Bone

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容積:1 重量:0.23kg 打撃:0 斬撃:0 命中率:0 攻撃コスト:72 価格:$0.00 素材:骨 栄養:4 水分:0 満喫:0 分量:1 『動物か何かの骨。食べられるかもしれないし、裁縫針のように使う事もできるかもしれない。』 文字通り、骨。 食べようと思えば、そのまま食べる事もできるが、どうせ食べるなら調理した方が良いだろう。 一番簡単なのは、深鍋([[pot]])でこいつを煮込む、謎骨スープ([[bone broth]])だ。 調理しなければ腐敗しないので、拠点に鍋と一緒に積んでおくと、非常食として便利かもしれない。 食べるのでなければ、刃物を探してきてクラフトする事で、骨の裁縫針([[bone needle]])にできる。 人肉は特別視する@さんだが、骨が何の骨であったかは結構どうでも良いらしい。 例えば、スケルトンを倒して得られた骨で人骨スープを作っても、まったく気にする様子がない。 あるいは、スケルトンの方が人間ではない何かなのだろうか。 #contents *入手 動物の解体 *製作 無し *分解 無し *レシピ **武器 |名前|適用技能|必要技能|難易度| |リフレックスリカーブボウ|製作|弓(7)|5| **弾薬 |名前|適用技能|必要技能|難易度| |矢(木/猟矢)|製作|サバイバル(1)|1| |矢(木/フィールドポイント)|製作|弓(1)|1| |膠|サバイバル|料理(2)|2| |矢(堅木/フィールドポイント)|製作|弓(3)|4| **食料 |名前|適用技能|必要技能|難易度| |スープの素|料理|N/A|1| |骨粉|料理|N/A|2| |密封瓶(スープの素)|料理|機械整備(1)|4| |アスピック|料理|N/A|4| **薬品 |名前|適用技能|必要技能|難易度| |瞬間接着剤|料理|N/A|2| **防具 |名前|適用技能|必要技能|難易度| |ボーンアーマーガントレット|裁縫|N/A|3| |ボーンアーマーブーツ|裁縫|N/A|3| |ボーンアーマーヘルメット|裁縫|N/A|6| |ボーンアーマー|裁縫|N/A|7| **他 |名前|適用技能|必要技能|難易度| |ナイフ(石)|サバイバル|N/A|0| |炭焼窯(木材投入済)|製作|N/A|1| |針(骨)|サバイバル|N/A|1| |装甲キット(骨)|製作|N/A|4| *建設 無し
容積:1 重量:0.23kg 打撃:0 斬撃:0 命中率:0 攻撃コスト:72 価格:$0.00 素材:骨 栄養:4 水分:0 満喫:0 分量:1 『動物か何かの骨。食べられるかもしれないし、裁縫針のように使う事もできるかもしれない。』 文字通り、骨。 食べようと思えば、そのまま食べる事もできるが、どうせ食べるなら調理した方が良いだろう。 一番簡単なのは、深鍋([[pot]])でこいつを煮込む、謎骨スープ([[bone broth]])だ。 調理しなければ腐敗しないので、拠点に鍋と一緒に積んでおくと、非常食として便利かもしれない。 食べるのでなければ、刃物を探してきてクラフトする事で、骨の裁縫針([[bone needle]])にできる。 人肉は特別視する@さんだが、骨が何の骨であったかは結構どうでも良いらしい。 例えば、スケルトンを倒して得られた骨で人骨スープを作っても、まったく気にする様子がない。 あるいは、スケルトンの方が人間ではない何かなのだろうか。 #contents *入手 動物の解体 **製作 無し **分解 無し *レシピ **武器 |名前|適用技能|必要技能|難易度| |リフレックスリカーブボウ|製作|弓(7)|5| **弾薬 |名前|適用技能|必要技能|難易度| |矢(木/猟矢)|製作|サバイバル(1)|1| |矢(木/フィールドポイント)|製作|弓(1)|1| |膠|サバイバル|料理(2)|2| |矢(堅木/フィールドポイント)|製作|弓(3)|4| **食料 |名前|適用技能|必要技能|難易度| |スープの素|料理|N/A|1| |骨粉|料理|N/A|2| |密封瓶(スープの素)|料理|機械整備(1)|4| |アスピック|料理|N/A|4| **薬品 |名前|適用技能|必要技能|難易度| |瞬間接着剤|料理|N/A|2| **防具 |名前|適用技能|必要技能|難易度| |ボーンアーマーガントレット|裁縫|N/A|3| |ボーンアーマーブーツ|裁縫|N/A|3| |ボーンアーマーヘルメット|裁縫|N/A|6| |ボーンアーマー|裁縫|N/A|7| **他 |名前|適用技能|必要技能|難易度| |ナイフ(石)|サバイバル|N/A|0| |炭焼窯(木材投入済)|製作|N/A|1| |針(骨)|サバイバル|N/A|1| |装甲キット(骨)|製作|N/A|4| *建設 無し

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