スレイブ・レイス

機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)内検索 / 「スレイブ・レイス」で検索した結果

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  • スレイヴ・レイス
    連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「やはり火薬は南米産に限るな」キャンペーン 「うーん。なかなかのハンサム顔、ほれぼれするねぇ」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 対策・攻略 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 V作戦 からのフィードバックで、着々と主力量産MS開発計画が進行される中、前線からの再三のMS早期配備の要求に応えるべく、ガンダム開発の余剰パーツを使用することで 少数ながら先行量産された陸戦型ガンダム。 その陸戦型ガンダムをベースとしつつ、 特殊部隊の顔を持つレイスの隊長機 として、1年戦争後に投入される機体用の試作部品を搭載し、 センサーやカメラ、通信装置などを大幅強化。 ランドセルの大型化による出力向上と...
  • スレイヴ・レイス/過去ログ5
    ...9 21 機動戦士スレイブ・レイス バトルオペレーションにすればいいんだよ。これもう主役機のスペックだろ。主役機にすれば皆納得するやろ。顔もハンサム顔()だし。ガンダム系列なんやろ?こいつ。 - 名無しさん 2016-09-25 08 48 24 スレイ"ヴ"な。 - 名無しさん 2016-09-25 10 13 52 んじゃ、改めて。機動戦士スレイヴ・レイス バトルオペレーションで - 名無しさん 2016-09-25 10 57 07 こいつスコア一番したなのだめなの?立ち回り的にサポートアシストしてたんだけど味方にクソレイスっていわれちゃった - 名無しさん 2016-09-23 20 32 48 スコア下ならアシストトップを取っててなおかつ火力には目もくれない硬さ重視のカスパならいいが……。ていうか基本スレイヴってスコア最下位取るなんてありえな...
  • フルアーマー・スレイヴ・レイス
    連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「こっちにはHADESがあるんだぜ」キャンペーン 「後悔させてやるぜ!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 陸戦型ガンダムをベースとして 特殊部隊スレイヴ・レイス の指揮官機として改修された、部隊名をそのまま機体名称とする特殊改修機スレイヴ・レイスの、 強襲支援機としての強化改修型 。 部隊の中心戦力がピクシーへと移行し、指揮官機であるスレイヴ・レイスには、より生存率の安定と支援火力が求められるようになっていた。 とある作戦で損傷したスレイヴ・レイスは、 FSWS計画 をヒントとし、機体の修復と同時に 装甲と火力の大幅な強化 を実施されたとされ...
  • スレイヴ・レイス/過去ログ4
    偽装機はヘイト押し付けるって言うけどむしろ序盤だけだよね。敵さんみんなコイツ血眼で探してくれるから返ってヘイト持って行ってくれる - 名無しさん 2016-07-28 19 43 26 最近はじめて乗ったんだけど、こいつサーベル切り替え時間、微妙に長くない? 陸ガンの感覚で閃光弾から下格しようとしたら投げられまくる。 - 名無しさん 2016-07-21 14 52 00 ロケからカチャカチャ切り替えでも問題なく下格はいるよ。 - 名無しさん 2016-07-21 18 48 53 最近、ラグが酷くなって格闘攻撃がカウンターされ易くなってる。こちらからはカウンターしにくいのにな - 名無しさん 2016-07-22 05 32 18 閃光から下格で投げられるようならよっぽど回線が悪い。普通の回線なら閃光下バズ下とかも超余裕で入る。 - 名無しさん 2016-07-22 14 ...
  • スレイヴ・レイス/過去ログ3
    ...9 21 49 スレイブ・レイスを見てるとハンサム・レイスに見えてくる。後顔がマスクとメガネ付けてる様に見える。 - 名無しさん 2014-12-31 12 33 08 コストが25低かったら400部屋で使える様になるのにな - 名無しさん 2014-12-31 06 59 35 素ガンLv5で良いんじゃないかな・・・ - 名無しさん 2015-01-02 23 12 21 このハンサム硬いよォ!! さすが陸ガンのお兄さん!! - 名無しさん 2014-12-30 13 38 12 陸ガンがお兄さんじゃ。。これ改修型でしょ - 名無しさん 2015-01-01 20 19 08 このまま課金くればそのまま使える性能でしょ、細身高火力閃光ありの上に連結と偽装って完璧にしないと気がすまないのか - 名無しさん 2014-12-30 10 02 10 格闘よりならそう...
  • スレイヴ・レイス/過去ログ6
    弱すぎて草 - 名無し (2022-01-19 14 07 16) てすと - 名無しさん (2019-10-23 02 46 53) てすとに - 名無しさん (2019-10-23 02 48 12) 偽装運用のイメージがあまり湧かず、結局のところ緊急回避無し閃光持ちの高耐久バズ汎として運用してたわ。 - 名無しさん 2018-01-12 17 06 59 ミシリンが嫌いな上に敵に回すと厄介な性能だったから正直好きな機体じゃないはずなんだけど、編成的にこいつに乗らざるを得ない状況が多々あったから謎の愛着がある。これがツンデレなのか - 名無しさん 2017-08-05 08 05 30 レイスでマシンガンはありでしょうか? - 名無しさん 2017-06-21 10 09 26 なし - 名無しさん 2017-06-23 11 03 34 ネタ部屋なら - 名無しさ...
  • スレイヴ・レイス/過去ログ1
    回避つけてロールアウトして、アップデートで回避消せば、神運営と呼ばれていたよね? - 名無しさん 2014-09-12 20 26 21 なんで300にしたんだろうね? 陸ガン(ez8)以上ガンダム以下の225~275ぐらいにしとけばいいものを - 名無しさん 2014-09-12 19 00 47 初期コスト300並みの機体にする予定だから!だったら運営を見直すんだけどね… - 名無しさん 2014-09-12 22 33 55 なんでこの性能でLv3までしか解放されてないのか - 名無しさん 2014-09-12 08 17 07 新規追加は大体Lv3止まり。まぁGLAみたいにLv2止まりなのもあるけどね。 - 名無しさん 2014-09-12 10 24 22 Lv3フルハンさせるためだろう。そして次にレベル4もフルハンさせるのさ。その手には乗らんけど。 - 名無しさん...
  • スレイヴ・レイス/過去ログ2
    つい先日コスト制限の機体自由部屋で遭遇したんだが、廃墟に至っては陸BRがいい感じにウザかった。乗り手が閃光使うの上手かったのもあるが、課金来て火力と耐久とが上がればワンチャンあると思う。廃墟だけなら - 名無しさん 2014-12-28 14 53 16 今野良の機体自由部屋で乗ったんだけど、思いの外アシスト入るなwあとは回避ないからバズ下バズ入れたらヘイト切るって動きしなきゃいけないのが、味方の負担なのかなー。回避こいこい! - 名無しさん 2014-12-28 14 38 43 弱くもないんだけど強くもないな L6あたりから本気出すパターンか? - 名無しさん 2014-12-28 13 14 19 コイツは頑張ってバズ下下でアシが付く程度の火力なのか? - 名無しさん 2014-12-28 00 50 27 いっそのこと格闘機で出せば良かったのにね。回避なくてもヤイヤ...
  • 未作成ページ一覧
    ... スレイブ・レイス 掲示板(雑談)/殿堂入り■/ログ1 ブルーディスティニー1号機 ビーム・サーベルユニット 大型アップデート情報収集ページ(20130627) テンプレート/部隊 情報反映の仕方 ...
  • フルアーマー・スレイヴ・レイス/過去ログ1
    ...ームド(完全武装)・スレイブ・レイスっていう感じがする。 - 名無しさん 2015-12-03 21 04 15 FAUC「ギクッ」 - 名無しさん 2015-12-03 22 36 15 フルハンのフルハン動画はまだかな? - 名無しさん 2015-12-03 20 57 10 閃光持ちで偽装持ちか。自衛力高そうだ - 名無しさん 2015-12-03 20 30 18 また支援か - 名無しさん 2015-12-03 20 27 00 こいつカッコイイし楽しい!!!! - 名無しさん 2015-12-03 20 19 52 グフカスのガトシーからの移植品なのに威力落ちとる・・・ - 名無しさん 2015-12-03 19 58 17 射程は延びてるから弾薬の種類が違うんだろう。 - 名無しさん 2015-12-03 20 11 03 連射力上がってたら...
  • ガンキャノン重装型D(レイス仕様)
    連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「やはり火薬は南米産に限るな」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 RX計画で中距離支援MSとして開発されたガンキャノンを陸戦用として強化した重装型をベースに、より 贅沢に強化改修を施した改良型 。 重装型タイプDと呼ばれるこの機体は、中距離支援MSとしての火力を維持したままに、装甲強化に加えて機体各部へのスラスター増設により機動性も向上し、 より汎用的な運用が可能 な 総合能力の高い機体 となった。 性能試験で高性能をしめし、正式採用になったものの、後発の再設計機や量産試作機のプランが優先されたことで、少数が生産されたのみとなった。 本機は、詳細...
  • 胸部バルカン
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 歩兵や戦車の掃討や、牽制に効果を発揮する胸部内装式のバルカン砲。 威力、射程、命中精度共に低いが、広域にバラ撒くことで牽制効果は高い。 胸部に装備することで運用性は上昇。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 45 47 49 56 58 60 63 65 射程距離(m) 200m 弾数 60 63 66 75 78 81 84 87 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 6秒 武装切替時間 0.75秒 DPS 225 235 245 280 290 300 315 325 装備可能機体 汎用機:陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / スレイヴ・レイ...
  • include/データ/スキル所持機体逆引一覧表
    連邦軍 スキル 所有機体 脚部ショックアブソーバー ジム / ジム改 / ジムWD隊仕様 / ジム・ナイトシーカー / ジム寒冷地仕様 / デザート・ジム / ジム・コマンド / ジムSPⅡWD隊仕様 / パワード・ジム / 陸戦型ジム / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機(Lv6) / ペイルライダー・デュラハン / ペイルライダー・キャバルリー(Lv2) / ペイルライダー(軽装備仕様)(Lv2) / ペイルライダー(Lv2) / ガンキャノン重装型D(レイス仕様) / ガンダム / G-3ガンダム / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / ガンダム4号機 / アレックス / ジーライン・スタンダードアーマー / ガンダム試作1号機 / ガンダム試作2号機(MLRS) / ザクⅡF2型 / 装甲強化型ジム / ジム・トレー...
  • include/連装式100mmマシンガン
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 連装式100mmマシンガン LV1 120 330発/分x2 60 7.65秒 200 1320 2発同時発射部位補正:1.0倍武装切替:0.25秒 フルアーマー・スレイヴ・レイスの初期装備 LV2 126 62 1386 24800P LV3 132 64 1452 30200P LV4 150 68 1650 JPY205 LV5 156 70 1716 42800P LV6 162 72 1782 50800P
  • 埋込用MS一覧表
    MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官...
  • 連邦:格闘系統
    ビーム・サーベル ツイン・ビーム・スピア ビーム・ジャベリン ビーム・サーベルユニット ビーム・ダガー ビーム・ピック ヒート・ホーク ヒート・ランス シールド 更新履歴 コメント欄 ビーム・サーベル 概要 ビーム状に圧縮したミノフスキー粒子をIフィールドで封じ込めることで刀身を形成する近接戦闘用兵器。 超高熱の刀身は、頑強な装甲をも易々と切り裂く威力を持つ。(ジム / ジムWD隊仕様 / ジム改 / ジム寒冷地仕様 / デザート・ジム / 装甲強化型ジム / ジム・コマンド / ジム・ナイトシーカー / ジムSPⅡWD隊仕様 / パワード・ジム / 陸戦型ジム / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機 / スレイヴ・レイス / ペイルライダー(軽装備仕様) / ペイルライダー / ガンダム / G-3ガンダム / フルアー...
  • include/データ/カウンターモーション一覧表
    連邦軍 タイプ 機体名 モーション 連打攻撃 投げ 押し倒し タックル 2700 1800 1300 - 汎用 ジム - - 〇 - ジムWD隊仕様 - - 〇 - ジム改 - - 〇 - ジム寒冷地仕様 - - 〇 - デザート・ジム - - 〇 - 装甲強化型ジム - - 〇 - ジム・コマンド - - 〇 - ジム・ナイトシーカー 〇 - - - ジムSPⅡWD隊仕様 - - 〇 - パワード・ジム - 〇 - - 陸戦型ジム - - 〇 - 陸戦型ガンダム - 〇 - - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - 〇 - - ガンダムEz8 - 〇 - - ブルーディスティニー3号機 - EXAM中 EXAM前 - スレイヴ・レイス - - 〇 - ペイルライダー・デュラハン 〇 - - - ペイルライダー・キャバルリー HADES前 HADES...
  • コスト一覧表
    全機体コスト一覧 勲章コスト一覧 備考 コメント欄 全機体コスト一覧 この文字の機体は課金することで開発できます。 この文字の機体は開発ポイントでも開発できます。※開発ポイントで開発できる機体の詳細は、 こちら をご覧ください。 名前の横の()内はMSのLVです。 サービス終了告知に伴い全てのMSが開発ポイントで開発可能となりました。 コスト 連邦軍 ジオン軍 汎用 格闘 支援 汎用 格闘 支援 50 - ジム・トレーナー(1)先配ジムLA - - ザクⅠ(1)先配ザクⅡFS - 70 - ジム・トレーナー(2) - - ザクⅠ(2) - 90 - ジム・トレーナー(3) - - ザクⅠ(3) - 100 ジム(1) ジムLA(1) 先配陸ジムWR ザクⅡ(1) ザクⅡFS(1) 先配ザクⅡ(重) 110 - ジム・トレーナー(4) - - ザクⅠ(4)...
  • 射撃反動吸収
    概要 解説本パーツの特徴 メリットとデメリット 武器別反動Lv一覧(作成中)反動レベル検証方法 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 射撃反動吸収 LV1 -- 0 0 3 射撃時のレティクルのブレを、1段階軽減 10900P ☆☆ 25% 軍曹07 0.25段階 LV2 -- 0 0 5 射撃時のレティクルのブレを、2段階軽減 11700P ☆☆ 20% 少尉02 0.4段階 LV3 -- 0 5 0 射撃時のレティクルのブレを、3段階軽減 16200P ☆☆ 20% 中尉03 0.6段階 解説 本パーツの特徴 射撃武器を撃つと反動(リコイル)で照準が僅かに上にズレる。そのズレを抑えるのがこのパーツ。それ以外に効果はなく、砲...
  • 高精度照準器/過去ログ1
    フルアーマー・スレイヴ・レイスには必要、命中率が格段に上がる、肩のやつは指きりすると逆に遅くなりがちなのでこっち付けた方が有効。 - 名無しさん 2016-09-26 03 14 08 完全に忘れられてるな - 名無しさん 2015-06-16 15 27 06 マシにせよバルカンにせよ、指切りとまではいかなくとも適当に撃ち直しすればいいだけだからなぁ - 名無しさん 2015-06-16 16 30 14 レベル1で60%、レベル2で80%、レベル3で100%なら使ってもいいかもしれないっていうレベル。PSでどうにかなる部分だと、劇的に変わらない限りゴミ扱いなんだよなあ。 - 名無しさん 2014-12-26 15 25 27 レティクル内でロックした機体の局部パーツ耐久が表示されるなら使える - 名無しさん 2014-08-11 20 56 32 遠スロ消費のみなら...
  • 連邦:実弾系統
    主兵装 副兵装 コメント欄 主兵装 武器名 LV レア度 ダメージ 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 装備可能機体 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 なし 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可よろけなし武装切替:0.5秒頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍 ジム改装甲強化型ジムジム・コマンドジム・ナイトシーカージムSPⅡWD隊仕様陸戦型ジム陸戦型ガンダムブルーディスティニー3号機ペイルライダー・デュラハンペイルライダー(軽装備仕様)ペイルライダーG-3ガンダムガンダム試作1号機ジム・ライトアーマージム・ナイトシーカーⅡジム・ストライカージム・ストライカー(重装備仕様)ジム・ガードカスタムブルーディスティニー1号機ガンダム・ピクシージム・キャノンジム・スナイパーⅡ量産型ガンキャノンジム・キャノンⅡ 2800P LV2 なし ...
  • 75mmガトリング砲
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 中距離射撃戦における,撃破性能向上のため,肩部に追加されたガトリング砲. 支援掃射や面制圧に活用された. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 200 210 220 250 260 270 射程距離(m) 400m 弾数 150 発射間隔 400発/分(約6.7発/秒) リロード速度 22.0秒 武装切替時間 0.75秒 部位補正 0.8倍 備考 静止射撃,よろけ効果無 DPS 1333 1400 1466 1666 1733 1800 装備可能機体 支援機:フルアーマー・スレイヴ・レイス 備考 なにかあれば アップデート履歴 2015/12/03:新規追加...
  • 画面
    画面の見方 機体の有利不利情報 ステルス効果に対するレーダーの表示 MS以外ユニットに搭乗時のアイコン 自軍情報の表示 アップデート履歴 コメント欄 画面の見方 機体の有利不利情報 オプションの照準補正が「補正あり」の場合、敵MSに対する機体タイプの有利不利情報が表示される.敵MSに照準をあわせると、搭乗MSのタイプにとって有利か不利かを表す文字が表示される. ※有利不利情報は、オプションのコントロールで照準補正を 「補正あり」 の場合のみ表示される. ステルス効果に対するレーダーの表示 ステルス効果を持つ機体、または副兵装「スモーク・ディスチャージャー」を使用した機体によって以下の様に自機レーダーの表示が変わる.非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲が、50m以内に縮小される. 敵スキル「高性能レーダー」も同様に、50m以内に縮小される. ※戦車系のス...
  • 連装式100mmマシンガン
    連邦:実弾系統 →include/連装式100mmマシンガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 外装化した小型シールドと一体化された連装式のマシンガン。 火力強化と戦闘継続時間の強化が図られている。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 120 126 132 150 156 162 射程距離(m) 200m 弾数 60 62 64 68 70 72 発射間隔 330発/分 x2 リロード速度 7.65秒 武装切替時間 0.25秒 部位補正 1.0倍 レア度 初期装備 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 6% 6% 6% 5% 4% 階級 中尉05 大尉05 少佐05 中佐05 大佐05 必要ポイント 24800P 30200P JPY205...
  • 攻略Wiki命名規則
    本ページについて 命名規則まとめ 命名規則MS機体名に括弧()を持つMS理由 例:機体ページ名 例:過去ログ名 MS機体名にローマ数字を持つMS理由 例:機体ページ名 例:過去ログ名 一覧表における機体名の並び順 MS一覧連邦軍:汎用(系統別) 連邦軍:汎用(現メニュー並び) 連邦軍:格闘(系統別) 連邦軍:格闘(現メニュー並び) 連邦軍:支援 ジオン軍:汎用 ジオン軍:格闘 ジオン軍:支援 コメント欄 本ページについて 本ページは,共同で編集作業をするに当たっての ルール(命名規則等) を共有するためのページです 旧Wikiからページを引き継いでいるためレガシー・謎仕様もありますが,全部直すのも大変なので... パンくずリスト化を機に,レガシーを全て書き換えました. 命名規則まとめ 文字 機体名 過去ログ名 括弧 全角() 全角() ローマ数字 全角Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ 全角Ⅰ,Ⅱ,...
  • ハーフ・ミサイル・ランチャー
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 遠距離攻撃時の火力不足を補うため,携行兵装のランチャーシステムを分割し応急的に追加した改良型兵装. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 500(2000) 525(2100) 550(2200) 625(2500) 650(2600) 675(2700) 射程距離(m) 600m 弾数 4 リロード速度 11.0秒 武装切替時間 0.5秒 部位補正 0.85倍?(要調査) 備考 4発同時発射,静止射撃,よろけ効果有 ()内の数値は全段ヒット時の威力 装備可能機体 支援機:フルアーマー・スレイヴ・レイス 備考 なにかあれば アップデート履歴 2015/12/03:新規追...
  • 閃光弾装填胸部マルチランチャー
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 胸部内蔵式の多目的マルチランチャー。 本来は照明弾として装備されていたが 対MS戦にて、対象めがけて投射することで 一時的に視界や電子機器を麻痺させることができる。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 0 射程距離(m) 50m 弾数 1 リロード速度 13秒 装備可能機体 汎用機:陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / スレイヴ・レイス 支援機:陸戦型ガンダムWR装備 / フルアーマー・スレイヴ・レイス 備考 命中すると、よろけ+頭部破壊と同じ状態を一時的に引き起こす。 ブースト移動やジャンプ中でも使用可能。 単発式の兵装なのでクイックローダーが有効。...
  • BGM
    このページは何? ブログ抜粋 BGMについて戦闘以外のBGM 戦闘中ランダム再生されるBGM 勝敗時に再生されるBGM 現在購入可能なサウンドトラック「MOBILE SUIT GUNDAM Target in Sight」ORIGINAL SOUNDTRACK 機動戦士ガンダム戦記-オリジナルサウンドトラック 機動戦士ガンダム サイドストーリーズLimited Edition BGMに関する監督のつぶやき アップデート履歴 コメント欄 このページは何? バトルオペレーション内で使用されているBGM情報を集約し、曲を紹介するページ. ブログ抜粋 バトオペの新作楽曲は「機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…」「機動戦士ガンダム戦記」 以来、久々にタッグを組んだ弊社サウンドチームの有馬氏によって作られました。バトオペは決められた物語を持たない対戦ゲームですので、あまりドラマ...
  • 掲示板(雑談)/ログ249
    ...3 39 17 スレイブ・レイス強すぎー!壊れ機体じゃん!と思ったら夢だったwwwww - 名無しさん 2014-09-05 02 00 15 サイドストーリーズで鬱憤を晴らそう。別の鬱憤が貯まるかもしれないが・・・ - 名無しさん 2014-09-05 02 12 03 観測無し支援機のマドロックと組めば活躍出来る!・・・という夢くらい見させてほしい - 名無しさん 2014-09-05 02 58 45 fooo↑ネオエクスデスからラグナロクやっと盗んだぜぇ!! - 名無しさん 2014-09-05 01 48 34 ネオエクスデスは毒などの状態異常にして倒すと変身しないで倒せるよ(FF5) - 名無しさん 2014-09-05 01 51 36 変身させてラグナロク(ひりゅうのやり、あめのむらくもはめんどいので盗まず)盗まないと( ; ) - 木主 2014-...
  • 高精度照準器
    概要 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 高精度照準器 LV1 -- 2 2 0 連射時の拡散範囲を10%縮小 11500P ☆ 10% 曹長05 2.5% LV2 -- 0 5 0 連射時の拡散範囲を20%縮小 15100P ☆ 8% 少尉08 4.0% LV3 -- 6 0 0 連射時の拡散範囲を30%縮小 18600P ☆ 6% 中尉05 5.0% 備考 連射系武器は射撃を続ける事で次第に弾がレティクルの中心から散らばるようになり、命中率が低下するようになっている。このパーツはそれを抑制する効果を持つ。 しかし指切り撃ち(攻撃ボタンを押しっぱなしにするのではなく、タイミングよく連打するテクニック)をする事で弾の...
  • スキル一覧表
    スキル一覧 スキル解説脚部ショックアブソーバー ホバリングダッシュホバー時間に対する必要スラスター量一覧 格闘連撃制御連撃使用時のダメージ減少割合 クイックブースト 強制噴射装置 高性能バランサー 高性能スコープ 高機動システム 高性能レーダーレーダーによる歩兵の捕捉 観測情報連結 緊急回避制御 ステルスステルス機の捕捉範囲 レーダーに捕捉されうる動作一覧 アンチステルス 能力UP「EXAM」 能力UP「HADES」EXAM・HADES補正一覧 マグネット・コーティング 複合型探索システム 前線維持支援システム 偽装伝達装置 強タックル強タックル威力上昇一覧 強連撃 変形 なんともないぜ装甲 所持機体 逆引き一覧 コメント欄 スキル一覧 スキル 効果 説明 脚部ショックアブソーバー 着地時の脚部負荷を軽減 Lv2以上からは脚部負荷発生後の回復速度向上 ホバリングダッシュ 回避行動の...
  • ザクハーフキャノン
    ...用感はフルアーマー・スレイブ・レイスの75mmガトリング砲とほぼ同じ。よろけへの追撃は下記の3連ミサイルポッドで事足りることが多いため、あちらが弾切れした際などに使いたい。 ビッグ・ガン静止必須でよろけ有り。2門同時発射のため実質的な弾数は表記の半分。 クールタイムが1.3秒と短いためビッグ・ガン→ビッグ・ガンとよろけを継続させることが可能。ザクマシ後期型装備時はグレラン→ビッグ・ガン→ビッグ・ガンと繋ぐことも可能。 3連ミサイルポッド静止必須。使用感はザクⅡ(重装備仕様)の3連ミサイルポッドと同じ。怯み効果があるため鈍足な敵機をハメ殺すことも可能。 スモーク・ディスチャージャー煙幕を展開して15秒間、防御力を20%(装甲値換算で全装甲値+112)アップ。 移動・ジャンプ・ダッシュ中にも使用可能。頻繁に使う事で生存性がアップする。「伏せ」と同様に装甲アップではなく防御力アップ効果のた...
  • デカール
    ...に強化改修した機体、スレイブ・レイスに搭乗の策士フィクサー(トラヴィス・カークランド中尉)を隊長に、ガンダム・ピクシー乗りの戦闘狂リッパー(フレッド・リーバー軍曹)、爆弾魔のボマー(マーヴィン・ヘリオット少尉)、諜報員のダイバー(ドリス・ブラント曹長)、運び屋のハイ ヤー(エドワード・リー伍長)の5名で構成される。 部隊:ジオン軍 画像 デカール名 入手階級 レア度 元ネタ 302哨戒中隊 軍曹01以後 ☆☆ ドズル・ザビ中将が指揮するジオンの部隊。一年戦争時に大尉だったアナベル・ガトー少佐が隊長を務め、ソロモンの防衛に当たっていた。別名、宇宙攻撃軍第302哨戒中隊。連邦がソロモンに侵攻した際には多くの連邦部隊と交戦しているが、ソーラーシステムによりソロモンが焼かれ、放棄された際に宇宙要塞ア・バオア・クー方面へ逃げ延びている。その際、この部隊は撤退する友軍艦隊のしんがりとして...
  • 格闘攻撃性能一覧表
    このページは何? 連邦軍 ジオン軍 コメント欄 このページは何? 格闘攻撃のマスクデータである 切替時間・クールタイム・連撃補正 一覧表です. 連撃補正データは Field Motor LV9 さんの精力的な検証作業により明らかになったものです.FML9さんのご好意で攻略wikiに転載しています. 転載元(最新版)はこちら(googleスプレッドシート) 切替時間・クールタイム はWiki利用者・編集者・Field Motor LV9の検証作業によるものです. 掲載されている全データの著作権は バンダイナムコエンターテインメント に帰属します. 連邦軍 2016.11.24現在 青文字 :標準以上 赤文字:標準以下 属性 MS 切替 クールタイム 連撃補正 2撃目 3撃目 汎用 ジム 0.75 2.5 - - ジムWD隊仕様 0.75 2.5 50...
  • 攻略wiki民だらけのネタ部屋祭り
    ...イトシーカー 」「 スレイブ・レイス 」です。個人的な意見を言わせて頂くと「 カメラマン役の機体は使用禁止 」としても良いと考えます。試合毎に攻撃禁止機体が変わる事より、固定された禁止機体がある事の方が参加者への影響が少ないと判断します。:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-07-11 12 16 20 応募ありがとうございます.カメラマン役と被る可能性があるのは「水泳部部屋のアッガイ」「偽装部屋のカモフ・汎鹿」ですかね.ここら辺は部屋によって適時乗り換えて頂くしかないと思います.カメラマン役はクイブ必須ですが,幸い全機体装備していますね.お手数おかけしますがよろしくお願い致します. - 伏流 2017-07-12 00 39 06 追記:段取りは後ほど連絡致しますが,前回と同じように開始15分前に例のチャットルームに集合と言うことでお願い致します.あ!あと,動画なの...
  • ペイント/連邦軍
    ... 赤 緑 青 G スレイブ・レイスカラー No.1 47 52 56 31 ハンサム顔、腕、太もも、すね、盾 No.2 21 22 25 31 胸部、盾の先っぽ No.3 21 23 35 31 ハンサムなヘッドギア No.4 21 22 25 31 つま先 No.5 22 23 26 28 バックパック No.6 47 52 58 31 下半身、肘、手の甲、ふくらはぎ、足首 No.7 47 52 58 31 ウェラブルアーマー付きの肩 No.8 38 36 35 31 腰 No.9 52 19 16 31 コックピット No.10 27 26 25 28 胸部排気口 機体名 部位 配色 色分け 赤 緑 青 G アレックス No.1 94 95 97 29 肩バックパック以外の白い部分 No.2 27 34 52 29 胸と盾の青い部分 No.3 ...
  • 「先行配備」陸戦型ジムWR装備
    連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 カスタマイズ 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 アスキー・メディアワークス刊「機動戦士ガンダム バトルオペレーション ザ・マスターガイド」の付録であり、【先行配備】として支給される機体。 本来の機体とは別のMSとして扱われている。 カスタムパーツを付けられない上に、性能も低い。コストもその分低くなっているが性能に見合っているとは言い難い。 開始初期こそ一部のプレイヤーが使用していたものの、やがて見捨てられた機体となっていった。 通常版に比べ低コストではあるが、ジム・キャノンLV1よりはコストが高い。180mmキャノンが使える低コスト機体といえなくもないが、何らかの性能調整がされでもしない限りはこのまま幻の機体として終わりそうではある。 上記ムッ...
  • ペイルライダー・デュラハン
    連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「押し返せ!デュラハン!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ペイルライダーの系統でありつつ、 最大の特徴であった「HADES」を非搭載のまま 実戦運用された不遇の機体。 秘密裏に行われた次世代MS開発計画、 「ペイルライダー計画」の集大成としてペイルライダーの量産検討機 、ペイルライダー・キャバルリーが開発されたが、機体及びHADESに関連する全記録と実機が失われ、計画は中止となった。 しかし組み立て途中で投棄されたキャバルリーが発見され素体復元に成功。「HADES」が非搭載であることから 首なし騎士「デュラハン」のコードネームが与えら...
  • 「先行配備」ザクⅡFS型
    ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 運用 備考 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 「事前登録キャンペーン」にて【先行配備】として配布されたうちの一体。 数値情報 機体 格闘 LV1 Cost 50 機体HP 4500 耐射撃装甲 37 耐ビーム装甲 37 耐格闘装甲 20 射撃補正 15 格闘補正 53 スピード 185 スラスター 110 旋回速度[°/秒] 65 ジャンプ高度 高 カウンター 押し倒し 必要階級 二等兵01 レア度 なし※1 開発% 50%※2 復帰時間 7秒 NEW MSボーナス 600 ※1:事前登録キャンペーン時に配布された機体. 現在は入手不可. ※2:再開発時における設計図の開発%. パーツスロット   LV1 近距離 0 中...
  • 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様)
    ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 カスタマイズ 備考 備考 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 エンターブレイン刊「機動戦士ガンダムバトルオペレーションパイロットマニュアル」の付録であり、【先行配備】として支給される機体。 数値情報 機体 支援 LV1 Cost 100 機体HP 6500 耐射撃装甲 20 耐ビーム装甲 20 耐格闘装甲 20 射撃補正 53 格闘補正 15 スピード 80 スラスター 120 旋回速度[°/秒] 55 ジャンプ高度 低 カウンター 押し倒し 必要階級 二等兵01 レア度 なし※1 開発% 50%※2 復帰時間 10秒 NEW MSボーナス 600 ※1:事前登録キャンペーン時に配布された機体. 現在は入手不可. ※2:再開発時における...
  • メニュー
    ジャンプメニュー ▼MS一覧(EFGF)▼ ▼MS一覧(ZEON)▼ ▼武装一覧▼ ▼カスタム▼ ▼計算ツール▼ ゲームシステム 概要 ゲーム内容 料金形態まとめ 基本操作 操作方法 画面 メッセージ 報酬・出撃 ボーナス 特務指令書 バトルメモリーBM変換効率一覧 週間任務 高ゲイン出撃 カスタマイズ ▼カスタム▼ ペナルティ 途中離脱 その他 部隊 部隊交流戦 イベント戦 特別戦 メダル落とし 初心者の方へ ▼クリックして表示▼ 初めてプレイする前に行うべき事 本攻略Wikiの使い方 操作方法 公式チュートリアル ...
  • 「先行配備」ジム・ライトアーマー
    連邦軍:格闘 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 運用 備考 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 「事前登録キャンペーン」にて【先行配備】として配布されたうちの一体。 数値情報 機体 格闘 LV1 Cost 50 機体HP 4500 耐射撃装甲 37 耐ビーム装甲 37 耐格闘装甲 20 射撃補正 15 格闘補正 53 スピード 185 スラスター 110 旋回速度[°/秒] 65 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 二等兵01 レア度 なし※1 開発% 50%※2 復帰時間 7秒 NEW MSボーナス 600 ※1:事前登録キャンペーン時に配布された機体. 現在は入手不可. ※2:再開発時における設計図の開発%. パーツスロット   LV1 近距離 0...
  • ガンキャノン重装型D(レイス仕様)/過去ログ1
    できればもう少し、こいつに乗って遊びたかったな~ - 名無しさん 2017-08-03 22 23 32 キャノン→バズの切り替え時間内にころりん回避してくれる敵がいるとうれしいよね。 - 名無しさん 2017-07-17 20 56 03 この前キャノン撃つ時にしゃがみをやってる方がいたのですが、しゃがみを入れるとキャノン撃った後の硬直が短くなるとかそういう類のメリットってありますかね?? - 名無しさん 2017-06-20 17 27 46 特に無し。強いて言うなら怯み無効ぐらいか。 - 名無しさん 2017-06-20 18 12 31 しゃがんでもひるみは無効化されない - 名無しさん 2017-06-20 18 58 30 伏せでよろけ怯み無効、しゃがみで怯み無効で正解だよ。試してから言おうな。 - 名無しさん 2017-07-18 12 34 45 検証・デー...
  • 人気投票/第6回新型機予想投票
    このページは何? 投票期間 投票対象 投票ルール 個性的な新MSの予想投票結果 コメント欄 このページは何? 『また、年末年始に登場したジュアッグにも負けない 個性的な新MSの設計図 』 とな???? 投票期間 2015.03.27 ~ 正式告知日まで 投票対象 投票開始時までに実装されていない連邦軍・ジオン公国軍の全MS,MA 投票ルール 同一IPからの投票はおおむね 2時間に1回 . Cookieを削除すると連投可能です. 個性的な新MSの予想投票結果 順位 選択肢 得票数 得票率 1 ゴッグ 33 12% 2 ガッシャ 22 8% 3 アッグガイ 20 7% 4 ドム・キャノン 18 7% 5 アッグ 13 5% 6 グフフ・ライトタイプ 12 4% 7 四つ足ゾック 11 4% 8 ハイゴッグ 10 4% 9 ザメル ...
  • マゼラ・アタック
    編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! ジオン軍(連邦軍使用可) 機体概要 数値情報機体 兵装 備考機体考察 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 数値情報 機体 Cost 0 機体HP 3000 スピード ? レーダー範囲 ? リスポーン時間 5秒 ピックアップ可能最大人数 4人 登場マップ 砂漠地帯(ベーシック,エスマ)補給基地(ベーシック,エスマ)廃墟都市(ベーシック,エスマ)鉱山都市(ベーシック,エスマ) 兵装 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 爆発半径 シールド補正 拠点補正 脚部補正 MS補正 備考 徹甲弾装填175mm無反動砲 2000 4秒 6 10秒 650m 6m 1倍 1.2倍 1.2倍 1倍 移動射撃可ダウン有り武装切替:1.5秒 スモーク・ディスチャージャー - -...
  • コスト一覧表/過去ログ1
    【 野良編集者の方へ 】一覧を修正の際には、修正箇所をコメントログに投稿をお願いします。 - 名無しさん 2017-07-11 22 47 12 自分のことですね。すいません。今回の訂正箇所は説明文を一部訂正、コスト400の欄に「ズゴックS型 (8)」の記述がありましたので削除しました。 - 名無しさん 2017-07-11 22 55 29 修正、ありがとうございます。:木主 - 名無しさん 2017-07-11 23 15 09 高機動型ゲルググ(ユ) Lv5のコスト間違い( 475 → 500 )を修正 - 名無しさん 2017-07-11 22 45 45 17年05月31日付けUpdate「 ザクハーフキャノン Lv4~5 」「 水中用ザク Lv6 」「 ザクⅠ指揮官用 Lv8 」「 グフ(VD)Lv6~7 」「 アッグガイ Lv5 」「 ゲルググ Lv8 」「 ゴ...
  • 量産型ビグ・ザム
    ジオン軍 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体解説 主兵装 副兵装 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 日本各地に存在する連邦軍の活動拠点を根絶やしにするため,圧倒的な攻撃力と防御力を兼ね備えた 陸戦用格闘機体として開発・実戦配備 された超弩級量産型モビルアーマー. ガンプラを彷彿とさせる輸送用キャリアの中には,豆腐でできたビグ・ザムの胴体と脚部,そしてビグ・ザムとうふを完成させるのに必要なジオンマーク入りの 「ごはん型カップ」が標準装備 された. 本体は機体カラーをイメージしたアボカド味 になっており,見た目にそぐわないじつに濃厚でクリーミーな性能を獲得した.本体の味がきわめて濃厚のため 脚部はプレーン味 としたが,その代償として 脚部破壊をおこしやすい ため運用には注意が...
  • 人気投票/第10回上位レベル解放機体予想投票
    このページは何? 投票期間 投票対象 投票結果 コメント欄 このページは何? 俺たちの ゴールデンウィーク はこれからだ!。・゚・(ノД`)・゚・。 明日の上位レベル期待を予想して ゴールデンウィーク を追悼しよう. 投票期間 2015.5.6 ~ 2014.5.7 14 00 投票対象 投票開始時までに実装されている全MS ワッパ・武器・搭乗人物は含みません 投票結果 順位 MS 得票数 得票率 1 ドム高機動試作機 12 15% 2 パーフェクトズゴックキャノン 10 13% 3 イフリート 9 11% 4 ガンダム・ピクシー 8 10% 5 ジュアッグ 7 9% 6 ジム・スナイパーⅡ 4 5% 7 アクト・ザク 3 4% 8 ガトー専用ゲルググ 3 4% 9 ジーライン・ライトアーマー 3 4% 10 G-3ガンダム 2 3% 11 ガルバ...
  • ビーム・マシンガン(ゲルググJ)/過去ログ1
    【ビーム・マシンガン】の【ヒート率】【撃ち切り時間】【DPS】等を再計測.武器切替:0.7秒(22f)OH復帰:20秒■フルチャヒート率 85%リロード 8.5秒■ノンチャヒート率:10%(1発)ヒート率:35%(1セット)5セット+4点速射でOHクールタイム:2秒■撃ち切り時間1セット撃ち切り:1.4秒(1s12f)5セット撃ち切り:15秒1セット3.4秒- 伏流 2015-01-15 04 43 25 即撃ちでは【5バースト+4点】でOH.DPSは【1バースト撃ち切り+CT】の秒数(1.4+2.0=3.4秒)で算出. - 伏流 2015-01-15 04 45 15 DPSの定義がわからないためコメントアウト. - 伏流 2015-01-08 16 50 53 Damage per second なので、一秒間に与えるダメージのことではないでしょうか. - pikachusu...
  • 人気投票/第7回上位レベル解放機体予想投票
    このページは何? 投票期間 投票対象 投票ルール 投票結果 コメント欄 このページは何? 既に一線を越えた 神戸D の心中を予想してビールを美味しく飲もう! 投票期間 2014.10.20 ~ 2014.10.21 14 00 投票対象 投票開始時までに実装されている全MS ワッパ・武器・搭乗人物は含みません 投票ルール 同一IPからの投票は2時間に1回. 2時間後に投票できない時は cookieを削除 してね! 投票結果 順位 MS 得票数 得票率 1 ペズン・ドワッジ 20 11% 2 陸戦型ガンダム(ジム頭) 15 8% 3 グフ・カスタム 14 8% 4 ゲルググM指揮官用 9 5% 5 ジム・ストライカー 9 5% 6 G-3ガンダム 8 4% 7 ジム・スナイパーⅡ 7 4% 8 ガルバルディα 6 3% 9 ガンダムEz8 5 3% 10 ザクⅡ改(B...
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