初日を生き延びる為に:Static Spawn Mode

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//>&b(){ver0.Cを基にしています。} //以前の記述をベースに開発版のものに修正したものです //仕様が変わったら適宜書き換えていってください() >&b(){安定版0.Dを基にしています。} #contents ポストアポカリプスを長く生き延びることは、新しくゲームを始めた人には難しいかもしれません。 シェルターを一歩出てしまえば自分で作らない限りどこにも安全なところはありません。 街中には血に飢えたゾンビの群れがうろつき、郊外では狼の群れや変異した巨大昆虫たちが我が物顔で闊歩しています。 ここでは初日を生き延びる為の初心者への指針を少し示します。 また初心者向けということで、&b(){シナリオ「避難者」職業「生存者」}を想定しています。 *1 シェルターを離れる前に **1.1 スタート直後の状況 ゲームはニューイングランド郊外のシェルターから始まります。 シェルター内部にはカーテンのかかった窓、ロッカー、ベンチ、カウンター、コンピューターコンソールが設置されています。また設定で固定NPCをOnにしている場合、NPCが一人生成されます。 いきなり外の世界へ飛び出すのは早計です。まずは比較的安全の確保されたここで準備を整えましょう。 **1.2 持ち物の確認 [i]でアイテム画面を開いてみましょう。いくつかのアイテムを所持していると思います。以下少し説明します。 -&b(){ポケットナイフ}:[(]で手持ちの、[B]で足元の布・皮製品等を裁断したり、動物を解体することができます。[w]で構えることができますが、戦闘には向きません。 -&b(){紙マッチ}:[a]で隣接マスに火を付けることができます。火は調理や傷の灼焼、明かりの確保と用途が広いですが、うっかりシェルターを全焼させないように注意しましょう。 -&b(){綺麗な水}:[E]で飲むことができます。川から汲んだり雨水を貯めたりしたものをそのまま飲むと食中毒や寄生虫が怖いので、序盤では貴重な水分です。また空のペットボトル容器も色々なことに使えます。 右側に表示されているのは装備中の衣服です。寒さやダメージを防ぎ、また収納箇所のある衣服は持ち歩けるアイテムを増やします。 しかし、衣服にはそれぞれ動作制限が設定されており、例えば初期装備の防寒着は暖かく収納箇所も多いですが、非常に嵩張るため戦闘には不向きです。 **1.3 地下室 まずは階段を降り[>]、何か使えるものがないか探しましょう。もしかしたら何か有用なものが残されているかもしれません。地下は暗いので、夜目が利かなければ視界が狭くなります。 また設定でZ軸を有効にしている場合、地下から音が聞こえることがあります。何かがいるかもしれないので…十分に用心しましょう。 -&b(){飲食物}:缶詰や飲料水など、生きていくために必須のものです。いくつか見つかれば行動に余裕ができます。 -&b(){薬品類}:痛み止めや消毒薬など、今となっては貴重な物資です。薬品は重さも容積も小さいので、とりあえず持っておけば後で使えるかもしれません。 -&b(){衣類}:バックパックでもカーゴパンツでもとにかく収納箇所が0でないものは持てる荷物の容積をふやします。今着ているものより収納箇所が多ければ着替えてしまうべきです。&br()重ね着も可能ですが、衣服を着すぎるとペナルティが発生します。 -&b(){書物}:読むことでスキルレベルを上げたり様々なレシピを覚えたりすることができますが、序盤で必要になることは少ないでしょう。 -&b(){ツール}:裁縫道具やハンマーなど、あれば手製のものより効率的にクラフトを行うことができます。 これらは必ずしも離れる際に持ち出す必要はないですが、後で取りに戻ることはあるでしょう。 **1.4 武器を作る 最初はなにがしかの武器を持っていた方が安全です。プレイスタイルにもよりますが以下のものがオススメです。 -&b(){重棒}:カーテンを[e]で解体するだけで手に入ります。多くの場合これでロッカーやベンチを叩き壊し[s]よりよい武器を作ります。 -&b(){鉄パイプ}:ロッカーの部品です。&b(){[ブロック]}がついた武器は敵の攻撃を確率で無効化します。 -&b(){簡易バール}:パイプを使って、[&]の工作画面から作ります。[こじ開け]の技能を持ち、扉や窓をこじ開けたりと便利です。 -&b(){釘板・棍棒・簡易木刀}:世紀末の標準装備です。備え付けのベンチを叩き壊せば[&]からクラフトできます。奴らを殴り倒してやりましょう。 -&b(){ナイフスピア}:製作にサバイバルスキルが1必要ですが、装備して[f]で1マス先を攻撃できる序盤中盤終盤隙の無い非常に優秀な武器です。サバイバルスキルはシェルター内の素材を使ったクラフト[&]で上げることができます。残念ながら現在はシェルター内の素材のみで製作することはできなくなりましたが、製作に必要な長棒は森で若木を叩き壊すことで比較的容易に手に入ります。 -&b(){スリング}:投擲は近接攻撃が当たり難い野生動物に効果的です。石つぶては[&]の「弾薬」から作ります。 **1.5 衣服を作る 地下で十分な衣服が見つからなかった場合、シェルター内で衣服を自作することもあります。 材料の布はカーテンを分解した際に得られるシーツを[B]で切断することによって入手できます。 -&b(){ハンドラップ・フットラグ}:手足に布を巻いただけの即席防寒具です。粗末ですが若干の寒さを防ぎます。凍傷になる前にどうぞ。 -&b(){ターバン}:頭に布を巻きつけた伝統的な装身具です。様々な危険から頭部を守ってくれることを期待できるかもしれません。 -&b(){靴下手袋}:靴下に穴を空けて作った即席の手袋です。なかなか暖かいですが、靴下を失う為、足が寒くなることに注意してください。 また、裁縫スキルと裁縫レベル1以上の工具・糸があればよりよい衣服の製作が可能です。 裁縫スキルは適当な衣服を量産することで上げられます。 裁縫レベル1の工具は製作レベル1で木材から針(木)を製作できます。 糸はカーテンを分解したときに得られる紐(90cm)を分解した紐(15cm)をさらに分解することで得られます。 -&b(){ライトグローブ}:裁縫スキル1が必要です。ハンドラップの上から装備しましょう。 -&b(){レッグウォーマー}:裁縫スキル1が必要です。脚を暖めます。 -&b(){ロングアンダーウェア(上下)}:裁縫スキル2が必要です。これを着込めば十分な暖かさを確保することができます。 -&b(){バックパック}:非常に多くの収納箇所がありますが、裁縫スキル3が必要です。ここまで作ると日が暮れるのでシェルターで一泊することも。 また、数値的な暖かさ以外にも初期装備の防寒コート等には「幅広の襟(口)」「フード(頭)」「ポケット(手)」が付けられており、それぞれカッコ内の部位を暖めることが出来ます。 但し、嵩張る衣服を装備したり、手に物を持っていると効果が発揮されないことに注意してください。 **1.6 外の世界へ 危険な世界へ飛び出す前に、[C]でNPCに話しかけてみるのもいいでしょう。あなたが話術に長けていれば仲間になってくれるかもしれません。 生きているコンソールも調べてみましょう。難民センターの位置が分かるかもしれません。 準備は整いました。さあ、あなたの運を試しに行きましょう。 *2 町を探索する [m]で全体マップを見ましょう。蟻塚や真菌発生源は非常に危険です。序盤では避けるに越したことはありません。 街にたどり着くまでは[Z]の画面範囲の拡大縮小や[V]の周囲のアイテム・敵の表示を駆使して敵を避けていきましょう。 無事に最寄の町にたどり着くことができたなら、そこから探索を開始します。 **2.1 民家に侵入する -簡易バールか簡易ロックピックを持っていれば、[a]で使うことで扉を開けます。簡易バールの場合は[e]で扉を調べることでも可能です。簡易バールは音を少し発生させます。 -扉や窓を[s]で殴って壊すなら、音がゾンビをひきつけないように視界にゾンビが表示されていないことを確認しましょう。万一見つかったなら、窓に誘導して時間とダメージを稼ぐのもありです。 家の入り方については[[FAQ]]にも書いてあります。 **2.2 略奪 綿密な計画があれば、死んだ人々が遺した物を奪い取ることも出来ます。以下に選択の指針を示します。 -全部集める:残された町の物資は全てあなたのものです。もう他に使う人はいないのですから。 -隠れ家を作る:安全地帯を作れば戦利品で潰れずに済みます。郊外の家を占拠してそこに貯め込んでおくとよいでしょう。&br()保管場所には敵が追って来ないように気を付けましょう。 -腐りやすい物を優先させる:家屋には様々な食料がありますが、名前が水色の飲食物はいずれ腐敗してしまいます。当然、それらを優先的に消費すべきです。&br()大概の飲料は5、6日持ちますが、乳製品は1日と持ちません。 **2.3 戦闘 &b(){序盤の戦闘は咬傷からの感染症のリスクが高く、死に直結する場合が非常に多いです。} 治療を行える[消毒薬]や[抗生物質]などを入手するまでは極力戦闘を避けましょう。 ですが戦闘が不可避の場合、または道に僅かなゾンビしか居ない時等、戦うべき局面もあります。以下に戦闘時の指針を示します。 -地形を活用する:窓枠・茂み・テーブル・椅子のような、行動が遅くなる地形に誘い込みましょう。見渡す[x]で確認すればそのマスに入る時に消費する移動コストがわかります。 -狭いところに誘導する:複数のゾンビと一度に戦うのは無謀です。多くの場合ドアや窓を挟むだけで一対一で戦うことが出来ます。 -一撃離脱戦法:何もない状態なら、多くのゾンビよりこちらの方が素早く行動出来ます。&br()[5]か[.]でその場に留まり、隣接するのを待って一度だけ攻撃し、再度離れましょう。["]で走るのも有効です。 -火を利用する:ライターか紙マッチを使い茂みや木材に火をつけます。 ゾンビが火の中を通り、焼け死ぬか重傷を負うのを観察するだけです。普通のゾンビならこれで安全に殺せます。&br()また可能なら家ごと焼き払ってもいいかもしれません。 -逃げる:&b(){["]で走れます。}ピンチに陥る前に一度逃げて態勢を整えましょう。家を通り抜け視界を遮り、ゾンビをかわすことも出来ます。 -轢き殺す:道に放置された車を[e]で調べていけばエンジンとタイヤが壊れていないものがあるでしょう。 [制御装置]のある操縦席につき、[^]で車の操作に入れます。詳しくは[[乗り物>乗り物]]の項目を参考にしてください。&br()バッテリーが残っていて、ガソリンが切れているだけのまだ動く車があれば、助かります!冷蔵庫から取れるゴムホースでガソリンを動かない車から移してしまいましょう。&br()ゾンビを殺すには、衝突してダメージを与える必要があります。十分に速度が乗っていれば「ドロドロ」になったり、死体ではなく肉片になったりして、次の日に生き返ってくるということはなくなります。ただし、車もダメージを受けます。場合によってはエンジンなどの重要部品が大破して走行不能になることも。 いずれの方法でも殺したゾンビは[s]で叩くか[B]で解体しないといずれ復活します。潰し忘れには注意しましょう。 **2.4 拠点を作る しばらく町を探索するとやがて日が落ち、夜になります。手近な家に侵入し、カーテンを[c]で閉め切ってしまいましょう。ゾンビは夜目が利かないため、大きな音を立てなければ安全です。 オーブンに火をつけて(上に木材を置いて火をつける)作業したり、初日の戦利品を整理したりしてしまいましょう。 疲れているならベッドの上で[$]で横になれば眠ることが出来ます。 *3 朝を迎えて ひどい悪夢を見て、あなたは飛び起きました。 カーテンの隙間から射す朝日を浴びながら、あなたは途方に暮れます。 あなたはこのひどく荒廃した世界で独り、確かな道しるべを失いました。あなたには頼る相手も、行く当てもありません。 とっさに手にした武器が、ひどく頼りなく感じられました。小さなバックパックの中身があなたの財産の全てです。僅かばかりの食料とぬるい水は、いつまであなたを助けてくれるでしょうか。 あなたは早急に身の振り方を考えなければなりません。しかし当面のあなたの目的は、生き延びることでしょう。 *4 生き延びるために あなたは無事初日を生き延びました。しかし、生存者の前にはこれから先もいくつもの困難が待っています。 **4.1 注意すべき敵 -ゾンビ系 --痩身犬&br()体力などは低いですが素早く、なかなか攻撃が当たりません。また遠距離攻撃もすり抜けます。&br()序盤に出会うと致命傷になることも。 --煙幕ゾンビ&br()攻撃力自体はそれほどでもありませんが、常に湧き出す煙と射撃への耐性がやっかいです。&br()濃い煙を吸い込むとスタミナが削られ、継続的に胴体にダメージを受けます。防塵マスクを付けましょう。 --強酸ゾンビ&br()酸により足を焼くと共に地面のアイテムを破損させます。&br()一度酸を吐くとしばらく吐かなくなるのでその間にさっさと倒しましょう。&br()また死体を[s]で潰そうとすると酸が飛び散ります。 --放電ゾンビ&br()放出される電気の球に当たったり、あるいは電気を通す武器で攻撃すると感電させられます。&br()そのまま戦うと麻痺によりなにも出来ず気付いたら死んでいた、ということになる可能性があります。 -野生動物 --狼&br()単体では強くありませんが、大抵は群として生成されています。序盤で出会ってしまうと成す術なく噛み殺されることも。 --アメリカヘラジカ&br()普段は大人しいですが、ゾンビ等と戦って負傷していると興奮して襲い掛かってきます。米国では年間250人がシカと衝突して死にます。野生動物は火を恐れることを忘れずに。 --巨大ユウレイグモ&br()非常に回避率が高く、近接攻撃ではまず殺せません。散弾銃以外の弾丸も高確率ですり抜けます。&br()火や毒ガスが有効です。 -ブロブ系&br()強くはありませんが放置すると増殖し、一夜明けると囲まれていたというのは普通にあります。&br()右上のHMDを見て、見つけ次第殲滅しておくべきです。&br()もしくはその町は思い切って捨てるのもありです。 -真菌系&br()増殖する上、胞子に感染する恐れがあります。&br()見かけたら町を捨てた方が無難です。 To be continued ⇒
//>&b(){ver0.Cを基にしています。} //以前の記述をベースに開発版のものに修正したものです //仕様が変わったら適宜書き換えていってください() >&b(){安定版0.Dを基にしています。} #contents ポストアポカリプスを長く生き延びることは、新しくゲームを始めた人には難しいかもしれません。 シェルターを一歩出てしまえば自分で作らない限りどこにも安全なところはありません。 街中には血に飢えたゾンビの群れがうろつき、郊外では狼の群れや変異した巨大昆虫たちが我が物顔で闊歩しています。 ここでは初日を生き延びる為の初心者への指針を少し示します。 また初心者向けということで、&b(){シナリオ「避難者」職業「生存者」}を想定しています。 *1 シェルターを離れる前に **1.1 スタート直後の状況 ゲームはニューイングランド郊外のシェルターから始まります。 シェルター内部にはカーテンのかかった窓、ロッカー、ベンチ、カウンター、コンピューターコンソールが設置されています。また設定で固定NPCをOnにしている場合、NPCが一人生成されます。 いきなり外の世界へ飛び出すのは早計です。まずは比較的安全の確保されたここで準備を整えましょう。 **1.2 持ち物の確認 [i]でアイテム画面を開いてみましょう。いくつかのアイテムを所持していると思います。以下少し説明します。 -&b(){ポケットナイフ}:[(]で手持ちの、[B]で足元の布・皮製品等を裁断したり、動物を解体することができます。[w]で構えることができますが、戦闘には向きません。 -&b(){紙マッチ}:[a]で隣接マスに火を付けることができます。火は調理や傷の灼焼、明かりの確保と用途が広いですが、うっかりシェルターを全焼させないように注意しましょう。 -&b(){綺麗な水}:[E]で飲むことができます。川から汲んだり雨水を貯めたりしたものをそのまま飲むと食中毒や寄生虫が怖いので、序盤では貴重な水分です。また空のペットボトル容器も色々なことに使えます。 右側に表示されているのは装備中の衣服です。寒さやダメージを防ぎ、また収納箇所のある衣服は持ち歩けるアイテムを増やします。 しかし、衣服にはそれぞれ動作制限が設定されており、例えば初期装備の防寒着は暖かく収納箇所も多いですが、非常に嵩張るため戦闘には不向きです。 **1.3 地下室 まずは階段を降り[>]、何か使えるものがないか探しましょう。もしかしたら何か有用なものが残されているかもしれません。地下は暗いので、夜目が利かなければ視界が狭くなります。 また設定でZ軸を有効にしている場合、地下から音が聞こえることがあります。何かがいるかもしれないので…十分に用心しましょう。 -&b(){飲食物}:缶詰や飲料水など、生きていくために必須のものです。いくつか見つかれば行動に余裕ができます。 -&b(){薬品類}:痛み止めや消毒薬など、今となっては貴重な物資です。薬品は重さも容積も小さいので、とりあえず持っておけば後で使えるかもしれません。 -&b(){衣類}:バックパックでもカーゴパンツでもとにかく収納箇所が0でないものは持てる荷物の容積をふやします。今着ているものより収納箇所が多ければ着替えてしまうべきです。&br()重ね着も可能ですが、衣服を着すぎるとペナルティが発生します。 -&b(){書物}:読むことでスキルレベルを上げたり様々なレシピを覚えたりすることができますが、序盤で必要になることは少ないでしょう。 -&b(){ツール}:裁縫道具やハンマーなど、あれば手製のものより効率的にクラフトを行うことができます。 これらは必ずしも離れる際に持ち出す必要はないですが、後で取りに戻ることはあるでしょう。 **1.4 武器を作る 最初はなにがしかの武器を持っていた方が安全です。プレイスタイルにもよりますが以下のものがオススメです。 -&b(){重棒}:カーテンを[e]で解体するだけで手に入ります。多くの場合これでロッカーやベンチを叩き壊し[s]よりよい武器を作ります。 -&b(){鉄パイプ}:ロッカーの部品です。&b(){[ブロック]}がついた武器は敵の攻撃を確率で無効化します。 -&b(){簡易バール}:パイプを使って、[&]の工作画面から作ります。[こじ開け]の技能を持ち、&s(){扉や窓をこじ開けたりと便利です。}簡易バールのこじ開け性能が落ち、扉や窓をこじ開けられなくなりました -&b(){釘板・棍棒・簡易木刀}:世紀末の標準装備です。備え付けのベンチを叩き壊せば[&]からクラフトできます。奴らを殴り倒してやりましょう。 -&b(){ナイフスピア}:製作にサバイバルスキルが1必要ですが、装備して[f]で1マス先を攻撃できる序盤中盤終盤隙の無い非常に優秀な武器です。サバイバルスキルはシェルター内の素材を使ったクラフト[&]で上げることができます。残念ながら現在はシェルター内の素材のみで製作することはできなくなりましたが、製作に必要な長棒は森で若木を叩き壊すことで比較的容易に手に入ります。 -&b(){スリング}:投擲は近接攻撃が当たり難い野生動物に効果的です。石つぶては[&]の「弾薬」から作ります。 **1.5 衣服を作る 地下で十分な衣服が見つからなかった場合、シェルター内で衣服を自作することもあります。 材料の布はカーテンを分解した際に得られるシーツを[B]で切断することによって入手できます。 -&b(){ハンドラップ・フットラグ}:手足に布を巻いただけの即席防寒具です。粗末ですが若干の寒さを防ぎます。凍傷になる前にどうぞ。 -&b(){ターバン}:頭に布を巻きつけた伝統的な装身具です。様々な危険から頭部を守ってくれることを期待できるかもしれません。 -&b(){靴下手袋}:靴下に穴を空けて作った即席の手袋です。なかなか暖かいですが、靴下を失う為、足が寒くなることに注意してください。 また、裁縫スキルと裁縫レベル1以上の工具・糸があればよりよい衣服の製作が可能です。 裁縫スキルは適当な衣服を量産することで上げられます。 裁縫レベル1の工具は製作レベル1で木材から針(木)を製作できます。 糸はカーテンを分解したときに得られる紐(90cm)を分解した紐(15cm)をさらに分解することで得られます。 -&b(){ライトグローブ}:裁縫スキル1が必要です。ハンドラップの上から装備しましょう。 -&b(){レッグウォーマー}:裁縫スキル1が必要です。脚を暖めます。 -&b(){ロングアンダーウェア(上下)}:裁縫スキル2が必要です。これを着込めば十分な暖かさを確保することができます。 -&b(){バックパック}:非常に多くの収納箇所がありますが、裁縫スキル3が必要です。ここまで作ると日が暮れるのでシェルターで一泊することも。 また、数値的な暖かさ以外にも初期装備の防寒コート等には「幅広の襟(口)」「フード(頭)」「ポケット(手)」が付けられており、それぞれカッコ内の部位を暖めることが出来ます。 但し、嵩張る衣服を装備したり、手に物を持っていると効果が発揮されないことに注意してください。 **1.6 外の世界へ 危険な世界へ飛び出す前に、[C]でNPCに話しかけてみるのもいいでしょう。あなたが話術に長けていれば仲間になってくれるかもしれません。 生きているコンソールも調べてみましょう。難民センターの位置が分かるかもしれません。 準備は整いました。さあ、あなたの運を試しに行きましょう。 *2 町を探索する [m]で全体マップを見ましょう。蟻塚や真菌発生源は非常に危険です。序盤では避けるに越したことはありません。 街にたどり着くまでは[Z]の画面範囲の拡大縮小や[V]の周囲のアイテム・敵の表示を駆使して敵を避けていきましょう。 無事に最寄の町にたどり着くことができたなら、そこから探索を開始します。 **2.1 民家に侵入する -バールか簡易ロックピックを持っていれば、[a]で使うことで扉を開けます。バールの場合は[e]で扉を調べることでも可能です。バールは音を少し発生させます。 -扉や窓を[s]で殴って壊すなら、音がゾンビをひきつけないように視界にゾンビが表示されていないことを確認しましょう。万一見つかったなら、窓に誘導して時間とダメージを稼ぐのもありです。 家の入り方については[[FAQ]]にも書いてあります。 **2.2 略奪 綿密な計画があれば、死んだ人々が遺した物を奪い取ることも出来ます。以下に選択の指針を示します。 -全部集める:残された町の物資は全てあなたのものです。もう他に使う人はいないのですから。 -隠れ家を作る:安全地帯を作れば戦利品で潰れずに済みます。郊外の家を占拠してそこに貯め込んでおくとよいでしょう。&br()保管場所には敵が追って来ないように気を付けましょう。 -腐りやすい物を優先させる:家屋には様々な食料がありますが、名前が水色の飲食物はいずれ腐敗してしまいます。当然、それらを優先的に消費すべきです。&br()大概の飲料は5、6日持ちますが、乳製品は1日と持ちません。 **2.3 戦闘 &b(){序盤の戦闘は咬傷からの感染症のリスクが高く、死に直結する場合が非常に多いです。} 治療を行える[消毒薬]や[抗生物質]などを入手するまでは極力戦闘を避けましょう。 ですが戦闘が不可避の場合、または道に僅かなゾンビしか居ない時等、戦うべき局面もあります。以下に戦闘時の指針を示します。 -地形を活用する:窓枠・茂み・テーブル・椅子のような、行動が遅くなる地形に誘い込みましょう。見渡す[x]で確認すればそのマスに入る時に消費する移動コストがわかります。 -狭いところに誘導する:複数のゾンビと一度に戦うのは無謀です。多くの場合ドアや窓を挟むだけで一対一で戦うことが出来ます。 -一撃離脱戦法:何もない状態なら、多くのゾンビよりこちらの方が素早く行動出来ます。&br()[5]か[.]でその場に留まり、隣接するのを待って一度だけ攻撃し、再度離れましょう。["]で走るのも有効です。 -火を利用する:ライターか紙マッチを使い茂みや木材に火をつけます。 ゾンビが火の中を通り、焼け死ぬか重傷を負うのを観察するだけです。普通のゾンビならこれで安全に殺せます。&br()また可能なら家ごと焼き払ってもいいかもしれません。 -逃げる:&b(){["]で走れます。}ピンチに陥る前に一度逃げて態勢を整えましょう。家を通り抜け視界を遮り、ゾンビをかわすことも出来ます。 -轢き殺す:道に放置された車を[e]で調べていけばエンジンとタイヤが壊れていないものがあるでしょう。 [制御装置]のある操縦席につき、[^]で車の操作に入れます。詳しくは[[乗り物>乗り物]]の項目を参考にしてください。&br()バッテリーが残っていて、ガソリンが切れているだけのまだ動く車があれば、助かります!冷蔵庫から取れるゴムホースでガソリンを動かない車から移してしまいましょう。&br()ゾンビを殺すには、衝突してダメージを与える必要があります。十分に速度が乗っていれば「ドロドロ」になったり、死体ではなく肉片になったりして、次の日に生き返ってくるということはなくなります。ただし、車もダメージを受けます。場合によってはエンジンなどの重要部品が大破して走行不能になることも。 いずれの方法でも殺したゾンビは[s]で叩くか[B]で解体しないといずれ復活します。潰し忘れには注意しましょう。 **2.4 拠点を作る しばらく町を探索するとやがて日が落ち、夜になります。手近な家に侵入し、カーテンを[c]で閉め切ってしまいましょう。ゾンビは夜目が利かないため、大きな音を立てなければ安全です。 オーブンに火をつけて(上に木材を置いて火をつける)作業したり、初日の戦利品を整理したりしてしまいましょう。 疲れているならベッドの上で[$]で横になれば眠ることが出来ます。 *3 朝を迎えて ひどい悪夢を見て、あなたは飛び起きました。 カーテンの隙間から射す朝日を浴びながら、あなたは途方に暮れます。 あなたはこのひどく荒廃した世界で独り、確かな道しるべを失いました。あなたには頼る相手も、行く当てもありません。 とっさに手にした武器が、ひどく頼りなく感じられました。小さなバックパックの中身があなたの財産の全てです。僅かばかりの食料とぬるい水は、いつまであなたを助けてくれるでしょうか。 あなたは早急に身の振り方を考えなければなりません。しかし当面のあなたの目的は、生き延びることでしょう。 *4 生き延びるために あなたは無事初日を生き延びました。しかし、生存者の前にはこれから先もいくつもの困難が待っています。 **4.1 注意すべき敵 -ゾンビ系 --痩身犬&br()体力などは低いですが素早く、なかなか攻撃が当たりません。また遠距離攻撃もすり抜けます。&br()序盤に出会うと致命傷になることも。 --煙幕ゾンビ&br()攻撃力自体はそれほどでもありませんが、常に湧き出す煙と射撃への耐性がやっかいです。&br()濃い煙を吸い込むとスタミナが削られ、継続的に胴体にダメージを受けます。防塵マスクを付けましょう。 --強酸ゾンビ&br()酸により足を焼くと共に地面のアイテムを破損させます。&br()一度酸を吐くとしばらく吐かなくなるのでその間にさっさと倒しましょう。&br()また死体を[s]で潰そうとすると酸が飛び散ります。 --放電ゾンビ&br()放出される電気の球に当たったり、あるいは電気を通す武器で攻撃すると感電させられます。&br()そのまま戦うと麻痺によりなにも出来ず気付いたら死んでいた、ということになる可能性があります。 -野生動物 --狼&br()単体では強くありませんが、大抵は群として生成されています。序盤で出会ってしまうと成す術なく噛み殺されることも。 --アメリカヘラジカ&br()普段は大人しいですが、ゾンビ等と戦って負傷していると興奮して襲い掛かってきます。米国では年間250人がシカと衝突して死にます。野生動物は火を恐れることを忘れずに。 --巨大ユウレイグモ&br()非常に回避率が高く、近接攻撃ではまず殺せません。散弾銃以外の弾丸も高確率ですり抜けます。&br()火や毒ガスが有効です。 -ブロブ系&br()強くはありませんが放置すると増殖し、一夜明けると囲まれていたというのは普通にあります。&br()右上のHMDを見て、見つけ次第殲滅しておくべきです。&br()もしくはその町は思い切って捨てるのもありです。 -真菌系&br()増殖する上、胞子に感染する恐れがあります。&br()見かけたら町を捨てた方が無難です。 To be continued ⇒

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