ミサイル・ランチャー



ミサイル・ランチャー(支援機用主兵装)

  • 大型ミサイルを内蔵したコンテナを複数連結し、ランチャーシステムとして運用可能としたMS携行用大型兵器。
  • 高い攻撃力を持つ強力な支援火器。

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
威力 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 2900
射程距離(m) 400
弾数 6
発射間隔 5.0秒
リロード速度 13.0秒
武装切替時間 1.5秒
部位補正 1.2倍
備考 移動撃ち可, よろけ有り
レア度 ☆☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆
開発% 50% 20% 20% 15% 5% 12% 30% 8%
階級 伍長03 軍曹07 少尉04 中尉02 大尉04 少佐01 大佐05 少将04
必要ポイント 9500P 14900P 18000P JPY205 21200P 24200P 46200P 52600P

装備可能機体


備考

  • 本来は陸戦型ジム陸戦型ガンダムの装備だが、このゲームではWR装備仕様の機体しか使用できない
  • 支援機では数少ない、移動&ジャンプ中でも撃てる武器。つまりバズーカ系武装と同じ感覚で運用できる。
  • しかし弾速が遅めで装弾数も少ないので遠距離ではあまり使えない。中近距離用兵装。
  • 全弾発射+リロード時間での総火力はLv6で16200。所要時間は約41.5秒。
  • 1分間連射し続けた場合の総発射数は約9発で、総火力は約24300。
  • 広い爆風と威力で汎用を至近距離で支援できる武装であるが、連射間隔の問題から総火力はさほど高くない。
    • アップデートにより部位補正が増加したため、脚部へのダメージが侮れないものとなった。

アップデート履歴

  • 2012/07/27:反動(発射後のレティクルのブレ)大、弾速4、発射間隔420、リロード1140、爆発半径18m、よろけ有り、シールド補正0.5倍、拠点補正0.8倍
  • 2012/08/30:威力UP 性能強化
  • 2012/11/22:発射間隔・リロード時間増加、また爆発半径縮小。
  • 2013/04/04:弾速がロケットランチャー並みにアップ、爆発ダメージの性能調整(爆風範囲は変わらず)、リロード9秒→13秒
  • 2013/06/27:弾数6→ 4
  • 2013/10/30:弾数4→ 5
  • 2014/04/24:ミサイル・ランチャーの一部性能を強化
    • LV5より弾数を増加
      • 弾数5→ 6
    • 爆風範囲増加
    • 部位補正増加
  • 2014/10/21:一部性能を強化
    • 弾数を変更
      • 全Lv: 6
    • 弾速UP
  • 2014/12/18:一部性能を強化
    • 発射間隔を短縮
      • 6.5秒→ 5.0秒
    • 切り替え時間を短縮
      • 2.0秒→ 1.5秒
  • 2016/07/07:Lv7追加
  • 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置によりLv4を開発ポイントで開発可能に変更
  • 2017/05/31:Lv8追加

ミサイル・ランチャー(ペイルライダー用副兵装)

  • 脚部装着式のミサイル兵器。
  • 命中率や運動性はそれほど高くないが、ロケット弾を連続発射することで、接近する敵への牽制や対地掃討に有効。

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 200 420 440 500 520
射程距離(m) 300
弾数 9
発射間隔 0.5秒
リロード速度 15秒
武装切替時間 1.25秒
部位補正 1.2倍
備考 射撃時静止.ひるみ有り.曲射.

装備可能機体


備考


アップデート履歴

  • 2014/05/29:新規追加

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    • 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください.

過去ログ 1

名前
  • ミサラン、課金開放に戸惑う。 威力が上がるのは分かるが、弾数など変化なしか〜  - 名無しさん 2017-03-30 23:57:56
  • WRミサラン、課金開放に悩む - 名無しさん 2017-03-30 23:56:47
  • 案の定、追加されないのねw運営 - 名無しさん 2016-07-07 14:58:01
    • LV7来てるぞ - 名無しさん 2016-07-07 15:12:28
      • 46200P ☆3 30% 2800/400/6 大佐5 - 名無しさん 2016-07-07 15:18:49
        • ありがとうございます - 名無しさん 2016-07-07 15:25:11
  • WRミサラン、詳しい検証気になるな - 名無しさん 2014-12-21 11:03:50
    • CT6.5よりは明らかに短いよね。一発くらって緊急回避するかしないかの次の瞬間には飛んでくる感じ。 - 名無しさん 2014-12-21 18:47:40
  • WR系にミサランはアリになったね、少し前でも火力は落ちるが自衛力高い武器として優秀だったし。後はレベル7出してくれれば… - 名無しさん 2014-12-20 00:21:10
    • 350だとレベル6だからなぁ・・・ - 名無しさん 2014-12-20 00:23:04
      • いやいや、無制限でしょ。350は汎用の戦力で負けてるからすげえやりにくい。むしろ無制限に出た方がいいですよ。 - 名無しさん 2014-12-20 06:55:40
        • いや、無理でしょ 耐久も火力も足りてない量キャみたいにコスト部屋でだす機体 - 名無しさん 2014-12-21 18:24:22
          • キャクブがマッハで溶かされたのだが。脚部HPが14000ほどで総HPが10000残っとるのにキャクブガーになったのだが。。。検証求む! - 名無しさん 2014-12-21 18:39:58
    • 陸ジムWRが息吹き返した感じ。250部屋で出せるようになった。 - 名無しさん 2014-12-20 00:28:12
  • CTかなり短くなってる、1秒以上は短くなってると思う。あと武器切替ってこんなに早かったっけ?かなり全盛期に近づいていると感じたよ。 - 名無しさん 2014-12-18 19:40:12
  • CT長いから下格後に決めづらいけど、バズと同じ感覚で撃ててこの威力弾速脚部補正はすごいと思う - 名無しさん 2014-11-17 00:59:36
    • とは言ってもこのksCTのせいで自力じゃまず破壊出来ないんだよなー - 名無しさん 2014-11-17 12:39:51
      • ミサ→下格→ミサでええやん - 名無しさん 2014-11-19 01:15:25
  • ハロ部屋で初めて握ってみたけどなんかその、ひどいな・・・ ここまでCT長いとは - 名無しさん 2014-11-09 19:30:58
  • ミサイルランチャー(支援機用主兵装)の弾数の欄を編集しました。詳しくは、lv4までの弾数が「5」だったのを「6」に編集しました。 - 名無しさん 2014-10-24 04:27:50
  • Lvに関わらず弾数6、弾速がマシンガン付属のグレ並に速くなってます。CT、リロは変化なし。かなり当てやすくなっていますが相変わらずCTが長いので180mmのほうがいいのかも? - 名無しさん 2014-10-23 13:41:59
    • いつもの通りのなん茶って調整だね。結果何も変わらないって奴。さすが運営 - 名無しさん 2014-10-24 04:11:09
      • せめてCTをロケランと同じにしてくれれば、つかえるのに。でも最近の機体に比べて本体の射撃補正ひくすぎて、やっぱりいらない子か。 - 名無しさん 2014-10-25 20:19:42
  • ん?今回で弾数いくつになったん? - 名無しさん 2014-10-23 13:08:30
  • 発射間隔が変わってない気がするんだが気のせいだろうか。気のせいであって欲しい。誰か気のせいだと言ってくれ・・・。 - 名無しさん 2014-10-21 18:30:38
  • Lv2を軍曹07で確認しました。 - 名無しさん 2014-09-15 10:38:24
  • クイロ1~3ガン積みしてみw 笑えるでw - 名無しさん 2014-08-05 15:34:11
  • そんなに弱い武器かなぁ?当てやすいからチャンスメイク用と考えたらかなり優秀だと思うのだけど - 名無しさん 2014-08-03 13:35:22
  • よくなったかと思ったけどCTが結局長すぎて、機体の足の遅さも加えてやっぱまだ産廃だわ。180mmで殺し - 名無しさん 2014-07-10 22:31:48
  • ミサラン持つなら汎用にしてとか言われた - 名無しさん 2014-06-05 02:57:42
  • フレに協力してもらって部位補正検証。ダメージ×1.2 1.5~2.0は間違いなので、上の記述修正お願いします。 - 名無しさん 2014-06-03 00:46:09
    • データ修正しました。気づくの遅れてしまって申し訳ないです。m_ _m - 観察者 2014-07-06 20:21:21
  • なんか弾数増えたし、当てやすくなったしこれ位はがちょうどいいかも 全盛期はやりすぎた - 名無しさん 2014-05-25 05:38:48
    • 久しぶり使ったら割といけるやんぐらいの性能に。全盛期はやばかったねぇ、当時まだ下士官だったけど汎用ザクが完全にボーナスバルーンだったわ。 - 名無しさん 2014-05-26 18:48:55
      • ドムなんてすぐ逃げて行くから笑えたよね。 - 名無しさん 2014-05-29 22:29:52
  • 爆風範囲増加.部位補正増加. - 伏流 2014-05-16 02:18:26
    • わざわざ検証ありがとうございます。m_ _m - 観察者 2014-05-19 02:39:29
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