90mmマシンガン



概要

  • 運用しやすいコンパクトボディながら、ブルパップ方式の採用により、対MS戦においても十分な威力、速射性能、命中精度を実現した。
  • 非常に優秀な、MS携行用実体弾兵器。

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
威力 135 141 147 165 171 177 183 189
射程距離(m) 150m
弾数 80 84 88 100 104 108 112 116
発射間隔 300発/毎分
リロード速度 6秒
武装切替時間 0.5秒
頭部補正 2.5倍
脚部補正 2.0倍
レア度 なし なし ☆☆ なし なし なし
開発% 20% 18% 20% 20% 20% 3% 3% 2%
階級 二等兵08 上等兵08 伍長08 軍曹08 少尉01 中尉04 少佐05 少将03
必要ポイント 2800P 5800P 8600P JPY205
80000P
15500P 18200P 22500P 36500P
DPS 675 705 735 825 855 885 915 945

装備可能機体


備考

  • 発射間隔300発/分.1秒間に約5発.
  • 100mmマシンガンより集弾性が高くリコイルが緩やか。弾数も多いため扱いやすい。
  • ただし射程が短いために支援機で運用する場合は格闘される距離で使用しないといけない上、DPSも低いという欠点がある。
  • 全弾発射+リロード時間で1クールの総火力はLv7で20496。所要時間は約28.4秒。
  • 1分間連射し続けた場合の総発射数は約239発で、総火力は約43730。
  • 局部に対して攻撃力が2倍化するという特殊性能を有する。そのため、脚部や頭部破壊に特化した兵装だと言える。
  • 前述のように近距離で運用しなくてはならないため、副兵装でよろけが取れれば比較的安全に運用できる。
  • ちなみに単純計算で脚部装甲Lv1付きのLv5先ゲルでは、Lv5の90mmを6秒当て続ければ脚部破壊可能となる。

アップデート履歴

  • 2012/08/30:威力UP、性能強化
    • このアプデでMMP-80と同性能
  • 2012/10/25:威力UP、性能強化
    • 100mmマシンガンと威力差が縮小
    • 特に威力は2倍程度まで跳ね上がり実用範囲に。
    • 射撃補正が高い機体での運用や部位破壊を狙った使い方が出来るように。
  • 2013/02/21:Lv4が開発Pで購入可能に

コメント欄


過去ログ 1


  • Lv2 ☆なし18%(3倍 54%)確認。開発%を修正。 - hihingaburu 2017-07-14 17:23:57
  • 100mmよりも優れてる部位破壊補正だけど、実ダメージでは劣るし距離短いんだよな。これを活かすには100mmだと弾切れ起こす場面で撃ち続けるしかない?バルカンの無いLAとかには隙間ない連射力で歩兵掃除用に持ってもいいかもしれん…100mmでも出来ないことはないが - 名無しさん 2015-01-10 05:01:30
  • DBL1.2積み射撃補正ガン積み90mmだとしても、最近の先ゲルは脚部2積んでいるので壊す前に撃破しちゃうっていう! - 名無しさん 2014-11-19 18:46:26
  • 局部補正あるのって90mm以外にあるの? - 名無しさん 2014-08-07 23:36:38
    • 100mmも1.5倍くらいはある - 名無しさん 2014-08-27 20:40:16
  • 量キャで100マシになれて90マシ撃つと地味に届かなくて背中がかゆい - 名無しさん 2014-04-29 22:43:04
    • 俺もそう思う - 名無しさん 2014-08-07 23:35:04
  • ジムキャに持たせて脚部特攻に勤しむと面白いな。味方全員DBLつけてると脚部破壊のオンパレードで楽しい。 - コスト250 2014-01-28 11:33:06
    • ネタ部屋で射撃特化のG3で遊んだが格闘機相手だと数秒でポキポキになる - 名無しさん 2014-08-27 20:24:19
  • 質問なんだけども、これってLv4解放したほうがいいのかな?課金・ポイントは問わずだけど、用意しといたほうが役立つかな。 - 名無しさん 2014-01-10 18:16:26
    • 量キャではなかなか使える。他は微妙かな。 - 名無しさん 2014-01-11 23:37:43
      • なるほど、量キャですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-01-13 19:13:57
        • ジム改やG3で射補特化すれば格闘機をガリ倒せるよ、基本的に横スラで周り込むような操作に慣れは必要だけどチームの属性対策として慣れておかないと敵格闘が無双する、慣れれば有り得ないと思ってた使用で他の機体より早く倒せる味を覚えて格闘来いや~と、嬉々として格闘に向かっていける - 名無しさん 2014-05-03 20:00:50
          • 下らん汎用マシのステマはやめろ。汎用BZで普通に格闘機は楽に倒せるし、何より味方への攻撃をカットするのも汎用の仕事のうちだろうが。ジオンは汎用もコンボ火力高いのに、そっち方面は仕事放棄とはたまげたなぁ。 - 名無しさん 2014-05-21 11:40:39
            • ハイハイ(´-`).。oO - 名無しさん 2014-08-27 20:27:19
  • さっき課金した後、50勝してlv5設計図が出なかったんでもしかして色々変わってる? - 名無しさん 2014-01-05 13:51:12
  • これのlv2って星2じゃないのか? - 名無しさん 2014-01-01 07:41:02
  • 無課金だけど、グフとかゲルとか大体20秒で1機かたせるな - 名無しさん 2013-11-28 13:57:02
    • 課金で射補110以上だと10秒もかからない、属性や勲章で更に特化すると・・・ - 名無しさん 2014-05-03 20:05:28
  • G3は絶対にこれ装備の方が強い、まぁ下手くそにはわからないだろうけど - 名無しさん 2013-11-13 01:33:13
    • はいはい。 - 名無しさん 2013-11-13 02:25:35
    • BR生当てできない&バズ使えない奴のコメントは、いつ聞いても予想の斜め上のコメントだな。凄い - 名無しさん 2013-11-13 03:11:01
      • 回避できない下手相手にだけは強気なバズ&BR専は弱いわ、マシは逆に上級者の武器だからな - 名無しさん 2013-11-28 14:00:42
        • 自分だけ良ければいいやつはいらんわ - 名無しさん 2013-11-28 18:28:51
        • BR当ててなにか問題あるのか?回避したやつにも当ててるが? - 名無しさん 2013-11-28 18:30:25
          • BR持ちのガンダムやアレックスが足手まといすぎてかなわんなぁ、スナとかも格闘のカモだしな - 名無しさん 2013-12-06 01:05:24
          • BR&バズの見栄張りにはかなわんなぁ、マシより命中高い武器なんて他にはない、BR&バズなんて上級者相手じゃ全く通用しないから芋増産、確実にダメ当てられるマシのが強くなれる高階級 - 名無しさん 2014-05-03 20:24:28
    • ジオン格闘専エースだが、君のような汎用機は助かるな!支援機は俺が溶かしてやるから安心して撃ってきて良いぞ(●´ω`●) - 名無しさん 2013-11-13 03:19:15
      • 支援機目の前で土下座するハメになるんだよな~。 - 名無しさん 2014-08-27 20:35:39
    • おじちゃん下手くそだから分からんわぁ ごめんなぁ - 名無しさん 2013-11-22 15:34:10
    • 凄い火力です!4650とか稼ぎまくれます - 名無しさん 2013-11-28 13:52:34
    • そうだね(棒)、ところであなたは下手くそでは無いと? - 名無しさん 2013-12-06 17:13:50
    • 冗談うまいね。 - 名無しさん 2013-12-21 14:13:14
    • 弱くはないだろうけどなぁ、BRは使えない子になってるし、射撃補正があるから火力もそこそこ出るし、射程から接近戦しないといけないから芋ることもない。とはいえ、装備してるやつがいたら部屋抜けるけどね! - 名無しさん 2014-01-22 16:39:13
      • 射補特化のG3には向いている、部位破壊特性があるから頭破壊して回るのが一番味方の生存率が上がる、格闘機倒すのも命中率の良いマシならではの周り込みながらノンストップ攻撃でカモれる、90mmを装備して稼いでる側からすればBR装備の味方の火力が低くて敵がなかなか倒されていないことに腹がたつ、マシの圧倒的な火力の高さと部位破壊の高さがわかっていないのは経験不足 - 名無しさん 2014-05-03 20:15:57
        • この意見に同意。よろけとれなくても早く枚数有利な状態を作れるのは確か。部位破壊で貢献できるし - 名無しさん 2014-08-27 20:30:44
          • 今見ると色々と突っ込みたいな緑枝とこのコメ。そういえばこんな人いたなあ。 - 名無しさん 2016-03-13 02:33:32
        • これあの人の書き込みだな。懐かしい。 - 名無しさん 2015-05-23 11:48:55
  • 支援や汎用の頭破壊は地味に役立つ、足破壊と同等とはいわないけど仲間が近くにいるならむしろ頭破壊の方が有利な状況を作れる - 名無しさん 2013-11-13 01:30:29
  • 作ろものもなくなったから開発ポイントで開放してみたがレベル5全然でねえと思ってたら☆2かよ - 名無しさん 2013-10-26 17:44:21
  • 皆一等兵前後で脚部装甲が不十分な部屋だと脚壊しまくれるけど、対策が十分になってくると射程が短いデメリットが目立つようになるきが。マシンガンの撃ち合いとかに持ち込まれると地味につらい…。 - 名無しさん 2013-10-19 13:47:01
  • 威力大幅上げたのなら、局部だめ補正なんかやめちまえ! - 名無しさん 2013-10-07 00:35:48
  • DBL2個積んで放置の脚撃ってみたけどどれも半分近くまで減らさないと壊れなかった。2倍の効果なんてなくね? - 名無しさん 2013-09-25 17:34:18
    • 相手が実弾装甲積んでたんじゃないの。2倍になった所で元の攻撃力減らされればたかがしれてるし。 - 名無しさん 2013-09-26 09:41:56
    • 脚部Lv2もつんでいたとして総HPの85%を本HPの半分で破壊できるなら強い……のかな - 名無しさん 2013-09-26 14:09:31
      • 要検証かなー - 名無しさん 2013-10-06 08:27:03
    • 2倍どころか部位補正自体ないっぽい? - 名無しさん 2013-10-06 23:32:14
  • ザク改LV7に脚部2と新フレ2積んでるのにあっさり脚部壊されたのはこいつの特殊性能のせいか - 名無しさん 2013-09-24 10:08:25
  • 最近使い始めたけどデータベースlv1と2つけててもあんまり脚折れない。元の威力が低いせい? - 名無しさん 2013-09-23 00:59:25
    • それに加えて装甲が効果Upしたせいかと。足止め実弾当てて減らなければ別のを狙うか、DBLだけでなく射プロも積むか。 - 名無しさん 2013-09-24 10:01:58
    • 元の体力も影響するからね、最近の流れじゃ特に体力多めのカスパが多いし - 名無しさん 2013-09-30 00:06:38
  • 量キャLv7に一瞬でキャクブガーされるのが怖い - 名無しさん 2013-08-20 12:35:33
    • そうそうお手軽に壊しすぎなんだよね・・・ - 名無しさん 2013-10-07 00:40:02
      • 脚部つけててもキャクブガーだもの - 名無しさん 2013-11-08 07:56:53
  • 切らないと胴体に向かって打つと思うよ - 名無しさん 2013-08-17 15:31:29
    • そっかーよく脚をねらえるなーみんな - 名無しさん 2013-08-17 23:11:53
    • 因みにだけど、自動補正してても足狙えば脚に飛ぶよ。上下運動されてるときとかは邪魔だけど稀だしなぁ - 名無しさん 2013-09-21 18:23:06
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最終更新:2017年07月14日 17:23