掲示板(質問) > ログ7

  • バズ系は弾にマシンガン、バルカンを当てる相殺できるから砲口狙え!ってかたくなに主張する人に遭遇しました、事実なんですか? - 名無しさん 2013-11-09 20:45:34
    • 事実ではありますが、狙ってやるもんでもないと思う。たまたま相殺できたらラッキー、くらいのつもりでいた方がいいでしょ。 - 名無しさん 2013-11-09 20:56:07
    • 上の方の言う通り事実ですが、マシンガン系は主に小出しのダメージ蓄積&部位破壊で使う兵装なので、わざわざ部位破壊に一番向かない胴部を狙うメリットはほぼありません。味方のためにも被弾面積の大きい足を狙うのが無難です。 - 名無しさん 2013-11-10 14:53:16
  • 演習場で放置してても搭乗最多MSは変わりますか? - 名無しさん 2013-11-09 20:11:06
  • 機体欄に書いたけど返事もらえなかったのでここに。素蟹に前線維持システムがついたことで将官部屋で運用することは可能になったかどうか少将達の意見を聞きたい。 - 名無しさん 2013-11-09 18:45:41
    • 俺はキツイと思います。格闘だけで蹴られたり抜けて行く人もいますから。人によりけりですが。 - 名無しさん 2013-11-09 18:51:29
    • リスポン時間が短くなるのはマイナスではない、が、現状として将官にもなると味方とのリスポン時間を合わせるためにわざとすぐ出撃せずに待つ選択をする事が少なくない。あって困るアビリティではないが無くてもそこまで困らない為個人的にはそこまで重要視もしていない。やはり素蟹と蟹江を比べると格闘としての仕事を遂行する為のポテンシャルの高い蟹江に軍配が上がるんじゃないだろうか。勿論コスト戦ではこの限りじゃないけどね。 - 名無しさん 2013-11-09 19:33:55
    • 木主です。やはり現状だとまだ厳しいですか。開発は見送ろうと思います。意見感謝します - 名無しさん 2013-11-09 21:59:56
  • もとのスピードによると思いますが20%アップでしたからね。 - 名無しさん 2013-11-09 18:45:02
    • 間違えた。下えの回答です。 - 名無しさん 2013-11-09 18:48:21
  • 修正前の中佐勲章をつけた支援機のブースト速度は勲章無しの格闘機より速かったと聞いたのですが本当ですか? - 名無しさん 2013-11-09 17:23:45
    • 少佐〜中佐帯でよく言われていた比喩でした。昔は上記の人の言うとおり20%アップでしたので、着けている支援機(中佐)のバックブーストに、着けていない格闘機(少佐)が詰めきれないなんて笑いながら言ってた記憶があります。実際にはスピード的にはそれでも格闘機の方が早いでしょうが距離さえある程度あれば捕まらなかったので、そういう誇張表現が生まれていたのかもしれませんね - おっぱいもみ大佐 2013-11-09 20:11:17
  • 最近野良でルーム入ると味方が自分以外フレ固めってのをすごいよく見かける - 名無しさん 2013-11-09 16:04:17
  • 「ヒット判定とラグについて」 敵の弾をよけたはずなのによろけてダメージ受けるってのはわかるんだ。わからないのは、「自分が撃った弾が外れたけど敵画面では当たった場合」これはどうなるの? 「自分画面で外れる→敵動いてる」 「相手画面でヒット→相手画面でよろけ描画→こちらから相手へのヒット判定届かない→相手画面でダメージはいらない→よろけ解除」 「自分画面で動いてた敵が突然よろける → だけどダメージはいらない」 って流れでOK? - 名無しさん 2013-11-09 13:07:15
    • つまり自分の画面では攻撃がHITしてるが、敵の画面では外れてる場合ってことだよね?今までの経験上、そういう場合、当たったけど何もない状態かと。 - ぼっち少将 2013-11-09 13:38:59
      • いやその逆。敵を狙って撃った弾が自分の画面では外れたけど敵画面ではHITした場合何が起こるのかって話。 - 名無しさん 2013-11-09 14:18:45
        • 何もおこらない、格闘あたったけどダメ食らわなかったってことないか?それとおなじ - 名無しさん 2013-11-09 14:42:56
        • 主語がないからちょっとわかりにくいけど、自分の画面では「自分に」攻撃がHITしているのに、相手画面では外している場合って意味だと思うぜ。自分もバズ直撃したはずなのに何もおきないって経験あるから、そういう時は相手側では外れたのかなと思う。自画面での相手の攻撃は予測映像らしいからね。 - 名無しさん 2013-11-09 14:44:41
        • 上でも言われてるが、何も起こらないんじゃないか。自分の画面では明らかに敵の格闘を受けているはずなのによろけもダメージも無いって事がままある、勿論無敵状態ではないのにだ。この時、実は敵はもっと遠くにいて空振りしてるんだろうと俺は解釈してる - 名無しさん 2013-11-09 16:11:37
        • よろけた、またはダウンした敵の位置がちょっとズレることない?あれもラグ修正。ホスト上での処理の問題なので、答えには色々な可能性がある。複数目線であげられた動画を見るとわかると思う。 - 名無しさん 2013-11-09 17:22:39
  • 演習部屋のリザルト画面で賞賛ができる時とできない時があります。演習部屋では賞賛はできないんじゃないんですか? - 名無しさん 2013-11-09 10:39:03
    • 何人かスコア0の人がいれば出来ませんよ。演習は放置の人が多いのでよくなります。 - 名無しさん 2013-11-09 12:31:59
      • 初めて知りました。ありがとうございます - 名無しさん 2013-11-09 15:43:05
    • 3人以上だったかな? - 名無しさん 2013-11-09 17:59:18
  • コスト500の少将部屋についてお聞きします。この部屋だとガンダムLv5は出せますが、ハイバズがLv5までしか持てません。ジムコマだと、Lv7が出せますのでハイバズがLv7まで持てます。ジムコマはガンダムをグレードダウンしたような機体ですが、低コストと短いリスポがガンダムより使い安い気がします。ガンダムの方が格闘や色々な状況に合わせやすいと思いますが、使うとしたらどちらが有用でしょうか? - 名無しさん 2013-11-09 05:48:58
    • 普通はガンダム。格闘がメインであってバズは繋ぎに過ぎず、Lv5だろうがLv7だろうがたいした問題にならない。ジムコマはスラスターとスピード、ブースト速度が圧倒的に低い。 しかし、ガンダムはリスポが遅いので、6vs6なら前線維持用としてジムコマを一機混ぜるのも戦略的にはありかもしれない。 - 名無しさん 2013-11-09 08:12:38
    • コスト部屋のコストは細かなレベルの上下ではなく、課金Lv機体を出せるか出せないかで判断したほうがいいだろう。基本的に高コス機と低コス機のどちらも課金Lvが出せるなら多少Lvが高かろうと低コス機を選ぶ利点はない。 - 名無しさん 2013-11-09 10:51:21
    • 武器が本体みたいな機体でない限り、機体Lvと高性能MS優先 - 名無しさん 2013-11-09 11:41:59
      • 幾つものご返答ありがとうございました。ガンダムを使いこなせるように頑張ります - 名無しさん 2013-11-09 23:39:04
  • ニューモビルスーツボーナスて何が貰えるんですか - 名無しさん 2013-11-09 04:04:21
    • 経験値 - 名無しさん 2013-11-09 04:06:37
    • 新しい機体の乗り心地。 - 名無しさん 2013-11-09 04:21:10
    • これからのトキメキ - ぼっち少将 2013-11-09 06:07:40
    • 立ち回りの仕方と運用方法 - 名無しさん 2013-11-09 12:55:51
    • 君の視線を釘付けにする機体性能の知識 - 名無しさん 2013-11-09 21:14:44
  • 雑談にも少し書いたんですが、最近親衛隊勲章のヘルメット形状が変化しないように思えるのですが。みなさんどうですか?入室方法はクイックを使わずにベーシックの部屋に入室しています。出現率の問題なので検証のしようがないですが、ヘルメット形状に変化がないという事は勲章の効果が出ていないのではと。クイック入室での重複不可の設定ミスで勲章自体の効果が無効になっているのではと推測しているのですが。 - 名無しさん 2013-11-09 03:51:14
  • 回転率を考慮しても火力差は割とあると思う。支援2くらいの方が連邦は火力負けしないですむと思うしミサランWRなら陸ジムと位置どり大して変わらないから前衛に負担かけづらい。 - 名無しさん 2013-11-09 00:46:43
    • ラジオボタンミス 下のツリーの話ね - 名無しさん 2013-11-09 00:48:23
  • 陸ジムと陸ジムWRミサランの運用は、個人的にはほぼ同じだと思うのですが、やはりWRではなく陸ジムに乗った方が良いのでしょうか?火力もあまり変わらないしスピードのある陸ジムに乗れとフレに言われました - 名無しさん 2013-11-08 22:26:15
    • そもそも汎用と支援やしミサランとロケランでは火力が違うと思うが。立ち回りも違うし。 - 名無しさん 2013-11-08 23:51:43
    • まぁ自分も陸ジムか陸ジムWRでミサランだったら陸ジム乗って欲しいかなぁ。あとミサランのがロケランより弾速おそくて当てにくくない? - 名無しさん 2013-11-09 00:35:23
      • 現状だとミサランの弾速はロケランと一緒 ただこの前弾数が1増えたといっても回転率は相変わらず悪く爆風ダメージの減少の性で火力もイマイチと完全産廃から産廃にまで回復した程度 昔の強武器の頃からは程遠い ハングレとの相性がミサランの方がいいとはいえ武器としては180mmをお勧めする - 名無しさん 2013-11-09 07:30:13
    • こういう質問は自分の階級言った方がより参考になる意見が得られると思うよ。階級によって敵のMS選択や味方のMS選択で多いパターンも考慮して答えられるし - 名無しさん 2013-11-09 00:49:45
  • コスト制限がある部屋でのベーシックは、少将の昇格降格に関係するRPなどの資格に変化がないのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-08 21:09:16
    • 皆さんありがとうございました!とりあえずガンダムなどの高コストMSとフレーム、装甲系、攻撃のプロ、あとは自分好みのグフとスラ強化にしようとに思います。 - 課金デビュー 2013-11-08 21:25:14
      • ごめんなさい!ミスりました!下の質問のお礼の文です!なんどもごめんなさい! - 課金デビュー 2013-11-08 21:26:22
        • 木主です。大丈夫ですよ~ - 名無しさん 2013-11-09 05:50:08
    • ないね - ぼっち少将 2013-11-08 22:23:15
      • ご返答ありがうございました - 名無しさん 2013-11-09 05:49:40
  • 無課金でしたが、3000円カード買い、課金デビューしました!課金でおすすめなのはなにでしょうか?ガンダム、グフ、旧ザク、量ガンキャ、ストライカー、フレーム4、耐格、耐弾ほどを検討してます。自分は恥ずかしながら大尉10で、3戦闘のうち2回連邦、LAとジムキャは開発ポイントで頑張りました。タイプは全部得意です(砂は苦手、芋苦手)。意見をお願いしますm(_ _)m - - 課金デビュー 2013-11-08 18:55:28
    • グフ、旧ザク、装甲の課金はおすすめできないです。ポイント解放で作る分にはいいでしょう。強化フレームは課金必須。あなたが列挙した中だと、ガンダムとバズ(ポイント解放可)、量キャとマシ(ポイント解放可)、ジムストとマシ(量キャと共有)が使える子です。 - 名無しさん 2013-11-08 19:06:36
    • おすすめの課金対象は上の人に同じ。あとグフと旧ザクを挙げてるってことはジオン格闘も好きだと思われるので、素蟹か蟹江の課金が出るまで待つことをおすすめしたい。それに合わせてスラの強化も選択肢に入れるとグッド。あとこういう内容なら先に書き込んでたアドバイス板の方があってるかもね。 - 名無しさん 2013-11-08 20:26:34
      • ありがとうございます!アドバイス板でよかったですか、旧ザクはポイントに余裕ができたら解放しようとおもいます - 課金デビュー 2013-11-08 21:18:33
    • 連邦なら陸ガン・ジム頭・ガンダム・スト・BD1・PG・陸ガンWR・量ガンキャ・ガンキャ・SML・重ガンキャ。ジオンならイフ・ドム・ドワッジ・先ゲル・グフカス・蟹江・ギャン・指揮砂ってなぐらいでしょうな。グフ・旧ザクは課金しても格闘機として致命的に攻撃力不足ですが、勝敗そっちのけで楽しみたいなら旧ザク課金してもいいでしょう。 - 名無しさん 2013-11-08 20:48:08
      • 質問者とは違うが、すまんが何故陸ガンじゃなくてジム頭なのかその理由を教えてくれないか? - 名無しさん 2013-11-09 00:36:57
        • 陸ガンも入ってるじゃん - 名無しさん 2013-11-09 08:05:06
          • ほんとだ。気付かなかった。すまない - 名無しさん 2013-11-09 14:01:55
    • フレーム・射プロ・格プロこれだけはほぼ必須。機体は、基本的にコストが高く火力のある機体に課金した方がいいです。出るまでの繋ぎはp開放されてる機体で十分。 - 名無しさん 2013-11-08 20:57:55
    • 最優先は強フレ。あと、ハンガーはどうするかもお忘れなく。 - 名無しさん 2013-11-08 22:38:59
      • 産廃化の危険がついて回る機体課金よりは効果は安定してて全部の機体に使いまわせるハンガー課金はお金の使い道としてはオススメだね。機体課金はほんとーにギリギリまで考えて考えてしてから少しずつやったほうがいいと思う。たかが300円ではあるけど、されど300円だし。ゲームに慣れた今振り返るとなんでこんな機体にって課金先がいくつも転がってる。 - 名無しさん 2013-11-09 07:39:41
  • 経験値を出来るだけ稼がず、設計図だけを出す方法ってハロ部屋の敗北側で出撃するくらいしかありませんかね? - 名無しさん 2013-11-08 18:12:50
    • ついでに演習なら経験値500で負け報酬ですね - 名無しさん 2013-11-08 19:03:36
      • 演出がありましたね。ありがとうございます - 名無しさん 2013-11-08 20:01:39
        • 演出w - 名無しさん 2013-11-08 21:27:32
          • ミスったw - 名無しさん 2013-11-08 23:50:56
  • 今プラチナチップ集めると星3MSの%上がるらしいけど何%? - 名無しさん 2013-11-08 16:52:01
    • キャンペーン機体限定で5%ずつです 公式に詳しく載っています - 名無しさん 2013-11-08 18:28:56
  • GPはこのゲームに必要ですか?他に出す機体がないとも言えないのに。 - 名無しさん 2013-11-08 13:19:11
    • 質問はここだがアンケートはあっちだ! - 名無しさん 2013-11-08 15:07:02
    • プラモの宣伝を兼ねるという大人の事情だ - 名無しさん 2013-11-08 16:49:06
    • RG購入特典を予定していたが断念→キャンペーンとして実施→多くの者が所有しゲームバランス崩壊→得られなかった者が不遇に→公平を期す為急遽第2弾キャンペーンを実施. 今ここ - 名無しさん 2013-11-08 18:56:36
      • なるほど。さすがバンダイ!俺達が望まないことを平気でやってのける!そこに痺れる憧れるうううううううううう! - 名無しさん 2013-11-09 21:42:24
  • 昨日帰ってからバトオペやったら3回中2回もGP02に会った。クイックマッチでやってるから両軍やってるけどちょっと泣きそう…。野良中尉でも勝てる方法ってありますかね - 名無しさん 2013-11-08 12:34:04
    • 中尉だとホントきついですよね。野良ということは一人が対策しても限界があるので難しいですよね。脚部してないのを祈ってフルハンデジムや量キャでワンチャン、身も蓋も無い言い方するならGP01出すしかないですね。この階級以下はホント辛い…。心中お察しします。 - おっぱいもみ大佐 2013-11-08 14:25:25
  • 方向キー(左)だけで勝手にタックルすることがあるんだけど、仕様? コントローラーの故障? - 名無しさん 2013-11-08 12:24:49
    • コントローラの故障かもしれません。無線でやっている場合は有線にしてみるとなおる事があるようです。 - 名無しさん 2013-11-08 12:32:50
    • 有線でもPS3側のコードの刺さり方が甘いと、ありますよ。確認してみてください - 名無しさん 2013-11-08 12:40:31
      • 有線なので、接続を確認します。それでもダメなら故障確定と理解します。みなさんありがとう。 - 名無しさん 2013-11-08 12:58:32
    • 俺の場合は方向キーとレティクルしかさわってないのにブースト、タックル、緊急回避まででるよ!壊れてるんだろうな。 - 名無しさん 2013-11-08 12:43:59
    • 同じような症状が出た時に、コントローラー買い換えたらピッタリ治まった。つまり・・・・・・ - 名無しさん 2013-11-08 23:11:14
  • 支援乗っていますが粘着して来る格闘がウザイですどうすればいいですか?今はなるべく汎用から離れないようにして前線で戦っています - 名無しさん 2013-11-08 12:05:13
    • 支援機は砂です - 名無しさん 2013-11-08 12:14:06
      • 砂の種類にもよるけどサーベルあるなら抜くべし。ないなら近寄られる前にSFに切り替えとくしかない。どっちもないならザク砂だろうから近寄られる前に要請だけだしてタックルに集中だ。生当てできるなら1発当てとくといい。 - 名無しさん 2013-11-08 12:40:18
      • おとなしく斬られよう! - ジムストライカー 2013-11-08 18:32:44
        • HPに余裕があるなら、ジャンプこすりで無敵を狙うとかかな - ジムストライカー 2013-11-08 20:00:35
    • 仕事してる格闘機さんだね。支援要請出しながら汎用のいる方へ行くしかないね - 名無しさん 2013-11-08 19:02:22
  • 質問です。ひらけた場所で格闘とヨロケキャノン持ち支援機(ザクキャやガンキャ)で支援機との距離をつめるときは皆さんどうしてますか?(退避は考えに入れないとして) ブーストで振りながら距離つめて相手の斜め後あたりまで行ってもそこでラグキャノン炸裂でよろけます。(このとき相手からは真正面にみえてるのでしょうか・・・) 左右に振りながらとかイロイロやってみてるのですがラグのせいでコレだ!というものがありません。100%無理だとしても「コウやったほうが避けやすい」的な方法があれば教えてください - 名無しさん 2013-11-08 11:49:59
    • 相手との距離が近いのであれば、タックルなど如何でしょうか。 - 名無しさん 2013-11-08 12:20:29
      • そうですね、いままでは接近後の格闘ハメを考えるとOHは避けたかったのでタックルは考えなかったのですが、回り込むと見せかけつつ「敵の向いてる方向から現時点で自分がいる場所の時間差」を予測して(約1、2秒手前)で敵に向かってタックルを仕掛けてみます。 有難うございます - 名無しさん 2013-11-08 12:58:25
    • 枚数有利な状況なら先出しタックルもいいですよ。特にタイマンや2vs1くらいの状況だと有効におもいます。タックルのタイミングは相手が撃ってくる弾がタックル中に当たるのがいい。復帰後CT待ちでタックル以外防御手段がなくなりますからね。後は相手のタックルを華麗によけて切るだけの簡単なお仕事です。ただ注意するのは接近できるまでの距離と枚数が有利か?を判断して出直しも考えたほうがいいです。 - 名無しさん 2013-11-08 12:33:18
      • そっか、無敵時間の時に弾をあえて受けるということですね。 追記ですが、一応”ほぼタイマン状態”の時でした。 - 名無しさん 2013-11-08 12:51:06
        • 相手側がタックルを出さないなどの裏読みもあり得るので、自タックル後1発入れるかタックルよけにするかは読み合いになります。相手の癖を見抜くと読み合いにも勝ちやすくなります。頑張ってー - 名無しさん 2013-11-08 15:22:29
    • 奇策ですがジャンプするとかどうですか。意外に垂直移動に対応できない人は多いですし、撃ち落されても無敵がつきますよ。ジャンプする前に足が止まる、体力が少ないと撃ち落されればダウンしたままやられる、ダウンしている間に汎用が帰ってくるかもしれないと欠点は多いですが。 - 名無しさん 2013-11-08 13:28:25
      • ジャンプはたまにやります。あらかじめタイミングを読んでジャンプするのですがやっぱり成功率は少ないですね。たぶんこちらから見るとそうとうな高度まで行っても相手から見ると爆風の範囲内なんでしょうね。 - 名無しさん 2013-11-08 13:39:43
        • HPに余裕があれば、あえて敵の攻撃に当たるというのも一つの手だと思います。特にジムスナやザクスナに有効ですね。どちらかというと開けた場所よりも狭い通路向けの戦法ですけど - 名無しさん 2013-11-08 18:27:51
  • FFってなに? - 名無しさん 2013-11-08 10:51:02
    • フレンドリーファイアの略で友軍機を撃ったり斬ったりすること。ダメージははいらないけどヨロケや怯みは発生するので極力誤射らないよう気を付けよう。 - 名無しさん 2013-11-08 11:05:12
      • ありがとー - 名無しさん 2013-11-08 11:37:38
  • ホストで部屋を作ろうと思っているのですが、他の参加者に比べるとカクついたりしますか? 有線5本です - 名無しさん 2013-11-08 09:54:29
    • 参加者の回線も影響します。 - 名無しさん 2013-11-08 12:16:56
  • 試合終了間際で100点くらいしか差がな勝ったはずなのに、終わってみると結構点差が開いてる時があります。敵も味方も最後まで落ちてないはずですが、どういう状況で起こるのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-08 08:18:55
    • 「あ・・・ありのまま 今起こった事を話すぜ!(中略)何を言っているのか(ry」的な状況で起こりますね. - 名無しさん 2013-11-08 08:36:29
  • ニューモビルスーツボーナスって演習場では付加されなの? - 名無しさん 2013-11-08 01:56:32
    • されないよ - 名無しさん 2013-11-08 11:20:17
    • そんなのあったんですか?!知らなかった(汗 - 名無しさん 2013-11-08 18:48:03
  • 質問なのですが、対戦が終わった後に「権利情報の更新に失敗しました。処理を中断してもよろしいですか?」とでて何回更新しても報酬画面にいけませんでした。これってネットワークから切れたのですかね? - 名無しさん 2013-11-08 01:18:11
    • 昨晩はPSNがメンテ中だったんだよ - 名無しさん 2013-11-08 06:53:31
  • 機体コス、パイロットコスも一緒でぺな回避のために機体交換爆破する。つまりドロー部屋の場合RPは上昇するのですか? - 名無し 2013-11-07 21:12:44
    • 全員一位で☆も同じになるでしょうから、おもしろい結果になりそうですね。ただ、勝利報酬は貰えないと思うのでRPは通常勝利よりも減るかもしれません。今度やってみて結果を教えてください。 - 名無しさん 2013-11-08 12:26:36
  • バズしか使った事ないのでBRについて質問させて下さい。バズは足元を狙いますがBRは胴体を狙えばよいのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-07 19:08:12
    • はい - 名無しさん 2013-11-07 19:29:41
    • ドムとか以外は胴体でok - 名無しさん 2013-11-07 21:09:06
    • 当てられるのなら足や頭の部位破壊狙ったほうがいいけど、BRは当たり判定が狭くて足狙うとドムでも股抜けすることがあるので胴体狙うのが安心です。 - 名無しさん 2013-11-08 07:54:41
    • どんなに腕があっても中遠距離の射撃で足元を狙ってハズしたことがない人なんかいないと思う。なので胴体当てることをお勧めする。近距離は狙ってもいいかと思うけど。 - 名無しさん 2013-11-09 00:39:59
  • こんばんは。質問なんですが、報酬の設計図最大枚数は8枚なのでしょうか? - 鍋 2013-11-07 18:46:57
    • ゴールドエンブレム所持で10枚かな - 名無しさん 2013-11-07 19:19:07
      • 9枚じゃね?通常勝利4枚+少尉勲章1枚+連戦1枚+設計図LV2で2枚+エンブレム1枚。これでOver7x3枚同時に出たことあるよ - 名無しさん 2013-11-07 21:41:30
        • ゴールドは2枚追加だってば - 名無しさん 2013-11-08 06:55:11
          • ゴールドは連戦ボーナスのポイントが25%→50%になる+設計図が1枚→2枚になるだけだぞ。つまり↑の連戦1枚+エンブレム1枚=ゴールド2枚ってことだ。おわかり? - 名無しさん 2013-11-08 09:16:45
  • 観測情報連結のスキル持ってる機体には鷹の目勲章付けてもらいたいと思うのだが、欲かなぁ? - 名無しさん 2013-11-07 17:35:49
    • 鷹の目勲章付けてると、それも情報連結されるの? - 名無しさん 2013-11-07 17:40:38
  • 観測情報連結no - 名無しさん 2013-11-07 17:31:56
    • ミス!汚してすいません - 名無しさん 2013-11-07 17:32:44
  • ギャンについて質問です。ギャンが煙たがってるようなコメントをたまにみますが(ひどいのになると部屋崩壊とか)、コストが高いと言っても緊急回避ありというのはこのゲームとても強い要素ですし、汎用機すら大ダメージの格闘補正もあります。それなのになぜこういうコメントがあるのですか?私は持ってないのでわかりません。やはりその他機体と比べて当てにくい格闘と格闘補正の高さ故、欲が出てFFが多くなるといったところからくるのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-07 15:43:23
    • 一言で言えば、味方機とうまく連携できないと活躍できない支援機的格闘機体だから。 要因1:でかくてヘイト高いので落ちやすい。緊急回避があろうがこの大きさは連邦の良い的になる。味方に上手くヘイトが分散しないと活躍できない。 2.横格と機体の大きさのせいで敵支援機を拘束する能力に欠ける。味方機と上手く連携できれば大戦果をあげるが、単機ではなかなか支援機を拘束できない。 - 名無しさん 2013-11-07 16:11:17
      • 扱いが難しい+仲間の連携が特に必要な機体ということですね。わかりました。ありがとうございます - 名無しさん 2013-11-07 19:26:48
    • ギャンの本格運用=佐官以上だから緊急回避読みされるのは珍しくないからね。ギャンを選ぶ理由になるほど緊急回避に対して高いアドバンテージは感じない。 - 名無しさん 2013-11-07 17:33:31
    • その人の腕が分かんないからだと思うよ。稀に野良でも上手い乗り手と遭遇するけど・・・ - 名無しさん 2013-11-08 11:22:08
    • 格闘攻撃がほとんど突きなので、使いこなすのが難しい部類のMSだから出はないでしょうか。使いこなせれば恐ろしく強いです。 - 名無しさん 2013-11-08 12:30:24
  • 「緊急回避とカウンターとラグについて」 タイマン状態で互いに互換武器(ロケラン・ジャイバズ)で撃ち合っているとします。機体はEz8陸ガンイフあたりで。こちらがバズ当てた後に斬りにいくと緊急回避で抜けられたりカウンター喰らったりするのですが、同じ距離から相手にバズ当てられた時はこちらの緊急回避もカウンターもでずに下格喰らいます。ちなみに緊急回避は連打。カウンターはボタン押しっぱなしで出してます。Q1:当方が良回線ですが、回線負けによるラグのようなものが原因でしょうか? Q2:よろけた後に格闘武器に切り換えることが多いのですが、この切替時間中に緊急回避やタックルがでないといった仕様はありますか?SFは使いません。 - 名無しさん 2013-11-06 22:23:57
    • よろけ確認して切り替えだと間に合わない。CTあるんだし撃ったらとりあえず切り替えておくべき。 - 名無しさん 2013-11-07 00:26:22
    • 詳しい回線のメカニズムはようわからないけど、こっちが回線良くても相手が悪いと普通にラグいし、みんな回線五本立ってるのにラグい事もザラにある、特に格闘とかのスピード早いやつはよくなる 武器の切り替えについては切り替えて真ん中にオレンジ色のゲージが出てる時にそれらの行動が出来るのかどうなのかってのであってるかな? だとしたら普通に出来るはず - 名無しさん 2013-11-07 00:42:55
    • Q1 いわゆるラグ。ホスト上の同期で遅れてる。自画面の攻撃や回避は自ps3での先行画面処理と思ったほうがいい。その後、ホストで同期処理されてより早いほうが優先。Q2 ない。よろけ継続中は動けなくて、よろけ終了後なら切り替え終了前でも回避やタックルは有効。ただし同期の関係で敵のよろけ攻撃が先に入る可能性はある。 - 名無しさん 2013-11-07 02:20:29
    • Q1:自分も良回線でなんで同じですが、抜けられる場合は距離やタイミングが遅いときのみです。なので木主はそのあたりが甘いのかも?バズ後当たるものと考え即切り替え+接近し下格してますか?また、距離は適切か? Q2:恐らく相手はQ1で答えたことを実践してると思われます。もしくは両機などによろけを継続された可能性もありえます。 - 名無しさん 2013-11-07 13:36:26
    • Q1回線の勝ち負け関係なくラグです。テクニックではどうしようもありません。真正面からBZで撃合ったのにこちらの命中だけキャンセルされたり、命中してよろけ最中の敵が一瞬で緊急回避に切り替ったりの経験が何度もあります。開発を呪いながら我慢してください - 名無しさん 2013-11-08 06:30:45
  • 最近はグフで出ても蹴られる事が少ないのですが、前線維持支援システムの機体が味方にいると皆さんは効果を感じますか?自分は低コスト機であまり実感がありません。  - 名無しさん 2013-11-06 20:18:39
    • 全くないれす - 名無しさん 2013-11-07 00:20:48
      • そもそもグフがいる事で前線維持が難しいのに前線維持って言われてもねぇ... - 名無しさん 2013-11-07 00:22:21
  • マシンガン系の武器の指切りが上手くできません。何かコツみたいなものは有りますか? - 名無しさん 2013-11-06 19:37:57
    • 振動をonにして二回ブルッとしたらすかさずって感じかな - 名無しさん 2013-11-06 20:07:56
    • 演習場で練習だ! あとMSに当たってる時に指切りしやすい気ガス。空撃ちでなく建物やなんかに当てて練習してみ。リズム感が大事だぜ タタタン♪ タタタン♪ - 名無しさん 2013-11-07 01:51:32
    • コメントありがとうございます。振動の話は盲点でした。演習場で練習してきます。 - 木主 2013-11-07 16:03:57
  • 蟹とグフ引いてもらうならどっち? - 名無しさん 2013-11-06 18:03:10
    • 蟹 - 名無しさん 2013-11-06 21:37:51
  • ジムスナLv6とスナ2Lv2は、どっちが良いのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-06 15:54:31
    • 砂2(脚部付き) - 名無しさん 2013-11-06 16:14:40
  • ルーム継続サービスが発生すると、もらえる設計図の数も増加しますか? - 名無しさん 2013-11-06 13:25:38
    • ルーム継続ボーナス、な。ボーナス内容は+350Pだけだから設計図が増えたりはしない - 名無しさん 2013-11-06 13:42:42
      • ありがとうございます!よくわかりました! - 名無しさん 2013-11-06 14:04:03
  • 最近のLAはスラ積まずに対弾積むのがはやりなの? - 名無しさん 2013-11-06 12:48:19
    • ある動画の影響か… - 名無しさん 2013-11-06 13:26:12
      • 地ム雷トアーマーかwでもあの動画ってなんだかんだ言って結構有用性証明してたよね。結局上手い人はどんなカスタマイズしててもスコアは叩きだせるって事だよね。 - 名無しさん 2013-11-06 14:15:35
        • PSで誤魔化してるがカスパ自体はやはり地雷だなw - 名無しさん 2013-11-06 16:09:34
    • 動画の影響もあるけど、前から何人かいたし遭遇率かな - 名無しさん 2013-11-06 16:23:51
    • 佐官帯なら耐弾積みのグフなんかで立ち回りが上手いのはスラ使わずに無双してる連中もいるけど、LAは耐弾積んでもHPないから結局紙装甲な気が。 - 名無しさん 2013-11-06 17:49:11
  • 限定的な想定ですまないが、山岳44で編成・プレイヤースキルでも相手が上回っている状況で、まともにやり合っても勝てそうにない場合、相手戦線のかく乱など一部ののぞみをかけて爆破に行くのは有りか無しか。 - 名無しさん 2013-11-06 10:06:49
    • どうやっても逆転が不可能であれば、おもしろいかもしれませんね。しかし、主さんのおっしゃっているとおり一部の望みかもしれません。接戦であれば確実に逆転され、自軍の拠点も爆破されるかもしれません。人によって意見が分かれる質問ですのでアンケート板の方が良い内容ですね。 - 名無しさん 2013-11-06 10:24:07
      • なるほど、アンケート板か。わかりました。ありがとう。 - 名無しさん 2013-11-06 10:35:10
    • 私個人の意見としては無しです。44編成だと拠点スコアも低いし、爆破成功したとしてもそれ以上に味方が倒されてるはず。やはり4人しかいないのに1人抜けるのは大きいです。ただ敵拠点近くでみんな戦闘しているなら別ですが。それよりも自分が使う手はダウンした時の無敵時間を使って、敵のど真ん中を堂々と突破します。それで敵を2機は釣って、他の味方の枚数有利を作ります。自分は逃げ優先で時間稼ぎします。何か状況に変化をつけなくてはいけないのはわかりますが、なんとかリスキル状態を作る事に専念します。 - 名無しさん 2013-11-06 13:23:09
    • なし。絶対なし。44で爆破しかけてもその間の仲間の負担と損失スコアの方がおおきい。そして爆破も成功するとは限らない。それなら頑張って戦い抜いた方が相手の戦い方の上手いところも吸収できるかも知れないし自分の成長につながる。それにひょっとしたらふとしたチャンスが生まれるかもしれない。そこにかけたほうが上手くなれますよ。それと上にも書いてる方がいますけど荒らし行動はたしかにいいかもしれませんね - 名無しさん 2013-11-06 13:30:57
    • 反対意見のが多いけど個人的にはアリかな。敵が数的有利を作り出したくて2機で追ってきたらかなり儲けモンだし、最悪1機で追ってきてもタイマンで勝つ自身あるならいいと思う。ただし味方にはそういう意図って伝わりにくいから、批判は覚悟した方がいいかもね。 - 名無しさん 2013-11-06 14:29:03
      • わかる。リスキルのサイクルが出来てきて、ボロ負け濃厚になってきた時に「もう誰か拠点破壊でもトライでもしてこいよ」と思う時はある。 - 名無しさん 2013-11-07 01:54:50
    • もしオレがリードしてるチームにいる場合 爆弾しかけられても拠点には戻らずに今いる相手をせん滅してあわよくば拠点まで攻め込む。爆弾仕掛けてる奴は自軍の拠点近くにいるということは逆に拠点に攻められやすくもなってるということだ。まぁ味方が戻ってしまうかもしれんが、大体の状況ではこの判断されたら爆弾しかけてもその後の状況が劣勢のままで負けにかわりはない。というか負ける可能性がもっと高くなるといっていい。 - 名無しさん 2013-11-06 14:56:05
  • ジオンの格闘機でガンキャノン重装備ってどうやって落とせばいいんでしょう?佐官ともなれば削り切るまでに支援要請出されて環八くるんですが…ジオニストの皆さんはどうされてますか? - 名無しさん 2013-11-06 03:07:39
    • 情報を見て敵汎用が1~2機落ちたら、支援要請して積極的にガンキャノン重装に行くとかでしょうか。味方が一人でもガンキャの方に来てくれたら、楽になると思いますよ。 - 名無しさん 2013-11-06 10:02:56
    • やっぱりガンキャを牽制しつつ敵を減らすのが手っ取り早いですかね - 名無しさん 2013-11-06 11:24:16
    • 私がズゴEに乗ってるときには重ガンキャがいた場合とりあえず凸して削りに行きます.味方汎用が支援機の所為で働けないとまずいので.それで敵汎用の救援にもよく合いますが状況を見て重ガンキャが落とせるなら落としてから逃げる.落とせそうになく引くことが可能ならおとなしく引いてガンキャが出てこれないように牽制する.引くことも無理ならとりあえず落とせるほうを落とす.あるいはすぐに戦線復帰できない程度にダメージを与える.立ち回りで1機を盾にして1対1の状況にしたり移動速度の差を利用して重ガンキャの攻撃がしにくいところに環八を誘導して落とすあるいはダウンさせるとかありますよ. - 名無しさん 2013-11-06 15:45:37
    • なにはともあれまずは重キャに近づくこと。そのプレッシャーでとにかく重キャの注意をこちらに引き付けることで味方前衛を間接的に援護。ここで落としきれればいいんだけど、落とす前に敵の護衛が近づいてきたら、その間味方が枚数有利で戦えるので重キャとその護衛を引き付けながら耐える。あとは耐えながら味方がこちらの援護に来てくれるのを待つ。  のが理想かな~。ワンチャン撃破にこだわらず敵がこっちの釣りに引っかかってくれればめっけもん。 - 名無しさん 2013-11-06 16:04:00
      • 皆様回答ありがとうございます。やはり一気に落とせそうに無かったら牽制&ヘイト集めですか…頑張ってみます - 名無しさん 2013-11-06 19:32:42
  • みなさんは機体を開発するときジオンと連邦どちらかに絞ってますか?自分はどっちもどんどん作ってるんですが。そのせいで機体Lv高いのがでないのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-06 01:28:34
    • そりゃ両軍作っていれば、それだけ☆が被るでしょうから出にくくなるでしょうね。自分はサブ垢ではジオンのみにしています。連邦の機体はジムLV1しかない状況ですね - 名無しさん 2013-11-06 01:40:07
    • 自分はどちらの陣形も使うんで乗る機体のみで絞ってます.出る機体全部作ると☆が被って全然開発できなくなりますよ. - 名無しさん 2013-11-06 03:00:58
    • 俺はジオンの方が使うからジオンばっかで連邦は量ガンキャFAジムコマ作ってる - 名無しさん 2013-11-06 09:09:43
    • ☆なしMSは両軍同時進行で開発してたなぁ。メインの軍のみ開発していくのが無難だと思う - 名無しさん 2013-11-06 11:13:09
    • ☆2以上は良い機体が多いのでシビアに絞らないとまったく進まない状態になるので注意が必要かと。 - 名無しさん 2013-11-06 12:17:12
      • みなさん返答ありがとうございます、手遅れかもですが機体を絞ってみます! - 名無しさん 2013-11-06 17:27:40
  • 愚痴版に書き込みできない……空投稿してもできないし、編集版覗いても不具合は解決したらしいし…… - 名無しさん 2013-11-06 00:07:40
    • 編集板で状況を説明して修正をお願いしてみましょう。 - 名無しさん 2013-11-06 09:59:54
  • 勝っても負けても☆2以上の設計図が全く出ません。MS技巧と親衛隊勲章をつける他に何かいい方法ないですかね? - 名無しさん 2013-11-06 00:03:46
    • 勲章に賞賛、ハロ。後はブースターしかない。もちろん連戦ボーナスで勝ち部屋オーバー7狙い。 - 名無しさん 2013-11-06 00:16:05
      • 賞賛を受けるとレア設計図の出現率があがるんですか? - 名無しさん 2013-11-06 02:32:12
        • 賞賛自体には出現率UPはなかったかと、賞賛500回でもらえる親衛隊勲章っというのは1.5%位上がる。 - 名無しさん 2013-11-06 03:38:07
          • 勲章の1.5%て98.5%出無い確率何ですか? - 名無しさん 2013-11-06 07:30:46
            • 現在レアドロップ率の公式発表がないから分からないのが、少なくともその勲章付ければ今より1.5パー確率アップ。98.5 - 名無しさん 2013-11-06 12:21:27
              • ミス。98.5出ないというわけではない。 - 名無しさん 2013-11-06 12:22:24
    • 辛抱強く行くしかないですね。設計図の出現率などは左のMS設計図ドロップ詳細を見るとある程度の理解が出来ると思います。備蓄使用とブースターでオーバーセブンを狙えばある程度確率は上がるかもしれませんが、確率が上がると言うだけです。 - 名無しさん 2013-11-06 10:15:06
  • シールドには格闘補正、射撃補正、連撃補正は効かないのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-05 23:27:38
    • 連撃補正かぁ~ いや~ はい、ええ。 - 6月 2013-11-06 00:03:45
      • GP02かガーカス殴ったんじゃねw - 名無しさん 2013-11-06 04:25:36
  • 始めて作ったガンプラのガンダムにポーズを取らせてみる。何かかっこいいアクションってあるかな?オススメはありますか?ちなみにHGの素ガンです。 - 名無しさん 2013-11-05 21:53:46
    • まぁ、まず基本は箱絵にもなってるライフル撃ちポーズだよな。後はアイキャッチのサーベル振り下ろし。後者は可動範囲的に素組みだと若干厳しいものがあるが - 名無しさん 2013-11-05 22:20:04
    • ラストシューティングじゃね? - 名無しさん 2013-11-05 22:33:24
      • あれは名場面 有名...でも頭と左腕のけないとw - 名無しさん 2013-11-06 00:51:03
    • ポーズが決まらないのは、決める“相手”が居ないからだ!!今からでも良い、グフやドムを正面に置いてみてもう一度考え直すんだ!! - 名無しさん 2013-11-06 01:23:17
      • タックルしてきたドムを踏み台に出来ない物だろうか・・・・このゲームだと確実にタックル入るよな - 名無しさん 2013-11-06 04:26:49
  • 以前から気になってたんですが、機体のコストはイコール撃破ポイントではないんでしょうか?例えばGPだったらコスト600ですが、撃破すると500×(撃破回数)とリザルトの画面では表示されます。何かの補正がかかっていますか?実は昨日それをフレに話したら「それおかしい。俺は600やで」と言われたので、今回質問しました。何方か教えて下さい。 - 名無しさん 2013-11-05 18:50:14
    • リザルトというか報酬画面ですよね?あれは談合対策として一機あたりの上限が500と決まっています。コスト100の機体を10回倒しても500です. - 名無しさん 2013-11-05 18:55:52
      • あ、そうです。報酬画面のことです。すみません。談合対策と言うのは分かったんですけど、フレはそうなっていないのはなぜなんでしょうか。あと昨日GP01と戦ったとき、その撃破ポイントが431とか言う中途半端な値になっててそれがネタで今回フレに話したんです。機体コストとポイントの関係何?って。でもいっしょに戦ったフレは600と表示されているのに、自分の方は違う・・・ってゆうか、過去にコストとイコールのポイントを見たことないんですよ。どの機体であってもです。これってバグとかってないですか? - 名無しさん 2013-11-05 19:07:30
        • 戦闘中に撃破した時表示される黄色文字のスコアと、戦闘後の報酬画面で出てくるポイントとをあなたのフレが勘違いしてるんじゃないの? - 名無しさん 2013-11-05 20:09:51
        • 戦闘中の撃破ポイント、チーム内スコア順位のリザルト、獲得経験値の報酬。それらが混同されてる感じがするのですが。 - 名無しさん 2013-11-06 01:36:31
  • ルームに入ろうとしたり作成しようとするとエラーコード8071053Dが頻繁に発生します なぜですか? なんどか起動し直せばできるんですが不便すぎます - 名無しさん 2013-11-05 16:54:21
    • 今日はPSNの回線が不安定みたいです。雑談板にも同様の報告がありました。連休明けなので一部にメンテが入っているのかもしれません。 - 名無しさん 2013-11-05 17:05:27
  • いつもイフかザク改Bで前衛をしているのですが、味方前衛汎用の火力が少ないなぁと思う時、乗るとしたら先ゲルか素ドム・ドワッジ(各々課金機体)のどれがいいでしょうか? - 名無しさん 2013-11-05 14:12:19
    • 先ゲル。ケンプでもいいよ。ドム系を出す時は、ドム+格闘機編成で出ることになるだろうから別枠で考えてね。今ならドワッジの方が強い - 名無しさん 2013-11-05 14:35:32
      • ご返答ありがとうございました。ちょうどケンプLv3が完成したので、フルハンして乗ろうと思います。 - 名無しさん 2013-11-05 18:58:20
  • ジム砂ⅡとジムSPⅡWDの戦闘中の見分け方を教えてください - 名無しさん 2013-11-05 10:48:03
    • 盾の形状と頭部右側の箱。ビジュアルよりも移動速度で見分けられるほうがいいけどね。 - 名無しさん 2013-11-05 12:10:29
      • 今の砂2ってすごく足速くなったんだよなぁ - 名無しさん 2013-11-05 14:34:27
  • 相手に機体を取られてから三分くらいずっと使われた状態になったのですがそういった方法ってありますか?なにもできなさすぎてかなり焦った。 - 名無しさん 2013-11-05 10:28:19
    • 3分は有り得ない筈。焦ってたから長く感じたのでは?おそらくその相手は自分の味方と上手く合流出来て、撃破されずに時間ギリギリまで乗っていただけでしょう。 - 名無しさん 2013-11-05 13:37:23
      • 一分ぎりまで粘って降りる。爆発しない。乗り込む。自爆装置再起動。を3回繰り返したことが経験があります。3回目には敵の中にわざと突っ込んで落としてもらいました。再現方法はわからないけど、バグの類 - 名無しさん 2013-11-05 13:46:57
        • そんなことがあるんだ、それでは主さん焦るのは仕方ない。バグの類いでどうしようもないですね。 - 名無しさん 2013-11-05 14:53:20
    • なぜか自爆せず機体が放置されたままという現象もあるからね。 - 名無しさん 2013-11-05 14:33:48
      • 機体を奪われた後に奪ったプレイヤーが落ちると、機体は爆破されずに放置状態になりますよ。 - 名無し 2013-11-05 20:01:43
  • たまにラグで戦場に自分が存在しない時ありますよね。自分には普通に敵とか見えているのに、他の人からは見えないとか、他の人は拠点に立ち尽くしてるのにスコアが動いていたりとか。そういう時ってバンナムに言えばENって返してくれるのでしょうか?この前は支給消化も兼ねての練習部屋だったので、まーいいかと思いましたが、課金備蓄とかならクレームものですよね。それほどのラグも含めてバンナムの提供するバトオペなのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-05 08:34:16
    • その通りです。 - 名無しさん 2013-11-05 10:20:05
  • 敵との距離ずっと遠いのに格闘くらって死ぬのはなぜですか? - クソ 2013-11-05 01:38:08
    • ラグです。相手から見たら貴方はまだ格闘の射程内にいるはずです。 - 名無しさん 2013-11-05 02:13:26
      • その場合ってどっちが悪いんですかね?ホストとの距離ですか?回線速度がどちらかが低速だからですか? - クソ 2013-11-05 18:01:49
        • 回線については詳しくないのでよくある質問からの転記になりますが、「一人でも回線状態が悪い人がいると、ホストサーバーのPS3に多大な負荷をかけます。それがホストの人の処理落ちやラグとなり、その影響は参加者全員に跳ね返り、各個人もラグや処理落ちが発生します。 」だそうです。 - 名無しさん 2013-11-05 19:47:37
          • なるほど。可能な限りホストで、回線悪いのを排除するのも大事ですね。 - クソ 2013-11-06 18:37:01
  • 昇格について質問です。現在大佐10で残り2万Ptくらいでカンストするのだけど、過去10戦中6勝/平均RP270くらいとギリギリなところなんです。このまま残りをコスト戦やエスマやハロ部屋で消化して最後の一戦をベーシックでやれば、勝っても負けても昇格できるのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-05 00:41:00
    • 昇格条件を満たしていればその戦い方で昇格します。皆さんそのようにやっているようですよ。 - 名無しさん 2013-11-05 08:09:16
      • ありがとうございます。チョットの間補給基地できないのが残念ですがエスマで稼いできます! - 名無しさん 2013-11-05 20:41:12
  • たまにしゃがみ撃ちしてる人いるけど意味あるの?足に当たりやすいとか? - 名無しさん 2013-11-04 23:53:49
    • 攻撃力アップ防御力アップ?だったっけ。 - 名無しさん 2013-11-05 00:05:19
      • それは伏せた状態ですね - 名無しさん 2013-11-05 01:39:29
        • おお、勘違いすまぬ。 - 名無しさん 2013-11-05 23:57:02
    • 盾が前向くから敵に撃たれた際に多少盾に当たりやすくなる。FPSとかだとHSで即死したりするので頭へのエイムを避けるためにしゃがんだりするから他ゲームの癖が抜けてないだけじゃないかな。 - 名無しさん 2013-11-05 02:26:10
    • 支援機は射撃する瞬間が一番無防備だからね。投影面積を減らすというのが一番の理由かな。 - 名無しさん 2013-11-05 08:38:16
  • フィルモとかにあるレスポンスってなんぞや? - ぺにぱん 2013-11-04 21:55:22
    • response:反応、応答 ここに書いて回答待つよりググれば1分で分かると思うんだぜ? - 名無しさん 2013-11-04 22:45:58
  • そういや少将以上で降格条件満たすとどんな感じに降格するの? - 名無しさん 2013-11-04 21:45:36
  • すいませんさっき小将になったんですけど、賞賛されたら支給増えるって事ですよね? - 名無しさん 2013-11-04 20:17:12
    • はい。賞賛されてから24時間3つから4つに増加します - 名無しさん 2013-11-04 21:02:27
      • ありがとうございました - 名無しさん 2013-11-04 21:16:15
  • 中佐までのルームで、5vs5の連邦側でさっきちょっとしたイザコザがあたんだけど、先にルームにいた量産ガンキャLv6があとからきた重装ガンキャLv5に「被りですか?」って言ってて、重キャが「支援2ならいいと思ったんですが」って言ってルーム抜けてったんだけど、連邦佐官以上の5人ルームなら汎用3支援2くらいならOKだと思ったんだが間違ってるのかね? - 名無しさん 2013-11-04 19:12:04
    • 間違ってないと思いますよ、でも世の中には色んな考えの人がいますので考えの合わない人もいるでしょう。 - 名無しさん 2013-11-04 19:26:05
    • 汎バズx3+支援x2なら問題ないよ、狭いマップでなければ。汎用に火力支援機が含まれていたのなら支援1機でいいけどね - 名無しさん 2013-11-04 19:52:39
    • 地形にもよりますが支援2汎用3もありです.ただその人は汎用4あるいは格闘1汎用3の支援1がよかったということなんでしょう. - 名無しさん 2013-11-04 20:26:36
    • コメントありがとう。やっぱりおかしい編成ではないよなぁ。まぁ脳内構成はそれぞれな訳だし、あんまりひどいんじゃなければ追い出すような事はしてほしくなかったんですがね。 - 名無しさん 2013-11-04 22:33:46
    • ひとは考え方や解釈の違いで争う・・・それで戦争もおこることも・・・ゼロとビックボスがいい例だ・・・ - 名無しさん 2013-11-05 19:38:37
  • 現時点で連邦のおすすめ機体はありますか?課金に悩んでいますので・・・ - 名無しさん 2013-11-04 17:03:34
    • 汎用はガンダム、支援はガンダムWR、格闘はプロガンかな? - 名無しさん 2013-11-04 17:17:24
      • すみません少佐ですもともとBD3使っていたのでアレックスに興味があるのですがビームは使っても大丈夫そうですかね? - 名無しさん 2013-11-04 17:25:50
        • 汎用BRはマップと編成をきちんと選ぶのなら大丈夫だけど、課金BZ持ち汎用機が一機もないとなかなか出撃出来ないでしょ。一機だけに絞るならやはり陸ガン。ガンダムの課金機体来るまでの繋ぎになる。アレックスの課金は当分来ないだろうし、BD3も順調に開発出来ても中佐にならないと課金機体が来ないしね。 - 名無しさん 2013-11-04 17:44:12
        • BR弱体化したしガトリングしか撃たない人たちのせいであまり好かれていない機体です、確実に乗りたいならホストをすることをおすすめします。 - 名無しさん 2013-11-04 17:47:30
        • 基本編成でバス汎用が3機居たら良いと思います。 - 名無しさん 2013-11-04 18:10:14
        • 当てれるなら問題ない。 - 名無しさん 2013-11-04 22:37:31
      • 支援はガンキャ系じゃないのか?今は重ガンキャが強いし。格闘も今は新スキルついたBD1とかでもいいんじゃ… - 名無しさん 2013-11-04 18:33:13
    • 何度も聞いて悪いのですがバズでおすすめの機体あります? - 名無しさん 2013-11-04 18:28:39
      • すみません陸ガンに乗ろうとおもいます - 名無しさん 2013-11-04 18:32:23
  • 補給基地のB - 名無しさん 2013-11-04 14:21:14
  • ヅダも一般開放されないだろうか・・・。なぜか完成になかったんだよなぁ。 - 名無しさん 2013-11-04 12:23:36
  • 今少佐で連邦専の格闘機乗りです。開発Pに余裕ができたのでジオンの格闘機も作っていこうかなと考えていて作っていこうかと思っているのはギャンとグフカスなんですがこの2機はジオンでやってる人たちから見て評価はどうなんでしょうか? - 名無しさん 2013-11-04 11:08:53
    • アンケート板の方がしっくりくる内容ですが、私の場合はギャンは評価が低いです。強い機体ではありますが格闘攻撃を当てるのにこつがあるようで乗り手を選ぶ機体かと感じています。 - 名無しさん 2013-11-04 11:37:06
    • どちらもバランスよくやってる者です.2機とも使い手による機体ですね.私個人の評価はどっこいです.ギャンは高火力で回避もあり連携あるいは単騎で当てるのがうまい人もいますので使いこなせるならかなり強い機体です.使いこなせないとでかいボーナスバルーンになります.グフカスはガトリングシールドにより中距離からもガリガリ支援機削れます.しかし射撃ばかりして格闘振るべき時に振らない人も結構会いましたのでその点で評価を減点してます.どちらも癖や立ち回りがありますから乗ってみてから決めたほうがいいと思います.ぜひ頑張ってください. - 名無しさん 2013-11-04 12:09:58
    • グフカスよりもギャンのほうが好きな私からすると、スタンダードで使いやすいのはグフカスで、ギャンはジオン系の中で最も癖の強い機体です。連邦系から乗り換えるならグフカスのほうが練習しなくても十分使えるでしょうが、あなたがそんな平均的な格闘に飽きたとお思いならギャンはこれ以上ないほど面白い機体になるでしょう - 名無しさん 2013-11-04 18:25:16
  • 連邦専の - 名無しさん 2013-11-04 11:02:49
  • ルーム継続ボーナスて自分から退出しなければ続くはずですよね?なんか違う気が… - 名無しさん 2013-11-04 10:27:24
  • 補給基地のエレベーターの動かし方を教えて下さい - 名無しさん 2013-11-04 09:43:40
    • エレベータが動くようなギミックは無かったと思います - 名無しさん 2013-11-04 09:53:21
  • 汎用乗っていて、自分がバズからの格闘すると回避されるのですが、敵にそれやられると、ほとんど格闘までくらいます。こっちも回避操作してるのですが。こっちもバズ打ったと同時にブーストで格闘しに行くのですが、何が違うのでしょうか?バズ当ててる距離は同じくらいだと思ってるんですけどね。いつもそうなので質問してみました。 - 名無しさん 2013-11-04 07:29:16
    • バズは撃つでした、すみません。 - 名無しさん 2013-11-04 07:30:39
    • ラグか格闘撃つタイミングです。「よろけ攻撃を食らってから3秒間は操作不能、2~3秒の間に攻撃されるとよろけが継続される」と言われています。また、あえて格闘のタイミングを遅らせてみるのはどうでしょう。バズを食らった後の敵は基本的にタックルか緊急回避を行います。タックルの当たらない位置で緊急回避先に格闘範囲を捕えておくと、面白いように釣れますw - 名無しさん 2013-11-04 09:04:22
      • ありがとうございます。敵との距離によっても使い分けてみます。自分の攻撃はそれで何とかなっても、敵からの攻撃は食らうしかないんですかね。回避もタックルも間に合いません。そんなに近いとは思わないんですが。下格のモーション大きい攻撃も当たってしまいます。 - 名無しさん 2013-11-04 12:01:51
    • 毎回失敗するということでしたら、基本的なことですが、たぶん切り替え入力のタイミングが遅いんでしょう。バズ下格を確定で入れるには、バズ後のブーストの前に武装切り替えを入力しておく必要があります。 - 名無しさん 2013-11-04 19:19:40
  • 敵格闘機がダウン後の無敵の時、支援機の守り方教えて下さい。自分は、だいたい三角形の頂点にそれぞれ機体が来るような位置取りして、画面は支援を端に捉えます。レーダーで格闘機が自分に突っ込んで来たら緊急回避後ロケ。支援機なら、格闘一振り目に合わせてロケ、格闘、キャンセルタックル、格闘なんですけど。回り込まれて支援を挟む感じになると、ロケが当てられず格闘機を止められないんですよね。皆さんはどーしてますか?支援機、敵格闘機の意見も聞きたいです。 - 名無しさん 2013-11-04 00:08:52
    • まずキャンセルタックルがいらない - 名無しさん 2013-11-04 00:27:40
    • アドバイスの方だったかしら・・・ - 名無しさん 2013-11-04 00:33:11
    • 近くに汎用が居るなら支援要請を出しながら突撃、居ないなら下格しか届かない距離を保ってカウンターを狙う(支援機は交代が早いので距離は保ちやすいです)ちなみにタックルを食らっても、慌てて返してはいけません。あなたが定点から動かない芋なら、味方は狩られたとき「ざまあみろ」と思っているので諦めましょう。 あくまでジオン格闘機乗り的に狩りにくい支援機を見た意見です。支援機に乗って格闘機に狙われた時は近距離の圧倒的火力と機動力に押しつぶされる事が普通なので、あくまでダメ元として下さい - 名無しさん 2013-11-04 09:10:58
      • 書いてないけど主さんは汎用機でしょ?味方の支援機の守り方では? - 名無しさん 2013-11-04 09:16:28
    • 少しだけ離れた支援機の隣にいた方が確実では?どちらに向かってきても一撃目は食らうのは仕方ないけど、その後にお互いカットし易いしね。自分に向かって来た時の緊回はどうかな、引きつけてから避けた方がいいのだけど真空切り食らう確率高いから、有りなのかな。 - 名無しさん 2013-11-04 09:12:15
    • 自分に来た場合は、緊回⇒ロケじゃなく置きロケ⇒緊回⇒格闘の方がダメとれますよ。 - 名無しさん 2013-11-04 19:23:49
  • ネタ部屋でアレックスレベル1で出撃したんだけど、よかったのかな? ネタ部屋に初めて入ったからよくわからん。。 他の人たちは高レベル機体でした。 - 名無しさん 2013-11-03 22:30:57
    • まあいんじゃね?因みにネタべやの定番→ドム編成、アッガイ編成、ロマン砲編成ぐらいしか思いつかんが、あとなんかあったっけ? - 名無しさん 2013-11-03 22:35:42
      • ネタ部屋は編成じゃなくて機体個々でネタに走るべきじゃないかな。それこそ通常部屋でやったらブロックリスト入り→即蹴られるくらいに - 名無しさん 2013-11-03 23:11:50
    • 俺は連邦ならG3にデタベと射補盛りで90mマシ持たせるか、ジオンならMMP持ちドムにして、ルムコメに指定がない限り、機体・武器共にレベル自体は用意できる最上位にしてるかな。G3なら脚部壊しに専念するか、ドムなら格闘とSB中心で攻めるかで、もし相手が裏切ってガチ機できても、ある程度対抗できるから。 - 名無しさん 2013-11-04 00:18:16
  • 中尉でピクシーLV1遠+3近中+2ずつでHP11100の格闘+7脚部LV1でスコアは大体いつも2500以上で平均2落ちは許されるのかな? - 名無しさん 2013-11-03 22:19:23
    • ピクシーlv1なんてフルハン必須。まして2落ちはあかんやろ。0落ち基本。俺が乗っていた頃はな。 - 名無しさん 2013-11-04 00:03:36
      • うはっ先輩すげぇw でも0落ちは厳しいなw - 名無しさん 2013-11-04 01:20:31
      • むむ…最近は0落ちも増えてきたから0落ち平均も微レ存だけど、フルハンのカスパ何が安定かな? - コメ主 2013-11-04 19:44:07
  • 犬ジムLv3で何度出撃しても、乗り換える度に「初めて登場するMSです。」と言われます。なぜかわかる方教えてくださいm(_ _)m - 名無しさん 2013-11-03 22:02:25
    • 演習場だからさ - 名無しさん 2013-11-03 22:53:31
  • フルハンってお金かかりますか?また、かかるなら無課金ではどこまでハンガーできますか? - 名無しさん 2013-11-03 21:33:53
    • 左メニュー スロット強化ハンガー欄をご覧アレ - 名無しさん 2013-11-03 21:42:51
      • ありがとうございました!ちゃんと読んで書き込むべきでしたね…(^^;; - 名無しさん 2013-11-03 21:54:55
  • 環八は何故嫌われるのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-03 21:17:32
    • 陸ガンの閃光がないから拘束力が低く手数が足りない。ハイバズと違いCTが長いため攻撃の回転率が悪い。あとはプレイヤーの問題だが射撃でダメージを稼ごうとHPを削って射プロを積む傾向にある。大体こんな感じかな - 名無しさん 2013-11-03 21:28:28
      • 上手い奴はほんとやらしいのにね…. - 名無しさん 2013-11-03 22:22:13
        • 陸 - 名無しさん 2013-11-03 22:49:41
          • ガンの上手いやつはもっといやらしいからなぁ - 名無しさん 2013-11-03 22:51:07
    • 設計図出現するのが遅いんだよなこの機体。だから階級の割にレベル低い環八でてくるわけで、それだったら他の高レベル機体使った方がチームに迷惑かからんわけよ。地味にコストも高いしね。あと少尉にもなってこいつのレベル1使ってる奴よくみるけど上手いのみたことない - 名無しさん 2013-11-04 01:25:18
  • 本日午前中、全く敵が見えずに落とされました。ラグの真空波のレベルじゃない気がします。終わった後、敵のリザルトに歩兵がいましたが、歩兵でMSを?正直誰に落とされたかわかりませんでした。この様な経験された方いますか? - 連邦大佐成り立て 2013-11-03 19:51:55
    • MAPと貴方を落とした機体を教えてほしいな、終わった後のリザルトじゃ貴方を落としたのが誰か判明出来ないと思うのです。 - 名無し 2013-11-03 19:55:05
      • 場所は山岳。自分は重キャ、拠点に敵がいるとの一報が入ったので、向かったら見当たらず、適当にキャノンを発射してから戻ろうとしたら、バシバシと何処からか攻撃が、恐らく砲撃?すいません。訳がわからなかったので説明も意味不明になってきました。 - 連邦大佐成り立て 2013-11-03 20:12:17
        • ジオン軍にアッガイはいませんでしたか? - 名無し 2013-11-03 20:21:27
          • いませんでした。流石にわかります。落とされた事あるので、当然ですが。格闘攻撃を貰った感じじゃないんですよね。よろけ攻撃をくらった感じがします。 - 大佐成り立て 2013-11-03 20:57:29
        • 自機を落とした相手って表示されるじゃん。見なかったの? - 名無しさん 2013-11-03 21:12:08
          • 出なかった。空欄。 - 名無しさん 2013-11-04 01:23:40
    • 同じ経験はあります。透明MSにやられてるって感じ。チート?かなにかで、昔そういう報告たまにあったと思う - 名無しさん 2013-11-03 21:13:47
    • 同じ経験はあります。透明MSにやられてるって感じ。チート?かなにかで、昔そういう報告たまにあったと思う - 名無しさん 2013-11-03 21:15:30
      • そうそう、上のほうで言ってるように、今の仕様なら撃破した相手がわかるね。そいつに文句言うくらいはできる - 名無しさん 2013-11-03 21:24:08
        • ラグで攻撃見えなかっただけじゃないの? - 名無しさん 2013-11-03 21:35:53
    • バグ。いわゆる幽体離脱。本体の当たり判定は定位置にあって、攻撃判定は移動する。自分は、今までに3度遭遇したことがある。 - 名無しさん 2013-11-03 21:46:47
  • 課金した後で、「自分に合っていない機体に課金してしまった」とか「課金しなければ良かった」という経験がある方はいますか。またそれはどんな機体、武器ですか。 - 名無しさん 2013-11-03 18:01:19
    • アンケート板へGO! - 名無しさん 2013-11-03 18:06:24
  • コスト戦っていうのは、コスト制限部屋と同じ意味ですか? - 初心者 2013-11-03 17:18:13
    • その通りです。コスト制限のかかった戦闘の略でしょう。 - 名無しさん 2013-11-03 17:30:29
  • 「情報連結」もちの支援機が頭つぶされると、周りの味方は敵の体力ゲージ見えなくなるんでしょうか? - 名無しさん 2013-11-03 13:22:45
    • 自分自身が探知したHPゲージは見えるから全然見えなくなるということでははないです。あくまでも連結しなくなるだけです。 - 名無しさん 2013-11-03 17:37:18
  • 次の備蓄キャンペーンいつかわかりますか? - 名無しさん 2013-11-03 13:22:18
    • 分かりません。公式ホームページに情報が載るまで待ちましょう。 - 名無しさん 2013-11-03 15:32:08
      • 了解です - 名無しさん 2013-11-04 02:26:59
  • 戦闘中PS3の電源が抜けたのですが、抜けるまでに5・6戦戦って得た開発ポイントや設計図はどうなりますか?抜けるまでの間に備蓄を使用しました。またなんどか部屋を入退室(ホーム画面には戻った)しましたが、権利情報に接続するような開発や、バックアップがとられるオープニング画面に戻ることはしていません。プレイログには備蓄の消費のみ正しく記録されていました。 - 名無しさん 2013-11-03 09:04:35
    • 戦闘直前と終了直後にセーブ取ってるから、それまで得たポイント・設計図はそのままだと思う。 - 名無しさん 2013-11-03 10:27:21
  • 格闘、汎用、支援。この中で1番重労働はどれ? - 名無しさん 2013-11-02 23:29:27
    • 格闘。一番殴られるのは無論汎用だけど、特にジオンの場合連邦の支援を落とす必要性からくる責任はデカい。とはいえ脆い。戦況把握を常にしつつプレイはなかなか大変。だからこそ楽しいわけだけど。 - 名無しさん 2013-11-03 00:14:08
    • 個人的には汎用だな。戦闘での主体がへぼいと格闘、支援が上手いくらいではどうにもならん。気軽に乗れる雰囲気やけど、一番責任重大だと思う。 - 名無しさん 2013-11-03 00:41:57
    • 汎用、特に連邦の。仲間の格闘も支援もちょっと目離すとすぐ死ぬから切り込みからヘイト管理まで全部意識しなきゃいけないから禿る。 - 名無しさん 2013-11-03 01:00:41
      • そういった意識の薄い下階級では支援機の方が仕事は多い気がする。ただし支援も意識が薄いので高台にて芋りそれぞれの仕事を押し付け合って結果、前線が崩壊し負ける - 名無しさん 2013-11-03 01:55:43
    • 55部屋で3機は汎用だから、汎用間の連携が一番大事だと思う。66部屋で格汎支が222だと、スキル差で結果が一番変わるのは格闘の印象。 - 名無しさん 2013-11-03 01:49:10
    • 重労働っていうのは汎用だろうな。だが一番プレイヤー性能高い人に使って欲しいのは格闘機。へたくそに格闘機やらせるとホントなにもできずにスコアを与えることになる - 名無しさん 2013-11-03 02:08:18
    • 1に汎用、2に支援、3に格闘。 - 名無しさん 2013-11-03 07:57:15
  • ビルの守護神を倒したいんだがいい方法教えろください - 名無しさん 2013-11-02 20:34:43
    • ここはバトオペに関しての質問板です 雑談板をおすすめします - 名無しさん 2013-11-03 01:40:10
      • 屋上で芋ってる支援機ってことだろjk - 名無しさん 2013-11-03 02:01:29
    • ステルス機で尻ほったれ。 - 名無しさん 2013-11-03 15:05:13
    • 死角からジャンプしてバズ系を打ち込みながら高台着地。タックル誘発させたり逃げさせて、とりあえず高台から下ろす。高台で戦おうとするとブーキャンとかで落ちてしまうので、倒すよりも下ろすのを考えたほうがいい。 - 名無しさん 2013-11-03 18:28:23
  • 自分少尉から中佐部屋の連邦軍でいつもやっているのですがガーカスのLV1に乗っている人が多いです。ジムストやプロガンのLV5又はLV6より強いのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-02 19:02:20
    • それくらいの階級設定なら好きなの乗る人もいるでしょう - 名無しさん 2013-11-02 19:07:53
    • 機体の性能をフルに生かせるパイロットが乗れば、どんなMSだって輝けるんやでって死んだばぁちゃんの口癖だったな。 - ぼっち少将 2013-11-02 19:55:22
      • アンタのばあちゃんまだ生きとるやろ! - 名無しさん 2013-11-03 00:13:23
    • そもそもなぜ少尉から中佐部屋なんてやってるのか気になるが、課金機とただの高コストlv1を比較したら差は歴然でしょ。 - 名無しさん 2013-11-03 00:16:26
  • 銀十字取った後に、降格して少将5になると銀十字って消えるのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-02 18:55:55
  • 開発Pでリミット解除できるMSの中で、緊急回避制御を持ったものはありますか? - 名無しさん 2013-11-02 18:45:27
    • ザクⅡS型と陸ジム辺りが該当すると思います。 - 名無しさん 2013-11-02 18:53:26
  • ナイトシーカーに乗って3冠とったのですが格闘機がリザルト、アシトップで3冠取るのってまずいんですかね。 - 名無しさん 2013-11-02 18:33:42
    • 自軍が勝てばOKだと思うよ。勝利に貢献しているんだから。 - 名無し 2013-11-02 19:08:39
    • FFしまくったり、支援無視をしてないなら問題ないでしょ。でもこの2点をしてしまうと勝っても味方はストレスたまるかもね。 - 名無しさん 2013-11-03 00:17:26
  • 味方の人から考えて、今のグフとグフカスだったらどちらのほうが良いのでしょうか - 名無しさん 2013-11-02 18:18:23
    • グフカス - 名無しさん 2013-11-02 22:23:29
  • 率直に問う 連邦軍の勝率が異常に低くないか? - 名無しさん 2013-11-02 13:42:45
    • ジオンが、連邦がとか言い出したらキリが無い。GP01全盛期に連邦の勝率が低いと言った人は見たことないぜ。そのうちバンナムがやりすぎなバランス調整するから、連邦の時代もそのうち来るさ - 名無しさん 2013-11-02 14:42:02
    • ジオン専で1日8割くらい勝つがそう思ったことはない。 - ぼっち少将 2013-11-02 15:56:16
    • 気のせい。そんなに負けたくないならGP1練習して使うといいよ。普通のレベルの腕なら使えばほぼ常勝 - 名無しさん 2013-11-02 18:32:37
    • 気のせい。補給基地では連邦が圧倒的勝率を誇ると思うけど。 - 名無しさん 2013-11-02 22:36:26
    • いついかなる時でも、コスト・マップなどの条件を整えて部屋をたてれば、勝率は確実に5割を超える。 - 名無しさん 2013-11-03 07:44:11
      • そこから考えると、自分では条件をほとんどいじれない“ベーシック・コスト制限なし”部屋については、その時々のアプデの影響を大きく受けることがわかる。 - 名無しさん 2013-11-03 07:47:31
        • つまり、勝ち越したいだけなら、自分で自軍有利な部屋を立てた方が良いですよということです。 - 名無しさん 2013-11-03 07:48:49
  • ラグを直す以外に相手の膝付き移動を回避する方法はないですか?例えば、攻撃のタイミングを変える等で。 - 名無しさん 2013-11-02 13:23:47
  • 少将3になったんですが、次のレベルまでの経験値がまた20数万と出ました。ここのサイトにある一覧表だと設定されてないように見えるのですが、実際少将10までは昇格のたび数十万EXPを溜めることになるのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-02 02:38:06
    • 今まで各階級1~10までEXP貯めて昇格したじゃろがい。少将も同じじゃい。 - 名無しさん 2013-11-02 13:03:02
    • 降格すると数万さらに必要で、元の階級に戻るとそこは一からやり直しという。 - ぼっち少将 2013-11-02 19:58:33
  • 「スコア貢献」と「被ダメージ最少」の星を獲得してる場合って、やっぱいい所取りしかしてないって思われるかな? ちょっと気になったんだが…… - 名無しさん 2013-11-02 00:50:25
    • 順位がある程度良くて(6人部屋なら1位~2,3位くらいまで)前線にしっかり出てれば良いんじゃない?アシストがある程度入ってるなら、貢献も活躍の証になる。でも、与ダメと一緒に取っているのなら問題ない - 名無しさん 2013-11-02 09:04:03
      • あ~、与ダメは取ってなかったんだ。書き方悪くて申し訳ない。でも、あんまり前に出た記憶がなかったから、やっぱりいい所取りだったのかねぇ…… - 名無しさん 2013-11-03 02:19:43
        • 貴方がいい所を取った分、友軍にアシスト点が入り合計Pは多くなります。エースマッチじゃないなら気にせずドンドン追撃して落とせるやつは落として欲しい。 - 名無しさん 2013-11-03 07:21:39
  • GP禁止部屋での勝率はどうなんですか?連邦ですか?ジオンですか? - 名無しさん 2013-11-02 00:14:25
    • 質問はここだがアンケートはあっちだ! - 名無しさん 2013-11-02 06:14:39
  • スナllで専用ライフルで運用するならWR180mm乗れ、とフレに言われたのですが、そうなのですか? 出来ればスナllを使いたいのですが、意見をお願い致します - 名無しさん 2013-11-01 20:28:52
    • あなたが低階級の場合、間違いなく即応力はWRでしょう。理由は高レベルが解放されるのは、機体で比べても武装で比べてもWRの方が早いので味方にとっては高レベルの機体・武器の方がの方が信頼できます。また、砂2はBSRも装備出来ますがそちらと比べても専用ライフルはレベル開放が遅いので(MAXレベルもBSRが上)砂2乗るのであればこちらの方が火力的にも貢献できるでしょう。次にあなたが高階級と仮定しての話です。全て課金アンド最高レベルを持っている前提でお話しますと、専用SRの長所は回転率と目立ちにくさです。回転率がイイということは多く弾を撃たなければなりません。そしてそれをほとんど命中させなければ火力がBSRに追いつけないのです。上手い人は素早いケンプや細身のイフにも生当てしますが、あなたがよろけ追撃メインならこの武装はお勧めできません。当たり判定も小さく爆風もないのでほとんど当てれずということもあります。目立ちにくい攻撃なのでヘイトが低く格闘機にも察知されにくいですが、ほとんど体感できるほどではありません。BSRを確実に追撃してくれる砂2や自衛・手数・高火力のWRの方が現状味方には受け入れ易いでしょう。ただ、上手い人は確実にいます。練習して自分は専用SR使いになるんだ!という覚悟があるなら私は良いと思います。もしイロモノ武器使ってみたい、個性を出したいだけのことでしたらやめた方がいいでしょう。 - おっぱいもみ大佐 2013-11-01 20:59:36
      • 木主ではないけど、大佐殿のコメはいつも親切的確で感心しています。これからも皆を導いて下さい。 - 名無しさん 2013-11-02 06:38:11
        • どうもどうも、個人的には専用SRとタイマンしてボコられた経験あるから、上手い専用SR使いはスゴイ尊敬してます。だから専用使いが増えて欲しいなーって気持ちもあります - おっぱいもみ大佐 2013-11-02 11:53:19
  • ドワッジのためにジャイアント・バズかジャイアント・バズ改のどちらか一つ課金しようと思っているのですが、どちらがいいのでしょうか?意見を教えていただけたらうれしいです。 - 名無しさん 2013-11-01 17:06:13
    • 何度か同じ質問が出てるね。過去ログを検索して見るべし。まあバズケンプにも乗るならバズ改だけど、一長一短あるから両方使ってみて使いやすい方としかいえない。使い回しが効くのはジャイバズだけどな。 - 名無しさん 2013-11-01 17:08:30
  • 自分がバトオペを始めてからは記憶に無いのですが、それまでは装備出来なかった武器が出来るようになったり、新武器が追加されたことは今までにありましたか?アレックスにBZ系武器が是非欲しいと思っているのですが…。 - 名無しさん 2013-11-01 16:55:59
    • パッと思いつくのは、素ゲルに360mmロケットランチャーが装備可能になった例かな・・・。 - 名無しさん 2013-11-01 17:08:33
      • それくらいかな。変更になった訳ではないが指揮スナがマゼラトップ砲を持てるのと犬スナがバズとロングレンジビームライフルを持てる変わり種の機体も出たねぇ - 名無しさん 2013-11-01 17:22:19
        • ということは前例がない訳ではないのですね。ケンプがどのマップでも活躍してるのに、アレックスはマップと編成を考えないとなかなか乗れないのが悔しくて…。いずれBZ系が持てるようになるのを待ちたいと思います。有難うございました。 - 名無しさん 2013-11-01 18:28:57
      • あれ、ジム頭の100mm改って、確か最初は装備できなかったと思うんだけど…… - 名無しさん 2013-11-02 00:44:51
  • 今更言っても遅いんだが何故GPシリーズ出しちゃったんだ?出さなくても良かっただろうに。。。 - 名無しさん 2013-11-01 15:58:13
    • 会社というのはお上とクライアントの意向には逆らえないのだよ。 - 名無しさん 2013-11-01 17:09:09
    • すべてはGP01から始まったよなw あれにハンガー課金したら、もう他に金落す必要なくなってるし。まあ再配布した時が本当の終了だろうね。次はどんな手を使ってもみんな手に入れるでしょ - 名無しさん 2013-11-01 17:24:12
    • プラモの宣伝を兼ねた大人の事情というやつさ - 名無しさん 2013-11-01 21:07:25
      • 当初、バンダイのHPに【GP01_RGプラモ購入でコード入手】だったがいつの間にか消えていた・・・なぜ?? - 名無しさん 2013-11-01 22:44:10
        • 箱の中身が確認できる店もあるよね.メーカーはどうやってコードを封印しようか考えた結果、取りやめたんじゃないかな? - 名無しさん 2013-11-02 10:11:34
  • 今更かもしれないけど、ラグい人がいる試合だとこちら(光有線アンテナ5)のCTや切替に影響してる?なんかなかなか攻撃できない時がある気がするんだけど・・・ - 名無しさん 2013-11-01 12:43:16
    • 直接は影響がないだろうけど、指の感覚で変えたら受け付けないことはあるんじゃないだろうか?あと、早送りになる系は関係ありどうだけどな - 名無しさん 2013-11-01 13:07:51
    • 自分もそれ感じる。後、倒された後なかなか無敵時間にならなかったり、同時に斬り合って倒れた相手がすぐ立ち上がったりとか。どうなってるんだろう? - 名無しさん 2013-11-01 20:17:09
      • 倒れた敵はまだ寝ててもすぐ無敵状態になるのに、自分は起き上がりだしてからやっと無敵表示になることあるな。 - 名無しさん 2013-11-02 11:15:56
  • 愚痴板だけ書き込んでも空投稿しても更新されません。何か不具合でも起こっているんですか? - 名無しさん 2013-11-01 11:59:34
    • 編集板にある運営からの回答を見よ - 名無しさん 2013-11-01 13:12:15
  • もし6対6で全員連邦GP01で ジオンがGP02の場合どちらが勝つでしょうか? - 名無しさん 2013-11-01 11:16:00
    • 01 - 名無しさん 2013-11-01 11:41:30
    • 5:5でならやりましたよ。GP02出たてで01にはフルハンの方々多かった(予想)と思いますが、そこそこ善戦しつつ最後にリスポン合わずに02側敗けって感じでした。 - 名無しさん 2013-11-01 11:41:59
    • 予想でいいのであれば…GP02オンリーの編成であれば、切り込む必要がないので中距離をみんなで維持する点で足並みが揃えやすいです。一方GP01は射撃戦だけでは確実に削り負けるので切り込まなくてはいけません。マップにもよりますが正直腕が互角ならいい勝負すると思います。ただ一度崩れたらリスキル地獄になりそうなのはGP02ですね。OH管理も01よりシビアだし、ポイントリード取られて膠着したとき打破しにくいのはやはり02だと思うので不利ということになってしまいますね。02にもワンチャンは十分あるとは思いますが… - おっぱいもみ大佐 2013-11-02 01:54:51
  • 都市連邦でF地点を制圧して残り時間が1分40秒ぐらいで押せ押せだったのでジオン拠点までいったのですが自分はその時機体のHPが1000ぐらいしかなかったので拠点爆破しにいったのですがこれはやってよかったのでしょうか?結果的には歩兵を2人倒して爆破も成功しましたが味方の負担を考えたら悪手ですか?点数は爆弾設置時こちらが1500ぐらい勝っていました - 名無しさん 2013-11-01 09:00:25
    • その状況なら有ともいえる拠点のコストがどのくらいにもよるが - 名無しさん 2013-11-01 09:18:41
    • 階級や、状況にもよると思います。1機300くらいのコストになると歩兵のコストも100くらいになっているでしょうから1落ちで400と考えると5:5であれば2000ですね。それにアシストポイントも加算されますのでなんとも言えないです。ただ、どんな状況でも爆弾設置が悪手というわけではないと思いますし、結果として解除で2人釣れて2人とも倒して爆破も成功、チームも勝利したわけですから良かったのではないでしょうか。アドバイス板の方が色々と意見も聞けると思いますよ。 - 名無しさん 2013-11-01 09:35:25
      • 回答ありがとうございます。自分は少佐6でガンダムLV4に乗っていて敵の拠点コストは2000ちょっとありました - 名無しさん 2013-11-01 09:57:26
  • 少将に成り立てでよく解らないのですが降格判定は条件満たすと即降格するのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-01 08:30:08
    • 左のランクアップの項目のどこかに書いてあったと思います。昇格降格の判定は経験値が0の時に行われる、とあったと思います。 - 名無しさん 2013-11-01 09:36:55
  • MS開発技巧章の質問に回答して下さってありがどうございます。今後は開発する機体を減らしつつ、開発ポイントを貯めていきます。 - 名無しさん 2013-10-31 23:11:25
    • ポイント云々は少将カンストなら溜まる一方だろうけど、少将成り立てくらいまでは普通に3桁とかいくから気にしなくていいと思うよ - 名無しさん 2013-11-01 03:16:32
      • それがハンガーにポイント回収されるからカンストでもポイント貯まらないハンガーやらない人なら何百万ポイントも貯まるが - 名無しさん 2013-11-01 08:14:39
  • マシンガン部屋は主兵装マシンガンなら副兵装や格闘とかは使用してもいいんでしょうか? - 名無しさん 2013-10-31 22:31:20
    • 部屋立てた人がどう考えてるかにもよるから、曖昧な様なら都度ホストに確認してみて。はっきり、「マシンガン部屋。他兵装使用禁止(or可)」とでも書いてあれば一番いいんだが。 - 名無しさん 2013-10-31 22:58:37
  • 開発ポイントの質問に答えて下さってありがとうございます。また、質問があります。私は中尉6で、MS開発技巧章を取りたくて開発ばかりしていますが、この勲章は取る価値ありますか。これのせいで、私自身が欲しい機体の開発が遅れ、開発ポイントも全然ありません。例えば、ドワッジのレベル1が未だに60%で、イフリートのレベル2も20%くらいです。また、ハンガーにかけるポイントも有りません。どうしたら良いでしょうか。 - 名無しさん 2013-10-31 22:14:56
    • あるほうが俺は良いと思う。それなりに設計図でやすいと思うし。どうせなら☆なしとかのレア度が低いのを開発したほうがよくない? - 名無しさん 2013-10-31 22:40:11
    • 使う予定のない機体の開発は控えた方がいいと思う。勲章は普通に絞って開発していてもそのうちに取得出来るし、勲章の為に無理に開発を進めるのはポイントが勿体無いだけでなく、階級相応のMSの開発が遅れる原因にもなりかねない。 - 名無しさん 2013-10-31 22:57:01
      • 中尉02で開発絞ってるのにイフLv1すら完成しない俺に一言 - 名無しさん 2013-11-01 11:57:27
        • 自分も中佐なのにFAがLV1しか完成していない。これがバトオペ、それもバトオペw - 名無しさん 2013-11-01 16:15:23
  • ガトリングとマシンガンって何が違うんですか? - 名無しさん 2013-10-31 18:00:47
    • どちらも広義の機関銃(砲). マシンガンが単銃身なのに対し、ガトリングは多銃身式.簡単にいうとね. ちなみに後者は銃身を回転させる外部電力を必要とする. - 名無しさん 2013-10-31 18:17:02
  • 動画投稿している人のを見ると、たまに開発ポイントが何十万という方がいます。開発を制限するだけでそんなに貯まりますか。 - 名無しさん 2013-10-31 15:32:07
    • 貯まります。開発しないわけですから。 - 名無しさん 2013-10-31 16:03:02
    • この前始めたサブ垢は上等兵8で開発は3機体のみ、30万位貯まってます。 - 名無しさん 2013-10-31 16:43:34
    • ジオン専で乗り換えながら絞って各タイプ2、3機に絞ってます。少尉後半で30万あります。 - 名無しさん 2013-10-31 19:45:52
    • ほぼ連邦格闘機だけの開発で55万溜まってますね - 名無しさん 2013-10-31 20:38:57
    • すいません、140万貯まってます。もちろんハンガーは活用してますがね。 - 名無しさん 2013-10-31 20:41:35
      • 俺はポイント回収ハンガー来る前は400万P有って貯まる一方だったがP回収ハンガー来てから10万P前後になっている今現在開発済MS408機の内フルハンガー済は72機ポイント有れば毎回3機一般兵にハンガー依頼しているからPは、あんまり貯まらない - 名無しさん 2013-11-01 08:33:35
  • ガンダムLv5のカスパで体力上げまくりより補正上げとか射撃装甲上げまくりのほうがいいのでしょうか?体力上げまくりはすぐ溶けてる気がします - 名無しさん 2013-10-31 14:16:57
    • 自分はlv5フルハンなら脚部、格プロ5、噴射5、残りにフレーム盛り盛りでHP1900くらいがずっと使って一番しっくりきたかな。スグ溶けるのは単に腕の問題ではないかと...。 - 名無しさん 2013-10-31 14:34:34
    • 私の場合はHP増加の方が効率的だと感じています。装甲は3種類ありますので全てを上げるとスロットがいくつあっても足りない気がします。どちらにしても落ちるときには一瞬で落ちますので好みの問題なのかもしれません。アドバイス板の方が良い回答が得られるかもしれませんよ。 - 名無しさん 2013-10-31 14:35:27
    • 相手の編成が予想できるなら装甲も機能するんじゃない?射撃装甲300にしてもビーム喰らったりサーベル喰らったら意味が無いというギャンブルなんだよね。上位Lvが解放されて素の装甲値が高くなってスロット数に余裕ができれば3種200~250とかできそうだけど - 名無しさん 2013-10-31 14:42:52
      • なるほど、自分が思うにガンダムLv5なので補正を上げて脚部と射撃装甲つける派なんですが最近会うかたたちが体力限界まで上げてる人達が多いのでなんかなぁって思ってたので参考になります。プレイヤーの腕前も重要ですし、なかなかわからないものです戦いわ。にしてもジオン火力高い… - 名無しさん 2013-10-31 15:40:24
        • HPが増加する勲章の存在も大きいんだよね。銀十字は、ほんと害悪だと思いますわ。 - 名無しさん 2013-10-31 15:58:42
  • ジオン専の格闘機のりなのですが、ガチ試合でガチ編成するなら連邦汎用はGP01入れないとジオンに対抗出来ないのでしょうか‥?ドワッジなども上位レベル解放されましたし。最近本気でバトルや支給基地などで毎回見かけるので気になりました。 - 名無しさん 2013-10-31 06:23:26
    • そんなことはないと思います。自分が一緒に出撃するGP01はたまたまなのでしょうけどスコアが下位の人が多くて、でも普通に勝つことも出来てますよ。 - 名無しさん 2013-10-31 23:27:17
      • 回答ありがとうございました!!顔を出せなくて遅れてしまいました。 - 名無しさん 2013-10-31 23:45:52
  • 演習場で三戦消化した後でも、連戦ボーナスは発生しますか? - 名無しさん 2013-10-31 06:04:46
    • します - 名無しさん 2013-10-31 12:18:12
  • 芋支援とか使えない汎用とかバルーン格闘とかにイライラしないですむ方法はないですか?最近そういうのに対する殺意がやばいですどうすれば・・・ - 名無しさん 2013-10-30 23:46:57
    • 勝利ばっかり気にするな。出撃したからには諦めるしかない。それかルーム入った時点でそいつが地雷かどうか見分けることは絶対じゃないから、素直にフレンド作ってやる。これしかない - 名無しさん 2013-10-31 00:35:21
    • 気持ちはすごい分かる 少将になってもそんな奴らザラにいるから嘆かわしいけど、割り切るかるやっぱりフレで固めるしか解決策は無いのよね - 名無しさん 2013-10-31 00:45:16
    • こころ持ちを変えてみるといいかもしれません。「ゲームなど所詮は壮大な時間の浪費である」とどこかで見たような気がします。 - 名無しさん 2013-10-31 11:33:33
  • 前線維持支援システムについて・・・元から高機動システムもしくは高性能バランサー&クイックブーストがついていた格闘機に新スキルとして付与されたということですか? - 名無しさん 2013-10-30 22:51:55
    • はい - 名無しさん 2013-10-30 22:53:40
      • なるほど 感謝です - 名無しさん 2013-10-30 22:55:48
  • ゲルM以外のゲルググシリーズ(素ゲル、先ゲル、陸ゲル、指揮ゲル)のシールドなし時の当たり判定範囲はどれも同じ大きさでしょうか? - 名無しさん 2013-10-30 22:49:18
    • このゲームのあたり判定はだいたい見た目のとおりです。ランドセルなど形も違う部分は形どおりに違います。 - 名無しさん 2013-10-31 07:20:02
      • ありがとうございます! - 名無しさん 2013-10-31 13:43:40
  • 回線を切断したら、その直後自分のMSは相手の画面から消えますか?それとも撃破されるまで残りますか? - 名無しさん 2013-10-30 22:07:06
    • その場で動かず歩き続けたり、しゃがんだまま空中浮遊した後消えます - 名無しさん 2013-10-30 22:53:22
      • シュールですねww - 名無しさん 2013-10-30 23:00:13
      • その場で動かず歩き続けたり、しゃがんだまま空中浮遊したりしている間に攻撃されると撃破されるんですよね? - 名無しさん 2013-10-31 23:29:08
  • このwiki自体の問題なのだろうけどコメントが反映されずに連投しやすい気がします。どうしてなのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-30 21:59:03
    • 編集板に詳しく載っているそうなので確認してみてください。 - 名無しさん 2013-10-30 22:26:07
      • 確認させていただきました。ありがとうございました - 名無しさん 2013-10-30 22:31:30
      • 前線維持支援システムについて・・・元から高機動システムもしくは高性能バランサー&クイックブーストがついていた格闘機に新スキルとして付与されたということですか? - 名無しさん 2013-10-30 22:50:33
        • あ・・・しまった 間違えました - 名無しさん 2013-10-30 22:51:06
  • グフのLv7とグフカスLv6はどちらが優秀でしょう?カスパで補うこと考えると純粋な格闘振り機としてはグフに軍配が上がりそうに感じますが・・・ - 名無しさん 2013-10-30 19:51:04
    • サーベルも補正入れても武器威力で勝るグフカスが上で体力もスラスターもグフカスに軍配が上がるかとグフで勝ってる部分はコストと新しいスキルがあるってくらいで今のところ積極的に選ぶことはないかと - 名無しさん 2013-10-30 19:54:34
    • グフカス - 名無しさん 2013-10-30 20:22:05
  • ベーシックのコスト部屋で負けるとルームポイントって減りますか? - 名無しさん 2013-10-30 17:43:56
    • コスト、エスマ、制圧戦、演習場は減らない。要は普通のベーシックのみ変動する。 - 名無しさん 2013-10-30 19:39:55
  • 今回のポイントで開発可能になった主兵装はなんですか? - 名無しさん 2013-10-30 17:37:04
    • ロングレンジ・ビーム・ライフル LV4とビーム・スナイパー・ライフル LV4。公式HPで確認できます。 - 名無しさん 2013-10-30 17:42:35
      • 見れる場所を見つけれました!ありがとうございましたm(._.)m - 名無しさん 2013-10-30 17:46:25
  • 敵は怯み中に緊急回避で追撃回避余裕だけど、こっちはボタン連打しても回避出来なくて回避発動してもモーション中に死ぬって何なの - 名無しさん 2013-10-30 16:19:18
    • ラグなの - 名無しさん 2013-10-30 19:46:57
    • 多分、だけども。自分のMSはすぐに画面に投影。その後ホストの処理で修正。故に、自分の動きはキャンセルされたように見える。 - 名無しさん 2013-10-30 22:46:19
  • 少し前に連邦でのおすすめ機体について質問したものです。連邦では格闘機の必要性が低いと聞いたのですが新たに格闘機を作る必要は無いですか?現在中佐です。 - 名無しさん 2013-10-30 13:46:28
    • BD1が新しく通常配備されるのでそれをつくるといいと思います。それ以外の通常配備機体は動きが同じなので1機で十分です - 名無しさん 2013-10-30 16:11:43
      • 成程、ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-10-31 22:37:31
  • 1等兵以上では演習場ばかりやってる場合、昇格はしないけど開発Pと設計図はたまっいきますか?つまり、本来ならあるMSの設計図が出る(階級の)はずなのに、全然でなくそのMSの設計図がでるまで昇格したくない!といった場合に演習場のみで戦うのは有効でしょうか? - 名無しさん 2013-10-30 12:51:04
    • 「つまり」以降が全然まとまってないが、なんとなく意味わかったよw 階級expの取得数が少ないので有効です。しかし貰える設計図も通常3枚(だったかな)なので、引きが良くないと時間だけが無駄のようには思います。質問主さんの意図する所であれば、いわゆるハロ部屋(特に負け側)は一番効率が悪いと思われます。 - 名無しさん 2013-10-30 14:16:22
      • なるほどハロ部屋負け側はほんとに設計図とかどうでもいいし、つまり、至急支給消化してぇって時にだけ利用すればいいのですね。質問に答えてくれて、つまり、ありがとうございました! - 名無しさん 2013-10-30 19:35:33
  • 勲章の鷲の目ってアンチステルスの効果もあるの? - 名無しさん 2013-10-30 11:24:03
    • あるよ。100m以内だけだけど。 - 名無しさん 2013-10-30 11:31:46
    • 確か鷲の目+アンチステルスで効果範囲が広がるはずです - 名無しさん 2013-10-30 11:44:48
    • 重複します 板に載っていた希ガス - 名無しさん 2013-10-30 16:30:56
  • 指揮陸ゲルのレベル2が中佐2になっても完成しないんだが、皆いつごろ3、4レベが完成した? - 名無しさん 2013-10-30 01:26:13
    • 大尉02だけどLv2は中尉の間に完成してた。ちなみに開発してる☆2MSはズゴE、ドワ、イフのみのジオン専です。 - 名無しさん 2013-10-30 02:08:01
      • いいなー - 名無しさん 2013-10-31 01:23:56
  • 自軍から退出した人が相手の軍に入室したら、スパイと疑うべきでしょうか? - 名無しさん 2013-10-29 23:43:33
    • 野良でクイックマッチで参加してる場合もあるし、一度抜けたチームに入り直そうとしたらいっぱいで、相手チームに割り振られたりするので判断がつきにくいですね。気にせず、実力で相手をねじ伏せる方が建設的かもしれませんね - 名無しさん 2013-10-30 00:19:31
    • 可能性はあるけども正直自分も入った側の味方がウンコすぎて(あ・・・コレ敵側に入ったら楽勝だわ)って敵側に入りなおすことがあるんでなんともいえない もちろん相手の編成をバラしたりするわけじゃなく普通に戦うんだけどさ - 名無しさん 2013-10-30 05:30:45
      • 自分はこの方と同じ考え派ですね。 - 名無しさん 2013-10-30 11:38:33
      • 他にばらさなかろうが普通やらないだろ;自分は相手の機体情報のアドバンテージあるんだからよ。ばらさなきゃありとか残念思考だな - 名無しさん 2013-10-30 14:38:34
        • そうはいってもさあ将官~中佐ぐらいの階級でホスト無課金完了してる味方も無課金だの地雷まるだしだのが集まってる部屋にはいってみ (ああ・・勝つ気ないんだな・・なら遠慮なく勝たせてもらおう)ってなるってば - 名無しさん 2013-10-31 05:35:41
    • スパイとまではいかないと思いますが、たまにルムチャで編成伝えてくる人いますね。あと、まずまずの確率でホストにキックされると思います。 - 名無しさん 2013-10-30 09:01:05
    • ジオン満タン連邦一人の時とか亡命したりするよ。「偏ってるので連邦行きます」とか言ってから。 - 名無しさん 2013-10-30 12:01:22
  • ↓すみません間違えましたm( )m - 名無しさん 2013-10-30 00:38:49
  • 少将 経験値 - 名無しさん 2013-10-30 00:38:07
  • 今日1日コメント打っても瞬時に更新されないのですがどうしてでしょうか - 名無しさん 2013-10-29 23:40:55
    • 編集板に詳しく載っていました。このウィキだけの問題ではないようです。 - 名無しさん 2013-10-30 10:19:30
      • 回答ありがとうございます 助かります - 名無しさん 2013-10-30 16:30:02
  • 黒塗りMSは総じてラグいようですけど、なぜです?明確な理由があるからなんでしょうけど、その理由を教えてください。 - 名無しさん 2013-10-29 19:31:32
    • 実は俺はそうは思わない派なんだ。極端な話、真っ赤な機体よりは当てづらかったり建物の影なんか入ると一瞬でも視認が遅れる。そこで当て損なった人が「ラグい ラグい」と言ってるのではと思います。色で画像の処理が遅れる?そうしたら他の色でも起こり得ると思います。 - 名無しさん 2013-10-29 23:31:36
    • 自分もそうは思わない。理由は上の人と全て同じ視覚的効果でしょ。プログラムは少しかじっただけだけだから断言はできんけど黒いからといって処理が遅くなる(それもラグと感じるほど)なんて聞いたことがない - 名無しさん 2013-10-29 23:38:57
    • 黒塗りMS → 中二病 → 子供部屋(自室)に無線LAN接続でPS3プレイ → 総じてラグく感じる - 名無しさん 2013-10-30 00:39:46
      • ↑ホントこれ - 名無しさん 2013-10-30 23:31:33
  • 先日のスナイパー専の者です。アドバイスをして下さった方々、お礼を言わず、大変申し訳ありませんでした。そしてアドバイス本当にありがとうございました!男の言い訳は胡散臭いだけなのでしません。自分が人間として甘かったです。本当に申し訳ありません。 - 名無しさん 2013-10-29 20:18:37
    • 多忙の為あいさつが遅れたのかな? もとより、本当に失礼な方だと思われたなら伏流氏はあれほど丁寧かつ適切なアドバイスをされなかったでしょう. 誹謗コメントに傷心することもあるでしょうがあまり気になさらずに(笑) - 名無しさん 2013-10-29 21:55:16
    • 冒頭にコメされてた謎のコメでしょ?別に気にせんでもいいと思うけどね。アドバイスを実践してくれたら応えてくれた人もOKでしょう。頑張ってどうぞ - 名無しさん 2013-10-29 22:23:34
      • ありがとうございます!!これからも頑張ります!! - 名無しさん 2013-10-29 22:48:49
  • 脚部や頭部のダメージは三竦み関係ないのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-29 19:23:14
    • 関係あるよ。本体ダメージを元にDBLの補正乗せてるので、元の本体のダメージ計算するときに三竦みが乗ってる。 - 名無しさん 2013-10-29 20:03:33
      • わかりました!ありがとーです! - 名無しさん 2013-10-30 07:01:39
  • 愚痴板に書き込んでも更新されない。なんでだ? - 名無しさん 2013-10-29 18:44:30
  • RPってどんな戦い方をしたら増えるんですか?負けてもそこそこ貰えたり、勝ってもあまりに貰えなかったりしてよくわかりません。 - 名無しさん 2013-10-29 18:10:20
    • 公式を見た方がはやいよ - 名無しさん 2013-10-29 18:17:50
  • 支援機にカスパで耐格を積む人ってタンク系以外ほぼ見たことないですが、あげてもそんなに意味ないんでしょうか?(格闘機コンボに2コンでどっちにしろやられるとか)。比較的前でる指揮砂や陸ガンWRとかならありだと思いますか?あんまりみたことないってことはそれより優先するカスパがあるって判断でしょうが。 - 名無しさん 2013-10-29 15:24:28
    • 近距離スロが少なめなので脚部優先してる。詳しくは知らないけど装甲系は200超えてないとあんまり意味無いらしいから優先度は低め - 名無しさん 2013-10-29 17:45:32
    • 近距離スロが少なめなので脚部優先してる。詳しくは知らないけど装甲系は200超えてないとあんまり意味無いらしいから優先度は低め - 名無しさん 2013-10-29 17:47:08
    • 支援機で耐格積むには幾つかの条件があるから付ける機体は限られてる。体力低い機体に付けても意味がない。指揮砂と陸ガンWRは付けても意味がほぼない部類 - 名無しさん 2013-10-29 18:17:25
    • 支援機に耐格を積む利点は無いわけでは無いと思います。他の人も言うようにライフがある程度なければ効果は薄いです。あと考え方を対格闘機ではなく対汎用機の格闘攻撃の為ということにする。ライフ量、攻撃力、防御のバランスが取れた時は非常に効果を感じます。際どい点差のラスト1秒の敵の格闘攻撃に耐えれる耐えれないこの点でも効果を感じることができます。 - 名無しさん 2013-10-29 20:11:51
    • 質問主ですご返答ありしゃす! - 名無しさん 2013-10-30 00:01:37
    • 支援機で耐格をつける意味があるっていえるのは重キャノンSML陸ゲルぐらいかなあ 重キャノンSMLは脚部よりも対格4.5を付ける方がいいぐらいだけど中スロを大量に使うLV1.2.3はありえない 基本的にはLV6ぐらいしか使わない - 名無しさん 2013-10-30 05:27:04
  • アクトザクっていうMSが最近話題になっていますがそんなMS本当にいるのですか? - 名無しさん 2013-10-29 01:42:05
    • キャンペーン機体として存在してます。あと一日ですね!(泣き顔) - 名無しさん 2013-10-29 02:58:00
  • すいません、アクトザクっていうMSが最近話題になっていますが設計図 - 名無しさん 2013-10-29 01:36:59
    • もちつけ - 名無しさん 2013-10-29 01:37:40
      • ほう、もちをつけとおっしゃるか。どれ(うでまくり) - 名無しさん 2013-10-29 02:17:51
        • 俺も手伝おう、むんっ!(闘魂注入) - 名無しさん 2013-10-29 06:50:55
          • 指がぁーーーー!(骨折) - 名無しさん 2013-10-29 17:12:05
            • 気がついたらこんなことに(困惑) - 枝主 2013-10-29 22:24:55
  • すいません、アクトザクっていうMS - 名無しさん 2013-10-29 01:36:11
  • ここ数日、愚痴板に書き込みができない。どうなってんだ? - 名無しさん 2013-10-29 01:20:53
  • つまらない質問かもしれませんが、一度キックされた部屋には敵陣営でも入室は出来ないのでしょうか? - 名無し 2013-10-28 23:37:49
    • 陣営関係なく、その部屋へは入室できなくなります。 - 名無しさん 2013-10-29 00:09:06
  • 上等兵までの部屋で61式戦車縛りしてたらスパイ扱いされちゃった こんな低階級なのにだめなのかなぁ マップは無人都市でジオン側でした - 名無しさん 2013-10-28 23:37:02
    • あらかじめ宣言しておけばよかったのにね。 - 名無しさん 2013-10-29 00:09:25
      • 質問主です たしかにそうですね 私がわるかったですね・・ 同じ部屋にいた方々申し訳ないです - 名無しさん 2013-10-29 01:03:29
    • 等兵だからOKという考えは良くないですね。縛りプレイは迷惑をかけない範疇で楽しみましょう。ソロゲーではないのでホストではないならなおさら自重すべきです。 - 名無しさん 2013-10-29 19:09:34
  • 次の機体キャンペーンいつでしか? - 名無しさん 2013-10-28 21:50:13
    • バンナムしか知らないので答えようがありません - 名無しさん 2013-10-28 22:42:28
      • ありかとう - 名無しさん 2013-10-29 02:58:42
  • 全員出撃準備完了してるのに始まらない原因はなんでしょう? だいたい一人入れ替わるだけで治ります - 名無しさん 2013-10-28 20:05:57
    • 残像。回線いじってる奴はなるって野良のカンスト様が言ってたよ - 名無しさん 2013-10-28 20:17:40
    • 原因は通信エラーや、出撃完了などの通信処理をしてる最中に新たな人が部屋に入ってきて、番号がずれるなど。その出撃完了してるが、内部ではずれて出撃完了になってない人ってのが居る。その原因になってる人が部屋を抜ければ、治ります。ぶっちゃけると、カウント0まで待てば原因になってる人が蹴りだされて、その後は人数そろえば出撃できるようになります。 - 名無しさん 2013-10-28 21:19:39
  • 今まで連邦専の自分でしたが、ジオンの機体にも乗ろうと考えています。理由は連邦の汎用は癖が無いのは良いのですが、何か物足りなく感じてきたからです。一応先ゲルLV5、ケンプ3、素ドム6、ドム重6.グフカス6アッガイたん7まで開発しています。アッガイたん以外はフルハンしています、お薦めの機体はありますか? - 名無し 2013-10-28 19:27:11
    • 連邦汎用に物足りないあなたにはドムがオススメです。 - 名無しさん 2013-10-28 19:57:25
    • 連邦専とは思えない準備の良さにワロタw正直どの機体もフルハン済みなので超即実戦で使えます。個人的には先ゲルがシンプルに見えて奥が深くて好きです。副兵装がないのでバズの弾数管理や、OHとタックルと緊急回避の使い分けやジレンマ。格闘の独特なモーション。高耐久コンボ高火力高スキルの爽快感。操作性はデブという点を除けば意外と快適ですので、極めてみてはどうですか? - おっぱいもみ大佐 2013-10-28 23:12:55
    • 質問主です。解答有り難う御座います、ドムと先ゲルを極めたいと思います。 - 名無し 2013-10-28 23:34:25
  • 山岳66で連邦。素ガンバズ装備3機はアリそれともナシ?個人的に思うのですが確かに強いんだけど落とされると復帰が遅いんだよね。皆さんの意見を聞きたいです。 - 名無し 2013-10-28 18:34:22
    • 3機はなし。2機ならまぁありって感じ。理由はやはり強いけど復帰が遅い。 - 名無しさん 2013-10-28 18:47:13
      • 質問主です。先ほど一緒になりまして、復帰の間枚数不利になるは、連撃でFF(巻き込まれる)はで散々な結果になってしまいこんな質問しました。 - 名無し 2013-10-28 19:16:48
        • バズからサーベルしか選択肢がないのが3機も集まればFFが増えるのは当然のこと。Ez8でも同じことが起きる。 - 名無しさん 2013-10-28 19:29:45
    • 私こないだ都市でバズガン3、Ez、ガンキャで出たとき、開幕〜中盤までは押せ押せでいけたんだけど、2体落ちるの時間帯が重なったのを皮切りに総崩れしてしまったよ。最後気づいたらエースの私以外全落ちして私フルボッコだったし。確かにガンダム3体は連邦にしては魅力的な火力を出せるけど、やっぱり長いリスポン時間がネックだわね。 - 名無しさん 2013-10-28 20:49:52
      • 質問主です。ご意見有り難う御座います。次からは部屋から抜けることにします。 - 名無し 2013-10-28 22:19:05
  • この前連邦で出撃したときに何故か敵も居ないのに味方のLAに何度か下格されました、他の方もされた人います? - 名無しさん 2013-10-28 17:19:08
    • そういう人は晒し板で晒してこよう - 名無しさん 2013-10-28 17:23:16
    • 芋支援やランナーの汎用が居ると格闘のLAは何も出来ないままやられてストレスためていたんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-28 17:28:57
      • 採掘場で開幕崖上ってすぐやられたので、前の試合の鬱憤晴らされたのかな?ちなみに自分はジムスナでした - 名無しさん 2013-10-28 17:35:29
      • うまくやれなくてイライラをFFで表現してくる奴ってたまにいるな。勝利できてもそいつだけクソスコアだったりするものさ - 名無しさん 2013-10-28 18:45:30
  • ベーシックのコスト戦で負けつづけると降格しますか? - 名無しさん 2013-10-28 12:37:15
    • どうなんでしょうね。昇格降格判定の時に降格条件を満たしていると降格する、とどこかで読んだことはありますが、情報が正しいかどうかはよくわかりません。 - 名無しさん 2013-10-28 13:22:44
      • それスレ主に同意しただけで、回答になってないでしょ。コスト戦は関係無し、昇格に関するRPは影響ないしいくら勝っても昇格・負けても降格しない。エスマと同じ - 名無しさん 2013-10-28 13:34:13
        • 質問の内容を、「降格条件を満たしてしまったため降格にならないために、通常のベーシックルールで戦闘しない。これで降格はしないだろうか?」と解釈して、それに回答してみました。他の方も言っているとおり、降格条件を満たすと降格してしまうとどこかに書いてありましたが、コメント欄であったため情報が正しいかどうかはわかりません。と書いてみました。質問内容の解釈をまちがったのかもしれません。わかりずらくてすいませんでした。 - 名無しさん 2013-10-28 14:16:35
          • そんなに真剣に謝らないでくれ、一種のツッコミだよ - 名無しさん 2013-10-28 14:32:17
            • いえいえ。質問板ですので的確な回答が必要なのだとあらためて感じました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-10-28 15:11:42
    • コスト戦は確か昇格の戦績に反映されないんじゃなかったかな?でも降格条件を満たしてる状態だった場合はベーシックで勝つ以外どのルールでやっても降格する。俺がそうだった - 名無しさん 2013-10-28 13:25:30
    • RPには反映されない。降格条件満たしていると降格する。昇格条件満たしていても昇格はしない。 - 名無しさん 2013-10-28 13:39:17
    • 分かりにくい質問の仕方で申し分けない。ようやく少将に上がれたのはいいけど不安になってね、ご解答ありがとうございました - ツリー主 2013-10-28 18:08:26
  • どうでもいいと言われるかもしれないが? この板の半分以上(ほとんど)がアドバイス板で書き込むべき質問。質問?で括れば何でもOKって思っている人多すぎ。上の何をするところとか読まないのかな?(本来この書き込みも板違いなのだがここの板の事なのであえてここに書きました。) - 名無しさん 2013-10-28 09:53:12
    • ほとんどの人がそう思っていると思いますよ。ただ、「板違いだから~板行け」って言うのもなんだか寂しい言い方かと思うので、私の場合は質問に出来るだけ答えた後に、「~板で聞いた方が良い回答がもらえると思います」と付け足すようにしています。たぶん主さんも同じようにされているのではないでしょうか。こういったほんわかしたウィキの雰囲気が私は好きです。以前のウィキは殺伐としていましたね。そんなものなんでしょうけど。 - 名無しさん 2013-10-28 10:51:20
      • 回答有難う御座います。私もそのようにしています。ただ本来のこの板は自分ではわからない(勘違い等もある)基本的な事を教えてもらい解決する(人の質問をみて気付くこともある)板なので有効に活用したいと思いまして書き込みました。(これ以上の書き込みはページの無駄になるので私はこれについての書き込みは終わりにします。) - 木主です 2013-10-28 11:24:13
      • 洒落のきいたほんわか雰囲気、キライじゃないな. - 名無しさん 2013-10-28 18:59:44
    • 私も同意です。以前から思ってました。それを指摘したら逆にいいじゃんとレス付けられてげんなりした記憶があります。ここでの質問は回答の内容が限定されるものと認識していますが、やっぱ質問者とその質問に注意する事なく答える回答者のリテラシーが低いんでしょうね。 - 名無しさん 2013-10-28 18:25:16
      • ほら,旧Wikiではそれでたらい回しにされてたりしたから.みんな優しくなったんだよ. - 名無しさん 2013-10-28 22:53:35
    • 明確な判断基準や審判などがいないので難しい問題ですよね。質問もアンケも似たようなものだし、質問手と受け手で判断が分かれるのは仕方のないことだと思います。個人的には重大なマナー違反や明らかな荒らし、不快な愚痴でなければ「ああ、こっちに書いちゃったんだな」とは思いますがついつい答えてしまいますね。極論を言えばこのツリーも質問板で話す内容なのかということも言えてしまうわけです(議論で定義決めを提案するなど)ということで、多少は許容してもいいのではないでしょうか? - 名無しさん 2013-10-28 23:27:26
  • 皆さんはハンガーどのレベルまで作ってますか。 - 名無しさん 2013-10-28 02:17:03
    • ハンガる以上は一番成功率の高いレベル使いますよ - 名無しさん 2013-10-28 05:47:18
  • みなさんならどちら狙います?自機イフリート改敵アレックス、スナイパー僕アレックス - 名無しさん 2013-10-27 23:22:45
    • ? - 名無しさん 2013-10-27 23:36:12
    • 日本語でおk - 名無しさん 2013-10-27 23:38:09
    • アレックスがイフ改に乗ってるんですな。 - 名無しさん 2013-10-28 00:46:44
    • 誰か解読班を呼んでくれ - 名無しさん 2013-10-28 01:12:21
    • 状況が全然わからんが格闘なら可能な限り支援機を狙うべきでしょ。敵にアレックスがいるなら中尉以上だよね?LRBRLv6を持ったスナならなおさら潰すべき - 名無しさん 2013-10-28 01:18:20
    • 周りの味方にアレックス任せて砂に突撃。周りに味方がいないならそもそも2機相手に突っ込んじゃダメ。 - 名無しさん 2013-10-28 02:34:18
    • あなたはハーフで、お名前はアレックスさんでおk? - 名無しさん 2013-10-28 05:31:39
    • つ[小学校国語] - 名無しさん 2013-10-28 05:48:20
    • 「僕がアレックスに乗って僚機のスナイパーと出撃したときに敵機にイフリート改いたんですが(そのイフ改がスナイパーに行かずにこっち(アレックス)に突っ込んできたんですが),みなさんがイフ改に乗るなら砂とアレックスどっち狙いますか」って感じの質問でしょうか?それなら基本砂です.支援機落とすのが格闘の仕事だと思いますし,何よりおいしいです.ただ砂が芋り気味で距離があり,味方の救援が期待できず,アレックスが引っ付いてきていて邪魔な時は黙らしてから砂に行きます. - 名無しさん 2013-10-28 06:24:02
      • それとも単純に「イフ改に乗ってるとき,アレックスとスナイパーどっち狙いますか?私はアレックスを狙います」って文だったのかな? - 名無しさん 2013-10-28 06:25:43
      • なるほど!そういう意味か。あなたの読解力に称賛。 - 名無しさん 2013-10-28 06:51:42
      • あぁ~なるほどねぇ…納得いきましたわ。 - 名無しさん 2013-10-28 13:41:23
      • なるほどなるほど 三竦み的に支援機ですね~ - 名無しさん 2013-10-28 16:04:20
    • 高度な「言葉遊び」か?  - 名無しさん 2013-10-28 07:07:48
    • ヤバイクソワラッタ - 名無しさん 2013-10-28 07:47:27
    • 『私イフ改乗りが、敵にアレと砂がいてどっち狙ったほうがいいですか?僕はアレだと思いますがどうでしょう?』ってこと?私なら支援機に護衛いなければ砂ですね! - 名無しさん 2013-10-28 11:05:34
    • ? - 名無しさん 2013-10-28 11:53:53
    • スナイパーとアレックスに挟まれてる状態ってことじゃないの?他の敵味方の状況にもよるが、基本的には支援潰しに行った方が良い。アレックスが死にかけならそっち先でもいいかも。 - 名無しさん 2013-10-28 13:28:41
    • もうグレをアレックスにぶち込んで、その隙に砂に下格ぶち込めばいいんじゃないかな… - おっぱいもみ大佐 2013-10-28 14:36:51
  • 中継拠点制圧してる歩兵ってレーダーに映らないの?いつもどこにいるのかわからないうちに制圧される - 名無しさん 2013-10-27 20:59:26
    • ノーマルレーダーだと、射撃中やリペア中以外の歩兵は写らない。高性能レーダーでも飛行中の歩兵でないと写らない。 - 名無しさん 2013-10-27 21:01:03
    • 中継に下格たたきこめば割と当たる - 名無しさん 2013-10-27 21:05:48
    • 接地しないと制圧できない=飛行中に映る高性能レーダーには映らない 攻撃中・リペア中なら映るけどね。 MSから煙出てる奴が屈んだり、起き上がり無敵から中継に突っ込んでいく敵がいたら注意、スラスター吹かす歩兵はいないか、ログを見て歩兵も行動不能になっているかちゃんとチェックするしかないね。 - 名無しさん 2013-10-27 21:11:46
    • でっかいテレビで解決だ。 - 名無しさん 2013-10-28 00:54:21
    • 制圧中と分かっているなら、レーダーでなく目視で見つけた方がいいと思う。中継にテントやコンテナがあると、見る角度によっては隠れて制圧できるから、目視でわからない時は隠れてる可能性が高い。見える所にいるのに目視で分からないようじゃダメです。 - 名無しさん 2013-10-28 02:11:01
  • スロ埋めの為に反応速度リミッター付けるのってどうなんですか?尉官部屋でザクSのLV5乗ってる人がそれを付けていて、質問したら他の人が「スロ埋めじゃね?」っていっていたので、理解してる人が居るって事ですよね…。 - 名無しさん 2013-10-27 20:52:40
    • 埋めるためとはいえMS能力を落とすカスパを付けるのは論外。しかも格闘能力の高いザクSに付けるなどもってのほか。もちろん見かけたら即キック。 - 名無しさん 2013-10-27 20:59:45
    • 満場一致で無し - 名無しさん 2013-10-27 21:10:26
    • スロ埋めにリミッター積むなら噴射や格プロあたりで埋めてくれって感じですね。意味も分からずカスパ付けてる人は尉官や佐官になっても見かけますので指摘してあげるのも優しさかと。 - 名無しさん 2013-10-27 21:14:48
    • ガチで勘違いしている人はいます。記述のように「リミッター」という語感から使用を勘違いしていたり、BR持ちがローダー付けてたり・・・ お人よしなら指摘してみましょう。直してくれる人も居ますが、無言で退出したり、逆にキレしたりする人も居ますが・・・ - 名無しさん 2013-10-27 21:16:10
      • やっぱりそうですよね。何で付けてるか聞いたらチームの他の人が答えていたので、今は許されるのか?って思ってしまいました。こんな下らない質問に答えて頂き皆さんありがとうございました - 名無しさん 2013-10-27 21:19:46
  • アクトザクlv1フルハンはどの階級まで通用しますか? - 名無しさん 2013-10-27 20:11:09
    • アクトザクに限らず、どんな機体でもLv1でベーシックやエースマッチ使うのは控えましょう。(GPは例外ですが)Lv1の機体はフルハンしても、評価に困るほど大したスペックではないからです。機体・武器Lv1制限部屋や演習部屋、ハロ制圧部屋で使うことをオススメします。 - 名無しさん 2013-10-27 20:19:51
      • lv3ならいいですか?それともlv4を待ったほうがいいですか? - 名無しさん 2013-10-27 20:34:56
        • 現状のアクトザクLv3乗るくらいなら他のに乗ったほうがいいと思うけどね。 - 名無しさん 2013-10-27 20:42:25
        • コストと性能が相応とは言いがたく、方向性もハッキリしていない微妙な機体なので出されてもうーん・・・という印象。 - 名無しさん 2013-10-27 20:42:35
        • 個人的には少し違うと思うが、ザクⅡ改をオススメしたい。極論を言えば、どんな高性能機体でもほとんどは、既に課金が実装されている機体のほうがいいかな。Lv3でも少しキツイかな・・・ - 名無しさん 2013-10-27 20:43:02
    • 主兵装が階級相応なら少佐くらいまでガチ戦で出せるでしょ - 名無しさん 2013-10-27 21:07:49
    • 上の人同じく少佐くらいまでだと思います。大佐になると、余り成績を残せてないところをよく観ます。 - 名無しさん 2013-10-28 00:40:47
  • 支援機のってるんですが、被ダメ最小または損失0はダメなのでしょうか。チームは勝って与ダメ取ってもダメですか(T.T) - 名無しさん 2013-10-27 19:07:31
    • むしろ支援以外に誰が被ダメ最少とるのかと聞きたい。高コスト格闘とかならまだしも、基本的に支援が被ダメ最少とれるのは汎用が上手く護衛できてる証拠でしょ、 - 名無しさん 2013-10-27 19:27:03
      • アレックスとかゼフィなら汎用でも損失0いるし - 名無しさん 2013-10-27 19:46:09
        • そういうのは少将以外はほとんど、ダメージ半分くらい受けたぐらいで拠点まで戻って修理するチキン野郎だけどな。あと最初の人に対してだけど、与ダメとれていればまぁ支援の仕事は十分にこなせてはいるから問題ないよb - 名無しさん 2013-10-27 20:37:27
          • ありがとうございます。これからも精進します! - 名無しさん 2013-10-27 21:56:56
  • お聞きしたいのですが、私はザクⅡ改(Bタイプ)、 MMP-80マシンガンGN装備、階級は軍曹で基地もしくは都市限定でプレイしているのですが、マシンガン装備だとかなり毛嫌いされてしまいます。戦闘中の行動はGN、マシンガン、シュツルム、マシンガンの順番で脚部破壊を狙い順位も平均以上、与ダメージやアシストもコンスタントにとっているのですが出撃前にいろいろと書き込まれます。もしかしたら戦略的に何か問題があるのかと思い書き込ませていただきました。もし何かあるのでしたらお教えいただけますか。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-10-27 19:02:57
    • バズと比較してよろけを取り辛いほか、ヘイトも低い。ザクBは火力ある機体でもないから味方からすると負担がハンパない。まぁ、軍曹くらいならどれ乗ってもあんまり火力差とか激しくないから別に平気だけど、今後もやってくならマシは控えた方がいい。 - 名無しさん 2013-10-27 19:22:28
      • ザクBGNマシ装備が火力ないとかないわ。火力ないのはバズ装備の時だっての。わかってないやつが返答するな。 - 名無しさん 2013-10-27 19:56:46
        • たしかにマシは攻撃し続けられるから与ダメ、アシ取りやすく火力あるように思える。わかってる人みたいなのでしっかり答えてあげなさいな。 - 名無しさん 2013-10-27 20:16:01
        • ザクBが火力あるなしに関わらず、汎マシって所が - 名無しさん 2013-10-27 20:17:02
          • こういう兵装スキル等の総合性能を見ないで汎マシでくくって頭から否定してくるやつがかなり居るのがwiki見てればわかるでしょ。木主の質問の仕方がナンセンス。 - 名無しさん 2013-10-27 20:24:28
      • GN - 名無しさん 2013-10-28 07:17:24
    • 汎用でマシンガン装備ってのが野良だとまず嫌われます。理由としてはグレやシュツ等の副兵装を使いこなせず、ただマシンガンをばら撒いて与ダメ、アシだけとって活躍した気でいる地雷が多いからです。貴方が副兵装を活用し本当の意味で活躍できる腕の持ち主だとしても野良で同室したメンバーには地雷なのかそうでないのか判別が付きません。その為、開始前に色々指摘されるわけです。 - 名無しさん 2013-10-27 20:46:20
      • 野良で汎マシを使う限り階級が上がっていっても付いて回る偏見の様なものですので避けるのはむずかしく、毎回指摘されるのがつらいならおとなしくバズを持つか自分で部屋を立てて文句を言わせないか、理解のあるフレの部屋で使うことをオススメします。 - 名無しさん 2013-10-27 20:55:25
    • 個人的な推測ですが。マシはGN装備で無いとよろけがとれず、またBZのように積極的なよろけを取りくいことから、敵からすると脅威度はかなり低いです。そうなると、マシ装備の敵への対応は後回しになり、先によろけ攻撃をしてくる、BZ汎用などを先に狙います。結果、あなたに向かうはずの攻撃は他の味方へ向かい、あなたがフリーに攻撃できる時間が増え、与ダメや撃墜を取りやすくなります。つまり、あなたの戦績は味方への多大な負担の上に成り立っている・・・あくまで推測ですが。これとは別に、敵に攻撃されているとき、格闘やタックルもせず、遠くでマシを垂れ流ししている人が多いという実体験から、心証もあまり良くありません。マシ装備が全て悪とは言いませんが。。。  - 名無しさん 2013-10-27 21:07:03
    • 汎用のお仕事の1つである前線構築に貢献しにくい、敵攻撃のカット、よろけ継続、味方支援へのカバー等々…持ち換え時間が長く即応性に乏しい、且つ弾数の少ないGNやSFではこれら汎用に求められている働きは難しい。与ダメやアシ取れているのなら十分貢献出来ているのでしょうが、その下地に味方からの援護があるハズ。いい顔されないのは仕方がないかもしれません 敵で腕のいいMMPGNがいると厄介なんだけどね~ - 名無しさん 2013-10-27 21:16:15
      • 戦闘後に文句を言われるなら上記のように味方との連携が十分に出来ていないと思われる。格闘タックルも使って味方につないだり助けたりしてますか?ジオン編成である以上接近戦でも戦えないのであれば不十分ですよ。出撃前の文句はどうしようもない偏見か編成・場所的にありえない場合。あとちゃんとハンガーしてカスパには十二分にこだわるべき。 - 名無しさん 2013-10-27 21:32:13
    • いろいろなご意見、アドバイスありがとうございました。参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2013-10-27 23:05:29
  • イフリートって先ゲル、ドム、ドワッジに混ぜる編成はどうなんでしょう?だいたい浮いてる感じが…教えてエロい人 - 名無しさん 2013-10-27 18:51:09
    • イフリートが浮く編成って現状ないだろ - 名無しさん 2013-10-27 21:11:59
  • 支援要請についてです。支援機の要請は『格闘に絡まれそう』と解釈しているのですが、格闘の支援要請はどうとればいいのでしょう?汎用1機バズで押さえてもう1機下格で寝かせて、支援への道を開けても行かないし、かといってよくわからんときに要請するし・・。ちなみに汎用の支援要請は『いつまでもリペアしてんなよ』ってとってます。 - 名無しさん 2013-10-27 14:35:39
    • 格闘のは一緒に攻めるぞじゃない?畳み掛けるぞと同じと思ってる - 名無しさん 2013-10-27 15:47:30
    • その時の状況ですね。後方の支援機からなら主さんと同じく思います。均衡状態打破や枚数有利になって攻め込む時に出す場合もあります。もちろんリペアやめてくれって時にも出します(多分伝わりませんが)。とにかく支援要請出たらどんな状況か把握して、周りの動きも見て行くか行かないか判断しないといけません。格闘が出したらこういう状況、支援が出したらこういう状況っていう決まりはありません。 - 名無しさん 2013-10-27 18:42:10
  • ザク1、ザクキャ、ザク改をポイント開発しようと思っているのですが、どれがオススメですかね? - 名無し 2013-10-27 14:34:23
    • コスト部屋でなかなかの活躍ならザク1、少佐辺りまでならザクキャでもなんとか、肉壁となり称賛はされないが影の立役者ならザク改、少将でもなんとかやれるザクタンク、お好みでどぞ。 - 名無しさん 2013-10-27 14:47:48
    • ザクキャかな。イベ戦300制限で大活躍できた機体。少将部屋じゃ出せないけどね - 名無しさん 2013-10-27 16:28:14
  • たまにカスパつけてない人居るけどあれなんなの? - 名無しさん 2013-10-27 10:57:37
    • 新しく開発して早速乗り換えてみたけど肝心のカスパを付け忘れました。的なアレじゃないかね。 - 名無しさん 2013-10-27 11:01:26
  • 賞賛について 与ダメTOPとアシストTOPとではどちらに賞賛すべきなのでしょうか。皆さんの考えを教えて頂けますか? - 名無しさん 2013-10-27 00:48:43
    • 機体による。大まかに言うと支援アシ与ダメ>汎用アシ>格闘与ダメ≧支援アシみたいな感じかな。あとは戦場での動き(支援機に乗ってて格闘機から助けてくれたetc...)とか、格闘機だと敵支援の状況とかも考えてみたりするかも - 名無しさん 2013-10-27 01:20:01
      • ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2013-10-27 12:42:21
    • 与ダメのほうがたくさん攻撃当ててるはずだし与ダメ優先だな - 名無しさん 2013-10-27 20:14:30
  • G3ガンダムをフルハンしてあるんだけどハイパーバズーカを持って運用していいかな?素直に素ガン開発した方がいい? - 名無しさん 2013-10-26 22:02:48
    • 編成によりけりかな。ビームだらけならバズもありかと。素ガンは悲しくなったからね。 - 名無しさん 2013-10-27 00:37:44
    • あ、もちろんレベル4での話ですがね。 - 名無しさん 2013-10-27 00:42:33
      • リスポ長すぎるんだよな…汎バズが一番先に落ちやすいし、帰ってこないと前線崩壊するからね。バズ持つなら素ガンの方がいいよ - 名無しさん 2013-10-27 01:50:08
        • そそ。バズは射程の関係で敵との距離をBRより詰めないといけないから必然と被弾率も上がっちゃう。だから使い分けたらいいのにと思う。G3はいい機体だけど、なんでもかんでもG3で・・・ってのはアカンと思う。 - 名無しさん 2013-10-27 07:24:06
    • G3でハイバズは正直ありえない普通にキック対象なんでやめとくべき - 名無しさん 2013-10-27 11:22:24
    • つうかBRなんて01かアレックスしか見ないんだけどなG3自体見かけないし - 名無しさん 2013-10-27 20:24:48
  • 参謀直属部隊勲章は大佐降格で没収って書いてあるけど、銀十字勲章には降格で没収って書いてないな…もしや… - cccc 2013-10-26 18:56:30
  • 無人都市の説明にある歩兵専用抜け道ってどこにあるの? - 名無しさん 2013-10-26 16:16:57
    • BからDに向かって、少し行った左のビルとビルの間です。 - 名無しさん 2013-10-26 17:04:00
      • ちょっと間違いましたね、Bから広場出てすぐ右に入り左に折れて、左のビルとビルの間。高いビルと低い建物の間だったような。 - 名無しさん 2013-10-26 18:02:55
  • イフリートとかザクキャノンのスモークって味方にも効果つくのですか? - 名無しさん 2013-10-26 12:42:45
    • つかない - 名無しさん 2013-10-26 13:24:30
    • 味方が密着してる状態なら効果あるらしいよ。まぁ、そんな状況があるかは別だが… - 名無しさん 2013-10-26 20:50:07
  • 今少佐で今度ジム系対ザク系の部屋立てたいと思っているのですがザクタンは外したほうがいいのでしょうか?連邦にはタンクがないのでどうしようか迷っています - 名無しさん 2013-10-26 09:23:37
    • ジムザク部屋でタンク禁止ってあまりみないなあ。禁止しなくてもいいんじゃない?ストライカーやスナイパーで牽制できるし。 - 名無しさん 2013-10-26 12:13:52
    • なぜザクタンクだけ禁止?ザクタンクよりも指揮砂とかザク重とか厄介な支援はいると思いますけど・・・連邦側のタンクがジム系列じゃないからって理由なら特に気にしなくてもいいと思います - 名無しさん 2013-10-26 13:22:50
    • 大丈夫。ガンタンク有りにしたって乗る人いないから。 - 名無しさん 2013-10-26 13:47:18
  • 先ほどのスナイパー専の者です。動画は抹茶プリンとニコ動で検索すれは出てくると思います。アドバイスありがとうございます。やはりwikiにもあるとおりSFは持ち替え時間が長くなった今、自衛程度に大事な時にとっておくべきってことですかね。視聴者様によく前に出過ぎと言われてしまいますが、遠距離が当たらなくて、曹長時代にピクシーに狩られまくり、マゼラの存在の大きさを知った結果です。やはりもう少し後ろに下がるべきでしょうか? - 名無しさん 2013-10-26 01:31:10
    • 動画見たけど、レーダーを見るクセつけたほがいい。孤立するから格闘にからまれるし、味方との連携ができてない。生当てが苦手ならよろけ狙ったほうがスコアだせる。あと、支援なら撃破よりアシストとるくらいの気持ちのほうがいい。文章で聞くのもいいけど、うまいスナ動画見たほうがわかりやすいと思う。 - 名無しさん 2013-10-26 02:37:44
    • そもそもにして、編成が愉快すぎて支援にはどうにもならないっていうのもある。まず生当ての精度上げは必須としても、最後のLAとかSFが残ってたなら切り替え全力交代→コンボで返り討ちに出来てた。気持ち控えめに撃つようにした方がいい。牽制に使えとかはスルーな方向で - 名無しさん 2013-10-26 03:01:45
    • 動画を拝見する限り,【基本的なPS】は階級相当だと思います.ただ,中距離射撃において右スティックエイムを使用しすぎる気もします.上手い砂であれば,足エイムで狙って停止,慣性移動でコンマ何秒か後に足が止まった時にはどんぴしゃりでレティクルと敵影とが一致するものです.【砂としての遠距離PS】については,砂のメリットである遠距離射撃シーンがないため判断できません.動画的に凸砂の方が面白いのは分かりますが.【戦況分析や状況判断】ですが,他の方もおっしゃっているとおりレーダーをあまり活用していないように思います.敵汎用・格闘の位置が把握できておりませんし,数少ない砂ライフルを誰に当てるべきかというターゲット選定も微妙です.自分の側面に援護すべき戦闘集団があるのに,それを無視して前方遠距離の敵を狙うなど...なによりレーダーが見れていないため,適切な射撃ポジションに立てていないのが残念です.【良い砂の立ち位置・立ち回り】は,「敵汎用の射程外」「敵支援の射線外」をキープしつつ「味方機とクロスファイアできる立ち位置」を確保すること.「いつでも味方前線に復帰できること」が重要かと思います.かといって立ち回りを修正するのは難しい.こればっかりは考えるより盗む方が早いと思います.他動画を参考にするのも良いですが,「連邦汎用・連邦キャノン」で前線にたち,超絶上手い敵砂のいやらしさを骨身に染みるまで直接味わうのが一番良い学習方法でしょう.夜中の12時頃がおすすめです. - 伏流 2013-10-26 06:21:40
      • 追記:編集でBGMを後載せするなら,プレイ時の戦闘BGMは切るべきでしょう.オプションから戦闘BGMの音量をOFFにすることができます.視聴者としてBGM2曲がかぶるのはとても辛いです.また,プレイスタイルを見る限り「中距離凸砂運用」です.このスタイルを積極的に目指すなら「マゼラ指揮砂」に切り換えて単位時間あたりのダメージ量を増やしたほうが良い気がします. - 伏流 2013-10-26 06:33:42
    • 凸するか遠距離気味でスナイプするかは自分の好みだけでは決められず、その時々の味方の編成や戦況によってかわると思います。なのでスナイパーは、どのレンジでも一定の脅威を与えられるようになるのが大事なのかと思います。その上で特に凸気味の運用をメインにしたいのならば、やはりレーダーを見るのが大事かと。動画見ましたが、常に戦線の真ん中、もしくは最前線に向かおうとしている点は無茶かなと感じます(SFを活用しようとしているのはわかりますが)。真ん中よりは左右両翼、最前線よりは常に汎用の一歩後ろ、が凸砂の最適な位置かと思います。でも凸砂楽しいですよね。貢献できれば味方にとっても頼もしいと思うので頑張って下さい! - 名無しさん 2013-10-26 12:35:18
  • lv5フルハンガンダム乗ってます。被弾率がかなり高いです。どうやったらなるべく被弾せず、戦線を維持できますか? - 名無しさん 2013-10-26 00:31:24
    • 自分はケンプLⅤ3のってるがガンダム狙いやすいんだよねジオンからアドバイスドムかSゲルにのれば徐々にわかるあれは被弾やばいからねあとはPS磨けばいいただし火力違うんだよねジオンが2倍くらいあるからねー困ったもんだ - 名無しさん 2013-10-26 00:56:17
      • PS上げるにはやっぱり数こなすしかないですよね? - 名無しさん 2013-10-26 01:10:02
        • 負け覚悟で狩り部屋に入るのもアリですな - 名無しさん 2013-10-26 01:20:10
          • 色々試してみます。ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-26 01:28:28
          • 狩り部屋に入ったらPS上がるの?なんで? - 名無しさん 2013-10-26 02:47:36
            • 相手が強いからじゃねーの。スライム倒し続けたって経験値増えないのと一緒でさ - 名無しさん 2013-10-26 12:31:47
              • レベル1で魔王に挑んで負けたところで経験値は入らない。それなりに拮抗する戦闘で上手い人見かけたら真似してみるとかで良いと思う。 - 名無しさん 2013-10-26 13:30:50
    • やはりレーダーをみて、自分の方に矢印が沢山向いてないか、バズが当たったからといって敵が自分を観てるのに斬りに行ってないかという2点を注意すると被弾率は下がりますよ。斬ってなんぼのガンダムですが、飛び出しすぎて的になってる事があるのかと思います。 - 名無しさん 2013-10-28 00:50:45
  • 質問です。自分はスナイパー専でずっとやって来ました。感覚でプレイしていたので少し最近気になる事があります。一応しがないGBOの動画主なので視聴者様からアドバイスを頂くのですが、その中に止まってから敵に狙いを合わせるのはダメだよと言われました。その時、ん?、と思いました。自分はもう大尉なので歩きながらエイムは基本ですが、どうあがいても歩いてる状態から止まって撃つまでに敵は少しですが動いてしまっていると思うのです。それとも自分がの感覚で狙いを付けた時に自然に止まり、そこから引き金を引いているのが間違いなんでしょうか?他の方々は引き金を引いた際の強制ストップを使って撃っているのでしょうか?とにかく今の自分には止まってから狙いをつけるという言葉がどういうことを言っているのか分かりません。皆さんのスナイパーの基本を教えて頂きたいです。 - 名無しさん 2013-10-25 23:06:56
    • 見てきたけどあの程度のエイム修正は誰でもやるからそこは気にしなくてもいいと思う。ただ、流石に中距離以上で外し過ぎな所は気になる。SFコンも強力だけど、それに意識向き過ぎて平時の射撃が疎かになってない?あの立ち回りなら多少火力落ちるけどマゼラの方が安定すると思うよ - 名無しさん 2013-10-25 23:24:45
    • 動画ってどれ?見てみないとわからないが、歩きエイムで止まってから右スティック修正は2流といわれても仕方が無いな。 - 名無しさん 2013-10-25 23:44:06
    • 撃つときに停止する武器は撃つ前に自分から止まるのが基本だとおもいます。ソッチのほうがエイムあわせやすいですし、ただコレに慣れ過ぎるとBRあてれなくなるんですよねぇ・・・・自分だけかもしれませんがw - 名無しさん 2013-10-26 00:46:38
  • 初歩的な質問ですいません。バズが盾に当たった場合もよろけますか? - 名無しさん 2013-10-25 21:22:13
    • yes - 名無しさん 2013-10-25 21:26:34
      • 耐久値がいくらでもよろけます - 名無しさん 2013-10-25 21:32:28
  • 最近、素ガンダムにガンビーで出撃してるんですが、味方からしたらバズの方が良いんですか?火力が足りないと思い、ガンビーにしました。ビームは当てられるので良いかなと思ってます。勿論サーベルも使います。 - 名無しさん 2013-10-25 20:33:27
    • 追記:階級は少佐6です。今のところ文句言われた事ありません。 - 名無しさん 2013-10-25 20:44:29
      • もし自信があってあなたの中でBRに拘る誇りがあるなら、それでいいのではないでしょうか?もし答えがあなたの中で既に出ているならBRで問題ないと思います。 - おっぱいもみ大佐 2013-10-25 20:51:45
    • マップと編成と階級しだいでは無いでしょうか?ただBR枠はGP01やアレックスが適任だと思います。私はガンダムの強みはバズを持てることだと思います。陸ガンにはクイックも連撃もないし場合によってはロダ積まなきゃいけない。でもガンダムはそれをしなくていい弾数と、高補正格闘があります。遠距離火力はスパッと他に任せてあなたは近接護衛、突撃時の切り込み役に徹してはどうですか?まあ、膠着時の射撃戦でヤキモキする気持ちはわかりますが全部を素ガンでこなす必要は無いと思います。 - おっぱいもみ大佐 2013-10-25 20:48:19
      • 回答ありがとうございます。汎ビー使いたかったんですが、アレックスもG-3も無いのでガンダムくらいしかなかったのです。ガンビーにしてからは、立ち回りも上手くいくようになって楽しいです。味方に負担をかけないようにサーベルでダメ与えたり、フルチャをしっかり当てたりしてます。佐官で、アレックスやG-3を使う人が多くて、バズ持って近接戦だけでは孤立してしまうので、ビームに変えました。フルチャの時は後ろに下がりますが、すぐにサーベルに切り替えて味方のよろけに追撃したり、支援機を守るようにしてます。 - 名無しさん 2013-10-25 23:08:08
        • いいんじゃないんでしょうか。BRは一時代を築いた武器です。弱体化されたとは言え細い糸を手繰るような運用をすれば絶大な火力と距離を支配できるでしょう。ただ、これも覚えていてください。味方がBR編成の時、実はバズガンがいると安心するのです。よろけのきっかけを作ってくれたり、前線を突破された時の最後の防衛戦になることの味方の保険みたいな存在はとても安心できます。バズの腕も錆びつかせず、BRスランプの時やMAPなどによってはバズのことも思い出してあげてください。ご健闘を - おっぱいもみ大佐 2013-10-26 02:51:10
  • バズ素ゲルは課金&フルハンすれば少佐で使えるでしょうか? - 名無しさん 2013-10-25 19:58:41
    • 使おうと思えば少将だって使える。ただ味方が許すかどうかは別。ホストでやるなら文句を言われる事はありませんよ - 名無しさん 2013-10-25 20:18:08
    • 少佐帯であれば先ゲルレベル5がで始める階級なんで、難しい質問ですね。素ゲルは課金開放が中佐以降なのでどうしても先ゲルより性能が低いです。バズも威力の割に弾数が少ないです。先ゲルと比べるとコストとリスポンの差で差別化は出来ますが、同階級帯にはイフリート、ザク改Bと優秀な課金機体が解放されます。どうしても味方にしてみれば、バズ素ゲルよりこの2機を求める人が多いでしょう。   追記:一応素ゲルのフォローをしますと、最高レベルの6に関しては賛否は分かれますが、一応戦闘に出せる水準はあると思います。他の汎用に比べて圧倒的な基礎装甲の高さ、鉄壁の盾、コストの安さと復帰の早さによる味方の負担の少なさ(攻防の手数の少なさは別)、スロットの多さによるカスタマイズの自由度などあります。ビーム運用がメジャーですが、バズの課金も出たので、今後はまた状況も変わるかもしれませんね。長文失礼 - おっぱいもみ大佐 2013-10-25 20:24:12
      • 返答ありがとうございました、まだlv4ですけど頑張って開発して使いこなしたいと思います!(この人のコテハンなんだこれ…) - 名無しさん 2013-10-25 21:28:18
    • 上にはどうにかなるって意見だけど絶対にやめておいた方がいい 素ゲルのロケランはBZとしては最低の性能でゲルキャが持ってるからなんとかなってる武器 ジャイバズとザクバズの悪いところだけを集めたような性能なんでサブウェポンのない素ゲルで戦うのは無理がありすぎる また素ゲルは格闘の切り替えが極端に遅くバズハメすらまともに機能しない 味方にいたらホストから蹴りだされホストやっても味方皆逃げてくぞ - 名無しさん 2013-10-26 03:53:37
  • 今のイベント機体が出なくて、他の機体や武器ばっかり揃います。何か揃いやすくする方法はありますか?階級は少尉1です。少尉はあかんのかな(^_^;) - 名無しさん 2013-10-25 19:20:50
    • 勲章つけて連戦ボーナス狙ってハロ勝ち部屋へGO - 名無しさん 2013-10-25 19:35:19
    • あっ、ちなみに☆2の機体が他にも出来てないならきついよ。 - 名無しさん 2013-10-25 19:44:11
    • 少尉くらいだと設計図絞りたくても未完成の設計図が山盛りだから仕方ないね - 名無しさん 2013-10-25 19:46:41
      • 地道に頑張れという事ですね 汗。返答ありがとうございました☆ - 名無しさん 2013-10-25 20:22:41
  • 熱は無いのに風邪引いたみたいにだるくてしょうがないんですけどどうすれば良いでしょうか? バトオペしたいんですがこの体調のせいでやる気が起きませんorz - 名無しさん 2013-10-25 16:29:15
    • 雑談板向けの内容ですね。栄養とって十分に休んでください。 - 名無しさん 2013-10-25 16:33:34
      • どうもありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2013-10-25 16:37:15
    • 他のプレイヤーに風邪をうつすといけないので、プレイは自粛したほうがいいでしょう。ウィルス感染って怖いからね。 - 名無しさん 2013-10-25 16:51:25
      • 今プレイしてきたところです まだ若干だるいけどやったら少しすっきりしました - 名無しさん 2013-10-25 18:46:22
  • 異なる部屋で2戦して私のドワッジlv1が6回キャクブガーしたんですが、ドワッジは脚が弱いのでしょうか。。。当然脚部は入れてます。相手にはデジム寒ジムいましたが、支援機はジムキャ、砂、砂Ⅱで特別脚部ばかりやられるような相手ではありませんでした。 - 名無しさん 2013-10-25 12:54:44
    • 砂2専用ライフルでFA - 名無しさん 2013-10-25 13:07:32
      • 犬砂でしたm(_ _)mただ確かに専用ライフルでしたが。 - 名無しさん 2013-10-25 13:31:27
    • ドワッジに限らずドム系は脚部が大きく、ホバー移動の為移動先が予測され、脚部を狙いやすい機体です。デジム寒ジム支援辺りはDBLを付けている可能性が高いしレールガンやマシンガンは部位への倍率が高い。スナでもドム系相手なら脚部狙いやすいし貴方が上げた機体全て、ドム系相手なら脚部破壊を狙いやすいです。 - 名無しさん 2013-10-25 17:17:50
  • ハンガーについて質問です。フルハンというのは、つまり近中遠のスロットを完全に上限に到達させるということですよね? - 名無しさん 2013-10-25 12:36:54
    • ですな。 - 名無しさん 2013-10-25 12:38:43
      • ありがとうございます。さっそくハンガーにぶち込んできます。 - 名無しさん 2013-10-25 12:41:24
  • ケンプのSFについて。SG→下格→SFは、今でも繋がりますか? - 名無しさん 2013-10-25 09:44:12
    • どうなんでしょうね。SFの持ち替え時間が増加しましたのでつながらないかもしれません。 - 名無しさん 2013-10-25 10:07:11
      • 最後のSFは繋がらない。SFの切替が3秒で、寝た子の追撃可能時間も3秒。 - 名無しさん 2013-10-25 23:46:44
        • そうですか…残念です。レスありがとうございました - 名無しさん 2013-10-26 12:33:06
  • アシスト条件を満たしていたら敵一機につき複数人につくことはありますか?またリスポン待ちのときにもアシストはつきますか? - 名無しさん 2013-10-25 07:59:30
    • つきます - 名無しさん 2013-10-25 08:49:20
      • ありがとうございます。どちらもですか? - 名無しさん 2013-10-25 09:36:14
        • 両方つきますよ。敵機が回復しながら戦闘していると落ちたときに複数人にアシストがつきやすいです。リスポン待機時も画面表示はされませんがアシストは入ります。 - 名無しさん 2013-10-25 10:04:28
          • そうだったんですか!ありがとうございました! - 名無しさん 2013-10-25 23:33:22
  • ルームにてホストがキックしたときに時々赤い文字で「ホストが~をキックしました」と出るのですがなぜ赤文字なのですか? - 名無しさん 2013-10-25 01:36:13
    • IDが禁止ワード、数字の羅列 - 名無しさん 2013-10-25 07:48:50
    • そのタイミングでその人も抜けててかぶったときにそうなる。よくある質問のところにも書いてあるよ - 名無しさん 2013-10-25 07:57:21
  • 明らかに相討ちで同じタイミングでダウンしたのに相手がスクッと先に立ち上がることが多いのですがなぜですか?今までは多少のラグはしょうがないと思ってましがもしかしたら理由がありますか?ラグがあったとしても相討ちならダウンのタイミングは一緒かと思うのですが。 - 名無しさん 2013-10-24 23:09:35
    • 相手から見れば貴方の格闘終わり際に格闘ぶつけて貴方だけがダウンしてるように見えてるんじゃないでしょうか?二人の画面を並べてその場を見ていたわけではないので推測でしかないですがね。 - 名無しさん 2013-10-24 23:30:55
      • それ逆じゃないかと思いますよ。この場合だと相手はすでにブーキャンしたところに木主さんの格闘をもらってるはず。相手からみると下格振ったわけでもないのに敵機が勝手にダウンしたように見えてるんだと思います。まあ仰る通り推測でしかないんですが。 - 名無しさん 2013-10-24 23:58:52
    • 相手は置き格してるんじゃね? - 名無しさん 2013-10-25 07:55:22
  • 機体交換したあと自分が落ちると交換相手はどうなりますか? MS消滅パイロット射出? - 名無しさん 2013-10-24 22:24:57
    • 昔機体放置したまま落ちた奴見たがそのままモビルスーツは残っていた。なので敵軍が乗ったまま持ち主が落ちてもそのままの状態が続くと思われる。 - 名無しさん 2013-10-24 22:52:48
  • BRのリロード時間について教えてください - 名無しさん 2013-10-24 22:06:13
    • 左の武器の項目で調べることが出来ます。 - 名無しさん 2013-10-25 08:50:34
      • ありがとうございます~ - 名無しさん 2013-10-25 15:44:17
  • ロッドハメはロッド→ガトシ→起き上がってきたらロッドの繰り返しですか?緊急回避では抜けられますか? - 名無しさん 2013-10-24 21:47:07
  • 連邦の少将、大佐クラスでの格闘機事情について質問です。このクラスの55部屋ならプロガンやジム盾は普通にいても大丈夫でしょうか?そしてコストやリスポンのバランスなどを考慮すると、プロガンが連邦の格闘機で一番信頼されてるんでしょうか? - 名無しさん 2013-10-24 18:42:35
    • 追記:議論掲示板にて最強の55メンバー決める議題に誰も連邦に格闘機をいまのところいれてる人がいないんですが、別にいなくてもいい 扱いなんでしょうか?いないほうがいい扱いなんでしょうか? - 名無しさん 2013-10-24 18:46:14
      • ジオンの前衛が優秀すぎて格闘がそれを突破して支援までたどり着けないという点と、ジオンに支援機がいない編成もありえるのでわざわざ格闘機を入れる必要がないこと。峡谷だとそこそこ格闘機の方がいいけど、支援を倒すなら遠距離から支援同士で倒す、GP01などの高威力ビームでジワジワやる。など別の方法あります。そもそもそのGP01が格闘が優秀で、3すくみ無視して支援に大ダメージ与えられます。実質格闘枠はGP01の方が安心できるし、色んな局面に対応できます。ピクシーならある意味GP01やプロガンより格闘の仕事が出来ることもありますが、PSに寄るところが大きく、またギャンブル性も高いのでテンプレには入らないでしょう。あくまで奇策です。理由はそんなところではないでしょうか? - おっぱいもみ大佐 2013-10-24 18:56:19
        • 詳しく丁寧に答えてくれてありがとうございますおっぱいもみ大佐!>< - 名無しさん 2013-10-24 19:21:04
          • いえいえ、どういたしまして。おっぱいに関することはお答えできませんがね - おっぱいもみ大佐 2013-10-24 19:35:30
            • 木主ではありませんが朝から大笑いさせて頂きました。今日も1日がんばれそうです。 - 名無しさん 2013-10-25 08:51:59
      • どうでもいい話だが大佐上限で山・谷・都市の55及び66で野良だけどノリで全機格闘機で数回出撃したことあるが今のところ全勝している。もちろん連邦で。逆にジオンにやられたこともある。 - 名無しさん 2013-10-24 20:26:14
        • 連邦格闘もいらない子ってわけじゃないよね。マップがわかってれば運用前提で編成組めるし。なんだかんだでプロガンの火力はよろけてるドム追撃とか役に立つし、ジオン支援は前に出やすいから案外たどり着けるしね。でも安定を求めるなら、入れない編成が多くなるよね、連邦は。 - おっぱいもみ大佐 2013-10-24 21:18:59
        • どんな格闘機の編成かしらないが、ジムストやプロガンが多かったなら凄いですね。FFしまくりでお互い足引っ張りまくりな光景を普通は想像すると思いますがwしかも野良w - 名無しさん 2013-10-24 21:32:01
          • どれもPG多めでストは必ずいてその他はいたりいなかったりの編成でしたね。ご心配な事(FFは当然あるがムカツクようなFF)はさほど起きなかったですね。格闘機は殴る→離脱が基本ですしコンボだからといってむやみに下格も出さないないのでヨロケに3連撃(周りは格闘機なので状況によってはこのとき下格はあえて出さない)当てる事も多くしかも勝利しているので楽しめましたよ(仮に負けていたとしてもノリなので)。まぁ滅多に無いことだから。こればかりだと必ず飽きると思いますが? - 名無しさん 2013-10-25 10:37:26
          • 格闘攻撃でのFFは、偶発的に居合わせた二機が同時に格闘振るいわゆる『ごっつんこ』ならまだ納得できるし、ある程度は仕方ないと思う。だけど、味方が格闘振っているところに飛び込んで来て格闘攻撃を重ねてFFってのは、自粛すべきだし迷惑プレイだと思う。その違いを分かっていない人が多いことを最近知った。それが判っている人達と、格闘機戦をやると楽しい。 - 名無しさん 2013-10-25 11:53:40
  • 最近連邦デビューしたんだけどカラーリングに悩んでる。ジオンでは暗い緑と黄色だったけど連邦でやっちゃうとジオンぽくなって鹵穫機体みたいになるから微妙。ということで連邦でやってる方どんなカラーリングにしてます? - 名無しさん 2013-10-24 18:34:51
    • 連邦では白をベースに、胸や靴?の部分など、一部を好みの色に変える程度にしています。ちなみに陸ジムカラーにすると、どんな連邦機でもヘイトが下がりますね~。 - 名無しさん 2013-10-24 19:46:25
    • 連邦ジオン問わず、灰色を光沢ギラギラで銀っぽくしてそれをベースに機体毎に調整してる。個性的なのかどうかは分からんけど。 - 名無しさん 2013-10-24 21:48:51
  • 馬鹿な質問ですいませんが、頭部と脚部の装甲両方つけたときって脚部のみつけた時より脚部は壊れにくくなりますか?また、頭部も頭部だけつけたときより壊れにくくなるんでしょうか? - 名無しさん 2013-10-24 15:21:54
    • 本体HPの%を脚or頭部HPとして設定、と書いてあるとおりですよ。振り分けるのではなく、書いてある数値のHPになるだけです。よって両方付けても壊れにくくなるなんてことはありません - 名無しさん 2013-10-24 15:33:14
      • なるほど。わかりました。答えてくださってありがとうございます! - 名無しさん 2013-10-24 15:34:47
    • 結論:変わりません。詳しいことは脚部特殊装甲の個別ページで解説してくれてるので一度見てみるといいでしょう。 - 名無しさん 2013-10-24 15:35:34
    • 私も少しまえ理解に苦しんだことがありました。ウィキってありがたいですね。 - 名無しさん 2013-10-24 15:55:21
  • スマホでみた時のこのサイトとPCで今見てるこのサイトではコメントの内容が違うし若干古いんですが、スマホで見た時も PCで見た時と同じ内容でページを閲覧することは可能ですか?PC表示にしてもやはり同期していないようです。 - 名無しさん 2013-10-24 15:18:28
    • 以前のWIKIみてるんじゃない?これセカンドシーズン - 名無しさん 2013-10-24 22:54:50
  • スモークと伏せの防御upは重複しますか? - 名無しさん 2013-10-24 13:27:57
    • 検証板をおすすめします - 名無しさん 2013-10-24 20:23:04
  • スモークって範囲小さいから意味ないような気がする。というか、位置をバラしているような。もっと範囲が広ければなー。 - ぼっち少将 2013-10-24 12:57:51
    • おっとラジオミス - ぼっち少将 2013-10-24 12:58:21
    • 防御力UPがメインですからね - 名無しさん 2013-10-24 13:11:57
      • ...!?初めて防御力が上がることを知った。へーイフもザクキャも乗らないから知らなかったなー。 - ぼっち少将 2013-10-24 13:17:53
        • 私も知ったのは最近なんです(汗) - 名無しさん 2013-10-24 13:20:27
        • ちなみに機体Lvが上がってスモークのLvが上がっても効果は何も変わらないという、ね。防御力アップ数値くらい増えてもいいのに - 名無しさん 2013-10-24 13:21:49
          • 固定値じゃなくてパーセンテージ上昇なら機体も強くなる分上昇値も上がるから間接的に強化されてるよね。上昇率も上がったら界王拳並みのインフレが… - 名無しさん 2013-10-24 13:30:58
    • たしかに機体が大破したときくらいの煙はほしいですよね - 名無しさん 2013-10-24 13:21:38
    • しかも面白いことに、ザクキャとかがスモーク使ってる時にそばにいると、他の機体でも効果が出るらしいよ。 - 名無しさん 2013-10-24 13:31:09
      • おおお。RPGみたいでいい!  - 名無しさん 2013-10-24 13:34:07
      • やっべ、それ知らなかったw都市F制圧中の味方機付近とかで煙炊いてやればいいかな - 名無しさん 2013-10-24 13:44:35
      • 無駄に凝ってるなwその微妙調整ををなぜほかのとこにも活かせないのか… - おっぱいもみ大佐 2013-10-24 14:02:27
      • マジで!?イフリート乗ってたけどそんなの知らなかった!! - 名無しさん 2013-10-24 15:43:30
      • おいちょっとそれスモークのページみたら効果ないってないてあるじゃねーか - 名無しさん 2013-10-24 15:45:53
  • イフリートの起き上がり無敵状態でスモーク焚くと、無敵状態解除されるの? - 名無しさん 2013-10-24 08:03:29
    • 攻撃をすると無敵解除になりますね。ビーム兵器などのチャージは攻撃準備ですが、これでも無敵解除になるようです。これを考えるとスモークでも無敵解除になるような気はします。検証していないので全く自信はありません。しかし、スモークだけは無敵解除されないなんてめんどくさい設定をバンナムがするかどうか。それともどこかのページに書いてあるかもしれませんね。ご自分で検証してみて、結果を報告して頂けるとこちらも勉強になります。 - 名無しさん 2013-10-24 10:29:52
    • イフリート乗ってきたけどスモーク炊いたら無敵時間解除される - 名無しさん 2013-10-24 11:26:48
    • 回答ありがとうございます。戦線離脱する場合は無敵時間が切れる直前に焚くようにします。 - 名無しさん 2013-10-24 12:26:59
  • 演習場で戦った相手から晒すとファンメを頂きました。IDをGoogleで調べたところ、晒しに★★(SS級戦犯) の名前がある人でした。未だにファンメを貰うのですが、どのような対処をしたら良いでしょうか(;>_<;) - 名無しさん 2013-10-24 07:08:13
    • 安定のスルー、相手したらそれまで - 名無しさん 2013-10-24 07:36:11
      • 愚痴倍返しでBL に放り込む!もうファンメは来なくなる - 名無しさん 2013-10-24 08:31:38
    • 基本=BL、暇=からかう、馬鹿=ストーカー、他色々・・・。 - 名無しさん 2013-10-24 09:37:49
    • ちらっと見てきたけど★とか決めてる人も荒らしっぽいから、あそこの情報は9割以上信用できんよ。晒されても誰も信用しないだろうから、勝手にほっとけばいい。メールうっとおしいならBLで届かない - 名無しさん 2013-10-24 12:12:47
      • 回答感謝します。BLに入れることにします_(_^_)_ - 名無しさん 2013-10-24 13:26:10
  • 4vs4ベーシックにて、俺は昇格がかかった大事な試合だった。勝つのはもちろんRPもある程度必要だった。試合展開に恵まれ味方は圧勝ムード、全機ゼロ落ちで相手は中継点しか取れていなかった。残り1分半くらいで味方が全然損耗しておらず、このままだと完封してしまいRPがもらえない可能性が出てきた。その時、俺は少し距離の離れたとこでリペアに入った。案の定枚数差で味方が初めて落ちて結局試合は10000対1500位で終わった。報酬ももらえた。ギリギリ昇格も出来た。俺の取った行動は間違っていたのだろうか?厳しい意見でもいい。皆の意見を聞かせてください。そしてもし良かったら、その時どうすることが最善だったのか教えてください。 - 名無しさん 2013-10-24 02:40:09
    • 一緒落ちてやるのが華 - 名無しさん 2013-10-24 03:51:12
      • 全員調子が良くて、たぶんあのまま普通に戦っていたら誰も死ななかったかな - 名無しさん 2013-10-24 08:43:38
    • 完封だとRP貰えないなんてことあるの? - 名無しさん 2013-10-24 04:44:42
      • あるみたいですね。イベント戦で談合の話題の時に聞いたことがありましたので、実際に自分で体験したことはありませんが… - 名無しさん 2013-10-24 11:33:27
        • 撃破もアシストも0の人が敵味方関係なく三人以上いるとRPが貰えない。この木主さんの場合だと味方損失0=相手全員撃破もアシストも0になるから、誰もRP貰えなくなる可能性があった。 - 名無しさん 2013-10-24 13:14:47
      • 味方が3人以上損失0ならRPなしだった気がする。 - ぼっち少将 2013-10-24 13:09:07
    • 1落ちくらいなら貰えるRPはそんなに大きくは変わらないでしょ。スコア的に負けはないし、RPが貰えなくなる完封より自分が落ちた方が確実だったと思うけど。でも結果オーライでいいのでは? - 名無しさん 2013-10-24 05:14:04
      • 戦闘中スコア貢献が頭をよぎりました。実際スコア貢献取れてギリギリ昇格だったので、複雑な心境です。 - 名無しさん 2013-10-24 08:44:37
    • 木主さんの意図を察することができる味方であれば途中から手を抜くこともするんだろうけど、それをわからない味方なら犠牲にされた思って気分悪いかもね。まあ↑意見にもあるように多少RP落ちても自分が落ちるのが一番丸く収まると思うよ。 - 名無しさん 2013-10-24 07:55:51
      • あの時は味方もノッてて、自分が死ぬ覚悟で切り込んでも上手く合わせてくれて、敵陣まで押し込んでリスキル祭りも有り得たと思っちゃいました。自分だけ落ちることも考えたのですが、昇格戦、RPが足りなければまたもう1戦凌がなきゃいけない、って考えたとき死ぬ勇気が起きませんでした。情けないし悔しいです。味方には申し訳ないけど結果だけ見ると圧勝なんで、別にファンメを貰ったりルムチャで非難されたりといったことはありませんでした。ただ称賛がなかったことを考えると、少なからず違和感は感じていたのかもしれません - 名無しさん 2013-10-24 11:23:47
    • 「貴方」にとってそれがベストだったのでしょう?、同情も同意も何も無い。 貴方自身本当は理解しているはず、それが「貴方」にとって「最善」な結果です。 - 名無しさん 2013-10-24 09:34:35
      • そうですね。もっといい方法があるのかと思ったのですが、本音ではそういってもらいたかったのかもしれませんね - 名無しさん 2013-10-24 11:03:25
    • 完封してRPが貰えないことはたまにありますね。自分が行動したことに対して、どうすることが最善だったかを考えることに余り意味はないように思えます。次があるかどうかもわかりませんしね。 - 名無しさん 2013-10-24 09:59:25
      • 未必の故意というんでしょうか、おそらく誰か撃墜されるかもしれないなとは思ったんですが、味方のPSや展開がノッてたので、枚数不利でも勝つのではないかという可能性もありました。結果、予想通り味方は落ちたので、自分の利益は追及できました。ですが「勝てばよかろうなのだ」という自分の姿勢に後味の悪さも感じたので、救いを求めたかったのかもですね - 名無しさん 2013-10-24 11:14:20
        • 結果としてチームが勝利してRPが貰えたわけですから、とくに問題は無いかと思います。意思疎通が今よりも上手くできればいいですね。「このまま完封だとRP貰えないぞ」などと味方に伝えることもできますし。悩みどころですね。以前私が完封を経験したときも、私を含めて数人は戦闘中にそれを考えたと思いますが、伝えるすべがなく、完封しました。ただ、意思疎通が難しいからこそのおもしろさもあるのかもしれません。あまり考えすぎずにバトオペを楽しみましょう。 - 名無しさん 2013-10-24 11:55:52
    • 自分を中心に考えるならば自分で落ちるのが無難。ただ僚機にはできれば完封したかった人もいるかもしれないので自分自身だったら昇格関係なく最後まで全力でプレイします(主さんのとった行動を批判しているわけでは無い)。主さんが昇格を考えるならば面白いかどうかは別にしてもっと早くから調整していればどうでもいい問題なのでは? - 名無しさん 2013-10-24 11:08:14
      • そうですね、エスマと違って大きい点数差は逆転起きにくいだろうから、もっと中盤に強引に突っ込んだりダメージもらいやすい接近戦に切り替えてもよかったですね。残り1分半まで誰も落ちなかったのは正直想定外だったんです… - 名無しさん 2013-10-24 11:17:03
      • 反論ではないのですが、やはり完封というのはしたいものなのですか?完封したとしてもデータベースに戦績が反映されないし、RPももらえず称賛も出来ないので…。味方に対してもWinWinだろ?と開き直るわけではないのですが、やはりそれでもこの状況になると完封を狙うのが筋なのでしょうか?単純な好奇心です - 名無しさん 2013-10-24 11:39:00
        • 他の人は知らないけど、連携バッチリで圧勝、そう言えば自分落ちてないじゃんやったね!なんて思ってたらRP貰えなくてガッカリ…という経験なら何度かあります。 - 名無しさん 2013-10-24 13:27:17
        • 筋云々で言うと大半の人がRPの方が価値があるだろうから故意に落ちる事は筋違いとは思わない(ある意味正しい)。ただ人によってはRPより完封することによる達成感の方が価値がある人(逆にシラケる人)もいるだろうから自分自身は故意には落ちないと言っただけです。それを他人に押し付けるつもりは更々ないので了承下さい。 - 名無しさん 2013-10-24 15:51:32
    • 別に修理で問題ないと思う。戦績を無理に伸ばす必要もないし。そのせいで負けたなら話は変わるが勝ち確なら最後に何をしようと自由じゃないか。1人特攻するも良し、拠点でまったりも良し。 - ぼっち少将 2013-10-24 13:05:53
      • そうですね、勝ち確だと思います。ただIfなんでいくらでも想像できますが、拠点に下がると味方も下がって拠点合体で防御力も上がりますし敵の進軍も時間がかかります。上記にも書きましたが特攻しても味方がゾーンに入ってたので何となくですが死なない気がしました。結果的にそう考えると、我ながら狡賢い絶妙な判断だったと思います。自慢にもなりませんが - 名無しさん 2013-10-24 13:28:28
  • よく陸ゲル乗るなら、Lv5すら開放できていない指揮ゲル乗れ・・・という方が多くいますが、私には理解できないです。  確かに、性能もスロットもスキルも指揮ゲルの方が良く、同じ武装面もあって近中遠対応出来るというのもわかります。   陸ゲルで火力重視型カスパなら指揮ゲルの方が良いのはわかりますが、装甲重視型カスパでも指揮ゲル乗れ というのがわかりません。 どなたか説明していただけないでしょうか? - 名無しさん 2013-10-24 01:04:22
    • 追記 「回避があるから」というのでしたら、そもそも単騎で攻めるなんてこのゲームでは辛いですし、連続でダメージを受け続けるならそもそも回避あっても同じだと思います。 - 名無しさん 2013-10-24 01:07:24
    • 装甲重視にするぐらいなら支援機にのらなくていいんだよそんなの誰も求めてない 汎用機に乗ってね - 名無しさん 2013-10-24 01:43:35
      • そのへんもよくわからなんですよ。 そもそも汎用機は基本HPが陸ゲルより低いですし、HP高いから装甲も機能するのであって汎用機に乗れ って言われても意味がわからないです。 - 名無しさん 2013-10-24 02:11:43
        • 上手いとわかっている陸ゲルならいいけど、大半の装甲型前線陸ゲルより汎用の方が攻撃を当てる回数が多く怯みをとってくれるという信頼度が野良では高い。これにつきると思う。エイムの安定感も陸ゲルは支援機の中でもラグの影響を受けやすいし - 名無しさん 2013-10-24 02:33:34
          • 若干話しはそれてる気もしますが。 あ、なるほど - 名無しさん 2013-10-24 02:52:38
            • 連投ミス。 確かによろけ回数であれば汎用機の方がはるかに良いですね。 - 名無しさん 2013-10-24 02:53:42
          • 若干話しはそれてる気もしますが。 あ、なるほど - 名無しさん 2013-10-24 02:52:38
          • 若干話しはそれてる気もしますが。 あ、なるほど - 名無しさん 2013-10-24 02:52:38
    • カスパがどうのこうの別に好きな機体に乗ればいい、キックされるならホストになればいいし、俺は付き合うよ、普段見ない機体にホストが乗っているのはどういう立ち回りをするのか興味があるし、勉強出来る - 名無しさん 2013-10-24 07:42:15
    • うまい陸ゲルさんに出会ったら、カスパなどを確認してみては如何でしょう。そしてそれをまねして出撃してみては?10戦くらいすればその構成が自分に合っているかが解るのではないでしょうか。百聞は一見にしかず。百見は一行にしかず。この場で話し合っても貴方が納得する答えは出ませんよ。 - 名無しさん 2013-10-24 10:17:20
  • なぜ、ドムやザクⅡ改(Bタイプ)などでHPガン積みにする人が多いんですか? 支援機に半分も持ってかれてすぐに落ちてしまうのに…。 - 名無しさん 2013-10-23 22:31:25
    • 単純に生存率がアップするからです。HPが1でも残れば動き回れます。ドムのスラ盛りは確かに有用ですが、ヘイトの高さから存分に生かせないことが多いです。また、f@:zf - 名無しさん 2013-10-23 23:02:58
    • 単純に生存率がアップするからです。HPが1でも残れば動き回れます。ドムのスラ盛りは確かに有用ですが、ヘイトの高さから存分に生かせないことが多いです。また、バケツは火力盛りしても元の兵器(ザクバズ・ヒートホーク)が弱いので、効率的とは言えません。 - 名無しさん 2013-10-23 23:04:31
    • 攻撃特化で倒される前に倒すスタイルは、昔のお話。銀十字を始めとしたHP勲章の実装によって、HPを増やして長く戦い続けることで結果的に総ダメージ数を稼ぐというスタイルが流行り始めました。確かに強いです。 - 名無しさん 2013-10-23 23:27:38
    • 攻撃っていっても弾、ビーム、格闘があるからねぇ。連邦はビーム武装も多いし、前線だから格闘も受けるだろうしね。だから全ての攻撃を受けることを想定してHPガン積みは一番安定するっしょ - 名無しさん 2013-10-24 01:28:42
      • なるほど。でも支援機残して逝かないでほしい。おかしくはありませんか? - 名無しさん 2013-10-24 08:33:51
        • 汎用機は基本的に前線で戦っていて、その少し後ろに支援機がいるという自分なりのイメージで戦っていますが、そうすると前で戦っている汎用が先に落ちるのは普通のことだと思います。連携がとれているかいないか、支援機を守ってくれるかくれないかは別の話かもしれません。 - 名無しさん 2013-10-24 10:21:34
          • 自分もこの人と同意見。更につけたすと、先にいかないでほしいといわれても、そりゃ仕方ないですよw相手が自分より上手かったらやられますし、運もあるし、チームの編成の相性もある。それにどうしても支援のほとんどは攻撃する際立ち止まる必要がある武装を装備してたり、緊急回避がなかったりする。だから基本汎用より後ろで戦うことがよりチームとして戦果をあげられるでしょう。先に逝かれる前に汎用をサポートしてあげる、といった発想でいきましょう。もちろん汎用機も支援が格闘に狙われてたら援護しにいかなくてはなりませんが、サポートしつつされつつです。 - 名無しさん 2013-10-24 12:28:49
        • 前線を支えるのが汎用のお仕事。ということは、敵の攻撃を集中的に喰らいやすい汎用が真っ先に落ちる。後方にいる支援が最後に落ちるのが普通だよね。あと考えられるのは、ドムに支援機で付いていくのは無理だということ。なのでドム+格闘機の支援無し編成が存在したりする。 - 名無しさん 2013-10-24 13:48:45
  • ザク重のミサポは一発ずつ指切りが最速だと思うんですが、どうでしょうか? - 名無しさん 2013-10-23 20:14:59
    • いや、発射の間隔は決まってるから指切りも押しっぱなしもかわらないよ。むしろ指切りの方が遅くなる - 名無しさん 2013-10-23 20:35:14
      • 間違った回答はいかんな。遅く感じるのは指切りができていないだけ - 名無しさん 2013-10-23 20:52:46
        • CTを一発ずつキャンセルすると最速で多弾数を放てると思ったんだけど。実際にそのように運用して。 - 名無しさん 2013-10-23 22:49:07
  • ドムシリーズのどれかに乗ろうと思うのですけど、どれがいいですかね?低コストで素ドムにするか、高コストのドムトロやドワッジにするか、無難にドム重にするか。どれがいいのですかね?教えてドムの人! - 名無しさん 2013-10-23 19:32:31
    • ドムはホバー移動からの攻撃が出来ないと話にならないから、まずは武器の種類が少ないドムを使って慣れてきたら次の機体ってやっていくといいよ。 - 名無しさん 2013-10-23 20:36:33
    • 上位互換のドワッジが出たとはいえ素ドムのコストパフォーマンスは全然健在 ドムからドワッジに乗り換えると結構不満の部分も多いんで完全上位互換ってわけでもない まずはドムをお勧めする ドムトロドム重はけ - 名無しさん 2013-10-24 01:46:22
      • 続き・・・現状魅力が薄く避けた方がいい - 名無しさん 2013-10-24 01:47:04
        • お二人さま、ありがとうございます!言われた通りまずは、ドムで練習していきたいと思います - 名無しさん 2013-10-24 19:32:19
  • 今起動したら俺のブロンズが無くなってるんだが…マジで…。あれって期間限定だったの? - 名無しさん 2013-10-23 18:44:34
    • 10月23日の14時頃までの期間限定ですよ~ - 名無しさん 2013-10-23 21:20:59
    • サービスタイムは終了だ - 名無しさん 2013-10-23 21:47:47
    • 公式にも書いてありましたよ。 - 名無しさん 2013-10-24 10:23:39
  • 上限上等兵部屋で伍長が普通に出撃してたんですがウラ技があるのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-23 17:43:28
    • 部屋に入った時から伍長で一試合終了後に指摘したら出て行きました - 名無しさん 2013-10-23 17:48:34
      • それが本当だとしたら以前にも言われてたバグが改善せずに残っている可能性があるね。クイックで入室すると制限外なのに紛れ込んじゃうってやつ。 - 名無しさん 2013-10-23 18:05:56
        • なるほどバグなんですね情報ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-10-23 18:30:55
          • 上等兵10で部屋に入り試合後に伍長に昇格して、そのまま出撃準備完了してたと思うのが普通。 - 名無しさん 2013-10-24 04:32:28
            • 俺もそう思ったが、多分木主は出撃してそいつに撃墜されて階級を知ったんじゃないか? - 名無しさん 2013-10-24 07:49:09
    • 試合して昇格したんでない? - 名無しさん 2013-10-23 17:57:58
      • 上限上等兵部屋に入ったはずなのに一人だけ伍長がいたので覚えてました。 - 名無しさん 2013-10-23 18:23:04
        • いやだからその前の試合まではその伍長は上等兵だったんだよ。それで君が入った時には試合が終わって伍長に昇格したってこと。そういう場合はたとえ上等兵じゃなくても続けて試合できたはず - 名無しさん 2013-10-23 18:35:21
          • 詳細ありがとうございます。だとしたらすごいバグ放置してますね・・・ - 名無しさん 2013-10-23 18:42:00
                  • 。 - 名無しさん 2013-10-23 18:47:00
            • そんなすごいか?wそいつは伍長とはいってもほとんど上等兵10といっても差し支えないだろwそいつが50戦ぐらい試合続けれるんなら別だがw - 名無しさん 2013-10-23 19:18:52
          • バグは直ってるよ。前試合で伍長 - 名無しさん 2013-10-23 20:10:25
            • ミスった。伍長に昇格したところに木主が入っただけ。それと上限階級を越えたら部屋から自動で退出はされず、自己退出するか時間による強制退出で部屋を出ることになる。ちなみに上限を越えた状態では出撃準備が完了できなくなってます。 - 名無しさん 2013-10-23 20:13:12
              • 最初私が上限を勘違いして入室したと思い気にしなかったのですが試合終了後 - 名無しさん 2013-10-23 20:24:50
                • ルール確認したら上等兵部屋だったので準備完了してる伍長に指摘したんですけど - 名無しさん 2013-10-23 20:27:22
                  • そのあと伍長は退出してすぐ部屋が解散したんで、あと一週間以内の出来事です - 名無しさん 2013-10-23 20:32:37
  • レティクルの上下も旋回性能に依存するんですか? - 名無しさん 2013-10-23 16:54:16
  • 現在大尉です。今更ながらですいません。特に獲物の長いストライカーやプロトと対戦した時に思うのですが、格闘する為に出しているサーベルの横側に立つと、ダメージが入りますか?また、ダメージがはいるとしたら、N格や横格の何%位ですか? - 名無しさん 2013-10-23 16:51:49
    • 味方で確認してみてはいかがでしょうか。味方がよろければ、ダメージが入るということでしょう。 - 名無しさん 2013-10-24 12:00:14
  • 現在大尉なのですがオールフルハンガーのアレックスとケンプレベル1はどこまで通用しますか?またレベル2ではなくレベル3をフルハンガーするべきと聞きます、どうなのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-23 14:27:15
    • 少佐までかな。中佐に上がると大佐と戦うことになるし、後、コスト戦でもなければLV3のほうがいいよ。射補も少し上がるしガトも強くなるし復帰時間同じだし、LV2を使うメリットがない - 名無しさん 2013-10-23 15:03:49
      • ありがとうございます、そうします - 名無しさん 2013-10-23 15:15:14
    • Lv1はLv1限定部屋でこれからも使えるからフルハンやって間違いなし - 名無しさん 2013-10-23 19:18:39
      • 少将になっても使える - 名無しさん 2013-10-23 19:19:26
  • 一等兵ならザクツーS型、ザクBかな。この万能型MSで格闘や支援をサポートしつつ動きを吸収する心いきでやれば成長ははやいかと。 - 名無しさん 2013-10-23 08:59:40
    • ありがとうございます(≧∇≦)早速やってみます! - 一等兵 2013-10-23 17:07:21
  • 最近始めたばかりで昨日一等兵になったのですが、オススメの機体ってありますか?できれば、ジオンで… - 一等兵 2013-10-23 07:20:00
    • ザクⅡS型オススメですよ、 - 名無しさん 2013-10-23 07:34:56
    • その階級だと選べる機体少ないですよね。これからのって事だと、修正とかあるかもしれないから今の段階では何とも言えません。今は格闘、汎用、支援それぞれ乗ってみて自分に合ったのを見つけて下さい。まだまだ練習段階だから、失敗を恐れずに乗ってみるといいと思います。ただココで地雷と言われてる行動はしない事。例えば開幕ボマー、一等兵あたりだとまだ戦況にあまり影響ないから、拠点破壊する人が多いけど、MSの操作、立ち回りの練習にはならないし、階級が上がっていくと嫌われる行動だから辞めた方がいいと思います。純粋に戦闘してた方がいいです。あとは戦闘前のルームで味方のトロフィー見て、トロフィー数が少なければサブ垢だと思うので、そういう人の近くで戦闘見て勉強するのもいいと思います。 - 名無しさん 2013-10-23 07:49:36
    • バズ持ちのザクⅡS型が、多分使いやすいと思います。バズで相手の動きをとめ、クラッカーで追い打ちができて近~中距離が得意。バランサーがあるので、ブーストから切りにもいけます。緊急回避ありなので、生存率も高い。 - 名無しさん 2013-10-23 08:51:33
    • 汎用なら他の人の言う通りザクS。上等兵になりしだいザクBかドムに乗り換えるのもオススメ。格闘ならザクFSくらいしか選択肢がないけど上等兵になればグフが手に入る。支援はザク重かザクキャがオススメ。ザクタンクもありだけど、他のMSと操作感が違いすぎるからオススメはしない - 名無しさん 2013-10-23 09:11:49
      • こんなにたくさん…皆さんありがとうございました(≧∇≦)いろいろためしてみたいと思います! - 一等兵 2013-10-23 17:11:07
  • 質問。 支援機で夜鹿Lv5の3連撃(N→横→下)を受けて計9000ダメージってのは低いほうなのだろうか? - 名無しさん 2013-10-23 02:03:07
  • ファンメで〇ねって来たんだけど通報?するにはどうすればいいの?教えてエロい人 - 名無しさん 2013-10-22 23:48:35
    • 一旦ゲームを終了してからメールを表示して△ボタン。高確率で一週間の停止か垢バン。 - 名無しさん 2013-10-23 00:04:22
      • ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-23 00:09:25
    • 一応聴きたいんだけど なんでそんなこといわれたのか心あたりがあれば教えてくれ 火のないところに(ry - 名無しさん 2013-10-23 01:13:11
  • 回線悪い人ぉってグラップルうまくないですか? - 名無しさん 2013-10-22 21:38:38
    • ラグがあっても相手側も同じ。切りかかる人が下手なだけかと。 - 名無しさん 2013-10-23 07:49:39
  • 設計図が+1枠されるのって明日までだよね? - 名無しさん 2013-10-22 21:34:39
    • エンブレムの話?一日4戦目以降の連戦ボーナスは、何もかわらない。エンブレムがなくなるだけだよ - 名無しさん 2013-10-22 21:35:52
      • すいません、エンブレムの話です。紛らわしい言い方をしてしまいました - 名無しさん 2013-10-22 21:44:37
  • やらんでいいところのボマーに一旦ひいてくれ!とか集結してくれ!とか指示だしても引き返してくれたことないんだが皆はどう?もう出しても意味ないのかなとか思ったりしてつかれちった - 名無しさん 2013-10-22 20:45:08
    • 呼びかけに耳を貸すような協調性のある奴なら、そもそもそんな連携無視した行動に出るわけがない。無視されるのは至極当然の話。諦めろ。地雷は所詮どこまで行っても地雷なんだ。 - 名無しさん 2013-10-22 22:41:22
      • まったくもってその通りだな。そう言われるのを待っていたのかもな - 名無しさん 2013-10-23 01:14:55
      • ボマー「だと? こんなメッセ送る奴が居るから俺が爆弾設置しねぇと勝てないんだよ ハア」だと思う - 名無しさん 2013-10-23 09:49:57
    • ボマーがいるなら全員で拠点特攻してボマーも戦闘に巻き込んでしまえばいい - 名無しさん 2013-10-23 14:18:52
  • 最近大尉~中佐でグフをいつも見かけるんだけど、流行ってるんですか? - 名無しさん 2013-10-22 19:48:50
    • 流行ではないですね、ランバ・ラルが好きなのでしょうキャンペーンの「ザクとは違うのだよザクとは」(ラルの名台詞)を見て乗りたくなったのでしょう - 名無しさん 2013-10-22 20:28:22
  • レア設計図欲しさに親衛隊勲章着けてるんだけど、着ける前とたいしてレア設計図の出現率が変わらない気がするのは俺だけ? - 名無しさん 2013-10-22 18:09:02
    • 1~1.5%増加とか期待出来ると思いますか99%レア設計図出無いと思った方が良いよ10%~15%なら少し期待出来ると思うが?他の勲章も1%の効果物沢山有るが何がしたいんだバンナムは - 名無しさん 2013-10-22 19:26:11
      • ググってみたら、少し前はレア設計図の出現率30%だったらしいね。アップデートで下がったの? - 名無しさん 2013-10-22 19:51:38
        • 称賛システムが今の仕様に変更される前のお話。称賛こじき部屋というのがあってだな… - 名無しさん 2013-10-22 21:34:31
  • 最近、先ゲルビーを軍事基地でよく見かけるんですが先ゲルにビーライ持たせる利点ってどんなのがあります? - 名無しさん 2013-10-22 13:10:05
    • 昔懐かしい気分に浸れる - 名無しさん 2013-10-22 14:29:10
    • 先ゲルといえばBRっしょ、かっこいい。それだけ - 名無しさん 2013-10-22 15:07:44
  • やらないからわからないんですが、ボイスチャットってラグにどれくらい影響ありますか?使ってる人だけの動きがおかしくなるんでしょうか?それとも全体に影響ありますか? - 名無しさん 2013-10-22 08:44:48
    • 俺も回線等みますってやってる それか空白入れて何も表示させない - 名無しさん 2013-10-22 09:45:57
    • ボイチャ使ってるホストの部屋でやったら使ってる人はカクカクなってたな。ちなみにその人たちは回線5だった。なので個人的には同機ズレにつながると思ってるので部屋から出てる。 - 名無しさん 2013-10-22 12:20:11
    • 木主です。ご返答有難うございました。ボイチャ使用者には顕著にラグが現れるようですね。やはりボイチャ部屋は避けることにします。 - 名無しさん 2013-10-23 08:54:48
    • VC同士のフレ戦してるがVC無しの時と変わらないぞ - 名無しさん 2013-10-23 12:33:00
  • ルームコメントで「編成キックあり」でやってるんですがやはり反ホスト側の集まりが悪いです。かと言って野良で部屋に入ると散々待ってSP2機とか・・なにかいいルームコメントありませんか - 名無しさん 2013-10-22 07:33:30
    • 「回線4」 - 名無しさん 2013-10-22 07:40:11
    • 「アンテナ等見ます」等←が大事 - 名無しさん 2013-10-22 08:38:31
    • 「乗る機体は編成意識して!」じゃダメかい? - 名無しさん 2013-10-22 12:30:13
    • 質問とは関係ないけどスナイパー2機でも全然行けると思うけど・・・ 5:5 6:6の時は・・・ - 名無しさん 2013-10-23 02:32:28
    • 編成がわからないアフォがどれだけ多いかという表れです - 名無しさん 2013-10-23 12:34:50
    • キック要請受け付けますとコメントしておくと偶に敵側から要請のメッセが飛んでくる。気休めかもしれないけどね - 名無しさん 2013-10-23 18:11:59
  • 俺もそろそろハンネをつけて個を主張しようと思うのだがろりこん男爵でいいかな? - 名無しさん 2013-10-22 02:23:15
    • 誰も何も言わない。「果てしなくどうでもいい」とか言われたいのに。みんな寝て誰も見てないんだ!そうに違いない。 - 名無しさん 2013-10-22 02:41:51
      • ろりこん男爵からぼっち少将に変更になりました。皆さんこれからは仲良くしてください。 - ぼっち少将 2013-10-22 03:01:08
        • しまった!雑談のつもりが質問部屋にいた! - 名無しさん 2013-10-22 03:24:30
          • 果てしなくどうでもいい。ほら言ってやったから雑談に帰ってくださいお願いします - 名無しさん 2013-10-22 12:25:37
  • 気にすんな俺もなったそのうち直る - 名無しさん 2013-10-22 01:21:07
  • フレ登録が突如消えたんです。。PS3再起動してもダメです。場違いかもしれませんが、助けて下さい。。。 - 名無しさん 2013-10-22 00:50:57
    • 相手から消されたんでね? - 名無しさん 2013-10-22 01:13:02
    • 自分も昨日同じことがあった。今日になったら戻ってた。もう少し様子を見たら? - 名無しさん 2013-10-22 03:04:06
    • ログイン繰り返しでOK オレもなったw - 名無しさん 2013-10-22 08:36:15
      • ありがとうございます。もう少し様子をみます。 - 名無しさん 2013-10-22 08:57:16
  • 今更だけど強タックルの威力高すぎないか? 連邦にも強タックル使える汎用がいても良いと思うんだが - 名無しさん 2013-10-21 22:37:36
    • パワードジムとか強タックル付きそうな名前だよな - 名無しさん 2013-10-21 23:07:31
      • むしろタックル当たったらカウンターで投げそうな名前だな - 名無しさん 2013-10-22 00:18:31
      • パワードジムの対抗機としてザメルが追加されてさらに威力の高いタックルをぶち込んでくるようになり、やがてタックルこそ最大のダメージソースなタックルゲーになっていくバトオペの未来を垣間見た。 - 名無しさん 2013-10-22 00:38:04
    • タックル後に他の敵機体に狙われまくって与えたダメージ以上のダメージをいただくのがドム。 - 名無しさん 2013-10-22 00:42:30
    • ドムは対抗機である陸ガンよりも強く。先ゲルはコスト25高いことをいれたらガンダムよりも強いと思ってる。俺もタックルは強すぎだと思う。タックルが強いというかタックルを持ってる機体がコストの割に強い - 名無しさん 2013-10-22 01:32:59
      • 「だってでかいもん!」 - 名無しさん 2013-10-22 07:41:17
        • そんなことわかった上でいってる - 名無しさん 2013-10-22 09:46:43
    • 連邦に強タックル機をじゃなく、威力を下げて欲しい。 - 名無しさん 2013-10-22 08:41:05
  • どんどん初めと終わりのあいさつする人少なくなって来たな - 名無しさん 2013-10-21 22:24:50
    • ルムチャってこと?それとも戦闘中?よろしくとお疲れ様うつようにしてるしほとんどの人が打ってると思うぞ - 名無しさん 2013-10-22 07:21:47
  • 早く階級上げたいのでハロの勝ち部屋にずっと篭っているんですが たまには負け側に入ってあげないとダメですよね・・・?変な質問ですみませんorz - 名無しさん 2013-10-21 22:00:09
    • 気にしなくていいんじゃない?自分がハロ使う時はほぼ負け側なんだけど、理由は待ち時間が短いから。expあたりの図面が多いって言う理由で負けに入る人もいる。利用の動機が違うから、人がいるうちは好きなほうでいいと思う - 名無しさん 2013-10-21 22:48:12
    • できれば階級は普通にあげたほうがいいと思う。腕が階級に見合わなくなる。そして地雷と呼ばれる部類になりかねないと思う。 - 名無しさん 2013-10-22 04:28:30
      • サブなんじゃね? - 名無しさん 2013-10-22 07:22:28
  • 武器持ち替え時のCT中に制限がかかる行動ってありますか?気のせいかもしれませんが、以前、CT中に緊急回避が出なかった記憶があったので。 - 名無しさん 2013-10-21 21:19:11
    • ハングレ持ち替え時の左手でハングレ取り出して構えるモーションが終わるまではタックル出来ない、緊急回避は出来た。ザクIIS型で余ってた支給使ってしか試してないから他にもあるかもしれない。 - 名無しさん 2013-10-21 21:52:43
      • さっきはドムトロでSF持ち替え中にタックルできたのを確認しました。ひょっとすると、ジャンプ中に射撃可・不可みたいに、武器によって色々違うのかも? - 名無しさん 2013-10-21 22:28:59
      • 言い忘れました。検証の為に貴重な支給を使ってくださってありがとうございます。 - 名無しさん 2013-10-21 22:32:15
    • ちとためしてみた。 蟹江ビーム→頭ミサ切り替え中タックル× アクト手持ち武器→ハングレ切り替え中タックル○ - 名無しさん 2013-10-22 00:34:20
  • 他ゲーメインやってるときとかハロでよく消化してるんだけど、たった1週間くらい実戦しないだけで腕ががた落ちするんだけど皆こんなもん? - 名無しさん 2013-10-21 19:49:56
    • 一日練習をサボると取り戻すのに○○かかる~とかよく言いますよね。つまりそういうことなんじゃないかな。実際ここ一ヶ月ドムばっかり乗ってたら普通のMSでバズやキャノン当てれなくなってしまった。 - 名無しさん 2013-10-21 19:55:48
    • この手の射撃戦?ゲームは他でやらないので、ガタ落ちします。かといって週末10戦もできたら十分で、それ以上は飽きてしまいます。いつもコスト制限戦やLv1部屋で肩ならしするようにしてます - 名無しさん 2013-10-21 20:16:27
  • 先ゲルで敵汎用にN格3000のダメージ与える場合、タックルで与えるダメージはいくつになりますか? - バカ代表。 2013-10-21 19:29:30
    • 下にもあるけど強タックル1000ってのは古いデータなので現在の威力は要検証となります。ニコニコ動画で先ゲルを使って近突Lv1+2重複の検証を行っていた動画があったので参考程度に見てみるといいと思います。 - 名無しさん 2013-10-21 19:40:28
  • 最近気づいたんだがいっつもジオン軍側が攻めてる気がする連邦さんは主にガンキャ類が高台にいて砲台的なポジションになってる気がするなぜ連邦さんは最初から攻めてこないのだろう - 名無しさん 2013-10-21 14:44:58
    • 足が遅いから。陸ガンが260あれば攻めるんじゃね? - 名無しさん 2013-10-21 17:20:44
    • 足の速さと、火力の問題で迎え撃たざるを得ないからだと思うよ。 - 名無しさん 2013-10-21 22:31:50
    • 連邦でやってみろ。聞くまでもない。 - 名無しさん 2013-10-21 23:09:53
    • 開幕から連邦が攻め込んでジオンが守りに入る戦いってのも見てみたい気がする。どっちが勝つんだろ? - 名無しさん 2013-10-22 00:31:35
    • ドム系の突貫力の高いジオンに対して、脚の遅いキャノン系は高台に登ると生存率がぐっと上がるしね。キャノンの処理に手こずってる間に、ジオンがじわじわと消耗としていくパターンは多いよ。 - 名無しさん 2013-10-22 08:48:09
  • 開発ポイントに余裕が出来てきて、今までジオン専だったので連邦でも遊ぼうと思うのですが立ち回りなど気をつけることは有りますか?現在中佐、使用機は量ガンキャ、陸ガンです。 - 名無しさん 2013-10-21 14:23:46
    • 基本的な立ち回りはそれほど変わりないように思えますが連邦は火力不足と言われてますので支援機はともかく陸ガンはアシスト入らず戸惑うかもしれませんね。リザルトでの数値の変化など。 - 名無しさん 2013-10-21 16:20:27
  • 最近非ホスト側でキックされることが多い・・・。悪質な行為(回線切りなど)をした覚えはないんですが・・・。一応晒しものぞいてみましたがありませんし、回線も大体はアンテナ5なのですが。蹴られる理由がわからないのが怖いです。非ホスト側のプレイヤーを蹴るのはどんな場合があるんでしょうか? - 名無しさん 2013-10-21 12:24:12
    • ホストが部屋を閉じただけなんじゃない? - 名無しさん 2013-10-21 12:53:40
    • その階級で使うにはかなり弱い機体を使っている、編成を考えていない機体選択(55部屋なら支援いるのに支援選んだり、爆風怯み武装を持つ機体は最低3機は欲しい)、脚部をはじめカスタムパーツ選択がその機体の特徴に合っていないプレイヤーは私は蹴りますね - 名無しさん 2013-10-21 14:23:14
      • 非ホスト側 - 名無しさん 2013-10-21 18:50:22
    • 普通に強制退出されただけじゃない?キックじゃなく回線かマッチングの相性かわからんけど、部屋出されることあるし。再入室何回かやってみた?毎回入室できませんならキックかもしれんが、前記の場合は入り直せるよ。 - 名無しさん 2013-10-21 20:44:31
      • 部屋閉じもあるとは思うんですが、直後にルーム検索するとホスト同じ部屋があって「入室できません」と表示されて入れないことが何度かあったので蹴られたのでは?と思いました。 - 木主 2013-10-21 22:00:44
        • ホスト側が前の試合でボロ負けだったのかも。部屋は解散したくないけど、相手チームのメンバーを入れ替えたくてキック連発するホストがたまにいる。IDをよく見てなくて木主さんを前試合のメンバーと間違えたのではないかな。 - 名無しさん 2013-10-22 05:00:09
    • IDよく似たすごい上手い人が原因なんだなと納得しておきます。回答ありがとうございました。 - 木主 2013-10-22 12:28:36
  • 歩兵戦部屋作りたいんだけど、戦車とかワッパの扱いって皆さんどうしていますか?マップによるとは思うのですが完全禁止にしたほうがいいのか、それとも移動のみ利用可にしたほうがいいのか、みなさんのご意見をお聞きしたいです - 名無しさん 2013-10-21 02:02:55
    • 完全禁止か使っていいかのどっちかで良いと思う。移動のみ利用だったらMSで向かえばいいじゃない(適当) - 名無しさん 2013-10-21 11:37:46
    • 大体違反者出るからコスト100制限は必要だと思います。あとは周知徹底してくれると有難い。歩兵戦と白兵戦で勘違いも起こりますし、『歩兵のみ』とか『ワッパ、戦車、奪取禁止』など明記してあるとよいかな。あとは『MSでC中継に集合』とかですかね。長文&蛇足すみません。 - 名無しさん 2013-10-21 19:03:31
  • タックルの威力は格闘補正に依存するとあるけど基本1000の強タックルで補正値80とすると1200程度の威力になるということでいいんでしょうか - 名無しさん 2013-10-21 01:09:26
    • 基本1000の強タックルというのがかなり古い検証データを元にしています.格闘補正値と耐衝撃装甲値よる与ダメの変化についての再度の検証が必要だと思います. - 伏流 2013-10-21 01:17:35
    • 昔から思ってたんだけど今のタックルの仕様は大分前に変更されてて強タックル威力1000ってのは全然違う 今の仕様だとタックルの威力は機体ごとに違ってて機体LVによって威力上昇、格闘補正の影響を受けない、カスタム近突のみで威力上昇、ダメージ固定(装甲無視)、3すくみ勲章補正は受ける、だったはず 検証データのところにある動画は最初期のものでもう一度検証したほうがいいかと - 名無しさん 2013-10-21 04:17:37
  • 左官部屋で連邦の芋スナが多い気がします。土日だからでしょうか?そもそも芋る人たちは何を考えて芋ってるのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-20 22:52:19
    • 芋なんて腐るほどいるんだからそんなの考えたって無駄。君みたいな人は味方のせいで負けたとかよく人のせいにするんだよな。 - 名無しさん 2013-10-20 23:13:13
    • 敵に攻撃される機会が少ないから、割と安心してスコープ覗いて撃てるってことなんでしょうね。まあ生当てできる人は凸砂と行かないまでもかなり前線に近い位置で戦ってるよね。それにたとえ前線遥か後方にいてもエイムが確かな分きっちりスコアは取れるし、スコア取れれば芋とは言わないしね。 - 名無しさん 2013-10-21 00:04:15
    • 自分で砂乗れば? - 名無しさん 2013-10-21 00:11:11
    • 後ろの方からスナイプすることが出来るのは、ある意味すごいことだと思います。私はスコープ覗くのが怖いですし、近づかないと当てられないので凸します。 - 名無しさん 2013-10-21 10:13:28
    • 凸砂や中距離まで出ていっても敵格闘機が悠々と汎用機の間通ってきます。それはしょうがないとして、敵にからまれても味方汎用は隣りで(←これ重要)リロード待ちで助けてくれません。タックルとかサーベル振ってくれればいいのに。汎用は何を考えてるんでしょうか? - 名無しさん 2013-10-21 12:22:32
      • スラがオバヒ中だった、下手にサーベル振って格闘に無敵与えるのもどうかと思った、あとちょいでリロが終わる、この3つの条件が奇跡的にかみ合った結果かもしれない。 - 名無しさん 2013-10-21 23:21:28
  • 左官部屋で連邦の芋スナが多い気がします。土日だからでしょうka - 名無しさん 2013-10-20 22:51:18
    • 全階級芋スナです。階級が上がるとマップの色に擬態したり手が込んできます。 - 名無しさん 2013-10-21 09:26:15
  • 大佐~少将部屋において、砂2とスナカスどっちがいた方がいいですか?個人的にはスナカスを作りたいのですが機体の評価は砂2の方がいいためどちらを開発するか迷っています。またもし大佐~少将部屋にスナカスがいたらどう思いますか? - 大佐10 2013-10-20 21:06:54
    • ワンチャンスで火力出せる砂Ⅱ。そして砂カス自体見ない。 - 名無しさん 2013-10-20 21:24:55
    • スナカスって、よろけ→よろけ→よろけ を一人でやれて、サーベルでの自衛力もあるから、機体性能はわるくはないんだが、乗るやつほとんど、汎用がよろけとっても狙えないはるか後方で地面にねそべってホタルになるやつばかりで嫌われるんだよな。 - 名無しさん 2013-10-20 22:26:25
    • スナカスはほとんどみないね 自分はスナ2で行ってる - 名無しさん 2013-10-20 22:45:06
    • 課金砂カスをフルハンガーで無制限部屋持って行ったけど見事に蹴られました(涙)。活躍できないわけではないけど味方には好まれない機体らしいです。なので自分は結局スナ2課金フルハンして乗ってますよ・・・orz - 名無しさん 2013-10-21 00:06:58
  • ラグスイッチって使われるとどんな感じで見えるんですか? 1度3機にボコボコにされていたグフが消えて違う位置から攻撃された事があったのですがそれがラグスイッチでしょうか? - 名無しさん 2013-10-20 20:42:18
    • ラグスイッチ使われたらそもそも相手が見えない。 まぁ、ホントにラグスイッチかどうかは分からないわけだし、あんまり疑わずにプレイした方が精神衛生上いいと思うよ。 - 名無しさん 2013-10-20 21:06:14
    • 相手は通信を遮断してるので、何機でボコボコにしても、相手はダメージを喰らっておらず、相手から自分は、たちどまってるかまっすく突き進むように見えてる自分の幻影に攻撃を当てるだけで、はるか遠くで動きまわる自分が喰らいます。 - 名無しさん 2013-10-20 22:30:56
    • LSだと、その後しばらくは同期回復のためにお互い飛び回るはず。それは多分、コマンド重複で処理が荒れただけ。 - 名無しさん 2013-10-21 10:41:25
  • 機体の見分けはついたほうがいいだろ。咄嗟にそいつが三竦み的に有利かどうかとか分かるし。ザクなんて見分ける必要ないしな。突っ込んできたなら格闘ザクだろ。ゲルはでかい盾かそうでないかでだいたいわかる。連邦はシルエットで見分けつかないからな。まあ、どっち陣営でもある程度経験積んでたら相手機体ちらっとみたらどんなタイプの機体かわかるだろうが。 - 名無し 2013-10-20 19:39:44
    • で、これはなんの質問なんだ? - 名無しさん 2013-10-20 21:07:16
      • えっ!?これリアル宇宙世紀から来た人が木主!? - 名無しさん 2013-10-21 16:12:00
  • しゃがみ撃ちって何か利点あるんですか? - 名無しさん 2013-10-20 18:17:25
    • 用語集のしゃがみキャンセル撃ちを見よう。 - 名無しさん 2013-10-20 18:23:45
  • しゃがみ撃ちは晒すくせに指切りはいいんですか? - 名無しさん 2013-10-20 10:50:29
    • 一体いつの時代の話をしているんだ - 名無しさん 2013-10-20 10:54:16
      • 昔のゲームみたいに、ボタン1回押すごとに1発発射の手動連射にしてしまえw - 名無しさん 2013-10-20 11:31:54
    • 指切りウザイよね 晒すかw - 名無しさん 2013-10-20 11:09:06
    • 仕様か不具合かの違いじゃないの?現状仕様だと思われる指切りに対して晒したところで意味ないと思うぞ。どうしても晒したいなら指切り射撃に関してバンナムに問い合わせた上で不具合と発表されたら晒すべき - 名無しさん 2013-10-20 11:20:39
    • それよか中継から拠点にバシルーラさせられるほうをどうにかしてくれ 渓谷だとシャレにならん - 名無しさん 2013-10-20 12:15:40
    • って言うか、ガンオペにおいて昔から何故指切りがタブーぽくなっているのかが分からん。この手のゲームの基本テクだろ?無駄玉減らして集弾率上げる。何が悪いんだ?出来ない奴のヒガミか何か? - 名無しさん 2013-10-20 15:39:33
      • 同意。最初論点が全く理解できなくて焦ったわw - 名無しさん 2013-10-20 19:03:55
      • バトオペの場合は集弾率以外に連射力上がるから問題だと思ってる人が居るんでしょ。まぁ誰でも出来るんだから、もはや仕様だろ。別にやっちゃいけないわけでも無いし、バンナムも昔から修正してないんだからさ - 名無しさん 2013-10-20 20:19:35
        • 追記、だから何がダメなのか分からん - 名無しさん 2013-10-20 20:21:46
    • すみません 指切りって何ですか? - 名無しさん 2013-10-20 22:48:58
      • 人と約束を交わすときに。。。。。じゃなくて、用語集に載っていますので調べてみてください - 名無しさん 2013-10-21 15:48:59
  • 連邦機体が一体どれが何なのかが戦闘中さっぱり見分けがつきません ガンタンク系ガンキャノン系レーダに映っていないのでガンダムピクシー武器や盾などで何とかわかるジムストライカージムガードカスタム狙撃系のジムかんちょうしてきそうなプロトタイプガンダムぐらいしかどうやっても見分けがつかないです どうにかそれ以外の機体を見分ける方法はないものでしょうか - 名無しさん 2013-10-20 03:30:52
    • 正確に見分け付かなくてもいいのでは?連邦専ですけど、とっさの場合は味方機でも分からなく時があります。汎用、格闘、支援の区別なら装備している武器を見れば大体分かるし、それが分かればそれ程困る事も少ないと思います。でも専用BR構えてるプロガンは素ガンにしか見えないよね。ちょっとずるいかも(笑)。 - 名無しさん 2013-10-20 06:04:32
      • 追記、あ、でも蛍が点いてなければプロガンだね。 - 名無しさん 2013-10-20 06:08:29
    • 武装、WR、盾の有無、ガンダム顔か否か、眼の色、移動速度、連撃lvで判断。 - 名無しさん 2013-10-20 09:12:03
    • でも、ジオンだってゲルググやザクはペイント次第で見分けがつきづらいですよ。汎用か支援か、格闘か?おまけにBD2を連邦カラーにされたら・・・。 - 名無しさん 2013-10-20 17:54:52
      • 連邦で出撃したとき、連邦カラーのBD2にFFしたと思って「すまない」シグナルを送ったことがある。 - 名無しさん 2013-10-20 20:12:50
  • デザジムやスナイパーとか射撃時、足が止まる兵装をうまく当てるコツって何かない? - 名無しさん 2013-10-19 23:24:32
    • 歩きながら撃つより、静止してから撃つと、発射までのタイムラグが減るよ。 - 名無しさん 2013-10-20 00:00:03
    • 基本動作ですが、まずエイム位置を狙いたい敵の胴体に高さを合わせます。次に大体でいいので高さを変えず左右で敵を狙います。最後に移動キーで微調整をし、狙いが合ったときに止まれるようにします。後は撃つだけです。次はいつ狙うかですが、基本は味方がヨロケを取ったところを撃ちます。なのでヨロケを拾えるよう広い視野と射線を確保する為立ち位置を常に考え行動しましょう。慣れれば1~2秒ほどで基本エイム行動が出来るようになりますよ。ここまで慣れてしまえばブースト着地に生当てを合わすことも可能となってきます。着地位置の予測なども必要ですけどね。 - 名無しさん 2013-10-20 00:02:02
      • 丁寧な解説、感謝します - 名無しさん 2013-10-20 00:35:01
    • 移動から構えまでのサイト移動量を覚えましょう サイト移動で粗狙い 移動で微調整と言う感じです。 偏差撃ちも考えて同じ要領で狙っていけばブースト移動中の敵機はどんな距離でもかなりの確率で当てられますよ  - 名無しさん 2013-10-20 20:36:06
    • 私の場合は、ある程度の所までねらいを定めておいて、撃つときの動作の、移動停止→射撃までの間で更に照準を動かしてます。 - 名無しさん 2013-10-21 10:20:28
  • 敗北を糧にしたいのですが、味方にそれが伝わりません。どうしたらよいでしょうか? - 名無しさん 2013-10-19 21:26:32
    • もう少し詳しく頼みます。 - 名無しさん 2013-10-19 21:32:34
    • まあ大体理解できますよ。ですが、仲間はそれがわからないようですね。サッカーすれば枚数が減る。格闘が支援機に行かなければ支援を抑えれない。など他にもありますが何を言っても無駄でしょう。うまい人とフレンドになるのが一番です。 - 名無しさん 2013-10-19 22:23:21
  • 連邦で格闘機しか課金してないんですが汎用も課金したほうがいいですか? - 名無しさん 2013-10-19 21:01:13
    • 自分に合った機体・距離ならば課金したほうがいいんじゃない? - 名無しさん 2013-10-19 21:22:21
    • 課金する義務は無い。自分が欲しいと思ったら課金すればいい。 - 名無しさん 2013-10-20 00:16:22
    • スナイパー関連しか課金してないですw - 名無しさん 2013-10-20 20:37:15
  • 有線LANを壁に留める道具は何かあるでしょうか? - 名無しさん 2013-10-19 20:54:45
    • この説明だけじゃ、ちょっと分かりません。たぶんですが、モデムかLANケーブルの事ですかね? - 名無しさん 2013-10-19 21:13:13
    • LANケーブルを壁に固定する物なら存在します。 - 名無しさん 2013-10-20 03:22:52
    • DIY店にいけば、そのての大抵のものはあるし、最近はダイソーなどの100円ショップで取り扱ってる所もあるよ。 - 名無しさん 2013-10-20 11:34:40
  • ゲームルールでMAP変更をするとなにかメリットあるんでしょうか? よくハロ部屋で見かけるのですが - 名無しさん 2013-10-19 20:47:28
    • 鯖変更になるから(100%ではない)、それまでルーム検索してもそのハロ部屋が出なかった人達の所に部屋が表示されるようになる。なかなか人が集まらない時にホストがやる手です。 - 名無しさん 2013-10-19 21:01:36
      • 追記、ルーム検索で部屋が全くない時に、一度タイトル画面まで戻ってみて。またメニューからルーム検索するとずらっと部屋が並ぶ時があるから。 - 名無しさん 2013-10-19 21:08:58
      • 検索の部屋一覧は新しく登録されたものから順に優先して表示されるらしいので、MAP変更によってサーバーの情報を更新して自分の部屋が検索に出やすくしている。 - 名無しさん 2013-10-20 11:37:11
  • ハロ部屋の制圧側の利点って短時間での支給の消化と必ず勝てる以外に何かメリットある? - 名無しさん 2013-10-19 17:48:19
    • 初乗り消化、少将の降格に引っかからない。機体練習 などですね - ジム・コマンドMk-2 2013-10-19 17:50:14
      • あと、まだ持ってないMSと交換できたら、試乗ができるね。今なら、旬のアクトザクが多いんじゃないかな?自慢する、という意味でも乗る人は多いしね。 デメリットで、必ず称賛される(たまに忘れる人がいる)。 - ジム・コマンドMk-2 2013-10-19 17:52:49
        • あと何でみんな支給を消化したがるの?備蓄エネルギーで出撃するとレア度の高い設計図が出やすくなるの? - 名無しさん 2013-10-19 18:00:55
          • ちなみに今現在無課金です - 名無しさん 2013-10-19 18:02:27
            • あー時間がないなーとか、少し時間をずらしたいなーとか。時間によっては、学校から帰ってきた学生が多い時間帯なんかもあるから、2時間そこら、放置するぐらいだったら、消化して別のことでもしよう。という考えに至る。勝った方は、勝った方で、設計図が多いわけだし、負けた方は負けた方で、EXPの入りが少ない。 - ジム・コマンドMk-2 2013-10-19 18:30:34
              • なるほどなー。サンクス - 名無しさん 2013-10-19 19:03:11
                • ついでに報酬増加系の勲章が好きなだけ付けられるって点もある - 名無しさん 2013-10-19 19:44:09
  • まだ回線切ったことないんやけど。例えば少将Lv2の昇格判定戦を負けそうやから終了間際に切るを三回やったらその10戦データでは昇格できないんですか? - 名無しさん 2013-10-19 17:10:45
    • 切断率が2回になるまで昇格はできない。もし、事故で切断が起きて4回になったら即降格 - 名無しさん 2013-10-19 18:06:33
      • ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-10-19 20:52:54
  • 今全然バトオペしてないけど、産廃になった機体とか、産廃だった機体教えてください。 - 名無しさん 2013-10-19 16:24:38
    • 産廃かどうかは人よって異なるから、自分でそれぞれのMSページログを見に行けばよいかと。 - 名無しさん 2013-10-19 16:34:06
  • RPって交換部屋でも増えたり減ったりするんですか? - 名無しさん 2013-10-19 15:08:55
    • 無制限ベシクなら - 名無しさん 2013-10-19 16:28:27
  • ゾックとゴッグ1年以上待ってるのに来ないのって,特殊な形状でめんどくさいから運営がサボっているんだとずっと思ってたけど,もしかして単に機体がデブすぎて的になりすぎるから実装されないのかな?? - 名無しさん 2013-10-19 15:01:42
    • 要するに出しても需要がないに決まってるからという.フィギュアとかで比べてもドムの比じゃないもんな.それでも機体愛で使う人はいると思うんだけどなぁ.ゾック支援でゴッグは汎用でお願いします. - 名無しさん 2013-10-19 15:03:53
      • ゴッグは格闘がいいなー。マツナガの上位互換的な感じで - 名無しさん 2013-10-19 18:28:05
        • 格闘以外よろけないスーパーアーマー希望。「さすがゴッグだ、なんともないぜ」をやりたい。 - 名無しさん 2013-10-20 00:38:31
    • おでも待ってるwただ単に連邦とのバランスが難しいからじゃない?体形的にも性能的にも連邦側の互換機とか思い浮かばないし。連ジで対戦する限りジオンだけに力を入れるわけにはいかないし。耐久特化の格闘機とか、格闘寄りの支援機とか、新しいジャンルになれそうでおもしろいMSだと思うけどね。 - 名無しさん 2013-10-19 15:14:30
    • 地形適正で雪隠詰めになる恐れのある機体をそう易々と運営が出すハズがないと思いますよ。現にGP02みたいな大型MSが通れない場所っていくつかあるワケですから。逆にそれらの問題をカバーするために火力をアホみたいに上げると今度はバランスブレイカーにしかならないから運営も安易に出さないと思いますよ。出すとしたら、今のMAP関係を一度大幅修正する必要がありそうですしね。そこまでコストかけてこのゲームを盛り上げて行こうと言う運営の気概さは感じられないですけど。今度の新MAPでそれを判断するいい機会かもしれませんね。 - 名無しさん 2013-10-19 15:19:01
    • なるほど,色々理由が考えられそうだな.ゾック乗るためにホバー機も練習してこっちの準備はできてるのに. - 名無しさん 2013-10-19 15:41:41
  • ログ生成. - 伏流 2013-10-19 14:06:30
    • 完了 - 名無しさん 2013-10-19 14:10:04
  • 有線接続する際ネットワーク設定で有線を選択して、そのまま有線LANをPS3と電源のついたモデムを直結したら完全でしょうか? - 名無しさん 2013-10-19 13:44:05
    • DHCPが走ってて,そのモデムの差し込み口がスイッチングハブかルータとして機能するならそれでOK.DHCPが走ってないならPS3側でIP設定の必要あり. - 名無しさん 2013-10-19 14:04:40
    • それで全然OK。最近のルーターは優秀だから問題なく認識してくれるよん。通信状態が悪くなったり、ラグが酷いなと感じたら一旦ルーターの再起動(電源の入り切りのことね)をお勧めします。 - 名無しさん 2013-10-19 14:44:41
      • 優秀かどうかじゃなく設定がしてあるかどうかだろう - 名無しさん 2013-10-20 10:35:49
  • 今現在の全lvMSを開発したら何枚になりますかね? - 名無しさん 2013-10-19 12:54:05
    • 自分で数えろ枚になります。 - 名無しさん 2013-10-19 16:13:32
      • ナイス - 名無しさん 2013-10-19 16:37:46
      • いや、教えて頂ける(知ってる)かたにきいてたんですが、、、 - 名無しさん 2013-10-20 21:16:32
  • OHの復帰時間は機体ごとに差があると思いますか?高コスト機だと少し早く感じたのですが。気のせいでしょうか。 - 名無しさん 2013-10-19 11:58:16
    • 一律8秒のはず。ストップウォッチで測ってみて下さい。 - 名無しさん 2013-10-19 14:14:50
      • お恥ずかしい、勘違いだったんですね。ありがとう。 - 名無しさん 2013-10-19 14:21:00
  • レア度☆☆の設計図って何位くらいだと入りやすいですか? - 名無しさん 2013-10-19 11:50:39
    • なにをいいたいのか良くわからないが、リザルトの順位でドロップする設計図はかわらない。といわれている。真相は盤南無社員に聞いてくれ。 - 名無しさん 2013-10-19 14:14:00
    • それ都市伝説ですよ。順位は関係ないです。しいて言うなれば、勝利すること! - 名無しさん 2013-10-19 14:47:02
  • 有線接続は常に5本ですか? - 名無しさん 2013-10-19 11:06:13
    • 5本以外は全員無線だとでも思ってるの? - 名無しさん 2013-10-19 11:13:04
    • 人によると思う。自分はいつも5本だがフレは3本とか2本になったりしてる - 名無しさん 2013-10-19 11:16:39
    • ADSLや光でも差出ると思います ADSLは基地局との距離でも差が出るし 光も一戸建てと集合住宅でも差が出るはずです - 名無しさん 2013-10-20 20:40:18
  • MSのCタイプ操作でL3でタックル暴発するんですが、仕様ですか? - 名無しさん 2013-10-19 09:56:21
    • 多分コントローラーがダメかもです。自分は射撃するとタックル暴発ってのがあってコントローラー買い換えたらなくなりましたよ。 - 名無しさん 2013-10-19 11:59:20
      • ありがとうございます!やはり寿命でしたか... - 名無しさん 2013-10-19 18:04:23
      • むぅ、木主とは別人だが、そうすると俺もか・・・・・・ - 名無しさん 2013-10-20 00:49:35
        • むぅ、今朝になったら、タックル・ジャンプ暴発どころか攻撃や戦車からの降車まで暴発するようになったぞ。いよいよもって本気で末期だな。買いに行こ。 - 枝人 2013-10-20 08:54:15
    • 同じ悩みの人たちがいたー - 名無しさん 2013-10-20 01:15:33
  • 現状中尉で佐官はまだまだ先ですが、連邦汎用でこれからもやっていくには、やはり陸ガンとガンダムくらいなのでしょうか。他の汎用で課金LVが出始めて課金するべきか迷ってます。ちなみにキャンペ機はBD3しか持ってません。 - 名無しさん 2013-10-19 09:03:58
    • そうですね。佐官でも両機は全然現役ですよ。ただ現役で居続けるためには機体、主兵装ともに適正階級ないし、上位LVでないとホストに蹴られるか、部屋が崩壊するかのどちらかです。BD3をお持ちでそれを使いこなせるスキルがおありなら、それを育てて機体LV5を作るってのも全然問題ないです。基本佐官と言えども一番嫌われるのは無課金の機体もしくは主兵装のまま出撃する人です。佐官になってから適正な機体開発を怠っているとどの部屋にも入れなくなる可能性があるので、今お持ちの3機体はそのまま開発し続ける事をお勧めします。余裕があるなら他の機体を開発するのもアリです。※味方の出撃MAPや編成次第で機体変更を余儀なくされる場合も多々あるので、所有する機体の種類は大いに越した事はありませんから。 - 名無しさん 2013-10-19 11:30:24
      • あ、BD3はあるだけで使ってません。今ジムコマのLV5が出て課金するかどうかだったのです。その他では陸ジムに課金してるのみです。大尉まで待って陸ガンですかね。好みでいうとジムコマなんです・・・。 - 名無しさん 2013-10-19 11:56:40
        • なるほど。ジムコマにも乗っている人はたくさんいますよ。佐官では可もなく不可もなくって言ったところでしょうか。ただただスコアは出しにくい機体ですかね。火力がイマイチなので、どちらかと言うと陽動に適した機体なので、敵からのヘイトを集めたり、よろけ取ったりと味方の撃破に貢献しやすい裏方の機体とも言えます。ただ味方に2機も必要ではないですね。理由は先にも書いた通り、ただただ火力が足りないからです。なので、どちらかと言えばコスト戦で有利になる機体ですね。 - 名無しさん 2013-10-19 14:56:12
        • 駒乗ってるならガンダム課金しなよ。佐官ならいいかもしれないけど少将になるとフレでもない限り部屋が壊れるか蹴られると思う - 名無しさん 2013-10-19 16:32:50
  • 連邦でデブい汎用機になりそうな機体はありませんか? - 名無しさん 2013-10-19 08:59:02
    • チョバムアーマー - 名無しさん 2013-10-19 11:41:26
  • 汎用で体力特化の肉壁仕様の機体を使うとき、勲章は何をつければいいですか? - 名無しさん 2013-10-19 00:36:49
    • HPアップ勲章を付けられるだけ付ける。 - 名無しさん 2013-10-19 04:14:19
    • リスポ勲章と制圧勲章も欲しい。 - 名無しさん 2013-10-19 08:12:33
  • ゴールドチップ完成してもポイントはいるだけで何も起こらないんだけど いいことあるの?設計図溜まるって書いてるけど何も溜まってない - 名無しさん 2013-10-18 23:05:52
    • 1枚でもイベント機の設計図が出てないとなにも起こりません - 名無しさん 2013-10-18 23:12:06
    • チップコンプリートの事を言ってるのだと思うけど、それにはまず、今やっているキャンペーン機体のアクト・ザクの設計図を最低1枚ゲットしておく必要があるよ。そのアクト・ザクの設計図を1枚でもすでに持っていたら、以後、完成したゴールドチップ3枚揃うと、そのアクト・ザクの設計図1枚がゲットできる利点があるってゆーこと。いい事ってそれの事さ。がんばって集めてくれぃ。 - 名無しさん 2013-10-19 15:04:17
  • 体力重視のカスパと装甲重視のカスパどっちがいいんでしょうか?(機体はジム改デスー) - 名無しさん 2013-10-18 19:50:31
    • Lvが低い時は装甲、Lvが高くなると装甲にしてる マップやコスト制限のときは相手の出す機体を予想して特化させたり - 名無しさん 2013-10-18 19:54:08
      • どっちも装甲という... - 名無しさん 2013-10-19 14:12:13
    • Lvにもよると思います。 - 名無しさん 2013-10-18 19:55:07
    • フレームガン積み - 名無しさん 2013-10-19 14:11:30
  • リスポン待ちのときってアシストは入らないんですか? - 名無しさん 2013-10-18 19:41:36
    • はいりますよ~ - 名無しさん 2013-10-19 14:11:12
    • たまに謎判定があるから 入らなくてもそこは我慢 - 名無しさん 2013-10-19 14:57:42
  • そろそろ少将3に上がりそうなんですが、基本ハンガー課金必須ですか?なくても十分レギュラー機体(昔からある機体の事です)なら、課金機体でいけてるんですが・・・。部屋入っても皆フルハンしてて肩身が狭いです。 - 名無しさん 2013-10-18 19:32:42
    • 野良だと貴方のPSレベルが分からないから機体LVやカスパ内容が唯一の判断材料になってくる。みんな勝ちたいからハンガー入れているワケだからそれを踏まえて自分はどうすべきか方向性が決まるんじゃないかな。私は勝ちたいから、敵も強いから、課金しています。等価交換ですよ。やっぱ。 - 名無しさん 2013-10-19 15:11:31
  • ハロ部屋って良く聞くんですがなんですか? - 名無しさん 2013-10-18 18:39:04
    • 制圧戦↓2を読んでね - 名無しさん 2013-10-18 18:50:19
      • 全く分からない人には、読んでもなんとなくしか分からないと思います。なぜそういう事するのかとかも教えてあげないと。 - ハロ部屋ドーテー大佐 2013-10-18 20:00:13
        • 忙しくて支給を速攻で消化したい人が集まる部屋。最速で5分程度で終わる制圧戦がメイン。どの軍が勝つかを決め、すぐさま全中継を制圧、戦闘終了を繰り返し、設計図を集める。少尉以上だと撃破・アシストが0だと設計図が+1されなくなる為、機体を双方で交換・爆破し、スコアを稼いで設計図を+1することも。 また、忙しい人以外に、地雷やバンナムに絶望した人も流れ着く。 - 名無しさん 2013-10-18 20:08:11
          • 今は動いてないと報酬もらえないから注意。そのため演習場制圧戦で代用されることもある - 名無しさん 2013-10-19 14:03:39
    • ←の用語集に書いてある - 名無しさん 2013-10-18 20:41:41
  • 重キャのカスパってHP重視か装甲重視か火力重視(←格闘機に滅多切りされて軽くトラウマ)のどれがいいんですかね?あとこいつって脚部いるの?いらないの? - 名無しさん 2013-10-18 17:12:06
    • 基本火力重視です。前線に出る機体だから脚部も必須。装甲よりはフレームを積みましょう。 - 名無しさん 2013-10-18 17:20:19
    • HPが高いから脚部不要って理屈はよくわかんないんだよなぁ。極端な話HP20000の機体が後10000も残ってて全然戦えるのに脚部破損で戦闘不能なんてなったら余計もったいないじゃない。勿論HP少ない機体は一回ひっかかるだけで脚部破損がありえるから必須だし、要するにHPが多かろうが少なかろうが脚部がいらない機体なんてないと思うんだよなぁ。 - 名無しさん 2013-10-18 19:39:17
      • タンクはあんま必要性が感じられない。タックル強化マシマシ - 名無しさん 2013-10-18 19:48:59
        • あぁ、タンクを忘れていた。確かに奴らにはいらない - 名無しさん 2013-10-18 19:50:02
      • 肉壁使用や耐衝撃を二つ付けるときで狭いMAPなら脚はいらない。壊れるときは格闘に転ばされて脚斬られるときのみ。他の支援にも言えるけど、格闘に絡まれたら逃げきれない。そこで耐久が光るんだけどね。バズで脚壊しにいくには重ガンキャへのダメージ効率は極端に悪いし、狭いMAPは脚壊すよりも機体壊しにいくのがジオンの今の攻めだからMAPによって脚部より衝撃積むなど考えた方がいい - 名無しさん 2013-10-19 06:11:12
  • ちょいと質問 最近忙しいからハロ部屋を使ってみようと思うんだけど、四月のアプデで仕様が変わったからちょっと不安 とりあえず負け側で機体交換ルールはどうすればいいの?向こうが来るのを待って交換した後は動き続けてればおk? - 名無しさん 2013-10-18 17:03:46
    • 交換部屋は大体が開幕にそれぞれの中継に走って行ってその場で交換。たまに無視する変なヤツもいるけど。交換したらあとは時間終わるまで適当に動いてればいい。 - 名無しさん 2013-10-18 17:16:15
    • 直近の中継とかで降りて待ってればいいんでないの? - 名無しさん 2013-10-18 18:26:35
    • なるほどサンクス - 名無しさん 2013-10-19 14:58:53
  • 陸ゲル指揮官用が好きなんですが、少将でも通用するなら武器に課金しようとしてます。指揮ゲルlv4は少将でもやっていけるでしょうか… - 名無しさん 2013-10-18 16:52:44
    • 一番強い部類じゃなかったっけ?指揮ゲル BR生当て、連携できるなら十分よ - 名無しさん 2013-10-18 16:59:00
      • ゲルキャが強いとはきいたことありますが、指揮ゲルはlv4までしかでてないようなのでどうなのかなと思った次第です。返答ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-19 00:49:16
  • 【 キャンペーン対象機体と同じレアリティのチップをコンプリートさ せると、対象機体の設計図の完成率が増加】とありますが、コレは次の1枚だけ有効なのでしょうか。それとも完成するまでですか? - 名無しさん 2013-10-18 16:13:45
    • 完成するまで。 - 名無しさん 2013-10-18 16:17:12
      • ありがとう心の友よ - ジャイアンモドキ 2013-10-18 16:35:38
  • ハンガー強化無しは蹴り対象ですか? ちなみに大佐です。 - 名無しさん 2013-10-18 16:02:02
    • 高コスト課金未実装機体(ケンプ・アレなど)はハンガーしてないと嫌われるかも - 名無しさん 2013-10-18 16:42:26
  • ハンガー強化ナシは - 名無しさん 2013-10-18 16:01:27
  • 少将部屋で今メインになってる連邦支援機は何でしょうか?もし量キャを使う場合は、どんなカスパがオススメでしょうか? - 名無しさん 2013-10-18 15:28:15
    • 一番よく見るのが砂2と量キャ。次いで陸ガンWRガンキャノン、て感じですかね。level5出て重ガンも見るようになったかな。量キャはスロット多いから人によって様々だと思いますが、私はDBLと射補メインにして、都市山岳はフィールドモーター、峡谷はクイックブーストと耐衝6、みたいに使い分けてます。 - 名無しさん 2013-10-18 16:54:00
      • ご返答有難うございます。量キャのカスタムを工夫して、砂2もぼちぼち触ってみますね。 - 名無しさん 2013-10-18 21:03:05
  • チップコンボってなんですか? - 名無しさん 2013-10-18 13:19:52
    • 知らんけど、大方設計図全部ブロンズチップとかそんな感じの悲鳴だろう。 - 名無しさん 2013-10-18 18:31:07
  • 拠点のHPいくらなんでしょうか?そして拠点は装甲0??? - 名無しさん 2013-10-18 09:32:37
    • たしか各チームの機体コストの合計だったはず。それと拠点HPを上げる勲章もあるから装備していればその分プラスされる。パイロットコストは関係あったかなぁ、装甲値は無いと思う。 - 名無しさん 2013-10-18 21:11:36
    • 拠点にはMSのような耐格、耐弾、耐ビの3種ではなく、武器側に拠点補正ってのが設定されています。キャノン系は大幅なプラス補正、バズも実弾だけど0.8微弱マイナス補正、ビームは微弱マイナス補正、格闘は強烈なマイナス補正な感じになってたかと。 - 名無しさん 2013-10-19 00:07:16
  • MS出撃不可てまだ改善されて無いのですね。MS出撃不可になると味方に迷惑かけているけど気持ちが伝えられない只の地雷に成ってしまいます。VCは持ってないしチャットで申訳ないとしか出せない多分味方にはMS出撃不可とは伝わらないし戦闘終了まで歩兵で行動とか地雷でしかない。回線切った方が良いのですか?しかも備蓄に課金してこれだからバンナム金返せ!すまない愚痴になってしまった - 名無しさん 2013-10-18 08:11:32
    • 気持ちはよくわかりますが、板違いですね - 名無しさん 2013-10-18 09:57:31
  • 演習場って切断率上がらないのですか?ちょくちょく落ちる人いるけど大丈夫なのか心配で2度寝できません。 - 名無しさん 2013-10-18 07:34:15
    • 2度寝w - 名無しさん 2013-10-18 13:59:02
    • 演習場では、戦績はもちろん、故意・不可抗力・ホストによる切断を問わず、切断率もデータベースに反映されません。よって、切断率によるペナルティも科せられることはありません。 - 名無しさん 2013-10-18 15:25:04
      • ありがとうございます。これで安心して惰眠を貪れm…Zzz - 名無しさん 2013-10-18 17:27:49
  • チップ祭り開催中なんですがMS設計図でやすくなる勲章と親衛隊は外したほうがいいんですかね? 変に付けた方が出にくくなった気がして・・・ - 名無しさん 2013-10-18 03:01:52
    • 気のせいです。欲しいMS設計図があるのなら付けた方がいいです。 - 名無しさん 2013-10-18 04:41:45
    • つ[お札] - 名無しさん 2013-10-18 14:31:36
  • ブースターは他者と重複した場合やハロ部屋ではどうなりますか? - 名無しさん 2013-10-17 22:54:49
    • ブースターは重複しない。  自分がブースターしていた場合、自分のブースターのみ発揮。 友軍のブースターなら一つのみ発揮。(異なるブースターなら重複はする) - 名無しさん 2013-10-18 02:31:43
      • 追記  自分が設計図Lv2装備、友軍も設計図を装備。→自分の設計図Lv2のみ発揮     自分が設計図 - 名無しさん 2013-10-18 02:33:54
        • 続きミス  自分が設計図Lv2装備、友軍が開発Lv1装備。→両方共効果を発揮という意味。 - 名無しさん 2013-10-18 02:35:05
          • ありがとうございます。自分が設計図lv.2をつけてlv.1をつけている人がいたら+3枚になるってことですか? - 名無しさん 2013-10-18 12:43:53
            • 上の回答者ではありませんが質問に答えますと、+3枚にはなりませんよ。 - 名無しさん 2013-10-18 15:31:48
              • そうなんですか。やはりそんなに甘くは無いですよね。ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-10-18 18:33:40
  • イフリートLV5の立ち回りはショットでよろけをとって格闘を振っていく感じでいいですか? - 名無しさん 2013-10-17 22:16:36
    • そうですね。ショットガン→ブースト下格が繋がる距離で戦うと活躍できます。味方に支援機がいて、同じ敵を狙っているのならショットガンギリギリの射程でよろけをとってあげるだけでもいいです - 名無しさん 2013-10-17 22:41:15
  • 計測ツールのPING値(PS3)ってどうやったら国内指定できるんでしょうか?海外しか指定する方法がわからないので、知っている方教えてください。 - 名無しさん 2013-10-17 21:51:35
    • PS3用のは海外しかサーバ指定できません.PC立ち上げてPC用のを使ってください.できればPS3が繋がっているのと同じハブにLANケーブルを接続するのが望ましい計測方法です. - 名無しさん 2013-10-17 22:22:20
      • なるほど。回答ありがとうございます。現在PCは故障中なのでPS3でしか計れません。ソウルまでのPING値ならどれくらいから優秀、普通、ラグいになるか分かる方いませんか? - 名無しさん 2013-10-17 22:35:03
        • 私の環境(光回線、アンテナ5本)だと、PCから東京サーバを測ると25ms、PCからソウルだと70ms、PCからpingコマンドで直接東大のサーバにpingを送ると12ms程度です。 - 名無しさん 2013-10-18 10:32:54
  • ちょっと場違いかも知れませんが、今日PS3が修理から帰って来てメインアカウントのデータを普通にダウンロードし元に戻ったのですが、サブ垢も修理する前にやっており、サブ垢もメイン垢同様にデータを元に戻したいのですがどうやれば良いのでしょうか?ケンプファーなどキャンペーン機体がなくなってしまうのは嫌なので…。 - 名無しさん 2013-10-17 20:27:40
    • サーバー?にバックアップしてたら復元出来たと思うよ。 - 名無しさん 2013-10-17 22:18:35
  • キャンペーン機が同等のチップでも集まるってのは嬉しい改良ですなー - 名無しさん 2013-10-17 19:55:00
  • タックルから即下格って相手のタックル入るんですか? - 名無しさん 2013-10-17 19:29:14
    • 電波状態と相性による。基本的にグフ→重キャとかはほぼ入る - 名無しさん 2013-10-17 19:44:59
  • GPってずっとこのままドヤ顔で居座り続けるの? - 名無しさん 2013-10-17 16:00:49
    • 当分はドヤ顔でしょうね(´・ω・`) 引きずり落とせる一手はないのか? - 名無しさん 2013-10-17 18:34:06
      • つドワッジ、重ガンキャ - 名無しさん 2013-10-18 12:14:11
  • 対戦が始まる前のロード時間(?)で部屋との接続が切れるのですが、同じ様な事が起こった方とかいらっしゃいますか? - 名無しさん 2013-10-17 15:45:05
    • パーセンテージの進行が異常に遅かったり、「ルームからの通信が途絶えました」と表示されませんか? もしそういった症状の場合、PS3に問題があると考えられます。 - 名無しさん 2013-10-17 16:54:47
      • そうです!パーセンテージの進行がすごく遅いです!PS3側が問題なんですか・・・やっぱり埃とかが原因ですかね・・・掃除しようかな - 名無しさん 2013-10-17 16:58:00
  • ジム・ナイトシーカーが欲しいのですがまだコードの期限大丈夫ですよね?本屋の人に聞いたら期限切れてるみたいなこと言われたのですが… - 名無しさん 2013-10-17 14:46:47
    • 持ってるフレは14年の3月って言ってたけど - 名無しさん 2013-10-17 17:43:47
    • 2014年3月26日までだよ!本にコードが付いてればだが - 名無しさん 2013-10-17 20:28:06
  • 強タックルの威力計算の仕方わかる方っています??タックルの威力アップのカスパってlv1,2って重複しないって本当ですか?? - 名無しさん 2013-10-17 14:33:07
    • 少し下の方に書いてあることが本当であれば強タックルはダメージ1000ですね。威力アップのカスパは重複効果があると、これも同じように下の方に書いてありましたし、カスタムパーツのコメントにも書いてありますね。書いてあること全てが本当であれば書いてありましたので、LV1が10%UP、LV2が15%UPですので1000×1.25となるのではないでしょうか。それと確かタックルダメージはそのまま敵機に通ると思います。 - 名無しさん 2013-10-17 14:56:25
      • ダメージは1000で固定なのですか?!ドムとかでコンボするときけっこう減ってる気がするけど、勘違いだったのか - 名無しさん 2013-10-17 15:57:10
        • 失礼。検証・データの所にタックルのダメージは格闘補正の影響を受ける、と書いてありましたね。ほかにもいろいろ書いてあるようですので見てみてください - 名無しさん 2013-10-17 16:03:44
          • つまり詳しいダメージ計算は難しいってことなのですねー。せめて重複するかしないかだけでも知りたかったのですが、自分で試してみるしかなさそうですねー。 - 名無しさん 2013-10-17 16:08:41
            • 検証・データの項目では、タックルをする側の攻撃力は格闘補正を受け、タックルを受ける側は装甲補正を受けないと書いてあります。純粋に攻撃側の攻撃数値がダメージとなると。そうすると左にある「与ダメ計算スクリプト」を使用すれば数値を出せるのではないでしょうか。重複については、する、しない、と両方コメントが書いてあるようですのでなんとも言えませんが、両方装備するのであれば他のカスパを付けても良いような気がします。(最後のはあくまで個人的な意見です) - 名無しさん 2013-10-17 16:34:55
      • 近接突撃用増加推進器のコメント欄だと重複しないって話しがでてましたけど??デマってことでいいのかな? - 名無しさん 2013-10-17 16:05:30
  • 今日の新機体はなんだい?BD1なのか?ナハトなのか?誰か筋肉ルーレットに聞いてくれ - 名無しさん 2013-10-17 13:39:17
    • アクトでした - 名無しさん 2013-10-17 14:13:14
  • 勲章ハロキーホルダー金、銀2こ付けって効果ありますか? - 名無しさん 2013-10-17 12:33:42
    • あると思いますよ。1%と2%でしたから3%アップでしょうけど俺はあまり効果は感じなかったです。 - 名無しさん 2013-10-17 12:40:23
    • 俺2個付けてホストやったらハロ2回連続で出たお!ハロ2回連続はハロ元気だまキャンペーン以来だお - 名無しさん 2013-10-17 16:40:18
  • 今日バトオペしようと思ってサインインしたらフレンドが全員消えてたんですが、こういう事ってありますか? - 名無しさん 2013-10-17 01:23:39
    • 自分もなってました。それに加えてBLも空になってました。しばらくしたら直ったので、そのままプレイしました。 - 名無しさん 2013-10-17 02:44:44
    • ああ俺も1日ほっといたらなおったよ - 名無しさん 2013-10-17 09:59:30
      • 皆さんもなってたんですか、自分は今日サインインしたらフレンド復活してました(^-^;) - 名無しさん 2013-10-18 00:02:50
    • みんなもなってたんだ⁉︎ 俺はてっきり嫁が消したのかと思ってた(−_−;) えっ⁈ フレと仲良くバトオペやってるのがムカつくんだってー 頭部損壊嫁の扱い教えて下さい(涙) - 名無しさん 2013-10-17 11:40:29
      • つ嫁に課金 - 名無しさん 2013-10-17 13:19:04
        • 万札数枚持ってお店に行く。 - 名無しさん 2013-10-17 13:49:24
  • 陸ガンは少将になっても戦えますか?課金を考えているので参考にしたいです。 - 名無しさん 2013-10-17 01:21:38
    • 機体性能は常に調整が入りますので、後まで使えるかどうかはわかりません。ご自分の使いたい機体に課金するのが良いと思います。今現在で戦えるかどうかは他の方が教えてくれると思います - 名無しさん 2013-10-17 10:00:41
    • 戦えます。スコアは出にくい機体なのでその辺はご理解を - 名無しさん 2013-10-17 11:08:17
    • 使えますよ。私はフルハンして使ってますがそれでもやはり火力面で辛いと感じる時はあります。あとはMAPと編成次第ですね。今のままなら少なくとも佐官までは確実に使えますので損はないと思います。 - 名無しさん 2013-10-17 11:08:24
  • ベーシックでたまに、リザルト1位で4冠とアシストトップで、スコア5000オーバーの人を見かけるのですが、ニュータイプなんでしょうか? - 名無しさん 2013-10-17 01:19:08
    • 雑談板の方が話に乗ってくれると思いますよ - 名無しさん 2013-10-17 09:58:07
  • ジオンでやっていて思ったのだけれど結構前からぽろがん - 名無しさん 2013-10-17 01:12:43
    • ↑続き。プロガンをを見なくなったのですが。誰か理由がわかりますか?昔は必ず一機は一試合にいたのに - 名無しさん 2013-10-17 01:15:20
      • 単純に格闘が辛い環境なんじゃないの? - 名無しさん 2013-10-17 01:17:36
      • 格闘機ならドワッジLv5のワンコンで落とされる - 名無しさん 2013-10-17 01:20:47
      • 支援0とか普通だからね、ジオンは - 名無しさん 2013-10-17 11:09:11
  • 俺が部屋たてて回線0や変なカスパのやつを蹴ってたら自分勝手にキックしまくるなんて最低だなってファンメ来たんだけどこれって俺悪いのかな? - 名無しさん 2013-10-17 00:36:17
    • 悪くはないですよ。ですが蹴る前にチャットで一言言ってからのほうがトラブルは少ないと考えます。 - 名無しさん 2013-10-17 00:57:17
    • 無視で良いんじゃない?文句あるなら自分で部屋たてれば良い事 - 名無しさん 2013-10-17 13:21:10
  • 皆さん明日のイベントの機体は何が来ると思いますか〜? - 名無しさん 2013-10-16 23:57:03
    • BD1 - 名無しさん 2013-10-17 13:21:38
  • 強タックルは基本1000の威力ですが、普通タックルは基本威力いくらですか? - 名無しさん 2013-10-16 22:30:47
    • 確か300だったかと。 - 名無しさん 2013-10-16 23:01:23
      • ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-10-17 10:20:53
    • kono - 名無しさん 2013-10-17 11:04:11
  • バンナムさん、夕方MAPはおっさんには辛い。目が疲れるんです。1日1回出撃するのが精一杯。 - 名無しさん 2013-10-16 20:46:12
    • 続き、みなさんはそんな事ない? - 名無しさん 2013-10-16 20:47:27
    • 同じく爆風がきつい。夜間も目が疲れる観測持ちがいないと出る気がしない - 名無しさん 2013-10-16 21:13:07
    • 夕方と夜間のMAPは出撃しないようにしてる。目疲れるよね。いつでも天候選択できるようにしてほしい - 名無しさん 2013-10-16 21:15:09
    • 学生ですがわかりますよ あのオレンジっぽいのは苦手です - 名無しさん 2013-10-16 23:15:59
  • 曹長のピクシー専ですが、部屋に入ってすぐピクシーはやめてと言われました。カスパも確認せずにピクシー拒否されて悲しかったです。使い方次第でかなりの強機体だと思うのですがピクシー嫌いの人は多いのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-16 20:08:56
    • 高コスト、リスポ長い、ステルスによる味方への負担増…うまい人が乗ると脅威的な機体だけど、野良でみかけるのはボーナスバルーンばかりなイメージ。悪目立ちしているせいだと思われます。文句言われて嫌な思いをしたくない時は、自分で部屋を立てるのが一番ですね - 名無しさん 2013-10-16 20:16:06
    • ピクシーを使う人は圧倒的にボマーが多い。その上、格闘機の立ち回りを理解して無い人が乗っているのか、支援機をガン無視して汎用機を狙ったりする人が居る。そんなピクシー使いが多い為、野良では嫌われています。あと支援機にプレッシャーを与えることが難しい。普通の格闘機なら、視界やレーダーに写るだけで支援の牽制ができるけど、ピクシーはそれがないから、撃墜される瞬間まで支援機が汎用狙い放題。味方の負荷が半端無い。 - 名無しさん 2013-10-16 20:20:44
    • 上手い人の動画ですら味方を見殺しにしてるからね味方にピクシーいらない人は多いよ、高コストに低HPだから味方の救助をする機体では無いのだけど - 名無しさん 2013-10-16 20:22:10
      • ご意見ありがとうございました! - 名無しさん 2013-10-16 20:52:19
    • 乗りたいならホストをやることをオススメするよ - 名無しさん 2013-10-16 20:54:50
    • ステルスと高い補正以外は酷いものですよ。相手にアンチステルス、汎用で固められてたらタダのカモですからね。 - 名無しさん 2013-10-16 23:58:33
  • 格闘武器のCTは一律2.5秒でいいのですよね?機体ページを見ると載っていない機体も結構あるみたいですが。 - 名無しさん 2013-10-16 20:03:00
    • ジオンのアッガイ・ズゴック、ズゴックEとかは早いよ。シン・マツナガは長い。連邦はわからないなぁ。 - 名無しさん 2013-10-16 20:26:24
    • 機体によって違いますよ。特にマツナガとか。 - 名無しさん 2013-10-16 20:26:46
      • 全部の機体ページをチェックした訳ではないのですが、自分が見て載っている場合の数値が2.5秒ばかりでしたので勘違いしてしまいました。有難うございました。 - 名無しさん 2013-10-16 20:40:31
  • 少将に昇格するときに必要なRPはベーシックだけですか?エスマのも反映されますか?初めてなのでお願いします。 - 名無し 2013-10-16 18:14:37
    • ベーシックのみ反映されます。コスト制限、制圧戦、エスマは影響しません - 名無しさん 2013-10-16 19:01:05
    • ベーシックだけ。左メニュー下方の昇格必要EXPに詳しくのってるよ - 名無しさん 2013-10-16 19:01:15
    • 質問主です。解答有り難う御座います - 名無し 2013-10-16 20:31:39
  • 間もなく中佐LV5になってGP01に乗れるのですが、個人的には想像よりGP01を使ってる人が少ないような気がしています。そこで質問なのですが、皆さんは感情的に次のどれに近いですか?複数回答でも結構です。 ①遠慮なくガンガン使ってる ②編成を見て他に乗り換える ③乗りたいけれど設計図がそろわなかった ④ジオン専なので興味なし ⑤強すぎるので自粛 ⑥コスト的に今一つ弱いので自粛 ⑦コスト相応の結果が残せないので自粛 ⑧他の汎用機または、支援・格闘が気に入っている ⑨その他があればフリーアンサーで - 名無しさん 2013-10-16 17:25:40
    • 私はジム頭によく乗りますが、理由は②と⑧ですね。やはり味方の負担が大きくなってしまうのが悩みどころです。他に理由を挙げるとすれば、前線を維持しにくく、柔軟に戦えないためですね。 - 名無しさん 2013-10-16 18:20:16
    • 実弾系支援+中コストバズ汎用だけの時、自分が乗りたければ出しますね。味方に一機でも高コスト機(ガンダム、G3、アレックス)がいたら出さないかな。 - 名無しさん 2013-10-16 19:13:43
  • 中継制圧中にリスボンしてきた歩兵に倒されるのですが、倒されにくい中継制圧の方法があれば教えて下さい。 - 名無しさん 2013-10-16 13:02:20
    • 私の場合は、中継が白になったら1回MSに乗り込みます。リスポーンしてきた敵兵がいればMSで倒してから制圧をします。 - 名無しさん 2013-10-16 13:11:32
      • 大体の敵機の数と倒された時間を覚えておくと、制圧中に敵歩兵が出てくるのか、MSで出てくるのかが予想できると思います。 - 名無しさん 2013-10-16 13:13:39
        • これ中々難しいんだよなぁ。できる人にとってはなんてことないんだが、そこまで状況判断してるのかってくらい - 名無しさん 2013-10-16 14:01:48
    • 「白兵戦攻章」付けていれば、バズの相打ちになっても体力差で勝てる。一発で死なない心理的な優位性は歩兵戦では大きいよ。拠点爆破防衛での歩兵戦のためにも必需品。 - 名無しさん 2013-10-16 15:37:38
      • 貴重な勲章枠を使ってまで付ける価値は無いような・・・。 - 名無しさん 2013-10-16 15:42:05
        • 付けている人が少ないから、付けてる自分の優位性が格段に増すのですよ。 - 名無しさん 2013-10-16 15:51:02
    • ニコニコのアカウントをお持ちでしたら「拠点強奪のススメ」ってのを参考にされてみては? - 名無しさん 2013-10-16 19:04:54
      • 皆さん回答ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2013-10-16 19:34:41
  • 以前支給0、備蓄1、次支給まで残り3分の状態でベーシック(試合時間8分)にて出撃しました。試合中に支給は回復し、備蓄ではなく、そちらが消費されるであろうと考えていたのですが、試合後に消費されていたのは備蓄でした。出撃エネルギーは試合終了時に消費されますが、どのエネルギーが消費されるかは出撃時に決まっているのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-16 12:34:28
    • はい。出撃中に支給が回復しても出撃時に支給0備蓄1~なら備蓄が消費されます。 - 名無しさん 2013-10-16 12:38:04
      • お答えありがとうございます。無料で貰えた分だったとは言え少し損した気分になりましたw - 名無しさん 2013-10-16 12:44:52
  • ページが見づらい - 名無しさん 2013-10-16 08:22:17
    • モバイル版のことじゃないかな? - 名無しさん 2013-10-16 09:16:55
    • 質問ではないねえ - 名無しさん 2013-10-16 09:59:30
  • 脚部や頭部のLv1、2の重複はしないとはわかっているんですが、近接突撃は重複するんでしょうか?  DBLは重複するのに、わかりづらいので。 - 名無しさん 2013-10-16 04:28:58
    • する - 名無しさん 2013-10-16 06:37:31
  • 皆さんは一試合平均で何回ぐらい落とされますか?参考までに教えて下さい。 - 名無しさん 2013-10-15 21:12:10
    • 大佐だけど汎用で2~3落ち、支援で1~2落ちくらい。格闘は乗らないからワカンネ。 - 名無しさん 2013-10-15 21:29:45
    • 乗る機体によるでしょ。400超えるような機体だと1落ちないしは2落ちに止めたいし、350くらいなら3落ちから4落ちくらいだと思う - 名無しさん 2013-10-15 21:39:43
    • ズゴEで3~4落ちしてます。最高被撃墜数は7w - 名無しさん 2013-10-16 12:55:30
    • 大佐汎用で2~4です。落ちる以上に落とせば問題ないのですが・・・ - 名無しさん 2013-10-16 15:43:18
      • ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-16 19:36:24
  • 指揮陸ゲルで試作撃つとき、HPバーのどの辺で撃ちますか? - 名無しさん 2013-10-15 20:09:58
    • 右行く時と左両方お願いします。 - 名無しさん 2013-10-15 20:12:01
      • それは基地(濃霧)みたいに有視界外での射撃って事?あと右とか左ってのは敵がブースト移動中に偏差撃ちする時って事?情報が少なくて意図が良くわからない。もうすこし前提条件を列挙してください。国語の基本です。 - 名無しさん 2013-10-16 00:58:02
      • 質問の手間を省いたら誰もまともに回答してくれないよ。 - 名無しさん 2013-10-16 08:28:34
        • すいません。ザクBに横歩き中200メートル前後付近でHPゲージを見てあてるとき(濃霧でいいです)です。 - 名無しさん 2013-10-16 12:13:20
          • 更にゴメン、環八でした。 - 名無しさん 2013-10-16 12:19:42
  • あまり知られていなく、本当は公表したくないオレ流テクニック(戦略・立ち回り等)を、こっそり教えてください。 - 名無しさん 2013-10-15 17:51:49
    • バズ持ち汎用は足元を打ってくるから敵との距離がある程度離れているならジャンプ撃ちで上からバズ打って少しでも命中率をあげるとか。ちなみにこれは爆風が狭いマゼラ相手にはそれなりに有効 - 名無しさん 2013-10-15 18:10:11
      • 追加、コレをやる時は出来るだけクイブ付き機体が良い - 名無しさん 2013-10-15 18:16:39
    • 敵から逃げたい時。ひたすら離れるように動くんじゃなく、距離を保つのが大切。少しずつ自分の行きたい方向に移動しながら戦って、 - 名無しさん 2013-10-15 22:15:10
      • ミス。緊急回避、あるいはタックル使ったのを見てから一気にブーストでにげる。慌てて逃げると完全に後手にまわることになるから、それを防ぐための俺流の立ち回り。 - 名無しさん 2013-10-15 22:35:14
    • グフ・イフの下格は意外と判定がデカイので、中継点をとってる敵歩兵が隠れてそうな建物の下めがけてSBを叩きつけると、倒せる場合がある。拠点で爆弾仕掛けてる敵歩兵にも有効。ドムではやったことないけど、いけるかも。 - 名無しさん 2013-10-15 22:29:55
      • ↑ごめん、SBじゃなくてサーベルのことね - 名無しさん 2013-10-15 22:30:47
      • ↑ごめん、SBじゃなくてサーベルのことね - 名無しさん 2013-10-15 22:32:57
    • サブアカで開幕無人都市Cの中継制圧を邪魔する時は、ザク重のミサポを使うとほぼ間違いなく歩兵キルできる。機体で邪魔してても爆風で当たる。 - 名無しさん 2013-10-16 01:00:35
    • 都市や軍事、汎用同士で物陰から出る出ないの駆け引きのとき、チョン押しジャンプで出ると初撃を外す人が多い。 - 名無しさん 2013-10-16 01:53:01
    • 中継を奪う時はテントに隠れて緊急回避を連発 歩兵バズやMSバズを無効化できるときが有る - 名無しさん 2013-10-16 06:40:08
    • 格闘乗ってて汎用とタイマンしてるとき、下格喰らってダウン無敵の状態で一目散に逃げるフリをして全力でバックブースト&横格、かな。 - 名無しさん 2013-10-16 13:43:40
最終更新:2013年11月11日 23:40