汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 |
機体HP | 9500 | 10000 | 10500 | 11000 | 11500 | 12000 | 12500 | 13000 |
耐射撃装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | 90 |
耐ビーム装甲 | 34 | 42 | 51 | 59 | 68 | 76 | 84 | 93 |
耐格闘装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | 90 |
射撃補正 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 | 63 | 67 |
格闘補正 | 40 | 41 | 43 | 44 | 45 | 47 | 48 | 49 |
スピード | 260 | |||||||
スラスター | 115 | 117 | 119 | 121 | 123 | 125 | 127 | 129 |
旋回速度[°/秒] | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
ジャンプ高度 | 中 | |||||||
カウンター | 投げ | |||||||
必要階級 | 二等兵01 | 伍長08 | 曹長08 | 中尉01 | 大尉06 | 少佐05 | 大佐05 | 少将05 |
レア度 | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ |
開発% | 15% | 12% | 10% | 10% | 8% | 6% | 4% | 3% |
必要開発費 | 6600P | 12800P | 21200P | 27800P | JPY309 120000P |
35900P | 65100P | 77500P |
復帰時間 | 14秒 | 15秒 | 17秒 | 19秒 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 |
NEW MSボーナス | 1400 | 1850 | 2300 | 2750 | 3200 | 3650 | 4100 | 4550 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 17 | 18 | 19 |
中距離 | 10 | 11 | 12 | 13 | 18 | 20 | 21 | 22 |
遠距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 | 17 | 18 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ | LV1 | 1600 | 5.45秒 | 6 | 17.5秒 | 300 | 武装切替:1.5秒 | 初期装備の機体に同梱 |
LV2 | 1680 | 12700P | ||||||
LV3 | 1760 | 16200P | ||||||
LV4 | 2000 | 7 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 2080 | 23600P | ||||||
LV6 | 2160 | 8 | 24500P | |||||
LV7 | 2240 | 46200P | ||||||
LV8 | 2320 | 50400P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン | LV1 | 195 | 240発/毎分 | 40 | 5秒 | 200 | 780 | 頭部補正:2.0倍 脚部補正:1.5倍 武装切替:?秒 |
初期装備 |
LV2 | 204 | 42 | 816 | 2300P | |||||
LV3 | 213 | 44 | 852 | 4800P | |||||
LV4 | 240 | 50 | 960 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 249 | 52 | 996 | 13700P | |||||
LV6 | 258 | 54 | 1032 | 14000P | |||||
LV7 | 267 | 56 | 1068 | 20000P | |||||
LV8 | 276 | 58 | 1104 | 35300P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガン | LV1 | 135 | 300発/毎分 | 80 | 6秒 | 150 | 675 | 移動射撃可 ジャンプ射撃可 伏せ撃ち可 部位補正:2倍 武装切替:0.5秒 |
2800P |
LV2 | 141 | 84 | 705 | 5800P | |||||
LV3 | 147 | 88 | 735 | 8600P | |||||
LV4 | 165 | 100 | 825 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 171 | 104 | 855 | 15500P | |||||
LV6 | 177 | 108 | 885 | 18200P | |||||
LV7 | 183 | 112 | 915 | 22500P | |||||
LV8 | 189 | 116 | 945 | 36500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
スプレッド・ビーム | LV1 | - | - | 1 | 13.0秒 | 80 | 移動・ジャンプ・ブースト射撃可 よろけ・目眩まし効果有り 武装切替:0.5秒 前方160°に当てないと効果無し(真横・後ろはNG) 実弾兵装扱いのためクイックローダー対応 |
LV2 | |||||||
LV3 | |||||||
LV4 | |||||||
LV5 | |||||||
LV6 | |||||||
LV7 | |||||||
LV8 | |||||||
ヒート・サーベル | LV1 | 1900 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1995 | ||||||
LV3 | 2050 | ||||||
LV4 | 2375 | ||||||
LV5 | 2470 | ||||||
LV6 | 2565 | ||||||
LV7 | 2660 | ||||||
LV8 | 2755 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~3 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
脚部ショックアブソーバーLv2 | 4~6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv3 | 7~8 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv1 | 1~3 | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv2 | 4~6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | |
ホバリングダッシュLv3 | 7~8 | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | |
高性能バランサー | 1~8 | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
緊急回避制御Lv1 | 1~8 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~8 | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
強タックル | 1~8 | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |