断罪者No.6

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耐久力:650  空中:×  作品:セントラルバスターズ |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):&spanid(weapontable){射撃}|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:煌弾|MIDDLE:CENTER:8|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:全てにおいて平均以上なメイン射撃。| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|MIDDLE:CENTER:煌弾・聖十字|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:110|MIDDLE:高弾速。単発強制ダウン。着弾地点からスタン属性の衝撃波を発生させる。| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:銀燕|MIDDLE:CENTER:16|MIDDLE:CENTER:20|MIDDLE:長押しすることで全弾発射できる。追尾性能良好。実弾属性。| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:無天霊砲|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:212|MIDDLE:発生が速いが細めのゲロビ。| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:幻想鏡花|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:発生が非常に遅い。発動中は敵の魔法、ビーム属性射撃を跳ね返す。| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:斬り降ろし→袈裟斬り→兜割り|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:182|MIDDLE:普通の格闘。3段目で飛び上がる。| |~|MIDDLE:CENTER:(前派生)斬り上げ|MIDDLE:CENTER:NN前|MIDDLE:CENTER:170|MIDDLE:3段目前派生。追撃安定。| |~|MIDDLE:CENTER:(射撃派生)煌弾|MIDDLE:CENTER:NN射|MIDDLE:CENTER:155|MIDDLE:3段目射撃派生。後ろに下がりながらの離脱攻撃。弾数1消費。| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:突き刺し|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:~101|MIDDLE:前に強判定。連続HITでダウン。| |~|MIDDLE:CENTER:(派生)銀燕|MIDDLE:CENTER:前サブ|MIDDLE:CENTER:MIDDLE:CENTER:~126|MIDDLE:サブ派生。下がりながら銀燕を2発打ち込む。スタン属性。| |~|MIDDLE:CENTER:(派生)銀燕→斬り抜け|MIDDLE:CENTER:前サブ前|MIDDLE:CENTER:MIDDLE:CENTER:~157|MIDDLE:サブ派生後に前格追加入力で斬り抜け。| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:斬り払い3段|MIDDLE:CENTER:横NN|MIDDLE:CENTER:175|MIDDLE:範囲が広く、巻き込みやすい。| |~|MIDDLE:CENTER:連続刺突|MIDDLE:CENTER:横N前|MIDDLE:CENTER:188|MIDDLE:前派生。前進しながらのため、カット耐性は高め。| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:無刀の構え|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:112|MIDDLE:格闘カウンター。発生が早くキャンセルして出せるため、使い勝手が良い。2段目は射撃属性。| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:斬り抜け2段|MIDDLE:CENTER:BD中前N|MIDDLE:CENTER:157|MIDDLE:突進速度は優秀だが、2段目が多段HITのためカット耐性があまり良くない。| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:バレットアート・サンクチュアリ|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:321|MIDDLE:当てやすいが攻撃時間がかなり長い。| *解説&攻略 『セントラルバスターズ』より、[[神崎 シュウ]]の兄にして断罪の使徒の一角、神崎 ジンこと『断罪者No.6』が参戦。 ラスボス枠の名に相応しい、原作のような強烈さを持っている。 射撃・格闘共にどれも平均以上を兼ね備えた万能キャラ。 耐久、足回りを含めて目立つような弱さはなく、かなり扱いやすい。 赤ロック距離も並みよりやや上で、ゲロビ、追尾武装持ちである事から遠距離では無視されにくく、どの立ち位置でも相応の働きが出来るのが魅力的。 しかし、逆に秀でた物も少なく特化型のキャラに比べて部分部分で劣っている面もあるので、一概に強キャラとは言えない。 射撃面では優秀なメインは勿論の事ながら、CSの煌弾・聖十字の性能が高い。 着弾地点にスタン属性の衝撃波を発生させる事ができ、紙一重でかわされた場合や相方と共に行動していて巻き込む、など予想外の打点を生むことが出来る。 壁に向かって撃てば相手の格闘を抑制することも出来る。勿論、自分は当たってしまっては意味がないが。 スタン属性は勿論ながら弾本体も優秀であり、チャージ時間も短いので扱いやすい。 サブの銀燕で相手を丁寧に動かしつつ、CSや特射を当てていくのが理想形。 特格の幻想鏡花は発生こそかなり遅いが性能は高く、発動中は相手のビーム・魔法を跳ね返すため、攻めに行きやすい。 格闘面は豊富な派生ルートが特徴的で状況に合ったコンボを見出しやすい。 断罪ノ太刀を用いて行われるため、攻撃範囲は広いが全体的に動きがモッサリとしているのが難点か。 ダメージもそこまで大きく叩き出せる訳でもないので過信は禁物。 勿論、使えない性能ではないので狙える箇所ではきちんと狙っていきたい。 後格の格闘カウンター、無刀の構えがとても優秀でメイン、サブ、特射、各種格闘をキャンセルして発動できる。 発生がとても早く、有効時間も長めのため零ブースト時でも足掻きとしての性能は優秀。 そこからコンボにも持って行けるため格闘キャラに寄られたら択の一つとして覚えておこう。 覚醒技は原作でシュウとの1vs.1の退治の時に、スパイラルブリンガーに対して撃ち放った技。 4段目までの格闘はシュウとの斬り合いの再現である。 高いダメージと当てやすさがウリだが、5段目で動きを止めてしまうためカット耐性はあまり良くない。 *射撃武器 **【メイン射撃】 &color(blue){&spanid(main){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}} **【CS】 &color(blue){&spanid(CS){''[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}} **【サブ射撃】 &color(blue){&spanid(sub){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}} **【特殊射撃】 &color(blue){&spanid(EXshot){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}} *格闘 **【通常格闘】 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:&spanid(Ngrap){通常格闘}|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| **【前格闘】 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:&spanid(Fgrap){前格闘}|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| **【横格闘】 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:&spanid(Sgrap){横格闘}|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| **【後格闘】 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:&spanid(Bgrap){後格闘}|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| **【BD格闘】 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:&spanID(BDgrap){BD格闘}|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| 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壁に向かって撃てば相手の格闘を抑制することも出来る。勿論、自分は当たってしまっては意味がないが。 スタン属性は勿論ながら弾本体も優秀であり、チャージ時間も短いので扱いやすい。 サブの銀燕で相手を丁寧に動かしつつ、CSや特射を当てていくのが理想形。 特格の幻想鏡花は発生こそかなり遅いが性能は高く、発動中は相手のビーム・魔法を跳ね返すため、攻めに行きやすい。 格闘面は豊富な派生ルートが特徴的で状況に合ったコンボを見出しやすい。 断罪ノ太刀を用いて行われるため、攻撃範囲は広いが全体的に動きがモッサリとしているのが難点か。 ダメージもそこまで大きく叩き出せる訳でもないので過信は禁物。 勿論、使えない性能ではないので狙える箇所ではきちんと狙っていきたい。 後格の格闘カウンター、無刀の構えがとても優秀でメイン、サブ、特射、各種格闘をキャンセルして発動できる。 発生がとても早く、有効時間も長めのため零ブースト時でも足掻きとしての性能は優秀。 そこからコンボにも持って行けるため格闘キャラに寄られたら択の一つとして覚えておこう。 覚醒技は原作でシュウとの1vs.1の対峙の時に、スパイラルブリンガーに対して撃ち放った技。 4段目までの格闘はシュウとの斬り合いの再現である。 高いダメージと当てやすさがウリだが、5段目で動きを止めてしまうためカット耐性はあまり良くない。 *射撃武器 **【メイン射撃】 &color(blue){&spanid(main){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}} **【CS】 &color(blue){&spanid(CS){''[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}} **【サブ射撃】 &color(blue){&spanid(sub){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}} **【特殊射撃】 &color(blue){&spanid(EXshot){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}} *格闘 **【通常格闘】 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