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  • 超ラグいケンプに勝つにはどうしたらいいと思いますか? - 名無しさん 2013-08-28 01:59:36
    • 無理。VCつないで、バズかタックルでよろけ取ったらフレにお願い - 名無しさん 2013-08-28 05:35:07
    • ①ひたすらこかす、倒しきれなくてもこかす②ラグ時限定のタックルから格闘コンボとかして、とにかくこっちも糞ラグ戦法を押し付ける。糞ラグ対策はこれしかない。 - 名無しさん 2013-08-28 10:51:11
    • 副砲持ち支援読んで無理矢理足止めさせる。あとは一瞬でさぁ。 - 名無しさん 2013-08-28 13:39:51
    • ラグにはラグで対抗 アンテナ0部屋立てる - 名無しさん 2013-08-29 20:31:55
  • 高階級で連邦格闘機の居場所がなくなりつつあると思います・・・運営に要望送って改善されるでしょうか?皆さんはどう思いますか? - 名無しさん 2013-08-28 00:27:17
    • 金の匂いがすれば動くんじゃないかな? - 名無しさん 2013-08-28 02:04:56
    • ピクシーとプロガンならまだやれるはず。山岳や峡谷では居場所があるさ - 名無しさん 2013-08-28 02:07:24
    • ダッシュ切りとジャンプ切りを追加してくれ! - 名無しさん 2013-08-28 02:28:49
    • 格闘の出始めに射撃無敵時間を3Fつければいいと思うよ。BRやロケラン斬り払えるようになれば、みんな格闘機に乗るはず。絆みたいに長い射撃無敵じゃなくていいから、無敵時間が欲しいなって思うわ。その代わりカウンターの判定今より甘くしていいから - 名無しさん 2013-08-28 05:38:29
    • されるとは思うけど、優先順位としてはどうかはわからないね。他にも要望多いだろうしスタッフ少ないし - 名無しさん 2013-08-29 08:00:43
  • 連邦、ジオンのネタ機体って明確になってますかね?人によってOK、NGが違うんでたまに困る。 - 名無しさん 2013-08-27 21:35:30
    • 私はザクⅠ・ヅダとかLA・量タンみたいな体力ない機体は成績も知れてるからネタ機体だと思ってる。ザク1は特に火力すらないからずば抜けてるね。 - 名無しさん 2013-08-27 21:49:36
      • LAとヅダはネタじゃない。コスト部屋で無双出来るから、違うと思うな。ザク1は格闘機部屋だけの強機体だからネタに成ると思うけど - 名無しさん 2013-08-28 05:40:44
        • 確かにLAはネタじゃない気が…ヅタは微妙 - 名無しさん 2013-08-28 06:59:24
          • ごめん、無制限部屋の話だと思ってたわ - 名無しさん 2013-08-28 11:12:46
        • ヅダもマシ装備ならネタ枠じゃない? - 名無しさん 2013-08-29 09:44:44
    • ジムザク・・・上にいくほど見ないし・・・ - 名無しさん 2013-08-28 00:30:23
    • 犬ジム、寒ジムじゃね。ジオンは知らん - 名無しさん 2013-08-28 14:37:47
  • バトオペにも、他のオンラインゲームに備わってる自己紹介のコメント欄が欲しいよね。クランより先に実装すべきだ。 - 名無しさん 2013-08-27 20:07:03
    • 一言コメント的なやつですかね。5割位はネカマとか「ザクとは〜」などの名言集になりそう - 名無しさん 2013-08-27 20:24:22
      • 俺はACの名言入れる。「前を向かぬ者に勝利は訪れない!!」 - 名無しさん 2013-08-27 20:26:07
        • そう言う所からフレンドが増えるのも有るのかな - 名無しさん 2013-08-27 20:29:45
      • ネカマならいいけど「やらないか♂」とかの量キャいたら震え上がる。 - 名無しさん 2013-08-28 13:42:14
  • VCがラグくなるということを「証明」して下さい。 - 名無しさん 2013-08-27 18:22:35
    • 情報処理量が多くなるから? - 名無しさん 2013-08-27 18:25:41
      • 結論はそれで全力仮想メモリになり、P2P通信処理が遅れてしまいます。 - 名無しさん 2013-08-27 21:10:39
  • クイックマッチが改善されたのにも関わらず3、4階級も上の部屋に乗り込んでくるやつはなんなんだ?スパイだとしか思えないんだけど。 - 名無しさん 2013-08-27 12:56:28
    • 追記・非ホスト側でね。ホスト側ならフレンドだろうからね - 名無しさん 2013-08-27 12:57:44
    • ざらじゃねそんなの。尉官部屋に上等兵とかたまに当たり前のようにいるし。自分で部屋建てるのが無難。 - 名無しさん 2013-08-27 13:44:22
      • クイックマッチが改善されてからは場違い君は減ったと思う。問題はあえて入ってくる奴。何考えてんだ? - 名無しさん 2013-08-27 14:37:53
        • いけると思ったんじゃないか? 機体lvもあるけど、何よりカスパが揃ってないのが話にならないのにな。 - 名無しさん 2013-08-27 16:33:23
          • 上のひとではないが上限中佐の部屋に一等兵がいた。俺強いのになんでみんな抜けるの?とかってきかれた。遊び半分で行ったら……。 - 名無しさん 2013-08-27 19:48:26
            • 一等兵で中佐と渡り合えると本気で思ってんのかな。アムロでも辛いレベルの性能差があるぞ。 - 名無しさん 2013-08-27 20:12:03
    • 連邦はただでさえLAとかに居座られやすくて辛いのに、そういうのも最近多いからかわいそうになって来るね。 - 名無しさん 2013-08-27 16:25:57
    • 3、4階級も下が入ってくるような部屋立ててるホストもアレだけどな。そんなに弱い奴と戦いたいのか - 名無しさん 2013-08-27 17:05:43
      • 入る側からの意見だけど、階級を絞ってあるほど入りにくい。実際はホスト階級±1ぐらいで集まるんだろうけど、心理的な問題。 - 名無しさん 2013-08-27 18:21:10
    • 編成や機体によっては、3・4階級下でも腕と頭があればいいんだよ。問題は、そういう奴は平気で切断したり、無気力プレイをする傾向にあることだ。 - 名無しさん 2013-08-27 18:29:17
    • 支給を消費したいけどハロ部屋の存在を知らない奴ってところだろう - 名無しさん 2013-08-27 18:34:24
      • なるほど。確かにソッコー準備完了するもんな。大抵部屋が崩壊するんだから自分で気づいて欲しいな - 名無しさん 2013-08-27 19:30:55
    • 同じ階級でも機体LVが低かったら蹴られるからな。俺がホストだったらLV1とかなら蹴るし文句言えないけど、そんな部屋に低階級がしれっと入ってくることがむかつくわ。 - 名無しさん 2013-08-27 20:05:39
      • lv1でも妥当な階級ならいいんだけどな。もしくはフルハンしてあったりとか。単純に低階級だと、紙切れ装甲でエアーガン撃ってんのと防弾装備付けた自動小銃持ちくらいの差があるんだけどな。 - 名無しさん 2013-08-27 20:17:15
    • クイックマッチではないが、そもそも下限を等兵等にしておいて味方に等兵が入ってきたときだけキックするて…どんだけ必死に狩部屋立てているんだろうね? - 名無しさん 2013-08-29 20:38:23
  • 連ジ体格差云々の議論を見てると思う.ジオン機は被弾しやすいからこそ,【複数集中運用:空間的ヘイト分散】 および 【一撃離脱 : 時間的ヘイト分散】 の戦術・連携が必要になる.この連携ができるとジオン理不尽だと感じるじ,できなければジオン機はタイカクガーになる.まあ,当たり前のことなんだけど,機体能力云々の比較より連携方法を煮詰めてほしい. - 伏流 2013-08-26 18:03:42
    • というか、体格持ち出すわりにタイマン思考なのが問題。全凸からの乱戦になったら両軍体格関係無いし、マトモに連携してれば個々の火力が高すぎるからヘイト分散も自然と起きる。荒れる基になるのは何もかも体格で押し通そうとする連中がいるのも要因だと思う - 名無しさん 2013-08-26 19:22:37
      • いや、乱戦時こそ機体の太さはそのまま命中率に繋がるから、大いに関係してくると思うぞ。回避運動しながらだとどうしたって照準も左右にブレるから、ぱっと狙って撃つのはどうしたって太いヤツの方が当てやすい。言うまでもないけど、ジム始め連邦機とドムゲル比べたら一目瞭然。よくわからないならFAガンダムとゲルキャ乗ってみると分かりやすいよ。ビーム当てる時の照準って意味でね。 - 名無しさん 2013-08-26 23:17:12
        • 砂漠でのBR連射で近づけないならまだしも、乱戦のインファイト状態でエイム云々は流石に甘えだと思うよ。前提は全凸だし、その状態でエイムを苦に思うことなんて少なくてもないな。FAだろうとゲルキャだろうと、乱戦と呼べるほど前線接近時に外すようなら支援降りるべきじゃないか? - 名無しさん 2013-08-26 23:25:17
          • 同感。そもそも乱戦になるような交戦距離で連邦への攻撃外すのを細身のせいにするのが間違い。中距離以遠での撃ち合いで、ラグの影響もあってはずすならまだしもそれは文句を言うほどのことじゃない。そこから近づくにはどうするかがジオンの戦術論で、それをできるだけ維持するにはどうするかが連邦の戦術論。それを議論するべきであって、サイズがどうだからと言い合いするのは意味がないと思うわ。 - 名無しさん 2013-08-27 01:45:51
            • 乱戦でもサイズ関係あるでしょ。でかいと敵云々もそうだけど、味方に当たる。味方が邪魔で撃てない、逃げれない等。 - 名無しさん 2013-08-27 03:16:21
              • それは戦う前から起こり得ることだと分かるんだから、マップちゃんとチェックして事故らないような位置どりする必要がある。そこはPSにかかってくるし、連邦でも同じこと。 - 名無しさん 2013-08-27 13:56:52
    • その解消の為にもルームチャットの文字数を増やして欲しい。現場ではVC使わないと意思疎通が難しいのにVCはラグで嫌われるのが厳しい - 名無しさん 2013-08-26 19:49:57
    • そもそも理不尽だと思うなら他の使えばいい話だしな。こんだけ機体数ある中でわざわざそれ選んでおいて文句言うのは筋違い。使ってないのに文句言うのは論外。体格あるからって性能差があり過ぎだのどうの言うやつはジオンのそれ乗りゃいい。今の時期は割と両軍のバランスとれてんだから余計な調整入る要因になるようなこと言わんでほしいね。 - 名無しさん 2013-08-26 22:45:51
      • それだと始めから体格差による強化が意味不明では? そもそも火力と装甲を強化せずどちらかにすれば、ここまで酷く無かったと思います。  - 名無しさん 2013-08-27 02:22:11
        • ジオン機が優遇されてる理由は、体格よりもマップの不利さにあると思うな。山岳都市基地の主要マップは連邦有利な作りになってる。 左右対称な峡谷でジオンがやたら強いのは道理だよね - 名無しさん 2013-08-27 03:20:54
          • 山岳都市はどう考えてもジオン有利だよ。基地もBR編成が封殺された今では連邦有利とは言えない - 名無しさん 2013-08-29 17:18:55
            • どう考えたのか言ってくれよ。山岳連邦は2方向から進軍出来るし、支援の位置取りも容易い。都市連邦は遮蔽物が多く、射撃戦でジオンより優位。またどちらのマップにも共通してるのが、拠点に押し込まれても不利にならないっていう点。ジオン側は押し込まれたら圧倒的に不利 - 名無しさん 2013-08-29 22:25:13
        • ドムと陸ガン比較すれば、被弾率やヘイト、シールドの有無を考慮してああいう性能差になったんだろうし、ひどいとは思えない。FAとゲルキャに関しては弱体と強化を同時にやられたことが問題であって、あれはバンナムが悪い。故に使用は非推奨なんだし、それでも乗るならそれは自己責任になる。GP01無双や兎無双の時代に比べれば全然安定してるでしょ。 - 名無しさん 2013-08-27 13:54:39
    • ジオンは体格は大きいけどその分パワーがあるんで、近づいてしまえば強いですよ。いかに足並みを揃えて接近戦に持ち込めるかが勝利の鍵。 - 名無しさん 2013-08-27 00:50:06
      • 正論だな。むしろそこに至るまでの戦術論を語り合うべきなのに、機体性能に頼ろうとするやつが多すぎる。 - 名無しさん 2013-08-27 01:38:04
        • 砂漠とかMAPによっては語り合うのも面倒なのが有るのも事実じゃない? - 名無しさん 2013-08-27 01:49:54
          • 砂漠はBRチュンチュンゲーになるから単純に楽しくないんだよな。下士官の時はちょこちょこやったが、もう全然やらんわ。 - 名無しさん 2013-08-27 14:08:41
            • 支援機乗りからするとそこが面白いんだけどな・・・ - 名無しさん 2013-08-27 16:55:42
      • 雑談板にもありましたが,いまの等兵部屋ではバズガンが猛威を振るっていると.ジャイバズがでる階級(軍曹あたり)でも先ゲルは少なくザクBが多いとか.ジオンの体格差を吹き飛ばして火力を活かせる一撃離脱・近距離乱戦をするだけの連携スキルが習得しにくいことも一因かと思います.初心者のために【集中運用・一撃離脱・近距離乱戦】実現のための連携ハウツーをまとめるのも良いかもしれませんね. - 伏流 2013-08-27 12:59:00
        • BRやドム系の運用に関する質問は多いので、あっても良いかもですね - 名無しさん 2013-08-27 20:28:59
    • ジオン 熟練者向け、頑張れ    連邦 無難、故に下手っぴが多い印象。空気読め - 名無しさん 2013-08-29 02:17:33
  • ハイエナ、汎用マシは時として容認されるべきだ・・・、たとえば都市66ジオンで先ゲルBR装備×4とゲルキャBR装備なんて状況ならザクII改Bマシ装備が必要だと思う。 - 名無しさん 2013-08-26 11:29:15
    • 汎マシはザクBだけが許されると思うわ。汎マシに足りないよろけ取りがある程度改善されてるからね - 名無しさん 2013-08-26 14:29:20
      • 寒ジム「……」 - 名無しさん 2013-08-26 15:53:34
        • あなたグレ一発だけでしょ。ザクBはシュツもあるんだから - 名無しさん 2013-08-26 22:13:22
          • ジム頭「つまり俺の出番だな」 - 名無しさん 2013-08-26 22:47:16
            • 閃光じゃよろけしかとれない上に射程100もないでしょ!諦めてロケラン持ちなさい! - 名無しさん 2013-08-27 01:12:09
              • BD3「つまり、私か」 - 名無しさん 2013-08-27 01:47:13
                • あなたのマルラン足が止まるでしょ!諦めてBR持ちなさい!・・・この流れいつまで続くw - 名無しさん 2013-08-27 02:14:32
                  • ごめんもう限界w - 名無しさん 2013-08-27 20:18:02
    • 瞬間火力でやっていくスタイルに、継続火力が強いマシンガンを混ぜるのは微妙でしょ、それならバズで割り切ってくれたほうがいいよ。 - 名無しさん 2013-08-26 21:33:54
      • BRゲルばっかりだとミリ残りの処理が大変だからでしょ でも今は陸ゲルSのガトリングがミリ削りには有効だからそれでもいいんだけどね だけどゲルBR編成にGNマシザクBが混じっても実は相性いいんだけどね - 名無しさん 2013-08-27 06:00:44
  • 低階級ってガンダム1機あったら、他の機体ぜんぜん要らんな。クソキャンペまじ終わってるわ - 名無しさん 2013-08-26 03:58:23
    • それは愚痴じゃないのか? - 名無しさん 2013-08-26 07:32:21
    • へぇ... - 名無しさん 2013-08-26 14:46:55
    • 要るだろ、 - 名無しさん 2013-08-26 15:04:28
    • ジオン支援機一同「うまうまだわ〜」 - 名無しさん 2013-08-26 15:54:54
  • GP01の修正パッチ以降あたりからなんかチップ祭が激しい。それ以降指揮スナ数枚とトローペン一枚のみ。それまではドワ・トロ・☆3もちょいちょい出てたのに。運が悪いの一言で済まされそうだが、MSドロップ8%up付けてもなんら体感に変化無いのは、もしかして裏パッチ入ってたりするのかねぇ。 - 名無しさん 2013-08-26 02:23:35
    • あると思う。1日に1回は星3のMS引いてたけど、今じゃ全然でない。3日に1枚くらい。これは議論ではなくてアンケのほうかと思うが - 名無しさん 2013-08-26 02:37:38
    • 俺も同じだわ~もうチップしか出ない - 名無しさん 2013-08-26 03:25:30
    • 俺はチップ祭りだったから仲間に申し訳ないと思いつつも、設計図勲章つけたら、デジム・デザクが3試合で7枚出て両方完成したぜb - 名無しさん 2013-08-26 09:11:43
  • 銀十字勲章がこのゲームをつまらなくしてると思うんだけど、皆はどう思う?速攻が命の格闘機は倒しきれないことが多くなって余計に使い辛くなってるし、少将6以上が少将5以下を蔑ろにするから試合が始まらない。また皆が銀十字を求めて躍起になってるから、ベーシック部屋の空気がヤバイ。 - 名無しさん 2013-08-26 02:13:38
    • 銀十字はバランスブレイカーのひとつだね中佐勲章の時からまったく成長していない - 名無しさん 2013-08-26 07:21:04
    • 自分はまだ大佐 - 名無しさん 2013-08-26 12:24:42
    • ミス。自分はまだ大佐9ですが、今から少将に上がると必然的に少将6以上とも戦わなければならず、ほぼ野良専の身としてはきついと感じています。大佐のままでいれば大佐上限部屋に入れるので、無理に昇格する必要もないかなと思います。ハイレベルな少将の方と戦えるのは魅力ではありますが、現状のシステムだと負担がでかすぎる。 - 名無しさん 2013-08-26 12:32:18
    • 少将05まで部屋を立てるしかなくなる - 名無しさん 2013-08-26 12:56:32
    • コスト15はいくらなんでも安すぎる。40でいい。 - 名無しさん 2013-08-27 01:13:34
    • 少将5までの部屋を良く見かけるからルームコメで制限かけるしかないね - 名無しさん 2013-08-27 16:45:27
  • そろそろ俺のマゼラトップ砲を戦車のマゼラトップと同じく転倒効果有りにしてもらおうか(^ω^#) - ザク重 2013-08-25 15:32:56
  • もうちょっと砂漠や採掘で戦いたいなぁ、マップ順繰りでマップ自体に色々ボーナスつけるとかどうよ。経験、開発P、設計図、RP等でさ - 名無しさん 2013-08-25 15:13:16
    • MAP - 名無しさん 2013-08-25 20:07:30
      • たしかにMAP少ないんだから、そういうのとか今週のボーナスMAP(ハロでやすい)みたいなのは欲しかったな。 - 名無しさん 2013-08-25 20:08:53
  • なんだろ、冷静にゲームしたら連邦ガンダム系のN斬り→下斬りが可笑しい まあ勝てばいい人と俺杖の救済か - 名無しさん 2013-08-25 07:07:08
    • なんかおかしいか?横格は威力下がるし下格は次が出せないから、汎用連撃Lv1の基本コンボだと思うけど? - 名無しさん 2013-08-25 09:35:03
    • あの・・意味がよく・・・ - 名無しさん 2013-08-25 09:44:06
    • これがニュータイプか! - 名無しさん 2013-08-25 10:45:50
  • BRが強すぎるって話ならともかく収束中が弱いからどうにかしてくれって甘えにもほどがあるよ!収束中は攻撃を食らわないように立ち回るのが大事だし近づかれたら収束にこだわりすぎずに格闘に切り替える判断力も大事 そんなしょーもない事言う前に立ち回りを見直しなさいよ - 名無しさん 2013-08-25 06:29:18
    • あらラジオボタンわすれてた - 名無しさん 2013-08-25 06:30:17
    • 強すぎるんじゃなくて極端すぎると感じます。収束中は接敵しないから戦闘機会が減ってしまうのが連邦でやっててもジオンでやってても味気ないなぁと。この辺は個人の好みの問題なんでしょうけどね。 - 名無しさん 2013-08-25 11:16:41
    • ノンチャでよろけ取れるなら火力バズ以下(概ねバズに比べてマイナス500くらい)でもいいんじゃね?でも、射程は500欲しい。CTもおなじにしてくれればいいかな。エイムに自信がないやつは爆風ありの射程の短いバズ、エイムに自信ある奴は射程が優れてるBRでいいと思うな - 名無しさん 2013-08-26 02:47:04
      • ミスった。下のやつだった - 名無しさん 2013-08-26 02:47:38
  • このゲームのビームライフルの収束撃ちの仕様についてどう思いますか?自分はワンサイドゲームになる一因だと思っています。 - 名無しさん 2013-08-25 02:29:01
    • でもビームライフル取り上げられたら、ジオンのワンサイドゲームになるんじゃないか? バズ汎用にしても火力差があり過ぎて勝負にならないし - 名無しさん 2013-08-25 02:45:32
      • ビームライフル自体を無くすって訳じゃ無くて、収束撃ちっていう仕様がどうなのかなって。収束中は何も出来ない訳だし、攻撃を食らえば解除されてしまうので必然的に交戦距離が遠くなります。運営も1発重視で格闘振らなくて済むような強化をしてしまいましたし、結果3すくみという基本のゲームシステムが損なわれているように感じます。 - 名無しさん 2013-08-25 02:53:58
        • 結論から言うと、GP01のビームライフルみたいに収束しないでよろけが取れるようにすればいいんじゃないかなって。もちろん多少の調整は必要だと思いますが、射撃特化でジオンの射程外からでないと勝つことが厳しいということが無くなるんじゃないかなと思います。 - 名無しさん 2013-08-25 02:59:07
          • ショットガンが有りなんだから、GP01式のライフルも有りだと思うんだけどな・・・ もちろん威力や射程はちゃんと調整された上での話だけど。 - 名無しさん 2013-08-25 03:08:18
            • 現状の仕様だとあまりにもビームライフル装備が許される機体が限られてますし・・・レベル3以下が適性階級でも論外と言われるレベルで嫌われてしまっていますしね。 - 名無しさん 2013-08-25 03:33:06
            • ジオンにもBRあるんだし全部GP式でいいよね。もちろん威力CTの調整は必要になるけど。アニメとかでチャージしてる場面みたことない - 名無しさん 2013-08-25 12:20:39
        • ショットガン、シュツルムがある現状格闘振りに行くのは自殺行為かと ましてやバズ汎用では特にジオン機はHP多いから火力不足 収束をもっと早くするかBRの弾数を増やすかしないとバランス取れそうにないですね - 名無しさん 2013-08-25 03:54:59
          • だからこそ、今のBRの仕様で一度近づかれたら起死回生が不可能だと感じます。確かに連邦のサーベルがいくら当てやすいからといってジオン汎用よりも劣りすぎてるとは思いますけどね。 - 名無しさん 2013-08-25 04:10:13
        • 収束とか関係なしに汎用が格闘を連撃できる時点で3すくみのバランスは崩壊してるだろ - 名無しさん 2013-08-25 09:07:31
          • 3竦みは有利不利のことだよ。意味分かって使ってる?格闘愛は伝わってくるけどね。 - 名無しさん 2013-08-25 09:32:51
        • ビームライフルの火力をバズーカ以下にしてくれるならそれでもいいけど、 - 名無しさん 2013-08-25 10:49:50
          • 個人的には賛成。問題なのはバズの射程外からバズ以上の高火力で撃ってくるから問題なのだから。収束なくすならそれ位でないとバランスとれない。じゃあBRいらなくね、となるけど、そこは攻撃属性の違いということ何とかなると思う。 - 名無しさん 2013-08-25 11:24:29
            • 例えばガンビーなら初期威力1500、射程距離400、CT5.5秒、OHまで5発とかが良い感じ? - 名無しさん 2013-08-25 11:37:11
              • 数値的には他とのバランスがあるから自分には判断難しいけど、収束無しでよろけありにするなら、バズ系との特徴の違いを出さないとBRの存在価値が無くならないかと思う。 - 名無しさん 2013-08-25 20:21:36
                • ノンチャBRがよろけとれるようになったら、弾速が早いぶん、狙撃のうまい人ならBRだけ良いだろうな。でも設定上BZしかもってないドム系ザク系を使う理由がへって、勝ちにこだわる部屋だと機体の選択肢が減ってしまうかも。BRは使いにくいからこそ、リターンも大きいし、PSが試されていいと思うけどね - 名無しさん 2013-08-26 00:12:31
                  • あくまで汎用機体ですし、BRを撃つだけで済むような性能はGP01の二の舞だと思いますよ。 - 名無しさん 2013-08-26 03:43:25
    • BR - 名無しさん 2013-08-25 06:22:20
    • むしろ収束打ちってシステムとBRによろけがなかったらみんなバズもって交戦距離が近くなるんじゃない? - 名無しさん 2013-08-25 20:05:11
  • なんか、ジオンで突然勝てなくなってきた。もしかしてなんか裏調整入った? - 名無しさん 2013-08-25 02:27:32
    • 気持ちは分かるが、んなモンねぇよ。自分を含めた味方の腕前をまず考えなさい。 - 名無しさん 2013-08-25 09:38:39
      • うーん、でも本垢サブ垢全部そうなったし、階級変わったわけでもないんだよね。デザート系が出た辺りから、大概が惨敗になるようになった。それまでは2/3以上の確率で勝ってたのに、今は4/5くらいで負けてる。殆ど惨敗。因みに連邦LV1機体で出てみたら、後方で芋ってる間に味方があっという間に拠点迄攻め込んでる。それも1分程度で。因みに少尉部屋。 - 名無しさん 2013-08-25 17:40:15
        • 後方で芋り宣言してる時点で尉官についていけてない感もある気がする。汎用に置いてかれるほどジオンでも芋ってるとするなら自己責任。尉官以上になるとwiki見てる人も増えるから実力の平均値が下士官とは違ってくる。 - 名無しさん 2013-08-25 22:15:59
          • ジオンだとちゃんと高レベル機作ってるし汎用乗りだから芋ったりしないですよ。連邦は殆どLV1しか作ってないので、最前線は無理。(それでも蟹江、ギャンがいる中で2撃破、2落ちで済んでるんで、普通の腕はあるつもり)まあ、言いたいことは1機くらい居なくても1分で拠点攻め込めるほど連邦が強かったってことです。あと、階級の変化も無いのに急に惨敗し出したことです。全員課金機で連携もできてたのに惨敗とかもあった。因みに本垢は佐官です。 - 名無しさん 2013-08-26 00:31:23
            • つまりジオン全体の勝率が低くなってると? 実際そんなことはない。むしろ野良だとジオンのが勝率高いって言われてるくらい。SGケンプがタイマン鬼畜だし、支援も指揮陸、指揮砂、ゲルキャ、ザクタンと優秀かつバリエーション豊富に機体がそろってるからスタイルに合わせて使い分けやすいし。多分単純に木主がハズレくじ引きやすい時期なんでしょ。 - 名無しさん 2013-08-26 02:19:39
  • 中佐なんだけどジオンに格闘っていりますか? 自分的にはジオンの汎用はでかいのが多いから1体は格闘機いると思うんですが みなさんどうおといますか? - 名無しさん 2013-08-24 20:00:11
    • 広いMAPでビームだけ撃ってるような編成じゃなければいると普通に入れて戦うと思うけど - 名無しさん 2013-08-24 20:36:58
      • ×いると  誤字失礼 - 名無しさん 2013-08-24 22:41:19
    • ステージや編成によるけど、ジオンの格闘はバラエティ豊富で立ち回りによって活躍が見込める機体が多めだからいいと思うよ。 - 名無しさん 2013-08-24 20:51:29
    • ジオンなら格闘機いても問題ないんじゃない?ただうまくないと活躍できんだろうけど - 名無しさん 2013-08-24 22:02:58
    • 中佐あたりだとレーダーを見ながら闇討ち、ヒット&アウェイが基本の立ち回りになるので、運用は難しいと思う。けどその中で戦闘に貢献できたら賞賛の嵐だね。活躍期待してます - 名無しさん 2013-08-24 22:07:05
    • いらない その階級なら連邦は汎用天国でしょ - 名無しさん 2013-08-25 08:52:10
    • その通り、連邦は汎用ばかりですよ。逆に連邦では格闘はいらない子。支援もいない汎用オンリーって時もある。by連邦汎用乗り - 名無しさん 2013-08-26 13:08:20
  • 味方は全員先行配備のMSに乗って開幕ボマー、破壊できたらみんなでかくれんぼ。もし見つかったとしてもコスト安いから心配無用、いい作戦だと思わない?ちなみにマップは都市 - 名無しさん 2013-08-24 17:51:35
    • 高性能レーダーとか鷲の目つけてたら見つかって瞬殺される上、拠点は破壊できないし、相手に見抜かれて拠点にこもられたらアウトだよ - 名無しさん 2013-08-24 18:43:45
    • 1機はアッガイ等のステルス機で、他は耐久特化の低コスト機。ステルス機が爆弾仕掛けてる間に味方は黙々と敵の足止めをし、爆破成功したら皆で歩兵リスポンしてかくれんぼ。敵も爆弾仕掛けてくるだろうから、歩兵HP増やして徹底的に妨害する。これくらい徹底してやらなきゃ成功しないな - 名無しさん 2013-08-24 20:17:33
    • いいかもしれないけど、相手から熱烈なファンメールもらう覚悟は必要。 - 名無しさん 2013-08-24 20:53:11
    • 最近この戦法の投稿が多いけど、これがウケたのは修正前のGP01への皮肉が理由だと思う。普通にゲームを楽しんだ方が良いと思うよ。ポイントや設計図が目的なら制圧ハロ部屋の勝利側に入った方が時間も短くて済むし楽です - 名無しさん 2013-08-24 22:10:17
    • 似た戦法で都市で拠点爆破した後機体を乗り捨てて歩兵でしか入れない場所に芋るという戦法に遭遇したことあるわ。ってか、そんな戦法で勝てたって楽しいか? - 名無しさん 2013-08-26 14:34:37
      • ホストがジオンじゃなかった?俺も同じの見た。レーダー見たらビルの隙間に歩兵が身を寄せ合ってて、虫みたいだったわ。 - 名無しさん 2013-08-27 14:41:44
  • 支援機のあるべき姿は? 前線のよろけをとって見方のサポート。 見方のとったよろけを追撃。どっちが皆さん助かりますか? - 名無しさん 2013-08-24 17:46:13
    • 状況次第としか 個人的意見を言わせてもらうと細身の機体に生当てできるのが前提条件 なので前線のよろけがとれない人は支援機に乗らないでほしい - 名無しさん 2013-08-24 17:52:55
    • どっちも - 名無しさん 2013-08-24 22:04:19
    • WRミサラン乗りの意見としては基本足下への爆風狙い。味方機がよろけさせてくれたら足部への生当て狙い。ミサラン使い分け出来るけど、スナイパーはそう選択肢ないんじゃないかな?怯み待ってて当ててくれなきゃ待つだけ無駄だしね。他の人も書いてるけど、追撃しか当てられないなら支援機乗らない方がいいって意見には賛成。 - 名無しさん 2013-08-25 13:17:33
      • まだミサラン使ってんのか。弾数のせいで継戦能力下がりすぎて産廃化した兵装でよく頑張りますな。とりあえず格闘乗りだろうが支援乗りだろうが、汎用もちゃんと乗って必要な仕事とそのタイミングを覚えてほしいね。 - 名無しさん 2013-08-26 22:53:32
  • 敵の攻撃が当たってもないのに当たったことになってHPが減るんだけど……… - 意味がわからない 2013-08-24 16:17:14
    • 見えてるものが相手と違います そもそも自分視点の敵の弾に攻撃判定はなく予測射撃を標示してるだけ - 名無しさん 2013-08-24 17:30:43
    • 100m離れた着弾の砲撃でよろける。150m以上距離があるのにPGの格闘を喰らう。良くある事です。  現状では必ず起こる事なので、それを見越した動きをするしかありません。公式へのクレーム(○ねとかは止めとこう)は何度でもOKなので、そこに思いの丈を吐き出そう。あとは雑談でアホな事でも書き込んでいれば、多少気分が晴れます - 名無しさん 2013-08-24 22:21:20
  • 設計図が勝ち5枚負け3枚の実戦と勝っても負けても4枚の演習のどちらかを選ぶ>ベーシック制圧エースからルールを選ぶ。とかの方が良くない?報酬差の大きいのと報酬同じのと両方用意されてたら真剣勝負勢と気軽勢が住み分けできて、ガチ部屋に地雷来て部屋崩壊とか、気軽にや好きな機体で呼び来む狩り部屋に騙されるのとか、4/8だらけのハロ部屋とかが大幅に減ってマッチングしやすくなると思うのだけど - 名無しさん 2013-08-24 03:25:24
    • クイマを使わせたいバンナムがそんなことをしてくれるはずがない。って話だからなぁ。基本地雷は自覚ないから怖いわけで、絶対これまで通り本気でもなんでも入ってくるだろうし。 - 名無しさん 2013-08-24 07:00:17
    • 負けて設計図の枚数が減っても、昇格Pも減って昇進への歩みが遅くなるので、結果的に階級を上げずに設計図を集めやすくなるからなぁ。オーバーセブンを狙わないなら、考え方次第かな・・・。 - 名無しさん 2013-08-24 22:45:34
  • バンナムが出すとか言ってたMS一機戦が放置されている件。 - 名無しさん 2013-08-23 14:50:21
    • MS1機戦ってバランス保てなくね - 名無しさん 2013-08-23 16:34:20
      • 新兵のタイマン部屋で相手がキャンペーン機だった時の絶望感といったら・・・ - 名無しさん 2013-08-23 17:01:26
    • 歩兵戦が正式採用されたりしないんですかね? - 名無しさん 2013-08-24 18:22:05
    • 1対1ですか?過疎って来たら必要だよね、4対4の8人が1時間待っても集まらない部屋とかあるし - 名無しさん 2013-08-24 18:35:44
      • 3vs3部屋なんてどうかな?しかもタイプ縛りというか、汎用・支援・格闘1機ずつ必須みたいな。でもまあそのうちテンプレ編成出来てつまらんくなるか… - 名無しさん 2013-08-26 15:20:51
  • プラチナムカつくo(`ω´ )o - 名無しさん 2013-08-23 11:15:44
    • 鬼に襲われた人「どうしたんだい?」 - 名無しさん 2013-08-24 13:17:15
    • 激怒してんじゃねーか! - 原作者は特殊性癖でFA? 2013-08-24 22:33:02
      • 落ち着け、プチムカつくの発展形だからそこまで怒ってない - 名無しさん 2013-08-27 12:12:11
  • 青運命二号機LV5フルハンにマシンガン改持たしてみようと思いますが、マシンガン系武装は普段あんま使わないのでカスパどうすればいいか教えてください。指きりテクニックがあれば高精度照準機と射撃反動吸収はなくてもいいのでしょうか? - 名無しさん 2013-08-23 09:06:04
    • ちなみに今のところ、攻撃系カスパは射プロ5&1、デタベ1&2、高度照準機3、ADSL2を入れようかと思ってます - 名無しさん 2013-08-23 09:08:23
      • AD-ASLは自動補正ONじゃないと意味なかったはず、基本補正はOFF、 - PS3大破被害者 2013-08-23 10:40:26
    • 高度照準機とAD-ASLは要らないと思う、 - PS3大破被害者 2013-08-23 10:32:31
    • マシ改は弾のバラけがほぼなくで照準機はいらない反動吸収は自分で制御すればいいだけなんでいらない ADSLはマシを使うなら必ずしも悪くはないんだけどやっぱり中スロを使う割には効果が見えにくいんでいらない 上のカスタムを照準機を高性能スラにADSLを射撃Pを4+3の組み合わせに変えたほうがいいだろうね - 名無しさん 2013-08-23 15:15:42
    • 誰も突っ込まないけど青運命とかヒドイ略語だなw普通にBDでいいと思うんだがw - 名無しさん 2013-08-25 09:51:10
    • 青運命って書いてるけどさ、「ブルーディスティニー」であって「ブルーデスティニー」じゃないから。だから青運命じゃないぞ・・・ - 名無しさん 2013-08-25 10:18:15
      • ディスティニーは死神でデスティニーは運命じゃなかったっけ - 名無しさん 2013-08-25 11:01:24
  • 青運命LV5 - 名無しさん 2013-08-23 09:03:19
  • いまさらザクとかジムってwww磐梯おわた - 名無しさん 2013-08-22 22:51:44
  • 尉官で最近、SGイフリートとバスゲルどっちで行こうか迷う。 - 名無しさん 2013-08-22 21:10:53
    • 味方の編成によるけど、SGイフに慣れとくとケンプに繋ぎ易くなる - 名無しさん 2013-08-22 21:38:29
  • ジム改、コスト戦でも微妙って評価聞くけど何故? コスト戦歴短い人がデマ流してるようにしか見えないんだけど - まったり少将 2013-08-22 00:30:15
    • バズハメならジムコマ、射撃中心なら陸ジムに火力で負けてるし緊急回避も無い。250以下は松永と津田を瞬殺しないと逆にやられるし300ならジム改より陸ガン系に乗る。ポイント解放機は伊達じゃない。 - 名無しさん 2013-08-22 05:47:29
    • いや250コスト戦なら普通に無双できる性能だよ 火力と耐久をバランスよく両立できてバズハメで厄介なFSマツナガを簡単に始末できるのはでかい 緊急がないからヅダとの相性はややよくないが基本性能の高さで普通に撃ち負けたりせんからね - 名無しさん 2013-08-22 06:33:15
    • コスト250ならジムコマのlv5とジム改lv6でパッと見ジム改が運用上勝てるとこがなさそうだからじゃね? - 名無しさん 2013-08-22 08:14:18
    • ジムコマとジム改両方乗ってると判るんだけどやっぱジムコマは火力がなさすぎる 生存性も重要だけどスラを補強しないととても運用できないんで射撃補正をあげる余裕がなく格闘がメインダメになると格闘機をバズハメで捉えても格闘機が格闘装甲が非常に高いんで思ったようにダメが入らず取り逃がしてしまうことが多い コスト250戦はとにかくFSマツナガが大暴れするんでこれをどう汎用が抑えるかが重要だからジムコマよりもジム改のほうが優秀 - 名無しさん 2013-08-22 13:58:12
    • 自分もジム改の方がいい。高バラ付きでも二回振るより一撃離脱の方が次の展開が取りやすいし、スラ積むとなった時に、結局ジム駒の良さがスポイルされる気がする。 - 名無しさん 2013-08-23 17:52:06
  • プロフィールでも機体情報でも回線状態と一緒でもいいから、相手の途中離脱率もわかるように - 名無しさん 2013-08-21 23:32:32
    • プロフィールでも機体情報でも回線状態と一緒でもいいから、相手の途中離脱率もわかるようにしてほしい - 名無しさん 2013-08-21 23:33:24
      • ついでに有線か無線かの接続方法とNATタイプも分かれば事故落ち多発も排除でき離脱者0の戦場になるね - 名無しさん 2013-08-22 05:50:47
        • 負けホストの嫉妬切断はなくならないでしょう - 名無しさん 2013-08-22 22:27:45
          • 切断野郎の隔離に多少は効果ありそう - 名無し 2013-08-23 22:07:22
  • とても楽しみです - 名無しさん 2013-08-21 21:45:14
  • 明日の新機体2機になんですかなね~? - 名無しさん 2013-08-21 21:24:30
    • ☆WAKARAN☆ - PS3大破被害者 2013-08-21 21:38:01
    • きっと緊急回避をもったジムキャⅡが来てくれると俺は信じてる。 - 名無しさん 2013-08-21 21:39:49
    • おそらく、パワードジムでは?格闘機で - 名無しさん 2013-08-22 13:52:28
  • いい加減MS要請ボタンを◯から別のに変えてほしいんだが異論ある人居ます? - 名無しさん 2013-08-21 21:01:00
    • 爆弾の時にね~、 - 名無しさん 2013-08-21 21:16:12
    • ワッパとかに乗るときも○ボタンから変えて欲しいな。中継制圧した後MS要請して乗ろうと思ったらワッパに乗っちゃったり、味方のMSに張り付いちゃった事が多すぎる。 - 名無しさん 2013-08-21 23:09:28
  • ドム系の設計図、レア度下げてくれんかなー 全然出ないからゲルググ系かイフしか使ってない。 - 名無しさん 2013-08-21 08:06:56
    • ゲルイフはドムと混ざる編成もあるけど、逆はないからうらやましいな~、 - 名無しさん 2013-08-21 13:01:23
  • 最近佐官部屋で脚部なし、装甲ガン積み、汎用、格闘をよく見るのだがなぜ? - 名無しさん 2013-08-20 23:39:20
    • +フレームもりもりでHP20000近くあるドムlv6が脚部なしだったんだが、そこまでいくと脚部いらないのか?ドムは脚部の被弾率高いから必要だと思うのだが・・・ - 名無しさん 2013-08-20 23:41:17
      • HP10000残して脚部損壊しているドムを見たくないな - 名無しさん 2013-08-20 23:47:36
      • いや20000あろうが脚部はいるよ 最後衛の支援機ならともかく前衛にでる機体で脚部なしはありえない 20000あっても足に10000.ダメ食らっただけでHP10000残したまんま戦闘不能になるんじゃ意味がない 脚部が壊れなくても負荷によって敵前土下座する最低の屈辱を味わうぐらいなら迷わず脚部をつけよう - 名無しさん 2013-08-22 06:39:36
    • EXAM系の機体は耐久性上げることによってEXAMとの相乗効果があるから、装甲積むメリットが他の機体より大きい。脚部はいる気もするが、EXAMが発動すれば脚部も回復する - 名無しさん 2013-08-21 03:14:57
  • 皆さんはガンダムと先ゲルが大量配布された直後の状況についてどう思われましたか? - 名無しさん 2013-08-20 21:07:05
    • 等兵が調子のって曹長以上の部屋にのさばってきたのがうざかった。しかもろくに当てられないくせにBR使ってたし。 - 名無しさん 2013-08-20 21:18:22
    • サブ垢でザク重乗って戦いってのを教えてやったからどうも思わない - 名無しさん 2013-08-20 22:15:39
      • 下士官狩るなよ。恥ずかしい奴だな。 - 名無しさん 2013-08-20 22:58:31
        • いや、もうサブ垢はやってないな、リアルが忙しくなってメインしかやらなくなったわ - 名無しさん 2013-08-20 23:36:48
    • 悔しいです!! - 名無しさん 2013-08-20 23:34:33
    • 特に、何も思わないな。いずれ出る機体だし、下士官でなれてくれるなら、これから上がってきてもガンダムや先ゲルだけは乗れるんだろ?なら、BRも当てれるわけだ。佐官にもなってBRも当てれないような奴が、BR持つよりはいいんじゃね? - 名無しさん 2013-08-21 00:16:22
    • 正直序盤でBR使えてもあんなウスノロ機体当てれて当然だからそのスピードに慣れられると困るな - 名無しさん 2013-08-21 01:44:53
  • フルハン込みで現時点での連邦での汎用、支援はベスト3を決めよう - 名無しさん 2013-08-20 02:30:20
    • 訂正、連邦の汎用、格闘、支援のベスト3を決めよう - 名無しさん 2013-08-20 02:31:36
      • 階級は? - 名無しさん 2013-08-20 12:38:27
        • 将官で - 名無しさん 2013-08-21 12:02:55
      • 格闘って・・・、やっぱそういうことなんだね。 このゲームは「 支援機・汎用機・装甲の薄い汎用機w」 の3たいぷってことか・・・。 - 名無しさん 2013-08-21 00:25:48
      • 汎用は GP01 G-3 陸ガン? 支援は 砂2、陸ガンWR、量ガンキャ? - 名無しさん 2013-08-21 16:55:12
        • 同意。連邦はこれ以外は突出してる機体無いよなー。 - 名無しさん 2013-08-21 22:30:38
    • GPが一年戦争じゃないからこれからどんどんゲーム崩壊する。宇宙ステージもくるとは思えんしサービス終了のお知らせかな次は命かけてたやつかわいそうか - 名無しさん 2013-08-20 12:43:45
      • そうだな後は似たような機体 上位ってかんじのしか残ってないし - 名無しさん 2013-08-20 12:45:08
    • GP01、BD1、量キャを薦める - 名無しさん 2013-08-20 14:12:04
    • 上手い人が使う前提でって意味なら・・・GP01、ピクシー、砂Ⅱ。議題にはないけど、ジオンだったら・・・ケンプ、ギャン、陸ゲル指揮だろうね。 - 名無しさん 2013-08-20 23:09:58
  • 66都市でドム編成のときって開幕中継とらずに全員で凸したほうがいいんですかね? - 名無しさん 2013-08-19 19:56:35
    • ルームで確認とれているならC凸も有り。敵を全滅した後はHP少ない人がC、Fを確保が安定する感じ。連携取れないと酷いスコアになる - 名無しさん 2013-08-19 21:00:52
      • その時は別にルーム内で作戦ねったわけでもないんですけど、開幕 - 名無しさん 2013-08-19 21:21:01
        • ミス、開幕CとろうとしたらFFされたのでダメなのかなと - 名無しさん 2013-08-19 21:21:36
          • ジオン側からの回答という前提で。 開幕C確保でFFだと支援機が物理ネゴシエイトを実施した巻き添えの可能性が高いです。延々FFするならスパイか基地外だし。 ジオン側で敵全滅後にもC確保邪魔するなら只のアホなので気にしない方が良いです - 名無しさん 2013-08-19 21:50:13
  • 汎用、バズ持ち、高バラ、緊急回避、クイブ、中コスト、HP普通、装甲普通、射補50,格闘 - 名無しさん 2013-08-19 18:59:53
    • ん? - 名無しさん 2013-08-19 19:12:46
      • ん? - 名無しさん 2013-08-20 22:04:02
    • 後でと思ったら投稿されてた(汗)。恥ずかしい。 - 名無しさん 2013-08-20 01:17:49
    • 改めて。汎用、バズ持ち、高バラ、緊急回避、クイブ、中コスト、HP普通、装甲普通、射補50,格闘50くらいのバランスの良いジム欲しくない?ジム指揮官用とかで出せると思うんだけど。 - 名無しさん 2013-08-20 01:23:10
      • ジムコマって知ってる? - 名無しさん 2013-08-20 04:46:42
        • 低コストだし… - 名無しさん 2013-08-20 05:01:23
          • いや、そうだけどそうじゃなくて。 低コストで味方を活かすのが熟練兵ってもんですよ。つーか知ってる?ジムコマのコマってコマンドのコマ、つまりジム指揮官用って意味なんだぜ。 - 名無しさん 2013-08-20 05:19:26
            • GP01が出てるから、そのうちジムカスタムが中コストで出るんじゃない?ついでにジムキャノンⅡも - 名無しさん 2013-08-20 07:50:10
        • ジムコマは射補低い(スコア出にくい)、ジム改は回避無い(囲まれたら死)、ガンダムコスト高い(死にすぎたら大迷惑)ということで、書いてみた。自分の言う指揮官用って昔ギレンの野望とかであった単機編成で能力が少し高いジム。 - 名無しさん 2013-08-20 09:16:45
  • もっとマップを広くして支援の射程距離を伸ばせば居間のままでもいいんじゃね?それか支援以外の全ての射程を-100にすればいいんじゃね?キャノンが600から500で砂が700.それに対して汎用BRが400、ロケランが200、SGとロマン砲だけは100とかでさ - 名無しさん 2013-08-19 13:24:30
    • それだと支援しかいない戦場ができそうなきがするんだが - 名無しさん 2013-08-19 14:23:15
      • 砂漠なんかじゃそうなるかもな。でもそれ以外なら射線が通るところって限定されてるしいけそうな気がするんだけどな。キャノンと汎用でライン作ってれば、戦局を分けるのは砂の出来次第だと思うし、格闘機にも役割が出来て面白いと思うな - 名無しさん 2013-08-19 15:58:02
        • 妖精「呼んだ?」 - 名無しさん 2013-08-19 22:00:04
          • 妖精さんは軍事基地の方に行ってください - 名無しさん 2013-08-20 12:09:44
            • 妖精( ゚д゚ ) ガタッ - 名無しさん 2013-08-21 17:46:14
    • そのためには支援機の近接能力をもう少し落とさないと。格闘機が空気になるし、汎用もかなり厳しいな。上手く近づけたら見返りがないとつらいんじゃない? - 名無しさん 2013-08-19 22:07:05
  • たまに無敵中でも無いのに攻撃が当たってもダメージ出ない事あるんだけどこのクソゲー - 名無しさん 2013-08-19 10:52:13
    • 愚痴板でどうぞ。 - 名無しさん 2013-08-19 11:09:27
    • tu - 名無しさん 2013-08-19 13:16:34
      • つ盾 - 名無しさん 2013-08-19 13:16:49
    • 敵も自分にも良くある事だから、サーバーを設置しないバンナムを怨みつつ、公式に要望を出す事をお勧めします。10億以上は儲けてるだろうし - 名無しさん 2013-08-19 18:08:51
      • 10億は言いすぎじゃね - 名無しさん 2013-08-23 14:46:52
  • 66でALLLv1旧ザクでALLボマー戦法という面白い物を見つけたのですが実用レベルでしょうか?勲章無し旧ザク全員で拠点に特攻し爆弾で破壊、その後強制排出される歩兵だけで活動して逆転を防ぐというものなのですが、勝率はどの程度なのでしょうか? - 名無しさん 2013-08-19 09:07:43
    • そんな方法で勝って楽しいの?まず - 名無しさん 2013-08-19 11:03:26
      • あなたに付き合う人がいるの?相手になったら腹立つわ考え直した方がいい - 名無しさん 2013-08-19 11:10:45
        • マナー違反ではないだろう。ルール上何の問題も無いはずだ。腹をたてるのは奇策に対する賛辞になるぞ。つまり、その戦法はある種有効と認めるわけかな? - 名無しさん 2013-08-20 22:02:38
        • この複雑な戦術をするなら、ALLフレ+スカイプやVCは必須になるな。最低条件かな、これは - 名無しさん 2013-08-20 22:04:06
      • それやられた連邦の内、2人が「お疲れ様」のチャット後、切断してたぞ。気持ちは分からんでもないけど。残った人は必死でジオンの歩兵探してたわ。 - 名無しさん 2013-08-21 18:12:40
    • その戦法だと100%負けるよ。自軍の拠点破壊されたら点数どうよ。 - 名無しさん 2013-08-19 11:39:13
      • 味方が50×6の合計300で、敵が200×6の合計1200とすると900差が出るので尉官以降は拠点破壊され返してもお釣りが出ます - 名無しさん 2013-08-19 12:18:02
        • 爆破までに2回、高コストなら3回防がれたら負けだし、序盤で爆破しても歩兵強制リスポ5回前後くらいしたとして1500ポイント前後献上だからきつい。 - 名無しさん 2013-08-19 12:52:38
        • ↑2の300対1200って普通に勝ってる。 - 名無しさん 2013-08-19 13:03:36
    • 特攻する前に落とされることくらいわかってるだろ、バズ→格闘でどんだけ減ると思ってんだw - 名無しさん 2013-08-19 12:19:39
    • 楽しい楽しく無いは別に有効か有効でないかに興味を持っただけです。この戦術にネタ編成のネタ勝利としてしか価値はありません(尉官勲章の条件を満たせないため演習と同じ成果しか出ない)、もちろん普通に戦って圧勝できればさらに楽しいですよ。 - 名無しさん 2013-08-19 12:22:55
      • 俺はその好奇心に共感を持つ。あらゆる戦術は吟味されるべきだ。 - 名無しさん 2013-08-20 22:06:42
      • そんな戦い方されたら、相手側がたまらないわ。勝つにしても負けにしても。 - 名無しさん 2013-08-21 18:14:54
    • 奇策として1回は通用するだろうけどな。俺だったら2回も3回もやりたくないし、やられたら汎用で拠点固めたりなんだりで対処する。 - 名無しさん 2013-08-19 12:23:13
      • 将来あるクラン戦を見越せば、連戦前提だが、この戦法で勝利を収めた後、相手の編成が汎用よりになったり、消極的な籠城策取らせる結果になれば、色々駆け引きの主導権握れそうだが… - 名無しさん 2013-08-20 22:00:10
    • 旧ザク居る時点で戦術を読まれて詰むと思うよ。通常のプレイで旧ザクと共闘する人は居ない - 名無しさん 2013-08-19 17:49:07
      • まあこの戦法が浸透してないうちにしか使えないな。連邦にも気付くヒントがちゃんとあるから、少し考えればわかるはず。6vs6なら尚更その危険度が上がるから、いっそ4vs4の方が成功するんじゃないか? - 名無しさん 2013-08-20 22:15:11
    • この戦法どっかで聞いたけど相手からしたら拠点コスト差が膨大な時点で警戒されるだろうし、相手が全く連携とれない野良なときくらいしかうまくいかんとおもう - 名無しさん 2013-08-19 20:00:02
      • 一回やってみたい戦法だけど、拠点コストが300って時点でバレるな。 - 名無しさん 2013-08-19 21:11:57
      • 機体LV1部屋で、GP01に乗ってジオン狩る気満々の連邦だと、気付かない場合がある。ソースは愚かな私。 - 名無しさん 2013-08-21 18:05:47
    • 都市で1体アッガイにでもして爆破した後全員アッガイにくっつかってかくれんぼしてればワンチャンあるかも。 - 名無しさん 2013-08-20 12:48:13
    • いや、一考の価値はあるだろうよ。峡谷みたいなかち合わずに拠点に回り込めるステージなら有効じゃないか?例えば拠点ワッパに5人乗り込む。一人は自拠点で相手のボマーを待ち伏せ。んでどうにか連邦がB取ってる間にC - 名無しさん 2013-08-20 21:43:20
      • 追記:Cまで行ければ上出来。もしくは崖上で待機して連邦が通過したらEまで降りてワッパ2手に分かれるのもいいな。余裕があれば中継色々とってかく乱陽動するのもアリだ。のちのち拠点リスキルを避けるためにも中継が散在するのはベスト。頃合というかある程度時間がたってから爆弾設置出来るといいな。爆破後の試合時間が少ないほど逆転の可能性は減らせる。そして一番重要なのが自拠点の伏兵歩兵。敵は必ず爆弾仕掛け返すだろうから、仕掛けてる歩兵殺せれば最高、ついでにMS奪えて暴れれば時間も稼げる。壊れる前に乗り捨てて拠点に潜めれば更に時間も稼げるしな。GP-01でも鹵獲できればその場を離脱して1分逃げ切れば自爆ポイントも稼げる。面白いかは別として、奇策としては十分活路はある。ただし、机上の空論なので、不確定要素も多い。途中で見つかったり勘のいい相手なら爆破も防がれる。何よりキモの爆破が失敗したら、100%逆転不可。正直、リスクも高いし普通に戦うより技量や状況判断が必要な戦法だと思う。 - 名無しさん 2013-08-20 21:53:22
    • ツリー主に提案なんだが、全機ザク1じゃなく、低コストあるいはレベル1機体を使うのはどうかな?もちろん少将クラスの高階級じゃないと撃破後P差し引き+に出来ないだろうから苦しいけど。フルハン緊急回避持ちのヅダかザク改Bでひたすら逃げながら撃墜されずに時間を稼ぐことに専念する。その間にアッガイなりザク1降りてワッパボマー係が敵拠点に爆弾仕掛ける。まあ後は撃破されそうになったら出来るだけ自拠点から遠いところを目指して釣って、撃破されたら兵士で拠点リスポン、爆破阻止や、逃げるみたいな…点差が爆破ーMSで1000点位あれば勝てそうな気もするが…もち拠点防衛しきれればの話だが… - 名無しさん 2013-08-20 22:22:59
    • 2日前に「機体LV1(本気でバトル!)」部屋のホストがその方法取ってきた。気付くのが遅れて負け。すぐに気付けなかった自分に腹が立った。拠点爆破も戦術の一つなのは分かる。でも、戦わないならバトオペやめれば良いと思うわ。 - 名無しさん 2013-08-21 18:01:28
      • その意見も最もだな。この戦法には得るものが少なすぎる。爆破はやはり手段の一つであって、決定打になるべきではないな。 - 名無しさん 2013-08-21 23:24:28
  • ジム頭はジムとう、なのかジムあたま、なのかジムへっどなのか、 - 名無しさん 2013-08-19 02:22:27
    • 「ジムとう」は無しでしょう。原作では「ジムあたま」ですけど、wikiでは意味か通じればどちらでもい良いかと。 - 名無しさん 2013-08-19 02:41:41
      • 追記、「ジムあたま」と「ジムヘッド」のことです。 - 名無しさん 2013-08-19 02:44:24
    • 文章だとどれでも良いですが、口頭で伝える場合は「ジムあたま」が分かりやすい - 名無しさん 2013-08-19 17:51:08
  • 連邦とジオンのパワーバランスがジオンに傾いているという声も多いが、GP01やG3を上手く扱えば連邦にも十分勝機はある。少将戦なら現状は五分五分だと思ってる - 名無しさん 2013-08-18 22:54:10
    • ジオンは安定しつらいしな、特に野良の場合 - 名無しさん 2013-08-19 03:19:23
    • 砂漠基地なら連邦、山岳峡谷ならジオンと、地形で8割方勝敗決まってて全然面白くないバランスだわ - 名無しさん 2013-08-19 04:39:06
      • どうやら俺のやってるバトオペとは違うようだ。どちらも勝率そんな傾くようなMAPじゃないよ - 名無しさん 2013-08-19 09:36:37
        • 一体が変な立ち回りするだけで負けることなんてよくあることだろ。スレ主の部屋には必ずそういう奴が一人いるんだろう。つまりはそういう事だ。 - 名無しさん 2013-08-19 15:47:46
          • 天国視点で、拠点ランナーしてる奴見つけたら殺意わくよね - 名無しさん 2013-08-22 16:40:58
    • 連邦4ジオン6くらいだと思う。連携が取れればな。野良なら連邦6ジオン4かな?ジオンは大きいけど連携が取れればカバーできないわけじゃない。癖を扱えてと連携があるなら火力のあるジオン有利。連携が取れないなら適切なMAPで連邦でBR撃ってるほうが有利だと思う。 - 名無しさん 2013-08-19 11:40:39
    • ひとそれぞれな話やん。アプデの度に強い機体が変わって行くこのゲーム、実は強機体があまり使われて無いこともしばしば。ジオンは癖がほんと強くて安定して無い、ケンプがSGが強い弱体化しろと聞こえるが、迷惑機体SML又はガンタンクで駆逐してるのも見るし、連邦も無難な編成で出続けると大勝続ける前にコテンパンにされる。機種が増えて鉄板編成と呼べるものが無いと思える。野良なら特にそう。少将クラスだと連邦は五分五分より有利だな。GP01でなくG-3の方が安定してる、両軍あの手この手でそうそう連勝できないのが現状。 - 名無しさん 2013-08-19 21:02:32
    • gp01・g3じゃなくっても十分勝負できるよ。結局、psが重要! - 名無しさん 2013-08-20 23:10:16
  • 運営がちゃんとテストプレイとかしてるんだろうか? 最近の更新で機体増えてしっかりできてないとしか思えん - 名無しさん 2013-08-18 21:41:48
    • しばらく新機体出さないでいいから、バランス調整を集中してやってほしいな。バランス良くなれば結果的に備蓄も売れて運営的にも良いことだと思うが - 名無しさん 2013-08-18 21:43:45
      • 何を馬鹿なw バンナムが目先の利益に - 名無しさん 2013-08-19 02:19:09
        • ならない事をするわけ無いだろ! - 名無しさん 2013-08-19 02:19:30
    • 先ゲルが出た時点ですでに火力面のバランスが振り切れてるから、これからバランス調整なんていったら、体力2万以上がデフォになりそうで怖い。 - 名無しさん 2013-08-18 22:04:24
    • 対抗機居ないのにGP01出してますし、テストプレイは同伴のキャバ嬢かコンパニオン、デリヘル嬢あたりがやっているのではないでしょうか - 名無しさん 2013-08-18 22:10:37
      • いきなり変なコメントするな〜 - 名無しさん 2013-08-19 21:06:18
  • ジオンよりも連邦の方が中身上手いって確信したわ。今までジオンばっかりだったから余計に良く分かる、PSや連携の質が全く違うな - 名無しさん 2013-08-18 18:50:27
    • で、議題は? - 名無しさん 2013-08-18 19:08:53
      • 確かに、連邦とジオンのどっちが中身上手いかってことかね? - 名無しさん 2013-08-18 19:21:23
    • お互い様だし。そんなにジオンを馬鹿にしたいなら愚痴板に行け。あんたにはジオンは合わないよ。基地にこもって蛍になってろ - 名無しさん 2013-08-18 19:56:02
      • 下の方ではこれの逆が議論として扱われてたぞ - 名無しさん 2013-08-18 22:12:05
    • ジオンがーとか連邦がーとか言うひといるけど、ぶっちゃけPSは変わらんだろ。どっちにも移れるし - 名無しさん 2013-08-19 03:02:45
      • そうだね - 名無しさん 2013-08-23 01:38:05
  • 汎用機が多目の都市、基地で格闘機を2体以上出すのは危険ではないでしょうか? - 名無しさん 2013-08-18 11:25:03
    • 書いてて思ったんですが「2体以上」って2体も含みますよね?。 - 名無しさん 2013-08-18 11:25:58
    • 格闘機を2機だして大丈夫なのは峡谷と採掘場だけで、あとはどこかで歪みや穴がでて来ると思うよ。 - 名無しさん 2013-08-18 11:59:01
    • 常に固まって行動できるならまだしも、2機とも裏取りや支援機狙いに動くと瞬間的な枚数落ちになるからね。同じ理由で55でピクシーアッガイ出すのもあり得ないと思う。 - 名無しさん 2013-08-18 12:31:33
      • 有り得なくはないでしょう。ただMAPは選んでほしいけど・・・ - 名無しさん 2013-08-18 16:54:20
  • シュツルムの持ち替え時間をスーパーナパーム並みにすれば両軍のバランスが取れるような気がした これってどうかな - 名無しさん 2013-08-17 22:00:05
    • ラグがあるし緊急回避狙いで撃つ場合が多いので、あまり効果ないように思います。 - 名無しさん 2013-08-17 22:26:24
    • いっそ3秒にして単独じゃ繋げられないようにすればいいよ - 名無しさん 2013-08-18 02:17:46
    • ビームキャノンみたいにSFのよろけ無くすのがいいんじゃないか?もちろんケンプ限定で - 名無しさん 2013-08-18 22:07:43
    • シールドみたいにして一度だけ使えるようにすれば良い - 名無しさん 2013-08-20 02:57:11
  • ガンキャ乗り少将6です。武功獅子勲章を外し銀十時勲章、攻撃補正プラス3%を外してフレームプラス4%をつけるのはいかがでしょうか? - 名無しさん 2013-08-17 21:25:24
    • 落ちにくい支援機は継続火力あるから全然ありだと思いますよ。しかしそもそも支援機に武功獅子勲章は必要? - 名無しさん 2013-08-18 12:33:52
  • 佐官クラスではアレックスやG3のレベル1ならフルハン必須だと僕は思うのですが皆さんならどうしますか? - 名無しさん 2013-08-17 20:44:48
    • まずLv1の時点で論外。無課金機体のハンガーはもはやマナーでしょ。 - 名無しさん 2013-08-17 20:47:24
    • BR当たるならなんでもいいよ、lv1の時点でそんな期待してないから。 - 名無しさん 2013-08-17 22:28:39
  • 中佐勲章着けてるとやっぱり違う?今少佐なんだけど、中佐相手にコンボが決まりにくい。体感だから気のせいかもしれないけど・・・ - 名無しさん 2013-08-17 11:34:54
    • 全然違う、敵がドム蟹なんかの場合、近距離でスラスター吹かすの見ちゃったら、もう被弾は確定するぐらい違う。 - 名無しさん 2013-08-17 12:00:34
      • うへ、やっぱりそんな違うもんなのか(--;)やっぱり中佐上がるまでは自分で部屋立てないで、大尉ホストの少佐まで部屋の方が楽しいかなぁ・・・ - 名無しさん 2013-08-17 12:50:30
        • スラスターステップ1回の距離が1.5倍ぐらいになる。なのでラグが酷いと格闘で距離感が掴めないことになる。それより装甲強化が地味に実感するよ。 - 名無しさん 2013-08-17 17:04:32
    • 格闘の確定所が間違いなく増えますね。 - 名無しさん 2013-08-17 20:48:27
    • さっき中佐になって勲章つけたけど全然スピードが違うよ 格闘機にのったらわかりやすいくらい移動が早くなる - 名無しさん 2013-08-18 02:09:32
  • 同じ中佐でも格差がありすぎる!だから、CPU戦を作ってプレイヤーの強さを - 名無しさん 2013-08-17 10:01:57
    • 偏差撃ちもラグ読みも無敵時間の駆け引きも出来ないCPUじゃせいぜい等兵の練習相手にしかならんよ - 名無しさん 2013-08-17 11:41:32
      • 超反応で避けるんだろ?超エイムで当ててくるだろうし、格闘振ればカウンターで返してくるだろ - 名無しさん 2013-08-17 17:59:43
    • でもさ、COOPみたいなの欲しくね? - 名無しさん 2013-08-17 15:24:40
    • 難しいとは思うけどあったら楽しそう。ガンダム戦記でもいいけど操作が違うから混乱しないように今は封印中出しね。 - 名無しさん 2013-08-17 18:49:35
      • そして封印中出しに反応する俺。 - 名無しさん 2013-08-17 19:05:49
        • オマワリサーン - 名無しさん 2013-08-17 20:49:11
  • 弾薬に制限が付いて、補給の場合拠点とかに戻らないといけない時が来たらマシンガン系は輝ける? - 名無しさん 2013-08-17 01:37:50
    • バズハメからの連携で互いに即死させて、その後優勢側はキャンプで劣勢側がそこに攻め込む流れになります。つまりマシンガン以前の問題・・・。 - 名無しさん 2013-08-17 01:41:53
    • 全員が白兵戦主体になって、マシンガン機体が地獄を見ると思うよ。 - 名無しさん 2013-08-17 08:28:12
    • 格闘ガンガン振ればいいと思いますがw - 名無しさん 2013-08-17 20:49:44
  • 真面目な話、今の連邦でどうやったらジオンに勝てると思う?階級は大体全ての機体が出揃う佐官以上で。 - 名無しさん 2013-08-16 23:54:47
    • 山岳について - 名無しさん 2013-08-16 23:55:30
      • ショットガンがいないことを願うしかなさそう あり得んけどさ - 名無しさん 2013-08-17 15:45:45
    • 都市について - 名無しさん 2013-08-16 23:56:02
    • 基地について - 名無しさん 2013-08-16 23:56:11
    • 今のジオンは組み合わせが多彩だから少なくともどの編成を相手にするのか想定しないと - 名無しさん 2013-08-17 00:31:01
      • 最近のトレンドのSG凸編に対して、SGケンプやイフならガンキャで止めてやると言いたいが、多少なりとも付きっきりになるのがネック。足止めた瞬間にスナ2が撃ち抜いてくれると即行で処理出来るから僚機に欲しい。ドムゲルにも有効だし、汎用はぶっちゃけアイツらに接近戦とか酷だからバズだろうとBRだろうと支援より前にいてくれればいい。基地・都市での話ね - 名無しさん 2013-08-17 00:51:35
        • 捕捉。別に汎用を信用できないってわけじゃないからね。今のジオン相手に真正面からかち合えとは正直言えないからさ - 名無しさん 2013-08-17 00:54:37
        • 実際そのレベルの連携は野良では相当厳しいな。それにそいつらの相手してる間に蟹江やらゲルキャやらにこっちが狙われるし、逆にそいつら相手してるとSGでハメ殺されるという… - 名無しさん 2013-08-17 01:14:13
          • でもさ、うまくいったら確かに有効だよね。 たった一度のよろけでも見逃さなければ砂の一撃はケンプには超デカいのは確かだし。 ところで量キャで脚破壊プレイはどうかな? - 名無しさん 2013-08-17 01:43:18
            • 効果的と思いたい…けど階級上がれば上がるほど鈍足系の分が悪くなるんじゃない? - 名無しさん 2013-08-17 04:08:10
            • それは無理だ。むしろ量キャがケンプに狩られるw - 名無しさん 2013-08-17 04:12:13
              • だよね… 近・中距離でこちらに意識が向いてなかったり、射程内で転ばせてくれればこっちのもんなんだけど、こっち狙ってきたらまず逃げられないからなぁ。 味方のフォローがあればワンチャンあるとは思う。 - 名無しさん 2013-08-17 11:13:03
    • 確実に言えるのはロケ汎用ばかりで固めても火力が足りないから負ける。G3やゼフィ、そして支援をどれだけ生かせるかだろう。狭いmapなんかは格闘も - 名無しさん 2013-08-17 00:45:15
      • そうそう。バズ機では勝ち目がないからBR機を生かすのが重要。前衛かキャノン系がイフケンプの足止めて、BRで撃ち抜くってスタイルでいいと思う。BRが生当てしてくれるのが最良だが、出来ない人ばかりなのが実状。 - 名無しさん 2013-08-17 01:43:06
      • 昔はビームライフルを山岳で使うのはどうかな、と思ってたが、現状バズやロケランだけで汎用固めるとちょっと火力で押し負けるんだよね。現状連邦支援は元気ないし。となると汎用の中にも前衛、後衛という役割を作ってやったほうがいい気もしてくる。汎用ビームを支援枠と理解して。 - 名無しさん 2013-08-17 04:06:25
        • 同感。ただ山岳ビーム嫌いな人はまだ根強いから、ホスト連邦だと蹴られる事もしばしば。火力不足を補うためって理解を深めた方が - 名無しさん 2013-08-17 12:49:00
          • 山岳に限らずBRはやめて欲しい。せめて1機 - 名無しさん 2013-08-19 22:10:02
          • 山岳に限らずBRはやめて欲しい。せめて1機 - 名無しさん 2013-08-19 22:10:03
        • 火力を活かすだけなら支援機でも代用可能 わざわざ野良で前に出てくれるか?拠点リペアしないか?ちゃんと当てれるか?ドムなどのBZに接近戦挑まれた際に返り討ち出来るのか?などなどの不安要素を抱えて壁役にはなりたくない - 名無しさん 2013-08-17 15:00:07
    • まずジオンに有利なマップや比較的連邦に有利なマップというのを実感することだと思う。自分は山岳や峡谷ではそうとう味方の階級が相手のより高そうでないと負けると予想するし、実際負けることが多い。連邦なら無人都市で勝つことが多い、山岳ではジオンに負けることが多い、峡谷ならジオン有利なんだけど、それなりには勝てるという感じ。でもジオンは接近で強いのが多いというのを理解すれば分かると思う。 - 名無しさん 2013-08-17 04:01:07
  • 時限議論板に連邦とジオンどっちが強いかってのつくればコメント欄が荒れなくなるんじゃね - 名無しさん 2013-08-16 23:53:39
    • それは常々思う?機体ログでの論争も凍結で飛び火するよりは時限に隔離するとか - 名無しさん 2013-08-17 00:34:35
  • ここ最近で気づいたが連邦は汎用枠に犬ジムジム改ジムジムコマガンダムがいると勝率がガタ落ちする。地雷Ez8と地雷のこいつ等を比較するとEz8の方がマシで上手い人が乗っても「じゃあそんな機体に乗らないでくださいお願いします」なんて事に・・・ - 名無しさん 2013-08-16 22:09:36
    • 君がエース機体乗って毎試合3000ポイントぐらい稼げば解決!! - 名無しさん 2013-08-16 22:26:01
    • 犬ジムは論外ですやん ロマン機なんだから - 名無しさん 2013-08-17 01:40:26
    • 連邦軍の汎用機で使える中コスト機が少なすぎて、しょうがないからそれら乗るよ。Lv.7BZとLv.6BRでは威力はほぼ一緒でEz-8も陸系も火力不足になる。扱いやすく結果もあまり変わらない、それなら低コスト機にとなる流れ。ガンダムはもう少しコスト下げていい。WDGMSPが出やすければ状況は変わるだろう。あと半分汎用機のスナカスとSP2が想定より出撃してないので連邦軍の火力不足の原因だろう。 - 名無しさん 2013-08-17 17:20:29
  • ケンプ素イフのSG中心の編成なら、ジオンでも格闘出すより支援機もしくはゲルビー出した方が強くない?SGで簡単によろけ取れて簡単に支援機で追撃できるし。55ならSG持ち汎用3で支援2の方が強そう。それに今の連邦は支援はいて一機が多いし - 名無しさん 2013-08-16 20:05:54
  • 今解放されている機体で少将部屋でも普通に活躍できる格闘機ってありますか?少将だらけの部屋で、両軍プレイ時にプロガンや蟹江のLv6使う人をたくさん見かけたんですが、そのほとんどが最下位か最下位から2番目のスコアで終わっていて、改めて格闘機に存在価値があるのか疑問に思いました。ここ最近は連邦でもジオンでも汎用、支援だけの編成ばかりで格闘機が絶滅危惧種になっている気がしますが・・・まだ少将部屋で通用する格闘機はあるんでしょうか? - 名無しさん 2013-08-16 16:34:16
    • 無い 無理に格闘機をださなくていいわ 今は敵支援はBRで狩れる時代だし 初期のセオリーはとっくに崩壊してるよ - 名無しさん 2013-08-16 16:57:44
    • 編成次第だけど、ギャンやピクシーならまだギリで行けると思う。でも、無理して格闘機で出すことはないってのが現状。連邦じゃGP01、G3のBR軍団、ジオンではケンプ、イフのSG軍団が今の強編成ですから。 - 名無しさん 2013-08-16 17:07:46
    • 大佐10の格闘機乗りから言われてもらうと、現在はPS次第で格闘機には高いPSと状況判断が求められるので、ちょっと前の役割分担のような格闘機乗りではすぐ墜ちる。LAやジムスト、グフやズゴの低コスト機で結果出せるかPGやズゴEの高コスト機で結果出せるかで変わるだろう。現在は低コスト機でカスパ高耐久でそこそこの結果出せるから腕に自信ある人は低コスト機に乗ってるように思う。 - 名無しさん 2013-08-16 18:41:22
      • 少将部屋だと格闘機の役割は敵支援の撃破よりも封じ込め、よろけた敵汎用の削りにアタックやストライカーも求められ、攻撃受けてる味方の救出と援護、格闘火力支援、敵エース機(GP01やSG機)の阻害など汎用よりも仕事が多い。 - 名無しさん 2013-08-16 18:52:04
    • 無し。BRが強すぎる。遠くの支援も狩れるし、わざわざ近づかなくていいから、今までの格闘みたいにボロボロで帰ってくる様なこともない。格闘はよろけを自分でとれないから、階級が上に上がる事にBRが多くなってキツくなる。 - 名無しさん 2013-08-16 18:56:37
  • 機体、武器のページ見てるとジオンに煽られまくってるね、GP01のせい? - 名無しさん 2013-08-16 16:06:20
    • で?何を議論したいわけ? - 名無しさん 2013-08-16 16:19:33
    • 「とりあえず試作を持ち出せば反論できないだろw今ならこっちの強化も誤魔化せるしwww」みたいな残念な思考の連中が増殖しただけ、夏だからね。はい、終り - 名無しさん 2013-08-16 16:31:31
    • 機体ページなんて元から 意見→否定(煽り)→煽り→煽り→煽り(ry・取り敢えず地雷って言ってみる・「全然設計図出ない」 が延々繰り返されて、まとも且つ理性的に運用方法について話してる人の方が少数派な印象だよ。 何を今更。 - 名無しさん 2013-08-16 16:52:44
  • 軍事66ジオン側でEから滑走路を渡ってBを攻める時、支援機をC付近に配置してB付近に砲撃すればE→B部隊へのヘイトを少なくでき、B地点攻略がしやすくなると思う、何かこの戦術に穴が無いか考えていただけませんでしょうか。 - 名無しさん 2013-08-16 12:36:19
    • 支援機の脚でCに辿り着くのを待ってからB突をした場合待ち構えるに十分な時間を連邦に与えることになる。またEB突は滑走路上の射撃からみを隠すため滑走路奥のコンテナを壁にして接近するため敵も自然とそちらに移動してしまう結果、Cに待機した支援機からだと射線が通らない場合も考えられる。 - 名無しさん 2013-08-16 13:15:27
    • 連邦格闘機がそっち行ったら、もう助からない、助けられない。 - 名無しさん 2013-08-16 14:22:24
    • Cの支援機はBあたりからフルチャ1~2発あてれば引っ込むからあとはドムゲル狙い放題 - 名無しさん 2013-08-16 14:26:26
  • ザメルが欲しい - 名無しさん 2013-08-16 12:01:43
    • う、うーん・・・ - 名無しさん 2013-08-16 15:30:56
    • BRの的になる気が… - 名無しさん 2013-08-16 18:20:25
    • 前に立たれると、前が見えなくなる・・・。 - 名無しさん 2013-08-16 23:51:29
    • a - 名無しさん 2013-08-17 09:58:45
    • すごくロマンを感じるのは俺だけかな?(笑) - 名無しさん 2013-08-17 10:00:03
  • 少し下の格闘の議論だけど、さっき汎用が毎度お馴染みの「支援狩れ」(基本的に行ってるし狩ってもいる)って文句言ってきたから「少しは援護しろ」って言い返してやったら「格闘の仕事だろ」だって。格闘の援護する気なんてさらさら無いんだよ。文句言う汎用の奴、格闘やって見本でも見せてみろよ。誰も援護に来ない中、支援+援護の汎用1~2機を相手にできるか? - 名無しさん 2013-08-16 09:55:35
    • その汎用が残念だから仕方ないね♂w - 名無しさん 2013-08-16 11:05:46
      • 言い忘れたがその汎用の奴に「じゃあお前が格闘乗って手本見せてよ」と言えばいい、それでルームから逃げたら格闘ド下手って意味だろ - 名無しさん 2013-08-16 11:14:25
        • いいね! - 名無しさん 2013-08-16 16:57:55
    • 支援狩りの格闘への援護なんて皆無に等しいよな - 名無しさん 2013-08-16 11:26:27
    • 最近はイフケン先ゲル指揮ゲル等の優秀機が増えたから格闘機の肩身は狭いなー - 名無しさん 2013-08-16 12:00:39
    • 汎用の奴に言うけど、大量の汎用が格闘狙ってくるんだよ。お前ら汎用も輪になって格闘狙うだろ。そんな中、格闘はやってるんだよ。逆に考えれば苦しさがわかるだろ。 - 名無しさん 2013-08-16 12:12:57
      • 同感 - 名無しさん 2013-08-16 16:53:52
    • 支援機に接近できるように汎用のヘイトと足止めしてもよろけた汎用ばかり狙う格闘機乗りがたくさん居る そりゃ汎用に斬りかかれ狙われるだろ 味方を信用できないなら格闘機にわざわざ乗る必要ないだろうに - 名無しさん 2013-08-16 12:39:16
      • よろけた敵を狙うのも格闘の仕事だろ。そもそも汎用が圧倒的に多いんだから必然的にそうもなる。 - 名無しさん 2013-08-16 13:23:57
      • 素通りする方がおかしい - 名無しさん 2013-08-16 15:13:59
      • そこは支援が守られたら、手始めに落とせそうな汎用を狙い、枚数有利にしてから支援にプレッシャーかけてくほうが賢いと思うね。特に開幕はみんな意識して支援守るから。 - 名無しさん 2013-08-16 15:48:20
  • ジオン軍事でCに突っ込む人たちは何なのでしょう?セオリー変わりました? - 名無しさん 2013-08-16 02:09:27
    • 最近は格闘機が出し辛く、B凸がし難い。ジオンにも優秀なBRが増えた。軍事は連邦有利なので古参プレイヤーが減った。 辺りが理由として考えられます - 名無しさん 2013-08-16 07:25:29
    • 本拠地狙いで単独行動された時は「おい!」と椅子から腰が浮くくらいの事が平気で起こる世界だから、まだまし・・・負けフラグ立つけどw - 名無しさん 2013-08-16 10:22:40
    • 本拠地狙いで単独行動された時は「おい!」と椅子から腰が浮くくらいの事が平気で起こる世界だから、まだまし・・・負けフラグ立つけどw - 名無しさん 2013-08-16 10:22:41
    • チームがドム凸じゃなければ、特に変な展開でもないと思うけど。偏見持ち過ぎじゃない? - 名無しさん 2013-08-16 11:05:55
    • 敵中継周辺で戦うのは不利だからね。一気に壊滅状態にさせられるならともかく、だらだらと持久戦になると、リスポ地点からの距離の差によるタイム差で枚数不足が生じ負ける。別に開幕C展開でもBに行けるし中央を取って置けば色々な展開に対処できる - 名無しさん 2013-08-16 11:19:51
      • Cとその付近の中継とってC付近で篭るのはどうかな? - 名無しさん 2013-08-18 16:51:48
        • そして点差で敵をこっちにおびき寄せたりして そして空いてが滑走路渡って来たとこを攻めれば - 名無しさん 2013-08-18 16:53:34
    • Cからの展開ならジオンに勝機はないだろうに BRのみの編成ならともかくBZが居るなら確実に滑走路を挟んでの撃ち合いになるC展開は無謀だろう 馬鹿が我慢できずCまで寄ってくるならともかく常に距離をとってBRチュンチュンされたら勝てる気がしない - 名無しさん 2013-08-16 12:45:52
    • EとCで挟撃、分割しないと撃ち合いなどでEだけなら連邦軍がBRに勝るので押し込まれる。 - 名無しさん 2013-08-16 19:37:25
  • 大佐になり、少将の方と同部屋になる事も多くなったのですが、連邦側に入ると55、66部屋でも支援1残り汎用という編成をよく見かけます。連邦汎用は副兵装が貧弱で手数も少なく火力も弱く、数ばかり揃えてもいつも押し負ける印象が強いです。5人以上の部屋では支援2機いれるべきと個人的に思うのですが、皆さんどう思われてるんでしょうか。みんな支援に乗りたくないだけなのかな。 - 名無しさん 2013-08-16 00:08:05
    • WRのミサランが健在の時はそれでもどうにかなったけど、砂やガンキャノンが増えてきた今、2機も守ってやる余裕はない・・・・が、ザクBいれて火力を手加減してくれてる現状考えるとそれもありかなと俺も思うよ。 - 名無しさん 2013-08-16 00:19:52
    • 上の人が言ってるように支援2機を守る余裕はないし、支援1+汎用BR1の方が安定しやすい。G3やGP01なら支援機並の火力出すしね。55でも66でもバズ汎用が4機以上いたら火力不足で勝てないのは分かるわ - 名無しさん 2013-08-16 02:07:51
    • 連邦の支援って汎用と同レベルの火力しかなくない? 威力がロケランと大して変わらん。ジオン支援みたいに強力な追撃武器があるわけでもないし。それならまだ小回りきいて格闘で追撃できる汎用の方がマシ。 - 名無しさん 2013-08-16 08:59:17
      • それは連邦の課金支援乗った事のない人の意見ですわ。3すくみの関係もあって、ガンキャ系もFAもガンタンクでさえも火力自体は汎用より出てるよ。砂系は知らんけど。 - 名無しさん 2013-08-16 11:00:19
      • 連邦支援にも強力な追撃兵装が多数あるよ - 名無しさん 2013-08-16 12:49:09
  • 皆さん意見ありがとうございます。頑張って腕磨きます。(`∇´ゞ - WR乗り 2013-08-15 23:59:53
  • 陸ガンWR伍長10で撃破0アシ300与ダメトップは地雷ですか? - WR乗り 2013-08-15 22:46:23
    • 与ダメトップでアシ300って、みんなビビッて引いたまま射撃やりあうだけの試合だったんだな。 - 名無しさん 2013-08-15 23:23:14
      • 多分これかと思う。 余程消極的な戦場だったのかな? 与ダメ取れたなら少なくとも本当の最低限は仕事してる。 - 名無しさん 2013-08-16 00:34:12
    • 狙わずに撃破0なら、守ってもらって戦う位置にしては、火力・手数不足で残念な戦績だね。 - 名無しさん 2013-08-15 23:33:08
  • 昔のLA無双をなくした感じだったら面白いとおもうんだけどそうしたら格闘機が最強になってしまう? - 名無しさん 2013-08-15 20:32:02
  • 格闘GP01は言うほど強くはないと思いませんか? - 名無しさん 2013-08-15 18:03:17
    • 数値が強さを証明してるんだが、強くないっていうのはダメージじゃなくて別の意味か? - 名無しさん 2013-08-15 19:22:12
      • 乗り手の問題じゃないかな - 名無しさん 2013-08-15 20:26:16
        • F1の性能を正しく評価するのに近所のおばちゃんを乗せても意味が無い。乗り手次第ってのはそれと同じ事をしてるよな。 - 名無しさん 2013-08-15 21:11:19
          • 下手くそが乗ってもドムの突進を受け止められてる現状を考えれば、強いと思うが - 名無しさん 2013-08-15 21:37:40
            • たとえば学徒兵が乗るGP01相手にケンプに乗ったアムロなら勝てるかもしれないね、GP側のPSが低ければ勝てる見込みはあるかと思う - 名無しさん 2013-08-16 09:28:41
  • そろそろ3すくみは改定orとっぱらいがいいと思うのだけど。格闘=近距離攻撃が強い素早い 汎用=全て並の性能で武器が豊富 支援=遠距離攻撃が強いレーダー優秀 での住み分け程度で良いと思うのだが - 名無しさん 2013-08-15 16:00:59
    • 前から要望はだしてる - 名無しさん 2013-08-15 16:01:55
    • それこそ格闘いらなくならない?よろけ持ってないんだから汎用と支援に引き撃ちされてあぼんじゃね?BD1やイフ改、ステルス機ならいけそうだけど - 名無しさん 2013-08-15 16:03:14
      • 今よりも更に汎用ゲーになるね。汎用の能力が大幅ダウンしないと3すくみ撤廃は無理だわ。 3すくみ補正弄って汎用不利にすれば多少は改善されるだろう - 名無しさん 2013-08-15 16:09:52
        • 公式の汎用機の説明は近距離から中距離の戦闘をそつなくこなすが、逆に特化した性能もないだけど。実際は格闘機の機動力と支援機の射撃能力を併せ持ち、豊富な武装と緊急回避等を持った万能機だからね。 - 名無しさん 2013-08-15 16:41:02
          • マシンガンによろけを付けるべきじゃね?5発でよろけとか、怯みでもいい。そして格闘はダッシュしながら撃てるとかさ。支援だってマシ持ってるのいるし、マシでよろけ取って副兵装でダウンとか出来ないものかね。 - 名無しさん 2013-08-15 20:04:10
        • 格闘機の格闘威力を全てマツナガ・ギャン位にすれば格闘機=ハイリスクハイリターンで格闘の時代か来る え?ピクシー?あれは論外です - 名無しさん 2013-08-16 10:22:36
    • 他ゲーではテクニックと扱われそうな行動がどんどん修正されるバトオペで3すくみシステムまでなくなるなら、もはやケータイアプリといい勝負の内容の薄さになってしまう。 - 名無しさん 2013-08-15 21:40:23
    • 現状の汎用→格闘→支援→汎用は妥当だろう 格闘→汎用は生当て3連撃で半分以上もっていけるしラグが一番顕著だから上げにくいだろう 汎用⇔支援は汎用乗りが支援機ガーシュウセイシローの結果こうなった 支援→格闘のダメージには特に不満はない できて汎用→格闘の補正を少し下げるぐらいじゃないか? - 名無しさん 2013-08-15 21:48:40
  • 機体の性能とかもあるけど連邦の人たちのほうがジオンに比べてPSが低いんじゃないかと思うんだ 連邦の人たちすいません - 名無しさん 2013-08-15 12:17:14
    • 俺もそう思う時はあるけど機体性能と火力の差はデカいよ。 最初はジオン側は機体サイズの事もあって火力高くても納得してたけど、最近はスリムな上に高火力だから始末に負えない… こんなこと書くと連邦にはGP01いるだろとか言われそうだけど、あんなのみんなが持ってる訳じゃないしな… ☆3絞ってたのに1枚も来なかったし - 名無しさん 2013-08-15 14:46:43
      • しかし、GP01が来たときの理不尽さは事実だ - 名無しさん 2013-08-15 14:49:34
        • あれはやり過ぎな機体だとは思ったけど、今のジオンは攻め手も豊富だしさ… - 名無しさん 2013-08-15 15:01:34
        • 理不尽、確かにそうかもしれないが、修正があってからは、上級者向きの機体になったとおもうよ - 名無しさん 2013-08-15 18:05:37
      • 素ガン・G3・アレックスにロケラン持てるようになればいいんじゃない?ジオンスリム組はBR持てない代わりのSGだし - 名無しさん 2013-08-15 15:18:20
        • そうなればアレックスにも日の目が当たるようになるね。 現状ケンプの対抗機とは思えないし、BR使うにしてもG3が居るし完全に日陰MSだもの… - 名無しさん 2013-08-15 15:44:29
    • まず何を根拠にそう思ったのかが無ければ議論の余地が無い。そもそもこれ議論か?ただの煽りにしか見えんが - 名無しさん 2013-08-15 15:38:10
      • 煽りと思わせたのならすいません - 名無しさん 2013-08-15 20:26:01
      • だったらコメしなきゃいいだろ? 本人は議論と思って投稿してるんだからさ - 名無しさん 2013-08-15 20:28:21
    • そういう人は多い。理由は簡単でジオンの人が多いからな。 - 名無しさん 2013-08-15 15:52:56
    • ショットガンっていう誰でもエースの超兵器があるし、シュツルムで怯み継続ができる BRとの差別化かもしれんけど、PSの要求度の高さは連邦のほうが高いと思う - 名無しさん 2013-08-15 22:13:40
      • でもジオンの機体はクセが強いから使いこなすのは難しいよ - 名無しさん 2013-08-15 23:18:04
        • クセ(笑)がねww - 名無しさん 2013-08-16 21:14:54
    • サッカーで例えると連邦がオランダ、ジオンがブラジルという感じ。連邦だと個々の技量がわかり難いだけでは - 名無しさん 2013-08-16 07:34:50
    • ジオンは単機・少数精鋭の戦術でも戦えるけど 連邦機は戦略を主にして数が揃った時の防衛に強い その分PSが目立たないのは仕方ないね - ジオン支援機 2013-08-16 10:27:48
  • 連邦が強いとかさ、ジオンが強いとかそれ以前に格闘機が存在しなくていいゲーになってるのが大問題なんだよ - 名無しさん 2013-08-15 11:42:48
    • 勝つためには必須ではないが楽しむためには必要だ。俺は格闘に乗ってる時が一番楽しいが、それじゃいかんのか? - 名無しさん 2013-08-15 11:51:33
    • 峡谷とか山岳だと格闘機が必須な感あるけどな。蟹江とかにバンバンやられる。SGのよろけと合わさるとかなり脅威。 - 名無しさん 2013-08-15 12:34:51
    • 両軍とも汎用が強すぎて、ゲームバランスも三すくみのバランスも崩れているような気がする。 - 名無しさん 2013-08-15 13:44:37
    • 原作的にはガンダム=万能! だからしゃあない… わけがない! ゲームだし3すくみ要素考えてほしいよね プロガンのってる人まったく見ないし - 名無しさん 2013-08-15 14:06:52
    • 汎用機最大の長所である緊急回避なくしてしまえばいいのではと思う - 名無しさん 2013-08-15 15:15:57
      • 柔らかいくせに近づかないと仕事できない格闘機は緊急回避標準装備でいいよね。 - 名無しさん 2013-08-15 16:44:15
    • ボロ負けするときはあまり活躍できないよね。でも力が拮抗しているときは、汎用の近く(ちょい後ろ)でうろついて怯みさえとってくれれば、汎用2よりすぐに処理できるんだよね。もちろん支援落とすのが仕事だけど、こういう立ち回りしてるだけでも結構いける。汎用ですら近づけば緊急回避誘えるからそこから汎用さんとの連携だね。 - 名無しさん 2013-08-15 15:28:27
    • 格闘機の歩き移動はレーダーに写らない(ステルス機はブースト移動でも写らない)とかになれば裏取りや強襲で活きるかもね - 名無しさん 2013-08-15 16:56:01
  • 先行ゲルに2連撃された後すぐさまタックルされて倒されたあとすぐに追い打ち2連入れられたんだけどあいつらのスラスターどうなってんだ - 名無しさん 2013-08-15 10:03:10
    • 何がおかしいのか分からないんだが。格闘→タックル→格闘は普通にどの機体でも可能でしょ。 - 名無しさん 2013-08-15 10:20:03
  • ジオンと連邦の火力差がひど過ぎると思いませんか?自分は両方で出撃してますが、明らかにジオンの方が勝率高いです。ジオンの機体は大きくて的になりやすい代わりに火力強めってことなんでしょうけど、それにしても。ちなみに最近は主に渓谷です。他のマップをやってる方、どうですか? - 名無しさん 2013-08-15 09:53:08
    • 佐官で同じく渓谷よくやってるけど、ジオンの方が圧倒的に勝率いいね。例えば、汎用主力機のEz8とドムを比べてみても、ヒートサーベルの威力が段違いな上に、武器持ち替え速度がドムの方が断然速い。威力そのものより、武器持ち替え速度の差がでかい気がする。先に当てたほうの勝ちだからね。 - 名無しさん 2013-08-15 10:01:19
      • カンパチやバズガン重ねてるのを見るとお前それでドムゲル抑えるつもりかよって聞きたくなる。機体の性能もそうだけど連邦はそれぞれの差がマイルドな分、特性と相性をあまり考えない人が多いね。だから負けるってのに。 - 名無しさん 2013-08-15 10:27:38
    • 峡谷きょうこくkyoukoku - 名無しさん 2013-08-15 10:13:44
    • 支援機の火力も全然違うからな。連邦の支援機はまともなダメージ与えられん。 - 名無しさん 2013-08-15 10:16:42
    • 峡谷はジオン強いよね、支援機が良い位置取りできるからかな?ほかのマップに比べて - 名無しさん 2013-08-15 11:52:32
      • 障害物が多く擬似タイマン状態になり易いため単機の火力と手数が重要になってくるマップだから。ジオンのSFや閃光に対抗する為にはロケ陸ガンの閃光が重要だが、カンパチなんぞ出して押し切られるのが連邦の敗北パターン。 - 名無しさん 2013-08-15 12:23:08
        • カンパチってEz8のこと?閃光持ちのロケ陸ガンを編成に入れるのは否定しないけど、陸ガンだけじゃ火力不足でなおさら勝てないよ。 - 名無しさん 2013-08-15 12:38:30
        • ロケ陸ガンでスコア取ってる人めったにいないな。汎用の役目に徹する汎用として1機はあるとうれしいけど、それ以上はいらん。火力はEz8の方が全然上。 - 名無しさん 2013-08-15 12:40:30
          • 単機の火力じゃどうあがいてもジオンには勝てないのに手数減らして拘束力削った結果押し切られてんのよ。同時にバズロケ撃ち合って互いに被弾するか回避した後更に攻める手段が無いからカンパチはSFや閃光に掴まって何も出来ずに落とされる。都市や軍事基地ならまだ味方が助けてくれるが峡谷の狭い戦場じゃ期待するには互いが邪魔だ。汎用バズロケのサブウェポンがバルカンで火力高いなんて笑わせる。 - 名無しさん 2013-08-15 13:00:10
            • Ez8でバズを相手より先に当てて格闘連撃入れれば、陸ガンより火力あるってことだと思うけど。お前の理論じゃ、バズも閃光も相打ちで、結局火力高いジオン機に落とされる結論になると思うけど?陸ガン乗ってるやつは手数手数言ってる割に、結局大した戦果挙げてないやつ多い。 - 名無しさん 2013-08-15 13:35:53
              • 俺は陸ガンの時はだいたいスコアは稼がないが、手当たり次第によろけ取りまくってヘイト稼いで粘る戦いかたしてる。たまに称賛貰えるが、これなら戦果上げてると言えるかな? - 名無しさん 2013-08-15 13:50:10
                • 汎用として立派な戦果だと思うよ。でもそれだけじゃ勝てないでしょ。連邦は支援機もカスだし、特に峡谷じゃ味方の援護も難しいし、よろけ取りまくってくれる汎用は1機で十分。 - 名無しさん 2013-08-15 14:02:34
                  • 支援がカスってのはちょっと首を傾げるね。ガンキャや量キャ陸ガンWRなんかはクイブ積んで高台から平地まで飛び跳ねれば自衛しながら爆風と火力を十二分に生かせる。役に立たない支援ばかりを見て評価を誤っているんじゃないかな? - 名無しさん 2013-08-15 16:45:44
              • そういう事、どうやっても火力じゃ勝てない。ただし、閃光まで相打ちに持っていければその次の格闘まで受けずに済むから前線を維持できる時間はかなり延びる。味方の援護を受けられるチャンスを稼ぐことが出来る。カンパチにゃその前線で耐える能力が不足しているんだわ。スコアなんて最後さえ持っていけば簡単に稼げるものをまるでそれだけ取ってりゃ良いみたいに言う事がおかしい。峡谷は支援と格闘に稼がせれば勝てるのに。 - 名無しさん 2013-08-15 16:40:24
            • 閃光に捕まる前にバズ当てろよwww - 名無しさん 2013-08-15 13:45:02
              • 当然それが出来れば良いんだけどいつでもどんな相手でも完璧に出来るわけじゃないだろう?カンパチ乗りの決まり文句の一つにPSでなんとかするってのがあるけど、自分より下手な相手にしか勝てませんっつってるのと同じなんだよ。全てが上手くいく時のことしか考えず二次策を用意していない。頭の中がお花畑だ。 - 名無しさん 2013-08-15 16:33:24
              • ジオン側も足止められたら死ぬから先に当てられないよう必死なんです - 名無しさん 2013-08-16 10:32:34
  • ケンプって機体説明に表記ないけど隠しスキルのマグネットコーティングが付いてるような気がするんだけどどうなんでしょう - 名無しさん 2013-08-15 09:21:53
  • 大佐は少将の建てた部屋には入ってはいけないのでしょうか。気軽に部屋でも普通に蹴られます。機体、編成はちゃんと考えてます。 - 名無しさん 2013-08-15 02:29:57
    • 入っていけないことはありません。しかし、知っての通りLv6以上の少将は銀十字勲章をつけている人がほとんどなので、ホストによってはたとえ少将Lv5以下でも少将相手に戦い慣れしてる同じ少将で固めたいと思う人が多いと思います。また、ホスト自身が気にしていなくても大佐が入ることで抜けてしまう人も少なからずいるので、部屋を効率よく埋めるために大佐以下のプレイヤーを蹴ることがあります。もしスムーズにゲームを始めたいのであれば、少将部屋にこだわらずに大佐から下の部屋に入ることをおすすめします。 - 名無しさん 2013-08-15 04:22:20
    • 部屋に少将のみって入れりゃいいのにね!敵側にも大佐がいるのに自分側に来たからってキックとか…廃人少将どもの考えることは理解しがたい。 - 名無しさん 2013-08-15 14:47:30
      • 大佐の頃は結構蹴られてたけど、フルハンしてれば蹴られる割合少なかった気がしますね。 - 名無しさん 2013-08-16 01:35:56
  • 三竦み補正なんですけど、三竦み関係って言うくらいなら苦手タイプへの与ダメは20~30%くらいまで下げて同タイプ間の与ダメ補正も80%くらい、得意タイプへの補正は遠近両用の汎用は110%くらい支援と格闘は130%くらいにすれば汎用一強も終わるんじゃないかと思うんですが、どれくらいの補正が無難何でしょう? - 名無しさん 2013-08-15 00:01:51
    • そもそも魔術でもないのに三竦みがあること自体不思議なことだからなあ。同じマシンガン撃ってるのに属性によってダメージ違うとか理解できない。 - 名無しさん 2013-08-15 00:10:37
      • 三竦み無くすとバランス調整が一からになり時間と労力がかかりそうなので三竦みは無くなりそうもない気が - 名無しさん 2013-08-15 03:26:05
    • 苦手タイプへの与ダメが30%に下げられてみ? 支援が全く格闘機捌けなくなるんだぞ? 極端過ぎるクソゲーだろ。そうなったら流石にやめる。 - 名無しさん 2013-08-15 00:20:27
      • じゃんけんや蛙蛇蛞蝓の三竦みを想像すると苦手タイプに抗える時点で可笑しな話だけどね。 - 名無しさん 2013-08-15 03:30:02
        • その理屈だと編成だけで勝敗が決まるオンラインじゃんけんになってしまうぞ。 - 名無しさん 2013-08-15 04:11:31
    • 汎用武器の射程がMAPに対して長過ぎるのも要因だと思いますよ - 名無しさん 2013-08-15 00:54:23
      • それはあるな。もっと広くして、遊べる時間を選ばせて欲しい - 名無しさん 2013-08-15 01:48:11
    • 汎用が火力持ちすぎてるのが問題だから、汎用→支援&格闘のダメージを減らす必要があるね。現状の20%程度低下すればいい感じ - 名無しさん 2013-08-15 04:38:48
      • 同意だけど、そもそも3すくみなんていれるからややこしいことになるんだよな・・・ビームライフルなんて支援のお株奪う武器なくなるわけがないし - 名無しさん 2013-08-15 08:36:16
  • 少尉以上が部屋を立てるとひとつ上の階級と同室になる仕様、今は必要ないと思うけどどうでしょう?むしろ、過疎らしい下士官以下の部屋に必要と思いますが、皆さんはどう思います? - 名無しさん 2013-08-13 17:50:03
    • 下士官はまだお客さんだ。尉官までやってる奴は片足を突っ込んでるからいいんだろ。佐官くらいになるとバトオペがなくてはやっていけないような奴らなんじゃないかな - 名無しさん 2013-08-13 23:38:25
      • 確かに。最近はおもろいガンダムゲーがなくてバトオペないと暇だわ。 - 少佐 2013-08-14 00:18:25
  • 高レベルMSにおける装甲の優位性をWIKI民に正しく理解させたいのだけど、低レベル時代の偏見がまかり通っています。どうすればいいでしょうか? - 装甲はレベルで無くて数値で判断して! 2013-08-13 17:31:03
    • つまり何が言いたい? 基本的にフレームで、装甲は積む時はガン積み。下士官時代からこの認識なんだが。あと、数値判断だけじゃなくスロ効率もちゃんと考えような。 - 名無しさん 2013-08-13 17:46:17
      • 未だに装甲は地雷と言う認識を変えたいです。高レベルMS戦で大事なのは墜ちない事です。スロット数が少ないならわかりますが未だに装甲装着無し火力特化カスパでGP01強すぎるとか呆れます。適切にカスタマイズしてるのに地雷と言うのはナンセンスだと思います。 - 名無しさん 2013-08-13 18:14:33
        • 具体的に数字を出せば判りやすい。自分が正しいというのならそれを長文でも良いから証明して見せるんだ。とりあえず、実際に装甲を積んだ際の主要なMSから受けるダメージの差異と火力を積まなかった場合の主要MSに与えるダメージの差異を出してくれるか? - 名無しさん 2013-08-13 18:25:33
        • 装甲積んだら地雷とか言う阿呆なんているのか…。そりゃ脚部つけず装甲積むようなやつは地雷だけどさ。 - 名無しさん 2013-08-13 19:17:54
          • いろいろみてると、風潮としてそういう流れがあることは否定できないんだよな・・・アプデで劇的に変わってみないと綺麗に消え去りそうもない根っこの深さを感じる。 - 名無しさん 2013-08-13 19:46:55
        • GP01で射撃補正105で2500、格闘で耐ビ補正40で4355、50で4302、60で4248、70で4195、80で4142、90で4088、100で4035、110で3981、120で3928、130で3875、140で3821、150で3767、160で3714、170で3661、180で3608、190で3554、200で3501。wikiのシミュレーションで調べ - 名無しさん 2013-08-13 19:42:19
          • GP01(2800で補正105)に格闘が斬られた時、ジオン格闘Lv.7クラスで装甲無し220で3801と補正300では3323です。HPを12200として違いは478ですが、Lv.5フレームで1200増加だから3回耐えれるフレーム効率が良いと言うのは間違いです。 - 名無しさん 2013-08-13 22:17:45
            • うん、で、装甲は一つの属性にしか対応出来ないって点はどうやって覆す?その例に従うと耐衝撃を80上げる為に消費したスロットは格闘攻撃にしか効果が無いんだが、効率ってのはこの部分のことを言われてるのはわかるよな? - 名無しさん 2013-08-13 22:42:29
              • その理論で言うと単純に3種類なのでHP必要量もスロットも3倍換算で考えないといけないのでは? - 名無しさん 2013-08-13 23:17:07
                • フレーム5は単純にHP1500増加させるわけだから、どんな攻撃の組み合わせでも合計1500まで耐えられると言える。格闘でも実弾でもビームでも。であるなら、装甲も同じように全ての攻撃に対し1500分耐えられる組み合わせで比較しないと正しい認識とは言えないんじゃないかってのが現在の大方の認識だよな。 - 名無しさん 2013-08-14 00:49:57
            • スロット効率で言うのは減少しない数値で考えなら有効だがHPは減少してしまう、元のHPの差の値でダメージの差分のHPを減少させるとフレームで効率が良いとは言えない。更にチャージショットやなど攻撃力加算があれば装甲をする方がダメージ減衰でHP減少換算で得になる。 - 名無しさん 2013-08-13 22:42:55
              • 日本語がズレてて非常に分かりづらいんだが…。結局、味方のカスパ見て装甲積んでるなら火力重視、みたいにパーツセット付け替えて対応すればいいんじゃないか? 各ステージで有効な兵装なんてのは限られてんだから、装甲積むにもそれに合わせればいい。よく分からん奴まで予測は無理なんだし。火力系ならフレ積み、装甲系ならプラスαでフレームも積んでより硬く。柔軟に合わせていくしかないんじゃね? 全ての状況、あるいは人に対応するカスパなんてのは無いんですしおすし。 - 名無しさん 2013-08-14 10:45:02
    • 編成が読めるならいいんじゃねーの?基地でビーム装甲積むのはありだと思うよ。ただ、脚部やフレームとか先に積むものがありながら装甲を優先してしまうのは地雷やろ。大佐になってもADASLなんてマシ持たないのに積んでる奴がいるから、装甲をテンプレに入れるのは難しいと思うな - 名無しさん 2013-08-13 23:43:24
    • 装甲積むのは長時間前線を維持する(よろけ取り・足止め)為の汎用だけで良いんじゃないかな? アタッカーにはそれよりもDPSを求めたい - 名無しさん 2013-08-14 04:23:49
    • 装甲積むのも有りだとは思うけどジオンの場合機体も考える必要があるんじゃないか?極端な例でゲル系 ドム系 蟹E ザク系の編成だと一番ヘイトの低いのがザク系になる この時にザク系を装甲特化にしてもザク系が最後まで生かされ他の機体が処理されるという自体になりかねないのでは? - 名無しさん 2013-08-14 20:08:51
      • ドム重のビームはありじゃないだろうか?基地や都市で見かける - 名無しさん 2013-08-14 21:01:45
  • 01の対抗機がジオンだされるんなら何になるんだろーな ジオンだから02か04なのは確かだと思うんだが... 個人的に04でビームサーベル2刀持ちがでたらえぇな〜と思う みんなはどんな感じなん? - 名無しさん 2013-08-13 17:23:28
    • つアドバイス板 - 名無しさん 2013-08-13 17:47:18
  • さぁ下位階級の連邦勢へのお仕置きの時間だよ!強機体でしか勝てない地雷共を殲滅しようじゃないか! - 名無しさん 2013-08-13 16:07:56
    • 機体の差で負けたと思ったら腕の差だったとか落ちはやめてくれよ - 名無しさん 2013-08-13 17:26:14
      • 大丈夫サブだから下位階級に負けようが無い…ごめん - 名無しさん 2013-08-13 17:27:17
        • 狩りかよ。駆逐されてしまえ - 名無しさん 2013-08-13 23:44:58
          • 下士官初心者にもエースパイロットはいると信じたいな - 名無しさん 2013-08-14 10:46:55
  • 基本的に下方修正、いわゆる弱体化修正というバランス調整は大っ嫌いだ。GP01は間も無くキャンペーン後になれば、中佐以上でないと使えなくなるから、連邦によるジオン虐殺プレイも低階級ではとりあえず収まるだろう。さらにどの程度下方修正されるかわからないが、連邦専にとってみれば、救世主だったらしいGP01が産廃にもされた日には、発狂してゲーム人口が減るかも知れん。偏った考え方のプレーヤーとは一緒にプレイはしたくないが、敵として相まみえる分には、いっこうに構わないし、そういう輩でも対戦ゲームの敵には必要だ。ただし、繰り返されてきた弱体化修正だが、そろそろ、そういった要望を出すこと自体をユーザー側では辞めていただきたい。GP01を見て使って思ったのは、「まだまだ上に向けられるパラメータに余裕があるんだな」という印象。しかし、コレだけたくさんの機種が増えてるのに、いざ、出撃となるとあんまり変わり映えのしない編成とみなさんは思わないだろうか?眠っている、埃を被ってる機体は何故乗らない?使いにくい?それなりのコスト設定された高コスト機体も中には無いだろうか?そんなまだ陽の目すらみてない機体をみなさんの要望で使える機体にしましょう。ジム・スナイパーカスタムには結構意見集まりました。 - 名無しさん 2013-08-13 13:43:27
    • とりあえず長文は控えような。あと、砂カスは砂Ⅱと比較して乗る必要がないって言われた涙目機体だから、ある程度調整は必要。GP01に関しても、連邦にはマグネットコーティング持ち汎用が他にもいる上あんな化け物が出てきたのが問題。指揮陸ゲルは優秀だけど、あれ支援だからそもそもの運用目的が違うしね。 - 名無しさん 2013-08-13 13:59:30
    • 埃をかぶってるような機体を見直そう、という意見は賛成したいけど、ユーザーからの要望を辞めて欲しい、は無理かもね。要望がどれだけの数だったとか、実は要望なくても弱体予定だったとか、運営だって基本商売だからユーザーが全てを知ることはできないからね - 名無しさん 2013-08-13 13:59:49
      • 何が問題かって、なぜ埃をかぶってるかを考えると実用性が低いに辿り着くことが多いからなんだよな。高コストなんかはまだ上手い人が乗れば実用範囲だったりするけど、中途半端なコストと性能だと救いがないからな。 - 名無しさん 2013-08-13 17:53:07
    • ショットガン弱体化してくれればいいよ。1発カスあたりでBRのチャージが解けるのは気に入らない - 名無しさん 2013-08-13 14:02:50
      • その発想がゴミだって言われてるのがわからん?あっゴミか? - 名無しさん 2013-08-13 17:34:49
        • 攻撃的なレスは止めようよ - 名無しさん 2013-08-14 04:26:17
    • じゃあこのゲームやめたら? てか下方修正が嫌いとかほとんどのオンゲー嫌いって言ってるのと同じだと思うんだが - 名無しさん 2013-08-13 17:06:36
      • まぁ、ここまでアップデートの度に性能が左右されるゲームもあんまないけどな。 - 名無しさん 2013-08-13 17:42:58
        • お気に入り機体や、特に課金した機体の弱体化は納得し難いですよね - 名無しさん 2013-08-14 04:27:52
          • タンクみたいに、鬼畜が強機体になるような調整ならいいんだけどな。産廃化するほどやられるとどうにも…。使える機体が定まりづらいのもバトオペの面白さだと思ってるよ。 - 名無しさん 2013-08-14 10:50:09
  • 汎用ビームの生当てってどのくらいできればいいのですか?100%は流石にNTではない限り無理だと思うので…。できればサイズごとにわけて確率でいってもらえると助かります。 - 名無しさん 2013-08-13 11:37:43
    • サイズってよりは距離じゃねーかな。少なくともバズと撃ち合う様な距離で外してると邪魔にしかならない。簡単に蹂躙されてるダメなBR汎用のなんとも多いことよ。 - 名無しさん 2013-08-13 12:09:19
    • 自分で当てれるって思ったらそれでいいんじゃね?俺最近当てれるじゃんって思ってるときは7割くらいは当てれると思うよ。外す自信が沸いてこないとかでも8割9割じゃね?10割いくなら連ジで言うところのNTのSランク取れると思うわ - 名無しさん 2013-08-13 13:28:51
      • 微妙なので八割越えれるように練習します!コメントありがとうございました - 名無しさん 2013-08-13 14:36:03
        • 微妙だといいとこ4割くらいだと思う。体感だから分からないけどさ。基本的には当てれてるんでしょ?使ってればレレレしてても当てれるようになる。射線さえ通ればダメージを与えられるのって大きいよね。狭いところでも味方の後ろからよろけ取れるしさ - 名無しさん 2013-08-13 15:09:42
        • 8割は目指すのはいいが、それはエース過ぎないか?実戦なんて5割上等だと思う俺が甘いのか?バスケの3Pシュートだって5割も決めたらすごいと思うけど。5発撃って4発成功より、10発撃って5発当てれば戦場では御の字じゃないか?つまりエイムに慎重になりすぎずOHさせずに多く撃つことを心がけるといいと思うのだが… - 名無しさん 2013-08-13 21:59:34
          • 追記:もちろんフル茶だけの命中率ね。あと接近される恐れがあるときは無駄撃ちせず近距離8割ヒットを心がけるが。 - 名無しさん 2013-08-13 22:02:55
    • 当てる回数よりダメの方が大事じゃない?命中率100%だけど一試合で10発しか打たない人よりも、リザルトで総ダメTOPの人のほうが遥かに優秀。 - 名無しさん 2013-08-14 05:30:03
      • 他人が取ってくれたよろけに合わせてフルチャ当てるだけで簡単に与ダメ取れるし、その認識は極端過ぎやしないか? - 名無しさん 2013-08-14 17:38:37
  • プロガン使ってるんだけど、基本下格後は、下格しか入らないと思ってたんだけど、今日やってたら、ゲルとかだと足辺りならN格もダメージ入ったんだが、そうなると下格後は、N→横→Nがいいということかな? - 名無しさん 2013-08-13 11:35:01
    • いや多分そのコンボだと全部入らない。入るとしてもN→横まで、しかもゲル、ドム、蟹江位にしか入らないので注意。 - 名無しさん 2013-08-13 12:08:17
      • ありがとう。こかした後下格すると、当たらないときあるし、当たっても隙が大きくて敵と距離とれなくなるから、N格入るならN格も使い分けるべきですよね。 - 名無しさん 2013-08-13 14:11:20
  • クールタイムは発射感覚は同じでしょ?統一感しないのか?あと、微怯みの表記もいらない。 - 名無しさん 2013-08-13 03:45:53
    • ?発射間隔をCTって短く略してるだけで全部CTにしちゃうと判らない人も出てきちゃうでしょ。あと、兎や重ザクやSMLから微怯み表記無くしたらまるで威力が高いマシンガンみたいに見えるじゃない。 - 名無しさん 2013-08-13 09:56:32
  • 前にフレーム装甲ガン盛り(笑)みたな風潮があったが最近使ってみてフレーム射プロ盛りよりスコア出せたんだが、前線に長く留まって足止めをするって意味ではこっちでもいいんだよな? ちなみに尉官ザク改 - 名無し 2013-08-12 22:15:55
    • 装甲ははまれば強い。ほぼ実弾系しか出てこない山岳、ほぼビーム系しか出てこない砂漠とかは特に有効 - 名無しさん 2013-08-12 23:03:04
    • 射プロ積まずにフレームと装甲積むって事で良いんだよな?殲滅力を下げて自分を固くする事で味方が有利に戦闘できるように仕向けれるなら良いだろう。が、火力を上げなければ確実に敵も長生きしてその時間分多くの弾を飛ばしてくるぞ、自分にも味方にも。 - 名無しさん 2013-08-12 23:21:32
      • 編成次第だけどザク系の汎用ならしぶとく生き残って敵ひきつけてナンボでしょ。汎用で自分から倒しにいくならザク系以外の機体に任せればいいと思う。 - 名無しさん 2013-08-13 06:43:13
        • それが出来る機体ならね。でも質問主の乗ってる機体、ザク改だぜ?フリッツのような拘束力も無ければ最前線で複数機に睨まれて生き残る機動力も無い、脚部破壊に特化した機体で火力を上げないってのは流石に他のザク改乗りも首を傾げるだろ - 名無しさん 2013-08-13 10:02:49
  • 今更ながらなのですが、もし味方の機体の支援が望めない状況で連邦の陸ガンや素ガンなどとタイマンになった場合、1番強いのはドム重なのでしょうか? - 名無しさん 2013-08-12 14:28:42
    • まぁ使えるよろけ武器が多いからね、手数の多さはタイマンでの強みになるのは間違いない - 名無しさん 2013-08-12 14:31:46
    • ケンプやイフ、素ドムも悪くないと思う。まぁ、陸ガン相手にするならドム三兄弟でもないとコスト的に割に合わないだろうけどね。 - 名無しさん 2013-08-12 16:07:17
  • 格闘の同士達よ、支援狩り中や狩りに向かう時って援護する味方って殆どいないでしょ?ただでさえ大量にいる汎用は格闘を狙ってくるし、支援の援護にも来るしキツいよな。援護もしないくせに敵支援がスコア高いと戦犯扱いだからな。フレは連携するだろうけど、俺はノラだからほぼ毎戦少しは援護しろって思うわ。同士達はそう思わない? - 名無しさん 2013-08-12 03:30:08
    • そういう時は裏でこそこそするなり射線の通らない所に隠れるなりして味方にヘイトを押し付けて強制的に味方を働かせるといいですよ。支援を斬りに行く時に単独になりがちなのはあなたが出すぎか頑張り過ぎという事も考えられます。戦場で一度落ち着く効果も期待できますから一度お試しあれ。 - 名無しさん 2013-08-12 04:14:18
    • おっしゃるとおり。俺も格闘だがよく感じる事だよ。落ち着けって書いてる人もいるが、こちらとしてはもう少し汎用の人達に格闘の事も気にかけて欲しいってのが本音かな。格闘も支援も汎用のフォローが無いと - 名無しさん 2013-08-12 05:35:14
    • おっとミスった。フォローが無いとキツいのよね - 名無しさん 2013-08-12 05:36:38
    • ほんとにそう思うよ。いくら三竦みがあるかといっても汎用が支援の相手をするひとがいなさすぎて仕方なく近場の敵を攻撃してたら、支援機狙えよとかバトル後にいいだすしね。なら少しは援護しろよな単独で突っ込むのも限界あるし - 名無しさん 2013-08-12 07:00:43
      • 俺は戦闘中にわざわざメールで「支援いけ」ってきたことあるわ、常に護衛1機ついてる状態だったのに・・・あぁ、こいつ汎用なのに全然戦況見れてないんだなぁって思った - 名無しさん 2013-08-12 10:14:11
        • それは気分悪いな~ 格闘なんて正直汎用より支援やりたいに決まってるやん ただ行けないだけ  - 名無しさん 2013-08-13 01:00:24
    • 味方が敵汎用をひたすら下格でぶっ倒していけばいいんだけど、分かってない人多いよね。最悪、格闘のフォローなんて考えなくていいから、汎用は下格をとにかく使ってほしいわ - 名無しさん 2013-08-12 07:08:14
    • 支援は援護されるけど格闘の援護はまずいない。活躍してもハイエナ扱い。まあ、ハイエナは別にして、狩るのは格闘の役目だろ。 - 名無しさん 2013-08-12 08:20:28
      • ハイエナ上等 とりあえず数減らすのが一番 遠慮すると 負ける GP01に追いついて斬って足止めしてもその後追撃が無いと逃げられるか最悪奴のビームライフルで溶かされる - 名無しさん 2013-08-13 01:03:57
    • 汎用から提案。突っ込める位置に着いたらシグナル出してみたらどうだろう?「援護をよろしく」くらいしかないのがつらいけど。野良でも「Wikiを見てる奴なら知ってる」的なものを作って、そういう連携やってみたいよね。 - 名無しさん 2013-08-12 09:31:53
      • 追記:支援のシグナルにはみんな反応するんだから、格闘が何らかのシグナルを出したら、それは支援を狩りに出て行く合図とか。その時汎用は格闘のフォローに動くみたいな。乱用は避けて欲しいけど(笑)。 - 名無しさん 2013-08-12 09:40:31
        • シグナル出そうとは思うが 出して汎用に囲まれて(だいたい2体ほど戻ってくる)支援に止め刺されてって状況が多々有るんで(溶けやすいんで)失敗した時に申し訳ない気持になってまう - 名無しさん 2013-08-13 00:57:27
      • 追記2:運よく格闘が支援を狩りに出て行くのが見えた時、足止め目的で敵支援にバズ一当て狙う。切る前に支援の足止めたら格闘はそれだけで十分でしょ。自分はこれがしたい。 - 名無しさん 2013-08-12 09:54:26
        • 何が問題かって、バズから格闘への個人コンボにこだわる汎用が多すぎることだからな。むしろ汎用は格闘や支援のコンボ用によろけを繋いだり、妨害させないのが本来の仕事なのにな。 - 名無しさん 2013-08-12 11:32:53
        • SOKODE - 名無しさん 2013-08-12 11:40:05
        • そこで格闘さんにはシグナル出して欲しいのですよ。「援護よろしく」って。そして位置確認できて、格闘が狙ってる支援にバズ当てる。 - 名無しさん 2013-08-12 11:42:42
        • もしくは敵汎用を格闘さんに行かせない様にする。 - 名無しさん 2013-08-12 11:53:22
    • 最近、本当に格闘厳しいよ。野良だと更に。出過ぎと言われてもガッチガッチに固まった戦いだとほとんど何もできないよ。 - 名無しさん 2013-08-12 11:39:17
    • 俺は汎用BRに乗り換えた。格闘機は敷居が高かったよ。逆に聞きたいんだけど、フォローってどっちにすればいい?支援の足止め?護衛のヘイト減らし? - 名無しさん 2013-08-12 14:09:17
      • 護衛をなんとかしてくれれば支援は10秒で仕留める。流石によろけ取りまで汎用に頼っちゃうと格闘降りろって言われるだろうな。 - 名無しさん 2013-08-12 14:30:07
        • おk。狙える位置にたらフォローするわ - 名無しさん 2013-08-12 14:48:20
    • 格闘はいつも1人で2~3機相手にしてるんだから汎用は飛び道具はあるんだし多いんだからもっと活躍しろ。開幕制圧なんてもってのほか。 - 名無しさん 2013-08-12 18:16:20
      • 無人都市の広場の中継、連邦でもジオンでも開幕全力ダッシュで取りにいくけど、その時に汎用が他の中継取りに行ってたり、広場来ないでビルの陰にいたりするのを見ると濃厚な敗北の匂いがしてくるな。壁になって守れとは言わないなってからせめて敵を牽制くらいはしてほしいな。 - 名無しさん 2013-08-13 01:37:23
      • 山岳開幕汎用制圧は最悪 - 名無しさん 2013-08-13 02:46:51
      • 都市開幕制圧中援護なし汎用最悪 - 名無しさん 2013-08-13 02:49:34
    • 汎用囮にした俺は悪い子!後ろにいるタンクのけつを掘る悪い子! - 名無しさん 2013-08-13 16:04:40
    • よくわかるわ,こないだ助けた汎用と格闘2体に絡まれたガンダム乗りに惨敗後支援にいけよ,っていうから細かいこと省いて行ったことのみ言い返したらへたくそが乗るんじゃないって言われたよ.こっちは汎用がアシストしてくれないから支援襲いに行くと高頻度でガンダムに絡んでた2体に襲われるし,1対3で大立ち回りしたときは支援もこっちいるのに汎用2にいつまでも4人でサッカーして落とせないで負けてるし,トドメは私与えトップ2位でその暴言野郎最下位でしたからなんか負け犬の遠吠えにしか聞こえなかったけど腹立ったわ. - 名無しさん 2013-08-14 00:12:07
  • GP - 名無しさん 2013-08-12 00:44:23
    • 失礼。ミスしました。 - 名無しさん 2013-08-12 00:45:25
  • コスト250制限の部屋で最も敵にしたくないの機体は一体なんでしょうか?、ドムトロLV2ではジムキャLV5によく落とされてしまい活躍できません。 - 名無しさん 2013-08-11 23:33:08
    • 指揮砂とかザク改使えばいいかと。ドム系はそのコスト辺りだと弱い方になるかな - 名無しさん 2013-08-12 01:06:02
      • ドムlv3ならなんとかできるかも。格闘でもいいなら蟹lv4で食うといい。 - 名無しさん 2013-08-12 01:53:27
        • いや、蟹Lv4使うならFSかグフの方がいいと思う - 名無しさん 2013-08-12 01:56:26
  • マグネットコーティングを無くしてほしいと - 名無しさん 2013-08-11 22:36:59
    • ミス。  無くしてほしいと思うんだけど、これ三竦みを無視しすぎですよね? - 名無しさん 2013-08-11 22:39:23
  • ブロンズチップ開発数500突破してるわww・・ ブロンズチップかぁぁいはぁぁつおぉぉぉぉ!!w - ブロンズチップ開発王 2013-08-11 22:35:51
    • はいはい、議題をどうぞ。 - 名無しさん 2013-08-12 00:02:40
    • 普通に1000突破してる人いるけど・・・自然に溜まってくもんだから仕方ないよ - 名無しさん 2013-08-12 23:33:18
  • エネルギー課金して頑張ったがいままでのキャンペーン機体ヅダしか持ってない。普段乗るのは陸ガンとザク改B。もうそろそろ大佐になるけどいまだに☆3機体がない。プロガンもズコEもLv1が完成していない。☆3の機体は1枚も出てない物が多い。 1周年ありがとうキャンペーンではむきになってエネルギー200個買ってしまった。今思えば別アカ作ってそっちでやった方がよかったかもと思う。 GPは当然1枚も出てない。1周年キャンペーンのショックがとにかく大きすぎる・・・ - ブロンズチップ開発王 2013-08-11 22:32:07
    • 愚痴かな? - 名無しさん 2013-08-11 22:36:26
    • 米主さん程ではないけど、自分も☆3MS設定図が最近全く出なくなった。何を言いたいかというと、運が悪いでは済まない程の確率の偏りがある、ということ。まるで遠隔操作してるパチンコ屋のようだ。すみません、愚痴になってしまった。 - 名無しさん 2013-08-12 00:44:21
  • 85戦の末にGP01完成、コレ確率的に操作されてません?他☆☆☆無しです - 名無しさん 2013-08-11 14:13:55
    • ふーん...で、議題は? - 名無しさん 2013-08-11 15:56:59
    • 全然出ない!他の機体もそうだけど簡単に完成する人と揃わない人との差が激し過ぎる。やっと出たと思ったらデカールって。 - 名無しさん 2013-08-11 21:36:08
      • 機体は出るけどデカールが出ないなんて人もいると思うんです。 - 名無しさん 2013-08-12 00:48:19
  • ジオンの皆様に質問です 格闘機で味方にいたらいいのはどの機体ですか?コストとか火力重視のカスパ、装甲重視のコスパなども考えてくださったら最高です - 名無しさん 2013-08-11 08:05:02
    • アドバイスの方がいんじゃない?あと、階級も書いといた方がいいよ - 名無しさん 2013-08-11 08:16:50
    • 佐官以下なら松永で良いかも、まだ手に入るかわからないけどあいつの一撃は痛い - 名無しさん 2013-08-11 08:52:54
    • ちなみに少佐8でズゴック5に乗ってます - 名無しさん 2013-08-11 09:04:53
      • 蟹江に乗り換えてみるのはどうでしょうか、lv5が出るのは少佐01からですしlv6は少佐10からで火力も高いですし - 名無しさん 2013-08-11 11:54:49
        • あ、間違った、乗り換えじゃなくて味方にいたらって質問でしたね、やっぱり蟹江が居てくれると嬉しいかな - 名無しさん 2013-08-11 11:56:09
          • 蟹江がlv2でとまってます泣 - ゴメス 2013-08-11 12:11:29
  • 編成画面で適正階級以上のMSは搭乗者の名前の色が変わる様にしてくれ、量産GP01とか嫌過ぎる・・・ - 名無しさん 2013-08-11 01:59:13
  • 前々から「脚部特殊装甲」は名前が長いと思ってました。そこで通称として「脚立」と呼ぶことを提案します。どうでしょうか? - 名無しさん 2013-08-11 00:22:15
    • 脚部でよくね?キャクブガーで有名だし - 名無しさん 2013-08-11 01:36:42
      • ごめんなんかのネタだった?ネタにマジレスかっこ悪い状態?脚立いいよね。何のネタか知らないけど面白いと思うよ。でも、いっそ足立のほうが認知度は高いんじゃないかな? - 名無しさん 2013-08-11 01:38:20
      • 議論終わったな。脚立が面白いと思ったのか知らんが、絶対浸透しないからな? - 名無しさん 2013-08-11 01:38:56
        • 面白さよりも、短さと響き重視です。 「汎用に脚立積まない奴は地雷だろ」なんて、コンパクトじゃありません? - 名無しさん 2013-08-11 02:15:34
          • ちなみになんて読むの?常識的にキャタツ? - 名無しさん 2013-08-11 22:01:15
            • はい、「きゃたつ」で問題ないです - 名無しさん 2013-08-12 20:02:50
    • 却下。脚部で浸透してるのに、あんたの自己満の「脚立」なんて恥ずかしい呼び方したくない - 名無しさん 2013-08-11 02:47:46
      • 頭部特殊装甲は頭立か?いっそ波平ガードシステムで - 名無しさん 2013-08-11 09:20:37
        • 頭部特殊装甲なんて実戦でまず見ないから、議論する必要ないかと… - 名無しさん 2013-08-11 12:42:57
          • ザクタンとかは? - 名無しさん 2013-08-11 16:29:13
            • 今ザクタンの遠距離スロット見たが、頭部積む余裕なくね?例えば、対弾対ビLV3強フレLV3,4デタベLV1,2でいっぱいだし、他にもクイックローダー、タックル強化、新型フレ、色々遠距離候補あるから頭部積む意義ないと思うが。マジレスすまん議題とかなり逸れたな。まあ議題はどうでもいい内容だが - 名無しさん 2013-08-11 18:31:33
      • 排他的ですねー。悪いことしてる訳じゃないのでもっと気楽に考えてくださいよ。ナイトシーカーだって「鹿」「ナイト鹿」「夜鹿」と通称なんていくらでもあるんですし。「脚立」も、脚部特殊装甲は登場回数も多いことと、部位と被る「脚部」以外の通称が欲しかったんです。 - 名無しさん 2013-08-12 22:34:58
        • 気楽に考えてみたが、それでも脚立はないな。理由、センスがない、理由がわからない、響きもイマイチ、脚部で浸透しているのに今更脚立といったところで大多数の人と話が噛み合わなくなる。あとそういう愛称や通称は自然発生するもので、意図的に流行らそうとするのはイラッとくるし、流行らない。流行らせないって力が働く - 名無しさん 2013-08-14 07:34:54
  • 格闘機の立ち回りについて、階級は佐官・将官で敵に支援機がいない場合は除きます。大体2パターンに分かれると思うんですけど、単独行動で敵に隙ができるのを待ち常に支援機を狙うべきか、汎用と行動を共にし敵格闘・汎用を撃破して枚数を減らしてから支援機にいくか、どちらが良いのでしょうか?他に立ち回り方・意見等あればよろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-08-10 17:57:14
    • 様々に状況が変わる戦場でどちらかに立ち回りを限定する事は出来ないだろうね。支援機の位置とリスポ時間を常に把握しておいて、状況が支援に行くことを許さない場合に汎用を殴るのがベスト。 - 名無しさん 2013-08-10 18:50:03
    • 最悪敵釣るくらいでもいいよ。下手に突っ込んでも何もできないし、枚数不利だと敵は攻めて来やすくなる。チャンスにどれだけHPある状態にするか、また隙をいかに逃さないかが重要だと思う。 - 名無しさん 2013-08-10 20:17:25
    • 正直、連邦かジオンか、互いの編成はどうかとか気にすることは山ほどあるけど、とりあえずいつでも動けるよう待機しつつ、現状打破あるいは維持するのに必要なことをやるとしか言えない。具体的状況によって立ち回りが変わるのが格闘機の難しいところ。 - 名無しさん 2013-08-10 21:32:39
  • 設計図がゴミしか出ない。ブースターはover7☆1ばかり中佐でいまだにプロトタイプガンダム持ってない。運悪いデータみたいなのが決まってるのか? - ブロンズチップ開発王 2013-08-10 14:16:54
    • 私の場合、☆0.1しか出ません!over7は☆1確定状態です。通常機でもいいから強機体欲しいです。 - 名無しさん 2013-08-10 14:40:20
      • 続き。獲得階級伍長1ドム重が曹長6で完成!☆3をたった2枚揃えるのに苦労しました。 - 名無しさん 2013-08-10 14:44:55
    • データで出やすいでにくいってあると思うで。メインは星3の機体コンプしたけど、サブ垢は出ない - 名無しさん 2013-08-10 14:50:20
    • そんなあなたにザクキャやザク改! 連邦なら量ガンキャ辺りかな。エースになるような機体じゃないし44なら蹴られるかもだけど、地味に強くて扱いやすいよ - 名無しさん 2013-08-10 15:52:46
  • 都市55で陸ゲルさん(ホスト)が私に「支援機2機は汎用3機いないと」といってきたので部屋を出たのですが何時そんな事が決まったのですか?、その時の編成は陸ゲル、グフカス、ドム重、ケンプでした。 - ザクキャ 2013-08-10 12:19:02
    • その時のドム重さんから「レベル考えろ、迷惑だ」とのお言葉を頂戴いたしまました、レベルはケンプを除き私を含め全員LV6、中佐でした。 - ザクキャ 2013-08-10 12:22:20
      • まが一つ多かった。 - 名無しさん 2013-08-10 12:28:01
      • この場合、君が汎用に乗り換えるか、グフカスが汎用に乗り換えるかがベスト。まぁでもジオンに支援2機は要らないから、君が乗り換えるのが最善。 支援2汎用2格闘1だと、相手が下手じゃない限り勝ちにくい - 名無しさん 2013-08-10 12:53:52
      • 質問主が最後に入室してザクキャを選んだのであればまぁそう言われても仕方ない、いつ決まった誰が決めたなんて駄々をこねちゃいけないよ。レベルに関してはザクキャは中佐でLv7が出るしそのことじゃないかな。 - 名無しさん 2013-08-10 19:06:41
      • この編成ならザクキャからドム系に乗り換えるべき、何時決まった?ってホストがきついと判断したから変えてくれと要請しただけかと - 名無しさん 2013-08-11 17:18:01
  • バンナムが設計図のドロップをIDを見て操作してる模様 - 名無しさん 2013-08-10 02:59:14
    • ソースは? - 名無しさん 2013-08-10 05:17:10
    • 信憑性のある情報なのか? - 名無しさん 2013-08-10 10:24:34
    • そんなめんどいことバンナムがするわけないだろ。釣り乙。 - 名無しさん 2013-08-10 21:35:27
    • 重課金者には出ないようにしてるかもな - 名無しさん 2013-08-11 00:43:33
  • GP01が産廃になった場合、連邦ジオンのパワーバランスどうなると思いますか?キャンペーン後では修正が入りケンプと先ゲルのアップ修正、そして指揮ゲルが増えてジオン優勢になると思うのですが…立ち位置は違えど、活躍的にGP01がジオンのケンプ並みに使える機体ならいいのですが… - 名無しさん 2013-08-09 19:06:58
    • 自分はジオン専だけど、それよりも今後出てくる機体を想定して、このステータスにしましたって言ってるバンナムの脳みそ疑う。ジオンにもゼフィみたいなチート機導入してバランス取るつもりなのかよ、そんなのこっちだって願い下げだよ。今回の教訓を活かして、ジオンには納得いく性能出して欲しい。こんな機体出したせいで、「GP-01無くなったらジオン優勢になる」なんて言われたくねーよ。指揮ゲルが猛威振るった話なんか聞かねーよ。それでも下方望むならバランサーは外してもいいや。緊急まで外すならクイックを付けてくれ。 - 名無しさん 2013-08-09 20:04:34
    • GP01が産廃になっても構わん、指揮陸ゲルはそこまで脅威じゃないBy連邦専 - 名無しさん 2013-08-09 21:04:37
      • だよな。なんでGP-01の下方に指揮陸ゲルが付き合わなきゃいけないのか疑問だよな。機体の選択肢が増えただけで壊れじゃねーよ。優秀なのは認めるけど - 名無しさん 2013-08-09 21:18:39
    • 別にG3いるから変わらないと思うけどな。後産廃になる訳ではなく調整されるだけだから - 名無しさん 2013-08-09 21:10:15
      • G3がいるからジオン有利にはならないよなぁ。指揮陸ゲルとG3は性能的に同等だと思う。 - 名無しさん 2013-08-09 22:05:54
      • そうか?指揮ゲルLv4フルハンが増えてきたらどうなるか分からんよ、まだ全然いないし。 - 名無しさん 2013-08-09 23:08:07
        • LV4ほしいよ - 名無しさん 2013-08-10 14:51:34
    • 先ゲルが回避持ったのはでかいと思うよ?ケンプもHP上がってかなり強い。GP01が産廃になったらジオンに傾くと思う。指揮ゲルは知らん。byドマー - 名無しさん 2013-08-09 23:12:29
      • 指揮ゲルの修正を言わないのは、そもそも指揮ゲルに出会う人があまりいないからかもしれん。スキルは見るからに支援機離れしている感はあるんだが、どうなんかね。 - 名無しさん 2013-08-10 05:16:07
        • Lv4フルハンが当たり前になってきたら、修正って言われると思うよ。スキル云々よりもリスポン短くてコスト低いのがヤバイ。まぁこれは修正されるだろうけどね - 名無しさん 2013-08-10 05:24:41
          • コスト低いって…375で低いとかどんだけ麻痺してんだよ…。 - 名無しさん 2013-08-10 08:16:06
            • スキルの潤沢さを考えてのじゃね?個人的には支援機で唯一緊急回避持ちとなると支援の牽制合戦で有利に傾きすぎるんじゃねーかと思う。何よりこいつがいるからって今後の機体がスキル盛り盛りの超高性能機ばかりになっていくのが目に見えてる。 - 名無しさん 2013-08-10 10:15:50
              • まあなあ、こいつが本気で得意なのは、足止めて撃つしかない支援機相手だと思う。対汎用に目がいきがちだけど、こいつの恐ろしさは、ガンキャや砂乗ってる連中が一番感じるだろうな - 名無しさん 2013-08-10 11:48:35
                • GP01以外なら指揮ゲルは勝てる感じだよね。3すくみ的にも、足との止まらないBRでも、連邦の汎用と支援は相手しやすい。汎用相手ならフルチャノンチャで4割くらい減らせるし、砂みたいに連射できないわけでもないし、SGケンプやドム系なんかと組むと鬼強い - 名無しさん 2013-08-10 14:55:24
                  • 連邦格闘を完全に仕留められるとは言わないが、味方汎用が救援にくるまで凌ぐのは余裕で出来そうだな。他の支援が孤立するのとこいつがするのじゃ訳が違うな - 名無しさん 2013-08-10 15:17:42
                    • レベル1部屋でピクシーでこいつに3連撃後、こかして一撃入れたんだけど、まだ生きてやがった。ゲルググ・キャノンと同等かすこし硬いのではないかと思えた。特に紙というわけでもなく、火力もあり、汎用のような立ち回りができて、緊急回避(格闘相手には大きい)となるとちょっとどうだろうと正直思うよ。汎用ビームやってると格闘機の攻撃を緊急回避して射撃するとまず当てられるよね。すごく緊急は便利なんだよね。 - 名無しさん 2013-08-10 17:39:03
                      • ただでさえ格闘機の立場ないのに、これだけ自衛力高いとねー。 さすがに緊急回避は無くてもいいと思ったわ。 - 名無しさん 2013-08-10 17:50:47
                        • 連邦の格闘機は逆風が続くな - 名無しさん 2013-08-10 21:58:45
                          • まぁ愚痴ぐち言ってても仕方ないから要望をみんなで送ろう。それが結果的に両軍の為になる。少しでも長くこのゲームを楽しむために。 - 名無しさん 2013-08-10 22:10:21
    • アップデート前の自分の連邦専アカは勝率7割、ジオン専アカは勝率6割。GP01いなくなればちょうどいいバランスになると思う。 - 名無しさん 2013-08-09 23:22:26
    • 両軍やってる傭兵プレーは勝ち馬に乗るのが必定だから、これからはジオンが増えるさ - 名無しさん 2013-08-10 13:48:52
    • GP01が産廃になると決まって無いだろうに。無いものとして考えるなら、パワーバランスは高階級(佐官中佐以上)なら連邦、中階級(少佐以下尉官)ならジオン、低階級ならカオスかな。それぞれのアカでやってる感想。自分だけの力が結果には反映されないのがこのゲーム。勘違いしてるオレTUEEEEしたいのが多い階級はたいてい弱い。 - 名無しさん 2013-08-11 01:19:57
    • GP01が産廃になった場合ね〜まだなって無いし、さすがにならんだろ。ケンプと先ゲルのアップ修正?どこ情報だよ?指揮ゲルはそれなりに使えるがすぐに課金くるまで封印されるな。ジオン優勢になると思うのですが…てのも、ひょっとして連邦専門ですか?ならジオンが強いなんてまず思うのが間違い。だったらジオンプレーしてみなさい。ケンプは上手い人で無いと強機体でないよ。ケンプ並に使える機体が無いと思ってる段階でもっといろいろ試してみよう。GP01が無かった時代はG-3で10連勝してたぞ。もちろん編成は考えてるがね。 - 名無しさん 2013-08-11 15:52:21
      • 公式情報です。 - 名無しさん 2013-08-11 19:46:38
        • へ?マジか?どこに載っとる? - 名無しさん 2013-08-11 22:57:50
        • ゼフィの修正以外のところケンプ、先ゲルの話はどこなの? - 名無しさん 2013-08-11 22:59:45
          • このまえのアプデの話じゃないの? - 名無しさん 2013-08-12 19:33:20
    • と、言うか他の埋もれつつある機体の底上げしろって話だけれどね。 下方修正したタンク系列やザクジム関連にスキル一個くっつけるとか。 - 名無しさん 2013-08-12 21:53:40
  • 公式にあり、ゼフィランサス調整入りまーす。8月13日14時 - 名無しさん 2013-08-09 17:03:07
  • 高レベル少将固めのフレ集団がほぼ毎日お昼頃に出現するのだが…彼らの習性か何かなのだろうか? - 名無しさん 2013-08-09 15:26:40
    • おそらくチート・・・いや、ニート集団なんだろうな - 名無しさん 2013-08-09 21:25:18
    • 海外の廃ゲーマーじゃない? - 名無しさん 2013-08-09 21:31:54
    • 大学生って思ったより暇なんだぜw昼に講義はいってないんじゃない? - 名無しさん 2013-08-09 22:03:09
      • それでも少将レベル10はないと思う! - 名無しさん 2013-08-10 10:31:02
  • ジオンでいくのはいいのですが無気力者があまりにも多くて試合になりません。 - 名無しさん 2013-08-09 13:00:08
    • つ本気でバトル!! - 名無しさん 2013-08-09 13:17:48
      • 本気が3分もちません! - 名無しさん 2013-08-11 09:22:19
  • 90mmマシと100mmマシはどっちが強いのだろう?部位破壊ならこっち、総ダメならこっちとかある? - 名無しさん 2013-08-09 10:30:04
    • 脚部破壊、目が、目がぁ~!を狙うなら90マシ、総ダメージなら100マシだね。 - 名無しさん 2013-08-10 09:30:50
  • ガンダム試作1の対抗はでるのか?サイサリスかガーベラテトラかな? - 名無しさん 2013-08-08 12:49:45
    • サイサリス(ビームバズーカ)が来そうだよね、ガーベラテトラはアニメでは後半の方で出てくるし、 - 名無しさん 2013-08-08 13:15:04
      • ビームバズは、ノンチャでよろけありのOH方式なんだろうな。高威力で2発OHとかしそうな予感 - 名無しさん 2013-08-09 10:52:45
      • ガンダムの名を冠する機体の中では体形がジオン向きだもんな~。でもあの巨大な盾は再現されるんだろうか・・・。 - 名無しさん 2013-08-09 13:38:37
    • 試作2号機ってのは? - 名無しさん 2013-08-09 12:27:32
      • それがサイサリスや - 名無しさん 2013-08-09 13:02:01
      • アナベル・ガトー少佐がトリントン基地から拝借した機体 - 名無しさん 2013-08-09 13:19:08
        • 奪われることが前提の邪悪な顔してるよな - 名無しさん 2013-08-09 18:05:57
          • 奪ったんじゃなくて拾ったんだよ - 名無しさん 2013-08-10 15:46:02
  • 既に出ていたならすいません。連邦中継の取り方ですが、都市B、基地Aは開幕早々取りに行くべきかです。少将、大佐クラスでもB、Aを取りに行く人がいますが、何故でしょうか皆さんの見解を聞きたいです。質問だと要らないと回答が来るので敢えて議論に投稿しました。 - 名無し 2013-08-07 21:39:58
    • 都市でBは要らないと思う。理由はCが取られてBから出たところで蓋されて勝ち目がないから。基地のAについてはB展開で戦うことを前提に言うと開幕ダッシュする必要はない、Bが取られてしまった後に取れば拠点でのリスキルを避ける意味でAは機能する。 - 名無しさん 2013-08-08 00:22:44
    • 取りに行くべきです。貴方のランクによりますが、当方などの左官クラスでは、まず、都市ですが、 - 名無しさん 2013-08-08 15:07:56
      • おっとミスしました。すみません。左官では、まずC、B取られたら負けます。相手が凸スタイルならば確実に突進を止められなければアウトです。次に基地ですが、リスキルを防ぐ為にAは必須です。 - 名無しさん 2013-08-08 15:11:42
        • やられる前提で話をしてもしょうがないと思うんだが…。つまりは保険だろ? でもそっち取るのに人数割く必要は感じないな。特に基地A。味方皆でB向かってるのに、一人A行かれても困る。だったら全員で滑走路渡らせないことに徹したほうがいい。 - 名無しさん 2013-08-08 20:45:19
          • 大前提。連邦は都市C、基地BorC。これで完璧。開幕で他イラネ。 - 名無しさん 2013-08-09 12:17:38
    • リスクなく点数もらえて、両軍多少削られた状態にフルで戦闘に参加出来るからじゃないの。オレは、都市だとC、基地だとBを必ず自分のMS盾にしてとるけどね。 - 格闘乗り 2013-08-08 16:05:02
    • 都市ではBとりにいくと相手が凸してきたときに合流遅れるからいかないほうがいい。 - 名無しさん 2013-08-08 17:05:40
      • 都市Bはどちらかというといらないと思う派。都市マップはCが取られた時点で敵がどんどん前進することが多いから、結局Bリスポンもリスキルされやすい。基地のAはいらない。あそこから出撃する理由がない。 - 名無しさん 2013-08-08 23:10:37
    • 基地Aは要らないと思う。確かにリスキルを防ぐためってのは分かる。けど、その前に全員でBに行ってジオンを抑えた方が安定する。次に都市B、ここもあまり重要ではない。佐官部屋ではドムのC凸が多いので、一人でも前線から離れてたらすぐに前線崩壊する。次の問題点はリスポ場所がL地路なのでジオンの支援の攻撃を受けやすいのと、リスキルされやすい。別に拠点からリスポしても問題無いし、むしろジオンが拠点内に入ってくれてると拠点の外にリスポするから、息を合わせてリスポすれば狩られずらいという利点があるから。 - 名無しさん 2013-08-08 23:52:13
      • 同意、分かってる人いて安心した。野良だとりスポン場所が分散する可能性があるだけでもマイナスなんだよな。余計なのは取らないに限るよ - 名無しさん 2013-08-09 23:14:34
    • Bを取るのは構わないんだが、Cそっちのけはやめてほしいな。とらない訳にはいかないから結局支援乗ってる俺が取ってる間にドム蟹が流れ込んで全滅ってパターンが悲しい。 - 名無しさん 2013-08-09 00:32:54
      • え、支援でとりに行ったらまずいでしょう。それでなくても足遅いんだから。早く射線通して戦線に合流しないと。 - 名無しさん 2013-08-09 10:25:14
    • C付近を制圧されたらBから出ても意味ない。そっから盛り返すパターンは拠点からの囲い込みあってこそ。だったらはじめからCだけ取って戦い、勝ってるにしても負けてるにしても後は拠点で戦うのがベター。ちなみにジオンだったらAを取るってのはありだね。 - 名無しさん 2013-08-11 00:09:46
  • 既出ならすいません。ガンダム試作1号機に対する、ジオンの対応策について考えたいと思います。機体・編成・武器・カスパなど、さまざまな観点から考えていきたいと思います。MSの性能が決定的戦力の差ではないことを教えてやりましょう! - 名無しさん 2013-08-07 20:22:40
    • 耐ビーム、耐格闘を装備した高レベルのザクII改Bで足止めしつつ知覚外から局部狙撃。 - 名無しさん 2013-08-07 20:30:37
      • なるほど、確かによさげですね。個人的にはヅダで自分が三回落とされるまでに相手を一回落とす感じがいいと思いました。相手もBRですしヅダはそれなりに細身なのでいいかなと。火力もいいですし。 - 名無しさん 2013-08-07 20:36:42
    • 定番のゲルビーで殲滅するか、完成されたドム戦術で突っ込むから(GPなら相撃ちでコスト勝ち)、ケンプで強襲するか。この3つなら今の所勝ててる。負けても僅差(2000点以内)で済んでる。上と違って申し訳ないけどザクBは負けフラグだわ。 - 名無しさん 2013-08-07 20:44:15
      • 編成等はわかりましたが、近づくまでがたいへんですよね(エリアにもよりますが)。それについての戦い方などのご意見があれば参考になります。また、ザクⅡ改Bのデメリットのついて聞かせていただければ幸いです。 - 名無しさん 2013-08-07 20:54:34
        • ザクBのデメリットはね、チームがバランス編成になっちゃうこと、ザク編成の肝は高火力の支援機体につなげる事というかタイマンできないからそれしかない訳だけど、それを通すための射線をさ、高火力のドム重トロ・兎・ゲルキャとかを連れながらさ、ザクBとスピード差60あって、場所を選ばないで戦えて、敵味方の位置確認しながら戦ってる中佐以降のGP達に通しかないって、1択で通すにしては弱すぎると思うよ。 - 名無しさん 2013-08-07 22:30:37
          • スピード差は50だったな失礼 - 名無しさん 2013-08-07 22:33:18
        • バケツは基本火力不足だから一対一で撃墜まで持ってくのはかなりの技量が必要。でも、拘束することだけを念頭に置いて味方と連携とれれば化けるよ~6vs6の山岳で相手にGP01が二機いたのに - 名無しさん 2013-08-08 09:31:47
          • 続き》全員バケツ編成の連携(ノラ)で圧倒したから! - 名無しさん 2013-08-08 09:32:56
          • その時の連邦の編成は? - 名無しさん 2013-08-08 18:08:17
            • GP01二機、EZ8二機、ストと重ガンキャン一機ずつだったかな…支援機はガンキャンだったかも?ちなみに中佐~大佐部屋ね。 - 名無しさん 2013-08-09 10:18:05
  • 少佐まで、好きなMSでというコメントの部屋で大尉がジムキャLV1(脚部無し)で出撃準備完了してたんだけど問題はその部屋がエースマッチだったこと、HP6200で出撃なんて正気を疑うLVですね、皆さんだったら部屋を出ますか? - 名無しさん 2013-08-06 19:05:48
    • 皮肉コメ残して部屋出るレベル。そんなあからさまな地雷も珍しいな。 - 名無しさん 2013-08-06 22:12:03
    • ルムコメと合わせてスパイを疑うレベル。即抜け安定 - 名無しさん 2013-08-06 23:39:14
    • SP - 名無しさん 2013-08-07 07:29:24
    • 敵エースが格闘になる可能性があるから、そしたら逆にボコれそうだな。 - 名無しさん 2013-08-07 09:28:18
    • フルハンしてたとか…じゃなければ悪質な地雷ですね。即部屋抜け+ホストにメールかな - 名無しさん 2013-08-07 14:52:14
    • 昨日部屋入ったら大佐なのにレベル1SMLとかライトアーマーレベル1とかいて舐めてるのか、と思ってたら次に入ってくる人もレベル1に…準備完了すると2,3人抜けていく。「何がしたいんだよ」と内心怒りつつ、ちょっと気になって部屋名みてみるとレベル1部屋でしたサーセン。 - 名無しさん 2013-08-10 17:43:36
  • この夏から始めた上等兵のフレがGP1を完成させた。凄く嬉しそうなのだが、キャンペーンが終わったら、中佐まで出撃できなくなってしまう。中佐になるまで普通に頑張って1年位かかるってことはまだ秘密だ。話は変わるが、演習場やコスト制限部屋では、階級を抜きにして使用できるようなルールでもよいと思うのだが、皆さんどう思います? - 名無しさん 2013-08-06 16:25:31
    • フレ同士なら悪いとは言わないがPSや勲章や機体性能、カスパなどかなり差がついてしまうからなぁ。微妙 - 名無しさん 2013-08-06 16:42:59
    • PS考えると下士官と佐官・将官じゃGPvsザクⅡぐらいハンデ上げないと勝負にならないからな~。実際何か階級事にハンデがつくならおもしろそうだけど。 - 名無しさん 2013-08-06 22:22:39
  • ラムズゴックは実装するべきかしないべきか - 名無しさん 2013-08-06 15:17:55
    • 連邦が持ってる水陸両用MSの最高峰だから実装すべき - 名無しさん 2013-08-07 00:16:24
  • ラムズゴックは実装するべきかしないべきか - 名無しさん 2013-08-06 15:17:54
  • 演習場の放置機体へのFFは許容すべきか について
    利用規約によると「他者を不快にさせる行為や発言」に該当する味方への故意なFF、しかし放置しているということはプレイを放棄している、つまりプレイヤーではなく何によっても操作されないフィールド上のオブジェクト(誰も乗っていない61式戦車など)と取ることができ、それに対してFFなどをすることは果たして「他者を不快にさせる行為」になるのでしょうか?このようなオブジェクトにもFFは禁止なのでしょうか?
    似たような質問を公式にしましたが返答はまだもらえていません。 - 名無しさん 2013-08-06 14:50:26
    • 常識で考えろ。自分の機体を放棄したからといって、落ちていく姿は見たくない。お前にはロボゲーをやる資格が無いんじゃね? - 名無しさん 2013-08-06 16:03:42
      • 放置してる時点でごちゃごちゃ言う権利ないと思うけどな……。お前は財布を他人のいる場所に故意に放置して、いざ盗まれても「俺は悪くない」って騒いでるようなもん。みっともないぞ。 - 名無しさん 2013-08-06 16:27:43
        • 確かに財布を置いといた本人は馬鹿だが盗むのも罪だな。警察に届けるなら良いけども。あと置いといた財布を盗もうとしてる奴見たら喧嘩になって当然じゃね? - 名無しさん 2013-08-06 16:38:26
          • まぁ、そうやって怒るくらいなら放置するなってことだよ。俺は放置自体嫌いだし、支給消費のための放置とかじゃあやらなくていいだろって感じの考えだからかもだけど。 - 名無しさん 2013-08-06 17:38:41
            • 支給エネに対する価値観が合わないんじゃ、多分水掛け論の平行線だな。いくら言葉を交わしても分かり合えない相手ってことよ。 - 名無しさん 2013-08-06 18:25:40
              • まぁそうなんだよね。俺は演習行かないから放置には会わないし、案山子撃ちする奴も見ないし。何度も言ってるけど、放置するならそういうのに巻き込まれるのは許容しないとやってらんないと思うよ。また馬鹿が来たなぁくらいに考えるといい。 - 名無しさん 2013-08-06 18:33:31
        • それ泥棒の理屈じゃねーかw - 名無しさん 2013-08-06 16:40:29
          • 盗人精神の奴なのか。俺には理解できなくて当然の人種だな。 - 名無しさん 2013-08-06 16:45:20
            • ちゃんと読もうぜ。どこに泥棒擁護してる文があるんだ? 俺が言いたいのは、少なからずそうされる可能性があるのに放置するってことは、されても仕方がないんじゃね? それに文句言うなら放置するなよな、ってこと。それぐらいの意訳しろよな。 - 名無しさん 2013-08-06 17:36:20
      • 常識で考えたらどっちもどっち。なぜ自分(=放置している側)が被害者ヅラ出来るのかが、まず理解できない。 - 名無しさん 2013-08-06 17:48:06
      • 小難しい話じゃなく操作してるのが人だろーがCPUだろーがゲームで放置したらどーなるかわからない方がゲームに向いてない。ゲームの中に変なヒューマニズム持ち出すな。そもそもメーカーも放置にペナルティ課してるくらい歓迎すべき行為ではないはず。 - 名無しさん 2013-08-07 13:50:34
    • 公式の見解を求める前にさ、普通判るじゃん。嫌がってる人が居るならしないでおこうって。大義名分のもとに堂々とFF祭りすんじゃなくて、もうちょい他者の事考えようよ。そういうのが日本人の慎ましやかさ美徳とかいうもんじゃねーのかなぁ。 - 名無しさん 2013-08-06 16:43:33
      • 日本人じゃないんだろ。最近流行の在日だろどうせ - 名無しさん 2013-08-06 16:46:10
        • 在日をそうやってバカにするお前に海外でやっていく大変さは分からないだろうけどな。確かに馬鹿な在日はいるけど、一括りにするのはやめとけ。同レベルに見られるぞ。 - 名無しさん 2013-08-06 17:41:36
      • 普通、ゲームってコントローラー使ってやるだろ? 放置はそのコントローラーほおりなげてゲーム以外のことしてんじゃん。普通、そんなゲームしてない奴らが嫌がるとかいう気が知れんないはずだが - 名無しさん 2013-08-06 17:36:45
      • 放置してるくせに殴られるのは嫌とか、わがままもいいとこだと思うけどな。そういうのも許容できるやつだけ放置しとけよって感じだけどな。 - 名無しさん 2013-08-06 17:44:13
    • このようなサイトで情報収集や意見交換しているのは、プレーヤー全体から見れば少数派だ。初心者が放置機体に攻撃したとして、ゲームが成立しない状況に故意に切断をしたとして、それは誰に非が有るのだろうか?ブースターや備蓄を消費してまで放置する重課金者に阿って、暗黙のルールを放置、むしろ推奨すらしているバンナムが一番悪い。 - 名無しさん 2013-08-06 16:45:53
    • 演習場で放置してる方々曰く「時間が無い」のですよね? 時間があまりにも無くて、本来機体を動かし戦って遊ぶゲームにもかかわらず苦渋の思いで放置してらっしゃるのですよね? どうして御自身の機体が撃破されているのを逐一見ているのでしょう? そのような暇がお有りでしたらその頑張って切り詰めている時間を何か有効にお使いになられた方がよっぽど有意義でしょうに。 生憎私は演習場もハロ部屋も一度たりとも入ったことが御座いませんので実状は分かりかねますが、放置しておきながら何かされて一々文句垂れるというのは些か滑稽に思われてなりません。 まぁ放置機体を破壊して楽しむという趣向も私には理解しかねますが。 第一、そんなに時間が無いのでしたらゲームなどせずにやるべき事を先になさるべきです。 失礼、多少議題から逸れましたが、反論できるものでしたらご自由にどうぞ。 見ませんけども。 - 名無しさん 2013-08-06 17:45:18
      • 結論出たな。 - 名無しさん 2013-08-06 17:54:23
      • つ称賛 - 名無しさん 2013-08-06 18:01:29
      • 禿同!!ブラボー! - 名無しさん 2013-08-06 18:07:43
      • 見てないらしいからまぁ無意味だろうけど一応回答しとくぜ。夜以外に戦闘するのは嫌だけど支給余らせるのも勿体無いから放置してる。その間は横でニコ動なんかの見たい動画を同時に消化してるね。日中出現する地雷からのストレスを軽減するために俺は演習というルールとして放置するペナルティが免除された部屋に行くわけだが、そこでドカンドカンやられちゃ夏の夜の蚊程度に鬱陶しい。それこそ、弾撃ちたいなら動く敵相手に撃てば良いのにと常々思うよ。貴重な、或いは有り余ってる時間使ってやることが意味を成さない案山子撃ちってのも同様に生産性はなさそうだが、そこに胸を張れるだけの何かはあるのかな? - 名無しさん 2013-08-06 18:19:53
        • とりあえずお前がニートか夏休み中のガキ生だという事はわかった - 名無しさん 2013-08-06 18:25:09
          • ごめんな、名推理に水をさすようだけど……一般の曜日感覚とは休みが違う仕事してるんだ。でも、そういったサービス業も社会を回す歯車のひとつだって認識しといて欲しいな。 - 名無しさん 2013-08-06 18:28:17
        • 他人だが一応回答しとくと、この人も案山子撃ちする意味もよく分からないって書いてあるからな? 支給余らせたくないのは分かるが、結局放置するならそこは許容すべきところだと思うよ。 - 名無しさん 2013-08-06 18:29:21
          • ラジオボタンがあるからつけてるだけで、個人にあてた文章じゃないのさ。あとあれだ、寝てる間に蚊に血を吸われれば嫌だってレベルの嫌悪だよ。蚊が血を吸うのはそういうものだからって認識はあっても、はいどうぞと受け入れてやらなきゃいけない理由も無い。別に殴られるために放置してるわけじゃないからね。 - 名無しさん 2013-08-06 18:39:09
            • あぁ、大丈夫。気分よくないのは分かってるから。ただ、そういう輩はいなくなることはないだろうから、それに怒ってもどうしようもないよねって感じ。 - 名無しさん 2013-08-06 18:44:48
              • The日本人って感じだねぇ。嫌いじゃないよ、そういう自分が我慢すれば良いやみたいなの。でも、嫌いだって態度くらいは見せないと、隣の国みたいにやりたい放題しだすのも増えるでしょ。こういう風に互いの考えをぶつけるのは決して無駄じゃないさね。 - 名無しさん 2013-08-06 18:59:09
                • 分かるわぁ。ただ、意見をぶつけ合うなら面と向かって言わないと意味を感じなくてね。なんもされないと思って煽る馬鹿がネットでも横行してる以上、意見のやり取りが難しく思えるよ…。 - 名無しさん 2013-08-06 19:05:56
            • 蚊に刺されるのが嫌ならちゃんと対処すれば刺されないじゃない、実生活でも。ましてや放置撃破が嫌ならちょっと操作すればいいじゃない?たしか少尉勲章は一機撃破で設計図+1だっけ?演習部屋でも適用されるなら、そりゃ放置でもなんでも撃破したくなるわな。じゃあ動いてる敵だけ落とせよ!ってか?自由に行動なんだろ?放置するのも撃破するのも自由じゃないか。放置に対する撃破が不快な行為なら、対戦ゲームで放置するのも十分不快行為だわ。設計図欲しいなら戦え。戦わなきゃ生き残れない。 - 名無しさん 2013-08-07 07:24:20
              • FFについての議論であって、撃破による報酬とはまた別なんだぜ、これ。 - 名無しさん 2013-08-07 13:29:19
                • 放置撃破がなぜ起こるのかを、報酬発生と因果付けて説明したつもりなんだが…。このシステムを語らずして放置撃破を議論するなんてできるのか?それとも放置撃破ってただの快楽主義によるものなの? - 名無しさん 2013-08-07 13:52:08
                  • 追記:放置撃破が起こる理由を考えたんだが、①報酬が増える②新機体や新武装、コンボの練習などで実際にダメージがどのくらい入るのか試したい③単純にストレス発散      これぐらいしか思いつかんのだが、①②が主な理由じゃないのか?俺の認識間違ってて、もしかして③でする奴が多いってことなのか? - 名無しさん 2013-08-07 13:57:03
                    • ツリーの一番最初に放置機体のFFについての議論である点を明記されている事、FF(フレンドリーファイア)は味方に対する攻撃であってダメージも無ければ撃破も出来ない事。とりあえずこの根本的な二点を見落としているぞ。 - 名無しさん 2013-08-07 14:04:33
                      • その文章ちょっとわかりにくいが、要は敵側でも放置している間はオブジェクト扱いだから敵味方がなくなる。つまり放置機体は敵じゃないからそれに攻撃するのはFFなんじゃないか、という風な解釈をしたんだ。そのあとの議論の流れを見ると撃破という言葉もいえるから、やはり敵側機体への攻撃ってことでみんな認識していたんじゃないかな?ここでのFFは味方へではなく放置している敵機という意味じゃないのかな?間違ってたらごめんな(そうだとしてもFFって書かれたらちょっと混乱するよなあ) - 名無しさん 2013-08-07 14:11:33
                        • つうか書いてて思ったんだが、演習部屋って放置してる味方攻撃するアホがいるってことなのか!?そうだとしてらそんなの想像できねーぞ、演習部屋ってカオス杉んだろwすまん、俺の認識不足だったか? - 名無しさん 2013-08-07 14:15:12
                          • 居るか居ないかで言うと少数だけど居る。で、ツリー主を肯定してるのがその少数派だ。 - 名無しさん 2013-08-07 14:26:16
                        • 面白い解釈をしたな…。ただ最初に味方へのFFという記述がある以上、やっぱりFFは味方機に対する行動で敵機は含まれて無いと思うぞ。放置された味方機には中身が居ないからただのオブジェクトだし迷惑行為とされるFFとは別物だと言いたいんだと俺は思ってるけども。撃破って言葉を使ってるのもざっと見た感じ一人だけだし、その人(もう見てない)の解釈がずれてたってのが正解じゃないかな。 - 名無しさん 2013-08-07 14:24:25
                          • うーむ、すまんかった。議題をかなり逸らしてしまったようだ。申し訳ない、謝罪する。でもね、それぐらい味方放置に攻撃するってのがちょっと想像できなかったんだ。俺は、そのFFは腐った性根だと思う。放置敵機にちょっかいかける勇気もないチキン野郎だと思う。でも放置してる以上やっぱりそれは文句言えないと思う。やり返すか逃げるか敵機誘って撃破してもらうかを俺はするかなあ… - 名無しさん 2013-08-07 14:33:12
                            • 対応策は人それぞれさね。ただ、放置機へのFFを好意的には見てないぞって意思表示をしてるだけなんよ。それと知ってまだやるならあとはもうその時次第だからね。 - 名無しさん 2013-08-07 14:42:29
                              • ありがとうな、指摘してくれなかったらもっとドヤ顔で恥さらしまくってたわ。こういう問題も抱えてるんだなあ。演習部屋って。 - 名無しさん 2013-08-07 14:51:30
      • 激しく同意! - 名無しさん 2013-08-07 08:49:12
    • 放置は別に構わんが、攻撃されてファンメ送ってくる奴は頭おかしいとは思う - 名無しさん 2013-08-06 17:47:48
      • そんなやついるのか? なんか、そんなん送る暇あるならちゃんとやれって感じだけどな。 - 名無しさん 2013-08-06 17:56:20
        • 「たの死いか?」ってきたわ、相手すんのアホらしいから黙ってBL入れといた - 名無しさん 2013-08-06 18:32:06
          • なんつうか、あれだな。変にもじるならせめて話題になりそうな感じにしてほしいな。沸点もギャグのセンスも低いとかどうしようもないな。 - 名無しさん 2013-08-06 18:38:04
    • 今さらのタイミングですが、演習したいひとにとっては、放置される事が演習にならないので、そもそも不快と感じるだろうから、お互い様かなぁ・・・・。 - 名無しさん 2013-08-07 12:27:38
      • ていうか、ホントに演習したい人は普通の部屋行けっていう本来とはかけ離れた住み分けになってるからな。 - 名無しさん 2013-08-07 12:37:51
        • 演習部屋実装の経緯とその設定がどう贔屓目に見ても放置ハロドロの隔離部屋だから仕方ないだろう。名前でこそ演習としてはいてもね。あぁでも、55以上で階級制限がきっちりしてる演習なら練習部屋だなってわかると思うぜ。 - 名無しさん 2013-08-07 13:33:41
          • なるほど、そういう考えも一理あるな。面白い。確かに経緯を考えると放置する人のための実装だとしたら、放置に対する撃破は不快行為だわな。でもさ、それだったらバンナムがダメージ無とか拠点回り200m侵入不可orダメージ無効にしてまで守るのが筋なんじゃないかな。それがない限りは、やっぱり戦うのが前提だと思う。それこそルームコメが変えられない以上放置撃破禁止の旨は伝えることはできないわけだし、撃破側に文句を言うのは少し無理がある(向こうにも動かないとやられるかもという可能性が一応あるわけだし)。でもあなたの意見もとても良いと思う。参考になった! - 名無しさん 2013-08-07 14:05:08
            • 対戦ゲームである以上、そこまで放置プレイヤーの為にする事は運営として出来ないのよ。談合行為の一つだからね。ただしプレイヤーがそれを望んでいることが判っているから、落とし所としてこういう形になってるんだわ。隠れ蓑というか抜け道を作っておくから、あとはプレイヤー側でやってねっていう。 - 名無しさん 2013-08-07 14:33:29
              • でもね、開発ブログにはちゃんと「練習するために使ってほしい」と書いてあるんだよ。となると、やっぱりそういう抜け道とか、プレイヤー側の勝手な想像でしかない。ってなっちゃうんじゃないかな。自分もやっぱり演習場は機体の練習(一般的に地雷機体と呼ばれる機体群の)に使いたい。使いたいけど、自分以外全員放置だったらやっぱり「放置しないでよ…」と勝手なことを思うわけで。ぐちゃぐちゃでまとまらないけど、演習部屋は「気兼ねなく練習できる部屋です。だけど放置してもペナルティはないよ」程度のものなんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-08-07 22:31:08
      • そもそも部屋タイトルにはっきりと「放置部屋です」「戦闘禁止」「ハロ部屋」とか書いときゃいいだろ。ベーシック=通常戦闘ルール、演習場=ローカルルール部屋・・・ってことじゃダメなの? - 名無しさん 2013-08-08 23:23:21
        • おまいらネタ引っ張り過ぎだろ 演習部屋はフリーなんだから、放置しようがそれを切り倒そうが勝手なんだから、放置に文句言う資格もないし、堕とす奴に文句言う資格もないわけでさ…… - 名無しさん 2013-08-11 14:32:47
  • GPに出会って思ったのだが総コスト制にして欲しいんだが、この考えって変かな?コスト1000部屋ならGP01x2VSドムx5とか - 名無しさん 2013-08-06 00:21:18
    • 低コスト機にも日の目が当たって面白そうだよね。まぁ枚数が何よりも重要なゲームだから、少数VS多数っていうのはならないと思うけどw - 名無しさん 2013-08-06 00:33:11
    • コスト○○以上は何機までとかもあってもいいと思う。同じ機体ばっかりより楽しめそうだし。ただ問題は機体選ぶ時にもめそうなんだよね… - 名無しさん 2013-08-06 00:38:50
    • アシストポイントと拠点ポイントはあがる。早く拠点を爆破するんだ。 - 名無しさん 2013-08-06 06:47:37
    • 総コストだとスムーズに編成が決まらなそうな気もするね。ホストが部屋を作る際に、1枠コスト300以下、2枠コスト200以下…みたいに個別に設定出来るのはどうだろう。どこになるかは運次第ってことで。 - 名無しさん 2013-08-06 11:50:52
    • ルームが揃うのに時間がかかりそう・・・・・。 - 名無しさん 2013-08-06 12:22:20
    • 総コスト制ならジオンからしか出なくなるだろ。コスト抑えて火力で勝負したほうがいい。エクバのヒルドルブとザク改見たいな感じ。 - 名無しさん 2013-08-06 13:41:34
  • 【再々掲載】議論が深まってきたので、これを最後に意見が集まり次第、提案するか否か決めたいと思います。これまでの経緯→伏流さんに、ぜひMSのコンボリストを作ってほしいと要望を出したところ、多くの人が必要だと感じれば作成を検討してくれると回答をいただきました。コンボリストの雛形イメージを掲載することを伏流さんから事前に許可いただきましたので、雛形イメージをリンク先に載せます。なお、イメージは適当に作ったため、コンボ内容は正確ではありません。→ttp://iup.2ch-library.com/i/i0970407-1375707545.jpg コンボリストページの有無について賛成か反対か意見ありましたら、ぜひお願いします。 - 名無しさん 2013-08-05 22:01:54
    • 追記:
      これまで出た意見を下にまとめます。事前に許可をいただいているので、消さないでください。
      賛成
      1.連邦軍、ジオン軍のMSページのような感じで、まとめてコンボリストが見れれば、コンボの練習や新しいMSを使う上での参考になりそう
      2.マルラン>下格>ノンチャ×2とか最近知ったし、まだ知らないコンボがあるんだろうと純粋にwktkする
      3.確かに、これ繋がるのかーっていう新発見は未だにあるよな。編集作業さえ問題なければ、あってもいいと思う
      4.このMSこんな動きできるのか!って敵に知らないコンボを決められた時は逆に新鮮でした。やり方さえ分かれば、自分でも練習してみようって思うのでコンボリストはあったらありがたいです。編集は大変かもしれませんが、それこそ有志で協力すればいいんじゃないかと思います。
      5.繋がる繋がらないは別にしても、攻撃のイロハがあるのはイイことだと思うわ。格ゲーでも、防御されなきゃ繋がらないコンボもあるわけだし、その辺は実地で習得して貰おう。
      6.実装されるといいな。応援してるぞ
      7.賛成、むしろ今まで無かったのが不思議なくらいだ。緊急回避されても拾えば繋がるもの、されなければ繋がるものなども詳細に研究していこう - 名無しさん 2013-08-05 22:02:13
    • 追記:
      反対(伏流さんの意見、1と2)
      1.各機体ページとコンボ一覧との整合性をとり続けるための編集作業に負担が掛かる.
      2.コンボが繋がるかどうかは機体や武器のクールタイムに強く依存するため,アプデの調整により繋がるコンボは変化しやすい.アプデの度に記載を変えるならそれは各機体ページでやってほしい.
      3.確定コンボと不確定コンボがあるのも面倒な要素だな。ザクBのバズ→SFは最速切り替えで緊急回避されてもダメージは入るけど、その代わりよろけが取れないっていう特性がある。 コンボ議論が活発になるのはいいことだと思うけど、わざわざ新設する必要があるかというと微妙なところだ
      4.反対で。今のwikiの情報量に満足してるし、編集されてる方の負担増やすようなページはいらない。コンボの追及や検証は各MSのページのコメント欄で充分。 - 名無しさん 2013-08-05 22:02:39
      • 反対でも賛成でもありませんが、編集される方は大変だなあと思ったりしました。 - 名無しさん 2013-08-06 09:49:57
        • それもあるな。俺らは見たいと思っても編集するのがめんどくさいって言うんじゃ仕方ないよな。 - 名無しさん 2013-08-06 13:37:38
    • トピ主です。賛成の声が多かったので、提案することにします。たくさんのご意見ありがとうございました! - 名無しさん 2013-08-08 17:08:41
  • ホストの「蹴り」の基準について。ホストは連邦砂2で自分はホスト側に入ったのですが、自分以外の支援機及び格闘機を次々蹴っていました。最初は悪回線を蹴っているのかと思ったのですが、自分の好きな編成になるまで蹴っていた模様。いつまでも始まらないので部屋抜けましたが、いくら「蹴るのはホストの権利」だからと言ってこういう部屋の作り方はどうかと思うのです。少なくとも「蹴る前に一言言う」「蹴る基準をあらかじめ明示する」べきだと思う。部屋はホストの為だけにあるのではないですよね。皆さんはどう思われますか。 - 名無しさん 2013-08-05 18:36:05
    • ルムコメは? - 名無しさん 2013-08-05 18:36:58
      • 「誰でもOK」でした - 名無しさん 2013-08-05 21:08:05
    • 選別しまくるホストっているよねーでそんなホストが一番の地雷なわけだけど^^ま、見限って別部屋に行くのが一番! - 名無しさん 2013-08-05 21:47:10
    • wikiでは蹴るのはホストの権利嫌なら出ていけという意見が多いようです。部屋に明記するのがマナーですが、集まりが悪いから嫌がるホストが多いのではないでしょうか。オンゲではマナーの悪い人が非常に多いので諦めましょう。 - 名無しさん 2013-08-05 21:56:46
    • 連邦ならマップによって格闘機なしも分かる。44や55で支援2は多い気がするし、ホストが乗るなら譲るべきだけど、誰でもおkでやるにはどうかな?本気でバトルなら厳選してもいいと思うけどね - 名無しさん 2013-08-06 07:29:42
    • 悪回線でなくても地雷は当然蹴る。脚部無しや連邦低コスト機、地雷機体や武器やカスパなど。あと編成無視とか。ホストじゃない人が見てないとこまでホストは見てる。それで一方的に蹴るホストが悪いだの選別だの言うのはどうかと思うね。最低限の蹴りは当然だよ。蹴られる側に問題があるんだから。 - 名無しさん 2013-08-06 07:37:39
    • ホストがキックすることは何とも思いませんが、自分がキックしているホストの敵陣営にいるときは燃えます。やっつけてやるぞ~ってね^^ - 名無しさん 2013-08-06 09:52:12
    • そういう部屋はホスト側じゃない方も腕に自信がある奴が残るし、現状勝ち越してるから、そんな気にしてないかな~。こっちの回線 - 名無しさん 2013-08-06 10:03:41
      • 流石にこっちの回線悪い奴蹴って、自分側の糞回線放置したホストはブロック行きにしたけどねw - 名無しさん 2013-08-06 10:04:35
    • 蹴る基準を示してくれたホストがいた。基準カスパにするのに時間がかかりそうだったから抜けさせてもらったが、良いことな気がした。 - 名無しさん 2013-08-06 12:25:39
    • そんなに蹴りが嫌なら、自分がホストになれば良いだけの話。どうぞ地雷達を受け入れてやって下さい。貴方みたいなホスト、彼らはきっと必要としていますよ。 - 名無しさん 2013-08-06 16:38:48
    • 正直ホストとして部屋を作る場合って「自分のプレイしたい部屋」が欲しい場合ぐらいしかないからそのへんはしょうがない。「なんでもいいからプレイしたい」ホストとか、「ガチ対戦がしたい」ホストとか。ただ、やっぱり部屋を作るときのコメントを適当に初期のヤツにしておいて変な奴が入ってくるのはホスト側の責任だろ。とりあえず、「誰でもどうぞ」部屋立てた時に、明らかな地雷マシ汎二等兵が来たことがあったけど、許容してそのまま出撃したな。さすがにそいつが試合終わったあとに「次は勝ちましょう!」とかロビーチャットで言ったら蹴っ飛ばしたけど。 - 名無しさん 2013-08-08 23:30:31
  • 5or6の戦闘でのジオン汎用はどうすればいいんだ?正直、ザクB2機以上は限界だと思うんだけど。連邦BR編成とかに対抗するなら何がいいんだ?ザクBだと単純火力の問題で撃破に時間がかかり非常に辛いんだが、皆はどう考えてるんだ? - 名無しさん 2013-08-05 02:45:57
    • 追記、俺はドム乗ってるんだ。だけどドムでも編成にドムが集まらないと現状いい的状態。ゲルビーチュンチュンはちょっと...と考えてる。 - 名無しさん 2013-08-05 02:50:10
      • スリムで、生存能力高くて、火力が高い、ケンプとか? - 名無しさん 2013-08-05 08:07:54
        • 素イフもいるでよ - 名無しさん 2013-08-05 09:26:54
  • 今の55・66部屋におけるジオンの編成について、支援機は何機が適正だと思いますか?  - 名無しさん 2013-08-05 00:24:39
    • 恐らく1機かと。観測持ちが1機いるだけで戦いやすさが変わる。だけど、最近はGP01やG3が暴れ回ってるから、2機も選択肢に入るかと。ザク重は支援2機の時限定。ゲルキャや指揮陸ゲル、陸ゲルや兎が人気かな。 - 名無しさん 2013-08-05 00:28:40
      • 指揮スナ入れるの忘れてたorz - 名無しさん 2013-08-05 00:29:10
      • 正直、GP01がいたら編成なんか関係なくなってくるよね。もうワンマンアーミーやし! - 名無しさん 2013-08-05 02:44:13
      • 兎はないだろ - 名無しさん 2013-08-05 09:27:19
  • 狩り部屋の定義を教えて頂きたい - 名無しさん 2013-08-05 00:16:35
    • ルムコメ「LV1部屋 フレVS野良」は狩り部屋になるのか? - 名無しさん 2013-08-05 00:17:52
    • 勝つために集まるのが狩り部屋。フレンドで集まる時は階級制限を上げたりして勝つ環境を壊すのが良心。 - 名無しさん 2013-08-05 01:15:49
    • 敗者が狩り部屋だと思えば狩り部屋。明確な定義なんてもんはない、負けた良い訳をするのにちょうど良い言葉がそれだから使ってるだけよ。 - 名無しさん 2013-08-05 15:42:26
  • デデーン、「ガンダムは、BR、BZどちらが安定して運用出来るか」 - 名無しさん 2013-08-04 22:57:20
    • BZ - 名無しさん 2013-08-04 22:58:18
    • あるぇ? なんか足りないぞ(´・ω・`)? - 名無しさん 2013-08-04 23:31:21
    • ガンダムはBZ、G3はBRの印象 - 名無しさん 2013-08-04 23:40:35
    • 場所による。山岳はBZなのは間違いないが… - 名無しさん 2013-08-04 23:43:48
    • SNBRは、BRと呼べるのかどうか怪しい器用貧乏 - 名無しさん 2013-08-05 09:28:43
  • スナ2で出撃中に謎の腹痛が襲ってきた。残り4分何とか耐えて戦い抜いたが、全く集中できず最下位...敵はスクリーンの中だけでなく己の中(物理)にも潜んでいるらしい... - 名無しさん 2013-08-04 21:04:28
    • 板違ったよ申し訳ない - 名無しさん 2013-08-04 21:06:24
  • とりあえずGP01はコスト1000ぐらいでいいか?あまい? - 名無しさん 2013-08-04 19:26:54
    • 500が限界だから - 名無しさん 2013-08-04 19:34:57
      • 500が限界だから何言っても無駄だけど、550~600くらいだと俺は思うよ。 - 名無しさん 2013-08-04 19:36:07
        • お得意のリスポ時間延長でお茶を濁すアップデートがきたりしてな - 名無しさん 2013-08-04 20:04:47
      • コスト制限に 500以下あるとから 500超出るのは明白だあああ!!! - 名無しさん 2013-08-05 02:28:48
    • 全体のコスト下げれば対応できるけど…バンナムだし… - 名無しさん 2013-08-04 23:42:40
  • FALV3(フルハンガー)に脚部ではなくフィルモLV3をつけて少将部屋で出撃したら思いのほか活躍できた、しかし脚部を付けていない機体と一緒に出撃したいと思う人はあまりいないと思う。 - 名無しさん 2013-08-04 18:37:36
    • 旋回率が上がったことにより命中率、回避率も上がり脚部が壊されることもなく、格闘機への対処も出来るようになりましたが、それでも脚部装甲を付けた機体の方が僚機としてはありがたいのでしょうか? - 名無しさん 2013-08-04 18:40:07
      • 回避率は上がらないよ。この見てから回避がほぼ不可能なゲームにおいては、回避したと言うより敵が外したが正解。敵格闘機への対処は楽になるだろうし、近距離での撃ち合いも当てやすくなるだろうな。ただ敵支援機との砲撃戦やジオンお得意のBZシュツで足を狙われたらキャクブガーになりかねない。使っている方は動きやすいのかもしれないが僚機としてならとても不安になる。 - 名無しさん 2013-08-04 18:53:47
        • あれ・・・回避率上がらないの?BZやシュツに対して横移動だけなら当たるけど横移動+90度旋回で機体を横に出来たら回避出来てたんだけど。あとで検証してみるか・・ - 名無しさん 2013-08-04 19:32:04
  • GP01の登場でジオン格闘機が使えなくなったんだがこれは汎用に乗り換えろってことか?上手い人なら格闘機でGP01倒せますか? - 名無しさん 2013-08-04 06:58:56
    • 支援ならまだしも、現状3すくみ関係なく無双してるこいつに格闘が勝てると思う? - 名無しさん 2013-08-04 07:59:49
    • 相手がド下手の地雷なら勝てるかも。普通以上の腕だったら、かなり厳しい。 - 名無しさん 2013-08-04 08:10:45
    • GP01は完全に両軍のパワーバランスを壊していますし同じくらいの腕だとジオンのどんな機体でもまず勝てませんよ。 - 名無しさん 2013-08-04 08:32:52
      • タイマンするからだよ!皆でつぶそうぜ! - 名無しさん 2013-08-04 08:40:13
        • 編成次第ではいけるかもね。ただ、こいつにケンプLv3フルハンで挑むのはちょっと厳しくなったな気がする。 - 名無しさん 2013-08-04 08:45:10
        • 指揮陸ゲルで倒せた人いないの?今のところ、これしか倒せる希望が見当たらんのだが… - 名無しさん 2013-08-04 08:45:45
        • ゲルキャのフルハンLv3でフルチャ→キャノン直撃させてもゼフィは半分強程度しか削れんそうだ。 - 名無しさん 2013-08-04 08:47:59
        • 陸ゲル指揮(ゲルビ)、陸ゲル指揮(試作BR)、ゲルキャの3機とドムかイフがいる編成なら勝てるんじゃ? - 名無しさん 2013-08-04 09:02:45
          • こいつにガチで勝とうと思ったら、ジオンは格闘が出せなくなるな。 - 名無しさん 2013-08-04 09:06:39
            • ゲル編成思いついた時点で、もとから格闘機入るスペースなかった気がするが。 - 名無しさん 2013-08-04 10:12:00
    • BR生当てできる奴なら、タイマンではほぼ勝てないと思う - 名無しさん 2013-08-04 08:39:21
    • 蟹江でN→横→Nやったけど半分も削れなかったぞ。格闘じゃかなり厳しいよ。 - 名無しさん 2013-08-04 10:38:36
    • もうしばらくすれば全機ハンガー済みGP01部隊とか出てくるんだろうな - 名無しさん 2013-08-04 11:37:03
    • 悠長にチャージしてる汎ゲルビー軍団じゃチャージ不要のGP01には勝てない。可能性を考えるなら指揮ゲルか面攻撃の出来るショットガンバズ編成で囲むしかないな。 - 名無しさん 2013-08-04 12:10:03
    • ドムトロlv6体力MAXなのにワンコンボで落ちた・・・ひどいよこんなのあんまりだよ・・・ - 名無しさん 2013-08-04 16:27:08
      • ドム系「みんな死ぬしかないじゃない!」 - 名無しさん 2013-08-05 01:44:55
    • 何回かやったけどそもそも逃げられたら蟹スラ167でも追いつけない。 - 名無しさん 2013-08-05 03:45:02
  • 撃機体集計の画面でカンストポイント(例えば、ドム=500)の数が多いだけ、レアなモノが出やすい気がするんだけど…どう思う? - 名無しさん 2013-08-03 23:10:13
    • 仮にそうだとしたら、個人が単騎を集中狙いする事を奨励する事になるので、いくらバンナムさんとはいえそのような酷い設定はしないのではないでしょうか。 - 名無しさん 2013-08-04 00:57:45
    • いや、少し書き方が悪かったようですね。えっと、カンストポイントの数が多い時っての言うのは、【ドム=500】だけの時より【ドム=500+ゲルググ=500】の時の方がレアリティの高い物が出やすい気がするってことです - 名無しさん 2013-08-04 05:49:27
      • 今までその点と報酬とを関連付けた事が無いので、頭に入れて戦ってみます。 - 名無しさん 2013-08-04 09:55:10
  • 「初見となる。こちらマクシミリアン・テルミドールだ。今回のアップデートではピクシー使い達を潰しにかかるバンナムの修正が入った。彼らは汚染されたバンナムによりとても厳しい戦いを強いられている。ここで、エースパイロットである諸君らにどのような修正をすれば良いのか聞いてみたいと思う。諸君らの力を貸してくれ」 - マクシミリアン・テルミドール 2013-08-03 15:20:02
    • すいません、調子に乗りました。僕はただ単にピクシーの待遇があんまりだったので、もし修正するならどんな所が修正されればいいのか皆さんに聞いてみたいと思っただけです。僕はスラスターを元に戻してコストを少し下げれば良いのではないかと思いました。本当にごめんなさい - 名無しさん 2013-08-03 15:22:36
      • スラスター統一したっていいけど、せめて100は欲しいな。あとは、スロットはそのままで十分ピクシーは強いと思う。ま、格プロ重視派の意見だから全然参考にならんかもしれんけど。 - 名無しさん 2013-08-03 21:52:50
    • AC4Aのレイブンだったかな? - 名無しさん 2013-08-03 23:10:36
      • ACFAだ - 名無しさん 2013-08-06 12:43:19
  • 峡谷で真ん中以外(連邦A,C/ジオンD,F)の中継地点行くやつなんなの? 数が不利になって、合流する頃には見方が何体かやられてることに気づかないわけ? - 名無しさん 2013-08-03 00:31:31
    • つ愚痴板。 言いたいことはわかるけどな。あの辺の中継に戦略価値感じないし、活用した覚えがほとんどない。ていうかあそこまで押し込まれてたらだいたい負け確定してるし。 - 名無しさん 2013-08-03 03:46:57
      • 1機は必ずいますね。酷い時は自機以外全員w最初の中継までのレースが楽しいのにのぅ - 名無しさん 2013-08-03 08:14:21
    • いっそ諦めて最初からA待ちしてもいいのよ。奇策だけあって、野良通しの戦いには結構効果的よ。 - 名無しさん 2013-08-03 13:27:01
      • その作戦にどれだけの野良が乗ってくれるかが鍵だな。 - 名無しさん 2013-08-04 00:11:00
  • 連邦で山岳の開幕Aに格闘と競って制圧に行く汎用と、都市開幕で先頭を走ってるのにCに行かずに安全なBの制圧に行く奴は自分の事しか考えない連携のできない糞である - 名無しさん 2013-08-02 02:38:54
    • 容易に想像できる事故を事前に打ち合わせ等の簡単な対策すらねらずに引き起こした上、愚痴をこぼす奴はもはや無能を通り越してただのゴミである。 - 名無しさん 2013-08-02 08:19:55
      • フレでもなければ普通は打ち合わせなんてしないだろ - 名無しさん 2013-08-02 09:33:52
    • 愚痴は愚痴板に。議論したいなら議題を。 - 名無しさん 2013-08-02 10:48:46
      • 議題: 主のようなコメする輩を減らす為にはどうすればいいか? - 名無しさん 2013-08-04 01:20:21
    • ランボーと同類のやつだよな - 名無しさん 2013-08-02 11:51:53
    • こう言う地雷がいると最初から劣勢になる - 名無しさん 2013-08-02 13:25:36
    • スパイだから後ろから撃ってもいいよ - 名無しさん 2013-08-03 12:30:39
  • ジオン専だけど、みんなGP-01の処理ってどーする?一番きつそうな軍事でかち合ったとして、相手のPSそこそこでBの倉庫上陣取ってビーム垂れ流してたらどう近づけばいいの?近づいてもインチキサーベル待ってるし…一回落とせば時間空くし多分強制リスポだから落ちてきた無人叩くチャンスあるけど…HP2万近くはちょっとカモれないよね…なんかいい案ないかな? - 名無しさん 2013-08-01 19:20:58
    • ちょっとゲルキャさんに相談してくる - 名無しさん 2013-08-01 19:31:19
      • 超絶凄腕のゲルキャならワンチャンあるかな?でもチャージなしで撃てるビームとの撃ち合いはゲルキャさんでも分が悪いと思うんだ… - 名無しさん 2013-08-01 19:45:42
    • あんまり危惧してないな~、もともとゲル編成なんかオーバーキル気味にBR撃つもんだし、ドム凸なら、深手を負っても、敵はGP戻ってくるまで無茶しないだろうから、体力もいつもより余分に回復できそうだし。 - 名無しさん 2013-08-01 20:31:37
      • えっと…つまりどういう案?煽ってるわけではないけど、対処方がよくわからないよ。つまり特別なことしなくても難なく押し込めるってこと?頼む、俺にGP-01攻略のヒントをもうちょいくれ!ください! - 名無しさん 2013-08-01 20:39:41
        • なんなくではないだろうけど、 - 名無しさん 2013-08-01 20:57:17
          • ゲル編成なんかで戦う時はさ、撃ち合いの火力で考えればGPha - 名無しさん 2013-08-01 20:59:03
            • 考えればWDいるのと同じくらいのパワーしかないわけだし、攻めに関してもだれか当てて、フルチャ追撃計4人撃ちこめば確殺かな?って感じになるだろうけど、これって砂漠じゃよくあることじゃん。 - 名無しさん 2013-08-01 21:04:14
              • ↑砂ⅡWDね - 名無しさん 2013-08-01 21:06:50
              • ということは、この状況でGP-01を仕留めるにはドムズゴ近接系よりゲルビー編成しかないと…しかし下のG-3や他の連邦機を振り切って5(乃至4)対1の状況って厳しくないか?たしかに詳しい状況とか可能性挙げてったらキリないけど、その方法だとフルチャは追撃用に常に貯めてて先鋒役が確実によろけさせることが必須なんだな…厳しいぞ…しかも緊急回避ある遠くの相手には確実性低い解法だよ - 名無しさん 2013-08-01 21:11:50
                • BR編成は常に多対一で撃ちこんでチームで1人ずつ削ってくことが基本だし、もしG-3とかが前にいたら、G-3先に狙えばいいじゃない(火力は↑に書いた通り近付かれなきゃ伸びない訳だし)。 - 名無しさん 2013-08-01 21:23:27
                  • たしかに、つまりファーストコンタクトでGPー01を無理に落とすのではなく、周りを一枚づつ減らしていくわけだな。GP-01のビームはとりあえず痛くないと言い聞かせてムキになって狙わずにいくか…俺、あいつ意識しすぎてたのかな…ありがとう - 名無しさん 2013-08-01 21:30:25
    • 全員で切断 - 名無しさん 2013-08-01 20:36:31
      • それいい案!…ってなるか!ジオンならそんなこと負けても言ったりやっちゃダメだぞ! - 名無しさん 2013-08-01 20:41:33
    • 脚部装甲付けるにゃ課金ハンガー必須且つコスト的にも+5までやるのはかなりの負担だから、妥協して脚部装甲付けてないかもしれない。 そこを狙うんだー(白目) - 名無しさん 2013-08-01 20:42:23
      • つまりフルハンしてるGP-01が出てきたらジオン終了ってこと?万全の状態のGP-01を修正とかに頼らず現状の戦力で倒したいんだ!ちなみにGP-01の周りや下の平地にははG-3も侍ってると想定してくれたまえ - 名無しさん 2013-08-01 20:46:00
      • 今日の午前2時頃には近距離フルハンガーのGP01が確認できた。ベーシックで一人で5000稼いでた - 名無しさん 2013-08-02 15:07:11
        • やっぱしゃれになんねーな、もうちょい弱点あってほしいわ - 名無しさん 2013-08-02 16:33:59
    • 指揮ゲルさんがいるじゃないか - 名無しさん 2013-08-03 12:31:21
      • 課金きたらなんとかなりそうやね、それまでは低レベルをハンガーして運用するしかないか。それでも厳しい戦いにはなるよね - 名無しさん 2013-08-03 21:41:23
    • ゲルキャとザクBかケンプでコンビ組んでよろけたところにBC撃ちこんどけばいけそう - 名無しさん 2013-08-03 14:47:01
      • その距離までこの2機が詰めれればいいけど、向こうはスピード251、高機動システム、緊急回避、なかなか詰めきれないと思う。やっぱり距離ある想定でこっちもビーム戦仕掛けるしかない気がする… - 名無しさん 2013-08-03 21:43:59
    • 皆、相手の距離で戦っちゃダメだぞ!bz,sfの距離で戦って行こう!爆風がないから細かく移動して直撃を避ける。こちらの距離になれば有利になる。まぁ単機では落とせないけど6000位持ってけるから皆で攻めよう! - 名無しさん 2013-08-04 08:38:27
  • みんな オタクなんだよ 文句あるか? - 名無しさん 2013-08-01 17:16:36
  • 皆さん 凄いな、、 ゲームだよ コレ、 - 名無しさん 2013-08-01 17:14:56
  • 都市ジオンのF制圧時は機体を盾にするのか、建物の裏に隠しておくかどっちがいいですかね。 - 名無しさん 2013-08-01 13:07:54
    • 味方の攪乱or掩護です - 名無しさん 2013-08-02 00:29:16
    • Fは放置 - 名無しさん 2013-08-02 04:17:34
  • 連邦にもSFみたいなよろけ取れるサブ武装ほしいですね - 名無しさん 2013-07-31 23:47:44
    • つマルラン - 名無しさん 2013-08-01 00:07:37
      • つまらん、にみえた - 名無しさん 2013-08-02 04:18:24
    • 追加しなくていいから、SFのよろけ効果を無くして欲しい。 - 名無しさん 2013-08-01 01:54:44
      • もしそれなら、代わりに射撃よりのBR汎用大幅弱体化してくれなきゃ割に合わんな。 - 名無しさん 2013-08-01 02:09:51
        • これが正論 - 名無しさん 2013-08-01 03:44:43
        • もちろんゲルビーもだよな?ゲルキャも使うから違うとは言わせないぞ - 名無しさん 2013-08-01 06:53:51
          • ジオンにBR持てるスリム汎用機が増えるなら、機動力・火力ダウンされても不満はない。ジオンには三機しかBR汎用がいないのだよ - 名無しさん 2013-08-01 07:06:48
            • 今後BR機が増えそうなんだよな~アクトザクとかゲルググMとかガルバルディαとか… - 名無しさん 2013-08-01 10:49:34
              • アクトザクいいね~。ジオンにマグネット・コーティング持ち居ないから追加を期待できるかも? - 名無しさん 2013-08-01 11:25:14
    • バルカンをもっと自由につかえるようにしてほしい - 名無しさん 2013-08-02 04:20:33
  • 連邦にもSFみたいなよろけ取れるサブ武装ほしいですね - 名無しさん 2013-07-31 23:47:44
  • 8月のアプデの予定内容どう思う?ベーシックでの負け側の配慮がスコア貢献・アシストTOP☆とったやつしかRP加算されないみたいだけど。現状の状態は殆ど変わらない気がする。 - 名無しさん 2013-07-31 17:28:21
    • どちらも2位まで表示して、2位は勝ち側は25ポイント、負け側は50ポイント入るようにすれば大分ましになるんじゃないか?個人的には与ダメにも少しばかりでいいからRPいれたがいいと思う。 - 名無しさん 2013-07-31 23:20:03
    • 勝利側のスコア低い奴のRPマイナスもしてもらいたいオール0とかたまに居るし - 名無しさん 2013-08-03 19:09:07
  • ザクII改Bタイプとヅダのコンボは修正が必要なレベルの極悪ぶりだと思うのだがいかがでしょうか - 名無しさん 2013-07-31 13:27:05
    • 上の階級ではショボイ威力コンボだから全く問題ない。階級上がるにつれて、その2機は限界感じると思うぞ - 名無しさん 2013-07-31 13:50:37
      • つまり、現状の出現階級は低すぎる(早すぎる)ということだな。 - 名無しさん 2013-07-31 16:02:01
        • それは言えてるね。低階級だと連邦で対抗できる機体が無い。 まぁ今は皆ガンダム持ってるから問題ないんだけど - 名無しさん 2013-07-31 16:12:58
      • 佐官でもバケツのコンボは凶悪だぞ。修正が必要かと言われればそこまでとは思わんが…とりあえず連邦汎用が残念すぎる。火力も手数も。 - 名無しさん 2013-07-31 22:22:07
    • ヅダはまだしも、ザクBは少将後半でもよく見かける。そういう人たちは緊急回避を当然のように読み切り火力振りでも長く生き残り総ダメ持っていく。 - 名無しさん 2013-07-31 13:52:33
    • そんなのFAやGCのお手軽コンボに比べたらかわいいもんだよ。この先ゲルビーとかに会ったらもっとおかしいと思うかもね。 - 名無しさん 2013-07-31 15:20:41
      • FAなんて神風特攻隊じゃんwお手軽自害機だよね - 名無しさん 2013-07-31 22:23:29
    • 同じような餅つき連携を敵にやられたら、ヅダはワンループ、ザクBも耐久カスパで3ループ持たないから問題ない。 - 名無しさん 2013-07-31 15:35:02
    • ヅダは火力とブースト速度と引き替えに色々失ってるからいいけどフリッツは極悪だな、ゲルビやドム系と比べたら見劣りするだけで連邦に同性能のがいたならバズ編成の時はこいつ一択ってくらい強い。 - 名無しさん 2013-07-31 16:44:53
    • しかしザクBのシュツはあくまでもジャイバスと同じ火力だから結局火力不足 - 名無しさん 2013-07-31 18:41:10
  • 【再掲載】伏流さんに、ぜひMSのコンボリストを作ってほしいと要望を出したところ、多くの人が必要だと感じれば作成を検討してくれると回答をいただきました。コンボリストの雛形イメージを掲載することを伏流さんから事前に許可いただきましたので、雛形イメージをリンク先に載せます。なお、イメージは適当に作ったため、コンボ内容は正確ではありません。→http://iup.2ch-library.com/i/i0969387-1375573821.jpg コンボリストページの有無について賛成か反対か意見ありましたら、ぜひお願いします。 - 名無しさん 2013-07-31 11:07:37
    • 追記:まとめが消えていたため、再掲載いたします。消さないでください。
      これまで出た意見を下にまとめます。
      賛成
      1.連邦軍、ジオン軍のMSページのような感じで、まとめてコンボリストが見れれば、コンボの練習や新しいMSを使う上での参考になりそう
      2.マルラン>下格>ノンチャ×2とか最近知ったし、まだ知らないコンボがあるんだろうと純粋にwktkする
      3.確かに、これ繋がるのかーっていう新発見は未だにあるよな。編集作業さえ問題なければ、あってもいいと思う
      4.このMSこんな動きできるのか!って敵に知らないコンボを決められた時は逆に新鮮でした。やり方さえ分かれば、自分でも練習してみようって思うのでコンボリストはあったらありがたいです。編集は大変かもしれませんが、それこそ有志で協力すればいいんじゃないかと思います。
      5.繋がる繋がらないは別にしても、攻撃のイロハがあるのはイイことだと思うわ。格ゲーでも、防御されなきゃ繋がらないコンボもあるわけだし、その辺は実地で習得して貰おう。 - 名無しさん 2013-07-31 11:12:47
      • 実装されるといいな。応援してるぞ - 名無しさん 2013-07-31 13:20:59
      • 賛成、むしろ今まで無かったのが不思議なくらいだ。緊急回避されても拾えば繋がるもの、されなければ繋がるものなども詳細に研究していこう - 名無しさん 2013-07-31 13:53:45
    • 追記:
      反対(伏流さんの意見、1と2)
      1.各機体ページとコンボ一覧との整合性をとり続けるための編集作業に負担が掛かる.
      2.コンボが繋がるかどうかは機体や武器のクールタイムに強く依存するため,アプデの調整により繋がるコンボは変化しやすい.アプデの度に記載を変えるならそれは各機体ページでやってほしい.
      3.確定コンボと不確定コンボがあるのも面倒な要素だな。ザクBのバズ→SFは最速切り替えで緊急回避されてもダメージは入るけど、その代わりよろけが取れないっていう特性がある。 コンボ議論が活発になるのはいいことだと思うけど、わざわざ新設する必要があるかというと微妙なところだ - 名無しさん 2013-07-31 11:14:53
      • 若干乗り遅れた感があるけど、反対で。今のwikiの情報量に満足してるし、編集されてる方の負担増やすようなページはいらない。コンボの追及や検証は各MSのページのコメント欄で充分。 - 名無しさん 2013-08-01 08:27:05
  • 下でも言ってるけど、中継って誰が取るべき?誰も取らないから汎用BRの俺がとってることが多いんだよね。基地のBやE、都市のCやFとか大事なところだけだけど。佐官だと取らないのが流行ってるの? - 名無しさん 2013-07-31 08:16:47
    • 一発目は確実に足の速い格闘が取ったほうがよいと思います(MAPにもよりますが) 制圧後あたりにみんな追いついてくるし。その後は状況によりけり。 - 名無しさん 2013-08-01 20:40:05
    • 高階級で取らないのは只の見栄でしょ。そんな草履とりできるか!、と無駄に他人を見下してるだけ。 - 名無しさん 2013-08-02 04:27:25
      • 自分の立ち位置だけ話すと、(汎用ながら)制圧勲章は常備してるので、連邦(都市C、峡谷)は取りに行く。自分が制圧中のフォローが無いなら、友軍との連携はあきらめる(笑)。他が取りそうならフォローに回る。山岳と基地は取りません。ジオンの場合、峡谷以外は取りません。 - 名無しさん 2013-08-02 04:34:52
  • エースはスコアのトップぢゃなく、その時点での与ダメトップがなるべきでは? - 名無しさん 2013-07-31 01:33:02
    • 普通はそうするよね。でも逆に考えれば「誰をエースにするか選択できる」ってことだから、戦術の幅が広がらないかな? - 名無しさん 2013-07-31 04:15:41
    • 突っ込んでダメージ与えるだけの奴がエースはキツイと思う。 - 名無しさん 2013-07-31 14:58:34
  • 与ダメはtopだけぢゃなく、3位くらいまで出してくれ。☆はいらないから、自分がどれだけ仲間の役に立ってるか知りたいし、「すまない」と言えば済むと思ってる人達に、機体の選択とか入ったルームが正しかったにか知ってもらいたい。 - 名無しさん 2013-07-31 01:09:34
    • それは分かるなー。BZ汎用とか乗ってると☆取りにくいから、自分の活躍がイマイチ実感しにくい - 名無しさん 2013-07-31 01:25:40
    • 与ダメ取っても「すまない」を送信することがあります。機体の損失数が多く感じた時に・・・。 - 名無しさん 2013-07-31 12:31:29
    • 俺は支援機にエースになって欲しいんだよね。戦術の起点になると思うんだ。いや、格闘機や汎用でも起点にはなるけど、やれることが限られてくるというか。事前に決めれたら面白いのにな。そして、3分後に判明とか - 名無しさん 2013-07-31 13:50:13
      • 間違えたわ - 名無しさん 2013-07-31 13:50:56
    • 星だけ公表にして、他は自分のみチーム内順位出るといいね。 - 名無しさん 2013-07-31 23:46:25
  • 今だに山岳地帯で最初の中継取ろうとする汎用がいる。。。なんで? - 名無しさん 2013-07-31 01:05:09
    • そこに中継地点があるからだ。 - 名無しさん 2013-07-31 04:52:10
    • 事前に打ち合わせしとけよ。C凸って言えばいいだろ。それか自分が格闘機乗って取れよ。 - 名無しさん 2013-07-31 08:12:53
  • い - 名無しさん 2013-07-31 01:03:50
  • BD1の一般開放はやらないか、やるけどBD1もっていた人はまた別に機体GETさせるというほうか、解放するだけか。 - 名無しさん 2013-07-30 23:33:55
  • 基地66で汎用5BR装備、支援1だと汎用のBRでは敵軍の侵攻速度を落とせないのでせめてBR持つのは2機までにして欲しいのですが、いかがでしょうか。 - 名無しさん 2013-07-30 22:11:22
    • 55部屋でもBR3,バズ1、支援1で機能するんだからBR2機は火力足りなくなるんじゃない? - 名無しさん 2013-07-30 22:32:27
    • そこで妥協するなら、そもそも、バズ編成で支援増やして行った方が強力だと思います。 - 名無しさん 2013-07-30 22:43:00
  • 中継制圧は汎用の仕事か?汎用は壁になれ。しかし、制圧妨害で敵支援機が砲撃してきた場合、3スクミの都合で格闘機の方が物理ダメージは少ない。数値的には格闘機が壁役になり牽制した方が有利ではないか?ただし、ジムストのような射程の短いマシンガン所持機体だと牽制が出来ない負い目がある。汎用機では制圧後に修理する猶予も与えられないが、格闘機なら一時後退し修理することも許されるのではないか。 - 名無しさん 2013-07-30 03:07:08
    • 制圧後に膠着状態になるなら修理してもいいが、上の階級に行くほど速攻が重要になるから格闘機でも修理してる暇はないな - 名無しさん 2013-07-30 03:15:39
      • じゃあ取らない方向でw - 名無しさん 2013-08-02 04:38:44
    • まぁ基本格闘機だと思うが、乗り降り無敵がなくなったから、敵が凸して来た、場合乗り込む→緊急回避でローリスクで素早く攻めに転じられる。って考え方もあるかもね。 - 名無しさん 2013-07-30 12:28:25
      • へんな所に句読点ついてるけど、気にしないでおくれ - 名無しさん 2013-07-30 12:49:40
    • まあ観測持ちの支援機の仕事では無いと思う。 - 名無しさん 2013-07-30 13:25:07
  • 基地ジオンでさ、連邦を拠点に押し込んだ後に篭られて逆転される現象ってなんていうの?今日だけで2回みたんだけど。 - 名無しさん 2013-07-30 00:59:54
    • 現象ってどういうことよ?大方、ドム編成で拠点前のコンテナ挟んで撃ち合いしちゃって、性能差で凹られたんでしょ。 - 名無しさん 2013-07-30 01:05:07
    • 基地のみならず、都市や山岳でも見られるジオンあるあるだよ。味方の枚数が減ってるのに敵リスポン地点で戦ってるから、次々降りてくる敵に対応できずに全滅しちゃうパターン - 名無しさん 2013-07-30 01:09:17
      • 拠点まで押し込んでの虐殺パターンを狙っているんですかね。早めに見切りつけて、一旦退いてくれ!シグナルだした方がいいですかね - 名無しさん 2013-07-30 12:17:24
    • B取ってポイントでも勝ってるなら倉庫を壁にして出てきた敵だけ狩ってりゃ良いんだが、如何せんジオンは血の気が多いからな - 名無しさん 2013-07-30 12:35:17
  • 左官部屋で最低限必要なHPはどの位だろう?、最低12000ぐらいは欲しいと思うのだが。 - 名無しさん 2013-07-29 21:43:40
    • 盾込みでいいから15000は欲しい。贅沢かな? - 名無しさん 2013-07-29 21:52:30
    • 14000かなぁ。前線を支える汎用のHPを考えたらこれくらいが最低ラインかと - 名無しさん 2013-07-29 21:59:18
      • ジオンならそれくらいできるが連邦で14000はなかなかきついと思うんだが - 名無しさん 2013-07-30 03:15:07
        • 新型フレーム積んでどうにか・・・・山岳峡谷のような接近戦闘なら耐衝撃装甲で誤魔化せるけど、基地とか遠距離戦闘はガチHPないと辛いねー。 - 名無しさん 2013-08-02 04:43:49
    • 連邦なら最低13000。 - 名無しさん 2013-07-31 13:17:08
  • しかしまあ、ベーシック誰でもOKや気軽にバトル部屋でいちいち使う機体にこうしないと地雷だよとか余計なことを言う馬鹿が絶えないのはなんでだろうね。しかもそういうヤツに限って自分が地雷だったりするし。まだ本気でバトル部屋ならわかるんだけど、これもRPのせいか? - 名無しさん 2013-07-29 21:02:09
    • 出撃エネルギーのせいじゃないかな。お金と時間使ってプレイするのだからね - 名無しさん 2013-07-29 21:17:41
    • 何言ってんだ?誰でもOKや気軽にでも勝敗は気にするだろ。それともそういう部屋ではわざわざ地雷っぽいカスパにしてるのか? 指摘されるようなヒドいカスパにして機体性能を殺す方がよっぽど馬鹿だろ。 - 名無しさん 2013-07-29 21:28:38
    • なんでゲームの時間を他人の尻拭いに使わなきゃいけないんですか。偶には助けて下さいよ。 - 名無しさん 2013-07-29 21:48:04
    • 勝ち負け気にせずや、演習部屋でもない限り誰だって勝敗意識してるんだよ。普通の部屋で変なことするのマジでやめて欲しい。周りの迷惑考えろよ。 - 名無しさん 2013-07-29 21:53:39
      • 勝ち負け気にせず・・・え? - 名無しさん 2013-07-30 03:08:42
        • もしかして自分で部屋名変えられるの知らない? - 名無しさん 2013-07-30 03:14:03
    • 出撃するのにお金がかかるから勝利にこだわらなきゃいけない。つまり根本的な問題はバンナムが作った備蓄システムのせい。あと、「誰でもOK!」はなんでもOKじゃないから。誰でも入っていいけど基本は勝ちに行くから地雷カスパとかおかしい部分があったら蹴りますよって意味ね。 - 名無しさん 2013-07-29 22:10:17
    • 愚痴乙。で、議題はどこ? - 名無しさん 2013-07-29 23:10:48
  • 既出かもしれないが、一回の報酬で入るチップの数に制限設ければここまでストレスマッハにならないと思うんだが。例えば、ブロンズ3、シルバー2、ゴールド・プラチナ1とか。これなら少なくともオーバーセブンで全部ブロンズチップっていう悪夢はとりあえずなくなるし。どうだろうか? - 名無しさん 2013-07-29 02:38:54
    • 「そんなのしたらブーストと備蓄購入者減るだろっ!」 - バンナム 2013-07-29 02:43:58
      • ホントそれだけど、結局この縛りつけたところで☆なし3、☆1が2、☆2と☆3が1ずつとかならオーバーセブンで全部チップもあり得るからな〜。とりあえずブロンズチップがゴミ過ぎるのがいけない。デカール一枚にお釣りがくる程度とか意味分からんわ。 - 名無しさん 2013-07-29 02:50:21
    • セブンとハロをチップ以外設計図確定にすれば・・・ - 名無しさん 2013-07-29 09:39:01
    • 結局チップがでルのは、公式によるとレアリティに該当する設計図が無かった時で、MSが選ばれてないということみたいね - 名無しさん 2013-07-29 09:57:34
      • 上続き、ハンガージッソウされてから、MSの当選確率減った感じする - 名無しさん 2013-07-29 10:01:24
        • MS、カスパ、武器、デカールの大枠をまず抽選してたのにそこにハンガーまで入ってきちゃったからね。最初にレアリティを抽選してそれから条件を満たすものを選ぶようにすればまだ効率的なんだけど。 - 名無しさん 2013-07-29 10:48:35
          • それはイイ考えだね。そうすればチップ祭りは避けられそうだ。 - 名無しさん 2013-07-29 14:32:38
          • それすると今度は一切チップこなくて何も開発できなくなる可能性もあるけどね。 - 名無しさん 2013-07-29 20:40:18
            • 無駄な開発さえしなければすぐに溜まり始めるよ。現状は使い切れない開発ポイントを使いもしない機体のハンガーで消費してるんだから。 - 名無しさん 2013-07-30 12:39:01
    • 何回もゴミチップばかり出てムカつくし、星何個出てもゴミチップだから酷いよ - 名無しさん 2013-07-29 22:47:32
  • 雑談板に入ろうとするとログイン求められるんだがどうなっているんだ? - 名無しさん 2013-07-28 23:11:09
  • 中佐部屋基地にて脚部装甲を積んでいない、反応速度リミッターLV3を付けたガンキャ重LV4がいたんだけど部屋を出るべきか? - 名無しさん 2013-07-28 23:07:37
    • 試合結果は負け、その人は0撃破5アシストでした。 - 名無しさん 2013-07-28 23:08:31
    • 反応速度リミッターつけてる時点で地雷か疑った方がいい。悪いけど、支援機でもあんなんつけてたら芋って全く動かないやつとしか思えないから。脚部無しならほぼ確定。 - 名無しさん 2013-07-29 02:30:47
      • ×支援機で 〇重装で 脚部はともかく、複砲持ちでリミッターないとあてられないからつけている、というのならたしかに地雷といえる。が、スナイパー系はリミッターで自分に合う性能に調整するので芋かどうかの判断材料としては乏しい。 - 名無しさん 2013-07-29 07:58:29
        • リミッターなんかつけてたらいざ格闘や汎用に接近された時に旋回が追いつかなくてどうにもならなくなる。遠距離射撃は旋回と同時に左右への移動で調整するもんだから、そんなカスパで性能をデチューンしてのんびり狙おうとしてる時点で期待できない。 - 名無しさん 2013-07-29 10:53:44
        • リミッターで調整しないと砂できないくらいなら乗らないでいただきたいもんだが。それこそ複砲持ち乗れよってなるし。 - 名無しさん 2013-07-29 20:44:34
  • 伏流さんに、ぜひMSのコンボリストを作ってほしいと要望を出したところ、多くの人が必要だと感じれば作成を検討してくれると回答をいただきました。要望を出した理由は、現在それぞれのMSのページで、コンボが載っているのでそれを連邦軍、ジオン軍のMSページのような感じで、まとめてコンボリストが見れれば、コンボの練習や新しいMSを使う上での参考になりそうだと思ったからです。もちろん、全てのMSがそれぞれのページでコンボが載っているわけではありませんが、コンボリストがもし作られれば、それを機にコンボが載っていない、あまり研究されていないMSにも関心が集まり、何か良いコンボが再発見できれば、新規、既存プレイヤーにとっても有益になるのではないかと、思いました。賛成、反対、どんな声でも構いません。みなさんの意見をお聞かせください。 - 名無しさん 2013-07-28 19:45:04
    • 追記:参考として、伏流さんからの意見をコピペで載せます。
      1.各機体ページとコンボ一覧との整合性をとり続けるための編集作業に負担が掛かる.
      2.コンボが繋がるかどうかは機体や武器のクールタイムに強く依存するため,アプデの調整により繋がるコンボは変化しやすい.アプデの度に記載を変えるならそれは各機体ページでやってほしい.
      といったところです.テクニック集などもありますので. - 名無しさん 2013-07-28 18:27:21
    • 追記:伏流さんから事前に雛形イメージを掲載することを許可いただきましたので、雛形イメージをリンク先に載せます。皆さんのご意見お待ちしています。http://iup.2ch-library.com/i/i0967725-1375359275.jpg - 名無しさん 2013-07-29 03:12:49
      • まずこのコンボが間違ってるぞw ガンビーのフルチャノンチャ下格は繋がらないし、BD1の下格N下格もダメージ入らない。 あと、確定コンボと不確定コンボがあるのも面倒な要素だな。ザクBのバズ→SFは最速切り替えで緊急回避されてもダメージは入るけど、その代わりよろけが取れないっていう特性がある。 コンボ議論が活発になるのはいいことだと思うけど、わざわざ新設する必要があるかというと微妙なところだ - 名無しさん 2013-07-29 03:26:48
        • コンボはあくまで例として適当に作ったものなので、内容が正しくなく、申し訳ないです(><;)ほとんどがタイプ別、特に同じ武装を持つMSだと似たようなコンボになるような気がしないでもないです。そういう意味では新設する意味はないのかもしません…コンボ議論が活発になればと思ったのですが、実際にコンボの種類って少ないのでしょうかね?アッガイなどの一部の特殊なMSにしかないコンボが(ループ可能なコンボなど)どれだけ存在しているのか、それにどれだけの需要があるのかにかかっている気がします。 - 名無しさん 2013-07-29 04:10:29
      • あるならほしい。マルラン>下格>ノンチャ×2とか最近知ったし、まだ知らないコンボがあるんだろうと純粋にwktkする - 名無しさん 2013-07-29 13:40:15
        • 確かに、これ繋がるのかーっていう新発見は未だにあるよな。編集作業さえ問題なければ、あってもいいと思うわ - 名無しさん 2013-07-29 14:02:28
        • このMSこんな動きできるのか!って敵に知らないコンボを決められた時は逆に新鮮でした。やり方さえ分かれば、自分でも練習してみようって思うのでコンボリストはあったらありがたいです。編集は大変かもしれませんが、それこそ有志で協力すればいいんじゃないかと思います。 - 名無しさん 2013-07-29 22:48:12
          • 繋がる繋がらないは別にしても、攻撃のイロハがあるのはイイことだと思うわ。格ゲーでも、防御されなきゃ繋がらないコンボもあるわけだし、その辺は実地で習得して貰おう。 - 名無しさん 2013-07-30 03:14:44
    • これまで寄せられたコメントからコンボリストの案に賛成4、反対1、微妙1といった感じでしょうか。結論をまとめるには、まだ意見の数が少ない気がします。・・・コンボリストページの有無について賛成か反対の意見のある方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2013-07-30 15:26:58
  • 少将6以上のフレ固めにどうやったら勝てると思う?HPで負けてる以上、拠点爆破の点数をからめて何とか勝とうとしてるんだが、一度も勝てたためしがない - 名無しさん 2013-07-28 18:14:48
    • 100%安全に爆破できる状況ならともかく将官相手に爆破狙ってる時点でだめでしょ、個人的には狭い場所とかで乱戦に持ち込まないと無理かなとは思う - 名無しさん 2013-07-28 18:27:21
    • 低コスト機で拠点狙い、死後はパイロットで隠れ続ける。 - 名無しさん 2013-07-29 00:10:34
    • 全機ザクIか先行配備LALv1。パイコス50。ボマーして全員隠れ続ける。 - 名無しさん 2013-07-31 13:19:56
      • オール0が3人以上出そうだが? - 名無しさん 2013-07-31 18:45:36
  • 渓谷66で汎用4機でガンダム2機もいらね~と云われたんだがだめなんだろうか?(ガンダムLv3(私)、G-3)他は砂、ストライカー、ジム改、陸ガンだった。ちなみに佐官部屋だった。意見求 - 名無しさん 2013-07-28 16:47:40
    • 峡谷ならガンダムはかなり便利、G-3は要らないLV。G-3のところに火力機体が欲しいところですね。 - 名無しさん 2013-07-28 17:45:25
    • 佐官部屋でガンダムLv.3なんか乗っちゃダメでしょ。確実に地雷が使ってると思われる - 名無しさん 2013-07-28 18:12:40
      • 最低でもLv4に乗って欲しいな、大尉で出るんだし。G-3は、BR機だから峡谷で生かすのは難しいので別機体の方がいいだろうね、クイックもついてないし - 名無しさん 2013-07-28 19:54:02
        • Lv4乗りたいけど出ないんです^^; - 名無しさん 2013-07-29 01:24:59
          • ハロ部屋へどうぞ - 名無しさん 2013-07-29 13:43:12
    • 課金バズガンは一機居ればそれが攻防の要になれる。ただ二機以上はリスポ時間が長すぎて一度崩されるとそのまま押し切られるパターンが多い。 - 名無しさん 2013-07-28 20:25:28
    • 皆さんありがとうです参考にしたいです^^r - 名無しさん 2013-07-29 01:25:35
  • 山岳、佐官部屋連邦で戦っている時、体力に大きく余裕を残してC拠点を制圧し、敵のリスポーン待ちをしてる時、仲間にアーチ前ではなく、執拗にC拠点の真上で待機を指示されたのですが、敵の突撃をC拠点の真上で待ち構えるメリットってなんなのでしょうか?? 機体は両陣営とも汎用3支援1格闘1のバランス編成でした。 - 名無しさん 2013-07-28 13:08:45
    • 狭いアーチはなだれ込んだ時、相手は回避できない上に距離があるから集中砲火できるとかかな。あとジオン格闘はアーチ上にいた場合、そこから支援機に対して奇襲しやすいので遠くにいた方が安全。ドム系が相手にいた場合はスプレッドで一気に距離をつめられる危険があるとか。いつもアーチ前で待ってるから思いつくのはこのぐらいかな - 名無しさん 2013-07-28 13:33:03
      • アーチから出てくる敵はほとんどノーリスクで通してたので、集中砲火に関してはよくわかりませんでしたが、たしかに、ドムの対策や仲間支援機が、安全に立ち回れるという点はとても納得です。ありがとうございました - 名無しさん 2013-07-28 20:52:33
  • ジム改の2連装は有りか無しか?さっき都市でかなり良い戦績を出していた真っ黒い2連装ジム改が居たのでみなさんのご意見を聞いてみたいと思います。 - 名無しさん 2013-07-28 06:32:11
    • 個人スコアなんて関係ない。ってことでありえない。というかそもそも佐官以上ではジム改や駒は存在が地雷だよ - 名無しさん 2013-07-28 06:42:25
      • たしかにそう思いますが・・・ほかの意見は?^^ - 名無しさん 2013-07-28 07:04:35
        • コンボ食らってる味方のカットはしてたか?よろけ継続は?前線の維持は?おそらく一切してないよな。ただ後ろからぺシぺシ撃って見かけのスコアだけがよく見えただけの話。初めから頭数にも入って無いね - 名無しさん 2013-07-28 11:41:51
    • ホストで使ってる人いたが上手かったヨロケ取りと組むと強いね。ホスト以外だとキック去れるね。敵支援機にも1対1だと勝てるが敵援軍来ると遣られる - 名無しさん 2013-07-28 08:05:33
      • 当たり前だけど連携取れないとBZ使い物になれないってことか。回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-07-28 09:18:13
    • 仮に対格闘機(ズゴE体力はよくある14700とすると)用に入れたとして、1秒2発セットで撃つ2連装は格闘機に約1500×2ダメ、1発分のリロードに2秒掛かるから、5発を2セット撃って1人撃破に最短20秒掛かる。ちなみにSMLさんは - 名無しさん 2013-07-28 10:19:55
      • SMLさんは介護必須だけど、休まず約9秒(32発)撃てば倒せる。まぁ介護いらないにしては優秀なんじゃない。まぁドムを筆頭したジオンの格闘絡めた攻めに回転率で大きく劣ってるから、仲間が我慢できんことあると思うけど、うまく地形有利取れたらいけると思うよ(ただし、こいつを入れてである)。 - 名無しさん 2013-07-28 10:30:14
    • 反対意見も最もだと思います(質問主の自分も反対派)ですが連携の仕方によっては小火器のダメを活かせるってことで結論づけさせていただきました。 - 名無しさん 2013-07-28 17:50:00
      • フレと組むならいいけど野良で頼って良いレベルの負担ではないと考えておいて。 - 名無しさん 2013-07-28 20:28:34
  • 都市6vs6連邦にて、ジオンにA凸から格闘機を中心に攪乱成功させられ一戦目負けた。二戦目相当気合いを入れて挑んだのに、試合終盤広場で明後日の方向にバズを打ち込むドムトロが。そいつがジオンの足を引っ張り、勝利できたけど嬉しくねぇ。せっかく熱くなれそうだったのに、戦場を穢された気分だ。 - 名無しさん 2013-07-28 00:43:39
    • あ、間違えて議論板に・・・。すみません間違えました。 - 名無しさん 2013-07-28 01:01:42
  • 8月のアプデでコスト制限部屋に少将が躍り込んでくるらしいが、それってヤバイだろ。怪勲章てんこ盛りなヤツらが入ってきたらゲーム崩壊するわ。少将からの勲章は仕えようにしないとダメだろ。廃ゲームすぎるだろ。 - 名無しさん 2013-07-27 16:28:41
    • 大佐まで部屋でも立てて自衛するしかねーな - 名無しさん 2013-07-27 17:26:43
    • 今までだってコスト部屋は高階級の息抜きとフルハンの試乗場だったし、ガチ戦闘なんて期待するようなもんじゃなかっただろ - 名無しさん 2013-07-27 17:43:24
    • 少将勲章がそもそもゲームバランス壊してるからね。これがある以上、少将6以上との格差は埋まらない - 名無しさん 2013-07-27 17:56:35
      • 少将勲章は確かに強いが所詮は体力が最大でも2600程度増えるだけ ワンコンで6000や7000吹き飛ばせる火力ゲーにおいてはそこまで圧倒的じゃないよ まあBZ一発分の体力をどう思うかは個人差があるだろうけど - 名無しさん 2013-07-27 18:47:05
        • ワンコンで落としきれるかどうかが非常に重要なゲームだから、バズ一発分の体力は物凄く価値があると思うよ。体力MAXの敵1機を相手にするのと、体力MAX+瀕死の敵を相手にするのでは大違いだからね。 - 名無しさん 2013-07-27 19:10:36
        • 2600が増えるだけだとーーー(憤怒) - 名無しさん 2013-07-27 19:52:23
        • コスト15でHP15%アップとかいうクソ性能なわけだが… - 名無しさん 2013-07-27 20:50:36
    • 少将勲章は歩兵コスト+300~500ぐらいにすればきっとバランス取れるよ。 - 名無しさん 2013-07-27 19:02:02
  • いい加減、同コストだったらリスポーン時間を一律にしてほしい。これのせいで機体が増えても使えないものが多い。 - 名無しさん 2013-07-27 07:51:14
    • その差があるから選択肢が生まれて個性が発揮されるんじゃない? - 名無しさん 2013-07-27 13:40:33
    • 課金先ゲルが25秒で帰ってくるゲームバランスとかもうお腹いっぱいなので勘弁して下さい。 - 名無しさん 2013-07-27 14:31:54
    • 全体的なコストと上昇率の見直しが必要になるな。おそらく望んでる結果にはならないぞ - 名無しさん 2013-07-27 14:32:40
  • 新機体を配信するより新武器を配信してほしい。ハンマーとかスパイクシールドとかさ…どうよ? - 名無しさん 2013-07-27 00:52:49
  • てすと - 名無しさん 2013-07-26 23:44:25
  • ケンプ実装されてからFAに乗らなくなったんだけど正確には乗れないだと自分では感じている、確かに大砲一発当てれば撃破できるが、強制噴射装置がくせ者すぎるんだよなぁ。 - 名無しさん 2013-07-26 18:36:06
    • 敵に強制噴射装置あろうと、簡単に当てられるでしょこのゲーム - 名無しさん 2013-07-27 18:32:26
      • 上手い人が乗るとホント避けまくられる!動画配信で有名な人とマッチアップした時マジでびびった - 名無しさん 2013-07-29 03:01:48
  • 前に攻撃を上手く避ける方法質問してる人いたんだが、それより相手に攻撃されないようにいかに枚数有利を作るかの方が重要だよな? アドバイスするとしたら特にどっちを磨くべきか考えてみようぜ。 - 名無しさん 2013-07-26 18:07:55
    • レレレで避けるって言っても限界あるからなぁ。枚数有利の作り方もそうだし、枚数不利での粘り方も大事だわ - 名無しさん 2013-07-26 18:17:00
    • まぁ枚数だわな、バトオペのゲームスピードじゃFPS経験者からしたら、中距離で必中圏内だから、エスパーで緊急回避しかないし; - 名無しさん 2013-07-26 21:15:41
      • 度重なるアプデでバズーカの射撃感覚がまったく掴めない。たまにするゲームじゃ無理 - 名無しさん 2013-07-27 16:30:41
    • あとは敵や障害物を使うとか - 名無しさん 2013-07-27 01:00:06
  • 1年戦争を舞台にしたゲームでまだまだコイツ出てないじゃんって機体がいっぱいある中、GP01が出ることに関してみんなどう思っちゃてる? - 名無しさん 2013-07-26 14:05:32
    • PS2のガンダム戦記で出てきた機体が出てきても不思議じゃないと思ってたからまぁ… - 名無しさん 2013-07-26 14:28:28
    • 終わりの始まりかなって感じ。ヒグラシが鳴き始めたら夏ももう終わりか的な - 名無しさん 2013-07-26 15:37:39
    • 量ゲル砂漠仕様も出ていないな。 - 名無しさん 2013-07-26 15:54:13
    • 稼働初期から自然と居座ってるジム改さんに違和感抱いてた俺には、今更感はある。ただ俺はガンダムの中でサイサリスが一番好きだから、83シリーズくることにちょっとときめいてたりする。 - 名無しさん 2013-07-26 17:21:46
      • サイサリス出るとしたら、あの盾はどうするんだろうね。核は撃たないだろうから盾も必要ないんだけど、ないとちょっと寂しいね - 名無しさん 2013-07-26 18:38:18
        • 核アタック→威力9000爆発範囲300mくらいの壊れ性能なら面白そうだけど、完全に連邦オワコン - 名無しさん 2013-07-26 20:22:00
          • それだと火力が先ゲルの5倍くらいでるからリスポは4分だな。 - 名無しさん 2013-07-26 21:18:20
            • 二落ちしたら戦車・ワッパ乗りになるなw - 名無しさん 2013-07-26 22:49:03
          • 射程200、自軍にもダメージ有り。 - 名無しさん 2013-07-27 03:31:10
        • 盾の前にFSBの問題が - 名無しさん 2013-07-26 23:10:16
          • ゲル系以上の肩幅になるから、山岳の洞窟は100%通れないなw  - 名無しさん 2013-07-26 23:39:05
            • FSBが解決するんならハイゴッグもいけるはず・・・期待したいが、まぁ無理だよね - 名無しさん 2013-07-27 06:56:46
  • 皆さんアレックスとケンプファージオン・連邦どちらをやってるか抜きではどちらが完成したほうが嬉しいですか? - 名無しさん 2013-07-26 02:50:31
    • つ質問板 - 名無しさん 2013-07-26 08:13:07
      • 別板を勧めるとしたら、アンケート的な要素が強いからアドバイス板じゃないかね? - 名無しさん 2013-07-26 13:14:05
        • アドバイス板がアンケの後進だっけ? アドバイス板は使い道分かりづらくて見てないからあんま知らないんだわ。 - 名無しさん 2013-07-26 17:54:51
  • 皆さんからすればゲルキャは使ったら勝って当たり前認識の機体なのでしょうか?機体スレ見てるとそんな書き込みが多いのでよろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-07-25 20:23:35
    • 勝率50%の試合が勝率55%ぐらいに引き上げるパワーはあるよ。支援機が強いぐらいで勝てたら苦労しないわ。 - 名無しさん 2013-07-25 21:07:18
      • そうだね。勝敗に大きく関わるのは支援より汎用の働きだから、ゲルキャがいても勝てるわけじゃない - 名無しさん 2013-07-25 21:31:01
        • ゲルキャって混戦時の時は活躍できるけど、押されてるとBR集中砲火されるし、やはり汎用の動きが大切ですよね - エクシア 2013-07-25 23:03:34
    • このwiki、特に機体ページではしばしば「◯◯乗ったら総ダメ取れて当たり前」「◯◯ならノーダメで対処余裕」などといった信憑性の無い、誇張表現・過大評価・腕前誇示のコメが多数あります。 ゲルググキャノンが恐ろしい能力を持っているのは紛れもない事実ですが、そういった人たちの言うような「勝って当たり前」などということはありません。 ↑の人のコメはかなり的確なのではないでしょうか。 - 名無しさん 2013-07-25 21:36:52
      • 書いてくださった方ありがとうございます。やっぱり皆さんあってのゲームですね。よし、今日もいい仲間とあえること信じて出撃してきますかね。 - 名無しさん 2013-07-25 21:46:49
      • 馬火力支援では総ダメ取って当たり前ってのは当然だと俺は思うけど。連邦でやるときガンキャ乗ればほぼ毎回総ダメは取れるし、ゲルキャでそれが出来ないわけがない。というか俺はできてるし。そりゃ勝敗はゲルキャ1機でどうにかできるわけではないが、確実に勝率は高い。特に都市では。 - 名無しさん 2013-07-28 06:54:45
    • 一回陸ジムに乗った時に陸ジムなら総ダメ取れて当たり前だとPG乗った中佐に言われた事あるし、陸ガン乗ってた時にもFA乗った大尉に陸ガンなら・・・・・・ええ~マジっすか~・・・あんた乗ってるのFAだよね?ってなっちゃったよ。 - 名無しさん 2013-07-25 21:49:21
    • ちゃんとBR当てれる奴が乗るなら勝率30%は上がる気がするくらい強いよ。FAがかわいそうになるくらい。あいつこそ5%くらい引き上げる程度の能力だと思うわ。ちゃんと当てれるのにゲルキャ乗って負けるのは汎用が仕事してないか回線の相性でラグラグなんじゃないかと思うわ - 名無しさん 2013-07-26 00:12:25
      • それは盛りすぎだな。そういう場合は指揮スナ乗っても勝てるってことで、ゲルキャだから勝てるってわけではない。 - 名無しさん 2013-07-26 15:11:44
        • 盛りすぎたか。指揮砂も当てれる奴が乗ると強いんだよな。バズでコンボ行こうとするとピチューンって撃って残り4割3割とかでワンコンで沈められる - 名無しさん 2013-07-27 00:48:41
      • FAはいると盛らずに言っても20%くらい勝率下がるな。 - 名無しさん 2013-07-28 06:57:20
  • 最近、愚痴掲示板でよく見かけるんだけど、左官部屋以上で格闘と支援機はいらないという人がいるんだけど、本当にそう思う? 自分はまだ少佐だから中佐までの階級ぐらいでプレイしてるんだけど、絶対に必要だと思う。まー最近の傾向でG3のビームが強力なことで都市はジオンが不利と言われてるが実際、汎用だけの構成やビームだけの構成でほとんど勝ったことがない。確かに基地や都市の場合、格闘や支援機のスコアがよくないことがあるけど、よっぽどの自分よがりのプレイをしていないかぎり、格闘は前線の汎用を撹乱したり支援機をおさえたり、また、前線を維持するため支援してくれたりしてる。自分は野良だから連邦もジオンもプレイしたり、格闘も汎用も使うけど、例えスコアがダブルスコアで負けたとしても、全体を注意しながらプレイしてると格闘も支援機もほんと頑張ってくれてるのがよくわかる。あくまでも自分の考え方だけど負けるほとんどの原因は敵を止めたり前線を維持することができなかったり、格闘や支援機を生かせない汎用機に問題があると思う。 - 名無しさん 2013-07-25 19:37:35
    • 長くなりそうなので、時限議論でお願いします。 - 名無しさん 2013-07-25 19:51:09
    • 左官部屋以上で格闘と支援機はいらないなんて聞いたこと無いな、ジオン汎用の超火力にすぐ溶かされるくらいなら支援は支援で抑えるから連邦に格闘いらないとか、ドム蟹の突撃編成だと足遅くて付いて来れないし火力も充分だからMAPに寄ってはジオンに支援いらないとかなら聞いたこと有るけど。 - 名無しさん 2013-07-26 02:34:10
    • 個人的に基地と都市ではオール汎ビーの方が勝率が高いね。連邦将官部屋 - 名無しさん 2013-07-26 10:32:03
    • BRで汎用に下がられると支援機の旨みが減るのは確か。それで支援機が減ると格闘は空気にってことだと思う。でも格闘支援いないと詰まらない。 - 名無しさん 2013-07-26 11:49:04
    • 連邦の基地ならワンチャン。他のマップなら支援はいる。峡谷のジオンなら汎用と格闘がいいのかな?汎用だけってのは珍しいよね - 名無しさん 2013-07-26 13:37:13
  • 連邦側はほぼ固定←これアカンでしょ。流石に一分前の味方IDくらいわかるし。……まぁ直前の戦闘でマシな働きしてたらいいのか - 名無しさん 2013-07-25 17:32:23
  • 連邦ホストで連邦側で一戦して勝利、とても強かったので部屋を出てジオンに入りなおして待機、連邦側の情報は味方に伝えてはいないのですがやっぱり卑怯な行為なのでしょうか。 - 名無しさん 2013-07-25 17:09:42
    • その気が無くても傍から見たらスパイ疑惑持たれるわな - 名無しさん 2013-07-25 17:17:42
      • 連邦側はほぼ固定、ジオン側は総入れ替え、入室まで1分間ほど間を空けてはいたのですが・・・ - 名無しさん 2013-07-25 17:27:43
        • 部屋を出る前にホストに伝えておいた方が良いかと思います。只どうしても「あなた達の様な強者と戦いたい!」的な内容になるので伝えるのは結構勇気が要ると思う。 - 名無しさん 2013-07-25 18:29:25
  • ポイント解放したやつは既課金者にはせめて半分の6万なり4万Pプレゼントしてほしいと思うんだがやっぱダメ?課金して一定期間経ってない人には特にそうしてほしい.課金した翌日にザクキャ解放とか勘弁>< - 名無しさん 2013-07-25 15:27:32
    • 一応課金してそれが後にポイント解放されるとその数だけ備蓄買えるようにはなってるぜ - 名無しさん 2013-07-25 16:24:19
      • 備蓄のポイント開放が今の半分だったらまだ評価してた - 名無しさん 2013-07-25 16:52:22
      • それが運営なりの措置なわけですね,ありがとうございます. - 名無しさん 2013-07-26 11:21:16
  • 基地ジオンでさ、ドム編成でB凸するのはおかしいの?最近C直行する奴多すぎて滑走路の撃ち合いしてるデブばっかなんだけど。人によっては基地ドムなんて論外な人結構いると思うけど、俺はドム系3体いれば蟹とか入れて普通にB凸電撃戦仕掛けた方がよっぽど勝てると思うんだよね(あくまでも個人的な考え)。最近はフリッツだらけで大体フリッツ編成に合わせるけど、C地点から撃ち合ってやっぱり負けてる印象多し。ゲルビーは正直今までの経験からほぼ信用できない(乗り手の問題)。俺はドム蟹あと何か編成でB凸を推進派だけど皆はどう考えてる?参考にしたい。 - 名無しさん 2013-07-25 09:36:19
    • 俺は一人でもB凸するよ。HP23690に耐ビー6のドム重で。 - 名無しさん 2013-07-25 10:56:52
    • ドム蟹編成になったらB凸が有効になるから行くってだけ - 名無しさん 2013-07-25 11:27:13
    • ドムB凸は格下相手にしか通用しないって印象だわ。全ドムが耐ビ積んでたらいいのかもしれないけど。 個人的にはイフ&ザクBによるB凸がオススメ。この編成になるのは稀だけど、今のところ失敗したことがない - 名無しさん 2013-07-25 12:36:42
      • イフとフリッツでも十分B凸いけるよな。俺もそう思うんだがどうも彼等は滑走路で向き合って不利な撃ち合いが大好きらしい。まぁこの場合は味方支援機との連携が前提になりそうだな。特に支援機が滑走路渡らずに芋って前線崩壊後1人落とされてる印象が強い。遅れてもいいから着いて来て欲しいところだ。 - 名無しさん 2013-07-25 13:54:00
    • MAPページに詳しく書かれてるけど、C凸はもともと連邦がAorC凸の展開じゃないと優位とれない作戦だろ。B展開されたら、Cは格闘機の中継に使うぐらいで、後はE→B凸に切り替えるのが普通でしょ。 - 名無しさん 2013-07-25 13:34:33
      • そうだよなぁ。結局はB地点取ることが勝利に繋がるよね。夏休みだからかC直行ドムや、フリッツしか見なくて。何処か忘れてけどCとAの間にあるいらん中継とか取る奴多くて勝負にならなくてねぇ... - 名無しさん 2013-07-25 13:48:28
    • BR編成の攻略はバズによる近距離戦だからね。俺はいいと思うよ - 名無しさん 2013-07-25 19:59:04
    • ありだと思う。ドムの中にイフ入れたいSGがあればフルチャ解除できるから蹂躙しやすくなるでしょ - 名無しさん 2013-07-26 00:08:36
  • 演習場で練習がてら普通にプレイしてる時に同じ軍でひたすら意図的にFFで妨害してくる奴ちょくちょくいるけど何なの。追いかけてきてまで開始から終了までやってくるもんな。超ムカつくし、ウザい。絶対オタッキーだろ。何がしたいのか教えろ。 - 名無しさん 2013-07-25 01:23:23
    • 多分、何使っても弱いから接近してもバズで止められAIMも下手だから何してもおkな演習場で味方斬りまくって楽しんでんじゃね? - 名無しさん 2013-07-25 05:55:29
    • 多分だけど、ちょいちょいやられてるってことは君が荒らしに見られてる。まさか放置機体に手出してないよな? - 名無しさん 2013-07-25 09:15:22
      • 演習場で放置してる奴に攻撃するのは悪くないだろ.コンボの練習で普通にやってるぞ.何も記録残らんし.敵さんちゃんと攻撃しようとしてる奴を攻撃するのはいかんと思うが. - 名無しさん 2013-07-25 15:30:40
        • いや、放置機体を攻撃するのが悪くないならそいつをFFするのだって悪くないだろう。練習だってんならなおさら、動かない敵より動く味方のほうが役に立つはずだ。 - 名無しさん 2013-07-25 16:56:52
          • そういう見方もあるか.でも練習とはいえ練習している人迷惑をかけない形で練習したいから俺は放置者を攻撃するところまでかな.あとは敵を攻撃.でもその敵が一人で指切りやジャンプ斬りの練習していたらそれは邪魔しない. - 名無しさん 2013-07-26 11:26:18
    • モラルのない奴が多いんだよ、バトオペ、そしてネットの世界は。 - 名無しさん 2013-07-25 10:58:32
  • 蒸し返すようで悪いんだけど、収束リング1と射プロ4の議論の結果どうなったの?BD2、3にどっち付けようか悩んでるんだけど - 名無しさん 2013-07-24 15:23:22
    • あれはよろけ手段の少ない素ゲルだから意見が分かれたのであって、マルラン持ってるBDは射プロ一択だよ - 名無しさん 2013-07-24 16:33:05
      • ありがとうございます。なるほど、BRとナギナタしかない状況下だと、0.5秒の価値が上がるのかもしれませんね - 名無しさん 2013-07-24 16:47:36
    • 結局リング主張してるのって議論主である一人が全レスしてただけだからね。素ゲルだろうと射プロが安定だよ - 名無しさん 2013-07-24 17:05:12
    • そもそもゲルのフルチャ→ノンチャコンボにBD2・3のコンボはダメ勝ちできないから、リングをつけてる余裕はない。 - 名無しさん 2013-07-24 21:32:47
  • 峡谷66連邦側で格闘と汎用しかいない場合、LV4でも一人は量ガンキャに乗った方がいいでしょうか?。 - 名無しさん 2013-07-24 14:13:46
    • 無課金ならいらない。課金格闘・汎用いれたほうがマシ。 - 名無しさん 2013-07-24 16:05:27
    • 中尉までならなんとか… - 名無しさん 2013-07-24 18:19:49
      • 正直、中尉でも邪魔。射プロ課金や課金ハンガーで強化してるならまだ分からなくは無いけど、無課金だと抜けるのが正解になる。 - 名無しさん 2013-07-24 18:26:17
      • 中尉でそれは贅沢いいすぎだろw - 名無しさん 2013-07-24 19:11:53
    • 質問主さん階級いくつ? - 名無しさん 2013-07-24 19:32:05
    • 大尉です。 - 名無しさん 2013-07-24 20:06:48
      • 課金量キャの方がいい、lv4じゃあんまダメージ入らなくてイライラしてたときもあったわw - 名無しさん 2013-07-25 06:21:09
    • 峡谷はよほど支援に乗りなれてて格闘のあしらい方がわかってないとただのボーナスバルーンだし、無理に使う必要はないよ。格闘をダメージソースに汎用でバックアップすれば十分勝機がある。 - 名無しさん 2013-07-25 17:04:19
  • 支給を消費しない代わりに歩兵でしか活動できないルールにしてほしい。そのときは歩兵をカスタマイズできるとか・・・ - 名無しさん 2013-07-24 12:44:46
    • 別のTPSとかFPSやれば? - 名無しさん 2013-07-24 18:21:45
    • つ「Call or Duty」「MAG」「battle field系」 - 名無しさん 2013-07-24 19:26:47
      • バトオペと同じ基本無料+課金制なら「DUST514」にどうぞ - 名無しさん 2013-07-25 10:14:13
  • 歩兵について - 名無しさん 2013-07-24 12:42:54
  • 少将上位のガチ対戦・・・ジオンに勝てん。。ドムドムドムドム砂・・・下格タックルBR素敵なコンボで前線第3派もたず・・・。 - 名無しさん 2013-07-24 10:55:31
    • 連邦の編成何が良いか分からんようになってきた・・・。 - 名無しさん 2013-07-24 10:57:16
    • 少将勲章でHPを増したドムは凶悪だよね。BZ→下格をきっちり決めていくしかないと思う - 名無しさん 2013-07-24 13:47:05
      • 少将勲章鬼ですne。。連邦 - 名無しさん 2013-07-24 17:19:33
        • クソゲー加速 - 名無しさん 2013-07-27 16:32:23
  • 野良部屋でボロ負けしたらフレンド集団だろ?とかメールしてくる奴なんなん? - 名無しさん 2013-07-24 00:35:53
    • 見知らぬ連中で集まって対戦しただけなのに、狩り部屋乙とかホストに送る奴…皆疑心暗鬼になりすぎだよな - 名無しさん 2013-07-24 01:06:07
    • 馬鹿と阿呆と餓鬼と台所の黒い虫が沸きだす それが夏休み まあその手の出合いには適当にメッセのやり取りして挑発やら暴言を引き出しSONYに通報するのがベストかと - 名無しさん 2013-07-24 01:06:54
    • でも人選して圧勝してるんでしょ - 名無しさん 2013-07-24 01:44:49
      • iiya - 名無しさん 2013-07-24 07:39:24
      • そん時は早朝だったから集まりしだい開始だったよ。 - 名無しさん 2013-07-24 07:40:55
    • 夏厨知らんか~ - 名無しさん 2013-07-24 16:13:30
    • 5割の確立で大勝を切断される野良の私よりも「まだマシ」と言う事で、怒りの鉾をお納め下さい。最近は不貞腐れて演習場に引き篭もってます… - 名無しさん 2013-07-24 19:50:14
  • 追い出す(部屋に入ってすぐ)のにキックだけならいいけど、殆どの奴がブロックするのが超ムカつかない?暴言を吐いたとか違反ならまだ納得できるけど悪い事してなくてもブロック。キックだけでいいじゃん。反対側に入って叩きのめしてやろうにも入れないし。これも集まらない要因になってるだろ。 - 名無しさん 2013-07-23 23:11:27
    • キックされた人はその部屋に入れない仕様です。 - 名無しさん 2013-07-23 23:13:02
      • そうなの?少なくとも前は入れたじゃん - 名無しさん 2013-07-23 23:27:10
        • いつからかは知らないですが今はそうなはずです。今日キックされた部屋に入れなかったんで。 - 名無しさん 2013-07-23 23:36:20
        • 最初から入れない仕様のはず。俺はそれよりも人数集まってから蹴る奴の方がムカつく。人数集めに利用すんなって感じ。 - 名無しさん 2013-07-24 00:40:07
        • 俺も入れた記憶があるよ。バトオペマニアの人、真相を教えて! - 名無しさん 2013-07-24 01:34:07
      • キックされると検索に表示されても入室することができなくなる仕様だよな。ホストが部屋立て直せば再び入れるはずだが。 - 名無しさん 2013-07-24 11:13:49
    • 入ってすぐブロック入れられるって相当ひどい回線だったんだろ。自分の環境の見直し - 名無しさん 2013-07-23 23:17:14
      • が先だな - 名無しさん 2013-07-23 23:17:23
      • そんな回答求めてねーし。てか、光有線だし少将5だしMS・カスパも完璧、おまけにフルハンだわ。それでもフレとか編成で蹴られる事もあんだよ。 - 名無しさん 2013-07-24 02:00:58
        • 階級もカスパもハンガーも関係ないだろwホストが敵にいたら養分な奴をBL入れると思う?現実見ようぜ - 名無しさん 2013-07-24 16:11:43
    • 稼働初期からやってるがキックされた部屋には再入室出来ない。だってキックした奴がまた入って来たら意味ないでしょww - 名無しさん 2013-07-24 15:21:44
      • それこそブロックじゃない?今は知らないけどキックされても即また入ったり(勿論また即キック)、反対側に入ったりもできたよ - 名無しさん 2013-07-24 16:01:48
        • どこで変更があったかは知らないが、今までやって来てキックされた部屋に入れた事はないよ。少なくとも自分はね。他の人がどうかは知らない。 - 名無しさん 2013-07-24 16:37:40
    • キックされたら部屋は表示されるけど入れない。ブロックされたら表示すらされない。初期組だけどいつからそんな仕様だったのか思い出せないくらい前からそうだったぞ。 - 名無しさん 2013-07-25 17:10:15
  • 峡谷は汎用であってもクイブ必須だと思うんだがどう思う? ザクB中心に立体的に攻めてくるジオンに、クイブ無しの陸ガン系が押し込まれるケースが圧倒的に多い。 - 名無しさん 2013-07-23 17:45:49
    • QBは必要だと思うけど、陸ガン系に付けると弱体化するので、始めから付いてる機体を選ぶのが良いと思う。自分はジム改でサポート専門で戦う事が多い。ただ下にいる味方との連携が取り辛いかな。 - 名無しさん 2013-07-23 18:41:51
      • ジム改乗るくらいなら多少弱体してでも陸ガン系乗るけど、ガンダム辺りは有力候補になるのかな - 名無しさん 2013-07-24 00:07:32
        • 課金ジム改悪くないですよ。カスパもりもり積めるし。ただ、乱戦に飛び込むと緊急回避がないのできついです。主力はガンダム系がいいということには同意です。 - 名無しさん 2013-07-24 03:38:12
    • Ez8でも最大まで - 名無しさん 2013-07-24 09:28:27
  • みんなケンプにはショットガンとバズ改どっちが向いてると思う? - 名無しさん 2013-07-23 17:17:05
    • ショットガンだな。こいつにバズ改を持たせて中距離運用するぐらいなら、ザクBを射撃特化にしていれたほうがよっぽど勝利に近い。こいつは過去のバズゲルと同じ、最高峰の攻撃性能を押し付けてこそ光る機体だと思う。そこすら妥協するなら、存在価値は無い、もはやチームメイトへの嫌がらせだと思うね。 - 名無しさん 2013-07-23 18:34:39
    • 撃たれた方も腹立つ。それがショットガンw - 名無しさん 2013-07-24 08:45:48
  • ドムはいい的だ、イフ改や蟹も怖くない、グフは近づく前に倒せる、ザクキャ、ゲルキャだって撃ち勝てる、でもザクII改Bとヅダだけはどうしようもない。 - 支援機乗り 2013-07-23 14:46:00
    • なぜそうなる? - 名無しさん 2013-07-23 17:06:05
      • てかこれ議論? - 名無しさん 2013-07-23 17:12:29
        • ザクとヅダにもっと乗って欲しいってことだろ?支援機からしたら一瞬で溶かせるし - 名無しさん 2013-07-23 21:29:53
    • 一番厄介なのはイフだろ中距離からよろけもってるからウザすぎる - 名無しさん 2013-07-23 19:15:27
    • 連邦汎用BR乗りからすると共感できる。ザクII改Bとヅダはどうしよもないというわけではないが、捕まえにくい。BZ持てば問題ないけど。 - 名無しさん 2013-07-25 09:27:58
  • ケンプは開幕が大事だと思うんだがどう思う?開幕敵落としまくると近づいただけで撤退してくし。逆に開幕早々落とされると最後まで狩られ続けるし。開幕次第だと思うんだが - 名無しさん 2013-07-22 23:36:57
    • 全く根拠がない意見だな。開幕早々敵の数を減らせることができたのなら残った敵は当然引く。ケンプだけに当てはまることじゃない。 - 名無しさん 2013-07-23 00:03:24
    • 乗ってみた感想だけど、只でさえ柔らかいケンプが開幕ラグの状況も確認する前に強気に打ち合うのは狂気の沙汰としか思えん。俺はもっと開幕慎重にいってほしいぜ。 - 名無しさん 2013-07-23 01:19:19
    • ケンプ=紙装甲のイメージが定着しちゃってるから微妙じゃね - 名無しさん 2013-07-23 06:13:37
  • 大佐以上になるとうまい人とヘタな人の差がかなり激しいですよね、車のレースのように上位の人にはハンデ背負わせるとか考えてみてもいいんじゃないかなー - 名無しさん 2013-07-22 23:01:54
    • うまくなればなるほどペナルティーってモチベーションがっつり下がるわ~ - 名無しさん 2013-07-23 01:12:41
    • 競馬かと思った - 名無しさん 2013-07-23 02:11:31
  • 編成が4人部屋で汎用三機と二機の場合なんですけど、一機はBR持ちがいたほうが良いですか?両方とも支援機はいないです - 名無しさん 2013-07-22 22:22:50
    • 階級は? - 名無しさん 2013-07-24 17:25:15
  • 素イフが嫌いなんだが、左官部屋で無課金来たら蹴ってもいいよね?中途半端な性能だし、ザクBの方が圧倒的にいいよね? - 名無しさん 2013-07-22 19:19:17
    • ありがたい、最近ショットガンが嫌いになってきたんだ、この言葉をそのまま受けとってもいいし、饅頭怖いみたいに疑ってもいい。 - 名無しさん 2013-07-22 19:23:13
      • 但馬牛のフィレが怖いです。(;_;) - 名無しさん 2013-07-22 20:49:18
      • ょぅじぉこわい - 名無しさん 2013-07-22 21:32:34
    • 機体Lv4ショットガンLv4なら問題ない。ザクBの方がいいというか、一緒に出撃するとより良い。 - 名無しさん 2013-07-22 23:03:34
  • ピクシーLv5【ABパターン共にノーハンガー。条件1】にて勲章は1級MS撃墜章&荒熊勲章を装備を条件2。現状最も多いと思われるゲルキャLv3を仮想敵とすることを条件3とします。この時にカスパは高性能制御機構Lv4(Aパターン)or噴射装置Lv3+5(Bパターン)はどちらのほうが総合的に良いか?≪与ダメージ計算スクリプト≫でN横下の三連撃を決めたときno【A】では《16349》。【B】では《18689》 - 名無しさん 2013-07-22 03:17:22
    • になります。格闘機はスラスターを上げたほうが一撃離脱もやりやすくなるとは思いますがスラスターの量が少なくステルスで一撃の高いピクシーでは格闘補正を上げるとオーバーキルになりやすいかなと思い議論に書かせていただきました - 名無しさん 2013-07-22 03:20:57
    • それとAtoB - 名無しさん 2013-07-22 03:26:08
      • 共に近接スロットの空きには格闘プログラムを最も補正が高くなるように積んでいるのをカスパに書き込み忘れました。そのため【A】は補正127【B】は157となっています。長文失礼しました - 名無しさん 2013-07-22 03:29:02
  • 誰でもOKの非ホスト側に入ったらフレ待ち宣言されたわ。即出てやったけど、お前らの部屋じゃねーだろ。階級は全員少将MAX近辺。フレ軍団は名が割れてきてるから非ホスト側に流れまくってるな。ことごとく迷惑な奴ら。 - 名無しさん 2013-07-22 01:23:17
    • 少将MAXだとスパイ遣り放題だから、知らずに入ると必ず負けが待っている - 名無しさん 2013-07-22 09:06:22
    • ホストにメッセージ送って教えてあげたほうがいいね。 - 名無しさん 2013-07-22 10:25:27
    • 最近そんなのばっかで楽しめないんだよなぁ - 名無しさん 2013-07-22 15:54:23
    • 実はホスト含め部屋全体がフレでそのうちの一人が誤って退室してしまったところに木主が入った可能性が微レ存? - 名無しさん 2013-07-22 19:49:33
      • それならコメント書いてるだろうし即キックもするんじゃない - 名無しさん 2013-07-22 22:35:01
    • フレ集団の最近の手口は集団内でホストをローテーション又は非ホスト側に集団で潜り込む。 - 名無しさん 2013-07-22 20:15:12
      • なかなか人が集まらなず長時間まってる状況で、非ホスト側に人が入りだすと一斉にうまる状況とか怪しいよな。 - 名無しさん 2013-07-24 23:34:32
  • 副兵の一部を外せるようにすれば面白いのになぁ…。外した装備分cost落とせるようになればスナカスとかもまだ何とかなると思う。例えばサーベル外したらcost-40とかね。機体に元々付いてる物は取り外し不可で(バルカンとか) - 名無しさん 2013-07-21 23:54:56
    • 追記、シールドも取っ払ったらcost落とせる方針で!! - 名無しさん 2013-07-21 23:55:53
    • ドム重「盾なくすだけでコスト下がってもいいんすかw」 - 名無しさん 2013-07-22 00:26:03
      • いいんです!! - 名無しさん 2013-07-22 07:39:16
    • スピードがアップとかでもいいなぁ - 名無しさん 2013-07-22 00:51:47
    • 基本的に外すパースはいらない副兵装だからむしろコスト上がりそう。 - 名無しさん 2013-07-22 00:56:31
  • 実際に手動リロードも使いながら戦闘してみてそれでも弾切れに悩まされるなら積めばいい - 名無しさん 2013-07-21 19:38:19
  • キャノン系支援ってローダー2積むべきなの?俺は後期マシザクキャ以外は積まないか、みんなはどう思う? - 名無しさん 2013-07-21 14:56:40
    • ザク・ジムキャノン系は仲間を助けるにも追撃できるにも手数が全く足りてないと思うから、必須だと思うけど、ガンキャはフルチャと場所移動挟めばリロードほぼ完了してるから無くてもなんとかなると思うよ。 - 名無しさん 2013-07-21 15:41:04
    • 私はその分のスロットを攻撃力に当てています、弾の管理をしっかりしておけばマシンガン撃ってる間にリロード完了しますから。 - 名無しさん 2013-07-21 15:56:19
      • 攻撃ってデタベしかない気が・・・ - 名無しさん 2013-07-21 18:33:34
    • キャノン系のリロ時間を見て長いと感じないなら別に無くても良いんじゃねーかな。俺はリロ中に味方の援護が出来ずに殺すのは絶対に嫌だからロダ2は必須だと思ってる。 - 名無しさん 2013-07-21 18:01:27
    • 手動リロード使えばいいだけだから要らないな。 敵が減ってきて、自分が攻撃しなくても残りは味方が片づけてくれるなーって思ったら手動リロードすればいい。 - 名無しさん 2013-07-21 18:50:54
    • 後期マシザクキャはマップによる.軍事や峡谷ならクイブ優先.都市山岳採掘なら追撃のマシに不安があるし護身用のグレや煙玉も重要だからローダー2積んでも良いけど,デタベを優先したほうがいい.ガンキャ系はノンチャで仕事できるからいらないし,FAジムキャはビームの射程と威力が優秀だからいらない. - 伏流 2013-07-23 06:06:25
  • 配信開始からパワーバランスの劇的な変化にorzな私ですが、あとどれくらい持つんでしょうね、バトルオペレーションの配信は 初心者対策が少しはされてるとはいえ何だかパワーバランスが崩壊しすぎてもうこれ以上の発展がないように最近、思うのですが皆さんはどうでしょうか? - 名無しさん 2013-07-21 14:14:32
    • 1年くらいでしょうね、尉官以下の階級はパワーバランス偏ってる気がするけど、金落としてくれる佐官~はパワーバランス取れてるからいいんでない?まぁ発展がなくてバトオペが駄目だと思うなら別ゲーに引越しすればいいのよ。 - 名無しさん 2013-07-21 14:27:18
  • これからのルールに同一機体は○機まで、みたいにホストが決められるようになればゲームバランスが何とかなるのではと思ってる自分がいる - 名無しさん 2013-07-21 12:56:49
    • 今の等兵が泣くw - 名無しさん 2013-07-21 13:32:39
    • 汎用枠いくつまで~ってことならいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-07-21 13:48:00
  • どの機体もプレイヤーの腕次第なのに、「この機体がいたから負けた。」が最近多すぎる気が。あからさまな地雷人は別として、賢明に戦っても結果が出ないときもあるのにね。愚痴板以外そういうの書き込めなきゃいいのに。そういうのが続くと自分の一番結果の出せる機体に乗れなくなると思うのですが皆さんどう思います。荒らしじゃなくても各機体ページに最近多すぎる気がします。 - 名無しさん 2013-07-20 23:52:44
    • 佐官以上でLAやジム改、駒などは明らかに存在が地雷だから仕方ないと思う。全てにおいて相手の機体より劣ってる上に、例に挙げた連邦だと、低コスト戦法が有効になることはまずないし。そういうメリット皆無の地雷機とかは仕方ないんじゃないか? - 名無しさん 2013-07-20 23:56:23
      • ネタでもプレイヤーが優秀 - 名無しさん 2013-07-21 00:07:03
        • ↑優秀だと、相手に勝てるよ。実際ニコ生とかでもネタ編成で、勝利してる所とか何回もみたことあるし、俺自身も過去に無制限部屋で駒×2・陸ジム・LA・WRで都市ドム軍団相手に辛勝だけどできたから、こだわり過ぎよ。 - 名無しさん 2013-07-21 00:15:23
          • で、それをどうやって編成で判断する?別にそいつらが居たから出ないって訳じゃないが、非難が多い機体は相応の数の問題児が存在してるのも事実だぞ - 名無しさん 2013-07-21 00:20:23
            • そもそも機体性能が階級についてこられてないからね。PSでジムとガンダムの性能差が埋まるとか出来るゲームじゃないし。 - 名無しさん 2013-07-21 01:33:03
          • 中身がよければ限界性能を引き出せるのは同意。でも、それで勝てるのは相手が格下だった時だけでしょう。自分は上手いから大丈夫なんてエース気取りが一番足を引っ張るしイラつく。 - 名無しさん 2013-07-21 11:01:50
          • ニコ生とかってフレンドVCとかじゃないのか? - 名無しさん 2013-07-21 14:33:32
            • それはかなり少数派だね、強いて言えば固定リスナーが勝手に参加してくるぐらいだから野良と変わらん状態の人ばっかよ - 名無しさん 2013-07-21 15:52:54
      • ジムコマは一応峡谷で活躍できると思うか… - 名無しさん 2013-07-21 14:58:10
        • 都市で中継C取ってるのにのんびりB取っちゃって前線に上がってこないコマとかいるからコマは信用していません^^ - 名無しさん 2013-07-22 05:12:01
    • 結果が出せればね・・・しかしそれを出せないでいるのがあまりにも多杉。だから蹴るしかないじゃないか - 名無しさん 2013-07-21 00:40:13
    • いろんな乗り手がいるんだから文句が出るのは当然でしょ、書き込めなきゃいいのには言い過ぎ。てか、乗れなくなるって自信があるから乗ってるんじゃないの?いちいち他人の愚痴とか文句気にして乗れなくなるとか気にしすぎでしょ - 名無しさん 2013-07-21 10:20:38
      • 気にしすぎで済むレベルならそもそも木主のような意見は出ないといえる。愚痴から機体運用のノウハウになるならまだいいよ、どんな機体にも居る下手を持ち上げて愚痴っておいて、だから何?ってなる書き込みもあるじゃん。気分害する以外に何の役にも立たないんだよあんなの見たところで - 名無しさん 2013-07-21 15:05:23
    • 足手まといにならない自信があるなら完全に産廃な機体でなければ使えばいいかと ゲームなんだからそこまで気にしなくてもいいだろうし将~佐官部屋でも妥協してくれる人は多い wikiであれが強いこれに乗るべきって言ったところで地雷が集中して誰も信用できないのが現状 - 名無しさん 2013-07-21 19:45:46
    • むしろ書き込んでる人に聞きたいのだか、「結果が出せれば」と書き込んでいるが、毎回毎回必ず結果出してるの?良い機体に乗ってたって結果出せない時もあるよね? - 名無しさん 2013-07-22 20:54:27
      • 結果が出せる回数が多いから、「俺は問題なく乗れている」と言う事ではないよな?どんな機体に乗っていてもミスる時はミスる。それを一緒にゲームしてる人間の主観だけで「あの機体は使えない。地雷だ。」と書き込む事が問題なのでは? - 名無しさん 2013-07-22 20:58:13
  • このゲームあとどん位で終了すると思う? - 名無しさん 2013-07-20 21:33:05
    • BR合戦が続くようなら二周年は無理そうかと。 - 名無しさん 2013-07-20 22:00:04
      • 確かに。アレックスでも手を焼いてるのに1号機まで来たら終了 - 名無しさん 2013-07-20 22:06:00
        • 二号機にはアトミックバズーカつけてくれww - 名無しさん 2013-07-20 22:06:54
      • BR合戦はホントにゲームをつまらなくしてるよなぁ。砂漠や都市で遠くから細かい的を必死に狙ってると、あれ?これガンダムゲーじゃなくてもよくね?って思うよ - 名無しさん 2013-07-20 22:25:55
        • でもそれもガンダムなんだよなぁ・・・解消するには威力上げてOHを早くするか、威力下げてフルチャ無しでもよろけ取れるようにするしか・・・ - 名無しさん 2013-07-20 22:30:50
          • フルチャの継続時間にリミットを設けるだけでも違ってくると思う - 名無しさん 2013-07-20 23:07:18
            • それいいな - 名無しさん 2013-07-20 23:11:11
      • 議論というより愚痴に近いけど、BR編成って格闘機支援機自体いらない感じになってる要因だよね。単純にBR弱くする他にバランス調整できないものかな - 名無しさん 2013-07-20 22:37:22
        • 編成内で同ジャンル武器数に制限かけるとか? - 名無しさん 2013-07-20 22:39:32
          • 武器制限部屋みたいな - 名無しさん 2013-07-20 22:45:05
          • なるほど、武器かぶると、その分弱くなるとかもありそうかな - 名無しさん 2013-07-20 22:49:51
    • 連邦軍VSジオン軍のワンパターンばかりだと終了は近い気がする。でも全軍VS全軍で対戦出来たらかわると思うゲームだし - 名無しさん 2013-07-20 22:18:56
      • 運営に「だったらガンオン行け!」って逆ギレされそうww - 名無しさん 2013-07-20 22:26:38
      • それ面白そう - 名無しさん 2013-07-20 22:27:36
    • 他ゲーの経験から言って機体全開放のキャンペーンみると、正直あと1ヶ月~3ヶ月で終わるような気がしてならない。 - 名無しさん 2013-07-21 00:04:36
  • 千円課金するんだったら設計ブースターと備蓄どっちの方がキャンペーン機手に入る?階級少尉 - 名無しさん 2013-07-20 20:42:44
    • 備蓄キャンぺ中は備蓄の方が得。備蓄買って勝ハロ行けば大抵誰かしらブースター使ってるからその恩恵を頂く(乞食言うな) - 名無しさん 2013-07-20 20:59:46
      • 演習場の勝敗ってどうやったらわかるんですか? - 名無しさん 2013-07-20 21:17:05
        • 演習じゃなく、ハロ部屋の勝ち側。負け側が集まるのを待つ間が長いという問題があるがね - 名無しさん 2013-07-20 21:26:11
        • 演習にハロは無いですよ。制圧戦でルールコメントを見てもらえれば良いかと。 - 名無しさん 2013-07-20 21:28:12
          • ×ハロ→ハロ部屋○ - 名無しさん 2013-07-20 21:30:44
          • ありがとうございます!絶対全機体完成させます! - 名無しさん 2013-07-20 21:30:50
  • 都市ジオンで開幕ビルに機体隠して歩兵でF取りに行くってどうなん?最速で行って機体盾にして取った方がローリスクだと思うんだが。 - 名無しさん 2013-07-20 19:53:21
    • 格闘機ならいいと思いますよ。只乗り降り無敵削除されたから、知ってる人いたら、結構ハイリスクだけど、汎用の機体でやる時は私が敵でいる時はガンキャ乗って体力6割吹っ飛ばしてるからなしだと思います。 - 名無しさん 2013-07-20 20:15:58
      • ガンキャ乗ってるというので質問したい。格闘機が最速でF取りに行ったらガンキャでの狙撃間に合いますか?スナ2とWR(180持ちとして)の方が足速いけど大差無いとして。 - 名無しさん 2013-07-20 21:05:12
        • 単発がぎりぎり。ただ試合が始まるのが遅くてまったく間に合わない時が結構あるので、基本的には無理なのかもしれない。とりあえずフルチャは無理 - 名無しさん 2013-07-20 23:05:03
          • なるほど有難うございます。 - 名無しさん 2013-07-21 18:28:08