霧崎 瑠依


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耐久力:560  空中:×  作品:Dragoon Works~ドラグーンワークス~

射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 雷光弾 7 70 魔法属性の普通のメイン射撃。
CS 波状雷迅衝 - 112 範囲広め。飛び上がり、接地するので高度調整にも。
サブ射撃 雷閃 1 120 発生はやや遅いが弾速がかなり早い。
特殊射撃 疾風迅雷 1 - 誘導切り。格闘派生あり。
格闘 名称 入力 威力 備考
特射格闘派生 斬り抜け4段→一刀両断 特射中NNNNN 212 伸びが良く、往復時に誘導切り効果あり。
通常格闘 逆袈裟斬り2段→斬り抜け→斬り払い NNNN 189 最終段で足が止まるが使いやすいN格。
前格闘 突き→回転斬り降ろし 前N 133 2段目でバインド効果。追撃安定。
横格闘 斬り払い2段 横N 121 伸びと挿し込み性能が高い。2段目は多段HIT。
後格闘 宙返り - 空中では接地。地上では約3キャラ分下がる。誘導切りあり。
MIIDLE:CENTER:(派生)ジャンプ斬り 後N 98 宙返りの格闘派生。というよりも2段目。高く飛び上がる。
BD格闘 5連斬り→一刀両断 BD中前NNNNN 205 突進速度高め。HIT中はあまり動かない。
特殊格闘 千切ノ舞 特N... 88~332 最大まで当てれば高火力だが攻撃中は動かない。
覚醒技 名称 入力 威力 備考
奥義・天滅雷閃 3ボタン同時押し 212 発生が早く超広範囲。ガード不可。

解説&攻略

Dragoon Works~ドラグーンワークス~より、主人公シュウの先輩であり、
雷電抜刀の能力を保持する剣士『霧崎 瑠依』が参戦。
得意の刀と雷属性魔法を駆使して闘う近接より万能キャラ。

射撃武装は近接寄りにしては並み以上。
癖の無いメインを筆頭に、着地取りに役立つ超弾速のサブ、
高度調整が行え、且つ広範囲にスタン属性の攻撃をするCS。
特にCSは格闘をCSCで捻じ込むこともできるのでかなり優秀な武装。
赤ロックが短いので遠距離ではサブはあまり機能しないということを念頭に置いておきたい。
発生前にキャンセルも可能なので、ちらつかせて相手に着地のタイミングをずらさせて、相方に取ってもらうなど、工夫も必要か。

格闘に関しては原作通り、刀を用いた優秀な物が多い。
特射格闘派生は斬り抜けの往復時に疾風迅雷を再度使用するのでその時点で誘導斬りが発生するのでカットされにくい。
特射の回転率は決してよくないので、この派生は大切にしたい。
基本的にコンボの時は前格を使用すると良い。
補正値が良く、バインドが繋がる攻撃が多く、更に前格の判定が強めなので始動としてなかなか優秀。
独自性のある後格だが、格闘派生を攻撃として使うのは厳しい。
特に地上だとかなり後退するため、スカすことが多い。誘導切りからの高度調整として割り切ると良い。
特格は非常にロマンのある武装だが、疑似タイでもフルヒットは厳しい。
耐久力の低いこのキャラにとって被弾はできるだけ避けたいので無理して狙うと大変なことになるので注意。

基本的にはメインを大切に使い、CSでの高度調整、後格で被弾率を下げ、
特射の急接近を用いた格闘コンボでダメージを取っていくのが理想。
特射が切れている時はBD格の突進速度が優秀である。

悪くない射撃、CS、特射、後格という相手を翻弄する武装、
使い勝手の良い格闘と武装に関しては優秀である。
反面、赤ロックの悪さ、耐久力の低さが痛手であり、ここをどうするかで大きく戦闘が左右される。

覚醒技は原作でヒョウリの氷砕冷弓を全弾撃ち落とした『奥義・天滅雷閃』。
威力こそ低いが、発生の早さ、範囲の広さ、スーパーアーマー持ちを考えて近距離で無理矢理当てて行くことも可能。

射撃武器

【メイン射撃】

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【CS】


[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【サブ射撃】


[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【特殊射撃】

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]

格闘

【通常格闘】


通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前格闘】


前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】


横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【後格闘】


後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】


BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【格闘CS】


【特殊格闘】


【変形格闘】


覚醒技

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)

威力 備考
メイン始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
BD格始動
???
特格始動
???

戦術


僚機考察


VS.対策


外部リンク