仕様 連射力上昇| |RM51アサルトライフル |[[8x40mm>8x40mm guns]] |オート(5)&br()セミオート|RIGHT:50(RMGB50)&br()100(RMGB100) |5 |RIGHT:90 |Rivtech社製| |RM88バトルライフル |[[8x40mm>8x40mm guns]] |オート(10)&br()セミオート|RIGHT:50(RMGB50)&br()100(RMGB100)&br()250(RMGB250) |5 |RIGHT:50|Rivtech社製| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|LEFT:猟銃・狙撃銃|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填(秒)|分散率 |備考|h |ルガー10-22 |[[.22口径>.22 guns]] |セミオート|RIGHT:25&br()10(回転式) |5 |RIGHT:110 || |ルガーミニ14 |[[.223口径>.223 guns]] |セミオート|RIGHT:10(ルガー)&br()5(簡易) |5 |RIGHT:100 |STANAG規格弾倉| |マーリン39A |[[.22口径>.22 guns]] |セミオート|RIGHT:19 |5 |RIGHT:90 |弾倉なし| |レミントンM700 |[[.30-06口径>.30-06 guns]]|セミオート|RIGHT:4 |5 |RIGHT:90 |弾倉なし| |エレファントガン |[[.70口径>.700 guns]] |手動 |RIGHT:1 |35 |RIGHT:90 |ロマン砲| |M2010 ESR |[[.30口径>銃器(30口径)]] |セミオート|RIGHT:5 |5 |RIGHT:90 || |ウィンチェスターM70 |[[.30口径>銃器(30口径)]] |セミオート|RIGHT:3 |5 |RIGHT:90 |弾倉なし| |ブローニングBLR |[[.30-06口径>.30-06 guns]]|セミオート|RIGHT:4 |5 |RIGHT:90 || |M1903スプリングフィールド|[[.30-06口径>.30-06 guns]]|セミオート|RIGHT:5 |4 |RIGHT:120|弾倉なし| |M1ガーランド |[[.30-06口径>.30-06 guns]]|セミオート|RIGHT:8 |8 |RIGHT:150|専用弾倉を製作可能。打ち切ると弾倉が自動で排出される。| |サヴェージ111F |[[.308口径>.308 guns]] |セミオート|RIGHT:3 |5 |RIGHT:90 |弾倉なし| |SKS |[[7.62x39mm>7.62 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |5 |RIGHT:100|弾倉なし| |ウェザビーマークV |[[.30口径>銃器(30口径)]] |セミオート|RIGHT:3 |5 |RIGHT:110|弾倉なし| |ヘンリービッグボーイ |[[.44口径>.44 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |5 |RIGHT:180|弾倉なし| |ビッグホーンM89 |.50口径 |セミオート|RIGHT:5 |5 |RIGHT:180|弾倉なし 使用弾薬は.50口径BMGではなく.50口径/S&Wマグナム| |バレットM107A1 |[[.50口径BMG>.50 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |5 |RIGHT:90 || |サバイバースペシャル700 |[[.30-06口径>.30-06 guns]]|手動 |RIGHT:1 |23 |RIGHT:90 || |.22口径/パイプ銃 |[[.22口径>.22 guns]] |手動 |RIGHT:1 |11 |RIGHT:180|| |.308口径/パイプ銃 |[[.308口径>.308 guns]] |手動 |RIGHT:1 |11 |RIGHT:180|| |9mm/パイプ銃 |[[9mm>9mm guns]] |手動 |RIGHT:1 |11 |RIGHT:180|| |モシン・ナガンM44 |[[7.62x54m>7.62x54 guns]] |セミオート|RIGHT:5 |4 |RIGHT:150|旧式銃器 弾倉なし| |モシン・ナガンM44-EBR |[[7.62x54m>7.62x54 guns]] |セミオート|RIGHT:5 |4 |RIGHT:150|弾倉なし| |モシン・ナガンM1891-30 |[[7.62x54m>7.62x54 guns]] |セミオート|RIGHT:5 |4 |RIGHT:90 |旧式銃器 弾倉なし| |モシン・ナガンM1891-30-EBR|[[7.62x54m>7.62x54 guns]]|セミオート|RIGHT:5 |4 |RIGHT:90 |弾倉なし| |ウィンチェスターM70 |[[30口径>銃器(30口径)]] |セミオート|RIGHT:3 |5 |RIGHT:90 |旧式銃器| |フリントロックライフル |紙製薬莢 |手動 |RIGHT:1 |71 |RIGHT:180|旧式銃器 *善き*銃| |フリントロックカービン |紙製薬莢 |手動 |RIGHT:1 |43 |RIGHT:180|旧式銃器| |2連フリントロックカービン|紙製薬莢 |セミオート|RIGHT:2 |43 |RIGHT:291|旧式銃器| |空圧式ボルトドライバー |ボルト |セミオート|RIGHT:8 |29 |RIGHT:30 |静音 弾薬はクロスボウと共通 弾倉なし| |重レールライフル |レール(鉄) |セミオート|RIGHT:10 |11 |RIGHT:40 |UPS電力100消費 弾倉なし| |強磁性レールライフル |レール(鉄) |手動 |RIGHT:1 |11 |RIGHT:90 |UPS電力40消費| |H&K G80レールガン |12mm/単発弾 |セミオート|RIGHT:20 |5 |RIGHT:45 |UPS電力5消費| |L1820ロングレンジャー |[[45口径>.45 guns]] |セミオート|RIGHT:7 |5 |RIGHT:180|Leadworks社製 弾倉なし| |L523-DSR |[[.223口径>.223 guns]] |オート(3)&br()セミオート|RIGHT:30(LW-56)&br()56(LW-56) |5 |RIGHT:90|Leadworks社製 マークスマンライフル仕様 照準分散が大きく向上| |RM11Bスカウトライフル |[[8x40mm>8x40mm guns]] |オート(2)&br()セミオート|RIGHT:10(RMGP10)&br()25(RMGP25) |5 |RIGHT:10 |Rivtech社製&br()統合MOD:サプレッサー(RK6S34)(銃口)、スコープ(RS1219)(照準器)| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|LEFT:その他|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填(秒)|分散率 |備考|h |エアガン |BB弾 |セミオート|RIGHT:150|2 |RIGHT:150 |弾倉なし | |ネイルライフル |釘 |オート(10)&br()セミオート|RIGHT:50|2 |RIGHT:400|| |コイルガン |釘 |セミオート|RIGHT:50 |5 |RIGHT:180|UPS電力5消費 弾倉はネイルライフルと共通| |水中銃 |銛 |手動 |RIGHT:1 |41 |RIGHT:90 |静音 水中用| |空気圧式水中銃 |銛 |セミオート|RIGHT:4 |47 |RIGHT:105 |静音 水中用| |2装填式水中銃 |銛 |セミオート|RIGHT:2 |41 |RIGHT:120 |静音 水中用| |M249 |[[.223口径>.223 guns]] |オート(25)|RIGHT:100(弾帯)&br()30&br()50(ドラム)|23 |RIGHT:200|車載可能 STANAG規格弾倉| |M60 |[[.308口径>.308 guns]] |オート(20)|RIGHT:100(弾帯)|23 |RIGHT:200|車載可能| |M1334D-Hミニガン |[[.308口径>.308 guns]] |オート(100)|RIGHT:100(弾帯)|23 |RIGHT:200|UPS電力1消費 車載可能、というか前提。車載しない場合は設置する場所が必要| |ブローニングM2重機関銃 |[[50口径BMG>.50 guns]] |オート(25)|RIGHT:100(弾帯)|23 |RIGHT:200 |車載可能、というか前提。車載しない場合は設置する場所が必要| |50キャリバー |[[50口径BMG>.50 guns]] |手動 |RIGHT:1 |23 |RIGHT:260|| |ボーイングXM-Pプラズマライフル|固体水素 |オート(5)&br()セミオート |RIGHT:25 |41 |RIGHT:60 |エネルギー武器 UPS電力5消費 車載可能| |FTK-93フュージョンガン |核融合セル |セミオート|RIGHT:2 |35 |RIGHT:40|エネルギー武器 UPS電力5消費 車載可能| |L523-LMG |[[.223口径>.223 guns]] |オート(3)&br()オート(14)|RIGHT:100(弾帯)&br()30(LW-30)&br()56(LW-56) |5 |RIGHT:150 |Leadworks社製 ライトマシンガン仕様 セミオート射撃と引き換えに弾帯装備や14連射が可能| |RM298 HMG |[[8x40mm>8x40mm guns]] |オート(30)&br()セミオート|RIGHT:250(RMGB250)&br()500(RMGB500)|23 |RIGHT:180|Rivtech社製| |RM614 LMG |[[8x40mm>8x40mm guns]] |オート(20)&br()4点バースト(4)&br()セミオート|RIGHT:250(RMGB250)&br()500(RMGB500)|11 |RIGHT:140|Rivtech社製| |携帯式レーザーキャノン |UPS(25消費) |セミオート|RIGHT:0 |11 |RIGHT:90 |エネルギー武器| |A7レーザー |UPS(40消費) |オート(5)&br()セミオート |RIGHT:0 |0 |RIGHT:10 |エネルギー武器| |XM34 EMPプロジェクター |UPS(70消費) |オート(3)&br()セミオート |RIGHT:0 |0 |RIGHT:10 |エネルギー武器| |フュージョンブラスター |UPS(40消費) |セミオート|RIGHT:0 |35 |RIGHT:90 |エネルギー武器| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EAA):LEFT:&aname(C,option=nolink){ショットガン}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填(秒)|分散率 |備考|h |M1014 |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:8 |5 |RIGHT:45 || |モスバーグ500 |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:8 |5 |RIGHT:75 || |レミントン870 |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:6 |5 |RIGHT:45 || |サイガ12 |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:10&br()30(ドラム) |500 |RIGHT:135|珍しい弾倉型ショットガン| |ケルテックKSG |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:7x2|5 |RIGHT:135|統合MOD:KSG予備弾倉(アンダーバレル)| |単銃身 |[[散弾>Shotgun-like]] |手動 |RIGHT:1 |5 |RIGHT:105|| |2連 |[[散弾>Shotgun-like]] |シングル(1)&br()ダブル(2) |RIGHT:2 |11|RIGHT:105|| |パイプ銃 |[[散弾>Shotgun-like]] |手動 |RIGHT:1 |11 |RIGHT:555|| |2連パイプ銃 |[[散弾>Shotgun-like]] |シングル(1)&br()ダブル(2) |RIGHT:2 |5|RIGHT:555|| |リボルバー |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:6 |11 |RIGHT:135|| |簡易レバーアクション |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:8 |11 |RIGHT:155|| |手回し車両部品銃 |[[散弾>Shotgun-like]] |オート(6)&br()セミオート |RIGHT:6 |6 |RIGHT:360|| |ヘビーオート |[[散弾>Shotgun-like]] |オート(5)&br()セミオート|RIGHT:20 |47 |RIGHT:150|重機関散弾銃| |複合パイプ銃 |[[.30-06口径>.30-06 guns]]|手動 |RIGHT:1 |11 |RIGHT:180|統合MOD:複合銃用ショットガン(アンダーバレル) 本体に.30-06口径を1発、アンダーバレルに散弾を2発装填する| |ラッパ銃 |ショットガン(ラッパ銃) |手動 |RIGHT:1 |17 |RIGHT:555|| |L12ディフェンダー |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:8 |5 |RIGHT:75 |Leadworks社製| |RM120c |[[20x66mm>20.66mm gusn]] |セミオート|RIGHT:5 |5 |RIGHT:45 |Rivtech社製| |RM20 |[[20x66mm>20.66mm gusn]] |オート(4)&br()セミオート|RIGHT:20(RMSB20)&br()40(RMSB40) |550 |RIGHT:90 |Rivtech社製| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):LEFT:&aname(D,option=nolink){サブマシンガン}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填(秒) |分散率 |備考|h |TDIベクター |[[.45口径>.45 guns]] |オート(8)&br()セミオート|RIGHT:30 |5 |RIGHT:280|| |トンプソン |[[.45口径>.45 guns]] |オート(6)&br()セミオート|RIGHT:20&br()30(拡張)&br()50(ドラム) |5 |RIGHT:360|| |アメリカン180 |[[.22口径>.22 guns]] |オート(30)&br()セミオート|RIGHT:165|5 |RIGHT:280|| |キャリコM960 |[[9mm>9mm guns]] |オート(20)&br()セミオート|RIGHT:50 |5 |RIGHT:280|| |FN P90 |[[5.7mm>5.7 guns]] |オート(20)&br()セミオート|RIGHT:50 |5 |RIGHT:260|| |H&K MP5 |[[9mm>9mm guns]] |オート(8)&br()3点バースト(3)&br()セミオート|RIGHT:30&br()50(拡張) |5 |RIGHT:240|| |H&K MP7 |[[4.6mm>4.6 guns]] |オート(20)&br()セミオート|RIGHT:20&br()40(拡張) |5 |RIGHT:260|弾倉はUCPと共通| |H&K UMP45 |[[.45口径>.45 guns]] |オート(4)&br()セミオート |RIGHT:25 |5 |RIGHT:240 || |MAC-10 |[[.45口径>.45 guns]] |オート(30)&br()セミオート |RIGHT:30 |5 |RIGHT:520|| |PPSh-41 |[[7.62x25mm>7.62x25 guns]]|オート(12)&br()セミオート|RIGHT:35&br()71(71発) |5 |RIGHT:120|| |Vz.61スコーピオン |[[.32口径>.32 guns]] |オート(8)&br()セミオート|RIGHT:20 |5 |RIGHT:360|| |Vz.82スコーピオン |9x18mm |オート(8)&br()セミオート|RIGHT:20 |5 |RIGHT:360|9x18mm弾を使用する。一般的な9x19mm弾は使用できないので注意| |TEC-9 |[[9mm>9mm guns]] |オート(8)|RIGHT:32 |5 |RIGHT:520|| |ステン |[[9mm>9mm guns]] |オート(3)|RIGHT:32&br()20(簡易) |5 |RIGHT:520|9x18mm弾表記だが、一般の9x19mm弾を使用| |ウージー |[[9mm>9mm guns]] |オート(12)&br()セミオート |RIGHT:32 |5 |RIGHT:360|| |ブリーフケースSMG |[[9mm>9mm guns]] |オート(5)&br()3点バースト(3)&br()セミオート |RIGHT:32&br()20(簡易)|5 |RIGHT:520|弾倉はステンと共通 防具として装備可能| |RM216 SPIW |5x50mm |オート(10)&br()5点バースト(5)&br()セミオート |RIGHT:50(RMFB50)&br()100(RMFB100)|5 |RIGHT:260 |Rivtech社製| |RM2000 |[[8x40mm>8x40mm guns]] |オート(5)&br()セミオート|RIGHT:10(RMGP10)&br()25(RMGP25) |5 |RIGHT:120|Rivtech社製| |RM360回転式カービン |[[.22口径>.22 guns]] |オート(20)&br()セミオート|RIGHT:200(RMRB200)&br()400(RMRB400)|29 |RIGHT:280|Rivtech社製| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACA):LEFT:&aname(E,option=nolink){ランチャー}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填(秒)|分散率 |備考|h |M72 LAW | |手動 |RIGHT:1 |8 |RIGHT:300|使い捨て| |RPG-7 | |手動 |RIGHT:1 |8 |RIGHT:600|使い捨て| |M202フラッシュ |66mm/M235焼夷 |オート(4)&br()セミオート|RIGHT:1 |35 |RIGHT:300|説明書を読んだのよ| |84mm/M3無反動砲 |84mm |手動 |RIGHT:1 |17 |RIGHT:300|| |サバイバーロケットランチャー|ロケット弾(自作) |手動 |RIGHT:1 |47 |RIGHT:300|| |M79 |40mmグレネード弾 |シングル |RIGHT:1 |14 |RIGHT:150|| |M320 |40mmグレネード弾 |シングル |RIGHT:1 |8 |RIGHT:270|| |ミルコウMGL |40mmグレネード弾 |シングル |RIGHT:6 |17 |RIGHT:270|| |マーク19 |40mmグレネード弾 |オート(10)&br()セミオート|RIGHT:25(弾帯) |23 |RIGHT:180|車載可能、というか前提。車載しない場合は設置する場所が必要| |40mm擲弾/手製 |40mmグレネード弾 |シングル |RIGHT:1 |20 |RIGHT:300|| |小型原子爆弾ランチャー |小型原子爆弾(改良型) |手動 |RIGHT:1 |47 |RIGHT:600|| |火炎放射器(スプレー缶) |可燃性液体 |セミオート|RIGHT:100 |0 |RIGHT:300|| |火炎放射器(自作) |可燃性液体 |セミオート|RIGHT:1600|0 |RIGHT:300|| |火炎放射器 |可燃性液体 |オート(4)&br()セミオート|RIGHT:3000|0 |RIGHT:300|車載可能| |高圧放水砲 |水 |オート(5)&br()セミオート|RIGHT:0 |0 |RIGHT:450|車載可能| |火炎放射器(RM451) |可燃性液体 |オート(5)&br()セミオート|RIGHT:2000|650 |RIGHT:240|Rivtech社製| |RM802 |40mm擲弾 |シングル |RIGHT:4 |5 |RIGHT:150|Rivtech社製| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDA):LEFT:&aname(F,option=nolink){弓}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填(秒)|分散率 |備考|h |>|>|>|>|>|>|LEFT:弓|h |セルフボウ |矢 |手動|RIGHT:1 |4 |RIGHT:250|防具として装備可能| |ショートボウ |矢 |手動|RIGHT:1 |3 |RIGHT:210|防具として装備可能| |ロングボウ |矢 |手動|RIGHT:1 |4 |RIGHT:210|防具として装備可能| |コンパウンドボウ |矢 |手動|RIGHT:1 |5 |RIGHT:180|防具として装備可能| |コンポジットボウ |矢 |手動|RIGHT:1 |6 |RIGHT:150|防具として装備可能| |リカーブボウ |矢 |手動|RIGHT:1 |5 |RIGHT:120|防具として装備可能| |リフレックスボウ |矢 |手動|RIGHT:1 |5 |RIGHT:120|防具として装備可能| |リフリックスリカーブボウ|矢 |手動|RIGHT:1 |4 |RIGHT:120|防具として装備可能| |>|>|>|>|>|>|LEFT:クロスボウ|h |クロスボウ |ボルト |手動|RIGHT:1 |47 |RIGHT:150|| |ピストルクロスボウ |ボルト |手動|RIGHT:1 |5 |RIGHT:180|| |リピーティングクロスボウ|ボルト |セミオート|RIGHT:10|2 |RIGHT:500|| |ヘビークロスボウ |ボルト |手動|RIGHT:1 |359 |RIGHT:330|| |バレットクロスボウ |石つぶて |手動|RIGHT:1 |23 |RIGHT:55 || |>|>|>|>|>|>|LEFT:その他|h |スリングショット |石つぶて |手動|RIGHT:1 |5 |RIGHT:75 || |ブレーススリングショット|石つぶて |手動|RIGHT:1 |5 |RIGHT:45 || | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|LEFT:&aname(G,option=nolink){特殊}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填(秒)|分散率 |備考|h |スリング |石つぶて |手動|RIGHT:1 |5 |RIGHT:150|投擲技能を使う| |鞭 |- |手動|RIGHT:- |0 |RIGHT:150|近接戦闘技能を使う 射程3| | | | | | | || -改造パーツ(MODS) 弓:弓 弩:クロスボウ チ:ランチャー 拳:拳銃 ラ:ライフル シ:ショットガン サ:サブマシンガン |名称 |取付位置|必要技能|対応|機能| |簡易銃剣 |アンダーバレル|なし|弩チラシサ|近接攻撃を強化(刺突6)、分散修正+10| |銃剣(ハンドガン用) |アンダーバレル|近接戦闘1 武器2|拳|近接攻撃を強化(刺突6)、分散修正+15| |長銃剣 |アンダーバレル|なし|弩チラシ|近接攻撃を強化(斬撃25)、分散修正+20、[F]で切り替えて遠距離攻撃可| |フォワードグリップ |アンダーバレル|武器2|弩チラシサ|反動を抑え(-30)、精度を上げる(分散修正-30)。| |レーザーサイト(アンダーバレル)|アンダーバレル|射撃1 武器2|弓弩チ拳ラシサ|照準分散300、照準コスト1| |アンダーバレル・ショットガン |アンダーバレル|ショットガン1 武器2|弩ラ|分散修正+30 容量2| |マスターキー・ショットガン |アンダーバレル|ショットガン1 武器2|弩ラ|分散修正+15 容量4| |グレネードランチャー(M203) |アンダーバレル|ランチャー1 武器2|弩ラ|分散修正+30 容量1| |M320 GLM |アンダーバレル|ランチャー1 武器2|弩ラ|分散修正+60 高精度 容量1| |パイプランチャー(40mm ) |アンダーバレル|ランチャー1 武器2|弩ラ|分散修正+60 低精度 容量1| |補助火炎放射器 |アンダーバレル|ランチャー1 武器2|弩ラシサ|分散修正+30| |二脚 |アンダーバレル|武器2|チラ|反動を抑え(-15)、精度を上げる(分散修正-45)| |スコープ(ハンドガン) |照準器|射撃4 武器2|拳|照準分散30、照準コスト10| |スコープ(ライフル) |照準器|射撃4 武器2|弩チラ|照準コスト10| |アイアンサイト |照準器|射撃1 武器2|弩チ拳ラシサ|照準分散120、照準コスト6| |レッドドットサイト |照準器|射撃2 武器2|弩チ拳ラシサ|照準分散120、照準コスト6| |ホロサイト |照準器|射撃3 武器2|弩チ拳ラシサ|照準分散60、照準コスト6| |ボウサイト |照準器|なし|弓|照準分散45、照準コスト6| |ショートバレル |銃身|なし|ラシサ|反動を抑える(-90)が、精度が落ち(分散修正+75)、銃声が少し大きく(+2)なる| |ロングバレル |銃身|武器4|拳ラシサ|精度(分散修正-90)と威力(+1)を上げるが、反動(+75)が大きくなる| |ライフルバレル |銃身|武器4|シ|殺傷力-20、分散修正-150| |エルゴノミックグリップ |銃把|武器2|弩チ拳ラシサ|反動を抑え(-30)、精度を上げる(分散修正-30)。| |弾帯アダプタ |弾倉|機械整備3 武器4|ラ|弾倉を弾帯に変更する。元の弾倉は使用不能になる。また改造時に失敗する可能性がある。| |レール直送式クロスボウ |レール|弓1 武器2|弩ラシ|分散修正+60 容量1| |オフセットアイアンサイト |レール|射撃4 武器3|ラシサ|照準分散150、照準コスト6| |レーザーサイト(レール) |レール|射撃1 武器2|弩チ拳ラシサ|照準分散100、照準コスト2| |マズルブレーキ |銃口|武器2|ラシ|反動を抑える(-150)が、分散修正+15、銃声は大きく(+14)なる| |ポーテッドバレル |銃口|武器5|拳ラシサ|反動を抑える(-90)が、精度が下がり(分散修正+15)、銃声は大きく(+8)なる| |手製サプレッサー |銃口|なし|拳ラサ|銃声を抑える(-15)が、威力が低下(-5)、反動-15、分散修正+15| |サプレッサー |銃口|なし|拳ラサ|銃声を抑える(-30)が、威力が低下(-4)、反動-25| |サプレッサー(ショットガン) |銃口|なし|シ|銃声を抑える(-30)が、威力が低下(-4)、反動-15| |銃床(可変式) |銃床|なし|弩チラシサ|装着した銃器の容積を減少させるが、装備に時間がかかるようになる | |銃床(折畳式) |銃床|武器2|弩チラシサ|反動を抑える(-30)、分散修正-30| |銃床(反動吸収) |銃床|武器3|チラシサ|反動を抑える(-90)| |銃床(ハンドガン) |銃床|武器2|弩拳|反動を抑える(-75)、分散修正-15| |銃器調整機構 |機構|射撃2 機械整備3 武器4||精度を上げ(分散修正-15)、反動(-15)、銃声(-1)を僅かに抑える| |自動発射機構 |機構|機械整備3 武器4|拳|ハンドガンを3連射可能にするが、精度が落ち(分散修正+30)、反動(+30)、銃声(+2)が大きくなる| |高速排莢機構 |機構|機械整備3 武器4|ラサ|連射数を6発増やすが、精度が落ち(分散修正+45)、銃声が大きく(+2)なる| |マッチトリガー |機構|射撃2 機械整備3 武器4|チ拳ラシサ|精度を上げる(分散修正-60)| |防水キット(銃器用) |機構|武器2|チ拳ラシサ|| |負い紐 |付属品|なし|弩チラシサ|銃を(衣服のように)装備できるようにします| |ブラスキャッチャー |付属品|武器1|チ拳ラシサ|薬莢回収| |ボウスタビライザー |付属品|射撃1|弓|分散修正-50| |ジャイロスタビライザー |付属品|武器6|弩ラサ|分散修正-30、反動-60 容積+2| |アローレスト |付属品|射撃1|弓|分散修正-20| |変換キット(.22口径) |口径|機械整備2 武器3|拳ラサ|対応する弾薬に変換するが、分散修正+15| |変換キット(.223口径) |口径|機械整備2 武器3|ラサ|対応する弾薬に変換するが、分散修正+30| |変換キット(.308口径) |口径|機械整備2 武器3|ラサ|対応する弾薬に変換するが、分散修正+30| |変換キット(.45口径) |口径|機械整備2 武器3|拳ラサ|対応する弾薬に変換するが、分散修正+30| |変換キット(4.6mm) |口径|機械整備2 武器3|拳ラサ|対応する弾薬に変換するが、分散修正+15| |変換キット(5.7mm) |口径|機械整備2 武器3|拳ラサ|対応する弾薬に変換するが、分散修正+15| |変換キット(9mm) |口径|機械整備2 武器3|拳ラサ|対応する弾薬に変換するが、分散修正+15| #endregion ---- #region(close,0.C安定版の性能 ) -&link_anchor(A){ハンドガン(安定版)} -&link_anchor(B){ライフル(安定版)} -&link_anchor(C){ショットガン(安定版)} -&link_anchor(D){サブマシンガン(安定版)} -&link_anchor(E){ランチャー(安定版)} -&link_anchor(F){弓(安定版)} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):LEFT:&aname(A,option=nolink){ハンドガン(安定版)}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填 |分散率 |備考|h |2ショットスペシャル |[[38口径>.38 guns]] |リボルバー|RIGHT:2 |100(単発)|RIGHT:480|| |COP |[[38口径>.38 guns]] |リボルバー|RIGHT:4 |100(単発)|RIGHT:520|| |デザートイーグル |[[44口径>.44 guns]] |セミオート|RIGHT:8 |400 |RIGHT:480|| |FNファイブセブン |[[5.7mm>5.7 guns]] |セミオート|RIGHT:20 |300 |RIGHT:440|| |グロック19 |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:15 |300 |RIGHT:480|| |H&K UCP |[[4.6mm>4.6 guns]] |セミオート|RIGHT:20 |300 |RIGHT:400|| |M1911 |[[45口径>.45 guns]] |セミオート|RIGHT:7 |300 |RIGHT:255|| |ベレッタM9 |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:15 |350 |RIGHT:480|| |モスバーグブラウニー |[[22口径>.22 guns]] |リボルバー|RIGHT:4 |100(単発)|RIGHT:300|| |トーラス・レイジングブル|[[45.4口径>.454 guns]] |リボルバー|RIGHT:5 |80(単発) |RIGHT:180|| |ルガー・レッドホーク |[[44口径>.44 guns]] |リボルバー|RIGHT:6 |80(単発) |RIGHT:195|| |SIG pro |[[40口径>.40 guns]] |セミオート|RIGHT:12 |350 |RIGHT:210|| |SIG モスキート |[[22口径>.22 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |350 |RIGHT:300|| |シグ・ザウエルP230 |[[32口径>.32 guns]] |セミオート|RIGHT:8 |300 |RIGHT:150|| |手製ハンドキャノン |[[45口径>.45 guns]] |リボルバー|RIGHT:5 |110(単発)|RIGHT:255|| |サバイバーシックスシューター|[[40口径>.40 guns]]|リボルバー|RIGHT:6 |60(単発) |RIGHT:250|| |S&W 629 |[[44口径>.44 guns]] |リボルバー|RIGHT:6 |75(単発) |RIGHT:180|| |S&W 22A |[[22口径>.22 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |300 |RIGHT:255|| |S&W 500 |[[50口径>.50 guns]] |リボルバー|RIGHT:5 |80(単発) |RIGHT:180|| |S&W 610 |[[40口径>.40 guns]] |リボルバー|RIGHT:6 |60(単発) |RIGHT:225|| |S&W 619 |[[38口径>.38 guns]] |リボルバー|RIGHT:7 |75(単発) |RIGHT:225|| |タウルス・プロ |[[38口径>.38 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |350 |RIGHT:210|| |トカレフ TT-30 |[[7.62x25mm>7.62x25 guns]]|セミオート|RIGHT:8 |300 |RIGHT:225|| |45口径/USP |[[45口径>.45 guns]] |セミオート|RIGHT:12 |350 |RIGHT:255|| |9mm/USP |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:15 |350 |RIGHT:255|| |ワルサーPPK |[[32口径>.32 guns]] |セミオート|RIGHT:8 |300 |RIGHT:150|| |12ゲージハンドガン |散弾 |リボルバー|RIGHT:1 |80 |RIGHT:300|| |信号拳銃 |閃光信号弾 |リボルバー|RIGHT:1 |80 |RIGHT:600|| |小型水中銃 |銛 |リボルバー|RIGHT:1 |600 |RIGHT:120|| |ネイルガン |釘 |連射:1 |RIGHT:100|450 |RIGHT:360|| |コイルガン |釘 |セミオート|RIGHT:100|600 |RIGHT:60 |UPSの電力で動作| |コルトM1860陸軍仕様 |[[44口径>.44 guns]] |リボルバー|RIGHT:5 |150(単発)|RIGHT:120|旧式銃器| |コルトM1861海軍仕様 |[[36口径>.36 guns]] |リボルバー|RIGHT:6 |130(単発)|RIGHT:120|旧式銃器| |爆発式拳銃 |紙製薬莢 |セミオート|RIGHT:1 |1000 |RIGHT:600|旧式銃器。名称はライフルになっているが| |RM103Aオートマグナム |[[8x40mm>8x40mm guns]] |セミオート|RIGHT:10 |400 |RIGHT:210|Rivtech社製| |RM99リボルバー |[[8x40mm>8x40mm guns]] |リボルバー|RIGHT:10 |90(単発) |RIGHT:180|Rivtech社製| |L2037バックアップ |[[22.3口径>.223 guns]] |リボルバー|RIGHT:5 |75(単発) |RIGHT:75 |Leadworks社製| |L2031エンフォーサー |[[45口径>.45 guns]] |リボルバー|RIGHT:6 |75(単発) |RIGHT:195|Leadworks社製| |L2032ルックアウト |[[9mm>9mm guns]] |リボルバー|RIGHT:7 |75(単発) |RIGHT:165|Leadworks社製| |L39B |[[45口径>.45 guns]] |連射:3 |RIGHT:12 |500 |RIGHT:240|Leadworks社製| |L39B |[[9mm>9mm guns]] |連射:3 |RIGHT:21 |425 |RIGHT:150|Leadworks社製| |L39 |[[45口径>.45 guns]] |セミオート|RIGHT:12 |500 |RIGHT:225|Leadworks社製| |L39 |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:20 |400 |RIGHT:150|Leadworks社製| |FTK-93 |核融合パック |セミオート|RIGHT:2 |600 |RIGHT:730|エネルギー武器、車載可能| |TX-5LRレーザーキャノン |充電パック |セミオート|RIGHT:- |200 |RIGHT:90 |エネルギー武器| |V29レーザー |UPS(20消費) |セミオート|RIGHT:20 |200 |RIGHT:180|エネルギー武器| |LACPレーザー |UPS(20消費) |セミオート|RIGHT:15 |300 |RIGHT:180|エネルギー武器| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#AAE):LEFT:&aname(B,option=nolink){ライフル(安定版)}|h |>|>|>|>|>|>|LEFT:アサルトライフル|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填 |分散率 |備考|h |ブッシュマスターACR |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:3 |RIGHT:30 |475 |RIGHT:30 || |AK-47 |[[7.62x39mm>7.62 guns]] |連射:8 |RIGHT:30 |475 |RIGHT:45 || |AR-15 |[[22.3口径>.223 guns]] |セミオート|RIGHT:30 |500 |RIGHT:5 || |バレッタARX-160 |[[7.62x39mm>7.62 guns]] |連射:3 |RIGHT:30 |400 |RIGHT:30 || |ベレッタCx4 |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:15 |300 |RIGHT:180|| |FN FAL |[[30.8口径>.308 guns]] |連射:10 |RIGHT:20 |550 |RIGHT:75 || |H&K G3 |[[30.8口径>.308 guns]] |連射:10 |RIGHT:20 |550 |RIGHT:30 || |H&K G36 |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:15 |RIGHT:30 |500 |RIGHT:5 || |H&K 416A5 |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:6 |RIGHT:30 |600 |RIGHT:10 || |M14 |[[30.8口径>.308 guns]] |セミオート|RIGHT:20 |500 |RIGHT:5 || |M14 EBR-RI |[[30.8口径>.308 guns]] |セミオート|RIGHT:20 |500 |RIGHT:5 || |M27 IAR |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:15 |RIGHT:45 |600 |RIGHT:10 || |騎兵銃 |[[50口径>.50 guns]] |連射:1 |RIGHT:1 |100 |RIGHT:150|| |M4A1 |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:10 |RIGHT:30 |475 |RIGHT:10 || |FN SCAR-H |[[30.8口径>.308 guns]] |連射:8 |RIGHT:20 |550 |RIGHT:10 || |FN SCAR-L |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:10 |RIGHT:30 |500 |RIGHT:10 || |ステアーAUG |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:6 |RIGHT:30 |550 |RIGHT:10 || |サバイバー22.3口径騎兵銃 |[[22.3口径>.223 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |100(単発)|RIGHT:155|| |空気圧式 |石つぶて |連射:5 |RIGHT:15 |280(単発)|RIGHT:75 || |爆発式小銃 |紙製薬莢 |セミオート|RIGHT:1 |1300 |RIGHT:300|旧式銃器| |爆発式騎兵銃 |紙製薬莢 |セミオート|RIGHT:1 |1150 |RIGHT:120|旧式銃器| |L523プラットフォーム |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:3 |RIGHT:30 |500 |RIGHT:150|Leadworks社製| |L523-CAR騎兵銃 |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:5 |RIGHT:30 |500 |RIGHT:150|Leadworks社製| |L523-MBR |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:3 |RIGHT:30 |500 |RIGHT:8 |Leadworks社製| |RM51 |[[8x40mm>8x40mm guns]] |連射:50 |RIGHT:50 |500 |RIGHT:90 |Rivtech社製| |RM88 |[[8x40mm>8x40mm guns]] |連射:5 |RIGHT:25 |600 |RIGHT:135|Rivtech社製| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|LEFT:猟銃・狙撃銃|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填 |分散率 |備考|h |ルガー10-22 |[[22口径>.22 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |500 |RIGHT:10 || |ルガーミニ14 |[[22.3口径>.223 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |500 |RIGHT:10 || |マーリン39A |[[22口径>.22 guns]] |セミオート|RIGHT:19 |90(単発) |RIGHT:30 || |レミントンM700 |[[30-06口径>.30-06 guns]]|セミオート|RIGHT:4 |75(単発) |RIGHT:5 || |エレファントガン |[[70口径>.700 guns]] |セミオート|RIGHT:1 |1000 |RIGHT:60 || |M2010 ESR |[[30口径>銃器(30口径)]] |セミオート|RIGHT:5 |480 |RIGHT:0 || |ブローニングBLR |[[30-06口径>.30-06 guns]]|セミオート|RIGHT:30 |100(単発)|RIGHT:0 || |サヴェージ111F |[[30.8口径>.308 guns]] |セミオート|RIGHT:3 |100(単発)|RIGHT:5 || |SKS |[[7.62x39mm>7.62 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |450 |RIGHT:2 || |ウェザビーマークV |[[30口径>銃器(30口径)]] |セミオート|RIGHT:3 |100(単発)|RIGHT:0 || |バレットM107A1 |[[50口径>.50 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |340 |RIGHT:0 || |モシン・ナガンM44-EBR |[[7.62x54m>7.62x54 guns]]|セミオート|RIGHT:5 |100(単発)|RIGHT:30 || |モシン・ナガンM1891/30-EBR|[[7.62x54m>7.62x54 guns]]|セミオート|RIGHT:5 |100(単発)|RIGHT:0 || |サバイバースペシャル700 |[[30.8口径>.308 guns]] |セミオート|RIGHT:1 |75(単発) |RIGHT:60 || |22口径/パイプ銃 |[[22口径>.22 guns]] |セミオート|RIGHT:1 |250 |RIGHT:105|| |30.8口径/パイプ銃 |[[30.8口径>.308 guns]] |セミオート|RIGHT:6 |100(単発)|RIGHT:75 || |9mm/パイプ銃 |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:1 |250 |RIGHT:105|| |ウィンチェスターM70 |[[30口径>銃器(30口径)]] |セミオート|RIGHT:3 |100(単発)|RIGHT:225|旧式銃器| |モシン・ナガンM44 |[[7.62x54m>7.62x54 guns]]|セミオート|RIGHT:5 |100(単発)|RIGHT:30 |旧式銃器| |モシン・ナガンM1891/30 |[[7.62x54m>7.62x54 guns]]|セミオート|RIGHT:5 |100(単発)|RIGHT:0 |旧式銃器| |空圧式ボルトドライバー |ボルト |セミオート|RIGHT:8 |500(単発)|RIGHT:30 || |重レールライフル |レール |セミオート|RIGHT:10 |200(単発)|RIGHT:100|UPSの電力で動作| |強磁性レールライフル |レール |セミオート|RIGHT:1 |200 |RIGHT:90 |UPSの電力で動作| |H&K G80レールガン |12mm/単発弾 |セミオート|RIGHT:20 |550 |RIGHT:45 || |L1820ロングレンジャー |[[45口径>.45 guns]] |セミオート|RIGHT:7 |100(単発)|RIGHT:5 |Leadworks社製| |L523-DSR |[[22.3口径>.223 guns]] |セミオート|RIGHT:30 |500 |RIGHT:5 |Leadworks社製| |RM11Bスカウトライフル |[[8x40mm>8x40mm guns]] |連射:2 |RIGHT:10 |600 |RIGHT:0 |Rivtech社製| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|LEFT:その他|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填 |分散率 |備考|h |エアガン |BB |セミオート|RIGHT:20 |500 |RIGHT:150|| |ネイルライフル |釘 |連射:5 |RIGHT:100|350 |RIGHT:330|| |水中銃 |銛 |セミオート|RIGHT:1 |700 |RIGHT:90 || |空気圧式水中銃 |銛 |セミオート|RIGHT:4 |800 |RIGHT:105|| |2装填式水中銃 |銛 |セミオート|RIGHT:2 |700 |RIGHT:120|| |M249 |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:30 |RIGHT:200|750 |RIGHT:180|車載可能| |ブローニングM2重機関銃 |[[50口径>.50 guns]] |連射:25 |RIGHT:200|800 |RIGHT:30 |車載可能、というか前提| |ボーイングXM-Pプラズマライフル|水素 |連射:5 |RIGHT:25 |700 |RIGHT:60 |エネルギー武器、車載可能| |L523-LMG |[[22.3口径>.223 guns]] |セミオート|RIGHT:100|2000 |RIGHT:2 |Leadworks社製| |RM614 LMG |[[8x40mm>8x40mm guns]] |連射:10 |RIGHT:200|750 |RIGHT:180|Rivtech社製、車載可能| |RM298 HMG |[[8x40mm>8x40mm guns]] |連射:30 |RIGHT:600|2250 |RIGHT:360|Rivtech社製、車載可能| |携帯式レーザーキャノン |UPS(25消費) |セミオート|RIGHT:5 |200 |RIGHT:90 |エネルギー武器| |A7レーザー |UPS(40消費) |連射:5 |RIGHT:0 |0 |RIGHT:10 |エネルギー武器| |NX-17 |UPS(充電式) |連射:5 |RIGHT:0 |0 |RIGHT:10 |エネルギー武器、車載可能| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EAA):LEFT:&aname(C,option=nolink){ショットガン(安定版)}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填 |分散率 |備考|h |M1014 |[[散弾>Shotgun-like]] |連射:2 |RIGHT:8 |80(単発) |RIGHT:45 || |モスバーグM500 |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:8 |80(単発) |RIGHT:75 || |レミントン870 |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:6 |100(単発)|RIGHT:45 |ソードオフ(銃身を切り詰める)+折畳式銃床を装着すると最小容積1.0Lとピストルサイズのホルスターに収まるコンパクトさにできる| |ショットガン(リボルバー) |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:6 |100(単発)|RIGHT:135|| |サイガ12 |[[散弾>Shotgun-like]] |連射:2 |RIGHT:10 |500 |RIGHT:135|| |短銃身/サイガ12 |[[散弾>Shotgun-like]] |連射:2 |RIGHT:10 |100 |RIGHT:150|| |ショットガン(2連装) |[[散弾>Shotgun-like]] |連射:2 |RIGHT:2 |100(単発)|RIGHT:105|| |ショットガン(単銃身) |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:105|| |ショットガン(短銃身) |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:2 |100(単発)|RIGHT:150|| |パイプショットガン(2連装)|[[散弾>Shotgun-like]] |連射:2 |RIGHT:2 |100(単発)|RIGHT:555|| |パイプショットガン |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:555|| |パイプショットガン(短銃身)|[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:630|| |manual autoshotgun |[[散弾>Shotgun-like]] |連射:6 |RIGHT:6 |110(単発)|RIGHT:360|| |ラッパ銃 |ラッパ銃 |セミオート|RIGHT:1 |150 |RIGHT:555|| |RM120c |[[20x66mm>20.66mm gusn]] |セミオート|RIGHT:5 |80(単発) |RIGHT:45 |Rivtech社製| |RM121 |[[20x66mm>20.66mm gusn]] |セミオート|RIGHT:5 |100 |RIGHT:30 |Rivtech社製| |RM20 |[[20x66mm>20.66mm gusn]] |連射:4 |RIGHT:20 |550 |RIGHT:90 |Rivtech社製| |RM228 |[[20x66mm>20.66mm gusn]] |連射:2 |RIGHT:2 |70(単発) |RIGHT:270|Rivtech社製| |L12ディフェンダー |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:8 |80(単発) |RIGHT:75 |Leadworks社製| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):LEFT:&aname(D,option=nolink){サブマシンガン(安定版)}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填 |分散率 |備考|h |クリスベクター |[[45口径>.45 guns]] |連射:8 |RIGHT:30 |450 |RIGHT:105|| |アメリカン180 |[[45口径>.45 guns]] |連射:30 |RIGHT:165|500 |RIGHT:180|| |ブリーフケース |[[9mm>9mm guns]] |連射:3 |RIGHT:30 |800 |RIGHT:255|| |キャリコM960 |[[9mm>9mm guns]] |連射:20 |RIGHT:50 |500 |RIGHT:300|| |FN P90 |[[5.7mm>5.7 guns]] |連射:20 |RIGHT:50 |500 |RIGHT:210|| |H&K MP5 |[[9mm>9mm guns]] |連射:8 |RIGHT:30 |400 |RIGHT:150|| |H&K MP7 |[[4.6mm>4.6 guns]] |連射:20 |RIGHT:20 |450 |RIGHT:195|| |H&K UMP45 |[[45口径>.45 guns]] |連射:4 |RIGHT:25 |450 |RIGHT:75 || |MAC-10 |[[45口径>.45 guns]] |連射:30 |RIGHT:30 |450 |RIGHT:300|| |PPSh-41 |[[7.62x25mm>7.62x25 guns]]|連射:8 |RIGHT:35 |400 |RIGHT:120|| |TEC-9 |[[9mm>9mm guns]] |連射:8 |RIGHT:32 |400 |RIGHT:240|| |ウージー |[[9mm>9mm guns]] |連射:12 |RIGHT:32 |450 |RIGHT:255|| |RM216 SPIW |5x50mm |連射:5 |RIGHT:100|600 |RIGHT:5 |Rivtech社製| |RM232 IDW |5x50mm |連射:5 |RIGHT:25 |400 |RIGHT:25 |Rivtech社製| |RM2000 |[[8x40mm>8x40mm guns]] |連射:5 |RIGHT:25 |450 |RIGHT:120|Rivtech社製| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACA):LEFT:&aname(E,option=nolink){ランチャー(安定版)}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填 |分散率 |備考|h |M72 | |セミオート|RIGHT:1 |150 |RIGHT:300|| |RPG-7 | |セミオート|RIGHT:1 |150 |RIGHT:600|| |M202フラッシュ | |連射:4 |RIGHT:1 |600 |RIGHT:300|| |M3 84mm無反動砲 | |連射:1 |RIGHT:1 |300 |RIGHT:300|| |サバイバーロケットランチャー|ロケット弾(自作) |連射:1 |RIGHT:1 |800 |RIGHT:300|| |M79 |40mm擲弾 |セミオート|RIGHT:1 |250 |RIGHT:150|| |M320 |40mm擲弾 |セミオート|RIGHT:1 |150 |RIGHT:270|| |アームスコーMGL |40mm擲弾 |連射:2 |RIGHT:6 |300(単発)|RIGHT:270|| |マーク19 |40mm擲弾 |連射:10 |RIGHT:80 |800 |RIGHT:180|車載可能、というか前提| |40mm擲弾/手製 |40mm擲弾 |セミオート|RIGHT:1 |350 |RIGHT:300|| |小型原子爆弾ランチャー | |セミオート|RIGHT:1 |150 |RIGHT:600|| |スプレー缶火炎放射器 |ガソリン |連射:1 |RIGHT:50 |4000 |RIGHT:300|| |自作火炎放射器 |ガソリン |セミオート|RIGHT:1600|800 |RIGHT:300|| |火炎放射器 |ガソリン |連射:4 |RIGHT:3000|900 |RIGHT:300|車載可能| |高圧放水砲 |綺麗な水 |連射:5 |RIGHT:0 |0 |RIGHT:450|車載可能| |RM451火炎放射器 |ガソリン |連射:5 |RIGHT:2000|650 |RIGHT:240|Rivtech社製| |RM802 |40mm擲弾 |セミオート|RIGHT:4 |100(単発)|RIGHT:150|Rivtech社製| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDA):LEFT:&aname(F,option=nolink){弓(安定版)}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填 |分散率 |備考|h |>|>|>|>|>|>|LEFT:弓|h |セルフボウ |矢 |セミオート|RIGHT:1 |70 |RIGHT:250|| |ショートボウ |矢 |セミオート|RIGHT:1 |60 |RIGHT:210|| |ロングボウ |矢 |セミオート|RIGHT:1 |80 |RIGHT:210|| |コンパウンドボウ |矢 |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:180|&br()「使う(a)」ことで弦の張りの強さを調整可能(重い・普通・軽い)。&br()重くするほど射程・威力補正が向上するが、必要腕力も高くなる| |コンポジットボウ |矢 |セミオート|RIGHT:1 |110 |RIGHT:150|| |リカーブボウ |矢 |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:120|| |リフリックスボウ |矢 |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:120|| |リフリックスリカーブボウ|矢 |セミオート|RIGHT:1 |80 |RIGHT:120|| |>|>|>|>|>|>|LEFT:クロスボウ|h |クロスボウ |ボルト |セミオート|RIGHT:1 |800 |RIGHT:150|| |ピストルクロスボウ |ボルト |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:180|| |リピーティングクロスボウ|ボルト |連射数:3 |RIGHT:1 |100(単発)|RIGHT:330|| |ガンズリュストゥング |ボルト |セミオート|RIGHT:1 |6000 |RIGHT:330|| |バレットクロスボウ |石つぶて |セミオート|RIGHT:10 |400 |RIGHT:55 || |>|>|>|>|>|>|LEFT:その他|h |スリングショット |石つぶて |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:75 || |Y字型スリングショット |石つぶて |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:45 || |吹き矢筒 |ダーツ |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:75 || | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|LEFT:&aname(G,option=nolink){特殊(安定版)}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填 |分散率 |備考|h |スリング |石つぶて |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:105|投擲技能を使う| |鞭 |- |セミオート|RIGHT:- |0 |RIGHT:150|近接戦闘技能を使う| | | | | | | || -改造パーツ(MODS)(安定版) 弓:弓 弩:クロスボウ チ:ランチャー 拳:拳銃 ラ:ライフル シ:ショットガン サ:サブマシンガン |名称 |取付位置|必要技能|対応|機能| |銃剣 |アンダーバレル|なし|弩チラシサ|近接攻撃を強化(貫通12)、分散率+10| |銃剣(拳銃) |アンダーバレル|なし|拳|近接攻撃を強化(刺突6)、分散率+15| |銃剣(剣) |アンダーバレル|なし|弩チラシ|近接攻撃を強化(斬撃18)、分散率+20| |フォワードグリップ |アンダーバレル|射撃1|弩チラシサ|反動を抑え(-30)、精度を上げる(分散率-30)。| |アンダーバレル・レーザーサイト|アンダーバレル|なし|弓弩チ拳ラシサ|視界分散75、照準速度1| |アンダーバレル・ショットガン |アンダーバレル|射撃1|弩ラ|分散率+30 容量2| |マスターキー・ショットガン |アンダーバレル|射撃2|弩ラ|分散率+15 容量4| |グレネードランチャー(M203) |アンダーバレル|||| |M320 GLM |アンダーバレル|射撃2|弩ラ|分散率+60 高精度 容量1| |ランチャー(40mm/パイプ銃) |アンダーバレル|射撃1|弩ラ|分散率+60 低精度 容量1| |火炎放射器(補助) |アンダーバレル|射撃2|弩ラシサ|分散率+30| |二脚 |アンダーバレル|射撃2|チラ|反動を抑え(-15)、精度を上げる(分散率-45)| |ピストルスコープ |照準器|||| |ライフルスコープ |照準器|射撃4 ライフル1|弩チラ|照準速度10| |改良型アイアンサイト |照準器|射撃1|弩チ拳ラシサ|視界分散45、照準速度6| |レッドドットサイト |照準器|||| |ボウサイト |照準器|なし|弓|視界分散45、照準速度6| |ホログラフィックサイト |照準器|||| |拡張マガジン |弾倉|||装弾数が1.5倍になるが、精度が少し落ちる(分散率+15)| |ダブルマガジン |弾倉|||装弾数が2倍になるが、反動が増加し(+30)、精度が落ちる(分散率+15)| |ショートバレル |銃身|||反動を抑える(-90)が、精度が落ち(分散率+75)、銃声が少し大きく(+2)なる| |ロングバレル |銃身|射撃5|拳ラシサ|精度(分散率-90)と威力(+1)を上げるが、反動(+75)が大きくなる| |ライフルバレル |銃身|射撃5|シ|殺傷力-20、分散率-150| |エルゴノミックグリップ |銃把||弩チ拳ラシサ|反動を抑え(-30)、精度を上げる(分散率-30)。| |レールマウント・クロスボウ |レール|射撃2|弩ラシ|分散率+60| |レールレーザーサイト |レール|なし|弩チ拳ラシサ|視界分散100、照準速度2| |銃口制退器 |銃口|射撃2|ラシ|反動を抑える(-150)が、分散率+15、銃声は大きく(+14)なる| |ported barrel |銃口|射撃6|拳ラシサ|反動を抑える(-90)が、精度が下がり(分散率+15)、銃声は大きく(+8)なる| |手製サプレッサー |銃口|なし|拳ラサ|銃声を抑える(-15)が、威力が低下(-5)、反動-15、分散率+15| |サプレッサー |銃口|なし|拳ラサ|銃声を抑える(-30)が、威力が低下(-4)、反動-25| |サプレッサー(ショットガン) |銃口|なし|シ|銃声を抑える(-30)が、威力が低下(-4)、反動-15| |銃床(可変式) |銃床|射撃2|弩チラシサ|反動を抑える(-30)、分散率-30| |銃床(反動吸収) |銃床|射撃3|チラシサ|反動を抑える(-90)| |銃床(拳銃用) |銃床|射撃2|弩拳|反動を抑える(-75)、分散率-15| |銃器調整機構 |機構|||精度を上げ(分散率-15)、反動(-15)、銃声(-1)を僅かに抑える| |自動発射機構 |機構|||ハンドガンを3連射可能にするが、精度が落ち(分散率+30)、反動(+30)、銃声(+2)が大きくなる| |高速排莢機構 |機構|射撃4 機械整備3|ラサ|連射数を6発増やすが、精度が落ち(分散率+45)、銃声が大きく(+2)なる| |マッチトリガー |機構|射撃4 機械整備3|チ拳ラシサ|精度を上げる(分散率-60)| |防水キット(銃器用) |機構|射撃2|チ拳ラシサ|| |負い紐 |付属品|なし|弩チラシサ|銃を(衣服のように)装備できるようにします| |ブラスキャッチャー |付属品|射撃1|チ拳ラシサ|薬莢回収| |ボウ安定器 |付属品|射撃1|弓|分散率-50| |ジャイロ安定器 |付属品|射撃7|弩ラサ|分散率-30、反動-60 容積+2| |アローレスト |付属品|射撃1|弓|分散率-20| |変換キット(バトルライフル) |変換キット|||威力(+6)、装弾数(+20%)、連射数(+4)を増やすが、精度が落ち(分散率+90)、反動が大きくなる(+60)| |変換キット(狙撃銃) |変換キット|||威力(+8)、精度(分散率-150)を大きく上げるが、装弾数が減り(-15%)、連射不能になる| |変換キット(22口径) |口径|||| |変換キット(22.6口径) |口径|||| |変換キット(30.8口径) |口径|||| |変換キット(45口径) |口径|||| |変換キット(4.6mm) |口径|||| |変換キット(5.7mm) |口径|||| |変換キット(9mm) |口径|||| #endregion ---- #region(close,0.B安定版の性能 ) |[[銃器(.22口径/CB)>.22 ammo]]|[[銃器(.223口径)>.223 ammo]]|[[銃器(.30口径)]] |[[銃器(.30-06口径)>.30-06 guns]]|[[銃器(.308口径)>.308 guns]]| |[[銃器(.32口径)]] |[[銃器(.38口径)>.38 guns]]|[[.40 guns]] |[[.44 guns]] |[[.45 guns]] | |[[4.6 guns]] |[[5.7 guns]] |[[7.62 guns]] |[[7.62x25 guns]] |[[8x40mm guns]] | |[[銃器(9mm)>9mm guns]] |[[Shotgun-like]] |[[nail guns]] |[[pebble guns]] || #endregion
>&b(){0.G安定版を基にしています。} このページでは射撃[f]が可能なアイテムを扱います。 銃器だけでなく、弓やクロスボウ、スリングなどが含まれます。 射撃武器の性能は、銃と装填された弾丸の組み合わせで決まります(弾丸の基本値に銃のボーナス値が上乗せされるイメージです)。 そのため、実際の効果などは弾を装填した状態で見る必要があります。 また、各種改造パーツ(MOD)の装着によって武器自体の性能を変化させることもできます。 #contents() *性質 **近接用パラメータ 打撃、命中率、攻撃コスト等の値は近接戦闘時、つまり銃で殴る(装着されていれば銃剣で攻撃する)場合のパラメータです。射撃[f]時には関係しません。 詳しくは[[近接武器]]ページを参照して下さい。 **適用技能 射撃時の命中率等に影響する技能です。銃器の種類でもあります。 すべての射撃武器共通の「射撃」技能に加えて、ここに表示される技能が影響します。 ***&b(){ハンドガン} 片手でも扱えるサイズの拳銃です。 軽量かつ小型=容積が小さく、&color(blue){&bold(){小さなポケットやホルスターに収められる}}のが大きな利点です。 &bold(){&color(blue){小型軽量}}故に装備コストも低く、基本的には銃器に限らずメイン武器の弱点を埋めるには非常に有効な武装です。片腕骨折してても使えます。 ホルスターに入れておけばライフルのリロードより早く取り出すことも可能です。 武器自体の性能としては&bold(){&color(blue){照準速度がぶっちぎりで早く、被弾しても安定性(=照準)}}がぶれない特徴があり、ゾンビの手が届く範囲でも確実に命中させられる強みがあります。 &bold(){&color(red){弱点は基礎性能の低さです。}}低耐久の搦め手を持つ敵には適しますが&bold(){&color(red){強大な相手には基本的に性能不足}}で、これだけに命を任せるには何とも頼りない物です。 また、&bold(){&color(red){アタッチメントの多くは小型軽量や素早く装備できる特長を殺してしまう}}為、他銃器と比べてはるかにアタッチメントの吟味が必要になります。特に銃床 #region(close,フルカスタムハンドガン、と他銃器との比較) -&b(){無カスタムの他銃器と比べて}  &bold(){&color(blue){フルカスタムしても尚圧倒的に小型軽量からくる装備面における取り回しの良さ}}  &bold(){&color(blue){圧倒的な照準速度と被弾時の照準低下量の少なさ、一部はブロック可能からくる格闘距離戦での強さ}}  &bold(){&color(blue){体積は小さめなので、その分大容量マガジンを付けやすい}} が大きな利点となる 欠点として  &bold(){&color(red){同口径でも射程が短い&高精度サイトが乗らない&銃の精度が悪い}}  &bold(){&color(red){威力は同口径中最も低い}}  &bold(){&color(red){反動が高いのでどう考えても被弾が想定される距離以外ではDPS面で不利(特にフルオート)}}  &bold(){&color(red){ハンドガン用銃床は小型サブマシンガン並みに長くなる為、多くの場合ホルスターに入らず、携帯性がサブマシンガンと変わらない割に性能控えめな事態になりやすい、大型化しない銃床は装備に時間がかかる}} 等があげられる ハンドガンスキル適応のライフルっぽい銃などは、利点欠点が普通のハンドガンよりはマイルド、また、ライフルやショットガンなどの銃床銃身切り落とし銃と比較すると下記の通り -&b(){銃身、銃床(開発版のみ、要レシプロソー)切り落としの他銃器と比べて}  &bold(){&color(blue){フルカスタムしても尚圧倒的に小型軽量からくる装備面における取り回しの良さ}}  &bold(){&color(blue){ブロックは発動しないが、圧倒的な照準速度と被弾時の照準低下量の少なさからくる格闘距離戦での強さ}}  &bold(){&color(blue){反動はこちらの方が小さく連射向き、また、銃身銃床切り落とし可能なのはほぼ旧式銃のみな為、あちらは装弾数などにも難あり}}  &bold(){&color(blue){多くの場合、サイズはこちらが小さくなる}} な反面、劣る点として  &bold(){&color(red){やはり射程が短い&高精度サイトが乗らない&銃の精度が悪い&威力が低い}}  &bold(){&color(red){入手性や口径選択の自由度に劣る}}  &bold(){&color(red){比較相手が旧式銃な為か、こちらの方が重くなりがち}} #endregion #region(close,ハンドガンピックアップ) 設定次第では()内の名前で表記される -&b(){.223口径/ミニドラコ&br().223口径/ARピストル&br().223口径/OA-93} どう見てもライフルみたいな性能をしてるが適応スキルはハンドガン OA-93はアイテム名が「ライフル」になっているが適用スキルはハンドガンになっている ライフル弾を使うだけあってハンドガンとしては破格の威力と弾倉を持つが、反動がかなり大きく距離減衰も大きめなのが欠点 一応ハンドガンスキル適応なだけあってよりより小さい他スキル適応の武器種よりは照準速度が早く、被弾時の安定性の低下の影響は小さい模様 似たような性能の銃に7.62×39mm/ミニドラコがあるが、弾薬の入手性が悪すぎるため常用しづらい -&b(){M1887非正規改造(非正規レバーアクション)&br()レミントン870 MCS(突入用)&br()ハンドガン(12ga)} ハンドガンスキル対応のショットガン。非正規改造が他2種と比べてかなり強いので可能ならこれを持ってくと良い。 弱い方の2種でも筆者の検証だと5マス先で大体タボール達と同じぐらいの威力が出た。 ハンドガン(12ga)はLMOEシェルターで見つかる上に自作可能で、入手性だけはぶっちぎりで優秀。 M1887非正規改造は銃砲店や家の地下などから見つかり、確率自体は低めだが見つかる場所自体は多い。 レミントン870 MCSは最も入手難度が高く、軍系装備だが軍施設では見つからないため軍車両や兵士の死体(ヘリコプター墜落現場などの最初から死んでいる物のみ。兵士ゾンビ系は×)などを探す必要がある。 -&b(){.410口径/ボンドアームズデリンジャー&br().454口径/タウルスレイジングブル&br().454口径/タウルスレイジングジャッジマグナム} 上とは逆に、ハンドガンなのに.410口径の散弾にも対応している変わり種。勿論普通の拳銃弾も撃てる。 残念ながらすべて多銃身拳銃やリボルバーなので、弾倉での弾種切り替えは出来ない。 .410口径自体が12gaと比べると威力・弾種・普及率の全てで劣る不遇気味の弾種ではあるものの、 低反動なのでハンドガンでも十分制御可能なレベルに収まっているうえに、 ショットガン側での競合対象がありふれているが貧相な性能のウィンチェスターM37と、 希少で嵩張るサイガ410しかないこともあり、むしろこちらでの使用を軸に据えるのもあり。 -&b(){20×66mm/RM228 PDW} こちらもハンドガン適応スキルのショットガン…だが散弾の威力は前述6種の比ではなく非常に強烈。 弾も銃も希少で、ケースレス弾なので手詰めでの水増しも難しいのがネックと言えるか。 -&b(){8×40mm/RM103Aオートマグナム&br().45-70口径/マグナムリサーチBFR} 通常のゾンビ相手に会心攻撃たたき出す威力42(弾薬によっては42出ないこともあり) 射程も40越えとハンドガンとは思えないほど長く、どの距離であっても精密攻撃でより輝く 携帯性も後述する.50口径よりは良好 -&b(){.50口径S&Wマグナム/S&W M500(.50口径マグナム/リボルバー)} 威力55の最強のハンドガン。黒色火薬の手詰め弾でも42 射程は16とハンドガン標準程度だがサイズが小型サブマシンガンに近い大きさとなっている為他のハンドガンと同じ運用をするのは厳しい -&b(){.22口径ハンドガン全般} 基礎性能は低く銃器としては最低クラスの威力で実戦の性能は本当に心許ない しかしDPSは悪くなく、反動も小さく銃の小ささも合わさって大量の弾薬を携帯可能 2階から射貫くなど一方的な攻撃をする場合の武器としては最軽量のため十分選択肢になる 低威力なため射撃回数が嵩むがむしろスキル上げにもなるため練習用としても有用 サプレッサーを付けるとなんと完全無音化可能。殴ったり弓で射貫いたり歩いたりするよりも音が小さいため隠密活動には最適 -&b(){グロックシリーズ全般} 30~100発というライフル並みの容量の弾倉が存在している拳銃。銃本体の入手性も良い方 オートシアーを取り付けてフルオート化すれば下手なサブマシンガンより高い連射性を拳銃サイズで実現可能と凶悪そのもの ただし反動が凄まじく明後日の方向へ弾が飛ぶため、フルオート運用していくならアタッチメントによる反動軽減や十分な武器スキルが必須 -&b(){5×50mm/RM232 IDM} ハンドガンにして驚異の射程60! 爆音な割に威力が低いが貫通力は高く、ほとんどの装甲持ちに対して影響を受けることなく攻撃可能。 サブマシンガンと違い性能は5.7mmの完全上位互換として君臨しており5.7mmの射程限界で撃ってもこちらの方がDPSが高い。 武器説明に書いてる通り点射を強く推奨。この反動ではグロックと同じくバースト、フルオートが生きる機会はあまりない -&b(){5.7×28mm/FNファインセブン} 5.7×28mm弾の高貫通が目を引くが反動も低く、より長射程で有効。威力はあまり高くないので弾持ちは少々悪め CDDA世界では警察が採用しているらしく、警官ゾンビや警察署などで見つかることがある -&b(){V29レーザーピストル} 電力を弾薬にする珍しい銃 威力が10で弾薬が無いため低火力に見えるが実は火属性であり、出血とは比べ物にならない追加ダメージと物理装甲無視も合わさって強力。 おまけに無反動かつ射程も30あり、照射すればするほど強力になる銃 MODを付けるとさらに凶悪になり、高密度コンデンサ+収束レンズで威力25・最大射程50というライフル弾使用拳銃並の性能になり、 高密度コンデンサ+ビーム散乱装置で最大射程が半減するが散弾銃特性付きで威力30を誇り、接近戦で驚異的な制圧力を発揮するようになる 火属性のためたまに火事を起こすので室内での使用は注意。特に蜘蛛の巣は覿面に燃える。 開発版(2024/02/17)ではレーザー系武器はオーバーヒートするようになった。フルパワーで連射すると3秒(スキルカンスト下で2秒)、約十数発で焼ける。その為単発火力はないが瞬間火力お化けという奇妙な銃に。カスタムしてもオーバーヒートには影響せず、むしろ威力が上がる分効率が良くなるので、連射可能数に不満があれば火力MAXカスタムを推奨。 焼いても壊れたりなどはせず、しばらく撃てなくなるだけなので気にする必要はないが、別長期的な連射速度は変わらない為基本焼くべきではない #endregion ***&b(){サブマシンガン} 拳銃弾を使用し、速射性能に優れた小火器です。 使用弾薬がハンドガンと共通なためライフルやショットガンに比べ単発火力こそ大きく劣りますが、十分な射程、そこそこの取り回しの良さ、サイズ、リロード性能、低反動の連射が現実的な為高火力と&bold(){&color(blue){スペックはかなり優秀}}なのかが特徴です。 フルオートで撃てばショットガンに引けを取らない机上火力を出すことができます。 しかし、最も反動が低いサブマシンガンでもフルオートの反動は決して低くなく、ショットガンと同じくらい&bold(){&color(red){高い近接戦闘力を出したければ高いスキルやアタッチメントによる反動制御は必須}}です。 また&bold(){&color(red){低い単発火力故に高装甲の敵に悩まされることになります。散弾の様に誤魔化す手段はありません。}} 貫通力の高い弾薬を使う銃もありますがどれも弾薬の大量入手は困難であまり現実的ではないのが現状です。弱点部位の熟練により使用感が大きく変わるので使うなら積極的に上げると良いでしょう。 威力が低すぎてヘッドショットはごく僅かの敵にしか発動しないので、硬い敵以外は狙撃よりバラマキが有効です。 #region(close,サブマシンガンピックアップ) -&b(){9mm/MP5A2&br()9mm/MP5K-PDW&br()9mm/MP5SSD&br().45口径/H&K UMP45} サブマシンガンらしいサブマシンガン 性能面で際立った点はないが入手性と弾薬調達のしやすさから運用しやすく、サブマシンガン入門にお勧め 主な入手先はSWATトラック。銃砲店にはまず出ない -&b(){5×50mm/RM216 SPIW&br()8×40mm/RM2000} サブマシンガンの中ではぶっちぎりの射程と単発火力、貫通力と隙が無い。RM2000の射程42も大概だがRM216に至っては60である しかし距離によってはP90やMP7よりもDPSが劣ることも… 尚DPSで負けるのはP90、MP7の射程限界での運用の話であり至近距離なら先ずこちらが優位。爆音注意 -&b(){5.7×28mm/FN PDW&br()5.7×28mm/FN P90&br()4.6×30mm/H&K MP7A2} 貫通力の高い弾薬を使うサブマシンガン 超低反動な為連射に向く。低反動は長射程において有利なことが理解できる逸品 前述の2種と比べると目立った癖も無く扱いやすい -&b(){.22口径/アメリカン180} フルオート射撃(6)によって低威力だが超低反動という.22口径の強みを最大限に生かせているサブマシンガン .22口径銃器としては嵩張るものの威力補正は最高であり、勿論サプレッサーで完全消音化も可能 最低でも165発という桁がおかしい大容量マガジンも合わさって完全消音武器としては普通に最強格に入る 使用感は5.7×28mmや4.6×30mmのサブマシンガンとほぼ同等だが、前二種と違って貫通力はまるで無い為そこだけは注意 -&b(){9mm/H&K業務用ブリーフケース} 全サブマシンガンでも屈指のレアアイテムにして、&bold(){全銃器でも屈指のネタ枠担当} そもそも初対面では&bold(){木の棒一本持っているだけで警戒される}CDDA世界においてこの手の偽装は意味を成しておらず、 単純に銃器として見ると並のマシンガン以上の巨大なサイズとMOD装備不可という致命的な欠点が圧し掛かる 武器として使うならどう考えても取り出した方が強いので、ロールプレイで使う武器と言える #endregion ***&b(){ライフル} 威力と射程に優れるライフル弾を使用する火器です。中~長距離の射撃を得意とします。 ライフル弾は&bold(){&color(blue){高い威力と射程を持ち、殆どの敵に有効打を与えることが可能}}です。 一方で&bold(){&color(red){照準速度が遅いため接近戦は苦手}}で、中距離以遠での射撃を得意とします。 基本的に大型の武器で長物のため、&bold(){&color(red){専用のホルスターや負い紐がないと持ち運ぶにはかさばります}}。 ライフルには大別して、装弾数が多く連続射撃がしやすいバースト・フルオート系ライフル(アサルトライフル、マシンガン)と 大口径弾を使用し、反動が非常に大きい代わりに射撃精度に優れるセミオート系ライフル(バトルライフル、スナイパーライフル)の2種類がありますが、どちらも共通でライフルスキルが適用されます。 #region(close,ライフルピックアップ) -&b(){STANAGマガジンに対応する.223口径ライフル} 銃・弾薬・マガジンいずれも入手性が良く、それでいて十分な性能を持つ とりあえずライフル1本持っていくならこれ、というレベルで汎用性が高い 弾倉が軍施設で手に入る.223口径用のクリップに対応しており、リロードもマガジン式とは思えない程に早いのも魅力の一つ 殆どがセミオートとオート射撃を持つがAR-15など一部の銃はセミオートのみとなっている 弾薬は.223レミントンだけでなく5.56㎜/NATO系も装填できるので覚えておこう -&bold(){.308口径ライフル} 最大射程60と高精度を誇る、バトルライフルの基本形と言える口径の銃器群 流石に.223口径ほどではないものの、軍では12gaと同程度には普及しているため入手性がそこまで悪くないのが魅力 射程の都合から.223口径では難しい、昼間に大口径タレットやライフル持ち狂人を安全圏から始末する用途ならとりあえずこれと言えるだけの性能はある フルオート射撃ができるものは半分程度だが、反動制御は困難なのでスコープを付けて遠目からの点射の方が強みを生かせるだろう 弾薬は.308ウィンチェスターだけでなく7.62x&bold(){51}mm系統も装填可能 後者は似た口径である7.62x25mm(西側拳銃弾)、7.62x39mm(西側ライフル弾)、7.62x54mmR(モシンナガン弾)は非対応の別物なので要注意 -&bold(){.30-06口径ライフル&br()12.3In口径ライフル} .30-06口径は、民間の大型生物用ハンティングライフルや警察の狙撃銃などの口径 対抗馬の.308口径と比べるとわずかに威力が劣るものの、射程と精度では並ぶものを持つ .308口径は弾・銃共に軍関係以外での入手が渋いという欠点があるため、 軍関係の施設に縁がない場合は警察署や銃砲店でそれなりに見つかるこちらを長距離狙撃用の主力ライフルとして据えるのがオススメ M1ガーランドは弾倉が自作可能で撃ち切ると弾倉が自動で排出(地面に落ちる)という実銃を再現した特徴を持つ &br() 一方の12.3In口径はエグゾディが使用している口径であり、 対応銃がイロモノ揃いの所為で使いづらく見えるが、弾自体は.30-06口径の互換程度の性能となっているため長距離狙撃用としては決して悪くないスペックがある 弾薬の入手はルーピックの販売だけを見ると渋く見えるが、 屑鉄野営地の各地に転がっている金属箱を叩き壊して盗んで回ることで、一か所につき一万発を超える弾が見つかる事も -&b(){.223口径/M249&br().308口径/M240&br().308口径/M60&br().50口径BMG/ブローニングM2HB HMG} 弾帯装備が可能なマシンガン系で連射性能が高く、圧倒的な瞬間火力を誇る この口径のフルオートの反動はほぼ制御不可能で長距離はロクに当たらないので至近距離まで引き付けてからのゴリ押しが有効 これらは全て車載が可能で、M60以外はその辺の軍用車両のタレットからレンチ一本で取り外せるため入手性がいいのも魅力 ブローニングM2は威力最強クラスだが立射不可(テーブルなどの地形が必要)かつ弾帯込みで&bold(){50㎏近い重量}と取り回しにかなり難があるため車載がお勧め STANAG弾倉と互換性があるM249以外は弾帯以外に対応していないのが数少ない弱点 弾帯接続金具を使う[a]ことで対応した弾薬があれば弾帯の再作成が可能なので、撃った後は弾帯接続金具の回収を忘れずに -&b(){.308口径/M134D-Hミニガン} 高速(100発)、低速(50発)という圧倒的な連射速度によって射撃武器最上位の瞬間火力を誇る一品 当然ながら反動制御は不可能であり、これだけの弾数をまともに食らって立っていられる相手などいるはずもないため オーバーキルによる無駄撃ちも洒落にならず、どう足掻いても弾薬の浪費という現実に直面することになる 更に弾薬込み20㎏オーバーの重量、立射不可、発射にはUPS電力が必要と取り回しは最悪の一言 武器説明にもあるように車載(要バッテリー)が前提となるだろう アパッチから取り外せば入手可能だが、前述のようにとんでもないじゃじゃ馬なので弾帯だけ貰って帰るのもアリ -&b(){.50口径BMG/バレットM107A1&br().50口径BMG/AI AS50&br().50口径BMG/マクミランTAC-50&br().50口径BMG/サーブBFG-50} いわゆる対物狙撃銃にあたる系統で最高クラスの単発火力を持つ 相応のスキルが要求されるが、超長距離からこの火力を投射できるのは非常に貴重で唯一性が高い 弾は車載されているブローニングM2から弾帯を抜き取り、さらに抜き取れば纏まった数が手に入るため薬莢の説明とは裏腹にそこまで貴重ではないものの、銃側はどれもこれも貴重なのが悩み処。 入手先としては軍事施設や科学研究所の武器庫、ほぼ運任せになるが投下物資からも手に入るが何れも出現率は渋め。 &s(){またこれらが手に入らないが.50口径で狙撃したいという場合はブローニングM2を改造することで威力だけは互角と言える.50口径BMG/50キャリバーを作成可能。無論ハンドメイド品らしく急場凌ぎの代用品程度の性能しか無い為どれかが手に入り次第乗り換えてしまおう} 残念ながら.50口径BMG/50キャリバーはゲームから削除された -&b(){A7レーザーライフル} レーザーピストルより燃費は格段に悪くなったが、基礎威力が倍以上で4発フルオートが可能 照準が全くブレない無反動フルオート連射を最大射程30からたれ流せるため、中遠距離でのDPSはダントツに高い MODは収束レンズで最大射程を1.5倍にするだけでも強力無二(高密度コンデンサは消費電力増加が重い為、ピストルと違ってこちらではオススメとまではいかない) 更に高密度コンデンサ+ビーム散乱装置の組み合わせだとフルオートレーザーショットガンという訳の分からない代物になり、 フルオート一斉射で320という驚異的な燃費の悪さと引き換えに、近距離における絶対的な殲滅力を保証してくれる 開発版(2024/02/17)ではレーザー系武器はオーバーヒートするようになった。こっちの方がオーバーヒートするまでの許容値が倍近く多いだけで超長期的な連射可能数は変わらず。ただこっちの方が威力が高い関係上、連射しなくて済むはずなのでこちらの方がオーバーヒートに強い。こちらもオーバーヒートしても一時的に打てなくなるだけだが、連射するとハンドガンのやつより早く一瞬で焼けるので、今後は単発射撃も使うべきだろう。 -&b(){hm12ダズルライフル} 対ロボットに特化した上の亜流品だが、こちらはハブ01のミッションを多少進めるだけでUSPとセットで貰えるため入手難度が段違いに低い 基礎威力が1という致命的な欠点こそあるものの、いかなる防御も貫通してダメージを与えられるため中遠距離からたれ流せばロボット以外にも案外通用する -&b(){CMESレーザー砲/CMESレーザー砲単体型} 戦闘メックグラントの内蔵ガトリングレーザー砲で無改造A7並の無反動レーザーをフルオート15連射可能 昔は威力はレーザーピストル並み・消費はA7レーザーライフル並と『いともたやすくバッテリー切れに陥る』と揶揄されるような代物だったが、 基礎威力が倍・電力消費が半分と大幅な強化が施されたことでミニガンに次ぐほどの高DPS武器に生まれ変わった さらに3発バーストと5発バーストも搭載しており、撃ち分けていけば電力浪費もある程度抑えられる 相方の偵察メックグラント共々メック自体がエンドコンテンツ級の激レア装備であることに加え、電力供給も希少な軍用燃料電池のみで、 (プレイヤーの所有重量とは扱われないものの)銃自体が凄まじく嵩張るため、接近戦に持ち込まれると照準の遅さに苦しむことになると欠点が無いわけではないことに留意 最新版ではグラントの残骸を分解することで単体型を入手できるようになった こちらは立射不可(テーブルなどの地形が必要)かつ&bold(){40㎏近い重量}とメック武装時より取り回しが大きく悪化してしまうものの、 一般的なUSP電源や、車載でバッテリーからの供給が可能になったため電力供給の問題が解決し、 MOD強化にも対応している為、単体の火器として見るならメック武装時を軽く凌駕する性能を持つ #endregion ***&b(){ショットガン} 短い射程と高い威力を持った散弾を放つ、近距離特化型の銃です。 &bold(){&color(blue){1発の威力が非常に高く、ゾンビを一撃で黙らせる}}ことも難しくありません。 散弾以外も使用可能で、&bold(){使用する弾種により性能が大きく変動する}という特徴も持ちます。 ほとんどのショットガンは&bold(){&color(red){1発ずつ手動で装填するためリロードに時間がかかり}}、大群の相手をするには手数が不足しやすいのが欠点です。 他の銃と比べて装填速度に難を抱える為、大群相手ではその火力をもってしても手数が不足しがちです、使用する場合はショットガンベルト等の取り出し速度が速いポケットに弾を入れて装填速度を上げる、銃自体を複数所持するなどの対策を。 (0.G未確認/情報求)&bold(){&color(red){スピードローダーが機能しているショットガンは存在しない。}}スピードローダー差込口を付けても機能しない。 #region(close,弾薬について) -散弾系(散弾・小ペレット・矢弾) 低火力の弾を複数発射します。 &bold(){&color(blue){至近距離を除いた近距離での散弾は総火力、命中力共にぶっちぎりで無装甲の相手には凶悪そのもの。}} しかし逆に言うと&color(red){遠くの敵や硬い敵に対しては矢弾であってもほとんど効果がない}のが欠点です。 また&bold()&color(red){散弾は流れ弾の被害が甚大なので射線をしっかり意識する事}。車なんて簡単にズタボロにできるし、今のNPCは誤射で敵対化します。目標以外のゾンビにも流れ弾が当たるのは日常茶飯事なのでNPCの後ろから撃つのは非推奨 (0.G未確認/情報求)1マス先を狙った場合のみ、銃に記載されてるスペックの弾を1発だけ発射します。 このため装甲持ちに対して至近距離で撃つのも手ではありまが、&color(red){基本的に至近距離では真価を発揮しづらい点に注意してください}(一部の性能が極端に低い銃、小ペレット弾を除く) modのチョークを装備すると単発弾は打てなくなる代わりに散弾の精度が増します。特化するなら是非 &color(red){チョーク以外のマウント系含むほぼ全て?のアタッチメントは散弾の精度を低下させる模様。注意。未改造で運用を推奨} -単発弾 ライフル弾に近い性能を持つ単発高威力の弾を発射します。 散弾の強みはすべて消えますが、逆に言えば散弾の癖が無くなるとも言えるでしょう。 ほとんどの銃で瞬時に単発弾を切り替えるのは容易ではないため予めどちらを装填しているかを把握し運用しましょう。 -ドラゴンブレス弾 &bold(){&color(blue){火炎放射器のように前方に炎を放ちます}}。 下手に使うと自爆したり火事を起こして大惨事になりかねないので注意しましょう。 #endregion #region(close,ショットガンピックアップ) 銃によって散弾の精度は大きく変動する模様、銃のスペック通りの散弾が発射されるとは限らないのでいくつかピックアップ。 設定次第では()内の名前で表記される -&b(){12ga/レミントン870エクスプレス(12ga/7発ライオットガン)&br()12ga/モスバーグ500セキュリティ(12ga/6発コンバット)&br()12ga/モスバーグ500フィールド} 入手難易度が低いわりにそこそこ精度が良く装填数、装填速度以外の欠点はない。ブローニングオート5やサイガを持ってないなら先ずはこれらから使ってみよう モスバーグ500セキュリティとモスバーグ500フィールドは同性能 -&b(){.410口径/サイガ410&br()12ga/サイガ12(ショットガン弾/アサルトガン)&br()20x66mm/RM20オート} それぞれ各口径で唯一のマガジン式のショットガン(厳密には20x66mmにはもう一つあるが、単品では使えないため後出) 一般的なショットガンの欠点であるリロードの遅さを克服しているため、 継続的な射撃においては他ショットガンの追従を許さないという明確な強みを持つ サイガ12は他の特徴的な効果のあるショットガンと違い散弾の精度が上位クラスでより長距離戦に耐え、総合力はトップクラス。チョークはつかない サイガ410は.410口径に対応した兄弟モデルだが、何故かサイガ12より対応弾が非力なのに銃本体が倍近く嵩張り、精度もあまり良くないためあちらほど優秀とは言い難い .410口径内では装弾数と低反動を生かした継戦能力の高さが強みとなっているものの、運用によっては他武器を選んだ方がいい事も RM20オートはサイガ12以上の基本性能を誇る超高性能ショットガン。 ほぼ反動制御が不可能な他のフルオート射撃可能なショットガンと異なり、まだ制御が容易な2連オート機能も付いているのも魅力 共通する欠点は入手難易度の高さ。サイガ系2種は別荘地や大邸宅、RM20オートは研究所や軍施設を探そう。 またRM20は弾薬も貴重品で手詰めが不可能なため常用はかなり難しい。 -&b(){12ga/単銃身} 散弾精度最強クラス。ショットガンベルト等で装填速度を何とかすれば決して弱くなく、実用十分かつ入手も容易 更に再装填時自動的に薬莢がバックに入る為手詰め派にも優しい。 チョークが付くので更に射程を伸ばして長距離戦仕様ショットガンにも出来る ただし単発故に敵の群れには対応できず、適当にこれだけ持って行くと数の暴力に引き潰されるのでバックアップは用意しておきたい -&b(){12ga/レミントン870ウイングマスター&br()12ga/レミントン1100競技用&br()12ga/ブローニングオート5&br()(12ga/5発狩猟用)} 名前は違うが全て同性能。こちらも単銃身と同じく散弾精度が良く、決して多いとは言えないが装填数がマシな数になった チョークも付けられるのでので長距離も行ける -&b(){12ga/タボールTS12(12ga/オートロードブルパップ)&br()12ga/コブライ・ストリートスイーパー(12ga/オート)&br()ケルテックKSG(12ga/小型ブルパップ)&br()ケルテックKSG25(12ga/大容量ブルパップ)} 一件強そうな説明、性能してるがどれも散弾の精度が劣悪なため、至近距離一歩手前もしくは単発弾メイン運用を推奨。 ただし&b(){ケルテックKSG25に初期からアンダーバレルとして搭載されている予備弾倉は何故か総火力が高く}、理論上の火力は精度最強SG達より30%ほど高い。 小ペレット弾使用時の火力もぶっちぎりで高く、代用品としても唯一実用ラインに立っている。威力の高さは基礎ダメージ由来のようで装甲持ちに対しても強い。 威力でカバーされてるとは言え精度が悪く、やはり遠距離だとすぐに不安定な威力になるのが欠点 -&b(){12ga/M26-MASS単独型} 12ga口径のMOD対応ショットガンの一つだが、専用の銃床を取り付けることで単独の銃器として運用可能になる変わり種 単独型を単体の銃器として見ると、基本性能はお世辞にも優秀とは言い難くMODもほぼ付かないものの、 ショットガンの中では12ga/短銃身並の軽量小型さが最大の強みであり、さらに3/5発のマガジン式なので取り回しは極めて良好 なおMASS対応銃床は単独で出ることは無いため、単独型を使いたいなら銃床取り付け済みの物を探す必要がある MOD・単体版の両方とも軍施設で見つかる -&b(){20x66mm/RM121補助ショットガン(mod)} 一般的にはパッとしないことが多い武装追加MODだが、こいつは例外的に高性能となっており、 威力マイナス補正無しの10発マガジン式ショットガンと実に素晴らしいスペックを誇る しかもどういう訳かマガジンを共有しているRM228 PDWより散弾精度・実反動が低いため、 MODでの強化が不可能なことを差っ引いても取り付け先によっては普通に本体を食ってしまえるレベル 本体をグリップ扱いにした単品の銃器として扱うなら、可能な限り小型の銃に取り付けてRM228 PDWより軽量小型に仕上げるのが最も有効かもしれない 20x66mm口径の宿命で、弾が希少すぎるのが最大の欠点 -&b(){ハブ01HWP+HWP近距離銃身セット} &b(){&color(red){究極の地雷}}。精度上げるチョークが固定で付いてるのにも関わらず精度ワースト1位。2マス先でも精度に不安があるレベル ちなみに筆者の検証だと5マス先からの平均火力は単銃身が4倍以上。単銃身のほうが強いのではなかろうか? 尚単発弾はチョークのせいで装填できず、至近距離で運用するにも取り回しの悪いコイツではサイガの存在が立ちふさがる… 近距離銃身セット以外は普通に強いので他の銃身で運用しておこう 開発版では精度のバグが修正されまともになった。無駄にデカくて重く、そのせいで照準速度低下しているが半面。唯一ライフルスキル適応の30連マガジン+弾倉式なので実用性の高い2バーストという特徴を得た。あとついでにスラグ弾が入るようになり、スラグ弾とは思えないような超精度で使える #endregion ***&b(){ランチャー} ロケットやグレネードなどの爆発物はもちろん、火炎放射器や化学兵器・放水砲といった特殊な重火器も含まれます。 特に爆発物の威力は&bold(){&color(blue){重装甲のターゲットに対しても多大なダメージを与えられる}}ほどの威力を誇ります。 ただし、スキルの練習をしたい場合でも&color(red){&bold(){弾薬が貴重なためスキル練習自体が困難}}という欠点があります。 唯一まともに反復練習できる手段は、消防車に搭載されている&bold(){&color(blue){高圧放水砲}}です。水場の近くであれば撃ち放題です。 爆発物は当然ながら、その高い威力で&color(red){&bold(){自爆してしまうと即死の危険性もある}}ため、取り扱いには細心の注意が必要です。 また&bold(){&color(red){炎やガスは時間とともに広がっていくため自傷に注意}}が必要です。 #region(close,ランチャーピックアップ) -&b(){RM451火炎放射器} 一般的な火炎放射器と比べると基礎性能が段違いに高く、弾薬消費が1/5で射程が1.5倍 発生する炎が本体と言われがちな火炎放射器だが、こちらは高い威力補正からナパームをフルオート連射すると直撃ダメージだけで大抵の相手を焼き殺せるレベルの火力が出る ただし、熱対策が不十分だと射撃後の残り火で立ち止まった射手を焼き殺す点は改善されていない点に注意 #endregion ***&b(){弓} 原始的な武器ですが、&color(blue){&bold(){射撃時に発射音をほとんど発しない}}のが最大の利点です。 弾薬となる&bold(){&color(blue){矢の作成素材は簡単に集められる上に撃った後も再利用可能}}のため、残弾を心配する必要も少ないでしょう。 ただし弓を引く必要があるため&bold(){&color(red){一射ごとにスタミナを消費}}し、&bold(){&color(red){低スキルでは有効射程が非常に短く、精度も著しく低い}}ため、 実戦で使うならまずはある程度的当て練習をしてスキルを磨き、可能なら運動能力も底上げしてスタミナに余裕を持たせないと痛い目を見るでしょう。 また、矢を詰めた&bold(){&color(red){矢筒を装備していないと1発ごとの装填に時間がかかります}}。 弓本体も&bold(){&color(red){容積が大きく、弓専用のホルスターがないと持ち運ぶにはかさばります}}。 大型の弓は&bold(){そのまま着用することも可能}ですが、負い紐付き銃器以上に動作の妨げになるでしょう。 弓系武器は常に両手持ち扱いです。 ダメージ面において弓とクロスボウは銃と異なり「武器の攻撃力×矢・ボルトのダメージ係数」で計算され、かつ矢・ボルトはクリティカル倍率が銃弾より高いという特徴を持ちます。 そのため弾が同じならどれでももほぼ同じダメージが見込める銃と異なり、「良い弓、良い矢、良いスキル」であるほどダメージ効率が上がります。 特にCDDAの射撃の仕様として&bold(){会心の一撃(クリティカル)はクリティカル倍率込みのダメージが相手の最大HP以上のダメージ((小数点の都合で会心発動でもミリ残りはあり得る))のみ発動する}というものがあるため、クリティカル倍率を活かすためには一撃の重さが重要視されます。 ダメージ倍率の関係から弓威力×矢の威力が9を超えると普通のゾンビに会心が出るようになるので、威力合計が9を超えるかどうかは一つの指標になります。 ロングボウなどの標準的な弓なら威力6なので、ロングボウ(威力6)×ブロードヘッド(係数1.5)などによる&bold(){弓×矢で威力9確保}が一つのラインと言えるでしょう。 また弓矢は死体を必要以上に傷つけない効果があり理論値は狩猟に向きますが低スキル帯で小動物に当てるのは難しいでしょう。 #region(close,弓とクロスボウの矢について) SG弾薬並みに各種弾薬の差があります。使い分けよう。恐らくはほぼブロードヘッド一択かもしれないが。 -カーボン、木/ブロードヘッド、アルミ/ブロードヘッド、 与ダメ特化の矢・ボルト。カーボンは1.75倍、ブロードヘッドは1.5倍。カーボンとアルミブロードヘッドは製作不可。アルミ製は木製より微妙に精度が高い。 前述の通りクリティカル威力が敵のHPを超える時のみクリティカルになる仕様かつ、クリティカル倍率の高い矢・ボルトカテゴリにおいて使うならほぼこれ一択。 カーボンはかなり貴重品だが、ブロードヘッドでもクリティカル不可の高HPの敵もカーボンなら出るかもしれないので強敵相手に試す価値はアリ。勿論カーボンのみ使うのも十分アリではあるが雑魚には過剰火力かもしれない。 武器側で威力を確保できるコンパウンドボウ系ならコストケチって金属矢・ボルトや簡易矢・ボルトもアリだがそれ以外の弓ならブロードヘッドをメインにしておこう。 -ボドキン 倍率1.0ながら貫通に特化した矢…なのだが実際は地雷気味。 理由は単純で貫通力は威力倍率補正を受けないからである。 運用にあたって必要最低条件である威力9確保してる弓ならブロードヘッドもボトキンも実質貫通力は同等、違いはこっちの方が微妙に精度が良いことあたり。 -火矢 弓限定。使う前に使用して着火がいる(もちろん着火道具必須) 火属性でありなんと驚異の炎上3。これは燃え盛る炎に浸かった時と同等…つまり火炎放射器のナパーム並みである 実際には着火してるだけなのであちらよりは火力が劣るがそれでもぶっ飛んでる 当たりさえすれば機能するので使いやすく、大体威力9確保のヘッドショットと同じ位の総ダメージ。威力9確保でヘッド出せる敵はまず死ぬと思っていい。 弱点は直ちに総火力を吐き出さないので倒すのに時間がかかること。コンパウンド系だと低装甲HPお化けは素直にブロードヘッド使ったほうが火力出る事、そして骨には何故か聞かない事。 骨は熟練カンストでも何故か銃弾と違い目に見えて弱点に当たりにくい補正がある模様。下記の炸裂&爆発系もかなり微妙で実質対抗手段がないのが実情である -ゴム矢尻 弓限定。当たった敵を朦朧状態にする。 1000L級の超巨大系すら問答無用で朦朧とさせることが可能だが威力は無きに等しいので矢筒に数本仕込んで置いて逃げに使うぐらいか -炸裂&爆発 着弾地点の周囲に爆発ダメージを与える。 一応骨に対して唯一安定してダメージが入る…が威力がまるで足りてない。 最初期こそワンパンだがHPインフレが激しい進化先の骨には3発以上が必須で、弓ならまだしもクロスボウは本当に厳しい。 そして製作コストもヤバいため実用性は大分怪しい。 使うならしっかり目標に当てよう、当たりさえすれば最大火力の爆心地になるのであんまり精度を気にする必要はない。 射程が短いくせに爆風だけは広いので自爆に注意。とはいえ自爆ダメージはさほど高くない。 #endregion #region(close,弓ピックアップ) -コンパウンドハンティングボウ 高い基礎性能に加え、使う[a](要ドライバー)ことで引きを通常・(重)・(軽)の3種に変更できるという特徴を持つ弓。 重は全ての弓の中で最強の威力12を持つ上に、ほぼ同威力を持つグレートボウ系とは異なり要求筋力は11と常識的。 軽は威力が下がるもののそれでもロングボウ以上の威力7と標準以上でありながら、 要求筋力は7と大幅に下がり、低筋力のもやしでも扱えるほどに引きが軽くなる。 更に設計が近代的なのでMODの対応幅が広く、弓の中では軽量小型かつ射程もトップクラスと隙らしい隙の無い実に懐の深い弓。 総じて弓の中ではトップと言っていい総合性能があり、弓主体なら最終装備に成り得る。 唯一の欠点は製作不可能で使いたいなら現物を見つけるしかない点。 狩猟用品店やキャンプ場でたまに見かけるので弓使いを志すならチェックしておこう。 -コンパウンドグレートボウ 弓の中で最大の射程22に加え弓2位の威力11を誇る一品。こちらは製作限定。 性能的には同じく製作限定である木製グレートボウを扱いやすくした仕上がりとなっており、 あちらよりサイズを低減して要求筋力が下がり、近代的な設計となっているためMODの対応幅も広い。 …ただし、低減されたとはいえ要求筋力は15と並の人間に扱えるレベルではなく、 コンパウンドハンティングボウ(重)と比較すると多少の射程と引き換えに失った性能が多い為、最終装備としてはやや厳しい立ち位置にある。 -コンポジットボウ(重) 威力8があるためブロードヘッド使用時に威力6組ではヘッドショットでしか会心の出ない頑強ゾンビあたりまでワンパン可能。 代わりに取り回しは悪い。射程が12とロングボウよりかなり短く、MODはあまり付けらない上に必要筋力は11と少々重め。ギリギリの筋力だと苦痛による筋力低下で引けなくなることもままある。 とはいえ自作可能なのは大きな強みであり、引けるならコンパウンド入手まで十分使っていける性能はあるだろう。 -組立式/モダンリカーブボウ、ロングボウ 威力6組。いずれも必要筋力は8。 リカーブボウ2種は製作不可かつ射程14だが基礎性能が良く、近代的な弓なのでMODも豊富。 組立式は使う[a]で分解して長さを1/3に出来るため持ち運びも楽。 ロングボウは基礎性能やMOD面こそリカーブに劣るが射程18と長く、自作可能な点で勝る。 前述のように運用においてはブロードヘッド前提となるので矢の準備はしておこう。 ただし頑強ゾンビなどの並のゾンビより高いHPを持つ相手にはブロードヘッドでもヘッドショットしないと会心が出ないので注意。 可能なら火矢なども準備しておくとよいだろう。 -スリングショット 矢ではなく小石を放つ一風変わった武器。 性能そのものは最底辺であり、武器弾薬共にダメージが貧弱でとてもではないが主力で使っていくことはできない。 しかし製作ゼロから作成可能、弾薬調達が極めて容易という点から遠距離攻撃手段に乏しい最序盤では一考の余地がある。 弾薬側での射程補正が大きく、並のハンドガンより長射程なのも魅力の一つ。さらに弓とは異なりMOD無しで完全消音。 他にも安全地帯からの一方的な攻撃をする場合にも有用。性質としては.22口径ハンドガンに近いポジションと言える。 上位互換品としてブレーススリングショットがあるがこちらは製作不能で、狩猟用品店で見つかる事がある。 -木製グレートボウ レシピこそ必須だが、簡単な素材と道具で作れて射程も威力もトップクラス…と見せかけて必要筋力&bold(){17}が全てをぶち壊しにしているネタ装備。ついでにMODも殆どつかない 必要技能が製作8と高い割に異様なまでに素材が軽いので、むしろ製作スキル上げ用として便利かもしれない #endregion ***&bold(){クロスボウ} 機械式の機構で短い矢(ボルト)を撃ち出す武器。無音ではありませんが発射音は非常に小さいです。 弓と同じく、弾薬となる&bold(){&color(blue){ボルトの素材は簡単なので時間さえあれば量産は容易}}です。 弓と比べて&bold(){&color(blue){有効射程が長く、精度にも優れる}}代わりに&bold(){&color(red){リロードには大きく時間がかかります}}。 クロスボウは&bold(){&color(red){種類によって性能が大きく異なり、影響するスキルも変わります}}。 本体のリロード時間が長い分、取り出しコストの影響が相対的に小さいため、&bold(){&color(blue){矢筒を適当な収納で代用しても影響は少なめです。ボルトも矢と比べて短いため、弓と比べて装備的な圧迫が少ない}}のは強みと言えます。 また、一般的な単発式のクロスボウは「ライフル」、リピーティングクロスボウは「サブマシンガン」、等と、武器によって対応スキルが様々なのも特徴の一つです。 ボルトは矢と同様に再利用が可能なので、銃器の練習用として扱うのもアリかもしれません。 #region(close,クロスボウピックアップ) -コンパウンドクロスボウ クロスボウ屈指の超火力である驚異の威力13。ブロードヘッド以上のボルトを使うと余裕で3桁ダメージを叩き出す。昔はHPに難がある敵をドロドロにしていた((現在は矢の仕様変更で死体損壊しなくなった為ボルトで死体が爆裂することはない))。 必要筋力もわずか6と低く、筋力に難がある@でも握るは容易。 それでもリロードはやはり重い12秒。スキルで軽減されるので該当スキルを可能なら上げておこう。スキルカンストでリロード時間はクロスボウに限らず半分になる(ボルトの取り出しコストは別) 1発以上耐えるゾンビを探す方が難しいぐらいの凄まじい破壊力だが、1発でも耐える敵にはリロードの遅さが重くのしかかる。故に、適当に使うと厳しい立場なのは相変わらず。 製作不可なので入手性も悪い。身もふたもないこと言っちゃうと弾があるなら.223口径のライフルの方がいろいろと使い勝手は良い -コンポジットクロスボウ、ヘビークロスボウ 威力6組。つまり最低ライン。 全体で見るとクロスボウはまともな威力の物がほとんどないので不遇かもしれない。 コンポジットはクロスボウらしい性能で自作可能なのでコンパウンドが手に入るまでのつなぎだろう。 ヘビークロスボウは射程が30と変わった特徴があるがリロードは脅威の&bold(){60秒}。そしてmod込みだとどう見ても精度が劣る為考えて使わないと首を絞める。 一応木製グレートボウと違って必要筋力はゼロなため誰でも扱えると言えば扱える。 -ピストルクロスボウ、レール直装式クロスボウ 威力が非常に低く、ブロードヘッドをもってしてもダメージが伸びないため実用性は低い。それぞれ小型、銃器MODとユニークだが今の性能では用途はあまりないと思っていい コスト度外視で爆発ボルトならと思うかもしれない。だが爆発ボルトは射程5未満は自爆確定でピストルクロスボウは射程6、レール直装式は8。自爆には要注意。 -リピーティングクロスボウ 超低火力だが10発装填可能というユニークな能力を持つクロスボウ。 一見すると強そうだが通常ゾンビをブロードヘッドで倒すのすら20発弱必要になるほどの低火力であり、まともな運用は出来ない。 その代わり威力の要求されない爆発ボルトを満載することで爆発によるゴリ押し運用が可能。 実質無反動なので超連射でき、射程外からしっかり照準を合わせておけば接近されずに大抵の敵をほぼ討伐可能な性能となる。 参考までに巨体スケルトンやケブラーは約14発程度で沈められ、巨体ゾンビは10発丁度で沈む。 ただし射程は8と短いので自爆しやすい点には注意。 #endregion ***&bold(){投擲} スリングといった銃器ではない射撃武器が該当します。弓系と同じく&color(blue){&bold(){射撃時に発射音をほとんど発しません}}。弾薬の調達も容易です。 ですが弓より原始的な武器が多いため&bold(){&color(red){武器としての性能は低い}}ものが殆どです。 投擲武器には2パターンあり、武器を装備して専用弾を消費し、射撃武器のように使用するタイプのスリング系と、 射撃武器としては扱えないものの投擲時に性能に補正がかかり、当てた相手を倒すと回収できる投げナイフ・投槍・その他系の二種がありますが、本ページでは前者のみの紹介となります。 #region(close,投擲武器ピックアップ) ピックアップと言っても投げナイフといった弾を使わない物を除くとスリングと投石杖の2種類しかない 投擲は石があれば練習でスキル3まではすぐに上がるので使うなら先にあげておこう。 -スリング 小石を放つ投擲武器。性質の近いスリングショットと同じく最底辺の性能、製作&弾薬調達が容易ということから使い方もあちらとほぼ同じ。 こちらの強みは威力補正がブレーススリングショット以上に高い事と、手榴弾などの投擲にも使えるため他武器に持ち替えても上げた熟練が腐りにくいこと。 製作難度はスリングショットよりさらに低く、シェルターの素材のみで作成可能なので避難者スタートで開幕から使っていくことも出来る。 -投石杖 小石よりも威力の高い「石」をメイン弾薬とし、専用に改造した手榴弾、火炎瓶や強酸瓶も投擲可能で、 更にクォータースタッフとほぼ同等の近接性能を持つという射撃武器と近接武器を折半したような強い独自性を持つ武器。 地味に長棒系なので棒術やシラットなどの武術にも対応しており、大半の長棒系武器と異なり両手持ちではない。 とはいえ射撃武器としても近接武器としても素の威力は低めで石系は重いので弾薬を大量に持ちづらい。 製作は比較的簡単なので序盤に使う分には悪くないだろう。 #endregion **音 弓・クロスボウ以外の銃器は発砲時に大きな音をたてます。 発砲音は使用する弾丸の威力に比例して大きくなります。凄まじい音を立てる大口径弾は、特定の装備をしていないと爆音で自身の聴覚に障害を起こす可能性があります。 サプレッサー系のMODパーツで発砲音を小さくすることができますが、あくまで軽減するだけなのでライフルなど大口径の弾丸を使う武器は減音効果が薄く、 サプレッサーを付けても周囲のゾンビに気付かれる可能性が高いです。(サプレッサー自体に操作性向上効果があり、射手への音の負担が減るため全くの無意味という訳ではない) また他のMOD(マズルブレーキなど)では逆に大きくなる場合もあります。 **弾薬と再装填時間 弾薬欄は、その射撃武器の装填弾数と対応する弾薬の種類、再装填時間は再装填[r]にかかる時間です。 基本的には1回の再装填[r]で表示弾数まで込めますが、弓やスリングのように表示は1発だが装填は発射と同時に行うので再装填自体できないものや、 リボルバーや多くのショットガンのように、1回の装填[r]で1発ずつ弾込めしていくタイプ(再装填時間にper roundと記載)もあります。 実際の再装填時間は手装備の動作制限にも影響を受けます。 また弓・クロスボウなら筋力が装填時間に影響します(強ければ早く引ける)。 **マガジン(弾倉) 弾倉装填式の銃器はマガジン(弾倉)で再装填が可能です。 マガジンに対応する銃器は対応するマガジンがなければ発射出来ません。 対応するマガジンは武器性能の[互換弾倉]で確認が可能です。 1発ずつ装填するリボルバー系と比較すると、マガジンに弾薬を装填する際は大きな時間を要しますが、銃器にマガジンを装填する際はあまり時間がかからないため あらかじめ弾薬を装填した予備マガジンを所持しておくことでリロードの隙を大きく減らすことが出来ます。 また、予備マガジンを収納するための専用ポーチも存在します。 ポーチを「使う[a]」ことで収納・抜き取りが行えるほか、予備マガジンが入ったポーチを装備しておくとリロード時の装填物一覧に表示され、リロードの所要時間コストが短縮されます。 **クリップ・スピードローダー ボルトアクション・ポンプアクション・リボルバーの銃器は道具が無くても1発ずつの再装填が可能ですが、 銃器に対応する装填済みのクリップやスピードローダーを所有していれば、通常の装填時間よりも短時間で全弾装填が可能になります。 クリップは小型板金などから比較的簡単に作成可能ですが、スピードローダーはかなりの貴重品揃いなので、都合よく使用中の武器の物を見つけるのは難しいかもしれません。 **威力と貫通力 威力は与えるダメージの大きさ、貫通力は相手の防御力をどれだけ無視できるかです。 銃撃による攻撃は射撃属性扱いのため、相手の防弾値で軽減されますが、この防御力から貫通力の分を差引いてダメージが計算されます。 ロボットなど分厚い装甲に守られている敵は防弾値が非常に高いため、爆発物による攻撃を仕掛けたほうが有効です。 (爆発によるダメージは打撃属性扱い。ただし破片による二次被害は斬撃属性) **射程と分散率 射程はどれだけ離れたマスへ攻撃できるか、分散率は撃った弾がどれだけバラけるかです。 分散率の影響は遠くを狙うほど大きくなるので、分散率が低いほど遠距離を精密に狙撃できる武器であることを表します。 分散率が大きいと、対象を外すだけでなく、周囲のマスに着弾する場合もあります。 実際の射撃時の分散率はスキル、腕装備の動作制限も大きく影響します。 また、@の射撃、銃スキルが高くなってくると、分散率の大きな銃では(精密な動作が不要なためか)スキルが成長しなくなります。 散弾系はイメージに反して分散率0ですが、射程の短さと併せ、至近距離なら狙いが適当でも当てやすい散弾の特性を表現しているようです。 **反動 攻撃時の反動の大きさです。強力な弾丸ほど反動が大きい傾向にあります。 反動が残っているうちに次の射撃を行うと、命中率に大きなペナルティを受けてしまいます。 反動が小さいほど発射後に素早く次の射撃を正確に撃てるということに繋がるため、連続射撃に優れた武器ということになります。 反動の状態は下記の射撃[f]時の照準操作メニューに表示され、影響の大きさが色で表現されます(大:赤→桃→黄→灰:小)。 反動状態は、間を置く(待機[.]等)か、照準操作で狙いを定めていると軽減、消滅します。 **連射数 連射数の表記がある銃はバースト射撃に対応しています。 対応している銃を装備時に[F]でモードの切替ができ、1回の射撃[f]で表示弾数を連射できます。 バースト射撃には「推奨筋力」というパラメータがあり、筋力が推奨値を満たしていないとバースト射撃時の反動にペナルティが課され、命中精度が大きく低下します。 **視界分散(Sight dispersion)と照準速度(Aim speed) 下記照準操作時に狙いを定める際の効果、経過ターンに影響します。 **照準操作 射撃時に狙いを定めることで命中率を上げることができます。 射撃[f]時、画面右のログ欄に照準操作メニューが表示されます。この状態で(画面に書かれている通り)以下動作が可能です。 -&b(){[<]、[>]} 射程内に複数の敵がいる場合、ターゲットを切替えます。 -&b(){[f] 撃つ} 射撃を実行します。ENTERキーでも可能です。 -&b(){[a] 狙撃レベル1} 自動で軽く狙って射撃します。経過ターンは少なめです。 -&b(){[c] 狙撃レベル2} 自動である程度狙いを定めて射撃します。経過ターンは多めです。 -&b(){[p] 狙撃レベル3} 限界まで正確に狙いを定めてから射撃します。経過ターンは多めです。 -&b(){[m] 照準モード切替} 押すたびに狙撃レベル1~3が切り替わります。fキーを押すと表示コスト分経過後に射撃されます。 **改造 銃器、弓には各種の改造パーツ(MOD)が用意されており、これを取り付けることで性能を変化させることができます。 武器毎に装着できるパーツと数が決められており、MOD欄に表示されます。 パーツによっては銃自体の容積が拡大/縮小するものがあり、銃自体の容積の大きさは基本照準速度に大きく影響します。 グリップや銃床といったパーツは元の部品を外して付け替えていることから、 MOD欄に「〇〇マウント」とある場合は対応するMODを取り付けることで、その部位のパーツを取り付けることが可能になります。 これらのマウント対応MODは全て自作でのみ入手可能で、レシピ・材料共に比較的簡単に集まりますが、専用の工具が無いと取り付けに苦労するかもしれません。 また、これらのマウント対応MODはいずれも銃器の重量を若干増加させるため、最初からMODを取り付けられる銃器に比べて重量が嵩みやすいという欠点を抱えています。 大半のショットガン・9mmのサブマシンガン・旧式の銃・粗製銃・エアガンや信号銃等は特にマウント必須の部分が多く、通常の銃以上にMODの取り付け数の吟味が必要になるでしょう。 ライフルとショットガンの多くは弓ノコギリなど(金工性能)を使って「銃身・銃床を切り詰める(ソードオフ/短銃身化・短銃床化)」加工が可能です。 銃身を切り詰めて短銃身化すると容積が小型化され、それに伴い照準速度も若干速くなりますが、代償として分散率が増えて命中精度が下がります。 銃床も同様の容積の小型化が可能ですが代償として操作性が凄まじく悪化し、実反動が跳ね上がるため活かせる銃は限られてくるでしょう。 折畳式銃床の仕様変更に伴い、折畳時の性能は銃床を切り落とした時の性能とほぼ同等になっているため、まずはこちらで確認してから行うのが無難かもしれません。 いずれも一度切り詰めたものは元に戻すことができず、銃身・銃床MODを取り付けることもできなくなりますので注意が必要です。 **銃器のMODやステータスの説明 -&bold(){分散率}:命中率に影響する数値。銃本体の分散に装着したMOD分の修正を加算する。&br()分散率が&u(){小さいほど}命中精度が高い。ただしソースレベルで限界が設定されている(調べた時は分散下限45) -&bold(){照準分散}:狙い撃ち(照準動作)でどこまで命中率を上げられるかに影響する。&u(){小さいほど}照準操作でより命中率を高められるようになる。&br()銃自体の性能のほか、装着する照準器によって大きく影響を受け、基本的に照準分散の小さい武器は容積が大きくなり、照準速度が遅い傾向にある。 -&bold(){照準速度}:1回の照準動作(fキー押して射撃モードに入った後の5キーとか)に掛かる経過時間(ターン数)に影響。&br()&u(){数値が大きいほど}照準動作が速くなり、素早い狙い撃ちが可能になる。&br()照準速度は「装着する照準器やレーザーサイトなどの照準補助器」「武器自体の容積(大きさ)」「@の器用さやスキル値」「手装備の動作制限」といった様々な要素が影響する。&br()基本的にハンドガンやサブマシンガンといった軽量・小型の火器ほど照準速度が速くなる傾向にあり、近距離で敵に遭遇しても素早く対応できるようになる。&br()また装填できるマガジンの種類が複数ある場合、大容量のマガジンを装着すると容積が大きくなり、結果として照準速度が遅くなる。 -&bold(){概算反動}:発砲時に発生する反動の大きさの目安値。&u(){数値が小さいほど発生する反動ペナルティが小さい}。&br()特に影響があるのは次弾を続けて狙い撃ちする場合で、反動が小さいほど必要になる時間コストが少なく済む。&br()またバースト射撃・フルオート射撃など1ターンに連続射撃する場合も反動が小さいほど高い命中率が期待できる。&br()反動の大きさは装填する弾薬によって大きく異なり、大口径ほど反動も当然強烈になる。&br()銃の性能で補正され、&bold(){操作性}が上昇するMODを装着すると反動が軽減される。 //&bold(){音量}:(9/19開発版で確認)銃器の詳細パラメーターに音量が追加(可視化)されました、音量値の半分が実際の発砲音になるようです。 **弾薬の種類 ほとんどの弾薬では、同じ口径でも性能や用途が異なる数種類の弾薬が存在しています。 多くの口径でよく見られるのは以下の3種類ですが、特殊な口径や武器種類によっては特別な弾薬も存在します。 -&bold(){FMJ(フルメタルジャケット)}:通常弾とも言うべき標準的な性能の弾薬です。 -&bold(){JHP(ホローポイント)}:軟らかい対象に命中すると弾丸を覆う金属が内部で破裂し、衝突面積を増やすことで大きなダメージを与える弾丸です。&br()FMJ弾と比べて&bold(){ダメージが大きい代わりに貫通力が低下}しています。 -&bold(){焼夷弾・曳光弾}:可燃性粉末などを弾薬に混入させることで&bold(){対象が発火する可能性がある}弾薬です。&br()「曳光弾」は本来、燃焼させた光で弾丸の軌跡を可視化して狙いを補正しやすくしたり、数発に1発など混入することで残弾を把握しやすくするための弾薬ですが、このゲームでは&bold(){焼夷弾と同じく発火効果のある弾薬}として扱われています。 -&bold(){手詰め}:ハンドプレス機などで弾薬をリロード(詰め直し)した弾です。大抵の場合、精度がやや落ちるのが殆どですがライフル弾などでは威力が下るのもあります。 -&bold(){黒色火薬}:手詰めの弾薬で黒色火薬を使ったものがこれです。黒色火薬は製造などで作れて入手しやすいのですが、現代の弾丸に使われている無煙火薬と比べて威力など諸々劣ります。&br()特に厄介なのが&bold(){&color(#F54738){汚損の発生のしやすさ}}です。黒色火薬を使う場合はまめにクリーニングをしましょう。 ***弾薬や矢のレシピ [[弾薬レシピはこちら>https://w.atwiki.jp/cataclyj/pages/164.html]] [[矢やその他弾のレシピはこちら>矢やその他の弾製作]] **弾丸詳細と使用できる銃一覧 |>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){[[拳銃弾>拳銃弾]]}| |&link_anchor(22lr,pageid=276){.22口径} |&link_anchor(32acp,pageid=276){.32口径/ACP}|&link_anchor(357sig,pageid=276){.357口径} |&link_anchor(357mag,pageid=276){.357口径マグナム} |&link_anchor(380acp,pageid=276){.380口径ACP} | |&link_anchor(38,pageid=276){.38口径} |&link_anchor(40S&W,pageid=276){.40口径S&W} |&link_anchor(38,pageid=276){.44口径マグナム} |&link_anchor(45acp,pageid=276){45口径ACP} |&link_anchor(45colt,pageid=276){45口径コルト} | |&link_anchor(454cas,pageid=276){454口径カスール} |&link_anchor(460row,pageid=276){460口径ローランド} |&link_anchor(500S&W,pageid=276){.50口径S&Wマグナム} |>|| |&link_anchor(7.62x25,pageid=276){7.62x25mm} |&link_anchor(9mm,pageid=276){9mm} |&link_anchor(9x19mm,pageid=276){9x19mm} |&link_anchor(10mm,pageid=276){.10mm}|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#AAE):ライフル弾・PDW用弾丸| |&link_anchor(223,pageid=277){.223口径(5.56mm)}  |&link_anchor(270,pageid=277){.270口径} |&link_anchor(30-06,pageid=277){.30-06口径} |&link_anchor(300,pageid=277){.300口径} |&link_anchor(300BLK,pageid=277){.300口径BLK} | |&link_anchor(308,pageid=277){.308口径(7.62x51mm)} |&link_anchor(45-70,pageid=277){.45-70口径}  |&link_anchor(50BMG,pageid=277){.50口径BMG} |&link_anchor(700NX,pageid=277){.70口径NX} || |&link_anchor(4.6x30,pageid=277){4.6x30mm}  |&link_anchor(5.45x39,pageid=277){5.45x39mm} |&link_anchor(5.7x28,pageid=277){5.7x28mm} |&link_anchor(5x50,pageid=277){5x50mm} |&link_anchor(7.62x39,pageid=277){7.62x39mm} | |&link_anchor(7.62x54,pageid=277){7.62x54mmR} |&link_anchor(8x40,pageid=277){8x40mm} |>|>|>| |>|>|>|BGCOLOR(#EAA):散弾|>| |&link_anchor(410,pageid=278){.410口径} |&link_anchor(12ga,pageid=278){.12ga} |&link_anchor(20x66,pageid=278){20x66mm} |>|>| |>|>|>|>|BGCOLOR(#ACA):矢などその他の弾| |&link_anchor(arrow,pageid=279){矢} |&link_anchor(bolt,pageid=279){ボルト}|&link_anchor(fishspear,pageid=279){銛} |&link_anchor(pebble,pageid=279){石つぶて} || |&link_anchor(paper cartridge,pageid=279){紙製薬莢} |&link_anchor(blunderbuss,pageid=279){ラッパ銃弾} |&link_anchor(etc,pageid=279){その他の弾}||~| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDA):グレネード・爆発物| |[[40x46mm]] |[[40x53mm]] |[[20x66mm]] |[[66mm弾]] |[[84mm弾]] |[[RPG-7弾頭]] |[[自作ロケット弾]] | *射撃武器一覧(0.F安定板) -射撃武器一覧 --&link_anchor(A){ハンドガン} --&link_anchor(B){ライフル} --&link_anchor(C){ショットガン} --&link_anchor(D){サブマシンガン} --&link_anchor(E){ランチャー} --&link_anchor(F){弓・クロスボウ・投擲} **ハンドガン&aname(A,option=nolink) #table_filter(){Ver=show,素材=hide,貫通=show,射程=show,ベース分散=show,視力分散=hide} #table_filter(){装填コスト=show,装弾数=show,入手場所=hide,備考=show,編集=hide} #table_edit(handgun_0.F,row1name=Ver,row2name=名前,row3name=素材,row4name=アイテム容積(L),row5name=アイテム重量(kg),row6name=アイテム長さ(mm),row7name=使用弾薬,row8name=補正威力,row9name=補正貫通力,row10name=補正射程,row11name=ベース分散,row12name=視力分散,row13name=装填コスト,row14name=装弾数,row15name=射撃モード,row16name=入手場所,row17name=備考) #table_sorter(){} **ライフル&aname(B,option=nolink) #table_filter(){Ver=show,素材=hide,貫通=show,射程=show,ベース分散=show,視力分散=hide} #table_filter(){装填コスト=show,装弾数=show,入手場所=hide,備考=show,編集=hide} #table_edit(rifle_0.F,row1name=Ver,row2name=名前,row3name=素材,row4name=アイテム容積(L),row5name=アイテム重量(kg),row6name=アイテム長さ(mm),row7name=使用弾薬,row8name=補正威力,row9name=補正貫通力,row10name=補正射程,row11name=ベース分散,row12name=視力分散,row13name=装填コスト,row14name=装弾数,row15name=射撃モード,row16name=入手場所,row17name=備考) #table_sorter(){} **ショットガン&aname(C,option=nolink) #table_filter(){Ver=show,素材=hide,貫通=show,射程=show,ベース分散=show,視力分散=hide} #table_filter(){装填コスト=show,装弾数=show,入手場所=hide,備考=show,編集=hide} #table_edit(shotgun_0.F,row1name=Ver,row2name=名前,row3name=素材,row4name=アイテム容積(L),row5name=アイテム重量(kg),row6name=アイテム長さ(mm),row7name=使用弾薬,row8name=補正威力,row9name=補正貫通力,row10name=補正射程,row11name=ベース分散,row12name=視力分散,row13name=装填コスト,row14name=装弾数,row15name=射撃モード,row16name=入手場所,row17name=備考) #table_sorter(){} **SMG&aname(D,option=nolink) #table_filter(){Ver=show,素材=hide,貫通=show,射程=show,ベース分散=show,視力分散=hide} #table_filter(){装填コスト=show,装弾数=show,入手場所=hide,備考=show,編集=hide} #table_edit(SMG_0.F,row1name=Ver,row2name=名前,row3name=素材,row4name=アイテム容積(L),row5name=アイテム重量(kg),row6name=アイテム長さ(mm),row7name=使用弾薬,row8name=補正威力,row9name=補正貫通力,row10name=補正射程,row11name=ベース分散,row12name=視力分散,row13name=装填コスト,row14name=装弾数,row15name=射撃モード,row16name=入手場所,row17name=備考) #table_sorter(){} **ランチャー&aname(E,option=nolink) #table_filter(){Ver=show,素材=hide,貫通=show,射程=show,ベース分散=show,視力分散=hide} #table_filter(){装填コスト=show,装弾数=show,入手場所=hide,備考=show,編集=hide} #table_edit(launcher_0.F,row1name=Ver,row2name=名前,row3name=素材,row4name=アイテム容積(L),row5name=アイテム重量(kg),row6name=アイテム長さ(mm),row7name=使用弾薬,row8name=補正威力,row9name=補正貫通力,row10name=補正射程,row11name=ベース分散,row12name=視力分散,row13name=装填コスト,row14name=装弾数,row15name=射撃モード,row16name=入手場所,row17name=備考) #table_sorter(){} **弓・クロスボウ・投擲&aname(F,option=nolink) #table_filter(){Ver=show,素材=hide,貫通=show,射程=show,ベース分散=show,視力分散=hide} #table_filter(){装填コスト=show,装弾数=show,入手場所=hide,備考=show,編集=hide} #table_edit(bow_0.F,row1name=Ver,row2name=名前,row3name=素材,row4name=アイテム容積(L),row5name=アイテム重量(kg),row6name=アイテム長さ(mm),row7name=使用弾薬,row8name=補正威力,row9name=補正貫通力,row10name=最大射程,row11name=ベース分散,row12name=視力分散,row13name=装填コスト,row14name=装弾数,row15name=射撃モード,row16name=適応スキル,row17name=必要筋力,row18name=入手場所,row19name=備考) #table_sorter(){} *過去のデータ #region(close,0.E?安定版の性能 ) -射撃武器一覧 --&link_anchor(A){ハンドガン} --&link_anchor(B){ライフル} --&link_anchor(C){ショットガン} --&link_anchor(D){サブマシンガン} --&link_anchor(E){ランチャー} --&link_anchor(F){弓} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):LEFT:&aname(A,option=nolink){ハンドガン}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填(秒) |分散率 |備考|h |2ショットスペシャル |[[.38口径>.38 guns]] |リボルバー|RIGHT:2 |11 |RIGHT:300|| |COP |[[.38口径>.38 guns]] |リボルバー|RIGHT:4 |5 |RIGHT:225|| |デザートイーグル |[[.44口径>.44 guns]] |セミオート|RIGHT:8 |5 |RIGHT:480|| |FNファイブセブン |[[5.7mm>5.7 guns]] |セミオート|RIGHT:20 |5 |RIGHT:440|| |グロック19 |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:15&br()30(拡張) |5|RIGHT:480|| |グロック22 |[[.40口径>.40 guns]] |セミオート|RIGHT:15&br()22(拡張) |5|RIGHT:480|| |H&K UCP |[[4.6mm>4.6 guns]] |セミオート|RIGHT:20&br()40(拡張) |5|RIGHT:440|弾倉はMP7と共通| |M1911 |[[.45口径>.45 guns]] |セミオート|RIGHT:7&br()10(拡張) |5|RIGHT:480|| |ベレッタM9 |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:15&br()30(拡張) |5|RIGHT:480|| |モスバーグブラウニー |[[.22口径>.22 guns]] |リボルバー|RIGHT:4 |5 |RIGHT:520|| |タウルスレイジングブル |[[.454口径>.454 guns]] |リボルバー|RIGHT:5 |4 |RIGHT:280|| |タウルスPro |[[.38口径>.38 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |5 |RIGHT:480|| |ルガーレッドホーク |[[.44口径>.44 guns]] |リボルバー|RIGHT:6 |4 |RIGHT:501|| |ルガーLCR |[[.38口径>.44 guns]] |リボルバー|RIGHT:5 |4 |RIGHT:480|| |SIG pro |[[.40口径>.40 guns]] |セミオート|RIGHT:12 |5 |RIGHT:480|| |SIG モスキート |[[.22口径>.22 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |5 |RIGHT:480|| |SIG P230 |[[.32口径>.32 guns]] |セミオート|RIGHT:8 |5 |RIGHT:480|| |レマットリボルバー |[[.44口径>.44 guns]] |リボルバー|RIGHT:9 |4 |RIGHT:360|統合MOD:複合銃用ショットガン(レマットリボルバー)(アンダーバレル)| |手製ハンドキャノン |[[.45口径>.45 guns]] |リボルバー|RIGHT:5 |4 |RIGHT:215|| |サバイバー6シューター |[[.40口径>.40 guns]] |リボルバー|RIGHT:6 |11 |RIGHT:480|| |S&W 629 |[[.44口径>.44 guns]] |リボルバー|RIGHT:6 |4 |RIGHT:280|| |S&W 22A |[[.22口径>.22 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |5 |RIGHT:480|| |S&W 500 |[[.50口径>.50 guns]] |リボルバー|RIGHT:5 |4 |RIGHT:280|| |S&W 610 |[[.40口径>.40 guns]] |リボルバー|RIGHT:6 |4 |RIGHT:320|| |S&W 619 |[[.38口径>.38 guns]] |リボルバー|RIGHT:7 |4 |RIGHT:320|| |トカレフ TT-30 |[[7.62x25mm>7.62x25 guns]]|セミオート|RIGHT:8|5 |RIGHT:225|| |マカロフPM |9x18mm |セミオート|RIGHT:8 |5 |RIGHT:480|9x18mm弾を使用する。一般的な9x19mm弾は使用できないので注意| |.45口径/USP |[[.45口径>.45 guns]] |セミオート|RIGHT:12 |5 |RIGHT:400|| |9mm/USP |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:15 |5 |RIGHT:480|| |ワルサーPPK |[[.32口径>.32 guns]] |セミオート|RIGHT:8 |5 |RIGHT:480|| |12ゲージピストル |散弾 |リボルバー|RIGHT:1 |4 |RIGHT:300|| |信号拳銃 |閃光信号弾 |リボルバー|RIGHT:1 |5 |RIGHT:600|| |小型水中銃 |銛 |リボルバー|RIGHT:1 |35 |RIGHT:120|水中用 静音| |ネイルガン |釘 |セミオート|RIGHT:100 |2 |RIGHT:480|静音| |コルトM1860アーミー |.44口径紙製薬莢 |リボルバー|RIGHT:5 |8 |RIGHT:400|旧式銃器| |コルトM1861ネイビ- |.36口径紙製薬莢 |リボルバー|RIGHT:6 |8 |RIGHT:450|旧式銃器| |フリントロックピストル |紙製薬莢 |手動 |RIGHT:1 |35 |RIGHT:520|旧式銃器| |L2037バックアップ |[[.223口径>.223 guns]]|リボルバー|RIGHT:5 |4 |RIGHT:380|Leadworks社製| |L2031エンフォーサー |[[.45口径>.45 guns]] |リボルバー|RIGHT:6 |4 |RIGHT:360|Leadworks社製| |L2032ルックアウト |[[9mm>9mm guns]] |リボルバー|RIGHT:7 |4 |RIGHT:360|Leadworks社製| |L39 |[[.45口径>.45 guns]] |セミオート|RIGHT:12 |5 |RIGHT:340|Leadworks社製| |L39 |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:20 |5 |RIGHT:340|Leadworks社製| |L39B |[[9mm>9mm guns]] |オート(3)&br()セミオート|RIGHT:21|5|RIGHT:340|Leadworks社製| |L39B-45 |[[.45口径>.45 guns]] |オート(3)&br()セミオート|RIGHT:12|5|RIGHT:340|Leadworks社製| |RM103Aオートマグナム |[[8x40mm>8x40mm guns]] |セミオート|RIGHT:10 |5 |RIGHT:678|Rivtech社製| |RM99リボルバー |[[8x40mm>8x40mm guns]] |リボルバー|RIGHT:10 |5 |RIGHT:175|Rivtech社製| |RM232 IDW |5x50mm |オート(5)&br()2点バースト(2)&br()セミオート|RIGHT:10 |5|RIGHT:440|Rivtech社製| |RM228 PDW |[[20x66mm>20.66mm gusn]]|セミオート|RIGHT:10 |5 |RIGHT:250|Rivtech社製| |V29レーザーピストル |UPS(20消費) |セミオート|RIGHT:20 |11 |RIGHT:180|エネルギー武器| |LACPレーザー |UPS(20消費) |セミオート|RIGHT:15 |17 |RIGHT:180|エネルギー武器| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#AAE):LEFT:&aname(B,option=nolink){ライフル}|h |>|>|>|>|>|>|LEFT:アサルトライフル|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填(秒) |分散率 |備考|h |ブッシュマスターACR |[[.223口径>.223 guns]] |オート(3)&br()セミオート|RIGHT:30&br()50(ドラム)&br()10(ルガー)&br()5(簡易) |5 |RIGHT:150 |STANAG規格弾倉| |AKM |[[7.62x39mm>7.62 guns]] |オート(8)&br()セミオート|RIGHT:30&br()40(拡張) |5 |RIGHT:180 || |AK-74M |5.45x39mm |オート(8)&br()セミオート|RIGHT:30&br()45(拡張) |5 |RIGHT:150 || |AN-94 |5.45x39mm |オート(10)&br()2点バースト(2)&br()セミオート|RIGHT:30&br()45(拡張) |5 |RIGHT:150 |弾倉はAK-74Mと共通| |AR-15 |[[.223口径>.223 guns]] |セミオート|RIGHT:30&br()50(ドラム)&br()10(ルガー)&br()5(簡易) |5 |RIGHT:150 |STANAG規格弾倉| |ベレッタARX-160 |[[7.62x39mm>7.62 guns]] |オート(3)&br()セミオート|RIGHT:30&br()40(拡張) |5 |RIGHT:160 || |Cx4ストーム |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:15&br()30(拡張) |5 |RIGHT:180|弾倉はベレッタM9と共通| |ケルテックSUB-2000 |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:15&br()30(拡張) |5 |RIGHT:180|弾倉はグロック19と共通| |FN FAL |[[.308口径>.308 guns]] |オート(10)&br()セミオート|RIGHT:20&br()30(拡張) |5 |RIGHT:150 || |H&K G3 |[[.308口径>.308 guns]] |オート(10)&br()3点バースト(3)&br()セミオート|RIGHT:20&br()50(ドラム) |5 |RIGHT:150 || |H&K G36 |[[.223口径>.223 guns]] |オート(15)&br()セミオート|RIGHT:30&br()50(ドラム)&br()10(ルガー)&br()5(簡易) |5 |RIGHT:150 |STANAG規格弾倉| |H&K 416A5 |[[.223口径>.223 guns]] |オート(6)&br()セミオート|RIGHT:30&br()10(ルガー)&br()5(簡易) |5 |RIGHT:180 |STANAG規格弾倉| |M27 IAR |[[.223口径>.223 guns]] |オート(15)&br()セミオート|RIGHT:30&br()50(ドラム)&br()10(ルガー)|5 |RIGHT:180 |STANAG規格弾倉| |M4A1 |[[.223口径>.223 guns]] |オート(10)&br()セミオート|RIGHT:30&br()50(ドラム)&br()10(ルガー)|5 |RIGHT:180|STANAG規格弾倉| |M14 EBR-RI |[[.308口径>.308 guns]] |オート(10)&br()セミオート|RIGHT:20&br()5(小型) |5 |RIGHT:110 || |BAR |[[.30-06口径>.30-06 guns]]|オート(5)&br()セミオート|RIGHT:20&br()30(拡張) |5 |RIGHT:180|| |FN SCAR-H |[[.308口径>.308 guns]] |オート(8)&br()セミオート|RIGHT:20&br()50(ドラム) |5 |RIGHT:150|| |FN SCAR-L |[[.223口径>.223 guns]] |オート(10)&br()セミオート|RIGHT:30&br()50(ドラム)&br()10(ルガー)|5 |RIGHT:150 |STANAG規格弾倉| |ステアーAUG |[[.223口径>.223 guns]] |オート(6)&br()セミオート|RIGHT:30&br()50(ドラム)&br()10(ルガー)&br()5(簡易) |5 |RIGHT:140 |STANAG規格弾倉&br()統合MOD:フォワードグリップ(アンダーバレル)| |SIG 552 |[[.223口径>.223 guns]] |オート(8)&br()3点バースト(3)&brセミオート|RIGHT:30&br()10(ルガー)&br()5(簡易)|5 |RIGHT:180|STANAG規格弾倉&br()統合MOD:銃床(折畳式)(銃床)| |サバイバーカービン |[[.223口径>.223 guns]] |セミオート|RIGHT:5(簡易) |11|RIGHT:180|STANAG規格弾倉| |空圧式アサルトライフル |石つぶて |オート(5)&br()セミオート|RIGHT:15 |59|RIGHT:180 |スリングショット用の石つぶてなどを装填できるアサルトライフル。発射時の銃声音が小さく、フルオート射撃の反動も小さいため火力は侮れないが、1発ごとに約1分という凄まじいリロード時間が欠点| |L523プラットフォーム |[[.223口径>.223 guns]] |オート(3)&br()セミオート|RIGHT:30(LW-56)&br()56(LW-56) |5 |RIGHT:90|Leadworks社製 専用の変換キットで換装可能| |L523-MBR |[[.223口径>.223 guns]] |オート(3)&br()セミオート|RIGHT:30(LW-56)&br()56(LW-56) |5 |RIGHT:90|Leadworks社製 バトルライフル仕様 反動が僅かに下がった以外は元より劣化している| |L523-CAR |[[.223口径>.223 guns]] |オート(5)&br()セミオート|RIGHT:30(LW-56)&br()56(LW-56) |5 |RIGHT:90|Leadworks社製 カービン仕様 連射力上昇| |RM51アサルトライフル |[[8x40mm>8x40mm guns]] |オート(5)&br()セミオート|RIGHT:50(RMGB50)&br()100(RMGB100) |5 |RIGHT:90 |Rivtech社製| |RM88バトルライフル |[[8x40mm>8x40mm guns]] |オート(10)&br()セミオート|RIGHT:50(RMGB50)&br()100(RMGB100)&br()250(RMGB250) |5 |RIGHT:50|Rivtech社製| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|LEFT:猟銃・狙撃銃|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填(秒)|分散率 |備考|h |ルガー10-22 |[[.22口径>.22 guns]] |セミオート|RIGHT:25&br()10(回転式) |5 |RIGHT:110 || |ルガーミニ14 |[[.223口径>.223 guns]] |セミオート|RIGHT:10(ルガー)&br()5(簡易) |5 |RIGHT:100 |STANAG規格弾倉| |マーリン39A |[[.22口径>.22 guns]] |セミオート|RIGHT:19 |5 |RIGHT:90 |弾倉なし| |レミントンM700 |[[.30-06口径>.30-06 guns]]|セミオート|RIGHT:4 |5 |RIGHT:90 |弾倉なし| |エレファントガン |[[.70口径>.700 guns]] |手動 |RIGHT:1 |35 |RIGHT:90 |ロマン砲| |M2010 ESR |[[.30口径>銃器(30口径)]] |セミオート|RIGHT:5 |5 |RIGHT:90 || |ウィンチェスターM70 |[[.30口径>銃器(30口径)]] |セミオート|RIGHT:3 |5 |RIGHT:90 |弾倉なし| |ブローニングBLR |[[.30-06口径>.30-06 guns]]|セミオート|RIGHT:4 |5 |RIGHT:90 || |M1903スプリングフィールド|[[.30-06口径>.30-06 guns]]|セミオート|RIGHT:5 |4 |RIGHT:120|弾倉なし| |M1ガーランド |[[.30-06口径>.30-06 guns]]|セミオート|RIGHT:8 |8 |RIGHT:150|専用弾倉を製作可能。打ち切ると弾倉が自動で排出される。| |サヴェージ111F |[[.308口径>.308 guns]] |セミオート|RIGHT:3 |5 |RIGHT:90 |弾倉なし| |SKS |[[7.62x39mm>7.62 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |5 |RIGHT:100|弾倉なし| |ウェザビーマークV |[[.30口径>銃器(30口径)]] |セミオート|RIGHT:3 |5 |RIGHT:110|弾倉なし| |ヘンリービッグボーイ |[[.44口径>.44 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |5 |RIGHT:180|弾倉なし| |ビッグホーンM89 |.50口径 |セミオート|RIGHT:5 |5 |RIGHT:180|弾倉なし 使用弾薬は.50口径BMGではなく.50口径/S&Wマグナム| |バレットM107A1 |[[.50口径BMG>.50 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |5 |RIGHT:90 || |サバイバースペシャル700 |[[.30-06口径>.30-06 guns]]|手動 |RIGHT:1 |23 |RIGHT:90 || |.22口径/パイプ銃 |[[.22口径>.22 guns]] |手動 |RIGHT:1 |11 |RIGHT:180|| |.308口径/パイプ銃 |[[.308口径>.308 guns]] |手動 |RIGHT:1 |11 |RIGHT:180|| |9mm/パイプ銃 |[[9mm>9mm guns]] |手動 |RIGHT:1 |11 |RIGHT:180|| |モシン・ナガンM44 |[[7.62x54m>7.62x54 guns]] |セミオート|RIGHT:5 |4 |RIGHT:150|旧式銃器 弾倉なし| |モシン・ナガンM44-EBR |[[7.62x54m>7.62x54 guns]] |セミオート|RIGHT:5 |4 |RIGHT:150|弾倉なし| |モシン・ナガンM1891-30 |[[7.62x54m>7.62x54 guns]] |セミオート|RIGHT:5 |4 |RIGHT:90 |旧式銃器 弾倉なし| |モシン・ナガンM1891-30-EBR|[[7.62x54m>7.62x54 guns]]|セミオート|RIGHT:5 |4 |RIGHT:90 |弾倉なし| |ウィンチェスターM70 |[[30口径>銃器(30口径)]] |セミオート|RIGHT:3 |5 |RIGHT:90 |旧式銃器| |フリントロックライフル |紙製薬莢 |手動 |RIGHT:1 |71 |RIGHT:180|旧式銃器 *善き*銃| |フリントロックカービン |紙製薬莢 |手動 |RIGHT:1 |43 |RIGHT:180|旧式銃器| |2連フリントロックカービン|紙製薬莢 |セミオート|RIGHT:2 |43 |RIGHT:291|旧式銃器| |空圧式ボルトドライバー |ボルト |セミオート|RIGHT:8 |29 |RIGHT:30 |静音 弾薬はクロスボウと共通 弾倉なし| |重レールライフル |レール(鉄) |セミオート|RIGHT:10 |11 |RIGHT:40 |UPS電力100消費 弾倉なし| |強磁性レールライフル |レール(鉄) |手動 |RIGHT:1 |11 |RIGHT:90 |UPS電力40消費| |H&K G80レールガン |12mm/単発弾 |セミオート|RIGHT:20 |5 |RIGHT:45 |UPS電力5消費| |L1820ロングレンジャー |[[45口径>.45 guns]] |セミオート|RIGHT:7 |5 |RIGHT:180|Leadworks社製 弾倉なし| |L523-DSR |[[.223口径>.223 guns]] |オート(3)&br()セミオート|RIGHT:30(LW-56)&br()56(LW-56) |5 |RIGHT:90|Leadworks社製 マークスマンライフル仕様 照準分散が大きく向上| |RM11Bスカウトライフル |[[8x40mm>8x40mm guns]] |オート(2)&br()セミオート|RIGHT:10(RMGP10)&br()25(RMGP25) |5 |RIGHT:10 |Rivtech社製&br()統合MOD:サプレッサー(RK6S34)(銃口)、スコープ(RS1219)(照準器)| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|LEFT:その他|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填(秒)|分散率 |備考|h |エアガン |BB弾 |セミオート|RIGHT:150|2 |RIGHT:150 |弾倉なし | |ネイルライフル |釘 |オート(10)&br()セミオート|RIGHT:50|2 |RIGHT:400|| |コイルガン |釘 |セミオート|RIGHT:50 |5 |RIGHT:180|UPS電力5消費 弾倉はネイルライフルと共通| |水中銃 |銛 |手動 |RIGHT:1 |41 |RIGHT:90 |静音 水中用| |空気圧式水中銃 |銛 |セミオート|RIGHT:4 |47 |RIGHT:105 |静音 水中用| |2装填式水中銃 |銛 |セミオート|RIGHT:2 |41 |RIGHT:120 |静音 水中用| |M249 |[[.223口径>.223 guns]] |オート(25)|RIGHT:100(弾帯)&br()30&br()50(ドラム)|23 |RIGHT:200|車載可能 STANAG規格弾倉| |M60 |[[.308口径>.308 guns]] |オート(20)|RIGHT:100(弾帯)|23 |RIGHT:200|車載可能| |M1334D-Hミニガン |[[.308口径>.308 guns]] |オート(100)|RIGHT:100(弾帯)|23 |RIGHT:200|UPS電力1消費 車載可能、というか前提。車載しない場合は設置する場所が必要| |ブローニングM2重機関銃 |[[50口径BMG>.50 guns]] |オート(25)|RIGHT:100(弾帯)|23 |RIGHT:200 |車載可能、というか前提。車載しない場合は設置する場所が必要| |50キャリバー |[[50口径BMG>.50 guns]] |手動 |RIGHT:1 |23 |RIGHT:260|| |ボーイングXM-Pプラズマライフル|固体水素 |オート(5)&br()セミオート |RIGHT:25 |41 |RIGHT:60 |エネルギー武器 UPS電力5消費 車載可能| |FTK-93フュージョンガン |核融合セル |セミオート|RIGHT:2 |35 |RIGHT:40|エネルギー武器 UPS電力5消費 車載可能| |L523-LMG |[[.223口径>.223 guns]] |オート(3)&br()オート(14)|RIGHT:100(弾帯)&br()30(LW-30)&br()56(LW-56) |5 |RIGHT:150 |Leadworks社製 ライトマシンガン仕様 セミオート射撃と引き換えに弾帯装備や14連射が可能| |RM298 HMG |[[8x40mm>8x40mm guns]] |オート(30)&br()セミオート|RIGHT:250(RMGB250)&br()500(RMGB500)|23 |RIGHT:180|Rivtech社製| |RM614 LMG |[[8x40mm>8x40mm guns]] |オート(20)&br()4点バースト(4)&br()セミオート|RIGHT:250(RMGB250)&br()500(RMGB500)|11 |RIGHT:140|Rivtech社製| |携帯式レーザーキャノン |UPS(25消費) |セミオート|RIGHT:0 |11 |RIGHT:90 |エネルギー武器| |A7レーザー |UPS(40消費) |オート(5)&br()セミオート |RIGHT:0 |0 |RIGHT:10 |エネルギー武器| |XM34 EMPプロジェクター |UPS(70消費) |オート(3)&br()セミオート |RIGHT:0 |0 |RIGHT:10 |エネルギー武器| |フュージョンブラスター |UPS(40消費) |セミオート|RIGHT:0 |35 |RIGHT:90 |エネルギー武器| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EAA):LEFT:&aname(C,option=nolink){ショットガン}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填(秒)|分散率 |備考|h |M1014 |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:8 |5 |RIGHT:45 || |モスバーグ500 |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:8 |5 |RIGHT:75 || |レミントン870 |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:6 |5 |RIGHT:45 || |サイガ12 |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:10&br()30(ドラム) |500 |RIGHT:135|珍しい弾倉型ショットガン| |ケルテックKSG |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:7x2|5 |RIGHT:135|統合MOD:KSG予備弾倉(アンダーバレル)| |単銃身 |[[散弾>Shotgun-like]] |手動 |RIGHT:1 |5 |RIGHT:105|| |2連 |[[散弾>Shotgun-like]] |シングル(1)&br()ダブル(2) |RIGHT:2 |11|RIGHT:105|| |パイプ銃 |[[散弾>Shotgun-like]] |手動 |RIGHT:1 |11 |RIGHT:555|| |2連パイプ銃 |[[散弾>Shotgun-like]] |シングル(1)&br()ダブル(2) |RIGHT:2 |5|RIGHT:555|| |リボルバー |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:6 |11 |RIGHT:135|| |簡易レバーアクション |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:8 |11 |RIGHT:155|| |手回し車両部品銃 |[[散弾>Shotgun-like]] |オート(6)&br()セミオート |RIGHT:6 |6 |RIGHT:360|| |ヘビーオート |[[散弾>Shotgun-like]] |オート(5)&br()セミオート|RIGHT:20 |47 |RIGHT:150|重機関散弾銃| |複合パイプ銃 |[[.30-06口径>.30-06 guns]]|手動 |RIGHT:1 |11 |RIGHT:180|統合MOD:複合銃用ショットガン(アンダーバレル) 本体に.30-06口径を1発、アンダーバレルに散弾を2発装填する| |ラッパ銃 |ショットガン(ラッパ銃) |手動 |RIGHT:1 |17 |RIGHT:555|| |L12ディフェンダー |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:8 |5 |RIGHT:75 |Leadworks社製| |RM120c |[[20x66mm>20.66mm gusn]] |セミオート|RIGHT:5 |5 |RIGHT:45 |Rivtech社製| |RM20 |[[20x66mm>20.66mm gusn]] |オート(4)&br()セミオート|RIGHT:20(RMSB20)&br()40(RMSB40) |550 |RIGHT:90 |Rivtech社製| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):LEFT:&aname(D,option=nolink){サブマシンガン}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填(秒) |分散率 |備考|h |TDIベクター |[[.45口径>.45 guns]] |オート(8)&br()セミオート|RIGHT:30 |5 |RIGHT:280|| |トンプソン |[[.45口径>.45 guns]] |オート(6)&br()セミオート|RIGHT:20&br()30(拡張)&br()50(ドラム) |5 |RIGHT:360|| |アメリカン180 |[[.22口径>.22 guns]] |オート(30)&br()セミオート|RIGHT:165|5 |RIGHT:280|| |キャリコM960 |[[9mm>9mm guns]] |オート(20)&br()セミオート|RIGHT:50 |5 |RIGHT:280|| |FN P90 |[[5.7mm>5.7 guns]] |オート(20)&br()セミオート|RIGHT:50 |5 |RIGHT:260|| |H&K MP5 |[[9mm>9mm guns]] |オート(8)&br()3点バースト(3)&br()セミオート|RIGHT:30&br()50(拡張) |5 |RIGHT:240|| |H&K MP7 |[[4.6mm>4.6 guns]] |オート(20)&br()セミオート|RIGHT:20&br()40(拡張) |5 |RIGHT:260|弾倉はUCPと共通| |H&K UMP45 |[[.45口径>.45 guns]] |オート(4)&br()セミオート |RIGHT:25 |5 |RIGHT:240 || |MAC-10 |[[.45口径>.45 guns]] |オート(30)&br()セミオート |RIGHT:30 |5 |RIGHT:520|| |PPSh-41 |[[7.62x25mm>7.62x25 guns]]|オート(12)&br()セミオート|RIGHT:35&br()71(71発) |5 |RIGHT:120|| |Vz.61スコーピオン |[[.32口径>.32 guns]] |オート(8)&br()セミオート|RIGHT:20 |5 |RIGHT:360|| |Vz.82スコーピオン |9x18mm |オート(8)&br()セミオート|RIGHT:20 |5 |RIGHT:360|9x18mm弾を使用する。一般的な9x19mm弾は使用できないので注意| |TEC-9 |[[9mm>9mm guns]] |オート(8)|RIGHT:32 |5 |RIGHT:520|| |ステン |[[9mm>9mm guns]] |オート(3)|RIGHT:32&br()20(簡易) |5 |RIGHT:520|9x18mm弾表記だが、一般の9x19mm弾を使用| |ウージー |[[9mm>9mm guns]] |オート(12)&br()セミオート |RIGHT:32 |5 |RIGHT:360|| |ブリーフケースSMG |[[9mm>9mm guns]] |オート(5)&br()3点バースト(3)&br()セミオート |RIGHT:32&br()20(簡易)|5 |RIGHT:520|弾倉はステンと共通 防具として装備可能| |RM216 SPIW |5x50mm |オート(10)&br()5点バースト(5)&br()セミオート |RIGHT:50(RMFB50)&br()100(RMFB100)|5 |RIGHT:260 |Rivtech社製| |RM2000 |[[8x40mm>8x40mm guns]] |オート(5)&br()セミオート|RIGHT:10(RMGP10)&br()25(RMGP25) |5 |RIGHT:120|Rivtech社製| |RM360回転式カービン |[[.22口径>.22 guns]] |オート(20)&br()セミオート|RIGHT:200(RMRB200)&br()400(RMRB400)|29 |RIGHT:280|Rivtech社製| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACA):LEFT:&aname(E,option=nolink){ランチャー}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填(秒)|分散率 |備考|h |M72 LAW | |手動 |RIGHT:1 |8 |RIGHT:300|使い捨て| |RPG-7 | |手動 |RIGHT:1 |8 |RIGHT:600|使い捨て| |M202フラッシュ |66mm/M235焼夷 |オート(4)&br()セミオート|RIGHT:1 |35 |RIGHT:300|説明書を読んだのよ| |84mm/M3無反動砲 |84mm |手動 |RIGHT:1 |17 |RIGHT:300|| |サバイバーロケットランチャー|ロケット弾(自作) |手動 |RIGHT:1 |47 |RIGHT:300|| |M79 |40mmグレネード弾 |シングル |RIGHT:1 |14 |RIGHT:150|| |M320 |40mmグレネード弾 |シングル |RIGHT:1 |8 |RIGHT:270|| |ミルコウMGL |40mmグレネード弾 |シングル |RIGHT:6 |17 |RIGHT:270|| |マーク19 |40mmグレネード弾 |オート(10)&br()セミオート|RIGHT:25(弾帯) |23 |RIGHT:180|車載可能、というか前提。車載しない場合は設置する場所が必要| |40mm擲弾/手製 |40mmグレネード弾 |シングル |RIGHT:1 |20 |RIGHT:300|| |小型原子爆弾ランチャー |小型原子爆弾(改良型) |手動 |RIGHT:1 |47 |RIGHT:600|| |火炎放射器(スプレー缶) |可燃性液体 |セミオート|RIGHT:100 |0 |RIGHT:300|| |火炎放射器(自作) |可燃性液体 |セミオート|RIGHT:1600|0 |RIGHT:300|| |火炎放射器 |可燃性液体 |オート(4)&br()セミオート|RIGHT:3000|0 |RIGHT:300|車載可能| |高圧放水砲 |水 |オート(5)&br()セミオート|RIGHT:0 |0 |RIGHT:450|車載可能| |火炎放射器(RM451) |可燃性液体 |オート(5)&br()セミオート|RIGHT:2000|650 |RIGHT:240|Rivtech社製| |RM802 |40mm擲弾 |シングル |RIGHT:4 |5 |RIGHT:150|Rivtech社製| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDA):LEFT:&aname(F,option=nolink){弓}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填(秒)|分散率 |備考|h |>|>|>|>|>|>|LEFT:弓|h |セルフボウ |矢 |手動|RIGHT:1 |4 |RIGHT:250|防具として装備可能| |ショートボウ |矢 |手動|RIGHT:1 |3 |RIGHT:210|防具として装備可能| |ロングボウ |矢 |手動|RIGHT:1 |4 |RIGHT:210|防具として装備可能| |コンパウンドボウ |矢 |手動|RIGHT:1 |5 |RIGHT:180|防具として装備可能| |コンポジットボウ |矢 |手動|RIGHT:1 |6 |RIGHT:150|防具として装備可能| |リカーブボウ |矢 |手動|RIGHT:1 |5 |RIGHT:120|防具として装備可能| |リフレックスボウ |矢 |手動|RIGHT:1 |5 |RIGHT:120|防具として装備可能| |リフリックスリカーブボウ|矢 |手動|RIGHT:1 |4 |RIGHT:120|防具として装備可能| |>|>|>|>|>|>|LEFT:クロスボウ|h |クロスボウ |ボルト |手動|RIGHT:1 |47 |RIGHT:150|| |ピストルクロスボウ |ボルト |手動|RIGHT:1 |5 |RIGHT:180|| |リピーティングクロスボウ|ボルト |セミオート|RIGHT:10|2 |RIGHT:500|| |ヘビークロスボウ |ボルト |手動|RIGHT:1 |359 |RIGHT:330|| |バレットクロスボウ |石つぶて |手動|RIGHT:1 |23 |RIGHT:55 || |>|>|>|>|>|>|LEFT:その他|h |スリングショット |石つぶて |手動|RIGHT:1 |5 |RIGHT:75 || |ブレーススリングショット|石つぶて |手動|RIGHT:1 |5 |RIGHT:45 || | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|LEFT:&aname(G,option=nolink){特殊}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填(秒)|分散率 |備考|h |スリング |石つぶて |手動|RIGHT:1 |5 |RIGHT:150|投擲技能を使う| |鞭 |- |手動|RIGHT:- |0 |RIGHT:150|近接戦闘技能を使う 射程3| | | | | | | || -改造パーツ(MODS) 弓:弓 弩:クロスボウ チ:ランチャー 拳:拳銃 ラ:ライフル シ:ショットガン サ:サブマシンガン |名称 |取付位置|必要技能|対応|機能| |簡易銃剣 |アンダーバレル|なし|弩チラシサ|近接攻撃を強化(刺突6)、分散修正+10| |銃剣(ハンドガン用) |アンダーバレル|近接戦闘1 武器2|拳|近接攻撃を強化(刺突6)、分散修正+15| |長銃剣 |アンダーバレル|なし|弩チラシ|近接攻撃を強化(斬撃25)、分散修正+20、[F]で切り替えて遠距離攻撃可| |フォワードグリップ |アンダーバレル|武器2|弩チラシサ|反動を抑え(-30)、精度を上げる(分散修正-30)。| |レーザーサイト(アンダーバレル)|アンダーバレル|射撃1 武器2|弓弩チ拳ラシサ|照準分散300、照準コスト1| |アンダーバレル・ショットガン |アンダーバレル|ショットガン1 武器2|弩ラ|分散修正+30 容量2| |マスターキー・ショットガン |アンダーバレル|ショットガン1 武器2|弩ラ|分散修正+15 容量4| |グレネードランチャー(M203) |アンダーバレル|ランチャー1 武器2|弩ラ|分散修正+30 容量1| |M320 GLM |アンダーバレル|ランチャー1 武器2|弩ラ|分散修正+60 高精度 容量1| |パイプランチャー(40mm ) |アンダーバレル|ランチャー1 武器2|弩ラ|分散修正+60 低精度 容量1| |補助火炎放射器 |アンダーバレル|ランチャー1 武器2|弩ラシサ|分散修正+30| |二脚 |アンダーバレル|武器2|チラ|反動を抑え(-15)、精度を上げる(分散修正-45)| |スコープ(ハンドガン) |照準器|射撃4 武器2|拳|照準分散30、照準コスト10| |スコープ(ライフル) |照準器|射撃4 武器2|弩チラ|照準コスト10| |アイアンサイト |照準器|射撃1 武器2|弩チ拳ラシサ|照準分散120、照準コスト6| |レッドドットサイト |照準器|射撃2 武器2|弩チ拳ラシサ|照準分散120、照準コスト6| |ホロサイト |照準器|射撃3 武器2|弩チ拳ラシサ|照準分散60、照準コスト6| |ボウサイト |照準器|なし|弓|照準分散45、照準コスト6| |ショートバレル |銃身|なし|ラシサ|反動を抑える(-90)が、精度が落ち(分散修正+75)、銃声が少し大きく(+2)なる| |ロングバレル |銃身|武器4|拳ラシサ|精度(分散修正-90)と威力(+1)を上げるが、反動(+75)が大きくなる| |ライフルバレル |銃身|武器4|シ|殺傷力-20、分散修正-150| |エルゴノミックグリップ |銃把|武器2|弩チ拳ラシサ|反動を抑え(-30)、精度を上げる(分散修正-30)。| |弾帯アダプタ |弾倉|機械整備3 武器4|ラ|弾倉を弾帯に変更する。元の弾倉は使用不能になる。また改造時に失敗する可能性がある。| |レール直送式クロスボウ |レール|弓1 武器2|弩ラシ|分散修正+60 容量1| |オフセットアイアンサイト |レール|射撃4 武器3|ラシサ|照準分散150、照準コスト6| |レーザーサイト(レール) |レール|射撃1 武器2|弩チ拳ラシサ|照準分散100、照準コスト2| |マズルブレーキ |銃口|武器2|ラシ|反動を抑える(-150)が、分散修正+15、銃声は大きく(+14)なる| |ポーテッドバレル |銃口|武器5|拳ラシサ|反動を抑える(-90)が、精度が下がり(分散修正+15)、銃声は大きく(+8)なる| |手製サプレッサー |銃口|なし|拳ラサ|銃声を抑える(-15)が、威力が低下(-5)、反動-15、分散修正+15| |サプレッサー |銃口|なし|拳ラサ|銃声を抑える(-30)が、威力が低下(-4)、反動-25| |サプレッサー(ショットガン) |銃口|なし|シ|銃声を抑える(-30)が、威力が低下(-4)、反動-15| |銃床(可変式) |銃床|なし|弩チラシサ|装着した銃器の容積を減少させるが、装備に時間がかかるようになる | |銃床(折畳式) |銃床|武器2|弩チラシサ|反動を抑える(-30)、分散修正-30| |銃床(反動吸収) |銃床|武器3|チラシサ|反動を抑える(-90)| |銃床(ハンドガン) |銃床|武器2|弩拳|反動を抑える(-75)、分散修正-15| |銃器調整機構 |機構|射撃2 機械整備3 武器4||精度を上げ(分散修正-15)、反動(-15)、銃声(-1)を僅かに抑える| |自動発射機構 |機構|機械整備3 武器4|拳|ハンドガンを3連射可能にするが、精度が落ち(分散修正+30)、反動(+30)、銃声(+2)が大きくなる| |高速排莢機構 |機構|機械整備3 武器4|ラサ|連射数を6発増やすが、精度が落ち(分散修正+45)、銃声が大きく(+2)なる| |マッチトリガー |機構|射撃2 機械整備3 武器4|チ拳ラシサ|精度を上げる(分散修正-60)| |防水キット(銃器用) |機構|武器2|チ拳ラシサ|| |負い紐 |付属品|なし|弩チラシサ|銃を(衣服のように)装備できるようにします| |ブラスキャッチャー |付属品|武器1|チ拳ラシサ|薬莢回収| |ボウスタビライザー |付属品|射撃1|弓|分散修正-50| |ジャイロスタビライザー |付属品|武器6|弩ラサ|分散修正-30、反動-60 容積+2| |アローレスト |付属品|射撃1|弓|分散修正-20| |変換キット(.22口径) |口径|機械整備2 武器3|拳ラサ|対応する弾薬に変換するが、分散修正+15| |変換キット(.223口径) |口径|機械整備2 武器3|ラサ|対応する弾薬に変換するが、分散修正+30| |変換キット(.308口径) |口径|機械整備2 武器3|ラサ|対応する弾薬に変換するが、分散修正+30| |変換キット(.45口径) |口径|機械整備2 武器3|拳ラサ|対応する弾薬に変換するが、分散修正+30| |変換キット(4.6mm) |口径|機械整備2 武器3|拳ラサ|対応する弾薬に変換するが、分散修正+15| |変換キット(5.7mm) |口径|機械整備2 武器3|拳ラサ|対応する弾薬に変換するが、分散修正+15| |変換キット(9mm) |口径|機械整備2 武器3|拳ラサ|対応する弾薬に変換するが、分散修正+15| #endregion ---- #region(close,0.C安定版の性能 ) -&link_anchor(A){ハンドガン(安定版)} -&link_anchor(B){ライフル(安定版)} -&link_anchor(C){ショットガン(安定版)} -&link_anchor(D){サブマシンガン(安定版)} -&link_anchor(E){ランチャー(安定版)} -&link_anchor(F){弓(安定版)} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):LEFT:&aname(A,option=nolink){ハンドガン(安定版)}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填 |分散率 |備考|h |2ショットスペシャル |[[38口径>.38 guns]] |リボルバー|RIGHT:2 |100(単発)|RIGHT:480|| |COP |[[38口径>.38 guns]] |リボルバー|RIGHT:4 |100(単発)|RIGHT:520|| |デザートイーグル |[[44口径>.44 guns]] |セミオート|RIGHT:8 |400 |RIGHT:480|| |FNファイブセブン |[[5.7mm>5.7 guns]] |セミオート|RIGHT:20 |300 |RIGHT:440|| |グロック19 |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:15 |300 |RIGHT:480|| |H&K UCP |[[4.6mm>4.6 guns]] |セミオート|RIGHT:20 |300 |RIGHT:400|| |M1911 |[[45口径>.45 guns]] |セミオート|RIGHT:7 |300 |RIGHT:255|| |ベレッタM9 |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:15 |350 |RIGHT:480|| |モスバーグブラウニー |[[22口径>.22 guns]] |リボルバー|RIGHT:4 |100(単発)|RIGHT:300|| |トーラス・レイジングブル|[[45.4口径>.454 guns]] |リボルバー|RIGHT:5 |80(単発) |RIGHT:180|| |ルガー・レッドホーク |[[44口径>.44 guns]] |リボルバー|RIGHT:6 |80(単発) |RIGHT:195|| |SIG pro |[[40口径>.40 guns]] |セミオート|RIGHT:12 |350 |RIGHT:210|| |SIG モスキート |[[22口径>.22 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |350 |RIGHT:300|| |シグ・ザウエルP230 |[[32口径>.32 guns]] |セミオート|RIGHT:8 |300 |RIGHT:150|| |手製ハンドキャノン |[[45口径>.45 guns]] |リボルバー|RIGHT:5 |110(単発)|RIGHT:255|| |サバイバーシックスシューター|[[40口径>.40 guns]]|リボルバー|RIGHT:6 |60(単発) |RIGHT:250|| |S&W 629 |[[44口径>.44 guns]] |リボルバー|RIGHT:6 |75(単発) |RIGHT:180|| |S&W 22A |[[22口径>.22 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |300 |RIGHT:255|| |S&W 500 |[[50口径>.50 guns]] |リボルバー|RIGHT:5 |80(単発) |RIGHT:180|| |S&W 610 |[[40口径>.40 guns]] |リボルバー|RIGHT:6 |60(単発) |RIGHT:225|| |S&W 619 |[[38口径>.38 guns]] |リボルバー|RIGHT:7 |75(単発) |RIGHT:225|| |タウルス・プロ |[[38口径>.38 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |350 |RIGHT:210|| |トカレフ TT-30 |[[7.62x25mm>7.62x25 guns]]|セミオート|RIGHT:8 |300 |RIGHT:225|| |45口径/USP |[[45口径>.45 guns]] |セミオート|RIGHT:12 |350 |RIGHT:255|| |9mm/USP |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:15 |350 |RIGHT:255|| |ワルサーPPK |[[32口径>.32 guns]] |セミオート|RIGHT:8 |300 |RIGHT:150|| |12ゲージハンドガン |散弾 |リボルバー|RIGHT:1 |80 |RIGHT:300|| |信号拳銃 |閃光信号弾 |リボルバー|RIGHT:1 |80 |RIGHT:600|| |小型水中銃 |銛 |リボルバー|RIGHT:1 |600 |RIGHT:120|| |ネイルガン |釘 |連射:1 |RIGHT:100|450 |RIGHT:360|| |コイルガン |釘 |セミオート|RIGHT:100|600 |RIGHT:60 |UPSの電力で動作| |コルトM1860陸軍仕様 |[[44口径>.44 guns]] |リボルバー|RIGHT:5 |150(単発)|RIGHT:120|旧式銃器| |コルトM1861海軍仕様 |[[36口径>.36 guns]] |リボルバー|RIGHT:6 |130(単発)|RIGHT:120|旧式銃器| |爆発式拳銃 |紙製薬莢 |セミオート|RIGHT:1 |1000 |RIGHT:600|旧式銃器。名称はライフルになっているが| |RM103Aオートマグナム |[[8x40mm>8x40mm guns]] |セミオート|RIGHT:10 |400 |RIGHT:210|Rivtech社製| |RM99リボルバー |[[8x40mm>8x40mm guns]] |リボルバー|RIGHT:10 |90(単発) |RIGHT:180|Rivtech社製| |L2037バックアップ |[[22.3口径>.223 guns]] |リボルバー|RIGHT:5 |75(単発) |RIGHT:75 |Leadworks社製| |L2031エンフォーサー |[[45口径>.45 guns]] |リボルバー|RIGHT:6 |75(単発) |RIGHT:195|Leadworks社製| |L2032ルックアウト |[[9mm>9mm guns]] |リボルバー|RIGHT:7 |75(単発) |RIGHT:165|Leadworks社製| |L39B |[[45口径>.45 guns]] |連射:3 |RIGHT:12 |500 |RIGHT:240|Leadworks社製| |L39B |[[9mm>9mm guns]] |連射:3 |RIGHT:21 |425 |RIGHT:150|Leadworks社製| |L39 |[[45口径>.45 guns]] |セミオート|RIGHT:12 |500 |RIGHT:225|Leadworks社製| |L39 |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:20 |400 |RIGHT:150|Leadworks社製| |FTK-93 |核融合パック |セミオート|RIGHT:2 |600 |RIGHT:730|エネルギー武器、車載可能| |TX-5LRレーザーキャノン |充電パック |セミオート|RIGHT:- |200 |RIGHT:90 |エネルギー武器| |V29レーザー |UPS(20消費) |セミオート|RIGHT:20 |200 |RIGHT:180|エネルギー武器| |LACPレーザー |UPS(20消費) |セミオート|RIGHT:15 |300 |RIGHT:180|エネルギー武器| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#AAE):LEFT:&aname(B,option=nolink){ライフル(安定版)}|h |>|>|>|>|>|>|LEFT:アサルトライフル|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填 |分散率 |備考|h |ブッシュマスターACR |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:3 |RIGHT:30 |475 |RIGHT:30 || |AK-47 |[[7.62x39mm>7.62 guns]] |連射:8 |RIGHT:30 |475 |RIGHT:45 || |AR-15 |[[22.3口径>.223 guns]] |セミオート|RIGHT:30 |500 |RIGHT:5 || |バレッタARX-160 |[[7.62x39mm>7.62 guns]] |連射:3 |RIGHT:30 |400 |RIGHT:30 || |ベレッタCx4 |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:15 |300 |RIGHT:180|| |FN FAL |[[30.8口径>.308 guns]] |連射:10 |RIGHT:20 |550 |RIGHT:75 || |H&K G3 |[[30.8口径>.308 guns]] |連射:10 |RIGHT:20 |550 |RIGHT:30 || |H&K G36 |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:15 |RIGHT:30 |500 |RIGHT:5 || |H&K 416A5 |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:6 |RIGHT:30 |600 |RIGHT:10 || |M14 |[[30.8口径>.308 guns]] |セミオート|RIGHT:20 |500 |RIGHT:5 || |M14 EBR-RI |[[30.8口径>.308 guns]] |セミオート|RIGHT:20 |500 |RIGHT:5 || |M27 IAR |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:15 |RIGHT:45 |600 |RIGHT:10 || |騎兵銃 |[[50口径>.50 guns]] |連射:1 |RIGHT:1 |100 |RIGHT:150|| |M4A1 |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:10 |RIGHT:30 |475 |RIGHT:10 || |FN SCAR-H |[[30.8口径>.308 guns]] |連射:8 |RIGHT:20 |550 |RIGHT:10 || |FN SCAR-L |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:10 |RIGHT:30 |500 |RIGHT:10 || |ステアーAUG |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:6 |RIGHT:30 |550 |RIGHT:10 || |サバイバー22.3口径騎兵銃 |[[22.3口径>.223 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |100(単発)|RIGHT:155|| |空気圧式 |石つぶて |連射:5 |RIGHT:15 |280(単発)|RIGHT:75 || |爆発式小銃 |紙製薬莢 |セミオート|RIGHT:1 |1300 |RIGHT:300|旧式銃器| |爆発式騎兵銃 |紙製薬莢 |セミオート|RIGHT:1 |1150 |RIGHT:120|旧式銃器| |L523プラットフォーム |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:3 |RIGHT:30 |500 |RIGHT:150|Leadworks社製| |L523-CAR騎兵銃 |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:5 |RIGHT:30 |500 |RIGHT:150|Leadworks社製| |L523-MBR |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:3 |RIGHT:30 |500 |RIGHT:8 |Leadworks社製| |RM51 |[[8x40mm>8x40mm guns]] |連射:50 |RIGHT:50 |500 |RIGHT:90 |Rivtech社製| |RM88 |[[8x40mm>8x40mm guns]] |連射:5 |RIGHT:25 |600 |RIGHT:135|Rivtech社製| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|LEFT:猟銃・狙撃銃|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填 |分散率 |備考|h |ルガー10-22 |[[22口径>.22 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |500 |RIGHT:10 || |ルガーミニ14 |[[22.3口径>.223 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |500 |RIGHT:10 || |マーリン39A |[[22口径>.22 guns]] |セミオート|RIGHT:19 |90(単発) |RIGHT:30 || |レミントンM700 |[[30-06口径>.30-06 guns]]|セミオート|RIGHT:4 |75(単発) |RIGHT:5 || |エレファントガン |[[70口径>.700 guns]] |セミオート|RIGHT:1 |1000 |RIGHT:60 || |M2010 ESR |[[30口径>銃器(30口径)]] |セミオート|RIGHT:5 |480 |RIGHT:0 || |ブローニングBLR |[[30-06口径>.30-06 guns]]|セミオート|RIGHT:30 |100(単発)|RIGHT:0 || |サヴェージ111F |[[30.8口径>.308 guns]] |セミオート|RIGHT:3 |100(単発)|RIGHT:5 || |SKS |[[7.62x39mm>7.62 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |450 |RIGHT:2 || |ウェザビーマークV |[[30口径>銃器(30口径)]] |セミオート|RIGHT:3 |100(単発)|RIGHT:0 || |バレットM107A1 |[[50口径>.50 guns]] |セミオート|RIGHT:10 |340 |RIGHT:0 || |モシン・ナガンM44-EBR |[[7.62x54m>7.62x54 guns]]|セミオート|RIGHT:5 |100(単発)|RIGHT:30 || |モシン・ナガンM1891/30-EBR|[[7.62x54m>7.62x54 guns]]|セミオート|RIGHT:5 |100(単発)|RIGHT:0 || |サバイバースペシャル700 |[[30.8口径>.308 guns]] |セミオート|RIGHT:1 |75(単発) |RIGHT:60 || |22口径/パイプ銃 |[[22口径>.22 guns]] |セミオート|RIGHT:1 |250 |RIGHT:105|| |30.8口径/パイプ銃 |[[30.8口径>.308 guns]] |セミオート|RIGHT:6 |100(単発)|RIGHT:75 || |9mm/パイプ銃 |[[9mm>9mm guns]] |セミオート|RIGHT:1 |250 |RIGHT:105|| |ウィンチェスターM70 |[[30口径>銃器(30口径)]] |セミオート|RIGHT:3 |100(単発)|RIGHT:225|旧式銃器| |モシン・ナガンM44 |[[7.62x54m>7.62x54 guns]]|セミオート|RIGHT:5 |100(単発)|RIGHT:30 |旧式銃器| |モシン・ナガンM1891/30 |[[7.62x54m>7.62x54 guns]]|セミオート|RIGHT:5 |100(単発)|RIGHT:0 |旧式銃器| |空圧式ボルトドライバー |ボルト |セミオート|RIGHT:8 |500(単発)|RIGHT:30 || |重レールライフル |レール |セミオート|RIGHT:10 |200(単発)|RIGHT:100|UPSの電力で動作| |強磁性レールライフル |レール |セミオート|RIGHT:1 |200 |RIGHT:90 |UPSの電力で動作| |H&K G80レールガン |12mm/単発弾 |セミオート|RIGHT:20 |550 |RIGHT:45 || |L1820ロングレンジャー |[[45口径>.45 guns]] |セミオート|RIGHT:7 |100(単発)|RIGHT:5 |Leadworks社製| |L523-DSR |[[22.3口径>.223 guns]] |セミオート|RIGHT:30 |500 |RIGHT:5 |Leadworks社製| |RM11Bスカウトライフル |[[8x40mm>8x40mm guns]] |連射:2 |RIGHT:10 |600 |RIGHT:0 |Rivtech社製| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|LEFT:その他|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填 |分散率 |備考|h |エアガン |BB |セミオート|RIGHT:20 |500 |RIGHT:150|| |ネイルライフル |釘 |連射:5 |RIGHT:100|350 |RIGHT:330|| |水中銃 |銛 |セミオート|RIGHT:1 |700 |RIGHT:90 || |空気圧式水中銃 |銛 |セミオート|RIGHT:4 |800 |RIGHT:105|| |2装填式水中銃 |銛 |セミオート|RIGHT:2 |700 |RIGHT:120|| |M249 |[[22.3口径>.223 guns]] |連射:30 |RIGHT:200|750 |RIGHT:180|車載可能| |ブローニングM2重機関銃 |[[50口径>.50 guns]] |連射:25 |RIGHT:200|800 |RIGHT:30 |車載可能、というか前提| |ボーイングXM-Pプラズマライフル|水素 |連射:5 |RIGHT:25 |700 |RIGHT:60 |エネルギー武器、車載可能| |L523-LMG |[[22.3口径>.223 guns]] |セミオート|RIGHT:100|2000 |RIGHT:2 |Leadworks社製| |RM614 LMG |[[8x40mm>8x40mm guns]] |連射:10 |RIGHT:200|750 |RIGHT:180|Rivtech社製、車載可能| |RM298 HMG |[[8x40mm>8x40mm guns]] |連射:30 |RIGHT:600|2250 |RIGHT:360|Rivtech社製、車載可能| |携帯式レーザーキャノン |UPS(25消費) |セミオート|RIGHT:5 |200 |RIGHT:90 |エネルギー武器| |A7レーザー |UPS(40消費) |連射:5 |RIGHT:0 |0 |RIGHT:10 |エネルギー武器| |NX-17 |UPS(充電式) |連射:5 |RIGHT:0 |0 |RIGHT:10 |エネルギー武器、車載可能| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EAA):LEFT:&aname(C,option=nolink){ショットガン(安定版)}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填 |分散率 |備考|h |M1014 |[[散弾>Shotgun-like]] |連射:2 |RIGHT:8 |80(単発) |RIGHT:45 || |モスバーグM500 |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:8 |80(単発) |RIGHT:75 || |レミントン870 |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:6 |100(単発)|RIGHT:45 |ソードオフ(銃身を切り詰める)+折畳式銃床を装着すると最小容積1.0Lとピストルサイズのホルスターに収まるコンパクトさにできる| |ショットガン(リボルバー) |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:6 |100(単発)|RIGHT:135|| |サイガ12 |[[散弾>Shotgun-like]] |連射:2 |RIGHT:10 |500 |RIGHT:135|| |短銃身/サイガ12 |[[散弾>Shotgun-like]] |連射:2 |RIGHT:10 |100 |RIGHT:150|| |ショットガン(2連装) |[[散弾>Shotgun-like]] |連射:2 |RIGHT:2 |100(単発)|RIGHT:105|| |ショットガン(単銃身) |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:105|| |ショットガン(短銃身) |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:2 |100(単発)|RIGHT:150|| |パイプショットガン(2連装)|[[散弾>Shotgun-like]] |連射:2 |RIGHT:2 |100(単発)|RIGHT:555|| |パイプショットガン |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:555|| |パイプショットガン(短銃身)|[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:630|| |manual autoshotgun |[[散弾>Shotgun-like]] |連射:6 |RIGHT:6 |110(単発)|RIGHT:360|| |ラッパ銃 |ラッパ銃 |セミオート|RIGHT:1 |150 |RIGHT:555|| |RM120c |[[20x66mm>20.66mm gusn]] |セミオート|RIGHT:5 |80(単発) |RIGHT:45 |Rivtech社製| |RM121 |[[20x66mm>20.66mm gusn]] |セミオート|RIGHT:5 |100 |RIGHT:30 |Rivtech社製| |RM20 |[[20x66mm>20.66mm gusn]] |連射:4 |RIGHT:20 |550 |RIGHT:90 |Rivtech社製| |RM228 |[[20x66mm>20.66mm gusn]] |連射:2 |RIGHT:2 |70(単発) |RIGHT:270|Rivtech社製| |L12ディフェンダー |[[散弾>Shotgun-like]] |セミオート|RIGHT:8 |80(単発) |RIGHT:75 |Leadworks社製| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):LEFT:&aname(D,option=nolink){サブマシンガン(安定版)}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填 |分散率 |備考|h |クリスベクター |[[45口径>.45 guns]] |連射:8 |RIGHT:30 |450 |RIGHT:105|| |アメリカン180 |[[45口径>.45 guns]] |連射:30 |RIGHT:165|500 |RIGHT:180|| |ブリーフケース |[[9mm>9mm guns]] |連射:3 |RIGHT:30 |800 |RIGHT:255|| |キャリコM960 |[[9mm>9mm guns]] |連射:20 |RIGHT:50 |500 |RIGHT:300|| |FN P90 |[[5.7mm>5.7 guns]] |連射:20 |RIGHT:50 |500 |RIGHT:210|| |H&K MP5 |[[9mm>9mm guns]] |連射:8 |RIGHT:30 |400 |RIGHT:150|| |H&K MP7 |[[4.6mm>4.6 guns]] |連射:20 |RIGHT:20 |450 |RIGHT:195|| |H&K UMP45 |[[45口径>.45 guns]] |連射:4 |RIGHT:25 |450 |RIGHT:75 || |MAC-10 |[[45口径>.45 guns]] |連射:30 |RIGHT:30 |450 |RIGHT:300|| |PPSh-41 |[[7.62x25mm>7.62x25 guns]]|連射:8 |RIGHT:35 |400 |RIGHT:120|| |TEC-9 |[[9mm>9mm guns]] |連射:8 |RIGHT:32 |400 |RIGHT:240|| |ウージー |[[9mm>9mm guns]] |連射:12 |RIGHT:32 |450 |RIGHT:255|| |RM216 SPIW |5x50mm |連射:5 |RIGHT:100|600 |RIGHT:5 |Rivtech社製| |RM232 IDW |5x50mm |連射:5 |RIGHT:25 |400 |RIGHT:25 |Rivtech社製| |RM2000 |[[8x40mm>8x40mm guns]] |連射:5 |RIGHT:25 |450 |RIGHT:120|Rivtech社製| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACA):LEFT:&aname(E,option=nolink){ランチャー(安定版)}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填 |分散率 |備考|h |M72 | |セミオート|RIGHT:1 |150 |RIGHT:300|| |RPG-7 | |セミオート|RIGHT:1 |150 |RIGHT:600|| |M202フラッシュ | |連射:4 |RIGHT:1 |600 |RIGHT:300|| |M3 84mm無反動砲 | |連射:1 |RIGHT:1 |300 |RIGHT:300|| |サバイバーロケットランチャー|ロケット弾(自作) |連射:1 |RIGHT:1 |800 |RIGHT:300|| |M79 |40mm擲弾 |セミオート|RIGHT:1 |250 |RIGHT:150|| |M320 |40mm擲弾 |セミオート|RIGHT:1 |150 |RIGHT:270|| |アームスコーMGL |40mm擲弾 |連射:2 |RIGHT:6 |300(単発)|RIGHT:270|| |マーク19 |40mm擲弾 |連射:10 |RIGHT:80 |800 |RIGHT:180|車載可能、というか前提| |40mm擲弾/手製 |40mm擲弾 |セミオート|RIGHT:1 |350 |RIGHT:300|| |小型原子爆弾ランチャー | |セミオート|RIGHT:1 |150 |RIGHT:600|| |スプレー缶火炎放射器 |ガソリン |連射:1 |RIGHT:50 |4000 |RIGHT:300|| |自作火炎放射器 |ガソリン |セミオート|RIGHT:1600|800 |RIGHT:300|| |火炎放射器 |ガソリン |連射:4 |RIGHT:3000|900 |RIGHT:300|車載可能| |高圧放水砲 |綺麗な水 |連射:5 |RIGHT:0 |0 |RIGHT:450|車載可能| |RM451火炎放射器 |ガソリン |連射:5 |RIGHT:2000|650 |RIGHT:240|Rivtech社製| |RM802 |40mm擲弾 |セミオート|RIGHT:4 |100(単発)|RIGHT:150|Rivtech社製| | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDA):LEFT:&aname(F,option=nolink){弓(安定版)}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填 |分散率 |備考|h |>|>|>|>|>|>|LEFT:弓|h |セルフボウ |矢 |セミオート|RIGHT:1 |70 |RIGHT:250|| |ショートボウ |矢 |セミオート|RIGHT:1 |60 |RIGHT:210|| |ロングボウ |矢 |セミオート|RIGHT:1 |80 |RIGHT:210|| |コンパウンドボウ |矢 |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:180|&br()「使う(a)」ことで弦の張りの強さを調整可能(重い・普通・軽い)。&br()重くするほど射程・威力補正が向上するが、必要腕力も高くなる| |コンポジットボウ |矢 |セミオート|RIGHT:1 |110 |RIGHT:150|| |リカーブボウ |矢 |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:120|| |リフリックスボウ |矢 |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:120|| |リフリックスリカーブボウ|矢 |セミオート|RIGHT:1 |80 |RIGHT:120|| |>|>|>|>|>|>|LEFT:クロスボウ|h |クロスボウ |ボルト |セミオート|RIGHT:1 |800 |RIGHT:150|| |ピストルクロスボウ |ボルト |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:180|| |リピーティングクロスボウ|ボルト |連射数:3 |RIGHT:1 |100(単発)|RIGHT:330|| |ガンズリュストゥング |ボルト |セミオート|RIGHT:1 |6000 |RIGHT:330|| |バレットクロスボウ |石つぶて |セミオート|RIGHT:10 |400 |RIGHT:55 || |>|>|>|>|>|>|LEFT:その他|h |スリングショット |石つぶて |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:75 || |Y字型スリングショット |石つぶて |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:45 || |吹き矢筒 |ダーツ |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:75 || | | | | | | || |>|>|>|>|>|>|LEFT:&aname(G,option=nolink){特殊(安定版)}|h |名称 |弾薬 |形式 |装弾数 |再装填 |分散率 |備考|h |スリング |石つぶて |セミオート|RIGHT:1 |100 |RIGHT:105|投擲技能を使う| |鞭 |- |セミオート|RIGHT:- |0 |RIGHT:150|近接戦闘技能を使う| | | | | | | || -改造パーツ(MODS)(安定版) 弓:弓 弩:クロスボウ チ:ランチャー 拳:拳銃 ラ:ライフル シ:ショットガン サ:サブマシンガン |名称 |取付位置|必要技能|対応|機能| |銃剣 |アンダーバレル|なし|弩チラシサ|近接攻撃を強化(貫通12)、分散率+10| |銃剣(拳銃) |アンダーバレル|なし|拳|近接攻撃を強化(刺突6)、分散率+15| |銃剣(剣) |アンダーバレル|なし|弩チラシ|近接攻撃を強化(斬撃18)、分散率+20| |フォワードグリップ |アンダーバレル|射撃1|弩チラシサ|反動を抑え(-30)、精度を上げる(分散率-30)。| |アンダーバレル・レーザーサイト|アンダーバレル|なし|弓弩チ拳ラシサ|視界分散75、照準速度1| |アンダーバレル・ショットガン |アンダーバレル|射撃1|弩ラ|分散率+30 容量2| |マスターキー・ショットガン |アンダーバレル|射撃2|弩ラ|分散率+15 容量4| |グレネードランチャー(M203) |アンダーバレル|||| |M320 GLM |アンダーバレル|射撃2|弩ラ|分散率+60 高精度 容量1| |ランチャー(40mm/パイプ銃) |アンダーバレル|射撃1|弩ラ|分散率+60 低精度 容量1| |火炎放射器(補助) |アンダーバレル|射撃2|弩ラシサ|分散率+30| |二脚 |アンダーバレル|射撃2|チラ|反動を抑え(-15)、精度を上げる(分散率-45)| |ピストルスコープ |照準器|||| |ライフルスコープ |照準器|射撃4 ライフル1|弩チラ|照準速度10| |改良型アイアンサイト |照準器|射撃1|弩チ拳ラシサ|視界分散45、照準速度6| |レッドドットサイト |照準器|||| |ボウサイト |照準器|なし|弓|視界分散45、照準速度6| |ホログラフィックサイト |照準器|||| |拡張マガジン |弾倉|||装弾数が1.5倍になるが、精度が少し落ちる(分散率+15)| |ダブルマガジン |弾倉|||装弾数が2倍になるが、反動が増加し(+30)、精度が落ちる(分散率+15)| |ショートバレル |銃身|||反動を抑える(-90)が、精度が落ち(分散率+75)、銃声が少し大きく(+2)なる| |ロングバレル |銃身|射撃5|拳ラシサ|精度(分散率-90)と威力(+1)を上げるが、反動(+75)が大きくなる| |ライフルバレル |銃身|射撃5|シ|殺傷力-20、分散率-150| |エルゴノミックグリップ |銃把||弩チ拳ラシサ|反動を抑え(-30)、精度を上げる(分散率-30)。| |レールマウント・クロスボウ |レール|射撃2|弩ラシ|分散率+60| |レールレーザーサイト |レール|なし|弩チ拳ラシサ|視界分散100、照準速度2| |銃口制退器 |銃口|射撃2|ラシ|反動を抑える(-150)が、分散率+15、銃声は大きく(+14)なる| |ported barrel |銃口|射撃6|拳ラシサ|反動を抑える(-90)が、精度が下がり(分散率+15)、銃声は大きく(+8)なる| |手製サプレッサー |銃口|なし|拳ラサ|銃声を抑える(-15)が、威力が低下(-5)、反動-15、分散率+15| |サプレッサー |銃口|なし|拳ラサ|銃声を抑える(-30)が、威力が低下(-4)、反動-25| |サプレッサー(ショットガン) |銃口|なし|シ|銃声を抑える(-30)が、威力が低下(-4)、反動-15| |銃床(可変式) |銃床|射撃2|弩チラシサ|反動を抑える(-30)、分散率-30| |銃床(反動吸収) |銃床|射撃3|チラシサ|反動を抑える(-90)| |銃床(拳銃用) |銃床|射撃2|弩拳|反動を抑える(-75)、分散率-15| |銃器調整機構 |機構|||精度を上げ(分散率-15)、反動(-15)、銃声(-1)を僅かに抑える| |自動発射機構 |機構|||ハンドガンを3連射可能にするが、精度が落ち(分散率+30)、反動(+30)、銃声(+2)が大きくなる| |高速排莢機構 |機構|射撃4 機械整備3|ラサ|連射数を6発増やすが、精度が落ち(分散率+45)、銃声が大きく(+2)なる| |マッチトリガー |機構|射撃4 機械整備3|チ拳ラシサ|精度を上げる(分散率-60)| |防水キット(銃器用) |機構|射撃2|チ拳ラシサ|| |負い紐 |付属品|なし|弩チラシサ|銃を(衣服のように)装備できるようにします| |ブラスキャッチャー |付属品|射撃1|チ拳ラシサ|薬莢回収| |ボウ安定器 |付属品|射撃1|弓|分散率-50| |ジャイロ安定器 |付属品|射撃7|弩ラサ|分散率-30、反動-60 容積+2| |アローレスト |付属品|射撃1|弓|分散率-20| |変換キット(バトルライフル) |変換キット|||威力(+6)、装弾数(+20%)、連射数(+4)を増やすが、精度が落ち(分散率+90)、反動が大きくなる(+60)| |変換キット(狙撃銃) |変換キット|||威力(+8)、精度(分散率-150)を大きく上げるが、装弾数が減り(-15%)、連射不能になる| |変換キット(22口径) |口径|||| |変換キット(22.6口径) |口径|||| |変換キット(30.8口径) |口径|||| |変換キット(45口径) |口径|||| |変換キット(4.6mm) |口径|||| |変換キット(5.7mm) |口径|||| |変換キット(9mm) |口径|||| #endregion ---- #region(close,0.B安定版の性能 ) |[[銃器(.22口径/CB)>.22 ammo]]|[[銃器(.223口径)>.223 ammo]]|[[銃器(.30口径)]] |[[銃器(.30-06口径)>.30-06 guns]]|[[銃器(.308口径)>.308 guns]]| |[[銃器(.32口径)]] |[[銃器(.38口径)>.38 guns]]|[[.40 guns]] |[[.44 guns]] |[[.45 guns]] | |[[4.6 guns]] |[[5.7 guns]] |[[7.62 guns]] |[[7.62x25 guns]] |[[8x40mm guns]] | |[[銃器(9mm)>9mm guns]] |[[Shotgun-like]] |[[nail guns]] |[[pebble guns]] || #endregion

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