ミサイルランチャー(連邦)



ミサイルランチャー(ジムSCシモダ小隊仕様用)

  • 艦隊攻撃や拠点攻撃時の火力不足を補うため、携行兵装のランチャーシステムを肩部に応急的に増設した改良型兵装。

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
威力 800 840 880 1000 1040 1080 1120
射程距離(m) 450m
弾数 8 10 12 14
発射間隔 2発/秒
リロード速度 15秒
武装切替時間 0.75秒
DPS 1600 1680 1760 2000 2080 2160 2240
備考 交互発射,ひるみ無

装備可能機体


備考

  • なにかあれば

アップデート履歴

  • 2013/12/12:ジムSCシモダ小隊仕様追加とともに、ジムSCシモダ小隊仕様用ミサイルランチャーを追加
  • 2014/04/03:ザク・デザートタイプ用と分離
  • 2014/12/04:機体Lv6追加とともに、ジムSCシモダ小隊仕様用Lv6追加
  • 2016/09/08:
    • Lv毎の弾数を増加
      Lv3:8→10、Lv4:8→10、Lv5:8→12、Lv6:8→12
  • 2016/09/21:機体Lv7とともに追加


ミサイルランチャー(アクア・ジム用)

  • 水中戦における火力を補うため配備された魚雷管を流用しミサイル発射装置へと換装。特殊弾道により命中精度は低く、追撃用の域を出ていない。

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
威力 600 630 660 750 780 810
射程距離(m) 450m
弾数 16
発射速度 144発/分(x2)
リロード速度 10秒
武装切替時間 1.0秒
DPS(2発同時発射) 2880 3024 3168 3600 3744 3888
備考 移動・ブースト射撃可.2発同時発射.ひるみ有.16発撃ち切り2.9秒


装備可能機体


アップデート履歴


コメント欄

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    • OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります.
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    • よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください.
    • フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります.
    • 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください.

過去ログ 1


  • アクアジムミサランの連射速度を発射間隔から連射速度を割り出す方法で計測しました。
    3発分の発射間隔:0.4秒+0.4秒+0.45秒=1.25秒
    連射速度:1/(1.25/3)*60=144発/分
    (撃ち切り時間:174f=2.9秒) - ken3 2017-01-16 20:46:05
  • 【ミサランのDPS記述を変更しました】
    指切り無しのミサラン発射速度は16発撃ち切るまでに【2.9秒(2秒27フレーム)】です.発射速度からDPSを誰でも計算できるように毎分表示に直しました.
    (16/2-1)/2.9 x 60 ≒ 145発/分(x2発同時発射)
    となります.【Lv1のDPS】は
    145x600x2/60 = 2900 DPS
    です.
    - 伏流 2015-01-23 09:28:01
  • WRのミサランはー? - 名無しさん 2014-10-16 09:37:21
    • そっちは主兵装だから別ページ。ここにあるのは、全部副兵装のミサラン - 名無しさん 2014-12-04 15:29:34
  • 【アクアジムミサランのDPSについて】
    指切り無しのミサラン発射速度を動画で撮影してフレーム単位で計測したところ,16発撃ち切るまでに【2.9秒(2秒27フレーム)】となりました.次にDPSの計算ですが,定義により2種類の計算方法があります.以下Lv1を例として述べます.

    1.16発x600=9600ダメージを2.9秒で撃ち切る → 9600/2.9 = 3310 DPS
    2.16発から初弾の2発を除く14発を2.9秒の間に等間隔で撃つ → 2.9秒の間に7回 x 2発間隔で発射する → 7/2.9 * 2 * 600 = 2880 DPS

    これら定義はDPSを【1.瞬間火力】として定義するか【2.継続火力】として定義するかということになりますが,本来継続火力として定義するなら,リロード時間を含める必要があります.バトオペでは「よろけやダウン時などの限られた時間にどれだけ火力をたたき込めるか」が大事となりますので,【1.瞬間火力】を採用してDPSを表記致します.注意点として,表中の発射速度に武器威力をかけてもDPSの値にはなりません.ご注意ください.
    - 伏流 2014-10-13 04:48:58
  • DPSを2発同時発射(実効値)に変更. - 伏流 2014-10-12 02:15:36
  • 下田のミサイルランチャーは指切りすることで発射感覚が短くなります。 - 名無しさん 2014-06-23 04:25:45
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最終更新:2017年07月30日 19:02