掲示板(アドバイス) > ログ5

  • 戦い方なんですがジムキャで砲撃を当ててからマシンガンを指切りで撃った方がいいのか、スプレーを撃った方がいいのかアドバイスをいただけませんか? - 名無しさん 2013-12-06 21:51:45
    • 基本的にはどっちでもいい。でも中距離で安定したダメを出したいならスプレー。脚部壊したいときは100mmマシかな。90mmマシは足の遅いジムキャには合わないと思う。 - 名無しさん 2013-12-06 22:51:03
      • 90マシの足ぶっ壊しはホントすごいよ? 格闘機に喧嘩売って目の前でコケてるの見ると脳汁でまくる - 名無しさん 2013-12-06 23:26:35
        • 量キャなら90mmだがジムキャは足遅いから100mmだな - 名無しさん 2013-12-06 23:55:03
          • みなさんアドバイスありがとうございます!!やっぱり私は足壊したいので100mmにします。量キャの90mmは今度試したいと思います!! - 名無しさん 2013-12-07 23:16:57
    • 下仕官階級ならスピード遅くてスプレーが当たりやすく高ダメ。上位になるとスピード速くなって当てづらいからマシ。DBL1,2積めるなら部位補正1.5倍のマシが良い。スプレーの射程ギリギリでキャノン当てられる自信と技能と立ち回り技術があるならスプレー。そんな感じ。 - 名無しさん 2013-12-06 22:51:13
    • ザクキャがマシ一択だからジムキャはスプレー使ってるw - 名無しさん 2013-12-07 08:27:42
  • 自分、少将で8割連邦で出撃しています。汎用に乗り味方のよろけ継続、敵からの攻撃カット、支援機の護衛をやっています。勿論目の前にミリの敵がいたら撃破しますが、それ以外はひたすら味方の援護に回っています。そうするとスコアが常に最下位に近く地雷みたいになるのですが、味方からしてはどの様に見られているのかが知りたいです。まあ自分としては個人成績よりチームが勝利するのを最善と考えています。こんな立ち回りをする私はやっぱり地雷ですか?アドバイスをお願いします。 - 名無し 2013-12-06 21:01:23
    • その立ち回り方は味方が見ているか見ていないかで地雷か地雷じゃないかの判断は変わってくると思います。きっと見てくれた人はあなたに感謝するでしょうし、見ていない人は地雷だと思うはずです。でも縁の下の力持ちはそうそういないので、私としてはありがたい限りです。私は支援機に乗ることが多いので、あなたみたいな人がいてくれればうれしいです。これからも頑張ってください。 - 名無しさん 2013-12-06 21:47:41
      • コメ主です。アドバイス有り難う御座います。正直言うとエースとかの器でないので、今後もチームの勝利を優先した立ち回りを考えます。 - 名無し 2013-12-06 23:11:04
    • 汎用の理想の動きだと思います。ちゃんと観てる人は賞賛してくれますので、頑張ってくださいね。 - 名無しさん 2013-12-07 02:31:28
  • 素ガンキャのログを見てると、重キャの課金が来たから要らないと言うコメが多いのですが、やはり佐官以上だと使用しない方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2013-12-06 17:04:38
    • いや、重キャは自衛し辛い。逃げれないし。クイブのせれる量キャや素ガンキャのほうがいいマップもあるよ - 名無しさん 2013-12-06 17:16:17
    • 多いか?煽りたいだけの奴がガンキャじゃ無理って荒らしたいだけに見えるが - 名無しさん 2013-12-06 17:19:48
    • なんでかしらないけど毎回いるよねこういやつ ドワッジがきたらドムいらないとか重キャノンいるからガンキャいらないとか どっちも性質が違う機体なのに上位互換機と勘違いしてるやつが 乗ったこともないのにいちいちコメントすんなよって思う - 名無しさん 2013-12-06 19:17:46
      • 回答ありがとうございます。これからも素ガンキャを使っていきたいと思います。 - 名無しさん 2013-12-06 22:04:34
  • 自分が地雷だっていつ気づきましたか?最近勝てなくなって、もしかして俺地雷なのかもと思うようになりました。味方が上手くないとまず勝てない。 - 名無しさん 2013-12-06 14:51:42
    • 結果的に戦犯になることは稀にあるけど、自分が地雷だと思ったことはない。自覚してないのが地雷だから他人から見たらアイツ地雷だと思われることもあったもしれない。あまり上手でない=地雷ではありませんよ。 - 名無しさん 2013-12-07 12:36:25
  • 肉壁ゲルググって対弾とかを300まで上げるべきなの?対弾・対衝6とフレーム盛り盛り?のどちらがいいでしょうか? - 名無しさん 2013-12-06 12:41:27
    • 俺はフレーム盛り - 名無しさん 2013-12-06 13:02:43
  • 大佐で主に都市でやってます。BZが多いです。BRもたまに。バズ汎用が3体いるならいてもいいと思います。最近思うのは格闘機がいるよりはデジムの方がいいって感じでしょうかね - 名無しさん 2013-12-05 23:34:00
    • すみません↓のです - 名無しさん 2013-12-05 23:34:58
  • かるーい気持ちでアンケート。主に連邦汎用に乗っている人に聞きたいのですが、55部屋にデジムは、いた方がいいですか?編成、MAPにもよると思うので、とりあえず軍事、山岳、都市で支援機が1機は居て、汎用3機と4機の場合でお願いします。自分の階級と、BZとBRどっち乗っているかも教えて欲しいです。 - 名無しさん 2013-12-05 16:49:18
    • ゼフィアレックスがいるならいらない。 - 名無しさん 2013-12-05 16:50:59
    • ガチタンで出たときにデジムいて、陸ガンとEz8とハメ殺されたことはある - 名無しさん 2013-12-05 17:19:51
    • BZ持ちが3機なら良いのでは。汎用4+デジムだと、火力不足と相手の編成に対応しきれない場合があるから、支援機かゼフィなど一機欲しいですね。大佐~少将部屋の話 - 名無しさん 2013-12-06 10:41:49
  • 武器予約でいつも▲を押すときタックル誤発して上手く行きません。何かコツを教えて下さい(T-T) - 名無しさん 2013-12-04 19:48:49
    • R2連打にしたらいいんじゃない? - 名無しさん 2013-12-04 19:51:07
    • 長押しがちゃんと出来てないのでは?気持ち時間を少し開けて右すみに武器全表示が出てから▲押せばタックル暴発は無くなるかと。 - 名無しさん 2013-12-04 21:44:29
      • アドバイスありがとうございました - 名無しさん 2013-12-04 23:28:36
  • 半年近く前線を退いていた中尉です。久しぶりに再開しようと思うのですが、今のトレンドの機体ってなんでしょうか? - 名無しさん 2013-12-04 18:23:44
    • 陸ガン系かドム系が無難じゃない? - 名無しさん 2013-12-04 19:49:44
    • 陸戦型ガンダム、ジム頭、Ez-8が輝いてますね。 - 名無しさん 2013-12-04 20:05:42
      • 遅れてすいません。ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-12-05 00:22:14
  • 今まで少佐2まで連邦専で進めてたんだけど、この度ジオンに転向しようと思っているんだけど…機体も武器も全然無い。どうすればいいだろうか… - 名無しさん 2013-12-04 03:00:50
    • 特に乗りたい機体がないならそのまま連邦專でいたほうが楽な気がしますが,転向するならばとりあえず機体と武器を一,二体に絞って開発していくしかないです.とりあえず機体勲章をつけて連邦あるいはコスト制限のジオンで頑張ってください.ある程度のレベルまで機体,武器が開発できたら今度はレベル1部屋やコスト制限部屋で乗り慣れていけばいいと思います.あとはいっそアカウントをもう一つ作って最初からやるという手もあります. - 名無しさん 2013-12-04 03:45:26
    • 転向するってより両方やってく形のほうがいいよ今後のために 後現状ジオンはかなり不利な状況だから碌に機体もない環境でとびこんでも憤死するだけだぞ - 名無しさん 2013-12-04 06:27:03
    • とりあえず各レア1機体だけ開発していけばいいんでね?何を開発するかは主次第だし。連邦で出つつ開発が階級相応になったら出撃だ。 - 名無しさん 2013-12-04 12:23:48
    • 先ゲルでいいと思うよ - 名無しさん 2013-12-04 12:51:24
    • 乗りたい機体を開発してハロ部屋に行くのが良いかな。低LVの機体出して味方に負担かけずにすみます。 - 名無し 2013-12-04 16:25:47
    • 格闘機専用部屋もやりたいし、マシンガン専用部屋も楽しいし、タンク専用部屋もタンクならでは面白さが有るし、スナイパーだけの部屋も病みつきに成るし、アッガイvs???部屋も楽しい部屋がたくさん有り過ぎる - 名無しさん 2013-12-04 18:31:52
  • 都市の中継点Cなど一番近い中継点の取り方についてです。BR持ち(アレックス・GP01など)がちょっとだけ先に到着しそうな時、BZ持ちはCを取りに降りるべきでしょうか?それとも前に出て、足止めをするべきでしょうか?   - 名無しさん 2013-12-02 13:21:46
    • 都市ならBRはFを狙撃。ゼフィならOHせずに2発は撃てるはず、アレックスならフルチャノンチャ撃ってCに合流がいいと思います。その間に味方が取ってるくれるまたは、ジオンのC凸に備えるのか見たほうがいいです。VCしてるならBRもちまたはガンダムタイプがジオンの開幕の動向を言ったほうが連邦がどう動くのかが決まります - 名無しさん 2013-12-02 13:33:22
      • 木主です。なるほど、都市の開幕での動きは参考にさせてもらいますね。 ただ質問の趣旨ですが、BR持ちがやや早く中継点に辿り着いた時、近くにいたBZ持ちはどうしたらいいのかという点ですので、よろしけれその点をお教え願えれば嬉しいです。 - 名無しさん 2013-12-02 19:14:00
        • すみません。てっきりBR側の話しかと思ってしまいました。BRがとろうとバズが取ろうと中継の取り方は変わりません。その場の流れでどちらか主に早いほうが取り後から来たほうが護衛でいいと思います。推測に過ぎませんが、7秒から7.8秒よろけを取れないBRがバズを守るより回転率のいいバズに守ってもらったほうが安心すると考えたのかもしれません。だから、専攻し取りにいったと思います - 名無しさん 2013-12-02 19:35:01
    • BR持ちが中継取るってあまりないと思いますが、その時は相手の動きをよく見たらいいと思います。相手が中継取る事しか考えてなければ、主さんが後ろにいるのが見えてないと思いますし、相手も、任せようって考えがあればCをスルーしたり、一瞬こっち見たりすると思うので。Cのすぐ脇で止まったら、大体制圧すると思いますから、その時は任せて援護に回りましょう。2人で制圧は最悪のパターンなので、絶対にしてはダメです。 - 名無しさん 2013-12-02 19:43:29
    • BR持ちの高級機が中継をとるってのは基本的にない 確保中に狙撃されてダメージをもらうと火力特化になってるであろうBR持ちは致命傷になりかねない 基本的にはBRもちはFの中継を取ろうとしてる機体を攻撃するか相手支援機をけん制して味方の中継確保を支援するべき - 名無しさん 2013-12-02 19:55:53
      • 皆さんお答え頂いてありがとうございました。都市でのBR持ちの開幕の動きや、BZ持ちとの連携で得心が行く内容ばかりで参考になりました。心がけるようにしますね! - 名無しさん 2013-12-03 02:58:04
  • 最近スランプなのかほとんど勝てない。勝てても味方がイケメンさんたちでその人たちに囲まれた時くらいでさ。汎用BRを入れた編成をアドバイスください。BR全盛期に佐官になり、今は大佐終盤でもう少しで判定と言うところまできました。BRのエイム自体にはそこその自信があります。機動の甘いケンプになら中身が少将相手でも当てれるくらいです。回避も単機のジャイバズならレレレで3割くらいは避けれます。立ち回りとしては味方の支援が多くよろけ追撃、や生当ても意識しています。スコアは火力と最小の星をよくとります。自分の乗る機体はアレックス、ゼフィを過程とした編成でお願いします。強化の来たアクトザクはフルハンが済んでいないので、まだ少将部屋で乗ったことはありません。 - 名無しさん 2013-12-02 11:37:37
    • 連邦で汎バズ乗ってます。完全に個人的な意見を述べさせて貰うと、MAP、人数、編成によりますが、都市では人数関係なくBRが2機いたら退出します。山岳、峡谷は編成にもよりますが、汎バズが3機いればBRは1機は構わないかなって思います。(編成というのは支援、格闘が1機づついる、つまり55部屋ではBRはいらないって事です。)軍事はその時の気分でやってますが、バズがBRと同数以上がいいですね。最近はデジムの出現で、なかなか理想の編成とはいきませんが、こちらがよろけさせた敵にBRでトドメは見ていて気持ちイイですね。 - 名無しさん 2013-12-02 12:58:59
      • 55だとBRはやはりいらないですか。66はラグがひどくて当てれないので出ていないですね。ありがとうございました。引退も視野に入れて考えてみたいと思います - 名無しさん 2013-12-02 13:14:40
        • 55でいらないというのは山岳、峡谷の事で、完全に個人の意見です。都市や補給では1機はいて欲しいです。 - 名無しさん 2013-12-02 17:54:24
          • 山岳、峡谷の話ですか。さすがにそのマップで出すほど勇敢ではないので、てっきり、都市、補給の話しかと早合点してしまいました。しかしながら、最近連邦汎用の火力も上がってきましたので、やはり近距離に弱いBRは荷物にしかならないですね - 名無しさん 2013-12-02 19:42:11
    • 都市ではやはりドムが強いのでBZが3機は欲しいです。陸ガン2・環八1がいれば、アレックス・GP01が一機いると良いですね。この場合は、GPが格闘機としても動かないと行けないで敵支援機や敵格闘機の担当になるかと思います。 もしBRを活かしたいのであれば、軍事基地をメインに色々編成を試して観てはどうでしょうか?以前一緒になった少将部屋で、BZ持ちが一機でも連邦では勝てることが何回かありました。広いマップではBRはまだまだ強いと思います。 - 名無しさん 2013-12-02 13:32:05
      • ありがとうございます。RPを気にする前は軍事で出ていたのですが、エスマに軍事がなかったり人が集まらなかったりして最近は都市に多く出ています。ガンキャ2キャンペーン前は軍事がエスマに合ったので、昔を懐かしむつもりで部屋を建てていました。 - 名無しさん 2013-12-02 13:36:32
    • ロケでドワッジ相手だとほとんど削れないのでLV3限定でアレックスは一機は居て欲しいですね(勿論フルハンガー)後、支援枠にFAか重ガンキャ。 - 名無しさん 2013-12-03 17:33:05
  • カオスな状況として、スコアで判断されてる方は地雷確定するであろう「オール0」と、一般的には好印象な「与ダメージトップ」  これら「同時」に発生した場合のその人の印象はどんな感じでしょう? - 名無しさん 2013-12-01 17:18:55
    • その情報だけだと「へー珍しいなー」で終わり。機体にもよるし立ち回りも見てるからなんとも。 - 名無しさん 2013-12-01 18:36:47
    • それよっぽどボコ負けになってないと起こりえないしそんな状況はいろんな敗因が混ざるからなんともいえないね とりあえずオールスコア0は ない - 名無しさん 2013-12-01 18:53:06
    • それ上の方が言うように惨敗状態です.味方も船員0ないし1 - 名無しさん 2013-12-01 19:42:25
      • ミスりました,続き.1撃破程度ですから,もう誰が地雷とかのレベルではないから,その中で与えトップのオール0がいたら「あ~削ったけど落とせなかったか」程度に思うだけだと思います.与えトップって言っても惨敗オール0の中で一番与えてただけですから取れてない人とどっこいのダメージしか与えてないと思いますし. - 名無しさん 2013-12-01 19:45:40
        • まーそういう状況で一番起こりやすい状況ってのは汎マシが混ざってるときだろうね 汎マシは持続的に攻撃し続けるからDPSは高いけど拘束力はないから次々とターゲットを変えて撃ってるとHP25%を削れりきれなくてアシストすら付かずに与ダメ☆スコア0みたいなことが起こる んで汎マシは味方の後ろで垂れ流してるだけなんで前に出てる味方は枚数不足でボッコボコ 結果惨敗汎マシスコアオール0で与ダメ☆被ダメ☆でドヤ顔って感じかな - 名無しさん 2013-12-02 09:01:50
    • 結果スコア0なら下手くそだな。まんべんなく2割のダメージを与えてもチームスコアにならんから何も考えず、ただ足止めしてるだけ。 - 名無しさん 2013-12-02 08:56:02
      • ただ足止めしてるだけってそれ普通に優秀なんじゃね。問題はその足止めを生かせない味方にあるとおもうが。まぁそもそも普通にやってたらスコア0で与ダメTOPとかありえんしもしそうなってたらチーム自体地雷だらけだろ - 名無しさん 2013-12-03 17:56:05
  • 少佐で格闘機に乗っています。この頃与ダメTOPはよくとりますがアシストが200以上いかなかったり0なんてときもあります。与ダメTOPでアシスト0だとまずいのでしょうか?動きとしては開幕は中継とって相手の編成把握してから支援がいたら隙ができるまで汎用に牽制をしつつ隙ができたら支援に向かって支援を倒したら汎用に向かっていくように動いています。 - 名無しさん 2013-12-01 01:47:33
    • ↑の続きです。汎用切る時は味方とサッカーしないように置き格で引っかけるか味方のよろけに合わせてN格を当てて下がるようにしています。支援には1回横格当ててタックル出して来たらN、横、下、下をやっています。 - 名無しさん 2013-12-01 01:52:56
      • それで良いと思います。個人的意見ですが、開始直後の戦闘で汎用牽制はやめた方がいいですね。自分の位置とタイプを汎用に教えてしまうのはリスクが高いと思います。 - 名無しさん 2013-12-01 06:17:08
      • 格闘機ならアシが少ないって事は結構あると思うから、そんなに気にしなくていいと思います。アシ0でスコアTOP取った時の気まずさ、よく分かります。敵に支援機が2機いたりするとありますよね。 - 名無しさん 2013-12-01 09:56:07
      • 格闘機はいかに早く支援機を潰すかです。潰した後は下手に汎用機に絡まずに汎用機に1撃離脱でダメージを与えて運が良ければアシが付くという考えが良いと思います。 - 名無し 2013-12-01 18:40:03
      • 格闘機でアシトップとる方が珍しいからそれで大丈夫。アシは汎用にまかせとけw - 名無しさん 2013-12-02 08:59:16
  • ジグザグ歩きがうまくいきません。ここのテク集のやつを見てもよくわかりません。アドバイスお願いします - 名無しさん 2013-12-01 00:32:41
    • 何に乗ってるか知らないがたぶん出来てないというか無駄に意識しすぎてると思う。単純に右左と行き来するんじゃなくて右、右、左、右、左、左みたいなランダム歩行でリズムを読ませないようにしたり、ふいにブーストを入れてタイミングずらしてみると良いよ - 名無しさん 2013-12-01 00:52:23
    • ブーストは逆に狙いつけやすくなるから、気をつけたほうがいい。 - 名無しさん 2013-12-01 02:11:40
    • 曹長以下:2、3歩横移動したら逆に切り返し以下ループ。尉官:ランダム要素を取り入れ、移動距離を1~4歩で切り返し。佐官:前後も取り入れ蛇のようなステップに。+ランダム要素を取り入れる。 - 名無しさん 2013-12-01 04:55:11
  • 質問ですが、ザク改でバズグレで足破壊狙いだとすると、射撃補正はどのくらいまで上げたほうが良いですか? - 名無しさん 2013-11-30 23:43:47
    • できれば100越えとDBL2個積みがいいけど、それだとHPが13000位になるから注意。(機体LV6,7) - 名無しさん 2013-12-01 02:35:34
    • 今汎用はHP底上げが主流だから場合によってキックされる場合もあるから注意。 - 名無しさん 2013-12-02 09:00:57
  • 頼むアドバイスくれ。カンスト少将にどうやったら勝てる?あっち1抜けなのにぼろ負けした。すげー心折れそう。俺大佐10フルハンアレックスLV3脳筋カスパ、大佐3HP1万900ガンダム、少将3陸ガンHP1万900、少将10ゼフィ、少将5HP2万ガンダム。ジオン少将10ウサギ、少将10ケンプ、水夫、先ゲル、ギャンの構成だった。場所は都市で、開幕フルチャ先ゲルに当てた後、C側に合流陸ガンと水夫を相手にする。その間中央の通路にウサギと先ゲル、ギャンの3機が居てガンダムが落ちた。後は枚数不利で押し込まれて負けた。たぶん全員野良。なにこれあいつらおかしい - 名無しさん 2013-11-29 18:27:14
    • 支援機入れるくらいか・・・あとはもう連携力としか言えんかな・・・ - 名無しさん 2013-11-29 18:52:15
    • 汎用のみ構成ってのがいかんだろう。兎がやりたい放題になる。支援機入れるなり格闘入れるなりする方が安定する。一色編成はあまりおすすめできないね - 名無しさん 2013-11-29 19:14:04
    • GP01が1機いるならあとは陸戦兄弟で3機汎バズ揃える+支援1で勝てるよ。というか、HP1万ちょっちのガンダムと陸ガンなんてバターみたいに即溶けだよな。前線持つわけがない - 名無しさん 2013-11-29 20:36:26
      • 大佐や少将の話なんだし心の目で19000って見てあげるのが大人の対応だと思うぜ? - 名無しさん 2013-11-29 22:23:13
        • NTじゃないので見えなかったわ… - 名無しさん 2013-11-29 23:37:14
        • すみません0一つたりませんでした1万9000です - 名無しさん 2013-11-30 08:38:04
    • 面倒なのは兎とケンプかな。木主の編成だと、ゼフィが格闘機の担当になるので積極的に兎を落としてもらう。ケンプはリスポが長いので早めに落とすと、敵の枚数を落ちが長くなって有利になる。連邦は支援機がいないから、ギャンはあしらう程度に距離をとるか下格で寝かしておくとか後回しでいいと思う。  編成をいじるなら支援を一機、陸ガン系をもう一機入れて戦線維持がしやすくする、そうでないならリスポのタイミングを徹底的に合わせる、とかでしょうか - 名無しさん 2013-11-30 02:32:46
    • アドバイスありがとうございます。俺とゼフィで支援機抑えられると思ったのが甘かったですね。リスもゼフィにあわせようとはしましたがなかなか上手く行かずリスタ狩りになってしまいました。一晩たって考えるといろいろ反省点が出てきました。ありがとうございます - 名無しさん 2013-11-30 08:50:59
  • ハンガーで開発Pが足りなくて困ってます。整備手配書を買うべきなのでしょうか?備蓄や開発ブースターのほうがいいんでしょうか? - 名無しさん 2013-11-28 22:14:19
    • Lv1ならポイントで、Lv8とかなら手配書のほうがいい。ハンガーは基本的に少将になってPが余った人の余興か、コスト戦にLv1MS出すとき用。 機体・武装・カスパの開発を最優先にしたほうがいい。フルハンしたら上位Lv開放なんてよくある話。 - 名無しさん 2013-11-28 23:05:52
    • エリートは買わん方が良い。ポイントはいずれ余る - 名無しさん 2013-11-29 00:35:39
      • 上に同じく.エリートでも確定ではないので.確率も期待値等含めると赤字になるかもしれないですよ.むしろ備蓄キャンペーンで課金して試合回数増やした方がポイントたまるのでは?あと,ハンガーする機体を1体に絞ってやれば一日6戦してある程度回りますよ.ほかの機体を止めてほとんどチップの場合ですが. - 名無しさん 2013-11-29 03:33:09
  • マシンガン装備の時はオプションの補正はありにした方がいいんでしょうか? - 名無しさん 2013-11-28 18:32:45
    • あるとなにも考えずに当たるから楽だね。爆炎の向こうの敵にも当たるし。90マシやMMPで積極的に脚部狙いたいなら外した方が良いかもね。補正有りでも近距離なら脚部狙えるけど、射程ギリギリだと照準補正で胴体に飛んでいくから。 - 名無しさん 2013-11-28 21:18:30
    • マシ装備は照準補正ないと無駄弾が増えるのでありにしておくのが基本 - 名無しさん 2013-11-28 21:18:41
    • なしでいい。胴体撃っても意味無いだろ。どうせマシ撃つなら足壊せ - 名無しさん 2013-11-29 06:25:07
  • 支援機乗ると一戦闘でほぼ二回落とされるんですが前出すぎですか?それともこれが普通なのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-28 17:10:51
    • 乗ってる機体によるとも思うが、量キャとザクキャ、ザクタンク乗ってる俺より少ないな。いずれもほぼ前線近くに出て、2~4落ちくらい。 - 名無しさん 2013-11-28 21:02:16
    • スナ乗ると0落ちだったり・・・イモとか言わないでね - 名無しさん 2013-11-28 21:55:43
  • 大尉なんですが素ドムに乗っています。上位互換としてドワッジがいますけど高階級になるとやはりドワッジが主流になるのですか?私としてはこれからもドムに乗りたいと思っています、コストが安かったりスロ枠が多かったり。高階級でも素ドムの居場所はありますか? - 名無しさん 2013-11-28 17:07:35
    • フレ作ってフレの了解を得ればいいんじゃね?野良だとドワッジでいいと思うし、先ゲルや水夫、ケンプが多いからドム編成って難しい気がするよ。素ドムだけじゃなくて先ゲルとか作ったら? - 名無しさん 2013-11-28 17:12:08
      • そうですか……。やっぱり難しいんですね。 - 木主 2013-11-28 17:19:01
    • ドワッジのスレッドをみてくれば判るけどドワタジはドムの上位互換じゃないよ似てるけど上位互換ではなく火力特化互換機だと思ったほうがいい ドワッジに乗り換えた後気に入らなくてドムに戻ってくる将官も多いぐらいなんで普通にドムとの住み分けができてる ただ今はドム編成そのものがやや見かけなくなってるね 野良でドム編成になって息が揃ったときの面白さは格別なんだけどねー - 名無しさん 2013-11-28 17:30:08
  • 格闘乗ってますが、MAPにもよるけど敵汎用を引きつけてくれると支援機に行きやすいです。ただこればかりは敵も人間ですからなかなか上手く行かないと思います。なので支援機に向かい易い状況を作る(前線の枚数有利を作る)っていう事に集中した方がいいと思います。そのためには連携きちんと取って、自分がBZ当てたとしても、周りに味方いたら格闘攻撃に行かず、よろけ継続や緊急回避読んで、回避先にBZ当てるとか。敵汎用の枚数が減れば味方格闘機も敵支援機に行きやすいはずです。それまでは敵支援機の位置確認して、射線に入らないように立ち回ってみて下さい。丁度その階級辺りが敵砂の威力がたまらない時期なので。あとは連邦かジオンかでも、若干変わってくると思います。その辺も教えて貰えると助かります。 - 名無しさん 2013-11-28 09:51:29
    • すいません、下の質問への回答です。 - 名無しさん 2013-11-28 09:52:24
      • まずはお答えありがとうございます、ジオン一択です、乗ってる機体はドム3、先ゲル1です - 下の木主です 2013-11-28 10:14:38
        • 下のツリー読ませてもらいました。かなり考え込んでいるようなのであまり考え込まずに、ドムゲル乗っているなら、味方とガンガン攻めて敵前線崩してくれると格闘機は支援機に向い易いです。その中で無駄なFFしない、無駄なダウンとらないなど基本的な事をすればいいと思います。格闘機乗っていて、1番嫌なのは膠着状態です。敵を釣る位しか出来ないので、都市などで建物はさんで膠着が続くと、本当に嫌です。支援機からどんな汎用がいいかというと、射線をふさがない、味方支援機が前線の近くにいて、状態にもよりますが、敵格闘機が来たら助けに来てくれる。これだけでかなり違います。あとはゲル乗っている時に、味方支援機の横に並ばないで下さい。肩が邪魔して前が見えなくなります。 - 名無しさん 2013-11-29 17:05:04
          • 返事かなり遅れて申し訳ない、読んで気になったのは支援機の隣に先ゲルがいるという状況がわかりませんでした、自分は先ゲルで一番前、もしくはドムかイフと最前線にいることが多いのでちょっとよくわからなかったです、でも、肩が邪魔だという認識は持てました、それと、無駄な後ろ格はやってしまってる可能性があるかもしれません、バズ後ろを兎に角決めようとするあまりやってしまってるかも、周りを見る余裕がある時は考えてるつもりですが・・・聞いておきたいんですが、無駄な後ろ格とは?自分の認識では枚数がかなり開きがある時、もしくは支援機に行こうとする格闘機、この場合は後ろ格は振らないようにしてます、遅くなりましたがアドバイス感謝します - 木主です 2013-12-01 01:08:13
            • こちらも返事遅れました。無駄な下格は周りに味方がいるのにしてしまう事と思ってます。その後の追撃(味方の追撃も含む)で倒せればいいのですが、敵に無敵時間与えてしまうのは、あまり良くありません。ただ開幕直後とかなら一時的に枚数有利が作れるのでアリだと思います。ドムゲルならタックルもあるので、下格はかなり有効ですが、最近の連邦汎用はそれを見越してか、耐衝撃を結構積んでます。なので、味方とハメられそうな時は下格入れずに、Nや横格入れた方がいい時もあります。もちろん敵の緊急回避も読まなければいけません。ダウン取られずにハメられてる時のイライラさはハンパないです。連邦汎用は結構下格入れてしまうので、硬いドムゲル乗っていると倒されてラッキーって感じる事ありませんか? - 名無しさん 2013-12-03 01:37:56
  • 汎用一筋で少尉04まで来たんですが、砂の一撃がいい加減洒落になりません、そこで格闘機乗りの方に聞きたい、どういう汎用が支援に行き易いのでしょう?できるだけ具体的にアドバイスいただけないでしょうか?また支援機乗りの方、どういう汎用が組みやすいんでしょうか?本当は自分で乗ってみるのがいいんでしょうが、設計図を絞り込んでいるし、まずは汎用機をしっかりと乗りこなしてからと思っているので、是非ともご教授頂きたいm( __ __ )m - 名無しさん 2013-11-28 09:11:28
    • 「彼を知り己を知れば百戦殆からず」「武士のやばせの舟は速くとも急がば回れ瀬田の唐橋」 - 伏流 2013-11-28 09:14:24
      • 言いたいことはわかりますがw - 木主です 2013-11-28 10:11:38
    • 連邦かジオンかで違ってくると思いますが、連邦なら支援機がやられると押し負けてしまうパターンが多いので支援機がやられないように援護するのが良いと思います。ジオンは突撃しないで撃ち合いばかりだと負けてしまうパターンが多いですね。 - 名無しさん 2013-11-28 10:26:37
      • その通りなんですが、もう少し、突っ込んだ話が聞きたかったんですが、一応ジオン一択でやってます - 木主です 2013-11-28 10:53:00
        • わかっているなら答えも見えると思うのですが。支援機を守りたい連邦ですから、その護衛の汎用を潰していかないと格闘機は辛いですね。ジオンの汎用がすべきことは全機で一気に攻め込んで格闘機が動きやすい状況を作ることだと思いますよ。悪い状況は個別に突撃して各個撃破されていくパターンですね。 - 名無しさん 2013-11-28 11:28:05
          • それをするためにどうするかなんですけど、ジオンなんで如何に足並み揃えて攻めるか、連携は一人でするもんではないけど、少しでも格闘機や支援機側にとってやり易い汎用になろうと意識するべきかと思って質問した次第です、やはりバズ後ろを開幕、最速で食らわせ続ける腕を磨くしかないのか、どこをどうしようが、格闘機や支援機の協力が必要なんで、色々常に考えながらやるしかないですか - 木主です 2013-11-28 13:28:12
            • これいじょうは乗る機体で運用が違うと思いますので、使用している機体のページでアドバイス聞くのがいいと思います。 - 名無しさん 2013-11-29 00:15:46
              • わざわざ、アドバイスありがとうございました - 木主です 2013-11-29 00:33:12
    • 乗れば解る。真理だと思う。 - 名無しさん 2013-11-28 10:31:20
      • やっぱり乗るのが一番なんでしょうが、設計図絞りたい、欲張りすぎですかね? - 木主です 2013-11-28 10:54:45
        • やっぱり3属性全部に乗っておくべきだと思うよできるだけ速いうちに 最近よく格闘機1本の人が階級が上がったら格闘機で活躍できませんどうしたらいいですか?って内容のスレ立ててるけど他の属性を触ったことない人は他の属性の機体がどういう動きをしているか、またどういう動きををされると嫌か判らないのよね - 名無しさん 2013-11-28 12:02:15
          • う~ん、乗るとなると、ギャンいないんで、開発止めてる格闘機だとイフ改に乗りたいと思ったけど我慢してたんですが・・・星2なんですよね、支援は何乗ればいいか全くさっぱり - 木主です 2013-11-28 13:15:23
    • 管理人さんも言ってるけど急がば回れだと思うよ?少尉ならまだ他属性の開発十分間に合うでしょ。とりあえず指揮砂育てたら?★ひとつだし佐官からLv1から育てても直ぐにカンストレベルになりますよ。 - 名無しさん 2013-11-28 17:14:56
      • 指揮砂って星1でしたか、作って練習から始めてみようかな、アドバイスありがとうございます - 木主です 2013-11-28 23:55:36
    • ジオンの突貫からの崩しの常套手段は、壁役汎用が突撃しヘイト集める⇒その隙に残りの前衛も突撃のパターン。ポイントは、下格を使って相手汎用をこかして回ること。単発火力の低い連邦には、手数を削るのが有効です。 - 名無しさん 2013-11-30 08:26:24
      • ということは、やはり、後ろ格を如何に早く決めて回るかが鍵ですかね?アドバイスありがとうございました - 木主です 2013-12-01 01:14:10
  • アドバイスくれ。脳筋アレックスで火力支援の運用ってダメかな?エイムには多少の自信があるから支援機の前や横でよろけ取る感じや、前衛のドムのコンボカットや下格マシーンと化して、あまりヘイト取らない立ち回りになってると思う。火力と最小の星を多く取るしさ。結構称賛はもらえてるんだけど、やっぱ嫌われる立ち回りなのかな?無制限少将部屋に大佐10で入ってる - 名無しさん 2013-11-28 01:08:24
    • 個人的には構わんと思うよ。木主の書き方では分かりにくいが、前線から一歩下がって全体を見た立ち回りってことだよね?俺のヅダと似たような立ち回りだ。まぁ、支援機の位置まで下がり過ぎかも知れないかもね。ガトリングや格闘がいつでも出せる中距離がその戦い方なら合ってるのかもね。 - 名無しさん 2013-11-28 04:39:41
    • 高コスト機だからそれぐらいが理想だと思うんですけどね。弱体化しわすれたBRの恩恵もあるのでBRを積極的に使う運用が理想だと私は思っています。よくサーベル使わないのは地雷みたいな書き込み見ますが、アレックスは高コストの割に潰しやすい機体なので自然と敵に狙われやすく格闘で動きを止めてしまうのは危険だと思っています。 - 名無しさん 2013-11-28 09:53:48
      • お二方ありがとうございます。今以上に貢献できるように頑張ります - 名無しさん 2013-11-28 16:22:06
  • ↓の書き込みね。ラジオミススマン。 - 名無しさん 2013-11-27 23:55:13
  • 格補2・5は、3・4の方がスロット消費は同じでも上昇値が高いぞ - 名無しさん 2013-11-27 23:54:46
    • すみません - 名無しさん 2013-11-27 23:57:16
    • すみません格補2.5.ではなく5のみでしたアドバイスしてくれたのに申し訳ないです - 名無しさん 2013-11-27 23:58:13
  • 少佐10でハンガーLV5状態でのフルハンガンダムLV5に乗っています。カスパは脚部1,新フレ2、強フレ3,4、シールド補強2、噴射5、格補1,5にしているのと脚部1、新フレ2、強フレ1,2,3,4,5、シールド補強2、格補2,5にしているのがあります。この2つのカスパだったらどちらの方が良いと思いますか?またこのカスパがいいと言うのがあれば教えてください - 名無しさん 2013-11-27 23:22:43
    • 少将部屋で見かけるガンダムは、噴射5を積んで格闘を積極的に振りに行くカスタムが多いです。フレ盛りにしてHPを上げて、あとは格闘戦重視であれば良いと思います。 - 名無しさん 2013-11-28 15:16:19
  • どうにもRPが稼げません。多分もっとミリ残しを落とすことや、コンボをしっかりつなぐ事が必要だと思うのですが。陸ガン・イフで、RPを稼ぐ事でなにかできる事はありますでしょうか?素直にガンダム・先ゲルなど、火力のあるMSを使うべきでしょうか? - 名無しさん 2013-11-27 17:58:17
    • 勝てば200RP稼げない?平均だから上がりづらいし、フレ作ってる?フレと出て譲ってもらえば? - 名無しさん 2013-11-27 20:02:25
    • 普通に戦って勝てば300はもらえるハズ。もし昇格戦についてなのなら、一戦一戦のRPを増やすことより勝率を上げることの方が大事ですよ。 - 名無しさん 2013-11-30 08:30:28
  • たまにある光景、味方1機に敵3機 - 名無しさん 2013-11-27 14:24:49
    • こんな時、敵複数のよろけ狙いでBZ足元に撃ち込む。そのあとの次発までの数秒何したらいい?装填までうろうろ?バルカンチュンチュン?サーベルで切り込む?見捨てて味方と合流? - 名無しさん 2013-11-27 14:30:50
      • 私の場合は、1機の味方のHPと、他の味方の位置で決めてます。1機の味方がHP減っている状態で他の味方が近くにいない場合は見捨てて味方方面に移動します。1機のHPが十分に残っていて他の味方が近くにいる場合は救援信号を打って1機の味方に加勢します。 - 名無しさん 2013-11-27 16:50:44
  • イフ改Lv5(ハンガーはLv5)のカスパですが・・・脚部1、強フレ5・4・3、高スラ1、噴射5・1、格プロ5にしようと思うのですが、HPと格闘すこし削ってもう少しスラ伸ばしたほう(138→145)が良いですか? - 名無しさん 2013-11-27 01:40:44
    • 足りないスラスター分は、腕グレで補うのが良いと思います。格闘機が火力不足では存在意義が薄れてしまうので - 名無しさん 2013-11-27 13:33:04
      • 返答サンクス、では高性能スラは外した方が良いので? - 名無しさん 2013-11-27 14:03:53
        • そうですね、高スラ外して格プロを追加+噴射1を3に変えればスラスター120~確保できます。ハンガーLv6が完成したら中スロ増やして噴射4にできますしね - 名無しさん 2013-11-27 17:00:07
  • ザクタンクLv7にフィルモLv3はアリですか? - 名無しさん 2013-11-26 22:14:03
  • バトオペに関係ない話ですいませんが、PCのキーボードで文字を打ち込もうとするとなんか見たこと無いような漢字?の羅列になってしまい全くコメントも検索も出来ません。この様な症状になったことある方居ますか?また、対処方を知っている方は居ませんか?よろしければ教えていただきたいです。 - 名無しさん 2013-11-26 17:14:38
    • 何使っているかしらんが文字打ててるんだから、それで検索すればいいんじゃないか? - 名無しさん 2013-11-26 20:02:39
    • ps3起動時のスタートメニュー左2番目 設定>周辺機器設定>bluetooth機器かキーボード設定、そのあたり - 名無しさん 2013-11-26 21:29:31
      • ありがとうです。とりあえず出来ました。 - 名無しさん 2013-11-27 18:11:05
  • 中尉くらいであれば無課金でも楽しめると思いますよ。階級が上がっていくにつれてそのままでは物足りなくなるときが来ます。その時にもう一度考えてみては如何でしょう。開放されている機体でも少佐くらいまでなら行けるのではないかと思います。 - 名無しさん 2013-11-26 10:31:44
    • ごめんなさい。ひとつ下へのコメントです - 名無しさん 2013-11-26 10:33:54
  • そろそろ中尉になるものなんですが無課金でやっていくつもりです。周りのことを考え二等兵からまたやり直した方がいいですか? - 名無しさん 2013-11-25 23:59:28
    • 追い出されるかも。別にふつうに続けていいとおもう。 - 名無しさん 2013-11-26 00:03:24
    • ゲームだから無課金でも良い、といいたいところだが、揃わないと試合開始しないからなぁ。コスト戦でポイント開放機体をフルハンすれば戦っていける。コスト戦以外は諦めろ。 - 名無しさん 2013-11-26 00:07:24
      • やっぱりそうなっちゃいますか。。。無課金でも使えるジム改やザク改あたりでもキツイですか? - 名無しさん 2013-11-26 00:12:26
        • なぜポイント解放されているのかを考えれば自ずとわかるはず。 - 名無しさん 2013-11-26 00:31:42
        • 尉官以内なら許してくれるホストはそこそこいると思う。佐官はちょいと難しいかも…。個人で無課金部屋を立てたらずっといけるが、集まりは分からない。 - 名無しさん 2013-11-26 00:31:49
        • ポイント開放最強機体のザク改オススメ、バズ→ハングレでけっこうダメージ稼げる、脚部も壊しやすいし、カスタマイズの自由度もある、連邦のポイント開放機体は現状厳しい所、ジム改は尉官でギリギリ、佐官では火力不足が目立ってくる、あと使いこなす自信あるならザクタンクもいいかもね - 名無しさん 2013-11-26 00:32:52
          • 漢字ミス、開放× 解放○ - 名無しさん 2013-11-26 00:34:28
          • タンクは無理そうなのでザク改を頑張ってみます - 名無しさん 2013-11-26 03:07:53
    • 中尉から開発可能で今のところ課金機体が解放されていないFAやゲルキャ、キャンペーン機体のアレックスやケンプを無課金ハンガーで目一杯強化すれば佐官でも戦えると思うよ。武器はLv4が解放されちゃってますが…w - 名無しさん 2013-11-26 01:39:46
    • 無課金で少佐だけど、普通に楽しく遊べてますよ。ガンバズ+新型フレームだけどリザルト平均2.5位以内だから、そんなに迷惑はかけていないはず。 - 名無しさん 2013-11-26 08:11:40
    • 俺は少佐に上がるまで無課金機体でやってたよ。さすがにカスパ、武器は課金してたけどその頃はポイント解放ジムザクしかなかったしw - 名無しさん 2013-11-26 09:09:11
    • サブ垢が大尉になったけどアレケンのおかげでまだまだ行けそうです。 - 名無しさん 2013-11-26 10:38:57
    • 支援機だがジム・ザクキャノンが良いのでは佐官でも上手い人は使っている - 名無しさん 2013-11-27 08:06:26
  • ドム系ってよくバズーカ→サーベルしてくるじゃん?△押しっぱなしにしてもタックル出る前に食らって動けないわけよ。でも俺がドム系でそれやると必ずカウンター食らう。斬りにいくのが遅い?いやいやそんなこと無い。敵ドムがバズーカ当ててきてからサーベルされるまで約2秒。俺も2秒。(ストップウォッチっで計った何回も。)これ絶対おかしい!!コツあるなら教えてください!! - 名無しさん 2013-11-25 23:23:35
    • 自分も相手もアンテナ3~4本立ってる?ラグってるとザラにあるよ。下格してこかした相手がカウンターしてきたり。 - 名無しさん 2013-11-25 23:57:35
    • バズを撃つと同時にサーベル切り替えしておく。バズが命中してからサーベル切り替えだとカウンター喰らう - 名無しさん 2013-11-26 00:39:27
      • すぐに切り替えてる撃った瞬間切り替えてる!! - 名無しさん 2013-11-26 01:54:57
    • こつといわれても…。俺がやってるときカウンター食らうのって「ですよねー。」って思うときだけなんだけどな。ボタン音で表すと、カチャカチャカチャってかんじでやれてるのかな?あとCT溜まったら即格闘よ?動き出しも撃つと当たる前提で近寄ってる?当たったの確認してからじゃカウンター貰うから。 - 名無しさん 2013-11-26 00:42:12
    • 逆に毎回カウンターされるならいつものタイミングで格闘振らずに横すり抜けてタックル避けて改めて攻撃すればいいんじゃないか?避けきれずタックル喰らってもそのままタックルしかえしてN→下まで入るだろう - 名無しさん 2013-11-26 01:30:20
    • ザンギエフの投げくらいにラグタックルで吸われることあるよw - 名無しさん 2013-11-26 09:10:52
    • サーベルの前にSB入れると良いかもしれません。あと武器変更予約なども良いかも。私は混乱してできませんが。 - 名無しさん 2013-11-26 10:36:04
    • 少し遠いんじゃないかな?ある程度近い距離だと絶対に回避できないじかんてのがあるから! - 名無しさん 2013-11-26 15:33:09
  • ランクポイント - 名無しさん 2013-11-25 08:01:58
    • ミスランクポイント稼ぐいい方法おなしゃす先日まで過去10勝ランクポイント362キープしてたんですが日曜日で過去二勝までおちました - 名無しさん 2013-11-25 08:03:55
      • まず、階級はいくつだろうか?少将5以下なら少将5までの部屋に入れば良いのではないだろうか。あとは敢えて撃破せずにアシストトップを狙うとか。アシストは25%のダメを与えれば付くらしいからタイマンより広く狙った方が良いかもね。んで弱ってる敵(自分の攻撃してない奴)の止めを刺しにいく。ハイエナって言われるかも知れないけどいたぶった人にもアシスト入るわけだしチームスコアでは貢献してるわけだから気にする必要はない。むしろ僅差ならハイエナしたお陰で勝利ということもありうる。ま、ランクポイントはともかく勝敗は腕次第だからなんとも言えん。 - 名無しさん 2013-11-25 10:08:52
        • 階級は大佐10ですそろそろランクポイント気にする時期なので書き込みました - 名無しさん 2013-11-25 11:14:04
      • 汎バズ3のところへ支援機で参加するといい。RP稼ぐには撃破やアシストのみならず、損失も抑える必要がある。味方汎用がしっかり前線維持してくれればRP稼げますよ - 名無しさん 2013-11-25 12:05:04
      • アレックスで味方の後ろからガト・ノンチャをまき散らし、ヘイトは取らない、格闘は振らない。味方がヤラレようとも一定の距離から踏み込まない。 そんなアレックス使いが大抵スコアorアシトップ、被ダメ最小を取ってるから平均RP高いんじゃないの? 味方からしたら最悪だが - 名無しさん 2013-11-25 12:14:31
        • GP01もありだと思う。確かにコスト、リスポ時間は痛いけど、BR1発で結構削れてアシが付き易い。 - 名無し 2013-11-25 20:03:34
      • 野良前提ですが重要なのは部屋選びだと思います。まずホスト側に入る事(イヤな気になるかもしれないがキックするホストは尚更OK)。自分が良い思う編成(各属性の数・機体Lv・カスパ等)以外は部屋を抜ける。部屋がなければ自分で作る。後は普通にプレイすれば大丈夫。それで昇格できなければ少将のPSが無いと言う事。それでも昇格したければ立ち回りは↑の人たちの言う通りで良いと思います。ただし判定中以外は普通にプレイして欲しいです。 - わがままな少将 2013-11-25 14:09:13
      • ホスト選びだよ大佐10より少将01以上が良い少将01の人は大佐に降格したく無いから必死だよ大佐10の人は少将から降格した人か昇格EXPがまだ溜まって無い人が多いから勝敗気にして無い人の確率が高いRP稼ぐにはまず勝てそうな部屋を選ぼう - 名無しさん 2013-11-27 08:15:09
  • ジオン佐官・マップ山岳6vs6にて開幕から連邦がA周辺に固まり広場へ出て来ない場合、どう攻めればいいでしょうか? 編成は両軍共に汎用4格1支援1でジオン汎用はドムゲルGPのデブばかりで、連邦汎用はEz8と陸ガン。「編成気にせず」の野良部屋でC奪取した後みんなでA凸したが惨敗でした… - 名無しさん 2013-11-24 22:02:41
    • CとBの中継スコアとっておけば、連邦は攻めるしかなくなる。あとはわかるな? - 名無しさん 2013-11-25 00:25:06
    • ジオンだからって無理に攻める必要はない。つまらない試合になるだろうがじっと待つ。まぁ開幕から籠り戦法するって事はフレかそれに近い感じなんだろうけど - 名無しさん 2013-11-25 00:33:28
      • お二人とも回答ありがとう。やはり広場に出てくるのを待つべきでした 野良側だとVCでもない限りなかなかその辺りの意識疎通が難しいんですよね… 次同じような状況になったら「一旦後退」と「無理するな」シグナル出してみます。それで止まらないのなら…一緒に死んでやる覚悟で突っ込むよ - 名無しさん 2013-11-25 00:57:34
  • 開幕直後から味方全員にFF格闘しかしてこない - 名無しさん 2013-11-24 17:28:48
    • 続き。ライトアーマがいて、最後まで応戦したんですが、しょうがないでしょうか? - 名無しさん 2013-11-24 17:31:21
      • 応戦せずにがん無視するとそのうちどこかに行きますよ.それは味方でなければ敵ですらないただのバグのようなものですから相手するだけ無駄です.私も何度か粘着FFされたことがありますがこの事例の時はみんなで無視したらどこかに消えましたし(ID確認したら晒し常連の有名人でした),個人的に粘着されたときは普通によけながら戦って暇見つけて下格叩き込んだら静かになりました. - 名無しさん 2013-11-24 18:55:51
        • 俺も機体自由部屋で寒ジム乗ってたときにLAにされたなwグレ→下格→下格でダウンさせて斬りあってたら切断したチキンだったがw - 名無しさん 2013-11-24 19:31:16
          • 木主です。レスありがとうございます。FFはどんな場合も悪だとよくコメントされますが、切断もしたくなかったし、自分なりにはしょうがなかったけど、ある意味燃えましたw。ガン無視も手ですね。ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-11-25 01:18:00
    • サービス開始からやってるけど1回だけこんなことがありました。 - 名無しさん 2013-11-24 17:33:33
  • 自分グフ、相手重キャでの戦闘中、いきなり相手が伏せました。斬りつけれる間合いまで後少しのところでです。この状況で一番有効な攻撃は何でしょう?自分は、一旦止まって考えてしまい、ロッド格闘し - 名無しさん 2013-11-24 14:43:54
    • てしまいました。止まったせいで汎用現れキャクブガーに…最良の攻撃方法をアドバイス下さい - 名無しさん 2013-11-24 14:46:53
      • 豆鉄砲撃って下格して逃げる - 名無しさん 2013-11-24 15:04:36
        • MSから降りて連邦の最も重要な中継を取りに行く。 - 名無しさん 2013-11-24 16:56:20
    • 単なるUC回避だと思うので、立ち上がってきたらそこにムチか格闘。伏せたままで汎用来てるなら下格入れて逃げる、っていうのはどうかな? - 名無しさん 2013-11-24 17:54:46
    • 下格入れてさっさと次に行くか、バルカンで頭か足を削りまくりながら汎用との距離を取る かな。 - 名無しさん 2013-11-24 22:00:16
    • 皆さん回答ありがとうございます。次からは間髪入れず下格を喰らわしてやります。もちろん余裕があったら豆鉄砲で削ってからね。グフフフフ - 名無しさん 2013-11-25 01:22:45
  • 大佐3です。ズゴ、ズゴE、ジムスト、ピクシーメインで乗ってきましたが格闘が出しにくい現状、汎用の練習しています。連邦はガンダムレベル5(ハンガー済)が最高で、レベル3はG3ガンダム(ハンガー済)、陸ガンで他はレベル2以下です。レベル1GPは01とアレックスはハンガー済です。ジオンはイフリート、先ゲルがレベル5開発可能ですが開発してません。レベル3がケンプファー(ハンガー済)とトワッジです。ほかの汎用はレベル2以下です。レベル1はケンプファーとGP02はハンガー済です。何に乗れば少将まで使えるのでしょうか。支援機は乗ったことほとんどありません。ジムキャノンレベル4、陸指揮ゲルと陸ゲルがレベル2開発した程度です。ハロ部屋以外では2,3回程度しか乗ってません。プロガンもレベル5開発可能ですが開発したほうがいいですか?今後格闘が輝く日が来るのでしょうか。 - 名無しさん 2013-11-24 14:29:44
    • 普通にズゴEやジムストは少将でも見かけますよ.少なくとも連邦側はともかくジオン側で格闘絶対いらない風潮はあまりないと思いますし,連携取れればズゴEの火力は味方として心強いですから.それで機体についてですが,乗りこなせるならレベル3ケンプやレベル5ガンダム(兵装はバズがいいと思います),ハンガー済みGP01とGP02ではないでしょうか.目安としてはすでに大佐ですから課金機体が出ているものは課金してなければハンガー済みでも避け,アレやケンプのようにレベル3が出ている場合はレベル1がハンガー済みでも避けたほうがいいと思います.あとプロガンについてはジムストに比べ確かに信頼が高いかもしれないですが,ジムストと比べ格闘に癖があるため普段から乗ってないなら無理に課金しなくてもほかの格闘機でいいと思います.最後に今後汎用乗っていく場合,火力機体よりも援護的な機体が編成にほしくなることもあるので陸ガン系を余裕があるなら開発しておくと戦略の幅が広がって楽しいですよ. - 名無しさん 2013-11-24 18:45:58
      • 一部訂正.レベル3ケンプの兵装はSG,バズお好きな方で.私はSGが安定しました. - 名無しさん 2013-11-24 18:49:29
    • 上の方が的確なアドバイスをされてると思います。個人的には、陸ガン・素イフの課金機体はどの編成にも合わせやすいので少将部屋でも出せてお勧めです。 - 名無しさん 2013-11-24 22:20:57
  • 連邦汎用機で格プロに課金が必要な機体を教えて下さい。 - 名無しさん 2013-11-23 21:53:29
    • 強いて言うなら陸ガンだけど必要ではない。連邦汎用でアタッカーならアレックスとかGP01みたいな射撃の方がメインになるし、陸ガンは壁役だから敢えて少ない近スロを格闘プログラムに割く事もないかと。 - 名無しさん 2013-11-23 22:27:07
    • 上の人が言うように、陸ガン。あとジムコマと素ガンダム位かな。 - 名無しさん 2013-11-24 00:18:11
    • 普通に一部の射撃特化系のMSじゃなければ必須だよジムコマも陸ガンもガンダムも 連邦汎用は基本的にBZ>格闘のハメもしくは連携でダメージを稼ぐことになるから中スロでHPを確保して近スロは格闘Pを積んで火力を確保するのが普通 - 名無しさん 2013-11-24 03:41:17
    • 陸ガンとジム頭はフィルモLV3積むなら(今は)格プロLV4積めないんでカスパ次第。元から旋回性能が良い素ガンやEz8、格闘振らなきゃ始まらないジムコマ辺りには欲しい。 - 名無しさん 2013-11-24 10:43:33
      • 皆様回答ありがとうございました - 質問者 2013-11-24 15:04:17
  • スナllの運用についてです。大佐、少将では専用ライフルとLRBRどちらが良いでしょうか?出来れば理由もお願いします - 名無しさん 2013-11-23 19:42:17
    • 専用ライフルは、敬遠されがち。足や頭を狙って壊すスキルがあっても、強引に詰められたらキツイから。味方の理解があれば何ら問題ないレベルだけどね - 名無しさん 2013-11-23 21:32:13
    • 火力の差という点でLRBRが好まれている。支援機に求められていることだからね。局部破壊が目的なら量キャでいいし - 名無しさん 2013-11-24 11:25:55
  • ジオンで格闘機乗るならどいつがいい?できれば末永くお世話になれるヤツを教えてください!最近ザクii改ばかり乗っていて格闘機とは疎遠だったもので。 - 名無しさん 2013-11-23 13:44:53
    • 階級がわからないのでアドバイスしづらいですが、現段階で格闘機はあまり課金しない方がいいです。汎用と支援構成の方が好まれます。その環境の中時々見る格闘機は、ギャン、イフ改辺りです。 - 名無しさん 2013-11-23 13:53:53
      • 回答ありがとうございます!やはり格闘機は肩身が狭いですか……。ちなみに階級は大尉です。 - 名無しさん 2013-11-23 13:55:33
    • 末永くというのが少将までもという意味であれば、蟹江使っとけば間違いない。リーチの短さと下格のクセで最初は少し戸惑うだろうけど大尉ならまだ練習する時間もあるだろうし。環境的には優しくないが、どう仕上がるかは自分次第だぜ。 - 名無しさん 2013-11-23 14:14:34
      • 蟹江いいですよね!あの火力!蟹江△ - 名無しさん 2013-11-23 14:16:45
        • 火力の高さも魅力なんだけど、高性能レーダーの存在が凄く大きい。目視出来なくてもレーダー上の位置と動き方で支援機探せるから、汎用をかいくぐって接近するルートを他の機体より見つけやすい。 - 名無しさん 2013-11-23 17:07:47
  • 【課金ハンガーするなら…】 現在、大佐でグフカスタム6、BD1号をメインに使用しております。 ハンガーは課金しておりません。 同じ機体で、フルハンガーされている方がいらっしゃれば、是非お聞かせ願います。 - 名無しさん 2013-11-22 13:11:01
          • なにを? - 名無しさん 2013-11-22 14:14:37
      • 具合を、じゃない? - 名無しさん 2013-11-22 14:46:22
        • いや!ハンガーの成功確率とみたw - 名無しさん 2013-11-22 18:48:47
    • 3種類のうちどれがおすすめかってこと?うーん? - 名無しさん 2013-11-22 19:02:21
    • 笑えばいいと思うよ - 名無しさん 2013-11-22 22:36:54
  • 今傭兵プレイをしており汎用機に陸ガン(T)と戦ゲル使っているのですが。  戦ゲルはHP17400の耐衝撃6を積んだ射撃101,格闘97。  陸ガンTはHP16700、射撃84、格闘60 でクイックブースト積んでますが。  カスパ見た感じでは、味方からはどう思われるんでしょう? - 名無しさん 2013-11-20 23:25:21
    • どんなカスパか書いていないからわからないが、それでもいいんじゃない。ただおかしいのは句読点の使い方と無駄に入っている空白(スペース)ww - 名無しさん 2013-11-21 05:47:58
      • oh、sorry。 戦ゲルLv5 脚部1と強フレ5,4,3,2と耐衝6と格プロ5と射プロ3です。  陸ガン(T)Lv6 脚部2と新フレ2と強フレ4,3、2と格プロ3と射プロ4とクイっクブースト です。 - 句読点はご愛嬌。 2013-11-22 01:02:29
    • 自分の先ゲルは銀十無しでHP19700にして噴射5と近突2と余りに格プロだな。陸ガンはジム頭作ってないからわからないけど素の陸ガンは新フレ2とフレーム全盛り、噴射5と格プロですね - 名無しさん 2013-11-21 09:38:18
      • ん~やはりHPを多くあげますか。 (戦ゲル)他の野良さんのカスパも見たりもしましたが、HP盛りなんですよ。  火力上げはヘイトが高い為、ダメなんですかね~。 - 名無しさん 2013-11-22 01:04:30
        • 火力上げもダメとは言わないけど汎用機ということを忘れてはいけない。主な仕事はしぶとく生き残っての前線維持。そうすると他の味方も活きてくるから結果チームに貢献出来るという結論に私は至りました。スコアは火力上げよりも劣るかもしれませんがしっかりと汎用機の仕事をするとちゃんと見てる味方からは称賛されます - 名無しさん 2013-11-22 08:52:37
  • ガンキャノンLv6をすゝめの人さんのように、対格300にするのはアリでしょうか? - 名無しさん 2013-11-19 23:35:42
    • 右側のメニューで脚部のみならず耐格についても議論されているので参考程度に。あとは機体ページとかかなー - 名無しさん 2013-11-20 00:10:34
    • ありなしでいったらなしかな まず始めに衝撃は近遠をおもに使うLV4.5.6以外はコスパがすこぶる悪い 重要な中スロをつかうLV1.2.3で300まであげる意味はない。LV5.6で十分 次に衝撃ガン積みだと脚部をはずして4か5を積むことになるがやはりリスクは大きい 衝撃ガン積み支援が許されるのはあくまで重キャノンとSMLだけだと自分は思っている。理由は両機共に自衛力が低すぎる事と前にでる機体じゃないって事 格闘機に迫られるとどうやっても逃げようがない機体だけに脚部よりも衝撃が優先される ガンキャノンは昔ならともかく今はスピードがそこそこになり味方に追従して守ってもらうこともキャノンを当ててその間に逃げる事もできる機体。脚部を捨ててまで選択するものじゃない - 名無しさん 2013-11-20 09:13:24
      • 回答ありがとうございました - 名無しさん 2013-11-20 23:05:57
  • ザク、ハイパーバズーカCT4秒にすれば、ザクやジムコマがありになりますか? - 名無しさん 2013-11-19 18:59:51
    • 階級がわからないので何とも言えないのですが,ジムコマはともかくザクはそれならザク改のほうがいいのではといわれてしまう気がします.バズからグレのコンボは結構削れますので.ジムコマはどうでしょう,今でもたまに見かけるますし私個人は絶対ダメって機体ではないです. - 名無しさん 2013-11-20 02:15:43
  • 現在大佐なのですが、フルハンドムトロlv6の近スロはスラか格闘どちらに振ったほうがいいでしょうか? - 名無しさん 2013-11-19 17:57:29
    • ドムトロの性能を生かすんだったらスラが良いと思う。 - 名無しさん 2013-11-20 08:34:43
  • 現在大佐です。久しぶりにホストで部屋を作ろうと思っているのですがコスト制限したほうが人の集まりはいいでしょうか?大佐までの部屋を作るつもりです。 - 名無しさん 2013-11-19 16:46:40
    • 板を間違えました。失礼。 - 名無しさん 2013-11-19 17:36:30
      • 板は間違ってないと思うよ。 - 名無しさん 2013-11-19 17:58:47
    • 集まりはその時の他の部屋の状況と運があるので何とも言えない。大佐までならそんなに気にする必要はないと思うよ。自分は大佐の時までコスト制限かかった部屋にはほとんど入ったこと無い。入り出したのは少将になってからです。 - 名無しさん 2013-11-19 18:21:56
    • コスト500という部屋を見かけます。GP対策かな。 - 名無しさん 2013-11-19 18:54:49
      • GP対策でしょうね。GPと対戦したくないならこれに入る。どちらでも良ければ気にしない。自身が出したいかGPとの対戦は燃える人は入らない。RP気にする人は状況による。かな? - 名無しさん 2013-11-19 19:33:41
  • 現在中佐、星3機体を5体(スナll、素ガン、G3、GD3、ピクシ)と開発しているので開発の進みがおそいです。なのでこの中から使えない・風当たりが強い機体を教えて下さい。出来れば多くの意見をお願いします。 - 名無しさん 2013-11-19 16:22:37
    • G3はBRが得意ならありかもしれないけど、BR弱体化と前線維持が弱いので敬遠気味。GD3はBD3の事?やはりBR持ちなので、G3と同じ理由で使ってる人が少ない。ピクシーは味方に負担を掛ける機体(味方の連携より単独で行動するから)なので、単騎で相当いい腕前でないとちょっと嫌がられるかも。 スナⅡは佐官少将ではメイン支援機、素ガンもリスポは長いけどオールラウンダーなので、Lv5なら使えるよ。 - 名無しさん 2013-11-19 17:52:28
    • 使えるかどうかは本人のPS次第。風当たりは砂Ⅱとバズ素ガン最上位Lvフルハンならまず大丈夫だと思う。BRG3・BD3は収束BRは連携取り辛いと言う理由で嫌う人もいる。妖精は頭から駄目と言う人もいればLv5フルハンなら許すと言う人もいる。自分自身は妖精はLv5フルハンだがその他は最上位機を多少でもハンガーしていれば編成を考えて出す事を条件に全部OKだけどね。 - 名無しさん 2013-11-19 19:59:11
  • 少佐陸ガンLV6の近スロカスパで悩んでいます。脚部は1か2か、フィルモも付けたいし、格プロも付けたいし、どうたら良いか教えて下さい(T-T) - 名無しさん 2013-11-19 13:42:04
    • 私なら、脚部1>格闘プロ>脚部2>フィルモに優先順位をつけます。脚部2をつけて頑丈さに振ってもいいし、格闘を多めに載せてアシストを稼ぐに振っても良い。フィルモは、ブーストを使った立ち回りでカバー出来ますよ。 - 名無しさん 2013-11-19 15:02:37
    • ノーハンだと中途半端になるから、ハンガーはしたほうがいいと思います。中距離1つ増やすだけでも、結構変わります。ただフィルモ積みたいとなると、陸ガンのいい所を犠牲にしないといけないので、いろいろ試してみてはいかがでしょうか。陸ガンは前線で壁役の立ち回りしないといけないので、運動性も大事ですが、他に伸ばした方がいい所もあると思います。あとは他の人のカスパ見て勉強するのもお勧めです。 - 名無しさん 2013-11-19 15:05:53
      • すいません。近スロの話でしたね。 - 名無しさん 2013-11-19 15:07:19
    • 自分はフルハンして近スロは脚2・耐衝5・フレ1載せてます。 - 名無しさん 2013-11-19 16:34:07
      • 質問者です。回答ありがとうございました(^-^)/ - 名無しさん 2013-11-19 22:50:13
  • 連邦汎用乗りメインの少佐です。同じく連邦の支援さんにお聞きしたいのですが、敵に近づかれた時ドム系(格闘寄りの汎用)か格闘機はどちらが脅威なんでしょう??汎用やっていて格闘にカット入るのですが残されたドムに落とされているのをよく見かけるので… - 名無しさん 2013-11-19 01:02:37
    • すみません追記です。同時に近づいてきた場合です。 - 名無しさん 2013-11-19 01:05:41
      • 格闘機ですね。支援機は対格補正が低い場合が多いので、格闘のフルコンボ+一撃で沈む事が多いです。  もし二機に味方支援機が囲まれた時は、味方もろとも下格で斬ってしまってダウン無敵で一時的に状況を保留する事も必要かと思います。その時はちゃんと、味方に謝っておくのを忘れないようにしてくださいね。 - 名無しさん 2013-11-19 01:35:08
    • それは先に格闘機をカットで正解だよ。ドムも火力はあるが格闘機より支援墜とすの早いってことはないし、自分が汎用なら相手格闘機始末するのにも効率いい。ただどちらかがすでにHP少なかったら先にそちらを処理して残りを2人で始末できれば理想的。 - 名無しさん 2013-11-19 01:28:20
    • 間違いなく格闘だけど、ドムに接近された時点で強引に溶かしきらないとこっちもそれなりのダメージは確実に貰う。この時の損傷具合では良くて相討ちになるわけで。結局は、素直に格闘抑えてくれた方がお互いやりやすい - 名無しさん 2013-11-19 09:46:28
    • 木主です。回答ありがとうございます。成る程基本格闘で状況によってはこかすのもありなんですね。これからも支援さんを守る汎用頑張って行こうと思います! - 名無しさん 2013-11-19 21:48:29
  • 最近エースマッチもするようになった大佐です。お互いHPがミリになり、やらなきゃやられるという状況でもエースのために譲ったほういいのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-18 22:02:55
    • 近くにエースがいるなら自分が死んでも譲ったほうが得 - 名無しさん 2013-11-18 22:05:09
    • 野良なら基本的には倒したほうがいい思います。残り時間1分未満で勝っているとかなら絶対倒すべきですね。エースが倒せるとは限らないのでやるべきときはやるべきです。負けてるなら残して置くのもありかもですが大抵別の誰かがやりますね。 - 名無しさん 2013-11-18 23:43:13
  • 命懸けてんだなー(感心) - 名無しさん 2013-11-18 19:12:46
    • ↓の木ね - 名無しさん 2013-11-18 19:13:29
    • 雑談板じゃないんだから無意味な感想コメでログを流したり見難くしたりしないように注意しなよ - 名無しさん 2013-11-18 19:59:44
  • ジオン格闘がメインなのですが、現在中尉で今後①グフ②グフカス③ザクFSのどれかを伸ばして生きたいのですが、大佐クラスではどれもダメですか?蟹系はリーチ短くて苦手なので・・・ - 名無しさん 2013-11-18 18:34:14
    • 苦手だから避けるんじゃなくて練習してみて。佐官昇格以降も格闘乗るつもりなら努力なしでなんとかしようなんて無理よ。質問の答えは、その中ならグフカスが最低ライン。 - 名無しさん 2013-11-18 18:52:21
    • その3択ならグフ・カスタムがおすすめです。ガトリングはミリ削りにのみ使用し、格闘攻撃中心なら総ダメトップが狙える。コスパも良く、抜群のシールド耐久値で他の格闘機より前線にいられる時間が長い。ただ本格的に強さが実感できるようになるのはLV5からなので注意。 - 名無しさん 2013-11-18 19:08:28
    • ありがとうございました。グフカス育ててみます - 名無しさん 2013-11-18 20:08:57
    • FSはリーチ短いしそれ以前に問題外、グフは前立腺肥大システムがついてる以外グフカスに勝ってる部分がほぼない - 名無しさん 2013-11-18 22:09:18
  • 試作1か、ジム頭か、爺さんかで悩んでいます。どれが仲間にとっていいんでしょうか? - 名無しさん 2013-11-18 18:25:05
    • 味方に高火力機いないならGP01。いるならジム頭でいいんじゃない?G3はGP01禁止の時でw - 名無しさん 2013-11-19 09:38:31
  • まともに戦えないのでアッガイで奇襲をやってるんですが戦闘前の待機中に(ボマー消えろ)などと言われて蹴られるんですがどうすればいいですか。。。 - 名無しさん 2013-11-18 17:03:07
    • まともに戦えないからアッガイを使っているのか、アッガイを使うとまともに戦えないのか、解りませんが、アッガイ独自のステルススキルを使った戦法ですので奇襲で問題ないと思います。ボマー云々については、以前からアッガイ、ピクシーのランボーさんが多いのでそのイメージがついてしまっているからだと思います。でも、強い人は恐ろしく強いので大好きな機体であれば使い続けてください。支援機乗りには驚異だと思います。 - 名無しさん 2013-11-18 17:13:33
      • 正面から無理なのでコソコソとやってます笑、毎回Pは1000くらいとってます - 名無しさん 2013-11-18 17:17:34
        • よくもまぁアッガイなんて変則的な機体でやろうと思ったものだ…。現状に満足してるなら乗り続ければいいし、上達する意思があるのなら他の機体も触ってやってくれ。逃げた末にたどり着いたのがアッガイじゃ、どうにもなァ。 - 名無しさん 2013-11-18 18:49:06
  • メインで両軍汎用機を使っているんですが、戦闘中味方格闘機に孤立している支援機を攻撃してほしいときにVC以外で知らせる方法って何かありませんか? 都市、補給基地で完全孤立している支援機がいるのに、汎用機に向かって行って溶かされているストライカーとかグフが多すぎる気がして... 汎用機に突撃するんであれば、支援機を狩りに行ってほしいと思うときが多々あるので...お願いします! - 名無しさん 2013-11-18 15:17:43
    • 私が思いつくのは「敵発見」とか「前進する」あたりでしょうか。 戦闘中は参加者それぞれに視点、視野がありますので、主さんからは支援機が孤立していることが見えても、格闘さんからは見えない、それどころではない場合もありますので、そういったときの意思疎通ってほしいですよね。話はそれますが、私は汎用で支援機に突撃することもあります。 - 名無しさん 2013-11-18 16:04:12
      • 確かに視点が違うので、格闘機の人が気がつかない...ってこともあるんでしょうね。でもだからこそ、知らせたい!って思ってしまうんですよね。 やはり「敵発見!」あたりしかなんでしょうか。 - 名無しさん 2013-11-18 16:18:38
        • チャットは連続で送信できないので、シグナルの「支援を頼む」とチャットの「前進!」を打てば解ってくれるかもしれませんね。ただ、シグナルの場合はオペレータから「友軍からの支援要請です」とか入りそうですから、混乱するかもしれません。なにか良い組み合わせとかがあるといいですね。 - 名無しさん 2013-11-18 16:25:25
    • 格闘が絡んでる汎用を下格で寝かしたうえで、届かなくても支援機の居る場所を撃ってそこにいることを教えてあげたりしてますね。余裕があるときだけですが - 名無しさん 2013-11-18 16:33:02
      • いろいろアドバイスありがとうございます!現状のシステムの中で気づいてくれるよういろいろやってみます!ダメだったらいつも通り自分で倒しに行きます... - 名無しさん 2013-11-18 16:47:53
      • (続き)格闘はせわしなく機体を動かしているので、案外周りがみえなくなっていることもありますから。 - 名無しさん 2013-11-18 16:50:05
    • 支援要請出して自分が敵支援機に向かう。はどうでしょうか?味方全員が一瞬反応するでしょうが格闘機が気付いて着いて来ればヨロケさえ取れば落としてくれますよ?また孤立している敵支援機も支援要請出すでしょうからヨロケ取った後は駆けつけた敵汎用機を相手すれば有利な2対2が作れますよ。 - 名無しさん 2013-11-18 17:11:34
      • それはいいですね。格闘機が支援機に張り付いてくれているときはジャマにならないようにヨロケを入れるようにしているので、有利に支援機落とせるようになりますね! - 名無しさん 2013-11-18 17:19:37
    • 支援機が孤立していても、手間に敵機が何機かいませんか?格闘乗っていて感じるのは、支援機に向かって行って、もし他の敵が自分に集まって来ても、その敵達と戦っていた味方は遠くから狙っているだけ。あっという間に溶かされて、自軍が枚数不利になります。特に都市は凸支援でなければ、なかなか近づけません。スキを突くのが格闘の仕事ですが、そのスキを作る為に手っ取り早いのが、前線の枚数有利を作る事です。その為に敵汎用を相手する時も多いです。都市連邦だと特に多いです。敵支援だけを見るのではなく、周りの状況も見て下さい。自分なら敵支援機に向かって行ける状況ですか?長文失礼しました。これは一例であって、状況にもよるので主さんの気持ちも十分わかります。 - 名無しさん 2013-11-18 20:28:12
      • 連邦汎用機では陸ガンをいつも使っているので、前線維時をメインに味方支援援護・味方格闘援護をするように動いています。 もちろんサッカーするよりはレーダーを見ているつもりです。なのでいつもアシストばかりで他のスコアは伸びませんが... 格闘機が支援機に近づけないから汎用機の相手をしないといけないのも分かってはいますし、状況次第というのも理解しています。 格闘機が動きやすくなるようにすれば、こちらも動きやすくなるので、アドバイスを元にいろいろやってみようと思います!ありがとうございます! - 名無しさん 2013-11-19 12:42:56
  • 格闘メインの大佐です。 幅を広げる為、今更ながら「汎用」を練習してみようと思います。 ジオンは「イフリート」、連邦は「Ez8」を予定してます。 そこで賢人の皆さんに伺いいたいのですが、『緊急回避』の活用方法について、ご教授頂ければ幸いです。 どのタイミングで活用するべきか、どうもつかめません。 <(_ _)> - 名無しさん 2013-11-18 10:38:52
    • 乗りこなしていく中で慣れるしかないですね。私の場合は、よろけ攻撃を受け追撃を食らいそうなとき(バズハメその他)や、相手に攻撃をくらいそうになったときに出しています。大佐クラスになれば緊急回避も拾われてしまうので、気休め程度のスキルと考えた方が良いかもしれません。 - 名無しさん 2013-11-18 13:17:05
    • コンボ距離なら取りあえず出してみてもいいですね。ただ、バズからの追撃が入らない距離なら無理に緊急回避せずに様子を見るのもいいですね。また、カウンターされるかなって微妙な時は下格緊急回避で枚数有利だけ作って、バズで味方の援護とかにも使えますね - 名無しさん 2013-11-18 13:55:12
    • 基本は自分が怯んだ時、レーダーや画面で自分を敵が観ていてヤバイと思った時です。相手との距離がある場合は、あえて回避せずブーストでかわせば回避狩りは避けられるかもしれません。  もう一点は自分が味方の射線を塞いでいる時。これは慣れですが、自分がこのままいたら味方の追撃が当たらないけど歩いて避けてるほど余裕が無い時や狭いスペースでゴチャゴチャになってる時に、味方と敵のいない方へ緊急回避する事で、味方の連携を活かすことができます。 - 名無しさん 2013-11-19 01:45:34
    • 慣れですね。そもそも回避は考えてからするのではなく反射的にするものだと思います。自分は陸ガンと水夫乗ってますが、水夫の時は追撃から逃げる時、乱戦から抜ける時、味方の射線から外れなきゃいけない時が多いです。連邦の場合は、ジオンの時にプラスして、ドムが向かってきた時に、リロード中やエイムを合わせきれずに先手を打てない時にSB躱すのに使います。あとは敵機とタイマンっぽくなった時、相手の攻撃先読みで使います。 - 名無しさん 2013-11-19 14:57:04
  • 格闘機に乗ってるんですが汎用と戦うための戦術を教えてくださいorz - 名無しさん 2013-11-17 22:58:36
    • そもそも格闘機は汎用機と戦うなと言いたいが、支援機が護衛されて戦わざるを得ないことはある。戦術には程遠いけど「絶対に一対一にならないこと」。味方がよろけを取った時や味方が格闘攻撃をされている時に狙えば役に立てる。敵が近づいてこないで遠距離撃ってくるだけならばじっと我慢することも大切だ。8分間その状態はあり得ないから必ず戦局は動き、汎用との連携や孤立した支援機を倒すチャンスもある。言い方は悪いが味方を囮にして立ち回りしつつ、隙あらば攻撃するといった狡猾さも必要だろう。 - 名無しさん 2013-11-17 23:50:39
      • 敵の動きを待つ戦法ですね!!わかりました - 名無しさん 2013-11-18 10:23:01
    • 基本は支援機と闘う時と同じ。レーダーをみて自分を観てる敵がいないと思ったら、死角から敵を攻撃する。マップを大回りして、孤立した敵や味方の方に夢中になってる敵を狙いに行くのが良いでしょうね。とにかくレーダーを確認しながら動くことでしょうか。 - 名無しさん 2013-11-18 03:27:17
      • 闇討ちが重要ってことですね!! - 名無しさん 2013-11-18 10:26:03
  • 砂を使い始めたので、エイム力を上げたいのですが、一人でもできる効果的な練習はありませんか? - 名無しさん 2013-11-17 22:51:41
    • 砂漠の制圧演習部屋で拠点付近にあるワッパを遠距離から狙撃。この時停止してから右スティックでエイムするんじゃなくて歩きながら右スティックでエイムして停止後即射撃で当てれるようにする。 - 名無しさん 2013-11-17 23:41:19
      • 偏差撃ち等の実際動いている相手へ当てる練習にはならないけど、スナの基本的な攻撃動作の練習にはなるんじゃないでしょうか - 名無しさん 2013-11-17 23:43:43
        • アドバイスを参考にして頑張ってみます。ありがとうございました - 名無しさん 2013-11-19 01:20:13
  • 大佐なのですがハンガーは必ずしないと駄目なのでしょうか? 周りがフルハンばかりなのでハンガーをするか考えています。自分はあまり賭けみたいなことはしたくないのですが··· 機体の方は課金しています。 - 名無しさん 2013-11-17 19:34:15
    • ↑訂正 課金ハンガーを作るかどうかを悩んでいます。 - 名無しさん 2013-11-17 19:37:25
    • 必須ではないけどした方が良いことは確か。味方を安心させる意味でも。開発Pに余裕ができたらやってみるといいよ。作るものがなくなったらチップばっかりになってハンガーが捗るようになるし - 名無しさん 2013-11-17 21:35:58
    • ハンガーしている間は乗れないし、エリート整備兵でも成功の保障はない。説教くさい言い方で申し訳ないが、もし周りがやっているからそうする・戦績が伸び悩んでいるがフルハンすれば何とかなると考えているならやめた方が良いと思う。 - 名無しさん 2013-11-17 23:08:13
    • 基本ハンガーは無課金でいいと思います。可能な限りの非課金ハンガーでのカスタムでも、それなりに楽しめますし。GPシリーズを乗りたいのでしたら、近距離ハンガーだけでも課金しておいたほうが少将部屋では出せますよ(というか、味方がまぁ認めてくれる)。GPシリーズにこだわりがない、PSでチームに貢献出来るなら、ハンガー課金はしなくていいのでは。 - 名無しさん 2013-11-18 03:33:55
    • 私はケンプなどに乗りたかったので課金ハンガーしました.まあレベル3までしかない機体などを乗る際には課金ハンガーあったほうがカスパの幅が広がってやりやすいです.大佐階級で課金機体なら別に無理にフルハンする必要もないと思います. - 名無しさん 2013-11-18 05:31:44
    • 開発ポイントが余っているのでなければ焦ってハンガーする必要はありません。飽くまで使い道のないポイントで機体を強化するものだと思っていれば他の方々との認識ともそうずれることはないでしょう。複数の機体に課金していて乗り回しができる、ポイントの使い道がない、好きな機体だからこそこだわりたい、これだけの条件が揃った時はハンガーを課金開放して良いかと。自分も運が絡むハンガーに消極的でしたが、好きなザク改を強化したいがために課金開放しました。やってしまえば全ての機体に使えるので、後悔はないですね。 - 名無しさん 2013-11-18 12:37:23
    • 自分自身にハンガー課金の迷いはありませんでしたがするしないは本人の自由だと思います。ただ自分はフルハンも出撃前のものさしの1つにしています。 - 名無しさん 2013-11-18 14:27:28
      • アドバイスありがとうございますm(__)m ポイントが余ったらハンガーを考えてみます。 - 名無しさん 2013-11-19 20:59:09
  • 陸ガンの武器切り替えについてですがバズ→サーベルコンボ切り替え時、R2ボタンを3回押してサーベルへ切り替えるのとR2ボタン押しっぱなし武器一覧にて△ボタンでサーベルに切り替えるのはどちらがスムーズかつ最速でしょうか?よくバズ→サーベル時、最速R2ボタン3回押して武器切り替えを意識しているつもりですがカウンターを食らうことが多いので。 - 最弱少将 2013-11-17 18:20:22
    • 最速なら押しっぱなし。でもその場合「バズ構えたまま、R2押しっぱなしでサーベルにカーソル合わせたままバズ→即R2離してサーベル」って切り替えないといけないから慣れないと難しい。カウンター云々は相手との距離、ラグ、発射したら即切り替えとかの細かいところが原因かと。 - 名無しさん 2013-11-17 18:37:05
  • 陸ガンの武器切り替えについてですがバズ→サーベル切り替え時、R2ボタンを - 名無しさん 2013-11-17 18:05:57
  • 陸ガンの武器切り替えについてですがバズ→サーベル切り替えの際、R2 - 名無しさん 2013-11-17 18:04:26
    • 連投スミマセン - 名無しさん 2013-11-17 18:21:50
  • 少将辺りでのジオンの勝率がかなり落ちました。。(4戦しても1勝するかしないか)そこで編成はどのようにすべきかアドバイスをお願いします。 - 名無しさん 2013-11-17 11:09:04
    • 連邦でやってますが、相変わらずドムのコンボは痛いですよ。 - 名無し 2013-11-17 15:53:17
    • 逆にお聞きますが、どういった編成で負ける場合が多いと感じられるのでしょうか?良く遊ばれるマップとお使いになられる機体を一緒に書いてもらえると、アドバイスしやすいですよ。 - 名無しさん 2013-11-17 18:15:07
      • mapは都市たまに山岳だったりもします。自分は編成見てカニEやイフドムなどに乗ってます。編成は大体GP2、先ゲル、ケンプ、ドワッジ、指揮スナ、ゲルキャ辺りと一緒出てますね。 - 名無しさん 2013-11-17 18:38:02
        • 編成的には間違ってないと思います。山岳・都市ではドム系(もしくはゲル系+ドム2)3・格闘1・支援1の構成が多いようです。汎用にドムが多い場合は、全てドムに合わせた方が動きやすいようです。  GP02が混じる場合、02は後ろの方で戦いますのです前衛がしっかりしてないと逆に不安要素になります。個人的には体力のある汎用3が必要だと思います。  腕前にもよりますが、GP02が支援機扱いになりますので、5vs5では汎用3・格闘1・GP02が無難です。 - 名無しさん 2013-11-18 02:46:24
          • (続きです)木主さんは格闘機に乗られるようですのでご存知だと思いますが、汎用がしっかりしてないと格闘機は前に出ることが出来ません。ケンプは強力ですが、壁になりにくいのとリスポが長いのでこの場合は汎用に乗るほうがいいと思います。フォローして、ケンプに格闘機の役割をしてもらいましょう。  もう一点の注意は、ケンプ含めてSG持ちが3機いる時です。これらは接近戦をしがちになり、ドムやカニが接敵するのが逆に難しくなります。個人的には部屋を変えられることをお勧めします。   - 名無しさん 2013-11-18 02:55:04
            • (最後です) 私は汎用がゲームのキーになると思います。ルームに入った時に、過去に木主さんが勝ったゲームの汎用の構成を基準に、自分がどのように動けばいいかをイメージできればある程度勝率が上がるかと思います。  まぁ敵が相当の実力者だったり、味方が地雷になる時もありますので、なかなか上手くはいかないでしょうけどw その時は仕方ないと納得するしかないですね~。 - 名無しさん 2013-11-18 03:17:27
  • 指揮ゲルの近距離ハンガーがようやく終わって今日から乗り出したんだけども、格闘機が接近して来たらどう対処すればいいのかわからない。ナギナタを振ればいいんだけども、ゲルググ自体乗り馴れてないから上手く扱えないから、ついつい試作BRを撃ってしまう。どなたかアドバイスの指南をお願いします - 名無しさん 2013-11-16 22:59:25
    • アドバイスの指南ではなくて、アドバイスをお願いします。失敬 - 名無しさん 2013-11-16 23:01:09
    • ×:乗り馴れてないから ○:乗り馴れていないため またまた失敬 - 名無しさん 2013-11-16 23:46:52
    • 1引き付けて緊急回避。その後ノンチャ当てて伏せハメに移行or格闘でダウンを狙う。2格闘構えてブーストで相手に近づいて格闘。3とりあえず伏せて逃げる準備。自分がやっているのはこの3つ 注意点としては回避の使い所かな。相手のスラスターをできるだけ削り取ってから回避をするようにするといいと思う - 名無しさん 2013-11-17 00:45:29
    • 攻撃が来そうなところでタックルor緊急回避or置き格闘。 - 名無しさん 2013-11-17 09:19:48
      • 分かりづらい質問にも関わらず、回答してくださりありがとうございます - 名無しさん 2013-11-17 22:19:05
  • サブアカが7割言ってるが気にしないでいい。始めたばかりの曹長がなんとか出来るような機体じゃないのは少将部屋の連中だって解ってる。暫くコスト部屋で堪えてくれ。 - 名無しさん 2013-11-16 14:52:49
    • っとミス。↓ね。 - 名無しさん 2013-11-16 14:53:58
    • コスト部屋だと階級上限がひどいんですが・・・w - 名無しさん 2013-11-16 16:32:10
      • ふむ……長い事カンスト階級にいると上限を気にしないもんで現在どの程度の範囲になるのかわからん。いくつぐらいよ?それはコストを250~300程度に抑えてもどうにもなりそうに無いほどの差がついてるん? - 名無しさん 2013-11-16 18:10:32
  • ジオン曹長だけど ゼフィ対策教えてほしい、今のところ 重ザクでワンチャン狙うしかない、 イフリートとかないし - 名無しさん 2013-11-16 11:11:27
    • コスト制限部屋で出ればいいよ - 名無しさん 2013-11-16 11:45:11
    • 曹長なら相手の中身が地雷である事を願うしかない。それか上の人の言うようにコスト部屋。まぁあと5日の辛抱だ。 - 名無しさん 2013-11-16 11:53:24
    • 何人かで囲ってとりあえず倒すとリスポ長いから有利になる。その階級だと、周りの機体のリスポ時間とかなり差があるから、意外と勝てる。ジオンサブアカ野良でその辺の階級でやってますが、連邦にGPいても勝率は7割位じゃないかな?慣れてない人が脚部無しで使ってる事多いから。 - 名無しさん 2013-11-16 14:24:43
    • 倒すってことならバズ持ち僚機、ドムのSBとかで動きが止まったところに集中砲火。支援機にDBL積んで脚部破壊もあり。一番怖いのは格闘。格闘振る時以外は迂闊に接近しないほうがいい。 - 名無しさん 2013-11-17 09:23:29
    • 少尉以下のGP01は脚部を積めないのでどうしても戦うならとにかく脚部狙い。それも至難ではあるんだが、意識するとしないとではやはり脚部の破壊頻度は違ってくる。二機以上で徹底して足を狙う。曹長ならGP01の相手はおそらくザクBが最も適している。ただし飛び回るMC機を汎マシで脚部破壊狙っていくのはかなり難しいので兵装は素直にバズ装備で。くらいの事しか言えないなぁ - 名無しさん 2013-11-17 12:53:03
  • 回避狩りについて質問何ですが、コロコロが終わった直後に切り込んでも当たらないor反撃を受けます。起き上がるモーションの途中で切ってもたまに相討ちになり、どのタイミングで攻撃を当てればいいか図りかねます。ご教授ください。 - 名無しさん 2013-11-15 15:58:28
    • ラグによる。俺は膝たちの状態やドムのくるって正面向いたら撃ってる - 名無しさん 2013-11-15 16:45:55
    • 相手の横にまわって撃つ。 - 名無しさん 2013-11-15 16:48:50
    • 回避の終わり際にあてると相手側はすでに回避終えてこちらにエイムをあわせてる段階なので相打ちになることが多いです。ラグなので正直言ってどうしようもないです。相手が回避後エイム合わせにくい位置で回避狩りするとかぐらいですかね - 名無しさん 2013-11-15 18:11:49
    • 既に上で言われているようにラグで如何様にも変わるのでそれを見極めるのは困難です。気持ち早めに格闘を振ってすぐにキャンセルせずディレイをかけて引っ掛けるというのが自分なりの対応策でしょうか。 - 名無しさん 2013-11-15 20:54:43
      • その場その場で変わってくると言うことですか、格闘で狩るよりバズで狩るほうがよいということですね。 - 名無しさん 2013-11-15 22:16:51
        • もしくはタックルでもいい。無敵時間をタックルで拾うのは相性がいいというか、無敵中に見かけ上当ててしまっていても無敵が終わる(かこちらのタックル動作が終わる)まで攻撃判定は継続されている。ように思える - 名無しさん 2013-11-16 11:57:50
          • このゲームは相手がよろけ中にタックルすると回避されて、回避中にタックルするとよろけるゲームですからね - 名無しさん 2013-11-16 16:27:18
    • 緊急回避および各種無敵状態は、よろけ・転倒・ダメージを無効化するように働きます。この時、当たり判定自体は無効化していないため、こちらの“攻撃が命中した”という信号が相手に届いた時点で相手が無敵時間を終えていた場合、よろけが発生します。ただし、ダメージ判定は攻撃側で行われているのか(不明ですが)、攻撃側から見て無敵状態の相手に攻撃を当てた場合、よろけは発生してもノーダメージとなることがあります。 - 名無しさん 2013-11-18 08:04:11
  • 戦ゲルLv5をハンガー中ですが・・・HPと攻撃のバランス型カスパ(耐衝撃Lv6は付けます)にしようと思うのですが、対弾や対ビー装甲は積んだほうが宜しいですか? - 名無しさん 2013-11-15 01:53:29
    • 機体ページなら歴戦の先ゲ乗りが的確なアドバイスしてくれるハズ。 - 名無しさん 2013-11-15 09:46:35
      • では、そちらにも書いてみます。 - 名無しさん 2013-11-16 00:05:48
  • ケンプとか動きが速くて、ちょろちょろクネクネしてる相手に、上手くバズなど当てる方法や練習の仕方などアドバイスお願いします。いつも相手にムカつくほどやられてしまいます。 - 名無しさん 2013-11-14 18:59:06
    • 慣れ。と相手の動き予想して撃たれる前に撃つしか無い。外すの恐れないで落ち着いて撃ってみよう。 - 名無しさん 2013-11-14 21:21:40
    • ケンプとの距離を保つこと、射程あとバズは爆風があるから予測して足元を打って爆風でよろけさせる、決まったら格闘に持ち込んでもいいけどケンプも回避してSG打ってくるから、気を付けてね。 - 名無し 2013-11-14 21:53:48
    • 陸ガン系なら閃光足元に打ってよろけさせる判定でかいから引っ掛けやすいよ - 名無しさん 2013-11-14 21:56:35
      • 木主です。皆さんアドバイスありがとうございます。参考にして、練習します。 - 名無しさん 2013-11-14 22:38:30
    • ケンプもってますか?当てにくい機体ですが、やわらかいのであの速度に当てれる様になるとバズやロケランもちはいいボーナス稼ぎになると思います。まず、ケンプの主兵装に注目してみてください。ショットガンなのかジャイバズなのかで射程が変わります。また、ケンプのコンボもシュツルム始点でもないと、メイン下格下格が主流となると思います。注意すべきはショットガンでSG下格SGで大ダメージを与えられます。相手の攻撃方法が分かるとその武器の有効射程やコンボの距離があります。よろけを取られてもコンボにならない距離ですね。それらを分かるようになると、余計なことを考えなくていいのでエイムに集中できると思います。当て方自体は他の機体と同じく足元に撃ってください。近距離でも偏差撃ちによる置きが有効だと思います。 - 名無しさん 2013-11-15 06:30:57
  • 今回のアブデでガンダムEz8が強化されましたが、格プロガン積みは選択肢に入りますか? - 名無しさん 2013-11-14 18:51:27
    • 脚部とフレームを積んだ上でのガン積みは、フィルモや装甲等の中からの個人差として有り得ると思います。 - 名無しさん 2013-11-14 19:14:44
      • 回答ありがとうございました - 名無しさん 2013-11-15 06:55:13
  • ギャン難しい。乗りたい。どうすればいい? - 名無しさん 2013-11-14 16:56:19
    • バズ当てられる汎用と一緒に行動。単機じゃただのカモ。格闘当てられれば汎用も溶ける。 - 名無しさん 2013-11-14 18:10:17
      • やっぱり仲間が大切ですか。 - 名無しさん 2013-11-14 21:20:05
        • 一番は自分のPSですよ。仲間は変わるものだからね。 - 名無しさん 2013-11-16 00:57:33
  • 少尉のドム乗りなのですが最近与ダメtop&アシtopにはなるのですがMS撃破がほとんどありません このようなドムは仲間からはどのように見えるのですか? もう少しMS撃破を心がけるべきですかね? - 名無しさん 2013-11-14 01:47:31
    • それでいい。撃破多くて1位取ってもアシ0与ダメ無しのドムより働いてる。 - 名無しさん 2013-11-14 04:51:32
    • 撃破だけならマシ垂れ流してりゃ誰でもできる。与ダメとアシトップは、頑張らないととれない。わかってくれる味方は多いよ。撃破0とかいらねーっつってキックするホストもいるけど気にするな - 名無しさん 2013-11-14 10:05:56
    • 自分もドムだと与ダメ&アシTOPになることが多いけど、アシTOPとると賞賛もらえることが多いよ。分かってる人はちゃんといる! - 名無しさん 2013-11-14 11:54:54
    • 味方の援護よりの立ち回りかね。それならドムよりイフリート使ったほうがいいと思うよ - 名無しさん 2013-11-15 18:15:01
  • 【アンケート】バトオペで戦うなら、より強い敵とより弱い敵のどっちが良い?出来れば理由も込みでお願いします。 - ぼっち少将 2013-11-14 00:03:13
    • 弱い敵とは戦いたくないね。理由は簡単つまらないから。接戦の試合の方がやっててずっと楽しいもの - 名無しさん 2013-11-14 00:31:09
      • 接戦時のドキドキ感はたまりませんな。あと○秒、倒せる敵は?自分のHPはもつのか?勝っても負けても悔いなし。なら最高だけど、なんだかんだあそこはあーすれば良かったってなる。それが今後の糧になるんだろうな。 - ぼっち少将 2013-11-14 04:50:29
    • 強い敵。反省点が弱い敵を相手にしたときより浮き彫りになり、次に生かせるから。それ以外にも学ぶ機会が段違いだと思う。 - 名無しさん 2013-11-14 00:31:35
      • そうだよねー。弱い敵はたいした技術もないから学ぶ要素がないよな。逆に上手いコンボを決められると良いねぇゾクゾクするよ。ってなる。 - ぼっち少将 2013-11-14 04:53:50
    • 自分よりちょっと強い敵。サシなら勝てるけど連携がうまい人とか習う所が多い。敵が圧倒的に強いのも弱いのも楽しくない - 名無しさん 2013-11-14 01:09:07
      • だが、圧倒的に強い人と絶対当たらないなんてことはまぁない。その時、相手は何をしているのか、どう動いているのか。それはマネが出来るのか。ってやってると強すぎる相手がいつの間にか上手い人に認識が変わってたり。 - ぼっち少将 2013-11-14 04:58:31
    • 強い敵。スコアがそんなに高くなくても、凄くいい動きや連携をする敵は自分の動きを見直す機会になる。 - 名無しさん 2013-11-14 02:06:25
      • 周りをどれだけ見れてるかだけで動きはかなり変わるからねー。結果的にスコアに反映されない一発のバズが大きかったりするよね。 - ぼっち少将 2013-11-14 05:01:14
    • 弱い敵。凹られるとストレス溜まる。自分の優位性を保つ為に課金もしてる。強い敵を相手にしたいなら無課金を貫くのがオススメ。 - 名無しさん 2013-11-14 02:11:02
      • 自分だけの戦いではないから無課金を貫けば良いというものではないと思う。それに強い弱いは機体ではなく、技術面が基準にならないと話にならない。もちろんボコられるのは嫌だ。だからといって強い機体に乗ってもボコられないとは限らない。 - ぼっち少将 2013-11-14 05:10:43
        • アンケートだって云うから答えてやったのに、なんだよこの失礼な返答は、ふざけるな!強さ=機体性能+技術だろ、強い弱いで聞いておきながら勝手に技術だけ持ち出すんじゃねーよ。無課金だって無課金チーム作ればチームメイトに迷惑かからないぞ。 - 名無しさん 2013-11-14 08:23:38
          • 強い敵か弱い敵かを聞いてるんだから無課金で自分が弱くなるってのは少し筋違いのような気が・・・ - 名無しさん 2013-11-15 16:57:25
            • 強い敵か弱い敵かと云うのは相対的に自分の強さがどのレベルに有るのかが問われます。自分が強すぎれば自分より強い敵は存在せず、自分が弱すぎれば弱い敵が存在しません。自分の強さをコントロールすることでゲームの難易度を調整するのはとても合理的で賢いと思います。 - 名無しさん 2013-11-15 17:09:53
          • コテハン持ちなんだから察してやれよ - 名無しさん 2013-11-15 17:46:49
    • 強い敵。ただし味方も強い前提で。つまりは良い勝負(接戦)がしたい。 - 名無しさん 2013-11-14 02:34:57
      • 接戦だった試合。リザルトを見ると両軍ともスコアが極端に低い人っているよねー。みんなが強いと流れで押しきって接戦ってあんまりないんじゃないかなー。展開にもよるけどね。 - ぼっち少将 2013-11-14 05:17:37
    • 相手にGP系がいるとオラわくわくすっぞ^^ - 名無しさん 2013-11-14 08:22:13
    • どっちでもない。味方ふくめて同じぐらいの腕が良い。 - 名無しさん 2013-11-14 09:10:50
    • 味方が頼もしければ、敵の強さは気にならないかな、強い敵でも全然楽しい。ただホスト側VCフレ固め(推測)の部屋に野良側で入るとエグい負け方(リスキル・屈伸腕立てナメプ)するから、そういう意味では、野良の時は弱い敵と戦いたいってことになるね。 - おっぱいもみ大佐 2013-11-14 11:31:54
    • どちらも過剰に~だと嫌だ ほどよく自分と同じPSくらいの人達とやり会えた時の楽しさはいいものがあるよ。 とハロコモリ少将が言ってみる - まったり少将 2013-11-14 19:57:44
    • 弱い敵。弱いからといっても勝てるとは限らず、チーム内の負担が減る - 名無しさん 2013-11-16 01:14:51
  • 補給基地の地下で歩兵になった場合の有効な手段を教えて下さい。多分ないと思うんですが、地上にすぐ上がれたり、地下から地上真上の中継を取るなどの対策方法がありましたら教えて下さいお願いします。 - 名無しさん 2013-11-13 19:45:36
    • 対策はありません。そもそも何で歩兵になるのさ。 - 名無しさん 2013-11-13 20:04:56
      • 撃破されそうになったので思わずMSから降りたのではないでしょうか。そして放置されたとか。 - 名無しさん 2013-11-14 17:19:00
    • 最悪、「同乗させてくれ!」で味方のMSに乗せてもらうしかない - 名無しさん 2013-11-13 20:54:30
    • 攻撃すれば敵機の通常レーダーにも映りますので、飛びながら攻撃をしつつ中継点などを目指してみては如何でしょうか。地上の敵機が釣られてくれる「かも」しれませんし、地下であれば倒されれば復活できますしね。中継点との距離によっては放置されちゃう可能性が高いですが。 - 名無しさん 2013-11-14 10:33:16
  • 中尉でイフのLv1に乗っている者なんですが、アシストばかりで撃破ポイントがほとんど入らず、リザルトも下位になりがちです。火力が低いというのもあると思うんですが、私がただ下手なだけでしょうか? - 名無しさん 2013-11-13 18:35:39
    • イフのLV1に乗るんだったら他の高LV機に乗るのも有りだと思うよ。イフ乗るんだったら、ショットガンでよろけ取って格闘するのがセオリー。 - 名無しさん 2013-11-13 18:42:39
    • 上手い下手ではなく、中尉でイフのLv1だと火力が低すぎる。星2は出にくいから仕方ないがドムやザク改のようにレアリティが低く、高LVの開発しやすい機体も試してほしい。 - 名無しさん 2013-11-13 19:56:46
    • 中尉あたりの強さで言ったら課金ザク改>無課金先ゲル>無課金イフだからね。縛りプレイをしたらそりゃつらいよ。 - 名無しさん 2013-11-13 20:35:29
      • みなさん、アドバイスありがとうございました - 名無しさん 2013-11-14 15:36:43
  • 陸ガン系vsドム系で建ててみようと思うんですが、やっぱりドム系のほうが強いでしょうか?ちなみに陸ガン系のほうは陸ガンにBD3、Ez8、WR装備です。 - 名無しさん 2013-11-13 09:04:50
    • マップによるんじゃない?山岳、峡谷じゃドムが勝つだろうけど - 名無しさん 2013-11-13 11:17:15
    • 全機WRで拠点伏せ合体すれば勝てる(外道) - 名無しさん 2013-11-13 18:21:26
      • まぁ冗談は置いといて、WRでジェットストリームアタックを阻止して、T字戦法の如く集中砲火して各個撃破していけばいいかと。あと攻撃するのは「味方に攻撃しそうな敵」を攻撃して被ダメを減らす。接近するとSBとポッキー、強タックルが痛いので接近しない。全機DBL装備して脚部ブレイカーもアリ。 - 名無しさん 2013-11-13 18:28:03
    • 全機支援vsドムなら支援機の圧勝でしょう - 名無しさん 2013-11-13 18:52:42
  • ドムのサーベル当たらん。密着してるはずなのにヒットしない。コツを。 - 名無しさん 2013-11-13 01:36:49
    • 左右格闘は密着してると、スカるようになってしまったようです。密着してるならN、そうでないなら下格や左右格闘の先当てをしていくといいのでは? - 名無しさん 2013-11-13 01:46:54
      • 格闘のヒット範囲元に戻したのか。 - 名無しさん 2013-11-13 17:59:43
        • 運営に問い合わせしたところ開発チームにて確認中とのこと.バグであれば何れアップデートにて再修正されると思います. - 伏流 2013-11-13 18:54:15
          • いつも思いますが対応早wwwありがとうございます! - 名無しさん 2013-11-13 20:25:21
  • すごい参考になったけど何乗ればいいか迷ってるっと言うより絞ってんのに階級にあったレベルの機体が無い。支援はフルアーマーかゲルキャ乗りたいがLV1がまだ唯一良い機体が陸ガン ジム頭だけ。ガンダムLV2開発中。先ゲルLV4開発中。キャンペーン機体は作らない(完成しない)兵装は揃ってる。 - 名無しさん 2013-11-13 00:50:36
    • ラジオミス ごめんなさい。 - 名無しさん 2013-11-13 00:51:04
    • キック覚悟で先ゲルとか、連邦で周りが高コスト三昧っぽかったらだましだまし陸ガンに乗ってく手もあるけど、安定なのは苦行で申し訳ないけど機体交換部屋に篭って負け続けるしかないですな…。 - 名無しさん 2013-11-13 00:57:42
      • expブースターとか使って無いけど階級が早く上がりすぎたってことか。機体が追い付いてないのか。コスト部屋でしばらく遊ぶことにします。 - 名無しさん 2013-11-13 01:33:15
  • 中佐、乗るの機体が無い。オススメの機体教えて。格汎支どれでもいい。 - 名無しさん 2013-11-13 00:00:52
    • 開発してる機体と、課金の有無と程度もおなしゃす。程度によっては向こう二三ヶ月ぐらい適正でない機体に乗る可能性やハンガーに入れっぱなしな可能性もなきにしもあらずです - 名無しさん 2013-11-13 00:05:29
      • 連邦汎用はキャンペーンと寒冷とWD、WD砂 - 名無しさん 2013-11-13 00:17:32
        • ミス、以外全部 - 名無しさん 2013-11-13 00:17:59
          • ジオン汎用はドム、ドワッジ、ザクB、イフ、先ゲル。 - 名無しさん 2013-11-13 00:19:14
            • 格闘、ストライカー、松永、グフカス 支援、陸ガンwr、重ザク 課金あり。 - 名無しさん 2013-11-13 00:21:32
              • 下の人の候補にも上がってるけど、ジオン汎用は適正階級なら全然そのレパートリーで問題はない。ザクBはシュツ弱体化あったからなぁ、肉壁特化ならまあ場合によってなんとか。連邦汎用はすげー大雑把な目安としてガンダムって名前がついてるのは大体いけると思う。BZ前提だと、まあ常識的にガンダムを開発しとけば間違いはない。最前線で張って行きたいなら火力には心もとないけど陸ガンとかもいろんな場面で出せて頼もしい。環八とかも前線も張れるバランスのいい機体だけど、個人的には器用貧乏で持て余し気味になっちゃってあまり好きじゃないかなぁ。格闘は見た感じネタ用とかだろうから特に何もいうことはない。なんにしても動きが他と比べて特殊だから、自発的で積極的な愛が必要だと個人的に思う。支援は乗りたいならちょっと足りないかな。重ザクってのは情報連結がない点で貴重な支援枠が勿体無い気もする、同じマゼラの指揮砂なんかどうだろうか。連邦の支援機はとにかく継続的かつ圧倒的な火力がないとジオンのデブに押し負けてしまうから、やっぱり下の人が勧めてるように重キャとかFAがいいと思う。まあ見た感じ持ってる支援機がどっちも汎用よりなあたり、汎用が好きなのかな?それなら別に開拓しなくて全然構わない。 - 名無しさん 2013-11-13 00:43:57
    • 先ゲル素ドムドワッジケンプ蟹江グフゲルキャ指揮砂指揮ゲル陸ガン素ガンアレ環八プロガンジムストFA重キャ素ガンキャ.GP01,てめーはダメだ! - 名無しさん 2013-11-13 00:08:30
      • そうそう,砂2は許されました. - 名無しさん 2013-11-13 00:09:58
  • 補給基地のラグ穴にはまり動けなくなりました。支援要請送りましたが味方は忙しいらしく、待っていたらなんと!アッガイがやってきました。そいつは屈伸を5回ほどしてマシンガンでものすごくミリにしたのち、去っていきましたw。こいつの意図はなんなのでしょう?いたぶるため?それとも一様攻撃したが情にながされ撃墜はしなかったのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-12 20:40:17
    • ただのいやがらせです。 - 名無しさん 2013-11-12 21:07:14
    • 嫌な奴がいたもんだ。 - ぼっち少将 2013-11-12 23:15:31
    • いやらしいが、アッガイというところがGOODw - 名無しさん 2013-11-13 08:34:33
    • ハマっているなら放置が一番良いですが、その上で戦闘終盤で負けそうになったとき、すぐに撃破が出来るからではないでしょうか。 - 名無しさん 2013-11-13 10:21:19
      • なんかいやらしいすねw - 本主 2013-11-13 15:13:04
      • 一思いにやれえーっ! - 天田四朗 2013-11-13 16:00:04
  • 佐官で陸ガンに乗って前線で連携して戦っているのですが、一試合平均2落ちは少ないですか。汎用は壁役なので損失が少ないと仕事をしていないことになるのでしょうか?教えて下さい<(_ _)> - 名無しさん 2013-11-12 13:38:17
    • 壁役といっても身体で受けとめなければいけないわけじゃないよ。相手に無駄な攻撃をさせたりダウンさせたりで時間を奪ってやればよい。 - 名無しさん 2013-11-12 14:33:56
    • 落ちることが仕事というわけではないので大丈夫だと思います。ただ、損失0とか取ったときはなにか申し訳ない気分になりますね。 - 名無しさん 2013-11-12 15:15:44
    • 当たり前ですが無駄に落られるよりは生き残って貰う方が味方にとってプラスになります。不要な損害を出さず死ぬべき時に死ぬ、その判断を的確にできるのが試合全体の流れを作る良い汎用です。 - 名無しさん 2013-11-12 18:55:00
      • 参考になりました。皆さん回答ありがとうございます。<(_ _)> - 名無しさん 2013-11-12 20:31:14
  • FFしてしまった相手から「わざとやってんだろ」という主旨のファンメが来たのですが、どう対応すべきでしょうか…。もちろん自分としてはそのつもりはないので都度謝るようにしているのですが、それが余計に神経を逆撫でしたようで…。PSの低さから誤射が多いのは自覚しているので余計に迷っています。ご意見いただけると助かります。 - 名無しさん 2013-11-12 10:36:23
    • ムカつく味方にはFFしてる俺だけど、未だにファンメは無いしそのコトで晒されてもいないな。 - 大佐 2013-11-12 11:14:56
      • お前なぁ…そういうのが、さらなる悲劇を生むんやで。味方に明らかに故意のFFしてるアホがいたら、オレは容赦なく切りつけるよ。いくら相手が下手だからって、ムカつくからFFするってのはチームの和を乱す原因。キック&BL行きだよ。 - 名無しさん 2013-11-12 14:03:47
      • たぶん、こいつと同レベルの奴がファンメをするんだろうな。初めは自分だって下手だったくせにな。器が小さすぎるわ。 - 名無しさん 2013-11-12 14:06:17
      • 佐官部屋で、それやったら確実に晒し対象。自分よりPS低そうな味方がいたら、それを見越して立ち回るべき。それができずにFFに走るってことは、あなたのPSもその程度ってことですよ。 - 名無しさん 2013-11-12 14:12:56
      • 何か勘違いしてるのが多いな。ファンメ来なくて晒されてもいないな部分を考えるとFFされてる奴に非が有って本人も自覚しているって事だよ。俺は下手くそにはムカつかないよ。 - 大佐 2013-11-12 14:19:46
        • 追記;俺のコメに反論してる様なのが木主の様な人にファンメしてるんだろうな。故意では無いFFを勘違いして発狂してる部分と、コメの内容をちゃんと理解せずに一部の単語に過剰反応してる部分が似ているな。 - 名無しさん 2013-11-12 14:47:40
          • “ムカつく味方にはFFしてる俺”、“未だに晒されてない” 説明不足なのを認識してほしい。あれじゃ、みんな勘違いしやすいよ。 - 名無しさん 2013-11-12 14:51:06
            • 元々は木主に対して「俺は故意のFFしても - 名無しさん 2013-11-12 14:55:37
            • 元々は木主に対して「俺は故意のFFしてもファンメ来ないぜ、相手が悪かっただけだから気にするな」と云った感じのコメをしたつもりなんだが、俺のコメに反論してるのは全体を見ていないんだよな。 - 名無しさん 2013-11-12 14:57:51
              • 初めからそう書けばよかったと思う&そうじゃなくても、FF行為平気でする奴にみんなキレてんじゃ…ムカつく相手にFFするって状況がよく分からないけど - 名無しさん 2013-11-12 15:04:43
        • それはそれで問題な気が…するのは気のせいか。でも、どんな理由であれFFしないに越したことはないよ。例外があるとしたら、拠点から全く動かずに味方の援護にも来ない静止状態のやつぐらいかなぁ。 - 名無しさん 2013-11-12 14:47:45
          • ここではFFの良い悪いを云っているのでは無くて、故意のFFしてもファンメ来ない奴も居るよと言っているだけ。 - 名無しさん 2013-11-12 15:05:11
      • 皆に質問、ムカついてる奴に普通にFFしますか?ちょっと気になりました。 - 名無しさん 2013-11-12 15:07:34
        • 自分はしないけど、もうそこらへんで、いいんじゃ。スレ違いだし。 - 名無しさん 2013-11-12 15:08:55
      • この前の殺人未遂事件の再来とみた - 名無しさん 2013-11-12 20:14:36
    • オーソドックスな対応は、誤射直後に「申し訳ない」等のテキチャをちゃんと飛ばすことでしょうね。ただししつこくテキチャ飛ばすと煽りに取られますので、素早くかつ控えめにが大事です。あとルームに戻り次第、先に謝罪するといいのでは?「〇番さん、序盤のA地点付近での誤射申し訳ない」「格闘時にFF多くてすいません」などしっかり状況も添えると誠実さが伝わると思います(くどくなるのはNGですが)  悪意のない誤射・FFは仕方のないことですので、今後努力されて判断力・操作のスキルアップを木主さんが得られることを応援します。 - おっぱいもみ大佐 2013-11-12 11:18:08
      • 追記:そういったファンメには申し訳ない一文だけ添えてあまり深くやり取りしないことが吉だと思います。親切にFFしないアドバイスがあるのであればやりとりはしていいと思いますが、罵詈雑言だけで綴られているのであれば一回の謝罪で切り上げるべきです。しつこく罵倒してくるのであればBLに入れても問題ないかと思います - おっぱいもみ大佐 2013-11-12 11:21:19
    • 故意でないことを再度伝えたいのならばその趣旨伝えてそれで終わりでいいかと思います.といいますか,わざと粘着FFされたならファンメもわかる気がしますが乱戦時などでFFされたのは事故として判断し,イラッとくることはあってもファンメするほどのことではないと思います.試合中にも謝罪していたようですのでそれでもキレてくるならもう何言っても無駄だと思いますから返信などの対応せず放置してしまうのが一番楽だと思いますよ.しつこくメールが来るようでしたらBLしてしまうのも手です.あと,FFしやすいのでしたら味方の立ち位置と立ち回りを意識してみてはどうでしょう.バズコンボしようとしているのかとか少し考えて動くと誤射が減ると思いますよ. - 名無しさん 2013-11-12 11:22:31
      • 木主です。皆さんアドバイスありがとうございます。今回来たファンメには短めに謝罪の返信をしようと思います。その他のアドバイスも参考にスキルアップに励みます。色々とありがとうございました。 - 名無しさん 2013-11-12 12:03:11
  • ピクシーLv5はフルハン前提と書かれますがフルハンによりどのようにカスパの幅が広がるか教えていただけますか? - 名無しさん 2013-11-11 16:30:48
    • せいぜい噴射5と強フレ34の両立、格プロや脚部のレベル向上ってくらいであればうれしいけどないから使えないってほどではないと思う。 - 名無しさん 2013-11-11 20:30:53
    • 脚部無しスラ特化なら150・体力+1900にすることができる。自分がメインにしているカスパは脚部・体力+3400・スラ123・格闘+13。まぁ、自分的にはスラと体力の両立がでかいと思う。 - 名無しさん 2013-11-11 21:31:14
    • 少ないスラの使用に慣れてるなら、脚部なしの格闘特化もよい。格闘補正167、体力+4500にできる。十字があれば、体力は+5175にもなり、HPは16000を越える。うまく立ち回れれば、汎用も倒すことのできる圧倒的な火力と体力の大幅な増加が大きな魅力。余った中スロは耐弾+39にするか、スラを+7にするかはお好みで。 - 名無しさん 2013-11-12 00:47:29
  • 既出だったらすみません。味方の援護をメインに立ち回る場合キャノン系とスナイパー系のどちらの方が優秀なのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-11 11:44:00
    • 味方の援護の解釈で変わると思います。すごいざっくり言いますと  1つ「味方の攻撃チャンスのためにヨロケを取ってあげたい」っと思うなら手数や当てやすさからもキャノン系がいいと思います。砂系はどうしてもOH管理の関係上撃てる回数が少なくなりますし…。  その2「さっさと敵を減らして味方の負担を減らしてあげたい」味方の作ったチャンスに即座に高ダメージを叩き込めるのは砂系だと思います。   ただこれは補足ですがジオンでしたらゲルキャや指揮砂など両方の役割を担えるMSもいるので、木主が連邦・ジオンどちらを想定しているのかでまた話は変わると思います。 - おっぱいもみ大佐 2013-11-11 12:03:07
      • ありがとうございます。参考にします。 - 名無しさん 2013-11-11 13:54:33
  • 各陣営のマップ毎の勝率を調べたいのでアンケートをに協力をお願いします。取り敢えず今回は中佐以上でベーシック、マップ毎の勝率と何かコメントがあればお願いします。そんなもの調べてどうする、とか言われそうですが、自分の普段の勝率と比較して参考にしてみたいと思います。 - 名無しさん 2013-11-11 04:43:54
    • 何戦くらいのデータといつまでにほしいのか教えてくれれば協力できるかもしれない。(まぁ勝敗はMAPより一緒に戦闘する敵、味方に左右されるものだが) - ぼっち少将 2013-11-11 08:56:10
      • ざっくりとしたデータで構いません。このマップでジオンで出撃すると7割位の勝率とか、滅多に出撃しないマップだけど出ると概ね負けるとかでいいです。 - 名無しさん 2013-11-11 13:12:13
        • 本人にしろ他人にしろ人のざっくりしたイメージほどあてにならないものはないよ。そしてぼっち少将さんの言うように勝敗を分けるポイントはMAPより他の要因にあるから。それでもデータを取りたいと言うのであれば協力出来る範囲内で手伝いますよ。 - 名無しさん 2013-11-11 18:12:25
          • 了解しました。極端に勝率が低いマップがあって、それは自分に問題があるのか、それとも陣営そのものが機体特性上不利だからなのか、等が分かればと思ったのですが。確かに他の人の勝率は当てになりませんね。有難うございました。 - 名無しさん 2013-11-12 00:04:04
  • 補給基地 開幕連邦でB中継を取るのですが、中継し終わってMSに戻ると、相手の攻撃を受け既に火を噴いており長くは保ちません。せっかく制圧しても、すぐ抜け道から来たジオンの歩兵に制圧されてしまいます。どうしたら効率よく中継を制圧できますか?何か良い方法を教えて下さい<(_ _)> - 名無しさん 2013-11-11 00:18:50
    • 1.チャットで事前に打ち合わせする 2.「制圧行動に移る」→「支援頼む」で味方がサポートしてくれるのに期待 3.むしろB制圧しないでA制圧する - 名無しさん 2013-11-11 01:00:14
    • 戦闘で学ぶこと。それはやられたら嫌だなと感じたことを自分の技にする。今回のケースで言うと初っ端あえてMSから降りて制圧せずに相手の中継を取ってる機体を破壊し、枚数有利を作る(俺の場合はあえて撃破せずにギリギリ1発分残してやめるが)。その後、味方の枚数に余裕があれば制圧する。という手はいかが? - ぼっち少将 2013-11-11 06:48:47
    • 連邦はA取りのA防衛でいい希ガス津 - 名無しさん 2013-11-11 07:13:25
      • とても参考になりました。ありがとうございましたm(__)m - 名無しさん 2013-11-11 14:14:42
  • 今大佐04なのですが最近キャノン系が堅くて仲間格闘機がうまく立ち回れません。そこでカニEかギャンを課金しようと思います。どちらがを課金するのが吉でしょうか? - 名無しさん 2013-11-10 23:23:17
    • 私個人の意見として扱いやすさで言うなら蟹Eです.ギャンは格闘のリーチは蟹よりあり当たるとワンコンボで大概の支援は落とせるものの格闘のモーションの癖と体格のでかさによる被弾などで慣れない人が乗るとただのボーナスバルーンになります.ただ蟹Eにも格闘範囲の狭さなど欠点がありますからとりあえず制限や演習部屋で乗ってみて乗っていて楽しい方に課金するのが私は一番いいと思いますよ. - 名無しさん 2013-11-11 00:22:24
    • 支援を確実に落としたいならカニEだと思います。ギャンも強い機体ではありますが、やはりモーションの影響か若干処理速度が落ちます。…といってもどちらでもいいと思います。ギャンは寝かした後3連撃が入り、また火力も汎用も食い殺す勢いです。カニEは、クールタイムの短さから近接戦での手数がかなり多いです。Nハメという技もできるくらいです。それぞれの機体の特長や、使用感から自分にあったのを選ぶのがよいかと - 名無しさん 2013-11-11 00:29:39
    • 自分も↑の人達と同様に蟹江だと思いますが主さんの出撃する階級だとLv6フルハンが普通にいるのですぐには出せませんよ?完成する頃には今と状況が変わっているかもしれないし、主さんのPSがわからないので何とも言えませんが他格闘機からだと問題はないのですが汎用機からの乗り換えだと立ち回りが全く違うので課金するにあたりそれらも考慮した方が良いと思います。(課金する事や格闘機に乗ることを否定しているわけではありません) - 名無しさん 2013-11-11 10:59:39
    • ご意見ありがとうございました。参考にさせてもらいます。 - 名無しさん 2013-11-12 21:53:07
  • 格闘機乗りでイフリートに乗ってみたんだけど、立ち回りがうまくできない。遠距離でSGを撃っても追撃はできないし、ひるませて下格を狙っても高確率でカウンターを決められる。とりあえず何回か乗ってみて単独SGで飛び込んで行くのは無謀だということは理解できました。何かアドバイスを - 名無しさん 2013-11-10 20:34:19
    • 続き:をお願いします - 名無しさん 2013-11-10 20:41:26
    • 格闘に繋げられない距離ではSG撃たない方がいいよ。ろくにダメージ与えられないし弾が勿体ない。シグナルうまく使って味方と同じタイミングで飛び込むのが特に重要だね。カウンター貰わないようにするにはよろけ継続時間を体に叩き込むしかない - 名無しさん 2013-11-10 20:42:13
    • 高確率でカウンターもらうってことは、タックル誘発できる距離ってこと。タックルや緊急回避を誘ってみるといいかもね。 - 名無しさん 2013-11-10 21:26:42
    • ショットガン→格闘武器への最速切り替えと、下格の入る距離よりを感覚で掴む。 - 名無しさん 2013-11-11 00:22:26
    • SGがヒットしたらサーベルもって突撃→(感覚で)カウンターされそうならそのままスルーして仕切りなおし。(感覚で)カウンターされなさそうなら横格してそのまま前に抜ける→SGに切り替えて当てる→連撃or下格 こんな感じ。ひたすら使ってカウンターされない距離とかを感覚で掴む。格闘機に精通してからイフを使うと、カウンターとかの感覚が分かって楽。 - 名無しさん 2013-11-11 01:09:02
      • みなさん、ありがとうございます - 名無しさん 2013-11-11 11:37:53
  • アンケート 今日久々に補給基地で、4落ちしてしまいました。皆さんは一試合で最高何回落とされたことがありますか? - 名無しさん 2013-11-10 19:56:40
    • やり始めの二等兵の頃、ジムバズにはめられ続けて8回くらいやられた記憶があるなぁ。 - 名無しさん 2013-11-10 20:06:18
      • ジムストLv3で7回くらい死んだ。GP02体も出してくるんじゃねえよ - 名無しさん 2013-11-10 20:28:52
    • 配信されてから1か月程度の頃砂漠66で味方が故意にFFしまくりあげく自分以外(FFしたやつも含め)回線抜きしたので1対6で試合最後までやったとき,どうにか敵1体は落とそうとしたから何回落ちたか数えてないけど8回ぐらいはいったかな? - 名無しさん 2013-11-11 00:48:38
      • ミス砂漠が配信されてです. - 名無しさん 2013-11-11 00:49:04
  • 先ゲルLV5をハンガー中なんですけど、今はハンガーは近中遠がそれぞれ+0/+3/+1で、近距離を終わらせたら実戦に持ち込もうと思ってますが、遠距離もハンガーしたほうがいいですかね? カスパは近距離を増やし格プロ3を格プロ4に、強フレ1追加してHP21100を予定してますが、それよりも遠距離もハンガーして格プロ3のままで近突1追加したほうがいいでしょうか? - 名無しさん 2013-11-10 17:33:04
    • 機体に課金してれば文句はないし、無理にハンガーなんてしなくていいよ。乗り飽きてからでいい - 名無しさん 2013-11-10 18:20:08
  • 課金するならジム砂2WDと陸戦型ガンダムどちらが良いですか? - 名無しさん 2013-11-10 01:32:00
    • 陸ガン安定。犬砂出せない編成でも陸ガンは出せるし、その逆は少ない - 名無しさん 2013-11-10 05:52:55
      • ありがとうございます - 名無しさん 2013-11-10 19:41:36
  • 少佐で陸ガンLv5(フレーム盛り)を使っているのですが、最近火力が足りないと思うようになりました。陸ガンはサポート役として割り切るべきなのでしょうか。それとも他の機体に乗り換えた方が良いのでしょうか。 - 名無しさん 2013-11-10 00:35:59
    • 割り切りましょう。もしそれでも火力が欲しいと思われるならばBD3があれば乗り換えも考慮してみてください。閃光の代わりに胸ミサになるので総合火力は上昇します。主兵装もBRになるのでロケランの爆風に頼らないエイム力が必要となりますが…。 - 名無しさん 2013-11-10 08:07:38
    • 陸ガンはLv6で、課金ハンガーがあるなら若干火力を伸ばせますが、基本 壁やサポート担当です。バリバリ敵を落としたいのでしたら、ガンダムLv5(Lv4は少佐までなら、かろうじて味方も大丈夫だと思ってくれます)を使うといいかもしれません。操作感は似てますが、火力がグッとあがります。その分落とされるリスクが陸ガンよりずっと大きいので、かなり頑張る必要があります。 - 名無しさん 2013-11-10 11:17:39
      • なるほど。参考になりました。ありがとうございましたm(__)m - 名無しさん 2013-11-10 19:42:43
  • D型って100マシ安定ですか?それとも90マシもありですかね?どうも90マシだと肉ゲルとか思うように削れないのですが・・・ - 名無しさん 2013-11-09 23:03:39
    • デタベ2個積みで脚部破壊に特化するなら90マシ。部位ダメージ2倍だから。攻撃力と射程を優先するなら100マシ。 - 名無しさん 2013-11-10 00:19:02
      • ありがとうございます! - 名無しさん 2013-11-10 09:47:24
  • 指切りどうすればうまくできますか? - 名無しさん 2013-11-09 20:57:01
    • 音とか残弾数に注意して、2発目が出たら切る。ダンダンダンって発射音が、ダンダダンダダンになればOK。 - 名無しさん 2013-11-09 21:09:31
      • ありがとうございます! - 名無しさん 2013-11-09 21:26:55
  • ラグ対策を教えてください。将官の位置ずれがやばいです。 - 名無しさん 2013-11-09 15:34:32
    • 将官とやりあうような階級ならば理解されているでしょう。自身の回線状況を見直すことと他のプレイヤーのアンテナ本数を気にすること以外に特に出来る事はありません。肩の力を抜いて流すだけです。 - 名無しさん 2013-11-09 16:17:21
    • 将官までいくとやっているプレイヤーは限られてるので、糞回線の前科持ちプレイヤーはガンガンブロック入れるか、名前覚えるのがいいです。やっぱり回線の相性はどうやってもあるので、特別理由がある時以外は縁切りが安定です。 - 名無しさん 2013-11-10 17:12:36
  • 【アンケート】追加されるならどんな機体がいい?ちょっとした性能も書いてちょれ! - 名無しさん 2013-11-09 12:09:26
    • 連邦にもホバー機。パワードジム辺りがほしいな。武器はハイバズ改とかでオナシャス - 名無しさん 2013-11-09 12:41:45
    • 機体というかあったら面白そうな性能。格闘最強MSとして4連撃(ある意味革命だね)、さらによろけ武器をもっておりコストは350! - 名無しさん 2013-11-09 13:44:19
    • ハイザックがなぜでないのかわからん - 名無しさん 2013-11-09 13:46:17
      • あれグリプス戦役の時の機体じゃなかったっけ? - 名無しさん 2013-11-10 20:59:37
        • 戦後の機体で0087時点ですでに型落ちで、連邦がスペースノイド弾圧などに使ったとても厭らしい機体なので正直出してもらいたくない - 名無しさん 2013-11-10 21:34:16
    • ハイゴッグ コスト225、耐久は被弾面積も考慮して蟹江並み、射補が高く、格闘はリーチ短め火力控えめ。回避持ち格闘機、なんてどうだろう?ブースト時は肩アーマーを畳めば被弾率もドムほどになる…はず。 - 名無しさん 2013-11-09 13:56:51
    • 全機体の鹵獲機バージョン。これでレンポウガーもジオンガーもいなくなってすっきり。 - 名無しさん 2013-11-09 14:10:27
      • ほんとそれ - 名無しさん 2013-11-09 15:05:49
      • 中将か大将あたりで連邦vs連邦やジオンvsジオンの部屋を立てれる権利ないし勲章持てればもっと楽しめるんだかなぁ - 名無しさん 2013-11-09 18:23:23
      • そうなると設計図とかどうなるんだろうな。 - 名無しさん 2013-11-10 21:06:21
    • MS IGLOO2に出てた高機動のガンタンクほしいな - 名無しさん 2013-11-10 00:14:16
    • まあ戦後の機体なんてもう懲り懲りだし、ゲームにしか出てきてない機体もいるから、ギャンクリーガーとかがいいですな - 名無しさん 2013-11-10 20:33:31
      • 続き。ギャンの最高級機でタイプ:格闘 lv1コスト375 HP11000 耐射耐ビー60 耐格110 射補48 格補100 スピード230 スラ107 旋回100 スロット近6中4遠3 武装は専用盾でニードルミサイル320 グレネードランチャー(よろけ有)500 ビームランス3200 スキルはギャンと同様ってとこ……こんな詳しく書いてもまるで意味ないけどさ…… - 名無しさん 2013-11-10 20:56:47
        • ギャンの上位なのにスピードギャンより遅くていいのか? - 名無しさん 2013-11-10 21:03:58
          • 適当に書いてみただけなんでねぇ…245でもいいかもしれんけど。その分ビームランスのN格横格がストのビームスピアと同じ動作で下格は踏み込んで片手突き1発、強タックル有りってのでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-11-10 21:18:55
  • どうも最近イフが完成したので乗っている少尉です。イフLV1のお勧めのカスパを教えてください。 - 名無しさん 2013-11-09 02:16:26
    • レベル1 - 名無しさん 2013-11-10 00:19:38
      • だとたいしたカスパにはならないだろう。脚部積んで残りをフレーム。空いたスロに格プロ射プロ。 - 名無しさん 2013-11-10 00:20:48
  • 無課金でしたが、3000円カード買い、課金デビューしました!課金でおすすめなのはなにでしょうか?ガンダム、グフ、旧ザク、量ガンキャ、ストライカー、フレーム4、耐格、耐弾ほどを検討してます。自分は恥ずかしながら大尉10で、3戦闘のうち2回連邦、LAとジムキャは開発ポイントで頑張りました。タイプは全部得意です(砂は苦手、芋苦手)。意見をお願いしますm(_ _)m - 課金デビュー 2013-11-08 18:53:40
    • すみません掲示板間違えました。こたえなくていいです質問欄にかきます - 課金デビュー 2013-11-08 18:54:50
    • この板でぴったりの内容ですよ。 - 名無しさん 2013-11-11 10:26:56
  • 少尉前半、グフ乗りです。GP01などの汎ビーが最近多く、味方のドムゲルさんたちが思うように前線を押し上げられず、結果支援機まで辿り着けません。個人的には無人都市でドムゲルさんたちとのびのび暴れたいのですが、キャンペーン中は控えたほうがいいのでしょうか。昨日からジオンでは惨敗続きで正直うんざりしてます。 - 名無しさん 2013-11-08 18:52:24
    • コスト制限されている部屋に入るor立てるか、GP禁止と書かれている部屋に入るor立てるのが得策です - 名無しさん 2013-11-08 19:08:05
      • 回答ありがとうございます。。。その類の部屋に入っても立てても連邦が集まりません。。。しばらく自重します(´・_・`) - 名無しさん 2013-11-08 21:02:40
        • 中尉で最近GP禁止部屋立ててるけど割と集まり早いよ?時間帯によるのかもだけど - 名無しさん 2013-11-12 00:36:40
  • GP01のハンガーは近スロだけフルハンすれば大丈夫ですかね?近距離ハンガーにしか課金していなく、今のところは「近5 中3 遠2」です。出来ればカスパのアドバイスもお願いします。 - 名無しさん 2013-11-08 02:03:56
    • 僕も同じスロットで出てます。その場合だと、脚部1・フレーム2・シールド補強1・フレーム3くらいのカスパになります。またはフレーム2を外して射プロ1ですね。どうしてもフレーム3・4よりHPが下がるので、勲章などで補助が必要だと思います。 - 名無しさん 2013-11-08 02:43:16
      • すいません、フレーム3・4は、(中スロ・遠スロフルハンで)フレーム4・5が積めるの間違いです。 - 名無しさん 2013-11-08 02:45:13
      • 脚部付けてフレーム2は無理ザマス - 名無しさん 2013-11-08 03:58:10
        • そうでしたね、勘違いしてました - 名無しさん 2013-11-08 08:23:31
    • 俺は脚1、噴射1、強フレ3だわ。切ってなんぼの機体だからスラは重要だと思う - 名無しさん 2013-11-08 03:56:03
    • 脚部積んどけば文句は言われんよ^^ - 名無しさん 2013-11-08 08:39:59
    • 皆さん意見ありがとうございます。とても参考になりました、ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-11-09 00:31:34
    • それだけハンガーしていれば強いがコスト600リス40秒(勲章込み)考えるとフルハン(遠スロは4でもいい)必須。実際はそうでないかもしれないが僚機の事を考えないと判断して自分がホストならキックする。 - 名無しさん 2013-11-09 09:17:13
      • ↑続き フルハンしていないGPいると敵は嬉しいだろうな? - 名無しさん 2013-11-09 09:20:05
  • 凸指揮砂乗りです。BSRだと生当ても出来るんだけど、マゼラにしたとたん全然当てられなくなります。同じ理由からなのか重ザクのマゼラも当てられません。基本BSRは胴体を狙うように撃って、マゼラでは胴体ではなく足下を狙ってはいるんですが...こんな自分にぜひアドバイスを! - 名無しさん 2013-11-07 20:21:27
    • 高いとこ行ったら解決だぜb - 名無しさん 2013-11-07 20:29:16
    • これは慣れとしか...陸ガンWR乗りですが至近距離では足元を狙うのですが、中距離は腰辺りを狙いますね。私は犬砂も乗っていたので同じ感覚でやると当たるんですよねぇ・・・ - 名無しさん 2013-11-07 20:45:04
      • ありがとうございます!高いところから&腰あたりを狙って...をやって慣らしてみます。 - 名無しさん 2013-11-07 21:00:23
        • ただ、あくまでも我流なのでいろいろな人の意見を聞いてみるのもいいかもしれないですね。私のやり方は地雷かもしれないですし、スコアは出ますけど... - 名無しさん 2013-11-07 22:21:55
  • 現在、大佐10に昇格したばかりです。 近く、「少将」への昇格試験が控える訳ですが、コツなどあればお聞かせ頂けると嬉しいです。 その反面、「少将なら活躍してくれるよね!」のプレッシャーも感じておりますが…。 - 名無しさん 2013-11-07 20:01:51
    • 自分は少将ですが、活躍なんてしてませんよ。ただ肉壁となっているだけです。常に下から数えたほうが早い順位に居ますよ。 - 名無し 2013-11-07 21:20:20
      • こういうやつが高級機体の代わりにやられてくれるからこそ戦えるんだよな。全部高級機だったらリスポン乱れて立て直しできないしな - 名無しさん 2013-11-08 17:07:35
    • 勝利回数とRPが規準以上の余裕ならエースマッチで遊び続ける事を進めるよ。判定戦が気楽だよ。あと少将でもアレな人は多いから気にするなww - 名無しさん 2013-11-08 02:29:27
  • 量キャlv6ノーハンのカスパ教えてください - 名無しさん 2013-11-07 19:25:45
  • 今ケンプLv3を使っているのですが、イフのLv5は開発するべきでしょうか? - 名無しさん 2013-11-07 18:47:17
    • 途中送信してしまいました。ちなみに、ケンプでもある程度の結果は出せています。スコア最下位になることも稀です。どなたかアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2013-11-07 18:48:39
    • まぁ行動パターンざっくり言えば同じだし、わざわざ開発しなくても別にいいんじゃないの?ただケンプは複数入れれるほど軽くないから編成組む時に若干ゴタゴタするかもね。 - 名無しさん 2013-11-07 19:54:14
      • 了解しました、じっくり考えてみます!アドバイスありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2013-11-07 21:11:08
  • 連邦専の大佐ですが、ここ最近全然勝てません。データベースで見たら10戦中1勝になっていました。搭乗機体は汎用は陸ガン支援は陸ガンWRに乗っています。負けが続いているので、部屋選びは連邦ホスト側に入るなど時間掛けているのですが。難しい内容ですが、アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2013-11-07 13:32:12
    • このゲームは一人でやるものではないから、勝つ為の助言が欲しいのであれば負けた時の味方と敵の編成等の情報が必要だよ。それだけ勝てないってことは何かしら決定的な間違いがありそうだから。 - 名無しさん 2013-11-07 14:19:24
      • てすいません。編成は都市が好きなので都市メインで主に5VS5ですが、自分を含むロケラン汎用×3 支援×1で残り1は格闘かロケラン汎用の編成でした。ジオン側はドム先ゲルイフなどの汎用で格闘支援各1の編成がほとんどです。押し込まれC制圧される負けパターンになってしまっています。 - 名無しさん 2013-11-08 00:33:53
    • 連邦なら66軍事部屋に入れば大抵勝てるでしょう。既におっしゃっている方がいますが、情報が不足していて的確なアドバイスしづらいですね - 名無しさん 2013-11-07 14:44:56
      • 軍事基地は最近部屋が無いので出ていません。ホストで部屋建ててみようと思います。 - 名無しさん 2013-11-08 03:07:22
    • 遊ぶ時間帯を変えてみるのはどうでしょうか。休日や夕方の時間帯はPS高いが奇行が目立つ御子様が多く、深夜帯はPS低いが連携が上手いオッサンが多い様に感じます。 - 名無しさん 2013-11-07 15:14:25
    • 別の意見を。できればフレを作ってやるのがいいと思いますよ。必ず勝てるワケじゃなくてもストレスのかかり方は全然違いますから。このゲームは個人の成績を競うのではなくチームがいかに勝利するかどうかを競うゲームなので。 - 名無しさん 2013-11-07 18:21:49
    • 陸ガンは悪くないと思うよ。ただ、このゲームはホント仲間によるから野良だと難しいよね・・・ - 名無しさん 2013-11-07 18:40:59
    • ニコ動などで汎用をよく使ってる方の動画を観るなど参考にしてみては。あと陸ガンはスコアが伸びにくい(倒しにくい)機体なので、火力のあるガンダムや支援機を積極的にサポートする、厄介な敵格闘機を徹底的にマークするなどの方針を建ててプレイしてみてもいいかもしれません。 - 名無しさん 2013-11-08 02:52:16
  • 今後課金するならドワッジとドムだったらどっちがいいでしょうか?ドワッジは開発に時間がかかることと弱体化されそうなことが気にかかります。 - 名無しさん 2013-11-07 00:56:33
    • ずっと素ドムでドワッジの感覚が好きになれなかったから個人的に素ドムかな。これからドム系乗るならドワッジでいいのかも。 - 名無しさん 2013-11-07 03:00:25
    • イベント戦はコスト300の課金ドムが活躍してたような?今後イベント戦は、どう改善されるか解らないのでドワッジの方が良いかも - 名無しさん 2013-11-07 08:42:15
    • どの機体も弱体化される可能性はゼロではないので。今をより楽しむ選択をとるべきかと。ドワッジに1票 - 名無しさん 2013-11-07 09:59:06
    • ドワッジだけど、さすがにいつ弱体化するかはわからんからなぁ・・・ - 名無しさん 2013-11-07 18:42:04
    • みなさんありがとうございます。やっぱりドワッジの方が良さそうですねドワッジを開発して行こうとおもいます - 名無しさん 2013-11-07 21:39:17
  • ジオン→グフ系、連邦→BD1号を中心に搭乗してきた、格闘機好き中佐です。 編成を考慮し汎用機も乗れるようにならねば…と、思いつつ、ここまで着てしまいました。 両軍オススメの汎用機を是非、アドバイスお願い致します。<(_ _)> - 名無しさん 2013-11-06 19:08:46
    • 現段階だと、連邦:ガンダム陸ガン ジオン:先ゲルイフドワ ここら辺が課金するのにいいと思う。ただ合う合わないがあるのである程度使って気に入ったのに乗るのがいいですよ。 - 名無しさん 2013-11-06 20:29:32
    • Ez8をオススメしたいけどEz8は陸ガンに手数が劣るし、格闘乗りからしたら格闘が強い方が良いんじゃないかな、と考えるとガンダムか陸ガンかなぁ・・・ - PS3元大破者 2013-11-06 21:42:27
    • 連邦だけですが格闘乗りというところから↑と同じで陸ガンかガンダムをオススメしますね。Ez8はとても良い機体なんですが陸ガンに比べ手数で劣りますし、射撃寄り機体ですからねぇ・・・ - PS3元大破者 2013-11-06 22:03:48
      • あれ?...投稿されてないと思って再度書き込んだのに前のが投稿されてる... - PS3元大破者 2013-11-06 22:05:35
    • 質問者です。 ご親切にありがとうございます! お勧め頂いた機体を、演習場で試乗?し、1機くらいは使いこなせるように頑張ります! こちらのwikiを見ていると、Ez8、イフリートが、癖が無いのかな?なんて思ってます。 格闘機の速度と火力に慣れてしまったので、順応が心配ですけれども。 ありがとうございました。 <(_ _)> - 名無しさん 2013-11-06 23:59:08
  • みんなどこからがラグ? 愚痴板とかその辺見てるとほんっと些細なのばっかであきれてくるけど、皆がラグというのはどっからよ? - 名無しさん 2013-11-06 15:34:42
    • カウンターを決めてる最中に連撃くらって死んだとき - 名無しさん 2013-11-06 15:39:55
    • 下格して相手横格で互いにダウンしてダメージも互いに通って相手だけダウンしないとき. - 名無しさん 2013-11-06 15:46:53
      • これが一番腹が立つけど、これを自分が相手にしてる時があったので萎えた。何故か知らんが斬られた音はするのにノーダメでよろけず相手は転倒…。自分がズルしてるようで嫌でしたね。 - 名無しさん 2013-11-07 00:43:56
    • 撃破してポイント表示された後に、その撃破した奴に撃墜された時 - 名無しさん 2013-11-06 16:13:02
    • タックル→横移動で敵の暴れタックルが回避不可になったら - 名無しさん 2013-11-06 16:41:24
    • ダイソンカウンターと、敵が誰もいない虚空を下格したら自分が倒れるとき - 名無しさん 2013-11-06 20:20:21
    • 格闘であたる距離でないのになぜかあたり判定をくらう。ためしに、おき格したら敵機が消えて目の前にその敵機が倒れたとき - 名無しさん 2013-11-06 22:59:14
    • ドムが緊急回避したと見せかけてカウンターしてきた時…何を言っているかry) ただ回線4位上で部屋立てると調子がいい。しかも酷いラグによる理不尽な戦いを望まない人たちなので結構本気のバトルができて楽しい - 名無しさん 2013-11-07 00:39:00
    • これはラグなのか、実はチートなのではと疑っている現象がある。ドムがタックルしてきたので避けたのだけど、そのドムが消えたと思ったら、なんと元の場所に戻って再度タックルしてきた。複数回経験してるので見間違いではないと思う。 - 名無しさん 2013-11-07 02:39:31
    • 挙動がおかしいのは全部ラグだと思っています。 - 名無しさん 2013-11-07 11:27:17
    • タックルかわして斜め後ろぐらいまで回り込んでからのヒット。敵機正面四十五度ぐらいの位置で当たる砂ライ。真横に当たり判定があるSML。体験したのはこんな感じ - 名無しさん 2013-11-07 14:44:09
  • やっぱ先ゲルじゃなくて素ゲルに課金するのはNGですか?連邦では陸ガン乗ってるので運用方法は近いものがあると思うのですがいかがでしょうか。階級は大佐・ジオンの課金機は素ドム,ザクB(フリッツヘルム)です。 - 名無しさん 2013-11-06 01:08:16
    • 追)基本的に名の有る主役機よりもコストが低かったり、リスポンの短めのMSを選びがちです - 名無しさん 2013-11-06 01:12:01
      • いいんじゃない?300円くらい無駄にすることが人生にあってもいいと俺は思うよ - 名無しさん 2013-11-06 02:54:48
        • なるほど。今週のアプデ次第で検討してみます。返答ありがとう - 名無しさん 2013-11-06 03:08:23
      • 無駄ではない。今の素ゲル装甲仕様はコスト200の機体の中じゃ超つよい。まだ評価されてないがきっと素ゲルが評価される時はくる - 名無しさん 2013-11-06 13:34:34
        • ナギナタ切り替え時間が短くなればすぐ使える子になるな。BR弱体、微妙なロケラン…まともな武器が装備可能になればなおさら - 名無しさん 2013-11-06 13:44:33
          • 機体そのものは優秀だよね。武器が残念過ぎる - 名無しさん 2013-11-06 15:46:15
        • 先ゲルに緊急がつくまでは普通に評価されていたんだがなぁ。「まだ」ではなく「もう終った」んだ。 - 名無しさん 2013-11-06 18:26:27
    • 現状ではすべてが空回りしてるもうどうしようもないレベルの機体だけどいつか修正がくるのかねえ 300円無駄にならなきゃいいけど - 名無しさん 2013-11-06 15:26:43
  • 普段格闘機には乗らない中佐ですがBD1は開発しておけば使える機体ですか?BD3は持ってますが課金機体がまだなので最近は乗ってないです。一応陸ガンBRとマシ改には課金してあります。 - 名無しさん 2013-11-05 15:10:36
    • BD1は使えますよ。基本的に友軍で良く見る機体を作っておけば大丈夫です。(私はあまり使って無いので詳しい方は解説を願います) - 名無しさん 2013-11-05 17:52:30
    • アドバイスにはならないけど、個人的にBD1は好きだから誰か乗ってても嫌じゃないよ^^ - 名無しさん 2013-11-05 18:39:09
      • 佐官になってからは格闘機に乗ってないのでどうかな、とは思いますがせっかくなので開発進めたいと思います。有難うございました。 - 名無しさん 2013-11-05 22:37:26
    • BD1号、個人的には手数も多く、立ち回りも面白いMSで楽しんでます。 格闘機である関係、相性の悪い汎用機、特にゲルググ、ドムには、タックル等で苦しめられますが、技術でいくらでも対応出来ます♪ もちろん、フルハンガーなんてしなくても大丈夫ですよ。上手い方は、上手いですから。 是非、その魅力を楽しんでみて下さいね。 - 名無しさん 2013-11-07 00:04:15
      • 有難うございます。せっかく開放されて入手した機体ですからなんとか乗りこなしたいと思います。最初は演習場かレベル1部屋でしか乗れませんけど徐々になれていきたいです。 - 名無しさん 2013-11-07 02:23:53
  • 現在の階級は少佐01でアッガイLV5を使っていますが皆様はどのようなカスタムが好ましいですか?今は新フレと格プロと強フレを積んでいます。 後使ってみて思ったのですが脚部は必要でしょうか? それともそもそも少佐01でアッガイLV5は使わない方が宜しいのでしょうか?皆様のご意見をお願いします - 名無しさん 2013-11-05 01:02:12
    • とりあえず脚部は積んだ方が良いと思う。 - 名無しさん 2013-11-05 08:49:42
    • 編成を見ながら好きな機体で良いのではないかと思いますが、脚部は積んだ方が良いと思います。まわりの反応を見てみると良いかもしれませんよ。部屋に入って最初にすることは機体の編成の確認と、カスパの確認です。私の場合は脚部カスパを付けていない人がいた場合はその部屋を抜けます。場合にもよりますが。 - 名無しさん 2013-11-05 10:28:15
    • 皆さんアドバイスありがとうございます。皆さんのアドバイスを参考にして自分でよく考えてみます。 - 名無しさん 2013-11-09 13:04:12
  • BD3lv1BR2使ってます。基本はアシストしてますが、それなら別の機体が好まれますか??あと、lv1は乗らない方がいいですか??スコアちゃんと上位は常にとってます。アドバイスお願いします。長文すみません - さえない中尉 2013-11-04 22:18:18
    • BR使うなら課金しろ。というのが今までの定説だけど、弱体化により無制限で使える汎用BRは試作1号機用ビーム・ライフルとアレックス用ビーム・ライフルくらいで、ガンビーゲルビー陸ガンビーは現状産廃扱いです。しかし、上位レベルの開放によりエネルギーが増えるとOHせずフルチャノンチャ出来るようになるのではないかと思われます。中尉ということですので、アレックス乗って下さい。 - 名無しさん 2013-11-04 22:28:04
    • 乗ってはダメということはないけど、絶え間なく攻撃を当て続けられるスキルが求められる機体でもある。マップと編成を考慮して出撃するなら良いでしょう。上の人が言うようにアレックスがあればそちらの方がベターです。 - 名無しさん 2013-11-04 23:49:22
    • 上の2人はマルラン込みで考えられてないのでアレックスが必ずしも優先されるものではないです。 - 名無しさん 2013-11-05 00:13:43
      • 確かに、マルランのことにふれられていない。議論板に移ったほうがいい内容かもしれないが、現状BD3は微妙な機体でフレ固めで了承を得て出せる機体だと思うよ。リロード15秒は実に適切な処置だと思っている。ロダ2を載せて12秒にするか、新型載せか、人によるし。BDは火力盛りのほうが生きると思うが、連邦にはBDより高火力なGP01やアレックスがいる。体力盛りにしてもマルランのリロードがネックになる。機体性能自体は悪くないが、BDだけにしか出来ないことというのがない以上BD3は優先度が低いといわざるを得ない。むしろBD1に乗って支援守ったり、支援機狩ったり、味方汎用へのコンボカットに勤めたほうがいいと思うな。 - 名無しさん 2013-11-05 00:31:40
        • いやいや;中遠距離はBD3のが火力上だしマルランは近中距離で味方との連携も可能と対応力はBD3だけのものなんだがな。あなたもよく分かってないようで。 - 名無しさん 2013-11-05 00:47:52
          • そう。では俺でも分かるように説明していただけませんか?BD3のほうが優秀ならゼフィやアレックスから乗り換えますので - 名無しさん 2013-11-05 02:02:53
            • すでに考えの助けになる情報はあげてるだろ;別にあなたが考えの浅いことを言わなくなればそれでいいです。 - 名無しさん 2013-11-05 02:12:59
              • soudesuk - 名無しさん 2013-11-05 02:29:00
                • 浅はかなので、タイプすらまともに出来てないみたいですね。BD乗り増えるといいですね頑張ってください - 名無しさん 2013-11-05 02:31:22
    • 皆さんアドバイスありがとうございました。BD3好きなので周りと自軍ホストが出撃完了してから乗ろうと思います。 - さえない中尉 2013-11-05 06:35:52
  • 【アンケート】今回のアプデでキャンペ機体のイフ改が通常機体になりましたが、皆さんはキャンペ機の通常配布についてどう思いますか?意見をお願いします。 - 名無しさん 2013-11-04 18:18:29
    • 無課金でも普通に支給エネルギー消化してたら、其のうち完成するので非常に有りがたい - 名無しさん 2013-11-04 18:23:14
    • 単にプレイ人口減ってきたから人気がある蒼の運命の2機を通常配布化しただけじゃない?BD1は先行入手にそこそこ金かかってたから、通常配布してくれてありがたいよ。キャンペ機が通常配布されるようになる事については、別に問題を感じない。長文失礼 - 名無しさん 2013-11-04 19:35:23
    • キャンペーン機体も増えてきてますから次の復刻イベント時にキャンペーン機体がありすぎて完成しないってことを避けるためもあったのではないでしょうか.少なくとも2回キャンペーンしてますし,別に問題ないと思います. - 名無しさん 2013-11-04 20:29:27
    • 全てキャンペーン無しの通常配信にしてほしい。なるわけないけど。 - 名無しさん 2013-11-05 10:32:43
    • キャンペーン機を一般開放するのは何の抵抗もないが、BD1は購入特典って名目で入手するのに金がかかってるからな。500円程度のDL機体にした方がバンナム的にも良かったんじゃないかと思う。この流れを一度作っておけば夜鹿やマツザクなんかも同様に出来るだろうし、一定の収入がある限りバトオペだって終わらないんだから。 - 名無しさん 2013-11-05 11:19:28
      • 賛成ですね。 - 名無しさん 2013-11-05 12:42:26
      • 俺は買って即売りしたから500円の出費ですんだけどね。 - 名無しさん 2013-11-06 00:01:47
      • BD1は購入特典とはいえ「先行入手できる」と謳っていたから一般配信の方がしっくりくるけどな。キャンペとか言ってたからバンナムらしいな(笑)とはおもったが。 - 名無しさん 2013-11-08 17:33:52
    • おれはうれしいけど、ものすごくほしくて課金しまくって手に入れた方にはガクッて感じじゃない? - 名無しさん 2013-11-05 19:44:43
  • アンケート・課金してる?してたら合計金額を。階級もかいてください。私は課金、2000円ほど、大尉です。 - トミー 2013-11-04 16:34:08
    • 連邦MS:ガンキャ、ガンタンク、ガンダム、EZ8、ジム、ジム改、ジムキャ、コマンド、LA、プロガン、陸ガン、陸ガンジム頭、陸ガンWR、陸ジム、量キャ。 ジオンMS:イフ、イフ改、ゲルググ、ザクキャ、ザクタンク、ザクll、ザク改、ザク改B、ザク重、FS、ザクS、先ゲル、ヅダ、ドム、ドム重。ザクlはポイント開放で MS課金は30機、主兵装は連邦:100マシ、スプレーガン、ハイバズ、ロケラン、180キャノン、GC用試作BR、陸ビー、ガンビー、ガンビーSN、4連ボップ、プロガンビー。90マシをポイント開放 ジオン:ザクマシ、ザクマシ後期、ザクバズ、ジャイバズ、マゼラトップ、MMP80x2、ゲルビー、ショットガン。 ジオン側は課金開放なしで連ジ合わせて19種。 カスパは格プロ、射プロ、強フレ、対弾、対衝撃、対ビー、噴射の7種 ポイント開放なし。 ハンガーは3種とも課金。 MS30機+ハンガー3種で9900円、主兵装19種とカスパ7種合わせて4200円、それらに備蓄ブースター込みで14100円+備蓄ブースター 絶対2万超えてる - まったり少将=少将06 2013-11-04 19:22:46
      • おお、ありがとうございます。細かくかいていただきさぞお疲れでしょう。2万とはすごいすね! - トミー 2013-11-05 19:42:14
    • 先程履歴見たら初課金5/1から8万越のアホ大佐です。2月からバトオペはじめてパチンコに行かなくなったのでありかな?と思っています。 - 名無しさん 2013-11-06 09:19:24
  • 陸ガンv5の良いカスタマイズを教えて頂けませんでしょうか? - 名無しさん 2013-11-04 12:35:14
    • イベ戦300コスト制限で陸ガンLv5使っていたときのカスパ。脚部1、フレーム - 名無しさん 2013-11-04 13:54:21
      • フレーム2345、新型2、噴射3、格プロ15でした。ドムと似たり寄ったりですが使いやすかったですよ - 名無しさん 2013-11-04 13:56:39
        • 参考になりました。ありがとうございます - 名無しさん 2013-11-04 20:21:44
  • アンケートです 皆さんは対戦中に、電話が掛かってきたり、宅配便やお客さんが来たとき、皆さんはどのように対応していますか? - 名無しさん 2013-11-04 12:17:12
    • TVのリモコンの「消音」ボタンを押す。電話はスルーしてかけ直す。 - 名無しさん 2013-11-04 12:53:27
      • 物陰で伏せて電話の相手 - トミー 2013-11-04 16:24:10
  • 補給基地でガンタンクで出撃したのですが、穴に落ちてしまいました。そしたらなんと地下で、アッガイたんに鉢合わせしてしまい、ビンタでボコボコにされました(T.T)一度落ちると上がるの大変ですし、補給基地でタンクは乗らない方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-04 00:10:23
    • 地形をよく把握する、レーダーでも穴の位置はわかるので注意すれば大丈夫。でもタンクに限らず、支援機は穴の近くにはいないほうが格闘機の奇襲を避ける意味でもいいでしょう。 - 名無しさん 2013-11-04 08:56:59
  • 挙げられたリストの中でよく佐官~少将で見るのは、陸ガン・量キャ・砂Ⅱ・ドム・指揮砂(全て課金機体)です。一番使いそうな汎用・支援を1つずつ、それぞれの軍で課金してみて余力があれば他にもという感じにしてみてはどうでしょうか?素蟹はわかりませんが、中佐以上のザク改は緊急回避なし・HPの低さ等の理由で前線の維持をしづらく、あまり出されないのが現状です。 - 名無しさん 2013-11-03 22:13:26
    • わかりました。ひとまず陸ガンとドムを課金候補に入れて様子を見てみようと思います。 - 名無しさん 2013-11-03 23:50:09
  • 少佐なりたてです。 佐官に入ると一気に環境が変わり、思うように活躍できなくなりました。 適正レベルの機体が出来ていないのもあるとは思いますが、ここらで別の機体に乗り換えたほうがいいのでしょうか? また、乗り換えるとすれば何がオススメでしょうか? 今使っているのは 砂II3 量キャ6 陸ガン4 指揮砂3 陸ゲル3 素ドム4 トロ3 ザク改6 素蟹4です。 - 名無しさん 2013-11-03 20:24:05
    • 量キャLv6はそのまま使える、スナIIは武器Lv次第、他は上限少佐ならともかく、佐官全般とやり合うには厳しいと思います。☆1機体を開発しすぎてどれも完成しないって状態になってませんか? - 名無しさん 2013-11-03 20:40:47
      • LBRはLv6です。以前乱開発してた頃こそありましたが、今開発中の機体は上に挙げたものぐらいです(とは言っても多いですよね)。やはり素蟹とザク改はLv以前の問題で厳しいですかね・・・? - 名無しさん 2013-11-03 20:59:23
    • 一番きつい時期でしょうね。とりあえずは陸ガン、ドムのlv5が出るまでは量キャで凌ぐのが良いと思います。私もその時期陸ガンlv4で負けまくっていましたが、相手がレベル6だとしたらまぁ当たり前の結果です。しかしレベル5が出たらそれなりには戦えるようになりますよ。 - 名無しさん 2013-11-03 22:04:10
      • なるほど…確かによく考えてみれば課金性能の境目でした。佐官部屋の厳しさに身を慣らしつつコスト制限などで適正レベルを育ててみます。 - 名無しさん 2013-11-03 23:34:21
  • GP禁止部屋での勝率はどうなんですか?連邦ですか?ジオンですか? - 名無しさん 2013-11-03 19:16:54
    • 敵を抑えられる汎用陣、支援狩りや奇襲、ができる格闘機。適度な距離から正確な火力支援ができる支援機が居る方が勝つ - 名無しさん 2013-11-03 19:48:02
      • 別に、禁止じゃなくっても同じだね - 名無しさん 2013-11-04 00:18:01
  • ホストしてる時、部屋に入ってものの数秒で出撃準備完了したプレイヤーは回線、機体、カスパ関係なく蹴ったほうがいいですかね? - 名無しさん 2013-11-03 19:14:27
    • 不安な気持ちは分かります。あなたのフィーリングに任せていいんじゃないんですか?私も野良でホスト側に入ったときはホストが完了してからするようにしています。顔色を伺うみたいで変ですが、「ああ、この機体は許されたんだ」って機体に乗ることもあるので、なるべく印象を悪くしないためにも私は出撃完了はホストの後にしますね。 - おっぱいもみ大佐 2013-11-03 19:44:49
      • 名前ww - トミー 2013-11-04 16:27:45
  • アンケート 課金した後で、「自分に合っていない機体に課金してしまった」とか「課金しなければ良かった」という経験がある方はいますか。またそれはどんな機体、武器ですか。 - 名無しさん 2013-11-03 18:05:19
    • 陸ガンとロケラン、指揮砂とスナライ。これから乗りこなせばいいんだろうけど、少将部屋でにわかが出せる余裕ないんだよな - 名無しさん 2013-11-03 18:33:35
    • イフ。使いやすいけど先ゲルでいいわこれ。先ゲルは死んでも平均2乙だからリスポも気にならんし。火力落ちただけで損だった。 - 名無しさん 2013-11-03 18:51:31
    • 兎かなあ…。猛威をふるった過去があるとは言え、今の戦場なら以前のスペックがあっても良いと思うんだけどもう今後全く調整されないだろうなあ…。一年近く乗ってないかも。 - おっぱいもみ大佐 2013-11-03 19:50:01
    • 機体は別にないんだけど武器で陸ガンBRとゲルビーは、失敗したと思ってる。弱体化のせいで使う機会ゼロ+汎バズオンリーで少将まできちゃったから今更BRの練習しても使いこなす自信がなくてなー - 名無しさん 2013-11-03 20:03:47
      • ハハッ!俺なんて少将までBRしか撃ってないから、今更バズもっても当たらんのぜ。ワロタwwwwわろた。。。 - 名無しさん 2013-11-04 22:17:02
        • SG使っちゃおうぜ!な? - 名無しさん 2013-11-05 11:48:35
    • 上の人に続きガンビー、ともうひとつLRBRですどちらも課金後すぐに弱体化、無料開放!…ふざけんなですよ - 名無しさん 2013-11-03 22:07:37
    • ゲルビー。大尉終盤からずっと練習してやっと課金したのに。でもバズーカ当たらないから先ゲルはビームライフルでやってる。 - 名無しさん 2013-11-03 22:35:44
      • 質問者です。皆さん回答ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2013-11-03 23:54:36
  • キャンペーン機体の中で一番早く完成したものは?自分はBD2号機が2戦で完成しました - 名無しさん 2013-11-03 09:34:48
    • 私はグフカスタムですね。2~3戦で完成した記憶があります。そのころは産廃でしたけどね(´×ω×`) - 名無しさん 2013-11-03 10:33:14
    • BD3が1戦で完成したことがある - まったり少将 2013-11-03 12:06:55
  • 大尉で陸ガンLV5を使っているのですが、格ブロは課金した方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-03 08:17:03
    • レベル5の場合はあまり必要性はないです。ちなみに私はレベル6で格闘プロ未課金ですが何とかやってます。将来ハンガー課金も考慮するなら格プロ課金は強くオススメします - 名無しさん 2013-11-03 09:28:56
  • イフLV5フルハンのカスパなんですが新フレ2フレ12345格プロ4脚部1クイブにしてるんですが他にいいカスパはないですか? - 名無しさん 2013-11-03 00:23:59
    • バズならともかく、ショットガンだと空中じゃ撃てないから、クイブは他の機体で使う時より利点が少ない。高台は他の機体に任せることにしてクイブを外し、フレ5と入れ替わりで噴射5付けた方がより格闘を活かしやすくなるかも。 - 名無しさん 2013-11-03 01:29:37
      • なるほどそれでカスパ組んで試してきます - 名無しさん 2013-11-03 02:08:58
    • クイブと少しフレを外して、格プロ5+1、噴射1~2を付けて近距離に強くしても良いですよ。余力があれば、射プロ1も載せられる。防御はスモークで補う感じで - 名無しさん 2013-11-03 12:01:03
  • 現在中佐8くらいの連邦専です。大佐上限部屋で砂2のレベ2は使って大丈夫でしょうか?中距離のみフルハンしてます。 - 名無しさん 2013-11-02 21:32:22
    • 無理だと思います。まぁキックするかはホスト次第でしょうが俺なら抜けます。課金レベルがありますので。なかなか出ませんが。 - 名無しさん 2013-11-02 21:59:53
      • 仕方ないので少佐さんが立てた中佐上限部屋で使わせてもらいます。てかもうレベル5とか夢の話なんでしょうか? - 名無しさん 2013-11-03 00:23:36
        • 中佐上限でもムリすぎるよ 今LRBRが開放されたこともあって無課金がスナⅡに群がってるところだから最低でもLV4フルハンぐらいじゃないと無課金地雷と区別付かないから蹴られます - 名無しさん 2013-11-03 05:18:06
          • ちくしょう!何で課金しちまったんだ俺のバカッ!課金者大漁→弱体化→ポイント解放…なんて分かりやすい!もう砂辞めてFAでも育て始めますわ!!そもそも支援で前にですぎるんで砂なんて向いてなかったしT_T - 名無しさん 2013-11-03 09:00:17
    • 近スロ強化して脚部くらい積もう、な - 名無しさん 2013-11-02 22:22:17
      • あ脚部は詰んでます。 - 名無しさん 2013-11-03 00:19:14
    • 大佐までだと砂2Lv5は普通に - 名無しさん 2013-11-02 22:57:56
    • 大佐までだと砂2Lv5は普通に居るのでコスト制限部屋などをオススメします。 - 名無しさん 2013-11-02 23:01:06
      • コスト300部屋で使えるじゃん!て思いましたが…主兵装がレベル2になっちゃうんで… - 名無しさん 2013-11-03 00:25:18
    • 皆さんありがとうございました。ついでにアレックスはレベル1がフルハン気味ですがこれもやっぱりダメでしょうか?現状はレベル2開発可能で止めてます - 名無しさん 2013-11-03 00:33:42
      • 大佐でもレベル1フルハンは見かけるよ。ただアレックスは機体レベルより個々のPSが強く出る難しい機体だから自信があればどうぞ。 - 名無しさん 2013-11-03 01:41:36
        • ありがとうございます。精進いたします。 - 名無しさん 2013-11-03 11:14:54
  • 大尉から中佐部屋5VS5の都市連邦でF地点を制圧して残り時間が1分40秒ぐらいで押せ押せだったのでジオン拠点までいったのですが自分はその時機体(ガンダムLV4)のHPが1000ぐらいしかなかったので拠点爆破しにいったのですがこれはやってよかったのでしょうか?結果的には歩兵で出てきた敵とMSを降りてきた敵兵を倒して爆破も成功しましたが味方の負担を考えたら悪手ですか?点数は爆弾設置時こちらが1500ぐらい勝っていました 。敵拠点のポイントは2000ちょっとありました - 名無しさん 2013-11-02 18:45:48
    • その時の状況次第で爆破も選択肢として悪くないし、残り時間が少ないなら相手にもプレッシャーを与えられる。充分あり - 名無しさん 2013-11-02 18:51:04
    • 少佐くらいから爆弾設置は成功しないことが多く、ギャンブル性が高くなります。MSを降りて爆弾設置場所に接近して爆弾を設置するまで15~20秒程度かかると思いますが、その際に味方が劣勢になり、一気に逆転される可能性もあります。もちろん爆弾設置が常に悪手ではないので状況を見て積極的にいきたいですが、ガンダムで煙を噴いていれば的のヘイトを集めやすいので、おとりになって敵を引きつけるのもひとつの手かなと思いました。 - 名無しさん 2013-11-04 13:23:45
  • 大佐2でジム頭Lv6に乗ってる者なんですが開発するならジムコマとガンダムどちらの方が良いですか? - 名無しさん 2013-11-02 15:12:07
    • ガンダム。ガンダムが他にいたらジム頭とかでいいんじゃない。 - 名無しさん 2013-11-02 19:09:51
  • 質問主です。 皆さん回答ありがとうございます! なるほど、相手のサーベルを空振りさせるようにしてみます!しかし、冷静な相手だと難しいですね…奇襲でサーベルを抜かせる前に切り込むのが一番ですね。WRの閃光はジャンプでわざとくらって、無敵時間つくるようにしていますw - 名無しさん 2013-11-02 12:38:10
    • 間違えた!一つ↓です。 - 名無しさん 2013-11-02 12:40:52
  • 格闘機に乗ってる時なんですが、サーベル持ち支援機(陸ガンWRとか)に、こちらが接近してるのがバレて、サーベルに持ちかえられた時はどうすればよいのでしょうか? 毎回かち合ってダウン→敵護衛機が到着→ 全力逃走 という流れになるんですが…ちなみに少佐でグフカスに乗ってます。 - 名無しさん 2013-11-02 01:40:25
    • ガトリング撃ちすぎて常に動きを把握されてしまってたりするのでは? 格闘機は時には存在感を消して味方とは別方向から奇襲をねらう必要がありますよ。 - 名無しさん 2013-11-02 03:17:36
    • グフカスならブーストで近づいてそのままタックルあたったらロッドにつないでガトリング接射なんかもいいね タックル>ロッドは緊急なければ繋がる - 名無しさん 2013-11-02 03:49:36
      • 緊急回避で避けれるなら支援機にもタックルされるだけでは? - 名無しさん 2013-11-02 04:00:18
    • 支援機でサーベル構えるような場合はだいたい振ってくるので、一歩手前でブーストやめてカウンター、もしくはブーキャン後を狩るというかんじでしょうか?ただ陸ガンWRの閃光弾の方が厄介だと思いますが…これはもうタックルとかで突っ込むしかないでしょうか?すみませんが対処法思い付かないです。 - 名無しさん 2013-11-02 07:42:24
    • 下格しか届かない距離に着地する。下格かタックル、空振りをするから、落ち着いて対処すればいい - 名無しさん 2013-11-02 09:38:30
    • サーベル抜いたらガトに持ち替えて当たらないよう距離を取ってガトを撃つ。相手が主兵装に持ち替えた瞬間こちらもサーベルに持ち替えて斬る。 - 名無しさん 2013-11-03 16:27:53
  • 連邦専門なのですが大佐以上で殺れる支援機はなんでしょうか?よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-11-01 23:08:25
    • 物騒な支援機だな…。陸ガンWR、重キャ、ガンキャ、FA(課金フルハン)、ジムスナ2は少将部屋でも通用する。もちろん武器機体カスパ課金必須だし、編成やMAPによって変えなければならないけど。 - 名無しさん 2013-11-02 00:54:18
      • ジオン専だがこいつらとよく戦うね。どれも嫌な機体w汎用から乗り換えるなら陸ガンWRが乗りやすい。スナⅡもまあまあ使いやすい。支援機使いならこの5機のどれかに乗れば安定したスコアが取れると思う。 - 名無しさん 2013-11-02 01:01:21
        • 気のせいかWRと全く遭遇しないな。砂Ⅱとガンキャ、ジムキャばっか。 - 名無しさん 2013-11-02 01:14:03
    • 重ガンキャがやべぇよ、やべぇよ… - 名無しさん 2013-11-02 01:36:35
    • ありがとうございます。ちなみに量キャは通用しなくなりますか? - 名無しさん 2013-11-02 17:25:49
      • 編成しだいでは選択肢に入ります。例えばGP01がいてほかの味方汎用のコストが高い時やBR持ちが多い時、66で支援機を被せる際に他の支援機が砂や重キャなどの自衛力の低い機体の時などです。 - 名無しさん 2013-11-02 20:22:10
        • ありがとうございます。陸ガンWRと量キャを育てて行ってみます。砂Ⅱはとても揃いそうにないので。 - 名無しさん 2013-11-02 21:15:15
  • 自分、ジオンメインなんですが、BD系好きなのでBDのどれかを課金しようと思います。そのためBRには課金し、それなりに当てられます。現状どの機体なら編成の中にいても迷惑ではないでしょうか?長文失礼。 - 名無しさん 2013-11-01 19:46:44
    • うわ、なんでこんなに連投してるんだ・・・。申し訳ありません。 - 名無しさん 2013-11-01 19:47:27
    • ジオンメインならBD2を課金すれば、ただBR弱体化してからBD2、3を見なくなったな。もし使うならホストさんに聞いてから使ってね。 - 名無し 2013-11-01 20:00:10
    • 個人的にはBD1がいいと思う。連邦でも出撃できるようになるし、汎BRは相変わらず嫌われてるからね。クランがこればもう少し状況は変わるかも? - 名無しさん 2013-11-01 20:16:28
    • なるほど、確かに現在のジオンの編成にはBD2はいらない子かも……。そしてBD1は格闘機なのでスラ増やさないとダメですよね? - 名無しさん 2013-11-01 20:25:30
      • 格闘機なのにスラが少ないのは痛い。おまけにスロットも少ないしな~。 - 名無し 2013-11-01 20:41:03
      • 上げるのにこしたことないけど射撃が優秀なのでなくてもいける。高スラもあるしね - 名無しさん 2013-11-01 21:02:56
      • スラ大事ですよね……。そして高スラは選択肢としてアリだとは思いますが近スロは格プロを積むのがいいのではないかと思いますがどうでしょうか? - 名無しさん 2013-11-01 21:56:54
  • 自分、ジオンメインなんですが、BD系好きなのでBDのどれかを課金しようと思います。そのためBRには課金し、それなりに当てられます。現状どの機体なら編成の中にいても迷惑ではないでしょうか?長文失礼。 - 名無しさん 2013-11-01 19:46:43
  • 自分、ジオンメインなんですが、BD系好きなのでBDのどれかを課金しようと思います。そのためBRには課金し、それなりに当てられます。現状どの機体なら編成の中にいても迷惑ではないでしょうか?長文失礼。 - 名無しさん 2013-11-01 19:46:43
  • 味方汎用のすぐ後ろぐらいにいる支援機なんですが新フレ1か対衝3つけるならどっちがいいですか? - 名無しさん 2013-10-31 22:47:21
    • 新フレ1は効率悪いから、新フレ2か、強フレ5,4,3セットの方がいい。対衝は3ぐらいじゃ気休めにもならん。でも一番は、支援機で中スロ使うなら何よりもまず射プロ優先してほしいところ。 - 名無しさん 2013-10-31 23:08:26
      • 対衝3あんま意味なしですか…新フレは1のみなので新フレ、対衝外して強フレセットと射プロ積んでやってみます。ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-31 23:23:53
      • 対衝3あんま意味なしですか…新フレは1のみなので新フレ、対衝外して強フレセットと射プロ積んでやってみます。ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-31 23:24:22
      • うわー二重にしたーごめんなさい - 名無しさん 2013-10-31 23:27:01
  • 一番いいのはザクvsジム部屋かと なんか卑怯そうにみえるがアクトはそこらのジムと比べても別に強くもなんともないから普通にいい勝負できるかと - 名無しさん 2013-10-31 20:53:33
    • 下のレスでしたごめん - 名無しさん 2013-10-31 20:54:11
  • アクトザクLV3フルハン乗りたいんだけど、ルーム名何にしたらいいかな?ネタ部屋?好きな機体コスト500制限部屋?勝敗不問部屋? - 名無しさん 2013-10-31 18:19:41
    • ホスト アクトザク ですべてOK - 名無しさん 2013-11-01 12:15:55
    • コスト350の「ここは自由!」でHP14400のアクトLv1で集まってくれたから、400がいいかと思います。 - 名無しさん 2013-11-01 16:30:34
  • ドムlv5のカスパ。スラとフレ積んで補正積まないのは地雷? - 名無しさん 2013-10-31 16:42:12
    • 脚部、高スラ、フレーム積みのドム?少数派なだけでうまい人はうまいです。ただ見知らぬ野良でご一緒するのは勇気がいりますね。不安になります - 名無しさん 2013-10-31 22:00:09
      • 装甲盛ってるよりは信頼できるでしょ、Lv6フルハンなら150は確保できるし - 名無しさん 2013-11-01 00:03:26
        • 格プロ一つも付けてない時点で不安すぎるよ - 名無しさん 2013-11-01 13:13:18
          • スラ、フレのみなら手数優先なんだなと納得できるでしょ。ノーハンLv5の格プロ、フレ、スラのバランス型だとどうしてもスラスター面に物足りなさを感じる、Lv6で高スラ積みはまぁ信用はできないけど、スラスターをあげてるのなら地雷ではないとおもう。てゆーかある程度スラスターが増やしてあるなら一応は使い方をこころ得ているんだと思うから他はあまり気にしない - 名無しさん 2013-11-01 20:25:29
    • 142では足りないのかな?多分Lv4の時に148だったから物足りない感じがするんだと思います。まぁ慣れます、どうしても足りないなら遠スロ+1で145まであげられるのでそうしてみてはいかがでしょうか。 - 名無しさん 2013-10-31 23:53:34
  • ステルス機を使っている時に敵のステルス機がいてまだ敵のステルス機がこちらに気づいてなかったら攻撃かスルー、どちらがいいですか? - 名無しさん 2013-10-30 16:44:22
    • バランサー付きアッガイやピクシーなら倒してしまった方がいいんでない?相手が鷲の目付けててあえて気づかない振りして、隙見て背後を狙ってくるかもしれないし - 名無しさん 2013-10-30 22:11:06
      • 敵のステルスはこっちがピクシーならスルーでおk。アッガイなら狙うのもあり。コスト差ある上緊急回避持ったアッガイと戯れて体力削られたらその後がやりづらいからね。 - 名無しさん 2013-11-01 16:41:48
  • 行けるならライン押せ押せタイプの汎用なのですが中尉辺りからff始動から落とされる事が非常に増えてきて大変辛いです ガンダムと先ゲルをよく使うので意味無く落とされるのは辛いです。かと言ってバズ先ゲル・ガンで前にでないのもきついし 悩んでいます どうすれば良いと思いますか - 名無しさん 2013-10-30 00:53:55
    • レーダーで味方の位置を確認して射線が被らないようにする。味方と足並みを合わせる。斬りこむときは突っ込んできてる味方がいないか見る。こんな感じだと思います - 名無しさん 2013-10-30 01:06:19
    • やってるかもしれないですが、正面から斬るのではなく、相手の横から斬るようにして味方の射線を塞がないようにする。ガンダム先ゲルはN格闘で左下に判定があります。 - 名無しさん 2013-10-30 09:38:41
      • え、先ゲルは右下じゃね? - 名無しさん 2013-10-30 12:14:53
        • 右下に判定あるのは先ゲルの下格じゃね?N格は左下で合ってると思う。 - 名無しさん 2013-10-30 19:26:00
          • おうふ、読み間違えたみたいだ。確かにN格は左下だね。 - 名無しさん 2013-10-30 21:36:09
  • ジオン専の大尉ですが中尉~少佐部屋に入ってもズダLv4や指揮砂Lv2等階級不相応な機体が多く見られます。自分としては最低限、階級相応の機体と一緒に出撃したいので部屋を抜けて別の部屋を探すのですがまともな部屋が見つからずハロ部屋で消化して終了なんて日も多いです。佐官クラスの部屋になってもこんなもんなんでしょうか? - 名無しさん 2013-10-29 21:46:21
    • 自分で部屋建ててみてはどうでしょうか? そういった出撃前に分かるあからさまな地雷は蹴れますし、ルムコメでの質問による確認もありです。正直lv低い機体乗ってる普通プレイヤーより、lv高い機体乗る地雷のが厄介なので最近あまり気にならなくなってきました。 - 名無しさん 2013-10-29 23:20:37
      • 追記。無論、カスパはきちんとチェックした上での判断ですが。 - 名無しさん 2013-10-29 22:19:17
        • 回答ありがとうございます。今度自分で部屋を開いてみます。 - 名無しさん 2013-10-29 23:54:58
          • じゃあ、ジムストに1票。カッコいいから^^ - 名無しさん 2013-10-30 08:56:08
  • アンケ 皆はプロガンとジムストだとどっちが味方の方が良い?プロガンとジムストで迷ってます…レベルは両方5で中佐です。6出ない>< - 名無しさん 2013-10-29 21:13:44
    • どっちももってるならどっちでもいいけど、どっちもレベル5ならプロガンかなぁ - 名無しさん 2013-10-29 22:06:00
    • 俺(味方)ごと斬らない程度のコントロールがちゃんと出来るんならどっていでもいいや - 名無しさん 2013-10-29 22:07:41
    • どっちもレベル5ならプロガンがいいかな。てかどっちも課金してるならどっちも使えばいいと思うが - 名無しさん 2013-10-29 22:10:25
      • すまん、1コメ書いた者です。 - 名無しさん 2013-10-29 22:15:07
    • ジオン目線だが個人的に格闘のみの部屋とかだとジムストがいるだけでやりにくくなるから、ジムストに1 - 名無しさん 2013-10-30 12:27:00
    • 皆さんありがとうございます! プロガン練習してみます!! - 名無しさん 2013-10-30 16:51:47
  • ガンキャノンでリング2個積みの運用はありだと思いますか? - 名無しさん 2013-10-29 18:49:22
    • なしだと思うよ!特にレベル1は中距離スロ8も使う割に効果が薄いから、射撃プロ積むべき。あとガンキャの方で聞く方がいいと思うよ - 名無しさん 2013-10-29 22:18:47
    • 実際問題、フルチャを狙う機会がほぼ無く、溜めれる時はリング無くても十分な余裕と時間があるから不要だと思うよ。それよかフレームや射補積んで通常のキャノンコンしてた方が味方も自分も安定する。フルチャは強力だけどそれを意識しすぎると本来の役割果たせなくなるからね - 名無しさん 2013-10-29 22:20:04
      • なるほど。回答ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2013-10-29 23:38:47
  • ↓ありがとうございます! - 名無しさん 2013-10-29 18:38:26
  • 支援機やって、シンマツきたら、どうしたらいいっすか? - 名無しさん 2013-10-29 10:13:50
    • 基本は普通の格闘機と一緒。できるだけ早く気付いて、よろけさせて時間を稼ぎつつ味方と合流して支援要請。シンマツは単発しかないから無理にカウンターは狙わない(みえみえの下格とかなら別)。 - 名無しさん 2013-10-29 13:34:55
      • ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-29 18:38:57
    • ラグって真空斬かましてくるようなマツナガならもう潔く諦めろ。よろけさせようとしてもタイミング噛み合わないし、よろけながら吹っ飛んできてモーションなしの相打ちになったりするから、自衛のしようがない。味方が来ること祈るしかないね。 - 名無しさん 2013-10-29 19:56:29
  • アンケ:みんなのテレビのサイズ教えて! 最近敵歩兵が見づらくてしかたない(32型でテレビから約2mでプレイ) - 名無しさん 2013-10-29 02:00:08
    • 23インチのモニタ。PC兼用だから距離まで50cm~くらい - 名無しさん 2013-10-29 02:48:11
      • テレビは離れてみてくれよな! 縦30㎝位 - 名無しさん 2013-10-29 02:53:15
    • 木主さんと同じで32インチ2mです。もともと歩兵は見えにくいというかこんなもんだと思ってたので・・・。 - 名無しさん 2013-10-29 07:35:33
    • 40インチです。32インチから買い替えたら、遠くの敵にもBRが当てやすくなりました。 - 名無しさん 2013-10-29 12:11:32
  • アクトザク終わるし次のアプデ予想しようぜ。普通に上位レベルとマップ交換かな?備蓄通常価格に戻るのは来週かな? - 名無しさん 2013-10-29 01:05:54
    • 新マップ追加楽しみだわ - 名無しさん 2013-10-29 01:41:56
    • 備蓄て2013/10/10(木) ~ 2013/10/23(水)でないの - 名無しさん 2013-10-29 07:31:53
      • まだボッタくりキャンペーンやってるの? - 名無しさん 2013-10-29 07:32:56
  • アンケート 少佐なりたてなんだが、ブロンズチップ348枚開発ってこれ多い方なのかな? 生放送中に言ったら皆かなり少なくて、逆に焦ったんだが。ちなみにシルバーは101、ゴールド96、プラチナ46って感じです。 - 名無しさん 2013-10-29 00:16:29
    • 自分はジオン専の大尉02成り立てで銅250銀133金80白金53です。必要な機体等が揃っていればチップ=開発Pになるのでチップが多くても問題ないと思います。 - 名無しさん 2013-10-29 00:37:50
      • いやそれはなんとなく分かるんですけど、報酬画面のチップ率高いと悲しいよねw - 名無しさん 2013-10-29 04:16:05
    • 少将10だがブロンズ1900、シルバー700、ゴールド500、プラチナ200くらいだよ - 名無しさん 2013-10-29 01:57:41
      • ブロンズ1900かぁ〜……ふぁっ?! - 名無しさん 2013-10-29 04:17:05
  • ランダムマニューバを意識しまくったら今度は逆にエイム力がクソになってしまった・・・グニャグニャに動きつつ当てる技術を伝授願います。 - 名無しさん 2013-10-28 22:05:34
    • 右スティックでの昇順に頼らずに足で調節して撃つ。不規則な機動を大前提にするなら狙う事すらせずにたまたま照準に入りそうな時だけ撃つとかしかないんじゃないか。どんなやつでも攻撃する一瞬だけは隙ができると耳にタコができるくらい聞くし。 - 名無しさん 2013-10-29 18:35:44
    • 照準と足の感覚を切り離す。左スティックで当てに行くとそれが必ず隙になって狙われるから、ガチでよけるつもりなら右だけで当てに行かないとダメ。 - 名無しさん 2013-10-30 07:48:07
  • 連邦垢で砂を乗りたいと思い、練習し始めたのですがまともに運用出来ません。大雑把ではありますが何かコツ等はありませんか?自己流等でも構いませんので返答よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-10-28 18:29:33
    • 出撃マップ(軍事か砂漠か都市のいずれか)と編成(汎バズが2~3機揃っているかどうか)に気を配る。それと44部屋で乗るのはやめておく。これだけで練習する環境が整う。 - 名無しさん 2013-10-28 18:43:46
    • 高い建物に登って射線確保。味方が狙ってる敵を狙い、よろけたらすかさず撃つ。味方と敵の位置を把握する。 - 名無しさん 2013-10-28 19:00:16
    • 回答ありがとうございます。頑張って練習します。 - 名無しさん 2013-10-28 19:17:15
  • 連邦専中佐です。基地で出撃すると大佐上限部屋でもBから拠点周辺での戦いになることが多いです。そのこと自体が悪いとは思いませんが、結果的に支援機の火力を活かせずに近距離での乱戦になりやすく、汎用機もドムゲルイフに火力負けして負けることが多いです。遮蔽物を使うのは基本だとしても、ある程度の距離を取った戦い方の方が連邦には有利だと思うのですが、そういう展開にならないことが多いです。そうならない様にする、あるいはそうなってしまった時はどうすればいいでしょうか?汎用機、支援機それぞれの有効な立ち回りをアドバイスして下さい。 - 名無しさん 2013-10-28 12:54:05
    • 中佐殿に聞きたいが連邦支援を活かす場所はほかにどこがあると考えてるのか?A?射線が通らず、建物の上に上がってもCの建物の高低差により撃ち負けるがどうお考えか?またはC凸?ジオン汎用よりも足の速い機体がいればC凸もいいかもしれないが、連邦はジオンより足の遅い機体が多く火力のメインである支援もCにつく頃には連邦汎用はジリ貧だと思うがどうだろうか?中佐殿が否定されているB凸は、比較的容易に中継をとれ、ジオンがC凸した時に滑走路が一種の防波堤となりBを中心とした守りの形が出来るが、あえてこの防波堤を捨てるメリットがあるとお考えであるか?Bから拠点周辺でも戦いは、ジオンがEルートのB凸になるがそれこそ支援がBの建物の上に上がり火力支援し、連邦汎用がジオンを抑える格好の場所と心得るがどうお考えだろうか?連邦はBからリスタジオンはEからリスタこの主戦場への移動時間を考えれば支援機を活かす中継はBと考えられるがいかがお考えでしょうか?なぜBで負けたのかそこから書き出したらどうでありますか? - 名無しさん 2013-10-28 13:33:33
      • 書き方が悪かったです。申し訳有りません。B近くののコンテナ周辺で殴り合いになると汎用機は火力負けすることが多い、支援機も接近しなければならず、倉庫上からでも邪魔される事が多くて仕事をさせて貰えなくなるということです。BとEの間での戦闘になれば良いのですが。C凸はBよりも乱戦になりやすいと思っているので、そちらが良いということではないです。 - 名無しさん 2013-10-28 14:10:28
        • ジオンだって突っ込むだけの馬鹿じゃないから当然そういう展開になるよな。まずそうなる事を想定した上で、支援機は滑走路渡る敵機に確実に一発ぶち込んでおく必要がある。ある程度削っとけば連邦汎用の火力でもなんとかなるし、それ以前に遠距離射撃当たんないなら支援機降りてくれって話しだ。一機でも良い、敵より先に落とす事が出来れば主戦場がリスポ地点と拠点により近い連邦側が数的なアドバンテージを握りやすくなる。怖いのは格闘機による支援機の暗殺、特に屋根に登って射線探してモタモタしてる奴は狙われる。連邦支援は砂系ではなくキャノン系で汎用に随伴した方が戦果は上げやすいかもしれないな。量キャとかBの守衛に丁度いいんじゃないか。 - 名無しさん 2013-10-28 15:19:26
        • rennpou - 名無しさん 2013-10-28 17:24:41
          • ミスったし。連邦、ジオンと基本B凸になるが、やはり一番の要は開幕足の速い機体がBを取ること、そして残りの汎用がなるべく前線を上げること。よく負けるパターンの一例でこれが出来てないとまず負けるといっていい。Bより一つEよりの建物を遮蔽物とし、滑走路を越えてきたジオンが最初にたどり着く建物との間に前線を築ければ割と撃ち勝てる。ジオンがもう少し進軍しB手前の建物まで来ると連邦支援機のリスキルにもっていかれやすい。可能な限りB死守に戦力を注ぐのがいいよ。あと、中佐だと流行ってないかもしれないけど、汎用はフレガン積みがいい。ガンダムならHP2万越え、陸ガンなら1万7くらいはほしい。逆に、補正やロダ2を積んでる汎用は地雷カスパになるから味方をちゃんと選んで出てみては? - 名無しさん 2013-10-28 17:34:14
            • 支援機に乗る時は火力とスピードを優先して砂Ⅱに乗ることが多いのですが、足止めにはキャノン系のほうが向いているかもしれませんね。汎用機のカスパも見直して試してみます。有難うございました。 - 名無しさん 2013-10-28 17:48:10
              • BRが生きていた時は砂2でよかったけど、BR編成はきついものがある。ガンキャとかにして砂の真似事で狙撃されてはいかがか?戦場が滑走路渡った先になったらキャノンBRでHPを削りバズガンやアレックス、ゼフィなどに任せるのもありです。ただ、ケンプなど活かしておくと仕留めづらく、支援要請出しても来てもらえない事があるので、野良だとほとんど来てもらえませんが、支援機の火力の使い方が試されると思いますよ。枚数を早く減らすのか、ミリを量産するのか、で、連邦が勝てるか勝てないかが決まってきます - 名無しさん 2013-10-28 18:03:21
                • ガンキャは好きで良く乗っていたのですが、押される展開になると何も出来ずにボーナスバルーンになるのが嫌で最近はあまり乗っていませんでした。でも開幕で早めに相手の枚数を減らすには一番向いてる機体ですよね。味方との編成を見ながらこれからは乗っていこうと思います。有難うございます。 - 名無しさん 2013-10-28 21:08:43
    • 現状大佐上限佐官部屋では↑の人の言う通り開幕はB制圧以外有り得ない。そして連邦が距離をとろうとしてもジオンがそうさせない(近距離戦にしたい)のでそうなるのは仕方がない。よくあるのがB制圧後B先のコンテナを挟んでのにらみ合い。この時B背後の倉庫の屋根に支援機が登っているがこれはまずい。確かに敵はよく見えるが敵からも丸見え。敵のバズヨロケに敵支援機の追撃がよく入る。そういう時はスグ降りるべし(睨み合いをせずジオンがすぐにコンテナの手前に展開してきたら別)。逆に味方支援機が屋根に登っている時には汎用機はコンテナの向こう側に展開するべき。 - 名無しさん 2013-10-28 14:46:47
    • 自分もほぼ連邦専なのでジオンの事はよくわからないが連邦は拠点でリペアする人が多い気がする。特に支援機・GP・アレ・G3中にはバズガン・陸ガンですらいる。拠点リペアは状況をよくみてするべし。前線崩壊の原因になっている事を自覚するべき。 - 名無しさん 2013-10-28 15:23:25
  • 佐官部屋で量キャはありですか?ドムゲルの脚破壊だけするつもりですが、いろいろ見てみると重キャが主流のようなので。 - 名無しさん 2013-10-28 12:25:04
    • 佐官ならありだけど、あり程度になってきてるのが現状かな。過去の機体が必ず受ける流れだけど、やっぱりFAか重キャの方が汎用としても試合展開が楽。でもハンガーしぶるような人なら、量キャの方が信頼はされる - 名無しさん 2013-10-28 12:48:58
    • そこそこのコストとそこそこの機動力、指切りしたら汎用涙目のマシの火力と二本で高範囲のキャノン。前に出て行くタイプの支援機だから陸ガン系と相性良いだろう、存分に性能を発揮させてやってくれ。 - 名無しさん 2013-10-28 13:44:28
    • ジオン目線だと、割と近くに来てくれる量キャは、展開によってはドム系でもどうにかできる点で対処しようがあるんだけど、重キャとかガンキャフル改造とかは、割と奥の方で運用されるから近くまで行くのが大変だし、遠距離系の武装無い編成(ドムイフズゴ編成)だとどうしても落とすのが大変。そう考えると量キャのほうが脅威度は低いのかな?でもコスト差別化してるし、デタベ指切り量キャの足破壊はメチャクチャ怖いし、決して量キャが劣ってるとも思わないけどね。 - おっぱいもみ大佐 2013-10-28 14:44:49
    • ジオン視点からの回答まで、ありがとうございます。性能を発揮させられるPSと立ち回りであれば十分やれそうですね(^^)ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-10-28 16:14:22
  • BRの当てるコツを教えてください!強くなって味方に貢献したいです! - 名無しさん 2013-10-27 19:22:12
    • 懐かしいな。昔はBRの当て方の質問いっぱいあったけど弱体化してから見なくなったね。何の機体にのるかによるけど、300mくらいなら偏差打ちせずに撃てば当たるよ。それ以前に当てれないなら、ジムキャに乗ってスプレーでノンチャの感覚を掴んで、プロガンでもいいけど格闘機は格闘振って何ぼだしね。ノンチャが当てるようになればゼフィやアクトザクは乗れると思うよ。収束系はノンチャが当てるようになってBDなんかで練習したらいいよ。 - 名無しさん 2013-10-27 20:02:46
      • うわ~ありがとう!凄い助かる!マジ優しく教えてくれるからリアルで泣いてる(笑) - 名無しさん 2013-10-27 21:55:37
        • 泣くなよ(笑)あとラグが酷いとかなり当てにくくなるから部屋を選ぶのも大切 - 名無しさん 2013-10-27 22:23:05
          • だな。ホストは5本でそれ以外は3本以下がいる部屋では向かない武器だと思うよ。部屋選びは大事やで - 名無しさん 2013-10-28 00:29:10
    • ゲルビー課金した2週間後に魔のアプデが来たのは良いおもいd・・・良くない! - 名無しさん 2013-10-28 08:49:36
    • 初めのうちは、自分を見ていない敵で、ドム・ゲル・ズゴなどが体や足の大きいを狙うのが良いと思います。こっちを見ているザク系・イフ系は慣れるまで対峙しないほうが良いです。右ステックで照準の大まかな方向と、高さを敵MSの下腹部あたりに合わせて、左スティックで機体全体を使って微調整します。あと、近すぎてもかえって当たらなくなります。マップは軍事基地がお勧めですね。砂漠は、照準に高低差も加味しなければならないので、初めのうちは避けたほうが良いですね。 - 名無しさん 2013-10-28 12:17:56
  • 【アンケート】備蓄や支給は消費しないが報酬も一切無しという条件で戦闘できる部屋、こんなのあったら嬉しいですか? - 名無しさん 2013-10-27 18:00:45
    • 嬉しいけどバンナムはやらないだろうね。現状は演習ゲストで切断ループ。 - 名無しさん 2013-10-27 18:26:49
      • 演習場て終了前に回線切っても途中離脱%上がら無いのですか?上がら無かったら次の支給エネまで無料で練習されるから無理でしょうねバンナムのゲームは - 名無しさん 2013-10-28 09:35:54
        • 演習場で切断しても、切断率は上がりませんよ。マナーとしてどうかと思いますが、切断を繰り返せばご想像の通り何度でも練習することは可能です。 - 名無しさん 2013-10-28 17:41:44
  • コスト200、250ならスコアだせるのに··· - 昨日の地雷 2013-10-27 14:25:13
  • 佐官でもイケル、ジオンのmsでこれは課金する価値あるでなmsあったら教えてほしい 今課金してるmsはザクキャぐらい  - 名無しさん 2013-10-27 11:45:03
    • 支援機乗ってるなら、やっぱり指揮砂。観測有るし、マップによってBSRとマゼラを使い分けられるし、特にマゼラは威力、回転数共に申し分ない。 - 名無しさん 2013-10-27 12:49:41
    • ドワッジ・ズゴE・先ゲル・指揮砂とりあえずこの4機使い分ければ味方がどんな編成でも対応できる - 名無しさん 2013-10-27 14:04:17
  • ピクシーに乗ってて、相手側がドム×3イフ×1先ゲル×1松永×1で支援機0の時、一機は落とせてもその後袋叩きにあってしまいます。どんな運用したら良いでしょうか? - 名無しさん 2013-10-27 06:50:29
    • 混戦になればチャンスあるね。アンチステルスもレーダー上では何れがピクシーかは特定できないから、なるべく味方から離れないようにしたいね。 - 名無しさん 2013-10-27 06:58:59
    • その場合出来そうなのが「仲間の援護」「よろけに合わせて連撃」「普通に格闘」かな?。 敵の編成からしたら凸しかないから、「命大事に」と「ガンガン行こうぜ!」の作戦を使い分けてやるのがいいかな。 - 名無しさん 2013-10-27 09:11:27
    • 絶対に正面から行かない事。常に最後尾の敵を背後より奇襲してレーダーで他の敵がこちらを見た瞬間逃げる事。マツナガは刺し違えてもリターンが大きいって特徴があるから強引に振ってくる、割とカウンターを狙いやすいので冷静に対処すれば負けない。あと恥とつまらん騎士道精神は捨てる。 - 名無しさん 2013-10-27 14:48:04
  • 連邦支援機乗りですが、味方からすれば、素ガンキャノンか、足の遅い重ガンキャノンとではどちらに乗った方が良いでしょうか?やはり足の速い素ガンキャノンでしょうか?教えて下さい<(_ _)> - 名無しさん 2013-10-27 00:22:23
    • 足の速い素ガンキャノンの方が前線の動きにさん対応し易いと思う。 - 名無しさん 2013-10-27 12:44:22
      • 確かに重ガンキャは遅すぎる。結果孤立しやすいので、撤退時に置いてきぼりにされる。あと裏取りしてきた格闘機に狩られやすくなる。 - 名無しさん 2013-10-27 13:17:07
      • ゲームなんだし好きなのに乗ったら良いと思うよ。 - 名無しさん 2013-10-27 19:48:53
  • 連邦汎用機で使ってみて気に入った、陸ガンかジム頭のどちらかを課金しようと思っているのですが、味方的には陸ガンとジム頭はどちらが良いのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-26 00:01:26
    • ジム頭も陸ガンもどちらも全く同じな仕事だから、課金するのならどっちでもいいかと。イメージ的にはやっぱり陸ガンかな?。けど陸ガンはLv6がなかなか揃わないから、早くLv6を使いたいと思うのならジム頭 - 名無しさん 2013-10-26 00:28:37
    • 大佐少将まで視野に入れるなら陸ガン。そうでないなら好きな方で - 名無しさん 2013-10-26 02:47:27
      • 回答してくださったお二人共ありがとうございました。大佐少将だとやはりジム頭のHPの低さが原因であんまり使わない方がよろしいのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-26 11:24:44
        • それもあるし、サーベル威力も負けてるし陸ガンより一歩手前の位置で射撃戦することになるから。味方としては肉壁してくれる陸ガンの方が嬉しいだろうね - 名無しさん 2013-10-26 12:27:41
        • 地味に旋回速度やブーストダッシュが遅いのもネック。拘束力で貢献できないこともないけど、攻撃力低いから与ダメとれなくてスコアに反映されにくい。使い方が違うから断言しないけど、後悔しないのは陸ガン。 - 名無しさん 2013-10-26 13:47:01
          • 旋回速度は陸ガンと同じなんだろ?ブースト速度は陸ガンの方が速いが - 名無しさん 2013-10-26 13:51:34
            • 皆さん回答ありがとうございます。課金するのは陸ガンにします。 - 名無しさん 2013-10-26 21:05:10
            • ブースト速度も誤差のような差だよ。 - 名無しさん 2013-10-27 20:05:56
              • 機体Lvが上がればあがるほどその差が開いていくわけだがな。中佐勲章付けるとなおさら - 名無しさん 2013-10-29 00:11:06
  • 皆さんはマップや味方編成の構成(汎支格)だけでなく、枚数や武器・カスパの種類、ヘイトの高さなども考慮して機体を選んでるのでしょうか?またその際、どういったことに気をつけているのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-25 18:14:21
    • 枚数ってのがよく分からないけど、味方の編成を見る時は基本的にチーム火力とかも考慮にいれる。ビームか実弾かも地味に重要。ガンキャノンなんかはそういう意味においても優秀だから人気だよね。まぁ、ここまで気にするのは正直ガチ部屋くらいだから、普通の部屋なら格汎支のバランスとるくらいで十分だと思うよ。 - 名無しさん 2013-10-25 22:46:31
    • ジオンの場合だと機体によって連携の相性が激しいから,武器カスパは当然チェックします.基本的なのは,ドム系で敵中継に突っ込む編成なのか,火力のゲルケンプにSGイフやザクBよろけ取りを混ぜるか、ドムゲルに肉ザクBをまぜて前線維持に努めるか...そいういった連携ができる味方かどうかを鑑みて機体も変えます. - 名無しさん 2013-10-25 23:19:14
  • 連邦の主な汎用射撃寄り機体は陸ジにG3ですが、ジオンの汎用射撃寄り機体ってなんでしょ。バケツはSFが使いづらいし、B改は回避なし、デザクは課金待ちで使いづらいです。 - 名無しさん 2013-10-25 17:59:33
    • しいてあげるなら先ゲルBR・・・? - 名無しさん 2013-10-25 20:27:11
    • ドムトロとケンプ。 - 名無しさん 2013-10-25 22:34:14
      • SF弱体前はともかく、今となっては積極的に格闘振る必要のあるこいつらを射撃寄りと言っていいのか?G3陸ジムと比べるような機体じゃないと思うけど・・・ - 名無しさん 2013-10-25 23:04:30
        • ダメージソースは射撃の方が上だからと思われ、爺さんや陸ジムだって格闘は所々挟むし、後、射撃よりの機体がヅダしか思い浮かばん・・・ - 名無しさん 2013-10-26 08:28:37
          • 意外とザクBにGNマシ装備させるのが射撃寄りになるのか?ジオンてサーベル主体がほとんどなんだなー - 名無しさん 2013-10-26 12:30:20
    • 専用BRの上位LVが解放されたら、アクト・ザクはいずれ化けるかもしれないね。今はまだ・・・だけど。 - 名無しさん 2013-10-26 13:30:28
  • 運良くカウンターを決めたときに、正面から投げたのに自MSが後ろ向きになって追撃できない時があるんだが解決方法ありませんか? - 名無しさん 2013-10-25 12:32:39
    • 後ろ向きになってしまうことの解決策はだせませんが、そうなった場合は追撃をあきらめて距離を取ってみては如何でしょうか。カウンターが決まった後の追撃は大体カットされてそのまま撃墜されることが多いのではないでしょうか。 - 名無しさん 2013-10-25 12:42:03
    • 他プレイヤーの回線を選別して最低5本線の環境でやるしかないです。 - 名無しさん 2013-10-25 15:22:59
  • コスト戦にてLv7旧ザクを見たんだけど、コスト170でHPは万越え、耐弾や格闘補正は150に迫る勢いでした。コスト戦や狭いマップでは、やはり旧ザクが猛威を振るっているのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-24 19:23:07
    • 修正で強くなったから、コスト戦ではなかなかだよね。強タックル持ちの格闘だし。デジムと量キャでコンビ組んで脚部キラーするとかやりようはあるけどね。 - 名無しさん 2013-10-24 21:43:33
      • 二体でってのが出る時点で強いよね(汗) - 名無しさん 2013-10-25 01:31:10
        • 汎用を一機完全に護衛として貼り付かせるって感じ。てか格闘をフリーにしないように立ち回ればほぼ近距離でしか攻撃手段のない旧ザクはお手上げだから、普通にそうすればいいんだけどね。 - 名無しさん 2013-10-25 05:12:07
    • 低コストを最大限に生かせるようになったよね^^ - 名無しさん 2013-10-25 08:52:49
  • 機体ページで聞いても返答ないのでこちらに。イフ改とBD1というEXAM持ちの格闘に関しては、機体ページには装甲盛りが安定しやすいって書いてあるんだが実際どうなの? 耐弾盛るだけでもやっぱ違うのかね? - 名無しさん 2013-10-24 03:35:04
    • フレーム積んで余ったところにってんならいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-24 14:11:09
    • EXAM発動中を重視するか、通常時を重視するか、で選択すれば良いと思う。EXAM発動中のPSに自信があるなら装甲盛りが結果を出し易い筈。 - 名無しさん 2013-10-24 14:13:22
      • なるほど、何を重視するかで変わる感じか。いろいろ試してみるよ、ありがとう。 - 名無しさん 2013-10-24 21:34:32
  • 始めたばかりです。バズ当てのコツおしえて!! - 名無しさん 2013-10-23 16:00:46
    • 左のテクニック集の所にそれらしい事が書いてあります - 名無しさん 2013-10-23 16:08:39
    • 自動照準はoffにする。自分を見ていない敵を狙う。機体本体より足元の地面を狙う。まぁコツより慣れですね。あとコントローラーはA→Cに変えた方がMS動かし易いよ。 - 名無しさん 2013-10-23 18:06:44
      • あと左のテクニック集にのってるスネークウォーキンって技術を使うと等兵の階級のバズ系ならほとんど当たらなくなると思う。上位でも使えるから練習してみ。 - 名無しさん 2013-10-27 20:26:29
    • フォースを感じるのじゃ!。(動きを予測する) - 名無しさん 2013-10-24 05:39:08
    • 他の人も書いている通り、バズ系は弾速が遅いからオプション設定で「自動照準」を「オン」にしていると撃ったその時の照準先に弾が飛んでいくので、移動している敵にはまず当たらない。そこで、「自動照準」は「オフ」する。そして当てる場合だけど、例えば敵が左に移動していたら、その移動しているまだ敵がいないちょっと先の左を狙って撃つとほぼ当たる。あと注意する事は射程距離内で必ず撃つ事。レティクル(照準中央に表示される十字マーク)が水色の状態で撃つ。白色は射程外だから撃っても意味なし。 - 名無しさん 2013-10-24 15:18:23
  • ドムの下格後即タックルを自分も真似てみてるのですがどうも一歩二歩下がって繰り出す感じになってしまいます。ちょっと距離空くとたまに外れることもあるのでその場で出したいのですがコツとかあるのかなぁーと悩んでおりまして… - 名無しさん 2013-10-23 02:01:25
    • ブーキャンせずにタックルしてるのかな? - 名無しさん 2013-10-23 12:10:36
      • もちろんブーキャンタックルです。コントローラはCで下格→ブーキャン→タックルを一瞬に決める人いるじゃないすか。後ろにブーキャンでスラスター蒸すと1〜2歩ぐらい離れてタックルなので敵の追撃も受け易いです。 - 名無しさん 2013-10-23 19:43:22
      • もちろんブーキャンタックルです。コントローラはCで下格→ブーキャン→タックルを一瞬に決める人いるじゃないすか。後ろにブーキャンでスラスター蒸すと1〜2歩ぐらい離れてタックルなので敵の追撃も受け易いです。 - 名無しさん 2013-10-23 19:43:23
        • 「後ろにブーキャンでスラスター蒸すと1〜2歩ぐらい離れてタックルなので敵の追撃も受け易いです。」の意味が分からん。敵の追撃って僚機のカットの事?それはただ単に出すタイミングが悪いとしか・・・ - 名無しさん 2013-10-23 23:19:52
          • C操作なら下格→下R1(ポンって押す感じ)→(足のブースト噴射が切れて着地モーション)→即△ ですぐタックルが出せると思うけど。格闘やタックルはブースト中(R1押しっぱなしの時)じゃなくて、着地モーション中(R1を放した後)にしか出せないよ。 - 名無しさん 2013-10-23 23:24:14
    • 回りこみながらタックル出来る人もいるからすごいですよね。がんばってください - 名無しさん 2013-10-23 13:10:07
      • やはりあれを決める人は相当な練習を積んでるのかな?ラグや仕様関係なく出来るなら特訓に継ぐ特訓で必ず物にしたいですね。 - 名無しさん 2013-10-23 19:46:48
    • 下格、L1+スティック後ろ(ちょい押し)すぐに△で決まると思うけど…転倒モーション中にタックルが入ると思うよ。そうでなければ遅いんじゃないかな、それとスラはドムの生命線だから他の敵に狙われてる時は無闇にタックルしてはいけないよ。 - 名無しさん 2013-10-24 01:49:34
  • ドワッジの主兵装はどっちがいいですか? - 名無しさん 2013-10-23 00:58:49
    • 実際に使ってみて使いやすいほうを使ったほうがいいです。威力とCTに違いがあり、素ドム使いならジャイバズ、トロ使いなら改のほうが武器切り替え時の違和感は少ないでしょう。 - 名無しさん 2013-10-23 23:27:51
  • 支援と随伴するデジムやデザクって、格闘機からすると脅威以外の何者でも無いんですが、こいつらが仲良しペアしてたら格闘機の皆さんはどうします?放置しようにも危険すぎるし、射撃で牽制するも、支援機はこっちをガン無視して牽制の意味なし+僚機が迎撃に来て圧倒的不利。軍事でビル上にキャノンとデジムがいて非常に苦労しました。 - 名無しさん 2013-10-22 19:38:49
    • 先に前線の汎用片付けて味方引き連れて支援に向かう。バズ汎用一機連れてくだけで大分楽になる。 - 名無しさん 2013-10-22 20:42:43
      • 同感。支援無理だと思ったら怯みハメに加勢すればいいと思う。仲間汎用が上手い人だとあの支援は無理だなと察してくれるし、うまく射線を切れる場所に前線構築することもできるはず。こと連邦の場合は待ちが多いから汎用さんの立ち位置次第ではジオン支援が怖くなくなる - 名無しさん 2013-10-22 22:18:48
  • BD3LV5でフルハンして新フレ2付けてHP17400とローダー2付けてHP14100だったらどちらが一緒に出撃しても良いと思いますか? - 名無しさん 2013-10-22 00:25:09
    • 連投申し訳ありません。 - 名無しさん 2013-10-22 00:33:23
      • 自分はHPは多い方が信用できます。 - 射撃を知らない人 2013-10-22 07:13:31
    • 「ローダー2・HP14100」の方。 手数安定した方が前線維持しやすい。 - 名無しさん 2013-10-22 10:30:27
    • 支援と随伴するデジムやデザクって、格闘機からすると脅威以外の何者でも無いんですが、こいつらが仲良しペアしてたら格闘機の皆さんはどうします?放置しようにも危険すぎるし、射撃で牽制するも、支援機はこっちをガン無視して牽制の意味なし+僚機が迎撃に来て圧倒的不利。軍事でビル上にキャノンとデジムがいて非常に苦労しました。 - 名無しさん 2013-10-22 19:37:14
      • 誤爆しました。すみません。 - 名無しさん 2013-10-22 19:38:23
    • 下のにも回答してくださった皆さんありがとうございます。どっちでも行けそうなので、両方乗ってみます。 - 名無しさん 2013-10-24 00:30:09
  • BD3LV5でフルハンして新フレ2付けてHP17400とローダー2付けてHP14100だったらどちらが一緒に出撃しても良いと思いますか? - 名無しさん 2013-10-22 00:24:34
  • BD3LV5でフルハンして新フレ2付けてHP17400とローダー2付けてHP14100だったらどちらが一緒に出撃しても良いと思いますか? - 名無しさん 2013-10-22 00:24:06
    • 新フレ2HP17400一択でしょう。HP14100だとエグザム発動前におちるよ。 - 名無しさん 2013-10-22 00:30:39
      • 一択ではない。ロダを積むとフルチャ→マルラン→ノンチャがつまることなくサイクルするので武器選択に迷うことなく行動でき効率よく戦える。 - 名無しさん 2013-10-22 03:44:54
    • どちらでもかまわないが自分はHP派ですね。汎用機の前線維持が勝利に継ると思っているので。 - 名無しさん 2013-10-22 09:10:32
  • 今大尉で支援機乗りなんですが、ガンキャノンと陸戦ガンWRと砂2のどれに課金したら良いでしょうか?射プロは課金済みです。 - 名無しさん 2013-10-22 00:22:15
    • 一番応用が効くのは陸ガンWR。どのマップでも使える。自衛力もあるしね。ガンキャは高い足止め力&総合火力。ドムを溶かしたいならこれ一択。砂Ⅱは中佐位にならないと課金機体が出来ないけど武器が課金済みなら育てていく価値は十分ある良機体。出来れば全部課金してマップで使い分けたいとこだけど、一機だけ選ぶなら陸ガンWRかな。 - 名無しさん 2013-10-22 03:25:42
      • ありがとうございますm(__)m陸戦型ガンダムWRに課金します - 名無しさん 2013-10-23 21:56:10
  • コスト200部屋(とかの制限部屋)でデジムに乗るときフルハンLv1かノーハンガLv2のどちらに乗るべき?さすがに機体のLV差が2の陸ジムだったら、Lv1がフルハンでもノーハンのLv3なんだが・・・ご意見お願いします - 名無しさん 2013-10-21 21:51:05
    • デジムって武器が本体みたいなものだよね。Lv2乗ろうか - 名無しさん 2013-10-21 23:06:52
    • コスト部屋ならLv高い方。ただデジムは編成みて。スコア取れるから上手いとか使えると勘違いしないで欲しい。他汎用は連携取れる味方が1人減るからすごく疲れる。 - 名無しさん 2013-10-21 23:13:03
    • 本来ならデジムに限らずどれもフルハンにしたい所ですが・・・、今後は編成など含めて考えて搭乗するようにします。ありがとうございました - ツリー主 2013-10-21 23:50:08
  • 現在中佐で支援機の開発について意見ください。スナⅡと陸ガンWRではどちらを開発したほうがよいでしょうか?またスナⅡは何レベルからなら実用可能でしょうか?正直レベル5まで待てる気がしません。 - 名無しさん 2013-10-21 15:05:22
    • 砂2。しかし、陸ガンWRも味方次第では出せる。ほかの支援機よりは自衛力がるので、野良で出す機会が多いはWRかと思う。砂はマップによって出して欲しいときとそうでない時があるのでフレがいるなら砂、野良ならWRがいいと思うよ。あと、砂2は出したほうがいい - 名無しさん 2013-10-21 16:20:10
      • 言葉が足りなかった。課金するしないに関わらず砂2は出したほうがいいよ。強いからね。 - 名無しさん 2013-10-21 16:21:37
      • 出して欲しくない時というのは例えばどう言った時ですか? - 名無しさん 2013-10-21 22:32:24
        • 上の人とは別の者ですが、5vs5で支援機1の時だと手数が少なくなるから、マップによっては他の支援機の方が良い時があるということだと思います。同じく中佐ですがLV4を中佐上限部屋で使ってます。中佐でLV5を持っている人にはまだ会ったことがありません。 - 名無しさん 2013-10-22 04:26:48
        • ↑砂Ⅱのことです。 - 名無しさん 2013-10-22 05:07:38
  • 蟹江と蟹とグフとグフカスどれ課金したらいいですか - 名無しさん 2013-10-21 00:56:18
    • 蟹江かグフカスかな - 名無しさん 2013-10-21 04:13:32
    • 蟹江。グフカスが好きならグフカスでもいい - 名無しさん 2013-10-21 07:59:04
    • 蟹とグフはいらない。蟹江とグフカスはMAPごとで使い分けれるから、自分に合った方か両方に課金するといいです。遮蔽物の多いMAPなら超火力の蟹江で、射線の通るMAPなら汎用編成でこられても最悪ガトシで応戦できるグフカス、みたいな感じでいいかと。 - 名無しさん 2013-10-21 18:23:10
  • ジオン無人都市で、格闘機が堂々と正面突破する人ばっかで、ドムの自分は右側ビルの間から拠点近くまで行って、中継や、ビル上の孤立支援を叩き落してるんだけど、ダメ? - 名無しさん 2013-10-20 13:16:06
    • ×中継や、 ○中継狙いや、 - 名無しさん 2013-10-20 13:16:53
    • ドムでやることじゃないですね・・・。なので堂々と正面突破する格闘機と同じくらい仲間からすれば迷惑と思われます。裏取りするドムと特攻格闘が一緒のチームには入りたくないかも。 - 名無しさん 2013-10-20 13:44:05
      • 突撃しようにも、汎用は後ろで腰振りダンスする人ばっかで・・・こっちが落ちてから渋々前出て、挙句各個撃破されてる感じです。格闘も、こっちが格闘を狙ってる汎用を相手にしてるのに、支援機狙わないでこっちごと切り刻んできますし・・・ - 名無しさん 2013-10-20 14:51:37
        • やっぱ部屋で「開幕敵中継に凸りますか?」とか聞いたほうがいいですかね? - 名無しさん 2013-10-20 14:54:43
          • ちなみに階級はどのあたりですか?部屋で伝えておいた方がいいのは開幕C凸する場合ですね。伝えても全員がwikiを見ているとは限らないので足並みそろうかな?と不安は残りますが。それと汎用の後方レレレ系はともかく格闘の支援放置は運が悪かったと思って諦めましょう。むしろドムなんかは囮がいた方が奇襲しやすくなるので、その格闘を囮として立ち回ることもできますよ。汎用の後方レレレはどの機体に乗っているかである程度予想できます。こりゃ後方レレレかもしれん?と不安になる編成のときはドムは乗らない方がいいと思います。 - 名無しさん 2013-10-20 17:10:32
    • 役割が逆だな。どうせなら一緒に突撃した方がマシ。それか自分で格闘機に乗って支援狙うべき。 - 名無しさん 2013-10-20 13:54:00
      • 格闘機の開発が遅れている状況なので、部屋で出せません。ポイントくれー - 名無しさん 2013-10-20 14:53:47
  • ザク重Lv7のカスパ教えてくれませんか? - 名無しさん 2013-10-20 12:13:55
    • 個別機体ページで聞いたらプロフェッショナル達が答えてくれる。基本的に支援機は脚部+射プロガン積み、あまりにフレームやデタベ入れるのがベターだと思う。 - 名無しさん 2013-10-21 11:42:22
  • ログ生成. - 伏流 2013-10-20 12:02:28
  • ガンキャノンLv6に乗っているのですが、クイックローダー2は必要でしょうか?よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-10-20 12:01:01
    • まずはQLつけないで戦場に出て、キャノンが弾切れして困る事例が多発するようならつければいい。 - 名無しさん 2013-10-20 12:18:50
      • ありがとうございます。やってみます - 名無しさん 2013-10-20 18:56:23
  • 芋と遠距離支援の違いについて 支援機に乗っているのですが、汎用機から一定の距離を保って動きながら支援していれば遠距離支援で、味方が前進しているのに、後方で動かないのが芋という認識で良いのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-20 11:50:24
    • 芋は、敵への射線が通らない(=攻撃できない)場所に居て、敵へプレッシャーを与えられない人のこと。 動かなくても、攻撃当てて、敵へプレッシャー与えられるなら芋じゃない。「汎用から一定の距離~」は近・中距離支援。 - 名無しさん 2013-10-20 12:25:35
      • なるほど。よく分かりましたm(__)m - 名無し 2013-10-20 18:57:41
    • 後方支援してるときは回りをよく見て不利になっている味方機の援護とかをした方が芋にならないと思う ともかく広範囲での支援を実施して敵の全体の動きを見るようにする - 名無しさん 2013-10-20 21:05:01
      • 自分も特にガンキャに乗る時は戦場全体を見る様にしてる。タイマンしている味方がいれば敵にキャノン一発当ててあげるだけでその味方が勝てる確率が高くなるし、敵支援に二発位当てればその支援は一時的に下がってその間だけでも有利になる。敵汎用の攻撃が届かない位置に支援機が居るだけで牽制にもなる。動く動かないということではなく、有利な位置取りから絶え間のない攻撃がきちんと出来れば、それは芋とはいわない。 - 名無しさん 2013-10-21 00:23:26
        • その様に認識している方が少ないと思います。 - 現実論 2013-10-21 15:34:28
        • その様に認識している方が少ないと思います。 - 現実論 2013-10-21 21:45:21
  • 少し考えたんだけど、遠距離スロット17,18,20ってどう埋める?16なら基本のアレ(新フレ2強フレ34DBL2)、19ならそれ+噴射5かDBL1で入るけど - 名無しさん 2013-10-20 09:31:18
  • アンケ。まぁ結果はわかってんだけどさ、さっきボロ負けしたし。「訓練されたジムストvs訓練されたギャン」ファイッ! - 名無しさん 2013-10-20 06:47:07
    • ジムストに1票。やはり格闘機は間合いが大事ですからね。まあヨロケが取れる武器を持ってれば武器の間合いは関係なくなるんでしょうけどね。 - 名無しさん 2013-10-20 21:54:00
      • じゃあギャンにはハイドボンブがあるから間合い関係ないな! - 名無しさん 2013-10-21 11:44:24
  • ルールや階級制限やコスト制限がどんな感じなら、放置せず普通に戦闘する演習場だと思われ易いでしょうか? - 名無しさん 2013-10-19 23:29:41
    • たとえ演習場をどんな設定にしようとも、コメントができない現状では、その意思が全員に伝わることは無いでしょう。 私は演習場で実戦訓練するのは諦めて、普通にベーシックで「支給消化部屋」とか書いて遊んでいます。成績などは全く気にして無い上、負けても演習場の報酬と変わりませんから。 - 名無しさん 2013-10-20 00:07:34
      • 演習場は時間の許す限り無限に実戦訓練できる素敵空間なのに現状は運営推奨の支給消化放置ばかりでもったいないですね - 名無しさん 2013-10-20 00:36:13
  • 残念な人が多い機体を教えてください。個人的にはゼフィ、アレックス、環八です。連邦メインなのでジオンはザクBくらいしか思いつきません - 名無しさん 2013-10-19 23:17:40
    • 俺の中ではFA、グフカス、アレックスかな。FAは高コストなのによくでしゃばって死んでる奴、グフカスはガト撃ってるせいかヘイトが高く前に出れてない奴、アレはかなり近いのにガト撃ってる奴が多い気がする。 - 名無しさん 2013-10-20 00:14:57
    • 無制限部屋のヅダ、BD2、ゲルググM、素ゲル、低lvのギャン及びイフ改 - 名無しさん 2013-10-20 00:41:26
      • 特にヅダはゴミ - 名無しさん 2013-10-20 06:13:28
    • まぎれもなく偏見ですけれど、ザク重とガンキャSMLは野良では味方にしたくない - 名無しさん 2013-10-20 07:48:46
    • 自分では乗りたいのに味方には乗ってほしくないSML。 - 名無しさん 2013-10-20 07:58:15
    • 兎… - 名無しさん 2013-10-20 10:15:52
    • 陸ゲル - 名無しさん 2013-10-20 10:18:52
    • ピクシー、SMLは編成の段階で、「この編成でそれ出すの?」的なのが余りに多い。そういう人の立ち回りはお察し。 - 名無しさん 2013-10-20 11:05:57
    • 蟹、下仕官グフ、下仕官ドム、SML、デジム、ザクスナ、ザク改Bタイプ、LA、ザク2S型、尉官グフカス、残念どころか酷い - 名無しさん 2013-10-21 03:29:28
    • 課金機体出現階級での無課金機全般 - 名無しさん 2013-10-21 04:18:49
  • 連邦佐官 峡谷66での無難な編成を教えて下さい! …支援2機は危険ですよね? - 名無しさん 2013-10-19 22:32:43
    • 正直連邦だと無難な編成って無いと思う。米主さんが書き込んでからこの時間まで誰もレスしていないところからもそれが察せられる。個人的にはそれぞれ2機ずつがいいと思ってるのだけど、異論もあるだろうし、現実には汎用4、格闘1、支援1とかが多いよね。編成よりも中身と連携が実は一番大事なマップなのかもしれない。 - 名無しさん 2013-10-20 05:36:51
    • 自分のフレ6人の時は汎用4 支援2 でほとんど圧勝です。まぁ〜フレだからって言うのもあるけど各自が機体の有効性を理解して使ってるからだと思ってます。 - 名無しさん 2013-10-20 21:08:26
  • ドムのスプレッドビームはどこにめがけて放てばいいですか? - 名無しさん 2013-10-19 11:21:03
    • 敵の正面に撃つ。自分の位置から放射線状に広がるんじゃなく、着弾点から球状に当たり判定があるから射程距離を覚えるといいよ。 - 名無しさん 2013-10-19 15:45:27
    • 足元に当てると良い。頭部や胴体めがけて撃つと背後に着弾したりする - 名無しさん 2013-10-19 19:55:01
  • 陸ガンに射プロ積むと地雷と唱える人が出たけど、・・・ ・・・ ・・・そうか? - 名無しさん 2013-10-19 09:43:53
    • 悪くは無いけど、それよかフレとか装甲積んで前線に長く留まって欲しいところ。あくまで格闘への繋ぎだし。 - 名無しさん 2013-10-19 10:19:43
    • 同じ中スロ使うなら、射プロで元々低めな射撃火力を無理して補うより、新フレや強フレ5で肉壁になるか、格闘活かすために噴射を積んだ方がいい、ってことなら一理あるわな。地雷呼ばわりはどうかと思うが。 - 名無しさん 2013-10-19 10:26:24
    • 俺は肉壁にした上で射撃プロ積むよ。射撃補正40と50じゃ全然違う気がする。あくまで体感だけど - 名無しさん 2013-10-19 12:02:46
      • 同意。自分も昔はつけてなかったけど、最低でも60ぐらいになるようにしたらポイント的な貢献もできるようになった。閃光があるのでHP16000程度でも巧く立ち回れば問題ない。 - 名無しさん 2013-10-20 11:10:39
    • 普通に全然ありだよ てかむしろ射P積まないと火力なさすぎてアシストすら取れないことが多い コストパフォーマンスにすぐれた新F2、F3.4.2を積んで後は射撃Pを積むのが正解 新F1はいらないF5は防御よりならつけてもいい - 名無しさん 2013-10-19 20:36:28
    • 射プロ積まないとほとんどスコア取れないと思う。自分がフレ、装甲積んで肉壁仕様でやってた時は、結構足止め、追撃やってもスコア取れなくて最下位が多かった。今は持っている射プロの1番高いLvのを1個だけ付けて、フレを出来るだけ多く付けてます。上位に入る事の方が多くなりました。 - 名無しさん 2013-10-19 21:27:40
  • 環八の欄にもコメントしたんですが、LV6フルハンの良いカスパをアドバイスお願いします。 - 名無し 2013-10-19 00:34:35
    • 何の機体かわからんから何もアドバイスできない。フルハンする機体のページで。 - 名無しさん 2013-10-19 08:04:27
      • EZ8って書いてある・・・ん・・・? - 名無しさん 2013-10-19 08:36:57
    • 遠距離はフルハンする必要はなく1個で十分だと思うよ? 新フレ2、強フレ3,4、DBL2で16で済むこと考えると - 名無しさん 2013-10-19 08:48:19
  • もういい加減昇格出来なくて頭おかしくなりそうなんだけど、これだったらほぼ負けない、少なくともボロ負けはしないだろうって編成教えてほしい・・・44・55・66どれでも良いから頼む・・・ - 名無しさん 2013-10-18 13:49:20
    • 44でドムドムドム蟹江 - 名無しさん 2013-10-18 13:54:01
    • 先ゲル×3指揮砂×2これでボロ負けならどこ行ってもボロ負けする。 - 名無しさん 2013-10-18 14:15:37
    • GP01x4~6、負けたら後は無い。 - 名無しさん 2013-10-18 14:20:02
    • オマケで、敵支援のみ(ジムキャノンのみなど)VSこちら格闘のみ(狩りだなぁ・・・) - 名無しさん 2013-10-18 14:28:22
    • 山岳44SGイフ、SGケンプ、バズ先ゲル、蟹Eで勝率8割以下なら諦めろ - 名無しさん 2013-10-18 14:41:59
    • 返答ありがとう。というか気付いたらジオン側ばかりでワロタ。自分の体感でもそうなんだがやっぱ勝率はそっちの方が高いのか?まあ傭兵だからどっちでもイケるんだけども。 - 名無しさん 2013-10-18 15:50:53
      • 連邦は全部GP1で勝ち確みたいなもんですし・・・ - 名無しさん 2013-10-18 16:45:33
        • 今の人達は少し可愛そうだが、その現状もあるんだよね。昇格できないのは数こなしてないだけって言ってる連中に、この事実を言った方がいいと思うわ - 名無しさん 2013-10-19 00:38:43
    • 昇格判定に入って1週間。RP不足もう嫌になりましたね。 - 名無し 2013-10-18 17:57:38
    • アッガイLv1一機、残りはザクⅠLv1。アッガイに歩兵乗っけてボマー後、逃げまくる。 - 名無しさん 2013-10-18 18:35:12
      • 勝てるけど、RPもらえないのでは・・・ - 名無しさん 2013-10-18 19:25:12
    • 多少の妥協もせずにひたすら部屋選別。勝ちの流れつかんだチームでは多少相手が集まらなくてもしばらく待つ。GPあるならそれ使ってそれなりの足止め汎用と支援使えばだいたい勝てるし、負けても200くらい稼げるよ。負けが混んでる時はベーシックから一回離れるのもオススメ(2回降格を経験した少将7より - 名無しさん 2013-10-18 20:01:00
  • 最近ドムと陸ガンにのりはじめた伍長なんですがドムのスプレは当てられるのですが陸ガンの閃光がそんなに当てられません、どうか当てるコツを教えて下さいお願いします - 名無しさん 2013-10-16 19:38:50
    • 見た目にだまされるな。距離が20m短いだけで同じ武装だ - 名無しさん 2013-10-16 21:11:55
      • 着弾までのラグがあるし、それが最も違う箇所でしょ。俺は敵の動きの先を読んで、さらにその着弾箇所が敵の前になるように置いてる。ドムだと敵の足元のイメージだけど、陸ガンの場合はもっと手前を意識してる。 - 名無しさん 2013-10-16 22:20:04
      • ドムだと相手の足下狙う感じ。陸ガンはSBより接近して、先読みで直撃狙う感じでやってる。 - 名無しさん 2013-10-18 12:05:31
    • 直撃させれば問題ないなw - 名無しさん 2013-10-18 03:05:35
  • ゲルググかっこいい!と憧れの素ゲルを開発して乗ってみたんですがどうもBRが当てられず味方のバス怯みの加勢しかできません。これじゃ支援機に乗ったほうがいい状態です。なにか立ち回りのコツとかありませんか? - 名無しさん 2013-10-16 16:23:33
    • ゲルビーは現状支援機のみ使っていい感じになってる。素ゲルは以前かなりの強さだったけど、今は停滞期。Lv.7や武器のLvが追加されるまで待つことかな - 名無しさん 2013-10-16 18:04:59
      • なるほど……ゲルに乗りたかったらせめてバズ持ち先行量産型ってことですね。ゲルググを乗り回すのはもう少し辛抱します - 名無しさん 2013-10-16 21:26:30
        • 自分も素ゲルは封印して、先ゲルを使ってる。コスパはいい機体なんだけどね、現状出しにくくって... - 名無しさん 2013-10-18 12:12:06
  • BRの弱体化や新フレ2の追加でこの頃ジオンの猛攻を抑えるのが難しく感じてきました。特に66無人都市ではフレーム盛りのドムゲル編成+カニ・SGのC凸を抑えきれずに大敗してしまう事が… それらに対しての連邦側で良い編成や立ち回り等アドバイスいただけませんか? 階級は中~大佐、6vs6で敵は突撃編成です - 名無しさん 2013-10-16 12:50:03
    • 同じ位の階級の連邦専なので自分なりに考えてやっていることを書きます。異論もあるでしょうけど、汎用に乗るときはカスパは射撃火力優先のバランス型にしてます。それと2機目の支援機をミサラン持ちの陸ジムWRにすると早めに敵の体力を削れると思います。Cを自分で取るときは背中を向けてMSを盾にして取ってます。ある意味囮になって敵を引きつけておくのもチームの勝利に貢献出来ると思います。 - 名無しさん 2013-10-16 14:51:59
      • おぉ、ミサランという選択肢もありましたね。例の下方修正を受けて以降まったく使っていませんでしたが、少佐くらいまではミサWRはメイン機体だったのでMS・武器ともにカンスト状態、すぐにでも投入できるので試してみますね!ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-16 17:48:24
    • 俺がよく見る都市でのやり方は、BRが1機居てジオンのF取りにダメを与えるまたは取らせないようけん制。その間に、汎用と支援がC取り。ドムがいてもこちらが支援機をCに向かわせればけん制できると思います。ロケランバズ汎用はドムを押さえると思うので、BRは支援機の護衛と相手支援への嫌がらせをします。先ゲル、ドムは汎用BRでも処理できますが、ケンプはロケランやバズで足を止めて支援に手早く落としてもらうのがいいと思います。ケンプは耐久値がドムや先ゲルよりも低くリスポも長いので蟹江の次に積極的に倒したいですね。蟹江とケンプを落とすことが出来れば、相手の支援が凄腕でもない限りリードを奪えると思います - 名無しさん 2013-10-16 15:57:31
      • やっぱりBRの火力は欲しい所ですよね。ミサランの下方修正を受けて次のメインに選んだのがBR・G3でして…BRレベル5とG3レベル4フルハンは一応持ってはいるのですが、敵MS5~6機が一気に流れ込んくる展開にはG3では厳しく感じます。味方にアレックスかGP01が来てくれる事を祈りつつ、支援機に乗って削り・追撃に集中したいと思います。ありがとう - 名無しさん 2013-10-16 18:03:34
    • 突撃される前に中距離の射撃戦挟んでから戦うこと意識すれば、火力差で押し切られることはぐっと減るよ。単純だけどそこを忘れてる奴は何も起こらず突られて凹られ、押し上げてもリスポ沸きで凹られる。 - 名無しさん 2013-10-17 11:50:18
      • ホントにこれだわ わざわざ招き入れてるんじゃないか?ってくらい開幕の防衛網がザル。ドムやイフと接近戦やらかしても不利なのにね 少将だとしっかり射撃戦に持ち込んで支援機の火力を有効に、メタボな敵を不利に追い込んでるのに大佐部屋に入るとチグハグな事が多い 個々のスキルは高くてもマップごとの定石というか、戦略をみんなが共有してないと安定して勝つのは難しいね大佐や少将戦では - 名無しさん 2013-10-18 01:04:01
        • 禿同。付け加えると、連邦は副兵装も格闘威力も貧弱なのにバズ撃って無理に切りに行く汎用も多すぎる。一人がバズ当てたら互いに追撃しあうくらいの余裕がほしい。ジオンが突貫してきたら難しいけどさ。 - 名無しさん 2013-10-18 17:08:37
  • ドワッジlv5追加されましたね。今、ドムlv6に乗っているのですが、ドワッジlv5に乗り換えたほうがいいのでしょうか?ドムは昔から乗っているので腕にはそこそこ自信があります - 名無しさん 2013-10-16 11:14:08
    • ドワを使ってみて、使いやすいようであれば開発してもいいんじゃないかな。スラと火力は魅力だけど、滑りにくいから使いづらいって人も居るし。 - 名無しさん 2013-10-16 20:07:07
  • 最近部屋に入っても少将6以下だから抜けてくれってのばかりでまともにゲームできないんですけどどうしたらいいんでしょう? - 名無しさん 2013-10-16 08:30:04
    • 大佐も部屋選び苦労してるから少将5以下の部屋を自分で作ってみたら多少集まり易いのでは?ただし下の階級を伸ばし過ぎると低階級・低LvMSが入って来た場合抜けていく人もいるので下は大佐もしくは中佐あたり(自分なら大佐にします)が無難だと思います。 - 名無しさん 2013-10-16 09:43:48
    • 引退を検討するか、昇格システムを無くすようにバンナムに要望書を出しまくりましょう。 - 名無しさん 2013-10-16 15:45:33
  • このごろ全然蟹江でスコアがだせないのですがどうすればいいでしょうか? いちおうレーダーを見るのを心がけてますが支援機に近づくにも汎用の護衛が固くかといって汎用を倒して支援機に行こうとしても支援の攻撃が当たってしまいます。 なるべく相手のヘイトをなくしてから突っ込もうとしても、タックルでよろけさせられてなかなかうまくいきません。どうすればいいかアドバイスください。蟹江LV5 - 名無しさん 2013-10-16 00:16:36
    • 味方の取ったよろけに突っ込んで爪をブンブン。するとあら不思議総ダメ貢献トップに!(ただし支援機はちゃんと狩るべし) - 名無しさん 2013-10-18 03:08:50
  • 少将02から03の判定中なんですが勝ちは6なんですがバーシックにいかずエスマで戦闘していますがRPがどんどん下がっています。どうしたら良いでしょうか? - 名無し 2013-10-15 22:07:54
    • コメ主です。バーシック→ベーシックに訂正です。 - 名無し 2013-10-15 22:34:33
      • エスマのRPは関係ないよ。ベーシックの過去10戦のみで判定。ベーシックでうまくいかないのは野良なら仕方ない。一度くらいの降格は覚悟の上で、ベーシックの勘を養うほうが良いと思う。野良での銀十字は、誰でもなれるってわけではないからね - 名無しさん 2013-10-16 02:04:55
    • エスマでもRP下がるバグですね。私も経験あります。 - 名無しさん 2013-10-16 19:13:45
      • コメ主です。エスマでもRP下がるのはバク何ですか? - 名無し 2013-10-16 20:30:18
  • ガンダムLv4がいつ頃完成するかわからないのでLv3をフルハンしようと思うのですがLv3フルハンはどの階級まで通用しますか?ちなみに今は中尉です - 名無しさん 2013-10-15 20:13:44
    • ん〜少佐から中佐くらいかな?中佐あたりは意見が別れる所かもしれないけど、設計図絞っていけばLv4もそれまでには完成するんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-15 22:44:53
    • 機体はlv4で性能がかなり上がるから、フルハンせず待ってればいいと思う。機体ページ見ればちゃんと大尉でガンダムlv4設計図は出るって分かるんだからちゃんと見よう。開発ポイントは最終的に使う機体にガッツリハンガーする時のためにとっておくといいよ。ちなみにフルハンしてもlv3じゃ少佐が限界だから、改めて言うけどオススメしない。 - 名無しさん 2013-10-15 22:53:24
  • 支援機乗りの方に質問です。クイックブーストのをつけるとどんな利点が有るのか教えて下さい。 - 名無しさん 2013-10-15 14:15:12
    • 基本的にクイックブーストは峡谷での運用になります。素早く高台に上れ、射線を確保できるうえ、崖の飛び移り等スムーズな移動ができるようになります。それ以外のマップでも、格闘機から逃げたり、わざとダウンを貰って攻撃or逃走など様々な使い方があります。また、ミサラン装備の陸ジムWRなら、上空から火力支援ができます。 - 名無しさん 2013-10-15 14:22:52
      • 大変参考になりました。ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-15 16:07:02
    • 軍事でクイック付けとくと屋根から進軍できるのでおすすめ。敵の格闘機に追っかけられた時は2つの屋根をいったりきたりピョンピョンするだけで格闘攻撃を封殺できます。 - 名無しさん 2013-10-15 20:24:46
  • ガンキャノンLV6のカスパを悩んでいるんですが、射プロがん積みとフレームモリモリと装甲ガン積みとどれが良いのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-15 13:13:45
    • 射プロガン積みでいいと思います。キャノン系支援機は火力を求められるため、まず射プロ、その次にDBLやフレームを積んでいく感じですね。装甲ばかり上げて射プロ積んでないと、芋や地雷と思われやすいので注意です。 - 名無しさん 2013-10-15 14:06:58
      • なるほど。ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2013-10-15 14:11:49
        • 追記:使用感や味方の編成によって、強化フレーム5を積むのも十分有りです。 - 名無しさん 2013-10-15 14:17:29
    • 装甲盛りはガチタンに任せればいいとは思う。 - 名無しさん 2013-10-15 17:14:09
    • フレーム装甲積んで射プロ積まないガンキャは即キック - 名無しさん 2013-10-15 20:23:08
  • ドムLV6のカスパを悩んでいるんですが新型フレーム1・2積むか噴射5か悩んでいますどちらがいいですか? - 名無しさん 2013-10-15 00:55:47
    • 新型フレーム1は、強フレ5・4・3の方が中・遠スロの消費が少なくかつ上昇値も高い。新1・2じゃなくて、新2・強5・4・3にすれば、中スロ1ハンガーで噴射5も同時に付けられる。 - 名無しさん 2013-10-15 01:14:33
      • ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-15 01:42:36