攻撃スキル

○は槍、弓、騎、兵器、共通

スキル名 レベル 効果 回復時間 1コス 1.5コス 2コス 2.5コス 3コス 3.5コス 4コス
豪傑 LV1 武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇 10:00:00 16% 24% 32% 40% 48% 56% 64%
LV2 武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇 9:50:00 20% 24% 32% 40% 48% 56% 64%
LV3 武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 9:40:00 24% 36% 48% 60% 72% 84% 96%
LV4 武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇 9:30:00 30% 45% 60% 75% 90% 105% 120%
LV5 武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇 9:10:00 36% 54% 72% 90% 108% 126% 144%
LV6 武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇 8:50:00 42% 63% 84% 105% 126% 147% 168%
LV7 武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇 8:20:00 50% 75% 100% 125% 150% 175% 200%
LV8 武将の攻撃力が(コスト*59)%上昇 7:50:00 59% 88.5% 118% 147.5% 177% 206.5% 236%
LV9 武将の攻撃力が(コスト*69)%上昇 7:10:00 69% 103.5% 138% 172.5% 207% 241.5% 276%
LV10 武将の攻撃力が(コスト*80)%上昇 6:10:00 80% 120% 160% 200% 240% 280% 320%
一騎当千 LV1 武将の攻撃力が(コスト*23)%上昇 10:00:00
LV2 武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇 9:50:00
LV3 武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇 9:40:00
LV4 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 9:30:00
LV5 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 9:10:00
LV6 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 8:50:00
LV7 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 8:20:00
LV8 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 7:50:00
LV9 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 7:10:00
LV10 武将の攻撃力が(コスト*114)%上昇 6:10:00
万夫不当 LV1 武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇 10:00:00
LV2 武将の攻撃力が(コスト*49)%上昇 9:50:00
LV3 武将の攻撃力が(コスト*60)%上昇 9:40:00
LV4 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 9:30:00
LV5 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 9:10:00
LV6 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 8:50:00
LV7 武将の攻撃力が(コスト*114)%上昇 8:20:00
LV8 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 7:50:00
LV9 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 7:10:00
LV10 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 6:10:00
飛将 LV1 武将の攻撃力が(コスト*54)%上昇 10:00:00
LV2 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 9:50:00
LV3 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 9:40:00
LV4 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 9:30:00
LV5 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 9:10:00
LV6 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 8:50:00
LV7 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 8:20:00
LV8 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 7:50:00
LV9 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 7:10:00
LV10 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 6:10:00
資源奪取 LV1 全ての兵士と武将自身の攻撃力が(コスト*6)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*6)%増加する 10:00:00
LV2 全ての兵士と武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 9:50:00
LV3 全ての兵士と武将自身の攻撃力が(コスト*8)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*10)%増加する 9:40:00
LV4 全ての兵士と武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 9:30:00
LV5 全ての兵士と武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 9:10:00
LV6 全ての兵士と武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 8:50:00
LV7 全ての兵士と武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 8:20:00
LV8 全ての兵士と武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 7:50:00
LV9 全ての兵士と武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 7:10:00
LV10 全ての兵士と武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 6:10:00
資源強奪 LV1 全ての兵士と武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 10:00:00
LV2 全ての兵士と武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 9:50:00
LV3 全ての兵士と武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 9:40:00
LV4 全ての兵士と武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 9:30:00
LV5 全ての兵士と武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 9:10:00
LV6 全ての兵士と武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 8:50:00
LV7 全ての兵士と武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 8:20:00
LV8 全ての兵士と武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 7:50:00
LV9 全ての兵士と武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 7:10:00
LV10 全ての兵士と武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 6:10:00
○兵の進撃 LV1 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*7)%上昇する 10:00:00
LV2 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*9)%上昇する 9:50:00
LV3 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*11)%上昇する 9:40:00
LV4 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*14)%上昇する 9:30:00
LV5 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*17)%上昇する 9:10:00
LV6 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*20)%上昇する 8:50:00
LV7 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*24)%上昇する 8:20:00
LV8 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*28)%上昇する 7:50:00
LV9 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇する 7:10:00
LV10 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇する 6:10:00
○兵の強撃 LV1 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*8)%上昇する 10:00:00 8% 12% 16% 20% 24% 28% 32%
LV2 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*11)%上昇する 9:50:00 11% 16.5% 22% 27.5% 33% 38.5% 44%
LV3 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*14)%上昇する 9:40:00 14% 21% 28% 35% 42% 49% 56%
LV4 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*18)%上昇する 9:30:00 18% 27% 36% 45% 54% 63% 72%
LV5 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*22)%上昇する 9:10:00 22% 33% 44% 55% 66% 77% 88%
LV6 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*26)%上昇する 8:50:00 26% 39% 52% 65% 78% 91% 104%
LV7 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*30)%上昇する 8:20:00 30% 45% 60% 75% 90% 105% 120%
LV8 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*34)%上昇する 7:50:00 34% 51% 68% 85% 102% 119% 136%
LV9 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*40)%上昇する 7:10:00 40% 60% 80% 100% 120% 140% 160%
LV10 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*46)%上昇する 6:10:00 46% 69% 92% 115% 138% 161% 184%
○兵の猛撃 LV1 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*14)%上昇する 10:00:00
LV2 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇する 9:50:00
LV3 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*20)%上昇する 9:40:00
LV4 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇する 9:30:00
LV5 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*30)%上昇する 9:10:00
LV6 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇する 8:50:00
LV7 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇する 8:20:00
LV8 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇する 7:50:00
LV9 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇する 7:10:00
LV10 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇する 6:10:00
○兵の極撃 LV1 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*16)%上昇する 10:00:00
LV2 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*19)%上昇する 9:50:00
LV3 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇する 9:40:00
LV4 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇する 9:30:00
LV5 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇する 9:10:00
LV6 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇する 8:50:00
LV7 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇する 8:20:00
LV8 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇する 7:50:00
LV9 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇する 7:10:00
LV10 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇する 6:10:00
結束○撃 LV1 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*7)%上昇し、他の部隊に合流時は、更に(コスト*1.5)%加算 10:00:00
LV2 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%上昇し、他の部隊に合流時は、更に(コスト*)%加算 9:50:00
○兵突撃 LV1 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*6)%、○兵科の兵士、武将の速度が(コスト*7)%上昇する 10:00:00
LV2 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%、○兵科の兵士、武将の速度が(コスト*)%上昇する 9:50:00
LV3 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%、○兵科の兵士、武将の速度が(コスト*)%上昇する 9:50:00
LV4 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%、○兵科の兵士、武将の速度が(コスト*)%上昇する 9:50:00
LV5 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*15)%、○兵科の兵士、武将の速度が(コスト*17)%上昇する 9:50:00
LV6 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*18)%、○兵科の兵士、武将の速度が(コスト*20)%上昇する 9:50:00
LV7 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*21)%、○兵科の兵士、武将の速度が(コスト*23)%上昇する 9:50:00
LV8 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%、○兵科の兵士、武将の速度が(コスト*)%上昇する 9:50:00
LV9 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%、○兵科の兵士、武将の速度が(コスト*)%上昇する 9:50:00
LV10 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%、○兵科の兵士、武将の速度が(コスト*)%上昇する 9:50:00
○兵突覇 LV1 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%、○兵科の兵士、武将の速度が(コスト*)%上昇する 10:00:00
LV2 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%、○兵科の兵士、武将の速度が(コスト*)%上昇する 9:50:00
LV3 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%、○兵科の兵士、武将の速度が(コスト*)%上昇する 9:50:00
LV4 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%、○兵科の兵士、武将の速度が(コスト*)%上昇する 9:50:00
LV5 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%、○兵科の兵士、武将の速度が(コスト*)%上昇する 9:50:00
LV6 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%、○兵科の兵士、武将の速度が(コスト*)%上昇する 9:50:00
LV7 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%、○兵科の兵士、武将の速度が(コスト*)%上昇する 9:50:00
LV8 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%、○兵科の兵士、武将の速度が(コスト*)%上昇する 9:50:00
LV9 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%、○兵科の兵士、武将の速度が(コスト*)%上昇する 9:50:00
LV10 ○兵科の兵士、武将自身の攻撃力が(コスト*)%、○兵科の兵士、武将の速度が(コスト*)%上昇する 9:50:00
豪将攻陣 LV1 10:00:00
LV2 9:50:00
猛将攻陣 LV1 10:00:00
LV2 9:50:00
勇将攻陣 LV1 10:00:00
LV2 9:50:00
神将攻陣 LV1 10:00:00
LV2 9:50:00
○将の攻陣 LV1 10:00:00
LV2 9:50:00
覇王の進撃 LV1 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*4)%上昇する 10:00:00
LV2 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 9:50:00
LV3 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*6)%上昇する 9:40:00
LV4 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 9:30:00
LV5 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 9:10:00
LV6 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 8:50:00
LV7 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 8:20:00
LV8 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 7:50:00
LV9 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 7:10:00
LV10 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 6:10:00
覇王の強撃 LV1 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 10:00:00
LV2 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 9:50:00
LV3 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 9:40:00
LV4 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 9:30:00
LV5 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 9:10:00
LV6 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 8:50:00
LV7 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 8:20:00
LV8 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 7:50:00
LV9 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 7:10:00
LV10 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 6:10:00
覇王の猛撃 LV1 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 10:00:00
LV2 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 9:50:00
LV3 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 9:40:00
LV4 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 9:30:00
LV5 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 9:10:00
LV6 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 8:50:00
LV7 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 8:20:00
LV8 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 7:50:00
LV9 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 7:10:00
LV10 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 6:10:00
覇王の極撃 LV1 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 10:00:00
LV2 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 9:50:00
LV3 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 9:40:00
LV4 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 9:30:00
LV5 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 9:10:00
LV6 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 8:50:00
LV7 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 8:20:00
LV8 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 7:50:00
LV9 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 7:10:00
LV10 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 6:10:00
最終更新:2013年08月05日 17:26