機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)
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機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)
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シチュエーションバトル/過去ログ8
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-ジオン拠点って、外側からでも壁抜けして爆弾設置できるんですね。動画見てたら配信者がしてた - 名無しさん (2023-12-09 18:01:40)
-水泳部シチュの連邦側どうやって勝つの?あんな割り振りじゃただのジオンのボーナスステージやん。 - 名無しさん 2017-07-30 22:25:55
--相手のハイゴッグが開幕回線落ちしてた試合なら勝てた(震え声) - 名無しさん 2017-07-30 22:57:26
--今のところ連邦側で出たときはズゴSとジュアッグが無双して全勝してる - 名無しさん 2017-07-31 10:28:58
-エクストラのジュアッグがマジでかわいそう。ゴッグにはビームでよろけが取れず、ならミサイルだと撃ってたらアッグガイのバルカンでひるみハメされボコボコに。 - 名無しさん 2017-07-29 18:56:35
--ゴッグとアッグガイが足止めされてもズンドコ砲撃ってるところをゾゴックのブーメランでこかされてたりな・・・ - 名無しさん 2017-07-29 23:41:05
---ズゴSがめちゃ頑張ってもなかなか勝利に繋がらないこの難しさ - 名無しさん 2017-07-30 01:46:48
----今まで合わせて5回くらいジオン側で出たけど一度もextraでは負けてないわ - 名無しさん 2017-07-30 08:27:06
--さっきジュアッグ乗せられたけど、地味にハイゴッグのビームもひるみついてるからかなりキツかった気する・・・ - 名無しさん 2017-07-30 16:07:37
-エクストラ、撃墜王、この二つのいいと思うのはどの軍かね - 名無しさん 2017-07-29 03:10:40
-ポケ戦はやはりケンプよなぁ - 名無しさん 2017-07-29 02:32:02
--確かにそうだけど、曹長くらいのpsがあれば最低限活躍できる分、ビームを生当てできるスキルやコンボルートの知識が必要なゲルJの方が勝負を左右する気がする - 名無しさん 2017-07-29 19:02:35
-EXTRAゴッグがとまらない... - 名無しさん 2017-07-28 02:58:14
-最後の新シチュは、撃墜王たちの邂逅(廃墟都市) と EXTRA SITUATION の模様。 - 名無しさん 2017-07-27 14:52:33
-ガンゲルでゲルG引く度に胃がキリキリする… - 名無しさん 2017-07-25 21:51:00
-ドムシチュなんでミラーにしなかったんだよ。連邦にペズンと高ドムってバランス悪すぎ。 - 名無しさん 2017-07-25 05:39:32
--高ドムは格闘機だから、みんなで潰せば割となんとかなるぞ - 名無しさん 2017-07-25 17:19:46
-ガンゲルシチュの陸ゲルでBR→下格したら下格のところでかなりHP削れたんだけど、もしかして腕グレ全弾当てるよりダメージ高い? - 名無しさん 2017-07-24 13:59:38
--カスパが分からんからなあ。でもカウンター貰う可能性のある下格よりも距離話しつつグレぶち込んどいた方が安定だと思う - 名無しさん 2017-07-24 14:05:16
-ガトシー構えるグフカス←もろたで!アマちゃん! ヒートサーベル構えるグフカス←…あかん… ヒートロッド打ってるグフカス←\(^o^)/ - 名無しさん 2017-07-22 16:40:07
-うーんシチュでバズ汎になると不愉快な思いすることが多いなぁ。自分が支援機や火力枠の場合はポジショニングを柔軟にある程度変えることで味方が下手や芋でもなんとか出来るけど、バズ汎だと支援や火力枠が下手だとダメージレースで負けて落ちまくり。なら下手くそを囮に火力支援しても、火力は出ないわ、コストが高い事が多いわでダメージレース的にもスコアレース的にも不利になりボコボコみたいな事が凄く多い - 名無しさん 2017-07-22 08:57:02
--自分はむしろ逆だな。今のプレイヤーの技量もあってかバズ汎、というかバランサー持ちの方が下格での枚数調整もハメでの足止めもしやすくて満足なプレイができることが多い。(勝ててるとはいってない) - 名無しさん 2017-07-22 09:16:23
--上と同意だな。芋プレイヤーも転かしてしまえば - 名無しさん 2017-07-24 20:20:38
---積極的に追撃するし - 名無しさん 2017-07-24 20:22:37
-フルアーマが倒せない。 - 名無し 2017-07-21 23:12:56
-最前線はマツナガよりもシカのほうがええなぁ - 名無しさん 2017-07-21 11:54:49
-ガンダムvsゲルググで何故にガンダムと先ゲルがビームライフルじゃないんだ‼なぜg3がビームライフルもってんだよ‼しっかりしてくれ運営さん - 名無し 2017-07-20 21:29:57
-さてあともうちょっとだがここまでシチュ参戦していない組はどうなるかね - 名無しさん 2017-07-19 00:26:44
-ペズンは連邦はヘビーがボロだと本当にきついねぇ - 名無しさん 2017-07-18 02:19:04
-軍事産業ジオンムズいバズ凡がゴッグに気をとられている間に格闘機がヅダにおとされて終わるってか火力が少な過ぎてつらい - 名無しさん 2017-07-15 17:29:08
--いやいや笑ジオンガン有利でしょ。火力枠だけでもジオン側は先ゲルのBRは鈍足とデブばっかりだから生当て余裕。連邦は火力枠のギャンが枚数管理苦手な機体しかいないから腐りやすい。せっかくのなんともないゴッグも先ゲルのBRと高ザクのクラッカーですぐ半壊。ザク1はLV5だから強タックルの火力がかなり高い。ジオン側で俺が先ゲルか高ザクに乗って負けた事は一度もないわ。 - 名無しさん 2017-07-16 19:04:34
--そもそもゴッグに気を取られてる間に何でヅダに落とされるのか意味不明。常にバズ汎を前に置いてバズ汎が取ったよろけやダウンに反応して追撃するのが格闘の仕事でしょ。支援機がいないんだから。それだけでも状況判断が出来てなくて単騎で孤立してるのが分かるわ - 名無しさん 2017-07-16 19:09:31
--地雷がジオンによってるだけじゃない? - 名無しさん 2017-07-18 02:03:39
-ゲルシチュ連邦きつくない?相手のイェーガーが厄介 - 名無しさん 2017-07-14 01:39:03
--陸ゲルはゲルGにまかせてデゲルとゲルキャで手早く落としてしまいたいところ - 名無しさん 2017-07-14 02:14:21
--そうでもないよ。ゲルJさえ抑えれば勝てるし、チャージさせなければただのカカシになるよ。 - 名無し 2017-07-14 18:32:38
---上の枝主に同意。ゲルJさえ抑えれば、正直怖くない。このシチュで、ゲルググGの株が上がったよ。使いやすくて、案外強い。 - 名無しさん 2017-07-14 18:39:51
----ただし、かなりのゲルJ乗り手だったら無理だな。(´・ω・)さっき恐ろしいゲルJにあった、一人で5250スコアだしている化け物にあった。 - 名無し 2017-07-15 02:38:39
-ゲルシチュ予想はしてたけどGゲル混ぜ込んできたかぁ…無制限なんかでは決して出せないけどシチュであればギリギリ活躍出来る…か? - 名無しさん 2017-07-13 16:13:21
--シチュですら持たせてもらえない専用BR・・・ - 名無しさん 2017-07-13 17:49:16
---前回参戦時が専用BRだったから換えただけだと思うんですが…… - 名無しさん 2017-07-13 18:48:07
----あれは両軍同じ編成だったからな気がする。今回みたいな編成だとやはり戦力的に厳しいと判断されたのでは・・・ - 名無しさん 2017-07-13 19:07:40
-----ああー……それはありそう。個人的には全機のビーム耐性を調整してロマン枠で入れてくれても全然OKなんだけどな…… - 緑枝 2017-07-13 20:21:45
------まあ、専用BRが日の目を見るためにはよろけ付与かロマン砲みたいに一撃威力タイプになるか…とにかくユニークな性能でもあれば良かったんでしょうけどね、現状ではデゲルBRの劣化ですしMMPの方が優秀すぎて使えませんからね。ただ、一撃が重くなろうが連射出来ようが射撃補正が低めなのは変わらないのでそこも調整入れないといくらシチュとは言え難しいでしょうね… - 木主 2017-07-13 22:23:33
--シマゲル「ワイシチュ参戦なしやで」 - 名無しさん 2017-07-14 01:12:41
-ジムシチュは連邦だと100%大差で負けるなぁ - 名無しさん 2017-07-10 00:51:20
--ジムの系譜だと連邦側の方が安定感あって戦いやすいけど汎用機が下手だとジムカスに支援機狩られて負ける。自分は連邦側で負けたことはないですが、ジオン側で勝てたことないです。 - 名無しさん 2017-07-10 22:59:05
---俺もジムシチュは連邦の方が安定すると思う。おっしゃる通り汎用機がジムカス止めて、砂カスが前出てれば連邦有利だと思う。結構な確率で砂カスが後方からバズ撃つだけだったりするけどね - 名無しさん 2017-07-11 05:45:52
-今更だけど本当にジオフロは窓ゲーだなぁ - 名無しさん 2017-07-09 18:20:23
-暗殺シチュの連邦側はマシ系がドム系(酷い奴だとギガン)、グフカスがギガンを狙う傾向にあるせいかガルバがフリーになりやすいのかも。GNでずっとドム狙ってた自分がいるわ。これガルバを総動員で止めないとダメだわ。 - 名無しさん 2017-07-09 16:46:13
-シチュで背後から着いてくる味方が凄く怖くなった。ビルのとこまで来ると緊急回避で物陰に隠れるようになってしまった。 - 名無しさん 2017-07-09 12:03:20
-ガンダム、ジム、ザク...次の系譜はなんだ! - 名無しさん 2017-07-09 07:38:26
--ゲルの系譜…ゲル10機以上いるし、ただバランスがどうなるやら - 名無しさん 2017-07-09 09:37:52
---バズ系はなんとかなるとして...シマゲルとイェーガーとデザートとどうわけるか... - 名無しさん 2017-07-11 07:54:04
-久々の連邦有利のはずなのに全然連邦側埋まらないな - 名無しさん 2017-07-08 19:33:26
--言うほど連邦有利かな?味方次第なところあるから根拠としては弱いけど体感ジオンの方が勝率いいのよね、まあ連邦で出たときに地雷に当たりまくったからかもしれんけども - 名無しさん 2017-07-08 19:42:33
---暗殺くらいじゃない?連邦不利なの。若干ジムシチュが怪しいけど裁きとジオフロはps同じって前提なら連邦ガン有利でしょ - 名無しさん 2017-07-08 19:52:29
--連邦揃わないのは同意ですね今全然連邦揃わないから待ち時間がきついよ現在進行形で。 - 名無しさん 2017-07-08 22:59:33
-そうなんだよねーもうキック機能だけでもあればいいのにって思う。未だにシチュはキック不可って知らない人もいたし。ホストやってて「なんで蹴らんの?」とか聞かれること多数。俺も蹴りたいけど集まるとルーム畳みにくいしね。体感荒らしはここ1、2週間でいきなり増えだした感じがする、その前までは比較的平和だった気がするんだけど… - 名無しさん 2017-07-08 18:53:09
--しもた…エンター押してしもた、下の木にレスりたかったのに…すません! - 名無しさん 2017-07-08 18:54:26
--やっぱりそう感じます?FFでひたすら妨害してくるヤツとかシグナル連呼とか放棄とかホント増えましたよね。だから自分は消化に時間はかかるけど今日は普通に少将帯で消化してましたよ。 いやー、 平和です。 - 名無しさん 2017-07-09 00:26:50
---なるべく晒されIDで検索しながら前科持ちとは出ないようにはしてますが、サブ垢やら気づかないうちにいたり晒されてるのが3年前とかだからまあ大丈夫か?とか思えば全くそんなことはなかったり…シチュのコンセプトは大好きなのと終わりも近いのにまだそんなことする輩が居るのがダブルパンチで悲しいわ - 名無しさん 2017-07-09 06:18:18
----あそこは私怨もあるけれど、切断とか放置とかFFとかに関しては書き込みの文章とかで事実かどうかだいたい判断できますよね・・・。 1回でも書き込まれてたらホント抜けた方がいいですね。最近になってそう実感しましたよ。・・・ - 名無しさん 2017-07-09 10:10:57
-----罪状 核地雷とか書かれてる人と出撃したことあって出撃する前は「うわぁ、抜けようかな…あ、人集まった…しゃーない一度だけ出るか…」試合中「あれ?普通に強いやん?」試合後「リザルト1位でアシ、与ダメトップやんけ…」ってな具合にあてにならない人もいましたから鵜呑みにはしてないですが何度も晒されてると危険度が高くなりますね。3件以上似たような事で晒されてるとかなりヤバイって判断して抜けるようにはしてますな - 名無しさん 2017-07-09 20:45:39
------地雷って罪状はかなり要点がボケてるし、感情論じみててあてにならないですよね。スコアだけ見て地雷って言われても、このゲームの性質上状、況次第で普段上手い人でも酷いスコアになりますからね・・・。 - 名無しさん 2017-07-09 23:28:08
-------今さらですけど「罪状」って言い方もちょっと・・・あれですね; - 名無しさん 2017-07-09 23:30:18
--------まあその辺は誰が言い出したかもわかりませんし、中には口汚く罵りの言葉もあったりしますからね。って言うか晒しの基準が可笑しいのもありますしね。戦線放棄やランナーとか暴言、マナーの悪さとかなら分かりますけど後ろでBRチュンチュンとかだけで晒されてた人もいましたし、負けたのを他人のせいにしてただ罵りたいだけのような気もします - 名無しさん 2017-07-10 01:32:54
-さっき承服できないばっか開幕から打ちまくって戦線放棄のアホがいた、ジオニック重ザクでやられたからヒヤヒヤしたけどなんとか勝てた。ホントあの手の荒らしは何が楽しくてやってるんだろうね…もうサービス終了間近ではあるけど荒らし見るたびに悲しいって思うわ - 名無しさん 2017-07-08 18:44:18
--いまさらかもしれないけど、運営にシチュでもキックできるようにするとか、階級制限できるように要望出そうぜ。シチュで荒らし見かける頻度が多くなってきたから、ダメ元でさっき要望出してきた。 - 名無しさん 2017-07-08 18:47:59
--ホント最後で嫌な記憶が増えるのは残念ですよ・・・なぜこうなった・・・。 - 名無しさん 2017-07-09 00:32:27
---せやろか?バトオペってもともとこんなものだったイメージ。ましてやシチュは階級無制限だからBLもあまり意味ないし。 - 名無しさん 2017-07-14 16:57:53
-ジムの系譜一回もこないんだけど・・。もう20回近く出撃してるのに。 - 名無しさん 2017-07-08 07:33:53
-回線悪いワープマンが日常的にいるシチュで支援機オンリーシチュとか運営アホなの? - 名無しさん 2017-07-05 02:23:58
--それは、きっとNTになってると思っているんだよ。 - 名無し 2017-07-05 14:02:28
-いつも、思うんだけどリベリオンにギャンいらなくね?ギャンだすくらいなギャンエーオースだしてくれ。あっちの方がカッコいい - 名無しさん 2017-07-04 15:33:15
--それは、無理だな。運営はジオン好きだから、絶対にギャンを外さないよ。 - 名無し 2017-07-04 23:17:02
-狙撃手では、何故に連邦は格闘しないんだ?(´・ω・`) 相手は近距離あまり持ってないんだから。 - 名無し 2017-07-03 03:09:55
--スナイパー対決というシチュエーションを楽しんでいる・・・のかもしれない - 名無しさん 2017-07-03 14:14:41
--バランサーが無いからカウンターのリスクがデカイし、サーベル圏内に近づく前の陸ゲルの中距離での圧倒的火力と指揮スナのシュツライコンボが脅威。 - 名無しさん 2017-07-03 22:06:08
--味方がみんなイケイケならば、格闘ふる人多いよ。 - 名無し 2017-07-04 14:36:45
-シチュやると、今の少将帯がいかに平和かわかるな・・・。 - 名無しさん 2017-07-03 00:16:04
--戦闘のいろはだったり、マナーだったり、3すくみを理解してない?少将になれなかった人らが集まるからね。 - 名無しさん 2017-07-04 16:01:32
---少将でもひどいのはいるけど、それよりもひどいのがシチュで遭遇する - 名無しさん 2017-07-04 16:02:47
----シチュはほんと酷い。本当に酷いのがいるから怖い。上手い下手ではなく、ただ邪魔して鬱憤をはらしてるだけの奴がいるから。 - 名無しさん 2017-07-07 23:04:25
-ポケ戦は楽しいのにマイルはなんでこうもつまらないんだろうな - 名無しさん 2017-07-03 00:11:05
--ハイゴッグが武器を駆使していれば変わるのだがね - 名無しさん 2017-07-03 00:23:14
--ジオン側の理解度が低いと連邦による虐殺が始まるからなあれ… - 名無しさん 2017-07-03 11:52:26
-狙撃手とか支援機オンリーの試合はやっぱつまらないなぁ - 名無しさん 2017-07-03 00:03:13
-ダメだ…何度やっても戦場まで何マイル?はジオンで勝てる気がしない、よろけ生産量が圧倒的に違うよなやっぱ…もうザク改は二期ともバズ持っても許されるんじゃないかともう今日この頃 - 名無しさん 2017-07-01 21:07:40
--気持ちは分かるが2機ともはさすがにどうだろう。バズーカ持ちを何度か使ったがバズ下グレの火力がかなりのものだったから、ステータスも大幅に調整しなおさないと今度はジオンが有利過ぎると思う。 - 名無しさん 2017-07-01 22:29:54
--マイルはハイゴッグの乗り手次第だと思う、普通に使えてるなら寒ジムどんどん溶かせるし。 - 名無しさん 2017-07-01 22:57:44
--木とは直接関係ないんだけど「戦場までは何マイル?」のジオン側は開幕直後にB制圧する必要があるのだろうか?個人的にはBC間がかなり離れてるから、全機C突後に最初に撃破されたプレイヤーが状況を見て制圧するので十分に思えるんだが。 - 名無しさん 2017-07-01 23:28:31
---山岳もそうだけど意思疎通が出来るならそれが最善。ただ、野良だと事前にルムチャでいっとかないとキツい - 名無しさん 2017-07-02 02:14:26
--ザクがグレマシだった頃はカットとかできたから上手く援護してあげればよかったんだけどね。ただのマシになってから厳しくなってきたね - 名無しさん 2017-07-02 17:58:46
--あれ、ひどい負け方するときは味方が負けてるのにさみだれ式に中継から遠い戦場に突っ込んでいってるんだよなぁ。遠距離じゃ勝てないから接近戦に持ち込みたい気持ちばっかりが先走りすぎて全然周りを見れてない。 - 名無しさん 2017-07-02 22:36:06
-リベリオンは地味にストライカーが強いな。タイマンだとリーチの長さと旋回の早さで意外に有利な事が多い。 - 名無しさん 2017-07-01 17:25:56
-閃光のジオン側はまたトローペンがリックドムⅡに変わってるな。なんだこれ、閃光は毎回入れ替わってたっけ? - 名無しさん 2017-07-01 00:21:16
--編成戻ってたときがそもそもあったっけ?ポケ戦と勘違いしてるのでは? - よくポケ戦と混同する勢 2017-07-01 00:46:42
---そういやポケ戦もリックに変わったり戻ったりしてるな。あそこリックになるとケンプの影が一気に薄れる。 - 名無しさん 2017-07-01 10:49:12
----ポケ戦はドム系いなかったような・・。ケンプ、J、バズザク改2枚、マシザク改じゃなかったかな? - 名無しさん 2017-07-01 17:16:23
-----もう、何と混同してるのか分からなくなったよママ・・・ - 名無しさん 2017-07-02 00:50:13
------実は「[[機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略wiki セカンドシーズン>https://www57.atwiki.jp/battle-operation/]]」って攻略サイトがあるんだ。そこの[[シチュエーションバトル]]ってページは、過去のシチュエーションバトルの編成も、無料で見れちまうんだ! - 名無しさん 2017-07-02 10:55:00
-格闘機だけのソードオブリベリオンで、誰も中継取らないでやんの。案の定、敵に中継奪われて挙句の果てには拠点まで爆破される始末。格闘機は、基本スラ多いんだから中継しっかり取るのが大事な役目だと思うが、格闘機使ったことがない人がシチュに当たったってことなのか・・・。 - 名無しさん 2017-06-30 17:35:54
--君も格闘機だろw 自分で取ればいいじゃないか( ˘•ω•˘ ) - 名無しさん 2017-06-30 18:37:21
--君も格闘機だろw 自分で取ればいいんじゃない?(´・ω・`) - 名無しさん 2017-06-30 18:40:17
---当然、誰も取らないから取った。そうしたら、その後誰も取らずに中継奪われたってこと。 - 名無しさん 2017-06-30 18:44:38
----開幕の制圧はともかく、奪われたって部分に関しては味方を責められんだろ。格闘機での歩兵撃墜に慣れてる人は多くないだろうし、制圧するにしても前線から離れることへの周りの目や自分の機体を奪取されるリスクを考えたら難しいし。 - 通りすがり 2017-06-30 20:55:10
-----別にランナーしろとは言ってない。重要な中継地点を取られたら、味方も誰も援護しに行けないのに。やられる直前に機体降りて中継取ろうという気配もなく、味方1機だけ残った状態で、ただ複数の敵に突っ込むことを繰り返してたからだよ。多少のリスクを誰も取らなければ、誰も助けに行けないんだよ。チームプレイなんだから。 - 名無しさん 2017-06-30 21:18:55
------それはもうプレイヤーの基礎の問題だからシチュエーションだの格闘機だの以前のどうしようもない話だと思う。 - 黒枝 2017-06-30 21:31:44
-ザクシチュ全部バズ装備にしてくれよ。マシ入れる理由が分からん - 名無しさん 2017-06-30 07:24:31
--5回連続でザクシチュザクSが当たったんだがさすがに乱数偏りすぎだろう - 名無しさん 2017-06-30 07:39:05
-今回のソードは高ドム最強やろ。スプレッドがマジ便利 - 名無しさん 2017-06-30 06:58:29
--俺もそう思うんだけどね、機体特性も分かってない奴ばっか乗って活躍してるのを見たことがない。それ俺に代わってくれ!いつも叫んでるわ…それ以前に何故かソードが中々出ないってのもあるけど - 名無しさん 2017-06-30 11:55:54
---ちょろっと高ドム齧ってた俺が乗っただけでもヤバイね。よろけ持ちがほぼいないから捕まらないしSBで一方的によろけさせて下格(→タックル)やってるだけでスコア4000オーバー。正直止めようがないと思うわ。 - 名無しさん 2017-06-30 23:44:39
--ジーラインもわりと強いね。ミサイルいてぇ - 名無しさん 2017-06-30 12:24:59
--引き撃ちBD1とジムカスに付け狙われると禿散らかすで - 名無しさん 2017-07-03 23:28:19
-戦場まで以外は全体的にジオン有利だね今回は - 名無しさん 2017-06-30 05:06:02
-回線悪いのがいてもキックできないのはしゃーないけど、悪回線がいるときにドム系が当たると最悪じゃのー・・・ - 名無しさん 2017-06-30 02:29:06
-ザクシチュ連邦不利だな。(-""-;) - 名無しさん 2017-06-29 20:39:28
--その代わり戦場まで何マイル?は連邦有利やから…何度ジオンで出ても勝てねぇ、ハイゴッグ上手い人は上手いけどピーキー過ぎるのか下手な奴はトコトン下手。連戦してる時に「あ、この人さっきの試合で上手かったし大丈夫だろう」って思ってたらリザルトではスコアビリのアシストすらボロボロとかね… - 名無しさん 2017-06-29 22:52:23
--閃光もね。ジオンで何回か当たったけどダブルスコア以上はとれる - 名無しさん 2017-06-30 01:38:42
---あれジムコマンドがせめて機体レベル - 名無しさん 2017-06-30 05:22:54
----機体板にも書いてあったが、格闘がメインのジム・コマンドが高レベルの主兵装を使えたところでそんなに変わるものなの? - 名無しさん 2017-06-30 11:50:20
---とおなじぐらいのハイバズ持たせて欲しいわ - 名無しさん 2017-06-30 05:23:28
--今のところザクシチュになると連邦ボロ負けで100%途中で切断される… - 名無しさん 2017-06-30 01:56:57
-全機支援シチュ、今までで一番つまらねぇ・・・ - 名無しさん 2017-06-29 16:45:07
-ああ~もう直ぐ悪夢が終わる・・撃墜王(山岳)早く終わって~ - 名無しさん 2017-06-29 11:25:53
-オデッサ、鉄の嵐は、陸タンが変形できるの知らないと連邦のボロ負け。白い悪魔は、ガンナーがステルス活かさずに普通の支援機みたく乗られると負ける可能性高い。これらに限ったことじゃないが、機体の使い方よく知らない人が乗るとシチュは負ける。 - 名無しさん 2017-06-26 20:38:03
--プロガンだとガンナーとヘビガンに近寄りにくくて辛いンゴ - 名無しさん 2017-06-26 20:46:02
---下枝にも他の人が指摘してくれてるけど、三すくみすら理解してない人が多いから 支援機とあっさりタイマンできてボロ勝ちできることもあるよ。 - 名無しさん 2017-06-26 20:55:55
--言いたいことは分かるけど、オデッサに関しては陸ジムがグフカス、ジオン側バズ汎用が陸ジムを抑えるか、グフカスとマシザクが陸タンクにマシガトを撃ってるか。これをどちらがより徹底出来るかだと思うよ。陸タンクが変形理解してても、陸ジムがグフカスどフリーにしてたら変形なんかしたら蜂の巣だし。 - 名無しさん 2017-06-27 06:33:22
-最近思うけど、シチュはいかに早い段階で上手い味方と下手な味方を見極められるかってゲームな気がするわ。上手い(上手そうな)人を早い段階で見つけて連携&護衛出来るか。もしくは下手な人が多いならいかにその人達にヘイトを押し付けてカットなり火力支援出来るかって感じかな。正直バズ汎用だからって前出て枚数調整しても、火力機に乗ってる人が下手ならほとんど意味ないって最近になって気付いたわ。よほど下手な火力機を囮にバズ機体でコンボした方がプラスになる - 名無しさん 2017-06-25 18:41:09
-撃墜王でシンマツ楽しすぎるwww味方が実弾系&高コストだからよろけやダウンを取ってくれるわヘイトは低いわで下格ごっそりを何度も追撃や奇襲で入れられるからクソ楽しい - 名無しさん 2017-06-24 15:29:28
-三竦み理解出来てないのかもしれんけど、特に支援機に突っ込む汎用機やたら多くない?今回でいうと井戸やオデッサ白い悪魔(特にジオン)でそれやられるとキーの格闘が敵汎用に絡まれて格闘が腐る上に、汎用機が敵支援の餌にしかならん。支援機<格闘<汎用は割と理解してる人が多いのに何故か汎用<支援は理解出来てない人多いよね - 名無しさん 2017-06-24 10:23:11
--シチュは三竦みはおろか、基本的な操作や立ち回りもできない人がほとんどだから無理だろうね - 名無しさん 2017-06-24 11:05:06
---FFしても謝らないし、というか気に入らない事があれば味方でも故意に下格してくる。シチュはゲームの上手い下手以前の事を出来ない輩が多い。 - 名無しさん 2017-06-25 05:18:16
----おそらく、シチュは野良でも居場所のなくなったマナー悪い荒らしの巣窟になったということだね。ホストは、キック自体できないしね。 - 名無しさん 2017-06-26 20:57:16
-どうせならジムオンリーとかもやればいいのに - 名無しさん 2017-06-23 06:07:11
--あとザクオンリーも - 名無しさん 2017-06-23 06:09:44
-ようやくくそつまらん旧ザク祭りから開放されたー! - 名無しさん 2017-06-23 00:35:54
-白い悪魔の血族 何故かマキバオーを思い出したよ(笑)これジオン側で5号機がドームの上取ると連邦側落とせる機体が少ないから悲惨な事になるな。下のガンナーの件含めて相当連邦キツイんじゃね? - 名無しさん 2017-06-22 17:10:54
-白い悪魔の血族、上手い人にジオン側のガンナー乗られたら、連邦かなり厳しい。プロガンじゃなくて、せめてピクシーかレイスいればなぁ。 - 名無しさん 2017-06-22 16:43:06
-撃墜王たちの邂逅(山岳)やってみたが……連邦側は全員がよっぽど上手いか、ジオン側がポンコツじゃない限り勝てる気がしない……。強タックルつかって早めに数的有利を作るのがよさげか? - 名無しさん 2017-06-22 16:37:26
--やってみたけどこれアカンね。前からバズ汎少なくて遠距離から攻めるしかなかったのに山岳になってそれすら出来なくなってる - 名無しさん 2017-06-24 02:34:38
--AG・VDゲルはマジきつい距離とりにくし・・。 - 名無しさん 2017-06-24 05:57:55
---ガトゲルで飛び込むのはキツいから乱戦の外周からライフルあてて下格ってことやってたら、一人生き残ってしまって芋認定されて味方からバズ撃ち込まれて下格されたわ。 - 名無しさん 2017-06-25 05:23:55
--ただジオン側は一撃離脱型の機体が大半だから脆い機体が多いのよね。特にケンプは山岳になって割りを食った機体だと思うからケンプをマークして落としたいね。あとはシンマツだわ。これが山岳になってから放置しとくと大変な事になる機体に変わっちゃったからこいつもマークって感じかな。 - 名無しさん 2017-06-24 13:30:29
-凄いな運営・・この後に及んで又新しいシュチュ増やすか・・うれしいじゃね~か!ありがとうございます! - 名無しさん 2017-06-22 14:18:57
-信頼と旧ザクばっか・・。 - 名無しさん 2017-06-21 06:38:43
-なんかみんな旧ザクと暗殺しか出ないみたいだけど、逆に俺は一度も無しで、震えるでガト打たないグフカスとタイムリミットしか出ない。暗殺やりたいなー偏り多いと飽きるんだけどしかたないよねー。 - 名無しさん 2017-06-19 17:16:49
--ちなみに暗殺やった方の感想はどんな感じなのでしょうか?グフカスのサベ威力がバカにならなさそうなので連邦はグフカスがキーで、ジオンは何気にギガンなのかな?と思っちゃってます。つ - 名無しさん 2017-06-19 17:24:35
---何回かやってみた感想としてはそれで合ってると思うよ。ギガンで3連撃食らうとそれで落ちるし、汎用機でもかなり痛い。ジオン側は如何にグフカスを止めるかとギガンが汎用機の足止めができるかに掛かっていると感じた。ギガンに当たった人が主兵装はタックルだってことを理解してないと、前線がやられてそのあとギガン→リスポ崩れて負けってパターンになるね。 - 名無しさん 2017-06-19 19:28:42
---個人的にジオンはギガンよりもガルバがキーだと思ってます。グフカスはもちろんの事、マシザクに対しても優位に立てるので。言い方は少し悪いですがギガンを囮にしてでもガルバを守りながら戦うべきかと。もちろんBRが生当てできるPSは要求されますが。 - 名無しさん 2017-06-20 10:41:46
----これだねガルバがクソスコアで勝ってるのは見た事ない。ギガンが仲良く下位に沈んでても勝ったことはある - 名無しさん 2017-06-22 17:43:19
--暗殺に関しては連邦だとB型のザクバズ持ちがキーかな、コイツが如何に味方のカット支援が出来るかで勝敗が変わる印象、ジオンはギガンで前に出つつドムやガルバへのヘイトを分散させB型を潰して行く感じかな、ギガンで引き気味は負けてる印象、ジオン側の編成をみれば解るが突撃しないと勝てない。 - 名無しさん 2017-06-21 13:52:40
-1回目「まーた旧ザクかー」同じ部屋で2回目「まーた暗殺かー」 - 名無しさん 2017-06-19 16:36:49
-ガト撃たないグフカスばっかりだな。敵としてみていて真面目に戦っているドムとかザクとか可哀想になってくるレベル - 名無しさん 2017-06-18 15:37:58
-旧ザクシチュばっかりだわ。ミラーマッチばっかりは面白くないし疲れるなぁー。連ジの機体同士でやりたいわ - 名無しさん 2017-06-18 08:14:23
-シチュバト旧ザクと暗殺多すぎるなんで連邦で出てジオンの機体ばっかり乗らないといけないだよくそ - 名無しさん 2017-06-18 02:18:57
--いや本当に多いねこれ 連戦でやらないからっていうのもあるけど絶対に初めは旧ザクか暗殺 いいかげんにしろ - 名無しさん 2017-06-18 03:51:20
-新シュチュの暗殺バケツ処刑所にしか思えん… - 名無しさん 2017-06-17 04:17:30
-ドムシチュでペド引いたら何故かビバから胸につなげる筈が味方のモニター割り込みで全然撃てんかった。挙句「守ったら負ける!」言い敵陣ど真ん中突って蒸発とかもうちょい足並みと射線考えて欲しいな。 - 名無しさん 2017-06-14 12:44:34
--愚痴板へどうぞ - 名無しさん 2017-06-14 18:04:18
-どうでもいい話だけど、追撃の序曲の元ネタはBD原作ではなく、サイドストーリーズの方の、ブルーディスティニー連邦編8話かな?レイス隊がいるので。 - 名無しさん 2017-06-14 11:52:56
--そうだと思うよ。 - 名無しさん 2017-06-16 00:18:13
--間違えて書いちゃった…気付いたら簡単に直せるので加筆修正してくれ、頼む - 名無しさん 2017-06-17 07:12:34
-追撃の序曲の連邦不利すぎないか? ジオンの支援二はきつい。z - 名無しさん 2017-06-14 11:19:32
--↑途中送信してしまった ズゴEもレベル4だから簡単には落ちないし、どう動くのがよさげなのかわからないな - 名無しさん 2017-06-14 11:21:49
--ガンキャDに当たったが火力的にも耐久的にも支援機の抑えに良さそう。他の機体にまだ当たってないから断言はできないけど。 - 名無しさん 2017-06-14 12:03:28
---なるほど。ガンキャ - 木主 2017-06-14 16:31:06
----また途中送信……。ガンキャが常に行動できるようにするのがよさげななのか。次出撃になったとき動きを意識してみます - 木主 2017-06-14 16:34:02
-テキサスのガンキャと素ガンがすごく楽しい - 名無しさん 2017-06-14 08:15:34
-50戦くらいやってるけどドムドム一度も出ない - 名無しさん 2017-06-14 07:49:18
-シチュってだいたいジオンのワンサイドゲームに終わるから基本ジオンで出るようにしてる - 名無しさん 2017-06-14 01:24:02
--そう思って朝型ジオンホストやったら4連敗。水天もアッガイも負けるレベル。連邦ホストでやったら4連勝出来た。夜はジオンガ強いし朝は連邦が強いと思うよ - 名無しさん 2017-06-14 04:53:21
-今回のシチュもだいたいがジオンゲーやね。ジオンで負けたら腕のせい - 名無しさん 2017-06-13 21:58:13
--今回もと言うか連邦側次第で勝敗が決まるシチュ自体数えるくらいしかない。 - 名無しさん 2017-06-14 20:49:04
-アサルト使いこなせない奴ばっかやん - 名無しさん 2017-06-13 19:31:07
-宿命追撃水天の圧勝率がやばいわ - 名無しさん 2017-06-13 15:49:09
-マシジムの火力すごいな。射補盛りなんだろうか? - 名無しさん 2017-06-13 08:43:38
-ドムドムドムドムはっきりいって飽きるぞい - 名無しさん 2017-06-13 03:49:48
-宿命はジオン側にうまい人が増えてくる時間帯だと圧倒的になるな。連邦側でやっててツライツライ。味方が凄い勢いで落とされていく。BDで中継とって立ち上がったと同時に一機落とされたときはマジかよったなった。うまい人のザクマシとか驚異だわ。 - 名無しさん 2017-06-12 22:38:43
--夜はジオン安定。朝は連邦安定ってね - 名無しさん 2017-06-13 08:44:17
-シチュエーションって回線0~3多くない? - 名無しさん 2017-06-12 19:39:42
--そりゃ普通の部屋じゃ蹴られるからな。低回線・地雷・ランボーのたまり場よ - 名無しさん 2017-06-12 19:48:49
---人が減ったから悪意のある邪魔するやつとの遭遇率が高くなってしまった。 - 名無しさん 2017-06-12 22:34:48
-宿命久しぶりやんなーと思ってやったらBDヘタクソばっか - 名無しさん 2017-06-12 10:40:10
-行くとこ行くとこドムシチュの高ドム敵味方関係なく最下位ばっかやんけ - 名無しさん 2017-06-12 10:28:40
--それ、味方運が悪いだけ。 - 名無しさん 2017-06-12 22:40:07
---味方運じゃないな。たまたまやろ。 - 名無しさん 2017-06-12 22:47:56
-追撃で蟹江になって味方が下手だとヤバイほどストレス溜まるな。支援二枚とドムに素ザクだから前線形成しようとしない人が多すぎる。支援が前出りゃジオン圧勝なのになぁ。 - 名無しさん 2017-06-11 14:43:05
--追撃は普通にやれてればジオンで負ける気がしないんだがな。 - 名無しさん 2017-06-12 22:46:14
-追撃これズゴック引いた誰を狙えばいいんでしょうか?レベル高いからジムコマとかを溶かしに行くのかな? - 名無しさん 2017-06-10 11:31:04
--どの機体を狙っても火力出るので安全に殴れる敵を殴る感じで、バズコマを狙って枚数減らすのもいいと思います。自分はバズ持ちに随伴して、味方が取ったよろけに合わせてNなり下なり叩き込んでます、あとはこっちを見て無い敵を殴りに行ったりとか。キャノンの射線に注意。 - 名無しさん 2017-06-10 12:04:13
--蛍の3号機とかマシもってるジムコマレイス辺りは殴りやすいよ - 名無しさん 2017-06-11 03:09:48
-はっきり言って1stをお題にしたシチュは本当につまらんな - 名無しさん 2017-06-09 01:30:07
--連邦側は4種類しか出せないからな - 名無しさん 2017-06-09 07:52:04
---同じ時代の別の場所で戦ってましたとかいって無理やり出しても ジムコマとかジムキャとかライトアーマーあたりが限界? - 名無しさん 2017-06-11 01:55:05
--1stシチュは連邦側の引き篭もり策が強すぎてつまらないね。トリドムもテキサスもジャブローも小さなも、拠点や狭路に引き篭もってジオン迎え撃つのが基本でつまらない。ジオン側は凸のタイミングが合わず、各個撃破されやすくて不愉快。連邦側はジオンが攻めてくるまで下手に前出ると「無理するな!」打たれるくらい待ちゲーだから退屈。誰も得しないのよね - 名無しさん 2017-06-09 20:47:37
-気付いたら新シチュになんかドムの天国あるやん、今週シチュに潜ろうかな? - 名無しさん 2017-06-08 21:50:13
-シチュ更新されたよね 今やってるのは水天と防衛線となんだろ - 名無しさん 2017-06-08 14:54:20
--しれっと公式のアップデートのページにリンクがある。新しいのが二つあるっぽい。 - 名無しさん 2017-06-08 15:05:13
--http://bo.ggame.jp/information/?page_id=16094 - 名無しさん 2017-06-08 15:56:52
-最近相手も味方も下位多くて勝っても負けても萎える… - 名無しさん 2017-06-07 13:25:18
-死にゆくのイフリートヘタクソばかり - 名無しさん 2017-06-05 15:40:07
--そりゃぁ上に書いてあるような動きできるやつがいないからイフが一番割り食ってるだけだとおもうぞ・・・ひどい時はヨロケとれるのがイフだけでマゼラザク重は爆風すら当てれない、その他3機は敵と遭遇したらマシだけ撃ちながら拠点まで後退してる(当然中継は一切とらない)とかあるしな。 - 名無しさん 2017-06-07 16:11:21
-死にゆくのイフリートヘタクソばかり - 名無しさん 2017-06-05 15:39:36
-603ジオン側はドルブとカモフが火力担当に徹してヅダ、sザクがいかによろけを取れるかって感じだな。ヅダが脆いからって後方にいるとキツイ。とはいえ突っ込んで即落ちされても困る…。ヅダは難しいね - 名無しさん 2017-06-03 14:48:04
--ヅダは陸タン相手でもちゃんとマシとシュツ当てれれば結構削ってる気がする。ただやっぱり脆い・・・ - 名無しさん 2017-06-03 22:50:06
--両陣営見ても遠距離火力だとヒルドルブが突出してるから、ジオン側は下手に前線構築しようとか考えずに、ヒルドルブを最奥に配置しつつ遮蔽を出入りしながらSFバズマシを当てていって、迎撃線に持ち込んだ方が良いと思う。ヒルドルブが主砲→HEAT弾を決められる腕がある場合のみだけど。近中距離で組み合うと後期マシ重ザクや陸タンのポップ改のレンジになるから耐久差がモロに出そう。ヒルドルブがミサポはめで潰されるとジオン側は苦しいね。 - 名無しさん 2017-06-08 10:37:31
--スラスピ活かして射線切りつつ立ち回るしかないかなぁ、止まった時がやられる時だと思うのでドンドンスピードあげてこう(ニッコリ - 名無しさん 2017-06-08 12:58:51
-第603技術試験隊・・ヅダきつすぎ速攻溶ける・・特に足www - 名無しさん 2017-06-01 22:57:03
--カモフ「ワイようやく参戦や!」 - 名無しさん 2017-06-02 11:50:35
--原作通りジオン負け濃厚だからな… - 名無しさん 2017-06-02 23:40:31
---それ以外はジオン有利シチュ多いからそれでもジオンで出た方が何かと得かな今週は - 名無しさん 2017-06-03 05:06:15
----603ジオンで4回当たったけど4回とも勝ったぞ。ヒルドルブとカモフがエゲツない - 名無しさん 2017-06-03 05:56:26
-----ヅダもタックル、シュツルムを上手く利用できると与ダメ狙えるくらいダメ出せるよ。 - 名無しさん 2017-06-03 11:41:29
------それはいいすぎ。ヅダが与ダメ取ってたら、むしろ、よっぽどヒドブが下手くそだったんだなって思うわ。 - 名無しさん 2017-06-07 17:21:02
-------まあ、確かにそうかも。ただヅダに火力があるってことは言わせてくれ。 - 青枝 2017-06-07 23:44:53
--------ヅダにも火力はありまぁす! - 名無しさん 2017-06-08 00:51:23
---------それないやつや。 - 名無しさん 2017-06-08 13:25:49
-今週もシチュ大会はないのか。。。wikiの精鋭でコロ落ちしたいなぁ。 - 名無しさん 2017-05-29 14:59:22
--シチュ大会は管理人( ホスト )さんにエラく負担掛かりますし、今週のシチュメニューもちょっとアレな感じですから。前回、参加して思ったのですが、15分間隔は忙しそうなのでもう少しゆったり目で。だがそうすると管理人さんの睡眠時間ががが - 名無しさん 2017-05-29 15:34:30
---たしかに6戦もやると思った以上に時間かかりますよね、あの時間ずっと張り付いてなきゃいけないのはたしかに大変だ。。。無茶言うてすみません! - 名無しさん 2017-05-29 20:15:36
----(木主さんが主催しても)ええんやで? - 赤枝ではない 2017-05-29 22:15:31
-----集まるだろうか。。。 - 名無しさん 2017-05-31 12:35:48
------煽るような書き込みしておいてあれだが何とも言えないな。ここも人が激減してるっぽいし、管理人さんの呼びかけがあったからこその集まりの良さだった気もするし、wiki民だけでプレイしたいなら難しいかもしれん……おまけにIDをさらすことになるのも怖い。&br()と思いつつも個人的には誰かに0時以降で開催してほしい。プレイできる時間帯がそのぐらいからだからシチュ大会になかなか参加できないんや……え?自分でやれ? - 黒枝 2017-05-31 19:27:50
--今日のシチュ入替で偏ってなければ週末やりましょうか. - 伏流 2017-05-31 14:18:45
---さて、と・・・( ぬぎぬぎ ) - 名無しさん 2017-05-31 16:36:26
---何か新しいの混ざってますな - 名無しさん 2017-05-31 17:08:14
---ヤッター!ヤッター! - 名無しさん 2017-06-01 19:26:16
-ジオニックフロントのつまんなさは異常 連邦ででてもジオンででてもつまらないって終わってるわ - 名無しさん 2017-05-29 02:05:02
--いましがたジオフロでホスト側部隊三人の連邦(マドに部隊員の少将8)という状況だったが、ジオン(当たり前だけどフレなし)で圧勝。これは色んな意味で楽しかった! - 名無しさん 2017-05-31 00:40:48
-コロニーの落ちた地でのジオン、勝てる要素が見つからない - 名無しさん 2017-05-28 13:38:00
--VD機に当たったが、ゲルビーなのでなかなか接近できなくて。 もっと腕があれば… - 名無しさん 2017-05-28 21:06:13
--あそこ、連邦でやってみれば分かると思うけど、ジオン側の火力は驚異だよ。中でもヒルドルブの通常コンボでどの機体も7割は吹き飛ぶ。そこを主軸に攻められれば普通に勝てる。ヒルドルブに地雷さんが乗ったときはご愁傷様たしか。 VDでライフル当てるの苦手なら味方のキャノンに合わせてみては? - 名無しさん 2017-05-29 01:25:32
---だね。ジムキャだと2発喰らうとヒルには近付きたくなくなる。 - 名無しさん 2017-05-31 01:01:50
-閃光で二連続4号機になったけど、ノンチャとスポット中心に運用出来ると相当勝ちやすいな。逆にフルチャとサーベル中心に運用せざるを得ない状況だと本当に4号機は餌だわ - 名無しさん 2017-05-26 20:40:26
--そら(いつもより優秀な味方が、4号機に寄せ付けることなく敵の機体を足止めしてるから)そう(フルチャやサーベルで自分が足止めする必要がないんだから勝てるわけ)よ - 名無しさん 2017-05-28 06:44:56
-閃光でリックドムⅡ(マシ)になったら、足の速さを生かして普通にF取りに行くか(バケツが取りに行くと遅いから足並みが乱れるし、バズ持ってるから早く前線に加わってほしい)C凸してシュツかまして制圧妨害するとか結構いいと思うのだけど、あんまりそういうことする人見かけないな。F制圧もしないでビル辺りでモゴモゴしてジムコマに下格もらってる人一杯見る。 - 名無しさん 2017-05-26 09:04:05
-オデッサはグフカスタムがダメだともうどうあがいても勝てる見込み無いなこれ - 名無しさん 2017-05-25 05:58:13
--タンクが2枚以上下手でドム2枚が上手いならどうにかなるよ。グフカスが下手でタンクが変形して最前線で徹甲弾→改良ボップしてくる奴ならどうにもならん。 - 名無しさん 2017-05-25 07:41:54
--オデッサに限らずエース機体がダメだと辛いシチュがほとんどだと思う。 - 名無しさん 2017-05-25 08:42:03
--オデッサは汎用が常に陸ジムをグフカスから遠ざける仕事をしないと終わる。グフカスは陸ジムを汎用に押し付けてガトシー撃ってれば勝てるんじゃ。 - 名無しさん 2017-06-05 09:46:35
-結局参戦してない機体はゲムカモフとハーフキャノン、アッグガイ...連邦はなんだろう? - 名無しさん 2017-05-25 03:12:27
--用ジムとかジムキャⅡとか下田とか⋯ - 名無しさん 2017-05-26 16:01:05
---下田でてるよ。 - 名無しさん 2017-05-28 00:27:07
--シーマ「・・・」 - 名無しさん 2017-05-27 00:14:06
--水ジムザク「えぇ・・」汎鹿「はーほんま」キャバ「ハハッ」兎・Sml「あぁもうやだぁ・・」 - 名無しさん 2017-05-28 00:38:05
---キャバルリーはここに載ってないだけであったぞ。 - 名無しさん 2017-05-28 00:52:20
----まじっすかぁ - 名無しさん 2017-05-28 21:57:40
---ウサギはエクストラシチュで出てたよ。たしかゲルGのお披露目シチュだったかな - 名無しさん 2017-05-28 11:06:06
-シチュエーションの追加は終わりが決まったからもうないのかなー - 名無しさん 2017-05-25 02:59:22
--重力井戸2とかでゾゴとか欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-05-25 03:02:05
-lost warのジオン側皆ドームを左側に進もうとするけど、カメラ向きや武器の持ち手考えて右側進行のがいいよね? - 名無しさん 2017-05-23 14:21:02
-オデッサ、陸ジムでA中継で孤立リスポしてダメもとでコンテナあたりで伏せてたら敵全機にスルーされたw機体の汚れがいいカモフラージュになってるのかな - 名無しさん 2017-05-23 08:35:13
-少将や偽装少将の狩場と化してるな~。 - 名無しさん 2017-05-20 16:33:37
--フレ固めなら問題だと思うけど、サブ垢か本アカかの違いなら特に変わらない気がする。どうせルームでは階級分からないわけだし、固め除けば完全に実力の世界だし - 名無しさん 2017-05-20 16:42:38
--FFとか放置みたいな荒らし系除くと、戦闘経験の少ない低階級とか今の条件緩いエンブレムすら付いてないようなのは今やっても足ひっぱるだけだからなぁ・・・他のゲームでよくある「ランクマッチ」とかああいうの見たいにある程度実力とか階級とか数値化して近い数値の人たちで戦えるっていう設定ならまた変わったかもしれないけども - 名無しさん 2017-05-20 18:50:47
--カムバック勢で無制限機体のフルハン終わるまでは許して。ハンガー無しで気軽に出撃出来るとなるとつい、ね。 - 名無しさん 2017-05-21 13:01:54
-機体って本当にランダム?鬼に金棒にならないように過去の戦績や機体の登場歴から判断されてるのかな - 名無しさん 2017-05-19 14:37:34
--そういえば自分はあまり支援機に割り当てられないような……まあ水天の涙で使えたジーラインはアサルトアーマーだけだったが。 - 名無しさん 2017-05-19 15:08:00
--ランダム。ただしMSの並び順は固定 - 名無しさん 2017-05-19 15:32:03
--これやっぱりランダムじゃなさそうだ。偶然を逸脱したレベルで機体偏り起きてる。具体的にはリストの一4番目と5番目の機体ばかり当たってる。原因は何だろうか - 木主 2017-05-20 20:21:28
---某数学者いわく、本当の意味でのランダムは存在しないってやつだよ。結局、振り分けも数式でやってっから偏るときは偏る。 - 名無しさん 2017-05-26 01:53:09
---全ての機体が均等に当たったのだとしたらそれはそれでランダムとは言わないんだよね - 名無しさん 2017-05-26 07:02:49
-ポケ戦連邦勝てない……なんか調整されたん? - 名無しさん 2017-05-18 18:18:42
-フレンドと一緒にマイル寒ジムでさっきやったんだけどバグかラグなのかわからんがダメージが一切敵に入らなかったんだが何だあれ今さらこう言うバグあんのか - 名無しさん 2017-05-16 22:28:31
-なんだろう震える山ジオンでタンクにガトぶっぱしてくれるグフカスって絶滅したのかな なぜ撃たぬのだ? - 名無しさん 2017-05-12 09:13:26
--マジレスするとシチュには1:シチュが好きなガチ勢。2:シチュしか出る部屋のない低階級。3:シチュ以外だとお荷物な下手くそ高階級。4:支給消化の中高階級ガチ勢。で多分一番多かったのが4。その4がサービス終了で無理に支給消化する必要がなくなり各自やりたいルールに戻る。残ったのは一部のシチュ好きなガチ勢と初心者と下手くそ。 - 名無しさん 2017-05-14 05:49:21
---シチュ以外だと居場所がない荒らしも追加で。 - 通りすがり 2017-05-14 10:31:37
---せめてwikiくらい読んで立ち回りを確認してほしいわ・・・。ガトシー健在なのに斬りに行ってボコられてる奴多すぎる。 - 名無しさん 2017-05-26 09:08:35
-撃墜王たちの邂逅って連邦側だと100%負ける… - 名無しさん 2017-05-09 19:02:51
--連邦側は先ゲルとグフカスの乗り手にかかってると思う。先ゲルがフルチャをしっかり当てられ、グフカスがヘイト分散と格闘をしっかり叩き込んでくれる乗り手ならね。 - 名無しさん 2017-05-09 20:42:10
--先ゲルのフルチヤをケンプに(特に開幕)当てると流れがだいぶ変わる印象しかない - 名無しさん 2017-05-12 19:29:22
-前から思ってたけど、週間任務全達成のエンブレム付いてるやつの7割くらいって地雷だよな。出始めの頃は沢山やってる奴=有能と思い込んでラッキーだと思ってたけど、活躍してるのほとんど見たことない - 名無しさん 2017-05-06 06:30:14
--エンブレムなんか普通にやってれば出撃回数以外は、それなりの腕があれば取れるだろう。後味方がダメだと上手くてもボコられるだけだがな。 - 名無しさん 2017-05-06 06:48:19
---その通りだな。上手い奴が下手な奴の犠牲になっている可能性は否めん。 - 名無しさん 2017-05-06 23:02:56
---つまりバトオペやってる人のほとんどが地雷ってこと? - 名無しさん 2017-05-07 11:59:22
----人によって地雷認識が違うだろうけど活躍出来ないから地雷認定されちゃうと悲しいね。 - 名無しさん 2017-05-09 19:26:17
-----あからさまな当り機体や、よく使う機体だったら無双しちゃうけど、全然乗らない機体だと負担かけちゃうかな。前線構築能力や機体特性は将官として熟知し運用できても、使用経験による運用の未熟(追撃や切り替えコンボミスなど)は出ちゃうよね。 - 名無しさん 2017-05-09 19:36:00
--今回のは出撃回数絡んでないから、普通のPSあればちょこちょこプレイしてればいつの間にかついてる。片方の軍でしかプレイしてないならつかないかもしれんけど。 - 名無しさん 2017-05-06 10:58:25
--というよりも「エンブレム付いてる他人がいるから勝てる」なんて他人の腕頼みというか、他人任せっていうかなヤツがいる時点で勝ちは薄くならね?エンブレムついてようが何しようが自分の役割果たしてかなきゃ勝てないのがシチュなんだし。ソレにエンブレムなんて目立つもんついてれば「勝てなかったのはアイツが悪い!」の対象にされやすそうだし。 - 名無しさん 2017-05-09 17:59:22
-撃墜王のガトゲルは、どー立ち回れば良いの?引き気味、支援な感じ? - 名無しさん 2017-05-05 15:28:18
-撃墜王たちの邂逅・・ジオン側実弾系おおくね? - 名無しさん 2017-05-02 20:31:13
--連邦はジオンの側の間合いで戦うとよろけ武器の少なさで押されるからバラバラになるとかなり不利になる・・特に指アクト・ケンプはジオン側MSでも要注意 - 名無しさん 2017-05-03 04:26:38
--ジオンに実弾多いから連邦は滑走路挟んでのの射撃戦に持ち込み、如何にジオンに接近されるまでにHPを削りきるか、BR生当てできない人が多いと惨敗フラグ。 - 名無しさん 2017-05-03 09:00:23
--逆にコロニーは連邦が圧倒的に優位すぎる・・・WDSP2x3にジムキャx2・・・ジオン・・ゲル(VD)・・ヒルドルブ・・ザク2x2(一機BZ)・ザクキャ・・タンクを生かし難いし味方のザク2が腕云々の前に脆すぎて直ぐに溶ける・・バランス悪すぎて笑える。 - 名無しさん 2017-05-03 09:29:19
---ビルドルブが両軍のキーになるかな。主砲HEATでどれもゴリっといけるからこのビルドルブが凸タンクしてくれるかがカギ - さっきそれでビルドルブ当たって凸タンして圧勝した人 2017-05-03 15:59:51
----ちょっと間違うとバッフクランの重機動メカみたいだな… - 名無しさん 2017-05-03 18:53:37
----そうなるとジオンはザク2x2機はヒルドルブの支援+護衛が良いって事か。 - 名無しさん 2017-05-03 20:04:02
-遠すぎた砲弾プレイ中ランダムで音楽聴いてたら、ガルパンのOP偶然かかってニヤニヤしながらプレイしてもうた・・。 - 名無しさん 2017-05-02 19:21:39
--ぜひ、対戦動画上げてほしいw - 名無しさん 2017-05-02 19:24:10
-今あるシチュエーション全部つまらんな - 名無しさん 2017-05-01 15:35:47
--ジャブローでゴッグ乗るとマジでストレス貯まる・・・あの機体味方の連携や支援がないと敵に接敵する事すらままならん・・。 - 名無しさん 2017-05-02 02:25:37
-extraジオン側の砂は開幕アーチ上でもいいかもね。格闘やタックルで足止まる機体が多いし、何より格闘二枚ってのが地味にキツイ - 名無しさん 2017-05-01 09:13:26
-後っ区でし延期狙いたくても、やっとの思い出近づいた頃には瀕死状態…活躍できるか田舎は見方次第かぁ - 名無しさん 2017-04-29 15:08:50
--ちょっと誤変換多すぎて面白い。味方と合わせられないと必死に支援に張り付いても味方は遥か後方、なんてこともありますもんねぇ。 - 名無しさん 2017-04-29 16:09:08
---わざとやってて痛々しいの間違いだろ - 名無しさん 2017-04-29 19:39:52
-狼煙とエクストラばっかり 水天、信頼、ジャブローに当たった方一報ください。 - 名無しさん 2017-04-29 08:44:53
--自分はジャブローが一回きりなだけで他はほぼ均等ですね。ただ、ジオンばかりなのでジーラインが使えない… - 名無しさん 2017-04-29 08:51:03
--2連続水天が出たよ - 名無しさん 2017-04-29 15:30:32
-今回のエクストラ、旧ザクなかなか格闘に行くの難しいと感じてるのですが、皆さんどんな感じですか? - 名無しさん 2017-04-27 12:36:18
--格闘機の方の話なら基本は射撃とタックルで、格闘はタックルの前に切り替えができてて追撃で使えれば御の字じゃないですかね。 - 名無しさん 2017-04-27 12:52:02
--マシばかり撃ってる人いるけど、支援以外は全然減らないからね。汎用がダウン作りにくい分、格闘に行ける状況があれば突出し過ぎないよう気をつけて積極的に振りに行ってよろけ作っても良いと思う。結果的には汎マシや支援がやりやすくなるから撃破に繋がりやすくなると思う。 - 名無しさん 2017-04-29 16:44:24
---山岳になってから旧ザクに乗ってないから絶対とは言わんが、地下基地と同じステならマシでも減るぞかなり。山岳だから格闘やタックルを狙うべきだとは思うけどマシの火力は馬鹿にならん - 名無しさん 2017-04-30 01:31:11
-今回のエクストラ、E取ると事故が多くなるから極力相手に取らせたほうが良いかもしれない。リスポ分散して枚数不利多発 - 名無しさん 2017-04-27 08:26:12
-信頼シチュのジオン側主兵装はなにも変わっていませんでした。公式はザクバズ3機ですけど、実際は一名ただのザクマシのままです。編集してくださった手前、申し訳ないんですが元に戻して頂けないでしょうか。 - 名無しさん 2017-04-27 01:31:35
--他に編集する方がいないなら自分がしようと思うのですが、どなたか水天の涙のドム・トローペンの主兵装を確認した方はいませんかね?こちらもミスの可能性が高いため、そうであるならまとめて編集したいです。プレイ画面の右下の武器情報で兵装の名称が確認できます。 - 名無しさん 2017-04-27 12:31:15
---公式がバズ改に訂正されてますね。今朝出撃したときはジャイアント・バズでしたが、再度出撃して確認を行おうと思います。 - 名無しさん 2017-04-27 16:45:10
---現在、エクストラシチュエーションのMAPが山岳地帯に変更されているのを確認しました。 - 名無しさん 2017-04-27 17:43:35
---動画サイトのプレイ動画を確認したのですが、名称はジャイアント・バズ、ジャイアント・バズ改ともに同じになっているようです。いい加減な情報を書き込んで申し訳ありません。 - 赤枝 2017-04-27 19:28:52
----とりあえず今現在の情報に更新しました。情報提供してくださった箇所の他、自分で確認がとれた箇所も訂正しています。 - 赤枝 2017-04-27 20:21:41
-ジオフロ駄目だろこれ。連邦で出て負ける気がしない。窓をコンテナの上に乗せたらそれ守ってるだけでどんどん倒してくれる。 - 名無しさん 2017-04-26 21:21:45
--コンテナの上に乗るような使える窓なら確かにそうだね。だが中継A付近でキャノン→グレしかしない奴もっと酷い伏せ撃ちキャノンしてるような窓に当たってみ?他の陸ジム、ジムが上手くても大概ボロ負けだから。 - 名無しさん 2017-04-26 21:47:51
--甘いな。バス汎用が2機、手をつないで開幕Aダッシュされてみろ。どうにもならんぞ。 - 名無しさん 2017-04-26 22:03:22
-エクストラしかこねえええええ!!!! - 名無しさん 2017-04-26 15:35:42
--今週はエクストラが一番おもしろいじゃん・・・ - 名無しさん 2017-04-26 20:48:59
-旧ザクでバズ下する人少ないな、バズ下シュツで相当削れるのに - 名無しさん 2017-04-25 20:42:04
--ジオフロの場合指揮ザクは斧に持ち替え時間が長いからカウンターくらい易いと言うよりOHでもしてない限りカウンター食らうだろアレ。 - 名無しさん 2017-04-26 03:18:18
---切り替え時間差し引いて1秒ほど猶予があるから確定じゃないの?武器予約必須ではあるみたいだけど。 - 名無しさん 2017-04-26 11:03:24
----N格なら充分入るけど、下格はモーション長いから、理屈の上では多分入るんだけど多少のラグでカウンターの恐れがあるからなあ。安定しない以上非推奨じゃない? - 名無しさん 2017-04-26 11:26:56
-----酷いラグがあることも珍しくないからな…選択肢として知っていてはほしいが、たしかにおすすめはしない方が良さそう。 - 緑枝 2017-04-26 11:44:31
------ちょっとラグがあるだけでも、結構入らないので、あまり推奨ではないですが、手数はどうしても足りなくなってきますからね - 名無しさん 2017-04-26 13:19:06
----予約しないと確定しないから仕方ないね。一応バズ撃った瞬間から2.1秒~2.2秒くらいで下格ヒットするというシビアさ - 名無しさん 2017-04-26 17:13:24
----予約してもカウンター食らうな。何度も食らって下格はあきらめた。 - 名無しさん 2017-04-26 21:14:20
-これじゃ7月に終わるよ 嫌だがNEXTに皆行くの分かるよ。好きなの乗れないて - 名無しさん 2017-04-25 17:02:44
--恐ろしいくらいNEXT行ってないのに何言ってるのやら - 名無しさん 2017-04-25 18:56:46
--そもそもNEXTやるならガンダムvsやるわ - 名無しさん 2017-04-25 19:27:05
--NEXTやるぐらいならオフゲーのガンゲーやる - 名無しさん 2017-04-25 20:35:15
--NEXTは別のガンゲーだからな~ 本家が好きだからと行くゲームじゃないんだよな~ そこんとこ分かってない - 名無しさん 2017-04-25 21:30:32
--バトオペが終わったところでNEXTにいくことはない - 名無しさん 2017-04-26 00:41:04
--nextはバトオペじゃないから、移ることはない。 - 名無しさん 2017-04-26 22:54:00
-ええ加減 これ消せ エースマッチ人居ない 対戦出来ない MS開発意味が無い - 名無しさん 2017-04-25 17:01:10
-今回のシュチュでハズレ機体はジオフロのMGザク・ポケ戦のMGザクかな・・・牽制も辛いし・・次点でジオフロのスプレージム。 - 名無しさん 2017-04-25 04:09:12
--ジオフロは当たりだと思うけどな? ポケ戦はバズザクが前出ないでバズ引き撃ちしてる人だと何も出来なくてもどかしくなるな。スプレーは味方が優秀だと空気になる・・・ - 名無しさん 2017-04-25 14:58:24
--当たりとか外れとか考えてるプレイヤーがいる時点で味方からしたら外れメンバー - 名無しさん 2017-04-25 15:27:04
---勝つにせよ負けるにせよ活躍できる方が楽しいじゃん - 名無しさん 2017-04-25 18:51:20
----何を持って活躍とするかは人によって違うでしょ。シチュエーションバトルは当たり外れはあったとしても各機体に役割があるから、少なくとも自分は活躍しようがない機体がパッと思い浮かばない。 - 名無しさん 2017-04-25 19:35:38
--当たり外れは個人の技量や好みが絡むからともかく、マシンガンで牽制すら辛いのはさすがに連携か立ち回りが悪いのでは? - 名無しさん 2017-04-25 16:17:59
-連邦ガージオンガーとかは言いたくないけど、今週ばかりはジオンが安定過ぎて連邦で出る気力がないっす。 - 名無しさん 2017-04-24 19:39:49
--逆に、連邦のが安定するような気がするのですが、自分は、今回ジオンなかなか勝てないです。いつも勝率どちらも言い分なんですけど・・ - 名無しさん 2017-04-24 20:06:52
---今回はそこまで軍にこだわらなくていいと思うわ。俺は連邦だとジオニックは窓以外ハズレ、BSGで大ハズレになるからジオンに行くけど。ポケ戦が前回仕様ならマシザク改がハズレになるけど、今回は初期仕様だからハズレ機体ないし。 - 名無しさん 2017-04-24 20:30:11
-格闘祭がやりたいんだが出ない不思議、10戦やってポケ戦4ジオフロ6そして10戦中9回がマシ機体・・・バズとかキャノンをもっと撃ちたいでござる・・・ - 名無しさん 2017-04-23 15:27:21
-ポケットの中の戦争の機体一覧ですが、今回の編成は実装時の編成に差し戻されているだけの様ですので、勝手ながら最新版の一覧を非表示にしました。 - 名無しさん 2017-04-23 13:07:33
-ジオフロが入った後半の週の連邦練度はひどくなるな - 名無しさん 2017-04-22 18:30:20
--両方だよ、下手以前に立ち回りを理解してないのが多すぎなんだよ、このwikiである程度の立ち回り方書いてるから読めば良いのに読んでないのが多すぎる。 - 名無しさん 2017-04-23 21:10:29
-味方全員下手くそだ!オワタとか思ってると敵が全員下手くそで勝つみたいな事がままあるのがこのルールの怖いところだわ - 名無しさん 2017-04-22 17:31:06
--自軍の一人が開幕放置とかしてる状態で、なぜか相手がクッソ弱くて自軍が勝っちゃってる状態だと、たまーに放置してたやつがコッソリ戦場にやってきて「俺最初から戦ってました」アピールしてるのホント笑う - 名無しさん 2017-04-22 18:02:23
---そういうのはあんまり見ないけど、第一陣が噛み合わずに敵に完封されて萎えて拠点放置してた奴が、二陣以降形成逆転した見方にちゃっかり合流は何度も見たわ(笑) - 名無しさん 2017-04-22 18:24:49
-ポケセンなんか前よりもジムコマ弱くなったのかな…とか思っていたら、レベル下がっていたのね… - 名無しさん 2017-04-22 17:23:45
--地味にジオンもリックドムがどっかいったっぽい - 名無しさん 2017-04-22 18:41:36
---バーニーのマシンガンが量キャをがりがり削れて大いに驚いたのも思い出した - 名無しさん 2017-04-22 23:48:21
---ザク改増やすんじゃなくてバランサー持ち増やして欲しかった。 - 名無しさん 2017-04-25 19:28:37
-あのジムスナイパー2で何をしろというんですか。 - 名無しさん 2017-04-22 17:14:45
--ポケ戦のジムスナ2は味方に随伴したりして相手の脚にマシマシマシたまにグレ!でいいんじゃね。支援機由来の射撃補正+属性有利+90mmの脚部補正でいけると思う - 名無しさん 2017-04-22 18:05:49
--ザクマシと同じでいいのでは? - 名無しさん 2017-04-22 18:39:24
--ポケ戦の砂2は隠れた当たり機体だよ。ケンプとJ以外の攻撃じゃほとんど落ちなくて、しかもこの2機にも狙われにくいから、実は編成の中で一番継続してダメージが出せる。立ち回りの基本は上の枝の方の言うように随伴しての火力支援と、適時サベでのカット。腕に自信があるなら、ガンガン前に出てヘイトを稼ぎつつ火力出すこともできるけど、相手や味方の腕にもよるから基本に忠実で良いよ。個人的には砂2の人が前に出られる人かどうかで勝敗が変わると思ってる。 - ポケ戦の砂2が好きな人 2017-04-22 18:48:37
--射程が短いからある程度前に出ないと何も活躍できませんぜ、前に出てくれる味方と一緒に行動できれば絶対脚折ったるマンになれる。 - 名無しさん 2017-04-23 09:33:14
-リベリオンわちゃわちゃしてて楽しいけど見にくい・・・見にくくない? - 名無しさん 2017-04-22 14:40:29
--相手の機種を判別する必要はない。こっちを見てるやつは多分敵だから斬る。2機以上が斬りあってたらどちらか(どれか)は恐らく敵だからまとめて斬る。以上 - 名無しさん 2017-04-22 18:15:32
---こういう奴がレーダーも見ずに味方殴りまくって邪魔ばかりしてるんだろうなぁ - 名無しさん 2017-04-22 22:03:00
---味方にとっては6番目の敵でしかないな。 - 名無しさん 2017-04-23 18:40:37
--同色・夕方・山岳のトリプルパンチで見分けることなど不可能な状態 - 名無しさん 2017-04-23 18:01:14
---レーダーがあるだろ。レーダーがががが!!! - 名無しさん 2017-04-23 18:41:33
----ピクシー「こんばんわ」 - 名無しさん 2017-04-23 20:44:45
-ポケ戦のガンキャの時に味方(特にアレックス)が初心者だったり、ゲルJを無視している時ってどう動けばいいんですかね・・・?ケンプ抑えようにもゲルJがまともだとすぐ撃たれるし、ビルで射線切るにしても、味方までこっちに寄って来て目の前でうろうろされて狙えなかったり・・・どうにも上手く行かない - 名無しさん 2017-04-21 06:32:37
--ビル陰だと味方きたりするなら、ビルの上に乗ってみるといいかも。状況見てビルから降りたりして味方についていくようにしたほうがいいと思う。90mmマシンガンは射程がクソ短いからなるべく前に出てコマと行動共にしたほうがいいかも。 - 名無しさん 2017-04-21 20:41:23
-連邦にもラケーテン下さい!連邦で勝てなくなってきてる! - 名無しさん 2017-04-21 01:00:15
--あのレイス仕様の量キャとかパジムのアレで実装されてるじゃないか!(白目) マジメに考えるならラケとバランス取らせるなら武器レベル調整したハイバズが配備されるくらいかな? - 名無しさん 2017-04-21 02:24:19
---なんで量キャって打った・・・あれ重キャだぞ・・・俺・・・ - 赤枝 2017-04-21 02:26:09
---その武器を使えるMSが一機ずつしかいないという悲しさ - 名無しさん 2017-04-22 12:10:25
--ジャイバズlv8がない代わりにラケーテンだと思うので、連邦にラケーテンの代わりが来るのはジャイバズlv8 が来てからじゃないですかね - 名無しさん 2017-04-22 13:06:30
--連邦で勝てないのは自分が悪いと思った方が良い。余裕で圧勝できる。 - 名無しさん 2017-04-23 18:43:31
-リベリオンの真の敵は味方と言う・・。 - 名無しさん 2017-04-20 22:58:35
--FFしちゃうと極端に自軍ダメージ効率落ちちゃうもんね。ジムカスがエース火力だから他の機体は邪魔しないようにするべき。重ストとガーカスは完全に巻き込み狙いのカウンター+よろけ作り、妖精は優位からの遊撃、インカスは一番落ちやすいから±意識して芋すぎず、落ちすぎず・・ジムカスで4000を2回取ったけど、味方のFFで足引っ張られるというね。 - 名無しさん 2017-04-20 23:29:35
--はっきり視認できるぐらいカラーリングを変えてほしいと思った(コナミカン - 名無しさん 2017-04-21 20:43:02
-しかしリベリオンでジムカスってなんでマシ撃たないんだ?ジムカスの補正値なら格闘機にも十分すぎる位にダメ出るだろうに味方巻きこみで切られて転倒させれ何度も殺されたわ。 - 名無しさん 2017-04-20 22:56:46
-通常戦ならちょっと考えるけど、リベリオンなら斬り刻むかな… - 名無しさん 2017-04-20 20:02:47
--あれっ?ボタンミスした。下の枝です。 - 名無しさん 2017-04-20 20:04:53
-リベリオンのシチュでピクシーで開幕洞窟向かったときに相手のピクシーがいた場合あなたはどういう行動をとりますか?お互いいい仕事しようぜってなるのか、問答無用に切り刻むのか。 - 名無しさん 2017-04-20 19:41:41
--シチュでも通常戦でも関係ない、切り刻む。「いい仕事しようぜ」みたいにスルーされたこと無いからなぁ、俺の場合…。 - 名無しさん 2017-04-20 20:44:21
--スルーが許されるのはアッガイ同士のみ、妖精やらナハトはスルーさせると味方に甚大な被害を及ぼす可能性がある以上生かしてはおけん - 名無しさん 2017-04-20 23:45:23
-ツヴァイ「暴れすぎたか……」 - 名無しさん 2017-04-20 17:48:06
-夕日のSOR.…敵味方分からねぇ(^^ゞ とくに妖精さん、ふいに目の前現れると思わず斬りそうになるww - 名無しさん 2017-04-20 15:29:18
-ジオニックフロントきびしいな~、ザク重が仕事できる人でないとマドロックの処理がきつすぎる。 - 名無しさん 2017-04-20 14:42:21
--あそこは連邦へのサービスステージかな。ドム重使える奴自体がほぼいないし、指揮ザクIは格闘の切り替え遅くて、やはり使える奴少ないし。 連邦側はみんな癖なくてバズ持ってるしね。ま、仕方ない - 名無しさん 2017-04-20 23:21:38
-マシ機体で火力を出したい・スコア取りたいって気持ちはわかるんだけど、前に出てヘイトを分散させてくれないかな?前線の高コスト機にヘイトが集中して蒸発・火力低下・リスポ合わないでほぼ敗北。仲間の為に盾になるのも格好いいぞ? - 名無しさん 2017-04-20 05:30:31
--前に出すぎて何も出来ずにバズハメされて即溶けもNG - 名無しさん 2017-04-20 11:29:35
--まだ戦う意思があるだけ良いぞ。未だマシ機体になった途端、中継確保を主任務だと勘違いする奴いるし… - 名無しさん 2017-04-20 15:33:02
---いらない中継とるのはアカンけど、状況見て敵の中継を積極的に奪取するのはアリだと思う - 名無しさん 2017-04-20 18:18:09
----シチュにもよるけど、最初に中継とるべき格闘機とかが明後日の方向に行ったりしてて「バズ機に取らせるよりマシ機が取った方がいいよね」って場面とかあるからなぁ結局は状況見るのが大事なポジションよね。 - 名無しさん 2017-04-20 19:35:48
-----ちゃんと読んで〜。 - 名無しさん 2017-04-21 04:16:17
--ヘイト分散って言われても、「目の前にいる敵は全て排除!」みたいな新兵でもない限りはマシ機体は優先度低く見られがちじゃね?最前線で戦ってても味方のキー機体とかバズ汎がやられてから処理される感じするけど - 名無しさん 2017-04-20 15:56:11
---そんなにヘイト低いならなおさら格闘やタックルでヨロケやダウンを積極的に取った方がチーム貢献出来ると思うよ。あとタックル誘発とかすると新兵は積極的になってくれるし。自身のスコアは悪くなるけどね - 名無しさん 2017-04-20 17:06:22
----最前線でマシバリバリしてるだけのヤツの方が珍しいとおもうんだが。 - 名無しさん 2017-04-20 17:59:49
--マシはなるべく敵の脚に負荷かけるのが基本。前出てヘイト集めたら何もできない。サンドバッグになって速攻落ちる間に高コストがどうにかしてくれるのか?結局枚数不利になるだけ。 - 名無しさん 2017-04-20 20:27:57
---おいおい。地雷発言が酷いな。前に出ていくらでも格闘を使いつつ戦えるだろ?すぐ溶けるのは戦い方が悪いだけだ。 - 名無しさん 2017-04-20 23:24:22
----それが通用するのは相手がリアル等兵の時くらい。自分が乗ったバズ汎相手にマシで近寄っていって下格当てられると思えないなあ。他機体にヘイト押しつけてなら別だがね - 通りすがり 2017-04-20 23:36:20
-----当然真正面から行くわけがない。ヘイトは他に預けてだよ。 - 名無しさん 2017-04-20 23:40:16
------それやるなら半支援機且つ味方支援の護衛として中距離から継続火力を出し続ける方が良い。基本はマシを脚部に当て続け、敵格闘が味方支援に近寄ってきたらN格で適時応戦 - 通りすがり 2017-04-20 23:43:48
-------それだとヨロケ取れないからね。前線がきつい。俺がバズ汎なら不満だな。 まぁ正面から格闘しに行ってどんどん溶けるよりはマシだけど。 - 名無しさん 2017-04-20 23:48:29
--------グレ無し汎マシが最前線で無理によろけとらなくても両軍のよろけ手数が釣り合うくらいの調整は運営がやってくれてるよ - 名無しさん 2017-04-20 23:55:14
---------バランスなんて取れてない。。。そして、両軍のヨロケの手数が同じなら、なおさらマシ機体で上手くヨロケが取れる奴がいると格段の差がつくよ。 - 名無しさん 2017-04-20 23:57:59
----------ノコノコ前に出てきたマシ機体を速攻溶かして枚数有利作れるから大丈夫 - 名無しさん 2017-04-21 00:44:40
-----------現実そうはなってないんだけどな^_^; - 名無しさん 2017-04-21 01:01:19
------------シチュの戦術論は個別事例では無く、一般的なプレイヤーのPSを想定したほうがいい。低~中階級なら支援に随伴して支援の前当たりの中距離からマシを撃って火力支援の方が安定する - 名無しさん 2017-04-21 01:06:19
-------------まぁ確かにそうだ。だったらPSによって戦術も変わってくるという前提で書くと、不要な論争は消える気がするな。 本来は自分のPSに合わせて書かれてる戦術からそれぞれがチョイスすればいいだけなんだけど、そういう考え方で見てる人ばかりじゃないだろうし。 - 名無しさん 2017-04-21 01:21:24
------ああ、ヘイト集めたら何もできないって書いてあったね。確かにヘイト集めるときつい。ヘイトは極力取らずに前に出て格闘は振る。 - 名無しさん 2017-04-20 23:45:53
------ヘイトを他に預けるなら赤1枝がいってることが正しいってことになるな - 名無しさん 2017-04-20 23:52:41
-------理由は? あまり言ってることが理解できてないんじゃないか? - 名無しさん 2017-04-21 00:26:26
--------「当然真正面から行くわけがない。ヘイトは他に預けてだよ。」←これ - 名無しさん 2017-04-21 00:45:28
---------それで理由は? - 名無しさん 2017-04-21 01:02:01
----------赤1枝「前出てヘイト集めたら何もできない。」≒ 青枝「当然真正面から行くわけがない。ヘイトは他に預けてだよ。」 - 名無しさん 2017-04-21 01:55:24
-----------えーとー。全く理由になってないんだけどな^_^; - 名無しさん 2017-04-21 12:46:19
------------論理式が理解できないならそうなるな - 名無しさん 2017-04-22 16:14:06
-------------逃げてないでちゃんと明確に書いたら良いんじゃないか?その方が話が早いだろ? - 名無しさん 2017-04-23 18:44:57
-------------「前出てヘイト集めたら何もできない。」≒ 青枝「当然真正面から行くわけがない。ヘイトは他に預けてだよ。」 ここで、≒というのが違う。 結局前に出て格闘振る?振らない? その点が議論の中心なので≒にはならない。 だから≒であることを前提に判断してる時点でズレてしまう。 そしてもう終わろう。PSや戦闘の状況によって立ち回りは変わる。その前提では皆正しいんだから。大事なのは、その状況の変化と自分のPSを踏まえてベターな選択ができることだ。 - 名無しさん 2017-04-23 19:09:07
--どのシチュのことかはわからんが、高コストが前線で蒸発してるってのは高コスト機が猪なのか他が芋過ぎるのかでマシ汎用が1機高コストに付いてった位でどうにかなる状況じゃなくね? - 名無しさん 2017-04-21 02:21:19
---荒れてるのは単純に「コメント」や「議論」に対して理解力が低いだけだよな。マシはシチュにもよるがマシ当て続けて圧力かけて敵の布陣等調整しながら火力出してヘイトとればいい。ただここで争ってるのは、格闘振ってよろけ継続やダウン取れる場面でも接近せず一定の距離から垂れ流してる想定だったり、敵枚数・味方の布陣・距離や想定してる場面がコメしてる人の塩梅に依る要素が強いから、言葉と理解にに齟齬が出てるだけだよね。わざわざ相手しなくてもいいのにね。想定の不一致や祖語もある事を理解せず、討論・追及するのはナンセンス。マシの仕事もよろけ武装の有無と属性、編成のよろけ数と編成火力に依存した臨機応変な対応が求められる機種なんだから議論は定義しないと不毛だろ。 - 通りすがり 2017-04-21 02:30:14
-強奪のGP02はBB担いでるのになんでGP01はマシなんだろう。 - 名無しさん 2017-04-19 23:38:39
--OVA見れば理由が分かるよ - 名無しさん 2017-04-19 23:48:12
---最初にGP01が90mm装備していたのは知ってる。でもその時点でGP02用にBBがあったことは知らない。 - 名無しさん 2017-04-20 01:51:17
----まさか核撃たせるわけにもいかんしなぁ - 名無しさん 2017-04-20 01:53:44
----残念ながらゲーム上BBしか持てないんだ。アトミックバズを撃ちたいならガンオンをやってくれ - 名無しさん 2017-04-20 02:09:34
-----それなら明らか連邦のが不利なのがわかるからジム改とザクはバズーカなのかね - 名無しさん 2017-04-20 03:31:04
------真っ当な乗り手がGP01に乗れば連邦が無双するから結局は他のシチュ同様に中の人次第だよ - 名無しさん 2017-04-20 07:24:15
-------味方が前に出ないのばかりだとGP01も格闘機と同じ末路を辿って何もできないよ - 名無しさん 2017-04-20 11:05:47
--------GP02もそうだな。パジムとGP01にボコられて終わり - 名無しさん 2017-04-20 11:28:06
-明日のシチュは水天とかないかなー?それとも新しいのかな? - 名無しさん 2017-04-19 20:27:13
-低階級ならともかく 少将なのに戦闘後の挨拶なんでしないんだろう。。。 - 名無しさん 2017-04-19 16:17:46
--シチュでは味方の階級は分からないはず - 名無しさん 2017-04-19 17:04:32
---NTなんだよその人 - 名無しさん 2017-04-19 20:21:16
---見慣れたIDなんじゃね?w - 名無しさん 2017-04-20 00:02:42
-強奪で、c側に連邦で展開も最近ありなのではと思ってるのですがどうでしょうか?BBの射撃線も切りやすいと思うのですが - 名無しさん 2017-04-19 08:41:17
--野良前提で連邦がCに集まってくれて、且つジオンがCに直接来てくれるならありかな。ただ大抵はジオンがBを制圧して滑走路を挟んだ射撃戦になりやすく、その場合は連邦が不利になるね。あと常に拠点爆弾設置のリスクを背負うはめになる - 名無しさん 2017-04-19 09:27:40
---そうなるとeが安定しますね、BBが毎回強すぎて、上手く乱戦に持ち込むにはどうしたらと思って考えたのですが、難しいですね - 名無しさん 2017-04-19 13:12:33
----ルームで言ってくれないと開幕からばらけて完敗が確定するよ - 名無しさん 2017-04-20 01:54:55
-----強奪で負けるのが全部それだわ - 名無しさん 2017-04-20 01:55:37
-強奪の連邦が本当にどうしようもない…マシをばらまくGP01が多くて無理!勝てない!サーベルを出しっぱなしにせずマシで射撃戦ばかりするGP01を引いた場合どうすればいいんですかね? - 名無しさん 2017-04-18 13:31:21
--パジムが頑張る - 名無しさん 2017-04-18 16:18:34
--前回の時はまだサーベル抜いてくれる人が多かった気がするんだけど、今回敵でも味方でもGP01がやたらバリバリやってるの見るんだよねぇ… - 名無しさん 2017-04-18 18:20:04
---射程短いからサーベル振り回す方が全然いいのにね。 味方の格闘に巻き込まれるの避けた時に使うくらいだわ。 - 名無しさん 2017-04-18 23:16:13
--GPが地雷だった場合なんてジオンのほうが余程終わってる。パジムは偉大だった - 名無しさん 2017-04-18 22:54:00
-サイサを格闘機と勘違いしてる変な人が多すぎる。普通に遠くからBBとバルカン撃ってるだけでいいのに。 - 名無しさん 2017-04-18 11:14:11
--バルカンの威力もしらずにBB焼いちゃった人なのかもしれない - 名無しさん 2017-04-18 13:12:23
--わかる。下格入れた後ミリ残っちゃった相手にバルカン撃ちこんでくれれば倒せるって状況でわざわざサーベル抜いてゆっくり近寄ってきてサーベルブンッ→相手は既に起き上がり無敵→相手のバズ下食らってサイサリスが寝るっていうのを何度も見る… - 名無しさん 2017-04-18 18:18:37
--カンストだけど、俺はバンバン格闘振るよ? BBとバルカンだけじゃダメも手数も足りないし、貢献度低いわ。 それでも1落ちで収まるし、格闘振らないで芋ってる02ga - 名無しさん 2017-04-19 22:18:53
---02がいたら、前線の味方がどんどん落ちちゃうでしょ? - 名無しさん 2017-04-19 22:19:38
----ただBBとバルカンをうまく当てれてないか使えてないだけじゃ…?BBが当たれば一瞬で溶けるし、バルカンを上手く当て続ければザクも溶けるし、自分はサーベルはBB撃った直後の近距離迎撃とかにしか使わないよ。と言うか普通は前線が崩れる前にGP02が上手く動いたら敵の前線の方が崩れるよ? - 名無しさん 2017-04-19 23:07:53
-----いや、当然当てられるけどBB撃った後の次のBBまでバルカンだけってのはね。そしてパジムに負けてるようじゃ立ち回りの方が問題。 - 名無しさん 2017-04-20 00:57:17
----下手に前に出てパジムに溶かされるよりは後ろで射撃してくれた方がよっぽどいい - 名無しさん 2017-04-20 00:14:32
---最前線だと図体でかいから味方の邪魔にもなるんだよ、こいつの運用はジムスナイパー等と同じ様に一歩引いた感じが一番活躍できる - 名無しさん 2017-04-20 00:36:36
----これ。味方からすると邪魔だし、援護や介護に気を遣うから素直に後ろで戦っててほしい - 名無しさん 2017-04-20 01:24:31
----こう言う支援機型の汎用機に求められるのは勇者じゃなくて勇者達を支える魔法使い - 名無しさん 2017-04-20 01:59:14
----体大きいのに味方の射線阻害してわざわざヘイト集めに行く奴が多い - 名無しさん 2017-04-20 15:10:16
----それも立ち回りが悪いな。実際02で格闘をちゃんと使って負けることなんて滅多にないぞ。02が射線に入って邪魔っていうんなら、バズ汎側にも問題ありだ。軍事で射線なんていくらでも作れるだろ?どんだけ芋ってんだって話だ - 名無しさん 2017-04-20 23:29:44
-----それは逆だな。GP02が格闘振れるくらい相手が弱いってだけ - 名無しさん 2017-04-20 23:57:09
------シチュなんてそんなこと多くないか?実際・・・。 味方4機とも敵に遥かにPSが劣ってる場合は、おとなしく後ろで俺も撃つけどな。 - 名無しさん 2017-04-21 00:29:46
-相手側だけ一斉射撃やすぐカットくる 味方側だけ固まるだけで枚数有利でも拘束も撃破も出来ず私より先に撃破される - 名無しさん 2017-04-17 01:12:25
--普通に愚痴やね - 名無しさん 2017-04-17 14:00:17
-リアフレが始めたからサブ作って手伝ってやったけど、低階級だとシチュの項目にオススメって書かれたスタンプ?が押されてんのね。どおりでガチ初心者が最近多いなぁと思ったわ - 名無しさん 2017-04-14 22:32:04
--maa - 名無しさん 2017-04-15 00:25:25
---みすった。まあおすすめしなくても低階級はシチュ以外もう出撃出来ないけどね - 名無しさん 2017-04-15 00:25:51
----新兵部屋か演習か自分で建てて出撃するしかないですね、かといっていきなりシチュきてもMSの特性とかわからないから活躍できない人が多いと思う。 - 名無しさん 2017-04-15 06:18:34
----そんな誘導があるのが、シチュ以外の出撃が出来ない原因にもなっていそう。 - 名無しさん 2017-04-16 01:35:50
--そうなんだ。オススメで入って、ファンメでなじられるんじゃ酷やね。 - 名無しさん 2017-04-15 02:44:37
--それなら階級をある程度区分けしてあげた方がいいな。敵がベテランだと楽しめないだろうから。 - 名無しさん 2017-04-15 08:29:45
---グレコン決めてくる上等兵(サブアカ)がうようよ居るから階級で区分けって実質意味が無いのよね。 - 名無しさん 2017-04-15 12:25:34
----そっかあ。新規つぶし、結局は自分に返ってくるから今の惨状は自業自得でもあるってことか。 - 名無しさん 2017-04-15 14:46:27
-----しわ寄せは無関係な人に来るんだよなぁ…シチュバトばっかで普通の部屋あんまり見かけなくなって悲しいかな - 名無しさん 2017-04-16 02:38:38
----サブ垢禁止にしてしまえ!と思うけどな。兄弟でやるとかいう場合は、仕方ないから1つのアカウントを共有してもらう・・・。 - 名無しさん 2017-04-16 16:46:31
----この枝にサブの批判が大分生えてるけどシチュでサブはなんも問題なくね?シチュ自体が低階級で部屋がない人達のための救済みたいな側面も確実にあるから、シチュを階級分けするってのはほぼありえない話だし。 - 名無しさん 2017-04-16 19:06:52
-----WoTみたいにマッチング係数つけて振り分ければいいだけなんだけどね。低階級が多いときは低階級同士でマッチング。人が少ないときは上の方ともマッチングっていうね - 名無しさん 2017-04-16 19:17:43
-----サブは色々問題あるだろ。本垢カンストの等兵がいたり、スパイ(これが一番の問題)の原因になってる。 - 名無しさん 2017-04-20 23:55:29
-両側マシ持ちF2が可哀想になるシチュが来たかぁ - 名無しさん 2017-04-13 23:09:39
--個人的にはマシF2の腕が勝敗の鍵を握ってるんと思うんだけど。よろけ兵装や回避2を駆使してGPをどれだけ嫌がらせて挑発できるかにかかってると思う。 - 名無しさん 2017-04-15 13:06:19
---自分もF2二機が勝敗の鍵握ってると思う、マシ垂れ流ししかしない人だと押し込まれて負ける感じがしますね。逆によろけ兵装最大限に使って下格とか緊急回避多用する上手い人ならGP02も追撃入れやすいし戦いやすいと思う。 - 名無しさん 2017-04-15 17:15:32
-亡霊のシュナイドンはやっぱり楽しい。マシ汎用が悪いって訳ではないけど、楽しさが段違いだわ。皆はシチュでのエース機体でどれが楽しかった? - 名無しさん 2017-04-13 23:05:17
--ピクシーかな。闇討ち楽しいです。 - 名無しさん 2017-04-13 23:31:24
--マジか元シュナ乗りだけど亡霊のシュナはあんまり好きじゃないわ。支援機いないから役割対象いない上にコストが高いからクソヘイト高い上にアンステ持ちのレイスまでいるし。オマケに山岳だから気を付けててもFFしちゃうし俺は苦手だわ。井戸のシュナは楽しいけど(笑) - 名無しさん 2017-04-14 07:55:42
--エース機体のみならグフカス、それ以外でもいいならポケ戦のマシ砂Ⅱかな。バリバリするの楽しい。 - 名無しさん 2017-04-15 04:14:39
-ここ見てる人は大方分かってるだろうけど、ちゃんと機体Lvとか把握して立ち回って欲しいぞ。Lv6のザクでLv1のマシンガンだけしか使わないなんて勿体無いから!前出てちゃんと接近戦してちょうだいww - 名無しさん 2017-04-13 19:44:18
--スラスピは遅いけどバランサーあるのはでかい。たぶん気づいてない人も結構いるかもしれない。 - 名無しさん 2017-04-13 20:31:45
--咄嗟に素ザクに載ったらバランサーないものとして運用するなあ。だって機体レベルって画面に表示されてないでしょ? - 名無しさん 2017-04-13 20:44:44
---アイコンのところに表示するくらいしてほしいね - 名無しさん 2017-04-16 16:48:53
--マシンガン主体の運用そんなに悪くはないと思うのだけど...バランサーあるし振ったほうがいいのかなぁ... - 名無しさん 2017-04-13 22:18:49
---下手に前に出てバズハメされて即溶けするよりは一歩引いた位置で継続ダメージを狙った方が良いと思うよ。ただ、押し込まれたときとか味方支援を助けるときは素直に斧振った方が良いけど - 名無しさん 2017-04-13 22:28:10
---マシンガン主体の運用自体は間違ってないと思う。全く格闘をしてないなら立ち回りを見直した方がいいかもしれないが、指切りできててちゃんと当てれてるならとりあえずそれでいいのでは? - 名無しさん 2017-04-13 22:36:34
---他の機体も機体LV高いし格闘をしたがる傾向にあるから俺はマシクラッカー運用でいいと思う。勿論バランサーあるんだから場面に応じて斧持ってカットはして欲しいけどね。 - 名無しさん 2017-04-14 08:06:06
---マシ主体なら文句は無い。マシだけだ。 - 名無しさん 2017-04-14 16:40:19
---必要に応じて振るべきだね。明らかにカットすべきところで、マシだけ撃ってる地雷を見ると腹が立つ。ヘタレか~!ってな - 名無しさん 2017-04-16 16:51:03
-震える山を何度か連邦側でやったけど、C取りに皆で行くと量タンが何も出来ずに落とされる事が多い、混戦状態で砲が使い難いのが上げられるし8やジム頭の負担が大きすぎる、連邦側の中腹付近で8やジム頭が防壁築いてタンクや陸ガンの長距離砲撃で倒す方が勝ち易い印象 - 名無しさん 2017-04-13 13:11:25
-震える山でグフカスだけラグくないか?気のせいならいいんだけど… - 名無しさん 2017-04-12 23:29:51
-5号機4号機よりもガンキャが前に出るぐらいでちょうどいいんだよ。リスが重いんだからさ。それを理解せずにガン下がりしてるガンキャを見るとぶち〇したくなる。大体そういう奴はダメージもまるで取らない。 - 名無しさん 2017-04-12 09:21:52
--愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん 2017-04-12 10:35:16
--居たなぁ、開幕Bダッシュを決めた後は一歩もB中継から動かないガンキャ。そいつ以外が撃破されてB中継にいるガンキャのHPが減り始めたが、味方の全員が拠点からリスポンしてワロタ - 名無しさん 2017-04-12 18:24:02
--足の遅い支援機が前でるなんて、よほど見方の枚数管理がしっかりしてなきゃ即溶けや。てか、シチュエーションで前でた支援機に合わせられる人が - 名無しさん 2017-04-12 19:15:16
---どれだけいることやら - 名無しさん 2017-04-12 19:16:14
---リスがジムコマ14秒ガンキャ21秒5号機35秒4号機37秒。負けで多いのはリスの長いガンダムがぽんぽん落とされて戦線に大きな穴があいて結局味方とリスが合わずに押し込まれるってパターン。特に4号機は観測役でもあって落ちたら40秒弱待たなきゃならない。4号機が簡単に落ちるよりはガンキャがポンと落ちた方がまだいい。機体の位置自体が5号機4号機より常に前に居ろということではなく、落ちていい機体の順序としてはガンキャの方が先、前でなくてはならない。だから4号機や5号機が危ない状況でガンキャが今いる場所から有効に攻撃できないならさっさと助けに行けと、ヘイトを取って場合によっては最前線もやれと言う事なんだよね。5号機4号機の壁に盾になる気がなくちゃならない。ジムコマと特にガンキャにその意識があるかどうかがこのシチュの鍵だと思っているよ。 - 名無しさん 2017-04-13 04:15:19
----ジオン側からするとガンキャが1番の驚異だから、前に出てきてもらってポンポン落ちてくれると凄く助かる。そもそもガンキャはどのレンジでも最大火力を発揮できるのが売りなので砲撃が届く距離ならカステラの上か味方の最後方で問題ない - 名無しさん 2017-04-13 09:44:57
----ガンキャが前に出てきたらアクトかガルバがサクッと斬ってくれればいい。後は一挙に潰せる。ガンキャが戻って来る頃には残りは瀕死だからまたガンキャに取っかかる。良い流れだ、 - 名無しさん 2017-04-13 16:01:20
--カステラでなるべく指揮アクト狙って高台キャノン→ノンチャしてくれさえすればシチュのレベルなら文句ないですわ。 - 名無しさん 2017-04-13 05:18:59
--要するに木主が4号機5号機に乗ると即溶けするから、「おまえら俺の代わりにヘイト肩代わりしろよ!おれは後ろで芋るから!」ってことだな - 名無しさん 2017-04-13 17:12:28
---いや違うな。俺がガンキャの時はガンダムのヘイトを減らす事も役割の1つとして立ち回るよって事だな。 - 名無しさん 2017-04-13 21:31:24
--4号機は後ろでもいいんだけど、5号機はすぐ挌闘振れる位置取りぐらいにはいてほしい、ガンキャが取ったよろけに下格合わせるだけでもいいので。下手にコマちゃんのよろけに合わせるとコマちゃんもバズ下するから挌闘相打ちダウンに繋がりやすいのよね。まぁもうシチュ変わっちゃったけど。 - 名無しさん 2017-04-13 19:22:07
-シチュバは連邦で出るやつは基本バカ。普通にやってたらジオンで負けることがまずないシナリオばっかりだから - 名無しさん 2017-04-12 05:00:52
--ペズン計画「せやろか?」 - 名無しさん 2017-04-12 07:05:07
--今回はジオン有利だとは思うけど連邦有利な事なんていくらでもあるだろう。シチュで勝ちたいなら木金は有利側。土日は初心者に扱いにくい機体の多いジオンを避けた連邦側。月火水は有利側を理解した初心者が有利側に流れてくるから不利側が快適になる。 - 名無しさん 2017-04-12 07:52:41
--へぇ〜そうなんだ。 - 名無しさん 2017-04-12 10:36:21
--最低でも山のグフカスがガト厨寄りであること、ポケットのケンプとJが、閃光のガルバと指揮アクトがまとも以上でないと普通に負ける。 安定性があるのは連邦かな - 名無しさん 2017-04-12 12:04:39
--ドム系に代表される、慣れの必要な機体とか割と厳格な役割分担の求められるシチュ多いしそうでもないと思うなぁ。グフカスとか重ザクなんか良い例じゃん。もちろん連邦にも共通して言えるけど、いすれにせよ腕の差が幅広すぎるシチュで、「ジオンならまず負けん」はないよ。 - 名無しさん 2017-04-12 12:29:10
---シチュエーションバトルの厄介なところの一つは機体によって活躍が大きく変わる人がいて、うかつに味方を信用できないところだと思う。 - そう、僕だ 2017-04-14 17:46:47
--エアプか? - 名無しさん 2017-04-12 21:15:08
--井の中の蛙大海を知らず - 名無しさん 2017-04-12 21:57:51
--今回のシチュは腕前が同じならジオン有利だけど、階級ごちゃ混ぜだから出撃するまで分からない。貧乏くじ多く引いた方が負ける - 名無しさん 2017-04-12 22:11:46
-yaxtupa - 名無しさん 2017-04-11 22:53:23
-ジムマシ、ザクマシを外れ機体だと思ってる奴はクソ地雷。よろけ手段?格闘とタックルがあるじゃないか。ヘイト少ないぶんマシ撃ち込むか格闘やタックルで足止めするかを判断する時間は十分あるぞ。 - 名無しさん 2017-04-09 21:58:22
--震える山のザクマシがあたり機体だと思ってるの俺だけ?タンクにマシンガン撃つの楽しい。 - 名無しさん 2017-04-10 00:38:36
---マシザクがグフカスについて行って護衛兼タンクにマシ撃ち要員やってくれてると安心するわ。それやってくれてるとザク重がタンク狙わずに済むから汎用機やWRに集中出来てドム勢も動きやすくなる。 - 名無しさん 2017-04-10 07:50:33
---MGよりバランサーが無い事が一番辛いけどな、ザクだと一気に近づいて切るのが震える山とかだと使えないから・・・ - 名無しさん 2017-04-11 16:29:22
--しっかり格闘振ってくれる人は上手い人が多い(今日助けられた) - 名無しさん 2017-04-10 13:20:03
---ヘイトが一番少ないおかけで不意討ち下格とか嫌がらせが出来てマシ機体が一番楽しい。逆に自分のなかでは窓などの高コスト機体がハズレだと思ってる - 名無しさん 2017-04-10 19:33:48
----わかる。慣れてない機体多いしプレッシャーを(勝手に)感じるしでドキドキしながらプレイしてる。 - 名無しさん 2017-04-10 22:58:01
-----一人でめっちゃ発言してない? - 名無しさん 2017-04-12 16:52:28
------プレイにのめり込んでるときについ多くなるぐらいかな。(なおだいたいのめり込んでプレイしてる模様) - 黒枝 2017-04-12 17:11:29
-------?なにいってんの? - 名無しさん 2017-04-15 10:51:14
--------そらもう罵詈雑言の嵐よ。(すっとぼけ) - 名無しさん 2017-04-15 11:24:36
--マシは外れではないね。格闘振りながらトップも結構取れる。けど、ビームガンは外れだと思うな。 - 名無しさん 2017-04-12 00:39:59
---それも違うと思うなあ。「自分が嫌いな機体が外れ」っていうなら仕方ないが、ビームガン・BSGは半支援枠として十分与ダメが取れる武器ですよ。もしそれらチュンチュンビームで結果が出てないなら立ち回りなどの再考をおすすめする - 名無しさん 2017-04-12 04:39:06
----BSGやビームガンで全くスコア出せない。火力出せない。援護できない。は下手くそ。言い訳にしてるだけだ。とは思うけど、他の主兵装と比べてキツイのは明らかだと思うよ。小さな防衛戦やゴッグがいるシチュのBSGはまだやれる事があるけど、それ以外のシチュは味方の力量に左右される上に他の火力枠に遠く及ばない火力。オマケに同機体のバズ機がいるから結果画面でBSGの判断がしにくくBSGの割に頑張ったねと称賛ももらいにくい。ハズレとまでは言わないが間違いなく当たりではない。 - 名無しさん 2017-04-12 07:41:23
-----そう?マシに比べて敵支援に対するひるみハメが出来るアドバンテージがあるし、外れではなくてアンチ支援機として頑張ってみては?俺は好きだよ - 名無しさん 2017-04-12 11:33:50
------ちゃんと格闘振ったり、カット等やることやって言ってる? 野良でやって、毎回それが出来てるならかなり上手い方だと思うな。 遠目からチュンチュンしてるだけなら論外。 - 名無しさん 2017-04-12 21:19:32
-------半支援且つ支援の護衛的な立ち回りだから積極的に前に出て格闘振るのは悪手だね。ただ、シュナや水泳部が味方支援に寄ってきたら支援の盾になって格闘振っていかないとダメだよ - 名無しさん 2017-04-13 09:48:12
--------そういう立ち回りか。基本チュンチュン組ならそりゃそうだろうね。 - 名無しさん 2017-04-16 17:31:18
-----「重力の井戸の底で」も比較的活躍しやすいシチュエーションだと思う。イフリートに当てれば結構削れるし、バランサーがあって格闘をねじ込みやすいから、開き直って格闘中心で戦うっていう選択肢もある。 - 名無しさん 2017-04-12 12:01:59
----ビームガン系は普段使ってないのも相まって偏差射撃が難しいうえに弾幕でエイムをごまかせないのが辛い。スコアも発射間隔が意外と長くて味方にとられることも多いから、あたりはずれで分ければはずれではあると思う。でも、そのぶんいろいろ立ち回りを考えながら動けるから楽しい。 - 名無しさん 2017-04-12 11:53:10
-ポケ戦と閃光の連邦側ちょっと辛くない?リクドムⅡが強すぎてボッコボコにされたんやけど・・・ - 名無しさん 2017-04-09 13:21:51
--それは単にスキル負けしてるな。普通に連邦で勝てるぞ - 名無しさん 2017-04-11 22:28:37
---いや、同等のPS同志だったらジオンが有利だよ。ただこれはシチュだから地雷が多い方が負ける。その時は修行と思い地雷の分までフォローして戦おう!地雷が多い時はご愁傷さま! - 名無しさん 2017-04-11 23:22:57
----みんな上手い前提で同スキルならそうかもね。そしてスキルが下がるほど同スキルでも連邦が強くなる。 ドム系がかかわるとそうなるのは仕方ない。 - 名無しさん 2017-04-12 00:34:48
-----これが近いな。ドム系とBD系は初心者に優しくない。…まぁ今回は4号機と5号機っていう初心者に優しくない機体が連邦にも多いからどっちみち連邦側はきついけどね - 名無しさん 2017-04-12 10:13:36
-閃光のバケツが影の当たり機体になったな。ジオン内で圧倒的にコストが低いからまぁスルーされるスルーされる。ラケバズで火力が上がったのもあるけど、カットしてるだけで与ダメやスコアトップ、アシトップも取れるわ。 - 名無しさん 2017-04-08 23:40:10
-地雷率高すぎて(まともに戦闘する人がいない…)サブアカウントでしかやりたくなくなった… - 名無しさん 2017-04-08 23:35:25
--そういう愚痴は愚痴スレに書いてね。叩かれるよ - 名無しさん 2017-04-08 23:41:21
-ポケ戦の砂2割と強くてビックリ(指切りした場合) - 名無しさん 2017-04-08 23:01:27
-ポケ戦ジオン側面倒になったな。今まではケンプ1人が上手ければワンコンで8〜10割溶かせたのが - 名無しさん 2017-04-08 07:36:52
--レベル上がったせいで50〜70くらいになって、逆に一度足が止まると今までは3割だったのが4〜6割。キチンと一撃離脱しないとダメになったな。 - 名無しさん 2017-04-08 07:47:42
-閃光とポケ戦の連邦はコマが中継取るべきだと思うんだけど、行く人少ないよね。というか中継意識が低すぎると思う - 名無しさん 2017-04-07 21:37:30
--行きたいのはやまやまなんだが、ガンダム系等の足が早くていつも先に降りられるから、なかなか取れないんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-09 00:13:54
---というか中継行きそうでスルーする人がたまに居て困るから、保険で取に行くようにはしてます - 名無しさん 2017-04-09 04:37:31
--G05とスナイパーじゃダメなの? - 名無しさん 2017-04-09 00:24:36
---砂2よりはコマの方がずっと早いんで安全だと思うんだけど、どうなんでしょう? - 名無しさん 2017-04-09 04:36:00
----バズコマはネゴ狙いへの牽制って言う大役あるし。誰も取る気配が無い場合に、やむなく降りるかな。 - 名無しさん 2017-04-09 07:55:22
--Cしか取らないなら汎バズだから前張っていてくれた方が助かるなとも思う - 名無しさん 2017-04-10 13:17:17
-ガンタンクの主兵装の発射間隔変わったかな? - 名無しさん 2017-04-07 16:30:24
-今回、ポケ戦も閃光もかなりシビアだな。下手な人がキーに当たると大事故が起きる。 - 名無しさん 2017-04-06 22:59:05
-ポケ戦の量キャ強いはずなのにジムコマに与ダメもアシストも負けてる救いようのない奴が多すぎる - 名無しさん 2017-04-06 18:25:34
--愚痴っぽくねぇ? - 名無しさん 2017-04-06 22:42:51
-閃光の果てにジオンが強すぎだから、修正した方がいいとおもいます。 - 名無しさん 2017-04-06 14:45:10
--えっ、連邦あれだけレベル上げして駄目なの? ポケ戦はちょっと連邦やり過ぎかなww今量キャやったけどスゲェぞ - 名無しさん 2017-04-06 14:53:31
---トローペンがリックドムに、バケツがラケバズ持って総合火力と機動力が上昇しててレベル差何それおいしいの状態だよあれ - 名無しさん 2017-04-06 14:59:34
----下手なんじゃね? 普通に勝てるし、野良でちょいちょい圧勝してるけど。 - 名無しさん 2017-04-12 00:18:02
---機体レベル戻してアク指揮にマシかライフル、4号機にバズ持たせたら個人的には勝とうが負けようが文句ない。 - 名無しさん 2017-04-08 13:31:17
----連邦強くする必要あるか?大体シチュバトの時点で、ドム系使えない地雷が大量にいたりして、連邦かなり有利だべ? - 名無しさん 2017-04-12 00:19:42
--閃光もポケ戦も連邦側はレベル上げなんで副兵装で頑張らなきゃ駄目だね。基本格闘上等で - 名無しさん 2017-04-06 15:17:17
--ジオン側は機体が良くても中身がどうしようもないクズでは話にならない。 - 名無しさん 2017-04-06 16:54:52
--機体など関係ない!地雷が少ないほうが勝つ!(暴言 - 名無しさん 2017-04-06 17:34:52
---暴言だが、現状そうなってるな・・・・。だからと言ってシチュバトで固める奴はアホだと思うが。 - 名無しさん 2017-04-12 00:21:24
--両方でやったがジオン側の時でも連邦側の時でも連邦が勝ったぞ。中の人、特にBR2体がマシにフルチャを当てられるか次第だと思う…ジオンからするとG4のフルチャはマジで脅威 - 名無しさん 2017-04-06 22:25:04
--ガンキャでずっと高台に居れば問題なくリックドム溶かせるよ - 名無しさん 2017-04-08 22:58:13
-せん光の果てに - 名無しさん 2017-04-06 14:42:20
-旧ザクしんどいって話よく聞くけど連邦でやってるとジムコマなのにバズザク、高機動ザクを素ジムに押し付けて自分は旧ザクばかり狙って与ダメ取って活躍した気になってる人多いからやられてるだけでも案外活躍できてる気がする - 名無しさん 2017-04-05 10:46:27
--旧ザクより砂シチュのが完全に苦手でキツイ。無人都市だから激戦区が乱戦になりやすくてタッコーとカウンターしやすいけど匠砂の連携じゃ対処しようがない。 - 名無しさん 2017-04-05 20:33:46
-旧ザクきついのは確かだけどその中での最善尽くす動きはしなよね…裏陽動とか試しもせず脳死万歳多すぎるだろう - 名無しさん 2017-04-04 22:32:08
--味方がそれを理解してくれればいいけど、スコアだけみて地雷扱いされることがほとんど。 報われなくてキツイのは確か - 名無しさん 2017-04-07 07:37:01
-当たらなければどうと言うこともない!旧ザク一撃でやられたW - 名無しさん 2017-04-04 18:59:16
-裁かれし者のザクI無理ゲーすぎて笑った。あれはなんもできん - 名無しさん 2017-04-04 17:59:44
--すまん、とち - 名無しさん 2017-04-04 18:00:01
---途中で書き込まれてしまった。とにかくC奪取するしかない。あとはカウンター狙って少しでも削、高性能バランサーすらなく、三竦みでダメも多い。せめてレベル上げちくれー - 名無しさん 2017-04-04 18:02:41
--そもそもの問題として斧を戦力として考えてるようじゃ駄目、旧ザクの武器はタックルのみと割り切った方がいい、OHするけどどうせゲージあっても何も出来ないから気にしなくていい、それより当てられる時にタックル当てる方が重要、上手い具合にタックルでバズすかしたら大抵のバズ汎はサーベルで追撃してくるから、そこで斧引っ掛けて相打ちダウン狙い、相手が旧ザクに時間かけてる時点で戦略的には勝ち。あとはまあ爆破とか囮とか色々 - 名無しさん 2017-04-05 21:33:34
---バランサーないから、そもそもタックル当たる距離に近づく前にやられるだろ? 固めてるなら、何使っても勝って当然だけど - 名無しさん 2017-04-12 00:25:47
-裁かれし者に限って、連邦はビージムが開幕B取りする必要ありそう。旧ザクは積極的にCを奪いに行くしもしCを奪われてBがなければC対拠点になって旧ザクは拠点爆破を狙いやすくなる。B取ってればCB間での戦闘になって旧ザクと拠点までの距離を離すことができる。開幕B取るということは開幕枚数不だが仮にジオンにC凸されてもジオンもほぼ1機落ちだから枚数不利にはならない。旧ザクに当たってどうするか考えながら考えた連邦のカウンター戦法としてどうだろう? - 名無しさん 2017-04-04 10:26:39
--ないわ、C拠点で爆破しやすいとかそれ連邦がザコすぎて押し込んで他にやる事ないだけだから、そもそもジオンBR2バズ2連邦BR1バズ3編成の時点で引くジオンと押す連邦の構図が見えてる、普通に押せば勝てるんだからBとかいらん、旧ザクが爆破してくるならその間に全員で敵拠点まで攻め上がって爆破しかえせばいい - 名無しさん 2017-04-04 18:03:39
---都市でジオンがC奪うってことは連邦はBFE取らないと主戦場の広場付近でリスポできなくなって広場で押していようが拠点からしか出れなくなるのはわかる?この旧ザクはどうしようもないものだから普通よりC奪取や拠点爆破の確率は高い&早いと考えることができるね。連邦は旧ザクの通常より早いC奪取の中ジオンを押し切ってF奪取できるだろうか? - 名無しさん 2017-04-04 18:55:10
----いやさっぱりわかんね、どうやってC取られるのか意味不明だよ。何?旧ザクが特攻でもしてくんの?歩兵排除するよ?旧ザクが最速でブーストして来たとしてもC取るとかあり得ないから、どこがどうどうしようもない物なのか理解できん。ついでだがC奪取の中F取れるか?取れるよ、いつもやってる事 - 名無しさん 2017-04-04 20:01:36
-----このシチュ当たったことないのかな? このシチュでの旧ザクはLV3で完全に属性不利&低耐久で火力も出せずすぐ沈む だから沈む前に脱出して中継強奪しに行ったりするのがメインの行動になるんじゃないかというわけよ。 - 名無しさん 2017-04-04 21:09:28
------連邦機体は全機バルカン持ちな上にバズが3機も居るんだが、普通に歩兵排除して終了だよ、どこのマヌケを基準にどうしようもないとか言ってんの?大体中継取っただけじゃ勝ちじゃないんだぞ?負けてる状態で中継なんか取ったら篭られて詰みだわ - 名無しさん 2017-04-04 21:22:13
-------ザクⅠがほぼ数に入らないので、爆弾設置で揺さぶりかけるのは普通にアリだと思うよ。開幕のお見合いでザクⅠは右通路から中継取って、連邦に潜在的拠点爆破の危機感を植え付ける。1度だけそのパターンで大逆転出来た。シチュという判断能力にバラツキのある戦場特有だけどね。 - 通りすがり 2017-04-04 21:40:09
--------裏取りはアリだと思うよ、戦線間延びした所に背後取られて拠点爆破とかね、連邦の対応が2分しちゃったら壊滅するし、ただ上は拠点リスポだけになると爆破されやすいとか意味分からん理屈なだけ - 名無しさん 2017-04-04 21:57:38
-------まぁ、木主さんの戦法が経過が抜け落ちた突飛な戦略?なのは同意。あまり理解できない。単純に爆弾設置によるスコアと阻止に来る(かもしれない)敵の釣り。主戦場から距離がある釣りなら前線にいるより遥かに役に立ってる。CやBではなくA中継のが現実的な戦法だよね。ザクⅠはリス早いのでAから延々と爆弾設置試みてる方が100倍釣り、又は爆破成功しやすい。主戦場で落ちた僚機がAリスポしてザクⅠの援護も出来るし、スコア見て動けば割と有用。 - 通りすがり 2017-04-04 22:03:16
-重力の井戸、中身の問題かもしれないけど圧倒的にジオン優勢な感じがする タンク2とキャノン2がドムドワ抑えられるかにかかってるんじゃないかと。その2機が難しい機体であることも相まってそれがなかなかできないっていう。格闘もストはドワッジのどすこいコンボでもラケ下ラケNでも瀕死、もしラケ下2セット入れば即死という脆さ - 名無しさん 2017-04-04 09:15:54
--あそこは完全に相性ゲームだから、支援が汎用潰して、汎用が格闘抑えて、格闘が支援を潰す、これを正確に行えてる方が勝つ、連邦もジオンも同じ。汎用が自分から支援の射線に突っ込んでるくせに「支援機を頼む」とか、支援機が敵支援相手に遠距離砲撃で遊んでる間に味方汎用潰されてるとか、格闘機がレーダーみないで敵支援機に特攻して護衛にボコられて「汎用機を頼む」とかやってる方が負ける - 名無しさん 2017-04-04 18:10:54
-なんかマップの出現率偏ってません?昨日から20戦闘位してますが、9割狙撃手になるんですが。。。 - 飽きた(´・ω・`) 2017-04-04 01:03:37
--逆に自分は20回やって未だに一度も狙撃手やってないです(。•́︿•̀。) - 名無しさん 2017-04-04 05:44:07
--こっちは一度も狙撃手に当たってないから全体で見ればバランスは取れてるのかもね - 名無しさん 2017-04-04 06:57:22
---膨大な数字の前では20なんてほとんど意味を持たないのか。。。でも実際のプレイ数は週に数十回程度だからマップ被り過ぎるとなんか悔しい(笑) - 木主 2017-04-04 18:54:29
--実際物凄く偏ってる。あり得ない確率っていうくらいね。そういう場合は、一度再起動するとパターンが変わるよ。バンナム仕事しろ!! - 名無しさん 2017-04-12 00:31:56
-今更かな?重力の井戸の指揮砂に補助ジェネ3が積んであるようでBSRのOH復帰12秒でした。撃てるときはOHしてでも撃って行くべきでしょうね。 - 名無しさん 2017-04-03 09:17:54
--シュツもあるし落としきれるなら撃ち切ってもいいかもしれないですね、でも極力OHさせないようにしたいところですが中々手数が少なくてね・・・ - 名無しさん 2017-04-03 16:48:35
-裁かれし者で旧ザクに当たったらどうにもならんよなこれ。いくらもがいても抵抗できんかった(せめてもう機体レベル上げてほしいよ - 名無しさん 2017-04-02 14:03:17
--とにかく中継確保を意識したり、味方が中継近くで戦ってくれたりすればまだ...。つかこのシチュはジオン側が勝てる要素0。バズ2機、内1機はバランサー無しとか終わってる。神エイムのゲルビーが居たら勝てるかもしれんが、敵の攻撃カットして助けてくれる機体が下手すると高機動ザクだけだからなw - 名無しさん 2017-04-02 16:56:57
---高ザクがまともなPSなら何とか勝てたよ。ザクⅠはヘイト取って味方の射撃チャンス作るしかない(白目) - 名無しさん 2017-04-02 17:34:30
----ヘイトは取れるけど,あっという間に溶けて持続性は全く無いからなぁ… - 名無しさん 2017-04-02 19:58:56
--相手より腕が上だと信じてBD3に粘着、運が良ければ完封できる - 名無しさん 2017-04-02 19:00:37
--たった今,旧ザクに当たったがホントどうにもならんかった…ホント,旧ザクに当たってしまったら爆弾設置して拠点破壊出来るか出来ないかに掛かってると思う…普通に戦況参加すれば5堕ち以上は当たり前だな! - 名無しさん 2017-04-02 19:57:08
---敵は汎用ばかりで,只でさえ3竦みのダメージ増も加わり中継取るか爆弾設置するかしかないよねぇ・・・ - 名無しさん 2017-04-02 20:07:22
----難しいけどカウンター取れたら全機体中で最高のロマンあるダメージがでるから、とにかく主戦場の近くに中継を確保しておけば、やりようはあるよ - 名無しさん 2017-04-03 00:49:32
-山猫はジオンで負けたら相当下手だと思うべきだと思うぐらいジオンで負ける理由がないなこれ - 名無しさん 2017-04-02 01:12:13
--ボロ負けしたぞ! - 名無しさん 2017-04-02 01:34:31
--ジオン側はスナイパー=遠距離って概念を捨ててる人間が多ければ多いほど勝てるね - 名無しさん 2017-04-02 04:49:00
--ゲル系が図体でかいだけのただの置物になっているとジオンは厳しくなると思う、 - 名無しさん 2017-04-02 09:53:03
--ザク砂は廃墟ビルの一番下の段差まで登って、芋ると連邦側の山登りの機体を楽に狙撃出来るね。都市群側の敵にはビルが壁で安全だし。近くに来たら物陰から、ジャンプシュツルムで先制出来る。敵リスポが都市群になったらザク砂は廃墟ビル登れるので、三次元的にヘイト分散できるから移動・敵エイムに負荷かけられる。 - 名無しさん 2017-04-02 12:51:05
--陸ゲルで芋されると負けるから中身の問題でもあるなぁ。素砂ザクじゃ頑張っても支えきれん - 名無しさん 2017-04-02 14:19:44
--そもそも砂戦は慣れの問題があって慣れてないやつが多いほうが負けると思うから、結局は中の人次第でジオンでも普通に負けるんだよね - 名無しさん 2017-04-02 20:56:40
---だから主も相当下手ではない限り負けないっていうのはそういうことなんだろうな - 名無しさん 2017-04-02 21:07:38
---連邦はまだいいとして、ジオンで固まって芋が本当に多いこと多いこと…ジオンは凸砂すりゃ勝てる楽しいシチュなのになぁ - 名無しさん 2017-04-04 10:17:42
-ロストウォーのドム下手糞が多すぎる。。。 - 名無しさん 2017-04-01 20:02:13
--ドムはこのシチュでは難しいよ。それなのにキー機体な可哀想な機体。開幕はドームよりE(だっけ?)の方から遮蔽物利用して一撃離脱を図るか、敵の注意をこちらにそらさせて敵の陣形を崩さないとキツイ。そんなの初心者には難しいから芋引いて引き撃ちするか、正面突破で即溶けボーナスバルーン化する奴が異常に多い - 名無しさん 2017-04-01 22:53:34
--平時でも一機しか居ないドムはヘイトマックスで真っ先に溶かされるからなあ 気を引くだけ引いてE側ビル陰から威圧するだけでもだいぶ敵の注意を分散させられそうだが(なお味方が活かして前進乱戦してくれる保証は無い) - 名無しさん 2017-04-02 06:26:50
-シチュって捨てゲーされる割合すごい高くないですか…あと勝手に突っ込んで死ぬスコア0の人とか… - 名無しさん 2017-03-31 15:08:57
--こんな事言ったら怒られるけど,MG持ったザクやジムに当たったら空気みたいなもんだから開き直って捨てゲーになってしまう… - 名無しさん 2017-03-31 20:47:15
---拠点で放置するなら切断して欲しいですね(白目)今日なんて裁かれる者シチュでBD3が放置してて大変でした… - 名無しさん 2017-04-01 04:14:26
---何度も言われてるし何度でも言うんだけど、MGはつえーよ、普通に与ダメ持っていけるアタリ機体。いい加減中身の問題だって事を認めた方がいい - 名無しさん 2017-04-01 04:52:23
----ホントこれ - 名無しさん 2017-04-01 04:57:57
----激しく同意ですね、MG強いのに中身がその強さを殺してると思います。 - 名無しさん 2017-04-01 17:06:16
----と、思うでしょう? - 名無しさん 2017-04-02 15:37:38
-----ミスった 戦況押してたりしているときは弾を撒くことに集中できるけど押されてるとそんな余裕なくなる。 味方のバズ機がダメだったときはなんとしてでも前線支えなきゃならんしでかなりの高難易度機体 味方がしっかりしてれば敵に撒いていればいいけどダメだったら縛りプレイ開始になるのがね。それでも捨てていい理由にはならないけど - 名無しさん 2017-04-02 15:51:11
---MG持ちがイヤならBSG持ちジムに乗らせてあげよう(ゲス - 名無しさん 2017-04-02 09:54:12
--故意はともかく、作りたてのアカウントでも、即日始められてしまうゲームモードで、ろくなチュートリアルなどの導線もなく、暗黙の了解で立ち回りが決まっている環境で、まともにやれる訳無いですからねえ、極論、どんなバランスになっても経験者が初心者を接待又は狩るゲームモードって事で諦めるしか無いと思いますよ。あと春休みだし。 - 名無しさん 2017-04-01 00:45:43
---バトオペ…チュートリアル無いとは、なかなか不親切なゲームだったんですね…まぁその辺諦めてシチュやりますね…無制限、コスト部屋と違ってすぐ人が集まるので…ははは - 木主 2017-04-01 04:32:33
----そんなあなたに部隊というものがあってな?まあ、少将大佐ばっかりの部屋固めはNGだが初心者のためにやっていたらまあ私は許す - 名無しさん 2017-04-01 09:20:45
-----少将落ちた大佐なんですよね私…今更部隊に入るのも…と… - 木主 2017-04-01 12:47:55
------おう、そうでしたか…まあでも入っても問題はないと思いますよー逆に階級合わせやすいですし入っても問題はないですよ - 黒枝 2017-04-01 15:29:49
--キー機体だとかマシ機体だとか関係なく、味方の誰かが開幕明後日の方角に走って普通使わない中継制圧しながら進んで敵拠点に爆弾仕掛けたりしたらまぁ、捨てるよね。 - 名無しさん 2017-04-01 13:23:58
-裁かれし者とLOST WARの戦術って、どんなかんじですかね? - 名無しさん 2017-03-31 14:28:23
--どっち側?乗ってる機体は?と詳細な情報をクレメンス - 名無しさん 2017-04-01 15:31:41
---ジオンの汎用 ドムとかザクとか です うすくてすみません - 名無しさん 2017-04-01 15:59:08
----情報ありがとヤンス。まず裁かれし者のザクですがザクⅡはバズ下で枚数有利を、できるなら クラッカーをグレコン利用して当てていきたい。ザクⅠは最初の中継地点確保が大切。 戦術としては味方の下格に合わせて下格入れてタックルかな。体力が低くなったらタックル発動させて 機体脱出からの中継地点確保も重要。この機体はやられてなんぼだから頑張ること。ちなみにクラッカーは案外使える 高機動型ザクⅡはザクⅡと同じ感じだが、バズ下下やるだけで相手のジムはほぼ瀕死~撃破なので また、グレコンを追加するだけでジムコマも瀕死だったような感じです。 LOSTはザクマシはできる限り味方に付いて行って味方が下格いれた追撃にマシを足にばらまいてやりましょう 乱戦時はクラッカーがおすすめ。個人的にザクマシが中継地点確保はおすすめしないです。たまにジム砂2がE地点から 狙撃してくることもあり、マシ機といっても戦力が一つ減るのは痛いですからね。格闘機にできるだけ任せちゃいましょう ザクバズは上と一緒です。ドムは先陣を切りたいですがこちらもできるだけ味方の歩調に合わせましょう。 一人で行って落ちるのは論外ですからね。また、こちらも基本バズ下かSB下が良いです。 落とせそうなら、タックルも視野に入れとくことですね 以上になりますがこれはあくまで個人の見解なのでこんな手もあるんだなーと思ってください 長文失礼します - 名無しさん 2017-04-01 20:16:15
-----わざわざありがとうございます!非常にやくだちました! - 名無しさん 2017-04-03 09:06:05
-狙撃手シチュ連邦きつない? 主兵装威力も負けててうち合いもきつく、サーベルいかそうと近づけば副兵装で溶かされる… やっぱスナはジオンなんすねぇ - 名無しさん 2017-03-31 02:44:20
--低階級同士なら連邦余裕 - 名無しさん 2017-03-31 03:36:26
--正直に言うと初心者〜中堅が多い方が負ける。足エイムしない、伏せて打つ、承諾できないorにんじんいらない連呼の三拍子 - 名無しさん 2017-03-31 13:59:00
---にんじんいらないコメント無くしてほしいです…。 - 名無しさん 2017-03-31 14:31:17
-そういえば,ペズン計画(ジオン側)の戦術を書こうと思ったのですが,一度も勝てなかったので書きませんでした_(:3」∠)_ どなたか有効な戦術で勝てたという方はいらっしゃいますか?&color(grey){次回は大幅調整してくる気もしますが...} - 伏流 2017-03-30 20:11:02
--複数の射撃火力の優位性に着目してたけど、勝てたパターンは中央通路で長く戦わない事でしたね。ガッシャのダウン生かす為に射線の確保の容易な、拠点行き来できる開口のあるエリアまで押すと勝てる印象です。爆弾設置が容易なMAPである事と、アクトの高性能レーダーによる察知とグレの処理能力も重要な点だね。ギガンは凸運用安定ですね。後はなるようになるしかない(白目) - 名無しさん 2017-03-30 21:05:40
-山猫シチュを追記.シモヘイヘとイオフレミング(フルガン)のセリフは原題とは無関係だったためコメントアウトしました. - 伏流 2017-03-30 20:06:04
--先にCを取った側と上下に分かれて撃ち合いになりそうですね.凸砂戦になれば副兵装の威力差でジオン側有利ですが,不慣れな乗り手同士の芋砂戦だと連邦優勢になりそう...連邦戦術は「Cを取ってひたすら芋る」.ジオン戦術は「Cをとったのちに連邦拠点付近の凸砂戦に持ち込む」という感じかな? - 伏流 2017-03-30 20:14:16
--了解です。スナイパーから連想したセリフを適当に書いただけですので、原作が有るなら、そちらが相応しいと思います。:編集した人。&color(#ffffff){『狙っているぞ~』ダリル・ローレンツ( 後半、旧ザクで出撃 )だと思ったのですが} - 名無しさん 2017-03-30 22:29:58
---失礼しました.サンダーボルトは見てないのでセリフ検索したところイオフレミング(フルガン乗り)がでてきたもので...戻しました. - 伏流 2017-03-31 03:57:30
-砂戦で撃破されたときいつもとは違う悔しさがある… - 名無しさん 2017-03-30 18:53:26
-砂戦か、 - 名無しさん 2017-03-30 16:44:37
--ひょっとするとタンク戦以上に単調になってつまらないシチュかもな。体格差でジオン不利だろうし、芋の射撃戦だな。 - 名無しさん 2017-03-30 18:54:28
--マップがどうもなぁ、鉱山かぁ - 名無しさん 2017-03-30 19:00:30
-下田「いいか、ひよっこ共!ゲルググタイプはケツ狙え!ケツ!」 - 名無しさん 2017-03-30 15:14:27
--村長「 いいか、ひょっとこ共!、どじょうすくいはケツだ!ケツを入れて踊るんだ! 」 - 名無しさん 2017-03-30 16:59:09
-重力ドワがラケバズになってる… - 名無しさん 2017-03-30 14:07:06
-軍事産業ってジオン不利だと思ってた。俺がやるといつもツィマットの勝ちで終わるんだが。とにかくギャンの1コンで全機溶けるのに抑えられる機体が少ないのと、抑える機体に乗ってるのにそれ気付かずギャン放置してると2機くらいならあっという間に持っていかれる。つかジオン勢はゴッグにヘイト向けすぎてる - 名無しさん 2017-03-29 20:08:09
--そう?連邦は4機ゲルビーの的が居るのだけど・・・ - 名無しさん 2017-03-30 00:23:37
---ゲルググがちゃんとヅダとリックドムにBR当てれて、ヅダをさっさと処理してくれる人なら、枚数有利を維持したままだいたい圧倒して終わりますよね - 名無しさん 2017-03-30 01:20:34
---個人的な見解だけどジオンサイドで理想な形がグフがゴック処理して、ザクⅠがギャンを相打ち上等のマーク処理、高ザクとザクⅡはヅダとリックドムに対してよろけ量産と下格による枚数有利を行う。先ゲルは味方機体の火力支援が主になるって感じかな。連邦側はやった回数少ないので理想の形がまだわからないけれど、キーマンは多分リック・ドムとギャンだと思う。 - 観察者 2017-03-30 04:05:11
-シチュに引き当てる確率の差はないよな?支給枠だけとはいえ、もう40回以上やってるけどペズン計画に一度もお目にかかれてない… - 名無しさん 2017-03-29 00:04:50
--ないはず。ID毎に確率変えるにしても、部屋に10人いるわけだからね。あなただけにあわせて確率をかえることはできないはず - 名無しさん 2017-03-29 13:09:25
---だよね、どうも(結局ペズンを見ずにシチュが変わっちまったよ…) - 名無しさん 2017-03-31 17:04:04
-あした、変更しないのかな - 名無しさん 2017-03-28 19:51:51
-今回のEXTRA SITUATIONの記載が見当たらないのでとりあえず追記した…んですが、もしかして理由があってのことだったのでしょうか?何かしら理由があったのでしたら、差し戻しておいてください。 - 名無しさん 2017-03-28 17:33:47
--今週の内容に編集した人です。Wikiの編集は「 大多数が認める善意による内容 」であれば、どなたがやっても良いので差し戻しを心配される必要は無いと思います。ご質問の返答ですが、「 エクストラは雑多になりすぎ、過去の履歴も消失している事もあり手間が掛かりすぎる 」と判断した為です。今週はエクストラが存在する事を知らせる為だけに、一覧に追加しました。この判断は無名の編集者である「 私 」の判断であり、他の編集者さんの行動を縛るものではありません。 - 名無しさん 2017-03-29 12:36:03
---了解しました。今のところ苦情もないようですので、とりあえずシチュエーションが入れ替わるまでは掲載しておこうと思います。 - 木主 2017-03-29 14:03:03
----EXTRA SITUATIONの欄の編集ありがとうございます。リストへの追加までしていただいて、本来自分がすべきところなのにすみません。 - 木主 2017-03-30 17:29:18
-----ついでですので^^:編集した人 - 名無しさん 2017-03-30 20:50:02
--「ゴロリもあるよ」笑ったw - 名無しさん 2017-03-29 13:08:09
-ヘビガンやべえな ほぼ指切りフレランだけでも無双出来るし乗ってて楽しすぎる - 名無しさん 2017-03-27 17:32:22
--ヘビガンはやっぱりミサイルも使える人が信用できる。下格入れたらボボボボで敵は皆溶けていく。スコア総取りされても、むしろ流石やな!て嬉しくなる。ただしビームキャノンを主火力だと思う奴、てめーは駄目だ。 - 名無しさん 2017-03-28 07:50:32
---ビームキャノン主体でフレラン何故か封印してるような人居たけどほんと酷いな。ビームキャノン撃つタイミング待ってる時間が無駄だし、敵が全然減らないのな。あそこはフレランばら撒いて素早く数減らしてもらわないと駄目だな。 - 名無しさん 2017-03-30 02:05:49
--敵が真ん中の中継から湧いてきたので拠点の覗き穴から打ち放題でした。 火力が異常 - 名無しさん 2017-04-01 12:13:47
-あれ?軍事企業の先ゲル間違えてません?レベル4のコスト300になってますよ - 名無しさん 2017-03-27 03:40:25
--運営が間違ったんだろう - 名無しさん 2017-03-27 08:52:32
--ご指摘、感謝です。大本営( 運営 )の発表時に転記するのですが、「 しれっと 」公開内容を変更する事が希に良くあるので困りものです:編集した人 - 名無しさん 2017-03-27 09:57:11
---編集お疲れ様です。 - 名無しさん 2017-03-28 01:07:23
-軍事企業の旧ザク真面目に乗っても事故ったらどんな相手だろうが即蒸発させられる割には火力が足りなさすぎて人権があるかどうか疑いたくなる - 名無しさん 2017-03-26 17:23:08
--心底ヘイト無いのを利用して建物縫いつつ寄って圧かけてるなー 他が生きてるのに旧警戒してくれるならどうぞどうぞだし - 名無しさん 2017-03-26 21:57:12
-レイスはやっぱりピクシーマークしないとダメだなぁ - 名無しさん 2017-03-26 14:25:46
-朝っぱらから連邦側で4連勝してしまったが、ペズンと撃墜王はバランス悪すぎないか? - 名無しさん 2017-03-26 08:13:59
--軍事企業も大概じゃね?あっちは連邦が逆にやばいけど。ヅダ=ワンコン蒸発。ゴッグ=運動会のデブ。リックドム=お固いバルーン。ギャン=玄人仕様。いくら負けてる側(ヅダの印象だけど)の企業だからって汎用があれでどうやって勝てと。全部Lv1なのも悪意を感じるわ。 - 名無しさん 2017-03-26 14:08:12
---リックドムをボーナス扱いは無理あるでしょ。あれ初乗りしたけど(元ドワ乗り)大量のスラと強制噴射でドムなのにレレレもどきも出来るから被弾率低いし(ドム系比較で)、速いスラスピと大量のスラで一撃離脱も容易だからクソ強い。 - 名無しさん 2017-03-26 18:20:32
-今回のシチュエーションバトルは総て,当たりはずれがハッキリし過ぎだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-03-25 21:28:16
--確かにね。MG持ちのヅダに当たった時は開始3秒でロストしたくなる… - 名無しさん 2017-03-25 22:12:54
---シュツ下マシでエエんやで - 名無しさん 2017-03-25 23:58:07
----十分活躍出来るのにねぇ - 名無しさん 2017-03-26 01:18:55
---シュツ下できないならコンテナの上に登ってシュツ撃ちつつマシレレレでもかなり火力出せるよ - 名無しさん 2017-03-26 19:33:30
--当たりはずれというか癖あるから当たったプレイヤーが使えるかどうかハッキリする、だな…他はともかくギガン引いた時はこれだけは俺には解らんのだすまぬ!ってなる、なった - 名無しさん 2017-03-26 22:13:53
-12月の生放送で発表して実装されていないシチュってあるっけ? - 名無しさん 2017-03-25 16:13:16
-ユーグ・クーロの異名って「41号作戦の英雄」じゃなかったけ? - 名無しさん 2017-03-25 11:39:10
--『部下殺し≒41号作戦の英雄』でいいんじゃない?どっちも41号作戦が原因で付いた異名だし、そもそも”英雄”はプロパガンダだからどっちにしても本人的には嬉しくない異名だろうから - 名無しさん 2017-03-29 00:00:13
-ペズン計画バランス悪すぎだろう。つかマップ自体だめ - 名無しさん 2017-03-25 03:37:47
--完全にヘビーガンダム引いた人が当たりで,荒稼ぎしまくりだな!撃破16達成♪ - 名無しさん 2017-03-25 04:10:36
--蛇ガンだけレベル3なのもおかしいわ - 名無しさん 2017-03-25 13:14:46
-こういろいろなシチュがでてきたが1回も参戦してないMSってあるかな? - 名無しさん 2017-03-25 00:00:43
--用ジム、高ドム、ジムスナあたりは見覚えない気がする - 名無しさん 2017-03-25 00:51:41
---高ドムはエクストラで一回出てるよ。 - 名無しさん 2017-03-25 08:12:07
--水ザクってでたっけ? - 名無しさん 2017-03-25 01:22:57
---アクアジムも出てないかも - 名無しさん 2017-03-25 10:40:03
--ジムキャ2とかシーマゲルググMとか出てないイメージある - 名無しさん 2017-03-25 01:40:34
-愚痴ではなくて客観的に見てると、水泳部シチュでジュアッグと並んでミサイル撃ってるアッガイばっか見かけるんだけど、たまたまかな? - 名無しさん 2017-03-24 20:42:38
--個人的にはCに敵歩兵が来たってわかってる時にはミサイル使うけどそれ以外は格闘か使ってもマシしか・・・他の人は味方のダウンとかの追撃に使ってたりジュアッグ相手に使おうとして逆にドンドコで固められて死んでるのは稀に良く見る - 名無しさん 2017-03-25 01:43:23
-ツィマッド側はついいつもの流れでB行っちゃうけど、ゴッグや敵にゲルビーがいること考えるとCに行ったほうがよかったりするだろうか - 名無しさん 2017-03-24 18:17:46
--個人的にそのシチュ連邦側で負けたことないな。BZヅダとリックが射撃よろけを配ってよろけ量産して貰う事の方が、癖あり格闘2編成では重要度高いので障害物多くBRチャージが容易な方よりも敵味方の射線が通りやすいB側のがいいと思う。ゴッグのよろけ無効を利用して格闘中のゴッグごとギャンの突き(ダウン下格以外)でハイペースで溶かせる。C側で戦った事ないからテキトーだけど>< - 名無しさん 2017-03-24 19:19:26
---BZヅダは開幕B中継南にある障害物の上に乗ってシュツとBZでよろけ作ればいいね。リックはホバーなので高台向かないし平面で遊撃してもらって、よろけから格闘機が突入乱戦ってパターンが多いかな。逆にジオン側は脆いヅダに集中して常に枚数有利を意識して隙あれば中継奪取すれば、ゴッグのリスポ&鈍足で戦場までの移動時間を稼ぐと勝てる気がする。マシヅダがシュツよろけ活用できない弱い方だとこんな流れになる。 - 名無しさん 2017-03-24 19:32:55
-シチュの数3個だと連続とか出るから5個くらいにしてくれないかなぁ - 名無しさん 2017-03-24 03:19:07
--今回は4つだけどそれでも少ない気もする - 名無しさん 2017-03-24 06:36:08
-機体が扱いづらいとか以前に支援機ガン無視で汎用に突っ込んで即死するような三竦みすら分かってないレベルの人が増えた - 名無しさん 2017-03-23 23:45:54
--君もそう思ったか・・・ - 名無しさん 2017-03-24 00:15:41
-今回のシチュ全体的に初心者に厳しい機体or主兵装ばっかりだからヤバイね。元々シチュはスコア差がつくイメージだけど、スコア0や二桁。アシ0が両軍合わせて2〜4人くらい平気でいるわ。 - 名無しさん 2017-03-23 21:23:43
--撃破はおろかアシスト付けるのもやっとの機体ばかりだから仕方ないね… - 名無しさん 2017-03-25 18:16:36
-ペズン計画ジオン、これ理解者が乗るとめちゃくちゃ強いけどそうじゃない人が乗るとめちゃくちゃ不利になるね。 どうしたらいいものか分からん - 名無しさん 2017-03-23 18:00:48
--相手のヘビガンの火力がエゴイ、さっさと突撃してインファイトに持ち込みたいところだった。でもジオンバズ汎がいないから中々攻めあぐねる感じでした。 - 名無しさん 2017-03-23 20:16:45
---ホント、ヘビーあいつ一人でいいんじゃないかなってレベルだよ - 名無しさん 2017-03-24 02:48:32
----うーん、ヘビーガンダム最優先で狙ってあとはゆっくり倒していく感じでいいのかね - 名無しさん 2017-03-24 10:26:32
-----ガッシャに粘着してらうのがよさそう - 名無しさん 2017-03-24 11:57:41
-やはりゾゴックだとテンション上がるなー。今回は大好物であるゴッグ君がいないけど… - 名無しさん 2017-03-23 17:13:49
-ガッシャの転倒武器って停止撃ちなのね…乗った事なかったから気付くまで完全な地雷だったわ…orz - 名無しさん 2017-03-23 17:05:50
-遂にジオニック社の奴らに一泡吹かせる時が来た! - 名無しさん 2017-03-23 16:51:54
-今週のシチュは楽しめそうですね - 名無しさん 2017-03-23 15:28:22
-ギガンがいい味出してるなあ〜ww - 名無しさん 2017-03-23 15:11:18
-ペズン計画だって!今回のは久しぶりに楽しめそうだ! - 名無しさん 2017-03-23 14:56:13
-小さな防衛線ジオン側の戦術で、開幕トンネル(右経由より中央抜けるのがスラ1っセット分ぐらい早い為(1機は右中継確保のが安定)を通って敵側トンネルに最低1~2機送り込んで1機は爆弾設置(開幕は歩兵管理が容易な為)。もう1機が迂回して裏から奇襲。Sゾゴはレーダーに映るため中央広場で引け腰の時間稼ぎか、開幕の右か中央広場中継取ってれば容易に勝てる。開幕ボマーは後々の拠点合体を潰せるし、拠点混戦の状況になっても無駄な歩兵時間を無くせる(PS差や状況判断の劣るプレイヤーの地雷行動の芽を摘める)。その後勝ちスコアなら1分切るまで拠点守りながら退くだけで勝てる。 - 名無しさん 2017-03-23 06:10:29
--それで昨日、一昨日はあっさり負けたわ。てか、相手の編成わかってないのかアッガイへの警戒が連邦は薄過ぎ。 - 名無しさん 2017-03-23 19:52:08
-廃墟はマシジムがゴッグ抑えるのに適任やね - 名無しさん 2017-03-23 02:05:46
-防衛線、1機だけスラスター140~150くらいあるアッガイがあるな。バトオペオリジナル仕様かな - 名無しさん 2017-03-22 09:35:18
--ちょくちょく言われてるけどアカハナ機がいるらしいよ。たしか・・ - 名無しさん 2017-03-22 12:05:53
-小さなでガンキャが上手い奴だと本当ジオン側きついな。高台に常に登ってよろけ取りまくるガンキャが敵にいたらマジでキツイ。こことテキサスは本当に支援機が高台維持してるとキツイわ。 - 名無しさん 2017-03-21 21:13:59
-寒ジムにバランサーなかったらジオンが有利なんだろうなぁ - 名無しさん 2017-03-21 18:02:40
--防衛線の連邦側、開幕のアッガイの無警戒さが半端なさ過ぎじゃない? - 名無しさん 2017-03-21 20:13:19
---ごめん。新規で書くつもりがラジオボタン押してしまってた(;´・ω・) - 名無しさん 2017-03-21 20:14:21
-防衛戦のアッガイで射撃しかしないのはなんでや?目の前におるのに殴らない人おおすぎぃ - 名無しさん 2017-03-21 13:48:38
--き、きっと譲り合いの精神だよ!(震え声) - 名無しさん 2017-03-21 21:53:43
-アッガイのやつ連邦こもったら負けんやん、 - 名無しさん 2017-03-21 00:08:02
-マイルザク(バズ強い…低コスト故のヘイトの少なさ、ザクバズに修正されたので - 名無しさん 2017-03-18 03:08:26
--(途中送信すいません)グレコンがバンバンキメれるようになりものすごい火力…これは…当たり機体になった匂いがしますよ… - 名無しさん 2017-03-18 03:12:39
-マイルザクバズ修正かな - 名無しさん 2017-03-16 14:21:10
--1機ザクバズになるだけでめっちゃ楽になった - 名無しさん 2017-03-16 16:46:23
---と思うでしょう。バズなのに引き打ちされたら意味がないんですよ(味方に芋られて死んだ人) - 名無しさん 2017-03-17 22:32:19
----味方運の無さはどのシチュでも言えることだし、有利な陣営でも負けを呼ぶのが地雷だからな - 名無しさん 2017-03-17 23:18:34
--個人的に思ったのは中継C取られるときついのに、連邦側の方がC取りやすいのが問題なのかなって思ったのよね。なのでこのシチュだけ拠点を交換しただけでかなり違うような気がするんだけどどうだろうか。 - 名無しさん 2017-03-20 01:34:43
---逆でしょう。寒ジム部隊にB中継前の広場に陣取られる方がどうしようもないよ - 名無しさん 2017-03-20 01:45:44
----だね。無制限と違ってジオンの方が、寒ジムより集団で流れ込みやすい印象。マシだし相手は格闘火力高いから射線通り辛い開幕の中央中継地点は、ジオン中継になりやすい気がする。 - 名無しさん 2017-03-22 12:11:53
-狼煙シチュにおけるザクマシ、ジムマシはアタリ枠だと思っている。よろけた敵の脚に撃ち込むだけで壊れるからめちゃ楽しい。 - 名無しさん 2017-03-15 21:58:18
--マシはいいよな。変なプレッシャーもないしうまく落とせるとジャイアントキリング・アトモスフィア。支援じゃないのにBSGはふて腐れるわ。バランサーのない格闘機と化す。 - 名無しさん 2017-03-16 10:35:54
-今週、非バズ汎用率20%でこの5戦全部見事に非バズ汎用に当たったでござる。明日は改善してくれるかな? - 名無しさん 2017-03-15 21:51:30
-トリプルドムのジオンは開幕で洞窟から一人いけば連邦の細道封鎖を簡単に破れるな。死ぬ前に脱出してA取れればなお良し - 名無しさん 2017-03-15 19:10:46
-ジオフロも狼煙もジオン側はそれぞれの役目をしっかり理解して動かないと勝利は見えて来ない。この場合軸になるのがザク重、これをいかに守って点稼がせるかが重要。…だがミサポも使わない芋が乗ると全滅真っ逆さま。 連邦側は基本火力押しなので意外と適当に動いても何とかなる…が、その火力に変なのが乗ると途端に崩れる。 - 名無しさん 2017-03-14 02:52:59
--狼煙は火力はジオンだよね?グレコン食らわないようにカットし続けないといけない。サッカーなんてしてたらあっという間に枚数不利が出来上がる。 狼煙は連邦こそ役割をしっかり認識して煙のないもろいキャノンを守らないとヤバい。 - 名無しさん 2017-03-14 15:33:29
---狼煙とトリドムで、名前間違えて書いてしまったんだと思いますよ・・・ - 名無しさん 2017-03-15 01:05:14
--そこまで考えてプレイしてる人ってそんなにいない感じする。特に週間任務報酬がいい時なんかとにかく自分のスコア伸ばしの行動多くない?でそそれも含めてシチュの特徴でもある気がするわ。シチュで定石たる物を多く求める事はある意味無駄かも - 名無しさん 2017-03-15 14:06:23
-シチュエーションの当たり機体に乗れた時の楽しさは異常だと思う…特にジオフロのマドロックなんかはそうだと思う、ヘイト凄いけどそんなん無視して倒し尽くせるしなぁ - 名無しさん 2017-03-14 02:48:23
--逆に今回ハズレっていうかその機体ではNTでもどうしようもないもの(例えばバズ持たない汎用)が1/5の確率で当たるからねぇ - 名無しさん 2017-03-14 22:09:43
---自分が下手なだけかもしれませんが足壊す前に死んじゃいますもん… - 名無しさん 2017-03-14 23:14:35
-狼煙でザク2乗ってて最初に二人落ちた状態で始まって、俺以外の二人もやがて萎えて落ちたんだけど、この状態はさすがに落ちていいよね?いや、最後までやってボッコボコにされたけどさ。 - 名無しさん 2017-03-14 02:28:49
--最後まで勇敢に戦う君に私は賞賛を送ろう - 名無しさん 2017-03-16 05:04:35
-今回のシチュは連邦がかなり有利だよね?深夜だと集まりがかなり悪い。 - 名無しさん 2017-03-14 00:44:30
-そもそもザク重がタンクを最優先で潰さなきゃいけないことを理解してないやつが多すぎて話にならん、なに高台登ってんねん - 名無しさん 2017-03-14 00:10:33
--確かにザク重は火力あるけど足遅いからドムは敵汎用機の牽制やらして機動力生かそうね、ザクマシは味方の火力支援に徹してくれると嬉しいね、マシ居るだけで相手の排除が格段に楽になるよ。何にせよザク重だけで勝てる訳じゃないしね。 - 名無しさん 2017-03-15 02:27:24
-トリドム連邦側、大体押されても余裕があることが多くてビージムで無敵時間になったらザク重の前に抜サーベルして立ち尽くしてみることをしてみた。するとザク重は火力支援できなくなって味方が生きるような感じがした。(ビージムでは火力支援もままならないから凸に対して敵の妨害に徹したほうが良いかなと判断) - 名無しさん 2017-03-14 00:04:19
-トリプル・ドムのジオン側、汎用機下手すぎて戦いにならない、ザクマシの重要性理解してるか?。 - 名無しさん 2017-03-13 16:42:09
--ザク重がゴミしかいなくて汎用はタンクキャノン潰されることが多々ある - 名無しさん 2017-03-14 00:09:08
-今、気がついたんだが。開戦の狼煙のマップが無人都市になってないか? - 名無しさん 2017-03-12 00:29:55
--同じシチュでもちょこちょこマップ変更になってたりしますね - 名無しさん 2017-03-12 09:08:12
---今回はマップだったが前々回あたりはギガンばっかの遠すぎた砲弾がありましたね - 名無しさん 2017-03-14 00:42:54
-この開戦の狼煙って脚部破壊オンラインじゃないのかなぁ びっくりするくらいキャクブガーってなる - 名無しさん 2017-03-11 22:38:47
-自分の運用が悪いと思うけど、ライトアーマーになった時直ぐに脚が逝く - 名無しさん 2017-03-11 20:10:12
-トリプルドムってこれジオン側勝てますかね…毎度拠点篭られて連戦連敗ですわ…支援機2機に素ガンのBRをどうしろと… - 名無しさん 2017-03-10 02:15:19
--戦い方を知ってるもの同士、ガチ少将同士で戦ったらジオンはキツイと思う - 名無しさん 2017-03-10 02:33:39
---まぁドムのバズ下からの強タ入ればジム程度は容易く倒せるしガンダムも閃光うまく使えば敵じゃないよ、連邦相手に撃ち合いじゃ勝てないからジオン側。 - 名無しさん 2017-03-10 03:12:00
--敵支援をいかに倒すか、タンクをザク重のミサポで速攻溶かさないとキツい。ザク重に新兵乗ってたら諦メロンフラグ。 - 名無しさん 2017-03-10 05:31:34
--乗り手によっては勝てることもある。つまり、腕だけじゃなくて運も必要だ。 - 名無しさん 2017-03-10 17:55:23
--ホワイトベース隊に誰か一人でも地雷がいない限り、基本ジオンは勝てない。グフがいれば丁度いいと思うんだけどな。 - 名無しさん 2017-03-11 22:04:19
---ザクマシの代わりにグフを!! - 名無しさん 2017-03-14 23:24:12
--連邦側で籠れば基本負けない。やる方もやられる方もクッソつまらんけど(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-15 00:19:31
-重要中継地点のA確保とまっすぐB行ったとしても火力が窓のみ(足遅い)のワンマン編成だからじゃないかな?中央中継両方確保した後ならいいけど、中央両サイド取りあった状況なら火力兵装がばらけたジオンの方が、微有利な状況になりやすい気がするね。あくまで枚数・展開次第だけど - 名無しさん 2017-03-09 22:36:31
-LAワンコン死チュ始まったな(無理やり・S型で可能) - 名無しさん 2017-03-09 17:59:32
-誰かこのページ弄った?全て開かれているんだが - 名無しさん 2017-03-09 17:53:24
--直ってました。 - 名無しさん 2017-03-09 23:28:01
-補給基地、なんでジオンだと真っ直ぐEに行けるのに連邦になるとわざわざA経由でBに行くのよ?(^_^;) - 名無しさん 2017-03-09 15:23:00
--まっすぐ倉庫行けば楽に勝てるのにね(^_^) - 名無しさん 2017-03-09 22:09:39
--ホストさんが必死に開幕中央へ呼んでいるのをガン無視してAに向かうバス汎用。これぞシチュの醍醐味ってモンよ! - 名無しさん 2017-03-09 23:27:39
-死にゆくのマシザクとBSGジムに何度か当たったが流石に機体性能が低すぎるだろ…。各々自軍のし - 名無しさん 2017-03-09 00:46:31
--ミス。 各々自軍の支援機を守ってればいいんだろうが、その支援機が頼りなかったらスコア的にも仕事量としてもほぼ無だろ。連邦はグフだからまあ止められるがザクはピクシーに三連撃+追撃で殺されるレベルの脆さで手練がピクシーに乗ったらまともに護衛出来ないぞ。それに加え両機とも射撃能力が高い訳では無いから撃ち合いでもキツい所があるし…。ハズレ機体にも最低限の能力はくれよ。 - 名無しさん 2017-03-09 00:54:09
--マシ持ちプラスザク系の時点で甘えじゃないか?脆いのは共感出来るが、指切りとクラッカーで火力出るぞ。BSGジムは腕前に関係なく弱い - 名無しさん 2017-03-12 00:25:14
-ペイル合戦はジオンのほうが勝率高いな イフのシンプルさと素ペイルの複雑さが大きいのかな - 名無しさん 2017-03-08 23:40:56
-なんか知らんけどほぼ毎回BD2かBD3に - 名無しさん 2017-03-08 00:40:14
--ミス、毎回BD2かBD3に乗せられる。そろそろ支援機や格闘機にも乗りたい・・・ - 名無しさん 2017-03-08 00:41:11
-エクストラはデュラハンが一番クセがなくて扱いやすいですな、欲を言うなら強制噴射じゃなくて緊急回避がほしかったけど - 名無しさん 2017-03-07 16:29:41
-シチュエーションのおかげで普段乗らないキャパに貢献、与ダメ、アシストの3冠取れるようになってしまった。これは課金すべきかな。でもビームジャベリンの独特の使い心地になれない・・・。 - 名無しさん 2017-03-06 23:30:37
--普段乗らな - 木主 2017-03-06 23:31:32
---普段乗らないキャパ「に」ではなく「で」ですね・・・。連投すみません・・・。 - 木主 2017-03-06 23:32:32
--一応言っておくと、火力機ってのはそれを「毎回」やれって言われるカテゴリーだから、言っちゃなんだがそれぐらい普通 - 名無しさん 2017-03-06 23:53:31
---相手が弱すぎるとかなんかで無理に追撃できないパターンになると与ダメアシスト取れなくなったりする - 名無しさん 2017-03-08 18:12:53
-すまない。山岳のやつかw相手のシュナのダウンと火力さえ封殺できれば勝てるシチュだよ。あんまし味方と群がってると巻き込みで2枚ダウンなんてことも多いはずだから、奇襲からの~加勢て流れならいいと思う。見えてる状態で黒枝みたいな想定ならlv差によるハングレの威力差で悪手になり得る。シュナの転倒と緊急回避で追撃に来た妖精も楽に食えるからね。重Dと妖精が連邦の火力だから味方の足止めないと火力発揮できない位置取りは良くないかも。結局のところ【シュナ乗りのPSを測りながらスコア状況と枚数意識して、臨機応変に奇襲撃破する】に尽きると思うよ。 - 名無しさん 2017-03-06 19:27:06
--あれ?枝ミスです。亡霊ピクシーの「砂漠じゃないってば」への回答。 - 名無しさん 2017-03-06 19:29:16
-デュラハンばっかり割り当てられて他の機体を使いたいのに… - 名無しさん 2017-03-06 17:15:25
-頼む…デュラハンとキャバだけでも連ジ色変えてくれ…格闘振るのに1テンポ遅れる - 名無しさん 2017-03-06 13:08:16
-BDさん達、あなた方は赤くなってからの格闘が本番ですよっ! - 名無しさん 2017-03-06 13:02:14
--赤くなったと思った時には爆散してるんです… - 名無しさん 2017-03-07 10:20:20
-亡霊堕天と死にゆく者でピクシー乗ることが多かったので立ち回りを相談したいのですが、ジオン支援機がよろけ持ち汎用に随伴している場合、交戦中の僚機に加勢して枚数有利をとってから 一緒に向かうという方針は悪手でしょうか?チーム内でも火力は高めのため、攻めあぐねるよりは味方のよろけに合わせて連撃を入れたほうが有効かと考えたためです。 - 名無しさん 2017-03-04 19:58:00
--味方の動きや状況にも寄るけど、とにかく敵支援にちょっかい出して支援をさせないことの方が大事だと思う。ジオンのよろけ持ち(素イフ?)はジオン前線の要でもあるから、そいつと支援のヘイトを集めるだけでも味方前線は楽になる - 名無しさん 2017-03-04 20:12:14
---あ、この意見は「砂漠マップ」の方ね。亡霊ならば山岳で狭いから、敵支援に固執せずにステルスで暗殺できそうな奴を片っ端にキルするだけでもいいと思うね - 赤枝 2017-03-04 20:13:43
----木主です。アドバイス有難うございます。どちらのシチュでも連邦側がLV低く火力が不足気味に思えたことと、自軍汎用の後ろでダガーを構えているとジオン側がこちらのよろけをとっても下格を振りに来ない気がしたので、戦術的にアリかと夢想しました。 - 名無しさん 2017-03-04 20:29:58
-----いや、オーソドックスなら妖精が支援機狙いで編成火力のガンキャが2番手。他のジム達ははグフに狩られないように全力でサポートでいいと思う。エース機に火力一辺倒のシチュだし、ジオンは支援2機いるので1面戦略はミサポ追撃やSGなどの妨害が活きるので避けるべき。攻勢方向が2面あった方がいい。ザク重のジム消化速度が早いので枚数不利になって致命的差をつけられる前に、支援機を3連で即撃破するべき。 - 名無しさん 2017-03-04 20:51:48
------砂漠じゃないってば - 名無しさん 2017-03-04 22:22:43
--亡霊は開幕「使ってくれ」と言わんばかりのトンネルあるけど、ピクシーいるのは知られてるわけだから使う時は注意するべし。ステルスで隠れたイフシュナに出待ちされて酷い目に遭ったことがある。あいつ連邦に支援機いないから暇なんだよね。いいご身分だ。 - 名無しさん 2017-03-06 13:36:28
---砂漠はマップ広いし、適当に裏取りしてればいいと思うよ。怖いのは開けた場所でイフに見つかった時くらいだし。 - 名無しさん 2017-03-06 13:37:59
----砂漠じゃないってば…ってネタ? - 名無しさん 2017-03-06 14:58:54
-----山岳と砂漠でピクシー使う事が多かったから、ピクシーの立ち回りを相談 ってことは、シーンは特定してないでしょ - 名無しさん 2017-03-07 01:05:41
------いや、赤枝は明らかに山岳のアドバイスをしてて、それに対して緑枝は砂漠側のアドバイスで返信してるからおかしいという指摘では?赤枝と緑枝が同じ人かも知れないけどそれは第三者は分からない - 通りすがり 2017-03-12 10:49:18
-開戦の狼煙より少し時代が進んだ頃のバトオペシチュとかでたらいいのになぁ。ガンゲルが出始めてテンションMaxだった頃とか。 - 名無しさん 2017-03-04 19:20:31
-何故かはわからないけどシチュの機体リストの2番目の機体に割り当てられる頻度がかなり高く感じる。死にゆくでガンキャノンとグフ、亡霊でピクシーと陸高ザク、エクストラでVGペイルと他の2~3倍くらい乗ってる印象 IDごとに違ったりするのかな? - 名無しさん 2017-03-04 18:14:35
-EXのキャバはどう意識して動けば良いだろうか 乗ったことないからこの機体の立ち回りがよく分からないまま気づいたら味方に盾にされて爆散してばかりで上手く行かない・・・ - 名無しさん 2017-03-04 16:47:16
--一歩後ろからサーベル振り回してる格闘機やデュラハンをカットしてダウン追撃かな - 名無しさん 2017-03-04 17:06:12
---助言ありがとう、どうもバズ汎の癖で前に出すぎてたみたいです、少し立ち位置を後ろに下げつつカットと追撃意識したらかなり安定しました - 木主 2017-03-04 17:25:13
-EXAMとHADESに首無し、EHネックかな? - 名無しさん 2017-03-04 13:25:00
-新シチュのBD2は何すればいいんだこれ、スラ少ないから格闘振るにも結構しんどいしシチュ機体は脆いからEXAMも最悪飛ばされて爆散するしきつい - 名無しさん 2017-03-04 12:58:21
--自分も、マシンガンで嫌がらせと、赤く光って逃げてるをミリ回収、隙があったらサーベルかマルランでカットくらいしか出来ませんでしたね。イフ改も居るし、ガツガツ行ってかち合うよりは、一歩引いてフォローしたほうが良いんじゃないでしょうかね、きっと。 - 名無しさん 2017-03-05 00:49:32
-エクストラの機体色分けしてくれよ。デュラハンが分かりずらい - 名無しさん 2017-03-04 11:56:18
--そういえばなんでいつもみたいに青と黄色のスキンじゃなかったんだろうね。 - 名無しさん 2017-03-04 13:25:08
-シチュだけかもだけど、このVGペイルって武器予約すると何選んでもジャイバズに戻されるんだけどVGペイルの仕様? - 名無しさん 2017-03-03 23:26:11
-新EXのデュラハンの仲間はずれ感がひでぇ・・・ - 名無しさん 2017-03-02 15:45:05
--あぁ首無しって意味かw - 名無しさん 2017-03-02 16:21:18
--首無しデュラハンって言えば聞こえいいけど、要は能無しなんだよね(^^ゞ - 名無しさん 2017-03-02 21:38:52
--火事場のクソ力がないデュラハンかわいそす - 名無しさん 2017-03-03 06:35:45
--さっきやってたら敵のデュラハンの頭が壊れてた・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-03 17:38:39
--ガーカスの事か!? - 名無しさん 2017-03-04 10:12:44
-連邦強奪でマシザクに当たったけど 俺はマゾゲー嫌いだから全力で引き打ちするしかないな。ビームバズはもちろんラケバズかシュツkぁ - 名無しさん 2017-03-02 08:56:20
--ミスった シュツかわからないけど喰らったら3/4壊してその後の追撃で落ちるとか引き打ちしかできないですわ - 名無しさん 2017-03-02 08:57:20
---引き撃ちマシザクこそ餌でしかない気がするけど - 名無しさん 2017-03-03 11:48:36
---引き撃ちザクとかいいカモじゃないか。目の前の敵を一掃したら、次はお前だよ。 - 名無しさん 2017-03-03 13:09:24
---1つ言えるのは良い結果は出ないぞ。他の方も言ってるが引き撃ちマシザクは餌でしかない。 - 名無しさん 2017-03-03 15:24:08
----このシチュ、ジオン同機体だと連邦側に超火力の射撃がないからそれができるんだけど連邦だとそうはいかんのよ ビーバズ撃たれて追撃で何か撃たれれば回避する間もなく即死よ - 木主 2017-03-03 17:16:25
-----普通ならF2型は当りの機体だぞ。よろけ武装2つは確実に無かった?マシ機はドム系に強いからよろけ取ったら格闘で寝かせるでOK.基本的によろけ→下格が基本で、前出れない時の牽制・追撃にマシ垂れ流すぐらいだよ。ドム系のタックルだけ読んで緊急回避すれば楽に狩れる。GP01の為によろけ量産・枚数管理が仕事の重役だよ。 - 名無しさん 2017-03-03 17:36:12
-----であればこそ、引き撃ちはいかんのよ。みんなで協力して1号機の道を開かなきゃならんのだから。それに、あいてには君と同じ機体が2機もいるんだ。ドム潰しに専念できるじゃないか。 - 名無しさん 2017-03-03 22:28:15
-初めて水天でアサルトアーマー乗ったけど凄く楽しかった。ナハトの格闘二発で6000ぐらい持ってかれたけど普通に活躍できる機体だった。 - 名無しさん 2017-03-01 23:17:58
-初めて水天で使えない旧ザクとナハトと一緒した。こりゃ酷いwwゲルが1落ちする間に味方が全部2ターンする。 - 名無しさん 2017-03-01 17:52:25
-ザクトレ祭は周り見てしっかり下格まで入れてる人は撃破少な目アシストトップで下位に。トリガーハッピーでN横3連撃で敵味方関係なく倒しまくってる人が撃破ばかりアシ無しで上位になってる感じ(^^ゞ - 名無しさん 2017-02-28 17:01:03
--ワイほとんど格闘振らずにカウンター狙いで立ち回ってみた結果、与ダメアシ撃破の三冠とってしまった。味方に近づく敵のケツにタッコー祭り楽しい。 - 名無しさん 2017-02-28 19:37:15
---格部屋の基本 - 名無しさん 2017-02-28 19:45:36
----このシチュだと基本がかなり有効ですよね、カウンターだけでHP8割近くもってけるし、その後タックルすれば撃破できるんでダウン無敵とか与えなくてすみますし。 - 名無しさん 2017-02-28 19:59:25
-水天ジオン辛すぎね - 名無しさん 2017-02-28 15:55:03
--ジオンは格闘2機がヒャッハーしてくれるかしないかで極端にやり易さが変わる。大抵はジオンゴリ押し超楽です。 - 名無しさん 2017-02-28 16:57:22
---旧ザクで、バズジムコマが張り付いてくるとすごくやりにくくなるので、そこがお互いの陣営の突破口になったりするかもしれません - 名無しさん 2017-03-01 00:41:59
----ザク系はバス食らうと無駄に雄叫び上げるから嵌められるんですよね(^^ゞ - 名無しさん 2017-03-01 15:11:11
--ザクⅠがゾンビ戦法で押しまくると勝てるね。BR先ゲルはその隙に撃ってれば高ダメ確実だし、ミリや支援はナハトが回収したり不意打ち可能。支援はよろけ追撃とか芋ってても行ける。ザクⅠの特攻に合わせてごり押しが一番有効かな。 - 名無しさん 2017-02-28 17:03:38
--ナハトが若干味方を餌気味にして斬っていけば辛すぎるとまでは思わないけどなぁ - 名無しさん 2017-03-03 00:44:21
-水天でジムコマに当たった場合,いくら頑張っても5堕ち以上が当たり前だけど,それが普通? - 名無しさん 2017-02-27 17:51:00
--自軍の編成コスト考えるとジムコマ以外がコスト400が3機いるでしょ。ジムコマはコスト400機体を守りながら崩壊させないように前に出るしかないからその運用で正しいと思うよ。連邦のコストが偏ってるから、残存枚数を意識するのがポイントっぽいよね。 - 名無しさん 2017-02-28 17:09:20
--特にバズ駒さんがキーマンのような気がライトアーマー乗ってる時感じた - 名無しさん 2017-03-03 00:46:05
-黄色い救急車とハゲの戦い - 名無しさん 2017-02-27 08:47:11
--黄色い方のサーベルが痛い。リーチは大事。 - 名無しさん 2017-02-27 14:47:03
--ハゲのタックルのせいでトータル火力が足りんw - 名無しさん 2017-02-27 17:20:52
--黄色もちゃんとタックルすればいい。どうも同じスペックだと分かってないのかタックルしない人多いよね。同スペックでリーチちょい長なトレーナーは有利なんだが。 - 名無しさん 2017-02-27 17:58:52
---旧ザクはタックルのイメージ強いけどジムトレはなにそれ?ってやつ多いんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-28 06:38:26
-水天って常に機体のタイプ意識して戦わないとつらいものがあるよね。あと - 名無しさん 2017-02-26 11:23:14
--あと旧ザクが一番強い気がする・・・。 - 木主 2017-02-26 11:25:51
---わかる。ナハトはわりと汎用が止めてくれるけど旧ザクスルーでタックルが痛い - 名無しさん 2017-02-26 16:39:35
----旧ザクはコスト安めだからガンガンいけるのよね、でもそれで旧ザクに夢中になると影からナハトが来て対処遅れるのよ、その二機に手練れが乗ると手がつけられない感じだった。 - 名無しさん 2017-02-26 17:44:38
-水天連邦がここで不利不利言われ過ぎてて連邦で勝てたときなんか優越感に浸れるわぁ。なお敵に地雷がいた模様。 - 名無しさん 2017-02-26 02:19:11
--そんなに連邦不利とも思わないな、結局はパイロット次第なのだよ - 名無しさん 2017-02-26 06:47:12
-水天でジムコマンドのBG当たった時の失望感ハンパ無いな…撃破はおろかアシスト付くのもやっとだし…BS振りに行けば瞬殺されるから遠目からBGを弾くしかないのか - 名無しさん 2017-02-25 21:18:50
--確かに、結構BS振っても撃破できない時もありますしね(笑) - 名無しさん 2017-02-25 21:40:02
--水天自体、基本的に連邦不利過ぎますよね。連邦好きだけど、水天になった時の失望感ハンパ無い… - 名無しさん 2017-02-25 22:37:25
---トリプルドムのジオン側もそんな感じよ - 名無しさん 2017-02-27 20:35:01
----テキサスとトリプルが同時に来たときのジオン側の絶望感はパナイよな - 名無しさん 2017-02-27 21:21:01
-ガンダム強奪、いつになったらバニング機を出してくれるのだろうか? - 名無しさん 2017-02-25 18:30:54
-ガンダム強奪の連邦厳しい...1号機がかなり頑張らないといけないんだなぁ‥‥ - 名無しさん 2017-02-25 18:22:11
-ザクジム祭り 「ジムじゃ勝ち目ない」と思っていましたがタックルあるしジムのリーチがある分連邦の方が有利な気がしてきた なんなら10対5だし - 名無しさん 2017-02-25 13:58:57
--リーチの差は大きいですよね - 二ヶ月振りに復帰 2017-02-25 15:11:21
---格闘がかち合って倒れた敵を切ったりすると先っちょが当たってるのか向こう側にいる追撃ザクがよろけたり倒れたり・・・ - 名無しさん 2017-02-26 04:31:09
--ジムの場合リーチでぶっ倒れてるザクにまとめてダメージ入れやすい、ザクの場合1対多でFFしにくいって点がそれぞれ利点かな。個人的にザクのほうがやりやすい節はある - 名無しさん 2017-02-26 14:41:39
---倒れたジムに2機並んで下格した時に「これがザクの使い方か!」と納得しました。ジムなら左側がずっこけますしね - 名無しさん 2017-02-28 09:46:54
-水天はいつものジオンの一部の機体で有利不利が決まるっていうパターンが連邦に変わったって感じですね。アサルトアーマー使える人があんまりいない印象 - 名無しさん 2017-02-25 10:55:40
-水天ジオン佐川不利過ぎない?でも連邦が不利すぎるという火とも射るし - 名無しさん 2017-02-25 02:12:49
--誤字過ぎ…個人的にジオンがかなり不利だと思うんだけど人によっては連邦が不利すぎると感じる人も居るみたいだね。一体どっちなんだ… - 名無しさん 2017-02-25 02:14:32
---別に良いバランスだと思うけどなぁ。どうせ中の人次第だし。 - 名無しさん 2017-02-25 02:59:34
----これ、地雷が少ない方が勝つ - 名無しさん 2017-02-25 21:47:18
---連邦は、射撃戦に持ち込めたら強いような気がしてます、サーベルとか振りはじめたらジオン有利な感じがしてます - 名無しさん 2017-02-25 22:16:43
-水天にあたった時だけ開始から10秒くらい動かない味方がいつも1人いるんだけど、これ自分だけ?ジオン側で特に見かける - 名無しさん 2017-02-24 23:31:50
-水天シチュでザク1当たったら最初の中継取るようにしてるんだけど、最速でスタンダードアーマーが来てガト撃たれると中継制圧後ですでに瀕死状態だったりして笑う。 - 名無しさん 2017-02-24 23:25:36
-シチュは固めを何とかしてくれないと。少将とかもうシチュ不可でいいんでないの - 名無しさん 2017-02-24 23:03:39
--いくつもアカウント持ってる人多いから無駄だよ。それより全員名前を伏せてランダム出撃で解決。 - 名無しさん 2017-02-25 03:52:11
--普通の部屋の待ち時間苦痛だからやめてくれないか? - 名無しさん 2017-02-25 21:59:03
--大佐10とサブアカにボコられるだけだぞ - 名無しさん 2017-02-25 22:17:16
-ガンダム強奪のラケ持ちの火力すごいな‥‥‥バズとは違うなぁ - 名無しさん 2017-02-24 22:02:55
-欲を言えば水天のザクIはエリクカラーにしてほしかった・・・ - 名無しさん 2017-02-24 20:19:46
--それならまだ許せた。 - 名無しさん 2017-02-24 20:54:23
-水天のジオン、編成に違和感がありすぎて。なんでジオンのエリート部隊なのにザクⅠなんだよ…シチュエーションって吟ってるなら、せめてストーリーに出てきた機体にしてくれよ。 - 名無しさん 2017-02-24 20:16:11
--他でもそんな意見出てたけど、やるならジオンはどんな編成になるんですかね? - 名無しさん 2017-02-24 21:06:54
---地上戦にしぼるならナハト、ドムトロ×2(デザート)、ザクスナ、グフかな。ジーラインとバランス保つなら、ドムトロをゲルキャ、高機動ゲルでもいいかな。 - 名無しさん 2017-02-24 21:54:16
--漫画版ざっと読み返してみた、ヒルデがザクⅠ乗ってるシーンがあったから多分それです。ゲームのストーリー中で自動配備される機体で編成するなら、ナハト、ザクⅡ、グフ、ザク砂、ズゴック、ドムトロ、ザクⅠエリク機が候補に入りますね。(漫画版だとナハト入手時にエリクザクは乗り捨てられるけど) - 名無しさん 2017-02-24 22:29:51
---確かにザク1にはのってるんだけどね。エリク仕様は肩は棘つき、角あり、格闘はヒートソードだからさすがに普通のザクⅠと一緒にするのは納得いかんのよ。 - 名無しさん 2017-02-24 23:07:24
----いや、ヒルデが乗ってたザクⅠはノーマルのやつです。漫画版だとエリクザクはナハト入手と同時に放棄されます。まあどの道編成には違和感がありますが。(宇宙に上がる前なのにゲルググがいるとか、ジーラインが3機いるとか) - 名無しさん 2017-02-25 00:09:43
-----すまん、ゲーム勢だから知らんかった。それでも、ザクⅠは…ゲルググは確かにおかしいんだよね。アサルトの方はガンダム戦記出てきた機体だから仕方ないね。 - 名無しさん 2017-02-25 00:20:16
------アサルトはDLCなんですが… - 名無しさん 2017-02-25 04:00:59
-------ゲームのジオン編の最終戦でジーライン3体出てくるから、そのうちの一機をアサルトアーマーに換装したんだと俺は勝手に思ってる。 - 名無しさん 2017-02-25 17:01:44
------漫画版でロブがGSTをGASに換装した奴に乗ってましたね、問題は2機しか配備されてないジーラインが3機いることです、まあ2機だったら2機で(シチュの見栄え的に)少し寂しいですが…。(まああんまり細かいこと言うと、この時点でスイープ隊4人しかいないですしね…) - 名無しさん 2017-02-25 19:27:56
-水天、バランス自体は最低だけどザクⅠチョー楽しー‼もうね文字通り暴れるからジオンの皆さん視界に入ったら近づかない方がいいですよww - 名無しさん 2017-02-24 18:40:19
-ジャブローで開幕ザクやゴッグが正面に行くのはどーなのよ。通路から出たあたりでガンダムのフルチャもらってる人が多いんだけど、安全に右から行ったほうがよくない? - 名無しさん 2017-02-24 13:50:39
--普通に上に書いてあるよ。まあ参加者全員がここ読んでるわけじゃないしな - 名無しさん 2017-02-24 13:57:50
---ほんとだ、失礼しました。まあここを読まずとも一度味わったら学習してもらいたいですね・・・ - 名無しさん 2017-02-24 14:08:40
-味方の誰かが爆弾仕掛けたのに誰も解除警戒してない時自分が見張る時あるけど、歩兵処理に向く武装がなかったりシチュ特有の低回線のクソ堅歩兵にごり押しで解除されると気まずくなる - 名無しさん 2017-02-24 11:21:41
--拠点の爆弾仕掛けてるマークじゃ邪魔で解除してる敵がいるかいないか見えないときあるのは自分だけでせうか - 名無しさん 2017-02-24 12:01:59
--爆弾仕掛けに行った時点でその人を無視して、心の中で戦力外通告してる - 名無しさん 2017-02-24 14:13:19
---重力ジオンで砂が迂回して爆弾仕掛けているの見た時は失笑したな - 名無しさん 2017-02-24 15:17:19
--歩兵に無敵はいらないと思うマジで。自分もそれで得することあるけどなんか相手に申し訳なくなるし。 - 名無しさん 2017-02-24 15:51:53
-水天ジオン有利、連邦不利を実感できない。ジオン出ても辛勝だったりダブルスコアで負ける時があったし、連邦で出ても大差で負けた試合ないしジーラインに乗り慣れてない人が多いだけでは? - 名無しさん 2017-02-24 10:27:02
--乗りなれてない人が多い=連邦不利なのでは?実際問題階級ごちゃ混ぜだしそもそも高階級でもジーライン乗ってる人が多いわけでもないのに一癖二癖ある機体で思うような操作は出来ないだろうし。そこに来てジオンの高レベ機体で特にザクⅠがリスポン早いのにあの威力。 - 名無しさん 2017-02-24 12:10:52
---特にアサルトは辛いね。作ってない人だとキャノンの切り替え遅い&よろけがない事に困惑する - 名無しさん 2017-02-24 14:01:26
--乗り慣れてるとか以前に機体レベル差が酷すぎてジオンはどの機体でも連邦の唯一のバズ持ちのジムコマを瞬殺できるからそこから崩されてく印象 - 名無しさん 2017-02-24 13:53:37
--正直下手糞の割合が多い方が負けるだけだから軍による差はない。自分連邦でスタンド、アサルト初乗りだったのにスコアトップ、与ダメ余裕で圧勝の連続だったし。 - 名無しさん 2017-02-24 17:24:22
-ナハトってどう使うべきなんだろう。ステルスを全く生かさない使い方でも行けるのかな - 名無しさん 2017-02-24 09:10:49
--汎用から攻撃受けてもあまりダメージ食らわないけど、地形利用しつつステルス活かせばかなり活躍できるよ。ちょこっと隠れて味方のほうに敵が向いたら後ろから切り捨て御免。あえて身を晒すという手もあるけど高コストなので落ちたら復帰まで時間かかるのでなるべく落ちないようにしたいところ。 - 名無しさん 2017-02-24 10:18:10
-水天シチュを連邦で初めてやったけどきつ過ぎた。運営はメイン火力になる副兵装とタックルが機体レベルに依存するってことを考慮してないのかな。 - 名無しさん 2017-02-24 07:22:28
-ビームサーベルとヒートサーベルのダブル格闘だと!? http://i.imgur.com/NoIqebG.jpg - 名無しさん 2017-02-24 05:54:05
-なんかザクⅠ側4連敗中なんだけど、性能的にはほぼジムトレと同じだよね?格闘のリーチとか体型とか違うだけよね? - 名無しさん 2017-02-24 03:49:15
--ステはコピーだけど、運営側でカスパ調節してる可能性はある - 名無しさん 2017-02-24 03:56:49
--ザクⅠで出た時、ファーストコンタクトでこちらがスカった位置で後出しに斬られた時点でこらマズイと思った。メンバーはバランス良かったのか途中迄はトントンだったのが微妙に蓄積して結局負けた。あのリーチ差はやっぱり出る。 - 名無しさん 2017-02-24 05:05:05
-今回のデュラハン追加によるシチュはどうなるのかな - 名無しさん 2017-02-24 02:29:38
--素ペイル、キャバ、VG、軽装、デュラハンによるミラーとかやりそうで怖い - 名無しさん 2017-02-24 02:34:24
-ナハトに旧ザクに重ザクってちょっとアサルトにアウェイ過ぎない? - 名無しさん 2017-02-24 02:24:38
-自分の楽しみにしてたシチュがこんな残念なもので悲しい。ジオンの機体たちはナハト以外てきとうだし、マップは微妙だし。ジーラインとナハトを入れればいいってものじゃないんだが。 - 名無しさん 2017-02-24 01:19:26
-おい水天シチュ、連邦どうやって勝てっていうんだよこれ…。運営を連邦軍にしていかにひでぇバランスか思い知らせてやりたいわ。 - 名無しさん 2017-02-24 00:01:22
--連邦は篭ったら勝てるよ - 名無しさん 2017-02-24 00:22:13
---楽しくないシチュエーションだなぁ。 - 名無しさん 2017-02-24 15:21:12
-隠しシチュのザク1とジムトレのやつなんだけど、ジムトレ乗ってる人はLAと勘違いしてるのかタックル使う人少ないように感じたなー。気のせいかな? - 名無しさん 2017-02-23 23:56:39
--ジムトレが強タ持ちな印象全然ないしな。後あのシチュだとうかつにタックルすると切り刻まれて蒸発するってのもあると思う - 名無しさん 2017-02-24 02:46:27
-ラケバズ好きだから強奪のトロ引いて喜んでたら謎のサーベルにされてるし、バズ1人減ったから普通にきついしガッカリだわ - 名無しさん 2017-02-23 21:13:12
--さっきガンダム強奪してたけど、ちゃんとラケ持ってた。以外と対応早かったな。 - 名無しさん 2017-02-23 21:58:32
---終わっちゃったとなると一回やってみたかった感が残る。。 - 名無しさん 2017-02-23 22:46:03
----あのサーベルが実装される日がいつか来るのかもしれませんね - 名無しさん 2017-02-23 22:56:28
-水天の涙の連邦キツすぎる、全員装甲薄いから誰からでもワンコンされると半分くらい吹き飛んでる気がする…それでどう勝てと - 名無しさん 2017-02-23 20:44:15
--ほんとだよな。レベル差ありすぎて有利不利属性の与ダメ被ダメ量もおかしいし、マジで速攻溶けるわりになかな撃墜出来ない。涙シチュやれたしもうシチュいいなか。 - 名無しさん 2017-02-23 21:59:13
--ジオン側だったけどジムコマが紙くずのようだったわw - 名無しさん 2017-02-23 22:07:23
--ザク重なんとかしないと話にならないよね。さっき、ザク重だったけど属性とか関係なしに削れる。 - 名無しさん 2017-02-23 22:12:27
--今やってスタンダード以外当たったけど各個人が役割しっかり果たすと連邦が勝つイメージ それにアサルト乗りが肩についてる筒と支援機であることを忘れてる印象 - 名無しさん 2017-02-23 23:01:40
--連邦=非課金、ジオン=ナハト以外課金(Lv4も初期は課金帯)だもんな。撃墜王のマツナガから学んでないわ。 - 名無しさん 2017-02-23 23:02:52
-ガンダム強奪のバズトロの主兵装がビームサーベルなった…。どういうことなの…? - 名無しさん 2017-02-23 19:26:23
--ちなみに画面下の兵装欄?では二刀流で、N格しか出せなかった。接近すれば格闘ハメ可能。 - 名無しさん 2017-02-23 19:30:20
--ジャイバズからラケに持ち替えた方に問題発生するかと思ったらまさかのマシトロかー - 名無しさん 2017-02-23 20:11:58
---2回あたって、確認しましたが、ラケ持ちが変わってました - 名無しさん 2017-02-23 20:35:58
--ガンダム強奪の謎サーベルトロといい水天の涙のジャイバズトロといい、上位来ないからドムトロが狂っちゃったじゃないかw - 名無しさん 2017-02-23 20:26:41
-ガンダム強奪でわけわからない武装確認しました、ドムトロのマシ装備? - 名無しさん 2017-02-23 19:22:44
--マシ装備のやつが、ビームサーベル持ってます...振りもしないのですが、判定はあります‥‥‥ - 名無しさん 2017-02-23 19:29:03
---マシじゃなくて、バズのやつでした。すいません - 名無しさん 2017-02-23 20:36:48
----これは間違えてもしゃーないww - 名無しさん 2017-02-23 21:01:54
-隠しシチュ、‥‥‥ガンダムごっこやりたいのにはぁ、‥‥、ザク1もジムトレもレベル8かな‥‥‥ - 名無しさん 2017-02-23 19:13:39
2023-12-09T18:01:40+09:00
1702112500
-
廃墟都市/過去ログ1
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1870.html
-あ - 名無しさん (2023-11-22 00:55:33)
-すごいジオン有利マップだったんだな知らなかった… - 名無しさん 2016-07-08 05:45:34
-まだ現物見に行ってないけどジオンはE凸安定になるのかな? - 名無しさん 2016-04-22 18:26:46
-ランダムでしか見なくなったな - 名無しさん 2016-01-09 08:11:19
-このマップすぐマゼラ乗って戦線放棄する奴多くてなー - 名無しさん 2015-12-26 22:56:36
-どうでもいい事かもしれませんがマップ追加日が2013年になってます。 - 名無しさん 2015-12-10 13:53:29
-他は大丈夫でもこのステージだけ何故かラグ酷い - 名無しさん 2015-11-02 10:08:29
-300コス戦で2機のカモフ対艦装備に登られ、いいように的当て大会開催された・・・・ - 名無しさん 2015-07-13 13:50:17
-ジャンプ高度「高」の中にも差があるだと!?どうりでGLAでもパジムでも届かないわけだ。兎に登られたらピクシー以外無理ゲーだろ。キャノンからのBGでGLAでも撃ち合いに勝てないぞ。 - 名無しさん 2015-05-30 18:14:16
--無理ゲーじゃないって。兎はジャンプは中だから。客席からジャンプすればパジムやGLAなら普通に登れるってば。 - 名無しさん 2015-08-21 19:57:41
-ドーム登りの図面ご苦労様です。しかし最近、ドームに登るジオン機体がすごく増えたように思えます。少将のGP02やアクト、先ゲルまで登るので総崩れになることも・・・パッと見ると推奨しているようにも見えるので、クリックして表示にするなど表示方法を変えてはどうでしょうか?あくまで一意見です。 - 名無しさん 2015-04-13 20:53:55
-ビル登り出来なくなったね。今度からそういうのあっても書くの止めた方がいいかもね。 - 名無しさん 2015-03-09 13:37:49
--え?連ジ、属性関係なく全機だめになったの? - 名無しさん 2015-03-25 18:50:46
---上の表はドーム登りについてだろ。ビル登りっていうのはかつて存在したバグ技で進入不可能なビルの屋上に乗れるっていうもので... - 名無しさん 2015-03-26 12:51:27
--だとしたら修正の仕方おかしいよな?軍は関係なく、汎用や支援等の重い機体は上れなくて軽量な格闘は上れるとかのほうが納得いくよ。 - 名無しさん 2015-03-25 18:52:22
--えー?登れなくなった?マジで?ゲルJでも? - 名無しさん 2015-04-13 20:45:49
-【ドームへの登り方】の記載を変更.''連邦格闘機中で地ベタから登れる機体''の報告をお待ちしております. - 伏流 2015-02-18 16:59:00
--画像を追加. - 伏流 2015-03-21 20:04:21
--検証終了.結果,【全ての連邦機】と【デザク】は地ベタから直接登れない,【デザク以外のジオン機】は地ベタから直接登頂可能であることがわかりました. - 伏流 2015-03-21 20:05:46
-E地点でナハト使うと敵が至近距離でこちらを見失うからスリルがあって面白い - 名無しさん 2015-02-17 15:39:11
-お願いですから!開幕、D地点取っている時、誰か援護して下さい!見て見ぬふりしてB方面にいかないで下さい!あとCは絶対に入りません!取るならこっちきて。 - 紅い蟹江 2015-02-16 22:46:01
--マゼラ乗って制圧するといいよ - 名無しさん 2015-03-16 00:00:28
--連邦でここ出るときにちょくちょくアレックスで出るんですがその時D中継取り中のMSを削りまくりがやりにくいって場合は①援護がいる。攻撃届かないところに支援がいると地味に痛い。 ②位置が遠い。ビルから飛ぶには距離がありますがドームの反時計回り側のC寄りにMS置かれるとそこまで行く間が少し遠い。マゼラで自衛されたり味方援護がいるとさらにやりにくい。 ですのでD取るときは援護要請しつつMSを拠点から見て少し右寄りに隠してマゼラ乗りつつ取るといいかもですよ。 - 名無しさん 2015-03-18 04:01:16
--どうしても信用ならん時は自分でマゼラ蹴飛ばして盾にすると少しはましだよ。機体自体を殴られるのは泣いて良いと思う - 名無しさん 2015-03-22 10:48:05
-最近の新MAPniha - 名無しさん 2015-02-12 15:14:12
-カンストのゲルキャがジオン開幕でいきなり高架に単騎でいって、連邦全機と鉢合わせてフルボッコされてるのは笑った。他のジオン機は( ゚д゚)ポカーンだよ。 - 名無しさん 2015-02-05 20:11:10
-ここはどうやったって連邦有利な気がする。ジオンはどうしても開幕二手に分かれがち。連邦はしっかり固まってくる。高架の上に籠っても強いし、拠点に籠っても連邦有利。射線が通るから近付けない。正直、連邦でしか出たくない。 - 名無しさん 2015-02-03 20:32:06
--BどDの狙撃のし易さが違う時点で運営の意思を感じるわな。都市のCとFのような関係であれば兎も角。 - 名無しさん 2015-02-15 07:41:18
-ジオンはE凸!!E凸なら勝てるよ!!E凸風潮になってくれはやく - 名無しさん 2015-02-02 22:37:55
--どうやって勝つの?戦法は? - 名無しさん 2015-02-03 20:28:36
---Eとってから付近のビルを活用して打ち合いから乱戦に持ち込む感じかな。最初連邦は斜線通らないから削られないし、E凸だと一気に距離縮めれるしみんなまとまって動ける。編成は二色でも三色でもいいと思うよ - 名無しさん 2015-02-03 22:31:20
----結構いいんだよね。ジオンはドーム付近で戦うのは得策ではないので、連邦を通路におびき寄せれば 有利に戦える。連邦が通路に来ないときは爆弾しかける。ベーシック限定の話ですけどね。 - 名無しさん 2015-02-06 21:01:09
-----個人的に相手したけど、なんか高架のトンネルから出ないのは楽しいか?って感じた。 - 名無しさん 2015-02-08 21:08:29
------ジオンがリードしてなければモグラ叩きにあって負けるだけのような気がするなあ - 名無しさん 2015-02-11 18:16:59
----まだE凸やったことないけど、マップ見直してみると案外良さそうね。序盤にどうやってリード取るかが肝になりそう。 - 名無しさん 2015-05-25 14:45:27
-最近ビル登りする人よく見かけるなぁ。連邦でよく見るけど成功してる人見たことない。ジオンしかできぬので注意 - 名無しさん 2015-02-01 18:58:08
--どのビルに登るの?エンパイアステートビルみたいな奴? - 名無しさん 2015-02-03 20:38:23
---左側の欄のバグ小ネタからどぞ - 名無しさん 2015-02-04 17:44:13
----登れたーー。でもそれ以上は高くジャンプできなくて、隣のビルには乗り移れないのね。 - 名無しさん 2015-02-05 20:06:40
-----いや、まだある。登って右側(連邦側)に高いビルがあるだろう?その後ろの低いビルにジャンプすればまた何十ヵ所かいける。マップからも離脱できる。でも今、ベーシックに廃墟ないから出来ない... - 名無しさん 2015-02-10 23:49:09
------正面の隣接した高いビルと、右側に離れた高いビルがあるけど、右側の離れたビルのことかな?低いビルは後ろにあるので、回り込むようにして飛ぶってこと? - 名無しさん 2015-02-19 10:59:02
-------正面の高いビルの裏にある低いビルには行けた。でもその先が行けない。また探ってみよう。 - 名無しさん 2015-02-19 11:25:42
-----ちなみにyoutubeにビル登り乗せてた奴いた。youtubeに乗せたら運営みて修正されるだろ... - 名無しさん 2015-02-10 23:53:07
--ガルも行けるみたいね - 名無しさん 2015-02-17 15:40:14
-このマップガル使いやすいな。三戦して与ダメスコア貢献ずっと取れたわ。射線通るからかビームでも良いと思うのだが - 名無しさん 2015-02-01 15:40:45
-このマップでジオンで勝ってる人はどんな編成?よく支援2機とか見かけるけどアリなの? - 名無しさん 2015-01-30 01:08:25
-何この戦車ゲー。ドーム脇取ったあと、突っ込んだ側が緊急脱出でマゼラ飛び乗って制圧しながらゴロンゴロン敵をぶち転がすだけ。楽しいけど面白くない - 名無しさん 2015-01-29 15:17:48
--開幕に隠さないのが悪い - 名無しさん 2015-01-31 17:08:33
-支援機天国のこのマップでジオンが勝てる方法を教えて下さい・・・orz - 名無しさん 2015-01-22 16:04:46
--自分はむしろジオンで圧勝の方が多いんだが。D側とE方面のビル群を利用するかドーム回るかでBを挟撃するようにすると良い。 - 名無しさん 2015-01-22 22:57:33
---ジオンがBとれるかどうかで変わってくるな。Bとれなければ連邦の支援機BR汎用の天国になる。 - 名無しさん 2015-01-22 23:13:31
----B取ると拠点側にこもられるから - 名無しさん 2015-01-27 13:26:46
-----ミス B取ると拠点側にこもられるから、あえて取らずにA取るのもありだと思う。 - 名無しさん 2015-01-27 13:27:32
--立ち位置だな。350部屋の話になるけど、連邦拠点からBorAのロングで撃ち合ったらやばい。なるべくドームの近くで戦った方がジオンに有利、または一気にインファイトに持ち込むとか。ただ全機真正面から突撃したら、間違いなく1-2機はビームとかで撃ち抜かれる - 名無しさん 2015-01-26 18:19:06
-マップを正式版に差し替え. - 伏流 2015-01-22 05:16:09
--お疲れ様です! - 名無しさん 2015-01-26 21:05:05
-連邦で開幕A、ジオン開幕Cを取る事はいらない事ですか?特にジオン開幕Cは地雷地雷予備軍? - 名無しさん 2015-01-21 15:36:05
--連邦のBはチンタラしなけりゃ取れるが、ジオンはD取りを護衛しないカスが多過ぎるからCで良いと思ったわ。 機体をドームに付けてもパイロット(やマゼラ)を狙われる率が上がるだけだし。 - 名無しさん 2015-01-21 23:42:12
---木主です。3vs3以外、Cはバックアップ!と考えて取ります。まぁムラが多くスコアが最悪だったので地雷呼ばわりされましたが・・・、 - 名無しさん 2015-01-22 01:10:52
--開幕C取りたいなら、事前にチャットで言っとくべきだと思う 黙って開幕個人行動して取るのは絶対よくないと思う - 名無しさん 2015-01-22 04:51:36
--籠り作戦以外なら両軍押し込まれた時の立て直し以外は不要。ここはDBが重要で取られた方が押し込まれて負けるイメージ。 - 名無しさん 2015-01-22 06:33:20
--Cは要らないと思います。Dを取る時、牽制する味方が必要だし、ドーム回り込んでちょっかい出すのも必要。一機でもCに行くとあっという間に数的不利になるでしょう。ただし高架上に連邦が何機か陣取った場合は別ですが。 - 名無しさん 2015-01-27 13:31:44
--連邦側でやってるけど私はAは全くいらないです。射撃戦するにしてもBとの距離が近いので取られると痛いですし、A側で射線確保するよりB周りの敵が遮蔽使って広く取れるため集中砲火食らいやすい。さらにドームに陣取られたときに完全にB体と攻めにくく感じます。無人でいうB中継のようなものだと思う。ジオンが凸したときの足掛かりにはいいけど射撃目的やB中継の予備としてはかなり微妙。 - 名無しさん 2015-02-15 04:40:46
-「ステルスが猛威を振るえるだろう」みたいなこと書いてあるけど、乗るとわかるけどステルスの運用かなり難しいよ、このマップ。 ビルやドーム等の障害物が大きな塊になってるから迂回戦法が現実的じゃないし、路地裏もかなり視線が通っている。主戦場になるドーム周辺は砂漠とか北極基地並に何もない。 唯一、ステルスが比較的優位に立ち回れそうなのは高架あたりくらいかと。 - 名無しさん 2015-01-12 00:32:18
--ステルスはE地点は通過しないと危ない。いずれにせよステージの隅を行かないとムリポ。 - 名無しさん 2015-01-14 00:34:33
---勝敗不問コストベシ部屋で、アッガイで序盤ボマーにそのルートで成功したことがある。ただし、編成じゃんけんで負けていて結局勝てませんでした。 あと別の時にEを取ったのですが主戦場がドーム周辺だとジオンでE側からだと主戦場へ接近しにくい感じがしました。 - 名無しさん 2015-01-20 10:27:07
--しょせん砲撃好き、いや支援機好きな運営がつくってるからねw - 名無しさん 2015-01-21 16:59:07
-ドームからアリエナイ高さのビルに飛び乗ってる奴が居たんだけどなに? - 名無しさん 2015-01-09 21:50:22
--詳しく - 名無しさん 2015-01-10 11:28:41
--俺も見た。やっていた人いわくゲルJとゲルMで行けると。ここでは運営見ると思うから詳しく書けないがB付近のビルとやっていた人が言っていた。 - 名無しさん 2015-01-10 21:56:17
--やった 機体さえ条件合ってれば割と簡単にいける - 名無しさん 2015-01-11 10:46:57
--修正されたっぽい できなくなってた - 名無しさん 2015-01-19 20:03:14
---いや、出来た。普通修正された時は公式に載ってるでしょ。修正される前に皆やってみな。今日は歩兵でマップから離脱したぜ、ただ落下モーションになると戦闘終わるまで抜け出せないから注意。 - 名無しさん 2015-01-21 23:02:22
-一部機体は地面からドーム外壁に直接登る事が出来る.ジム・ガードカスタムを除く全ての格闘機と,ガンキャノンⅡ,一部汎用機が可能.とあるがLA、プロガン、ストライカーで試したが登れなかった - 名無しさん 2015-01-09 15:37:56
--イフ改も登れる時と登れない時があるから何回か試してみては? - 名無しさん 2015-01-09 16:38:15
---グフカス・マツナガは登れたのだが夜鹿はだめだった。 支援機が登れるのに全格闘が登れないのはおかしいだろw - 名無しさん 2015-01-09 17:37:54
--ギャンは登れました。 - 名無しさん 2015-01-10 21:51:18
--JP - 名無しさん 2015-01-12 00:14:17
--ピクシー無理 忍者だろー! 頑張れよー!! - 名無しさん 2015-01-12 00:33:29
-置いてかないで(泣 - 開幕D担当 2015-01-07 22:39:53
--わかる!すっごくわかる! せっかく抑えて乗り込んだらレーダーに赤丸・・・、そして味方はみんな反対側w - 名無しさん 2015-01-21 16:57:53
-ここに書き込むのもあれだが水のあるステージ早よ出して欲しい。アクアvs水泳部の対決が実現し(以下略) - 名無しさん 2015-01-06 22:13:12
--アクアがボコられる未来しか見えないのと、部屋人数が5/10のジオン側に偏よる未来しか見えない気がする。 - 名無しさん 2015-01-07 13:52:51
---水中ガンダム出るまでは、出ないんじゃない? - 名無しさん 2015-01-12 00:16:16
-砂漠以上のクソMAPだな砂漠はまだ使い道あるけどこっちは皆無だ これ以上格闘をイジメないでくれよ支援機乗りの俺ですらかわいそうだと思うレベル - 名無しさん 2015-01-06 14:10:26
--無理して格闘に乗らなくてもいいのじゃよ?MAPによって有利不利はあるのだから - 名無しさん 2015-01-06 19:53:19
---連携して広場で戦わない様にすれば良いと思うよ - 名無しさん 2015-01-06 22:00:19
-すでにいくつか報告されてますがこのマップは変な現象が多いですな。さきほど上半身が逆さにぶらさがった(時計の針で表現すると5:30の状態)BD1に追いかけられましたよ。 - 名無しさん 2015-01-06 11:03:57
--こ、恐いな - 名無しさん 2015-01-11 14:57:59
---ホラー過ぎるだろw - 名無しさん 2015-01-17 12:06:02
----良く見りゃSIGNAL OUTだったりして・・・ - 名無しさん 2015-01-27 13:36:10
-ここはジオン格闘いらない気がする。6:6なら支援2汎用4が一番安定するとは思う個人的には。 - 名無しさん 2015-01-06 02:41:39
--その編成での理想の展開を教えて下さい。 - 名無しさん 2015-01-06 09:35:22
-ドームの瓦礫の間にハマってるところにパジムのフルコン喰らって死んだ… - 名無しさん 2015-01-06 02:11:15
--南無… - 名無しさん 2015-01-08 10:42:01
-野良でジオン格闘で何度も出ているのですが、序盤に汎用がドームの西側へいってしまいおいてけぼりになる。 D中継制圧終わって乗り込むときには、連邦機体複数体からリンチ射撃を浴びせられかなり削られていることが多い・・・・ 中継制圧後にドーム高台にひとっ飛びで登ってから連邦支援の注意をひいたり、奇襲をして戦線を掻きまわそうとおもっているのですが、それをなかなかさせてもらえない・・・ それを狙おうとするのはそもそもまちがっているのでしょうか。 - 名無しさん 2015-01-05 22:41:41
--ドームの射痕側で戦うのは図体ジオンには分が悪いという認識が固まりつつありますからね。いっそのこと開幕C取りとかE凸とかも考えて良いかもしれませんね。 - 名無しさん 2015-01-05 22:45:33
---うーん、やはりそうなんですね・・・ 逆に連邦でドーム周辺が主戦場だとすごく動きやすいんですよね。びっくりするほど戦いやすい マゼラがあるCの方がいいかもしれないですね。 - キヌシ 2015-01-05 22:48:04
----ジオンで最初に抑える中継はCがいいかもしれないですね。 と書きたかったのです。 なんか日本語まとまってなくて申し訳ありません。 - 名無しさん 2015-01-05 22:49:01
-----コスト300 5vs5 支援1格闘1残り汎の友軍で試してみました。 友軍がDをとったのでCD制圧でスタート。Dを奪われておされていたのですが、CからAを取ってから広場制圧後拠点爆破して勝てました。 DだけよりもCD両方とるのがいいかもしれません。 - 名無しさん 2015-01-06 09:20:18
------連邦にD取られてCもしくは拠点しかない時辛いね、Dの広場、ドーム上で待ち構えられてアボンした。さっさとA取って戦場を変更すればよかったわ - 名無しさん 2015-01-06 14:26:35
-------勝てる時はAに行けてるパターンが多いですね。 前線が崩壊している時、リスキルになりそうなときは見切りをつけてAかEを取るのが良さそうですね。 - 名無しさん 2015-01-06 22:33:47
--------ならエスマならC→A。ベーシックならD、Eからの拠点攻めのが良く思えて来た - 名無しさん 2015-01-07 13:47:59
---------それだとゲルキャあたりの足だと置いてけぼりか?ついてこれるか? - 名無しさん 2015-01-09 16:37:04
--なんかもう、中継とらずにさっさとドームの壁の上に飛んだ方がいいような気がしてきたのですが、これはマズイ行動でしょうか。 - キヌシ 2015-01-05 22:45:57
--Dだったらドームの壁に付けるように降りて取りに行くと良いよ。 - 名無しさん 2015-01-06 02:39:01
---それイイですね。Dを取る際には試してみます。 - 名無しさん 2015-01-06 09:18:40
--自分は全くそんなこと無いかな・・・開幕C格闘が行ったらD汎用が制圧することになるし、汎用がわかってたらある程度は援護してくれる 後は制圧の時のMSの置く位置ドームよりにするとか - 名無しさん 2015-01-07 08:53:18
-なんかラグい - 名無しさん 2015-01-05 08:27:07
--今日も乱戦気味の際に凄くラグくなりました。特にドーム付近がヒドイように思います。 - 名無しさん 2015-01-06 22:35:15
-さっきG3がドームとビル群の付近にある横たわったビルの残骸に頭から逆立ちでめり込んでいて身動きが取れなくなってたwどんなバグだよw - 名無しさん 2015-01-05 02:58:43
--わろた - 名無しさん 2015-01-05 17:41:12
--犬神家w - 名無しさん 2015-01-05 18:14:01
--あぁ、それ素ドムで初日にパジムの下格喰らったらめり込まされたみたいに俺もはまりました。 強制脱出してから再度乗り込んだらゆっくり起き上がって復帰出来るような気がします。(ちょうどタイムアップしたので動けるかどうかの確認はとれていません。) - 名無しさん 2015-01-05 22:51:28
-ジオンはD取ったらE向かって路地で戦うのがいいでない?広場だと蜂の巣にされてしまうのでは? - 名無しさん 2015-01-03 19:51:11
--中継は人任せになるけど、開幕ひたすらまっすぐダッシュして、高架下かすめていった所にある瓦礫が積み上がってる所に辿り着いた辺りで、中継付近にいる連邦狙うとやりやすい - 名無しさん 2015-01-04 01:20:47
---ちょうどDの真横辺りに出れて、撃ち合いしにきた連邦に対処しやすいからオススメ - 名無しさん 2015-01-04 01:22:52
----支援機が高架上作戦で来たらもうそこで乱戦になるのかな?その場合ジオン支援機の射線難しい?アレ?支援機いらない? - 名無しさん 2015-01-04 01:40:20
-----連邦支援が高架から来たとしても、たどり着く前にドーム周りに切り込んでって流れでしょうかね・・・このルートで行くときはD取った味方と2方向から攻撃出来るのがメリットなので、自分はまだ路地主体にはなったこと無いです。 - 名無しさん 2015-01-05 01:36:12
------成る程、敵を分散出来れば、広場で脚止められて一斉射撃をもらい蒸発ってのを防げるのか - 名無しさん 2015-01-05 15:05:42
---ああそれ分かる、上のマップのBDEの中央辺りの場所ね、そこから瓦礫を盾にBに射撃するもよし、更に裏回って接近するもよしなんだよね、突撃するなら色んな方向からプレッシャーかけないといけないからルートの一つに過ぎないけど - 名無しさん 2015-01-04 01:27:39
----判りやすい補足ありがとう!Dの方見てるやつに当てるの簡単なんですよねー。そっからよろけた数見て下格入れに突撃できたらいつもいい流れになってます。 - 名無しさん 2015-01-05 01:40:11
---戦況によってはヘイトも稼げず火力にもなれないタイミングができるスナイパー運用は、ジオンには要らないと思うよ。汎用と同行したより当てやすい距離で死に物狂いで立ち回ることだけ考えてくれ - 名無しさん 2015-01-04 18:57:54
----言葉足りんかったか、これ支援でやると遅くて間に合わない。汎用でやって切り込むキッカケを作るための動きです - 名無しさん 2015-01-05 01:09:03
-B地点近くのビル横で脚を修理しようと降りたら、MSが屋上にワープして乗れなくなった。しかし敵には下に見えているらしく、無抵抗で撃破されて負けた。何なんだよー( *`ω´) - 名無しさん 2015-01-01 15:00:03
-例によってジオン専の連邦有利ガーが沸いてるけど、エスマならともかくベーシックなら爆破を絡めた乱戦に持ち込めば五分で戦えると思うけどな。野良で連携が取れないとかは、コミュに問題があると思うよ。連邦は基本的に連携しないとジオンのゴリ押しに対抗出来ないから連携意識がジオンより少し進んでいると感じるが、そろそろジオンもワンマンアーミーの集合体から小隊単位での戦術を考える時だと思う。 - 名無しさん 2014-12-31 14:43:05
--ジオンは図体の関係で射線確保や遮蔽物の譲り合いのためにばらけやすいんだよ。固まってたらそれこそ的だし - ドム 2014-12-31 20:29:40
--何も考えずに中央に出ても連邦にガンガン撃たれるだけだな、野良ジオンでも有効な戦法が確立するとよいが - 名無しさん 2014-12-31 21:07:33
--基本連邦のもぐら叩き。先陣切る奴は集中砲火受けるし飛び込むタイミングも合わなければ悲惨。射撃戦ではジリ貧だし散開して包囲陣形に移行したほうが崩しやすい。密集と包囲陣形とではカバーが届く範囲も異なるし連携の難度がはるかに違う。だから散開戦術では機動力・手数・自衛力も無く、護衛まで薄くなる支援機はお荷物とされるし、密集陣形相手には孤立機を狩るステルス機もうまみが無い。とにかく野良ジオンの間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。 あるとすれば スタンドプレーから生じるチームワークだけだ。 - 名無しさん 2015-01-01 10:23:23
--連携意識がジオンより進んでるとか(苦笑)連邦はジオンを迎え撃つ形だから連携?なんて言うレベルまで行きませんよ。ただ支援守るように戦えばいいだけですからね。それに比べジオンはただ押せばいいわけではないので、凸るタイミング・乱戦になってからの立ち回りと連携取るのが難しいのですよ。ジオン側は編成が統一しない場合が多いのも一因ですがね。 - 名無しさん 2015-01-17 12:51:30
-ここのステージは連邦の場合、何度か試したけど、アレックス×3機、マドロック、フルアーマーで構成されるとジオンはどうにもできないね。何とか狭い場所で戦ってジオン有利に持っていこうとしてもその前にジオンみんな溶けちゃう。 - 名無しさん 2014-12-31 13:12:55
--うわぁ、その編成相手は辛そうだ…全部ザクタンとかでなんとかならんかねw - 名無しさん 2015-01-08 18:59:39
--兎2機とペズンドワッジ、先ゲルなどの汎用3機で挑めば勝負は分からんと思うが・・・。汎用アレックス3機じゃ、とっさの足止めもできんし。 - 名無しさん 2015-01-27 13:52:30
-リアル方向音痴としてはドームを半周しただけで自分がどこにいるのか把握できなくなるのが辛い。頭の中ではまっすぐに進んでいるとしか認識していないのが最大の問題。体で覚えるしかないのか... - 名無しさん 2014-12-31 11:09:28
--よく有りますw。落ちてマップ見たら「え、こんな所で戦ってた?」とDへ攻め上がってたはずなのに半周回ってドーム開口部が主戦場とか - 名無しさん 2014-12-31 14:47:59
-マップでまで連邦優遇するとはな。呆れるよ。せめて瓦礫のところ広くしてくれないかないちいち飛んで越えたら追う時も追われる時も酷いロスだわ - 名無しさん 2014-12-28 03:53:32
--でかくて広い高台あるじゃん。あれキャノン系メインの連邦支援機にそっから撃ってくださいって言ってるようなもんだよな。事実登る前に大分削られて結局大敗する。今あんまりやってる人いないけどメイン戦法になったら何気砂漠並のクソマップになりそう - 名無しさん 2014-12-30 15:38:17
---それリアルにあったw連邦が全機支援機でジオンから見て左の高速道路のような所にずっといて全然手が出せなかった - 名無しさん 2015-01-05 15:38:21
-格闘機は結構辛いよね 250ですら両軍とも格闘機出ない時が度々ある 逆に寒とデザク増えた - かんすと 2014-12-27 15:07:23
-とりあえずDもしくはBまで押し込んだらマゼラアタックを遠いところまで押して行ってるわ。地味にめんどくさいからなあの戦車 - 名無しさん 2014-12-27 14:39:36
--わかる。 咄嗟に降りた奴居たら歩兵より先に戦車壊してる。 - 名無しさん 2014-12-28 12:12:41
-たまたまかもしれないが、このMAPの時だけ勝手にタックルが出たり、武器をリロードしたり、チャットが出たりする。コントローラーの故障かとも思ったが、このMAPの時しか起こらない。同じ症状の人いませんか。 - 名無しさん 2014-12-26 21:10:04
--スラが吹かせない時はあります。全体的にラグい部屋に入っている時と同じ症状が出ますね。 - 名無しさん 2014-12-27 01:37:54
---やっぱ偶然じゃなかったんだな。△押しっパにしててもタックル出ない事もあるし、逆に自分がよろけてる時にタックルだせたりもする。補給基地や北極基地の実装当初と同じような挙動に感じますね。自分がホストでやればそれらの挙動は変わるんだろか。 - 名無しさん 2014-12-27 15:57:28
--そのコントローラー新しいのならラグの関係なのかもしれないけど、結構使い込んでるならそろそろガタが来はじめてる可能性があるかもしれないよ。自分も最初はちょくちょく誤作動が起き始めてそれがだんだんひどくなったので今年買い換えました。 - 名無しさん 2014-12-27 09:44:32
--コントローラーは1年もたないですね(-_-メ) 昨年の今頃に新調して8月に購入店で交換をしてもらって、4ヶ月でもうおかしくなって…。交換してもらった時に店の電話でソニーの人と話して、またおかしくなった時はインフォに連絡してほしいと言っていたけど、そこではリセットして様子見てほしいと言われ…、 あ、一応リセットで誤動作は少なくはなったけど、右のキノコが傾いたまま復元しないことが起こっています。 - 名無しさん 2014-12-27 17:31:39
-ドーム内側から見て1番左の瓦礫の隙間…ジオン側から回ってそこ通っちゃうと戻れないw後ろにちょっと下がりながら行けば通れるんだけど…咄嗟には無理だ…焦ってしまう - 名無しさん 2014-12-26 14:44:08
-ジオン側から見てドーム右側、デブは狭くて通れない瓦礫配置はわざとだよなあ・・・ - 名無しさん 2014-12-26 01:03:15
--しかも微妙に凸凹してて、ホバーの射撃精度を下げる小細工。 - 名無しさん 2014-12-26 09:58:44
---連邦はB取ってそのままジオン側から見てドーム左側から射撃戦やりたがること多いけど、そうなると楽なんだよね。兎や格闘がドーム登り易いし、格闘がドーム直上からの奇襲をし易くなる。ジオンにとって厄介なのはAから来られてマップ画像でいうとドーム右側で射撃戦になった時だと思う。高架に支援置くこともできないし、ドム系の機動力が制限された状態で真正面からの撃ち合いを余儀無くされる。そうなると当然デブの多いジオンは的当てゲーにされるし、格闘は裏取りしようにも時間がかかってかなり厳しい。格闘乗ってたけどかなりやり辛かった。 - 名無しさん 2014-12-26 11:10:28
----これ連邦でやってみたけどいいね。閉所で乱戦になり辛いからカットも楽だし味方の動きも見やすい。相手格闘にまったく仕事させなかったわ。ただ、だんだんB方面にシフトしてきてジオン得意の乱戦で結果的に逆転されちゃったし、味方の理解も必要かな。 - 名無しさん 2014-12-26 22:34:52
--マップでまで連邦優遇するとはな。呆れるよ。せめて瓦礫の - 名無しさん 2014-12-28 03:52:13
-連邦的にはドーム周りの開けた通路で戦うってので問題無い感じだけど、ジオンはどうするかねえ、射撃編成なら同じくドーム周りで撃ち合いに興じてもいいんだろうけど、突撃編成の場合はどう動いていくべきか新しいセオリーが欲しい - 名無しさん 2014-12-25 23:06:05
--ジオン凸編は観客席らへんに回り込んで一気に突撃するしかないよなぁ・・・。開けた通路から行くと確実に打ち負けるるし;;格闘機なんかはドーム壁上に登ったり観客席側から裏取りしないと支援まで届かないね。 - 名無しさん 2014-12-26 15:42:51
-ジオン側、支援機で開始直後に正面走ってハイウェイ乗れば連邦の前線を叩けるね。ただ味方から完全に孤立するので格闘機がいた場合ちょっと危ない。支援機が2機ほどいると開始後有利に進めるかも。 - 名無しさん 2014-12-25 23:01:19
-廃都って呼んでもいいと? - 名無しさん 2014-12-25 19:55:42
--廃墟でよくね? - 名無しさん 2014-12-25 20:00:53
--高度なダジャレ - 名無しさん 2014-12-30 15:26:52
-ドーム辺りで戦うとジオンの場合ドームが右に来るからバズーカが壁に当たりやすいんだよね、 - 名無しさん 2014-12-25 03:44:41
--分かる。バズが右持ちでさらにカメラの位置的にも視認が難しいからジオンはドームの中を通って戦うか、中継E方面から攻めるのが良いと思う。 - 名無しさん 2014-12-25 18:12:19
---右から回るとかしないと撃ち合いで初手は連邦にとられちゃうよね。 - 名無しさん 2014-12-26 00:47:14
--ジオン側から見てドーム右側、デブは狭くて通れない瓦礫配置はわざとだよなあ・・・ - 名無しさん 2014-12-26 01:00:44
---ミス - 名無しさん 2014-12-26 01:04:50
-ドーム周辺のBとD取ったら敵が狭いところから出るのを待ち伏せしたほうがいいと思うけどどんどん突っ込む人多いな。突撃戦法がいいのかな? - 名無しさん 2014-12-24 21:28:06
--あくまで自分のこれまでの勝ちパターンですが、ジオンだと狭い通路に押し込んで挟撃、連邦ならドーム付近の開けた場所で迎撃が勝率いいです。 - 北風 2014-12-24 21:48:51
-こ - 名無しさん 2014-12-24 16:17:17
--失礼。この野球場で野球の真似事したいなあ。グレ投げてwからのドームランw - 名無しさん 2014-12-24 16:19:18
---なかなかいい発想ですね - 名無しさん 2014-12-25 06:45:07
----ピンクのS型で味方を敵の射線に誘導してガルマごっことか - 名無しさん 2014-12-25 13:19:13
-さきほど、5vs5で連邦プレイ時にバグ発生しました. 拠点爆破を防ぐため、乱戦中に拠点の眼の前でMSを降りたら歩兵が着地できずに横に倒れた状態で何かにハマったような感じになり、操作不能になりました. 2~3秒後、なぜか既に占拠していた中継Dにいきなりワープしました. プレイ中ラグかったとかはそういった前兆は何もない中発生しました. 下にあるバグ報告と関連あるかもしれません. - pikachusuzuki 2014-12-24 14:56:53
--MSでめり込むのは報告あるけど歩兵はなかったですね。歩兵でスタックすると自動的にワープする仕様なのかも。 - 名無しさん 2014-12-24 21:22:52
-自分も一度ありましたよ。敵の死角でドームの壁に張り付いてたのに、どこからともなくデザクに転ばされてミサイル撃ち込まれました。 - 名無しさん 2014-12-24 11:14:31
-ドーム上部にスラジャンプで登れるかの話です。自分は格闘乗りなので何機か試したのですが、どの機体が、というより屋根のきれてる部分(ハシよりの細くなってる部分)だと外からでも届きました。 すでに出てたら申し訳ない。 - 名無しさん 2014-12-24 09:27:10
--上に書いてあるよ - 名無しさん 2014-12-24 09:34:14
---いや書いてない部分を話したのだよ。端に近い部分のほうが届きやすいとは書いてないでしょ? - 名無しさん 2014-12-24 12:19:06
-軍事基地以降実装されたMAPでは1番好きかな。まぁ、まだ探りながらやってる期間だからっていうのが1番の理由だけどな。この期間が楽しいね - 名無しさん 2014-12-23 15:39:22
-敵が視認出来ないバグってありますか?さっきやったらBD3からガンガン撃たれるけど、ビームの方向すらわからない事が有りました。リザルトでも敵のBD3は被ダメ、撃破0取ってたし味方も見えてなかったのかと疑うレベルでした。自分の注意力が散漫なだけだったのかもですけどビームの軌道すら見えなかった気がしたので少し気になりました。もし同じようなバグがこのマップであったら教えて下さい。 - 名無しさん 2014-12-23 00:41:31
--無ければ自分の勘違いか相手が上手かっんだと思います。 - 名無しさん 2014-12-23 00:42:52
---視認できないバグは昔から稀に発生するけど、ラグ改善アプデ以降頻繁に起きるようになったよ。見えないのが自分だけの時と敵味方全員というときがある。 - 名無しさん 2014-12-23 03:02:27
----最強過ぎるステルスだなw - 名無しさん 2014-12-24 15:31:06
--それいわゆる徳島キルでは? - 名無しさん 2014-12-27 01:13:02
--視認できないバグあるよ、道路高台で360見ても確認不可。 格闘攻撃されつづけた、他の機体は普通に見えた。(移動してからしばらくしたらいきなり姿が見えた。追ってきてたな) - 名無しさん 2014-12-30 10:43:00
-このマップはE付近が一番危ないと思います。まぁそこからリスポンしなければ良いんだけど、自分がピクシー使ってる時はそこに出てくる敵をビルと橋の隙間で待ち伏せ、重キャと汎用が両端を固めたら相手が逃げられないって状況になりました。よほど上手く試合が運ばないとそんな事にはならないけど… - 名無しさん 2014-12-22 19:17:08
-ドムで高架上移動していたら何かに嵌まって動けなくなった。デジムに撃たれて転んだら脱出できました。一応報告。 - 名無しさん 2014-12-22 16:49:13
-多分連邦側のドーム近くの中継にバグがあるかも、中継にいたのにずっと取れないままだった - 名無しさん 2014-12-22 03:23:48
--自分も一度あった。ウロウロしてたのに取れないから諦めて機体に乗ったら何故か取れてた - 名無しさん 2014-12-22 13:34:51
--自分も一度あった。ウロウロしてたのに取れないから諦めて機体に乗ったら何故か取れてた - 名無しさん 2014-12-22 13:34:53
-結局ここもゲル系ドム系でゴリ押せばジオンが勝っちゃうマップだね。連邦はもうよほど運が良くないと勝てないわ - 名無しさん 2014-12-22 00:42:13
--連邦で負け無しなんだが、君下手なんじゃない? - 名無しさん 2014-12-23 21:09:32
---ドーム中心にして片側から進軍しつつ上手く支援の射線通せれば連邦ゲーになりやすいね。ジオンでやる時は中継の位置関係把握しつつ格闘が仕事しやすいように上手く乱戦に持っていくと勝率いいかも。ゲルキャや指揮陸ゲルあたりの支援が上手く汎用引き付けてくれると尚良し。 - 名無しさん 2014-12-24 00:33:38
--連邦で勝てないってwひがむ前に腕を磨いたら? - 名無しさん 2014-12-24 19:55:36
-連邦の高架上芋支援軍団相手するとき。コスト差有利なら、射程外の中継とって爆弾設置、あとは降りてくるまで待機でいいと思う。突っ込むのは格闘2以上かこっちも支援多とかじゃないと無理。 - 名無しさん 2014-12-21 22:48:54
--昨日コスト部屋でこの戦法やられた、ジオン6VS6で出撃したとき、Dに囮の連邦汎用2機がきてそれに群がる自軍汎用が高架上から4機の支援機から集中放火で蒸発、自分が格闘機で高架上登っても1対4で即蒸発!もうどうにもならなかった、しかも連邦6人フルで部隊で「気軽に」悪質だった。 - 名無しさん 2014-12-22 07:36:46
---連邦の支援固めにはAまで行った方がいいよ。敵汎用性が来たら引き寄せて撃破。こないなら拠点。支援機は降りるしかなくなる。 - 名無しさん 2014-12-22 17:14:53
---仲間がみんなバカだったんだな - 名無しさん 2014-12-24 13:58:23
--ホントこれ。何度か遭遇したよ。こっちは野良だったけど他の人もやられた経験あるのか速攻で爆弾設置~爆破したら拠点まで撤退して籠る形で勝ったよ。 - 名無しさん 2014-12-23 15:27:54
-拠点爆破した後MSがないと乗り物がちょっと遠くて辛いな - 名無しさん 2014-12-21 22:36:48
-守りには向かないからかジオンにとってはいいマップだね。 - 名無しさん 2014-12-21 22:34:01
-ラグすぎる。確定コンボが1試合に何回も抜けられるわ - 名無しさん 2014-12-21 18:30:04
-建物多くて隠れやすいから、装甲ペラい機体でも運用し易い気がします - 名無しさん 2014-12-21 17:31:48
-B・Dを奪取してその中間(ドーム北東側)に狙撃手配置して敵を迎え撃つのが我が隊の必勝パターン - 名無しさん 2014-12-21 16:10:16
--開幕BD両方とられる時点で敵が弱いだけだわ - 名無しさん 2014-12-21 16:19:40
---野良ジオン側だとBD占拠後に攻め込んで逆転されるパターン多いから狭いところから出てくるのを叩いたほうがいいわな - 名無しさん 2014-12-21 16:29:09
---狩り部屋かよww 両方取ったら一方的になって戦いがつまんないじゃん。腕に自信あればあえて取らないけどな。 - 名無しさん 2014-12-22 17:21:59
----なんでこれだけで狩部屋認定なんだよwけど上の人の言うとおり連邦拠点攻めは野良だと失敗しやすいな - 名無しさん 2014-12-23 09:13:48
-集団行動できない地雷が際立つステージだな - 名無しさん 2014-12-21 14:19:47
-いつwiki左側のマップ一覧に廃墟都市が追加されるんでしょうか…人気のページに無かったからgoogle検索しちゃった - 名無しさん 2014-12-21 12:21:22
--数週間前からあるよ - 名無しさん 2014-12-21 13:16:10
---いや、トップのリンクだと左右のメニューが古いね。別のリンクだと最新になるけど。 - 名無しさん 2014-12-21 15:34:10
----左右メニューは全てのページでメニューページを読み込んでるだけだから、あなたのブラウザの情報が古いだけだよ。 - 名無しさん 2014-12-21 16:12:22
----F5押せば最新になる - 名無しさん 2014-12-21 16:12:58
-ここで支援機戦するのは楽しいな。特にスナ系。隠れるとこ多いし。 - 名無しさん 2014-12-21 09:40:59
-''おそらく全ての機体がドームに登れる''(ジャンプ高度【低】の支援機体でのドーム登頂を確認). - 伏流 2014-12-21 02:34:17
--「な、なんやて~!」お疲れ様です - 名無しさん 2014-12-21 03:10:00
--ザクタンクがドームに上がっているという話を聞いたからおそらくタンクも登れる。つまり全機体ドームに上がれるんじゃねぇ? - 名無しさん 2014-12-21 04:32:04
---量タンで根性で登ってみましたよー - 名無しさん 2014-12-24 13:19:16
--ゲルキャは上がれた - 名無しさん 2014-12-21 10:37:04
--観客席を通れば全部の機体が登れるんじゃないの? - 名無しさん 2014-12-23 15:30:48
---そう書いてあるじゃん - 名無しさん 2014-12-24 09:34:53
-高架跡を単騎で敵拠点に行こうとすると敵が2~3機で寄ってくるのでE付近で粘ってその間に味方が残った敵を撃破して、スコア差をつけて勝利するパターンが多い - 名無しさん 2014-12-21 01:38:06
-バトオペWikiを見過ぎているせいか廃墟都市という字を見ると何故か産廃都市と誤読してしまう。 - 名無しさん 2014-12-20 23:14:59
-ドーム近くの倒壊したビルのそばでこけたらビルに引っかかって起き上がれなくなったぞ。 - 間抜けなマガモ 2014-12-20 21:55:27
--下にもスタック報告あるけどいくつかあるみたいね。 - 名無しさん 2014-12-20 23:43:39
---デバッカー経験者はめり込むポイントが見えるらしい。NTかw - 名無しさん 2014-12-21 11:58:11
-連邦支援2枚 ジオン支援1格闘1で、連邦を拠点まで押し込んでいるジオン側の時、格闘だと前に行きにくい・・・中継全部取らずに中央で乱戦の方が格闘は動きやすい気がしました。 - 名無しさん 2014-12-20 17:29:35
--全て取ってしまうと籠られてしまうので、全部は取らずにという意味です。 - 名無しさん 2014-12-20 17:41:12
-ジオンは左側のビル裏から攻め上がるとめっちゃ楽。左側から攻め上がるとまだ負けてない。ドーム周辺は広いからジオンには鬼門。無人都市のように広場に出る必要はないし、俺はジオン有利マップな気がする。高速道路上の連邦支援機とか左側から攻め上がったジオン格闘機の餌食になるだけじゃね。 - 名無しさん 2014-12-20 12:07:42
--中継はどうするの? - 名無しさん 2014-12-20 13:48:39
---取らずに混戦?それとも格闘機が行く? - 名無しさん 2014-12-20 13:50:19
---Eとれば? - 名無しさん 2014-12-20 13:52:05
----距離的に敵軍と鉢合わせするんでない? - 名無しさん 2014-12-20 18:21:06
-----互いにEに向かうの?連邦はBに展開するからこそジオンがEに展開して狭い路地に誘い込むって戦術なんじゃないの? - 名無しさん 2014-12-20 23:11:13
---格闘が行けばいいと思うわ。 - 名無しさん 2014-12-20 20:35:56
-グフカスで高架橋ひっくり返したいぞw - 名無しさん 2014-12-20 11:45:51
--「怯えろー!竦めー!」 - 名無しさん 2014-12-22 11:22:44
---www 実装されたら流行るな - 名無しさん 2014-12-22 13:02:43
-あまりにもマゼラウザいから蹴って遠くに追いやってる。 - 名無しさん 2014-12-20 11:16:08
--君も混ぜらんか - 名無しさん 2014-12-20 18:19:37
---そしてMSがいなくなる - 名無しさん 2014-12-22 13:03:46
--これ大事だよね。 - 名無しさん 2014-12-20 18:48:40
--マゼラで三機こかして、どゃ…からの乗り降り無敵で素晴らしいデコイと妨害に…後歩兵踏まれると死ぬんだな…初めて知りました。 - 名無しさん 2014-12-21 13:39:36
-ジオンはC→Aラインで全機拠点爆破行ったら良いのではないでしょうか?高架で連邦支援に付き合わなくてすむし拠点交換されてもC付近で闘うということで。 - 名無しさん 2014-12-20 10:44:25
--すいません、同じようなことすぐ下↓に書いてありましたねm(__)m - 名無しさん 2014-12-20 10:47:17
-「ガルマ散る」ごっこしたいなぁ。どんなルムコメにすれば?「素&Sザク対WB隊&素ジム」とか? - 名無しさん 2014-12-20 10:43:18
--連邦強くないか?wガンダム&ガンタン&ガンキャだろ?400コスト以下にするとか?でも面白そうだからジオンで出てもいいよ♪ - 名無しさん 2014-12-20 10:53:08
---いいのよぉ~それでもw気分よ気分wおいらもジオンでやりたいのさ!やるかい? - 木主 2014-12-20 11:06:09
---連邦はマゼラ搭乗禁止とか - 名無しさん 2014-12-20 14:20:50
----ジオンの機体だしね - 名無しさん 2014-12-21 13:41:27
-新マップ追加した点は運営を評価してやろう。支援有利ではあるけど個人的にはそこそこ面白いマップ - 名無しさん 2014-12-20 10:40:13
-ドーム東側の建物の残骸にスタックしました。壁際で緊急回避したらみごとに一体化して行動不能に。見かけたら攻撃せず見物してやってくださいw - 名無しさん 2014-12-20 09:37:36
-ここバズ汎つらくね? - 名無しさん 2014-12-20 09:35:42
--ビーム系が活きるよね。格闘機もキツい - 名無しさん 2014-12-20 10:50:35
---俺格闘乗りだけど、結局ここではステルス機ばっかり乗ってるw - 名無しさん 2014-12-20 11:46:59
-敵の足元撃ったらマゼラ復活。優勢からのピンチ!!!!! - 名無しさん 2014-12-20 08:56:27
-ここのステルスヤバイな・・・ナハトさんがいると・・・もう・・・ - 名無しさん 2014-12-20 08:51:16
-マゼラアタックの方が活躍したりする… - 名無しさん 2014-12-20 08:45:32
--何回も転倒させられたぞ! - 名無しさん 2014-12-20 09:27:18
--MS乗り捨ててからの逆襲が結構気持ち良い - 名無しさん 2014-12-20 11:31:12
---放置MS攻撃してるところに「バカめが、がら空きだぞ!」と砲撃かまして足ぶっ壊すの楽しいよな - 名無しさん 2014-12-20 12:10:15
----パイロットコストだけだから無視しちゃうんスよ、そんで脚部ガーって、、、 - 名無しさん 2014-12-20 13:42:13
-これビル登り出来る所ある?あったら教えて - 名無しさん 2014-12-20 02:25:01
-偽装持ちにとってはすごく戦いやすい。 - 名無しさん 2014-12-19 23:21:15
-野良だと真ん中で力比べするだけだから代わり映えがないな。さすがに運営も両翼に意味を持たせてるだろうから活用したいねー - 名無しさん 2014-12-19 22:45:25
-高架にこもる連邦対策はどうしてる?ガンキャ2とシモスナいたらきつい! - ジオン残党 2014-12-19 21:09:43
--複数で迂回して高架登るか、無視して拠点攻めして引きずり下ろしたりとかかな。 - 名無しさん 2014-12-19 21:35:24
---迂回して登っても敵支援との射程の差と体型の差が如実に出すぎてつらいんよね - 名無しさん 2014-12-19 21:38:27
----ドム、ゲル系はきついよねえ・・・やはり拠点せめるしかないかな - 名無しさん 2014-12-19 21:44:27
----このステージなって1対1で負ける奴見かけるようになったな。 - 名無しさん 2014-12-19 23:13:05
--地面から一足飛びに登れんし無視して拠点爆破くらいしか思いつかん・・・ドムとかだと押されてすぐ落ちるし - 名無しさん 2014-12-19 21:36:30
--ジオン全支援編成で何とかなった。ただアレックスやらG3やらのコーティング野郎はきつい。 - 名無しさん 2014-12-19 22:36:15
---アレックス結構いますね。BD3もイキイキしています。 - 名無しさん 2014-12-20 12:08:29
-ここ、バラけると集合出来ずに簡単に各個撃破されてしまうね。集団について来れない奴いると、開始早々で結果が読めるわ。 - 名無しさん 2014-12-19 20:39:23
-ここに間違えてバズ装備したスナカスLv7で出撃してしまった。負けたのは負けたけどライフルより使いやすかったような気がする。イフ改が一向に狙ってこないから安心して援護できてた。まあバズ持ったスナカスとかほとんど見かけないし犬砂と見間違えたのかも。 - 名無しさん 2014-12-19 19:36:48
--あれ!? もしかして一緒だったかな? だいぶ活躍してましたよね! - 名無しさん 2014-12-19 21:26:14
-ドームに登って内側に落ちるように下格したらゆっくり落ちてくけど下に居たらあたるのかなww - 名無しさん 2014-12-19 19:23:51
-ジオンがクイブの無いドワッジ多めの編成だとE取られて高速道路だかリニアの線路の上を陣取られると結構キツイな。またそこから拠点を攻撃出来るので、点数有利で籠られた場合に射撃だけで拠点破壊も可能なので、ジオンは籠り厳禁かなと思いました。拠点に攻め入る場合はBとDからだと直線距離が長く敵支援の狙撃の的になりやすいので、AとCからの攻めが今のところ有効かと思います。まだまだ始まったばかりで攻略はさらに進んでいくでしょう。 - 名無しさん 2014-12-19 15:39:47
--高架を連邦支援機に占領されると蜂の巣にされますね。(^_^;) - ジオン兵 2014-12-19 20:14:47
--みんなで対策考えよう!ジーク・ジオン!! - 名無しさん 2014-12-19 23:52:33
-連邦はどこで戦えば有利でしょうか? - 名無しさん 2014-12-19 15:12:48
-ドーム - 名無しさん 2014-12-19 14:12:25
--ミス、ペズンとサイサリス登れました。Bたいぷはダメでした。 - 名無しさん 2014-12-19 14:13:27
-ジオン側開始地点左にある土砂?に突っ込んだことある人。ノ - 名無しさん 2014-12-19 12:49:58
--ノ - 名無しさん 2014-12-19 13:19:43
-支援機でもクイックブーストのカスパを装備すれば、観客席からのぼれます。自分はザクスナ指揮lv7とジムスナ2lv6でそれぞれ試したら乗れたので。 - 名無しさん 2014-12-19 11:29:05
--クイブ関係ない。ザク砂はもともとジャンプ力が中だから。 - 名無しさん 2014-12-19 15:46:12
-広場でやりたくないならB、Dとらなければいいじゃない - 名無しさん 2014-12-19 10:25:14
-ドームの周りでイチャコラできていいね、このマップ - 名無しさん 2014-12-19 09:21:32
-真ん中での戦いになるから、戦車に乗る機会が増えたよ。 - 名無しさん 2014-12-19 08:55:47
-BB系がドーム付近だと強いような気がする、MAP構造把握しきれてなのもあるだろうけど - 名無しさん 2014-12-19 07:57:07
-ジムストで直接登ろうとして落ちてた動画あったんだが - 名無しさん 2014-12-19 07:29:59
--登り方が悪かったんだろう - 名無しさん 2014-12-19 07:34:40
-新マップなんだから,全てのルールでプレイできるようにしとけや運営!と内心叫んだ管理人. - 伏流 2014-12-19 07:17:18
--まったくだ。 - 名無しさん 2014-12-19 10:15:40
-とりま地図アップ - 伏流 2014-12-19 06:34:15
-開けた所は連邦有利なので、ジオンは一番左側から射線を切って攻め上がるのが良いんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2014-12-19 03:48:01
-いろいろと入り組んでて面白いが、結局真ん中ら辺でやり合うだけになる。いっそのこと広場無くしゃいいのに。 - 名無しさん 2014-12-19 02:14:48
--だよな 俺も超入り組んだ感じの無人都市マップで迷路のようになってるマップを想像してたからがっかり感が半端ない。そうすればステルス機も生きるし、ジオンガーとか連邦ガーとかもなくなる。そんで一部建物貫通させたり(某高速道路が貫通してるビルみたいに)あの高層ビルを半分位低くして(高い建物ばっかりあったってオブジェにしかならないし)、地下駐車場作って、3階層にすりゃあ楽しかったのにね。なんか運営はマップ作る才能ないのかね。才能ないならユーザーにアイデア求めて一番優秀なマップを採用とかにすりゃあいいんじゃねーかなと思うわ。なまじグラがとても優秀なだけ残念でしょうがない。 - 名無しさん 2014-12-19 02:50:26
---広ければ連邦有利で狭ければジオンが有利になるだけでしょ。どんな形にしたところで中継地点があるんだから、定位置が発生してしまうし、マップを複雑化することに意味はないよ。実際補給基地に地下があるけど、逃げ込むとかステルス機の裏取りくらいにしか使われてないしね。 - 名無しさん 2014-12-19 03:53:06
----広ければ狙撃できるから支援機有利、狭ければ押し込めるから格闘機有利だと思う。まぁ結局は連邦は支援機強いし、ジオンは格闘機強いから同じとも言えるけど。まぁでもだだっ広いステージが多いんだし、たまにはバカでかい広場のないステージが欲しかったかな - 名無しさん 2014-12-19 07:37:34
-連邦はドーム出ないで高速上に、支援機置いて路地で引き撃ちしてれば勝てんじゃねーの? - 名無しさん 2014-12-19 01:59:13
--多分そんな感じで合ってるだろうな。ここ軍事と無人足したようなマップだし。マップの性質とか特にね真ん中なんて引き撃ちするために作ったようにしか見えん - 名無しさん 2014-12-19 02:08:25
--高台芋支援いると結局押し込まれて負けるから野良ではやらないでほしいわほんと。 - 名無しさん 2014-12-19 21:25:11
-私も格1(ただしよろけ射撃武装か射撃が支援機に強力)、バズ汎3、爆風よろけ武装持ち支援機の組み合わせがこのマップ一番いいとおもう。あとピクシーとナハトいけそう - 名無しさん 2014-12-19 01:27:40
--ジオンならそれで良いかもだけど連邦だと支援安定 バズカスか窓入れとくだけでひき撃ちしたら勝ち確・・・ - 名無しさん 2014-12-19 21:28:48
-役に立つ情報かわかりませんが、ドーム内側から見て左のドーム端と瓦礫の間がGP02の横歩きで通れませんでした。図体デカイ機体は注意が必要かもしれません。 - 名無しさん 2014-12-19 00:54:46
--ドワも引っかかって通れませんね。そこ。 - 名無しさん 2014-12-19 02:26:55
---ペドも無理でしたね。通れると思って行ったら引っかかってあぼんw - 名無しさん 2014-12-19 07:20:36
--俺のゲルMも引っかかって爆散した - 名無しさん 2014-12-19 09:19:05
---ここの自拠点のコンテナの配置変わってるなぁ。設置するところの横が覆われてないから爆弾設置してる歩兵を狩りやすくなってる。 - 名無しさん 2014-12-19 20:37:26
----枝ミス、スマヌ。そして俺のゲルMもそこで詰まったよ...(なんとか逃げた - 名無しさん 2014-12-19 20:38:31
-中継地点はどこを取れば有利でしょうか? - 連邦中尉2 2014-12-18 23:54:14
-ドームの上って観客席以外から上れる場所あるのかな? - 名無しさん 2014-12-18 22:09:41
--たぶん無理だと思う。一回指揮砂に乗りドームの上で暴れていたらそれを見かねたBDが直接上ろうとしたが無理で諦めて、近くの岩場を利用してもダメだった。 - 観察者 2014-12-19 00:58:00
---イフ改は直接登れた - 名無しさん 2014-12-19 01:26:07
---ゲルMも上れたよー - 名無しさん 2014-12-19 10:56:46
---イェーガーも行けた - 名無しさん 2014-12-19 13:06:03
--蟹江も外側から直ジャンプで登れました。 - 名無しさん 2014-12-19 01:35:28
-最初はドームの中継向かって行けばいいの? - 名無しさん 2014-12-18 21:35:29
--最初はそれでいいと思う。それでビルから出てきたやつを叩くだけ。深追いしてビル超えると奥の支援機から狙われるから注意。ジオンだったら格闘機は - 名無しさん 2014-12-18 22:48:25
---途中送信スマヌ ジオンだったら格闘機は最初から高架登って進むのもアリだね。連邦支援機で高架上にいる奴多いからね。敵汎用が近くにいるっていっても、ジャンプして登って来るまでにある程度削って撤退すればいい。ジオンはこのMAPは5:5ならステルス格1・格1・汎3、格2・汎3、格1・支1・汎3の3つの編成かな?自分が戦った限りでは格無しは - 名無しさん 2014-12-18 22:57:59
----格闘機無しはきびしい。支援機2汎用3でもやってみたけど支援機は1、2位でスコア稼ぐが、汎用が禿げた。野良なら格1、支1、汎3が一番安定するかもしれない。思い切って全員ゲルMなら圧勝できるかも? - 名無しさん 2014-12-18 23:02:08
-----問題はナハトが未だにLv3のままだってところなんですけどね。これ運営絶対わざとだよ。 - 名無しさん 2014-12-19 02:04:15
-ここは支援機万歳ステージですやん。 - 名無しさん 2014-12-18 21:10:22
-何故か知らないけど、このマップは500と300部屋ばっかじゃん!それ以外見ない。陸系とドム系出す気ないのかな? - 名無しさん 2014-12-18 18:58:44
--ペズンで出たけど戦えるよ?ただ、味方のゲルMと支援機が敵支援機放置しまくりで、終始重キャとシモダの相手させられた…。ビームで射程あるしチクビーも弾数増えたから支援機相手でも足止めは - 名無しさん 2014-12-18 19:36:09
---できるよ。 - 名無しさん 2014-12-18 19:36:30
-ステルスが活躍しそうね - 名無しさん 2014-12-18 18:57:21
--高架のビル影とかね - 名無しさん 2014-12-18 20:18:07
-どなたか全体マップば、アップしてくれんとですか? - 名無しさん 2014-12-18 18:51:45
-E地点これどうなんだろ、基本的にはいらんけど高速道路に登るであろう支援機が味方にいるときは取るべきか? - 名無しさん 2014-12-18 17:32:47
--のぼる前提なら拠点から出ても変わらない気がする。 - 名無しさん 2014-12-18 17:42:34
---了解。ならスルーでいいか。 - 名無しさん 2014-12-18 17:48:49
-これ基地の連邦滑走路無双を更に高低差つけて強化したような気がする…。 - 名無しさん 2014-12-18 17:03:18
--パッと見ドワゲルで勝てるイメージが出てこないよなw - 名無しさん 2014-12-18 17:18:53
---狭い路地オンリーだと圧倒的ではないかになるんだけど、支援2機ぐらい登られたらマジきつい。全員で高速道路に登られたらもうね…。 - 名無しさん 2014-12-18 17:36:36
----ここ格闘機にとっても支援クソ狩りにくいな。キャ2とか来るとキツすぎる。それになにげにジオン側に向かってEとかの細い路地でもしっかり狙撃射線伸びてきてる。真ん中はアレで引き撃ちされたらもう無理ゲーだわ - 名無しさん 2014-12-18 19:36:14
-----つ ステルス機 - 名無しさん 2014-12-18 22:03:22
------不問部屋でナハト使ってみたけど意外と広くてしんどい…意外と射線通ってるのを見ると慎重な運用しちゃって遠回りしてただけかなぁ - 名無しさん 2014-12-19 00:59:53
-ガルバルディαの背景にあったマップかな - 名無しさん 2014-12-18 16:55:12
-拠点まで一本道だからステルスで爆弾設置はやるかな? - 名無しさん 2014-12-18 16:40:46
-ドーム裏の穴便利だなぁ、マップ理解してない敵から逃げるとき相手の反応が面白いww - 名無しさん 2014-12-18 16:16:08
-縺」縺ァ讌ス縺励>縺ョ縺具シ溘Ρ繧ッ繝ッ繧ッ蜃コ譚・繧九?縺銀♂? - 名無しさん 2014-12-18 16:02:06
--それだと支援機がオレツエーするからナハトとかシュナイドのスモーク使ってステルスで叩くといいよ。 - 名無しさん 2014-12-18 23:46:02
-ホストの提案でドーム篭って迎撃しながら勝利ってのありました。敵が小細工なしで来た分上手くいったけど戦術的にはまだ未知数ってとこ。 - 名無しさん 2014-12-18 15:56:37
-指揮スナでドームの上から撃ってみたけどギリギリまででないとドームに当たる - 名無しさん 2014-12-18 15:22:20
--スナ2だとドームの上に上れなかった。観客席でブースト溜めている間にずり落ちていって高さが足らなくなるorz - 名無しさん 2014-12-18 16:27:08
--ズリ落ちて行くけどブースト半分位溜まってれば登れると思います! - 名無しさん 2014-12-18 17:56:49
-ドームの中継両方取られるとやりにくっ - 名無しさん 2014-12-18 15:20:44
-かんべええええええええらぐいぞおおおおおおお - 名無しさん 2014-12-18 15:15:37
-このマップで建物の至る所でカバーモーションができたらいいけどね - 名無しさん 2014-12-18 09:23:12
-実弾系の支援機が芋ってたら見つけるのメンドクセーになりそうw - 名無しさん 2014-12-17 22:47:27
-とりあえず,格闘機が活躍出来そうなマップだと嬉しいけどなぁ… - 名無しさん 2014-12-17 21:24:48
-地面が凸凹してるから、補給初期のぶら下がりバグが発生しそう - 名無しさん 2014-12-17 20:44:41
-きた~! - 名無しさん 2014-12-17 20:41:46
-今までのステージの中で一番面白そう - 名無しさん 2014-12-17 20:22:36
-歩兵戦出来るかな? - 名無しさん 2014-12-17 18:24:55
-ドーム部分をウリにしてるけど、入るメリットがゼロというね。補給地下のように使われないだろうな。あえて主戦場となるであろう中心部分にデットスペースを設けて、従来とは異なる戦法を試してもらうという斜め上の発想だろうか。 - 名無しさん 2014-12-17 16:12:59
--ドームの入り口がどっち陣営よりかでワンワン言われそう - 名無しさん 2014-12-17 16:17:42
--さきばしりすぎ。マップ構造もわからないうちからデッドスペースかどうかはわからんでしょ。格闘機と支援機の追いかけっこにつかえるかもしれんし。 - 名無しさん 2014-12-17 19:35:35
--補給地下を使わない?本気で言ってるのか? - 名無しさん 2014-12-17 21:11:29
-連ジの奪われたガンダム破壊作戦思い出すな。陸ジムlv1でがんばったもんだ。 - 名無しさん 2014-12-17 09:49:47
-で 年内に実装されるんでしょうか? 絆みたいにビルのてっぺんとか登れたらいいのに - 名無しさん 2014-12-16 12:17:38
--18日からだぞ! - 名無しさん 2014-12-16 21:19:44
-一番下の捨身のレーダーみるところ、超えられない壁に囲まれる感じの部分があるみたいですね 敵汎用2体ににらまれているこのストライカーの命はあとわずかのようですね。 - 名無しさん 2014-12-15 23:04:14
-水場は...なさそうだな。水泳部はいつになったら水に入れるのやらw - 名無しさん 2014-12-15 21:33:10
-ククルスドルアンの島とかなかったっけPS2の連ジDXにあったから次あたりから実施してほしいな、(白いビーチにグフとキャノンの追いかけっこ) - ナニカされた少尉 2014-12-14 11:16:05
-俺のWRを活かす時が来たようだなw - 名無しさん 2014-12-14 10:44:19
--陸ガンやWRはここではグフカスに手玉に取られるぞw - 名無しさん 2014-12-16 11:06:11
-天候に爆撃とかないかな、そして時々ガルマが降ってくる - 名無しさん 2014-12-14 10:24:09
--その度に、「シャア!謀ったな、シャア!」というボイスが流れる・・・アリ!!! - 名無しさん 2014-12-14 23:24:44
--本当に爆撃するとラグ加速しそうだから、ガウが上空飛んでるだけでも。そして、「ロマン砲届かねぇぞ」と... - 名無しさん 2014-12-15 04:08:06
--ガウ撃墜で両軍にボーナスとか?(ジオン→追悼の意を込めて士気が上がり補正+5%,連邦→ザビ家倒せたことにより士気が・・・てな感じで) - 名無しさん 2014-12-15 12:44:52
---追)ガウorミデア - 名無しさん 2014-12-15 12:47:47
---それ面白いですねー サブの拠点が存在するって - 名無しさん 2014-12-17 13:19:23
-素ガンでカバーアクションするのが流行るな - 名無しさん 2014-12-14 00:50:25
-見た目かっこいーなー。廃墟シリーズでいままでのマップ焼き直しするだけでもいいのよ? - 名無しさん 2014-12-13 23:32:53
-ドームの穴に木馬をズッポリ差し込みたい - 名無しさん 2014-12-13 23:11:57
-ニューヤーク?www - 名無しさん 2014-12-13 22:26:32
--ドーム見て思った - 名無しさん 2014-12-16 15:21:19
-一番下の構図、数秒後にストライカー爆散するな - 名無しさん 2014-12-13 21:52:42
--右格スカった状況で、正面にドムと左奥にケンプ。どう見ても爆散です。本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2014-12-15 02:26:22
---改めてみると右格の範囲けっこうあるな - 名無しさん 2014-12-15 12:49:17
--レーダー見た感じ、完全に袋小路ですね。ご愁傷様スト君。 - 名無しさん 2014-12-15 17:19:40
-てかwiki運営になれやw - 名無しさん 2014-12-13 21:48:21
-マジいいわ~w 運営頼むぜ - 名無しさん 2014-12-13 21:47:59
-ジム砂K9とアメイジングケンプファーとでバトルさせたい - グリスか!? 2014-12-13 19:22:28
-絆のNYを思い出すな、どんな構造なのか楽しみだ - 名無しさん 2014-12-13 17:29:21
-また無人都市みたいなビル散歩が出来そうだなー。運営さんミス頼む! - 名無しさん 2014-12-13 12:58:56
-軍事の広さを持った都市って感じかな?平地で広くされると連邦中継待ちが安定になって連邦マップになりそうだな - 名無しさん 2014-12-13 12:35:48
-所属不明のACが乱入してきそう - 名無しさん 2014-12-13 06:20:31
--ACのマップに見えるよねw - 名無しさん 2014-12-16 10:13:46
-ドーム(球場?)だけど密閉型ではないのですね、でもバズ格格は変わらないでしょう。 - 名無しさん 2014-12-13 05:02:54
-くくくく・・・。 - 名無しさん 2014-12-13 00:06:19
-グフカスさん出番よー!・・・似てるよね? - 名無しさん 2014-12-12 23:28:45
--同意 - 名無しさん 2014-12-16 10:14:50
-入り組んでるとは書いてたが、改めてみると案外見通しが良い感じかな?アレックス出せるかしら - 名無しさん 2014-12-12 22:20:28
-待ちに待った新マップ追加されるんだね(^o^)/ - 名無しさん 2014-12-12 21:34:02
-とりまアップ. - 伏流 2014-12-12 19:45:41
--お疲れ様です!m(_ _)m - pikachusuzuki 2014-12-12 20:33:53
2023-11-22T00:55:33+09:00
1700582133
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フルアーマー・スレイヴ・レイス/過去ログ1
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2318.html
-こいつの壁紙、アッガイが隠れてるらしいけど何処?2でもおるんかな - 名無しさん (2023-10-17 23:26:58)
-バトオペ2でやっと実装 - 名無しさん (2021-07-30 13:36:52)
-450部屋でこいつ見ても許してやってください。マシでガリガリ削れるのが楽しいんです…。 - 名無しさん 2017-06-11 21:52:30
--むしろ無制限では出せんだろ、機体自由でもなければ - 名無しさん 2017-07-19 09:22:06
---無制限でも1位取れますけど何か?、射補とMSタイプ特化積みは必須でとにかく火力、味方に付いていって敵の端から2:1で敵を襲う感じでいけば効率的に倒していけます - 名無しさん 2017-07-28 22:03:55
----再開発を含めて射補が150程で威力が1.8倍、MSタイプ特化1か簡易MSタイプ特化積みで更に少し上昇、支援→汎用で20%↑で汎用相手なら合計で2倍をほんの少し越えるくらいにはなる、つまりガトリングの一発の威力が270→550くらいになり、敵の装甲値が120くらいならば2割減程度なので一発400ちょい程度で削れマシの連射は早い、考えて運用すればこの強さで撃破かアシストをとるのは難しくはない、格闘の相手は汎用なのでそこはちゃんと味方に言い聞かせて自覚させておこう - 名無しさん 2017-07-28 22:37:49
-----更に伏せ撃ちだと威力が10%上昇。ガトリングは指切りによる連射速度上昇は望めませんが連射速度を維持しつつ集弾は可能なので練習しておくのは無駄ではない、しゃがみや伏せでの指切りはビクンビクンするので指切りしない方がいいですが、立ったままでの指切りだとビクンビクンしないので指切りでの恩恵は最低限受けられます、ガトリングは遠距離用ですから2連の射程では2連を優先して使ってください - 名無しさん 2017-07-28 22:49:04
-----勲章やら何やらで汎用相手なら結局ガトリング1発500半ばくらい2連2発(同時発射)で600は越える - 名無しさん 2017-07-28 22:58:59
-コイツ忘れられてんのかな。一番上位来て欲しい機体なんだけどな - 名無しさん 2017-06-06 13:50:49
-使ってる人に聞きたいんですが、主兵装のマシは課金するべきですかね。陸ビーでも十分遊べるかな? - 名無しさん 2017-05-15 00:05:00
--陸ビー使ってるけどマシ使った方が良いと思うよ、移動遅い上に固定射撃多くて攻撃チャンス減るからね。まぁノンチャ当てられるくらいの腕なら陸ビーでもいいかもだけど - 名無しさん 2017-05-25 00:24:39
--既に課金する必要がなくなっているので課金してたら泣く、私も課金したが後悔はしていない随分前のことだからな、指切り追撃時は頭部を狙うことを推奨する - 名無しさん 2017-06-04 19:04:10
-エースになるのは極力避けるように計算しながら戦いましょう、偽装とステルスを通常機と同じに使っていくのは愚の骨頂なのだと自分に良く言い聞かせましょう - 名無しさん 2017-05-10 05:19:43
-ガトリング+20してlv7でちょうど300の部位補正1倍の切り替え-0.25秒の弾道のバラけ削除で頼む - 名無しさん 2017-03-22 05:11:38
--運営に直接言いなされ - 名無しさん 2017-03-24 08:43:07
---運営でない所で話てるってことは要望提出協力求めてるのかなとか察してあげるべきでは? - 名無しさん 2017-04-27 17:22:54
----だよな。「愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます」って注意書きを読まずにコメントしてる人なんているわけないもんな() - 名無しさん 2017-04-27 18:40:31
-----デメリットに対するメリットがこのくらいないとという提起だと思えば別に問題にする程のことではなく使っている者としては頷ける話として受け取れると思うけど? - 名無しさん 2017-05-10 04:28:29
-ダウン時は2連マシでお願いします - 名無しさん 2017-03-05 19:18:04
--陸ビーなんじゃね?みんなそうだと思うけど。 - 名無しさん 2017-03-06 10:03:16
--威力だけ見たらマシンガンよりガトリングの方がいいね。 - 名無しさん 2017-03-06 12:36:04
---どう考えても2連マシの方が火力出せますし移動撃ちできます - 名無しさん 2017-03-07 22:05:06
----え 今のDPSはガトリングが上じゃないの? - 名無しさん 2017-03-07 22:09:10
-----ヒント)指切り - 名無しさん 2017-03-07 22:16:20
------俺からしたら330発/分でも400発/分でも指切り出来ないわ! - 名無しさん 2017-03-07 23:30:30
-------162×2=324、弾数抜きにすればマシ系最強、2連しか選択はないだろ - 名無しさん 2017-05-10 04:43:29
-初乗りしたんだが、敵のダウンにあわせてガトリング撃ち込むの楽しいな() - 名無しさん 2017-03-05 12:26:07
--砂漠戦だとどのコスト帯でも最強クラスの火力で強い、位置どりが難しいけど(遠距離からの射線を岩や起伏で避けて最前列の敵を味方とボコる) - 名無しさん 2017-06-04 19:14:24
---書く場所を変えるのを忘れていた - 名無しさん 2017-06-04 19:20:37
-思ったんだけど、こいつの胸部バル消して主兵装のひとつの連装マシが副兵装として入ってたら、なかなか優秀に変貌しないかね? - 名無しさん 2017-03-05 01:14:48
--胸バルと連装マシ、ガトリングを同時撃ちの副兵装にすれば見た目も強さも優秀に! - 名無しさん 2017-03-05 07:39:36
---おお浪漫...イイナソレ 夢が膨らむ。。。 - 名無しさん 2017-03-05 15:59:59
---射程違うんだが・・・ - 名無しさん 2017-03-05 19:20:40
--脚についてるミサイルさんを忘れないで上げて・・・ - 名無しさん 2017-03-05 20:34:42
-チップで完成してしまったんだが、演習場以外でどういった部屋で乗ればいいのやら… - 名無しさん 2017-03-04 09:00:52
--個人的にはコストより性能上だと思ってるけど、運用がかなり特殊で結構じれったい戦い方をしないといけないので、無理そうだと思ったら他の支援機でいいと思います。 - 名無しさん 2017-03-04 09:46:31
--LV1部屋なら1位も可能です - 名無しさん 2017-03-05 19:23:35
-2連マシがマシンガン自体の性能(秒間火力)がちょっと強い程度で陸ビーを捨てる代償が見合わなさすぎ、そして相手支援に対しては絶望的になる。 - 名無しさん 2017-02-25 20:01:14
--格闘機には指切り連装でダメ稼げるから陸ビーが逆にありえな~い、格闘機と同じ高さでは戦わない、格闘対策の基本パーツのクイブ付けようか、味方のいる方に逃げる、味方を挟んで後ろに逃げる、味方が取ったよろけ中にガト撃ち込みなさい - 名無しさん 2017-03-05 19:30:51
-【悲報】無制限で出没する割合が環八WR(無課金、ここ重要)>>BRFAレイス>>>>>マシFAレイス、でマズイですよ - 名無しさん 2017-02-21 00:26:28
--コイツは味方が強い時に最強レベルの力を発揮するから大丈夫でしょ - 名無しさん 2017-02-21 12:55:20
--無制限でFAレイスはまだしも環八WRは見たことないが、、、どっかの紅白の話か - 名無しさん 2017-02-21 13:12:36
--使わないで使用率下げよう。もうそれしかない - 名無しさん 2017-02-25 13:37:21
-ハーフミサランが4発なんだから4連装ミサランと互換性能にしちゃえばいいのよ。 - 名無しさん 2017-02-18 19:37:09
-ハーフキャノンに完全敗北したフルスレくんはこの先どうすればいいのか - 名無しさん 2017-02-16 00:38:03
--怒りの強化要望&使わないで使用率を下げる - 名無しさん 2017-02-16 22:40:45
-こいつにバルザック持たせるのはどうだろう。継続はミサか閃光しかないし下も予約すればぎりぎり入ったり入らなかったりするしいいと思うんだが。 - 名無しさん 2017-02-11 11:06:31
-本当に、使わない武装は取っ払えるように設定させてほしい、バルカンとピカリを取っ払えるだけで随分使いやすくなるのだが、運営は武装のONOFF機能をいつになったら導入してくれるのだろうか? それと75mmは後20ずつ程威力上昇してくれればこれが最終強化だぞと言われてもいい、とにかく鈍重さに見合う火力は付けてくれ - 名無しさん 2017-02-08 15:37:03
--遅すぎて汎用についてけないのに即撃ちよろけ武装が一発撃ちきり2つで停止と短射程の上追撃のガトリングも停止撃ちで別に強くないってなんなんだろうな。汎用性持たせたいのか火力支援させたいのかわからん不器用貧乏さ。運営は実装前にテストプレイしてないのがわかる機体だよ。 - 名無しさん 2017-02-09 09:02:40
---偽装で撃ってるのもバレにくいという考え方だったんだろうな。けどガトリングの火線なんか派手すぎてどうやっても隠すの無理ッス。 - 名無しさん 2017-02-14 00:03:31
-マシンガンのカスパって皆さんどんなカスパにしてますか? - 名無しさん 2017-01-29 22:57:32
--部位補正高くない上射程短いから別にデタベ積むほどでもないし、かといってクイロ積むほどでもないし、おれはビームと同じ。まぁほとんどビームでしか出ない人間の意見ですが。 - 名無しさん 2017-02-02 20:11:07
---まぁ、クイロはミサイルの回転率を上げるためにあってもいいパーツかと・・・ - 名無しさん 2017-02-04 13:39:27
---自分はクイロと射撃補正と耐衝撃とHP積んで偽装活かしながら前線で戦ってるんですけど火力と拘束が強いんでなかなか削れますね - 名無しさん 2017-02-04 14:59:47
--反動吸収や高精度照準盛りと当てやすくするパーツを優先、当たりさえすれば離れても戦える、射程を生かせれば当たるに任せてガトリング撃ちっぱで与ダメがガンガン入る、それだけ味方は削る手間が減るから敵を倒してくれる、このカスパは削り用なので間違えてはいけないのは自分で倒そうなどと思わないこと、ガト用のカスパ重視なんだけどマシにも恩恵はあり転倒した敵に撃つ時にも当てやすく気持ちいい - 名無しさん 2017-03-05 19:45:49
-せめて陸ゲル位の使い勝手になってほしいものだ… - 名無しさん 2017-01-23 15:08:17
--追撃武装が停止射撃な時点で今後見込める部分がねえ・・・ - 名無しさん 2017-01-26 20:21:44
---この程度の武装で足止められちゃうとなぁ…追撃ったってちょっとでも離れてると全然当たらんし、味方の下格に合わすには下格入った時には至近距離にいないときつい。スコ覗けって言われても回りが全く見えない&すぐ動けないのは厳しすぎる。正直おっしゃる通り明日が見えない。 - 名無しさん 2017-01-28 04:35:48
----高精度照準器1.2.3を積んで自動照準ONにすれば離れていても当たりまくります - 名無しさん 2017-05-10 05:12:45
-----伏せ撃ちかスコープ覗いて撃てば遠距離でも命中精度は高い、レーダーをよく見て行動していく必要はある - 名無しさん 2017-06-04 19:18:03
---陸BRか連結マシを副兵装にして全部持ちになればワンチャン!?というかスピード上げて高機動システムぐらい無いと環八WRの課金が来た時点で全てにおいて負ける - 名無しさん 2017-01-28 04:47:05
-リス LV1 24秒 LV2 26秒 LV3 28秒 LV4 30秒 LV5 32秒 LV6 34秒 - 名無しさん 2017-01-19 14:53:41
-この機体を楽しくするには全武装移動射撃じゃない? 細身って訳でもないしスピード140って鈍足な訳だからさ。 - 名無しさん 2017-01-18 12:36:03
--それは自分が楽しいだけですよ ヨロケ武装3つ全て移動打ち可能+キチンとタイミングを考えて使えば火力の出る移動打ち可能なガトリングは最強とは行きませんがちょっとやり過ぎな性能かと サーベル切り替え0.5秒くらいが妥当かと - 名無しさん 2017-01-21 01:21:29
--ミサイルが停止するなら問題はないと思うな。ガトなんて牽制すら出来ん精度だから精々がよろけダウンに合わせやすい、カウンター後に撃ちやすいってとこだし。 - 名無しさん 2017-01-22 13:06:53
---ガトは射程400ある、ガトだけ出して戦うことも出来る、カスパで集弾と反動抑えるのも可能だから後は使い方の問題、泣き言は使い方で解決出来る場合が多い - 名無しさん 2017-03-05 19:56:26
----ガトだけだして戦うというのは他の武装は使わないんですか? 使い道はミリ削りか近距離よろけに下格期待の撃ちっぱなしくらいでしょう。ガト使うためにカスパ組まなきゃならない割に弱いから文句が出てるわけです。 - 名無しさん 2017-03-06 19:35:35
-----ガトを使いきる戦い方で伏せ撃ちもするとかなり削っていける、リロ待ち時に近付きながらミサイル2連入れて離れながらミサイル入れてガト射撃ポジションに下がるの繰り返し、これで1位は取れるし与ダメトップ.スコアトップ.ダメ最小も取れます、継続してダメを稼ぐ武器が多いので長生きして攻撃出来る時間を取れる程強さを発揮します、離れていれば格闘に近付かれるまでに削ることも出来、クイブ積んでおけば格闘機に捕まりにくく返り討ちにすることも可能です、安全面にも気を配って当てることを重視して戦わないと強さを実感しにくいと思います - 名無しさん 2017-05-10 05:39:33
-----コンテナの陰や岩の陰にしゃがんでガトだけ出して撃つ、ガトの分だけ出して伏せ撃ちだと敵はかなりピンポイントで狙ってこないと当たらないので、こっちが一発くらうまでの間にこっちは何十発も当てられる - 名無しさん 2017-07-28 23:06:51
-75ミリガトリングって指切りできませんよね? - 名無しさん 2017-01-18 12:30:34
--指切りでDPSをあげるって意味なら不可能ではないが現実的ではなさそうだね。330発毎分のGSTのガトスマはやろうと思えばDPSあげることが可能らしいが - 名無しさん 2017-01-21 01:58:26
-専用のビームライフル持ってないとビームの撃ち合いはきついな。なんで450まできて陸戦型とかいう最弱ビームライフルを持たねばならんのか… 後ミサイルが壁際で撃つと異状に引っかかる。よろけさらして逆にピンチに追い込まれる。 - 名無しさん 2017-01-15 22:07:27
--立ち回りを意識して自分の腕でカバーしとけば問題ないんだがなぁ・・・。気にせず頑張れば強いよそれでも不満あるなら支援環八に乗ったら? - 通りすがりのFAレイス乗り 2017-01-16 03:12:17
-環八WRが課金開放されたら死亡するだろうなぁ - 名無しさん 2017-01-08 17:46:52
--既に死亡してるんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-09 01:29:38
-せめてガトリングの部位補正が1倍になるか歩き撃ちできればなぁ。グフカスなんか手持ちで歩きながらバリバリ撃ってるじゃないか! - 名無しさん 2016-12-20 08:42:48
--壊れるというお仕置きくらっているけどな - 名無しさん 2017-02-08 15:42:07
-抜本的な強化がないとキツい。コンボやってる暇もないし…ゲルキャくらいリターンがあれば立ち止まってミサイルも出来るけど…なんでガトリングなんかつけたんだよスレイヴレイスの奴ら… 普通に360mm砲でよかっただろ… - 名無しさん 2016-12-17 04:56:59
--絶対ガトの方がいいです、ガトだけひょっこり出して撃てば反撃も受けないよ - 名無しさん 2017-02-08 15:44:28
-山岳になっちゃったときのごめんなさい感半端ない。閃光逃げミサくらいしかやることがなくなってしまう… - 名無しさん 2016-12-12 01:36:43
--砂漠と無人と軍事では強かったけど山岳は本当に合ってないな、他MAPはトントン - 名無しさん 2017-02-08 15:47:31
-環八のサーベルが1.0秒ならこいつもヘビガンも1.0秒にしてくれないかな(´・ω・`) - 名無しさん 2016-12-05 00:03:00
--ミサイルからの下格は理論上は繋がるんだけどラグありきのゲームなんで毎回入らない、SCライフルも2.85秒にしてくれたんだから繋がる事を前提にしたら1.25秒にしてくれた方がいいのにね - 名無しさん 2016-12-05 22:02:43
---ゲルキャは歩きよろけの上に1.0なんだな - 名無しさん 2017-02-01 19:17:48
-なかなかできないけど伏せガトの火力がなかなかのものだ、相手の耐久力がガリガリ削れて気持ちいい、閃光もあって近づかれても味方が来るまでの時間稼ぎもできる、慣れればかなり楽しい機体だな - 名無しさん 2016-12-02 18:20:42
--どの機体でも伏せ撃ちは大体強いんだけどね - 名無しさん 2017-02-08 15:49:18
-コンボが長すぎ+静止時間長いで味方がどれだけ押してるか(カットが入る可能性が少ないか)がコンボ火力に直結してしまうのが弱点だなぁ。フルチャミサくらいでカット来ると思うと逃げなきゃならん場合が多くて歯痒い。2丁マシなら追撃は下がりながらやレレレで的散らせるけど今度は遠距離よろけほぼ無理。支援するための支援機でいぶし銀なんだけど、現環境ではなぁ - 名無しさん 2016-11-29 12:14:51
-こいつは射撃反動吸収つけるのがよさげ - 名無しさん 2016-11-27 05:49:23
--スコープ「」 - 名無しさん 2016-11-27 07:58:23
---スコープで反動は消えないのだ、射撃反動吸収はスロットが減って良パーツと化しました。 - 通りすがり 2016-11-27 09:54:59
----スナイプモードは反動減ってバラけなくなるんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2016-12-05 01:58:49
-----スコープモードは集弾性悪化の抑制、伏せが反動抑制だよ - 名無しさん 2016-12-05 06:47:26
------へーそうなんだ。でも、反動吸収つけるほどじゃなくない?二連マシはちょと反動あるけどどうにか出来るっしょ - 名無しさん 2016-12-05 07:05:55
-------木主じゃないけど、2連マシに反動はあったら多少は使いやすいかな。相手がよろけ中なら反動あっても問題ないけど、ダウン時だと距離が少しでも離れていたら反動が邪魔になるのよね。あと2連マシは反動吸収2以上じゃないと無反動にできないので、遠スロ5と見合うかは要相談かな。 - 名無しさん 2016-12-05 22:21:58
--BRときはいらないスコガトしてるときは照準調整に集中できる マシのときはカスタム的にもちょうど埋まるのでつける 1だと反動あるけど前後移動しつつ調整 2をつけるかは好み - 名無しさん 2017-01-05 13:35:43
-FAレイスは他の支援機に比べて火力ないと思われがちなので、そのイメージを払拭すべく与ダメスクリプトで計算してみたので発表します! 主兵装はBR、射プロ53と再開発により射補144。相手は耐弾270耐ビ120の堅めな汎用機とし、勲章やその他の効果はないものとしています。 まず基本的なフルチャ+ミサイル(4hit)+ノンチャのコンボで4402+2989+2620=10011ダメージ。 ガトリングのダメージは1発あたり409。400発/分なので(指切りは難しいのでしないです)、味方の下格に併せてフルオートで浴びせた場合3秒=20発=8180、3.5秒=23発=9407、4秒=26発=10608のダメージ!(味方の追撃にはスコープ覗くか超至近距離から撃つので全弾命中と仮定)。 どうですか?結構火力ありませんか?移動撃ち始動のコンボ、偽装、伏せガト、高自衛力、高高度ジャンプ、などなどFAレイスは乗らないとわからない魅力がまだまだたくさんありますよ! - 名無しさん 2016-11-24 11:37:43
-伏せが修正される前だったら伏せスコープガトで強かったかも - 名無しさん 2016-11-19 20:20:38
-さっき知ったけど、この子はガンキャノン2と同コストだったんだな。初期のガンキャノン2はアレな機体だったけど、現在のFAレイスとガンキャノン2を比べるとちょっと泣きたくなるね。 - 名無しさん 2016-11-18 22:24:54
--一長一短じゃないの?継続火力はFAレイスがダンチだし。 - 名無しさん 2016-11-19 20:34:50
-Lv6 newボーナス 6000 でした。 - 名無しさん 2016-11-09 23:04:23
-75㎜ガトリングもそれなりに使えてきたけど、集弾の悪さからどうしても高性能照準器が欲しくなるが装甲が薄くなるのが歯がゆい・・・ - 名無しさん 2016-11-09 09:42:49
--そんな地雷カスパ付けないでスコープ覗きなさい。 - 名無しさん 2016-11-11 02:19:10
---ガトが強化されてもこの静寂。まぁコレジャナイ強化なのはわかるけども。 - 名無しさん 2016-11-12 01:04:52
---スコープよりも高精度1~3、オマケに反動も1~2、砂漠で2機落ちと引き換えに岩陰や起伏ギリギリからガトで11機倒した、位置とかに気を配れば防御が足りないことは補える - 名無しさん 2017-02-08 15:57:48
--指切りすればいい - 名無しさん 2016-11-13 16:12:43
---激ムズらしいね - 名無しさん 2016-11-19 17:42:46
----まあ指切りでレート上げるのは難しいけど、レート下がっても良いから集弾率上げるってのは有りだと思う - 名無しさん 2016-11-19 18:05:33
----レート上げようと思ったら多分1フレーム目押しとかのレベルになると思う。 - 名無しさん 2016-11-19 20:20:11
-この子武器はBRで立ち回りとカスパはなにがいいのかな?偽装もってるから前線に一緒にでてもサイズでもろばれ・・・・体力増やすと火力がちと物足りないくてさぁ、他の乗れとかじゃなくて紳士な方よろしく - 名無しさん 2016-11-05 16:09:04
--前線運用するならクイロ積んで対衝着けてHP上げたら良いんじゃない。よろけは閃光とミサイルに任せてBRは主に追撃用にするとかね。ついでに偽装について言うけど、あれは姿見られたら意味無いからね。機体サイズは関係ない。視界に入らない敵からのヘイトが来ないって言うのを意識して立ち回り考えると良いよ。 - 名無しさん 2016-11-05 16:23:55
---見られないようにしてるんだけど少しでも視界にはいるとすぐバレるんだよねぇ、乱戦状態なら大丈夫なんだけど射撃編成多いからあんまりなることなくて・・・カスパは問題なさそうだからあとは編成次第かなぁ - 名無しさん 2016-11-05 16:58:16
-ミサラン→下格は予約しても安定しない? - 名無しさん 2016-10-31 21:35:32
--ちゃんと安定して入ってるよ - 名無しさん 2016-11-04 03:53:29
--回線次第でホントにとられる。三本以下がいるときは要注意。 - 名無しさん 2016-11-04 06:16:49
-スコープ覗いて撃つとガトリングは全然弾ばらけないんだな。ガトリングをどう使うかその答えがまだわからない。 - 名無しさん 2016-10-31 05:46:55
--ガトリングが最もダメージを与えられるパターンってのは味方が下格などでダウンを取った状態に合わせて撃つことなんだけど、そう上手くいくことは中々無いんだよね。静止撃ちと味方の負担や連携などを考慮すると与えるダメージはリスクに対して見合ってない。あとは同期ズレ起こして浮いてる相手にぶち込むってのがあるが・・・ - 名無しさん 2016-11-01 00:39:02
-閃光弾装填胸部マルチランチャーのバグ発見、クイロ3・2・1積み※リロード5.85秒(クイロ3・2積み※7.15秒)の時にクイロ2しか効果が発揮していなくてリロードが10.5秒くらいでしか再発射されません(ゲージは回復していますが発射不可)。クイロ3のみは有効・クイロ2のみも有効 - 名無しさん 2016-10-29 20:46:18
--単発打ち切りの兵装にもCTは存在するんだが、それではないかな? - 名無しさん 2016-10-29 20:57:42
--指揮砂のページにクイックローダーの項目があるからそれをよんで - 名無しさん 2016-10-29 21:46:43
--なるほど・・・指揮砂のSFと同じ発射間隔10秒ですな、これなら辻褄が合いますね。両人のご指摘サンクスです - 木主 2016-10-29 21:55:04
-全身武装のフルアーマー系が大好きな俺にとっては結構いい機体、普段はBD3乗り回してるし、武装の多さもそんなに気にならない、メインの二連装マシンガンの射程の短さ以外は。やっぱビームライフルの方が良いかな? - 名無しさん 2016-10-29 16:46:12
--2連装マシンガンもいいぞ。格闘機にも対抗できるし。ただよろけ取れないゴックには要注意。あれはトラウマもの。 - 名無しさん 2016-10-31 04:12:37
--BRのが使い勝手が良いです 移動撃ち+追撃ミサランで支援機に対しての圧力は結構高い 深追いしたがrj敵には閃光ミサランからのフルチャが - 名無しさん 2016-11-02 03:42:47
-こいつのマシンガンの性能は、アレックスのガトリングとジムライフルの中間くらいってことでいいよね - 名無しさん 2016-10-29 15:57:16
-シチュで何回か乗ったけど、俺は無理。使いこなせない。 - 名無しさん 2016-10-26 11:32:00
--何回か乗ったくらいじゃ確かに辛い。初動の武器に合わせてコンボをすぐ選択しないと間に合わなかったり、切り替えミスって踏ん張りガトリングをじじいの小便のようにチョロ撃ちしちゃったりするよね。まぁ慣れてもラグで下格にカウンターもらったりするけど。 - 名無しさん 2016-10-26 15:11:12
-クイックローダーを推す人が多いですが、私はクイックブーストをオススメします。高台を取る➡ガトリング乱射でアシスト量産できますからね。あ、ダウン射撃こっちに撃たないでうぁぁぁぁ!! - 名無しさん 2016-10-26 03:45:57
--その運用だとヘビガンで良くね?つかSMLでイイ。芋ガト はじら…。 - 名無しさん 2016-10-26 12:43:32
-クイロ3、対衝281、HP19100、射補109、これなら前線でも…つらいかなぁ…足Ⅰだし… - 名無しさん 2016-10-24 11:27:13
--被よろけ回数を抑えて射撃の威力あげる方がよくね?前線に立ったとしても閃光下の拘束時間が増えるだけでダメージが大きく上がるわけでもない。砂2は格闘を組み込まなければ火力を出せないからやらざるをえないのに対し、こいつは前線に立つか立たないかは自由だよ。勿論押されてたり押してたりしたら前線に立つべきだけどね - 名無しさん 2016-10-24 14:59:58
--2連マシ持つときlv5のときはクイロ2だとHP下がるからダメだったけど、lv6ならクイロ2、耐衝283、HP18100、射補124にして火力も確保できるようになったからこっちにしてる。BRなら遠距離にいる敵支援機もフルミサノンで拘束しつつダメージ取れるけど、2連マシは近距離の味方のカットと追撃に割り切って動くといい感じ。 - 名無しさん 2016-10-24 17:35:31
-うーん、作るの億劫過ぎてスルーしていたが、意外と楽しいなコイツ。ただ、盾マシの弾数が足りないのが気になる。せめて倍は無いと味方のダウンをフルに使えないな。 - 名無しさん 2016-10-23 00:55:13
--盾マシよりBRの方がオススメかなぁ。支援機らしい位置で戦えるのと、当てやすいBRでヨロケ取りできることとかで。追撃はノンチャか味方の動きと自分の安全確認した上でスコープガトリングでいけるよ。静止射撃云々言われるけど盾マシの距離で戦うのよりはリスク低いと思うよ〜。 - 名無しさん 2016-10-23 11:40:06
-シチュで初めて乗るまで六兵装とはしらなんだ - 名無しさん 2016-10-22 12:57:35
--お宅は、Wiki検索とお勉強が足らんようだ!だよw - 名無しさん 2016-10-22 22:49:15
---LV1完成した 乗れる様にするのは後でいいやで最初の書き込みな訳 - 木主 2016-10-23 13:16:09
-偽装のせいで格闘機に居場所ばれるよね - 名無しさん 2016-10-21 23:59:07
--レーダー上で表示が切り替わることでばれやすいって意味で言ってるなら、普通のレイスがいる時に出してみたらいいと思う。姿さえ見られてないなら、味方表示に切り替わったFAレイスだ!→普通のレイスでした・・・と騙せて、かつ、それ以降は相手も慎重になるはず。 - 名無しさん 2016-10-22 07:15:53
--序盤あたりは、おっレイス発見と思うが混戦や押し込まれている時にレイス発見と余裕こいてる暇はないと思うよ。途中見えなくなるしねw - 名無しさん 2016-10-22 22:47:27
-ハーフミサイルランチャーの爆風がWRのミサイルランチャーより爆風範囲が狭いっす、偽装あると思って側面から楽に当てられると思ったら意外な落とし穴が・・・ - 名無しさん 2016-10-21 23:52:41
--弾速は早いんだけどな。 - 名無しさん 2016-10-22 16:51:27
-ビームサーベルの切り替えが0.25秒短くなれば個人的には大満足なんだけどなぁ - 名無しさん 2016-10-21 15:56:36
-lv5まで特にたくさんの人が作ってるって訳じゃなさそうだし、lv6だから劇的に強くなるってわけでもないから、変な乗り手が増えるとかそういったことはなさそう。とはいえ慣れるまでは難しい機体だから、これから乗り始める人は要練習だなや。 - 名無しさん 2016-10-20 15:06:03
--シチュウバトで乗らされたけどこんなに楽しいとは思わなかった。ガーカス終わったら作るからよろしくな。 - 名無しさん 2016-10-20 20:04:36
---ミス シチュバト なぜか「しちゅばと」で変換したら「シチュウバト」に… - 名無しさん 2016-10-20 20:06:16
---シチュバトだから面白いのであって、普通の部屋で乗っても全く面白くないよ - 名無しさん 2016-10-21 00:23:19
----普通の部屋で飽きるほど乗ったことあります?それでも楽しくないと感じるのなら、単にあなたがこの機体に向いていなかっただけでしょう。この機体ならではのやることできることって、何度も何度もやってくことで増えくし覚えてくし味が出る、まさにそんなスルメ機体だとおもいますよ。 - 名無しさん 2016-10-21 01:14:40
----楽しいかどうかは俺が決めるのであって君が決めるわけじゃ無いんでな。まだ開発もしてないから判断するのは時間がかかるが。 - 緑枝 2016-10-21 01:32:11
-----赤枝がやってて楽しいかを決めるのは赤枝自身であって君が決めるわけじゃないよな - 名無しさん 2016-10-21 21:00:12
------俺がいつ赤枝が楽しいかどうかについて言ったよ?俺は自分のことしか言ってないんだが。 - 名無しさん 2016-10-21 21:18:13
------追記 思ったんだがこれ枝ミス?赤枝と緑枝1と黒枝3は俺だけどもしかして緑枝3に付けようとしてた? - 名無しさん 2016-10-21 21:37:52
------ミス なんども申し訳ない。黒枝3→黒枝2 分かった。2016-10-21 01:32:11 のコメで緑枝って書いたのが悪かった。緑枝1って書けば良かったわ。 - 名無しさん 2016-10-21 21:42:27
----俺クッソ楽しかったぞ - 名無しさん 2016-10-29 16:47:40
-LV6 15500 138 138 79 102 28 スラ140 スロット 11/17/21 リス36秒 大佐LV5 ☆2 4% 63800p - 名無しさん 2016-10-20 14:40:19
--胸部バルカン 60 81 ハーフ・ミサイル・ランチャー675 4 75mmガトリング砲 243 150 ビーム・サーベル 1350 シールド 4050 - 名無しさん 2016-10-20 14:46:57
--連装式100mmマシンガン LV6 162 72 大佐LV5 ☆1 4% 50800p - 名無しさん 2016-10-20 14:51:54
--開発%低すぎ・・・ - 名無しさん 2016-10-21 00:26:19
---☆1、Lv6で4%は普通だろ 今更何言ってんの? - 名無しさん 2016-10-21 09:46:50
----星2じゃないです? - 名無しさん 2016-10-21 12:48:10
-----ごめんごめん勘違いだったわ でも他の☆2Lv6で流し見してみたけどガンキャⅡLv6の8%が最高で他が5~7くらいだからちょっと低い程度じゃない? 新しい機体ほど開発%が低くなってるっぽいからこんなもんかと - 名無しさん 2016-10-21 14:41:28
----☆☆4%は - 名無しさん 2016-10-21 13:50:53
-もう来ちゃった早すぎるぜ。運営は目にかけてる機体との差がわかりやす過ぎるww - 名無しさん 2016-10-20 14:07:43
--サイストばかり優遇する - 名無しさん 2016-10-20 18:59:21
--5か月かぁ、確かに早いな - 名無しさん 2016-10-20 19:23:39
--あんまり強くないから、早めに開放されてるんじゃないの - 名無しさん 2016-10-21 23:57:20
-90%で止まってる。 バトメモで完成させてもいいのか? 無理して作る機体では無いのか? 未だ見かけない機体です! - 名無しさん 2016-10-17 04:53:00
--下の人が言ってるように特別強いわけでもない割りに扱いが難しい趣味機体って感じが否めないのは確か。しかし、だからなのか扱い方覚えて一山越えた辺りから、コイツの楽しさが解ってくる…と思う。おれも自分以外使ってら人見るの皆無だし、無理に作るほどオススメはしないけど、楽しい機体か?と聞かれたら間違いなくウンと言う機体だ、とだけ言っておこう。 - 名無しさん 2016-10-17 13:02:06
-使いづらい&使いこなしても特別強い訳でないって完全に趣味様の機体だなこれ - 名無しさん 2016-10-16 23:50:58
-コイツが欲しいんだがペイルばっかり出てきて困る - 名無しさん 2016-10-14 16:57:22
--あー同志よ。俺はプラチナチップしか出ないよ - 名無しさん 2016-10-16 22:54:21
---まじで仲間がいた。ペイルよりこいつが欲しいんだよ、手に入れたら陸ガンカラーでアーマーにジムストカラーつけたいんだよ! - 名無しさん 2016-10-16 23:27:44
----あーいい!俺は単純に乗ってみたいんだ!! - 名無しさん 2016-10-16 23:44:22
-毎回毎回ハズレ枠みたいな感じでイベントに入れやがってなんの恨みがあるんだよっっ! - 名無しさん 2016-10-13 15:30:36
--外れ枠だからね…しょうがないね… - 名無しさん 2016-10-15 09:31:35
---なんだと!そんなこと言うと後悔させるぞ! - 名無しさん 2016-10-15 14:10:01
-肩周辺がボリューム有るしサンダーボルト版フルアーマーみたいなペイントが出来ないか頑張った。結果、自分にはセンスがないことが分かった。かなしみ - 名無しさん 2016-10-05 14:02:49
-この機体を初めて使ってみて、格闘切り替えが遅いのが気になるというのが普段汎用使いな自分の感想なんですが、コメント欄を見た感じではそういって不満を見かけないので、この子のサーベルは、戦闘、コンボにおいてはないものとして扱っていいんですかね?サーベルを使わなくていいように立ち回るべきですか? - 名無しさん 2016-10-02 02:53:09
--当初から言われているし上にも書いてある事なので、もう誰も話題にもしないだけです。 - 名無しさん 2016-10-02 03:04:57
-味方ででたフルレイスが自分の下格にあわせて気持ちよさそうにガトリング撃ってたけど、HP残り半分ちょいくらいなら自分の追撃と併せて落としきれたし結構あれ火力あるのな?偽装活かしてたのか中距離からBRとミサランでチャンスメイクやカットしっかりしてくれてたし、睨み合いになったとき伏せガトリングしてて何やってんだとコイツ?と思ったけど敵の支援機半壊させてたし。ジムキャⅡ辺りのが火力的にいてくれてありがたいけど、フルレイスでもちゃんと扱える人なら悪くはないもんだなと思ったよ。 - 名無しさん 2016-09-29 13:31:51
--使い勝手の悪さと威力が釣り合ってないだけで威力自体はそこそこある。弾数が多いから息切れし辛く、継続火力は高いので長時間撃ち込める状況だと他の兵装より火力が出る。伏せ状態の撃ち合いだと一方的に撃ち勝てるかもしれない。 - 名無しさん 2016-09-29 18:37:58
--主マシのほうが強いけどスコガトで似たような火力出せて自衛や撃ち合い強いBR装備もありなんかなー - 名無しさん 2016-09-30 01:42:23
--BR持つ場合はガト使うけどマシ持つなら一切使わないだろうなぁ - 名無しさん 2016-09-30 21:10:20
-GSTのガトスマは指切りで連射速度上がるのが分かったけど、こっちのガトはどうなんだろう? - 名無しさん 2016-09-14 18:01:10
--GSTの指切りの動画あげた人がGST板でこっちも指切りできたってコメントしてる。それを読む限り、向こう以上にタイミングがシビアらしい。 - 名無しさん 2016-09-14 18:39:17
--指切りで連射速度を上げることは一応可能ですが、ガトリングの発射間隔0.15秒・発射ボタンの入力から発射まで0.05秒なので、弾の発射から0.1秒以内にボタンを押しなおす必要があり、指切りに成功しても他の兵装より連射速度を上げる効果は薄いです。(GSTのガトスマも入力→発射のラグがある) - ken3 2016-09-14 19:33:40
---こいつのガトはDPS上げるってより単純にバラケを補正するために指切りするって意識で十分だよね。カウンター後密着した状態で0距離ガトリングやればわざわざ小難しいゆしなくてもガリガリ削れるのわかるし。 - 名無しさん 2016-09-17 08:57:06
----誤字訂正:小難しいゆ→コムズ指切り。しかしガリガリ削れるいうても2連マシの方がDPS高いしカウンター後も後退マシしたほうがいいし、ガトリング使う意味とはって感じだけど。 - 名無しさん 2016-09-17 09:04:35
-先の機体調整で、この子が対象に入っていませんでしたが、開発から使える子と判断されたのでしょうか? - 名無しさん 2016-09-13 22:43:48
--まぁ6月分でアプデ来てたから…たぶん次来るのが12月前後だろうけどその時に来てくれることを祈ろう - 名無しさん 2016-09-17 06:39:29
-FAレイスLv5の旋回速度は100[°/秒]でした、旋回速度上昇値の例外が出たそうなので一応報告。 - FAレイサーken3 2016-08-30 19:31:29
-ガトリングに部位補正かかれば積極的にガトリング使う理由になるんだけどね - 名無しさん 2016-08-30 15:35:27
-こいつってFAレイスと言うよりFA陸ガンって感じしかしないw - 名無しさん 2016-07-27 13:39:03
--もともとレイスが陸ガンみたいなもんや - 名無しさん 2016-07-31 02:37:36
--陸ガンに偽装なんて付いてないでしょ。見た目に関してなら同意 - 名無しさん 2016-08-02 22:47:30
-射撃全振り、クイロと収束リング、簡易MS特化と簡易脚部の火力特化の人がいて、絶対すぐ溶けるわこいつって思ってたけどフルチャしっかり当ててるし汎用のちょっと後ろからコンボしてて火力支援めっちゃしてくれた。こういう使い方が正しいのか?って思ったよ - 名無しさん 2016-07-11 18:31:18
--コンボっていうのはフルチャミサランノンチャとか? 回転率は酷いけど結構火力でるよね。まぁ味方が押してないと出来ないことだから、あなたはじめ仲間ががんばってたんでしょうね。 - 名無しさん 2016-07-11 22:29:02
--結構乗って、そこそこに使いなれてきたと思う(自称)ものの意見としては、編成とマップによっては有りな運用法だと思います。ただ、マップの大きさにもよりますが基本的に陸ビーを持つことは火力ダウンと同義なので、真に火力を求めるならマシ持って行く方がいいと感じます。とは言え如何せん汎用に付いていきカットと火力援護をするのが、比較的に正しいと言える運用法なのは間違いないですよ。 - 名無しさん 2016-07-16 17:39:25
---マシ装備だと予約の量キャみたいな感じでしょうか? なるほどね…。 - どちらかというと陸ビー派 2016-07-19 12:42:02
-バルカンが足についてるミサポと入れ替わったら使えるかな…ザク重と同じやつ。あっかわりにガトリングも同時にはずしていいです。 - 名無しさん 2016-07-10 04:01:11
--スコープ使って撃ってれば火力は出るガトリング。なお、味方は禿げ上がる模様 - 名無しさん 2016-07-10 12:31:34
-イベ絵みたいに一斉射撃出来たら瞬時に敵が溶けそうだな…その後のリロードが大変だが - 名無しさん 2016-07-08 00:18:33
--っていうか連邦全体に言えるけどバルカンでいちいち武装切り替えいらないよなぁとつねづね思う - 名無しさん 2016-07-23 01:19:14
-要塞ベーシックレベル1部屋でFAスレイブレイスを使って 偽装を生かし敵拠点間で行き拠点でリペヤするフリしてガトリングを撃ったら、かなりガリガリ削れて楽しかったw もしかして、こいつのガトリングって拠点破壊用? - 名無しさん 2016-07-07 00:37:29
--長時間味方を枚数不利にしながらやるほどのことでもないな - 名無しさん 2016-07-07 09:45:45
--真面目に答えると、支援機全般に拠点破壊補正があって汎用機、格闘機よりも拠点にダメージを与えやすくなってる - 名無しさん 2016-07-10 07:49:14
-バランサーないジムキャⅡがBC下マシBCとか、ゲルキャがロケ下BCミサみたいな自衛でもクレイジーな火力出るコンボできるんだから、この子もミサ(閃光)下が確定で入っても問題ないと思うんだけどなぁ〜。前者よりも戦闘する距離近い運用するわけだし。 - 名無しさん 2016-07-05 09:26:48
-コスト25高いガンナーさんのスキルと切り替えの優秀さ足回りを見ると、バランサーぐらいつけてくれないだろうかと思ってしまう… - 名無しさん 2016-07-04 11:53:24
-とにかく武装が全て帯に短し襷に長し。機体のコンセプトがわからない。何を思ってこの状態で投入したんだろうか - 名無しさん 2016-07-04 10:44:54
-偽装あるから汎用的に戦えるとか色々書かれてるけどさ、敵に近付いていくからやられるし復帰待ちする分だけ火力が止まるから敵を倒せないスコアが出ないになるんだよ、偽装機だとかそういうのは全部忘れて支援機は支援機運用して遠距離攻撃と割り切ることが成果を上げることに繋がる、ガトリングは離れて撃てば自動照準で勝手に敵選んで勝手に倒してくれるからな、そもそもこの機体が何なのかを忘れなければスキルとか色々惑わされずに済む、とにかく撃ち続ける環境作りを第一に戦っていけば強くなれるよ、後は忘れずにクイブも積んでおけば格闘機から逃げ続けられるぞ - 名無しさん 2016-06-29 04:45:43
--離れたらガトリングなんて全然当たらないし勝手に倒してくれるほどの火力もない。更に停止射ち。スタンダードな支援機として運用した結果どうしようもないから近接支援運用を試す人達が出てきているんじゃないかな。しかし継続火力を出していかなきゃしょうがないってのはおっしゃる通りだし、自衛力もはっきり言って高くはない。下の方にあるように量キャの位置くらいが適正かなと思う。まぁそれでもよろけとりが 辛すぎるんだけどね… - 名無しさん 2016-07-02 06:54:42
--ガトリングの『照準補正で勝手に相手倒してくれる』ってのが無理ありすぎる。仮に押しっぱなしで秒間約6.5発のガトリングの弾を撃つとするとクソみたいな集弾でバラけて全く当たらない、バラけた状態で400mの限界射程から撃っていたら当たる弾はせいぜい秒間2発程度。集弾を良くする為に指切りをすると秒間4.5発くらいにまで落ち込む、指切りの状態でも400mの限界射程から撃っていたら当たる弾はやはり秒間2発程度。これじゃ味方に負担かけまくりな上にダメージソースに全くならない・・・そもそも自動照準は兵装がマシンガンでも対象相手がデブ機体かよろけなどで止まった相手じゃないと効果は薄く命中率は低い。自動照準でマシンガンを撃つ=確実に命中するってことはないから。 - 名無しさん 2016-07-02 11:34:35
---てかガトリングいらんて。クイロ2積んで フルチャ → ミサラン → ノンチャ を繰り返すだけ。サベ入るようならサベみたいなんでイイでしょ。 - 名無しさん 2016-07-02 12:52:02
----静止してまで撃つほどの武装じゃないよね。切り替えの邪魔だしとっとと削除してほしい - 名無しさん 2016-07-03 18:11:34
-----ガトリングの部位補正0.8倍ってのも微妙な訳で。 - 緑枝 2016-07-05 12:31:00
------部位補正1.5とかならだいぶ違った見解になったんだろうけどこれじゃあねぇ・・・ - 名無しさん 2016-07-05 22:09:03
-今回スロ数が少なくなった高精度照準器と射撃反動吸収を全Lv積んだらガトリングがスコープ時ほどじゃないにしてもめちゃくちゃ素直になって最大射程でもかなり命中率高くなった!でも大して強くないガトリングの為に6つの枠を使うのはどう考えても無駄だわ・・・ - 名無しさん 2016-06-24 23:08:35
--Lv4↑で遠距離射撃なら安全面も確保され属性を狙えばガトリングはかなりの強さを発揮する、高精度照準器は2と3にし射撃反動吸収は1と2だけにしても十分 - 名無しさん 2016-06-29 04:10:54
--射撃反動吸収はLv1だけで連装マシもガトリングも反動無くなるべ。 - 名無しさん 2016-07-03 21:58:39
---申し訳ない、Lv1だけだとマシンガンは微妙に反動残ってた・・・、Lv2だと反動無くなると思いますハイ。 - 枝主 2016-07-05 22:32:30
-総弾数30発でいいからガトの威力倍にならねえかなぁ - 名無しさん 2016-06-23 19:04:05
--アレックスの例もあるからそれ位してもいいと思うんだよな。ただ制止撃ちだから射程ダウンは勘弁な - 名無しさん 2016-06-24 21:20:46
--既に射程+威力+連射で総合的には最強クラスなのにまだ望むのかと驚愕するわ、連装式はアレックスのガトリングと大して変わらないだろ - 名無しさん 2016-06-29 04:17:04
---言っちゃあ何だが、ちゃんと使ったことあるかい?カタログスペックは確かにジム・ライフルよりも良いが、構え撃ち・部位破壊に向かない補正・劣悪な集弾性・指切りで下がるDPSと使用感としてはジム・ライフルの方が圧倒的に使いやすいのよ。せめて何か欲しいところだが、大体皆追撃兵装としての使い道を望んでるから火力が欲しいって声が多い訳だよ。 - 名無しさん 2016-07-01 08:06:00
---ガトリングは射程400と弾数くらいが特徴で、他は最悪レベルなマシンガンなんですが・・・最強クラスとかエアプすぎますね - 名無しさん 2016-07-02 11:37:26
---まずアレックスのガトが異常なことは散々言われてるし、こっちは制止射撃。おまけに属性も運用も違う機体を比べる意味も分からない。 - 名無しさん 2016-07-04 02:08:36
-昨日の自分「強化きたー!早速ホストで試そう!」「あれ?サベの切り替えも変わってないし…何が強くなったんだ?」(wiki確認)\(^q^)/あると思います - 名無しさん 2016-06-23 12:02:34
-いろいろ調整入って、その内にFAレイスも強化入ったのは嬉しい!しかし欲を言うと、武器切り替え速度アップのカスパ実装まだですか(チラ) - 名無しさん 2016-06-23 00:49:19
-ミサランの威力100アップのみとは…。どうせ強化するならガトの威力100上げてくれたって良かっただろうに、更に言えばサーベルの切り替え1秒にしてくれよ。 - 名無しさん 2016-06-22 18:06:07
--100アップと言っても実質400アップのようなもんやで?まあガトの威力も70~100位はあげてほしかったが - 名無しさん 2016-06-22 19:28:47
---これ。いままでレベル5全弾当てても2080でロケランにも及ばなかったのが、2600になって支援機の主砲並みになったのがでかい。なおCT - 名無しさん 2016-06-22 21:08:36
----正直それがどうしたって感じ。せっかく多くのよろけ兵装持ってるのにサベ切り替え遅い、バランサーない、一番でかいガトリングは指切りすればするほどDPS下がるとかいうど産廃。もうちょっといい修正出来なかったものかね? - 名無しさん 2016-06-23 00:05:32
-----おまけに手数少なめ+鈍足で汎用並に前出ないといけないからキツイ。 - 名無しさん 2016-06-23 00:24:02
------なんだろう……酷い言い方になるし違うのだろうけど、この使いこなすのを諦めた人と頑張ってる人の違いみたいな感じのやりとは。確かに素のリロードは遅いが、随所で言われてるクイロ積んで閃光もフルに活かして始めて手数並みになる難しく癖のある機体だが、課金来てネタ機体の域はとっくに超えて、2枚目の支援や450なら普通に戦力として見れるぞ?機体に乗られてない玄人限定だが - 名無しさん 2016-06-23 01:52:07
-------ネタの領域かというと確かに微妙だが、普通の戦力としては正直まだまだ見れたものじゃないとおもう。後方に下がってて火力が出る機体じゃないし、前に出てもサーベルの切り替えが足を引っ張って不意打ち程度にしか使えない。自分も機体としてはかなり好みだから試行錯誤してるが、最低限サーベルの切り替え1秒かガトの火力上げて中遠距離で火力が出るようになるか、どちらかは欲しい所だと思う。 - 木主 2016-06-23 09:53:57
-------玄人が乗ってもバズ汎用1機倒すことすら困難だから弱いんすよ。閃光→下やミサ→下が出来れば、それこそ適切な武装を使える玄人用の機体なんだろうけど… - 名無しさん 2016-06-23 12:04:26
--------予約で出きるとあれほど…… - 名無しさん 2016-06-23 14:40:22
---------切り替え1.5秒の機体で毎回この話題になるけど、結局のところ皆「安定して」下格が入らいないのが不満なんだよ。確かに予約で下格入るには入るが、ちょっとでも回線悪いのと当たると普通にカウンターされるし、回線5本ばかりの部屋でも人数多いとカウンターされる場合がある。他の機体同様0.75秒や1秒ならそんなリスクを背負わなくてもいいのに1.5秒の機体だけあるってのはどう考えてもデメリットでしかない。それにFAレイスの運用上2連マシなら汎用並に前に出るのに、とっさにサーベル出しても振れないってのは他の切り替え1.5秒の機体よりもより深刻な弱点だと思うんだが。 - 名無しさん 2016-06-23 17:43:29
----------水をさすようで悪いが、なんで支援機のサーベルでこんなに議論されてるのか分からない。威力も使い勝手も悪いなら、他の兵装について話す方が良いんでない? - 名無しさん 2016-06-23 18:47:22
-----------他の兵装が弱い上に前に出なくてはならないからサベについて修正を求めてるんだよ。サベが重要でない機体ならそうかもしれんが、こいつに限ってはサーベルが重要なんだよ - 名無しさん 2016-06-23 18:57:27
------------WR系のサーベルが重要なのと同じ感じだよね - 名無しさん 2016-06-23 19:59:49
-------------閃光→……ここが欲しいよねw - 名無しさん 2016-06-23 22:58:03
--------コンボ自体の予約切り替えは、ちょっと練習すりゃ誰でも閃光→下・ミサ→下(距離調整必要だけどな)出来る。問題なのは初手が静止撃ちで弾速・爆風範囲・回転率すべてに微妙なハーフミサランと攻め手に使うには機体速度が遅すぎる閃光なんだよ。この頼りない2つのよろけ兵装を外さずに効率良く当てて下格につなげていくのは大変。 - 名無しさん 2016-06-23 23:29:27
---ガトリングの威力20くらいは上昇してもとは思うが、70~100上昇はぶっ壊れの領域だぞ、正気になれ - 名無しさん 2016-06-29 04:25:53
----静止射撃に指切り不可、その上集弾ゴミならそれくらいあっても問題ないやろ。指切りしたら70~100上げた時と同じくらいのDPSになるジムライフルも見てから言ってくれ - 名無しさん 2016-07-05 22:11:36
-強すぎてもアレだから、とりあえずサベの切り替えと指切りしたらDPSの下がるわけわかんないガトを直してくれ。あとはステータス微強化なりスロ微増なり些細なものでも良いから。…サベさえ使えればと何度思ったことか - 名無しさん 2016-06-22 17:41:00
--連射速度速いから、指切りが間に合わずDPS下がるわけだから、直す?と相対的に最大DPS下がるわけだがよろしいか?威力と集弾あげて指切りなしで高威力出せるのがベストな強化やろ - 名無しさん 2016-06-22 17:45:38
---この機体とGSTのガトリングは指切りしても(なぜか)連射速度上がらんよ、試せば分かる。 - 名無しさん 2016-06-22 19:42:58
----ん?つまりは素の連射速度が速すぎて、指切りの効果が薄い+指切り失敗で速度下がるってことでDPS上がらないんじゃないのか? - 名無しさん 2016-06-22 21:05:24
-----違う、発射するまでに謎の間があってDPSが上がらない。その上火力ももともと大したことないから基本的に封印されてる - 名無しさん 2016-06-23 00:07:07
------ラック武装っていうのかな?こういったものの武装は恐らく 構え→発射→発射or構え終了 の流れで処理されてるから、それのせいで指切りが意味をなさないんだと思われる。SMLや兎がそれを起こさない理由としては、この構え終了までのタイムが0.1秒以上あってマシンガン系は0.1未満なんだと考えると辻褄があってくれる。あと、DPSは悪くないから封印安定でも使う使える場面あるからな - 名無しさん 2016-06-23 03:17:00
-------それはもちろん、基本的に封印なだけであって使える場面では使うよ。まあ枚数有利の時がメインかな?ただこの機体の特徴とも言っても良いガトリングがこれじゃ寂しいよね - 名無しさん 2016-06-23 19:00:10
--------原作漫画ではジム改ぽい機体のハイバズの弾倉にあてて吹き飛ばしたり活躍した武装なのにバトオペのこいつときたら… - 名無しさん 2016-06-23 23:00:05
-サーベルの切り替えは短くしても良いと思う - 名無しさん 2016-06-22 06:38:45
-強化入るぞやったな!使用頻度や普及、編成にいた時の敗率考えるに相当強化されるんじゃないか? - 名無しさん 2016-06-21 20:00:52
--Lv5フルハンしてマシにも課金してるんだ…少なくともそれに見合った強化を頼む…!!! - 名無しさん 2016-06-21 20:19:50
---同志がここにもいたか……イラストにもあったくらいだから結構な強化が入ると思われるぞ - 名無しさん 2016-06-21 20:23:22
----待つんだ、運営様の事だから近いうちにLv6が出されるかもしれんぞ - 名無しさん 2016-06-22 02:02:10
--スラが5伸びましたとかはやめてくれ - 名無しさん 2016-06-21 23:47:33
-素の素レイブレイスのほうが強くない? - 名無しさん 2016-06-18 15:36:03
--実際そうだよ、フルアーマー化して弱くなったと思えばいいんだよ(泣) - 名無しさん 2016-06-18 16:32:30
---考え方じゃね?扱いづらいがワンコン火力や経戦火力、対汎用の耐久は上がってるし。素の方がってのは、総合性能では汎用が一番強いこのゲームじゃ仕方無いこと。 - 名無しさん 2016-06-19 15:43:55
---武装が増えて、耐久性は伸びたね。武装面は使いやすいとは言えないの多いけど。 - 名無しさん 2016-06-22 17:46:10
--ランドセル背負ったから遅くなったとね - 名無しさん 2016-06-22 02:02:50
-う~んカスパ迷うなー、火力出そうと補正乗っけてもなんかいまいちピンと来ないから硬くしてに振って壁と化した方がいいのかな? - 名無しさん 2016-06-12 13:39:22
--それはそれであまりに火力無さすぎるし 壁やるならもっと生存力ある汎用乗ろうってなるからなぁ どうしようもない機体としか言い様がないのが辛い… - 名無しさん 2016-06-18 15:15:35
-割と近接よりの性能だけど火力出せないのは - 名無しさん 2016-06-10 15:03:01
-2連使ってる人は一体どうやって運用してるんですか? よろけが静止撃ちで毎回リロード挟むミサか射程短い閃光で、全然支援の仕事ができませんでした… 割り切って追撃や合いの手に専念するのが正しいんでしょうか。 - 名無しさん 2016-06-10 11:21:39
--下にもあるけど、支援枠としていれるよりも前線での火力要員として入れるのがベストじゃないかな。後方から撃ち込む支援としては火力低いけど、自前でダウン取れて高い経戦火力を持ってるから、基本的には汎用の一歩後ろでカットに専念し、時には閃光上手く使い味方のライン上げのサポート。マシのリロ中でかつ味方の作ったダウンに追撃したいときにガト。ミサイルと閃光合わせると、ビル挟んだ疑似タイマンも相撃ちよろけ=次の一手を確実に取れる だから、既存の後方から撃ち込む支援機として使わず、最初期のころの量キャみたいな立ち回りがベストかと。 - 名無しさん 2016-06-11 00:13:25
---なるほど、量キャ系と言われるとしっくり来ました。手数が激減してるから上位互換ではないけど、その代わり自衛力が少し上がった量キャだと思うことにします。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-06-15 00:07:37
-削除.書込禁止処置.
-Lv5フルハン終わったから使ってみたが…ホント厳しい機体だな…。クイロ2載せるか対衝上げるかも悩むし - 名無しさん 2016-06-06 11:20:19
--削除.
-なんていうか、普通に好き - 名無しさん 2016-05-31 23:35:09
-使いこなすのは至難の技、使いこなしてようやくコストに相応するかと思えばギリギリそうでもないといったところなのだろうか。何かまだ気付かない運用の秘訣があるのだろうか… - 名無しさん 2016-05-25 21:53:48
--コスト相応の強さというと…アンチステルス追加とか?どのくらい強化すれば「今のバトオペ」のコスト相応になるかな?個人的にFAレイスは好きな機体の1つだけど、バトオペだと性能的に時代遅れって感じがするんだよなあ。 - 名無しさん 2016-05-26 04:08:58
---ガトリングは歩き射ちか集弾上げる、サーベルはバランサーか切り替え短くするとか、何度も話題に挙がってるようなとこがなんとかなれば、もう装甲と射補見直してコスト50くらい下げちゃうとかして、無理矢理コスト相応にするとか。運用の模索が行き詰まったからってこんな妄想しても意味はないとは思うんだが、どうにもね… - 名無しさん 2016-05-27 14:26:01
----コスト50減らしたら、ハンサムさんよりコスト低くなってるのですが・・・まぁ、実際の戦闘力考えたらそれくらいでもいいですけどなw - 名無しさん 2016-05-30 00:48:53
---例えるなら、マドロックの下位互換になればいいなとは思ってる。遠中近距離全部で戦えるような。中距離は個人的には満足な性能なんだけどね。偽装を生かせる性能強化がそのうちあればいいな~ - 名無しさん 2016-05-31 04:14:38
--でかい、遅い、近づかないと火力出ない、火力自体もそんなに無い、取り回し悪い、遅いから偽装も活かしづらい・・・。この機体は好きなんだけど味方が押してないと満足に動けないのはなぁ(乗り手の腕が未熟といってしまえばそこまでだけども)。 - 名無しさん 2016-05-27 00:36:34
---フレで使う人知ってて一緒に出た時思うけど、2連ガトの火力は凄まじいものがあるぞ?一回ダウン追撃で汎用なら4割近く持っていくし、ケンプとかの比較的柔い機体なら、二人がかり前提だがフルからでも削りきれることもあるぞ?まぁだからと言って、野良で傍から見てこの機体にどれほど期待できるかと言ったら首を傾げないといけないのは確かだが。 - 名無しさん 2016-05-29 00:47:01
----まぁ、そこらの汎用なら水ザクさんがワンダウン撃破してくれますし......長距離よろけが撃ち切りミサのみってのがなぁ...... - 名無しさん 2016-05-29 09:09:23
----2人がかり前提って・・・そりゃ、どの汎用溶かせるでしょ。FAレイスと同程度のコスト機体だと、 - 名無しさん 2016-05-31 04:21:19
-----↑の続き、タンク2・陸戦強襲型ガンタンク・ラビット・ジュアッグの方が即死級のダメージなんですが…多大な犠牲払った割にはダウンした相手に4割って正直ショボイ火力だと思う。 - 名無しさん 2016-05-31 04:24:27
------自衛力の高さと立ち位置が違うと考えれば、まぁ、多少はね? - 名無しさん 2016-05-31 08:46:37
------前線要員でワンコン4割りってショボいのか?コスト450までで見たらペドのフルコン入れてそれくらい出るかどうかだろ?支援枠として見るなら低いのかもしれんが、前線構築要員として考えたら充分なスペックと性能あると思う。俺は使いこなしきれないから強化欲しいけどな! - 名無しさん 2016-05-31 09:12:15
-------マシFAレイスがその4割のダメージを戦闘中常に叩きだせるならいいけどさ、そんな都合のいい事は無い。そして連携プレイとしての重要なよろけの回数が少なすぎて偽装と相まって味方に負担かかりすぎ。前線構築できるスペックってのも正直意味不明、よろけの手数のなさ・射撃によるカットの出来なささ・サーベルカットの出来なささ・機動力のなさ、どれをとっても前線構築できる機体とは考えられないのですが・・・ - 名無しさん 2016-05-31 20:02:42
--------そこは木主の言うとおり使いこなすのは至難の技、ってことなんやろう。尺度に成りうるかはわからんが、身内ないで乗る人の中でも乗られて前線きついと思う人もいれば、全然そう思わない人もいる(合わせて3人だけだけど)。下にもいくつかあるがクイロ積んでれば手数関連はだいぶ解決してカットも格段にしやすくなるだろうし、立ち位置は最前線じゃなく前戦機のバディ役で真価を発揮するんじゃないか(wiki欄参照)?もっと下には動画もあってそれ参考にすればと言えば無責任だが、ガチ部屋じゃ厳しいだろうが少なくともしっかりと役割を果たせる機体ではあるぞ。少なくとも俺はそういう人を下の動画含め2人は知ってる - 名無しさん 2016-05-31 21:36:09
---------こういう俺は知ってる、的なのはズルいんだよな。わかっちゃいるみたいだが説明を放棄してるのと同義だから。ただ、乗った結果報告もあるし、クイロ積んだときのよろけの回転率を見れば、カットに困る状況は連携が出来ていればそうなんべんも起こるはずないんだよな。どちらか片方でよろけとって下下後にはもう片方がリロード終わってるから。離れた敵カットしないといけないなら初手閃光にするだけだし。実際ここの人のどれだけが自分の限界まで使えてるか使う人と出てるか、そもそも使ってるかどうか怪しいし。ぶっちゃけカタログスペックあるから、スポット強化されたまでのJみたいにPSによって性能幅が大きい機体という印象。 - 名無しさん 2016-05-31 21:58:36
----------下下後ってなんだwww下をした後、なwww - 名無しさん 2016-05-31 21:59:32
--自分で部屋立てて乗ってるんだけどなんというか、この機体で活躍できる試合はそもそも勝てる試合というか・・・。少しでも汎用負けしてると一気にどうしようも無くなる感じがする、単機だと火力が出し辛い(追撃するとほぼカット確定なので)上に汎用とタイマンになったときの対応が他の支援機よりも辛い(閃光の射程がバズ下確定距離より短い・クイロ積んでもミサイルの発射間隔が他の支援の倍近くかかる)。舐めて近づいてくるやつには閃光orミサイル→下格→味方のほうに逃げるで対応してるけど、たいていバズ下されて、起きるまでに味方の被害が酷くなってるという・・・。機動力か火力、あとサーベル切替がなんとかなればかなり良くなりそうな感じですね。あと、無人都市で押し込まれ始めたときにどう動けばいいか良く分かりません・・・誰か教えて下さい(泣) - 名無しさん 2016-06-03 20:05:45
---感覚的には「汎用的な動きができる支援機」で、押し込まれ始めたら偽装も活かしながらカットからの追撃で枚数減らしていく感じがいいと思われる。火力低い低いと言われるが、マシンガンだけで見るならDPS一位タイあって、回転率も良好で乱戦時は如何にマシを活かせるかが鍵。枚数不利な乱戦じゃ厳しいが、同数ならカットや妨害に徹して火力出すといいと思うぞ。 - 名無しさん 2016-06-08 01:06:06
-この機体乗るとハイエナになってしまう…味方ごめんね。これでも与ダメ1位目指そうと必死なんだよ… - 名無しさん 2016-05-25 03:52:25
-主兵装がマシンガンならクイックローダーLv2つんで全武器の回転率をあげるもよし、ビームライフルなら高収束リングLv2をつけ、フルチャージBR当てて味方の攻撃チャンスを増やすのも悪くない。ただし補助ジェネレーター、お前は駄目だ! - 名無しさん 2016-05-22 04:00:45
--クイロ2と射プロ5積みの火力特化試してみましたがいい感じに火力を出し続けれました^^。ただ、下にもあるクイロ3積みともHP差1000で、正直大差無くこっちだろうと思ってましたが、各種リロードが僅かに間に合わないという場面が、乱戦になればなるほど多発しかゆいところに手が届かない感じがありました。参考までにどうぞ - 名無しさん 2016-05-22 23:01:17
-Lv5 newボーナス 5400 でした。 - 名無しさん 2016-05-21 02:07:32
-Lv1~4の総搭乗回数4回だけど課金したった!後悔してやるぜ! - 名無しさん 2016-05-20 23:17:49
--運営「ありがとう(⌒‐⌒)」 - 名無しさん 2016-05-22 03:46:08
--オレなんてLv5まで合わせて搭乗回数0だぜ! - 名無しさん 2016-05-23 10:52:00
-使用してみた感想だけど、やはり微妙 - 名無しさん 2016-05-19 18:30:57
--せめてミサラン装備と高性能バランサー付けないと、いまの時代では生きて行けない機体 - 名無しさん 2016-05-19 18:33:24
---バランサーよりもBS切り替え短縮の方が重要じゃない?せめて1秒くらいにさ - 名無しさん 2016-05-20 09:39:00
----何かが足りない、ではなく全てにおいては足りない。 - 名無しさん 2016-05-21 02:40:22
-イベントの画みたいにフルバーストできればいいのに~ - 名無しさん 2016-05-18 17:49:57
-バトオペの性能云々は置いとくとして、手にはBRと盾、肩にミサイルランチャーとガトリング、脚にもミサイルポッド、(そこそこの)重装甲に増設スラスターで(そこそこの)機動力。並び立てるとなかなかにロマンに溢れた機体だよね。 - 名無しさん 2016-05-18 09:15:06
--兵装の選択ミスをせずに完璧に使いこなせればね。 - 名無しさん 2016-05-19 14:15:04
---んにゃ、バトオペ的な話すると乗ればわかるがたいしてロマンなんて感じないんだ(笑)支援機としたら火力あるわけじゃないし、突出してる要素があるかっつったら微妙なところだし…。なんつーか見た目的な話でSEEDに出てきたアサルトシュラウドみたいなカッコよさがあるなぁって思っただけなんだ。運用とは関係ない話でスマヌ。 - 名無しさん 2016-05-19 16:23:31
-フルハン終わり下の枝でクイロ3、HP、耐衝カスパがオススメされてたのでいざ出陣してみたよ。ミサイル、主兵マシの回転率がとにかく上がって補正積まなくても総合的に火力は上がった感(支援機としては低いけども…)。前線飛び出してきた敵へヨロケ取り、絡まれてる味方のカット、こっち見てないやつを横から削るってことをとにかくやってればアシストとミリ削りで貢献してる気にはなれる(笑)。敵格闘に絡まれても閃光、格闘、ミサイルとかなり自衛力も高いし味方がカバーしてくれるまで持ち堪えることも余裕。乱戦になった方が仕事しやすいけど混合戦は敵も味方も引き撃ち編成になること多いからちょっとやりづらい感がなきにしもあらず。耐弾積んでない系汎用(ケンプとかぺワッジとかゲルJガッシャ)相手を意識の外から削ってあげれば味方は喜ぶかも〜って感じでした。 - 名無しさん 2016-05-18 00:15:24
--下の枝で言われてる相撃ちなんかを含めた近~中距離のタイマンの性能は如何程でした?前線に混じる以上は気になるところ。 - 名無しさん 2016-05-18 21:49:14
---あくまでもタイマンな状況って話なら、こっちは選択肢が多いというのはポイント。先手でミサイルを当てたとしたらマシンガン撃ちながら後退するもよし、閃光→下格→後退するもよし。閃光先手から→ミサイル→後退もできるし、ジャンプ無敵、格闘相打ちも狙える。起き上がる頃にはまたミサイルや閃光のリロードも終わっているであろうし、その頃には味方も駆けつけてくれるであろうし…。あとは敵との距離と次の行動を予測してどの行動をするか、切替ミスをしないかとかは経験と練習ですね。 - 名無しさん 2016-05-19 16:02:14
----ありがとうございます。やはり前線に混じる支援機としては充分なスペックはありそうですね。追撃火力も高速回転高DPSのマシで困らなさそうですし、腕が伴えば2枚目の支援として入れ、前線型火力機としてやれそうですね。 - 名無しさん 2016-05-19 19:56:37
-課金が来たというのに一切見ないなぁ。まぁこの性能では仕方ないけど。 - 名無しさん 2016-05-16 23:30:35
--設計図が出ないとです… - 名無しさん 2016-05-18 10:47:41
--フルハン中です。敵味方構わず同じ部屋になったらよろしくね。自由部屋のみで - 名無しさん 2016-05-22 00:52:33
-今更だけど伏せられるのは主武器、ハフミサ、ガトリングの三種類。胸部バルカンか閃光弾を選択中伏せるとハフミサに、BSを選択中だと主武器になるよ。 - 名無しさん 2016-05-16 01:16:37
-自動照準で肩バルどんな感じ?連射で弾ばらけてもちゃんと当たるの? - 名無しさん 2016-05-15 18:09:24
--安心してください全く当たりませんw - 名無しさん 2016-05-15 18:53:15
---自動照準ついてても敵に向かって撃つだけでばらけまくるよなwwホントいらないわこれ - 名無しさん 2016-05-15 22:18:04
----使いどころとして考えたら、味方の撃ち合いに対しての援護でこっちも前に出れなく物陰から撃つ位かな・・・。無人じゃ絶対ないだろうけど、廃墟や地下なら起こりうるかもしれん。 - 名無しさん 2016-05-15 22:45:43
-----スコープ覗いたら集弾グッと良くなるから、そのための物陰ね - 名無しさん 2016-05-15 22:46:38
------自分が前に出れなくて敵味方乱戦で誤射したくないときやっと使う武装なんだよなぁ。伏せスコープで継続火力垂れ流すくらいしか・・・ - 名無しさん 2016-05-16 15:00:35
-課金来たけどこいつの魅力って何?ヘビーGみたいに完全に下位を食うほどでもなくデメリットもあるならだけど、スレイブレイスと比べて魅力を感じない。 - 名無しさん 2016-05-14 15:12:57
--スピードや継続的なヨロケ不足で偽装を活かしきれないしダメもある訳ではない。マルランが2発だったら結構変わりそうなんだけどね。 - 名無しさん 2016-05-14 15:37:40
--汎用に混じって経戦火力を出そうと思えば出せるくらいかな?混戦になった時視界外はレーダーしか敵一把握する手段がないからか、意外と混戦乱戦時はヘイトが上がらない。それ活かして閃光下ミサイル下、追撃に2連マシ斉射してたら、汎用相手でワンコンで3割強から4割位は持っていける。 - 名無しさん 2016-05-14 23:52:17
--誰も使ってないから半分ネタとして使ってるだけ。ウリの75㎜ガトリングとよろけを一つ捨てることになる連装マシンガンの両兵装にしても正直強いとはいえない性能。ロケスレイヴでロケ下やミサガンWRでミサ下やってる方が強いってが泣ける・・・ - 名無しさん 2016-05-14 23:53:12
---言うほど酷くはないで?総合的な使いやすさは屈指のワーストクラスになるが、400限の前線構築員として見るなら連装持ちなら火力は十二分にあったし、課題の脆さも課金来て大部分が補えるようになった。支援の代名詞とも言えるお手軽とは程遠いが、スペック自体は他と退けは取らない。ただ、周りが連邦支援に求めてる能力(主によろけ量産)は高くないから誰も使わないし、編成と理解が必要なだけ。環境が整ってないだけなんや………(書いてて悲しくなった - 名無しさん 2016-05-15 04:20:00
-サーベル切り替えが平均値になったらなぁそれ以外は満足なんだけど - 名無しさん 2016-05-14 15:03:53
-スロットの伸びに感謝。無制限だとまだきつい性能だけれども、乗り手次第では万能な機体になれそう。 - 名無しさん 2016-05-13 04:44:50
--器用貧乏なら頑張ればギリギリなれそう - 名無しさん 2016-05-13 17:17:56
-連装式100mmマシンガン LV5 威力156 弾数70 ドロップ階級 中佐LV5 ☆1 5% - 名無しさん 2016-05-12 21:32:45
-ズバリこいつの主兵装ってどっちがいいのかな?lv5使ってゆくうえで聞いておきたいんだけど - 名無しさん 2016-05-12 18:52:09
--マシの方が追撃してる時気持ちいい - 名無しさん 2016-05-12 19:31:25
---なるほどだったらそうしよう、よろけ2つもってるからその方がいいかもね - 名無しさん 2016-05-12 21:28:42
---そんなあなたにヘビーガンダムのフレームランチャー! - 名無しさん 2016-05-13 04:47:21
-何かテコ入れあるとしたら、このタイミングと思っていたが…無かったかぁ - 名無しさん 2016-05-12 18:33:10
--そりゃあないだろ。コンボ火力と耐久性で攻める機体だから火力まであるといろいろ台無しになる。 - 名無しさん 2016-05-12 19:56:49
---コンボ火力・耐久性と書いてますけど、どっちも中途半端な気がしますが・・・ - 名無しさん 2016-05-12 21:47:18
----まぁ偽装持ちだし多少はね - 名無しさん 2016-05-13 10:32:41
-----カスパで火力か耐久の片方をある程度伸ばして足りない方を偽装で補う感じだからなぁ。ただその偽装がレイスより活きにくいんだよな - 名無しさん 2016-05-13 11:20:06
-LV5 HP15000 耐射124 耐ビ124 耐格73 射補97 格補27 スラ138 スロット 9/15/19 ホバリングダッシュがLV2に変更 リスポ34秒 ドロップ 中佐LV5 ☆2 5% - 名無しさん 2016-05-12 15:13:11
--胸部バルカン 威力58 弾数78 ハーフ・ミサイル・ランチャー 威力520 弾数4 75mmガトリング砲 威力234 弾数150 ビーム・サーベル威力1300 シールド 耐久値3900 - 名無しさん 2016-05-12 15:16:19
--遠距離スロの伸び方に草 - 名無しさん 2016-05-12 16:07:23
---あぁこの遠スロの伸びは「クイロ積めるぜ!」っていう運営の計らいか - 枝 2016-05-12 16:16:46
----クイロ、HP、耐衝、射プロ。あちらを立てればこちらが立たずでカスパに悩むな〜。適正距離近いからHPも耐衝確保したいし、補正上げるかかクイロで火力確保したいし… - 名無しさん 2016-05-12 16:24:29
-----射撃補正捨てて、高回転でマシ追撃するのが正解のように思える - 名無しさん 2016-05-12 20:18:38
-----脚部1 強フレ543 簡易フレ42 射プロ1 耐衝64 クイロ3 で、HP18300 射補100 耐衝259になる上で、リロード関連が閃光9.75秒,ミサイル8.25秒にマシが約6秒。耐久も許容範囲までは確保でき追撃も優秀だが、何より下にあるが、よろけ兵装がこれだけ早いと相撃ちでよろけた時の先手取りが圧倒的優位になるのがでかいかと - 名無しさん 2016-05-12 20:44:19
-----俺はカスパは全部耐久に振っておくかな。HP20600 耐弾163 耐衝277でひたすらしぶとく前線で弾ばら撒く感じで - 名無しさん 2016-05-12 21:06:52
----クイロの前にサーベルの切り替えをだな… - 名無しさん 2016-05-12 16:29:43
-Lv4追加から3ヶ月、そろそろLv5きてもいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-05-05 23:05:37
--LV5が配備されても,多様な兵装を使いこなせる乗り手が限定されるしなぁ… - 名無しさん 2016-05-10 01:14:09
-lv5きたらSMLや兎やジュアッグみたいに中距離伸びてほしいなぁ〜。それならHPと火力と両立できる… - 名無しさん 2016-05-01 12:16:24
-他の武装は立ち回りとか使う状況で何とかなるけど、サーベル切り替えだけは何とかしてほしいな。必要な時に振れない・・・ - 名無しさん 2016-04-26 16:16:42
-↓まんこって何? - 名無しさん 2016-04-25 14:13:51
--うるせえな機体と関係ない話を一々引き伸ばすな - 名無しさん 2016-04-26 09:51:23
--ぜんっぜんおもしろくないからね?せめて雑談板に書き込もうね - 名無しさん 2016-04-26 13:52:24
--自演すんな - 名無しさん 2016-05-01 06:52:05
-まんこ - 名無しさん 2016-04-22 23:06:43
--春だなぁ - 名無しさん 2016-04-24 18:25:20
---ありがとう!文春! - 名無しさん 2016-04-24 19:34:29
----これは消されるw - 名無しさん 2016-04-24 20:19:18
-----間違えて検索しちゃったのかな?(ニヤニヤ - 名無しさん 2016-04-24 20:33:48
------はぁ!?ど、どどど童貞ちゃうし!! - 名無しさん 2016-04-24 21:12:49
-------まて「漫湖」かもしれないぞ - 名無しさん 2016-04-24 21:20:58
--------おやおや、皆さん御揃いで^^ - 名無しさん 2016-04-24 22:43:33
---------公園のタコの中に良く書いてあったな。こんなの。 - 青春 2016-04-25 00:54:08
----------小さい頃、タコで鬼ごっこするのが楽しかったなぁ・・・ - 名無しさん 2016-04-25 06:57:48
-明日のアプデこいつじゃね? - 名無しさん 2016-04-21 23:05:40
-ガトのバラけとサーベルの切り替え時間修正したほしいわ - 名無しさん 2016-04-21 09:42:53
-漫画だとむしろガトしか使ってねぇくらいだな - 名無しさん 2016-04-08 12:41:41
--当てた部位が吹き飛ぶほどの威力があればそりゃそうなるでしょ…バトオぺ的にはそうじゃないってだけで。 - 名無しさん 2016-04-16 17:49:20
--脚部ミサイル「俺は使われてるぞ(ドヤァ)」二連装マシ「お前バトオペに出てないだろ」 - 名無しさん 2016-04-24 19:59:42
-こいつは普通にドロップってしないんですか? - 名無しさん 2016-04-07 07:42:01
--キャンペーン機体なので通常ドロップはしませんよ〜〜 - 名無しさん 2016-04-08 08:41:05
-キャンペ絵の通り、一斉射撃できるようになればいいんじゃないかな(超適当) - 名無しさん 2016-03-31 13:34:06
--ランチャーを手で持てばすべて解決するんじゃね? - 名無しさん 2016-04-13 18:30:33
-最近使い続けて思ったことがある、コイツのよろけ武装を活かし火力を出すにはクイロ3積むしかないんじゃないか?リロードが早くなれば閃光とミサイルを活用した自衛やコンボが活かしやすくなるし、ダウン追撃に連装叩き込めば火力もなかなか出る。HPと装甲積もうが格闘に殴られたら痛いの変わり無いなら、敵汎用とのダメージレース圧倒できるようにして前線にまじるしかないと思う。 - 名無しさん 2016-03-30 00:55:29
--苦肉の策だけど考えてみる価値はある…かな…?それだとコスト的に汎用のバズ下すら痛いような…前線に混じるなら尚更耐久が必要だよね。しかもこの機体は素レイスのように回り込んで偽装を活かす足もないし、背負った鉄屑のせいでバッチリ判別可能だ。やはり耐久を積むしかない気もする。しかし積んでもたかが知れてる上火力足りない。うーんこの - 名無しさん 2016-03-30 16:57:00
---クイロ以外耐久でやったけど、ドワのバズ改下下は流石に痛いが、こっちもワンコンで4~5割削れたりするし、閃光かミサイル片方使った後にもう片方で相討ちになっても、最初に使った方がリロード出来てたりするから、4レベルの今できる最良の選択かもしれん。あと、いかに下を高速戦でも叩き込めるかが鍵になって、どっかの板にもあったが、予約展開が遅いと感じること場面が急増する。 - 名無しさん 2016-04-04 22:28:03
-マシ使いたいけど部位補正が射程がどれか強化しないときついな、陸ビーは最低レベルなBRだけど一応フルノンでもOHしないし - 名無しさん 2016-03-29 16:42:03
-格闘に対して脆すぎるんだよなぁ…対格積めないのは仕方ないけど、火力がないのとダブルパンチってのはキツイ - 名無しさん 2016-03-28 09:53:20
--耐衝4、7って積めるけどそれじゃダメなのかい?(それでも格闘に殴られれば痛いし火力ないのに変わりはないけど。)それよか意外と自衛力があるようでないのがキツイなぁ〜。閃光やミサイルから下格して逃げたいけど、予約しての最速切替じゃないとカウンター取られるし。格闘に絡まれて焦ってると切替ミスるわ予約できないわで余計に上手く捌けない… - 名無しさん 2016-03-28 11:52:25
---確かに装甲は積めるけど、そうするとHPがなぁ。火力ある機体ならHPは仕方ないかなーって感じだけど。でも標準には届くから、自衛力のなさと合わせて格闘に脆いってことなのかな。ブー閃光ミサで仲間のとこに逃げるのはよくやるけど、いつでも援護してもらえる訳じゃないし、回線にビビって閃光下もキツイ…やっぱサーベルが1秒で抜ければ、ってとこにいっちゃうなぁ。 - 名無しさん 2016-03-29 01:39:36
-サーベルの切り替え早くして高バラでも持たせたら強機体に変わるんじゃね - 名無しさん 2016-03-25 21:32:04
--切り替えが短くなるだけでも変わるんでない?まあ強機体というか、より前に出やすくなるとは思う - 名無しさん 2016-03-26 23:44:16
-強いかどうかは別として、すごく楽しい機体ではある。お仕置きなしの課金来たら十分な性能になるんじゃないかな? - 名無しさん 2016-03-25 20:53:51
--装ジムにすらおしおきした運営だからなぁ…さすがにこいつはないとは思うけど不安にはなる - 名無しさん 2016-03-28 07:35:09
-初乗りしてきたんだけども閃光→(予約で切替)下格しようとしたら、切替が予想以上に遅くて後退しすぎて下格スカってしまったよ。でも何回か乗ったら武装の多さ共々慣れてきたし、スピード、偽装、自衛力など楽しい機体ではある。基本移動撃ちの主兵装でダメージ拾いながら、味方に併せてガトリングで追撃してけば結構ダメージもでるしいいんじゃないだろうか。 - 名無しさん 2016-03-23 11:33:49
-ガトに補正かけたりサーベルの切り替え短くなれば、大分評価変わると思うんだよね - 名無しさん 2016-03-22 15:56:09
-この子、使うとしたら主兵装はBRとマシ、どっちにすればいい? - 名無しさん 2016-03-22 05:16:18
--マシ一択。というのもBRじゃフルでよろけ取れる代わりに火力低すぎてお話にならないから。そしてマシ持つということは逆説的に閃光とミサイルをしっかり活用しないと味方の負担がでかすぎる。 - 名無しさん 2016-03-24 20:47:59
---了解!ありがとう、マシで使ってみる! - 名無しさん 2016-03-27 03:04:21
-足のミサイルなんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。 - 名無しさん 2016-03-20 18:08:52
--7兵装目が欲しいのか? - 名無しさん 2016-03-20 20:27:35
---ここまできたら突き抜けちゃえよ。とは思うw - 名無しさん 2016-03-21 18:20:03
---正直ガトリングリストラしてもいいから欲しい - 名無しさん 2016-03-21 18:57:32
-折角連装って特徴あるんだからACのフィンガー的な武装にしてくれればよかったのに。連装MGは短射程高DPSで、ガトの集弾をもうちょい改善してくれれば棲み分けできそう - 名無しさん 2016-03-17 09:46:33
--追記)もとからそうだろって言われるかもしれんが、俺としてはもっと過激な性能にして欲しかったのだ - 名無しさん 2016-03-17 09:48:14
-連邦のMSだと「移動しながらBRチャージできる支援機」ってFAレイスだけなのね。なんか意外だった。ゲルJみたいに今後強化されていったらいいな… - 名無しさん 2016-03-16 03:45:14
--けっこう両軍にあった支援は実装されてるのよね。ジオンの支援は乱戦で使いやすいよう移動チャージとかさ。全然弱くないのにどうしてジオンは支援に厳しいんだろうか - 名無しさん 2016-03-17 03:24:16
---移動チャージはデブの足遅いのしかいないから。シーマはチャージ長すぎるし。 それより無制限で使えるキャノンがいつまでたってもジオンに来ないのが問題じゃね? 頻繁によろけをとれる支援機がこればジオンにも支援機は増えると思うよ - 名無しさん 2016-03-17 23:28:27
----兎さんいるけどもう一機欲しいよね。それとジオン支援機って弱くないんだけど細身、汎br、敵支援機のどれかに不利なのがのが増えない原因かもね。この3つのうち2つ当てはまるともうキツイ陸ゲル系とかゲルキャとか - 名無しさん 2016-03-18 08:48:22
---一年戦争時のジオンは強い機体といえばゲルググ系で終わってるんだから他ゲームで全く別系統のそれっぽいMSデッチ上げでも来ない限り無理でしょ - 名無しさん 2016-03-24 18:35:46
-コーヒーブレイクの人の動画見たらポテンシャルの高さは見て取れた。問題は自分にそれが引き出せるかっていう話なんだよなぁ… - 名無しさん 2016-03-14 18:32:49
--あの動画見て凄いと思ったね、そしてガトリングの空気さに吹いたw。ただのデッドウェイトじゃねーか、と - 名無しさん 2016-03-14 21:21:48
--あの動画で閃光下格とかミサラン下格が出来ないって言ってた奴らは息してないと思った。全く格闘切替1.5秒はおかしいと思うけど。 - 名無しさん 2016-03-15 12:19:09
---その動画のひとの回線が低い可能性はあるんじゃないかな。低回線相手だとコンボが繋がらなくて逆に低回線が光5本相手だとコンボ繋がりまくるから。 - 名無しさん 2016-04-26 08:19:39
--やっぱPSって重要なのな。ただ相手にシュナとか格闘機がいなかったのも大きい気がする - 名無しさん 2016-03-15 14:21:35
--あの人以外が乗っていたらそっと部屋から出るレベルだからな…まぁ上手いってわかってる人なら何乗ってても考えがあると判断するけど - 名無しさん 2016-03-16 01:57:57
--味方がガンガン押し込んでる&乗り手がアグレッシブだからこその活躍としか…。どっちか欠けたら働けないってのは乗るにしても乗られるにしても相当辛いよ。 - 名無しさん 2016-03-16 18:24:14
--他にもっと簡単に性能引き出せる支援機がいるから仕方ないね - 名無しさん 2016-03-17 09:41:49
-ガトってDPS高いんだ。集弾が糞過ぎて実感できなかったわ。集弾が良くなれば使い道が…あっ停止撃ちか - 名無しさん 2016-03-14 18:12:02
--本来の意味での指切りをすれば良かろ。それすらもしないのはちょっと・・・ - 名無しさん 2016-03-14 19:10:10
---スコープ使えば不確定要素の多い指切りよりも安全に運用出来る。だが、スコープ使用時は傍目で見て丸分かりな上に解除後に若干の硬直があるので使い所が難しい - 名無しさん 2016-03-14 21:57:40
----背中の武器は変わんなくないか? - 名無しさん 2016-03-17 23:29:59
-----かわる。いつも以上に踏ん張る - 名無しさん 2016-03-18 20:58:59
---dps下がっちゃうから嫌だなぁ - 名無しさん 2016-03-16 01:41:30
-Lv4をフルハン(下のカキコミなぞ見ずに課金してやったよ、そしてあぁ…)して乗ってみたが俺には無理な雰囲気が漂いまくった、無駄な事をしてしまった - 名無しさん 2016-03-14 17:55:43
--君だけじゃない、大体の人が無理だと思うよ…そのうち強化されるかもしれないし、そう気を落とすな。 - 名無しさん 2016-03-14 18:05:32
---ありがとうぉぉぉぉ!! - 名無しさん 2016-03-14 22:59:35
-こいつは普通の支援機とはちょっと違うね。けど個人的には2機目の支援機ならありだと思う。火力支援はもう1機に任してこいつはBRとミサランでヨロケ継続&ヘイト取りする。これだけでもスコアに付かなくても相手にいやらしい戦いは出来ると思う。偽装を活かすにはやっぱり前に出ないといけないから基本汎用の真後ろで随時支援の援護に行けるようにする。サーベルは基本封印でおk - 名無しさん 2016-03-10 08:11:15
--追記、偽装はヘイト取りできないと思われがちだけど逆に1度相手にバレたらヘイトは上がるし、格闘が近づいても近くの汎用と一緒に倒せばなんとかなると思う。1番いけないのは後ろに下がり過ぎる事と孤立する事 - 木主 2016-03-10 08:15:19
--2連装の運用についてはまだ実戦してませんがもう少し前での戦闘になると思います - 木主 2016-03-10 08:42:33
--火力ないと放っておかれて枚数へったあと囲んで処理されるのがネックじゃないかな - 名無しさん 2016-03-13 00:47:36
---まぁ火力ないしただよろけるだけなら放置するわな - 名無しさん 2016-03-13 08:24:16
-ガトに部位補正つかないかな - 名無しさん 2016-02-29 14:01:28
-課金する人いるのかね、この機体…今んとこ将来性ゼロだけど… - 名無しさん 2016-02-27 03:24:03
--とりあえず専用武器には絶対課金しないな! - 名無しさん 2016-02-27 03:39:58
--GASよりはましなんじゃないですかね・・・ - 名無しさん 2016-03-01 08:42:00
---なんでや…なんでや… - 名無しさん 2016-03-01 10:28:40
-いい加減ガトの火力上げてくれ。若しくは火力そのままで移動撃ち出来るようにして。立派なデザインだが完全に格好だけとなってる。 - 名無しさん 2016-02-26 15:30:42
--集弾も最悪だしなぁ。火力上げて問題ないんじゃないかね。移動射撃はマシンガンがますます要らなくなるけども。 - 名無しさん 2016-02-27 14:21:41
---連装マシは射程減、威力増して、中距離以遠はガトで継続ダメージ接近したら連装マシの瞬間火力ってすれば住み分けられる。 - 名無しさん 2016-03-04 20:29:02
-lv4使ってみたけどBRよりマシが良いな - 名無しさん 2016-02-23 13:10:14
-FAレイスは武装が多くてどのマップでも対応できるってのが良いね。まあ練習が必要だが。使ってて楽しい機体のひとつだわ。(味方に貢献できるとは言ってない) - 名無しさん 2016-02-23 01:05:17
-フルチャBR→ミサラン、フルチャBR→ミサラン…の繰り返しで十分ダメージ与えられるんだけどな… 近距離?気合いでどうにかしてください。 - 名無しさん 2016-02-19 18:27:25
--重キャとかは、足は遅いがそのダメージをだいたい5秒に一回は叩き出せるんだよなぁ…… - 名無しさん 2016-02-22 13:37:55
---偽装と自衛力あるから、まぁ多少はね - 名無しさん 2016-02-22 14:56:12
-ガトリング砲って拠点攻撃に使える?Lv4で(威力)250 × (弾数)150 全弾命中で30000以上はダメージ出るはず。敵の妨害云々は考えなくていいです。 - 名無しさん 2016-02-17 00:52:37
--連射速度そうでもないし大人しく爆弾設置しにいったほうが早い気がする。というかガトリングが真面目にポンコツだから使うの控えてもいいレベル - 名無しさん 2016-02-17 02:52:05
--Lv4完成&フルハンしたらやってみる。爆弾設置より速く拠点破壊できる日が来るといいな…ベーシックで拠点籠られるとウザいし - 名無しさん 2016-02-17 03:39:18
-4フルハンして乗れそうなてきとうな部屋で乗ってきたけどやっぱ酷いねこれ 武装火力低い上使い勝手悪いわ支援と偽装の相性悪いわさ - 名無しさん 2016-02-14 11:15:41
--素のレイスや夜鹿やゲムの偽装が強いのは、兵装の妨害能力が高くて騙し討ちも効果が高いからだしねぇ。継続的なよろけ兵器はなし、ダウン兵器はバランサーのない下格だけ、かといってそこまで火力がないってなんにもメリットないよな・・・。敵の横からマシンガンをバリバリ撃ってりゃいいのかな - 名無しさん 2016-02-14 11:21:57
--同コスのLv6フルハンが出まわってる環境で、Lv4をフルハンして通用する部屋があるかイメージしてみ。せっかちすぎないかい。 - 名無しさん 2016-02-15 18:39:53
---人を選ばないといけなかったが、ガッシャとかは通用してたと言っても過言ではなかったで。他にもパジムだって最近じゃ減ったが通用する。ヘビガンも十分に出してもいい性能あるし、ゲルJとかは味方に理解されがたかっただけでレベル4の時から編成に入れるだけのスペックがあった(アッパー入った後の話)、アクア水ザクは言わすもがな 。最近の機体でレベル4フルハンなら、コスト戦には出れる印象しかないが。 - 名無しさん 2016-02-16 21:50:37
----戦争は変わった… - 名無しさん 2016-02-16 22:48:32
-----それスネーク? - 名無しさん 2016-03-06 18:17:31
----それ時期的にほぼ最高コスだった機体と、コスト不相応な高DPS武器でごまかしてる例外的な機体だろ。例えば、G3やらガーカスやらキャノⅡあたりのLv4を今使っても、相手する機体が強すぎるんだからキツいのはしょうがなくない? - 名無しさん 2016-02-17 00:38:55
-----その例に挙げた機体ですら、レベル4が実装された時期では普通にフルハンしてれば編成に入れたぞ(今はガンキャⅡがギリギリ入れないかどうか)。つまり言い換えると、レベル4フルハンでコスト戦の編成に入る余地が一切ないなら、そのまま上位開放されても通用する見込みがないってことやで。 - 名無しさん 2016-02-17 03:08:39
----ほんまこれ。他の課金解放されてない機体では、まだLv4でも課金来たら化けるって言えるけど、こいつは課金きても化ける要素がないんだよ - 名無しさん 2016-02-18 06:15:50
-ガトの指切り出来ない…出来なくない? - 名無しさん 2016-02-09 19:33:44
--出来る事は出来るが他のマシンガンの様に連射力を上げる事は出来ない(むしろ下がる)、集弾性悪化をリセットする為と割り切るしかない。これはスタンダードアーマーのガトスマも同じ事が言える。 - 名無しさん 2016-02-10 02:09:47
---なんか連射性能上がらないと思ってたら、そういうことだったんですね。こいつのガトについて詳しく教えていただきありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-10 19:49:45
----じゃけんスコープ覗いて撃ちましょうね~ レーダーは見えないね、しょうがないね - 名無しさん 2016-02-13 21:25:25
---上がるでしょ?しゃがみ撃ちするとなんか砲身が跳ねるモーションがあるから無理だけど、指切り出来てないだけじゃ - 名無しさん 2016-02-15 19:39:37
----指切り出来るなら出来るで1人で満足しておけば良い。6発/秒の指切りで連射速度を上げるなんてのは普通は難しいんだから、自分基準の考えを他人に押し付けてはいけない。&br()&strong(){ヘビガン板の二の舞} になりそうだからこの話題はここで打ち切りな。 - 名無しさん 2016-02-15 20:31:55
-----難しい=出来ないではないのだが、なら最初から出来ないではなく難しいと言えばいいだけの話、システム的に不可能だと勘違いする人がでるだろ - 名無しさん 2016-02-16 02:35:38
-----あ、ついでにヘビガンの指切りについてもわざわざ部屋作ってもらって実演済みの話だから、出来ましたで話は片付いてるよ - 名無しさん 2016-02-16 02:42:29
------ふーんでもさ荒れる話題だから止めようって言ってくれてるんだからせめて角の立たない言葉選んだらどうなんだい? - 名無しさん 2016-02-16 21:42:01
-------普通だろ・・・・別に草原付けてるわけでも低脳だとか付けてるわけでもないのに、これで角が立つとか神経質すぎだろ - 名無しさん 2016-02-16 22:30:55
----それマジ?静止型のガトリングは目押ししても速度上がらないって聞いたんだけど - 名無しさん 2016-02-16 00:57:31
-----ひたすら演習で指切りで暇つぶしした事あるから言うが連射速度は上がります、GSTの方もね、上にも書いたが難しいだけで別に不可能でもなんでもない、慣れだよ - 名無しさん 2016-02-16 02:40:01
------いや、上がらないだろ。押してから発射されるまでにこいつの場合は間隔があるから連射速度は上がらないよ。だから結局集弾性あげる事以外に利点はない。この機体のマシが弱いって言われてる大きな要因だと思う。 - 名無しさん 2016-03-11 23:40:59
-350部屋で使ってみた結果、火力低いけど生存率が高い - 名無しさん 2016-02-09 14:56:44
--でも低火力支援なんていらんのよってのが今の連邦 - 名無しさん 2016-02-09 17:03:30
---そらそうよ 火力支援出来ない支援機とか邪魔なだけだもの - 名無しさん 2016-02-09 20:14:06
----でもきっちりコンボ決まればちゃんと火力出るよ - 名無しさん 2016-02-13 16:02:24
-基本的にはフルチャミサノンチャでダウンした敵にはガト、近づかれたらピカーン下ガト。 - 名無しさん 2016-02-08 17:57:00
--これだけやれるからワンパターンじゃないし、予約よく使うので自分と相性も良さそうだし極めればかなりウザい支援機になれると思うんです。火力とかはないけど、どうでしょうか···? - 名無しさん 2016-02-08 18:01:28
---どうでしょうか…ねぇ まずBR持つとコンボ火力はあるけど試合全体の総火力が低くなるのよねそれなら他でいいやってなってしまう。ピカ下は予約してもラグの多いこのゲームだと結構取られるからWRみたいにはいかんよ - 名無しさん 2016-02-08 22:17:07
--閃光下格って確定か?GP02とか他のサベ切り替え遅い機体確定で出来るけど、こいつは確定出来ないほど遅くないか? - 名無しさん 2016-02-15 13:18:51
-お前らが求めるこいつの修正案を教えてくれ - 名無しさん 2016-02-08 12:24:00
--ガト下ろして足周りとバランサー強化、サベ切り替え1秒、アンチステルス追加。コスト400まで上がればあら不思議マドロック亜種の完成です。 - 名無しさん 2016-02-08 14:21:45
---アンステは流石にダメだろ。ゲーム的に - 名無しさん 2016-02-08 16:56:32
---それならFAもスラとクイブとバランサーでHBとは違った自衛手段もらってからならFAレイスもいいよ。 - 名無しさん 2016-02-08 17:04:24
---ナハトだけを殺す機械かよ! - 名無しさん 2016-02-10 22:44:35
--サーベル1秒、レベル5近距離フルハンで15スロット(出来れば16)、マシンガンの部位補正強化なら課金するかも - 名無しさん 2016-02-08 17:15:10
--サベ切替0.75秒、マシの初期威力を通常100mmと同じ175に、ミサランの初期威力をシモダと同じ800に これで大分マシになるはず - 名無しさん 2016-02-08 17:26:49
---マシもミサランも同時発射ってことを分かって言ってるのか? - 名無しさん 2016-02-15 13:20:59
--マシンガンの威力強化、ガトリングの威力強化並びに弾を散らないように修正、HMLの威力強化、BSの切り替えを1.25秒にする、スロットをお仕置きしない - 名無しさん 2016-02-08 22:18:42
--2連マシンガンの火力と弾数増やして、ガトとミサの火力をもうちょっと欲しいな。サベは1.25秒くらいだと繋がるようになるからありがたい、バルカンと閃光は現状で問題ないかな。でも所詮中コストだからなぁ… - 名無しさん 2016-02-09 16:25:12
--最低限はサーベル切り替え短縮とガトリングのブレ補正を直してもらわんと困る。ついでに火力や足回りの底上げがされればいい - 名無しさん 2016-02-09 18:26:10
--ロケラン持てるようにする - 名無しさん 2016-02-09 18:46:47
--75mmガトが移動射擊できるようになるだけでもかなりマシになると思うんだがどうだろうか? フルチャガトとかミサランガトとか閃光ガトとか手段増えるし - 名無しさん 2016-02-09 20:16:31
--クソ役にも立たない75㎜ガトリングを取っ払ってハーフミサランにする。 - 名無しさん 2016-02-10 02:06:59
--火力型よりも耐久型のほうを望むわ。HP+1500 耐弾耐ビ上昇率+14→+24 スピード+15 近スロ+3 中スロ+2 遠スロ+1 スロ課金上昇は陸タン型 ミサランリロ11秒→9秒 サーベル切り替え1.5秒→1.0秒 スラスピ上昇 - 名無しさん 2016-02-13 16:56:13
-最初普通のレイスは弱かった今は耐えろ必ず強くなる - 名無しさん 2016-02-08 11:40:59
--ふつうのレイスそんなに強いかね?オレ回避ありなぶんで陸ガンのが使いやすいんだが~ - 名無しさん 2016-02-08 17:06:58
---絶対に素レイスのが強い。陸ガンもレイスも愛機だが最近陸ガン乗りたくてコスト戦行く事が無くなるくらいレイスは優秀。 - 名無しさん 2016-02-08 18:03:54
----敵で出て毎度思うけどロケランの火力凄いなw使っても思うけどBZ下BZでアシ付くし、回避無い回避無い言ってたのがウソなぐらいだ - 名無しさん 2016-02-10 23:51:59
-今思ったんだけど、こいつはクイロ積んで、連装式100mmもって、偽装でのヘイトの低さを利用して前線に行く機体じゃない? - 名無しさん 2016-02-07 09:12:59
--その運用もありだと思うけど連装式マシンガンが弱すぎるんだよね。DPS1650・マガジン火力10200じゃ色々な犠牲に見合わない火力。75㎜ガトリングの弱さも相まって機体運用がイマイチ見えてこないのよね。 - 名無しさん 2016-02-07 11:31:44
---それはあるね、dpsはまともなのに装弾数と射程がなぁそれがあるガトは豆鉄砲だしね。2連は同時発射だから実質30発だしもうちょいマガジン火力上げてもいいんじゃないかなぁ 後BS切替 - 名無しさん 2016-02-07 18:57:09
----今の連装100マシの状態だと、悲しいけど100マシ改持ったスレイヴの方が戦えちゃう(無論、閃光・サーベルカットを使うのが前提だけどな)。 - 名無しさん 2016-02-07 22:19:04
--ヘイト低いっていうけどトロすぎるし、今のレベルだと柔らかすぎる。もっと高レベルが出るか、修正が入れば検討するに値すると思う。 - 名無しさん 2016-02-07 12:37:05
---結構固いよ? - 名無しさん 2016-02-07 13:22:16
----前線に混じる前提なら、400の前線機と比べれば脆い方なんだよなぁ。だからといってダウン量産でもなければ火力もない、引っ掻き回すこともできない。前線崩した後のサンドバッグが増えるだけじゃどうしようもない。が - 名無しさん 2016-02-07 19:15:35
----調べたら他の支援機は装甲上昇率30%くらいに対して、こいつって20%くらいしか無いんだな。つまり高レベルになるに連れてコストの割に紙装甲になっていくのか - 名無しさん 2016-02-07 22:47:56
-ハーフミサイルランチャー弱すぎだな、四発同時撃ちでミサイルランチャーより弱いて・・・ - 名無しさん 2016-02-07 01:17:10
-コスト350,400とフルハンしたところでネタだな。 - 名無しさん 2016-02-06 19:14:08
-ハーフミサイルランチャーの弾速が遅いってどこ情報よ?速いバズよりんだが - 名無しさん 2016-02-06 15:58:48
--ミス バズより速いんだが、ね - 名無しさん 2016-02-06 16:00:20
-こいつのレベル4が報酬欄にあるとがっかりする。興味本意で作るとこういうとき邪魔やな - 名無しさん 2016-02-06 11:04:24
-連装マシンガン弱いな・・・射程の短さも酷いが単発の威力が低いからDPSがちょっと高いだけのマシンガンになってる、課金した僕が後悔させられました。 - 名無しさん 2016-02-06 10:38:58
-演習場だと75mm乱射楽しいなwバリバリバリバリバリ - 名無しさん 2016-02-05 19:58:59
-75mmガトだけでもなんとからならんのか仮にも停止撃ちなんだからさ… - 名無しさん 2016-02-05 14:14:30
-他の同コストや同レベルの支援機と比べると結構耐久力あるんだなコイツ - 名無しさん 2016-02-04 23:47:40
--しかも偽装持ち!だけど,火力が期待出来ない… - 名無しさん 2016-02-05 12:54:45
-連装式100mmマシンガンLV4 威力150 弾数68 設計図ドロップ階級 少佐LV5 ☆1 6% - 名無しさん 2016-02-04 20:22:26
-☆2で6%だとこいつはそんなに価値あるmsなのか?レベル5で5%だぞイケるのか。 - 名無しさん 2016-02-04 18:57:16
-こいつ使わせたいなら武器の並び順変える位しないと… - 名無しさん 2016-02-04 18:09:53
--指切りできないなら無理して使わんでええよ? - 名無しさん 2016-02-04 18:42:13
---ミス、予約ね - 名無しさん 2016-02-04 18:42:27
----いやそこまで強くない上に武器予約を使えるのが前提の機体だから上レベル出ても使う奴あまり増えないんじゃないかと思ってね - 名無しさん 2016-02-04 19:55:59
-----そういう意味?並びもそうだし正直ガトがきつい - 名無しさん 2016-02-04 21:52:19
-----どっかのヘビーアームズみたいだな - 名無しさん 2016-02-05 00:16:04
---というか、予約ができたところで切り替え1.5秒は、機動乱戦においてここぞという瞬間にサーベル振れないから、近接戦のコンボにしか使えない時点でテコいれない限りこいつがレギュラー張れることはない - 名無しさん 2016-02-05 01:09:56
-LV4 HP14500 耐射110 耐ビ110 耐格68 射補93 格補25 スラ136 リスポーン32秒 - 名無しさん 2016-02-04 17:49:41
--設計図ドロップ階級 少佐LV5 ☆2 6% - 名無しさん 2016-02-04 17:55:06
--胸部バルカン 威力56 弾数75 ハーフ・ミサイル・ランチャー 威力500 弾数4 75mmガトリング砲 威力225 弾数150 ビーム・サーベル威力1250 シールド 耐久値3750 - 名無しさん 2016-02-04 18:02:43
-Lv4来ても盛り上がらないなー総じて微妙だからなー...... - 名無しさん 2016-02-04 16:43:09
--GAS「仲良くしようぜ!」 - 名無しさん 2016-02-04 17:11:25
--偽装持ってるけど、支援機として射程も火力も微妙だからね。盛り上がりはLV5が解放されてからじゃない? - 名無しさん 2016-02-04 17:20:26
-上位解放来ましたねぇ! - 名無しさん 2016-02-04 15:25:47
--やったぜ。これで出しても文句は言われなくなる - 名無しさん 2016-02-04 15:57:05
---Lv4来ようと切り替えにてこ入れ入らなければ倉庫から出る日はない - 名無しさん 2016-02-04 16:05:30
----予約できないやつ基準に考えられてもねぇ。 - 名無しさん 2016-02-04 16:09:05
-----予約できたら閃光やミサから確定で下格入るようになるのかい? - 名無しさん 2016-02-04 16:19:05
------なるやろ。やってない奴なら分からないかも知れないが、GP02もジュアッグも切り替え1.5秒だけどビーム→下出来る - 名無しさん 2016-02-04 16:36:25
-------ま、確定は無理だがな。予約使ってる身としては。 - 名無しさん 2016-02-04 16:38:21
--------まじで?それが本当なら浅はかな事を書いて申し訳ないです。けど同じ切り替え1.5秒なのに何が違うのだろう。 - 名無しさん 2016-02-04 16:52:21
-------下格の発生が0.8秒以内に判定出るなら理論上は確定にできるが、ラグもあるしミサランに至っては発射後の僅かな硬直も響いてくる。これがわかった上で、自分でも予約下撃ってはいるが確定じゃない。てか、上の2機使ってるなら確定じゃないことくらいわかるやろ・・・ - 名無しさん 2016-02-04 17:08:27
--------いやGP02とジュアッグは確定でしょ。確定出来ない人は下手か相手がラグいだけで、基本は確定やで。 - 名無しさん 2016-02-04 17:21:57
---------どうやろ、その2機は条件付き確定が正しいかと。歩いて下打てる距離且つ近すぎても駄目やから。 - 名無しさん 2016-02-04 17:25:58
----------近いと駄目なの?遠くなら分かるけど。 - 名無しさん 2016-02-04 17:46:56
-----------切り替え1.5秒組は弾着までの時間含めた確定だから。そんなわずかな時間とも思うかもしれんが、そんなわずかな時間の差で下格が確定になってる。だから、静止撃ちは硬直が発生する分間に合わない可能性が高いし、閃光はよろけ発生が速くい分下撃つ関係では不利。確定かどうかと言われると、こいつは確定でも入れられることはできるが、限りなく確定じゃないとしか言いようがない。 - 名無しさん 2016-02-04 19:54:48
---------理論上出来ても無理なものは無理。 ラグで大きくぶれるならそんなのは確定とは言わない - 名無しさん 2016-02-05 01:47:39
----サーベル1.5秒が正しいならなんでそんな遅くしたのか意味わからんよな。安定して下格できるかどうかで天地の差だわ。 - 名無しさん 2016-02-04 16:26:52
-----普通に支援機として自衛が強過ぎるからじゃないか?偽装持ってるから少し前に出て下格くらいならリスク少ないし。個人的にアンチステルスのが欲しかったりするが。 - 名無しさん 2016-02-04 16:36:49
------マシを選択した場合なんか特によろけ下格マシが必要になるのに、常にリスクが付きまとうんじゃねぇ・・。陸ガンWRよりコスト125高くてスピードも15遅いわけでしょ。スピード遅くしたのはいいとしてもなんで攻防の要になるサーベルまで使えなくすんのかって話なんだよね。WRに下格が必要なようにこの機体にも必要だよ、スピード遅くしたなら尚更。 - 名無しさん 2016-02-04 18:19:16
-----そりゃお前小さくてもシールド付いた二連装マシンガンとかいう重くてすぐ切り替えられなさそうなのがあるからでしょ - 名無しさん 2016-02-04 23:42:22
-偽装のおかげで格闘機に強いどころか、偽装のせいでこいつだってばれることも多いんだよなぁ…遠くからでも素レイスじゃないって一目瞭然だし - 名無しさん 2016-01-31 03:23:31
--Lv1部屋で格闘(デゲル)使ってたらFAと偽装持ちっぽい(アイコンが赤→青)の居たから素レイスと思って警戒してたらなかなか前にでてこない。よくみたら冷蔵庫っぽいシルエットだったんでコイツをようやく思い出したw(仲良く蜂の巣にしました) - 名無しさん 2016-02-04 14:25:33
--そうそう。後ろのほうにいて近づいたら赤から青に変わったらこいつだからわかりやすいのよね。 - 名無しさん 2016-02-04 16:21:00
-昨日初めて実践で見たけど、存在自体失念してたから、えっえっ、誰こいつ?って感じで焦った - 名無しさん 2016-01-30 18:49:32
--凄い分かる。Lv1部屋でBR持ってて偽装持ってて脚遅くて冷蔵庫背負っててで頭の上にハテナが3つくらい浮かんだ思い出。 - 名無しさん 2016-02-04 16:41:57
-またせたな - 名無しさん 2016-01-27 22:59:40
-始めて使ったが武器の順番がやはりネックだな…何で主兵装の次がバルカンと閃光弾なんだろ - 名無しさん 2016-01-24 13:21:26
-いっそのこと試作ビーでも持たせたら面白そう - 名無しさん 2016-01-21 23:15:18
-やっぱりサーベルの切り替え短縮は必須だと思うわ。WRと同じ1秒?でいいよな。 - 名無しさん 2016-01-14 20:52:17
--まだ測ってないけど陸ガンWRは0.75秒のはず、陸ジムWRもそうだったし。 - 名無しさん 2016-01-14 20:55:02
-この機体どうなん?ビームとマシどっちがいいのか、それ以上にこの機体はどう使えばいいのかわからん - 名無しさん 2016-01-14 11:36:04
--倉庫に飾ってくるくるさせて楽しもう - 名無しさん 2016-01-15 17:09:27
--クイロ積んでよろけはミサランと閃光回して何とか取った上でマシやガト撃ちこむってのも考えたけど、味方依存過ぎる感じが否めないんだよねえ - 名無しさん 2016-02-04 14:55:21
-閃光やミサランから確定で下格いける? - 名無しさん 2016-01-10 23:29:09
--無理でしょ。サベはタックル誘って下とか相討ちのためのものだとおもう。でもまさか振るとは思わないらしくて生当てが入ることなら時々ある - 名無しさん 2016-01-13 10:41:45
---切り替え1.5秒じゃないのは確実なんだよね。確定にしないと弱い - 名無しさん 2016-01-15 23:21:06
-使ってみたけど、言われる程酷くはなかった - 名無しさん 2016-01-03 21:54:27
--悪くは無いけど、連邦は他に凶悪な支援機が存在するのがね・・・。 - 名無しさん 2016-01-09 00:17:07
---操作難易度高い上にライバルがFA、重キャ、ガンキャⅡとコンボ簡単な強機体ばかりなのがなー - 名無しさん 2016-01-09 00:29:56
-クイブ欲しい… - 名無しさん 2015-12-30 23:59:03
-速くも限界が見えて語ることもなくなってきたな - 名無しさん 2015-12-30 17:46:05
--コスト的には悪くないかもしれんのだがなぁ…安定して頻繁によろけを取る能力が無く、追撃のガトリングは使いにくい、サーベルの切替が遅く閃光と組み合わせにくい。まぁなんか強化したらバランス崩れて強機体になりそうだけどなー…堅いし偽装あるし - 名無しさん 2015-12-30 21:33:37
--偽装付の支援機だし,下手な調整は出来ないから運営も慎重なんでしょうなあ. - 名無しさん 2015-12-30 21:47:37
-ウェアラブルアーマーなんて今時の現代戦車でさえ使ってない古い概念なのに、ガンダム世界ではよく使うよねえ。。。 - 名無しさん 2015-12-30 12:28:24
--バズーカとかはHE弾ばっかだから割と有効なのかもしれない - 名無しさん 2016-01-02 03:22:34
-lv1で何度も乗ってみたけど、マシだと火力それなりだが射程短すぎBRだと火力無さ杉で空気だわ… - 名無しさん 2015-12-30 10:58:42
--ようやくlv1部屋で与ダメ取れるようになってきた、偽装意識して使ってフルチャミサガト延々とばら撒いてやっとやで - 名無しさん 2015-12-31 15:57:31
-ミサがWRの手持ち式のやつと同じ性能ならもう少し使えたかな。 - 名無しさん 2015-12-30 02:57:34
-こんな機体は一年戦争に実在しなかったと願いたい キャバは別にいいが - 名無しさん 2015-12-29 21:23:55
--何その機体差別 - 名無しさん 2015-12-30 09:39:36
-『後悔させてやるぜ!』何も『ジオンを』とは何処にも書いてない。by運営 - 名無しさん 2015-12-28 11:39:59
--(ptと整備券の無駄遣いを)後悔させてやるぜ! - 名無しさん 2015-12-29 08:08:46
-フルチャミサの貧弱コンボ後には長い沈黙。ガトリングはバラけまくりでスコなんて覗きゃレーダー見えない。バルカンサベは役立たず。閃光で自衛したって鈍足すぎてミサがリロ中なら終わり。だーめだこりゃ - 名無しさん 2015-12-28 02:17:06
-開発できて喜んでたんだが評価低いのか…まあ曹長あたりなら使っても大丈夫だよな - 名無しさん 2015-12-27 19:30:07
--そのくらいの階級なら好きな機体使いまくれば良いさ。ただしどれもこれも作りまくるのではなく、レアリティ毎に選定するようにね - 名無しさん 2015-12-28 10:46:15
-フルアーマー化の失敗例 - 名無しさん 2015-12-27 13:05:24
-レベル3とは言え、これほど上位レベルを期待できないのは久しぶり - 名無しさん 2015-12-26 07:10:56
-350部屋でドム高とマツナガびボコされてた・・・かわいそうに - ドム高本人 2015-12-25 22:06:04
--スプレッドビーム外せこの野郎!(半泣き) - 名無しさん 2015-12-27 02:14:46
---やだー!(いい笑顔) - 名無しさん 2015-12-27 19:49:33
-Lv3をフルハンしてるのはミスだったかなぁ… - 名無しさん 2015-12-25 16:38:45
-何回も対峙したことあるけど、脅威に思ったこと一度も無いww - 名無しさん 2015-12-23 23:04:36
-サーベル切り替え時間ほんとに1.5秒?もっと遅い気がする。 - 名無しさん 2015-12-22 17:42:26
-偽装もこの鈍足と外見じゃあんまりなぁ…ステルスには裏かかれるし…シュナの餌になるの辛いです… - 名無しさん 2015-12-21 06:45:54
-何だろう…役に立てないんだけど何か楽しいから好き - 名無しさん 2015-12-21 03:38:47
-指がつるゾ - 名無しさん 2015-12-18 21:47:54
-BR運用としては基本フルチャ→ミサイルでヨロケ取りつつ火力支援して、味方のとったダウンやヨロケにはガトで追撃が良い感じだった。フルチャ撃つまでにミサイルはリロード完了してるし閃光は近接戦用に温存してバルカンとサーベルは封印でいいと思う - 名無しさん 2015-12-18 09:51:00
-コイツの最大の利点は音だなとにかく音を絶やさない事だ、何となく嫌だろ? - 名無しさん 2015-12-18 01:07:59
-凄いなガトの自動補正の範囲、演習部屋でファットアンクル撃ったら放置してあったザクにが爆散した - 名無しさん 2015-12-17 14:41:08
-主兵装→ミサラン→ガト→閃光→サーベル→胸部バルカンの順だったら使いやすかったのになー。切り替え時間見てないけど順番に下格まで順でハメていってガト撃てたらアホみたいな拘束時間と火力が出せたのに(笑) - 名無しさん 2015-12-17 14:08:05
--そろそろ武器配置の切り替えができても良いと思うんだよねぇ - 名無しさん 2015-12-18 09:43:29
-サーベルが超邪魔。兵装が多すぎるのと切り替え時間の長さからいざって時にすごい出しづらい。あと、ガトが全然削れない。静止射撃のままでいいから、アレックス方式で威力アップさせるか部位補正べらぼうに上げてくれないと何とも言えない。ぶっちゃけ今のままじゃガト撃つよりビームライフル一発撃ちこんだほうが効率的 - 名無しさん 2015-12-17 04:56:47
-とりあえず乗ってみた…何これ、主兵装が追撃用? - 名無しさん 2015-12-17 04:45:13
--基本陸BR持った方が良いっぽい。よろけとるのにミサランだけでは手数不足だし閃光はどちらかと言えば防御寄りだから、フルチャ前提とは言えよろけ兵装が多い方が安定する模様 - 名無しさん 2015-12-20 20:38:47
-こいつの一番の特徴は偽装故のヘイトの低さじゃないかしら - 名無しさん 2015-12-16 23:32:32
-できたから乗ってみたけど難しいなこの機体。フルチャ→ミサラン→ガトのお決まりルートでやってたけどやっぱり反撃もらいやすいね。間違いなく低階級の虐殺キャンペ機にはならない機体だわw - 名無しさん 2015-12-16 21:00:04
-皆、ガト使いたがってるみたいだが、ガト封印したらマシでもBRでも結構な良機体になるぞ。 - 名無しさん 2015-12-16 00:12:36
--火力全然足りなくない? - 名無しさん 2015-12-16 00:27:56
--例えば現状でもフルチャ→ミサイル→ノンチャで威力6000程度なのか。一応次フルチャ撃つ頃(ワンスパン15秒弱程度)にはヒート率もミサのリロも概ね回復してるような計算になるね。うーんしかし、足が止まるとはいえLv4で推定DPS1500、Lv6で推定DPS1620のガト封印する運用ってなんか勿体ないような・・・。 - 名無しさん 2015-12-16 04:51:56
---フルチャ→ミサ→ノンチャをフルチャ1回のよろけで叩き込む形でなら予約無しで大体1サイクル約10秒弱でいけるね。ミサのリロード11秒に若干足らないけど、実際に運用しているとフルチャでうろうろする事もあるからこの運用でもミサイルのリロードに困る事はあまりなかったかな。フルチャ→ミサ→肩ガトにするとダメが増える代わりに停止射撃で反撃を貰い易く1サイクルが9秒強くらいになり若干ミサのリロードの完了に困りました。相手の反撃を貰い難い200M〜400Mくらいならフルチャ→ミサ→肩ガト、200M以下の反撃を貰い易い距離ならフルチャ→ミサ→ノンチャと運用するといいかも知れない。下の木主が言ってた指揮Mのような運用がしっくり来た。 - 名無しさん 2015-12-16 12:01:36
----追記 肩ガトは距離がある時の追撃、もしくは偽装でヘイトが向いてない時に、コンボに組み込まず肩ガト単体で遠距離から当て続けるとかどうだろう。 - 名無しさん 2015-12-16 12:05:55
-----DPSが爆発的に高いというわけでもないから、ガトだけというのは味方のリスクが高すぎると思う。BRがOH、ミサランがリロ中とか他にすること無いなら話は別だけど - 名無しさん 2015-12-16 17:14:07
-ガトリングの指切り難しいな、元の連射が早すぎて逆にレートが下がってしまう。こいつは指切りにこだわらずスコープ覗くのがあってると思うわ - 名無しさん 2015-12-15 23:23:39
-劣化シマゲルって感じかな。-75コストと考えれば非常にお得な武装と言える - 名無しさん 2015-12-15 18:35:41
-Lv1部屋でBR運用してみたが、コンボ火力はFAなどと比べても申し分なく、フルコンでシマゲルのHPの7~8割はいけた。自衛もWR同様で悪くない。ガト垂れ流してるだけの奴は使い物にならなかったが、偽装のおかげでヘイトはマシ汎用なみに低かった。ガトも距離200位ならバラけるのも気にならない感じ。サーベルはオマケですね。でも下格からのガトは結構美味かった。シールドも - 名無しさん 2015-12-14 23:13:40
--あるから耐久も他の支援機と変わりない感じ。FAとかも乗り比べてみたけど、武器切り替えがBDやタンク2みたいな感じであること以外は普通に一線で使えると思う。攻撃力だけならLv4で無制限も狙えるんじゃないだろうか? 長文失礼 - 名無しさん 2015-12-14 23:14:34
-機体自由部屋でLV3乗ってみたんだが、本当にヘイトが低いな - 名無しさん 2015-12-14 18:33:00
-ガトリングは歩き撃ち 胸バルカン外して脚ミサポ BRはFA専用BRとして調整したの出せば良い てとこでどうかね? - 名無しさん 2015-12-14 11:44:35
--それだとコスト+75くらいしないとバランス崩れる - 名無しさん 2015-12-14 12:40:11
-陸ビー、全弾撃ち切る静止よろけ武装、それなりに強いマシンガン。もしかしてこいつは支援枠のBDなのか? - 名無しさん 2015-12-14 10:05:08
-このガトリングの扱いにくさ…もしかして部位補正がめちゃ高いとか…そんなわけないか。ハハッ - 名無しさん 2015-12-14 06:25:14
--部位補正は既に検証されてる・・・ - 名無しさん 2015-12-14 06:40:03
---変な角度でミサイル撃つと、2発が壁に当たって自分がよろけ、2発が相手に当たってよろけとかあるのが怖い。狭いとこで射つのは気をつけないとあかんね。 - 名無しさん 2015-12-14 21:05:17
--ASLの範囲が異常に広いよ、だからなんだって気しかしないけど - 名無しさん 2015-12-14 12:56:31
-サーベル切り替え遅すぎ もっと早くして - 名無しさん 2015-12-13 22:49:18
-機体は確かに不満ある部分もあるが一番の問題は陸ビーが糞なことだわ。そろそろ収束とかいじるべきだと思う - 名無しさん 2015-12-13 22:11:53
--陸ビーは色んな機体が持てるから調整難しいと思う。 - 名無しさん 2015-12-13 22:20:20
---これ、ぶっちゃけ陸BRが強くなるとBD系が一斉に強くなるから強くなりすぎるとBDオンラインの可能性まで浮上してくる(なおFAレイスはその際食われる模様) - 名無しさん 2015-12-13 22:28:42
----なんか仕様にすれば全く問題ない - 名無しさん 2015-12-14 14:06:33
---使う機体ってBD123くらいで他はロケ持ったほうがいい機体じゃない?BD1はLv7次第だけどBD23は無制限厳しい機体だし強化してもいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-12-13 22:30:09
----そのBDがやばくなるから問題なんでしょ。こんなウンコビームライフル持たされてなお無制限は厳しいかなレベルなんだぞ。下手したらG3や場合によってはアレックスも死ぬかもしれん - 名無しさん 2015-12-14 04:33:48
--色んな所から装備をかき集めて作られたような機体だし、いっそのこと試作BRでも装備出来るようにしたらええ - 名無しさん 2015-12-13 22:44:46
-そんな酷いのか? - 名無しさん 2015-12-13 20:35:05
--酷いというかガトリングの射程と集弾性が噛みあってなくて残念って感じか。足止めなきゃだし。 - 名無しさん 2015-12-14 01:18:25
---ガトリングが必中の距離で追撃してたらいい的だよね。偽装でなんとかしろってことなんだろうけど - 名無しさん 2015-12-14 06:12:15
-フルチャ始動のコンボ火力は8000近くあるし、艤装でツーマンセル組めば恐ろしくヘイト値下げれるから - 名無しさん 2015-12-13 01:31:56
-ちょっとやそっといじったくらいでどうにかなる機体じゃないような…武装に問題がありすぎる - 名無しさん 2015-12-13 00:35:38
-こいつは汎用が仕事してくれてると活躍出来るね。ガトリングで少し離れて削れるし。ただ前線崩壊してると自衛力が他に劣るという(よろけ武装が少ない) - 名無しさん 2015-12-12 21:13:32
--よろけ武装は少なくないんだよなぁ。むしろ最多か? - 名無しさん 2015-12-12 22:30:55
---ドム重忘れてたわ。並んで最多だ - 名無しさん 2015-12-12 22:34:02
----最大2つのよろけ射撃と閃光弾・ビームサーベルでよろけ武器四種、更に歩兵掃討用のバルカンと、追撃用の初期DPS1200ガトリングまで搭載って、字だけで見るとどんな怪物機体だよって感じだな - 名無しさん 2015-12-13 00:41:26
----ひょっとして汎用に対する火力でドム重に負けてないか? - 名無しさん 2015-12-13 00:45:24
-----まさかこいつのレベル3とドム重レベル6比べてないやろな… - 名無しさん 2015-12-13 22:15:50
---少なくはないね、よろけをとれる回数が少ない - 名無しさん 2015-12-13 00:51:21
----それを言いたかったのです。書き方間違えたのです - 木主 2015-12-13 02:17:08
-----なら次から気をつけろよ、無駄な枝が生えるだけだからな - 名無しさん 2015-12-13 13:51:59
------あんたもな、言い方には気を付けるべきだ、多少は察してやれ - 名無しさん 2015-12-13 14:07:21
------人に文句言う前に少しは想像力働かせたらどうなの。 - 名無しさん 2015-12-13 22:28:07
-----相手の言いたいことをくみ取る努力を放棄して高圧的な態度でひたすら否定するだけの人とか、些末なことまであげつらって挙げ足をとる人なんかが機体板を巡回してるのでホント気を付けたほうがいいですよ - 名無しさん 2015-12-13 14:13:36
------揚げ足な揚げ足。次から気を付けろよ。 - 名無しさん 2015-12-13 23:40:57
-------君うまいこと言うね。ちょっとワロタ - 名無しさん 2015-12-15 01:30:52
-いかにも重そうなもの背負っているくせに、ジャンプ高度「高」だと・・・。(゚Д゚) - 名無しさん 2015-12-12 17:05:06
--その代わりデッカイスラ付けてるだろぉ - 名無しさん 2015-12-12 19:24:25
---だがノズルの数は素レイスよりも少ない。 - 名無しさん 2015-12-13 08:39:56
----ノズルの数じゃなく総推力の問題やし・・・ - 名無しさん 2015-12-13 09:43:08
--あっ、そっちが本体なんで - 名無しさん 2015-12-12 23:12:34
-ガンキャ2と同コストと考えると弱いね、同じレベル同士で考えても弱い、弱いなら使わないだけだからいいけどさ - 名無しさん 2015-12-12 13:28:40
-何回も乗ったけど、マシ持ち:防御面がかなり強化したの代わりにキャノンが超絶劣化した量キャ、BR持ち:支援機版BD3、代わりに足回り悪化&EXAM削除 な感じ? - 名無しさん 2015-12-12 12:07:02
-デジムとかキャバルリーとかと一緒に出ないとガトリングの出番ないと思う。あと漫画だときゃくぶ - 名無しさん 2015-12-12 11:35:12
--訂正:デザジムとかキャバルリーとかと一緒に出ないとガトリングの出番がほぼないと思う。あと漫画だと脚部ミサイルがあったのにないのが理不尽。 - 名無しさん 2015-12-12 11:38:33
---胸部バルカンと閃光弾削除してミサポをだな・・・怯み武器でもよろけ武器でもいいぞ! - 名無しさん 2015-12-12 20:39:53
-なんかアサルトアーマーと同じ匂いがするわ… - 名無しさん 2015-12-12 11:08:26
-ガトは威力弱めて歩き射ち出来るようにするか、このままで射程伸ばすか、はたまた部位補正上げるかしないとバルカンよりいらない気がする。使いこなせないと~とかじゃなく単純に邪魔、基本予約してるから関係ないけど咄嗟の時考えたら邪魔、レベル4じゃ化けないだろうし5が来ても「ふ~ん そう」って程度そう - 名無しさん 2015-12-11 10:07:11
--だなー、現状全く意味の無い武器、400とか中途半端な距離で足止めないといけないのににショボイ威力じゃ使わない方がマシと言わざるをえない - 名無しさん 2015-12-11 18:58:05
-ミサランとガトがWRミサ、ガトシーと同じ仕様ならなぁ・・・ - 名無しさん 2015-12-11 02:03:52
-継続的によろけを取れる武装がないのが痛いね。汎用が取ったよろけやダウンに合わせて追撃するのがいいんじゃないかな。近づかれたら閃光とか使って出来る限り援護が来るまで時間を稼ぐ事が大事ね - 名無しさん 2015-12-11 01:01:34
-無制限でLV3、コスト350戦でLV2と対戦したけど、全然脅威じゃなかった。ガトリング撃ちはジオンに見られたらすぐやめないと、ジオンからはただの的。要介護機体だわ。 - 名無しさん 2015-12-11 00:35:52
--そりゃそうだろw ジムキャⅡやマドだって450部屋や無制限でレベル3が出てきたらただのカモだわ - 名無しさん 2015-12-11 03:06:21
-結局こいつの運用はどうなるの?サーベルがコンボに組み込めない以上ほぼお祈り用みたいな感じで、接近戦は弱めな感じ。遠距離はフルチャミサイルが確定でない距離はイマイチだし偽装も働かない。となるとやっぱり中距離の拘束力と連射の削りで頑張る感じかね?二支援でしか居場所が無さげ…? - 名無しさん 2015-12-10 18:33:10
-連装マシンガンの攻撃時に銃身が下向いてるのに弾丸は前や上に飛んでいっている不思議 手抜きすぎだろ開発ェ・・・ - 名無しさん 2015-12-10 18:23:26
--この開発ってそういう外見上のところはしっかりやるとこだけどね。たまたまそうなっちゃっただけじゃね。修正されることは今後無いとは思うけど - 名無しさん 2015-12-10 18:35:11
---モデリング班とモーション班の連携がうまくいってない? - 名無しさん 2015-12-11 02:00:33
----なんかの機体の射撃モーションをそのまま流用してるんだろう。FAの2連BRのモーションなら違和感なかったはず。 - 名無しさん 2015-12-11 02:08:25
---うん・・・うん?(ヘビーガンダムの顔グラを見ながら) - 名無しさん 2015-12-11 20:06:36
-胸バルをマルラン仕様の脚ミサに変えて欲しいなぁ、後サーベルを1秒に… - 名無しさん 2015-12-10 09:24:47
-こいつのガトリングの指切りが出来ない…どなたか指切りのタイミングわかりますか? - 名無しさん 2015-12-10 07:59:26
--ボタン押してから弾が出る間にガトリングがグンッと持ち上がるモーヂョンがあって固定っぽいから無理なのかもしれない - 名無しさん 2015-12-10 14:04:24
---×モーヂョン ○モーション - 名無しさん 2015-12-10 14:05:27
----×モーション ○モーヂョン - 名無しさん 2015-12-11 23:25:41
-LV3 胸部バルカン 威力49 弾数66 ハーフ・ミサイル・ランチャー 威力440 弾数4 75mmガトリング砲 威力198 弾数150 ビーム・サーベル 威力1100 シールド 耐久値3300 - 名無しさん 2015-12-10 02:06:20
--編集しました。 - 名無しさん 2015-12-11 10:59:14
-連装式100mmマシンガンの表記されている威力は2発分か1発分のどちらでしょうか? - 名無しさん 2015-12-10 01:43:07
--2発同時発射の武器でも表示されている威力は単発です。 - 名無しさん 2015-12-10 07:16:02
-見た目良いけど火力がなぁ・・・ - 名無しさん 2015-12-09 22:04:32
--そこはレベルとコスト的に妥協やね、とはいえマシもつとよろけが足りずビームなら火力が足りず、まぁ取捨選択っての正しいけど… - 名無しさん 2015-12-09 23:25:27
-つまらん - 名無しさん 2015-12-09 21:38:10
-なんかいろいろ叩かれてるけどこれコスト325しか無いからな?それをかんがえてから発言しようね - 名無しさん 2015-12-09 20:51:51
--出たばっかでうだうだ言う人はクレーマーみたいなもんだから相手にしないで言わせとくと良いんだよ。考えが普通じゃないから相手にするだけ無駄。コスト対比なんて頭に無いからなんでも言うしな。 - 名無しさん 2015-12-09 21:01:44
---コスト対比?同コストにガンキャⅡいるけど何言ってるの、まぁ強化云々言うのは早すぎるけどね - 名無しさん 2015-12-09 23:29:30
--まぁ新しいタイプの支援だしこれでもいいけどさぁ…局部補正もゴミなの知ってる?マシ機体として脚部破壊すら出来ないとかレベルあがってもどうしようもないよ - 名無しさん 2015-12-09 23:22:57
--ジムキャⅡは望んでないがせめて25低い下田や重キャレベルくらいの性能が欲しいわ - 名無しさん 2015-12-09 23:26:40
-まだLv1ですが皆さんが言う通り陸BR持たせて出すのがいい感じですね - 名無しさん 2015-12-09 12:29:21
-すごい遠目で見ればヘイズル系統に似てるなー - 名無しさん 2015-12-09 10:04:33
-レイス(マシorBR)とゲム(マシ)を足して3で割った感じ。 - 名無しさん 2015-12-08 21:01:36
--まて、それだと要素に対する答えが随分と減っているが、計算式はそれで合って居るのか? - 名無しさん 2015-12-09 14:15:09
---劣るってことじゃね - 名無しさん 2015-12-10 18:18:14
-キャンペーン名の意味が使ってみて初めて解った - 名無しさん 2015-12-08 20:45:56
--開発したことに後悔してるんですね、わかります。フルハンとか時間と開発Pのムダだったわ - 名無しさん 2015-12-09 11:14:10
-こいつの運用方法わかったぜ!裏取りして敵の背後からこっそりマシガトで削ってりゃあいいんだよ!偽装だからバレりゃしねぇよ!細けえことはいいんだよ! - 名無しさん 2015-12-08 19:58:08
--まあやろうと思えばそれが出来るからこそ、壊れにならないように色々と制限あるんだろうね - 名無しさん 2015-12-08 20:34:27
-ヘビガンはどうか知らないけど、この機体はサーベル切り替え0.75とかでいいんじゃないの?武装切り替えも多いんだし1.5はないでしょ。ある程度よろけから下格もしていかなきゃいけない機体だと思うんだがなぁ。 - 名無しさん 2015-12-08 18:07:56
--つ[武器予約] 武装多いんだから、積極的に振りに行く必要は無いでしょ、バランサーも無いし。 - 名無しさん 2015-12-08 19:12:59
---つ 閃光もミサランも有効射程は短いから割りと近い距離でよろけを取る事になる。遠距離で手軽に火力を出し続ける武装があるならそれをやってりゃいいけどそういうのないし。近い距離でよろけ取ったら下格して仕切りなおす方がいいんじゃない?よろけ武装はどっちも単発でリロの時間があるわけだからさ。機動力も低いんだし下格して仕切りなおせたら便利だと思うけど? - 名無しさん 2015-12-08 20:10:34
----600の射程が短いとはたまげたなぁ。(ミサラン) それに便利だと思うとか言い出すなら、他の機体にも言えるんですがそれは… なんでもかんでも求めるのはなんだかなぁ - 名無しさん 2015-12-08 20:19:50
-----弾速別に速くないの知らず?600では当たらんでしょ。近距離よろけの閃光と下格はセットでなきゃ、ミサランの弾数が多かったら求めなかったかもね。 - 名無しさん 2015-12-08 20:38:18
-----「有効」って書いてあるんやで。600も離れてりゃうたれてからでも避けられる - 名無しさん 2015-12-09 12:28:31
--ただでさえよろけ武器が多いのにそこまで求める? - 名無しさん 2015-12-08 19:53:25
---よろけ武装多いか?まあ数だけ言えば多いけど、弾数的な手数で言えば少ない方だと思うぞ。 - 名無しさん 2015-12-08 20:42:52
--こんだけ右手左手両肩に武器満載した状態で切替0.75秒は設定的に無理だろう - 名無しさん 2015-12-08 20:42:02
--ジムキャⅡマドってなんなんだろうなあ。ああいう凶支援のサベ切替は短いのに、今更ながら支援の自衛力に制限かけようとする運営。 - 名無しさん 2015-12-08 21:39:16
--ドワとかゲルですら0.75なのに甘えすぎる。そもそも支援機は最低限の格闘武器で良いんだから。 - 名無しさん 2015-12-09 20:48:06
---ジオンにはコスト425で威力2430の格闘兵装持ってる奴いるんだぜ。知ってた? - 名無しさん 2015-12-11 10:43:45
----威力より速さだろ。たかがゴミ補正の格闘武器なんて自衛にしかつかわないわ - 名無しさん 2015-12-12 00:36:35
-やっぱりいたね。調子こいて無制限で出してくるバカンストwフルハンだかなんだか知らないがバズ汎に嬲り殺される気分はどうだい? - 名無しさん 2015-12-08 16:56:50
--つ「ブログ」 - 名無しさん 2015-12-08 17:10:17
--つ「twitter」 - 名無しさん 2015-12-08 18:00:18
--「チラシの裏」 - 名無しさん 2015-12-08 19:43:58
--つ「愚痴板」 - 名無しさん 2015-12-08 19:55:20
--つ「絵日記」 - 名無しさん 2015-12-08 20:31:39
--過去の新機体だって、フルハン出来たらひとまず試してみるでしょうよ。しかも試し乗りだろうと何だろうと、ホストがそれをしてるなら文句言うのがおかしいかと。 - 名無しさん 2015-12-09 05:16:07
-面白いのか面白くないのかようわからん機体だなwまぁ課金ガトがでてLV6ぐらいから強そうだが - 名無しさん 2015-12-08 16:07:11
--初の偽装持ちの支援機だからね。運営も調整には慎重になるでしょう。レイスもそうだったけど、こういうのは様子見ながらちょっとづつ調整していくはず。 - 名無しさん 2015-12-08 16:08:51
-なんかイメージより鈍足だな。 - 名無しさん 2015-12-08 14:38:41
--むしろ背中にあれだけのもの背負い込んでよく動けてるといった方が正しい気がする。この手のゲームの現地改修機的なのはゴテゴテしすぎなんだよねえ。こんなに武器ひっつけて何したいんだかって感じ。 - 名無しさん 2015-12-08 15:12:55
---弾切れを気にする心配はない - 名無しさん 2015-12-08 15:22:42
----地の利を生かす連邦は兵站しっかりしたとこで戦えるから、補給の心配する必要はあまり無いんだけどね。むしろ武装を軽くして機動力上げた方がいいはず。 - 名無しさん 2015-12-08 15:38:55
-----特務部隊のスレイヴレイスが万全の補給ラインを確保できるか微妙だけどな。 - 名無しさん 2015-12-08 16:25:56
------特務部隊は本来局地的な任務で運用するから万全の補給が前提だよ。脱走したとか言う話は別にしてね。 - 名無しさん 2015-12-08 16:40:23
-------だったら重装備の辻褄合うな。 - 名無しさん 2015-12-08 20:43:52
----早かったな…俺の死も… - 名無しさん 2015-12-08 20:06:34
---武装が多いと運用が難しくてパイロットにかかる負担が大きいからシンプルな武装がイイとなんかの映像作品で言ってたのを思い出した。 - 名無しさん 2015-12-09 18:47:17
---火力支援機用意出来ない時は割と有用かもしれん。会敵直後に撃つだけ撃って、弾切れしたらデッドウェイトになる装備をパージして、と - 名無しさん 2015-12-09 20:01:14
-こいつってビームライフル持つより、ミサランと閃光フル回転させて二連マシで垂れ流すほうが強いんじゃない? - 名無しさん 2015-12-08 13:58:13
--いいたいことはわかるんだけど、それだとジムキャ2のジムマシ垂れ流しの方が射程的にも与ダメージ増えそうな予感。 - 名無しさん 2015-12-08 14:40:32
---そりゃジムキャⅡと火力比較したら弱いに決まってるでしょ。 今は厳しいけど、クイロ積み運用したら強いと思う。マシンガン持ちならサーベル以外に恩恵有るわけだし。 - 名無しさん 2015-12-08 14:47:12
---こいつはそもそもジムキャ2に対抗できるコストなのか?住み分けできるような気も。ただ、なにげに連邦支援で歩き撃ちBRは初だからそっちを活かしたいような気も確かにする。なお汎ビー - 名無しさん 2015-12-08 14:49:54
----陸戦BRの収束BRとは思えない火力の低さがなぁ・・・まぁ、威力高くしたらBDシリーズが化けちまうからなんだろうけど、せめて収束時間とヒート率くらいは弄ってほしい - 名無しさん 2015-12-08 14:57:59
-----フルノン焼かないでできるしヒート率はこんなもんでいいけど、確かに収束と火力はなー。火力は副兵装で補うとしても、収束のテンポ悪いよね・・・。 - 名無しさん 2015-12-08 15:08:10
------ただその副兵装のガトリングが今のところ微妙火力なのがねえ。ガトリング積極的に使うくらいなら木主の言うとおり2連マシで寒ジム的運用した方がいいのかも知れない。 - 名無しさん 2015-12-08 15:14:44
-------やはりジムキャⅡのマシと同等(二連なのでレベルが上がれば上回る?)の火力をこのコスト帯で出せるのが強みなんじゃないかな。戦場は無制限だけじゃないのヨ - 名無しさん 2015-12-08 19:47:36
--------コスト帯ってこいつガンキャⅡと同じコストなんだがどこのコストで出すんだ?450くらいしかないじゃないか - 名無しさん 2015-12-09 22:30:06
-フルチャ→ミサ→下格→ガトやってやろ!と出撃したらサーベルの切り替えがめっちゃ遅くてできなかった(・ω・`) - 名無しさん 2015-12-08 13:52:46
-フルチャ→ミサ→ノンチャがメイン火力になるのかね?もうチョイ足が速ければ割と使える機体になるのかも? - 名無しさん 2015-12-08 01:49:44
--使ってないんだけどやっぱりガト追撃って難しいのかな - 名無しさん 2015-12-08 01:56:57
---75mmガト静止撃ちだから・・・、引きながら撃てればねぇ~。 - 名無しさん 2015-12-08 09:05:47
----ガトは下手に射程が長いのがイカンと思う 射程半分にしてその分連射性能を上げてもらえば・・・ - 名無しさん 2015-12-08 09:42:15
-こっちには脚部ショックアブソあるんだな・・・ - 名無しさん 2015-12-08 01:39:30
--本家にも欲しいよな。アブソーバー付けば格補とかもっと積めるのに - 名無しさん 2015-12-10 14:44:33
-なんか逆SML感があるな・・・。汎用性・自衛力がわりと優れてるけど、初期コス300~350の他の支援機と比べて打撃力とか前線への圧力が足りないような・・・。性能を腐らせないためには、中距離以降に踏み込んで偽装活かして(コス75違ってサーベル切り替え二倍でバランサーなしだけど)マドロック以上に前線参加してかないといけないんじゃないかな。しっかしそうなると火力とアンチステルスが無いのが残念だなあ。ハーフとガトの射程思いきり短くていいから欲しかったかんじだ - 名無しさん 2015-12-08 01:32:49
--あーでもキノコと比べて考えると、ガトだから怯みこそないもののスペック火力的にはそこそこあるのか。装甲・補正も結構いい水準だし、このまま順当にレベル解放されたら(並みいる連邦高級支援を押し退けられるかはさすがに怪しいけど)コスト450辺りで活躍できるスペックはある感じに思えてきた - 名無しさん 2015-12-08 01:49:33
---セルフで変に枝伸ばしてしまってごめんなさい - 名無しさん 2015-12-08 01:55:19
---むこうは指切りで火力と拘束力を上げれるけどな。 - 名無しさん 2015-12-09 00:41:54
-ミサランとガトリングは伏せ撃ちできるけど、連装マシは非対応なのね。ついでにガトリングの砲身は回転しない。 - 名無しさん 2015-12-07 21:54:30
--グフカスのは回転するのになんだこの手抜きは - 名無しさん 2015-12-08 14:45:33
---ついでにアレの腕ガトもな.....orz - 名無しさん 2015-12-08 15:27:17
-フルアーマーなんだからアンチステルスもつけろよ - 名無しさん 2015-12-07 18:38:44
--フルアーマーとアンチステルスは何の関係もないと思うが・・・ 大体そんな理屈通ったらフルアーマーガンダムにもアンチステルスついちゃうだろ - 名無しさん 2015-12-07 18:44:46
---「(レイスの)フルアーマーなんだから~~」ってことだと予想。 - 名無しさん 2015-12-07 18:49:53
----それなら「レイスなんだから~」でよくね? まぁ木主が色々と残念なんだと思っとくよw - 名無しさん 2015-12-07 18:57:12
-----まーたちょっとのことですぐ煽る - 名無しさん 2015-12-08 12:32:59
-----木主の気持ちでいうと「レイスにはアンチステルスがある。フルアーマーレイスはそのレイスをフルアーマーにしただけ。これで削られたのが機動性だったりするのは分かるけど、アンチステルスが削られるのは何故なのか。ただのフルアーマーなんだから電子部分のアンチステルスはつけたままにしておいてくれ」ってことだろうから、残念というのとは違うような・・・。まあ、なぜ降ろされたかというとバランス調整の為だろうからそういう意味じゃ木主残念なのか - 名無しさん 2015-12-08 14:43:37
------まあ、コミック版で爆破された「レイス」と「フルアーマー・レイス」はまったくの別物で、後者は「フルアーマー」のレイスではない、ただ単にレイスの名を継いでるだけのものだから積んでなくても設定的にも問題はないわけだが… - 名無しさん 2015-12-09 21:27:27
--支援にアンチステルスは割とマズくね - 名無しさん 2015-12-07 18:46:25
-輝く眉毛が気になって仕方が無い - 名無しさん 2015-12-07 14:44:58
-ガトリングの総合的な火力がキノコのポンポン砲位だったら面白かったね - 名無しさん 2015-12-07 14:33:44
--実際火力はどれくらいなんだ?動画とか敵として相対したときだとよくわからん。あれはちゃんと当たってるのか・・・ - 名無しさん 2015-12-07 15:51:51
---DPSはジュアッグの三連ロケランがの方が高い、全弾撃ち切ってリロード時間まで含めた時間火力はFAレイスのガトリングの方が少しだけ高い。 - 名無しさん 2015-12-09 01:12:15
-連装マシ、2発同時発射なのでバカに出来ない威力だな、その分弾切れも早いが。ただ、連装マシにするとヨロケ射撃がミサランしかなくなるのと、立ち位置がジムキャと同じ近〜中距離になるので被弾しやすいのがネックかな。BRだと中距離からフルチャ→ミサラン→ガトのコンボ決めれるから支援機らしい動きできるかな。主兵装によってガラリと立ち回り方が違って来るね、どっちが正解なのか悩むところ。 - 名無しさん 2015-12-07 13:27:58
--志村ーヨロケは閃光でも取れるだろー ボケるにはまだ早いとちゃうんかー? - 名無しさん 2015-12-07 18:46:17
---陸ガンWRと違って、この機体では攻めに閃光弾は使い難いからあえて触れてないだけで、忘れたわけじゃあないのよね。まあ、ツッコミ入るとは思ったが。 - 名無しさん 2015-12-07 20:59:30
---いかりや長介 「木主は『よろけ射撃が』って言ってるじゃねーか!志村と一緒にグラウンド走ってこい!」 - 名無しさん 2015-12-07 21:37:04
----閃光弾は射程50の射撃兵装なんだが・・・ - 名無しさん 2015-12-07 22:18:35
-----まぁよろけとるならついでにダメージも欲しいと思うのが人情って事で・・・・・・ - 名無しさん 2015-12-07 23:13:10
-----「射」はできるけど「撃」はできないよね・・・ - 名無しさん 2015-12-07 23:41:19
------射撃(しゃげき)とは銃砲などを撃つことであり、銃や大砲、または弓によって銃弾、砲弾、矢を的に向けて放つことを指す。>wikiより つまり閃光弾」でも射撃なんだよ - 名無しさん 2015-12-07 23:46:36
-------この子まだやってるのか・・・。言葉尻を捉えて揚げ足を取ることよりも、文章全体の内容を吟味して意図を捉える訓練をした方がいいよ。あなたのその思考では、発話者や文章を書いた人が意図していないミスリーディングを引き起こして方々で勘違いをしてしまうことになるよ。あとwikiじゃなくて正しくはwikipediaね。ここもwikiだからね。最後に、射撃の「撃」は単に弾を発射する他に、目標を捉えて「打つ」という意味もある。閃光弾は相手に対して直撃させるものではない。「閃光弾を発射する」とは言うけど、「閃光弾で相手を射撃する」とはあまりいわないね。 - 名無しさん 2015-12-08 01:12:09
--------はたから見てたらあなたもなんら変わらないからもうやめたらいかがかな - 名無しさん 2015-12-08 04:35:01
---------それは上の子に言ってもらわないと止まらないでしょう。言う相手が間違ってますがな。 - 名無しさん 2015-12-08 06:31:28
--------一理ある - 名無しさん 2015-12-08 06:15:30
--------揚げ足取りとか言うならそもそも「射」はできるけど「擊」はできないとかいう謎理論の方がソレなんじゃね? - 名無しさん 2015-12-08 07:25:06
---------おっと誤送信 だいたい射擊をわざわざ分解して射と擊に分けて解釈する必要なんだしさ - 名無しさん 2015-12-08 07:27:53
----------あなた「閃光弾は射程50の射撃兵装なんだが」ってはじめに噛みついた子じゃん。ならwikipedia持ち出して説明し始める必要は無かったね。上で言ってるけど、そもそも木主は「よろけ射撃」ってのを「撃って当ててよろけさせてダメージ取る武器」的な文脈で使ってるんだからそれをくみ取ってあげなよ。読めば大体わかるでしょ。 - 名無しさん 2015-12-08 14:29:40
-----------いやしかし、ちょっとお二人さん落ち着きなよ。木主がいってるよろけ射撃ってのは要するに、主砲やよろけ主兵装のこと言ってるんでしょう。 閃光弾がどうとか射撃かどうかとか議論してもしょうがないぞ。 - 名無しさん 2015-12-08 14:34:26
------------さっきからそういうふうにその子に伝えてるんだけどな。始めに木主にからんだその子にいってあげなさいよ。 - 名無しさん 2015-12-08 14:54:40
-------------あなたも気を付けた方がいいですよ。こういう些末にこだわる人がいたとき、そういう些末へのツッコミまで入れると、本題以外のところで延々噛みつかれてレスバトル風にグングン伸びちゃうだけですから。要点だけ伝えるのも大事です - 名無しさん 2015-12-08 15:03:08
--------------そもそも、当事者以外がかかわるからややこしいことになるのよね。あなたも含めて枝を生やすからややこしくなる。 - 名無しさん 2015-12-08 15:06:01
------------「「よろけ射撃」ってのを「撃って当ててよろけさせてダメージ取る武器」的な文脈で使ってるんだから・・・」っていってるじゃん。まさしくあなたが指摘したとおりのことを書いてるでしょう。 - 名無しさん 2015-12-08 14:58:03
-----???「過ちを気に病む事はない。ただ認めて、次の糧にすればいい。それが大人の特権だ。 」 - 名無しさん 2015-12-07 23:42:43
------???「坊やだからさ・・・」 - 名無しさん 2015-12-08 06:58:48
-偽装持ってる以外今のところこいつの長所ない感じなのかな?少なくともガトは修正されないと微妙くさいね - 名無しさん 2015-12-07 13:01:23
--フルチャで機動射撃戦が出来る初の連邦支援機ですからそこを活かす運用方法があればなんとか.支援機部屋などで何機か入れればシマゲル編成にボコられることも減るかも知れませんね. - 伏流 2015-12-07 13:14:28
---足回り悪いだから、そういう戦法は陸ガンWRでいいんじゃない?スピードとサーベルは同じ程度だし - 名無しさん 2015-12-07 14:19:27
----砂漠で陸ガンWRのミサランを運用するのは射程的に割とキツい - 名無しさん 2015-12-07 17:30:52
--正直その通り。レベルが上がったからってどうにかなる問題じゃない兵装のダメさ。 - 名無しさん 2015-12-07 14:39:41
---連射速度が出るまで武器の強さは語れなくね? - 名無しさん 2015-12-07 15:03:20
----演習場で試射した感じ、とりわけ早い訳でもないんだよな。 - 名無しさん 2015-12-08 00:15:32
-----連射速度出たな・・・。火力ジムライフルより強いけどそれでも微妙なのか? - 名無しさん 2015-12-08 08:13:26
------射程が痛い、高コス支援機のメイン移動撃ち武器の距離じゃない - 名無しさん 2015-12-08 12:09:12
-------射程もあれだけどただ伸ばすだけじゃ駄目だな。だってこいつクッソ散るんだもの - 名無しさん 2015-12-08 23:33:54
-副兵装のバルカンさ、連射力すごい事になってない?w - 名無し 2015-12-07 12:54:51
--やべぇw - 名無しさん 2015-12-07 12:59:46
-敵群後ろから撃ってたら誰も気づいてくれなかった。。。 - 名無しさん 2015-12-07 10:06:46
-ガトリングはばらまいてる感があって好きなんだがこの威力ではなぁ・・・。そのうちアレックスみたいに弾数減って威力アップになるんだろうか。 - 名無しさん 2015-12-07 09:53:35
-皆忘れてるかもしれんが、こいつはレイスなんだよ。 - 名無しさん 2015-12-07 07:53:35
--で? 何が言いたいのかな - 名無しさん 2015-12-07 09:43:53
---その命、神に返しなさい。 - 名無しさん 2015-12-07 14:27:00
---強化されるだろ。ってこと - きぬし 2015-12-07 14:35:30
----課金機体はおろかLv4すら出てないのに強化とか・・・木主の脳内は色々凄いな - 名無しさん 2015-12-07 18:43:17
----いや、その理屈はおかしい・・・ではないな、理解不能と言った方が適切だ。 - 名無しさん 2015-12-07 18:43:33
-----この木主の理屈は意味不明だけど、ここ一年くらいは「弱めで実装→あとから修正→課金レベル実装」って流れのが多いから、何かしらの修正はふつうに来そうだな - 名無しさん 2015-12-08 01:02:22
---重装甲重装備に身を固めても滲み出てしまうハンサムオーラ - 名無しさん 2015-12-07 18:52:40
----フルアーマースレイヴレイスというよりは、重装陸戦型ガンダムって感じ、頭が変わるとハンサム要素が無くなる - 名無しさん 2015-12-08 02:39:01
-フレさんいわく、「バランサーと回避が無いぶん追加武装を得た陸ガンBR。基本はフルチャ→ガトで、なるべく射程ギリギリを維持して反撃を避けること。連邦支援では数少ない歩き撃ちでよろけとれる機体だからそこをいかすように。格闘機に対してはまずはフルチャ、外れたらミサでそれも外れたらブーストバックしながら閃光。これでよろけとれない格闘機はなんとかなる、なるべく武器予約すること」だそうです。自分はまだ完成してないので完成したらやってみようと思ってます。 - 名無しさん 2015-12-07 07:43:56
--射程ギリギリを維持するとナハトの格好の餌食じゃない? - 名無しさん 2015-12-07 07:52:18
---ナハトはコスト帯が違うだろう - 名無しさん 2015-12-07 09:37:35
----それ以前に支援で格闘相手にするような状況になる時点で連邦は終わってる状況なんだと思うが・・・ そういう状況になった時のために考えておくことは大事だと思うけどさ - 名無しさん 2015-12-07 09:46:53
----課金で425、450部屋専用なのかこいつは? - 名無しさん 2015-12-07 11:01:41
-----同コストでガンキャ2がいるからlv5無制限いけるかって話になるんじゃない?lv4で大佐無制限まで出せるのか? - 名無しさん 2015-12-07 12:20:46
---敵が一人足りない時点でナハトかシュナが裏取りしてると気づくべき。損時の対処はまた木主のコメとはまた変わるでしょ。 - 名無しさん 2015-12-07 11:33:27
--ヘイト取らない上に火力も微妙そうな運用だな、ハッキリと断言は出来ないけどあまり良い運用じゃなさげ - 名無しさん 2015-12-07 12:21:18
---連邦支援がヘイト取る必要は無い。むしろ完全ステルスでジオン汎用を溶かしまくれるスキルがあるならその方がいい。芋りすぎて火力出せなかったり追撃のチャンスを逃したりするのは論外だがね。ただ、偽装持ちで閃光弾もサーベルもあるこいつの運用に適してるかどうかは知らん。 - 名無しさん 2015-12-07 12:40:16
----それはスキルでどーにかなる事じゃないと思うが、そうできれば越した事はないがそんな都合のいい機体じゃなさげ - 名無しさん 2015-12-07 15:54:30
-----まあ何が言いたいかというと連邦支援はムダにタゲもヘイトも取る必要ないと言うことだ。その役割は汎用だ。 - 名無しさん 2015-12-07 21:39:32
------それをやると汎用が壊滅するってのが最新のセオリーだぜ、最前線に立ってヘイト引き受けつつ格闘を釣る囮にもなる、その上で生き残って火力を出す、それがデキる支援 - 名無しさん 2015-12-07 22:23:35
-------そこでよろけ武装3つ有り、偽装で混戦にも強いFAレイスさんの出番・・・・ですか? - 名無しさん 2015-12-08 01:37:43
--------いや、別にフルスレの話ではなく支援全般の話、とは言うもののこいつも前に出ないと話にならないとは思うけどね - 名無しさん 2015-12-08 02:29:16
-------BR汎用にも同じこと言えるね - 名無しさん 2015-12-08 14:17:48
-うん。計算したけどワンコンで落ちないね!今度からはこれで計算してね。http://wearezaku.web.fc2.com/fukuryu_calc_damage_script.html - 名無しさん 2015-12-07 07:33:38
--すまん。枝ミス。 - 名無しさん 2015-12-07 07:34:03
--「同じ高ドム乗りとしてこれは恥ずかしいわw」って言った者ですが、それで計算したら、レイスがLv1で対格装甲とフレームを積んでいない設定なら、自分の機体でもギリギリ落とせますよ。ただ、それをいちいち自慢してるのが恥ずかしいと思ったんですよ。 - 名無しさん 2015-12-07 19:16:29
---ちなみに、武器威力はLv5で4200、格闘は下格、格闘補正は、自分のカスパの場合、格闘補正関係に格闘出力向上と格闘強化プログラムのそれぞれLv1をつけているため、格闘補正は147。格闘方法は下格、強タックルLv5で、ダメージは13149になりました。 - 名無しさん 2015-12-07 19:19:40
----ほんとだwいつの間にかレベル3対象にしてた...。 - 名無しさん 2015-12-07 21:44:33
-コンセプトが分からないんだが…400からペチペチガトリング撒いて近づかれたら閃光とミサイルという自衛に特化した機体なのかな? - 名無しさん 2015-12-07 06:27:20
-ミサイルランチャーを1発発射ならよかった - 名無しさん 2015-12-06 23:51:09
-グフカスから盗んだガトリングなのになんでガトシーlv1より弱いんだ…無駄に弾数だけあって威力ない豆鉄砲は昔のアレックスを思い出すね - 名無しさん 2015-12-06 23:25:52
--ホラ、まだこの時代は規格が統一されてないからさきっと付けるだけでも大変だったんだよ… - 名無しさん 2015-12-07 12:41:14
-ガトリング撃ちながらマシンガン撃てるみたいだし、結構火力ある?味方が演習場でやってるの見てふと思った - 名無しさん 2015-12-06 22:30:45
--多分それは表示バグかラグ - 名無しさん 2015-12-06 22:58:56
-レベル1部屋で相手してみたんだけどさ、偽装持ち支援って凸るジオンには厄介じゃない? 遊びの部屋だったから編成も無茶だったけど、素レイスと違ってサーベル届かない範囲でも気が抜けないし辛かったよ・・・ - 名無しさん 2015-12-06 22:25:49
-戦ってみたけど、(コスト350)高ドムのワンコンで落とせるくらい紙だった。(脳筋カスパ) - 高ドムLv5好き 2015-12-06 21:48:21
--そうだねー。つよいつよい。 - 名無しさん 2015-12-06 21:53:04
--よかったね♪ - 名無しさん 2015-12-06 22:24:53
--アホ過ぎる・・・。 - 名無しさん 2015-12-06 22:29:56
--同じ高ドム乗りとしてコレは恥ずかしいわw - 名無しさん 2015-12-07 00:39:05
--寒いぞ?冬だからか? - 名無しさん 2015-12-07 01:17:20
--下格+強タックル?、スレイブなら楽勝ものだね。 - 名無しさん 2015-12-07 09:32:56
--だからなんだってのよ?褒めてほちぃのでちゅか??わぁ~凄いでちゅね - 名無しさん 2015-12-07 21:39:32
-遠スロの増え方おかしくないか? - 名無しさん 2015-12-06 21:44:33
--LV2の遠スロ変だね - 名無しさん 2015-12-06 23:45:30
-ガトリング見てるとなんか強タンの56連RL思い浮かぶな。あっちも射程長くて弾数あるあわりに弱くて使いにくくて追撃なら優秀なのが他にあるところとかそっくり。これ封印したら武装5と同じだしわざわざ使わなくていいんじゃない? - 名無しさん 2015-12-06 21:16:53
--と思ったけどスコープモードにすると急にバラけなくなったわww陸BRから切り替え予約してフルチャヒット後スコープガトで中距離のダメ一気に稼げるわww - 名無しさん 2015-12-06 21:49:38
---スコープでばらけなくなるのは連射系共通だぜ。歩兵掃討も、周りに敵がいなけりゃバルカンをスコープ撃ちで秒殺よ。 - 名無しさん 2015-12-06 21:52:40
---今んとこ豆鉄砲過ぎて一気にとは言えないんじゃ… - 名無しさん 2015-12-07 06:24:21
-とりあえず全部の武器を1つずつ撃ち切っていけば弾切れないからおk? - 名無しさん 2015-12-06 19:49:20
-ジオン派の俺には関係無いけど今後どのような修正でこの子は変わるのでしょう - 名無しさん 2015-12-06 17:47:15
--そもそも何で修正がくる前提なんだ?まだ完成してない人も多いから何が出来て何が出来ないかって言う議論もまだ途上だろうし、課金Lvでのフルスペックも分からんのに - 名無しさん 2015-12-06 18:43:23
---連装マシンガン、ガトリングのDPSとミサイルの爆発範囲、各種切り替え時間が来るまでなんとも言えないよな。ただマドロックの下位変異種みたいな感じが既に…… - 名無しさん 2015-12-06 20:22:58
----コスト考えような? - 名無しさん 2015-12-06 21:54:28
---LV3を開発してる人ならこの先のステータスを予想できるから信用性はある。ガトの火力が停止撃ちなのに薄いというコメも結構あるしね - 名無しさん 2015-12-07 15:48:59
-武装一杯で撃ちまくれるのが楽しい。弾幕薄いぞとは言わせない感じ。 - 名無しさん 2015-12-06 17:44:51
-最終的にロダ詰んで閃光ミサラン高速回転させてマシで火力発揮させるようになりそ、BR持つと火力無さ杉でそれやるなら汎用乗ってくれって感じかね - 名無しさん 2015-12-06 15:55:10
-頼むからガトリングはブレないか歩き内位出来るようにしろよ。 威力低くブレブレで止まって撃てとか無駄だよ - 名無しさん 2015-12-06 12:54:18
--だよなあ。いくら射程が長くてもあの集弾性じゃなあ・・・ - 名無しさん 2015-12-06 13:21:04
---指切りって知ってるかい?集弾性上がってDPSも増える優れもんだ。連射系武装持つ機体なら出来るから、使ってみようか。 - 名無しさん 2015-12-06 13:52:55
----指切りしないと火力も出ずバラける静止撃ちガトリングってどうなんですかね・・・。 - 名無しさん 2015-12-06 13:58:04
-----そんなにバラけるのが嫌なら補正着けたら良いんじゃないかな?異様に広い範囲で設定されてるんだし。火力面は現状高いとは言えないが上位に期待。出たばっかの新機体なのに、運用考えんで嘆くだけじゃなくて、強みを考えようや。 - 名無しさん 2015-12-06 14:08:47
------強みはガトリングには無い。静止撃ちに見合う性能かどうかと言われたら怪しいよ、現状。それに、補正着ければ当たる訳では無い。 - 名無しさん 2015-12-06 14:28:38
-------青枝が言ってるのはそういう考え方のステップの問題なんじゃないの。ここまで見る限りだと、正直俺もこのガドリングに強みは見つけられないけどさ、まともな運用も始まってないのにダメな材料だけを探して不平不満垂れても何も生まれないじゃないの。「集弾性は劣悪な静止撃ちガドリング」ってところまでは今確認できてる事実だけど、情報がすべてオープンになっていない段階でそこから強引に「強みはない。」って結論付けるのは短絡的だし - 名無しさん 2015-12-06 15:00:26
--------ガドリングと誤字ってるだけで説得力が薄れてくる。もったいない。 - 名無しさん 2015-12-06 20:19:45
---------脳内補正位してやれよ。いちいち揚げ足取ってるから話にならんのだし - 名無しさん 2015-12-06 20:59:24
---------だから、ここで問題になってるのはそういう姿勢でしょう - 名無しさん 2015-12-06 21:13:53
-----ガトリングって基本近距離で使ってナンボじゃないの? 遠くに撃てば弾ばらけるのは当たり前だと思うんだけど - 名無しさん 2015-12-06 15:45:00
------近距離で棒立ちする割に火力がなさすぎるんだよね。連装のほうがいい - 名無しさん 2015-12-06 21:30:01
------海保の20㍉バルカンが不審船にどれだけ集弾させたか知らないの?、対艦ミサイルの迎撃にも使われてるのだからMSに当てるんて楽勝でしょう、動き遅いし。宇宙世紀の照準射撃装置が今よりボロイとは思えんし。 - 名無しさん 2015-12-07 06:38:41
-------たまにいるよな ゲームと現実ごっちゃにして物事語る奴 そんな事言ってたらこのゲームの連射系実弾武器は全部集弾性能がおかしいってことになるだろうが - 名無しさん 2015-12-07 07:42:49
----確かに指切りは弾のバラけも抑えられたりDPSも上がって良い事尽くめだけど,戦いの中で指切りを実践出来る人って相当やり込んでないとまず出来ない高等技術だからな!演習場でお互い静止時して何のプレッシャーもない中では出来ても常に動き敵からのプレッシャーがある中で当たり前の様に使いこなすには至難の業。 - 名無しさん 2015-12-06 14:06:37
-----指切りって考えると、右手は人差し指の意識に集中できるから集弾性が悪くて静止射撃ってデメリットが若干相殺されるのかもしれない。乗りはじめて開きなおるとドムのホバージャイバズが当てやすいのと同じで - 名無しさん 2015-12-06 14:22:48
---キャバとヘビガンがこっち見て笑ってる・・・ - 名無しさん 2015-12-06 18:59:09
----まあ、あっちは専用武装で、こっちは拾ってきたガトを肩に乗っけただけだから・・・ - 名無しさん 2015-12-06 21:49:18
-なかなか面白い機体だけどそれだけなんだよね - 名無しさん 2015-12-06 09:12:17
-ファンサムって呼び方いいね!ひろしも喜ぶよ~。 - 名無しさん 2015-12-06 05:15:32
--その呼び方使ってるの一部だけじゃね? - 名無しさん 2015-12-06 10:47:54
---これまで出てきたMSに付けようしていたのに比べれば、違和感は少ないと思うけどな。私自身は出たときは「フレイス」って認識してたけど - 名無しさん 2015-12-06 12:24:43
----フルスレがいい気がしますが - 名無しさん 2015-12-06 13:07:57
-----別に呼び名を提案するつもりはない。考えるつもりもない。私はそう思ったと言うだけだから、そんな返信をされても、その、なんだ、困る。 - 名無しさん 2015-12-06 13:30:15
-----俺も「フルスレ」に同意。分かりやすくて短い。 - 名無しさん 2015-12-06 18:10:22
------普通にFAレイスのほうが分かりやすいでしょ。フルスレってフルクロの親戚かな? - 名無しさん 2015-12-06 21:27:02
-------分かりやすいなら「フルアーマー・スレイヴ・レイス」が一番かな。 - 名無しさん 2015-12-06 21:56:47
-------FAハンサムを推すわ - 名無しさん 2015-12-06 23:56:40
-乱戦になると擬似伝達使えるかもしれんね。敵格闘が気付いてないのか、自分の立ち回りが悪いのか、擬似伝達が生きていたのかはわからないけど格闘が来ないからかなり仕事出来たのであって良かったとおもったよ。 - 名無しさん 2015-12-06 04:35:20
--間違えて、同じものを投稿してしまった。すまない。 - 名無しさん 2015-12-06 04:36:06
-ガトリング集弾性能悪いし、威力もないからパージしてもええよ?これで静止撃ちのおまけ付きは頂けないな。 - 名無しさん 2015-12-06 03:28:10
--このガトリングの - 名無しさん 2015-12-06 12:50:53
-乱戦になると擬似伝達使えるかもしれんね。敵格闘が気付いてないのか、自分の立ち回りが悪いのか、擬似伝達が生きていたのかはわからないけど格闘が来ないからかなり仕事出来たのであって良かったとおもったよ。 - 名無しさん 2015-12-06 02:40:59
--偽装は汎用のレイスもアンチステルスだから、迂闊に近づきにくいよね(格闘からすれば)。 - 名無しさん 2015-12-06 03:39:06
---そうか、今まで汎用しか擬似伝達いなかったしその連邦の2機も格闘に対して得意な機体だから、迂闊にはいけないね。それも格闘からのヘイトが下がる原因かもしれんね。 - 木主 2015-12-06 04:40:52
-BSの切り替え遅いから自分でよろけ取っても下格間にあわないね。色々思うところあるけど面白い機体だからとりあえずLv1フルハンしつつLv4待つわ - 名無しさん 2015-12-06 02:18:36
-ようやくファンサムが1枚出てくれた。。。 - 名無しさん 2015-12-06 00:00:29
--やったね!一枚出ればあとはこっちのもんだwチップとバトメモでいずれ完成できるしw - 名無しさん 2015-12-06 00:09:42
---週間任務の星設計図報酬でも増えるぜ! - 名無しさん 2015-12-06 11:16:40
-ハロで交換して乗ってみたけどなかなか面白そうな機体だなwただ確かにバルカン入らない子w - 名無しさん 2015-12-05 23:59:23
--入らない☓ いらない子◯ - 木主 2015-12-06 00:08:49
-4発同時とかただでさえジオン被弾面積デカいのにチーターすぎる… 逆に連邦は細身で盾持ちが多い中、ジオンには - 名無しさん 2015-12-05 23:34:51
--キャノン2丁持ちすらいないという差別っぷり - 名無しさん 2015-12-05 23:35:43
---満足したかい? - 名無しさん 2015-12-05 23:52:26
---ドムキャノン複砲仕様「片方に二丁付いてるよ!まだお呼ばれしてないけどね!」 - 名無しさん 2015-12-06 20:55:34
--ジオンカスくっさ - 名無しさん 2015-12-06 00:59:00
---じゃあジオンカスとか言っちゃう君は連邦カス?笑 - 名無しさん 2015-12-06 13:09:27
----わざわざ連邦板にまで荒らしに来るのやめてくれない?あんたみたいなのが消えればバトオペは平和になるんだよ - 名無しさん 2015-12-06 16:45:30
--ルーティーンですか? - 名無しさん 2015-12-06 02:19:32
--ジオンにキャノン2発同時発射できるMSいたっけ…? - 名無しさん 2015-12-06 03:54:51
---ギャンキャノン!ギャンキャノンです! - 名無しさん 2015-12-06 17:15:01
--四発同時でビーム属性で歩き射撃出来る機体がジオンにあるらしいぜ。良かったな^^ - 名無しさん 2015-12-06 07:36:05
---あれ歩き撃ちどころかブースト撃ちできるんだぜ - 名無しさん 2015-12-06 11:01:03
----硬いキノコみたいな奴だろ! - 名無しさん 2015-12-06 12:10:59
-----お前あの機体にどんなペイントしてる? - 名無しさん 2015-12-06 20:57:09
-バンナムはやりたいように操作するな - 名無しさん 2015-12-05 18:37:33
--意地の悪いこと言うと、運営のやりたいように調整できないとかゲームとしてダメじゃね? - 名無しさん 2015-12-05 18:51:20
--何当たり前の事に文句たれてるの?。貴方の気に入る世界はココではないから他所へ行く事を勧めるよ。 - 名無しさん 2015-12-06 12:21:52
--キャバ板にも書くの止めてくれませんかねぇ…… 同一人物か知らんけど。 - 名無しさん 2015-12-06 13:35:32
-ハーフミサランとガトリングはアプデor上位Lvで化けそうな気がする。 - 名無しさん 2015-12-05 18:27:43
-静止撃ちなのに火力の無いガトリングって…高レベルに期待が持てますな! - 名無しさん 2015-12-05 18:23:08
--静止撃ちだしアレックス並みに火力上がってくれればいいけど… せめてジムライフルくらいかな… - 名無しさん 2015-12-05 18:31:51
-連装式100mって歩き撃ち可能? - 名無しさん 2015-12-05 17:29:47
--可能決まってるやろ~ - 名無しさん 2015-12-05 18:11:41
--それでも局部破壊が異常に高ければ面白いんだけどなぁ - 名無しさん 2015-12-06 02:26:39
---あっ、下と枝ミス - 名無しさん 2015-12-06 02:29:46
-火力のない支援機は必要ない - 名無しさん 2015-12-05 16:39:31
-胸部バルカンオミットでも良かったのでは・・・? - 名無しさん 2015-12-05 15:01:16
--ミサポほしいぜ~ - 名無しさん 2015-12-05 15:17:04
--いらないよね~ BR装備にした際、歩兵排除が歩きながら出来るくらいしか使いどころが無い。マシンガン持った場合全く不要か。ただ問題はマシンガンがBRより使えるかどうかだが... - 名無しさん 2015-12-05 19:02:38
--胸部バルカンを脚部ミサポにして〜!!! - 名無しさん 2015-12-06 02:24:48
-180mm持たせてくれ~ - 名無しさん 2015-12-05 14:53:32
--武装7つか・・・。カチャカチャ勢の俺涙目どころか血涙流しそう - 名無しさん 2015-12-05 14:56:23
---多分だけどWR系列だから180mmを主兵装に構えたいんじゃないかと思う。何気にあれそこそこ爆風あったり、4秒間隔でよろけとれたり、リロード10秒だったり、DPS700だったりして隠れた名武器なんだよね - 名無しさん 2015-12-05 15:03:20
-照準補正つけたほうがいいの?無いよね - 名無しさん 2015-12-05 14:48:48
--自動照準しちゃって外れるバズみたいなのはないし、好みでつけてもいいんじゃない。しかも照準を向けるだけで相手の属性がわかる!やったね! - 名無しさん 2015-12-05 14:54:14
---ミサランは? - 名無しさん 2015-12-05 15:02:48
----ログに動画あるけど、このミサランは自動照準が強制キャンセルされる特殊仕様っぽい。この戦車っぽいレティクルで自動照準効かないのって珍しいよね - 名無しさん 2015-12-05 15:05:46
--つけてもちょいとレレレされるだけでかなり外されるし手動でもいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-12-05 16:12:59
--つけたほうが離れててもガト当たるし案外良いかもしれない。ただ補正消し忘れてバズ汎乗って酷い目にあったからつけないほうがいいかもしれない - 名無しさん 2015-12-06 02:10:54
-これって活躍あるのか? - 名無しさん 2015-12-05 12:22:57
--ペイルと同じで達人専用、ついでに課金レベル解放まで微妙扱いされる機体(つまり普通、あるいはそれ以下でパジムジムキャ2の類いではない)っぽいのは言えるな。準汎用機みたいな動きが出来れば強そうだけど、実用してる人ほとんどいないし運用面ではなんとも言えんね。まあ今後段々評価も固まってくると思うよ、今判断するのは時期尚早だ - 名無しさん 2015-12-05 14:48:29
-ひょっとして偽装持ちの支援機ってこれが初めて? - 名無しさん 2015-12-05 11:10:24
--レイスほど足回りよくないしゲムのように瞬間火力がある訳でもない、偽装持ち支援は初だけどあんまり有用性ないね。 - 名無しさん 2015-12-05 12:35:11
---高レベル機体&強制ダウン持ちと比べてる時点でお察し。 - 名無しさん 2015-12-05 13:07:40
----偽装活かすには相手の死角に回り込む機動力かバレてないうちに一気に仕留められる火力が必要だってこと。レベル上昇に伴って獲得できるもんでもないだろ。 - 名無しさん 2015-12-05 13:32:46
-----まだLv3までしか出てない上、初の偽装持ち支援としての運用法も確立された訳でもないのに何言ってるんですかねぇ・・・ - 名無しさん 2015-12-05 13:36:24
------FAレイスが弱いとは言ってない。遠距離を陣取れば立ち位置で偽装バレるから、結局は汎用に随伴することになるだろうし、そうなると普通の支援機と運用方法はさほど変わらない。よって偽装はオマケ程度だと考察した次第。 - 名無しさん 2015-12-05 14:05:16
-----こういう奴が、高レベ来た瞬間手のひら返して強い強い言うんだろうな - 名無しさん 2015-12-05 13:41:45
------まぁ毎度のパターンだよね こういう奴が実装当初に出るのってw - 名無しさん 2015-12-05 14:20:06
-------バトオペwiki名物ですな - 名無しさん 2015-12-05 16:16:37
-コスト的にライバルはFA、シモダ、重キャあたりか…出番なさそう - 名無しさん 2015-12-05 10:32:28
-フルスレでよくね? - 名無しさん 2015-12-05 09:14:24
--えだみす - 名無しさん 2015-12-05 09:14:54
-フルレイスで良くない? レイスの事、ハンサムって呼んでる人いるの? - 名無しさん 2015-12-05 02:48:06
--フルレイスが一番伝わりやすくて誤認もなさそうだからベストかもね。あとFAレイスがFAガンダムとスレイヴレイスなのとややこしいのを除けばこれが次善かもしれんけど。まあ伝われば何でもいいんじゃないの - 名無しさん 2015-12-05 02:52:38
--語呂が悪いかなあ - 名無しさん 2015-12-05 04:13:48
--フレイヴと素レイヴでいいよ - 名無しさん 2015-12-05 06:41:34
---それならFレイス素レイスが楽じゃない? - 名無しさん 2015-12-05 10:02:49
--ファンサムでいいよ - 名無しさん 2015-12-05 10:16:02
---伝わればなんでもいいと思ってるけど、ファンサムが一番ないと思ってる - 名無しさん 2015-12-05 11:57:56
--通じるなら何でもいいんだけど。フルレイスでもFAレイスでもこいつの事言ってるって解るべ - 名無しさん 2015-12-05 10:48:49
--フルハン(小声) - 名無しさん 2015-12-05 11:09:03
--語呂的にFASがいいと思います - 名無しさん 2015-12-05 14:47:41
-偽装付いてても竿持ったゲム並に目立つねこの冷蔵庫…ダンまちのリリルカみたい - 名無しさん 2015-12-05 02:02:36
-2連マシは秒間12発くらい、ガトは6~7発くらいか。 - 名無しさん 2015-12-05 01:32:49
--マシDPS1400くらい、ガトDPS1000くらいってことか - 名無しさん 2015-12-05 02:10:06
---2連はDPSならジムライフル超えられるけど、ガトは集弾性も悪いしいいとこないな - 名無しさん 2015-12-05 10:18:43
----ただマシにしちゃうとリロ長いミサと近距離の閃光しかなくなっちゃうのよね - 名無しさん 2015-12-05 12:02:55
-FAレイスの位置づけはCOSTからしてFAガンダムの下位でOK? - 名無しさん 2015-12-05 00:02:53
--冷蔵庫の上位じゃないか? - 名無しさん 2015-12-05 00:18:31
--FAと一緒なのって属性と名前くらいで、ほかが全然別物だと思うけど。支援機なBDとか、WR(重装備仕様)っていうのが近い気がする - 名無しさん 2015-12-05 00:37:10
-「後悔させてやるぜ!」の 「後 のところの上に、体育座りしているアッガイっぽいのがいるんだが… - 名無し 2015-12-04 21:02:06
--言われてみればそうですねw - 名無しさん 2015-12-04 22:54:56
--ちょっと無理なくない?w - 名無しさん 2015-12-04 22:57:43
--言いたいことは分かります.私も探してるときに「おっ!?」と思いました.ですが枯れ尾花でしょうねえ. - 伏流 2015-12-04 23:26:52
-こいつ、出来て2戦出させてもらったけど個人的に陸BR のが使いやすかったなぁ。マシンガンも二門で威力でるけど、武装が多すぎて ヨロケとれる武器がミサランとマルチあるけどサーベル振りづらいからBRで継続出来るようになるからこっちのが良かったかなぁ。 - 名無しさん 2015-12-04 20:34:45
--陸ビー一択じゃないかな - 名無しさん 2015-12-05 04:18:49
-汎用で何かスキル外し他を付ける。または、支援でミサかガトを威力低くてもいいから歩き撃ち出来たらもっと面白かったな~という妄想 - 名無しさん 2015-12-04 19:19:43
--足止めるなら連射系全部ぶっぱなしたかった。ここの運営ならそういうことやれる技術力はあるのに… - 名無しさん 2015-12-04 20:35:23
---それならカンパチでもやりたいなー。 - 名無しさん 2015-12-04 20:48:04
---ギャンの修正前のニードルミサイルみたいに処理落ちすんじゃねえかな - 名無しさん 2015-12-04 23:05:36
-歩兵をバルカンじゃなくサーベルで切りたくなるのは僕だけ? - 名無しさん 2015-12-04 18:37:01
-バルカンの変わりに脚部ミサイルポッドにすればいいんじゃ・・・歩き撃ち可能、怯みありで - 名無しさん 2015-12-04 18:23:07
--ならペイルライダーもイフリート改とザク重もできるようになるな! - 名無しさん 2015-12-04 22:25:51
-ペイントするとベビーアームズEW版がすげー生える(笑) - 名無しさん 2015-12-04 17:20:08
--赤ちゃんだったのか・・・(困惑) - 名無しさん 2015-12-04 18:22:21
---筋肉ムキムキのスーパー赤ちゃんかな。 - 名無しさん 2015-12-04 18:23:39
---ホントだWWW - 名無しさん 2015-12-04 18:24:00
----あ、間違えてるwww。ヘビーアームズだね。すまない。 - 木主 2015-12-04 20:24:52
--まさに外道 - 名無しさん 2015-12-04 18:27:27
-ブースト吹かすと背中のノズルが上向いて吹いてるんだがこれ手抜きじゃないか? - 名無しさん 2015-12-04 16:00:18
--そんなこといったらほぼ全MSが背後と足裏のノズルだけで前傾姿勢のまま推進できるのも怪しいからなぁ - 名無しさん 2015-12-04 21:20:15
-背中ゴツいなあと思ってたら陸ガンランドセルで付いてるのかw便利だなー - 名無しさん 2015-12-04 14:01:39
--WR装着できる、パラシュートも装着できる、これって色々と後付けバリエーションが設定されそうだね - 名無しさん 2015-12-04 17:55:33
-ニコ動にUPされてるね 戦闘中にこの機体兵装が多くて切り替えミスりそう - 名無しさん 2015-12-04 12:40:15
-下の方の動画見させてもらったけど、バックパックとかごついから腕が細く見える・・・折れそう - 名無しさん 2015-12-04 12:38:11
-キャバルとコンビ組んだら最強かも - 名無しさん 2015-12-04 12:23:48
--キャスバルって言いたかったんだよね、わかります - 名無しさん 2015-12-04 16:07:07
---キャバルリー - 名無しさん 2015-12-04 17:40:20
-FAレイスとピクシーが映ってる画像の奥に何か居ませんかね? - 名無しさん 2015-12-04 11:42:20
--倉庫の右上屋根にアッガイらしきモノが居ますね - 名無しさん 2015-12-04 12:26:19
-これは! ACじゃないか!! 背中のやつ弾数なくなったらパージすんですかねえ - 名無しさん 2015-12-04 11:07:36
-今回はさすがにアッガイ居ないよね? - 名無しさん 2015-12-04 10:08:49
--奥のほうをよく見てごらん - 名無しさん 2015-12-04 10:23:42
---屋根になんかいるぅぅぅぅぅ - 名無しさん 2015-12-04 11:59:22
---だめだ、ワカンねぇ - 名無しさん 2015-12-04 12:08:42
---あ、スクショの話か…ゴメン。キャンペーンの絵の方の話をしていたんだ…。 - キヌシ 2015-12-04 12:10:47
--岩に擬態って話が出てる - 名無しさん 2015-12-04 17:53:06
-ここまできたら全弾発射があってもいいんじゃないですかね? - 名無しさん 2015-12-04 10:03:50
-LV1部屋でFAレイスと対戦してきた。やはり切り替えの多さが難しいのか、押し込まれると辛そう。 FAレイス2機編成ともやったけど、極端な試合にならなかったので火力はそれほどでもない? 扱いが難しそうな機体ですね。 - 名無しさん 2015-12-04 09:20:16
--ぶっちゃけ偽装以外は火力と使いやすさが劣化した窓って感じだし、レベル1部屋で暴れられるような機体ではないと思うよ。 - 名無しさん 2015-12-04 09:51:49
-ティターンズ好きの俺はこいつ初見時「ヘイズル?!」と思っちまった。 陸ガンの追加装甲だけで結構似てくるもんだねw カラーいじったらまんまいけそうだわ。俺作る! - 名無しさん 2015-12-04 09:02:52
-4発同時発射とかすごいな!外すなんてことはそうそう無さそう? - 名無しさん 2015-12-04 08:54:43
-オレには合わない。こんなに武器があっても使いこなせないよ。 - 名無しさん 2015-12-04 08:19:24
--まあ、超弦人向け機体なのは間違いないね。私も予約使えないから使いこなせる気がしない - 名無しさん 2015-12-04 08:47:53
---↑「くろうと」を「げんじん」と入力したために起こった変換ミスと予想。 - 名無しさん 2015-12-04 13:02:40
----げんじんw。てか「玄人」って「げんじん」って打っても出るんだな。んな読み方無いけど。 - 名無しさん 2015-12-04 19:31:53
-汎鹿レイス編成で全偽装がでけるなwそこにF2も混ぜたらもうね - 名無しさん 2015-12-04 07:52:48
-なんで頭部バルカンいらないって意見おおいの? - 名無しさん 2015-12-04 07:27:54
--何か勘違いしてるみたいだがコイツは頭部じゃなく胸部な バルカンの主な役目は対歩兵、ミリ削りだけどこの機体は武装が多いから他の兵装でバルカンの代わりになるものがある 結果バルカンは切り替えが面倒になるお邪魔武装ということになる - 名無しさん 2015-12-04 07:38:32
--削除
--絶対いらないと言われるといらない訳はないけど基本的に使う事はないからね。利点があるとすれば歩き撃ちでミリ削りできる所かな? - 名無しさん 2015-12-04 07:56:25
--BD3に頭バルと胸マシ両方ともいるのかってことと同じじゃない? - 名無しさん 2015-12-04 10:15:04
-マジでバルカンいらないわ。消して欲しい。 - 名無しさん 2015-12-04 06:57:34
--バルカンないと困る…んだけど、なんか言いにくいな… - 名無しさん 2015-12-04 15:22:01
-武器6個ฟฟฟฟฟฟふはฟฟฟฟฟฟ笑わせんなよ、胸部バルカンとハーフか閃光弾外してくれ、頼むから(切実) - 名無しさん 2015-12-04 02:49:44
--胸部バルカンはいらないけど閃光とミサランは必要だろ - 名無しさん 2015-12-04 03:20:10
--バルカンはいらないが他二つはいる。むしろ主兵装を外そう。 - 名無しさん 2015-12-04 03:41:37
---いや、陸ビーなくなったら肩のミサランを陸ガンWRと同じ仕様にしないと使い物にならん。 - 名無しさん 2015-12-04 03:57:15
-lv3 ☆2 12% COST375 リスポーン30秒 階級大尉Lv5 HP14000 耐射撃96 耐弾96 耐格62 射撃88 格闘24 スピード140 スラスター134 スロ7.8.10 - 名無しさん 2015-12-04 02:29:29
--反映しました。 - 名無しさん 2015-12-04 02:35:51
-(弾切れ)早かったな…俺の死も… - 名無しさん 2015-12-04 02:00:14
-何気にハーフミサイルランチャーって今までに全く無かったタイプの武器なのかね。 格闘モーションが増えることはもうなさそうだけど、射撃武器に関してはまだまだ新しいタイプの開発を頑張って欲しいね。 - 名無しさん 2015-12-04 01:56:57
--マルラン<そうでもないぜ - 名無しさん 2015-12-04 03:39:55
-そういやどう略せば良いんだろう。フルアーマー/スレイブ/レイスで切れてるからFSWとかFASW?でも直感的じゃないから無難にFAレイス?でもFAとレイスがくっついててわかりづらいからフルレイス?なんか間抜けなような・・・。フルレまでいくと分かりにくいよなあ。 - 名無しさん 2015-12-04 01:29:58
--フルアーマーのハンサムさんだからフルハン・・・うーん - 名無しさん 2015-12-04 01:31:31
---ファンサム - 名無しさん 2015-12-04 01:42:36
----実用性はともかくとして、その発想と語呂は個人的に好きだわw - 名無しさん 2015-12-04 01:46:27
----これいいなw - 名無しさん 2015-12-04 02:35:42
----これに一票 - 名無しさん 2015-12-04 10:29:36
---FA霊 とかどうだろう。ニュアンスもぴったりだと思うし。 - 名無しさん 2015-12-04 12:10:00
---フルーレ - 名無しさん 2015-12-04 14:15:15
--FAレイスが打ちやすいから一票 - 名無しさん 2015-12-04 01:39:28
--フルスレ - 名無しさん 2015-12-04 02:03:07
--フルス - 名無しさん 2015-12-04 02:24:17
--フルレイ - 名無しさん 2015-12-04 02:31:11
--フレイス - 名無しさん 2015-12-04 02:31:29
--FレイスかFAレイス - 名無しさん 2015-12-04 07:32:20
--フルーレイ(Blu-ray風) - 名無しさん 2015-12-04 07:59:40
--めんどくさいからフレ - 名無しさん 2015-12-04 12:30:57
-ミサのリロは結構はやいね。10秒かな? - 名無しさん 2015-12-03 23:32:48
-これはDゲルに狩られろって意味かな? - 名無しさん 2015-12-03 23:01:18
--格闘機には狩られても当然だろなに言ってんの - 名無しさん 2015-12-03 23:19:18
-観たけりゃ魅せてやるよ…(震え)https://m.youtube.com/watch?v=KsClwerQMWo - 名無しさん 2015-12-03 22:56:32
--75mmガトリング,電撃の記事で言うほどDPS高くない? - 伏流 2015-12-03 23:01:06
--ガトリングの補正範囲広すぎワロタ。BR持たせれば最大3回よろけが取れるのか… これって何気に初ですかね❓ - 名無しさん 2015-12-03 23:07:57
---ドム重は? - 名無しさん 2015-12-03 23:45:20
----シュツ→バズ→閃光→バズで四回よろけとれるねw - 名無しさん 2015-12-03 23:49:28
---閃光持ちの機体はみんなできますが、、、 - 名無しさん 2015-12-04 00:48:23
----よろけ射撃兵装が2に閃光弾もちって意味だろうから、サーベルも含むならFAレイスは4回よろけになるだろうね。 - 名無しさん 2015-12-04 00:52:16
-----サーベル含むならFAレイス以外の閃光持ちのは理論上デスコンだから、サーベル含まないんじゃないの - 名無しさん 2015-12-04 01:22:00
------「閃光持ちの機体はみんなできますが」ってのが3回よろけのことを言うなら、陸ガンWRにしろ陸ガンにしろサーベル含まないなら2回だよね。 - 名無しさん 2015-12-04 01:26:01
-------反撃もあるけどバズ閃光バズできるし、WRならほぼ確実に主兵装・閃光・主兵装できるよ。まあこんなこと議論しても何の意味もないけど・・・ - 名無しさん 2015-12-04 01:40:27
--------赤枝主のいってることはデスコンの話じゃなくてよろけ武装の数のことだと思うけど?緊急回避のないデスコンならクールタイム2.5秒の素ザク素ジムのサーベルのみでも出来るし。 - 名無しさん 2015-12-04 02:06:33
---------うーんと、つまりこの枝主が言ってるのが「すげーよろけ射撃兵装3つもあるじゃん(小並感) 何気にこれ初じゃね(初とは言ってない)」ってことか。なるほどね - 名無しさん 2015-12-04 02:16:08
----------そういうことだね。まあ初めの緑枝の指摘ですでに終わってるんだけどね。 - 名無しさん 2015-12-04 02:39:30
--フルチャからの75mmが遠いなw 予約必須だけど,戦闘距離によってはミサランや閃光弾に切り換えたい場合もあるだろうし中々難しいね. - 伏流 2015-12-03 23:16:02
--ぶっちゃけもう新型支援の - 名無しさん 2015-12-03 23:19:51
---ミス、325辺りじゃ新支援の居場所ないだろ連邦…仮に超強化されてもFA下田重キャキャ2辺りとの枠の取り合いな訳だしなあ - 名無しさん 2015-12-03 23:23:15
--機体性能的には前線脇で運用するとどんな感じかが見たかったな - 名無しさん 2015-12-03 23:39:29
-ロケラン持てないのかよ。ってか、スキルは強いのあるけど、武装結構ゴミじゃね?ヘビガンより弱くね?偽装持ってるだけで、陸ガンWR以下なんじゃね? - 名無しさん 2015-12-03 22:52:06
--コスト考えたらヘビガンよりは弱くて当然だろ。WR以下かどうかはWR使った事ないから分からんが。 - 名無しさん 2015-12-03 22:56:21
--まだ完成してないからなんとも言えないけど、ほのかに産廃臭するね。閃光あるから自衛力は高そうだけど、火力低そうだしステも光るトコないし・・・。頑張って開発した連邦兵を「後悔させてやるぜ!」にならんことを祈りますわ。 - 名無しさん 2015-12-03 23:07:44
--フルチャからミサが繋がればいけるかもね - 名無しさん 2015-12-03 23:10:15
-編集されている方,編集衝突を避けるために「編集中!!」の文字が貼ってあるときは編集せずにお待ちください.また,編集する際にはページトップに「編集中!!」の文字を表示してから作業ください. - 伏流 2015-12-03 22:29:14
-ハーフミサランは歩き撃ちできるのかな?画像を見る限りは歩いてるよね? http://dengekionline.com/elem/000/001/168/1168670/ - 伏流 2015-12-03 22:12:20
--できませーん - 名無しさん 2015-12-03 22:25:13
---静止撃ちなのかー - 伏流 2015-12-03 22:27:09
----念のタメ再確認しましたが、静止撃ちでした。キャノン系に比べて、よっこらしょ感は薄い気もしますが。 - 名無しさん 2015-12-03 22:30:04
-----ありがとうございます.射撃前のため時間は短いんですかね. - 伏流 2015-12-03 22:31:40
------計測等してなくて感覚で申し訳ないのですが、他のキャノン系にくらべてそう感じました。 - 名無しさん 2015-12-03 22:35:33
-バックパックがスッゴイ邪魔~ - 名無しさん 2015-12-03 21:51:53
-本家から偽装よりもアンステ残して欲しかったとは思いますね。 - 名無しさん 2015-12-03 21:37:45
--ステルス機の存在が死にかねんから、さすがに付けんでしょ - 名無しさん 2015-12-03 22:43:29
-スレイブレイスじゃなくて重装陸戦型ガンダムって感じ - 名無しさん 2015-12-03 21:24:20
--ペイルライダーとの戦闘でレイスを爆破して、新しく用意した機体だから案外間違ってないかも - 名無しさん 2015-12-03 22:31:26
-主兵装のマシと背中のガトは2発同時発射だよね...? - 名無しさん 2015-12-03 21:22:23
-まーた強支援機ですか次は何ですかフルアーマー・アレックスですかフルアーマーガンダム7号機ですかフルアーマーFAガンダムですか - 名無しさん 2015-12-03 21:04:24
--この段階で強いとか弱いとかレッテル貼る人ちょくちょくいるけど、エアプ勢か何かなのかな?いつもエアプでカタログスペックだけコメントつけてるから、実装当日で本格的にまだ運用されてない機体の強さを論じることができるんじゃないかと勘ぐってしまう - 名無しさん 2015-12-03 22:46:57
--子供かな - 名無しさん 2015-12-03 22:59:21
-フルアーマーって言うほど装甲が施されていないなぁ。フルアームド(完全武装)・スレイブ・レイスっていう感じがする。 - 名無しさん 2015-12-03 21:04:15
--FAUC「ギクッ」 - 名無しさん 2015-12-03 22:36:15
-フルハンのフルハン動画はまだかな? - 名無しさん 2015-12-03 20:57:10
-閃光持ちで偽装持ちか。自衛力高そうだ - 名無しさん 2015-12-03 20:30:18
-また支援か - 名無しさん 2015-12-03 20:27:00
-こいつカッコイイし楽しい!!!! - 名無しさん 2015-12-03 20:19:52
-グフカスのガトシーからの移植品なのに威力落ちとる・・・ - 名無しさん 2015-12-03 19:58:17
--射程は延びてるから弾薬の種類が違うんだろう。 - 名無しさん 2015-12-03 20:11:03
--連射力上がってたらワンチャン - 名無しさん 2015-12-03 21:17:46
--GSAのアレみたいに双発+静止射ちだったりしそう - 名無しさん 2015-12-03 21:34:41
---残念ながら、単発静止撃ち - 名無しさん 2015-12-03 21:51:29
----あれま。よほどの連射力がない限り追撃手段として物足りなさそう。装弾数は凄いのになぁ - 名無しさん 2015-12-03 22:22:27
-フルアーマーレイスもフルアーマーの名を持ちながら,装甲ペラペラやん! - 名無しさん 2015-12-03 19:53:48
--もうLv2,3の装甲上昇幅分かってるのか。情報よろ - 名無しさん 2015-12-03 20:39:01
--見た目もデジムの方がアーマーついてるしね - 名無しさん 2015-12-03 21:22:26
-フルアーマーのプログラムのデザイン新しく作らなくて済むから、あと両軍で2~3機はまたフルアーマーかよ!ってなるみらい - 名無しさん 2015-12-03 19:52:57
--プログラムのデザインとは - 名無しさん 2015-12-03 20:42:01
---倒置法かなんかじゃね? - 名無しさん 2015-12-03 21:20:58
-フルアーマーのプログラムのデザイン新しく作らなくて済むから、あと両軍で2~3機はまたフルアーマーかよ!ってなるみらい - 名無しさん 2015-12-03 19:52:37
-BSの威力が滅茶苦茶低いと思っていたら支援機だったのね… - 名無しさん 2015-12-03 19:50:07
-アブソ素で持ってるなんてずるいわ! - 名無しさん 2015-12-03 18:54:16
--ほんとだw重くなったから必要なんだな - 名無しさん 2015-12-03 19:56:36
-何か足りないと思ったら脚部ミサイルポッドないじゃないか!胸部バルカンいらないからミサポくれよ! - 名無しさん 2015-12-03 18:42:30
--そうだよね、モデル作っといて飾りってw - 名無しさん 2015-12-03 18:52:47
-ガンダム用BRも持てるよー - 名無しさん 2015-12-03 18:36:38
--陸BRじゃなくてガンダムBRなの? - 名無しさん 2015-12-03 18:37:40
--陸ビーだったか...てか下にもあったし... - 名無しさん 2015-12-03 18:38:47
-ミサランは結構リロード早いな - 名無しさん 2015-12-03 18:35:07
-専用マシはほぼ二発同時発射ですね。 - 名無しさん 2015-12-03 18:32:09
-武装6個なの?強い弱いはともかく使いこなせる気がしねぇ - 名無しさん 2015-12-03 18:22:45
--つ武器予約 あとは慣れるまで練習あるのみよ - 名無しさん 2015-12-03 18:24:45
---指がつって諦めた。 - 名無しさん 2015-12-03 18:45:27
---やろうと思えば出来る。でもペイルですらカツカツ何だよ!6つとか絶対混乱するわ…! - 名無しさん 2015-12-03 18:49:07
-安定機体はもう生前に出まくりでこれからは趣味機体やピーキー機体しか出ないのかね?2013年後期~2015年前期くらいが黄金期だったよな凶悪機体のオンパレードだしw。 - 名無しさん 2015-12-03 18:20:34
--おいおい黄金期長いなおい - 名無しさん 2015-12-03 18:38:18
-バルカンは……いらないよな。 - 名無しさん 2015-12-03 18:16:26
--せめて頭部にしてほしかった。腹部とかマシンガンでいいやん・・・。 - 名無しさん 2015-12-03 18:17:48
--歩兵処理に便利ってくらいか。バルカンは頭部に対してのみ部位補正が非常に高いとかならないかな。 - 名無しさん 2015-12-03 18:19:15
-この画像見てると凄い強そうに見えるけど果たしてどうなるかだな - 名無しさん 2015-12-03 18:04:42
--この画像みたいに倍返し撃ちできたらめっちゃ強そうだけどねw - 名無しさん 2015-12-03 18:08:27
--画像だけで見るならゲルJが最強デース - 名無しさん 2015-12-03 18:12:56
---確かにw となると最弱はジムキャⅡ、次点がマドになるねw - 名無しさん 2015-12-03 18:15:51
----実績はJがトップだけどジムキャ2の結構な距離から全機体引き付けてるのも結構有能でしょう。殲滅後ならなんにも言えないけどな! - 名無しさん 2015-12-03 18:25:36
-----歩兵と戦車相手に無双してるジュアッグさん - 名無しさん 2015-12-03 18:38:12
-電撃のFAスレイブの記事にミサイルは4発同時発射でよろけさせることができるって書いてありますね。 - 名無しさん 2015-12-03 17:38:47
--木主の話を聞いて今見てきた。電通情報だと、主兵装は陸ビー持てるっぽいね。 - 名無しさん 2015-12-03 17:59:01
---これは良機体の予感 - 名無しさん 2015-12-03 18:07:08
----なんか支援版BDって感じだな - 名無しさん 2015-12-03 18:09:05
-----持てたし四発同時発射でよろけとれたよー - 名無しさん 2015-12-03 18:31:32
-また実装されたばかりなのに性能に文句つける奴いるのか… いつまでたっても成長しないな… - 名無しさん 2015-12-03 17:21:09
--武器の特性とかもまだわからんのに、カタログスペックだけで判断し過ぎだよな。少しは落ち着けって感じw - 名無しさん 2015-12-03 17:58:36
-武装から滲み出るちょっと自衛できる代わりに怯みハメ出来ないSML感 - 名無しさん 2015-12-03 16:31:59
--それもうSMLじゃないじゃん - 名無しさん 2015-12-03 16:40:05
-ガトとマシの火力がどうかわからんけどよろけっぽいミサランの火力低すぎじゃね? - 名無しさん 2015-12-03 16:24:51
--これなんなんだろうね。400ダメージ4発600mって・・・よろけなしじゃ無能すぎるしよろけありなのかな。副兵装よろけで4発って色々中途半端だよなぁ、歩き撃ちの起点じゃあんまり有能すぎるから制止撃ちなのか?んでもそれだと使いにくそうな・・・ようわからん - 名無しさん 2015-12-03 16:45:02
---ダ、ダウンかもしれないぞ(震え声(: ゚д゚) - 名無しさん 2015-12-03 16:57:35
----ダウンはねぇ! - 名無しさん 2015-12-03 18:32:49
-さすがにアンチステルスは消えたか… - 名無しさん 2015-12-03 16:01:11
--コストと兵装、スピードの限りだとアンチステルス無いとどうにもならん機体.... - 名無しさん 2015-12-03 16:22:39
---兵装の正確な性能も明らかになってないのに実装数時間でどうにもならない機体とか…色々あれだね - 名無しさん 2015-12-03 16:57:05
-☆3かぁ。下田さんとフルアマさんが 30%のまま居座ってるんだけど、この方の完成までこぎつけるだろうか。 - 名無しさん 2015-12-03 15:55:18
-大まかな編集終了。細かなミスが色々ありますが、これ以上時間がないので誰か他の編集員様方手直しお願いします。 - 名無しさん 2015-12-03 15:39:09
--お疲れ様です<(_ _)> - 名無しさん 2015-12-03 15:43:00
--お疲れ様!そしてありがとうございます(^ω^) - 名無しさん 2015-12-03 16:55:42
-偽装の代わりにバランサーだったらな~ - 名無しさん 2015-12-03 15:35:39
--バランサーがない格闘機がいるっていうのに支援機につけるってのはねぇ。(ついてる機体もいるけど) - 名無しさん 2015-12-03 15:41:47
--コスト325でこれにバランサーまで付けたら荒れると思いますよ?(^▽^;) - 名無しさん 2015-12-03 15:45:44
--GAA「バランサーが欲しいならコストを上げるんだな!」 - 名無しさん 2015-12-03 15:50:35
-よろけとれそうな射撃はハーフ・ミサランか。ガトリングは足止まりそうだな - 名無しさん 2015-12-03 15:31:24
-レイスよりヘイズルぽいかなこいつは - 名無しさん 2015-12-03 15:21:45
--あー、頭部陸ガンっぽいけどなんか違う、どっかで見たことあると思ったらそれだ。 - 名無しさん 2015-12-03 15:31:29
---普通に陸ガンだぞ - 名無しさん 2015-12-03 15:37:27
----おでこが厚い気がしたけど気のせいか・・・。 - 名無しさん 2015-12-03 15:49:29
-見た感じガトリングより主兵装のほうが使い勝手よさそうだけどどうなんだろ? - 名無しさん 2015-12-03 15:15:17
--右肩のはグフカスの奴を鹵獲してつけてたはず - 名無しさん 2015-12-03 15:18:15
--連装式って事は2発ずつで実質威力は240の弾30なのかな?ガトは静止撃ちっぽそうですよね。 - 名無しさん 2015-12-03 15:22:57
---主兵装は交互発射だと思う。アッガイもその他のバルカン系も全て交互発射だし。 - 名無しさん 2015-12-03 15:57:36
----なるほど!φ(..)メモメモ - 名無しさん 2015-12-03 15:59:18
-シールド二つあるけど使用できるのはどっちなんだ? - 名無しさん 2015-12-03 15:12:05
--左側はマシンガンの外装でしょ?(。´・ω・)? - 名無しさん 2015-12-03 15:15:24
---ミス右手の - 名無しさん 2015-12-03 15:15:55
---左側のは普通のジムの盾だよ。 https://www.youtube.com/watch?v=sWBq1w9QyVY - 名無しさん 2015-12-03 15:16:59
--左でしょ。FAの右手のも設定上はシールドじゃなかった? - 名無しさん 2015-12-03 15:15:43
-水色だけど汎用? - 名無しさん 2015-12-03 14:56:52
-ACかな?(無知) - 名無しさん 2015-12-03 14:46:18
-陸ガンのミサランを左肩に付けてるのか。ってことは静止撃ちのよろけありかね? - 名無しさん 2015-12-03 14:44:56
--ミサラン・閃光でよろけを取ってビームサーベルでダウンを奪い、マシンガン、ガトリンングで追撃なのかな? - 名無しさん 2015-12-03 15:13:36
-閃光弾でしかよろけとれない??? - 名無しさん 2015-12-03 14:41:10
-偽装もちかぁ。でも格闘からすると、支援機が偽装持っていても立ち位置とレーダーの動きでなんとなくわかるよね。レイスがきつかったのは比較的前にいるから味方と混同しちゃってたわけだし。 ゆえに凸支援だと結構わかりづらいかも。 - 名無しさん 2015-12-03 14:34:50
-さすがにアッガイたんは欠席かな? - 伏流 2015-12-03 14:19:59
--二枚目の絵の右奥にある建屋の屋上にいますよw - 名無しさん 2015-12-03 14:26:56
---見つけたw 今回もまた随分と搦め手で来たなw - 伏流 2015-12-03 14:30:29
----一枚目は構図上きついと思って、二枚目見たらそれらしき物体wがあったのでw - 名無しさん 2015-12-03 14:31:41
--アッガイタンいるぞw - 名無しさん 2015-12-03 14:28:04
--アッガイタンが仲間に入りたそうにこちらを見ています 仲間にしますか? 「YES」or「NO」 - 名無しさん 2015-12-03 14:30:51
-FAスレイヴ lv1 325 13000 68 68 51 79 21 140 130 スロット 5 6 8 - 名無しさん 2015-12-03 14:14:21
--スキル アブソーバーlv2 ホバlv1 複合型探査システム 観測 偽装 - 名無しさん 2015-12-03 14:14:48
--武装 連装式100mmマシンガン 威力120 射程200 弾数60 腹部バルカン 威力45 射程200 弾数60 閃光弾陸ガン等と同様 ハーフ・ミサイルランチャー 威力400 射程600 弾数4 75mmガトリング砲 威力180 射程400 弾数150 ビームサーベル 威力1000 シールド 耐久値3000 - 名無しさん 2015-12-03 14:19:31
---兵装6??? - 名無しさん 2015-12-03 14:21:52
----ようやくカスタマイズで武器欄全部埋まる機体が来たのか。 - 名無しさん 2015-12-03 16:06:07
---マド「武装多すぎだろコイツ」 - 名無しさん 2015-12-03 14:22:32
----陸戦強襲型ガンタンク「おまいう」 - 名無しさん 2015-12-03 14:34:59
--リス時間26.00 中尉lv5 ★3 20% これで以上かな?w - 名無しさん 2015-12-03 14:21:05
---武器名はこのまま書き写して問題ないでしょうか?中点「・」とかこの通りでOK? - 伏流 2015-12-03 14:23:01
----あ お疲れ様です。今一度確認したところ「ハーフ・ミサイル・ランチャー」でした、あとビーム・サーベルでしたね失礼。以上だと思います - 名無しさん 2015-12-03 14:25:51
-----了解です( ̄^ ̄)ゞ - 伏流 2015-12-03 14:27:02
----ハーフ・ミサイル・ランチャーで確定です - 名無しさん 2015-12-03 14:26:34
---公式インフォメーションには少尉05って書いてあるけどどっちが正しいの? - 名無しさん 2015-12-03 14:24:05
----上位Lvが中尉5ですね - 名無しさん 2015-12-03 14:25:32
----失礼しました抜けてましたね、上位lv2が中尉lv5でlv1は少尉からで問題ないです - 名無しさん 2015-12-03 14:27:10
-肩ガトってことは主兵装に歩き撃ちよろけでもあるのかね - 名無しさん 2015-12-03 14:07:25
-何の機体?漫画? - 伏流 2015-12-03 14:03:17
--漫画のミッシングリンクに登場したハンサムの改修機ですよ - 名無しさん 2015-12-03 14:07:39
--ミッションズリンクの一巻で出てましたね。確かに。 - 名無しさん 2015-12-03 14:07:49
---2巻の冒頭部分でもペイルライダー相手に戦ってるね。 - 名無しさん 2015-12-03 14:13:51
2023-10-17T23:26:57+09:00
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スプレッド・ビーム/過去ログ1
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/656.html
-殆似てるのは太陽拳だけど、語感でドム魔閃光って読んでる - 名無しさん (2023-10-16 00:13:06)
-閃光弾を同じ仕様にするだけで文句ないのに… - 名無しさん 2015-12-27 01:34:46
-ほぼ真後ろから撃たれたのにあたったぞ… - 名無しさん 2015-11-03 10:54:24
--仕様です。陸ガンも一緒。 - 名無しさん 2015-11-03 11:06:30
--後ろから撃たれれも機体前方に当たる様にすれば普通にくらう。 - 名無しさん 2015-11-03 14:50:30
-SB強すぎるだろ、閃光弾と比べて使い勝手が良すぎる。射程圏や拡散範囲的にショットガン一発撃てるようなもんだろ、これ。 - 名無しさん 2015-09-10 08:34:47
--デブホバーと引き替えだから。 - 名無しさん 2015-11-03 11:07:08
---それは強タックルと引き換えだから。 - 名無しさん 2015-11-05 21:29:26
----ドム重「・・・」 - 名無しさん 2015-11-05 21:39:22
-----オメェはその物騒な筒を置いて出直してこい! - 名無しさん 2015-11-05 21:45:45
-実際200Mぐらい射程あるよなこれ - 名無しさん 2015-08-19 14:21:17
--自分が使うと80Mもあるのか?って性能なのに、敵が使うと100Mは余裕で越えてくる謎兵装。 - 名無しさん 2015-08-19 15:21:35
-絶対射程80Mじゃないだろ?流石ジオンは卑怯もんだw - 名無しさん 2015-08-12 15:34:32
--これに関しては全く反論できんわ - 名無しさん 2015-08-17 15:19:13
---あと煙もね なんだかんだでジオン優遇の兵装多いね - 名無しさん 2015-08-19 06:57:10
----連邦は体格とパラで優遇されてるからな - 名無しさん 2015-11-05 21:40:10
--爆発半径分とラグ分があるからね。なれれば距離でくらうかどうかわかるよ。 - 名無しさん 2015-11-03 11:09:04
-50mぐらいでいいよ射程 ただでさえラグで酷いのに - 名無しさん 2015-06-02 02:54:16
-SB - 名無しさん 2015-03-22 02:33:10
-SBの爆破半径ってどのぐらいだろう?20m? - 名無しさん 2015-02-23 17:57:21
-バランサーの時間に撃てないことにいまさら衝撃&納得 - 名無しさん 2014-12-24 17:18:14
-いまさらだけど、分類がビーム系統になってるのが気になる・・・ - 名無しさん 2014-12-22 12:49:08
--実弾扱いなんだっけ? - 名無しさん 2014-12-24 17:14:22
---思いっきり書いてあったわw - 上の人 2014-12-24 17:26:58
-誤爆がおおすぎて鬱陶しすぎる敵より味方に当たる方が多い気がするわ。 - 名無しさん 2014-07-12 09:03:51
-なんか若干だけど陸ガンのより当たりやすい気がする… - 名無しさん 2014-05-07 19:49:30
-なんか下降修正されたような気がするのは気のせい? これを食らった時に前より動き易くなった気がする。 - 名無しさん 2014-03-25 16:40:23
-ドムピカの射程は150はある - 名無しさん 2014-01-09 17:19:50
--ラグと合わせてそれ以上に感じる - 名無しさん 2014-06-28 10:31:36
-演習場でコンテナ相手に練習してるとSBで自分が怯む事が何度かあった。仕様?バグ? - 名無しさん 2013-12-08 16:05:18
--陸ガンの閃光はカベ密接どころか、足元発射でも自分を巻き込むけど、こっちも本当に爆風扱い?カベに密接や足元を撃っても自分が巻き込まれたことないんだけど。立体球形の爆風ってより、ショットガンのような平面のきがする。 - 名無しさん 2015-02-22 02:31:34
-ジャンプ中の敵をよろけさせて落とすことって可能なのかな? - 名無しさん 2013-11-09 23:50:56
--できるよー - 名無しさん 2013-11-26 20:32:30
--可能だけど範囲的に結構難しい - 名無しさん 2014-01-21 18:00:03
-撃った瞬間前見えないから敵がくらってるのか確認しずらい・・・ - 名無しさん 2013-10-02 17:19:48
--情報連結なければ相手のHPゲージが表示されるから分かりやすいんだけどね - 名無しさん 2013-11-30 15:10:44
-すぐ目の前の敵をとめるのがむずい…… - 名無しさん 2013-08-16 23:56:43
--足元に反射させる感じで撃てば良い。ビームのようでいて、実態は超高速の閃光弾だそうだから見えない爆風範囲がある - 名無しさん 2013-08-29 19:08:58
-こいつの射程ほんとに80か? 離れてても喰らうんだが… - 名無しさん 2013-07-20 20:54:28
--かなり遠くから当たるイメージある - 名無しさん 2013-10-02 17:09:54
--多分80m先の地点に着弾させてそこから?m先までよろけ効果があるってことかもな - 名無しさん 2013-11-09 23:56:41
--80m+爆風だけじゃなくて、ドムのスピードでラグってるから食らう側からしたら相当ある感じするよね - 名無しさん 2014-01-03 02:34:30
-test - 名無しさん 2013-06-22 13:00:38
2023-10-16T00:13:06+09:00
1697382786
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強化フレーム/過去ログ1
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/547.html
-強化フレームをつけると脚のHPもあげるのかな - 名無しさん (2023-09-19 20:31:42)
-強フレ7はスロ効率優先するよりもカスパ枠に余裕もたせいたい人用だな。最近細かくスロ埋めたりスロ消費しないカスパが増えたけどのはいいけど、カスパ枠が足りない状況が増えてきたし強フレ7は意外と嬉しい。 - 名無しさん 2017-04-06 14:54:40
-強化フレームLv7 スロ近2/中6/遠1 HP+1700 星3 18% 大佐5 35500p - 名無しさん 2017-03-30 14:49:02
--何か中途半端だよなぁ・・・しかも近中遠使うし… - 名無しさん 2017-03-30 17:22:20
---近スロが1だったら強化フレLV1とLV6付けてる機体に限り,枠を1つ空けられるんだけど…付けれる機体がかなり限られる… - 名無しさん 2017-03-30 18:03:17
----今日、追加パーティが追加されたのを知らず、ドロップした設計図を見た際は!でした。 が、内訳を見たら微妙ですね、コレ…。 - 名無しさん 2017-03-30 23:09:14
-----追加パーツ でした…、汗 - 名無しさん 2017-03-30 23:10:46
--微妙なスタッツ......結局簡易フレ5積んで微妙なスロが余るんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-01 04:33:00
--だんだんコスパ悪くなる - 名無しさん 2017-04-02 13:19:51
-簡易強化フレームLv5 スロ0 HP300 - 名無しさん 2017-02-27 17:31:24
--強フレLv1付けるより簡易フレLv5付けた方が上でワロタ - 名無しさん 2017-02-27 17:35:31
---まあ簡易フレはlv4から課金になるからしょうがない - 名無しさん 2017-03-06 15:16:35
--って事は簡易フレLV4とLV5を付ければスロット0でHP500アップ出来るって事だな!が,しかし既にパーツ10個付いてると宝の持ち腐れだね… - 名無しさん 2017-02-27 17:58:04
-簡易フレーム5は俺出ないので情報お願いします - 名無しさん 2017-02-25 08:29:08
--簡易フレは週間任務でしかドロップしません.今週の報酬にはないため,来週以降の任務報酬に期待しましょう. - 伏流 2017-02-25 08:40:03
---それでドロップしないかったのですね - 名無しさん 2017-02-25 12:00:50
---レベル4はいつでもドロップするだろwwwwwアホかwwwww - 名無しさん 2017-04-05 19:46:17
----アホはお前だろ。簡易強化フレームと強化フレームを勘違いしてるぞ - 名無しさん 2017-04-05 19:54:15
----よく知らないのにそんな態度とるなよ - 名無しさん 2017-04-06 11:50:16
----m9(^Д^) - 名無しさん 2017-04-06 12:54:05
-強化フレームの組合せ表内「2+3」について、「1スロットあたりの増加値」欄の数値を修正(=「240」→「300」)。 - 名無しさん 2017-02-24 16:31:37
-こいつ週刊任務でしかレベルあがんないのか・・・・ - 名無しさん 2016-11-23 19:13:23
--簡易のこと - 名無しさん 2016-11-23 19:13:35
-簡易フレームのレベル4きたな - 名無しさん 2016-03-25 00:27:56
--スロット消費が0って・・・。地味にコスパ上がっとるやん。 - 名無しさん 2016-03-26 02:45:18
---上がってるっていうか、実際無限だよなw - 名無しさん 2016-03-26 02:49:51
---スロット消費0とはかなり思い切ったパーツを出してきたな、効果が微小とはいえ - 名無しさん 2016-03-26 16:26:19
----かと言って、205円をお布施する気になれないなぁ… - 名無しさん 2016-04-14 10:53:30
-----ごめんw俺お布施しちゃったw - 名無しさん 2016-04-21 07:11:46
------でも実際買ったけど、パーツ数的に載せられる機体が意外と少ないんだよね - 名無しさん 2016-04-22 10:43:54
-------フルハンしてもスロットが不足気味の高級機体用だねぇ - 名無しさん 2016-04-22 10:51:05
--------俺はLv1が全機+500されるから買ったよ。 - 名無しさん 2017-04-01 04:29:30
-強化フレームLv4は左官帯までやるなら必須でしょうか? - 名無しさん 2016-02-18 20:31:12
--飽きるより前に大佐10や少将に到達する程度にはコンスタントにバトオペをプレイするなら必須になると思います。今は色々とポイント解放されてるので、ポイント解放されていなくて使い出の多い強化フレームLv4は課金候補の中でも最優先になるでしょうね。お試し的にやるとかこの垢は無課金縛りでやってやるぜ!ってこだわりがあるなら別ですが・・・ - 名無しさん 2016-02-18 20:43:18
---成る程、アドバイスありがとうございました。...余りでやってみようかな? - 名無しさん 2016-02-19 06:23:48
-細かいことだけど強フレ6より強フレ5+簡易12の方がHP上なのね - 名無しさん 2015-12-20 19:20:26
-簡易Lv3 近1 中0 遠0 5000P - 名無しさん 2015-12-17 16:36:44
-簡易Lv3きたの? - 名無しさん 2015-11-10 20:11:46
--LV2が来た時から追加はされてたらしい - 名無しさん 2015-11-21 20:13:28
---細かいこと言うと、二回目のキャンペーン(最速組がLv2完成)の時点で「次(=Lv3)の出現階級 二等兵01」がまず確認されたけど、その後の任務で後発組とか達成失敗組の救済措置として簡易系50%がしょっちゅう報酬にされ始めた頃にLv2簡フレ詳細から「次回レベルの階級 二等兵」が消去(=Lv3削除)されてたんだよね。 - 名無しさん 2015-12-17 18:48:22
-簡易強化フレームLv3を付けてる人見たんだけど、、、バグ? - 名無しさん 2015-07-22 01:54:28
-簡易強化フレームLv2 中スロ1 効果はLv1と同じ。なお、レベルが上がっても通常支給ではなく週間任務でしか手に入らない模様 - 名無しさん 2015-07-03 01:54:50
--追加しました。 - malk2 2015-07-05 22:55:22
-簡易のくせに5000P必要ってな - 名無しさん 2015-05-16 19:42:19
-簡易強化フレームの遠スロ1は余ることが多いからちょうどいいね - 名無しさん 2015-05-05 22:01:50
-簡易強化フレームha - 名無しさん 2015-04-29 22:50:59
-簡易強化フレームって上位レベルありますか? - 名無しさん 2015-04-28 17:58:02
--一枚出たので確認しましたが、現状上位レベル無しです。 - 名無しさん 2015-04-28 21:02:41
--簡易フレームはキャンペ毎に上位レベルを任務で入手か、レベル1だけ実装で5%版のクイロ・リングとかを先に出すかもね - 名無しさん 2015-04-29 15:09:29
-簡易強化フレームおもしろいな。このまま遠スロメインで強化されていけばジオンではすでに価値が下がってきてる対格装甲6をはずせるかもしれない。連邦は相変わらず対格の方がよさそう。ジオン救済パーツになる? - 名無しさん 2015-04-28 14:38:17
-そろそろポイント解放してくれませんかねェ・・・ - 名無しさん 2014-11-20 20:14:51
--新フレの方がカスパの融通効く上に上昇幅がお得という・・・・ - 名無しさん 2014-12-25 06:02:32
--敢えて運営がP解放しないのは意図がある。きっとこれくらいは課金しろという運営の願いだろう。無課金の友、新型フレームをつけよう。 - 名無しさん 2015-01-06 22:22:33
--ぜいたくすぎだろw - 名無しさん 2015-04-22 10:37:09
--階級何?佐官以上なら迷惑だから課金しろよ。機体は100歩譲ってまだいい(その代わり職人かコスト部屋コースな)。だが最低フレ、格射プロ、噴射はゲーム購入した・オンゲーに入れてもらう参加費用だと思って出せよ。それでもどうせFFやモンハンのオンゲよりもはるかに安いんだから。 - 名無しさん 2015-04-27 19:42:43
---噴射は使わない人もいそう 俺も課金してるけどなんだかんだ使ってない - 名無しさん 2015-04-30 15:08:40
----確かに格闘以外は使わんな。 - 名無しさん 2015-05-11 02:24:33
---別人ですが口悪いな。強要してるようなもんだぞ。結局何を思って書いてるんだ。その書き方だと指図してるように見えるが… - 名無しさん 2015-05-03 03:15:24
----低階級ならいいけど流石に少佐以上なら課金しろとは思う。少将でも無課金いるけど部屋で指摘しても無視して居座るやつもいるし部屋崩壊にもなりかねない。 - 名無しさん 2015-05-05 22:04:27
----でも90%以上の金もったいねーなとか思っていてもこれ出してる少将帯の人からだとそう思われてもしょうがないよね?完全無課金に部屋居座られてルーム崩壊とかシャレにならないし、少将帯だとたとえコスト戦だとしても居場所ないだろう。そりゃあ出してる側からすればそんくらい出せよって思うだろうし、キックされるってことは無課金は入ってくるなっていう意思表示だと思うから大なり小なり意思表示はされていると思うよ。 - 名無しさん 2015-05-11 02:21:58
-----それにやっすいゲーム一個(2000円位)よりも安く対戦オンゲできるんだぞ?むしろ少将帯までやりこんだんならそのくらい出しても罰は当たらんと思うが。 - 名無しさん 2015-05-11 02:31:01
-この時代のMSってモノコック構造だからどこのフレーム強化してんだよって話になる。 - 名無しさん 2014-05-12 00:48:16
--っていうか重複とかどうやって付けるの?っていうね。多分足や腕用なんだろうけどそれでも全部盛りとか余るだろ - 名無しさん 2015-04-27 19:45:22
--モノコック構造って別にフレームがないわけじゃないんだから、装甲とフレームが一体化してるってだけで、補強のしようはあるでしょ。 - 名無しさん 2015-04-27 20:33:46
-LV6を中距離1・遠距離6にしてくれれば良かったのになぁ… - 名無しさん 2014-04-04 16:28:33
-Lv6も3+4+5+6で中11遠7消費して4400と考えれば、新フレ2と比べてそんなに使えないものでもない気がしてきた。 - 名無しさん 2014-04-02 21:10:18
-フレームレベル1意外、近距離スロットつかわないから、レベル6近距離スロット使うようにしてくれれば良かったのに。 - 名無しさん 2014-03-16 16:29:10
-2使って300しか増えないんだったら、盾持ちはシールドーで500上げたほうがいいな。 - 名無しさん 2014-03-16 02:29:38
--脚部に影響するから一概には言えないんだよなー - 名無しさん 2014-12-25 06:03:33
-強フレ6は中距離1と遠距離1残ってて既に強フレ5つけてたら乗せかえれるな。 上昇値は300だがそれは人によるだろうか - 名無しさん 2014-03-15 20:01:27
-6ちょっと微妙そう - 名無しさん 2014-03-14 17:39:42
--微妙どころじゃないでしょ、課金してコレだけなのかと - 名無しさん 2014-03-16 02:27:20
-え? ただでさえ射プロとか新フレレベ2に中スロ消費すんのに強フレレベ6コレ需要あんの? - 名無しさん 2014-03-14 03:29:02
--射プロw - 名無しさん 2014-03-14 03:34:17
-強化フレームLv6大尉3で確認 - 名無しさん 2014-03-13 21:36:52
-LV6はLV5に対してHP300しか上がらないのに,中6遠1って微妙だね… - 名無しさん 2014-03-13 03:10:49
--支援機乗ってると遠距離スロットが余るから,中1遠6が良かったなぁ。 - 名無しさん 2014-03-13 03:13:22
---そんな風に都合良く出来るとダメなんだよ。ちょっと痒いところに手が届かないくらいがバランス的にはちょうどいいはず。だからぶっちゃけ本当はハンガーも要らないと思う。万能じゃなく足りないところを編成で補う感じで良かったかなと思ったりする。 - 名無しさん 2014-03-13 08:42:24
--せめて総スロット消費量は6に抑えて欲しかった…… - 名無しさん 2014-03-13 21:53:22
-Lv6大佐で確認 - 名無しさん 2014-03-13 01:58:43
--大佐4でw - 木主 2014-03-13 01:59:56
--少佐4で確認 - 名無しさん 2014-03-13 08:24:07
--6は大尉10でも出てるよ - 名無しさん 2014-03-13 08:27:00
-一応大佐4で確認 - 名無しさん 2014-03-13 01:56:10
-6は10%ずつだった - 名無しさん 2014-03-12 15:52:37
-とりあえず強化フレームLV6枠を作っておきました - 名無しさん 2014-03-12 15:04:05
-強化フレームLv6が来るならHP1800~2000で近距離8で!! - 名無しさん 2013-10-17 10:22:42
-いまさらやけど、lv3より4,5のほうが1スロ当たりの効果が低いってどうなん>< - 名無しさん 2013-10-12 22:01:48
--同じカスパを重ね付けできるとかなら問題かもしれんけど、重複できないからコスパについては問題ないんじゃない? - 名無しさん 2013-10-12 22:18:24
--シールド補強に言ってやれよ - 名無しさん 2013-12-15 01:00:19
--無課金勢と課金勢の差を広げすぎないようにするため - 名無しさん 2013-12-24 06:57:39
-強フレの高レベルいつ出るんだろ。近スロ消費とか出だしたら更にスゴイことになるな。 - 名無しさん 2013-10-04 07:43:44
--今回のアプデでくると思ったんだけどなぁ - 名無しさん 2013-10-10 17:41:08
-少佐で強化フレームLV3つけてる状態で遠距離スロット3余ってるんだけどLV4にしてない人がいました。無課金者かと思ったら、180mmキャノンLV4だった。ビミョウな少佐。。。 - 名無しさん 2013-10-01 15:48:51
--無課金で180mmをポイント開放したんだろ - 名無しさん 2013-10-13 04:22:41
-早く強化フレームLV6追加して欲しい!遠距離スロット6でHP1500増加で… - 名無しさん 2013-09-07 05:14:58
--神パーツやな。強フレ43と組み合わせれば遠スロ埋めやすくなる - 名無しさん 2013-09-14 11:43:06
---新型フレ+強化フレ6より新型フレ+強化フレ3、4にしたほうがいいとか微妙すぎ - 名無しさん 2013-09-20 08:07:31
----パーツ10個しか付けられないし、助かると思うけどな - 名無しさん 2013-10-10 17:40:48
----それだったら新フレを積まずに射プロ+強フレ3,4,6つけるな - 名無しさん 2013-12-24 07:00:23
-gpとか他の☆3つはどうでもいいんでさっさと新型フレームでてください。 - 名無しさん 2013-09-07 01:46:29
-中尉04だけどまだ一枚もでない(´・ω・`) - 名無しさん 2013-08-24 08:19:54
-連投すみません、レア度は☆3です - 名無しさん 2013-08-20 16:31:28
-新型Lv2大佐の4で確認、中距離10、遠距離6機体HP3500UPです。 - 名無しさん 2013-08-20 16:21:08
-新型LV2か 積む価値はありそうだ - 名無しさん 2013-08-14 20:00:55
-強化フレームLV6が来ると思いきや、まさかの新型フレームLV2が来た… - 名無しさん 2013-08-13 23:08:27
--もっと課金者を労わって欲しいもんだ - 名無しさん 2013-08-14 11:40:35
-新型フレームLv2は近スロ大幅に使うと予想 いや、強化フレームLv6かな - 名無しさん 2013-07-13 09:39:07
--新型フレLV2は無いよ!強化フレLV6は遠距離スロット6でお願いします! - 名無しさん 2013-07-24 01:26:03
---噴射みたいに中遠消費型じゃないかな~ - 名無しさん 2013-08-07 10:14:24
-やっとLv5キター! - 名無しさん 2013-07-04 09:21:51
-強化フレームLv6まだかな~ - 名無しさん 2013-06-26 22:01:36
-test - 名無しさん 2013-06-15 02:15:54
2023-09-19T20:31:42+09:00
1695123102
-
掲示板(テスト)/過去ログ1
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2194.html
-https://tsfnowana.booth.pm/items/5023941?utm_source=pixivtouch&utm_medium=promotion&utm_campaign=pixiv-promotion&utm_content=work-mentioned_item - 名無しさん (2023-08-22 20:20:54)
-認めたくないものだな。自分自身の、若さゆえの過ちというものを。 - 名無しさん (2021-04-14 16:27:19)
-[[掲示板(雑談)/ログ535]] - 名無しさん (2018-08-14 17:02:03)
-[[テスト>https://www.google.co.jp/]] - 名無しさん (2018-07-14 17:12:53)
-[[テスト>https://www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/2193.html]] - 名無しさん (2018-07-14 17:11:17)
-テスト - 名無しさん (2018-04-13 12:13:14)
-テスト - 名無しさん (2018-04-13 01:03:05)
-ぬ - 名無しさん 2017-12-31 23:37:39
-&strong(){&color(white){テスト}} - 名無しさん 2017-12-31 22:06:29
--&color(white){&strong(){テスト}} - 名無しさん 2017-12-31 22:06:58
---&color(white){&bold(){テスト}} - 名無しさん 2018-01-05 11:08:41
----テスト - 名無しさん (2018-08-22 00:53:52)
-て&br(す)&br(と) - 名無しさん 2017-12-28 13:29:00
-おきのどくですが ぼうけんのしょは きえてしまいました - 名無しさん 2017-12-28 04:50:50
-&color(white){テスト} - 名無しさん 2017-10-02 22:45:16
-[[Google>https://www.google.co.jp/]]はもう使えないのかな・・・ - 名無しさん 2017-09-27 13:24:20
--&link2(テスト,http://google.com/,target=blank) - 名無しさん 2017-09-27 12:58:55
----&link2(ぐーぐる,http://google.com/,title=テスト2,target=blank) - 名無しさん 2017-09-27 12:59:22
-----&link2(テスト3,http://google.com/,target=blank) - 名無しさん 2017-09-27 13:00:19
------&link2(ぐーぐる,http://google.com/,title=テスト4,target=blank) - 名無しさん 2017-09-27 13:00:46
-------&link2(テスト5,http://google.com/,title=テスト5,target=blank) - 名無しさん 2017-09-27 13:02:58
--------てす - 名無しさん (2018-04-13 02:57:03)
-----&link2(ぐーぐる,http://google.com/,title=ぐーぐる,target=blank) - 名無しさん 2017-09-27 13:04:06
------&link(ぐーぐる,http://google.com/,title=ぐーぐる,target=blank) - 名無しさん 2017-09-27 13:04:32
-------&blanklink(テスト)[https://www.google.co.jp/] - 名無しさん 2017-09-27 13:08:03
--------[[テスト>https://www.google.co.jp/]] - 名無しさん 2017-09-27 13:11:21
---------だめだ、文字をリンクにする方法わかんねーや - 名無しさん 2017-09-27 13:12:31
----------前に管理人が、今はできなくなったって書き込んでた気がする。 - 名無しさん 2017-09-27 16:59:56
-----------&amp;link(google){https://www.google.co.jp}って書き込んだらできたよ。&amp;は&ね。 - 名無しさん 2017-09-27 17:16:29
------------これソースを見ると「&amp;amp;link・・・」ってなってるんですよね...@wikiの謎のJavaScriptセキュリティ対策により,特定のプラグイン関数以外の「&」「>」は「&amp;」「&gt;」に強制変換されるのでリンク文字は投稿不可能です.ソースを直接いじればOKですが. - 伏流 2017-09-27 18:36:37
-------------【&link(ほげ){https://www.youtube.com/watch?v=RUnVzh7gOf8}】はいけるか.https://atwiki.jp/news/106 の告知には乗ってませんが【&nowiki(){&link(){}}】は有効なようですね. - 伏流 2017-09-27 18:40:43
-------------ならば、今すぐバトオペwiki民すべてに全ページの編集権限をさずけてみせろ!(逆シャアネタ) - 名無しさん 2017-09-27 18:45:26
--------------エゴだよ,それは!(以前雑談板が編集合戦になったのでダメです - 伏流 2017-09-27 18:51:02
---------------ネタのきかせた返しありがとうございます。自分は途中参戦の者なので、そのような経緯があるとは存じ上げませんでした。 - 青枝 2017-09-27 18:56:24
--&link(Google){http://www.google.co.jp/} これも無理? - 名無しさん 2017-09-27 13:26:44
---&nowiki(){「&link(Google){http://google.com」}}ってすればいいみたいね。・・・こっちは非リンク化成功してるかな? - 名無しさん 2017-09-27 13:28:17
-&color(#ff9000){文字色} - 名無しさん 2017-09-24 10:34:49
--https://iwiz-chie.c.yimg.jp/im_sigg_E7KFMN3UdwnUIBhIihhQg---x320-y320-exp5m-n1/d/iwiz-chie/ans-192500104 - 名無しさん 2017-09-27 02:19:18
-テスト - 名無しさん 2017-09-22 11:30:53
-&color(#ffffff){【悲報】誰も知らない凡人(入間)さん、イカレタコ助に改名} - 名無しさん 2017-09-17 14:20:00
--&color(#fdfdfd){mjd?} - 伏流 2017-09-22 19:13:44
---&color(#ffffff){OH YESSSS! さっくりとした経緯:バトオペ終了したし凡人は検索し辛いから改名しようず → ニコ生とかで相談して候補決定 → ポインゴさんとの二番勝負の結果で3択 →&br()&strong(){&color(#ffffff){<<イカレタコ助>>}} → その二日後にバトオペ2発表 ←今ここ&br()二番勝負は動画化されております。} - 名無しさん 2017-09-22 22:37:40
-痩繝?せ繝 - 名無しさん 2017-09-08 21:02:20
-テスト - 名無しさん 2017-09-08 19:47:44
-&color(mavy){''test''}&br()''&color(mavy){TEST}'' - 名無しさん (2017-08-17 10:42:28)
-改行&br(テスト) - 名無しさん 2017-08-07 14:06:22
--改行&br()テスト - 名無しさん 2017-08-07 14:07:04
---改行&br() テスト - 名無しさん 2017-08-07 14:07:49
----テスト - 名無しさん 2017-09-08 19:49:11
-&size(0px){テ&br()スト} - 名無しさん 2017-08-03 18:05:41
-あ &br()か - 名無しさん 2017-08-01 13:58:33
-あ &br;か - 名無しさん 2017-08-01 13:43:14
-茶 - 名無しさん 2017-07-28 00:03:34
-&color(#ffffff){色つき文字} - 名無しさん 2017-07-26 22:13:06
-&color(#ffffff){ああああああああああああ} - 名無しさん 2017-07-26 22:12:16
-& color(white){オレサマ オマエ マルカジリ} - 名無しさん 2017-06-23 17:44:19
--&color(white){リトライ} - 名無しさん 2017-06-23 17:48:38
-&color(#ffffff){[[include > 4連装120mm砲 ]]} - 名無しさん 2017-06-06 20:25:29
--[[include/4連装120mm砲]] - 名無しさん 2017-06-06 20:26:09
-テスト - 名無しさん 2017-06-06 07:51:49
-ガンナーガンダム Lv6 ☆☆☆ 10%&br()グフ(VD) Lv6 ☆ 5%&br()ハイゴッグ Lv7 ☆☆ 5%&br()ガッシャ Lv7 ☆ 4%&br()陸戦型ゲルググ(VD)Lv5 ☆☆ 6%&br()ヒルドルブ Lv5 ☆☆ 8%&br()水中用ザク Lv6 無し 3%&br()陸戦2連装ビーム・ライフル Lv5 ☆☆☆ 5%&br()ラケーテン・バズ Lv6 ☆☆ 5%&br()特殊ハンマー・ガン Lv7 ☆☆ 5%&br() 出撃準備短縮プログラム Lv4 ☆☆☆ 5%&br()MSタイプ特化プログラム Lv4 ☆☆ 6% - hihingaburu 2017-05-31 17:02:18
--大口径頭部2連装バルカン Lv4 無し 5%&br()近接突撃用増加推進器 Lv4 ☆ 5% - hihingaburu 2017-05-31 17:21:46
--ザクⅠ指揮官用 Lv8 3% - hihingaburu 2017-05-31 18:01:11
--ズゴッグS型 Lv8 ☆ 4%&br()アクト・ザク用ビーム・ライフル Lv6 ☆ 4% ビーム・ベイオネット Lv6 ☆☆ 5%&br()クローバイスビーム改 Lv8 無し 4%&br()MMP-80マシンガン×2 Lv8 無し 2% - hihingaburu 2017-05-31 18:16:21
-改&br(行) - 名無しさん 2017-05-25 19:18:54
-あ - 名無しさん 2017-05-24 11:03:13
--a - 名無しさん 2017-05-24 11:03:24
---ア - 名無しさん 2017-05-24 11:03:57
--A - 名無しさん 2017-05-24 11:03:38
-あ&br()あ - 名無しさん 2017-05-18 19:03:52
-&strong(){&color(#ff0000){#ff0000}}&strong(){&color(#red){#red}} - 名無しさん 2017-05-13 10:12:46
--&strong(){&color(#ff0000){#ff0000}}&strong(){&color(red){red}} - 名無しさん 2017-05-13 10:13:34
---&color(#ff0000){&bold(){}} - 名無しさん 2017-05-13 10:53:14
----&color(#ff0000){&bold(){ff0000}} - 名無しさん 2017-05-13 10:53:56
-[[テクニック集]] - 名無しさん 2017-05-03 17:38:49
-https://www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/2194.html - 名無しさん 2017-05-03 00:28:02
-goo.gl/KgaXNt - 名無しさん 2017-05-03 00:26:51
-&strong(){&color(#ff0000){許されません!}} - 名無しさん 2017-05-02 21:38:44
-&strong(){&color(#red){許されません!}} - 名無しさん 2017-05-02 21:37:54
-開業&br()もとい改行 - 名無しさん 2017-04-28 20:10:18
-例 :&br()不具合発生時の画面 :http://dl1.getuploader.com/g/battle_operation/210/%E4%B8%8D%E5%85%B7%E5%90%88%E5%A0%B1%E5%91%8A%E7%94%A8.png - 名無しさん 2017-04-24 17:36:27
-&color(blue){山田文遠} - 名無しさん 2017-04-21 22:37:18
-筋肉痛がツライ - 名無しさん 2017-04-21 21:19:28
-あ - 名無しさん 2017-04-21 21:16:36
-(&ruby(・・){〜}) - 名無しさん 2017-04-19 06:51:32
--(&ruby(◉◉){〜}) - 名無しさん 2017-04-19 06:59:39
-てすと - 名無しさん 2017-04-18 03:09:02
-ょぅι゛ょ - 名無しさん 2017-04-17 23:36:56
-あ&br()あ - 名無しさん 2017-04-16 16:57:45
-テス - 名無しさん 2017-04-14 13:15:17
-テスト&s{取消線} - 名無しさん 2017-04-13 15:19:11
--テスト&s(テスト){取消線} - 名無しさん 2017-04-13 15:20:14
---&s(テスト){取消線} - 名無しさん 2017-04-13 15:21:16
----&s(){テスト) - 名無しさん 2017-04-13 15:21:49
-----(´ω`) - 名無しさん 2017-04-13 15:22:31
------&s(){テスト} - 名無しさん 2017-04-13 15:25:49
-&strong(){※Lv6機体の開発%( 新規開発 )と、再開発時の進捗%の情報を再募集します※}編集板に「 新規開発時と再開発で進捗%が異なっている 」と言う報告が挙がっており、過去に例のない事案の為、複数人による検証データを募集します。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-04-13 15:17:51
-&strong(){強調文字} - 名無しさん 2017-04-13 15:13:01
-脚部ガーーー 母ーーーん For - 名無しさん 2017-04-12 18:42:36
-やらないか? - 名無しさん 2017-04-12 18:38:37
-&ruby(ルビ){} - 名無しさん 2017-04-11 22:35:32
-機動戦士&ruby(ゼット){Z}ガンダム - 名無しさん 2017-04-11 22:34:49
-笘晢ク - 名無しさん 2017-03-19 19:38:53
-う&br()え - 名無しさん 2017-03-19 19:38:06
--う&br() え - 名無しさん 2017-03-19 19:38:34
-&strong(){強調文字} - 名無しさん 2017-03-19 17:21:51
-さかな&br() - 名無しさん 2017-03-08 23:56:30
--あつい&br() たもり&br() まりこ&br() - 名無しさん 2017-03-08 23:58:25
--┌(┌^o^)┐ - 名無しさん 2017-03-15 09:45:08
-1 &color(white){ああああ} - 名無しさん 2017-03-01 23:59:13
--test - 名無しさん 2017-03-09 11:42:20
-メ几&br() 木又してでもうばいとる - 名無しさん 2017-02-21 20:36:10
--メ几&br()・木又 - こうかな? 2017-02-21 20:37:58
-f&br()jl - 名無しさん 2017-02-21 20:07:21
-&bgcolor(orange){納豆ご飯} - 名無しさん 2017-02-14 17:58:36
--&s(パン){取消線} - 名無しさん 2017-02-14 17:59:39
---&s(){パン} - 名無しさん 2017-02-14 18:00:00
-&br() _ /⌒#.:⌒\ ( | /-==、 (●):ヽ - 名無しさん 2017-02-14 17:46:47
-&br()/⌒#.:⌒\ &br() ( | /-==、 (●):ヽ - 名無しさん 2017-02-14 17:45:24
-aあ改行(br)い改行(br)うえお改行(br)k - 名無しさん 2017-02-14 17:39:39
--あさ&br(いう)かお - 名無しさん 2017-02-14 17:40:23
---あいう&br()え - 名無しさん 2017-02-14 17:40:57
----あ&br()い&br()う&br()え - 名無しさん 2017-02-14 17:41:57
-テスト&br(「テスト」) - 名無しさん 2017-02-12 23:15:01
--テスト&br()「テスト」 - 名無しさん 2017-02-12 23:15:33
-テスト - 名無しさん 2017-02-10 18:13:14
-&ruby(殺せ!){くっ}、&ruby(くっ){殺せ!} - 名無しさん 2017-02-07 12:59:12
-&italic(){テスト} - 名無しさん 2017-02-04 15:58:02
-&br(テスト) - 名無しさん 2017-02-04 15:57:31
-テスト&s(){取消線} - 名無しさん 2017-02-04 15:54:53
--&s(){テスト} - 名無しさん 2017-02-04 15:55:26
-&ruby(でぶ){ドム} - 名無しさん 2017-01-30 20:49:07
--&s(あついしb) - 名無しさん 2017-01-30 20:51:00
--&ruby(でぶ){ドム}のことを&ruby(でぶ){デブ}って言うのやめなさい - 名無しさん 2017-02-04 18:09:52
-三('ω')三( ε: )三(.m.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.m.)三( :3 ) - 模倣 2017-01-26 12:50:57
-&color(white,black){検閲済}&br()&color(grey,black){検閲済み} - 名無しさん 2017-01-26 12:01:06
-&ruby(お試し){テスト} - 名無しさん 2017-01-22 09:02:15
-ヒ<br>ュ<br>ッ<br>ケ<br>は<br>出<br>ま<br>す<br> - 名無しさん 2017-01-22 03:38:42
--ヒ&br ュ - 名無しさん 2017-01-22 03:40:20
---ヒ&br(ュ) - 名無しさん 2017-01-22 03:40:49
----&br(ヒュッケは)&br(出ます) - 名無しさん 2017-01-22 03:43:13
-----ちょっw結構難しいなw というか寝よう・・・ - 名無しさん 2017-01-22 03:44:07
-&s(){おぉ} - &s(){取消線} 2017-01-16 12:32:28
-&(s){はんな} - 名無しさん 2017-01-16 12:30:22
-&s (){はんなむ} - 名無しさん 2017-01-16 12:29:05
-&color(white){おはようございます。} - 名無しさん 2017-01-15 22:16:18
-&color(red){色つき文字} - 名無しさん 2017-01-15 22:14:21
-&color(#ff0000) - 名無しさん 2017-01-15 22:13:47
-&strong(){強調文字} - 名無しさん 2017-01-15 22:12:49
-&s(){テストあああ} - 名無しさん 2017-01-15 22:12:11
-&bold(){bold体} - 名無しさん 2017-01-15 22:10:53
-あいうえお&s() - 名無しさん 2017-01-15 22:09:04
-テスト&strong() - 名無しさん 2017-01-15 22:08:08
-あ - 名無しさん 2017-01-15 22:07:02
-&strong(テスト) - 名無しさん 2017-01-15 22:06:45
-テスト - 名無しさん 2017-01-11 21:42:34
--あ - 名無しさん 2017-01-11 21:51:35
-&br() - 名無しさん 2017-01-11 14:30:00
-て&br()す - 名無しさん 2017-01-09 15:31:50
-&color(white,black){&bold(){ネコと和解せよ}} - 伏流 2017-01-07 17:00:05
--&ruby(カルカンおくれ){だが、断る!} - 名無しさん 2017-01-09 15:41:02
---&ruby(ねこまっしぐら){突貫します!} - 名無しさん 2017-01-22 09:03:12
-テスト(br)テスト - 名無しさん 2017-01-07 15:40:33
-強調・太字(strong) - 名無しさん 2017-01-07 04:04:08
--&strong(あいうえお) - 名無しさん 2017-01-07 04:05:56
---&strong(){強調文字} - 名無しさん 2017-01-07 04:06:53
----&color(blue){&bgcolor(pink){文字・背景色変更}} - 名無しさん 2017-01-07 04:09:14
-----&color(blue){&bgcolor(pink){文字・背景色変更}} - 名無しさん 2017-01-07 16:18:04
------&bgcolor(pink){背景色変更} - 名無しさん 2017-01-07 16:18:48
-か(br) - 名無しさん 2017-01-07 03:49:29
-&strong{麺} - 名無しさん 2017-01-07 01:14:36
--&strong(){これで!}(BRビュー) - 連ザ風 2017-01-07 01:18:15
-強調・太字(bold) - 名無しさん 2017-01-07 01:12:25
-あ&br()&br()いう&br() - 名無しさん 2017-01-06 21:36:06
-あ&br()い&br()う&br()え&br() - 名無しさん 2017-01-06 21:33:03
-テスト&br()テスト - 名無しさん 2017-01-06 21:29:57
-&strong(){【生配信の木】三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )【生配信の木】} - 名無しさん 2016-12-26 13:11:09
-&color(pink){祝}☆&strong(){コマンド解禁}&br()&s(){遅かったじゃないか}&br()&ruby(){マンセー} - 名無しさん 2016-12-08 18:46:05
--おお!以前wiki運営に「wiki管理に必須なプラグイン」の利用緩和をお願いしておりましたが,ほぼ要望が受け入れられたようですね.あとはリンクかな.これでどうだ!?&br()&link(グシオンリベイクフルシティ){https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B01ICR1UAQ/t09bf-22/} - 名無しさん 2016-12-08 19:28:31
---あれ?&link(){}は11/14の週で修正・実装するといっていたのに... - 伏流 2016-12-08 19:29:32
----&bold(){騙して悪いが}、&ruby(多忙){年末}なんでな。待ってもらう - 名無しさん 2016-12-08 19:32:09
-【朗報】&color(red){改行}が''解禁''&br()【朗報】&color(red){改行}が''解禁''&br()【朗報】&color(red){改行}が''解禁'' - テスト 2016-12-08 18:27:14
-てすと - 名無しさん 2016-11-10 15:46:38
-&ruby(しち){質} - 名無しさん 2016-11-08 21:51:51
--&ruby(まんが){漫画} - 名無しさん 2016-11-08 21:52:50
---&ruby(まねー){金} - 名無しさん 2016-11-08 22:09:24
-あ&br()あ - 名無しさん 2016-11-03 12:07:31
-メモ帳で改行した物を コピペした場合のテスト - 名無しさん 2016-10-29 09:41:38
-&color(red){アームがストロングなアームストロング} - 名無しさん 2016-10-24 00:39:47
--マジで出来なくなってるのか… - 名無しさん 2016-10-24 00:40:15
-vitaでも書き込めるかテスト - 名無しさん 2016-10-19 21:49:34
--良かった。書き込めた。 - 名無しさん 2016-10-19 21:50:23
-もしかして…テスト板お前…消えるのか? - 名無しさん 2016-10-13 21:42:34
--そ・・・そんなぁ・・・ - 名無しさん 2016-10-13 23:43:44
-''強調文字'' - 名無しさん 2016-10-13 21:23:12
-&ruby(お願い){てすと} - 名無しさん 2016-10-13 17:01:16
--テ&br&#40;&#41;ス&br&#40;&#41;ト - 名無しさん 2016-10-13 17:12:10
---無&br()理、矢理
----コメント投稿だと&が&amp;に変換されてしまうのか。 なにか悪用されたケースでもあったのか・・・ - 名無しさん 2016-10-13 17:25:07
-麻&br()原&br()彰&br()晃 - 名無しさん 2016-10-13 15:49:34
-wiki運営不具合報告用:&strong(){強調文字} - 伏流 2016-10-13 14:06:23
-wiki運営不具合報告用:&color(red){色つき文字} - 伏流 2016-10-13 14:05:59
-wiki運営不具合報告用:改&br()行 - 伏流 2016-10-13 14:05:34
-あ&color(red){文字色を変える} - 名無しさん 2016-10-10 06:58:33
--あ&color(blue){文字色ブルー} - 名無しさん 2016-10-10 07:00:31
---あ&color(red) - 名無しさん 2016-10-10 07:01:08
----あ&color(red){文字色レッド} - 名無しさん 2016-10-10 07:03:06
-----あ&color(red){あ} - 名無しさん 2016-10-10 07:03:48
------&color(red){あ} - 名無しさん 2016-10-10 07:04:36
-------&color(red){で}&color(blue){け}&color(green){た} - 名無しさん 2016-10-10 07:06:17
--------&color(crimson){テスト} - 名無しさん 2016-10-10 07:08:24
-&color(gray){雑談板で広めてくれた人のおかげでここも活気が出てきたじゃないか、いいぞ~} - 名無しさん 2016-09-28 21:31:05
-てすと&BR() http://download1.getuploader.com/g/battle_operation/147/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%BC%E5%B0%84%E6%92%83%E6%A4%9C%E8%A8%BC_%E5%AE%9F%E5%BC%BE%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%E3%83%AB%E5%AF%BE%E6%AF%94.png &BR() てすと - 名無しさん 2016-09-28 11:38:38
-てすと&BR() http://download1.getuploader.com/g/battle_operation/147/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%BC%E5%B0%84%E6%92%83%E6%A4%9C%E8%A8%BC_%E5%AE%9F%E5%BC%BE%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%E3%83%AB%E5%AF%BE%E6%AF%94.png てすと - 名無しさん 2016-09-28 11:37:56
--•&color(darkgreen){この砂2、ジムスナイパーⅡK9のカラーリング・・・?} - 名無しさん 2016-09-28 19:20:15
-てすと&BR() http://download1.getuploader.com/g/battle_operation/146/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%BC%E5%B0%84%E6%92%83%E6%A4%9C%E8%A8%BC_%E5%BC%BE%E9%81%93%E4%BF%AE%E6%AD%A3.png &BR() てすと - 名無しさん 2016-09-28 11:37:23
-&strong(Foo~↑) - 名無しさん 2016-09-27 19:53:35
--こうなる場合はどう言った対処をすればよろしいでしょうか?教えてエロい人 - 名無しさん 2016-09-27 20:01:50
---上の書式をよく見て!()に入れるんじゃなくて{}にいれるんだよ - 名無しさん 2016-09-27 20:05:24
----&strong(){Foo~↑} - 名無しさん 2016-09-28 07:50:07
-----うーん難しい... - 名無しさん 2016-09-28 07:52:03
----&strong{Foo~↑} - 名無しさん 2016-09-28 07:53:09
-----ぐぬぬ - 名無しさん 2016-09-28 07:53:55
------全角文字はコマンドとして認識しないよ。上の強調文字の書式をそのままコピーペーストして中身だけ書き換えれば良いじゃん - 名無しさん 2016-09-28 11:53:53
-------<コピペ 思い付かなかった... - 名無しさん 2016-09-29 11:55:05
-#marquee(これは使えるのか?) - 名無しさん 2016-09-27 19:46:04
--あたまに#が付く奴は古いタイプの関数だから使えないはず - 名無しさん 2016-09-27 19:47:42
-&s(){とりけし} - 名無しさん 2016-09-27 12:12:56
--とり &s(){とりけし} - 名無しさん 2016-09-27 12:13:40
---とりとり&s(){とりけし} - 名無しさん 2016-09-27 12:14:05
----ととと&s(){とりけし} - 名無しさん 2016-09-27 12:14:51
-----&s(){半角空くのはなんでなんだぜ} - 名無しさん 2016-09-27 12:16:13
------&s(){坊やだからさ} - 名無しさん 2016-09-27 12:19:49
-------&s(){やめて!私に乱暴する気でしょう。エ〇同人みたいに!} - 名無しさん 2016-09-27 19:44:12
-&bgcolor(white){このコメントは心が澄んで清らかな人のみ透視して見ることが出来ます} - &bgcolor(white){豚は出荷} 2016-09-27 10:53:01
--背景色と文字色ミスった……orz - 名無しさん 2016-09-27 10:55:14
--&color(white){あ} - 名無しさん 2016-09-27 10:58:39
--やったぜ - 名無しさん 2016-09-27 12:03:53
-&ruby(お前らのせいで負けた){人参いらないよ} - 裏の意味 2016-09-26 22:12:58
--&ruby(地雷乙){さすがだ!} - 裏の意味 2016-09-26 22:14:16
---&ruby(同期ズレの敵に注意){ステルスに注意!} - 名無しさん 2016-09-26 22:17:15
--&ruby(フリなんだよな?){了解!} - 裏の意味 2016-09-26 22:16:57
--&ruby(一発あれば十分だ){ロマン砲の何が悪い!} - 名無しさん 2016-09-27 19:50:09
-&ruby(聖騎士リロイ){性騎士ロリィ} - 名無しさん 2016-09-26 20:11:06
--&ruby(ヒロインその1){アストラのオストラヴァ} - 名無しさん 2016-09-26 20:12:14
---&ruby(ロンソ縛りしてきます){間違えた。申し訳ありません} - 名無しさん 2016-09-26 20:16:28
-&ruby(あああ){あ} - 名無しさん 2016-09-26 20:08:43
-うひひ - 名無しさん 2016-09-25 21:56:28
-&strong(){あ} - 名無しさん 2016-09-25 10:11:43
-&italic(){どうやってルビ振るん?} - 名無しさん 2016-09-24 18:12:16
--「ruby」って関数を上の文字色関数みたいにつかえばいい - 名無しさん 2016-09-24 18:48:58
--http://www1.atwiki.jp/guide/pages/265.html?pc_mode=1 ここに全部書いてある。 - 名無しさん 2016-09-24 18:55:35
--木主 お二方、ありがとうございました。無事に習得できました。 - 名無しさん 2016-09-26 20:12:58
-&bold(あ){トム} - 名無しさん 2016-09-24 18:11:22
-ドム&color(red) - 名無しさん 2016-09-24 18:05:35
--うみゅみゅ- - 名無しさん 2016-09-24 18:04:11
---&bold(){bold体} - 名無しさん 2016-09-24 18:10:44
-Pink - 名無しさん 2016-09-24 18:03:27
-&bgcolor(darkslateblue){毒・・・電・・・波。} - 名無しさん 2016-09-24 17:43:42
--やめないか! - 名無しさん 2016-09-24 22:03:12
-&bgcolor(steelblue){背景色変更} - 名無しさん 2016-09-24 17:41:13
-おてんこ&color(#ffa500) - 名無しさん 2016-09-24 17:21:32
--&color(#ffa500){ハッ!} - 名無しさん 2016-09-24 17:23:07
---&strong(テスト){強調文字} - 名無しさん 2016-09-24 17:25:07
----&strong(){こういうことか} - 名無しさん 2016-09-24 17:25:36
-----&color(#ff0000){バ}&color(#ffa500){ト}&color(#ffff00){オ}&color(#008000){ペ} - 名無しさん 2016-09-24 17:32:26
-「◦&br()」 - 名無しさん 2016-09-24 16:52:07
-◦&strong(){"”強調文字”"} - 名無しさん 2016-09-22 21:45:44
-てすと - 名無しさん 2016-09-20 19:53:31
-&color(white){はげひげふげへげほげっほげっほげーっ} - 名無しさん 2016-09-13 03:42:52
-≠≠≠Σ☜ズオビッ(`Д´ )<魔貫光殺砲!! - 名無しさん 2016-08-30 16:37:53
-テスト&br()改行 - 名無しさん 2016-08-29 20:54:18
-テスト - 名無しさん 2016-08-29 20:51:40
-て - 名無しさん 2016-08-29 13:25:33
-豆腐が屏風に上手に醤油の出汁かけた. - 伏流 2016-08-22 23:31:45
-&ruby(ジーライン){地雷} - 名無しさん 2016-08-21 12:04:41
--&ruby(ただのデブ){紫ピクミン} - 名無しさん 2016-08-21 12:06:24
-試し - 名無しさん 2016-08-13 22:53:17
-&ruby(あむろ){アムロ}の&ruby(すとれいとぱんち){ストレートパンチ}が&ruby(てき){敵}の&ruby(しゃあ){シャア}にめいちゅう - 名無しさん 2016-08-13 21:23:27
--&ruby(がんだむ){ガンダム}、&br()これを&br()つかえ! - 名無しさん 2016-09-14 22:46:47
---&ruby(はいぱーめが){ハイパーメガ}&br()&ruby(らんちゃー){ランチャー}を&br()うけて みろ! - 名無しさん 2016-09-14 22:48:25
----&color(green){&bold(){どか~ん!}} - 名無しさん 2016-09-14 22:49:55
-----&color(black){&bold(){ぬふぅ}} - 名無しさん 2016-09-14 22:50:52
-&ruby(がんだむ){ガンダム♡} - 名無しさん 2016-08-13 21:21:16
-&color(#ffffff){ぞい} - 名無しさん 2016-08-12 17:49:51
--ぞい&color(#ffffff){ぞい} - 名無しさん 2016-08-12 17:50:19
-あ&brいうえお - 名無しさん 2016-08-08 22:24:07
--あ&br(い)いうえお - 名無しさん 2016-08-08 22:24:55
---あ&br(赤)赤の他人 - 名無しさん 2016-08-08 22:25:52
-&strong(){アド・ヴィクトリアム} - 名無しさん 2016-08-07 11:48:00
-&strong(){強調文字} - 名無しさん 2016-08-07 09:47:02
-&strong(a) - 名無しさん 2016-08-07 09:46:28
-s&bold() - 名無しさん 2016-08-07 09:46:04
-a&strong() - 名無しさん 2016-08-07 09:45:43
-te&br()st - 名無しさん 2016-08-07 09:15:47
-テスト1&color(#ffffff){テスト2} - 名無しさん 2016-07-26 22:31:13
--さらにテスト - 名無しさん 2016-07-29 15:12:34
-&color(white){sss} - 名無しさん 2016-07-22 16:34:01
-あいうえお+1+Ⅱ - 名無しさん 2016-07-19 01:34:21
--+1&br()+2 - 名無しさん 2016-07-19 01:34:40
-&sup(TM) - 名無しさん 2016-07-10 23:38:40
--あ - 名無しさん 2016-08-29 21:15:36
-&br()テスト&br()テスト2 - 名無しさん 2016-07-04 14:44:33
-大&br(トロ) - 名無しさん 2016-07-04 08:15:54
--&br()トロ - 名無しさん 2016-07-04 08:16:34
---大 &br() 一 - 名無しさん 2016-07-04 08:17:28
----大 &br() 万 - 名無しさん 2016-07-04 08:18:29
-----大 &br()--吉-- - 名無しさん 2016-07-04 08:20:03
-&ruby(きららざか){雲母坂} - 名無しさん 2016-07-01 18:00:19
-頭部メガ粒子砲 (&s(){ハゲビーム}) - 名無しさん 2016-06-28 11:06:10
-ほんとうの意味でのやみ鍋バトルしたいなあ。好きな機体武器で。ぎすぎすなしで。任天堂のペンキ塗るゲームみたいに。テスト - 名無しさん 2016-06-28 10:44:09
-nth-childテスト - 伏流 2016-06-26 03:40:26
--nth-child 4n+0 - 名無しさん 2016-06-26 03:40:46
---あー,親と子じゃなくて同レベルの要素に適用されるのか・・・ - 伏流 2016-06-26 03:42:55
-&strong(){テスト} - 名無しさん 2016-06-26 03:13:38
-シチュエーションバトルにて、 - 名無しさん 2016-06-23 07:19:23
-魅魅魅魅魅魅魅 - 名無しさん 2016-06-22 14:55:37
--あれ?̥̥̥̥̥̥̥ - 名無しさん 2016-06-22 14:55:51
---あーーー - 名無しさん 2016-06-22 15:31:45
-あ - 名無しさん 2016-06-22 09:42:58
--いうえお - 名無しさん 2016-06-22 13:02:51
-テスト&strong(){強調文字} - 名無しさん 2016-06-16 18:34:39
--&strong(あ){強調文字} - 名無しさん 2016-06-16 18:35:41
---悔しいのぅ - 名無しさん 2016-06-16 18:36:13
-あ - 名無しさん 2016-06-08 13:04:43
--あ - 名無しさん 2016-06-08 13:05:00
---あ - 名無しさん 2016-06-22 09:45:23
-&ruby(ルビ){サファ} - 名無しさん 2016-06-03 17:44:44
-&bold(){こういうことか}しら - 名無しさん 2016-06-01 03:45:22
-&color(white){レッド} - 名無しさん 2016-05-31 00:02:12
-&bgcolor(white){AAAA} - 名無しさん 2016-05-31 00:01:04
-あ な - 名無しさん 2016-05-30 10:05:22
-V&br()R - 名無しさん 2016-05-27 19:56:36
-ZZ&br()dd - 名無しさん 2016-05-27 19:56:14
-Z&br(Z) - 名無しさん 2016-05-27 19:56:02
-* - 名無しさん 2016-05-21 18:47:25
-笙。犹 - 名無しさん 2016-05-21 18:41:51
-&strong(){太字} - 名無しさん 2016-05-20 21:43:54
-&strong(){テス} - 名無しさん 2016-05-20 21:42:20
-&ruby(そら){宇宙} - 名無しさん 2016-05-20 17:02:46
-&strong(){超天元突破グレンラガン}実装はよ - 名無しさん 2016-05-20 15:14:56
- ( ・∀・) | | ガッ&br() と ) | | &br() Y /ノ 人 &br() / ) < >__Λ∩ &br() _/し' //. V`Д´)/ ←>>10 &br() (_フ彡 / - 名無しさん 2016-05-20 14:55:11
-同じMSを複数の人がハンガーをかければ、より正確な検証が出来るのではないか?。と、言う訳で協力者を募集します。ポイントが腐る程余っていて、もうハンガーをかける機体も尽きたと言う奇特な方、ご協力をお願いします。&BR() 【 参加条件 】&BR() 1.ノーハンの「 ザクF2 連邦軍仕様 Lv2 」をお持ちの方。&BR() 2.整備勲章、その他で「 ハンガーレベル Lv7でMS LV2の成功率が 66% 」の方&BR() 3.整備券を使わずに、ポイントのみでフルハンまで出来る方( ポイントと整備券での成功率の違いが検証されていない為 )&BR() 4.結果の履歴をメモる、根気のある方&BR() 以上の条件で参加頂ける方は、下の報告の枝にある私の報告フォーマットに従い、結果の書き込みをお願いします。参加表明については任意です。 - 名無しさん 2016-05-19 18:41:40
-&color(#ffffff){こうかな・・・?} - テスト 2016-05-18 01:23:11
-いいか、みんな &br() (゚д゚ ) &br() (| y |)&br() - 名無しさん 2016-05-12 03:38:56
--エッチとエロでは単なるスケベ野郎だが&br() H ( ゚д゚) ERO &br()\/| y |\/&br() - 名無しさん 2016-05-12 03:39:55
--- 二つ合わさればヒーローとなる&br() ( ゚д゚) HERO &br()(\/\/&br() - 名無しさん 2016-05-12 03:40:58
-&color(white){テスト} - &strong(){名無しさん} 2016-05-05 21:49:52
-やがて実装される中将がどのような物になれば、少将で起こっている諸問題を回避出来るか考えてみた。&BR() 1,昇格降格条件&BR() 1-1,少将と同様にRPによる判定。但し、中将1から少将10への降格はなし(一端、中将に上がれば中将1が最低階級となる)&BR() 1-2,中将内での昇格・降格は、エスマ、ベーシックでのコスト戦、無制限でのRP獲得値&BR() 2,中将に対するプレミアム&BR() 2-1.設計図増加効果のある盾、戦闘に関係する勲章類はなし&BR() 2-2.中将帯で追加する上位MSは設定しない。全てのMSは中将1(少将10)になった時点で入手可能とする。&BR() &BR() 主目的は「与えられるのは名誉のみ」、「降格する事の実利的なデメリットを無くす事で、実力が階級に反映させる」の2点&BR() 「1-2,」で全てのゲームルールとしなかったのは、制圧戦は実質ハロ部屋しており、これを入れるとハロが荒れる。シチュは・・・まぁ言わなくても^^;&BR() どんなもんでしょ? - 名無しさん 2016-04-26 15:12:12
-&color(White){貴様、見ているな!}; - 名無しさん 2016-04-24 04:52:14
--&color(White){顔を見られた!} - 名無しさん 2016-04-24 04:52:49
-gjdjisicぢいいううし¾½¬²¬ - 名無しさん 2016-04-22 20:53:13
-&s(ネタ) - 名無しさん 2016-04-19 11:42:43
--(´・ω・`)おほーっ &s() - 名無しさん 2016-04-19 11:43:12
---(´;ω;`)ブワッ&italic() - 名無しさん 2016-04-19 11:43:54
----&strong(){強調文字} - 名無しさん 2016-04-19 11:44:31
-----(^q^)「くおえうえーーーるえうおおおwww&s(){取り消し線} - 名無しさん 2016-04-19 11:45:45
------&bgcolor(red){(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`) ジェットストリームアチャー } - 名無しさん 2016-04-19 11:47:13
-&br()てすと - 名無しさん 2016-04-11 13:13:18
-&br()ハゲ - 名無しさん 2016-04-08 10:24:06
--&br() 髭 - 名無しさん 2016-04-08 10:24:44
--- &br()ふげ - 名無しさん 2016-04-08 10:25:58
---- &br() へげ - 名無しさん 2016-04-08 10:26:45
-----改行は出来たけどラジオボタンのすぐ下にコメントが出ちゃう。スペースとか使っても変わらんな。 - 名無しさん 2016-04-08 10:28:20
-(✌՞ةڼ✌) - 名無しさん 2016-04-06 04:11:40
-笆ェ?寂寮?寂両?寂蔓 &ruby( &ruby(蟷シ螂ウ){繝壹ラ}){繝壹ぜ繝ウ繝サ繝峨Ρ繝?ず} - 名無しさん 2016-04-05 19:40:21
-gold - 名無しさん 2016-04-03 16:21:02
-&ruby(肉壁){量タン} - 名無しさん 2016-03-25 12:20:02
-&bgcolor(black){&color(white){&bold(){第壱話&br()切&br()断、襲来}}} - 名無しさん 2016-03-25 11:49:51
-テスト - 名無しさん 2016-03-23 12:05:12
-犧ェ犹霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ - 名無しさん 2016-03-12 10:23:28
--縺ゅl?滓枚蟄怜喧縺代@縺。繧?≧犧ェ犹霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ霞ケ - 名無しさん 2016-03-12 10:23:41
---文字化けすみません - 名無しさん 2016-03-12 10:23:51
-機体板に書き込めねぇ! - 名無しさん 2016-03-10 13:15:58
-機体板に書き込めねぇ! - 名無しさん 2016-03-10 13:14:30
-&strong(){強調文字} - 名無しさん 2016-03-08 21:05:26
-テスート - 名無しさん 2016-03-08 14:35:00
-ハンバアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアグ!!!!!!!!!!!!!!!!!!&strong() - 名無しさん 2016-03-05 13:14:15
-&strong(ハンバアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアグ!!!!!!!) - 名無しさん 2016-03-05 13:13:18
-&color(#ffffff){&strong(){活気が無いな}} - 名無しさん 2016-02-02 23:44:02
-⚠ 絵文字テスト - 名無しさん 2016-02-02 23:33:04
--□□□ ジェットストリームアタック - 名無しさん 2016-02-02 23:34:46
-te&br()st - 名無しさん 2016-02-01 21:51:53
-てすと - 名無しさん 2016-02-01 01:08:54
-重い テスト - 名無しさん 2016-01-25 16:56:08
-てすと&br(て) - 名無しさん 2016-01-19 12:41:15
--て&br(て)すと - 名無しさん 2016-01-19 12:41:44
---あいう&br(い) - 名無しさん 2016-01-19 13:40:34
-&color(black){ボビー・オロゴン} &color(red){VS} &color(black){ボブ・サップ} - 名無しさん 2016-01-18 23:49:20
-&color(white){テスト} - 名無しさん 2016-01-10 14:20:56
--て - 名無しさん 2016-01-14 21:22:27
-てうsと(わああああ) - 名無しさん 2016-01-07 01:33:29
--|テスト(ルビの) - 名無しさん 2016-01-07 01:36:01
---◦&s(わあああああああああああああああ){} - 名無しさん 2016-01-07 01:36:32
----アッー - 名無しさん 2016-01-08 10:26:04
-----teu - 名無しさん 2016-01-18 23:29:36
------uiiii - 名無しさん 2016-01-18 23:29:52
--sousou - 名無しさん 2016-01-18 23:30:05
-てうsと(わああああ) - 名無しさん 2016-01-07 01:22:29
-あああ&s(){テスト}あああ - 名無しさん 2016-01-05 15:10:51
-- 彡⌒ミ&br()(´・ω・`) - 名無しさん 2016-03-25 02:34:06
---彡⌒ミ&br() (´・ω・`) - 名無しさん 2016-03-25 02:34:44
-&s(){テスト} - 名無しさん 2016-01-05 15:08:52
-&br(テスト)&br(テスト)&br(テスト) - 名無しさん 2015-12-25 08:45:35
--&s(テスト) - 名無しさん 2015-12-25 08:46:41
---&s(コメント) - 名無しさん 2015-12-25 08:47:29
----&s()コメント - 名無しさん 2015-12-25 08:48:17
-----コメント&s() - 名無しさん 2015-12-25 08:48:49
-テスト&color(white) - 名無しさん 2015-12-25 03:41:06
-&bgcolor(black){&color(white){&bold(){ボマーと和解せよ}}} - 名無しさん 2015-12-19 21:06:24
-ルビの&ruby(test){テスト} - 名無しさん 2015-12-18 10:11:03
-&ruby(おためし){テスト} - 名無しさん 2015-12-18 10:07:38
-なぜ文字サイズの変更はダメなのでしょうか? - 名無しさん 2015-12-13 21:25:17
--画面一杯にでかい文字を貼る方が現れかねないからです. - 伏流 2016-01-04 23:44:58
-&color(lavender){テスト} - 名無しさん 2015-12-13 20:27:39
-&s(テスト){取り消し線} - 名無しさん 2015-12-05 15:18:13
-&strong(){〽︎ビーム煌めくフラッシュバックに ヤツの影} - 名無しさん 2015-12-05 11:09:12
-天井は1280 - 名無しさん 2015-12-04 21:09:48
-&s(){戦いとは駆け引きなのだよ} - マ 2015-12-01 02:20:54
--うん - 名無しさん 2015-12-04 21:10:11
--だからって取り消し線まで引くことはないでしょうよ。 - ウラガン 2016-01-08 15:32:13
-&color(#ffffff){色つき文字} - 名無しさん 2015-11-29 13:01:36
--はいhttp://www.16personalities.com/ja/%E6%80%A7%E6%A0%BC%E8%A8%BA%E6%96%AD%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88 - 名無しさん 2016-01-10 21:53:13
---[[test:http://www.16personalities.com/ja/%E6%80%A7%E6%A0%BC%E8%A8%BA%E6%96%AD%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88]] - 名無しさん 2016-01-10 22:01:28
----[[aaa>http://www.16personalities.com/ja/%E6%80%A7%E6%A0%BC%E8%A8%BA%E6%96%AD%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88]] - 名無しさん 2016-01-10 22:05:56
-あ - 名無しさん 2015-11-15 17:10:28
-&strong(){&color(red){イレブン}} - 名無しさん 2015-11-11 19:57:18
-&color(green){ケロタンだ!} - 名無しさん 2015-11-10 15:47:06
--&color(yellow){ガーコだ!} - 名無しさん 2015-11-10 15:47:53
-… - 名無しさん 2015-11-07 21:34:13
-「テスト」 - 名無しさん 2015-11-07 21:33:59
-&color(red){祝ってやる} - 名無しさん 2015-11-04 16:10:06
-( ・᷄д・᷅ ) - 名無しさん 2015-10-31 21:06:48
-ぬ - 名無しさん 2015-10-23 20:47:53
-い - 名無しさん 2015-10-15 14:57:59
--え - 名無しさん 2015-10-15 14:58:40
--お - 名無しさん 2015-10-15 14:59:41
-ぺ - 名無しさん 2015-10-07 13:51:54
-あ &br() - 名無しさん 2015-10-07 13:43:11
-あ &br お? - 名無しさん 2015-10-07 13:42:51
-あ &rd() あ - 名無しさん 2015-10-07 13:40:29
-あrd() - 名無しさん 2015-10-07 11:09:22
-&strong(){あ} - 名無しさん 2015-10-02 08:18:36
--&astringent(あー) - 名無しさん 2015-10-02 08:20:04
-あ&strong(あ) - 名無しさん 2015-10-02 08:16:49
--縺やユ犧コ縺?ョ犧コ縺?ヨ犧コ縺遺ラ犧コ縺岩リ犧コ窿金クコ窿呉クコ - 名無しさん 2015-09-26 12:28:09
-&color(#0000ff){キャス孤} - 名無しさん 2015-09-20 23:39:13
-&strong(){↑のカラー追加は嬉しいじゃないか!!} - 名無しさん 2015-09-20 23:08:08
-&bgcolor(red){背景色変更} - 名無しさん 2015-09-20 17:19:55
-◦&italic(){斜体} - 名無しさん 2015-09-20 17:19:13
--&s(){打ち消し} - 名無しさん 2015-11-15 17:16:00
-&bgcolor(#ffffff){&color(#ffffff){どうせ汎用機}} - 名無しさん 2015-09-11 19:53:15
-&bgcolor(white #ffffff){&color(white #ffffff){どうせ汎用機}} - 名無しさん 2015-09-11 19:52:34
-&bgcolor(white #ffffff){背景色変更} - 名無しさん 2015-09-11 19:51:45
-通=͟͟͞͞常=͟͟͞͞の=͟͟͞͞3=͟͟͞͞倍=͟͟͞͞ダ=͟͟͞͞ゼ=͟͟͞͞ - 名無しさん 2015-09-10 02:20:15
-( ´Д`)&bgcolor(red) - 名無しさん 2015-09-07 22:05:50
-( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ&bgcolor(red) - 名無しさん 2015-09-07 05:40:51
-&italic()&bgcolor(red)&color(red)&strong(){強調文字} - 名無しさん 2015-09-06 03:25:06
-&bgcolor(red){&color(red){&italic(){&strong(){背景色変更} - 名無しさん 2015-09-06 03:23:44
-&bgcolor(black){背景色変更} - 名無しさん 2015-09-06 03:20:20
-&bgcolor(red){&color(red){dd}} - 名無しさん 2015-09-03 20:30:00
-&s(){取り消し線} - 名無しさん 2015-09-03 20:28:49
-あ&color(white) - 名無しさん 2015-09-02 10:39:41
--あ&color(#ffffffff) - 名無しさん 2015-09-02 10:40:19
-あ&color(blue) - 名無しさん 2015-09-02 10:37:07
--あ&color(yellow) - 名無しさん 2015-09-02 10:38:04
-&color(red){あー} - 名無しさん 2015-09-02 03:25:45
-&color(white){ソォーレハトテモシーズカニー ダーレニモキヅカーレズニー} - 名無しさん 2015-09-02 01:15:41
-strong(ストロング) - 名無しさん 2015-09-02 01:04:40
-&bgcolor(red) color(red) {テスト} - 名無しさん 2015-09-02 00:59:08
-&bgcolor(red)&color(red){テスト} - &gcolor(red) 2015-09-02 00:58:40
-&bgcolor(red)&color(red){テスト} - &color(red){シャア} 2015-09-02 00:57:59
-&bgcolor(red){ファミチキ} - 名無しさん 2015-09-01 23:12:32
-&s(){ーーーーー} - 名無しさん 2015-09-01 23:11:49
-あ&s(){取り消し線} - 名無しさん 2015-09-01 23:11:16
-あああ - 名無しさん 2015-08-26 18:21:59
--枝テスト1 - 名無しさん 2015-09-10 05:59:16
---枝テスト2 - 名無しさん 2015-09-10 05:59:33
----枝テスト3 - 名無しさん 2015-09-10 05:59:46
-----枝テスト4 - 名無しさん 2015-09-10 06:00:04
------枝テスト5 - 名無しさん 2015-09-10 06:00:33
-------枝テスト6 - 名無しさん 2015-09-10 06:00:48
--------枝テスト7 - 名無しさん 2015-09-10 06:01:06
---------枝テスト8 - 名無しさん 2015-09-10 06:01:33
----------枝テスト9 - 名無しさん 2015-09-10 06:02:32
-----------枝テスト10 - 名無しさん 2015-09-10 06:02:44
------------枝テスト11 - 名無しさん 2015-09-10 06:03:00
-------------枝テスト12 - 名無しさん 2015-09-10 06:03:13
--------------枝テスト13 - 名無しさん 2015-09-10 06:03:36
---------------枝テスト14 - 名無しさん 2015-09-10 06:03:49
----------------枝テスト15 - 名無しさん 2015-09-10 06:04:09
-----------------枝テスト16 - 名無しさん 2015-09-10 06:04:24
------------------枝テスト17 - 名無しさん 2015-09-10 06:04:44
-------------------枝テスト18 - 名無しさん 2015-09-10 06:05:09
--------------------枝テスト19 - 名無しさん 2015-09-10 06:05:28
---------------------枝テスト20 - 名無しさん 2015-09-10 06:05:42
----------------------枝テスト21 - 名無しさん 2015-09-10 06:06:02
-----------------------枝テスト22 - 名無しさん 2015-09-10 06:06:17
------------------------技テスト23 - 名無しさん 2015-09-10 06:06:49
-------------------------枝テスト24 - 名無しさん 2015-09-10 06:07:10
--------------------------枝テスト25 - 名無しさん 2015-09-10 06:07:32
---------------------------枝テスト26 - 名無しさん 2015-09-10 06:07:51
----------------------------枝テスト27 - 名無しさん 2015-09-10 06:08:09
-----------------------------枝テスト28 - 名無しさん 2015-09-10 06:11:40
------------------------------枝テスト29 - 名無しさん 2015-09-10 06:10:06
-------------------------------枝テスト30 - 名無しさん 2015-09-10 06:10:29
--------------------------------枝テスト31 - 名無しさん 2015-09-10 06:10:51
---------------------------------枝テスト32 - 名無しさん 2015-09-10 06:11:05
----------------------------------枝テスト33 - 名無しさん 2015-09-10 06:11:38
-----------------------------------枝テスト34 - 名無しさん 2015-09-10 06:11:54
-&s(){アイシテル} - 名無しさん 2015-08-20 15:01:33
-&strong()ベジ - 名無しさん 2015-08-20 14:58:13
-&strong(ベシ) - 名無しさん 2015-08-20 14:57:38
-&color(red){色つき文字} - 名無しさん 2015-08-20 12:39:19
--&color(red){ボブ} - 名無しさん 2015-08-20 12:39:51
---&s(){マイケル} - 名無しさん 2015-08-20 12:42:12
-0 - 名無しさん 2015-08-15 20:05:28
-&bgcolor(Black){背景色変更} - 名無しさん 2015-08-11 10:04:51
-&strong(){72} - 名無しさん 2015-08-09 23:23:04
-&strong(){強調文字}てす - 名無しさん 2015-08-09 23:21:53
-&strong(){&color(red){@}} - 名無しさん 2015-08-07 03:28:36
--&strong(){&color(red){&italic(){&s(){@}}}} - 名無しさん 2015-08-07 03:31:22
-&s(){取り消し線?} - 名無しさん 2015-08-06 14:36:40
-&italic(){ミキプルーンの苗木} - 名無しさん 2015-08-03 01:26:08
-&strong(){&color(red){&bgcolor(red){&s(){&italic(){テスト}}}}} - 名無しさん 2015-08-02 23:23:29
-これは&strong(){強調文字}だお - 名無しさん 2015-08-01 20:49:46
--&strong(){強調文字} - 名無しさん 2015-08-01 20:50:18
---これは&strong(){強調文字}だす - 名無しさん 2015-08-01 20:50:43
----strong(){これは強調文字ですか? はい、アナタの嫁です} - 名無しさん 2015-08-01 21:45:55
-----&strong(){強調文字} - 名無しさん 2015-08-15 10:29:04
-‘‘ジークジオン‘‘ - 名無しさん 2015-08-01 20:47:27
-&strong(){強調g文字} - 名無しさん 2015-07-31 22:29:28
-&strong(){ジーク・ジオン!!} - 名無しさん 2015-07-30 22:56:07
-&strong(){強調文字} - 名無しさん 2015-07-30 22:07:10
-&italic(DD){斜体} - 名無しさん 2015-07-30 22:04:09
-◦&s(ピーーーーーーッ){取り消し線} - 名無しさん 2015-07-30 21:09:21
--◦&s(){ピーーーーーッ} - 名無しさん 2015-07-30 21:11:51
---僕のバランサーが消えちゃったよ&s(){取り消し線} - 名無しさん 2015-07-31 00:46:15
-[[ゲルググ]] - 名無しさん 2015-07-30 19:09:40
-ハロハロ、マーキュリー - 名無しさん 2015-07-30 16:09:47
-&bgcolor(#000000){&color(#ffffff){テスト}} - 名無しさん 2015-07-30 15:46:59
--&bgcolor(#000000){&color(#000000){検閲伏字テスト}} - 名無しさん 2015-07-30 15:50:14
-&italic(){改行はやめた方がいいのはなぜか教えてくださいエロい人} - 名無しさん 2015-07-30 15:34:38
--ページ全体の改行数が増えるとログが溢れるからです. - 伏流 2015-07-30 15:42:13
---&bgcolor(#ffffff){&color(#000000){ありがとうございます}} - 名無しさん 2015-07-30 15:45:35
-トークンチェック - 名無しさん 2015-07-26 12:53:53
-&strong(){ハローワールド!} - 名無しさん 2015-07-26 12:50:58
2023-08-22T20:20:54+09:00
1692703254
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ドム(重装備仕様)/過去ログ3
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2415.html
-やっと2でも!お前に会えるぞ!! - 名無しさん (2023-07-24 00:06:36)
-よう...漸く一緒に行けそうだぜ...愛機よ... - 名無しさん (2023-07-23 23:54:45)
-オリジナル期待もいいねぇ - 名無しさん (2020-12-25 01:59:06)
-最後の最後、ドム重で勝ててよかったぜ。ありがとうな、我が愛機よ。ジーク・ジオン!! - 名無しさん 2017-08-01 12:22:47
-さらば愛機。最後にSFバズSB下バズN弱タックル緊急脱出が出来て良かった - 名無しさん 2017-07-31 21:18:58
-こいつ火力がないって聞いてたんだが350なら十分に高火力だな!シュツの威力が尋常じゃない - 名無しさん 2017-06-21 00:22:52
-ドム重...我が愛機よ - 名無しさん 2017-04-27 18:28:08
--長いこと世話になったな、最後までよろしくな - 名無しさん 2017-04-27 18:31:00
--そうだな…最後まで - 名無しさん 2017-04-27 19:55:33
--もし次に同じようなゲームが来たら真っ先にドム重を探す - 名無しさん 2017-04-29 21:25:18
--少将になるまでずっと無制限で使ってた。素ドムと一緒に低階級初心者の頃から支えてくれた。こいつで活躍し続けたおかげで部隊にも拾われたし感謝している。 - 名無しさん 2017-05-04 12:15:13
--ドム重乗りがこんなにいるとは、うれしいな。後2ヶ月、頑張ろうな - 名無しさん 2017-06-01 21:31:12
-この子高性能走行4積めば、HP19600,耐弾200,耐格220,スピード272 の完全上位ドムトロみたいな感じになれるんだよね。耐久確保出来てトロと同じ速さで同じようにシュツルムも有り、かつSBが使えるという。まあむこうにはラケーテンがあるんですがね - 名無しさん 2017-03-26 01:08:13
--ドムトロ運用したいなら耐久+火力に振ろうよ。ホバーに走行は積むだけ無駄。 - 名無しさん 2017-04-01 05:17:52
---あくまでもトロと同じ速さを獲得できて、トロにはないSBという強みを持て、かつトロよりも堅くて運用できるだけの耐久も確保できますよ 。こんなカスパも出来ちゃうんですよって言ってるだけ。無駄を多分に含んだカスパではありますし、火力は向こうが上だか - 名無しさん 2017-04-02 01:56:20
--あとドム乗ってる人なら分かると思うがスピード245は小回りの部分で「重い」スピード上がると小回りがだいぶ きくようになるので無意味ってわけではない。と、個人的には感じます - 名無しさん 2017-04-02 02:03:14
---ホバー全部乗ってるけどスピードと小回りはイコールじゃないと思うがなぁ。スピード245にしても装ジムペドワドム重全部違う気がする。260でもドワドム高ドムの順で小回りが効きにくくなってる気がする。 - 名無しさん 2017-04-09 19:00:58
-ドム重「ばあさんやワシらの孫(後継機)はまだかのう・・・」 - 名無しさん 2017-03-10 21:49:37
-ドム重にクイックローダーは普通にありですか?ドム重テンプレカスパを知りたいです。レベル7フル半です - 名無しさん 2017-02-01 06:43:30
--ロダは普通にアリ。 テンプレカスパの方はドム重の拡張性の高さから「コレ!」ってのが無いのが実情。 ただ「ドム重らしさ」を求めるなら脚2とフレームと装甲メインに積んで欲しいものと相談するのがいい - 名無しさん 2017-02-01 12:20:17
--ドム重にクイロはあんまり見ないけど、手数と火力上がるから無しじゃないよ。カスパはコスト制限400ならHP対弾耐衝で壁やっても良いし、補正上げて火力出しても良い。無制限なら脚部2に装甲3種HP盛りか、対ビ耐衝HP射プロ盛りだね。ただ、上の方が言ってるようにカスパの幅が広いから、色々試して自分に合うのを探すのも良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-02-01 13:29:37
--無制限機体自由なら装甲盛りがいいと思います。火力を上げるとしたら、上の方のように、射プロを盛る程度に留めておいた方がいいかと。コスト部屋なら、味方の機体やカスパ的に自分が火力を出していく方がいいようなら、クイロ積みでもいいと思いますね。 - 名無しさん 2017-02-01 16:39:16
--皆さんありがとう。参考にします - 名無しさん 2017-02-04 04:13:58
---っ耐ビ6耐衝撃7耐弾54脚2フレ431簡易13、カッチカチカスパ - 名無しさん 2017-02-07 13:03:07
--大分今更感はありますが、個人的には有りですね。クイロ3積んで、SBやシュツの回転がかなり早くなるので火力というよりもヨロケ量産、枚数有利量産の為に載せてます。自分のカスパではクイロ以外、HPガン盛りしてます。 - 名無しさん 2017-03-03 01:20:23
-パジムが出る前は、陸ガン素ガン環境のころに対面こいつ来ると硬すぎてウザかったなぁ、擬似タイしてコンボ決められたら火力差と耐久差もあって一気に不利だったし - 名無しさん 2017-01-06 14:41:09
--SF→バズが繋がった時代は本当に地獄だったずぇ - 名無しさん 2017-01-06 18:24:55
--その頃ってドワばっかじゃなかった?今と同じ位の遭遇率だった気がする。そんときは俺が支援機ばっか乗ってたからそんな印象なんだろうか - 名無しさん 2017-01-06 18:38:31
--ケンプドム重トロ全盛期だね、バズシュツ確定だったから鬼のような瞬間火力だった - 名無しさん 2017-01-15 05:30:17
-こいつにクイロ積んで射補100くらいまで上げたカスパ使ってるんですが味方にいたら迷惑ですか? - 名無しさん 2016-12-18 18:01:44
--結論先に言うとあんま迷惑でもない。 ドム重は耐久無振りでも十分耐える機体だから火力メインで耐久はあまりって構成でも割りと戦える。 SF火力型ドムとしてはドムトロがライバルで機動性と火力はあっち優位だけどドム重はSBの手数と火力振りでもなお優位な耐久があるので好みの範疇 - 名無しさん 2016-12-19 01:19:03
--ロダはまぁいいけどロダ積むんなら耐久増やしてリロードする機会増やしたほうがいいんじゃないの - 名無しさん 2016-12-31 01:23:47
--350部屋ならあり。無制限機体自由ならなし。 - 名無しさん 2016-12-31 08:34:37
-350で使う予定なんですが、耐ビ捨てて耐格と耐弾でもいいですか? - 名無しさん 2016-12-10 12:34:03
--350だと耐ビ捨てがメジャーな感じだけど、極一部にビーム兵器をメインで運用できる機体がいてドム重はそういう相手に弱いから注意は必要。 しかも耐久の関係で耐ビ捨ててもドム重が一番耐えれるのでそういう機体への起点作りはドム重が担当して後詰めの近接機に繋ぐ必要がある。 耐ビ積んでも積んでなくてもビーム持ちに対して壁になったり抑える起点作りはドム重が担当した方がいい - 名無しさん 2016-12-10 15:23:43
-4周年経ってもなおドムシリーズで最高峰のデブさを体現するドム重先輩には頭が下がる - 名無しさん 2016-11-27 10:32:25
--装甲に兵装にスピードに、どこをとっても圧倒的なデブっぷり - 名無しさん 2016-11-28 11:24:48
---いやスピードはそうでもないたまろ - 名無しさん 2016-12-03 11:28:41
----スピードはペドワと同速245でドムシリーズでは最遅。スラスピはこいつが最遅。でも圧倒的ではなかったなw - 名無しさん 2016-12-10 19:34:52
-ドム重 オススメの再開発 有れば教えて下さい よろしくお願いします。 - 名無し 2016-10-12 20:09:58
--射撃補正、格闘補正、リス短縮、ダウン中ダメ軽減に自分はしてるけど再開発はおまけみたいなもんだから木主さんの好きにしていいと思うよ。 - 名無しさん 2016-10-12 22:00:08
--レベル6は射補、格補、リス短縮、スラです。レベル8は射補、耐ビ、リス短縮、スラです。上の方と同じく、再開発は他人から見えるものではないので自由にすればいいと思います。 - 名無しさん 2016-10-12 23:48:47
--ありがとうございます 参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2016-10-13 11:01:47
-しばらく乗っていないと武器の選択を誤っているのか遊ぶ武器が出てくる(SBなんかは割りと使い忘れてることが)、もともとの武器が1個欠けても戦えてしまうポテンシャルの現れではあるけど気をつけたいなぁ・・・ - 名無しさん 2016-09-12 11:07:53
-ドムに少しばかり乗った事がある程度なんですが、ドム重がなんだか上手く乗りこなせません。ドムと同じ運用なら出来るのですが強タックル無いのでそれは多分ドム重を活かしてないと思うし・・・。ですのでお勧めの参照動画がありましたら教えて頂きたいのです(直書きだと動画主に迷惑が掛かる様でしたら、検索するうえでのワードだけでもお願いします)。どうかよろしくお願いします! - 名無しさん 2016-08-30 01:04:03
--コイツは手数があるからね、バズのCT中にSFとSBの選択肢があるのがでかい。相手との距離を見計らってどちらを使うか見極めて(近中ならSB 接的に時間かかりそうならSFとか)とにかく武装を回転させて使って相手を寝かせる。そして自慢のHPと装甲でしぶとく生き残る・・・ってのがコイツの仕事だと思う。 もし武装切り替えが手こずって上手く扱えないなら素ドムと同じ武器数のトローペンをオススメするよ。あっちの方は瞬間的な火力はあるけど装甲薄いからすぐ溶ける難点があるけど・・・ - 名無しさん 2016-09-11 23:43:40
---ここまで書いといてアドバイスを求めてるのではなく、動画を求めていることに気付きました。 オススメの動画はわかりません。すいません。 - 名無しさん 2016-09-11 23:45:04
----ありがとうございます。現在も修行継続中ですがドムと違い切り替えが多いせいかモタついてしまいますね。咄嗟に反応出来るまでには、かなり時間がかかりそうです - 名無しさん 2016-09-12 00:17:27
--今はもうアップしてないけど「魔王実況」の人が上げてた動画の中でドム重があった気がする。結構使いこなしてるように見えたので、参考になるかも? - 名無しさん 2016-09-12 11:27:22
---ありがとうございます!早速見てみました。やはり武器予約使わないと武装のリロの管理が出来ないのですね。あとエイムする時に隙だらけな動きになるのはある程度仕方ないのですね。とても参考になりました。ありがとうございました! - 名無しさん 2016-09-14 00:17:12
--自分はナイファーさんのドム重好き - 名無しさん 2016-11-06 22:25:53
-こいつ乗ってると手数多いからか味方が残したミリを処理することが多い気がする - 名無しさん 2016-08-21 23:46:46
--SFジャイバズの弾少ないからちょっと躊躇ってしまうわ・・・ - 名無しさん 2016-09-11 23:46:09
-耐ビ捨てて対バズ汎に特化するのはあり?再開発の対レイス、パジムをつけてHP25000(勲章込み)耐衝300耐弾250のカスパなんだけど - 名無しさん 2016-08-18 23:32:31
-400部屋(混合戦)でLv8乗ってもいいのかな?400であまり出撃しないからどんな機体がいいのか分からないので教えて頂けると嬉しいです - 名無しさん 2016-08-15 02:43:18
-耐衝6 簡易脚部1 あとは全てフレーム盛りの勲章込みでHP29000超え どうじゃろうか? - 名無しさん 2016-07-31 21:34:51
--各装甲を112上げるとダメージが約25%軽減。HPは素で21000くらい。対して近スロの耐衝と脚部2以外全てフレームで埋める(遠スロが余る)とHPは素で26300。つまり、25%強アップ。HP勲章つけるならこちらの方が硬い…かな?ちなみに銀十字とHP勲章9%分で実HP30600くらいでした。 - 名無しさん 2016-07-31 23:22:06
---装甲200以上じゃないと大して効果ないと思ってたから装甲切っておった・・・提案してもらったその試してみる、ありがとう!とにかくしぶとさ特化にしたくてね - 名無しさん 2016-08-01 08:40:56
--いくらHP上げても簡易脚部は怖くないか - 名無しさん 2016-08-01 10:56:19
---少将無制限の機体自由部屋で何度か実戦テストはしたんだけど、HPの高さもあって脚部そのものはやたらと壊れることは無かった。ただ射撃機体相手だとまったく耐久が意味を成さなかったな、格闘攻撃に関してはほぼ完璧にダメ抑えられたぜ - 名無しさん 2016-08-01 17:25:49
----せめてゲルJのフルコンくらっても涼しい顔できるぐらいには足ほしい…ほしくない…? - 名無しさん 2016-08-03 14:31:31
-昔この板に現れてたドム重マスター(中佐)は今もガンオペやってるだろうか…… - 名無しさん 2016-07-03 04:39:31
--同じ人かは知らんが、自称ドム重マスターの人は twitter にもいるし、バトオペもやってるよ。 - 名無しさん 2016-07-03 05:38:46
--歩行速度とスラ積んだカスパって今考えてもとんでもないカスパだよなぁ あれで結果出してたならすごいとは思うが - 名無しさん 2016-07-03 16:20:26
---当時中佐だから通用したのか彼は敵の動きが読めるって言ってましたからね。それが今も変わらないとしたら本物のNTなのかもしれない。 - 木主 2016-07-04 13:44:08
--やってるよ!この間もtwitterで無ベシ固めメンバー募集してて凸られてボコボコにされてたよ! - 名無しさん 2016-08-03 14:17:51
---マスター…… - 名無しさん 2016-08-06 10:09:56
---ええ…… - 名無しさん 2016-08-06 10:18:05
---いくらマスターでも無茶しすぎなんやで - 名無しさん 2016-08-15 07:49:50
-敵で出てくるドム重LV8が固いし手数多いしで隙が無さすぎる。そして基本乗り手が上手い!さすがは熟練のドム重乗りだな。 - 名無しさん 2016-06-27 17:41:54
-やはりこいつの兵装の並びは美しい - 名無しさん 2016-06-12 01:21:01
-こいつを使い続けるなら、操作タイプAから操作タイプCに変えるべきですかね?Aタイプでシュツ→下→バズ下できるようになったけどスラ吹かせないのきついです。 - 名無しさん 2016-05-29 22:16:18
--別にAのままでもやろうと思えばやれるし好みでいいんじゃないかな? ただちょっとだけ忙しいだけで - 名無しさん 2016-05-30 00:52:32
--元A(14000戦中13000戦はA)・現C(最近変更した)使いの俺がいうが確実にCの方がいい。理由としては2点、スラ移動(スラ移動スプレッド)と予約のやりやすさが全く違う。 - 名無しさん 2016-05-30 21:08:58
-HP19800の耐ビ6耐衝撃7耐弾54脚2フレ321簡易13が至高。再開発はHP・ダウン・射撃・格闘or耐ビ。オススメよ - 名無しさん 2016-05-24 20:42:36
--訂正。フレ431でした - 名無しさん 2016-05-24 20:44:05
-最近のレベル8機体は追加スキルないんだな - 名無しさん 2016-05-15 20:20:13
-こいつのレベル8は耐久性高いから火力盛りにするほうがいいよね? - 名無しさん 2016-05-11 12:47:23
--素の耐久性高いとはいえどうだろ? 軽く与ダメ計算したけど射補120格補65ぐらいで耐弾耐衝250の汎用相手ならシュツバズNバズで9507、基本的に味方のコンボを繋いだり延々とコンボ決めてく感じだから長引いてカットされかねないのを何とかすれば結構な火力はでるかも - 名無しさん 2016-05-11 18:58:13
--火力盛りにするんなら他の高火力汎用に乗ったほうがいいんじゃない? - 名無しさん 2016-05-11 20:56:12
---ドム重で!!火力が出せるっていうことが!!!!大事なんでしょうが!!!!! - 名無しさん 2016-05-11 21:02:24
----俺の考えだけど火力盛りだと他の機体と大差無くなる上に結局遅いから良さを潰すことになるんじゃね?耐久上げて図太く戦場に居座ってよろけ量産してる方がドム重らしい気がする。スコア出にくいから気持ちもわからなくないが - 名無しさん 2016-05-14 17:02:09
--逆に耐久性をさらに上げると、装甲オール200オーバー、HP2万4千弱、脚部2、まだ行ける。正直火力盛りと耐久盛りのどっちがいいかは分からない。この耐久が上げない火力に見合うかも分からない。 - 名無しさん 2016-05-12 07:35:19
--こいつの役目が前線構築とタイマンによる高火力転倒武器持ち汎用機の抑止だと思っているので私は耐久盛りをおすすめします。 - 名無しさん 2016-05-12 19:43:33
-Lv6のフルハンカスパどうしてますか?350戦で出撃しようと思ってます。 - 名無しさん 2016-05-01 00:14:27
--350だとこいつは性能よすぎるから組みたいように組めばいいと思うよ。火力盛りでも耐久盛りでも活躍できる。 - 名無しさん 2016-05-02 15:18:41
---テンプレみたいなのって無いんですね。編成やマップによって火力盛りと耐久盛りで使い分ける事にします - 名無しさん 2016-05-02 20:36:09
----耐衝カスパ全盛期でもこいつとトロだけは色んなカスパの流派があった気がする - 名無しさん 2016-05-02 20:43:43
----あくまで個人的にはですが、耐弾耐衝済みがおすすめです。理由はWDジム、WDスナ、指揮スナくらいしかビームメインの機体がいないので - 名無しさん 2016-05-03 19:32:44
-混合戦で相手にいたんだが、持ち前の手数と耐久で支援をがっちり守られてボロ負けしたよ。火力もあなどれないから、格闘や汎用では相手したくないな。 - 名無しさん 2016-04-30 19:16:39
--バトオペ初期の頃からいる元祖格闘機殺しですからね〜ましてや今も乗っている人なんて練度がすごい高いと思うので、貼りつかれるなと思ったら味方に支援要請するか、釣りをするか、ジャンプ無敵をうまく使わないと厳しいと思います。 - 名無しさん 2016-05-02 18:47:17
-演習場で何度も予約コンボを練習したけど実戦でコンボきめる暇なんてほとんどないな - 名無しさん 2016-04-28 11:39:14
-レベル8乗ってみたけど無制限は厳しいな……強制転倒の嵐でまともに動けん - 名無しさん 2016-04-21 14:45:02
--こいつが強いのって狭かったり、障害物が多いところでしょ - 名無しさん 2016-04-25 08:30:55
-あ~ポイント開放されないかな~。 - 名無しさん 2016-04-19 02:55:33
--コイツはLv8組の中でもずば抜けてるからなぁ・・・。ザクBとか寒ジムとか夜鹿とかカモフとかEz8とかグフカスとか、先に解放されそうな機体がもう少しあるし、されるとしても当分先になりそうだな。YOU課金しちゃいなよ - 名無しさん 2016-04-19 05:19:29
---ごめん、ザクBと寒ジムは解放されてたね - 赤枝 2016-04-19 05:22:10
--勘弁してくれ - 名無しさん 2016-04-19 11:46:27
--課金しても後悔しない、いい機体ですよ!!無課金なら知りませんが - 名無しさん 2016-04-19 22:07:16
-こいつって装甲盛るのと体力盛るどっちがいい感じなんだろ - 名無しさん 2016-04-10 09:57:02
--出先なので間違いあるかもしれませんが計算してみました。まず、脚部と残りフレーム類9個で勲章込みHP3万くらいでしょうか?装甲値は素のまま耐弾121耐格98をAとします。そすて次は私のカスパ、耐格300耐弾285残りフレームで勲章込みHP25000くらいだったかな?をBとします。 ここに、攻撃側はバズ改パジムLV5攻撃補正素を設定します。 AとBにそれぞれパジムがバズ・下・バズ・下・…と繰り返し攻撃したとします。 すると、何ということでしょう! まずAはバズ1発2694、下1発2956喰らうので、バズ下5セット+最後バズ1発で撃破。 次はBだとバズ1発1731、下1発1717になるので、つまりバズ下7セットで撃破。 こんなに差が出るんですねー。もちろんここに強タックルや他ビーム属性の攻撃も混ざるとHPが多いに越したことはないですけどね。超長文失礼しました。 - 名無しさん 2016-04-11 07:31:15
---BのHPは22500くらいと言いたかったんです。 - 名無しさん 2016-04-11 07:34:06
--出撃する部屋によると思いますよ。仮にビーム装甲を捨てるとすると、無制限ならジムキャ2のBC一撃で6000持ってかれますし、さらに混合戦ならドム系最大の敵ゲルググJのビームでワンコン1万近く持ってかれますからね。ただ強力なビーム兵器のないコスト400の部屋なら耐弾耐衝積み安定じゃないでしょうか。あとはマップも関係あるとは思いますが、そもそも射線が開けててビュンビュンビームが飛んでくるような部屋でドム重は乗らないだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-04-11 16:01:50
-これ全然出んな。カムバ中の1枚出たけど全然でんから後全部バトメモ使って作って再開発したけど、いまだに0%… - 名無しさん 2016-04-06 10:20:56
-肉盛りで出たけどさすがに固いw・・・がスコアは散々。アシつくぐらいは火力持っといたほうが貢献度高いかも。 - 名無しさん 2016-03-28 02:12:06
--事実上のチーム貢献度は肉盛りの方が高いと思うけどな。相手に良い汎用がいたときも思うけど、勝利の立役者がスコア取っていない場合は結構多い。 - 名無しさん 2016-03-29 17:16:27
---いやぁ、そんなに誉めるなよ、照れるなぁ、 - 名無しさん 2016-03-29 17:23:01
----質問ですが、レベル8の再開発もしない状態だとどれくらいのコンボ叩き込めばアシスト取れそうなんで? - 名無しさん 2016-03-29 23:38:46
-Lv8、バトメモ5枚を確認・・・いざ作ろうと思って7まで作ったけど8をちまちま作る労力を考えたらバトメモ使うのはありかもしれない・・・ - 名無しさん 2016-03-27 13:13:42
--キャンペーン中の報酬でいつの間にか100%になってました(歓喜) - 名無しさん 2016-03-28 08:25:48
-壁さんさすがっす! - 名無しさん 2016-03-25 19:24:29
-個人的には耐ビーかな。今は混合戦の影響かわからんけどゲルJが多い気がするから - 名無しさん 2016-03-25 17:28:19
-今は耐弾より耐ビーを積むほうがいいですか? - 名無しさん 2016-03-25 13:09:46
--無制限で出すなら場所にもよるが耐ビのほうがいい - 名無しさん 2016-03-25 15:41:54
--ゲルJやジムキャⅡ、そしてペイル・キャバも(上位LV開放で)ウヨウヨしてるから付けといた方が良いかもね。 - 名無しさん 2016-03-26 02:57:18
--もう両方積んじゃおう - 名無しさん 2016-03-27 15:13:31
-これ体力に振りまくったらどこまでのびるんだろう? - 名無しさん 2016-03-25 10:29:58
--Lv7の時点で体力盛りは勲章込みで3万超えてたからね~恐ろしや - 名無しさん 2016-03-25 10:43:19
---HPは3万こえるんや。装甲がゲージの300上限だからHPも3万までかと思ってた。 - 名無しさん 2016-03-25 14:11:21
----30000越える分はHP勲章3~5%の効果だから、場合によるとカスパとかは上限が3万までかもね。装甲も勲章使えば300相当を越える防御力にできるから、それと同じで。 - 名無しさん 2016-03-25 16:07:27
--理論上はHP32000+脚部2(HP約27200相当)+耐衝撃5ってところですね。 - 名無しさん 2016-03-25 10:54:26
---鉄の城だな。空は飛べないが - 名無しさん 2016-03-25 11:27:07
----空にそびえる鉄の城も最初は空飛べてないからヘーキヘーキ - 名無しさん 2016-03-30 13:22:53
-----シュツルムをおっぱいミサイルの代わりに使えばええんや! - 名無しさん 2016-03-30 14:26:38
------ペズンからチクビームぶんどってこようぜ! - 名無しさん 2016-03-30 16:54:34
-このスペックオバケは無制限でも通用すると思うんだけどなぁ - 名無しさん 2016-03-25 02:02:16
--ひと昔の殴り合いが今でも主流であったならこのLv8は確実に無制限で最強格だったんじゃないかね。ただ相手が転倒射撃やBR編成だったときはどうにもならないという意味でやはりリスキーだし、嫌がる人は居そう - 名無しさん 2016-03-26 00:24:55
-無制限のエスマでLv8と戦ったけどこれ汎用同士で殴りあうと割に合わんな。フルハンしたら主力には流石にならんが一体なら無制限で出すのアリじゃないか? - 名無しさん 2016-03-25 01:28:36
-おかしいな、レベル8 - 名無しさん 2016-03-24 22:07:57
--いちまい6%で出てきた?! - 名無しさん 2016-03-24 22:09:04
---今が設計図二倍の時間だからだと思うぞ。本来は☆1の3% - 名無しさん 2016-03-24 22:13:55
----てか、☆1で3%ってどんだけ厳しいんだよ! - 名無しさん 2016-03-25 00:23:28
---ボーナスタイムは1枚:3%×2倍=6% - 名無しさん 2016-03-24 22:14:12
----なるほど!緑のおふた方、ありがとうございます - 名無しさん 2016-03-24 22:51:39
-コスト400部屋版の素ゲル見たいな感じ? - 名無しさん 2016-03-24 20:07:15
--素ゲルと違って火力も十分あるで - 名無しさん 2016-03-24 21:44:12
--というか、無制限部屋でも通用するぐらい強い - 名無しさん 2016-03-24 21:58:12
--素ゲルにホバーつけて、耐久を大幅に上げてよろけ武器大量につけて、火力もつけて、シールドもつけた機体 - 名無しさん 2016-03-24 23:15:18
---シールドは素ゲルもあったわ。間違えた - 名無しさん 2016-03-24 23:16:17
---ついでにさらにデブにして、なんちゃって回避に換えた感じかな - 名無しさん 2016-03-25 00:25:13
-LV8はカッチカチに硬く出来るね! - 名無しさん 2016-03-24 17:16:20
-確かlevel8は少将5からだよね…。(^_^;) - 名無しさん 2016-03-24 14:38:29
--何戦やっても出ないと思ったらまだ少将4だった。効率の良い階級上げって何だよ - 名無しさん 2016-03-24 16:05:53
---エスマしてRPためて無制限ベシですね - 名無しさん 2016-03-24 16:47:43
----エスマのRPは反映されんぞ - 名無しさん 2016-03-24 16:49:48
-----緑枝が言いたいのはRP稼ぎは別として、昇格判定が出るまではエスマで引き籠るという意味かと。 - 名無しさん 2016-03-24 17:31:09
------あら・・・早とちりしちゃいました? - 黒枝 2016-03-24 23:23:36
-Lv8 コスト400 HP 17500 耐弾121 耐ビ121 耐格98 射補74 格補43 スピード245 スラスター144 近18 中20 遠15 - 名無しさん 2016-03-24 14:36:07
--開発ポイント 75100 少将05 リスポ28秒 - 名無しさん 2016-03-24 14:37:27
---スキル変更無し ☆1 %ですが高ゲインHGをやったら週間任務の報酬と合わせて一回の出撃で完成してしまい見ることが出来なかったのでどなたか変わりに報告お願いします。 - 名無しさん 2016-03-24 14:39:36
----武器忘れてました。 シュツルム・ファウスト 威力 3480 ヒート・サーベル 2533 シールド 2900 - 名無しさん 2016-03-24 14:41:13
-----ありがとうございます反映しました - 名無しさん 2016-03-24 14:48:34
----確か3%でした。ちがってたらすみません。 - 名無しさん 2016-03-24 16:18:37
-----今更だけどありがとう! - 名無しさん 2016-04-09 20:33:19
-----by木主 - 名無しさん 2016-04-09 20:33:54
-Lv8で無制限いけるかな?? - 名無しさん 2016-03-24 14:25:47
-400部屋が捗るな - 名無しさん 2016-03-24 14:20:42
-やっと来たよ!さらに硬くなるぜ! - 名無しさん 2016-03-24 14:08:56
-装甲全部盛もいいけど、対格300にしつつ射撃補正100↑にすることでドワの射撃属性版を妄想中。反論はおおいに認める(というか意見ください)。 - 名無しさん 2016-03-18 15:09:24
--射撃補正盛りにするときに気をつけなければならないのは、射撃補正を盛ることに価値があるのは武器威力が - 名無しさん 2016-03-18 18:06:56
---誤送信。武器威力が高いとき、高ければ高いほど価値がある、ということ。ドワのジャイバズ改はバズの中では威力高い方だけど、それだけ。特に高くはない。汎用としての前線維持能力を大きく損なってまで伸ばす部分かと言われるとそれは違うと思う。じゃあ下がって運用するというならトロやペドでいいかなって感じ。 - 名無しさん 2016-03-18 18:14:35
----→訂正。ごめん全部忘れてくれ。ドワッジ板かと思ってた。 いいんじゃない?射撃補正盛り。俺もアリだと思うよ。 - 名無しさん 2016-03-18 18:20:50
--脚部2、射プロ53、耐衝75、フレ4321、簡易フレ1、にしたら耐格300になったと思ったけど10無駄になってた。かといって耐衝4にすると半端にスロ余るし、それで耐衝5を格プロ5に変えたら、クイロ2積み射プロ格プロ盛りカスパのクイロない代わりにちょっとだけ耐格があるような中途半端なステになっちまったわ。 - 名無しさん 2016-03-23 03:11:50
--むしろ今の環境では耐衝だけ300まで上げてもあまり生存力は上がらないと思う。いっそ耐衝の分も少し攻撃に振り分けてみては? - 名無しさん 2016-03-23 05:05:09
-下の方の木のHP特化と装甲3種盛りの話について質問です。素のHPが2万ちょっとで装甲各種220位のカスパだと、素の装甲値より約110上がっているので25%位被ダメが減ると思います。よってHP約25000相当という認識は間違っていますか?自分のドム重はHP特化(勲章無し25800)で耐衝5を積んでるので、格闘の被ダメ分自分のドム重の方がやや堅いと思うのですがどうでしょうか。HP盛りが少し不安になったので他の方の助言をいただきたいです。 - 名無しさん 2016-03-17 21:39:58
-この機体と真正面からあたったときってタンクと同じ何かを感じます....へらなすぎてうんざりする感じというか.... - 名無し少佐 2016-03-13 10:25:51
-lv5開発しようと思うんだけどこいつって武器予約必須? - 名無しさん 2016-03-10 17:56:24
--慣れてカチャカチャ回数覚えれば必要なかったな俺は。ただドワとか乗ったときに弊害出たからこのゲーム長く続けるなら身につけた方が良い。武器予約も慣れればすぐだよ - 名無しさん 2016-03-10 18:53:05
--シュツ下バズ下orNをしたいなら予約推奨。それ以外はカチャカチャでどないかなる - 名無しさん 2016-03-11 02:12:38
-連邦火力重視編成にこいつの耐久盛り一人だけ入れてヘイトMAXにして堕ちるまでに味方が敵を削るって言う戦法したら点差多くつけて勝てたわ。まあほぼヘイト集めることしかしないから点数カスで順位は最下位 - 名無しさん 2016-03-09 00:10:19
--になるけどね - 名無しさん 2016-03-09 00:11:01
--耐久性(コスパ)と手数を活かす運用ってのはそういう感じなんだろうね。SBもあるし、この機体はジオン突撃の一番槍に最も相応しいと考えてる。 - 名無しさん 2016-03-10 18:56:02
-シチュのこの子強すぎや。明らかに一機だけ体力と火力が異次元。 - 名無しさん 2016-02-27 07:26:06
--乗ったことないに一票 - 名無しさん 2016-03-02 22:45:42
---横槍だが他の機体レベルが2~3、ザクと旧指揮ぐらいしか4以上がいない中だと性能が異次元ってのは本当じゃないかねぇ。Lv1上でコストが200も上の支援機のマドロックとHPが500差っていうわけのわからない数値だし - 名無しさん 2016-03-03 00:05:06
----コストだけ見てりゃそうなるわな - 名無しさん 2016-03-05 13:38:04
-----一応言っておくがコストと耐久が一際目立つだけで他も普通に強いよ。他の機体がマド除いて低コス帯の威力低めの武器なのに、ドム重の武器は中~高コス機体が使うレベルの武器だから初期威力の時点で課金低コス以上の火力を叩き出す。ドム重は中コスとしては遅めだけど低コスと並べば十分速い部類。バランサー格闘にSBにSFと豊富過ぎる武装と異様に強い - 名無しさん 2016-03-05 14:54:59
------シチュでぐらい輝かせてやれよ。上級者が乗らないと連邦の為のストレス発散用MS。安定性のある窓と比べるのはナンセンス - 名無しさん 2016-03-08 02:03:26
-------350部屋や佐官ぐらいまでの低階級でも輝いてますが。 むしろマドの方が最近は微妙な立場じゃね? - 名無しさん 2016-03-13 10:29:19
--------マドがドム重より微妙と思うか?もしそうなら連邦の支援機にぶっ壊れが多すぎだろって話だわ - 名無しさん 2016-03-23 01:30:31
---------もうちょっと考えて話したら? - 名無しさん 2016-03-23 04:45:24
----------どのあたりをかな? とても真っ当な話をしてると思わないか? - 名無しさん 2016-03-25 00:27:34
--兵装切り替えミスってワイあたふた - 名無しさん 2016-03-11 18:10:40
-最近よく少将無制限機体自由部屋でよく出すんですが、レイス抑えるのにジオン機体の中でこいつの耐久盛りが1番相性良くないですか?相手してて手数、硬さ、緊急回避の有無でかなりやりあえるので。何が言いたいかというと無制限でもこいつの居場所が出来てきたんじゃないかと。 - 名無しさん 2016-02-22 20:06:41
--ドワッジの火力と強タックルを捨ててまでコイツ入れる余地はないと思いますね。SFなんて使う機会が限られてるしドワより手数が多いとも言い難い。堅さだけならこっちだろうけど連邦と違って火力を支援任せにはできないし、堅いところで何?って感じになると思います。 - 名無しさん 2016-02-27 07:33:59
---横槍だが、火力ならドワより遥かに劣るがそれ以外はそうでもないよ。SFを出し惜しみせず撃ちつつバズ格闘SBタックルを織り交ぜて殴れば緊急の無いレイスはハメられるから手数はかなり多い。火力はゲルJや格闘等に任せてレイス等の厄介な相手を延々とハメ続けるという運用なら結構優秀。難点として火力不足からアシストすら伸びないので敵をハメることでどれだけ行動させないかが重要になってくる難しさか - 名無しさん 2016-02-27 14:00:37
----火力不足って点に激しく疑問を覚えるのは私だけだろうか? - 名無しさん 2016-02-27 15:29:40
-----無制限なら耐久盛りカスパにするだろうし、そうすると補正値的に火力不足になるってことでは? - 名無しさん 2016-02-28 10:03:21
------緑枝だが、自分は耐久カスパメインなので火力不足を感じる事が多いからこういう書き方になってしまった。一応火力にある程度振りつつ高水準の耐久確保も可能なのでそっちだとアシストも取れていいかもしれない - 名無しさん 2016-03-03 00:23:41
-レベル8まだかなー - 名無しさん 2016-02-19 01:58:35
2023-08-20T23:27:58+09:00
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機体別テクニック(格闘機)/過去ログ2
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2083.html
-とうとう格闘機はバズ持てないまま終わるんだな~。 - 名無しさん 2017-04-28 14:49:04
-どんな作品でも射撃攻撃よりも近接や斬り合いの格闘攻撃のほうが盛り上がるもんさ!!!! な?みんなそうだろ?? そうさ!格闘が一番さーーー!! (はぁ・・・言ってやったw) - 名無しさん 2017-04-22 10:44:44
-格闘専門の人にマジ質問なのですが、さいきん水ザクがー、とか対艦ガー、とかって話が良く出ますよね? でも格闘ガンガン乗ってる身からしたら例え距離があってもタイマンならそこまで問題は無いとおもうんですよ。(実際しっかり落としてますし) あえていえば・・・、問題なのはその敵を怖がって味方汎用が前に出ない(敵汎用を抑えてくれない)で敵汎用に邪魔されて、当の水ザクにハイエナされるのが怖いだけで。 味方格闘の使い方を知らない汎用乗りが多すぎるから「水ザクガー!」とか騒いでるんではないかと・・・。 - 名無しさん 2017-04-22 10:42:20
-運営がアホだからサーベル課金にしなかったのが、格闘冷遇のホントの所なんだろ?主兵装への課金率が低いのが気に入らないと - 名無しさん 2017-04-14 13:42:43
--主兵装を課金したくなるような性能にすれば解決。 - 名無しさん 2017-04-14 16:10:53
---一番単純で簡単なのが汎用が使ってるバズを持たせる。もしくは格闘機用のバズ(威力:少 ヨロケ効果有り)をほぼ全格闘機に持たせればいいんだよ。運営はかたくなに格闘機にバズを持たせるのを嫌がってるけど搭乗機は他のゲームではバズ持ってるし仕様上も問題ないはず。4年も経ったんだしもう変なクレーマーに恐れず、ゲームに変化を持たせて欲しいものです。 ちなみに実装前の広告にはFSがマゼラ持った絵がありました。過去のデータにはテストしたデータがあるんですよ。 - 名無しさん 2017-04-15 08:30:26
---デゲル「せやな」 - 名無しさん 2017-04-28 15:48:44
--てかほんとにそれが冷遇の原因なら大人として問題ありだよなw 「かなしいけどこれ商売なのよね」なんて理由付けは簡単に出来るかもしれないが三属性・三すくみを作った時点で例え課金の少ない属性があったとしても管理する側としては平等に扱うべき。 - 名無しさん 2017-04-22 10:34:22
--格闘機が一番優遇されてるだろう。近接強くて、スピード早くて、一発ヨロケもあって、ヨロケもしなくて、HPも低くなく、ステルスもあるとか、運営はアホかと思うわ。本作で冷遇されているのは、明らかに支援機です。 - 名無しさん (2023-06-14 15:02:25)
-週間任務等でだんだんラケもちが増えるたびに格闘が働けなくなっていく。高コストはまだ我慢できたけど、格闘が唯一なんとかなっていた中コスト(300~350)がラケの蔓延のおかげで侵食度がすごい。ただ、こんな自分でも当初は単純にラケの下方調整を願っていたわけではなく、格闘にも何らかの対等の強化があればと思っていたのだが結局何も無く・・・、なので現状ではもうラケの弱体化しか望まなくなった。みなさんは今の状況をどう感じていますか? - 名無しさん 2017-04-10 09:35:36
--無制限でもコスト部屋でも、やれないことはないけど、都市などの開けたマップで無理して格闘機を入れる必要がもうないんじゃないかと思える。 - 名無しさん 2017-04-10 11:48:02
---そうなんですよ。やれなくはない。ちゃんと戦果もあげてるんです。でもラケが出る前に比べて明らかに戦いずらい。そのラケが格闘にも恩恵があったのならまだ良いが、当の味方汎用は射撃攻撃の使い回しが良い分 、以前よりも前にでなくなった感じがある。 - 名無しさん 2017-04-10 17:03:26
----ザクBがもてるのがかなり引っかかりますよね。他のバズ汎用ならまだ良いのですが、Bだとその後にシュツがあり下格が来る。そしてまたラケ・・・。このつながりが中コストではよくみるので。 - 名無しさん 2017-04-10 22:34:12
--ラケで格闘がきつくなったと思った事がなかったので、そう感じてる人もいるんだなぁという感想です。300ではグフ、350では高ドムに乗る事が多いですが(混合戦)、ラケ撃ち込まれる状況だと他のバズでも同様に格闘機としての行動を阻害されるので、結果はあまり変わらないかなと。一番鬱陶しいのは対艦で変わりませんね。 - 少将10 2017-04-10 19:28:56
---対艦は確かに鬱陶しいがゲム自体が接近戦超ヘボいので捕まえたら圧倒できるしそこまで気にならない - 名無しさん 2017-04-14 13:33:21
---ラケが辛いと書いたものです。俺の場合はむしろゲムのほうが倒しやすい。支援機を倒す感覚でやってますよ。乗ってる機体が機動性が良いのでスピードと地形を利用して近づければ近接ではたいていのゲムはやれます。単独でいることも多いですしね。もちろんほんとの腕のある奴はきついですが、そういう人は会う人の1割いないくらいですね。あと 都市や砂漠等の開けたマップは無理ですし、味方がびびって前に出ないときも無理です。 対してラケは通常バズより爆風も広いらしいし(ラグが絡むのでここが一番厄介)しかも発射間隔も短くて装備してる機体も良く動ける機体、他にもシュツもってるやつもいるのでコンボされればこっちは何も出来ません。しかも持ってる連中はたいてい固まって行動してる。 もちろん支援機がいればそちらを優先で狙ってます。でも支援機がせっかくいるのにラケ持ち機体の切り抜けていくのは以前よりも確実に厳しくなっています。 - 名無しさん 2017-04-15 08:42:07
-少将無制限で活躍出来てる格闘機乗りさんいらっしゃいませんか?いるとしたら何乗ってますかー? - 名無しさん 2017-03-17 00:55:47
--基本的にステルスじゃない?スラ160ぐらいのナハトや再開発MAX強化のピクシー(★2)は鉄板でしょう。射撃編成に合わせるデザゲルや射撃特化のGLA。再開発MAXで前線要員の耐久カスパと火力カスパ2種のシュナ(★2)。耐久ガーカスに高バランスで最高威力の5号機。編成選んでギャンもまだまだ普通にいける。現状活躍出来るのと見かけるのはこのくらい。イフ改・エーオース・ゲルMはイフ改だけたまに活躍見かけるぐらいで安定はしないね。立ち回りとカスパ・勲章如何でまだまだいける。 - 名無しさん 2017-03-17 01:34:51
---射撃特化格闘機の話が出たのでちょっと便乗。今の設定だと射撃特化するためにメインとなる格闘性能を落としてますよね?こういう設定っておかしいとおもうのですよ。本来の仕事をおろそかにして他の属性の真似して、ここぞと思ってもそのメイン機能は役立たず・・・。これじゃ「汎用機乗ればいいじゃん」の話になってしまいます。 やるんだったら、例えば現状性能のゲルMやガーカスに現状の性能のデゲルBRや汎用のバズをダメ調整・ヨロケ有りでもたせるくらいにしてほしいです^^; - 名無しさん 2017-03-18 08:56:20
----大分下のクソ長い文に書いたように、4年の月日が経ちマンネリ化を崩す新しいタイプの機体が追加されていき、スキル・格闘型ステの汎用等が追加されたよね。なので射撃型の格闘機も許容していいはずだよ。射撃特化のGLAはイメージしやすいから例に出しただけで普通のカスパでも十分強い。素の格闘威力2800あるし高いスラ量(150)をほこり、ブースト中にもミサ追撃可能でどの距離からでも安定したダメージが入るでしょ。ジムカスさん忘れてたけど山岳だと猛者見かけるしね。結局は編成にどう組み込むかなので現状シビアな格闘機を選ぶ人は【編成の正しい認識】【それに合ったカスパ・勲章】【敵編成を確認後、適切な立ち回り】が出来る方なら与ダメ・アシTOP等を普通に取れるし、取れなくても敵支援に好き勝手やらせないものだよ。例えば相手にアシスト分ダメージ入れて落としきれず撃墜されても、味方が回収しそうな位置にいた場合は5sほど前線に復帰するのが遅れるが、速攻歩兵リスポしといてアシストpt回収したり。当然エース選出前にダメージ負った機体なら撃破してもらいに突っ込んだりとゲーム内での判断能力も大切。ゲルMとガーカスは耐久前線MSとして編成に組み込むわけで、敵のヘイトを掻っ攫うのが要点でしょ。届かなくても支援にプレッシャー与えられ、敵前線の射撃等吸ってくれるので火力味方機からしたらチャンス。耐久特化機にBRや射撃使うのは敵からダーメージレース的に損害。組み込むなら低HP高火力機がいる場合で前線維持の為に入れるのだからバシバシ支援落とす事が仕事というわけでもない。 - 名無しさん 2017-03-18 09:50:36
-----私なんかは野良の6vs6ばっか好んでやってるけど、連邦支援機しか乗れないホストさんやジオンの無制限では微妙な格闘機しか乗らないホストさんを知ってるけど、断然支援のホストさんのが味方としてもありがたいでしょう。そういった同じ機体しか乗れない方がいる場合は敵に編成を読まれやすく、味方の機体選びの多様性まで圧迫するので連戦するなら3機体は乗り換えの為作った方がおすすめかな。自分が火力機としているのか耐久機として編成にいるのかでも、運用も変化するし狙うスコアも変わる。シュナの耐久盛りの場合は煙焚いて、ステルスと装甲盛ってから前線ダウンさせ枚数有利を演出して味方の追撃で火力発揮したり、この場合はアシスト1500ぐらい稼ぐのが私個人の目標かな。火力振ってるなら煙から隙を見出して支援ばかりちょっかい出して狙うべき。勲章もリス20%と銀十字は必須として、火力かHPかバランス取るかで大分使い心地が変化する。ナハトなら先手取れるので格闘火力5%+部位3+5で補正200越えでスラ160近い機体に出来る。再開発はピクシーのが進むけどナハトのクナイは価値あるよろけ兵装で狩りが楽になるし多様な状況を制するきっかけになる。私個人の意見としては活躍する格闘機で何乗ってますか?というより、自分がどれだけ活躍するために準備をして、その機体専用の立ち回りの塩梅に習熟するか活躍する為の肝なので【ここまで言及した機体ならMAP/編成を考えれば活躍が可能です】。でも格闘機強化は望むところなんだけど、やり込んでないのに格闘機はもうダメみたいなコメや本文の改変した人みたいな絶望に堕ちるにはまだ早いと思うんだよね。語りたかったから長文で返しちゃったけど少将上がりたてなら機体少ないのは許されるよ^^b - 名無しさん 2017-03-18 11:01:00
------お詫びとしてシュナやステルスのプチテクとして廃墟都市のジオン側は開幕中継は他に任せて、中継の少し右後ろ辺りからジャンプで上に登る戦法がおススメ。シャナなら煙焚いて上から強襲で3枚ダウンは行けるし、ナハトで開幕前進して高架下からの進撃はアンステと射線によって封じられる。その点、上からの進撃ならアンステからもステルスだとわかりずらいし、攻撃そのものが射角と高さで出来ない。敵編成の早期確認と開幕有利が得られる。ケンプやゲルJでも有用。敵を中央ドームの張り付けられるので敵の射線の圧迫と味方の進撃補助が出来る。上と通路側の2面戦略で集中力のバラつきも誘えるので、実は廃墟都市は開幕ジオン有利MAPだったりする。あとシュナは峡谷が異常に強いね。 - 名無しさん 2017-03-18 11:10:17
---真っ向から向かって行って支援機を狩れる格闘機なんていませんしね。支援機を抑えるにしても敵汎用が相当無能でなければまともに抑えられませんし - 名無しさん 2017-04-02 15:54:25
----どの階級の話?汎用の邪魔さえなければたいていの支援機は普通に狩れるよ? まぁ、基本PSが、の話になるけどそもそもその基本自体も『 格闘機>支援機 』だからね - 名無しさん 2017-04-28 14:52:56
---ジムカス抜けてるよ。もちろんマップは選ぶけど。挙げてる格闘機には負ける気はしないね。 - 名無しさん 2017-04-14 13:47:46
--ガーカス、G05、デゲル、ゲルMってところかなぁ。あとは↑に出てる通りステルス。腕に自身があれば高ドムもありだと思う。 - 名無しさん 2017-03-17 01:58:35
---無制限で高ドムは無いな・・・柔らかすぎる的にすぎない 特に高台あるマップだと - 名無しさん 2017-04-14 13:37:53
--俺は今04ですが、このレベルだと無制限では機体選びに気を使いますね。例えば安定したとこでゲルMやガーカス、GLAやナハトを使いたいとこですが、少将04では先ほどの機体たちは最高レベルの1個前の物しか乗れません。現状考えると04あたりで開放しても問題ないとおもうのですがね・・・。支援機や汎用機は現役の最高レベル機体が少将前半(中には大佐)で開放になるのが多いのに格闘機は06以上ばかり。 昔なら良かったかもしれませんが、無制限で射撃特化機が多くなった今、いやそういう強い意識が働いている今こそ、その天敵となる格闘機の少将下位解放が必要かとおもうんですよ。ピクシーLv7が出れば少将04くらいでしょうかね。 ちなみに自分はほとんど格闘機でしか出ませんが、無制限で乗るのは現状ではシュナ一択です。 - 名無しさん 2017-03-18 08:51:01
---ちなみに、連邦で言えば名だたる指揮官機・エース機がほぼ06で乗れるのに対してMSV資料の隅っこにあったガーカスが07なんですよね。ガーカス(ゲルMも)あたりは少将前半解放してほしいですね。 - 名無しさん 2017-03-18 09:01:00
--現状野良で強いって機体はナハトのみ。正直いくら自分が強くても味方汎用の強さが結果に8割位影響するからね。ナハトなら振り切ることも汎用をタイマンで倒すこともそれなりに可能。上にあるように補正200超えのナハトは火力高いだけですぐ死ぬから私はお勧めできない。あと欲張って攻撃したり追撃に行ったらしてはいけない。 - 名無しさん 2017-03-20 15:57:48
-もういい、もうオレはコスト部屋から出ない。ただでさえ不利な環境で上方修正もなけりゃ上位解放もない、やってられんわ( ; ; ) - 名無しさん 2017-03-10 23:11:05
--俺も同じ思いだ!がんばろうよ!とりあえず運営に要望送ろう。 ちなみに送ったものは、①格闘機(一部を除く)へのバズ実装 ②格闘機の本当の売りである機動性の向上(スラ・脚速度の%UP) ③カウンターの見直し(ラグが絡むので発動の制限を狭くする) こんなとこは書いてます。 たぶんここんとこ射撃系の武器や機体が多く強化されてる傾向は運営へのそれなりの要望が通った結果だとおもうし、やっぱ声が無ければ動かないからね。文面や言葉使いをちゃんと考えて、おこちゃま文じゃない書き方なら運営もちゃんと読んでくれるらしいよ。 - 名無しさん 2017-03-11 08:31:40
---(追記) ①は爪タイプやゴッグ等の手の形状的に持てない機体、あと現状でもヨロケ兵装(イフ改やゲルM)を持ってる機体。 - 名無しさん 2017-03-11 08:40:10
-ラケバスできついと思ってたら今度は4連ミサラン、しかも支援機めで持てるとは・・・、運営さん、格闘機に対して何か怒ってますか? - 名無しさん 2017-02-06 19:05:45
--運営は格闘機に乗らないのでそんなこと全く気にしません。運営は格闘機に乗っても松永でマシンガン撃ってるような病気の人しか居ません - 名無しさん 2017-02-08 22:01:19
---だね~、イベントのときも格闘で輝くような乗り方してた人もいなそうだったし、ブログとか見ててもその雰囲気は感じられない。 F氏あたりがそうかなとも思ってたけどなんかちょっと違うようだしね。 - 名無しさん 2017-02-10 10:34:47
----マジレスするとバンナムのテストプレイヤー雑魚しかいないからね。昔はもっとまともな人が居たんだと思う。でも最近の射撃機体優遇が全てのガンダムゲーで始まってる。運営に格闘乗れる人はいなくて射撃機体で格闘機にボコされまくって弱くしてるだけでしょ。イフ改も全然強くないのに弱体化貰ったしね。 - 名無しさん 2017-03-02 21:43:56
--Lv5がでたね。他の人に聞いたら使い心地はLv4とそんなに変わらないようだけど怖いのはまだこれからだよなぁ。4連は先日初めて見たけど乗ってる人(陸ゲルか陸ゲル指揮)のPSが高くなかったのか、それほど脅威には感じなかった。 ただ、下手にお仕置きはしないで欲しいものだ。そんなのバランス調整じゃない。それよりも、格闘機になんらかの対応力を持たせるべきかと。 - 名無しさん 2017-03-11 09:40:55
-少将後半やカンストさんに質問です。 少将前半(01~05あたり)の時、無制限ではどんな格闘機をつかってましたか? ” カムバック組へ ” のページではいろいろ書いてありますが、 ココでの推奨機体のほとんどは少将前半では最上位Lvの解放には届いておらず、1個下になります。 それでもがんばって使い続けてましたか? それともシュナやピクシー等の現段階でも最高Lvが使える機体でしたか? 参考までにお聞かせください。 - 名無しさん 2017-01-16 19:12:47
--ちなみに自分は現在少将03でメインはシュナイドです。 - 名無しさん 2017-01-16 19:13:35
---遅レスで悪いけどシュナイドならどこでも使えるしコスパも良いし文句ない。ジオンには数少ないコストを大きく超える機体 - 名無しさん 2017-04-14 16:30:48
-つか下格後ちゃんと他の敵行ってくれる汎用が少ないから汎用乗りは自分で自分の首締めてるだけだわ。格闘乗りに活躍させたかったら追撃は他のやつに任せろ、と。 - 名無しさん 2016-12-29 02:57:13
--汎用「格闘!敵支援機抑えてろよ! ・・・あ、でもトドメは俺ね♪」 ってやつが多いように見える。 - 名無しさん 2017-02-09 12:16:38
-格闘機があまり必要とされていない現状だけど,それは汎用機が敵汎用機を抑える事が出来ないのが悪いんだろうな! - 名無しさん 2016-12-23 18:35:58
--それはいえる、と言うか昔から言われてることw とくに味方に支援機がいたときは逃げ腰になるのが汎用機の常w ゆえにホストやるときは支援機入れないってもある。 てか300や350あたりのコスト戦では需要は多いけど初戦は1編成に一機いれば、の話ではあるね。 - 名無しさん 2016-12-25 20:37:03
--無制限少将だと味方汎用が敵支援機を怖がって前に出ないってのが顕著に出てる。ゆえに格闘機は仕事やりづらいし汎用迎撃するにも無制限ではコスト戦のように汎用にダメ入らない・・・。ここがすっごく困ってる^^; - 名無しさん 2016-12-25 20:42:02
--全くもってその通り!汎用同士が拮抗してさえいれば,ある程度は戦線が保たれるけど,押し込まれた時は格闘機なんてフルボッコに遭うだけしかないから…本来の仕事である相手支援機を狙う以前の問題だからね。 - 名無しさん 2016-12-26 18:09:35
--敵支援を処理するのを汎用でもできるようになったからじゃないか? - 名無しさん 2016-12-28 18:10:28
---『な,なんも言えねぇ…』 - 名無しさん 2016-12-28 18:17:33
--「汎用機はやりづらい、でも脚の遅い支援機なら何とか・・」なんて勘違いしている汎用機乗りはどの階級でも多い。 それに残り3削りくらいで「いける!」とおもって突っかかり返り討ちにあってる汎用機も多い。 ・・・こういうの目の前で一杯見てきたのでw - 名無しさん 2017-01-16 19:16:26
---あ、こういう汎用機乗りだからこそ、目の前で見るんだなw - 名無しさん 2017-01-26 10:14:35
--このゲームは汎用機の質が勝敗を分けますね。 - 名無しさん 2017-02-16 00:12:57
--スラOHしている支援機を狩っている時に限って味方汎用が来るのはあるあるなはず。 - 名無しさん 2017-02-16 00:15:20
---下格FFをして撃破を貰っていく汎用もたまにいる。そして一番アシストして欲しい時に限ってサッカーしているという... - 名無しさん 2017-02-16 00:17:11
-ところで・・・、みなさんは対タンク系でどういう戦い方してます? やつらタックル一発決まればスラ回復しちまうしラグによってはほとんどコレの繰り返し。オレもなるべくフェイントでタックルかわしていますが背面タックルなんか当たり前なんですもんw それに加え、後方歩行補正が90%や100%なもんだから後ろへ逃げる速度も速い速いw もちろん倒せないわけではなく無駄に時間ばかりかかるのがいやなんですよw - 名無しさん 2016-11-21 15:50:33
--背面タックル喰らわないようにレーダーで敵の頭の方向見ながら殴ってる - 名無しさん 2016-11-21 15:57:16
---目の前の敵機体の向きよりもレーダーのほうが正確な位置を示してるの?きづかなかった。今晩参考にしてみる。ありがとう。 - 名無しさん 2016-11-21 16:25:02
----混戦時にレーダーで敵支援機がどっち向いてるか確認するのはまず無理じゃね?レーダー上ではごちゃごちゃしすぎてなにがなんだかw - 名無しさん 2016-12-25 20:38:48
--タンクに落ちるようにジャンプして横格引っ掛け。この時出来るだけダウンを取らない・スラスターを焼かないを意識してタックルで強引にもうワンコンボ狙う感じ。 - 名無しさん 2016-11-21 19:44:16
---タンクいるならコスト部屋とかかな。タンク系はロッド持ちだとカウンターされないから楽だよね。通常策として相手に捕捉されている場合なら、分かりやすい機動で接近して格闘兵装が当たるか当らないかの位置に着地。バランサー考慮して相手も着地後の格闘にタックル合わせるので格闘振らずに着地するだけでタックルの誘発と接近の為に消費したスラ回復が同時に出来る。N横Nを最速で入れてステップで後ろに迂回。まだスラ回復しないはずなのでコンボで撃墜って方法も割と使える。敵汎用を出し抜いて接近の場合はタンクが敵BZ汎の壁になるような位置でうろつくのも手。敵汎用の背中を味方が叩いたりと、簡単にN横下で無敵を与えない方が落としやすい。コスト部屋帯のMSなら格闘火力のが効率いいので、N横Nで味方の追撃も考慮して狩った方がいいかもね。 - 名無しさん 2016-12-02 09:04:30
--格闘機でギガンに当たったときのイライラ度といったら・・・w - 名無しさん 2016-12-01 12:21:42
---ギガンもそうだけど一番は強タンかな… - 名無しさん 2016-12-01 20:49:08
--カウンター成功しないとスラは回復しませんよ - 名無しさん 2016-12-03 20:37:45
---タンク系は「タックル成功=カウンター成功」 じゃないの? - 名無しさん 2016-12-06 12:31:34
----タンクは格闘してきた相手にタイミングよくタックルをあてて相手がダウンしたらカウンターになりスラが回復します ただタックルをあてただけだと相手がよろけるだけでスラは回復しません - 名無しさん 2016-12-06 12:46:53
-----ラグが絡むと、受ける側(格闘)から見てタックルのみがヒットしたように見えてもタンク側から見るとカウンター成功状態になっちゃったりしていないか?カウンター決まってたっぽくないのにその後すぐにまたタックルしてくる奴らばかりなんだよな。 - 名無しさん 2016-12-09 12:35:39
--タンクは旋回遅いんで周りをグルグル回ってますね - 名無しさん 2017-04-02 15:40:06
-自分的にはそろそろ格闘機に空中での強制噴射と斬撃、それにスラスター移動中の斬り抜けをスキルとして持たせても良いんじゃないかと思う。 ただし空中での強制噴射は自機の位置よりも高く移動(再上昇)はできないが、通常の強制噴射よりも消費が少なく一度のジャンプ時に3回位できるような感じで。それと1スラ噴射の移動量は爆風の半径分くらいかな。ラグが関わるのでそのくらいないと効果ないし。 - 名無しさん 2016-11-16 18:31:05
--自身はラグによる攻撃を喰らいにくいが、自分はラグによる攻撃を当てやすくするって要望かな? - 名無しさん 2016-11-16 23:13:23
---それ、両方って成立しなくね?自身がラグによる攻撃を喰らわないのであれば相手がラグいって話しだし、そうなれば後者はラグによるものではなく本来のもの。つまりは相手がラグくなければ納得のいく被弾になるわけで問題ないんじゃないかな? 他でも書いてあったけど良回線推奨のネタにもなるし。ただね、ラグに関しては「ラグが絶対ない」って状況はそれを体感できる状況は一般人である俺らにはほぼ感じることはできないから誰が何言ってもあくまで予想の域から出ないけどね。 - 名無しさん 2016-11-21 12:36:07
----そういえばうえのことかいてて思ったのだが、ラグだどうだと騒ぐのは格闘乗りが圧倒的に多いと思う。 避けること等の機動力が秀でているのが属性の一部である格闘機だからなのだろうか・・・。他の属性は避けるよりも撃つほうが主であるし、例えば格闘機が ” 避ける範囲 ” を武器にしているのであればあっちは爆風の範囲を武器にしている。そのお互いの範囲にラグが絡むなら前者はマイナス面と考えるし後者はプラスと考える。ゆえにラグ云々言いたがるのは格闘機のほうが多いのかと感じた(ごめん、あくまで個人的主観ですw) - 名無しさん 2016-11-21 12:43:44
-----ちょいズレてるかな。射撃のラグってのは認識しずらいもので、格闘のサーベルほど距離感の差を感じやすく「この距離から当たるのかよ!」ってラグの理不尽を強く印象付ける。この板で言われるラグはタックルカウンターによる、少ないチャンスを理不尽に摘み取られる事の方が本質だね。ラグの影響の有無が分かるのが格闘攻撃やタックル等の近距離戦だからそんな印象を無意識に刷り込んでるんだと思うよ。機体ごとの「独特の射撃の間」を読んで回避するのであって、よく言われるような弾を見てよけれるのは中距離以上か妄想の中だけだよね。 - 名無しさん 2016-11-29 18:01:11
------射撃のラグも十分認識しやすくね?攻撃側からならよろけ継続時の相手の位置ずれ(スナカスや陸ゲルなどのノンチャBRなど)とか、被弾側からならよく聞くのは相手がビル陰から出ていないのに攻撃を食らった(弾速の早いBR系など)とか。まぁメインの議論としてはまったく横道の話だけど。 - 名無しさん 2016-11-29 18:39:47
-------そういえば自然と受け入れてた..バトオペに毒されてるな><妄想ネタの木だし面白い発想だと思うけどね!運営の調整が面倒で実装は無さそうだけど。 - 名無しさん 2016-11-29 19:39:10
-------マジレスするとお互いにスラふかして格闘機がN格で相手を止めてから最速3連撃なんて鈍足支援機にしか入らないやろ?ってことは一回キャンセルしないといけないけど、敵のよろけが解除される方が格闘のCTより短いからタックルも入るしバズで止めれるし、支援機なら相打ち覚悟で止めれる。バズ汎用のバズ下とか支援機のコンボとはそもそも背負ってるリスクが違う。バズ下なんていくらでも修整効くわけだし。現状格闘機の格闘武器のCTが汎用と支援機と同じ、かつ一方的にカウンター取れる格闘武器じゃね。格闘機のマシンガンが射程と威力あればなんとかなるんだが、それすらも無いからほんとどうしようも無い。せめてジムカスレベルの射程と威力は全ての格闘機が持っても良いと思う - 名無しさん 2016-11-29 23:52:53
--------射撃武器に対してのカウンター的なもの欲しいよね。ま、斬り払いとかでは攻撃は避けられてもカウンターになってるわけではないしな~。 - 名無しさん 2016-12-14 19:52:12
--三次元殺法があるじゃろ(適当) - 名無しさん 2016-11-29 14:24:42
-いつからここは、格闘機のテクニックを語る場ではなく、格闘機民とやらの愚痴板になったのかな? - 名無しさん 2016-11-08 01:34:00
--わからなくもないと思うし、俺も同じ思いは少なからずもってるから情は出るよw それにこれと同じことを雑談板でやったらここぞとばかりにつぶされるでしょうね。大体格闘機乗りの愚痴は下にもあるとおりあってしかりな物を去勢されて、それに対しての愚痴だから他の属性からすれば絶対に認められない部分でもある。 とりあえず、今後の格闘機の立場向上のネタとして生きてくればいいとおもうし、たまに位は目をつぶってやろうよ。 ただね、書くほうも節度を持たないといつまでも愚痴で終わってしまうということを忘れないように。 - 名無しさん 2016-11-12 09:57:35
---あってしかりな物を去勢されてと言う点は、同意するし同情もするけど去勢される原因がね。下でも出てるが、これぞ格闘機って動きはラグと親和性が高いから、他から見れば”ふざけんなコラ!”ってなりやすい。解決する可能性が高かったラグ改善アプデは、ラグを最大限に利用していた一部の格闘民によって潰されて、結局は格闘機そのものの首を絞める事になったと考えていますよ。文句言った人の全員が、格闘機愛好家とも思っていませんが。あの時は無線ユーザが有線に変えます・変えましたって報告もかなり有ったし、仮に運営が”オンライン対戦ゲームは有線接続を推奨します”と声明を出していれば、今の様な状況は無かったと思う - 名無しさん 2016-11-13 16:18:39
----緑枝さんの本文の内容についてはほぼ同意なのだが、途中にある「ラグを最大限に利用していた一部の ” 格闘民 ” によって・・・」については誤認だと思うよ。あれについては汎用のバズ等の爆風がラグ改善により差が出たことでのクレームだったと思う。このゲームの大多数を占めるのは汎用機乗りだし。 それに格闘攻撃についてということならまだしも ” 格闘民 ” って限定は良くないって。大体そんなくくりにしても汎用や支援よりも断然少ない格闘民だけの意見がそこまで運営を動かせるのかは疑問だし。 - 名無しさん 2016-11-16 18:21:19
-----ラグ改善アプデの際によく見かけたのは、アプデ紹介ムービーでも有った’飛んで来る弾をちゃんと避ける事が出来る!’つまり目で見えている情報と実体が一致する事で、それまでのラグによる理不尽と感じる被弾が無くなった。これは汎用や支援の様な射撃を主体にする機体には非常に有り難い話です。逆に文句が出たのは、まず無線勢。そして格闘のような、最初の一撃を入れる事が出来るかが勝負の分かれ目な機体。その最初の一撃をラグに頼っていた連中が、アプデにより迎撃され始めたので無線勢と共に発狂した。誇りある格闘家では無い、あえてこの表現を使いますが格闘民は、下での出ている様に運営は支援民だと言う様な主張をする狂った連中。運営等の社会的な組織を動かすのは大多数の意見が大多数だが、同じくらいに効果が有るのが、ごく一部の狂乱的な要求。スポンサーへの電凸を扇動したマツナガ機のリリースの時の様に。 - 名無しさん 2016-11-16 23:10:50
------じゃあ逆に聞くけどここまで格闘がコケにされて有利属性からも返り討ちにされるようなゲームバランスの運営がおかしいとは思わないのか?格闘のサーベルと支援機のサーベルが全く同じモーションでしかも汎用とダメージも大差ない、回避も持ってない、スラスピも汎用と大差ない、あげくスラの量そのものは汎用の方が多い、完全に支援機民が楽して勝てるようになってるとしか思えないが?というか汎用に火力を与えすぎてる。本来汎用は全て火力微妙だな、ってくらいに調整してダメージソースは格闘と支援機が取れるようにしないといけない。それを汎用にアホみたいに攻撃力と機動力与えていつまで立っても機動力も攻撃力も昔のままの格闘機じゃそりゃ無理ゲーに決まってる。あなたが支援機民か汎用民なのはともかく、無制限で普通の格闘機乗ってみたら? - 名無しさん 2016-11-20 15:13:23
-------上の黒枝です。自分はコケにされてるってほどは感じてないな。(現状少将02です) 無制限でもジムカスやゲルM、ギャンで出て結果残せてるので。でもそれはあくまで味方ありき。ハイエナや目の前のミリにしか興味の無いサッカー少年じゃなくちゃんと効率を考えた動きをしてくれる味方がいればコケってほどでもない。で、もちろんこれは他の属性にもいえること。ただ、2、3年まえならともかく他の属性が格闘機の売りだったものをスキルとして所持する現状のなか、ラグの恩恵がある武器やスキル(バズや回避)を普通に持たせてもらえないのは考えるべきとこだと思うね。 - 名無しさん 2016-11-21 16:35:04
--------(緑枝の追記です) 上の茶枝さんの「本来汎用は全て火力微妙だな、ってくらいに調整してダメージソースは格闘と支援機が取れるようにしないといけない」ってのはめっちゃ同意ですよ。 たしかに主人公機やエース機はバトオペのくくりで言えば汎用のほうが多いので目立たせたい気持ちはわかるが、MS設定する上で「乗り手は主人公ではない」と考えて作ってたはず。(←格闘機が去勢される一番の理由) そういう面で言えばたしかにコケの対象なのかもしれないよね。 - 名無しさん 2016-11-21 16:40:11
-------RPGにたとえれば、汎用機が勇者、格闘機が戦士、支援機が魔法使いってとこでしょう。 本来なら勇者は全てを平たくこなし、戦士と魔法使いはその独自の物を主として戦う。 それが今の現状は ” 魔法剣士なんてものは認められず、あくまで格闘攻撃しかできない戦士 ” に対して、” 戦士以上の剣の力を持ち、魔法使いと同等の魔法が使える勇者 ” に ” 強大な魔法を使える上に自衛以上の剣の技術を持った魔法使い ” ・・・、こんなかんじでしょうかw - 名無しさん 2016-11-21 16:47:15
--------強大な複数の魔法(ロケランにBR持ち)を使いこなし、俊敏な動き(緊急回避)で敵を翻弄し、近づく敵には剣で対応する魔法使い(支援機)が、また追加されましたなw 背中に冷蔵庫しょって緊急回避とか・・・、運営さん、ふざけてるの?w - 名無しさん 2016-11-25 15:15:34
---------この人みたいな格闘民と呼ばれる連中の気持ち悪さの理由が判った。いじめられっ子がいじめっ子に立ち向かう事ではなく、自分が憂さ晴らしをする為にいじめれる相手が居ない・居なくなる事だけを喚いている所か - 名無しさん 2016-11-26 08:24:12
----------典型的な支援機民かな?w現状支援機と格闘機で支援機が負けるなんてことはまずありえないわけで、ラグが無ければ格闘機なんて余裕で完封出来るのが普通。むしろ汎用とか支援機でできないのは下手。正直現状で格闘機がまだ戦えてるのは汎用の半数以上が地雷で、支援機民が護身術を全く使えないから、ただそれだけの理由 - 名無しさん 2016-11-26 22:16:46
-----------「支援機 が 負けるなんて」 じゃなくて「支援機 に 負けるなんて」じゃないか? - 名無しさん 2016-11-29 11:36:09
-----------悪意はないけど気持ち悪いって意見も分かるけどね。感性の合わない比喩表現を忌避する人間も多いし、他属性への無いものねだりや【格闘機】に対する諦めが非常に不愉快かな。「~機民」とかの括りで貶しあうのはナンセンスで実際いろんな機体で遊んでるでしょ。ゲームデザインと運営上の観点からみて4年の長期に渡って単純な三竦みだけではマンネリ化してしまう。最近のゲームバランスで言うなら凸ぽこ至上の耐格時代からダウン射撃と追撃武装の充実による両軍の射撃戦に移行したりと「武装・威力・スキル」などの真新しさによって運営が流れをある程度コントロールしてる。なので属性間の特性差異がなくなっていくのも必然。それでもガンⅡ・キャバ暗黒時代に比べればだいぶマシな状況になった。 ラグなんてどの機体でも言える事象なので追及は論外として、枝のラグ改善アップデートも私見で個人の意見程度の事なのだから言い争う意味もなし。 高コストや高lv機体の開放で支援機のHP総量が増加し処理に時間がかかるようになった事と汎用の火力が高くなった事による被ダメの増加で潰される事が多くなった事が最大の要因でしょ。支援機の自衛力の高さなんて今に始まったことではないし、運用的な観点と現状の機体編成を鑑みれば【格闘機の不遇】は事実だよね。味方汎用機の動きに依存する要素が大きく個人ではどうしようもないのが不平不満の一因なのかな? スペックと状況のみを見れば気持ちはわかるけど、楽しいから好きで乗っているんでしょう。編成的火力の支援機落とす以外にも、プレッシャーで敵射線の制限や誘導だったり、味方前線を上げる為の呼び水になったり目に見えない貢献や、乱戦での読みあい、近距離での高殲滅力が癖だったり、または編成の使命感で乗り続けるのであって機体別テクニック(格闘機)板に愚痴を書き連ねるのは違うよねってのがこの木の本質でしょ。 過去何度か注意もあったが、不遇なのは事実で改善の妄想やちょっとした愚痴はこの板では許容するスタンスだからいいと思うけど、「現状支援機と格闘機で支援機が負けるなんてことはまずありえないわけで」なんて書いちゃうといろんな意味で悲しいかな。 敵の虚を突いて突撃して狩るのが醍醐味で、そういった嗅覚こそ面白いと思わないと! 【格闘機】が環境的に劣等なのは認めざるを得ないけど、敵の不慣れで生かされてるなんてことは無いよ。 - 通りすがり 2016-11-29 14:05:03
----------横からもうしわけない。てか青枝よ、そういうつっかかりかたや語句を使える能力を自身の人間性を磨くことを考えたほうがいい。 - 名無しさん 2016-11-29 11:33:18
------高台ぴょんぴょん支援対策について。クイブ有を狩るためにどういう様に動いてます?特に廃墟都市や地下基地の中心の高台。ジャンプ中に何回も叩き落とされるともう諦めたくなる。 - 名無しさん 2016-12-21 22:16:01
-格闘補正Nが120% 横が100% 下が150%とかならんかね - 名無しさん 2016-11-08 00:24:47
--俺的にはNは普通に振るわけだから100%、横はNに比べて力の乗せずらいほうへ振るわけだから90&、下は通常振りよりも溜めがある分、渾身の力をこめるわけだから130~150%くらいってとこかな - 名無しさん 2016-11-23 23:46:37
---その理屈だとモーションでだいぶ補正変わって来るな。カニの下格なんて200位行きそうだし斧モーションのN格なんて50も無さそう - 名無しさん 2016-11-29 23:46:41
-とりあえず支援機乗って格闘機からの自衛できないってのは正直格闘機乗ったことないと思うんだよね。さすがにタンクとシュナたかは無理ゲーだけどサーベル持ってて高台一つあったら1分以上逃げ切るの簡単だし、ガンキャ2とかでタイマンで高台あったら負ける気しないし。やろけ兵装もタイミング合わせてジャンプするやけやし。結局接近戦の駆け引きができ無い支援機民が多いだけな気がしてきた。そもそもサーベルのモーションが格闘機と全く同じなのに相打ちにできない時点で下手だと思うし..支援機民の運営に負けないように格闘機民も頑張ろう! - 名無しさん 2016-11-07 19:52:54
--一文目、わかるわ~。特に300や350あたりのコスト戦とかで水ザクとか乗ってるやつはその差がすごい。俺もさんざん支援機狩ってきたけど一度だけタイマンで負けたときがある。そいつは水ザクの性能と支援機の優遇部分を上手く使ってたよ。 - 名無しさん 2016-11-12 10:00:57
-格闘機は回避2と強制噴射とスラ174と格闘CT2sとスピード260はディフォルトでいいと思う。それくらい少将の格闘機は無理ゲー - 名無しさん 2016-10-27 20:56:08
--まぁ・・・w でもとりあえずは回避1とスピード260以上はあってしかりだと思うね。大体このゲームは ” これこそ格闘機 ” たるものはみんなラグだチートだと、出る釘は打たれる状態で押さえつけられてきた経緯があるからね。そのおかげでラグ爆風が主となる汎用機が締めるようになっちゃったわけだし。 - 名無しさん 2016-11-02 20:06:00
--さすがにコスト250、300だと敵の汎用がまだ遅いから全然動けるけど無制限はせめてスラがデフォルトで160くらいあるといいな! - 名無しさん 2016-11-17 11:13:50
-格闘ってデメリットはたくさんあるけどメリットは一つもないよね - 名無しさん 2016-10-27 20:51:09
--ラグい奴との親和性が高いのがメリットでありデメリット。あとは火力が高い。まぁそれも支援機でええじゃんってのが悲しい所だね - 名無しさん 2016-10-27 21:05:17
---火力高いって何と比べて?実際に攻撃出来る回数考えれば遥かに攻撃力低いぞ - 名無しさん 2016-11-01 21:00:24
--このゲームを始めるときの格闘機のイメージは 「 装甲の薄さと引き換えに機動性(移動時の速さ)が高く、近接攻撃では最強 」 的な感じがあったけど、さんざんやった今では機動性や近接攻撃力は汎用と変わんない上に唯一残ってた特長である三連撃も最近は汎用も使うようでw ・・・で、格闘機のメリットの話だっけ?w 今は思いつかないなw - 名無しさん 2016-11-02 20:11:28
---ラムちゃんみたいなの除けばぶっちゃけ三連撃とか隙が大きいだけのデメリットでしかないんだよなあ・・・。強制ダウンもしくは2連撃でその分ダメージ大きいってのが一番安定するっていう・・・ - 名無しさん 2016-11-02 23:07:52
--いまだに三竦みガーとか思ってんのかね?運営。 - 名無しさん 2016-11-07 18:05:43
---三竦みガーとか言っておかないと、kさんの大好きな属性とかを強化する口実がなくなっちゃうからでしょw - 名無しさん 2016-11-12 09:50:59
-支援には高台という地の利が使えるのに基本的に格闘にはない これだけでも不公平 - 名無しさん 2016-10-20 13:36:15
-55で敵が支援2に汎用3だった時が1番何もできなかった。敵汎用は支援を最優先で守るからつらい。 - 名無しさん 2016-10-08 19:36:08
--k 「ふっふっふ・・・、このバトオペでは支援機は守られるものと ” 私が ” 公言しました!」 (注:公式開発ブログ参照) - 名無しさん 2016-10-11 18:24:31
-これだけ汎用天国で、3すくみって言われてもねぇ・・・www アホ運営が - 名無しさん 2016-10-03 18:52:46
--本来売りである機動性をラグと言う言い訳で去勢されてるからねぇw みんながイメージしてる格闘機としての動きができればよほどの奴じゃない限りBR当てるのは難しいし弾速の遅いバズ弾なんて避けられる、ましてやその爆風に巻き込まれることは無い。 ただ、数が正義でおかしなラグ爆風よりも機動性のほうがいじめられる。”追いつけない・補足できない”という甘えた理由でね。じゃあ三属性が均等になるように格闘もバズを持たせてくれりゃいいのに、いまだに格闘だけがバズ持たせてもらえない。ほんと運営のやる格闘の調整は去勢から始まってる。 - 名無しさん 2016-10-11 18:21:40
-マップランダムで格闘搭乗して砂場選ばれたときの絶望感よ・・・・ - 名無しさん 2016-10-03 18:37:43
-格闘攻撃にはカウンターあるのに、射撃にはないのは解せんよ? - 名無しさん 2016-09-28 11:10:42
--「切り払い」とかあってもいいかもね - 名無しさん 2016-09-28 11:22:59
---それね、以前雑談板で管理人さんも同じ要望話してたなぁ。バズ弾とかをサーベルで切れないかって。たしかにロマンですよね。やってみたい。でもオレとしては爆風等の直撃以外の射撃攻撃はスラで振り切れるようにしてほしいな(ラグがあっても強制的に回避が有効になるような・・・。) - 名無しさん 2016-10-06 17:34:16
----ちなみに、、、あのときはさ、こういう話(バズを防御できる)が出るとすぐに食いついてくる人たちが相手が管理人さんだけに食いついてこなかったw ま、彼らが見てなかったってことにしておこうかねw - 名無しさん 2016-10-11 18:28:36
-特に連邦側の支援が芋られると手も足もだせん - 名無しさん 2016-09-05 16:41:03
--中低コストだと突気味な編成だから良いけど、高コストだとそれが顕著に出るよね。各属性や各機体が支援機が運用しやすい設定になってるような気がする - 名無しさん 2016-09-24 08:41:32
-もう誰も格闘に乗りたがらないよ@少将 - 名無しさん 2016-09-05 16:39:09
--俺は結構使ってる。BD1G05デゲルゲルM。禿げることも多いけどなんだかんだ格闘機はおもろいよ - 名無しさん 2016-11-08 00:23:27
-とうとう格闘機がバズに回避持ちででるんだな!と喜んだけど、よく見たら汎用グフ・・・w 泣けるぜ。 - 名無しさん 2016-08-08 18:35:30
-格闘機たちよ、転倒一族が修正された今、復活のときだ! - 名無しさん 2016-06-27 02:32:29
-ジムストがLv6から回避持ちになったのは良かったですな。 久々に乗ったらおもしろいw この調子で他の格闘機もやって欲しいけどさすがにそれは無理か・・・。 PGやズゴEあたりは持たせてあげてもよいと思うんだけどな。 - 名無しさん 2016-06-23 16:53:11
-現状のひどいラグを直すか、格闘一撃目はカウンター不可にするかのどちらかにしてくれ~~~!w - 名無しさん 2016-05-19 17:51:15
--ドム高と松永のパラダイスだね - 名無しさん 2016-05-24 23:27:06
---そりゃ、ドム高やシュナみたいにダウン有はダメさ、言うまでもないと思ったが足らず申し訳ない。 それと、カウンター不可はN横だけだね。下格はカウンター可でよい。 - 名無しさん 2016-05-28 15:46:10
--いまの状態は機動性の高い機体(特に格闘機)にとっては他の機体は全て全方向対応カウンターのスキル持ってるのと同じだからね。 - 名無しさん 2016-07-17 01:08:05
-レベル2がコスト375以上の機体を高コスト高性能機体として、連邦汎用8機、格闘4 - 名無しさん 2016-04-30 01:49:51
--機、支援5機。ジオン汎用8機、格闘2機、支援2機。汎用に偏り過ぎ&ジオン少な過ぎ。取り敢えずジオンに高性能格闘機をもっとよこせよ! - 名無しさん 2016-04-30 01:52:36
-格闘機で射撃戦は出来んな、当たり前だけど - 名無しのBD一号機乗り 2016-04-18 21:33:19
-調整に尽力してるのは伝わるが新機体だけじゃないか………既存機体を調整しなきゃいかんだろ……… - 名無しさん 2016-04-10 02:14:52
-支援機を倒そうと思って出撃したら相手に支援機が一機も居なくて何も出来ずに終わった - 名無しの上等兵 2016-04-09 18:02:34
--そういう時ってさ、むしろ好きなように暴れまわれないかい? 支援機いるときはそれを狙うのが第一の仕事であるから他の属性機を狙うことは基本的にやらない。でも敵に支援機いないときは見つけたどの敵でもとりあえずは切りかかっていける。 - 名無しさん 2016-08-11 13:39:29
-汎用のインフレが酷すぎてコスト制限から出れなくなっちゃったよ - 名無しさん 2016-03-28 00:53:48
--近い将来、全機汎用編成になるかもね - 名無しさん 2016-03-30 08:32:15
---GLAやデザゲルのように射撃が強い格闘機、それに支援機のくせに連撃付いちゃってるやつとかさ・・・。こういうの見ると運営は将来、現状の3属性を改めるのでは?とかおもっちゃう。 - 名無しさん 2016-04-01 12:51:36
---属性補正とパラメーターで二重に補正が掛かってるから、こんな事になっとる。 - 名無しさん 2016-06-23 17:05:46
-格闘機乗りのメリット:たまにバズ汎に乗るととてもお気楽 - 名無しさん 2016-02-29 18:12:01
--格闘機乗りのデメリット:たまにバズ汎に乗るとN横・・・もう一発! あ、あれ?? ってなるw - 名無しさん 2016-03-02 08:43:57
---わかる。シチュバトで何度かやらかしたわ… - 名無しさん 2016-03-02 10:25:02
-格闘機自体が徐々に増えてることや後方歩行補正の数値が改正されたりして格闘機全般で見ればよくなって来てるかな。でもラグが前よりもひどくなってるからそこが残念でならない。 - 名無しさん 2016-02-17 09:18:28
-高台やジャンプ後の着地のとき、瞬時に振り向いてタックルやカウンターを繰り出す支援機・・・。バトオペの重量級MSってなんて機動力なんだw - 名無しさん 2016-01-13 19:15:12
-何かっつっぅーと味方汎用が”支援行けよ”とか・・・。いや明らかにどう見てもお前ら汎用が汎用同士で打ち負けてるんだけど? - 名無しさん 2016-01-13 18:18:39
--あるあるすぎるぅー!w そのくせ混戦になるとなぜか敵格闘汎用を無視して敵支援機に突っ込んでいく汎用機の多いこと・・・w - 名無しさん 2016-01-13 19:08:44
---汎用機を頼むって言ってるのにバズ汎用としかやらない奴。アレックスさんがフリーで無双してるっていうのに、汎用さんBR汎用の面倒まで格闘機に押し付けるんですか? - 名無しさん 2016-01-18 12:28:01
-運営に一体どこら辺が機動力を持っているのでしょうか。具体的に返答お願いします。 との件につきまして、「格闘型」の機体は、同じレベルの「汎用型」「支援型」に比べるとスピード等の性能が高く、近距離用のパーツスロットが多くなっており移動系のカスタムパーツを装備させやすくなっております。 また、機体によっては以下の特徴等がございます。 ・「高性能バランサー」のスキルを装備しており、ジャンプや回避行動の着地による硬直を格闘攻撃を出す事でキャンセルする事が出来る ・「クイックブースト」のスキルを装備しており、ジャンプをする際の溜め時間を短縮する事が出来る ・「ホバリングダッシュ」のスキルを装備しており、回避行動の最大継続時間を増加させる事が出来る 尚、本製品では機体によって性能が異なり、「格闘型」以外の機体であってもコストが高い機体等の中には、上記のスキルを装備しているものや、スピード等が高い機体もございますので、ご了承下さい。だって。じゃあドムもゲルググも高コストだな、って感じだわ。運営がいかに格闘をバカにしてるのがよくわかる - 名無しさん 2016-01-10 02:09:34
--(途中の一文いついて) 「移動系のカスタムパーツを装備させやすくなって・・・」←コレが格闘機の強みにつながっているならまだしも、そうじゃないから困ってるんだよねw 相手(敵汎用支援)の砲撃も移動系カスパをうまく組む事により回避能力が上がるというならホント運営を称賛なのだが。 - 名無しさん 2016-01-13 19:12:56
---しかも移動系ってホバーノズルかアシハヤクナール(低レベルのみ)とかしか近距離スロだけで積めるものないよね。 - 名無しさん 2016-01-15 23:53:35
----格闘機ってのは機動性と格闘能力の両方を備え、近接戦闘にに秀でた物のはずなのに ” どちらかしか伸ばせない” のはなんなんだよって感じw - 名無しさん 2016-01-16 09:01:28
-どうしても格闘機が全然乗りこなせない。乗って練習しようにも格闘機が自分一機だけじゃ相手の支援機を狩れず、かといって他の格闘機と併せて出撃しようとすれば2機も要らないと言われてしまう。演習場じゃ挙動の基本を身につける程度で実戦に使えないし、とりあえず週間任務で格闘機搭乗ノルマ設けるのやめてくださいお願いします。 - 名無しさん 2016-01-07 01:56:16
--俺はいつも戦闘前チャットで「自分は支援機を抑えますので、敵の汎用機の処理をお願いできますか?」ってあらかじめ打っちゃう。その時点でみんなから異論が無ければ流れでとりあえず数人は従うし、野良と言う統一性が元から無いもの同士が集まれば本意じゃない人も周りがそう動けば数分後には従わざるを得ない。ただね、あくまで下から目線で「こっちは自分の仕事をちゃんとこなすつもり」という意思を先に伝えちゃうってこと。それと他人が思うように動いていなくても暴言その他は御法度。(あくまで練習の一環でもあるし) それと・・・、そう伝えたからと言っても他の人とは離れすぎず、なんかあれば戻れる立ち位置で。イノシシ状態だけはダメ。その立ち回りをある程度瞬時に把握するのも格闘機にとってはとても大事。ゆえに他の属性よりも状況把握の速さは見につきやすいとも思うし。。 - 名無しさん 2016-01-09 18:19:15
---(追記) そうやって状況を見て、孤立した支援機を見つけたら「支援機を止める!」って打ち、即座に狩る。そして颯爽とと味方のとこに戻る・・・。こういう職人仕事ができるようになったら格闘機はやめられなくなるわw - 名無しさん 2016-01-09 18:23:35
----(もう一つ言わせて) ある程度自分が思ったとおりに動けたなら一緒に戦ってくれた味方への礼儀(TOP or よく動いた人に称賛)を忘れずに。もちろん戦闘後チャットでも直接言っておこう。 格闘機はほぼ剣だけで戦うわけだが、剣の道を目指す者こそ礼儀は重要だと俺は思っていますw - 名無しさん 2016-01-09 18:27:45
--C突しますので援護お願いしますって言っちゃってしょっぱなから全体の立ち位置を上げちゃうのも手だよ。そうやってうまく味方が突体制になってくれれば格闘機も支援機狙いやすいしね。もしホストでやるならその言葉の後に「手前に中継は後からで前線重視でお願いします」といって他の機体全てを最前線に立たせ、自軍の動き方を先に決めてしまうのも手だよ。 - 名無しさん 2016-01-09 19:01:37
-こっち格闘機1相手支援2で2機ともビリで自分は撃破トップで文句言われたんだけど自分が間違ってる? - 名無しさん 2015-12-29 08:54:27
--状況がわからんから、なんとも言えん - 名無しさん 2015-12-30 16:14:46
--木主がハイエナしてたなら言われても仕方ないけど、そうじゃないなら木主は間違ってないと思う。むしろ尊敬する。 - 名無しさん 2016-01-09 19:22:48
-あれ格闘機楽しい。。。 - 名無しさん 2015-12-29 00:52:13
-ブースト中格闘だけよろけなしだったら良いバランスになるかな?ダメは通るが、これぐらいしないと、シャッガンやバズやらの中距離では逃げ道無いんだが - 名無しさん 2015-12-16 13:57:34
--俺も同じ考えです。爆風はラグが関わるから範囲とか縮小しても結局意味が無い。(以前は改善と言う夢物語もあったがw) だけど格闘機以外の属性は基本的に ” その武器をもてる ” から下手に文句言って自分に影響が出るのは困るのでめったなことでは騒がない。そのとばっちりを受けてるのは3属性でまともにヨロケ武器を持たせてもらえない格闘機。 しかも、「じゃあ格闘機にも特別なもの持たせりゃ良いじゃん」で持たせてもらった三連撃もしっかりと抑える手段(これまたラグが味方するグラップル)を用意されてる。 そして最近は、、、あろうことかその唯一の売りもとうとう汎用にとられたw こんなんだもん、他属性と渡り合うための格闘機独自の物はほしい。そういう点で木主の案には大賛成。機動性が強みである格闘機らしい回避の仕方だと思う。 - 名無しさん 2015-12-22 18:02:08
---緊急回避ぐらいは、全ての格闘機につけてもいいと思う - 名無しさん 2015-12-23 20:28:25
----軽快さを求めての薄装甲・軽武装なんだから本来は格闘機のみでもいいような気がるのに、バトオペでは重たいバズ持った機体が軽々と転がる。しかも、あろうことか背中に重そうなミサイルポッドを持った支援機まで転がるw こうなるとホント格闘機が緊急回避できない理由を探すほうが難しいわw - 名無しさん 2015-12-23 20:41:19
-一部のミサやグレに強みのある機体除いて、格闘機は基本自動補正ONした方が強いと思うんですけどどうでしょう - 名無しさん 2015-12-15 19:01:00
--どうだろうね、格闘でも部位破壊狙えたりするし、まず格闘の射撃とか豆鉄砲だから個人的にはデメリットの方が多そうに思える - 名無しさん 2015-12-16 13:37:28
---あ、すみません。照準補正オンにしたときの付随効果によって相手の属性を確実に見破る作戦はどうかなーって話です。確かに部位破壊狙う場合は厳しそうですね。理論上は補正ONでも狙えるらしいですけど、実際のところダウン追撃しかほとんど当たらなくなりますしね - 名無しさん 2015-12-16 16:12:12
----機体ごとにASLを設定できるならそれでも良いけど、格闘かぶって急遽汎用や支援に乗り換えとか多々あるから。支援はまだしもバズ汎で出てASLオンとか目も当てられないし。 - 名無しさん 2015-12-16 16:21:03
-----覚えておくとか、毎回オンにするときは目立つところに書いておく(例えば画面ど真ん中に自分で注意書書いた紙を張って、出撃ごとに取り外すなど)おくとか、手を尽くしさえすれば労力に伴うかはともかく最悪排除できないわけでもないメタ要素なので・・・。実際属性見れたら皆さんどれくらいのアドバンテージを感じられるのかなと思いまして - 名無しさん 2015-12-16 16:27:26
-最近やっと格闘機にも陽が当たってきたのかな。ダウンもちに緊急回避、爆風もちと、これらの機体がかなり増えたよね。それに昔から理不尽で納得いかなかった格闘機の後退歩行補正にも手が入り始めた。(支援機の補正がそのままなのは納得が行かないがw) 俺的には徳島Dが来たあたりから流れが変わったように思えるんだけど、良くも悪くも最近は格闘機で動きやすいw - 名無しさん 2015-12-15 18:33:29
-支援機が孤立した時に良くやるのだが、スラも使わずに真正面から走って突っ込んであげるんだ。でもあっちが撃ってくるタイミングは大体わかってるんで一瞬だけスラでかわしながらね。 そうやって近づき、支援機に迫り来る恐怖を味合わせてるw - 名無しさん 2015-11-27 18:26:30
--その方法だとスラで避けてもラグでほぼ100%当たるから(たとえ回線マックスでも)無理じゃね(強噴 付きは知らん)?俺は逆に1発当たる覚悟で近づいて近づいたら目の前に立って「ほらほらタックルかましてこいよw」って煽ったあとに、タックルしてきたらそのあと丁寧に調理orかましてこなかったら一瞬のにらみ合いの後通常コンボかな。 - 名無しさん 2015-12-05 20:29:42
---まぁスラ避けは50%くらいの確立かなぁ(すいません、ちょっと盛りましたw) でも相手の撃つタイミングは大体わかるので「こいつやべぇ!」って相手を怖がらせることは出来てると思ってるw それと、俺も君と同じだが ” 肉を切らせて骨を絶つ戦法 ” は結構使いますね。 まえにこっちにカウンターかませただけでも一泡吹かせたと思ってた支援機がいたが(そういう風にメールもらいましたw) でもこっちからすればそれもある意味コンボの一つw 大して削られずに接近・撃破できるしねw - 名無しさん 2015-12-07 10:15:13
----100%でできたらNTだもんね - 名無しさん 2016-04-18 21:34:32
-味方汎用の腕この頃、レイスとアレックスへの対応で大体分かるな。支援しっかり狩ってるのに自軍の損害が止まらない時とかよくアレックスがフリーで無双してるし、味方ガトとBR撃ち込まれてるのに汎用サッカーやめないから困る。偽装はこいつら本当に目が付いてるのかよってくらい味方汎用が引っかかっていてシャレにならんし、どちらもスコアトップとか取られたら汎用乗りとして恥ずかしくないのだろうかって思うわ。アレックス失損0+3冠,1万超えとかレイス1万超えとか見せられるともう笑うしかない。 - 名無しさん 2015-11-17 00:04:14
-たまに汎用機や支援機の機体板見てみると普通に「サーベルの切り替えを速く」とか「脚やスラを速く」とかいって議論してるのな。格闘機乗りからしてみれば「重い武器や機体であれだけ動けるという、とても恵まれた現状なのに何言ってるんだ???」ってあきれる。 - 名無しさん 2015-11-14 16:08:48
-格闘機部屋で汎用で出完する常習者がいるんですが、通報などしてアカバンとかできるんでしょうか? - 名無しさん 2015-10-25 23:37:22
--さすがに、無理じゃないかなぁ。ブラリに登録するか、ホストさんに進言したりとかで回避するしかないね - 名無しさん 2015-10-30 10:58:50
--そもそも格闘機部屋自体ユーザーローカルルールだから・・・。規約には違反していないし垢バンは無理ですよ。 - 名無しさん 2015-10-30 11:02:05
---ローカルルールを後押ししてくれる運営なら、専用部屋ぐらい作ってくれそうな気はするが、まぁ無理だろうなぁ - 名無しさん 2015-10-31 06:03:51
-なんで格闘攻撃だけカウンターあるんだよ?射撃にはないのにさ。格闘機にはBR反射攻撃とかつけてくれよw - 名無しさん 2015-10-22 13:36:05
--格闘機だけは下格のみにカウンター可能くらいでいいと思うんだよな。すべての格闘攻撃がカウンターされるって、格闘を主とする属性っぽくないよ。むしろ ” カウンター返し ” があってもよいと思うw - 名無しさん 2015-11-06 14:24:31
---スラ値50%消費でタックル自動受け止め!とかあればいいのにね。そのうちスキルで出してよ運営さん - 名無しさん 2015-11-06 14:43:41
--回避入らんからシールド防御くれ! - 名無しさん 2015-11-12 13:29:08
--このあいだ、伏流さんも雑談板でその話題出してたね。バズ弾やビームを格闘機だけはサーベルで跳ね返せるようになったら面白いって。(もちろん何かしらの条件下で) おれもその意見には大賛成で書き込みさせてもらったんだけど、でもそういう話題って汎用機や射撃戦ばかりに行くプレイヤーが多いこのゲームではあまり枝増えなかったよ。 てか普通の人がこの話題出したら「何アホなこと書いてんの?」とかガンガンツ突込みいれるのに、書いたのが伏流さんだから静かなのが笑えたけど。 - 名無しさん 2015-11-14 16:14:33
-突撃戦やっと、格闘機が陽の目を見れると思ってた時がありました - 名無しさん 2015-10-15 15:22:27
--でも相手に支援機がいたときに味方がもう一機の相手をちゃんとしてくれると無双状態になるw - 名無しさん 2015-10-16 19:08:27
-最近雑談板とかでよく聞くのだけど、格闘機乗りからすると味方汎用のBR推しはほんと困る。ていうか、敵にいる分にはエイムない奴は所詮よければいいって話なんだけど、味方がBR編成で敵がBZ編成だったときの毛の抜ける量といったら・・・。 味方はエイム不足で敵を足止めできず、敵からは爆風ヨロケで捕まりまくり。ようはバズの効力(ヨロケ効果範囲)が狭まってくれればBRだろうがLRBRだろうがレールガンだろうが寒ジムMGだろうがw かまわないんだけどさ。 - 名無しさん 2015-10-14 16:01:23
--SOREHA - 名無しさん 2015-10-15 12:11:07
--BR汎用入れるような編成・マップだと、GLAでもなきゃ格闘そのものが要らない子扱いだしなぁ。そもそもBR汎用自体が格闘機or複数枚目支援機と同じ枠の取り合いだし - 名無しさん 2015-10-20 17:37:44
-ふと思ったが、何故後ろ移動が前移動の6割程のスピードでしか戻れないのか、機動面に特化してて汎用にも言えるが高性能バランサーが付いてるのにおかしくない? - 名無しさん 2015-10-09 23:51:11
--格闘機乗りの昔からの不満だよね。他の属性は 「 支援機:銃火器の長射程と火力 汎用機:武器の汎用性と機動力 」 ってかんじで属性ごとのよさを確立しているが、格闘機は売りである連撃はカウンターでことごとく消され、機動性はバズを持った汎用機と大して差がない。しかも本来機動性が良く軽量な機体が出来るはずの緊急回避だってなぜか標準スキルではない。 そして格闘火力が突出するとすぐにおしおき対象・・・。 改めて運営聞きたいわ・・・「格闘機の売りって何???」と。 - 名無しさん 2015-10-12 10:34:55
---装甲が軽いゆえの耐久力の低下は再現するが、軽いゆえの軽快さに関しては、汎用に負けてるとかおかしいわな。強制噴射と緊急回避は、全ての格闘機に標準装備でいいぐらいだと思うわ - 名無しさん 2015-10-20 02:02:27
->敵支援を単騎で狩る機体では決してない。 わかるけど実線上ほぼそうなるよな。特に野良だと - 名無しさん 2015-10-06 09:49:16
--敵支援はむしろ単騎でタイマン張るべきだけど、護衛居る場合は単騎で敵支援を狩りに行くべきではないかもな。 - 名無しさん 2015-10-07 01:17:07
---そうなんだよ。護衛がいたら支援いけないが、かといって汎用と遊んでると後で味方からガタガタ文句言われるという - 名無しさん 2015-10-07 13:52:59
----横から失礼。最近になって俺が思うのは 「むしろ単騎で狩らせる状況を他の味方は率先して作るべき」 だと。このゲームって格闘機よりもなぜか支援機を重宝してる部分があって「支援機を守る」とはよく聞くのに「格闘機を守る」ってあまり聞かない。でも実際に敵一機を落とす時間で言えば砲撃で落とすよりも近接戦闘で落とすほうが何倍も早い。 たしかにリスク面で言えば後者のほうが大きいかもしれないが、それはあくまで ” 味方がその状況を作れるか ” にかかってる。 だから単騎で狩りいく格闘機に文句があるならそれは自分ら(味方の汎用支援)のPS不足に他ならないと。(それをわかってくれる汎用機乗りはほんとウマイ) でもまあ、このゲーム作ってる人がFAのってて「味方が守ってくれない」とか平然とブログに書いちゃうくらいだからこの「支援機汎用機優遇」 「格闘不遇」の立場はなかなか変わらないだろうね。 - 名無しさん 2015-10-12 10:55:17
-----うわーそんなこと書いてるのか・・・イタいな。そりゃあいつまでたっても格闘と支援機の優遇の溝が埋まらないわけだわ。 - 名無しさん 2015-10-15 22:35:03
------そもそも、連邦は射撃得意、ジオンは突撃得意なんて何の基準なんだろ。作品内でもそれを決定付けるものなんてないじゃん。それに三属性って分けたのなら両軍関係なく各属性ごとにある程度平均的に調整すべきじゃね?(機体数や性能等) 各属性の良い点を誰もが納得できるように伸ばしてくれてるなら文句も出ないのだけどね。連邦格闘の種類の貧弱さといったらw - 名無しさん 2015-10-16 19:13:42
-------自分は連邦格闘はそこまで貧弱で無いと思いますけどね。10対9くらいでしょうか?格闘戦でもまずまず互角にやれますしね。それより支援で言えば連邦が10に対してジオンは7.5くらいでしょ?良くて。 - 名無しさん 2015-10-22 18:37:33
-運営はあれなのか、格闘を乗るなとでも言いたいのか?どうしてGP組を底上げするんだよ・・・ - 名無しさん 2015-09-17 14:28:44
--せめてガーベラが格闘機で出てくれたらよかったのにねぇ。 汎用機で出しちゃってコストの割りにスキル・武装も微妙だからすでに産廃扱いですわ。 GAS、ズゴS、ペイル、シマゲルと、” 格闘機で出せばもっと盛り上がったMS ” の仲間入りですなw - 名無しさん 2015-09-18 16:12:36
-低階級だと格闘使っても汎用前に出でくれないんだよな〜 - 名無しさん 2015-09-13 03:54:10
--人間は幼少期(低階級)の経験が大人(少将)になっての人格を形成しますw - 名無しさん 2015-09-14 18:20:33
-↓板違いだったすいません - 名無しさん 2015-09-01 11:06:10
-6vs6でジオン 汎用4支援1格闘1連邦 支援4汎用2マップ山岳 ジオン格闘はどうすればいいと思う? - 名無しさん 2015-09-01 10:42:59
--支援機4か・・・。山岳とはいえ格闘一機で相手するのはさすがにきついよね。しかも支援機同士しっかり連携取っちゃったらいくら格闘機でもこのゲームの機動力設定ではどうしようもないよね。 味方汎用機が効率よく動いてくれれば何とかなるのだろうけど。 - 名無しさん 2015-09-09 19:40:32
-格闘不遇といわれる所以 1.そもそも全体の75%かそれ以上が天敵の汎用である 2.支援、汎用問わず耐格盛りが必須になった。3.支援には介護がつくが基本格闘は単機 - 名無しさん 2015-08-31 16:59:58
--あと、耐弾、耐ビーム装甲が死んでるのと横と後ろの移動速度も汎用に劣ってる - 名無しさん 2015-09-01 18:06:34
---そうだな。汎用からの属性補正を見なおししないと話にならない - 名無しさん 2015-09-03 10:01:57
---後ろの移動速度って支援機によっては格闘のほとんどが劣ってるんだよな。 - 名無しさん 2015-09-03 12:38:10
--(3)に関しては、そもそもこのゲームの根底的な部分に「支援機を守る」ってのが存在しちゃってる。そこがいかんよね。あのK氏もブログ内で「味方が守ってくれない」と堂々と書いてるくらいだしw - 名無しさん 2015-09-03 12:41:42
--1.に対してだけどさ、約75%の汎用がいるのに三すくみ上位の支援機がそれを抑える力がない。それどころか、格闘だけではなく汎用からも餌と認識されることが多いのも問題。 支援→汎用への攻撃補正は徹底的に入るようにしてほしい。(もちろん格闘→支援の攻撃補正は今までどおりで) - 名無しさん 2015-09-04 19:18:55
---(追記) 汎用→支援へのダメージは今まで以上にとおらないものとし、三すくみ上位をもっと決定的なものとすれば支援機は天敵としての役割が果たせる。そういうのも格闘機の運用に対してよい方向に動くかと。 - 名無しさん 2015-09-04 19:21:21
----むう、それもそうだが、今まで以上に汎用が格闘を狙うことにもなるかもだし、ジオンみたいに支援機無しだったら涙目じゃね?ようは汎用全般にお仕置きすればすむ話 - 名無しさん 2015-09-08 19:37:59
-----たしかにね。現在の汎用機はこのゲームにとって主ではあるが、それはなるべくしてなったわけではなく、とりえのない子に神様がしょうがなく持たせてあげた「爆風ヨロケと回避」の効果が思った以上の物だったから今の 『とりあえず汎用機』 な状態ができちゃったわけで。 なので、三年も経ったんだし上の枝の人の言うとおり汎用機に限りお仕置きがあってもいいね。 ・・・いや、お仕置きじゃない、三属性をバランスよく出せるための ” 本来の調整 ” ですなw - 名無しさん 2015-09-09 19:27:41
--ぶっちゃけ汎用と支援のスラ速度、及びスラ量を下げてくれればそれでいいと思ってる。もしくは格闘のそれを上げてくれ - 名無しさん 2015-09-08 20:22:20
---汎用のスラ関連を下げ、格闘のそれを上げるのは納得だけど支援機は上げるべきではないと思うよ。支援機と言う属性の性格から言っても「機動力よりも射撃威力と装甲(対汎用)」をあげるほうがいいと思う。もちろん格闘機からの攻撃は今までどおりで。 汎用機はこの状態になっても一番の強みであるバズヨロケと緊急回避が残るわけだし。 - 名無しさん 2015-09-09 19:32:08
----緑枝です。すいません、早とちりして書いちゃいました。汎用支援のスラ下げはもちろん納得。 で、現状でも普通に汎用機に餌にされてる支援機がそれではさらに可哀相になるので対汎用の攻撃力と各装甲の被ダメ補正を調整して汎用が支援機に攻撃してもちょっとやそっとじゃへこたれない状態にしてくれれば、汎用は無駄に支援機に突っかからないし、敵汎用・格闘に目をむけざるを得ない。支援機は以前よりも敵汎用機への攻撃が入りやすいので狙わない手は無い。コレで格闘も動きやすくなるんじゃないかと。 - 名無しさん 2015-09-09 19:47:37
-こっちがミリにまでした支援機を敵汎用カットもせず横からさらっていくバカな味方汎用はFFしてもおk? - 名無しさん 2015-08-31 16:55:32
--おれはこっそりFFしてるよ。もちろんやった後はちゃんと、いや、あえて謝ってるw - 名無しさん 2015-09-03 12:39:54
-イフリ改のヒート剣の連撃→機体が持たない→降りるがミサイルで瞬殺される。 - 名無しさん 2015-08-17 22:57:54
-格闘一筋の時にスレイヴの乗ったら全く使いこなせなかった・・・ - 名無しさん 2015-08-16 22:48:43
-弟が夏コミに初めて行くそうだが、何か注意することがあるかな? - 名無しさん 2015-08-13 15:18:45
--あ、書くとこミスりましたすいません - 名無しさん 2015-08-13 15:19:22
-格闘の不遇な状態を解消するにはマグネット・コーティングや疑似伝達装置をカスパにすべきだと思う。近スロばっか使うような形で、そうすれば支援や汎用にも対抗できなくもないかな?火力は死ぬが - 名無しさん 2015-08-13 13:40:29
--カスパってことは他タイプも付けれちゃうし、今現在でも火力微妙な格闘機から火力取るならもっと不遇な気が…。マグネットコーティングで後退速度速くなった支援機とか、偽装で気付きづらくなったパジムやら汎用機と戦うとか今よりキツいと思うんだが。 - 名無しさん 2015-08-14 15:03:45
---う~ん、自分としてはその二つがカスパ採用されたときは近スロにどっちも多く費やせれるスロットなら格闘なら火力か支援や汎用なら耐格盛りとそれらとで差別出来るかな?って思うんですが、汎用とかでも近スロ多い機体ってあったりしますかね? - 名無しさん 2015-08-14 21:25:04
----そう言われたらそうだね。差別化出来て選択肢も増えて案外楽しそう。耐格当たり前にガン積めるんだから格闘タイプはスキルで対抗だな!まぁスキルってコストに影響したりするのに、近スロ多い低コスト高レベル機体が 強くてコストの意味が無くなりそうだけど - 名無しさん 2015-08-15 12:33:14
-----ミス。近スロ多い低コスト高レベル機体が簡単に積めちゃうから下手したらコストのバランスが崩れまくりそうだけどね。 - 名無しさん 2015-08-15 12:38:24
------自分の中ではステルス持ちの格闘とかが脅威になるかな?ってとこはありますね、アッガイはバランサーないですが、妖精やナハトを筆頭にシュナイドが環境トップとかがあり得そう、まぁ、来たらの話ですが - 名無しさん 2015-08-16 07:25:24
--機動性重視の格闘機としての売りになりえるものが、このゲームの場合ほとんどが汎用にとられちゃってるのがイタイんだよね。回避や強制噴射等・・・、機動性が高く軽量な機体が転がれず、バズとかの重量火器を持った機体が軽々と転がる。 それと、売りであるはずの3連撃が売りになっていない面もきついですね。 - 名無しさん 2015-08-21 17:34:13
-ここ一ヶ月くらい連邦格闘で出るのがすごくきついのです。ていうのも味方の汎用や支援の動きが何かおかしい。前に出ないし混戦を嫌ってる様子もある。そうなると格闘としてはすることがなくなってしまう。 まぁ、もともと連邦はそういう戦い方が主になるようにゲーム設定されてるとはいえここんとこひどすぎる。 俺と同じ事感じてる人いるのでしょうか? 単純に「夏休みだから」なのでしょうか? - 名無しさん 2015-08-07 21:28:16
--格闘機乗り以外の連邦軍は待つ、引くの射撃戦に徹しようとする癖があるから。だからGLAで射撃戦に参加するかピクシーで裏取りするのが時勢に合わせた連邦格闘機の姿だと思います - 名無しさん 2015-08-08 08:37:05
--同意。いつも中間拠点取られて拠点まで押し込まれて負ける。隠れる場所もない - 名無しさん 2015-08-11 10:09:06
-前線維持システムに一回よろけ無効化とかあったら変わったりするかな?タイマンでも機体性能によっては支援を倒しきれず逆に枚数不利でやられるが当たり前ってどうにかならんか - 名無しさん 2015-08-04 20:11:06
--汎用がバランサー、クイブ、連撃に高スピードと格闘機の特徴を引き継いで万能機になり、支援もバランサーやクイブ、格闘と汎用化が進んでいるのに格闘機は未だに紙装甲+近づいて殴るしかないというね。いいかげんバズ持たせろよと。 - 名無しさん 2015-08-06 17:21:25
---多分運営的には緊急回避もたせたからトントンくらいの認識なんじゃないかなぁ - 名無しさん 2015-08-06 18:55:17
---ゴッグのように格闘のかち合いで転倒しないって能力だったら強くなったりするかな? - 名無しさん 2015-08-07 14:55:32
--よっぽどの重量級武器じゃない限りは格闘機にだって普通にヨロケ武器を選択する権利があっていいとおもうんだよな。格闘機の売りといえば本来は機動性。それがこのゲームではほとんど目立たない。格闘機の機動性を追い抜く汎用機ざらなら、へたすりゃ支援機のほうが速いなんてのもある。わらえる、いや、笑い事ではないw だったら他の属性の利点であるヨロケを格闘にも持たせたっておかしくないじゃんっておもえる。重い武器振り回せないという理由付けなら実弾で重さもないSGなら持ってもおかしくないわけだし。 - 名無しさん 2015-08-07 21:46:12
---バランス考えてヨロケは汎用の十八番にしたのに現状では(いや、当初から)結局汎用機ばかりでバランスも何もあったものじゃない。 - 名無しさん 2015-08-07 21:47:44
-格闘乗りに大切なのは、戦闘経験から来る瞬時の状況判断能力の高さ。正しい機体の認識、敵を翻弄するPSが最前線で活躍する為に必要不可欠だと思います。助力になるかはわらないけど適当に『考察を継ぎ足す木』を作ります。ガンキャⅡの暗黒時代辺りから愚痴ばかり目立つので・・適当に補足や中級者向けのテクや考察を継ぎ足して頂けたら幸いです。自分なりの考察でOK。少しでも他者の認識や自分の認識が広がる事を祈ります。持論なしの反論のみは不要です。ただ自分にとって有用な情報のみ持ち帰って消化しましょう。 - 名無しさん 2015-08-01 04:03:40
--『長いリーチ武器の利点』 接近時の引っ掛け能力の高さ 相打ち時一方的に攻撃可能。『欠点』カウンターのリスク上昇、FFのリスク上昇 付随利点で無意識にスラスターが節約される。壁斬りが可能。高低差ある直線上の敵を斬れる。味方のタックル時に味方ごと斬り捨ててもダウンしないので巻き込み救出が容易。強タックル多用するジオン前線汎用との追撃相性抜群。複数に囲まれている味方ごとダウンさせて助けられる事も多い。この前線との相性の良さが、強タックル持ちが多いジオンで今まで連撃可能な長物格闘機が出ない理由の一端。シュナ、高ドムと長物持ちが悉くダウン属性なのは使い所の難しさを出す為の調整と、この前線補助能力の高さに一因してる。ダウン属性なら一方的な味方汎用との連携からの狩りが出来ないような仕様。連邦側の考察ではリーチの利点はそのまま適用されるが、敵汎用の強タックル持ちの多さがカウンター時のリスクに上乗せされる。的が大きいので引っ掛けさえすれば味方の強力な追撃で半壊可能。FFさえしなければ長物持ちは、味方の発揮火力を存分に「引っ掛け」によるチャンス量産で補強が可能なので熟練すればするほど、自分よりも味方を活かす機体になる。広範囲の横格闘で火力低くても複数機(n機)攻撃できれば単純に火力がn倍。敵の攻撃・行動チャンスを奪い味方の攻撃チャンスを作れる。(自機がカウンターされた時も含めて) - 名無しさん 2015-08-01 04:04:41
--『連撃速度速い機体の利点』 格闘クールタイム(CT)が2.0 秒の普通よりも0.5 秒早い機体(ガーカス、ピクシー、ズゴック、ズゴックE、アッガイ、ラムズゴック、ナハト)。連撃が早い事による叩き出す瞬間火力が秀逸。この場合の瞬間とは、3連撃の場合は普通機体との差の1.0秒の様に、極僅かな時間を意味する。階級上がると攻撃するチャンスが減り、『自機への追撃射撃や敵機のヘルプに動くスピードが早くなる』。その為少ないチャンスに如何に連撃を叩き込めるかが同じ機体を使う人間と差をつける上で重要となる。高速戦闘時の回転率が素晴らしく、格闘入れた後のブーストで他敵機に連撃入れたりと上手く位置取りするPSがあると低コスト機体でも化ける。N→横→下から追撃でNNまたはN下の5連撃が入る(最後が安定しない場合も多いが)。最開発の連撃強化と相性抜群。巻き込みFFの少なさも狭い通路などでは利点の一つか 『欠点』 総じて特殊なモーション(アッガイの優秀な横格、妖精の伸びのある下格)含めない格闘のリーチが短い。それゆえに長物リーチ格闘を有する機体と相性が非常に悪い。 またステルス機体に常備されているのは裏取り時間からくる一戦闘中に発揮される火力補強の為と、奇襲時に短時間で攻撃入れられるようにとの運営の配慮と思われる。ステルス機体は(一戦闘中に発揮する火力を最大にする、味方にかけるヘイト負担を最小にする)立ち回りを会得する事が最重要で、それ如何で勝敗が決まる事が多い。ただし連撃に関しては敵機のタックルタイミングをある程度読める事が絶対条件^^最速の連撃でも2連にするか3連にするかは周囲の状況次第と、経験がものをいう要素。 - 名無しさん 2015-08-01 05:44:45
-格闘のジオンとか言われるが、実際その差はわずか。逆に支援は大差。汎用も連邦に分があるでしょ - 名無しさん 2015-07-29 23:49:30
--まぁしょうがないよ。三竦み的には支援より格闘のほうが強い。けど、戦闘では遠距離攻撃の方が汎用性が高い。昔の - 名無しさん 2015-07-31 23:14:24
--失礼:昔のジオンは支援機を落とせる火力と敵の火力がそこまで高くないから乱戦の手数で勝てていたけど時代が変わった。無制限帯考えると汎用火力の異常な上昇、支援機の自衛能力の上昇などの障害が大きくなった。ここで真に求められるのは如何に「味方汎用を押し上げる・突破口」を作れるかがジオン側で格闘機を乗る上で求められる才能となる。 - 名無しさん 2015-07-31 23:22:19
-格闘一筋の人に汎用はきついよー 週間任務ゲンナリする.... - 名無しさん 2015-07-22 00:42:44
-週間任務に格闘機搭乗があるとゲンナリする。乗りこなせないんだもの。 - 名無しさん 2015-07-11 13:48:37
--おれは汎用乗りこなせなくてげんなりするわ。昔はそれなりに乗れてたけど格闘一本に絞ってからもうギリ支援乗れる位だわ - 名無しさん 2015-07-12 00:40:43
---俺は支援乗れこなせなくてげんなりする - 名無しさん 2015-07-13 14:08:45
----どれに乗っても下から2番め程度のうコア鹿取れない私からしたらみんなわがままww - 名無しさん 2015-07-13 20:21:42
-----どの階級か知らんけど、才能 普通ならひとつのジョブとひとつの機体(少将無制限まで乗り続けれる機体)決めて職人するといい。そうすればニュータイプになれなくてもエース - 名無しさん 2015-07-15 16:18:21
------続き 職人位にはなれると思うぞ?おすすめとしてはゲル→先ゲル(操作がほとんど同じ)かドム→ドワかペズドワどっちか極めるとかひとつの機体っていうよりひとつの系統からひとつの機体決めていく感じでやればいいと思う。そりゃあどれに乗ってもって言うけどひとつのもの極めていないのに結果もへったくれもないと思うぞ?結果出してる奴はニュータイプかエース(職人)だからな。少将じゃ半端な奴は地雷のようなものだし。少将のやつは何かしらそれなりに最低一つの機体は極めてるもんだと思うぞ? - 名無しさん 2015-07-15 16:28:56
--つ演習場 純粋に練習をするなら兎も角、週間任務の消化目的なら実戦で乗るのはNGだろ。 - 名無しさん 2015-07-12 22:18:29
---だからもう格闘以外の週刊任務捨てたわ。低いPSで任務達成ポイント狙うのと格闘で無双するとでは得られるポイントほとんど変わらんし、2倍キャンペ来た日には天と地ほどの差がつく。 - 名無しさん 2015-07-13 19:17:04
-格闘機は決して支援機とだけ戦う機体じゃないだろ?常にタイマン張ってこいとでも言いたいのか。支援に行きたくても汎用の護衛がいて行きたくても行けないんです。なのにこっちは援護も無しで突貫しろと?なんで自分から2対1でつっこめばならんのか。行きたくても行けないんじゃ。だからしょうがない仕事できんから護衛の意識ずれるまで一緒に汎用の足止めたりしてるんじゃ。それを「支援機を頼む」だ?こっちからすりゃその支援機近くの「汎用機を頼む」じゃぼけ。頼むから格闘機のことも援護してくれよ・・・ - 名無しさん 2015-07-05 21:44:59
--常にタイマンを、っていうならちゃんと自分の仕事をした上で言って欲しいよね。こっちからしてみれば「支援機とタイマンしろ!支援機としか戦うな」って言われれば喜んでそのとおりにするのに、敵汎用は撃ちもらすは人が飼ってる支援機にちょっかい出すわじゃホントやってらんない。 格闘機が打つ 「汎用機(格闘機)を頼む!」は支援機を落とす前提で打つけど、汎用機の「支援機を頼む」は結局 『自分が痛いから何とかしてくれ』なとこが多々あるw - 名無しさん 2015-07-06 11:25:00
---すげーわかる。基本距離詰めないと手出し出来ないのがほとんどの格闘機だし、ぶっちゃけ汎用がとったよろけに追撃してなにが悪いんだろ。もちろん支援には「いつでもいけるぞ」って意識させるのは大事だけど、確実に狩れるタイミングなんて押し込んで乱戦になるか支援機が孤立するような間延びした展開の時だけ。それ以外の狩れるかどうか怪しいイチかバチかなら変に突っ込まずに味方のよろけにあわせて追撃した方が削れるし自軍のスコアにもなる。汎用にとっては支援の攻撃痛いと思うけど、格闘にとっても汎用の攻撃は痛いから。支援機を頼むって撃つときに護衛の汎用や支援機にバズ一発当ててくれればとても助かる。そーすりゃこっちも仕事ができる。支援に連撃入れてるときには相手汎用のカットが入るだろう。だがその相手汎用に味方がカット入れてくれればまた支援潰す仕事ができる。味方が援護してくれればちゃんと仕事ができるし、格闘が支援落とせれば汎用だって脅威は減るんだし、お互いに持ちつ持たれつじゃないだろうか。なぜ汎用はみんなで集まって一体をフルボッコにしてるのに、ご映画いるような状況で支援機を頼むだなんて言えるのか謎。 - 名無しさん 2015-07-13 20:31:52
--言う通り護衛いるのに支援機に行って、案の定支援機狩れないまま墜ちたら猪とか言うからね。格闘機が一番支援機相手にしたいんだから、なんで汎用機殴ってるのか考えてから「支援機を頼む」とか打てよって感じだね。 - 名無しさん 2015-07-15 12:37:50
--正直何でも良いから支援機めがけて突っ込んでほしい。そこに汎用のフォローが入らないようならどのみちジオンで無制限は勝てない。 - 名無しさん 2015-07-31 23:00:01
-格闘乗ってるとチームで一番頑張って勝利に条件しててもアシ0ってことあるよな。そういう時味方の目がクソきついけど、そりゃあ支援味方の援護なしで張り込んでたらそうなるだろ。支援2機とか汎用1+支援でも結果出してるのにすごく不満だわ。 - 名無しさん 2015-07-04 23:45:50
-連邦で格闘機乗るならなにに乗ればいいのかな。。。現在大尉なんですが、夜鹿2、ピクシー、ジーライト、ジムカス以外で何に乗ればいいのか、よければチョイスしていただけませんか?イマイチどれも一長一短で選べないです!!だれかたすけてー - 名無しさん 2015-06-17 04:27:07
--BD1かストライカーあたりかなぁ。ストは乗りやすいしいいかも。(でも他人巻き込みやすいから注意ですな。)でも最近LAの高Lv機体もみるなぁ。 もちろん何乗るにしてもしっかりフルハンしてからだけど。 - 名無しさん 2015-06-19 09:55:21
---(追記)ちなみに俺はBD1の静止撃ちはいまだになじめないw 気づくとサーベルメインになっちゃってるんだよな。 (一応少将) - 名無しさん 2015-06-19 09:57:35
--プロガンだぁぁぁぁぁ!!!! - 名無しさん 2015-06-19 09:59:29
-格闘に求めてるのって支援機抑えに行ってもらう以外にも中継確保とかあるのに枚数有利になってサッカーに参加しに行く格闘の多いこと・・・中継意識は他の2色以上に持ってほしいと思うのは自分だけだろうか - 名無しさん 2015-05-31 23:42:44
--支援は論外としても、中継意識は格闘機も汎用機も変わらない。近距離火力支援もアシスト付けも立派な仕事。むしろ枚数有利ならダウン入れないスピード連撃で火力も回転率は汎用機よりいいという。その格闘機さんは与ダメ取りたかったんでしょうね。制圧しても味方が援護してくれなくて蒸発する事も多いから、そのリスクを恐れたんだと思います。 - ジオン格闘機乗り 2015-06-01 00:05:02
--格闘は初期の中継取りに行くならいいけど中盤や終盤は普通は汎用に任せるべきだと思う。格闘自体が少数派でかつ支援狩らなきゃいけない大切なジョブで、敵中継とってる時に敵兵に殺られたり悪いと機体盗られる危険だってある。格闘で中継取るなら敵兵リスポを監視サポートしてくるれる味方いる状態か無職中継、機体半壊(ワンチャン生かしてカミカゼアタックするべきか毎回迷うけど)以外は無理に中継奪いに行くべきじゃないと思う。単独で敵中継とったり乱戦中取るなら基本汎用だろ。 - 名無しさん 2015-06-01 20:42:27
---補足だけど毎回 敵中継とるときは機体降りる前に援護要請している。味方にその余裕がないときは味方とともにさっさと敵殲滅してからにする。 - 名無しさん 2015-06-01 20:47:41
--俺の考えは・・・、【開幕中継】 : 格闘。 格あり編成の場合どういう状況でもコレはセオリーでしょ。もちろん他の機体は徹底的に援護。 格2の場合は有効な飛び道具の有り無し(強い弱い)で無い(弱い)ほうが中継取り。 開幕で汎用がとろうとするのは前線形成という本来の仕事を放棄してるのと同じなので汎用機乗りとしては地雷確定だとおもう。 【途中中継】 : 機体の制限はない。取れるものが取る。 ただし、支援が孤立しているのに格闘がサッカーに混じる事は論外。 それと山岳のC突時みたいに前よりの中継抑えたいときは格闘が速攻で抑え、前線が落ち着いたころに後方にいる支援機が保険として1個手前の中継を抑える。コレが安定すると思う。 - 名無しさん 2015-06-03 11:17:44
-格闘?もうジオンですら完全に終了してる・・・ - 名無しさん 2015-05-27 11:54:38
--え?ジオン専だけど今だに自分の周りだと格闘2機メインだけど・・・むしろ支援いると支援いらないぞオーラがすごいぞ?行けるのはギリ兎くらい、だって支援機は信用ないもん。支援いりませんってルムコメは聞いたことあるけど、格闘抜けろってルムコメは今だに聞いたことないな~ - 名無しさん 2015-05-27 15:55:34
---「格闘抜けろ」か、そういや確かに聞かないな。格2+汎用編成で十分だもんね。ただし汎用が連邦のような引きうちメインな動きになると完全負けですが。で、支援機がいるとその状態を加速しちゃうから。汎用が下がる大義名分ができちゃうからね。結果支援機だけがスコア取ってるが、結果は惨敗。こうなるからいや。 - 名無しさん 2015-05-29 06:12:20
----そういう時はジオンが徹底的に押し込んで圧殺するか、押し込みきらなくて(前でない汎用がいると前線押し上げられず終わる)蜂の巣にされてにっちもさっちも行かなくなるかどちらか。 - 名無しさん 2015-05-31 04:46:57
---ジオンで支援に好んで乗る奴は、天敵の格闘が少ないからスコアを稼ぎ易いとしか考えず、連邦支援を放置する芋が殆どだからな。指揮陸なんてマジで機体が泣いてるレベルだと思う。 - 名無しさん 2015-05-29 06:51:58
---「格闘抜けろ」はないけど、みんな格闘乗るのが嫌になってる感はある。編成的に格闘欲しいな・・・でもやりたくねーな・・・みたいな感じ - 名無しさん 2015-06-10 20:00:39
----そういうこと。うかつに前出て蜂の巣にされるのイヤだしねwww - 名無しさん 2015-06-12 14:11:30
-----そんな心構えの奴ばっかだから前衛がハゲるんだよ。後格闘機の仕事は果がなくて飽きが来ない良い仕事。 - 名無しさん 2015-06-13 01:23:33
---低階級乙 - 名無しさん 2015-06-12 14:12:10
----少将部屋の話だろ。でも低階級は意地でも支援入れるよなほんと。少将部屋に入ってくる大佐のゲムと指揮砂の率と言ったらwあとカンストも支援率高いけどほとんど後ろで寝転がって出勤してこようとしないニートばかりだし - 名無しさん 2015-06-13 01:19:58
--むしろジオンで終了しているのは支援機・・・・、あ、いや!今のは違いますよ、運営さん! ジオン格闘はぜんぜん終了で上方修正必須ですよw さぁ!さぁ!! - 名無しさん 2015-06-26 15:36:37
---要するにジオンの足を引っ張って必要ないのは支援機で、勝利に必要なのは格闘機。だけど格闘機は性能的に一番上方修正が必要なジョブ職。 - 名無しさん 2015-06-28 02:49:01
-単Ⅱが開放されたね。あれって・・・、狩れるんだけど堅いからめんどくさいんだよなw - 名無しさん 2015-05-14 17:31:56
-俺が格闘に乗るといつも敵支援と同期ミスする不具合修正はよ(絶望) - 名無しさん 2015-05-12 21:43:25
--あるあるすぎて…あれで敵支援にエースになられたら周囲の目が怖い - 名無しさん 2015-05-17 19:32:22
-格闘機が打つ「汎用機を頼む」は自分が得意とする相手を効率よく落としていくためのものですが、汎用機が打つ「支援機を頼む」は汎用機が自分の身を考えてのメッセだとおもう。 - 名無しさん 2015-05-09 17:17:40
--ヘイトを稼いだ上で打つ分には全然構わないが、サッカーしかしないクズに打たれると正直殺したくなる。 - 名無しさん 2015-05-10 13:59:30
---俺が「汎用機を頼む」を打つときはこっちが支援狙ってて敵汎用に邪魔され、なおかつ”レーダーで味方の青い団子”が見えたとき。一緒に「援護を頼む」もうつ。 - 名無しさん 2015-05-11 11:03:48
--支援に向かわない地雷格闘に打ちますよ - 名無しさん 2015-05-10 14:01:12
---こういうこと書く人って本当に敵汎用を止めて格闘に支援機への道を作ってあげてるか疑問。 - 名無しさん 2015-05-29 06:16:44
--支援機狩ろうとしてパジム2機にリンチにあって落とされた後に打たれるとイラッとする。なお汎用さんは自軍支援機についた格闘さんを2体でリンチにしてる模様・・・よくあることだけどどっちもどっちだなと思うわ。どちらの軍の格闘も支援狩らなきゃいけないだけ悲しいわ(ジオンは特に) - 名無しさん 2015-05-11 20:47:00
---まぁ、2対1ならまだもんくは言わないが、レーダー見たら3対1だったときのムカつき度ったらw たかが一機に3機って効率悪いのと、味方のテクがそんなものしかないってことへの嘆きw - 名無しさん 2015-05-14 17:35:35
----最近流行りの汎バズは4vs1でもサッカー、遅い支援にしか当てられないからカットも出来ない糞エイム。死んだ方が良い雑魚しか目に付かない。 - 名無しさん 2015-05-17 10:40:40
-----もしいやヨロケがなくなったら汎用乗りは一気にいなくなるんだろうね。ほとんどが他が乗れなくて汎用に行った人たちであり、爆風の補助がなければ当てられない人たちばかりだし。 - 名無しさん 2015-05-29 06:15:19
--いや格闘機が打つ「汎用機を頼む」は、味方汎用から「支援狩れよ」っていう無言の圧力とチームに1機で戦況を左右するジョブだという精神的重圧の中で、支援機の目の前で汎用機にリンチにあって発する悲鳴だろ。だってたとえ味方汎用がクソだったとしても支援に高スコア取らせようものなら、味方からのキッツイ支線(たとえ味方が自分たちの責任だと自覚していても格闘にはそう見えるもうトラウマの一つだね)に理不尽に耐えなきゃいけないんだから。 - 名無しさん 2015-05-11 21:06:16
-皆さん、今回出た「簡易脚部装甲」ってどうおもわれてますか?いままでの脚部Lv1は格補プロと近スロで5個も取られてましたが、今回の簡易は近スロが1に遠スロが2. - 名無しさん 2015-05-09 15:51:46
--(続きです、ごめん。) 遠スロが2個。格プロや耐衝に振れるコマ数が増えたので自分的には「これ、もしかして結構良いのでは?」と思っています。 でもまだ出ていないのでなんともいえない。 持ってる人の違憲を聞かせてもらえませんか? - 名無しさん 2015-05-09 15:53:47
---違憲じゃなく意見でした^^; - 名無しさん 2015-05-09 15:54:09
---耐衝と脚部のトレードオフで脚を捨てた支援に対するプチ救済用の糞カスパ。前衛の格闘や汎用で+10%では役に立たん。脚部の仕様を見直して「Lv1:+25%/Lv2:+35%/簡易:+10%の加算方式」にするなら前衛にも恩恵があると思うが。 - 名無しさん 2015-05-10 14:05:38
-ちょっと格闘機乗りたちに聞きたい。敵格闘機が味方支援に「死なばもろとも」という感じに突っ込んできて俺(格闘機)がカウンターする。そしてミリの敵格闘機とカウンターした俺の周りは、皆サーベル持った汎用···どうすりゃいい? - 名無しさん 2015-05-05 18:30:46
--構わず殴る。 - 名無しさん 2015-05-09 08:05:08
---俺もそう思う。効率悪すぎだよね。寄ってきた汎用は木主に任せて他の敵に眼を向けるべき。 ・・・てか、この考えって俺が格闘乗りだからなのかね。たぶん汎用のりは別に意見言うと思うw - 名無しさん 2015-05-09 17:12:23
----(観測等で)格闘の追撃で確殺出来るのが分かるのなら汎用は余所に行くべきでしょ。それが出来ない雑魚が多過ぎて吐き気がするけど。 - メイン汎用サブ格闘 2015-05-10 14:08:12
-このゲームってさ、根底に「支援機を守ること」というのがなぜかあるんだよね。そんなんだから汎用が下がって的ゲーしても、それが悪い事っていう認識が薄い気がする(知ってて触れないといったほうが正解か) でも実際には味方格闘や敵支援機と基点として格闘機に狩りやすい状況を作り混戦状態に持ち込んだほうが良くも悪くもスコアが伸びるのは確かだよね?格闘攻撃で敵一機を落とす時間と射撃で落とす時間を比較すればわかる事だとおもうのです。 すくなくても俺の経験では確実に多い。みなさんはどうですか? - 名無しさん 2015-04-27 11:51:45
--(追記です)つまりは、「支援機を守ってちびちび撃たせて戦うよりも、格闘機が戦いやすい状況を作る事こそが高スコアで勝利に近づく」という事ではないでしょうか。 - 名無しさん 2015-04-27 11:54:52
---みんなそれが判ってても支援護衛よりの戦い方をするのは、格闘機中心の戦略では負担と機運が一人一人に集中しすぎて、ハイリスクハイリターンに過ぎる点にあるんだよね。全員顔見知りとかだと良いんだけど。支援なら最悪芋ってても戦線を下げてやりゃ当ててくれるし転ばせとけば支援が追撃するだけでダメージ稼げる。逆にその時汎用がどんだけ下手くそだろうがバズ汎機なら幾らでも身代わり肉壁くらいにはなれるしアホみたいにバズ下さえしてくれてりゃアシストも枚数有利も勝手にできてる。けど、格闘機編成だと当の格闘がポンコツだといくら汎用が上手くても敵支援に高みからやりたい放題されるし、逆に汎用にヘッポコが混ざってると敵汎用放置したりサッカーしたり格闘の邪魔し始めたりする。「ハマれば無敵」が支援編成以上なんだけど、それまでに要求される最低条件が野良だと厳しいものがあるんだよ。そういう現状だけにより一層格闘編成に意味があるとも思うんだけど・・・。まあジオンだと汎用も格闘攻撃よりの性能だから必然的に敵汎用機に肉薄して抑えに行くし、支援OUT格闘INの格闘2編成とか出来るからまだ出来てる方だと思うけどね。 - 名無しさん 2015-04-27 13:03:34
-支援機を頼む!支援機を頼む!支援機を頼む!・・・わかってるから敵汎用をどうにかしてくれよ・・・ - 名無しさん 2015-04-27 10:25:32
--汎用が打つ「支援機を頼む」は数の正義であまりうるさく言われないが、格闘が「汎用機を頼む」を打つのやっかむひとが多い。 - 名無しさん 2015-04-27 11:46:15
-コスト250のジオン・格闘の中で味方にいると頼もしいのはどれですか? - 名無しさん 2015-04-25 19:13:43
--FsのLv8かマツLv5 - 名無しさん 2015-04-29 10:00:29
-今の汎用は格闘の邪魔しかしないよな。こっちは支援斬ることがメインなのにそいつに対してバズ下、最悪格闘機ごと斬り倒してこっちが溶ける。これが「普通のこと」になってるからなあ···。正直あまり言えたことじゃないが···支援の近くにいるとき下格はやめて欲しいよな - 名無しさん 2015-04-14 17:36:59
--ていうかむしろ格闘がタイマン状態で支援機につかっかってるときは援護も何もいらない。この場合の援護ってのは敵支援を助けに来る敵汎用や格闘を止めること。一緒になって敵支援を倒すことではない。これをわかってくれてる汎用乗りってたぶん一割いるかいないかだと思うけど・・・。 (援護ってことで、あえて言うなら高台にのっかってる支援機に近づくときの足止め一発くらいかな。) - 名無しさん 2015-04-18 11:05:35
---今やバズ下しかしないから殺し切れないんだよな。邪魔しかしないくせに戦犯扱いするからなお腹立つ - 名無しさん 2015-04-20 17:49:06
----支援狩る → もう少しで敵汎用の邪魔 → 味方が駆けつける。「ありがたい!汎用頼むぜ」 → 敵支援機にバズ、そして俺も巻き込み下格 ・・・ - 名無しさん 2015-04-21 09:36:08
-----脳裏にその後の光景が鮮明に写しだされる····。汎用、許すまじ···! - 木主 2015-04-23 20:43:15
------そう考えるとさ、汎用機ってやっぱ主役じゃだとおもうよ。近接戦闘では格闘が映えるし、長距離射撃戦では支援機が際立つ。いくら数が多いとはいえ、近・遠の”援護”をしてあげるのが主義務のひとつでもあるのではないかと思う。(あくまで個人的な味方で真実ではないかもしれませんが) - 名無しさん 2015-04-24 18:15:45
-------「主役じゃだと」⇒「主役じゃないと」でした。タイプミスです。すんません。 - 名無しさん 2015-04-24 18:23:56
--------あなたの意見と前線維持と戦線の上げ下げが本来の汎用の仕事なんだがねえ…。いつから他タイプを釣り針にミリ殺しあるいは味方殺し上等の撃墜、スコア稼ぎになったのかねえ - 木主 2015-04-27 00:30:59
---------そもそも「」 - 名無しさん 2015-04-27 11:56:14
----------ミスりました。ごめん。 そもそも「密集隊形」とかの意識が悪い方向にいった結果なんだろうね。とにかくフクロってのが正義だと勘違いさせちゃってるんだもん。効率をもっと考えて欲しいよね。 - 名無しさん 2015-04-27 11:58:26
--いや実際援護のバズ一発ならかなり嬉しいぞ?マスタークラスの砂2とスナカスだと速攻サーベル抜いてくるしタックル誘発も期待できない、さらにリーチとバランサーで普通に格闘機の動きしてくるから結構つらい、バズ1発当ててくれるだけでもこちらは選択肢増えるからいい。ただ問題は切る込んでくる汎用が多過ぎることだな。目の前で転ばしてくるから「バカ野郎」と言いながら急いで上下いれなくちゃならないし、時間がかかってしまう。そして支援機しごいてる時に格闘入れてくる奴とかほんともうね。 - 名無しさん 2015-04-22 17:43:32
---しっかり攻撃の順番を考えた援護ならかなり有用だよねー - 名無しさん 2015-04-22 18:30:09
---同意ですわ。 タイミング見て、相手支援にバズ1発でよろけ取ってくれる汎用さんが居たら狩りやすい。それなのにガン無視して"支援頼む"だけ打つヤツが多いから禿げる。 - 名無しさん 2015-04-23 07:35:11
----妖精使ってるから連邦支援はよくわからんが···仕事してるのに変に援誤するやつがいるんだよな。そんで死んだあとに当然のように支援殺す汎用が、しかも同じ奴がとどめさして、同じ事繰り返されると余計に禿げる - 木主 2015-04-23 20:56:21
--汎用の動き見てていつも思うことがあります。 例えば、ここの雑談板で「」 - 名無しさん 2015-04-23 11:43:07
---(途中送信申し訳ない) 格闘機が「汎用機も結構落とせる」とか書いたものなら「支援機いけよ」やらいろんな突込みが来ますが、格闘有りの編成の中で汎用機が支援機狙ってても「脅威を排除したいから」とかそういう理由で正当化してしまう。 ”数こそ正義”なんでしょうかね。効率悪いのに。 - 名無しさん 2015-04-23 11:53:13
----もうさ、いっそのこと汎用いらないよな。そう思った人は他にもいるよな。なんも脈絡もないけど。脅威を~とか言ってる割にはまともに動いてる人が0割5分くらいの汎用が一番足引っ張ってることを気づいてないのかねえ。その脅威を撃破するために、格闘機がいるのに。今じゃダメージを与えるだけの豆腐だよ本当、そんで孤立させて見殺しにして、ミリやつ美味しくいただきやがるのが汎用だし - 名無しさん 2015-04-23 20:38:37
-----ま、そこまで言っちゃうのもかわいそうなとこあるけどね^^; でも汎用機ってバズヨロケ無くなったら相当数のプレイヤーって使い物にならないってのが木主の意見からも見えるよね。たしかにこっちもそのおかげで動けるって面もあるから良くも悪くも「汎用=バズ」なんだけど・・・。 - 名無しさん 2015-04-24 18:22:37
------その図式でも「連携云々よりかバズ下やってればいい」っていう解のやつだと他のタイプ、特に格闘機が禿げ上がるからなあ···。支援に突っ込んでる蟹見ても無視だし···。佐官のドム系は対応してくれるのに··· - 名無しさん 2015-04-27 00:25:28
-乗ってて楽しい() - cccc 2015-04-14 08:34:18
-下格が早い - 名無しさん 2015-04-11 17:43:05
-格闘機いるのにそのこっちが狙ってる支援機に”ミリ近くなってから”飛び掛ってくる汎用機多すぎw それと、開幕中継とりで自分がしゃがんだ後に後ろから聞こえる”しゃがむ音”・・・、そのゲームの負けを確信する瞬間ですわ^^; - 名無しさん 2015-04-03 15:16:13
--ジオン(少将無制限)からも格闘がいなくなった件 - 名無しさん 2015-04-20 20:33:33
-なんか高階級だとアレックス、低階級だとデザジム放置する奴多くね?バズ汎用で近距離戦に持ち込めば楽勝だと思うけど。完全放置&打ち放題のせいですごいスコアとってる奴よく見るけど、格闘機としちゃあ支援と同じ立ち位置だからこいつら+支援機相手にするようなもんなんだよな。アレックスだとどちらかに怯み取られた時点でアウトだし、デザジムだとレールガン当てられて転ばされれば瞬間に速攻溶かされる・・・それなのにそういう時に限って支援頼む連呼する奴多すぎるし、視界が狭いのか頭悪いのかね。汎用頼む打っても意味わかってないようでバズ汎用に全員行ってしまうしなんとかならないものかね。 - 名無しさん 2015-04-02 16:10:14
--愚痴板っぽいけど、まぁ言いたい事はわかるわ。 デジムと犬砂を支援扱いして放置いる味方汎用は多いな。将官でもだぜ?その時点で無理ゲーだよ。 - 名無しさん 2015-04-02 17:21:57
---それが将官での話なんだよ・・・だから困っている。 - 名無しさん 2015-04-03 01:58:55
-格闘機乗ってて、支援機にどうしても近づけそうにないときは、味方汎用の火力支援(物理)で問題ないですか? - 名無しさん 2015-03-29 23:21:24
--そもそも格闘機は近接型の支援機だと思った方がいい。これがわかってない人が多すぎる。 - 名無しさん 2015-03-30 16:03:11
-普通に支援機墜とすお仕事してたらエースになって戦犯扱い。どーすりゃイイと思います? - 名無しさん 2015-03-17 14:20:09
--それって何の問題が?むしろ格闘機としてしっかり働いていただけの話でしょ? - 名無しさん 2015-03-23 16:03:03
--気にすることじゃない。むしろ胸をはってよいとおもう。 - 名無しさん 2015-03-23 16:06:23
-格闘機乗るとよく支援機をたのむって言う汎用機いるけど 敵汎用機の陣形上手くて近づけんちゅーに 穴あけてくれよってかんじ - 名無しさん 2015-03-14 23:11:10
--支援機を頼むといわれれば喜んで落としに行くが、メッセと事実が伴ってないのが多い。敵汎用をろくに止めてないで打つのはホントやめて欲しい。 - 名無しさん 2015-03-23 16:04:55
---そうそう。味方の能なし汎用が敵汎用止めてないから、支援に取り付いても後からウジャウジャついてくるんだよな。 - 名無しさん 2015-03-30 17:14:58
----そもそも前でないくせに支援頼むとか言う奴多すぎる。相手BR編成でキャバいるのにいつまでたっても悠長に中距離でレレレバズなんてそれで勝てると本当に思ってるの?ってかんじで支援狩りとか無理ゲーすぎる。チキン野郎が多すぎてイカン。ジオンはいつからこんな腰抜けばっかになってしまったのやら・・・そういう意味じゃ確実に前出てくれるから先ゲルよりもドワッジとペズドワは信用できるんだよな - 名無しさん 2015-04-02 15:30:55
-汎用乗りと格闘乗り・・ - 名無しさん 2015-03-11 00:17:19
-今まで汎用しか乗ってなかったけど楽しいねコレ。あの憎き支援を溶かせるのが爽快だわ。 - 名無しさん 2015-03-10 10:36:22
-タックル誘導どうやってますか? サーベル(手持ち武器)持って突っ込んで 横にそれるとか?ですか? - 名無しさん 2015-02-27 18:58:50
--相手の横からN格で引っ掛けて即ブーキャンすると連撃狙いを程良くスカせる。護衛が近くに居なくて至近距離にブーストで近付けた時に、敢えて振らないのも手。後は乱戦時向けだが、グラップル狙われてそうなタイミングでタックルを出して、タックル同士をカチ合わせる。まぁ基本的に読み合いだし、下手に見合ってる内に射撃でよろけを取られたら本末転倒だから、ある程度リスク承知で切り込まないとやってられんけどね。 - 名無しさん 2015-02-28 08:17:23
---自己レスだが、後は先出しタックルで相手の射撃を1回潰しつつ怯ませた後、横から回り込むってのもあるな。 - 名無しさん 2015-02-28 08:24:19
--背中向けてジャンプしたガンキャが着地の瞬間に一瞬で振り返りグラップル・・・。連邦め・・・なんてMSを開発したんだ!w - 名無しさん 2015-03-02 13:06:38
-スラ増えた機体があるのは嬉しいが、その狩るべき機体たちは格闘装甲と足回りの強化と来たもんだ。なんか騙されてるようみ思えてしょうがないよ。 - 名無しさん 2015-02-27 18:49:49
-面白そうな格闘機が追加されたなと思ったのだが・・・、やっぱあのバンナムが作る格闘機はそういう扱いか^^; - 名無しさん 2015-02-19 17:53:18
-格闘機の強化はアッガイ蟹の射撃関連のみでした…どうしてそうなった - 名無しさん 2015-02-05 14:28:05
--なぜか最近水泳部にこだわるんだよなぁ。 なんなんだろ。それよりも連邦格闘を何とかしてやれって思うわ。 - 名無しさん 2015-02-05 14:35:37
--格闘機の強化したくないけど、完全放置はユーザーからの反感買いそうだから強化したって感じだね。格闘機の射撃なら(一部機体を除いては)強化した所で「強化前よりはマシ」レベルだしね。 - 名無しさん 2015-02-05 17:52:36
-よくNハメとか言うけどNじゃないとCT短い格闘武装はハメれないの?横ハメとかじゃCT短くならない?? - あ 2015-02-02 16:29:10
--CT2sならブーキャンすればNだろうが横だろうがハメられるけど、火力が低い横格を使う意味がないってだけ - 名無しさん 2015-02-03 10:01:38
--そもそもラグの影響で簡単にタックルと回避で抜けられるし適当に格闘降ればかち合いダウンでハメにならない - 名無しさん 2015-02-09 10:46:05
-野良で格闘機が活躍出来る頻度って10回に1度あるかないかの低確率だね。格闘機の存在意義って何なのさ… - 名無しさん 2015-01-26 19:42:26
--おれは現在大佐09です。もうちょっとあると思うけど・・・^^; ただ、活躍できたとしても現状ではほとんど機体が限られちゃってるのも考え物ですよね。高階級になるとガーカス・ゲルMしか、まともに市民権を持たせてもらってないような気もするし。現状のLv6止まりの機体(イフ改やギャン・BD1や夜鹿)のLv7や8を早急に出して欲しい。 - 名無しさん 2015-01-27 10:34:15
---ゲルMもガーカスも強タックル絡めないと簡単に溶けない固さ+格闘屈指の基本性能があってこそだから、EXAM前提で調整されたイフ改やBD1、重度の要介護機体のギャンはLv7でも厳しいと思う(ギャンの火力自体は通用すると思うが)。今後の希望は課金ナハト位じゃないか?GLAも弱く無いが、連邦の汎支編成から1枠奪えるかと言うと怪しいし。 - 一応カンスト 2015-02-01 21:24:11
----すごく的を得てる。連携すれば~とかいう人もいるが、それは当たり前のことで根本的に足りない機体もいる。 - 名無しさん 2015-02-01 21:32:28
-----それだけ連携すらできないゴミPSが多いということでしょうな - 名無しさん 2015-02-04 00:05:40
--特に連邦で格闘乗るとほんま結果がだせない - 名無しさん 2015-03-14 21:15:08
-いつまでたっても「無人都市」しか部屋がない、はじまりゃ毎回同じの「広場で延々続く、的ゲー」。 いいかげんこんな状態ばっかになってしまう各種設定を見直して欲しいわ。 - 名無しさん 2015-01-26 10:10:14
-最近の汎用は格闘機を釣り針にして戦果取ってる奴が多い気がする。俺の立ち回りが下手なだけかも知れないけど、支援機斬りに行きたいのに汎用は何故か下がって銃撃戦して当ててないというね - 名無しさん 2015-01-25 21:30:36
--味方支援にはこっちが削ってた支援機を意識的に狙ってる奴いろよ。「とどめだ!」と切りかかる寸前に爆散する敵、「だれだよ!」っておもって見回しても味方汎用は一機もいない。 - 名無しさん 2015-01-26 10:06:37
---ここまで来ると意図的に孤立させてるよな。最近の汎用は『援護しにいく』というよりも格闘機が『猪して勝手に爆散』してるという概念に意図的にしてる気がする - 名無しさん 2015-01-26 22:59:34
----バズもてない汎用が高階級で妙に増えたからコレが格闘からすると厄介。デジムや犬砂、GP02や犬GM等の前に出ない汎用機が増え過ぎてるんだよ。寒GMも後方からMGばっか撃ってて近接戦闘しないからこの部類に入るね。てか、寒GMのMGは格闘機に持たせるべきだと思う。 - 名無しさん 2015-01-29 10:11:33
-----ジオンの格闘は自衛力高い連邦にとって餌に等しいしな。汎用が格闘機に有利の倍率とかかなり調整して欲しいな。あと装甲のペラさをどうにかしてほしい - 名無しさん 2015-02-01 17:33:09
------その通り 汎用>格闘の補正は10%くらいで上等だよ! - 名無しさん 2015-03-02 18:18:31
-速報 ナハト&GLA Lv4解放 - 名無しさん 2015-01-22 14:10:43
--うれしいはうれしいが・・・、なんかちがうんだよなぁ^^; グフカス・夜鹿・マツナガ・ピクシー・イフ改はどうした?w - 名無しさん 2015-01-22 15:57:08
---それ等の機体は速いとこ出してほしいよな - 名無しさん 2015-01-23 09:57:06
-大佐ですが連邦で格闘機で戦績出している格闘機乗りの方はどういった運用されていますか?最近野良だと開幕支援機に行くチャンスをうかがっていると即前線崩壊になり、あせって敵支援機に突っ込んで護衛に落とされるのがパターンとなっています、ご教授おねがいします。 - 名無しさん 2015-01-20 07:45:19
--汎用が敵汎用を引きつけてる隙を狙うか、最速で1機を連携で落として枚数有利を作るかのどっちかじゃないかな - 名無しさん 2015-01-21 20:05:34
--連邦格闘機は乗る機体によって役割が変わるから一概には言えないが基本は前線の汎用に合わせて行動して敵汎用の枚数を減らし、汎用機の取ったよろけに合わせて追撃。この時味方支援機もよろけに合わせて追撃してくる可能性があるので射線妨害をしないように注意する。 - 名無しさん 2015-01-22 10:14:09
---ミスった 連邦格闘機は乗る機体によって役割が若干変わりジオンと比べて格闘機の優位性が違うため一概には言えないが基本は前線の汎用に合わせて行動し敵格闘機が抜けてきた場合は味方支援機の援護、味方汎用機の取ったよろけに合わせて追撃。この時味方支援機もよろけに合わせて追撃してくる可能性があるので射線妨害をしないように注意する。状況にもよるが焦って突撃しても枚数不利になるだけなので敵支援機の処理は敵汎用の枚数を減らした後でも問題ない。 - 名無しさん 2015-01-22 10:23:46
--汎用の意見です。連邦は開幕でラインを作り、ジオンの突破を阻みつつ突出して来た敵を落として枚数有利にしてから畳み掛けるのが基本です。ですので、ラインが維持出来ている間は突出して来た敵を味方汎用機が止めたところに追撃若しくは、そこをきっかけに出て来ようとする別の敵への牽制及び攻撃。連邦汎用が自ら出て行ってしまう場合は、前衛の枚数差から敵格闘機が抜けて来る可能性が高いので、そこへの対処を優先しつつ、味方汎用機を狙っている敵に一撃離脱。といった感じでしょうか?これは汎用機も同じですが、ラインが維持出来ている間はとにかく突出しない事が大事ですが、早々にラインが崩壊する時は大抵汎用機が我慢出来ていません。もし、そうなってしまったら、不利ではあっても乱戦した方が活路はあると個人的には思います。 - 名無しさん 2015-01-23 13:58:06
---自分ジオンだけど参考になったありがとう。丁寧でいいコメントだ - 名無しさん 2015-01-28 20:22:21
-汎用の格闘でさえ痛いはずだった支援機が相性が悪い格闘機の格闘すら耐える時代 早くカスパ無効部屋をだな… - 名無しさん 2015-01-17 08:41:12
--支援機の耐格闘装甲が20固定じゃなくなってから可笑しくなったね。今は素で100超なんて珍しくもなんともないし。 - 名無しさん 2015-01-18 05:59:06
--支援機の耐格闘装甲が20固定じゃなくなってから可笑しくなったね。今は素で100超なんて珍しくもなんともないし。 - 名無しさん 2015-01-18 05:59:07
---失礼 連投してしまった - 名無しさん 2015-01-18 05:59:40
--脚部特殊装甲も無効化されたら支援無双が始まりそうな希ガス - 名無しさん 2015-01-18 22:42:27
-運営スタッフに格闘機推しの人間が配属されるのを求むw - 名無しさん 2015-01-16 10:07:03
--カンベ野良で出撃→汎用に護衛されない→格闘機に落とされまくり→格闘機強い→格闘機強化、レベル開放無し - 名無しさん 2015-01-17 10:11:02
---今までは支援機が一番味方の援護が必要だったが今では格闘が一番援護が必要と言うね。援護と言うか介護かな? - 名無しさん 2015-01-18 06:00:49
-装甲ガチ盛ゲルM・・・それはもはや格闘火力でも機動性でも優位に立てなくなった格闘機の悲しい進化形態・・・ - 名無しさん 2015-01-15 19:18:30
--言えてるなぁ。だいたいまともに許されるのが連ジ共に各一機(M・ガーカス)しかないって状況がおかしい。 - 名無しさん 2015-01-16 10:04:31
-全格闘機にスモーク実装されれば多少は支援機狩りやすくなるかしら? - 名無しさん 2015-01-13 12:23:20
--敵支援&汎用に最低限の知恵があるなら、初撃が入れ易くなる程度しか期待できないと思う。格闘の生死握ってるのは寧ろ味方、汎用を止める意識が低い雑魚を何匹引く羽目になるかの方がウェイト大きいよ。 - 名無しさん 2015-01-15 07:56:17
-今日の上位レベル解放は何かな~ 格闘機だったら良いな~ - 名無しさん 2015-01-08 09:42:18
--あんな運営に期待できる君がうらやましいよ・・・ - 名無しさん 2015-01-08 20:54:47
---ね?思ったとおり格闘機以外だったでしょ? - 名無しさん 2015-01-09 17:35:09
-せっかく支援機にたどり着いたのに、その支援機は味方が奪った敵機体だった・・・w - 名無しさん 2015-01-07 18:43:10
-ゲルM以外で2色装甲積む奴は - 名無しさん 2015-01-04 13:34:29
--何を考えてるのか知りたい。支援機殴りに行く気ないの? - 名無しさん 2015-01-04 13:36:06
--蟹江くらいじゃね? - 名無しさん 2015-01-07 19:00:29
-今年も去年に引き続き支援機ヒイキから始まってるよな。2機追加か・・・。 今年こそは格闘に明るい年になってほしいよ。 - 名無しさん 2015-01-01 01:18:37
--2014年は格闘機にとって地獄の年だったね… - 名無しさん 2015-01-10 12:45:19
-素人意見で申し訳ありませんが、敵の射撃を掻い潜って接近しないとまともに戦えない格闘機が、基本的に被弾しにくい位置から高い火力を発揮する支援機よりも柔らかいことに個人的には違和感を感じるのですが、その辺りは問題にならないのでしょうか?見当違いなコメントでしたらスルーしてください。 - 名無しさん 2014-12-28 10:59:59
--謎の連投申し訳ありません・・・ - 名無しさん 2014-12-28 11:00:41
--格闘機は何度も耐久力の強化がされてますが、全然足りないですよね。何度も何度も強化された蟹江レベル7とジュアッグレベル1が同じHPなのが笑える - 名無しさん 2014-12-31 02:54:06
--素人意見?いやいやシンプルにその通りだろう・・・まず汎用からバズ格もらい、支援から何発かもらって息も絶え絶えで(笑) - 名無しさん 2015-01-08 18:36:46
-素人意見で申し訳ありませんが、敵の射撃を掻い潜って接近しないとまともに戦えない格闘機が、基本的に被弾しにくい位置から高い火力を発揮する支援機よりも柔らかいことに個人的には違和感を感じるのですが、その辺りは問題にならないのでしょうか?見当違いなコメントでしたらスルーしてください。 - 名無しさん 2014-12-28 10:59:59
-素人意見で申し訳ありませんが、敵の射撃を掻い潜って接近しないとまともに戦えない格闘機が、基本的に被弾しにくい位置から高い火力を発揮する支援機よりも柔らかいことに個人的には違和感を感じるのですが、その辺りは問題にならないのでしょうか?見当違いなコメントでしたらスルーしてください。 - 名無しさん 2014-12-28 10:59:59
-格闘が自分だけのとき敵MS奪ったんだけどあんまりよくない? - 名無しさん 2014-12-26 20:13:33
--実はあんまり良くない。敵の支援止めれる奴いなくなるし、慣れない機体を奪ったなら尚更あんま戦力にならない。そんなときはだいたい8~10秒 敵歩兵リスポして戦車ゲー始めるまで待って味方中継まで行ってリスポしてきた味方とかに「トドメは任せた」とか言って破壊、自分は機体召喚で格闘に乗り込む感じでいい。敵中継奪って奪った機体は前線の味方に落としてもらうって方法もあるけど、前線の味方にそんな余裕ないこと結構多いし、味方が動かないボーナス機体に目がくらんで敵にやられたり前線崩壊することも結構あるので考えもの。 - 名無しさん 2014-12-27 02:48:21
---なるほど今度からそうするよ。ありがとう。 - 名無しさん 2014-12-27 10:19:34
-上位レベル解放機体はまた汎用機 - 名無しさん 2014-12-25 15:06:13
--夜鹿かと思ってだまされたよ。ほんともうわざとやってるとしか思えんわw - 名無しさん 2014-12-25 21:09:05
---だいたいさ、夜鹿のLv6実装が2014年4月24日で汎鹿の ”Lv1実装 ” が2014年6月26日なんだぜ? おかしすぎだろこれ。 - 名無しさん 2014-12-25 21:12:18
-この先に連邦の格闘機は増えるのでしょうか?あるとすればなんていうMSが残ってるのでしょうか? 運営がもうちょっと格闘よりな考え方なら”いつもの独自解釈”で新格闘MSを出してくれるんでしょうけどねw - 名無しさん 2014-12-20 15:50:38
--支援の連邦だからな~格闘機は最強のガーカスあるし一点豪華主義でいいのでは?連邦とか支援機優先で格闘機ほとんど守ってくれないでしょ。その結果あのやたらと硬いガーカスができたんだし、逆に連邦の格闘機ってあれ以外ありえないだろうな。 - 名無しさん 2014-12-22 04:19:30
---どうせ支援ばっかならいっそのこと (格闘)ガンキャノン・アムロ搭乗時 ってのを出して欲しいw 1stのときの奴でアレなら飛び回り、ちょこちょこ動き回り、なおかつ腕力で圧倒していたぞw そしてキャノンまで使えると来たら楽しそうだ。 - 名無しさん 2014-12-24 13:57:29
--ストライカー・カスタムっていかにも格闘機で出しそうなMSはありますね。 - 名無しさん 2014-12-24 01:05:55
--もうさ、レッドウォリアーでいいやw - 名無しさん 2014-12-24 16:08:47
-結局バカ汎用に延々と支援機に下格されちゃこっちの仕事ができないわ。 - 名無しさん 2014-12-19 01:37:03
--ほんとこれ。俺も昨日バカ先ゲルとカスケンプが窓と下田に永遠と絡むせいで敵汎用に回されて全く支援機狩れなかった。挙げ句の果てに支援機まで辿り着けたと思ったら格闘かぶして邪魔までしてきやがるし - 名無しさん 2014-12-19 12:47:09
--しかも自分から支援機に向かって爆散してるくせに「支援機を頼む!」とか抜かしやがる - 名無しさん 2014-12-19 12:49:05
---それもそうだがこっちが支援機にやっとの思いで取り付いてるときに敵汎用カットせず、ミリになった敵支援だけさらっていくゴミ汎用もどうかと思うがな - 名無しさん 2014-12-19 16:50:54
----超あるあるだなwハイエナするとは言わんしエース押し付けれるのも別にいいんだけど、ミリまで削って最後のとどめさそうとしてるところにFFハイエナされて転ばされると「え?まじで?」ってなるし、なんかモチベーションが落ちる。よくあるんだよな~転ばされるだけならまだいいけどそれで的の集中砲火浴びて爆散ってこの頃多いし何とかして欲しいわ。 - 名無しさん 2014-12-21 00:04:58
-----誤り:ハイエナするなとは言わん - 名無しさん 2014-12-21 00:06:25
-----今まで連邦でやってきたけどまともな機体編成で出撃も難しいしジオン支援機いないし仲間汎用さんカットし ないしで連邦格闘は凄くキツイ、なにもできずにダブルスコアで惨敗が最近凄く多いからジオンに亡命したよ - 名無しさん 2014-12-21 00:49:16
-今度の強化は汎用だってさー - 名無しさん 2014-12-17 22:42:38
--支援機もけっこう多かったよ。格闘は蟹系のミサイルと煙の件のみ。ガンキャ系がよさそうな強化されちゃったみたいだけどさ、この状態で格闘の機体自体の強化がないなんて、ほんと運営はなに考えているのかわからん・・・。 - 名無しさん 2014-12-18 21:31:58
---これ、蟹乗りさんたちの意見聞いてみたいですね。動きながらミサイルが撃てるようになったんですよね?使った感じはどうなんでしょう? - 名無しさん 2014-12-18 22:35:57
----格闘がよろけも無いミサイル歩いて打ったところでなんになる? - 名無しさん 2014-12-19 16:52:30
-----バズーカの弾がよろけるのにミサイルの弾ではヨロケないっておかしいよねw - 名無しさん 2014-12-20 09:41:32
-----低階級のアホどもが蟹江スレで手を叩いて喜んでるけどね・・・・ - 名無しさん 2014-12-20 18:17:29
------なんでそれだけで低階級扱い? もっと他に弄る部分があるだろうと言いたくなる内容ではあるがそれだけ格闘機の強化に餓えているって事だと思う - 名無しさん 2014-12-21 21:56:48
------格闘機は放置され過ぎて、少しでも強化っぽい事されると喜んでしまうんだよ…。他にもシュナの煙のバグを治すってだけで喜んでる人いたし…。(シュナだけただの煙エフェクトなんだから治されて当たり前なのも関わらず)そのぐらい格闘機は放置されてるって証拠だな。 - 名無しさん 2014-12-25 15:21:00
--ちなみに今度のキャンペーンの追加機体は4機連続の上位開放にあきたらず、また支援機だ。ジュアッグという機体でごまかしているが、やってることがえげつなさ過ぎ。ほんと開き直ってるよな。 - 名無しさん 2014-12-20 15:53:57
-支援機がバックブースト後や後ろ歩き後にすぐにタックル出せるのはぜったいおかしいよね。あんな重い機体出ぜ?w - 名無しさん 2014-12-14 09:16:47
-MAPの向き不向きはあるんじゃないかな。現状どこの部屋見ても無人都市ばっかなんだがあのMAPは格闘機にとってはクソMAPだからなぁ。一ヶ月くらい無人都市と軍事基地以外でプレイしてみればいろいろわかると思う。 - 名無しさん 2014-12-13 17:24:22
--そりゃそう だだってホストのほとんどが連邦だしな。ほかのマップだと逆に連邦が集まらなくなる・・・あとはお察し - 名無しさん 2014-12-14 05:34:48
--俺の考えでは主によく使われているマップとして 連邦有利 軍事基地>無人都市 ここからフェアなマップ 補給>山岳 ややジオンよりが地下基地、ジオン優勢なのが北極って感じ。渓谷は先に主導権握ったほうが一方的にぼこれるからはめた方が勝つ - 名無しさん 2014-12-14 05:59:42
---格闘機に取って有利か不利か言ったつもりなのに勢力の有利不利まで言ったつもりないぞ。補給基地も格闘にはつらいMAPだね。 - 名無しさん 2014-12-14 16:09:28
----それが違うんだな・・・補給は地下マップあるからゲリラ戦すれば格闘でもかなりやれるし逃げる時も使える、それにああ見えて射線を切る障害物結構多いしね。この順位を勢力図にしてしまったのは間違いだったけど(俺も無人都市ばっかでイライラしてたんだ他だと連邦全く集まらんし)、ジオン優勢の方から見ると格闘機にとっての動きやすいマップ順位としてあってる(格闘の行動しやすいマップとしてもう一回考えたとしても同じ結果を出すと思う)。ジオンは近接戦命だから格闘の行動原理とかなりかぶってるんだろうな - 名無しさん 2014-12-15 19:33:02
--俺は地下が苦手だな…。そもそも暗いマップが苦手だし、支援機がピョンピョン出来る場所も多くて苦手。 - 名無しさん 2014-12-14 21:40:12
--都市の何が嫌いかって、敵陣に近づく為や立体的な動きで敵を翻弄できるような”足引っ掛け”の場所が少な過ぎる。 路地で混戦持ち込む方法だってあるのに汎用は誰一人そっちに敵を呼び込もうとしない。 - 名無しさん 2014-12-16 13:22:08
-「運営に格闘機の現状を訴える場所」ということでクラン板のほうに専用板を作っておきました。格闘を愛する皆さんの参加をお待ちしております。ちかじか時限議論板のほうも開室してもらえるようです。 格闘機の地位を確固とする為に皆さんも書き込みお願いします。 - 名無しさん 2014-12-12 20:03:33
--時限議論板のほうに開室済みです。開室にかかわってくれた方々、本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2014-12-13 08:16:37
-テクでは負けていないのに格闘機の基本的な設定と敵機体の優遇された設定のおかげで思ったような戦績が残せない・・・。ここ一ヶ月くらいずっとそう感じるんですよ。 それに最近どの機体乗っても1振り目から2振り目、3振り目に行くときの時間がえらいかかる。ラグのせいなんでしょうがすっごく目立つんですよね。 - 名無しさん 2014-12-11 22:41:13
-明日の新機体追加で、もしゴッグが実装されても「どうせ支援機だろ」っていう懐疑心しかもてない俺らw - 名無しさん 2014-12-10 23:06:36
--いやもう支援機云々より格闘機来るの?って感じ 病んでんな俺… - 名無しさん 2014-12-11 08:27:46
--いや、もう新機体の時点で落胆。今回のアプデで格闘機の環境は何も変わらないのが確定してるって事だし。万が一、新機体が性能高めな格闘タイプだとしてもナハト・シュナ・GLAとかと同じ扱いになるだけだし。…こんな考え方しか出来なくしたバンナムが憎いわ。 - 名無しさん 2014-12-11 12:47:01
---そして本日・・・、やっぱりやられましたな。 まったく・・・、どうやったらこういうのが企画会議で通っちゃうんだろう。こないだの陸ザクといい、上位開放するべきものをほっぽってこういうのを出そうって言う魂胆が理解できない。 - 名無しさん 2014-12-11 14:32:52
-格闘のヘイトがめっちゃ高くなってる気がする、やりにくいったらないぜ - 名無しさん 2014-12-08 01:01:47
--連邦格闘は先ゲルドワッジ辺りから見たら餌だし、ジオン格闘は連邦の最優先抹殺ターゲットだからなぁ。自軍の連中にサッカーされたらその時点で死が見えるわな。 - 名無しさん 2014-12-08 01:50:00
---「ジオン格闘は連邦の最優先抹殺ターゲット」・・・裏に黒いものをかんじるよなw - 名無しさん 2014-12-09 09:36:01
-質問です。ラグ改善前はカウンター中ダメージ入っていたと思うんですが改善後はカウンター中はダメージ入らないですよね? - 名無しさん 2014-12-07 23:21:41
--前から入ってないと思うんだけど、あれってガセでしょ - 名無しさん 2014-12-08 00:13:54
-高台にいる支援やUC回避が鬱陶しいからジャンプ格闘とかしゃがみ格闘が欲しいわ これらやられると全然仕事出来ん - 名無しさん 2014-12-07 21:52:23
--イフ改とかだと飛んでる途中でグレ撃てるからいいし、グフカスとかだと飛び移る前に隣の高台からガトで削れるから。高台でウッホウホ言ってる支援機はホントムカつくw - 名無しさん 2014-12-07 22:11:02
--寝そべってるヤツに全体重掛けて上からバッサリなんだから一撃必殺でいいと思うw - 名無しさん 2014-12-08 00:19:23
-「運営に格闘機の現状を訴える場所」ということでクラン板のほうに専用板を作っておきました。格闘を愛する皆さんの参加をお待ちしております。とりあえず確認お願いします。 - 紅の戦機 2014-12-07 21:43:04
-俺は汎用のバズから、よろけを無くせば良いと思う。 - 名無しさん 2014-12-06 22:05:54
--俺もそれはおもう。そもそも俺たちがこのゲームを始めて一番初めに感じた理不尽さ、それにせっかくガンダムが好きでこのゲームを始めたのにやめていった人たちが感じてたはずの理不尽さは次元切りやサブ垢などではない、爆風ヨロケなんだよ。 オンゲだし本来ならラグによる恩恵を受けるものを放置しておくなんて論外なんだけど、でもプレイヤー側も生き残りたいから結局それを認めて使い始めて間違った正義を正義として認識して今に至るはずだよ。 そして汎用を生き残らせる為にそんなのに頼らなきゃならないという考え方がそもそもおかしい。バトオペの一番の元凶だと俺は思う。 - 名無しさん 2014-12-06 22:21:20
---三すくみっていう基本があるわけなのに汎用の爆風ヨロケがそれを全て壊している。今回の支援機の理不尽な強化&開放の連続、それに対衝撃流行等も支援機に変にちょっかい出せる汎用のヨロケ攻撃から来てるのも間違いない。 ゆえにおれの考えは「汎用機の爆風攻撃(主兵装のみ)はすべて怯みのみとして爆風攻撃でのヨロケ効果は支援機の強みとする」。これが三すくみをしっかりとしたものになるとおもう。(それに付随して支援機の理不尽な硬さ等も直す必要あり) ちなみに「主兵装BRMGのみ。副兵装・機体は自由」の部屋をやるとこの三タイプがうまく生きてくるのがよくわかる - 名無しさん 2014-12-06 22:37:15
----汎用に格闘が勝つのはおかしいっていうのはよく言われるけど、汎用が支援機につっかかっても汎用乗りは「先に自分に降りかかる火の粉を払う」っていうのを平気で言うからこまったもんだ。しかも格闘が支援を狙ってるのに、だ。 - 名無しさん 2014-12-06 22:41:48
-----こういうのも爆風ヨロケというものを汎用が汎用の代名詞のように使うからであってそれがなくなることにより他が生きてくるというのはなぜか認めようとしないんだよな。 下位である格闘にはちゃんと補正が効いてるはずなのにね。 - 名無しさん 2014-12-06 22:44:35
---それしたら、したで次は汎用が産廃になるじゃないですか?中途半端に射撃持つより、威力の高い格闘で殴ったほうが強いってなる格闘機だらけになれば支援機もいなくなる。結果全部屋格闘大会になる。 - 名無しさん 2014-12-14 00:36:00
--せめて直撃でよろけ、爆風で怯みとかな BRだってフルチャ当てないとよろけ取れないし嫌われなかったんじゃないかなとは思う - 名無しさん 2014-12-07 17:57:41
---木主だが、バズよろけが無くなれば汎用BRの価値も上がると思うんだ。汎用が汎用過ぎるがゆえに一番数が多いし、三すくみもあって現状では格闘機が苦しすぎる。あと、これは個人の意見だけど、バズ下ばかりで飽きるんだよw - 名無しさん 2014-12-07 18:54:36
----おれもそれ雑談板で書いた事あるんだけどさ、そうすると昔みたいにBRちゅんちゅんゲーになるとか言われたw でもさ、そんなに当てられるかい?ってのが気になってさw 結局バズってエイム弱くても当たるじゃん。だからか知らないけどBRにしても当たると思ってるひとおおくないか? - 名無しさん 2014-12-07 22:33:37
--俺はそうは思わない。しかし、汎用バズのバズ発射時は制止射ちにした方が良いと思う。バズが歩き射ちできるのは万能過ぎるから他の兵装の選択肢が無くなっていてオモシロくない。 - 名無しさん 2014-12-07 19:18:25
-今の支援機は色々なスキルを持っているのだから、固さとかいらないと思う。尚且つ火力もおかしい事になってるからタチが悪い。 - 名無しさん 2014-12-06 17:05:02
--たぶん気のせい、いや、気のせいであってほしいことなのですが・・・、最近の支援機のカウンターが以上に多いと思うのは俺だけでしょうか?上位が開放されたことによる旋回率アップとかって話だけじゃないような・・・。なんか全ての支援機がタンクから食らうようなカウンターになってるというか。(機体の向きの割にはおかしな位置からのカウンターが出る) - 名無しさん 2014-12-06 21:52:39
-下に「運営に格闘機の現状を訴える場所をつくりましょうか」と書いたものです。いろいろまとめるにはやっぱクラン板に専用板を作るのが一番だとは思うのですがここでの反応がいまいちなのがちょっと気になります。同志の方々!是非賛同を! - 名無しさん 2014-12-06 10:59:15
-->賞賛しました< - 名無しさん 2014-12-06 15:48:17
--称賛します。本当に現在の支援機の壊れ性能はゲームバランスが崩壊しているレベルです。 - 名無しさん 2014-12-06 17:01:38
--木主です。賛同ありがとうございます。とりあえず明日あたりクラン板に専用板を作っときますので良かったら書き込みお願いします。 ちなみに俺の考えとしては言うまでも無く「これこそあって当たり前である」という事項をまとめて、最終的にはバンナムに何らかの形で講義する為の準備の場所と考えています。ゆえにこちらも理不尽すぎる内容は出せないのでそういうのを皆さんで吟味していきましょう。 - 名無しさん 2014-12-06 21:39:27
---ちなみにこれは要望なんてぬるい段階ではなく、現段階ではすでに抗議のレベルだと思います。(上で漢字間違えてますね^^;) - 名無しさん 2014-12-06 21:41:55
----あと、出来れば管理人さんの承諾が欲しいですね。管理人さんを仲間に引き入れるとかそういうことではなく、あくまでこのwikiから始まった蜂起ですから断りのひとつも入れておくのが礼儀だと思うので。 たとえ俺たちの考えをわかってくれたとしてもあちらの立場を考えると、むしろ賛同を求めるわけには行きませんしね。 - 名無しさん 2014-12-06 21:47:55
-とりあえずアンケートと要望窓口にコレまでのアプデや強化の偏った点を修正するように書いてみた。 - 名無しさん 2014-12-05 02:00:20
-みんないつまで続ける? - 名無しさん 2014-12-04 23:51:46
-とりあえず今日から格闘機はFAみたらグチャグチャにぶっ潰すってことでいかないか?支援つぶすのは言うまでもないことなのだがFAに関しては俺ら格闘乗りの最大の敵としよう。 - 名無しさん 2014-12-04 22:52:50
--悪い。俺は既にそう言う方針なんだw - 名無しさん 2014-12-05 04:14:23
---おう!関係ないのに乗ってる人には悪いが、これから格闘機にとってFAというMSは「邪神の使い」ということにしようw - 名無しさん 2014-12-05 21:11:05
--味方の援護もあって、さっき3キルしてきたわw - 名無しさん 2014-12-06 10:44:21
-支援>汎用>格闘<支援 - 名無しさん 2014-12-04 21:23:26
--後ろ歩きの速さ 「 汎用>格闘<支援>汎用 」 - 名無しさん 2014-12-04 21:25:04
-メインは格闘機だけど他のタイプを使ってると汎用乗って支援の攻撃喰らう→うおぉぉHp減りすぎ! 支援乗って格闘の攻撃喰らう→やっべ喰らったわ~ なんだこの差は - 名無しさん 2014-12-04 21:00:02
--運営「それがわれらが決めた設定というものです(ニヤッ)」 - 名無しさん 2014-12-04 21:21:24
-今日からはFA見たら他の機体には目もくれず徹底的にぶっ潰します。今まで以上に。 理由は・・・、格闘のりなら言わなくてもわかるよね?。 - 名無しさん 2014-12-04 20:40:50
-BD1とイフ改あたりは解放してもいいと思うんだが…マジで格闘機いらない子になるよ 後ラムちゃんはよ - 名無しさん 2014-12-04 20:24:08
-あっちはずいぶんと盛り上がってますなぁ。「連邦支援機四天王」だってさ。 よかったね、K氏が支援機大好きでさ。いろんな意味で目かけてもらえるなんてホントうらやましいわ。 - 名無しさん 2014-12-04 20:06:38
--下田さんは★一個だそうですよ~。いいですね~。 - 名無しさん 2014-12-04 20:41:56
-死滅のほうがまだいいよな。微妙なレベルでごまかされ、変に生き永らえさせられるよりも踏ん切りがつくってもんだ。三すくみも三タイプも格闘というカテゴリーさえも全てなくなればいいんだ・・・。 - 名無しさん 2014-12-04 18:06:51
--それだとよろけ射撃がほぼ無いから今格闘機に属してる機体はよろけ取れないってなって産廃になるな…あれ涙が… - 名無しさん 2014-12-04 21:19:10
-いまBD1の板見てきたんだけどマルランのヨロケがうまく繋がらないって話題が出てた。わかっちゃいるんだけどこういうのまで意図的に行われてるんじゃないかと勘ぐりたくなるよ///. - 名無しさん 2014-12-04 17:26:51
-今回のアプデも無事格闘機放置。お疲れ様でした。 - 名無しさん 2014-12-04 14:19:23
--支援機連続4機とかさ、もう呆れるのも疲れた。 - 名無しさん 2014-12-04 14:44:55
---下の煙の件もそうだけどココ数ヶ月で実質的な支援機の強化じゃないの? なんかゲームがつまんないわけじゃないのに運営の態度がつまらないゲームって他のもあるのかな。あほらしい。 - 名無しさん 2014-12-04 14:46:43
--2周年以降に解放された格闘機はゲルMガーカスナハトGLAストライカーの5機。一方汎用機は15機で支援機は11機。運営は格闘機を死滅させるつもりらしいな。もう格闘機板の住人で纏まった要望を出すしかないよ - 名無しさん 2014-12-04 14:45:04
---その中で実質的に付けあるのはガーカスとゲルMだけだもんね。おれも何かしらの蜂起が必要かと思う。 今までとは違う形で何かしようよ。 とりあえず同志をつのろう! - 名無しさん 2014-12-04 14:49:05
----「実質的に使えるのは」でした。誤字申し訳ない^^; で、どうだろう?クラン板か何かにこの件での情報収集と提出用のまとめを出来る場所でも作ろうか? それと、あおりじゃなく純粋に格闘が好きな人たちが集まって話まとめるには常に流れのあるこの板ではちょっと・・・ってとこもあるし^^; - 名無しさん 2014-12-04 14:52:49
-----じっくり議論できる場が欲しい所ではある - 名無しさん 2014-12-05 04:17:16
---うへぇ~…改めて数で表すと酷いな。汎用機は機体数が段違いだから理解出来るけど、支援機と格闘機の機体数は7機(先行抜いて)ぐらいしか差が無いのに倍以上解放された数が違うとか…。しかも格闘機が不遇なのにも関わらずこの扱い…。 - 名無しさん 2014-12-04 15:24:24
----俺もさっき「P解放追加機体ランキング」のとこまで見直してみたんだけどさ、あらためて格闘機への扱いが雑すぎることを実感した。 だいたいこのランキングだって6機中3機も格闘が含まれてるんだよな。このことから見ても「プレイヤー側は実は格闘機に乗りたいのに運営がろくな設定が出来ないおかげで乗りたくても乗れない」っていうのが見て取れる。 - 名無しさん 2014-12-04 16:34:57
-----使えそうな、どの格闘機もみんな上位開放が途中放置。で、高階級で使えないようにしてるのが意図的に行われているようにも見えてしまうくらいだよ。 - 名無しさん 2014-12-04 16:39:48
---正直上位解放ぐらいじゃ大して不遇は解消されない…、だからこそ格闘機の上位解放はポンポンやって行かないと駄目なのに解放さえやらない。これは超強化ぐらいやらないと格闘機本気でいらなくなるな。 - 名無しさん 2014-12-04 18:39:45
----たかがレベル一個上げるのにこの状態なのに超強化か・・・、なんだろ、涙がw - 名無しさん 2014-12-04 20:07:54
--アプデ情報見た瞬間わろた、何考えてんだよw - 名無しさん 2014-12-04 15:30:21
---俺はそんなの通り越したw 呆れることさえも忘れてしまったわ・・・ - 名無しさん 2014-12-04 16:35:53
-シュナイド修正来るじゃん!格闘機は見捨てられてなかったな - 名無しさん 2014-12-02 22:35:17
--格闘機放置され過ぎて、シュナの煙修正だけでも喜んじゃうんだね…。シュナだけ防御UP無し、ステルスにもならないただの煙エフェクトなんだから修正は至極当たり前なんだぜ? - 名無しさん 2014-12-03 11:11:30
--見捨てられてないというか、やって当たり前なことをしただけでしょ。そもそも本来予定になかったたのMS(汎用や支援)ははっきり言って棚ボタでしょ。そう考えれば格闘機全体にとってはまっとうな上方修正ではないよ。支援機にステルスが付いちゃうんだからむしろ不利だよ。支援機汎用機好きな運営さんの「してやったり♪」なわけだ・・・。 - 名無しさん 2014-12-03 19:51:09
---格闘はシュナだけで格闘の下位である支援機は ” 3機も ” だからね。その辺を皆さんはどう取るのかな・・・。 (ま、汎用も一機だけどw) - 名無しさん 2014-12-03 19:57:21
-格闘よく乗るみんなは支援機狩る為に味方に「支援機をやる」とか「汎用機を頼む」とかのメッセージは使ってる? 下の木見て思ったんだけどさ、このメッセはとにかくがんがん出していかないか? 変な勘違いされない為にもさ。 - 名無しさん 2014-12-02 20:13:53
--俺は、格闘機に乗ってる時に救援信号みたいなメッセは何か負けた気がするから殆ど出した事無い。あと仲間支援機とかが救援信号出してそれに仲間が釣られて前線崩壊とかよく経験した事あるのもあって出しづらい。まぁでも最近は敵支援機に絡んでる途中に護衛汎用やら来たら出すようにはしてる。忘れがちだけど。 - 名無しさん 2014-12-02 21:32:47
-今北に書いてあったが、「ハイバズ・バズ改議論」って・・・、まったくのんきなもんだぜ。俺らは生きるか死ぬかって議論なのになw - 名無しさん 2014-12-02 20:01:34
--こっちからしてみりゃ、ヨロケが取れるんだからいいじゃね~か、って感じ出し^^; - 名無しさん 2014-12-02 20:07:45
-ごり押しとかして無理に支援を撃破しに行くよりもプレッシャーを与えつつ汎用釣って前線の枚数を有利にする方が安定するな スコアは振るわないがよく称賛貰えるようになった - 名無しさん 2014-12-02 19:28:30
-EZ8とグフカスを押します! - 名無しさん 2014-12-02 12:46:40
--いまさらの環八と運営が嫌いな格闘グフカス(しかも ”連邦支援機への脅威” となりそうな機体)をそうやすやすと開放するとは思えん・・・^^; - 名無しさん 2014-12-02 20:09:45
-さて!今週のアプデ予測行ってみようか~。 課金機手前の機体が結構ありますね。ってことでどうせあのバンナムは格闘無視で汎用か支援の機体になるでしょうね。ゲムかガルバ。連邦はパジムに汎鹿。どうせこの辺でしょうなぁ - 名無しさん 2014-12-02 02:29:21
-確かに目の前の支援機フリーにさせるのは批判されても仕方ない。それはわかる。支援機殴るには汎用の数減らしてからでないと支援と汎用に挟み撃ちでやられるのはわかりますよね。だから汎用を殴って数減らしにかかるのはそろそろご理解下さい。ただ落ちるより良いでしょ? - 名無しさん 2014-12-01 21:56:27
-いいかげん格闘にもよろけ持ち射撃武器をデフォルトで持たせるべきなんだよね。耐衝撃装甲ガン積みできるからダメージ通りにくいし。射撃武器持たせないにしてもそもそも基本格闘武器しかない故にカウンターのリスクが3属性中で段違いなことをわかってない。 - 名無しさん 2014-12-01 15:07:19
--原作ではジャブローに降下するグフもバズ担いでんだよねぇ - 名無しさん 2014-12-01 18:14:42
---運営「しーーーーっ!ダメ言っちゃ! あ、それと、バトオペ初期にザクFSにマゼラ砲持たせた絵があったってことも言っちゃダメだからね! え?なに? 夜鹿が別ゲームだとバズ持ってる?それも言っちゃダメだって!!!」 - 名無しさん 2014-12-01 20:05:15
--とりあえず連邦格闘は寒ジムMG。ジオン格闘はSG。その辺を持たせてもらうとすっごくありがたい! そのくらいいいでしょ?汎用さん。だってさ、三すくみ補正があるんだからそのくらいじゃ格闘は手を出さないから大丈夫だよ~w - 名無しさん 2014-12-01 20:08:00
-とりあえず~、 「 格闘にうらみ持ったまま書こうとするのはやめようよw 」 - 名無しさん 2014-12-01 12:32:40
-そもそも格闘が汎用に勝てないから弱体化しろっていうのがお門違い、相性不利なんだから勝てなくて当然。問題は相性有利を狩りに行くと高確率で不利の汎用とも戦うハメになるとこ。支援汎用はその限りはなく、ここが根本のゲームデザインからして不平等な点でこれを改善しないといつまで経っても格闘機だけ不遇なまま。裏回って闇討ちして汎用から逃げてまだスラスター残ってるぐらい機動力を強化したらいい - 名無しさん 2014-12-01 10:17:19
--汎用の強化はしてもいいんだよ。ただね、それは「その強化に見合った動きを汎用乗りがしてくれれば」の話。 すぐサッカー、すぐ的ゲー、格闘と一緒に開幕中継取り(前線は?w)・・・。しまいにゃ複数の敵がいたときになぜか支援機に狙いつけるw(格闘乗りが同じ状況なら返り討ちになっても支援機に向かう) 木主はもちろん、いや言うまでもなくこんな動きはしていないと思うし、格闘からしても汎用が強くなり格闘が支援にいける道をしっかり切り開いてくれるなら何の文句もない。 でもかなしいかな、半分以上の汎用乗りがこういう奴らばかりってのが素直に汎用強化にうなずけない理由なんだよなぁ・・・。 - 名無しさん 2014-12-01 12:38:15
--スラスター量よりスラスタースピードが問題。汎用機が格闘機と同等のスピードなのが可笑しい。格闘機は今のスラスタースピードの2倍で良いよ - 名無しさん 2014-12-01 12:57:10
---言うまでもなく同意でございます!!! でも絶対実現しないよな。格闘の速さを上げるとラグが、なんていってるのもあったけど、汎用と支援は普通に上げてるしねw - 名無しさん 2014-12-01 13:29:32
-現在格闘はいらないよ。支援に行けても、90%くらいの人は味方汎用と一緒に敵汎用を殴ってる。 - 名無しさん 2014-11-30 04:01:30
--99%が直ぐにサッカー始めるクズだからある意味しょうがないわな。3vs1とかホント良く見るし。馬鹿正直に支援に突っ込んで禿るよりクズ共に不快な思いさせつつ自分のスコア稼いだ方がマシ。文句があるならこの手のクズ共に最低限の知恵を授けてから言え。 - 名無しさん 2014-11-30 09:53:48
---ミスです。汎用が押さえないと言ってるが、私はさんざん援護をした上での発言です。私の支援に行けてもというところを無視しないでいただきたいです。すぐそばにいる支援に格闘が復帰後無敵状態にもかかわらず向かわずこちらが格闘が向かいやすいようにと拘束している敵汎用を殴る方が多いのです。援護をするメリットを見いだせない方が多いのです。 - 名無しさん 2014-12-02 18:35:42
--馬鹿か?汎用が雑魚だからそうなってんだろうが。そうなるのが嫌なら味方格闘機援護しろやクズ - 名無しさん 2014-12-01 07:14:07
---お~い、だめだよ~。格闘乗りはもっと普通の口調で行こうぜ。でも俺も枝主と同じ意見だ。汎用がしっかりした動きしてればほとんどの格闘は木主が言うような動きはしないよ。好き好んで不利な多勢の汎用にいきたかない。素直に支援機に言ったほうがスコアあがるしね。 - 名無しさん 2014-12-01 12:42:19
--主のような苦手属性枚数を理解していないヤツが支援機機を頼むとか連呼するんだろうな。単機で支援を狩るために格闘がいる訳ではないんだよ!上の立ち回りを50回よんでくれ。 - 名無しさん 2014-12-01 12:07:24
---たしかにすぐそばに敵支援がいるのに味方汎用が拘束していたり、こかせたりした汎用を殴ってると使います。 - 名無しさん 2014-12-02 18:40:52
--これだから格闘いらないんですよ。汎用が押さえないと言ってるが、 - 名無しさん 2014-12-02 18:16:38
--後出し追記になってしまいますが、「連邦に格闘はいらない」でした。 - 名無しさん 2014-12-02 20:03:57
-そもそも相性不利の汎用には負けて当然、それに文句言うのはおかしい。ただ支援機狩りに行くとほぼ確実に不利な汎用とも戦うはめになるのが問題(汎用や支援はその限りではない)。ここが不平等なだけ。支援機闇討ちして汎用から逃げてまだスラスター残ってるぐらいスラ量強化すればいい。あと格闘ジャンプキャンセルとか - 名無しさん 2014-11-29 23:31:35
--俺も別に今の汎用には文句ないな。木主の言う通り三竦み的に汎用強くて当たり前だし。ただ支援機に舐められるぐらい不遇になってるのも事実だから格闘機強化は必要だよね。だから俺も、スラ量増やすとかで「格闘機は高機動」という設定をちゃんと実行してもらいたいね。現状だと明らかに嘘設定だし。 - 名無しさん 2014-11-30 02:20:05
---お邪魔します。久々に木が増えてますなぁ。ちなみに俺も汎用に勝てないのは当たり前だと思っているよ。それは三すくみをちゃんと考えているから。そうじゃないとこっちが支援機に勝てる道理もなくなるからねぇ。 ・・・が!、ココが問題なんだわ。「汎用に格闘が勝てない」コレは当たり前だとしたらさ、じゃあ、「支援はそんなに汎用に勝ててるかい?」ってことだよ。バズハメやいわゆる火力インフラ(だっけ?w)的なことで今の汎用は普通に支援機ハメころせる。「格闘は汎用に負けて当然」という三すくみ重視の話するのなら「汎用も支援機には負けて当然」にするべきではないかと。それが出来てないから汎用の弱体化を望む声があってしかり。「格闘が汎用に勝ちたいから」という勘違いされやすいけど、そっちではないのだよ。 参考までに、「主兵装MGBRのみで機体や副兵装は自由」って部屋作ると各機体ごとのバランスが取れてるって実感できるよ。 (寒GMMG撃ってばっかの使えない汎用乗りとか露呈しちゃうけどw) - 名無しさん 2014-12-01 12:30:32
-そもそも相性不利の汎用には負けて当然、それに文句言うのはおかしい。ただ支援機狩りに行くとほぼ確実に不利な汎用とも戦うはめになるのが問題(汎用や支援はその限りではない)。ここが不平等なだけ。支援機闇討ちして汎用から逃げてまだスラスター残ってるぐらいスラ量強化すればいい。あと格闘ジャンプキャンセルとか - 名無しさん 2014-11-29 23:29:07
-いくら格闘不遇と運営に文句言おうが、いくら某氏が職権乱用じゃないか?とか、いろいろいっても結局は全てを握ってるのは運営の人間なんだよねぇ。仕切る側に偏った意識があるとホントこまるよな。 でもさ、あえてその運営を格闘になびかすとしたら何がいいんだろう? 正直言えば「金を積め」といわれれば積む気はあるんだぜ、マジで。爆風ヨロケを無効化に出来るカスパを¥5000といわれても買っちゃうかっておもうくらいだよ。 でもそれは運営をなびかせたことにはならないんだよな・・・。 なんかないもんかねぇ。 - 名無しさん 2014-11-29 13:35:35
-寒ジムのグレ付きMGはほんと連邦の格闘に持たせたほうがいいと思う。 いくらMGの性能が良くても格闘の場合は前に出ての格闘がメイン。MGにだけ頼って汎用のくせに前に出ない某機体みてるとほんともったいないと思う。MGやガト垂れながしではグフカスがよく名前が挙がるけど、グフカスのほうがのほうが何ぼもましだ。 - 名無しさん 2014-11-29 13:28:28
-連邦格闘が不遇なのは支援を何があっても組み込まなきゃっていう思い込みのせいだからなぁ。狭いMAP汎用4格闘1の方がいいし支援が前線上げないから格闘に負担かかる負けが多い。 - 名無しさん 2014-11-29 13:22:08
--連邦支援かぁ・・・、やつのせいだなw - 名無しさん 2014-11-29 13:29:29
-公式HPの開発ブログさ、シュナの例の件や格闘の現状があるのに 一ページ目がいまだに 「 ちゃおぉ~♪ 」なのがなんかムカつく。 武田氏よ、にわかで格闘は語っちゃいけないですよw - 名無しさん 2014-11-28 11:08:38
-きっと格は来ないぃぃ、Kオキニの支援増す気ぃぃ♪ (プレイヤー)「おぉぉ、ひどいでんな~~」 (K)「おぉ~いぇぃ♪ ほぉでっかぁ~?(ニヤニヤ)」 (格闘無視のアプデへの思いをクリスマスイブの替え歌に乗せてw) - 名無しさん 2014-11-28 09:11:01
--ワロタ - 名無しさん 2014-11-28 09:30:28
-汎用機の火力が高いのも問題じゃないか? 格闘や射撃補正は高くても素で60ぐらいでいいと思うんだが - 名無しさん 2014-11-27 21:58:21
--俺は火力云々じゃないと思う。火力が高かろうが低かろうがヨロケさせられれば結果は大して変わらない。 高レベル高機動な機体でもバズ持った汎用が2機もいれば三すくみなど関係なくハメ倒される。この「ヨロケ安泰」な状態から抜け出さない限り、どんな改善しようが、どんな魅力のある機体を実装しようが、結局のとこ”大してテクのいらないバズハメ”とバズ持った汎用機しかいないゲームから変わる事はない。 - 名無しさん 2014-11-28 00:56:58
--まぁ最悪汎用強いのは三竦み的に理解出来なくはないんだけど、ただ支援機が格闘機に対して普通に対処出来ちゃうのが問題だと思う。当たり前のように格闘機に対して硬くなれて、格闘機の主兵装が格闘武器だから攻撃の度にカウンター狙えるし、ジャンプ&伏せで容易に無敵狙えるし、その無敵とかで距離取ったり高台行けば格闘機はろくな攻撃出来ないし…と簡単に対処出来る。そのくせ格闘機が高コスト化して来て、どんどん割りに合わなくなって来てる。だからこそ何かしらの強化なりしてほしいとみんな言ってるのに何もしないし、今の所やる気も見せない運営が結局一番の問題だね。 - 名無しさん 2014-11-28 10:20:06
---カウンターってさ、どんな機体も公平に使える返し技みたいになってるけど、主に格闘攻撃を使う格闘機にとってはぜんぜん公平なものじゃないんだよね。そのわりに汎用や支援が主に使う射撃系攻撃に対する返し技みたいなのも用意してくれてあたりまえじゃないか? - 名無しさん 2014-11-28 11:11:37
----おっと、そのこと考えながら書いてたらいらいらして文が微妙におかしいw もうしわけないが汲んでほしい^^; - 名無しさん 2014-11-28 11:12:41
-----もういっその事格闘機の格闘攻撃当たったら爆風がある武装の弾数減らそう - 名無しさん 2014-11-28 11:24:09
------タックルやカウンター対策で格闘機の格闘攻撃中は旋回もできない硬直状態になるようにしてくれれば良いと思う。 てか、どんな攻撃でも食らってるときに旋回できるのは格闘機だけでいい。 - 名無しさん 2014-11-28 11:54:30
----そのとおり!格闘攻撃にカウンターあるなら射撃にもカウンタ-させてくれ! - 名無しさん 2014-11-30 13:00:09
-ブースト中よろけ無しならどうだろう - 名無しさん 2014-11-27 19:52:48
--格闘モーション中だけ射撃に対してスーパーアーマー付くとか?さすがに強すぎるかな - 名無しさん 2014-11-27 21:51:47
--本来格闘機、というか機動性の高いMSはそうあるべきなんだろうけどさ、だって爆風から抜け出して敵に切りかかるなんてどの作品中でも当たり前にある。それが運営がこんな考えだからスラでヨロケから逃げられるなんて絶対やるわけがない。それに、そんなことしたら某氏のオキニ機体が脅威に晒されまくりだしねw - 名無しさん 2014-11-27 23:51:45
-だいたいさ、公式TOPの絵が三すくみを無視した【イフ改をぶっ潰してる冷蔵庫】に変わったあたりからなんかおかしいんだよな・・・。(ま、俺的な見解なので。あくまで、ねw) - 名無しさん 2014-11-27 19:31:16
-ここんとこの格闘機板はいままでも要望等は多かったが、最近は切羽詰った”切望”だらけだね。 でも運営ってココ絶対読んでるくせに今日みたいなアプデするんだもんな・・・。 せめて運営に2人でいいからちゃんと格闘機好きな格闘専門者がいてくれれば・・・。 - 名無しさん 2014-11-27 19:23:07
-距離をつめようと近づいたのに一撃くらい後退する支援機に格闘は前進だけで追いつくことが出来ないという不思議に付いて見解をw (ちなみに5機体分くらいしか離れてないのにw) - 名無しさん 2014-11-27 19:19:08
-機体だけじゃなくアプデまでネタにするなんて。もうさすがに意図的に格闘をコケにしてるとしか思えない。 - 名無しさん 2014-11-27 14:29:30
--上のは冗談だとしてもさ、タンクⅡやギガン、それにこの前の陸ザクとかさ、出す意味って何なんだよって思う。そしてLv6までしか出てなくてもがんばってる何とか使われてる格闘MSたちになんで手を差し伸べないのかと思う。 - 名無しさん 2014-11-27 19:12:16
---ストの上位追加は(スト好きさんにはホント申し訳ないのだが)むしろ嫌がらせに近いと思う。 - 名無しさん 2014-11-27 19:32:23
-下にもあったけど、格闘機の脚とスラスピードはエグザム機のレベルが普通だと思うわ。ただしスラ量は夜鹿クラスで。 - 名無しさん 2014-11-27 12:17:53
--だね。素のスラ量が他タイプより少し多いって言っても、実質主兵装がサーベルの時点であんな量じゃ足りない。紙装甲と引き換えにしたはずなのにあのスラ速度。 - 名無しさん 2014-11-27 14:36:15
---もっとステータスに個性つけてもいいと思うんだよな 耐格積むのが主流の現状それすらない スラ量、スピード共に汎用機と同程度が大多数を占めるのはどうかと - 名無しさん 2014-11-27 23:52:59
----格闘機って今他タイプみたいな強み全然無いしね。火力も対格装甲のせいで実際は低いし、環境的にもステータス的にも紙装甲だし、高機動でも無いし、それなのに一丁前にコストは高い。正直悪い個性の方が強いのが格闘機の今の現状だよね。 - 名無しさん 2014-11-28 09:50:26
-今週の上位追加もどうせ汎用か支援になると予想w - 名無しさん 2014-11-24 12:15:47
--そして強化項目に 「シュナイドの性能強化:スモークディスチャージャーに防御力20%アップの効果を ”追加しました” 」 とか平気で出しちゃってたりしてw - 名無しさん 2014-11-26 11:25:29
--上位解放はまぁ勿論なんだけど、強化が来ないとさして現状変わらないからなぁ…。だから機体調整以外のアプデには過度の期待しないようにしてる。 - 名無しさん 2014-11-26 22:33:59
--見事的中 タンクⅡとギガンでした ふざけんな糞運営 - 名無しさん 2014-11-27 17:44:30
---ほんと意識的に格闘をねちねちやってるようにしか見えないよ。支援なんてギガンやタンクⅡの上位を出さなきゃならないほど切羽詰ってるか?他にいくらだって高階級で使える機体あるくせに。 (こう書くとまた前みたいに”他板からの出張者”がきちゃうかな?w) - 名無しさん 2014-11-27 19:15:04
----呼ばれた気がした 支援乗りだけどギガンは格闘が大暴れするコスト帯のタンクだからマスコットだしタンク2はレベル低くてあんま嬉しくないんだよな...。格闘でいえばラムや夜鹿らへんがきたみたいなもん。上位きただけましという考え方もあるがなんか微妙 - 名無しさん 2014-11-27 20:08:10
-----追記 でもそろそろ格闘に上位機体くるべきだと思うよ グフカスとかイフ改BDあたりとか - 名無しさん 2014-11-27 20:14:09
------来てくれたことと上記のような意見を書いてくれたことには本気で礼をいいたい。ありがとう。 でもたまにはこないだみたいにぶつけ合おうぜぃ^^ - 名無しさん 2014-11-28 11:56:15
-せめて格闘攻撃はFFなしにするべきじゃないか?いまのシステムだと、乱戦での切りあいで格闘の持ち味殺してるとしか思えん。 - 名無しさん 2014-11-23 09:46:57
-全部の格闘機のスラ+20するのと全部の格闘機N格ハメできるようにするだけで全て解決するんだけどな - 名無しさん 2014-11-22 23:03:01
--俺もそのくらいはいいと思う。 - 名無しさん 2014-11-24 15:13:38
--N格ハメよりも強制噴射欲しいなぁ、スラスターはもちろんだし - 名無しさん 2014-11-24 21:11:40
--本当スラ増やして欲しいよな。木主が言うように、機体によって10~20ぐらいあげたらバランス取れそうなんだけどな…。 - 名無しさん 2014-11-25 15:24:48
-いま雑談板でも話題に上るシュナイドの無意味なスモークについてはこっちではあまり見ないよね。 あれほど格闘を軽視している設定は無いよ。だいたいバクで、シュナは無意味で他の機体はステルス効果持たせちゃうなんて無意識で出来ることなの? わざとやったとしか思えないよ。擁護することに無理がありすぎる。 - 名無しさん 2014-11-22 09:06:25
--あれ最近発見・検証(?)されたからじゃない?まぁ俺もちょい前から煙がおかしいとは書いてたのは知ってたけど、検証結果がイフシュナだけただの無意味な煙で他は通常煙効果+瞬間的なステルスと書いてあってどん引きした。例えこれがバンナムが知らないバグだとしても今の格闘機の現状と相まって怒りと、「やっぱりバンナムからすると格闘タイプは不必要で無関心な存在なんだな」という呆れしか感じない。 - 名無しさん 2014-11-22 18:55:31
---ほんと空気読んで欲しいよね。大体あのバグが発覚してからもうどのくらいたつ?未だに何の音沙汰も無い。他のMSが通常通りならわかるのだけれど、格闘以外はもちろんそのままで、しかもおまけがついた良バグなんてホント呆れる。 - 名無しさん 2014-11-22 22:00:25
-ココだからあえて言うけどさ、今汎用や支援乗ってる人の、少なくても半分くらいは格闘機のって乗り続けられなかった人たちだよね?こういう人たちにどうこう言われるのはがんばってずっと乗り続けてる身からするとすっごい嫌だw - 名無しさん 2014-11-21 23:22:34
--流石に格闘以外の人間をバカにしすぎじゃないか? 格闘不遇と雑談板とかでも嘆いているのを近見かけるけどジオンでは汎用と格闘の2色が推奨されてるじゃん まだ格闘の需要はあるだろ? ゲルMとかガーカスは十分強機体だろ? だから不遇不遇嘆いたり汎用、支援乗ってる人バカにしたり変な選民思想持つのやめようぜ - 名無しさん 2014-11-22 01:11:30
---ごめんね~。確かに他のプレイヤーのことを例に挙げたのはいけないね。でも事実はそれに近くもあるってとこが悲しいとこだけどね。 んで、今の状況ではこうなってしかりなのだよ。現に君はガーカスとゲルMって出したけどさ、他には??? 格闘では ” ほぼそれだけじゃん ” それに比べ汎用や支援は高階級でしっかり使える機体がいくつもある。こういうのも格闘乗ってた人が汎用や支援に流れていくひとつの原因であるわけだし。 選民思想なんて難しい言葉を勘違いして使わせたことは謝る。 だから君も一ヶ月だけでいいので上記以外どれでもいいから格闘機だけでがんばってみてくれないか? そして一ヵ月後にもう一度この話題で話し合わないか? - 名無しさん 2014-11-22 08:49:49
----性格の悪さが滲み出てる文章にワロタ - 名無しさん 2014-11-22 09:31:59
----選民思想とかw 改めて見ると恥ずかしいところはまあいいとして、まず高階級(少将の話として)で使える機体の数=そのカテゴリーが恵まれているとなるのか? 例えば連邦汎用のカテゴリーで無制限で使われる機体はガンダムとパジムの二機位で他はガンダムかパジム乗れよと言われる。ジオン汎用は最近アクトも嫌われ始めて先ゲルのみになりつつある。それに比べてガチではいらないと言われるジオン支援なんか陸ゲル、指揮ゲル、タンク、指揮M、兎、指揮砂とかなりの種類の機体が使われている(陸ゲルは少なくなりつつあるが) この現状から汎用よりジオン支援の方が恵まれているとなるのか? つまり重要なのはそのカテゴリーに一つでも強い機体がいるかどうかではないのか? そして格闘にはゲルMとガーカスだけだが汎用支援には他にも使える機体の種類が多いと書いてるがさっきも書いた通り実際ガチの無制限で見る機体なんてどのカテゴリーも一とか二種類だけでしょ。そのカテゴリーの中で一番良い機体に乗ることを求められるわけだから。格闘はギャンとかイフ改、BD1あたりも見かけるから選べる機体の種類は平均的な方なのでは? ついでにこれとそのしたの緑枝は木主なのかな?「今汎用支援乗ってる人の半分は格闘乗り続けられなかった人」「事実はそれに近くもある」って書き込みあるけどなぜ事実はそれに近くもあるって分かるのかな?根拠を述べて欲しい - 赤枝主 2014-11-22 10:06:43
----ごめん 格闘のよく見る機体として蟹江、プロガン忘れてた。 全国の蟹江プロガンファンすまない - 赤枝主 2014-11-22 10:23:34
---てか、「馬鹿にしてる」っていう方はアナタ自体がその人たちを見下してるよ。木主はあくまで「格闘が合わないから他に移った。そんな人たちにいろいろ言われてたくない」って言ってるよ。とり方は人さまざまだけど馬鹿にしてるとはいいすぎじゃないかな? - 名無しさん 2014-11-22 09:01:11
----主の「乗り続けられなかった」「頑張って乗り続けている」って書き込みから、格闘機をリタイアしたくせに今も格闘機乗って頑張ってる俺らに指図すんなって意味だと捉えたんだ。まあ木主が汎用乗りと支援乗りを下に見てるのは事実よね。 - 名無しさん 2014-11-22 09:29:39
-----個人の行き過ぎた捕らえかたと固定観念をいかにも一般的なことのように書き込むのはネットによくいるものの悪いくせだね。書いてあることの裏をかんぐるのは自由だが文字として書いてあることが事実であって書いていないことを書き込んだのはあくまで後から書き込んだひとの創造の域を超えることは無い。っていっても水掛け論か。 - 名無しさん 2014-11-22 12:41:40
--言葉の節々から嫌な奴感が漂ってるな・・・。つっこむところはいっぱいあるけど、もう返信する価値もないというか。とりあえず木主さんとは一緒に戦場で戦いたくないな。 - 名無しさん 2014-11-22 12:14:31
---お互い様文面ですなw 格闘乗りの人たちはどっちに同意するのだろう。 ま、いいやw ま、どっちがどうとかって話は読んでくれていた人がいればその人の判断ってことでw そそ、長文お疲れっす!そろそろ表出て遊んできなよ^^ 俺もそろそろ仕事だw - 名無しさん 2014-11-22 12:29:42
-格闘ばっかり乗ってるとさ、こういう不遇に対して「汎用乗ってみるか」っておもって、各機体板見てもどれもしっくりこない。やっとみつけてもなんか違う。そしてバズハメは簡単・・・。そして、面白みを見つけられず結局戻っちゃう。 来るはずの無い未来に実ることの無い願いを持ちながらね。 - 名無しさん 2014-11-21 19:22:56
--あと、汎用に乗っても今でさえ厄介で理不尽な機体設定でムカつく支援機が、汎用に乗ることによりそれ以上な立場になるのも許せないんだよなw - 名無しさん 2014-11-21 19:25:17
-支援機と汎用機の板をザクっと見てきたが、機体の置かれた環境に対する不満はほぼないね。逆にここは不満だらけ。それが答えだ運営ども! - 名無しさん 2014-11-21 18:18:39
--無いでしょ。てか、あるわけが無い。基本的なことは運営がしっかりやってくれてるからねぇ。オキニ宣言までした支援機に、課金額が多い優良顧客の汎用機。 それに比べりゃ格闘なんか 「オキニの脅威になるもの」であり「優良課金者の餌」でもある。 これらから考えて格闘を汎用支援のような強化を施すわけがないし、単純な商魂で言っても運営が格闘に肩入れする理由もない。 「ささ!支援機の強化だ」 「行くぜ汎用機の強化!」という企画意見のなかで、おこぼれの「とりあえず、格闘やっとく?」のじょうきょうなんだろうしさ。 - 名無しさん 2014-11-21 18:57:15
--汎用支援の板は「欲望」、格闘板のは「切望」w - 名無しさん 2014-11-21 19:32:43
---的確すぎて笑った… - 名無しさん 2014-11-21 19:52:08
---切望? 絶望だろw - 名無しさん 2014-11-25 09:39:39
--他タイプは「乗り手・運用」に対しての不満・意見ばっかりだけど、ここは見ての通り「格闘というタイプそのもの」に対しての不満・意見だよね。つまり格闘タイプ自体が色々おかしな事になってるから他タイプ板みたいな運用とかの話にあまり至らないんだよね。どんだけ要望出した所で、やって上位解放ぐらいだし。例え格闘機全機の上位解放来ても状況変わらないぐらい格闘機不遇なのわかってないだろうなバンナムわ。 - 名無しさん 2014-11-21 19:49:43
---今まで格闘機全般にHPやスラ強化されたけど足りない足りな過ぎる そもそも一つのカテゴリ全部に強化が入るって事自体バランス取れてない事を証明してるしな - 名無しさん 2014-11-21 20:56:57
----あの全格闘強化も、強化前よりはマシになったレベルだったのに、その強化を無意味にする感じでポンポン簡単に汎用・支援の強化と上位解放しやがって考え無しにも程がある。 - 名無しさん 2014-11-21 22:18:32
-----雑談板で運営の話すると「 - 名無しさん 2014-11-21 22:34:16
------(誤送信ごめん。続き) 雑談板で運営が職権乱用では?って話すると、みんなに突っ込み食らうけど - 名無しさん 2014-11-21 22:37:29
-------言われて当たり前にしか見えないんだよね。この状況見てるとさ。 - 名無しさん 2014-11-21 22:39:01
--------他にも「なんでも神戸神戸って…」みたいな突っ込みする人いるけど、こんだけ格闘機不遇なんだからそれぐらい言わせてやれよって思う。職権濫用や神戸発言されるぐらい格闘機は不遇なんだからしょうがないのにね。 - 名無しさん 2014-11-22 01:21:44
---------「なんでも神戸神戸って…」発言は言われて当然だと思うよ。格闘が良くない状況下での支援機(FA)オキニ発言。それだけならまだしも、その後のアプデにはFAの上位開放。 もうちょっと気が使えて頭の回る人間ならこんな軽々しいことはしないよ。運営という公平をつかさどる神のような存在ならなおさらだ。 - 名無しさん 2014-11-22 08:58:03
----------そもそもユーザーが見れる所で一部の機体を心の中ならともかく公言できる神経が自分にはわからない、自分の発言がどう受け取られるかっていう運営の自覚がないのかもね、その上で愛機を強化するんだからすごいよね - 名無しさん 2014-11-22 09:30:08
-もしさ、家畜が力を持って人間に対抗するような存在になったとしたら人間は駆除するよね。力をもてなければぎりぎりの線で生かされて餌になるだけ。 運営の格闘機ってそういうのに似ている。 お客様(大多数の汎用乗り)のためにおいしい餌を作っているんですよ。運営は。 - 名無しさん 2014-11-20 20:20:52
--「運営と格闘機」でした。ミス。 ちなみに、イフ改は力を持っって生まれたゆえに駆除され家畜用に改良されたってことですわ・・・w - 名無しさん 2014-11-20 20:23:03
---下手したら支援機からも、「歯ごたえのある餌」と思われてるレベルだよな。正直格闘より汎用・敵支援の方が脅威って支援乗りは思ってるからね。 - 名無しさん 2014-11-21 12:49:23
----それいえるよね。自分は大佐なのですがこの階級帯の支援機はタイマンでやっても苦労する。いくら斬撃入れてもなかなか減らないし意味不明なタックルや爆風ラグもある。 たとえばどう階級で汎用が格闘に対して同じ思いを盛ってくれてればいいんだけどさ、あっちはあっちで「下手な鉄砲・・」のバズハメ・閃光があるからねぇ。 高階級で格闘が少なくなるのはホント機体の設定へ他の現れ。本来の機体性能をそのまま出したら汎用のバズ弾ではつかまるはずも無ければ支援機は機動性で瞬殺になるのでゲームバランスといいたいのはわかるがそのバランスが元凶。そしてそれを改善できない弱さも悪の要素のひとつ。 - 名無しさん 2014-11-21 19:05:02
-これだか格闘乗りの不満があって、それを簡単に補正できるアイディアも一杯あるのに運営全く動かないね。 - 名無しさん 2014-11-20 11:46:44
--俺も今アプデ内容みてあきれたわ。格闘の第一線で頑張ってる機体のほとんどがレベル1、2 当たりであたりまえのように400 - 名無しさん 2014-11-20 17:33:50
---そうだよね。コストが当たり前みたいに、汎用機・支援機と同じぐらい高いのも問題。だから下とかにもあるけど、環境的にも不遇&リスクとリターンが割りに合ってない機体に成り下がってるのが今の格闘機の現状。 - 名無しさん 2014-11-20 17:54:46
----赤枝主です。さっきのは途中送信になっていました。それなのに回答いただいちゃってうれしいです^^ 続きですが、使える格闘機のコストは400、下手すれば500も当たり前の現状なのに三すくみ上位の汎用、しかもLv7が 『 375 』って・・・。あきれて物が言えない。 - 名無しさん 2014-11-20 18:03:15
--正直ここまで格闘機放置だと今日みたいなアプデとかだと格闘乗りを煽ってるようにしか感じなくなってきたわ。(実際バンナムはそんな気無いのはわかってるけど) - 名無しさん 2014-11-20 19:49:41
---しかも、よりによって無料開放追加は - 名無しさん 2014-11-20 20:25:11
----(続きです。)あの味方にいられると前線上げなくて困るデジムに、アクトの真似していきがってステルスにストーカーするデザクと来たもんだ。 - 名無しさん 2014-11-20 20:26:51
-現状でカスパが耐格積みってのも逆風になってるよなぁ 大抵の支援は耐格ガン積みしてるから相性補正があるはずなのに汎用を殴る方が柔く感じる時がある - 名無しさん 2014-11-19 23:54:25
--確かに、、、パジムとか割とやわいもんな - 名無しさん 2014-11-20 11:42:51
--フレーム勲章も元に戻ったから尚更支援機硬くなったしな。 - 名無しさん 2014-11-20 14:35:03
-歩行速度早くすると普通に前線で戦えちゃうから、スラ性能あげまくって機動戦に特化してほしいなあ それこそ汎用釣って戻ってこれるくらいの - 名無しさん 2014-11-19 01:56:38
--格闘機の売りであるはずなのに機動力()だからなぁ スラ噴かすと一定量消費するけど格闘機は消費量を減らすとかOHの時間を短くするとか…? - 名無しさん 2014-11-19 23:31:51
-・・・何故運営が格闘を冷遇するのか?やっとわかった。それは主兵装に金を出さないからだ。少なくともオレはそう。なら最初から格闘のみサーベルを課金にすれば良かったんだよ - 名無しさん 2014-11-18 09:59:19
-汎用と支援の耐格性能をもっと下げるという手はどうか? - 名無しさん 2014-11-18 09:51:12
-とりあえず、最近のココに出てるので多いのは「 脚の速度をもっと上げて格闘機らしさを! 」ってのが多いですね。230なんて数値は絶対おかしい。格闘全機を260以上(普通のタイプで280くらい)はあってもいいはず。 速くするとラグが、なんていうなら支援と汎用の脚速度を現状の数値から-50してくれ。 さぁ、みんなもがんがん要望出そうぜ! - 名無しさん 2014-11-17 19:45:10
--それと後方歩行補正ですね。アレの補正数値は支援機とはむしろ逆であるべきでしょう。ただし、タンクは構造上まっすぐ後ろへ行く場合のみ100%でも納得が行くが、進行方向左右90度への逃げの初速は格段に落としておいて欲しい。(方向転換の時間があるから) - 名無しさん 2014-11-17 19:53:54
--格闘兵装への切り替え0.5秒と支援機相手への属性補正をもっと増やしてほしい。耐格盛りでダメージ入らないとか格闘機の存在が危うい - 名無しさん 2014-11-17 21:22:02
--脚の速さもそうだけど、スラ量とスラスピード上げてギュンギュン動けるようにして欲しいよね。例えば、格闘機全機が今のイフ改ぐらいのスラスピードになれば動き易くなると思う。 - 名無しさん 2014-11-17 23:37:35
-格闘機が好きゆえにあえて書こう。 もう格闘機というカテゴリはなくそうよ。三すくみもいらない。今の運営の、ていうか、そもそもはじめからおかしかったんだよね。 - 名無しさん 2014-11-17 00:43:05
--おれは「爆風で硬直」ってのが全ての元凶だと思う。本来なら、てかどの作品でも爆風やバズの弾なんて機動性のある機体には歯が立たないはずなのに、このゲーム設定ではコレが王道になってるんだもんな。だからほんらい三すくみ下位である汎用機が平気で上位の支援機に食って掛かる。イフ改が大幅修正されたのだって見方をちょっと変えれば汎用が支援にやってることと大差ないはず。結局数の勝利になってる。 - 名無しさん 2014-11-17 01:05:02
---格闘機の足が遅いのがすべての現況。コスト減少や耐久強化なんかしたら先当てよろけなくなった今の調整だと逆に相打ち格闘ダウンでゴリ押しゲーになってつまらんよ - 名無しさん 2014-11-17 11:10:13
----いま上のタックルのとこ読んでてした見たらこの枝が目に付いたんで・・・、もしもっと足が速ければ支援機の背面タックルも逃げられないか?機動性が売りのはずなのに足が遅く、支援機の旋回も思ったより早いのでいくら逃げても支援機はおかしな向きからタックル出す。ラグもあるんだからもっと上げといてほしいよ。 - 名無しさん 2014-11-17 19:41:53
--全格闘機のスラスター増やして強制噴射つければかなりそれに近い挙動ができると思うんだよなぁ、今強制噴射持ってる機体はレベル2とかにしてスラスター消費減らせば……まあやらないんだろうけど - 名無しさん 2014-11-17 09:49:03
-・・・・みんな、格闘機の未来ってみえる?w - 名無しさん 2014-11-14 18:28:20
--ないね。格闘機極寒の時代 - 名無しさん 2014-11-18 09:42:42
---涙で前が見えません。 - 名無しさん 2014-11-18 09:43:12
-そもそも開発側の人間の公式放送やTwitterのつぶやき見てるとまともに格闘機乗りこなしてるやついないもん。そりゃこんな調整しかできないよ - 名無しさん 2014-11-13 19:59:12
--乗りこなそうとして乗りこなせないならまだしも、運営自体が普段は別の機体をメインとしている ”にわか格闘乗り” だからね。 格闘が不遇といわれる本質の部分なんか判るはずも無い。 もちろんFAのようなオキニ機体がある人は支援の改良点は好きあらば入れ込もうとしてるよ。どうせ。 - 名無しさん 2014-11-14 17:25:42
-汎用が追いつけなくなるぐらいスピード上げりゃいいんだよ 現状汎用のスピードと火力が両立しすぎてる - 名無しさん 2014-11-12 21:52:05
--支援機は砲撃の火力と距離、汎用機は武器・性能共にバランスの取れた汎用性、格闘機は格闘火力と機動性・・・・・・、のはずだよな? それが現状は・・・。 - 名無しさん 2014-11-14 18:26:52
---今の格闘機は格闘火力と機動性(笑)状態だよね。そして今の汎用機は万能機状態。汎用と万能を間違えてる時点で…。 - 名無しさん 2014-11-16 19:52:34
--スピード上げるとラグガー言われるから汎用と支援のスピードとスラスピを下げればいいんでない? - 名無しさん 2014-11-14 23:09:36
---機動性だけじゃなく武器の出し入れも汎用らしく遅くして欲しい。機動性は格闘からかっさらってるわ、バズなんて武器をチャカチャカだすわ・・・、緊急回避だって汎用よりも身軽な格闘が全機出来ないなんて道理が合わんよ。 それに機動性でいったら支援機の後退補正もおかしい。 汎用支援に甘すぎるんだよ、運営は。 - 名無しさん 2014-11-15 00:09:09
---スラスピがダメならスラスター量1.2倍で - 名無しさん 2014-11-16 12:56:37
-格闘は汎用がアホらしくて狙わなくなるくらいにコスト下げろ!例えばゲルMは50 - 名無しさん 2014-11-11 18:30:36
--考え的には同じだが、さすがに50は・・・、ね^^; ゲルMLv6で350くらいでいいと思う。ちなみにイフ改もLv6は同じで。 - 名無しさん 2014-11-12 12:29:32
--50は下げ過ぎだけど、今の格闘機ってリスク高い割りにリターン低いからコスト下げて良いと思うわ。今のコストから50コストぐらい下げても良い気がする。 - 名無しさん 2014-11-13 18:04:35
---50下げってことか。なら納得、てか、100でもいいw - 名無しさん 2014-11-14 18:27:43
----ゲルM総コストが50ってかなりネタだけど10%位はマジw 汎用からのヘイトパねぇ。てか、格闘機全般50-100くらいは下げろって - 名無しさん 2014-11-18 09:40:28
-脚部がこれっだけ付けるの当たり前になってるのに標準化されないのはさ、使える近スロが増えることによっての実質的な格闘機強化に繋がるからじゃね? もしくは格闘攻撃の強化と言ったほうがいいかな? 格プロはもとより噴射などが多くなることにより全体の基本性能は上がると思うのだが、その影響が少なめなのは支援機。ゆえにカンベはうごかないんだろうなw - 名無しさん 2014-11-09 21:53:36
--別にカスタムパーツとして普及した現在に、わざわざ変えるのがめんどくさいんだけだろ。噴射って近スロでしたか?そこは汎用の強化にもなるので無意味。また機体のバランスが変わるので調整する運営としては面倒なんです。 - 名無しさん 2014-11-09 22:57:07
-雑談板見てるとさ、未だに汎用の強化や開放って言ってる。格闘乗りからしてみれば「強化も開放も3タイプの中では一番多いだろ!何甘えたこと言ってんだよ」っておもうわ。 こういう奴は ”一年間格闘にしか乗れないという刑 ” に処すw - 名無しさん 2014-11-05 14:35:43
-連邦支援機がどんどん強くなって来てジオンだけがキツイかと思えば連邦格闘機も被害食らってるな。 - 名無しさん 2014-11-02 19:21:17
--たぶん連邦格闘機はジオン格闘機よりも不遇だね。まぁジオン支援も連邦支援に打ち負けちゃうし両軍で見ればバランスとれてるのかもしれないけど。 - 名無しさん 2014-11-03 09:52:52
---三竦みゲーのくせに連邦は格闘が、ジオンは支援を出しづらい時点でバランス取れてないけどね。当たり前のように3タイプ出せるようにしろよなバンナム。 - 名無しさん 2014-11-03 10:53:58
---今やってるイベント戦見てもわかるけど、250帯の連邦格闘の少なさは格闘機に対しての運営の見方が顕著に出てると思う。 - 名無しさん 2014-11-09 21:23:17
--連邦支援強くし過ぎて、ジオン格闘機は出撃できるけど連邦格闘機は出撃さえしづらいもんね。 - 名無しさん 2014-11-03 11:54:49
---確かにジオンなら出撃はできるけどね・・・汎用がしっかりしてないとほぼ挟み撃ちにあうんだよな・・・ - 名無しさん 2014-11-07 18:38:46
---コストたかいもん。 - 名無しさん 2014-11-14 00:51:37
-「汎用のペドが支援のマドよりサーベル切替が遅いのはおかしい」ってコメを見つけたんだけど、この理屈なら格闘機は0.5秒にしてもいいよね、ていうかしろ。比較的射撃が得意な格闘機達が輝く - 名無しさん 2014-10-31 22:57:06
--支援:1秒、汎用:0.75秒、格闘:0.5秒って一律設定して欲しいよね。てかデータ見に行って来たけどペド所か格闘機のイフ改より切り替え速いじゃんマド。バンナムは格闘タイプを潰したいのか?格闘機のサーベル切り替えが汎用機並みの時点でおかしいのに支援機以下の切り替え速度とかふざけすぎだな。 - 名無しさん 2014-11-01 18:56:14
---少なくともカンベは格闘をつぶそうと思っているとしか思えない。 - 名無しさん 2014-11-02 16:12:11
----おれそうおもう。てか格闘の待遇見てれば普通に考えてそうとしか取れないしw - 名無しさん 2014-11-09 21:58:54
-----せめて格闘全般コスト下げろってのな・・ - 名無しさん 2014-11-11 18:26:09
--汎用乗りの「こんなことありえないだろ意見」は素直に考慮するのに格闘のりの「ココはおかしいだろ意見」は完全無視。 そもそも格闘への設定は「コレ違うだろ」のかたまりだからw - 名無しさん 2014-11-09 21:25:35
-みんなしてしばらく格闘に乗らなかったらバンナムも考え方かえるのかな・・・。 ボイコットですわw でもみんなして一切乗らないなんて無理なんだけどねw - 名無しさん 2014-10-31 19:13:44
--少なくともジオンは格闘無しはキツすぎるから無理だろうね。 - 名無しさん 2014-10-31 20:00:29
-耐衝撃装甲が弱体化すれば大分楽になると思うんだがどうかな? - 名無しさん 2014-10-30 14:37:54
--ついでに脚部の使用スロを近距離以外にして欲しいわ。 - 名無しさん 2014-10-30 18:24:19
--どうせ支援機は大して積めないんだからそれより汎用の火力下げたほうがいいと思う - 名無しさん 2014-10-30 22:08:16
---汎用の火力下げるってのは格闘の火力? おれはそれくらいは残してやっても言いかと・・・。むしろ汎用が使うバズのヨロケを怯みのみに変えるべきだと思う。BRはチャージできるもののみにヨロケは残して他は現状のままかな。エイムもテクだしね。 そこそこのエイムで撃ってもダメだけでなくヨロケまで取れるバズハメをテクと思えないので・・・^^;(なんか言われそうだがw) - 名無しさん 2014-10-31 19:10:20
----汎用のバズからよろけを取る?チャージビームはそのまま?連邦軍はアレックスのみになってジオン格闘なんて瞬殺されるなwww - 名無しさん 2014-11-13 02:56:21
-----おれは今大佐だけど、正直アレックスのほうがBZ持ち強機体よりもぜんぜんましだと感じる。BRなら当たり範囲が少ないから多少ラグがあっても読めばちゃんと避けられるしね。 チャージ&エイムでしっかり当ててくるならむしろ称賛ですよ。テクの表れですからね。 - 名無しさん 2014-11-17 19:49:19
-ラグ改善動画4であったブーメラン避け、あれって今もちゃんとできるのかなw - 名無しさん 2014-10-28 20:47:49
-格闘機の強化ってよっぽどのことがないとまともな強化じゃないし、めだたないっていう・・・。格闘乗りとしてはかなしいですわ^^; - 名無しさん 2014-10-28 20:47:16
-ともかく格闘CTさえ少しでも短縮してくれればとりあえず満足です - 名無しさん 2014-10-28 09:10:07
-格闘の下格のダメを補正+防御無視とかにしてくれんかな・・・ - 名無しさん 2014-10-25 15:11:46
--俺的には汎用の爆風攻撃はすべてひるみのみにして爆風ヨロケは支援機の強みにしてあげればいいと思う。それと、格闘機は直撃じゃないバズ攻撃はタイミングよくスラスターを吹かせば回避できるようにしてくれれば今の汎用バズばっかの現状の打開になり各機体タイプが公平に生きてくると思う。 汎用の汎の字は 「可もなく不可もなく」 のはずだしねw - 名無しさん 2014-10-28 20:46:05
-ぼくの かんがえた さいきょうの とくしゅかくとう ①LA&FS→低い位置の攻撃をかわす飛び掛り斬り ②ギャン→バックステップからの突き ③ズゴック→シャアのあれ しゃがみと同じ低姿勢 バンナムさんどうか・・・・・! - 名無しさん 2014-10-22 01:11:40
--ゲーム開始前からみんなが思ってて、なおかつ2年たった今でもやる気がない。 機体しろってほうが無理だよ^^; - 名無しさん 2014-10-31 19:15:20
-結局じゃんけんってさぁ、2対1じゃ勝てないんだよ。(・・・意味、つたわったかな^^;) - 名無しさん 2014-10-15 19:07:17
--汎用&支援VS格闘ってことだよね?遠回りな言い方しないで素直に書いた方がいいんじゃない? - 名無しさん 2014-10-16 00:30:04
---そのとおりでございます。言い方は、しゃれですわ。ゆるしてね^^; - 名無しさん 2014-10-17 18:27:43
----ちなみに実際の戦闘で「汎用&支援VS格闘」になってるというのではなく、バンナムの設定がそういう方向になってるように見えるのです。 - 名無しさん 2014-10-17 18:29:41
-----支援汎用はイメージよりも戦える設定にしてもらってる。(ヨロケや、重い機体なのに後方補正が早かったり、クイブ付いたり、緊急回避スキルもちが多かったり。) なのに格闘機は汎用機とほぼ同じ、もしくは抜かれるレベルの機動性しか持たせてもらえなかったり、スラ吹かして逃げてるのに爆風に捕まったり(どのアニメ見てもそんな描写は無いし)、なぜかバスはもてないし(初期画像ではFSはマゼラ持ってたが)、空中での方向転換や武器使用ができなかったり。(飛び上がってロッドを打ちたい) でも装甲が薄いのだけはしっかりと設定を尊重しちゃってさ。 こういうとこが「設定の仕方が、汎用&支援VS格闘」になってると思うのです。 - 名無しさん 2014-10-17 18:36:49
--支援*2vs格闘*1ってことかなぁとも思ったが - 名無しさん 2014-10-17 08:32:20
-例えばなんだけど、格闘機で敵汎用を3分くらい釣り続けてその間に前線が崩壊してたら、その場合は味方がアホってことでいいの?コスト編成は同じくらいと考えるとして - 名無しさん 2014-10-15 17:35:00
--俺もその場合は味方汎用が使えないって判断する。 ていうか、「支援狙いつつ汎用ひきつけて」の二匹釣りになってるのに前線崩壊するほうがもっとアホだと思うけど^^;(格闘のりあるあるですわw) - 名無しさん 2014-10-15 19:05:25
-全体的にスラスター強化してもいいよね 三すくみ補正以外で本体の挙動や攻撃手段に唯一アイデンティティが存在しないのが格闘機 - 名無しさん 2014-10-14 03:32:24
--せめて格闘機全機スピード全体的に速くして良いと思う。脆さを引き換えにしたはずのスピードが、支援機の後退速度に追い付くのにそこそこ時間かかったり、汎用機に追い抜かれたりで装甲を犠牲にした意味がないよね。 - 名無しさん 2014-10-14 14:39:11
---単純に汎用の格闘攻撃力を下げて格闘の移動速度上げれば良いだけなんだけどね、運営はそこら辺が理解出来ないんだよ。 - 名無しさん 2014-10-14 19:56:18
----K「格闘の移動速度を上げる???そんなことしたら俺のオキニFAがこまるじゃね~か!」 - 名無しさん 2014-10-15 12:15:32
---そうそう別に汎用機でもできるっていうか もっと縦横無尽に戦場駆け巡れるようにして欲しい - 名無しさん 2014-10-15 01:36:56
---つか運営が、三竦みのゲームであるはずが汎用ゲーになってる事を気付けば全部解決しそうなんだけどね。…運営ってこのゲームやってるんだよね? - 名無しさん 2014-10-15 10:25:03
----運営K「やってるよん。毎日”支援機だけ”乗ってデータ収集してます♪」 運営スタッフ「俺らも ” 毎日汎用機 ” 『データはい~ぱいとってます♪』 」 - 名無しさん 2014-10-15 19:02:31
---それすごく同意!何でここまで格闘を無視するのかがわからん。なんか大人の理由でもあるんだろうけどさ。 - 名無しさん 2014-10-15 12:17:31
-格闘機乗ってるとさ、季節が二つしかないように思えるわ。 冬→夏→冬→冬・・・エンドレス。 うんえいの格闘嫌いが直らない限りえんえん続くんだろうな・・・。 - 名無しさん 2014-10-10 11:04:35
-バランサーは格闘機だけのスキルにしてくれ、汎用はまだしも支援に付けるな - 名無しさん 2014-10-08 00:03:16
--確かにね。近づくのが一番大変でリスクあるのに、反撃→取り逃がしのパターン多すぎます。そして汎用に喰われる。 - 名無しさん 2014-10-08 00:07:14
--バランサーがあればバックブースト→タックルや砂カスみたいな汎用もどきができて楽しいし・・・・・それより格闘機限定で特殊格闘をだね・・・・・ - 名無しさん 2014-10-08 21:32:55
-楽しそうな案だね。範囲によるけど、それって味方もレーダー見えなくなるのでは? - 名無しさん 2014-10-07 19:03:05
--もちろんそーよ 支援機の死角を突いたり汎用をけむに撒くのよ - 名無しさん 2014-10-07 23:49:57
-ミノフスキー散布煙幕弾とか追加されないかな ダメージなしのクラッカーで着弾地点は一定時間(3秒間)ぐらいレーダーと観測情報が遮断されるの - 名無しさん 2014-10-07 18:50:53
-ぼくの かんがえた さいきょうのかくとうきすきる ①空中強制噴射制御・・・・・ジャンプ中にブースト可、なにもないところで三角飛び ②空中姿勢制御・・・・・ジャンプの降下中に格闘可能 ③特殊格闘・・・・格闘+タックルで専用モーションの攻撃 - 名無しさん 2014-09-30 16:21:13
--あと爆風怯みなしも追加しよう - 名無しさん 2014-10-05 14:13:42
--それって「僕がバトオペをやり始めるまえの格闘機の印象」 じゃないか?w - 名無しさん 2014-10-06 12:26:49
-改善後は爆風範囲外にいればよろけなかったのに、いまはまたラグ爆風食らうんだよなぁ。なんかおかしいわ。 - 名無しさん 2014-09-29 16:02:35
--ここで書く内容ではないな。 - 名無しさん 2014-09-29 17:07:24
---スラ多目な格闘は避けれたんだよ。それにラグ爆風の影響を一番受けるのは格闘機(汎用からの)だと思うからここでも問題ないはず。 - 名無しさん 2014-10-01 13:02:38
-シュナイド板でも書いたけど、バンナムが格闘機をテキト-に考えてるなと思う所がある。それは、格闘機は格闘武器(主兵装)が機体レベル依存で、低レベルだと元々の脆さもあって他のタイプよりも圧倒的に紙装甲。なのに低レベルを主兵装で誤魔化せる汎用機と支援機と同じようにレベル解放してるのっておかしいよね?その割りに上位解放も遅いと来てる。なんで新格闘タイプ機体は一気に課金レベルまで解放しないのか疑問なんだよね。他の格闘機乗りの人達はどう思ってますか? - 名無しさん 2014-09-21 01:01:35
--前半はおおむね同意見ではあるけど、仕様だからどうとも考えないようにするしかないね。後半は・・・別に格闘機だけが、上位開放早くする必要性は感じない。運営としてもバランスの調整やデータの収集など、時間が必要なモノもありますから。一気に機体を出して、いろいろおかしな機体を出してしまうよりも、数機ずつ小出しにして石橋を叩くようにして、調整すべきデータを明確化しているんだと思います。プレイする側としては早く使いたいですがね(*´ω`*) - ジオン格闘機乗り 2014-09-21 09:06:05
---まぁバランスとるのバンナム超下手くそだから確かにそうかもしれないですね…。いや何か上位解放が汎用機と支援機ばっかでイライラしてたんだ…。挙げ句強化までされた汎用機と支援機までいたから呆れてしまってな。上位解放も強化もしないならこれぐらいやれ的な感じで書いちゃったんだ。ご意見ありがとうございます。 - 木主 2014-09-21 10:26:16
----いえいえ。みんなが同じような意見だと思います。内心ムカムカしながら格闘機の現状を静観しているのが大半。大型アップデートという事もあって期待していたのを、裏切られた感が強いですからね。^^新規の方が見ても格闘機体の現状が分かるので、いいと思いますよ。欲を言えば初級・中級者さんの為の質問の回答や、テクニックについて語れたら最高ですね。過去ログの真ん中少し下の、ターカー・ピース中尉(個人的なこの板の英雄)の書き込み以降の戦略・状況に対する動き方の考察等が出来た頃に戻って欲しいな(●´ω`●)無論現在のバランスの機体での話だけど。 - ジオン格闘機乗り 2014-09-21 11:25:55
-----おじゃまします。俺も上の人と同じイライラムカムカで今回のアプデを見ていました。(ラグについては下の木で書いたとおりなので(すいません、下の木主ですw)) 一気に出してバランスを崩すという意見もありますが、そもそも現状でのバランスは正しいのでしょうか?もともとの機体数が少ないのは確かに納得は出来ます。でもだからといってそれを性能に反映させるのもどうかと。あくまで俺個人の意見ですがバランスって言うのは、たとえば編成上三タイプが同機体数で並んでも文句が出ないという事だと思います。それが現状では汎用多め、もしくは汎用だけでもいいじゃん、みたいな感じになってるし。そういう面から見ても格闘の上位機体(もしくは性能UP)が増えたとしても、それでやっとバランスが取れるってことではないかと。 ちょっと偏った見方になっちゃってるかな。ごめんなさい。でも少なくても半年強のうちに開放が一回も無いとかってのはマジでやめて欲しいですよ^^; - 名無しさん 2014-09-22 10:57:59
------確かにね。連邦の格闘機は着実に編成みれば出せる機体がBD1だけから、プロガンとガーカスが出せるようになったし。逆に考えれば連邦の汎用の枚数が減ってきて、ジオンの格闘も息しやすくなるかも。根本の改善にはまだ遠いないようだけど、ゲルMも強化されたことで良く見かける機体になったしね。 - 名無しさん 2014-09-29 17:06:25
---「格闘機だけが上位開放・・・」じゃないですよ?格闘機も周りと同じ比率にして欲しいということです。決して飛びぬけて格闘だけを優遇なんてそんなこといえないですよ。格闘乗りの望むものはそんなに無理言ってません。 だいたいアレだけ強化や開放がある汎用や支援は「もっと、もっと」を恥ずかしげも無く連発してる。それに比べれば格闘の要望なんて可愛いもんじゃないかw - 名無しさん 2014-09-29 16:06:30
-なんか今回の改善は格闘乗りとしては良アプデだと思ってる。理由はとにかく射撃系(爆風はもちろんBRなんか特に)はちゃんと避けれるようになった。当たって当たり前のものにしか当たってないって感じかな。 でも雑談板ではあまり良い印象じゃないみたいね。ま、あっちは汎用さんたち多いからw - 名無しさん 2014-09-20 00:26:09
--汎用が「バズハメが出来ない」って騒いでる。 てかそれって”当たってない”のではないだろうかと思うw 爆風に対してラグがどれだけ貢献してたかってことかとw - 名無しさん 2014-09-20 00:30:07
---バズは当たるよ。でもハメの感覚が以前はラグも読んで早く格闘振ってたりしてたけど、判定がシビアになったからタイミングが掴めないってことだと思う。まあ時間が経てばなれると思うけどね。 - 名無しさん 2014-09-20 08:21:16
--BD1とイフ改専みたいな格闘専なんだけど、マルランと腕グレの当て感はアプデ前後でも何ら変わらないと俺は感じる。だからイマイチ雑談板で騒いでる事は理解出来ない。正直ラグでよろけ取ってたんだなって思っちゃう。 - 名無しさん 2014-09-20 01:11:46
---俺もそう思ってるよ。てか前から思ってたんだよね、バズ爆風って絶対ラグの恩恵を受けてるって。 前は雑談板で「ラグがなくなっても爆風は避けられない」とか言い返してきてるのがいたけど、結果はこうなったわけだ。 でも逆にこれからはエイムを磨かれた汎用乗りが増える可能性があるのが怖いw - 名無しさん 2014-09-20 02:03:08
--そもそもラグが改善されたと感じてる人が少数というね。 - 名無しさん 2014-09-20 01:24:16
---有線5本でPING値5から10だが相変わらず横をすり抜けるビームやタックルに当たるし、下格かました相手がそのまますべっていったりで全然改善されていない。というより悪化してる気さえする。 - 名無しさん 2014-09-20 02:14:29
---通信速度は変えられないからラグが改善された風に見せているだけだからな。 - 名無しさん 2014-09-22 10:01:36
-遠距離の支援機を狩るには味方との連携必須だが…味方の前線押し上げなきゃ近づけない場合って汎用機狩ってたら支援機狩に行けよとか思われてそうだからやっぱり単独でも敵の機体を引きつけながら支援機を玉砕覚悟で行ったほうがいいのだろうか - 名無しさん 2014-09-19 08:00:27
--いや、正直野良とかだと始めは格闘機も仲間汎用(前線)の支援してないと前線崩壊する事多いから敵1機ぐらい墜とした後とかじゃないと前線なんて上がらないし敵支援機にも行けない。しかも最近は格闘機もコスト高いから玉砕覚悟は好ましくない。それで敵支援機倒しきれないなら余計に仲間禿げるし。 - 名無しさん 2014-09-19 13:06:44
--上にも書いてあるように「敵支援を単騎で狩る機体では決してない。格闘機は近距離の火力支援である。」だから、支援機を倒すのだけが格闘機の仕事じゃない。仲間の支援もするのが格闘機。それを理解してない汎用機と、実際に敵支援機を放置して敵汎用機に突っ込む格闘機がいるから誤解されてる。 - 名無しさん 2014-09-19 13:20:54
--単独で敵引き付けながら敵支援機まで行って倒せるなんて敵が超下手か低階級までだよ。前線上がってなくて枚数有利でもないなら無理に支援機に行く必要ないよ。敵が芋支援機なら余計に。芋支援機なんて汎用機が射線切れば良いだけだし。 - 名無しさん 2014-09-19 13:37:02
---大佐クラスでも結構格闘機に群がっていくよ、 そして味方格闘機を囮にして敵の機体を狩る人が多い気がする…格闘機が援護求めても誰も敵汎用機を足止めしないんだよね。私は要請あったら助けるようにしてるけど - 名無しさん 2014-09-25 08:09:42
-ラグ改善でタックル→N格がダメ通らずカウンター貰うようになってる - 名無しさん 2014-09-19 01:04:05
-は、汎用BZが、昨日ほど怖くないw - 名無しさん 2014-09-18 22:00:37
--やってみた感想は、アプデ後だと動き易くなった。速いっていうかぬるぬるというか…。そして確かに前よりはバズ怖くない…っていうか「それ当たるの!?」ってのが無い。支援機からの攻撃も然り。 - 名無しさん 2014-09-19 00:44:17
---確かに回線状況により多少の違いはあるけど基本的に「それ、当たってないじゃん!!!」っていうイライラは激減した。 これならそろそろ簡易メッセに「当たらなければどうという事は無い!」がいれられるよねw - 名無しさん 2014-09-20 00:32:43
-今週の木曜は何か起こりそうですな。 いつぞやの ” あのアプデ前 ” のような感じだ。 - 名無しさん 2014-09-16 17:03:42
--さ、宴の用意じゃ! - 名無しさん 2014-09-18 12:18:30
---またやられちゃったわ・・・。昔っから言われてるけどさ、運営って何でそんなに格闘機を無下に扱うのだろうか。 - 名無しさん 2014-09-18 18:06:19
----前言撤回しますw たしかに上位開放は無かったがゲームシステムとしては格闘は動きやすくなった。 で、欲を言えば、スラを増やして欲しいくなった。スラで避けれるときが増えたんだよね^^ - 名無しさん 2014-09-20 00:34:32
--総合的に良いアプデだと思ったけど格闘機には殆どノータッチなアプデだったね。(格闘機の現状が変わるほどのアプデは一切ないって意味で)むしろまた支援機の上位&強化と汎用機強化されてたから、「まぁ…うん…」って感じ。MS関連以外のアプデとイフシュナキャンペで今回は一応満足してるから今後に期待かな。 - 名無しさん 2014-09-18 15:23:18
---まだ帰れてないから良くわからないけどさ、立て続けに格闘無視の上位追加が半年以上続き、あろうことか職権乱用を疑われてもしょうがないような機体の上位追加。ラグが改善された事が格闘にとってよい方向に変わってくれてればいいけどさ、格闘に対してあったことといえばGラインの強化とシュナイド追加だけで格闘全体を盛り上げるような何かは結局なかった。ほんと何考えてるんだろう運営は。 - 名無しさん 2014-09-18 18:05:18
-開発ブログにラグ改善の動画があがってるでしょ? その中の4っつめは射撃関連のはずがになぜかブーメラン。普通バトオペ的に射撃といえばバズによるヨロケ爆風をさすはずがなぜかブーメラン。はじめはおかしいと思ったが、よく考えると ” こっちを出しておかないとまずいから ” じゃないだろうか? つまりは・・・。 - 名無しさん 2014-09-16 12:23:31
--(直しながら打ってたら途中がおかしい。申し訳ない。雰囲気で読んでください^^;) - 名無しさん 2014-09-16 12:24:39
---ブーメランのほうが一番見えやすいからじゃないのか。まぁ深読みしようとすればいくらでも出来るとは思うけど。 - 名無しさん 2014-09-16 12:27:22
----そうなのかなぁ。そんなに変わらない気がするけど^^; - 名無しさん 2014-09-16 14:17:27
-とりあえず三すくみの対支援を強化するべきだろ。今じゃ対格積みまくってるから全然減らん・・ - 名無しさん 2014-09-15 23:40:16
-連邦の支援がどんどん強化されてるので、ジオンの格闘もどんどん強化してください! - 名無しさん 2014-09-15 00:14:47
--いや、軍とわず全格闘を強化の方向でw そして汎用主体のこのゲームを格闘主体に変えるくらいのものでwww - 名無しさん 2014-09-15 11:27:08
-格闘機ってほんと損だよな。BD1や劣化BD1ことイフ改とか言う射撃よろけもち以外はやっとの思いで支援に接近して、撃破しても大抵はパイロットコストと相手機体のコスト分だけ。なのに汎用どもは格闘を見つけると、射撃やら下格でぼこぼこにしてみんなでアシストウマーまでする。ハイリスクノーリターンといっても過言じゃない - 名無しさん 2014-09-13 00:19:11
--しかもそうやって格闘が削ってた支援機に汎用がちょっかい出す場合はほぼ負けゲー確定。(汎用の動きが効率悪いという現われ) - 名無しさん 2014-09-15 11:28:52
-てか、格闘機はハイリスク背負って一機で単機相手に汎用ならそこそこのダメージ、支援なら6割~撃破のダメージ与えるから、編成に入れるとアシストがつきにくく、チーム全体のスコアが下がるのも格闘入れないのの一因だと思う。格闘が敵機撃破したら獲得スコア1.5倍位にしてもいい気がする。 - 名無しさん 2014-09-13 00:13:44
-もうあきれてものもいえんな。理由は言うまでもないだろ?w - 名無しさん 2014-09-11 20:18:56
-そろそろなんかありそうな気がするなぁ。最近いろいろとおかしいもん。 全格闘強化・・・、あのときの「す、すげえ!!!」の感動をもう一度味わいたいよ。 - 名無しさん 2014-09-09 18:01:32
--多分キャⅡに課金させるだけさせといて次は格闘機強化してまた格闘機の課金を誘うとかじゃないのかな。多分ナハトの課金が来るまでキャⅡ・格闘機はこのままな気がするなぁ - 名無しさん 2014-09-12 16:54:51
-そろそろ格闘機にもバズやSG持たせてみようか。な、バンナムさんよ。きっと面白い事が起こるぞw - 名無しさん 2014-09-09 17:57:19
-近づいても逃げられる”可能性の後ろ歩き”を持った支援機はLvがあがると顕著に出てくるよな。スラダッシュして次弾装填前に追いつこうとするんだけどほとんどの場合追いつく前にもう一撃食らうんだよね。ラグ爆風がなければ何とかなるんだけどさ。 - 名無しさん 2014-09-08 15:10:22
-どんなに硬くても支援機だとすぐ撃破される - 名無しさん 2014-09-07 00:32:12
--対格上げてダウン無敵やら高い所ピョンピョンしてたらすぐ撃破なんてされないよ。少なくとも仲間汎用が駆けつけるまでは余裕で生き残れる。なんの機体乗ってすぐ撃破されたの? - 名無しさん 2014-09-07 15:46:04
-変革の産声は・・・雑談板での格闘ネガキャンなのでは?w 今の雑談板はそんなんばっかり。 さいきんの汎用の強化&上位追加を見てもそろそろ何かありそうな気がするんだよな。あっちでは書かないけどさw - 名無しさん 2014-09-04 21:30:02
-今のバランスだと格闘そのものは弱くないんだよな。支援が砲撃と狙撃しかないから格闘じゃ活躍出来ないだけ。量キャみたいな乗り込んで火力だす支援が無制限に出てくれば格闘は実用的になる。窓のBRの射程のせいで絶望的だけど。 - 名無しさん 2014-09-04 17:15:52
-せっかくの上位追加をあっちがああだ、こっちのがどうだとか、かぶるかぶらないとか、そうやってもめてる汎用支援よりも俺ら格闘乗りのほうが仲間意識強いよな?そうだよな?w - 名無しさん 2014-09-02 14:05:52
-ま~た格闘機がいらない・キツイ状態になってきてるな。特に連邦。ジオンは連邦支援が強いからキツイかもだけど仲間に必要と思われてるからまだ良いけど、連邦に至ってはいらないとか言われてるんだよね。三竦みのゲームって言ってるのにバンナムは馬鹿なのかと。そして繰り返す汎用機と支援機の次レベル解放。なんで全格闘機強化前と同じ事言わせるんだよバンナムは。 - 名無しさん 2014-08-31 15:38:54
--でもこれって・・・、もしかして大改革の予兆なのかもしれないぞ! いや、絶対似そうだ!そう信じよう!なぁ!同志よ! - 名無しさん 2014-09-02 14:03:49
---かもね!何だかんだ格闘機冷遇時代に全格闘機強化したバンナムだし、希望を持って行くよ! - 名無しさん 2014-09-04 19:49:36
--格闘機全般は、とりあえず機体の基本性能の上方修正と、安定性の目立っている機体の上位追加を近いうちにやって欲しいな。それと、汎用から支援機へのダメ下方修正を絶対にして欲しい!。 - 名無しさん 2014-09-02 14:08:13
---グフカス・夜鹿・マツナガ・PG等。 でも汎用の低コスト機みたいに結果的に使える格闘機もほしい。LAやFS等をあえてのグレ付きMGを持たせてみるとか。 - 名無しさん 2014-09-08 15:13:14
----さすがにかなりの低コス機によろけ武器は「よろけ持ち高コス低スラ機」の立場が微妙になる気がするからアレだけど言いたい事はわかる。とにもかくにも何かしら格闘機強化しないとダメな状況よね。 - 名無しさん 2014-09-09 12:05:34
-最近連邦格闘は耐装甲ガン積みのライトアーマーの方が活躍できんじゃね?ガーカスみたいにコスト高い奴出しても - 名無しさん 2014-08-30 02:08:04
--ドムゲルの餌にしかならないような気がする - ガーカス乗り 2014-08-30 02:08:59
---今は不遇なのかねぇ... - 木主 2014-08-30 03:41:32
----ジオン支援は連邦支援に撃ち勝てないことが多いからね。LA入れるっていうことは連邦汎用はLAのためにも動かないといけないから、支援と足並み揃いにくいってのもあるだろうね。もちろん山岳や峡谷なら格闘は全然ありだと思うけど。 - 名無しさん 2014-08-30 19:56:02
-汎用多いけど地雷も多い・・・ 格闘専門の同志よ、これからもがんばろう! - 名無しさん 2014-08-28 19:56:11
--おう、同志よ! 明けない夜は無いさ・・・、いっしょにがんばろうぜ! - 名無しさん 2014-08-29 15:49:08
--3連ぶち込めるのは格闘機だけ!この優越感と爽快感があるから格闘機はやめられない。まぁ最近は3連してる暇がないんだけどね - 名無しさん 2014-08-29 17:00:13
-また汎用の上位開放かよ・・・。なんなんだよ、この汎用ひいきは! - 名無しさん 2014-08-28 14:24:09
--こんなに汎用よいしょするくらいならさぁ、ペイルを何とかしろっちゅーの!ドムドム騒いでるやつらよりが一気に課金する何倍もの金額を掛けた機体だぞ! - 名無しさん 2014-08-28 16:52:02
---一機、でした。まちがいです - 名無しさん 2014-08-28 16:52:33
-格闘乗りのみなさん、暑い中、出撃ご苦労様です!(俺はOPか!w) ところで、最近雑談板見てるとさ、ガンキャⅡが怖いみたいな意見が良く出てる。そこで思ったんだけど、ガンキャⅡって格闘からしてみればそこまでではないでしょ? たしかにいきなり転ばされるのは嫌だけど格闘だったらタイマンに持ち込めればまず負けないですよね?(俺も負けた事ないのし、タイマンに持ち込めないのはガンキャに負けたわけではないのでw) みなさんはどうなんでしょうか? - 名無しさん 2014-08-23 15:53:20
-歩兵が邪魔してくれるからに決まってるだろ - 名無しさん 2014-08-21 12:14:17
-下で格闘よりポイント取れない汎用恥ずかしくないのってあるけど、味方格闘の格闘チャンスをお膳立てして、その火力を叩き込んで撃破してもらうって立ちまわりだから、ポイント少なくても気にしないなー。ギャンをサポートして、種別関係なくガンガン落としてもらったり。自分が敵の前に出て、その背後をピクシーに突いてもらったり。あ、自分で格闘乗るときはBD1とか射撃戦できる子でさびしく戦います…。 - 名無しさん 2014-08-17 04:15:38
--そんなこというやつは汎用乗ったことない格闘専()とかなんだろう。三色まんべんなく乗ってればそういうこと言うはずないし。 - 名無しさん 2014-08-17 11:18:41
---お邪魔します。俺も格闘専ですが、三色乗ってなくても上の人の言うことは身にしみてわかります。支援狩るのが楽しいし、仕事でもありますが、敵汎用という壁を身をもって壁になってくれて阻止する汎用さんたちにはホント感謝ですよ。こっちが支援機に向かう背中に敵汎用が見えてもそいつを足止めしてくれた日にゃ、まさに感動ものです。 汎用機は操作は初級者級ですが運用は超上級者向けだと自分は考えています。 ですが、正直なとこ、良い運用をしている人は50%にも満たないのが現状。 ま、コレに関しては格闘も人の事いえないので日々精進ですわ^^; - 名無しさん 2014-08-23 15:41:29
--格闘、支援がトップ取れるのは汎用の頑張りのおかげ。汎用がダメだと格闘も支援も力を発揮出来ないからね。汎用乗りには感謝してます、芋汎は大嫌いだけど - 名無しさん 2014-08-19 14:40:50
---汎用3悪 ①三すくみ無視でハイエナ(特に格闘が削っている支援機を) ②開幕中継取りが大好きな汎用 ③前線ほったらかして爆弾設置。 ←これらをやる汎用はたいてい仕事できてない上に口だけは一人前なので気をつけてねw - 名無しさん 2014-08-23 15:44:31
-時々乗りで全格闘になることあるが、もちろん機体はガチ格闘ばかり。そして圧勝しちゃうときが多々あるw - 名無しさん 2014-08-12 13:55:30
2023-06-14T15:02:25+09:00
1686722545
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人気投票/第1回新型機予想投票/過去ログ1
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1189.html
-やばいじゃん - 石田尾とわ (2023-02-16 15:02:28)
-ハイゴックは、出てほしいヒルドルブも出てほしいなぁーソンネンソンネン - 名無しさん 2014-05-06 09:26:49
-ゾック来いゾック!! - (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! 2014-03-11 21:35:46
-なぜゴックたんが出ないんだ!ジオンのアイドル(笑)なんだから - にゃんぱすー 2014-03-02 16:21:22
-バトオペをはじめて約2年、もう少しでジュアッグに手が届く! - 名無しさん 2014-02-23 18:54:37
-ザクⅠG3ガス装備来ないかな 産廃になりそうだけど - 西方全敗 2014-02-22 01:36:53
-酒が飲めない未成年はどうすればいいんでしょうかァーッ! - 名無しさん 2014-02-20 09:08:27
-俺、当たった!次はジュアッグ、トロピカルドム ドムフィンフ、マクベ専用グフ等いかがでしょうか - 名無しさん 2014-02-20 03:10:18
-てゆーかなによりジオン水泳部の一員が汎用枠でっていうのが一番の衝撃だったwwいやだって武装からしてねえ・・・・ - 名無しさん 2014-02-09 14:33:45
-ハイゴックつよそう - ピクシー 2014-02-01 19:39:45
-指揮ザクⅠ、ジムカス、ハイゴッグに乗りたい - 名無しさん 2014-01-31 23:51:02
-ビグザム!お前さえくれば連邦のビーム兵器など! - 名無しさん 2014-01-31 02:09:11
-ヒルドルブか陸戦強襲ガンタンクはよ - 名無しさん 2014-01-31 02:07:48
-ジムカス来たら亡命します ハイ - 名無しさん 2014-01-30 19:18:50
-14人の人おめw - 名無しさん 2014-01-30 15:51:45
-んなアホなw予想外DEATH… - 名無しさん 2014-01-30 14:09:03
-ゾゴックキタ━(゚∀゚)━! - 名無しさん 2014-01-30 14:07:15
-ジオン機というておるのに、ジムカスタムを推した、おまえとおまえ! いいよいいよ~ - 名無しさん 2014-01-30 13:53:31
-マド6絡めか否かで変わるよなこれ…絡めるなら汎旧ザクとかドムキャ、無関係ならハイゴもゲルJも無くはない …けどあえて指揮(マレット)アクトかな - 名無しさん 2014-01-30 13:16:28
-片手アッガイは? - 名無しさん 2014-01-30 12:43:35
-ノイエ・ジール 来い!! - 名無しさん 2014-01-30 12:35:03
-直感で指揮官用ヅダが浮かんだわ、まさかね - 名無しさん 2014-01-30 12:23:49
--アホか、バトオペのヅダは、元々ブレードアンテナ付きの隊長機だぞ - 名無しさん 2014-01-31 21:47:59
-バンナムさん、ここでハイゴック出さないとみんなの気持ちが離れちゃうよ! - 名無しさん 2014-01-30 12:21:13
-ヒルドルブに・・量産ガンタンクの対抗機的な意味で。 - 名無しさん 2014-01-30 11:53:36
--ヒルドルブはきてほしいけどその場合の兵装切り替えが気になる。初の変形機構来る? - 名無しさん 2014-01-30 21:22:47
-向こうが高コスト+超火力のキャノンもちならばヒルドルブかザメルにワンチャン - 名無しさん 2014-01-30 10:37:14
-なんだかんだでドムキャになりそうな予感、窓もキャノンだし - 名無しさん 2014-01-30 07:26:01
-やっぱ一番人気はハイゴックか。もしそうならアンディ~!!ごっこが北極基地でできる。 - 名無しさん 2014-01-30 01:51:33
-じ、ジオング遂にくるか!?移動はタンクみたいでスピード250!怖い… - 名無しさん 2014-01-30 01:34:40
-高機動ゲルググだと思うな~ライデン専用で!(^-^ゞ - 名無しさん 2014-01-30 01:28:21
-多分格闘でゾゴック、汎用で高機動型ザク、支援でギガン辺りか^_^ - 名無しさん 2014-01-29 23:56:42
--まさかの汎用ゾゴックでした - 名無しさん 2014-01-30 14:07:34
-せめて高機動ザクとかきてほしいもう角付けて指揮官用とかやめてほしい - 名無しさん 2014-01-29 23:54:07
-皆さんお忘れか?アッガイでもキャンペーンしてたんだよハイゴックが来るわけないよ - 名無しさん 2014-01-29 23:52:04
-と皆さん色んな機体を期待して(なんちゃって)結局の所、角でも付けた指揮用ザク1辺りで決まりだね - 名無しさん 2014-01-29 23:49:03
--いや!指揮官用ザク重でしょ!やっと観測持ち…こなそ~ - 名無しさん 2014-01-30 01:30:56
---いやいやもしかしたらザクⅡC型かも知れんぞ! 核バズを相手にぶちこむとか胸熱 - 名無しさん 2014-01-30 07:11:44
-ギガンとガッシャがない件。どっちもペズン機体だから可能性あると思うんだが - 名無しさん 2014-01-29 23:27:06
-まさかのゲム・カモフだろ - 名無しさん 2014-01-29 23:16:47
-カタールとかねぇの?ステルス機だったろ? - 名無しさん 2014-01-29 22:14:05
--あの雑誌は半オフィシャルにもしちゃいけないと思うんだ - 名無しさん 2014-01-30 00:45:41
-ザクマインレイヤーだろ。主兵装クラッカー副兵装1機雷(移動撃ち可)2地雷3ヒートホーク。こいこいこい! - 名無しさん 2014-01-29 21:26:46
-せっかくだから俺はこのゲラートのザク1を選ぶぜ! - 名無しさん 2014-01-29 21:20:27
-もうこれでハイゴックかJこんのやったらこのゲーム産廃だわ、マジ - 名無しさん 2014-01-29 21:10:10
-そ、そうか水泳部には日本酒がいちばん合うのか…(錯乱 - 名無しさん 2014-01-29 20:34:08
--ズゴックの爪を沸騰したお湯にサッとくぐして、それをツマミに辛口のをグーッと・・・・・・もう、たまらんね - 名無しさん 2014-01-29 21:00:36
-プロトタイプのドムとか、ドムのトロピカルテストタイプって昔なかった? - 名無しさん 2014-01-29 20:33:27
-ザ・・・ザクタンク(作業用)がいいな~(小声) - 名無しさん 2014-01-29 20:12:56
-ミハイルカミンスキー「ウォッカだろjk」 - 名無しさん 2014-01-29 19:02:30
--滅びゆく者ののために…!だっけ? - 名無しさん 2014-01-29 19:53:31
---「の」が多かったww - 名無しさん 2014-01-29 19:54:08
-支援にジュアッグたんをよこせー! - 名無しさん 2014-01-29 18:48:15
-ゲルググJなんてどうだ?専用ライフル持ちで汎用。犬砂対抗で。 - 名無しさん 2014-01-29 18:43:14
--くると思って項目に追加した俺がいる。新規主兵装の追加とも書いてあったし来てもおかしくないよな?…な!? - 名無しさん 2014-01-29 18:55:44
--個人的に好きな機体だから出てほしい - 名無しさん 2014-01-29 19:24:03
--希望を込めて投票しといた「(ライガーゼロ)イェーガー!」 - 名無しさん 2014-01-29 20:18:31
---パンツァー(支援機)にしよう - 名無しさん 2014-01-29 23:41:25
--犬砂対抗機とか嫌な予感しかしない - 名無しさん 2014-01-29 21:13:46
--マドロックの対抗機的なノリで出せばイイよな。性能的にもコスト400ありそうだし - 名無しさん 2014-01-30 00:00:38
-4つ足ゾックってさ、、、分裂して増えるんでしょ?・・・こわいw - 名無しさん 2014-01-29 18:17:04
--もぅマヂ無理。ゾックが別れた。どんどん分裂してぃまゎ8機になってる。ぅちに勝ち目ゎなぃんだって。 完全にかこまれて る。っょぃ。勝てなぃ。 - 名無しさん 2014-01-29 21:02:21
-じょにー・ - 名無しさん 2014-01-29 18:14:32
--らいでんのやつ - あたっしゃ中佐だよ 2014-01-29 18:15:00
-「俺」はセーフだろ伏流さんよ - あたっしゃ中佐だよ 2014-01-29 17:42:17
--「俺」は連邦軍にも所属してるのでアウトです - 伏流 2014-01-29 18:06:56
---(・・・) - 名無しさん 2014-01-29 18:13:17
--ネタならもっと笑える奴にしようぜ - 名無しさん 2014-01-29 18:31:37
-陸戦高機動型ザクじゃないかな?キャンペーンするほどのものでもないし - 名無しさん 2014-01-29 17:40:35
-ゾゴジュアッジュって水泳部? - 名無しさん 2014-01-29 17:32:54
--しょ、触手部じゃないかな(震え声 - 名無しさん 2014-01-29 17:33:41
---何か卑猥だからボツ - 名無しさん 2014-01-29 19:52:14
-ザクIゲラート機は? - 名無しさん 2014-01-29 17:07:22
-ステルス機体が通常配備ってことはないと思うけどなぁ - 名無しさん 2014-01-29 16:51:27
--アッガイ「・・・」 - 名無しさん 2014-01-29 16:55:32
-わたしゃ30過ぎてから久保田をマイフィバリット酒になったなぁ ケミストリー万歳 - 名無しさん 2014-01-29 16:44:19
-か、肝心の、に、日本酒がないぞッ! - 隻眼のエース 2014-01-29 16:30:15
--おっとミスった…(本題)それで、アッグガイシリーズがない… - 名無しさん 2014-01-29 16:36:14
---ごめんあった - 名無しさん 2014-01-29 16:36:57
--出身県のフェイバリット地酒の写真を追加. - 伏流 2014-01-29 16:47:31
-ゾゴックがないっす - 名無しさん 2014-01-29 16:26:27
--追加しました. - 伏流 2014-01-29 16:43:38
-ナハトこい!!!って癖のある機体なら何でもいい1! - 名無しさん 2014-01-29 16:20:42
--と思ったけど冷静に考えたらナハトはないわ(´・ω・`)ピクシー(MS)の強化の予告ないしそうなるとハイゴッグとか水泳部がいいな~ - 名無しさん 2014-01-29 16:24:20
---ピクシーの強化?ナニソレ? - バンナム代理? 2014-01-29 17:20:38
-MAがちらほらと…ww - 名無しさん 2014-01-29 16:18:07
-新型機体より伏流さんが熱く語ってる日本酒がメインみたいになっててフフッてなってしまった - 名無しさん 2014-01-29 16:14:23
-悪のり第二段.ネタ投稿はなしです. - 伏流 2014-01-29 16:05:18
--アメーバさん,俺はもう悲しまないぜ!丹下○を増やさないために ネタ投票を削除する! 徹底的にな! - 伏流 2014-01-29 16:08:49
2023-02-16T15:02:28+09:00
1676527348
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人気投票/第7回上位レベル解放機体予想投票/過去ログ1
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1789.html
-凄すぎるだろーーーーー - 石田尾とわ (2023-02-16 14:59:58)
-かんべぇをアプデしたらジオンが強くなると思うゾ - 伏流 2014-10-21 14:22:40
-更新は17:00かな? - 伏流 2014-10-21 14:08:55
-斜め上をいく運営ならBD1とイフ改な気がする… - 名無しさん 2014-10-21 11:53:52
-かんべぇ wwwww - 名無しさん 2014-10-21 11:11:02
-あれ、徳島Dはw? - 名無しさん 2014-10-21 08:10:06
-ジム頭君かわいそうだろ!運営! - 名無しさん 2014-10-21 05:28:13
-ジオンはギガンでしょ どう考えても - 名無しさん 2014-10-21 00:09:08
-N横とガトシーの2体じゃないかなー(棒読み - 名無しさん 2014-10-20 22:40:33
-ペズンに1票! 予想というより希望w頼むマジ頼むよバンナムさん! - 名無しさん 2014-10-20 19:56:41
--ペズンと一緒に来るのって窓だっけ? - 名無しさん 2014-10-20 23:51:24
-くっそwアクトザクと間違えてアクアジムに入れちまったww - 名無しさん 2014-10-20 19:50:39
--もうやめて!!ジオン汎用のライフはゼロよ! - 名無しさん 2014-10-20 19:52:23
-ジム頭こいやー!Lv6はそろそろキツいんじゃ~! - 名無しさん 2014-10-20 19:43:05
-そろそろ汎鹿 ゲムのlv5きそうじゃないかな〜 - 名無しさん 2014-10-20 19:34:48
--来るね、きっと!課金させるつもりだよ。 - 名無しさん 2014-10-21 00:06:12
-予定調和. - 伏流 2014-10-20 19:09:55
--お疲れ様です! - 名無しさん 2014-10-20 19:49:40
---乙です - 名無しさん 2014-10-20 21:07:44
--お疲れ様です - 名無しさん 2014-10-20 19:50:22
2023-02-16T14:59:58+09:00
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