110mm速射砲 > 過去ログ1

  • ジャンプ時に撃つと角度が不自然なとこもう少し何とかならなかったのか - 名無しさん 2015-09-03 06:44:15
  • DPSがすごいんだが。LV1部屋にてゴリゴリ削られる。誰か計っちくりー - 名無しさん 2014-07-20 11:06:32
    • DPS追加. - 伏流 2014-08-06 18:01:36
      • ゲルMのほうね. - 名無しさん 2014-08-06 18:02:02

  • 部位破壊補正2倍の模様 - 名無しさん 2014-04-16 14:40:29
    • え?ほんとですか? - 名無しさん 2014-06-04 02:32:08
    • 威力、連射性能がマシ系最強クラスで部位補正2倍とか鬼性能だな - 名無しさん 2014-06-06 16:11:46
  • MMPの意味無くね? - 名無しさん 2014-04-07 23:21:28
    • にらみ合いの時に遠くの支援機を攻撃したり、連射砲が届かない所まで逃げられた時に使います、まぁこいつは足速いのでそういう場面は少ないですけど… - 名無しさん 2014-05-04 09:43:47
    • MMPGNのが当たってる - 名無しさん 2014-05-26 03:32:48
  • Lv1にて指切り無しで60発撃ちきるのに約11秒であったので発射間隔325発/分ほどだと思われます - 名無しさん 2013-12-18 07:00:20
  • MMP撃ちながら接近→格闘→速射が良いのかな - 名無しさん 2013-11-22 02:53:33
  • ゲルMマシンガン系統これ含め2つあるけど普段どっち使うのがいいんだろ… - 名無しさん 2013-09-25 20:45:25
    • 単発だとMMPよりこっちのほうが威力が上だな - 名無しさん 2013-09-25 23:57:49
      • 射程は半分なので使いわけが難しいですね.武器切替的にはMMPの方がサーベルに近いぶんだけでよさそうです. - 伏流 2013-09-28 09:54:16
      • 演習で使ってみたけど連射性能はこっちの方が目に見えて早いんだよね、ミリ削りならこっちのがやりやすそうだ - 名無しさん 2013-09-28 09:59:08
  • やっつけ - 伏流 2013-09-25 17:58:00
    • おっつ - 名無しさん 2013-09-27 09:47:51
最終更新:2015年09月03日 06:44