2連装ビーム・ガン



概要

  • MS携行用の小型ビーム兵器。
  • 2本のバレルを交互に使用することで、冷却問題を緩和して、ある程度の連射を可能としている。
  • 近接射撃戦に向いた牽制用兵器。

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
威力 750 787 825 927 975 1012 1050 1087
発射間隔 1.0秒
ゲージ回復速度 10%/秒
ヒート率[%] 25%(46%)
OHまでの弾数 7発(6発)
OHからの復帰 11.0秒
切替時間 0.5秒
射程距離(m) 400
備考 移動射撃可、ひるみ有り、長押しで2連射可能
2連射時の発射間隔:0.4秒
レア度 ☆☆ なし なし なし
開発% 15% 20% 12% 5% 5% 8% 3% 3%
階級 軍曹01 曹長05 少尉09 中尉02 大尉03 少佐06 中佐06 少将01
必要ポイント 11700P 15000P 17100P JPY205
80000P
20000P 23000P 44600P 53800P
  • ()内は2連射時

装備可能機体


備考

  • 2連射はダウン追い打ちやカウンター成功時に有効。
  • 残りHPの少ない機動性の低い敵機を確実に仕留めたいときは、これを用いた伏せ撃ち2連射が有効。
  • 単発でも撃てる。2連射は長押し発射。
  • 常時リロード式。
  • OHの有無で必要装填時間は変わらない。
  • 全弾2連射OHさせた場合の総火力はLv6で5244。OH復帰も含めて所要時間は18秒。OH込みで1分間撃ち続けた場合の総火力は41952と時間対火力ではLRBRを超える。
  • ちなみにOHしないように2連射または単発連射した場合の1分間の総火力は26220。
  • OH込みで1分間に単発連射した場合の総火力は20976である。

アップデート履歴

  • 2012/07/27:アップデートにより上方修正
  • 2012/10/25:アップデートにより威力上方修正
  • 2013/09/25:性能を強化
    • 射程延長(350→400)
  • 2015/05/29:武器Lv4のポイント開発が可能に
  • 2015/09/10:性能調整
    • 威力を強化
      Lv1:650→750、Lv2:682→787、Lv3:714→825、Lv4:810→937、Lv5:842→975、Lv6:874→1012、Lv7:906→1050
  • 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置により、ポイントで開発可能となった
  • 2017/05/31:Lv8追加

コメント欄


過去ログ 1


  • 2連装ビーム・ガンの・切替時間・Lv1のヒート率/OH復帰時間等を計測しました。
    - 名無しさん 2015-12-15 19:33:11
    • ・切替時間:0.5秒
      ・OH復帰時間:11秒
      ・CT:1.0秒
      ・ヒート率
      単発:25%
      2連射:46%
      ・連射速度:0.4秒 - ken3 2015-12-15 19:39:00
    • Lv2のヒート率、連射数を計測( 録画環境 60fps )【 単発:25%、7発OH 】【 連射:47%、2( 6 )発OH 】 - 名無しさん 2017-06-11 12:26:55
      • Lv7,8を測定、Lv1、2と同じで有った為、全てのレベルが同一と判断。ページに反映しました。 - 名無しさん 2017-06-12 15:04:32
  • 最近これ持ったスナカス&下田見かけると思ったら強化されてたからか・・・汎用の後ろで撃ってるだけでスコア稼げるんだもんな、そりゃ使うよな - 通りすがりの中尉 2015-09-15 19:56:45
    • 支援の後ろに引っ込む糞汎用ってツッコミが入るぞ。武器云々よりも支援は汎用の少し後ろが基本。 - 名無しさん 2015-12-13 23:59:24
  • 設定的にもスナカスのサブ武器でいいのに何で主兵装として出したのか・・課金欲しくて別枠にして大失敗の末に開放とかバトオペ最大の汚点だわ。 - 名無しさん 2015-09-10 22:05:29
  • ジム改とこれレベル9来たらコスト戦で恐ろしい火力出せるぜ! - 名無しさん 2014-12-27 05:24:36
  • もうすこし威力を上げてくれたらジム改が火力汎用としての側面も持ち合わせるのに ジムカスが装備しても壊れにはならないでしょ - 名無しさん 2014-11-03 09:12:02
  • コスト300ネタ部屋でジム改射プロガン積みで格闘絡めながらやってりゃエースになれるんだがな - 名無しさん 2014-06-24 08:08:47
  • 単発1000あれば...ワンチャン...ないか - 名無しさん 2014-06-22 03:26:34
  • ネタ部屋でスナカスが持つとネタじゃないのに、普通の部屋で持つとネタになる中途半端な武器だったな・・・ P開放でこれ以上望めない武器で終わったなw - 名無しさん 2014-06-06 00:38:51
  • とうとう見放されて開放されててわろた - 名無しさん 2014-05-30 11:33:55
    • 増税の前の駆け込みで危うく課金しそうになった俺からしたら嬉しい。やっぱり近いうちにP解放が来たか。よし、Lv7まで作ったらこれでネタ部屋にいくぞ~! - 名無しさん 2014-06-11 23:07:03
  • ジムスナでいたけどゲルにすら苦戦しててポイント最低だったぞ それみてから信用できない - 名無しさん 2014-05-29 14:14:56
    • 怯みとれないんだから当たり前じゃん - 名無し 2014-10-01 00:07:36
      • 揚げ足とって悪いが怯みはちゃんと取れてるぞ。取れてないのはよろけな - 名無しさん 2015-10-10 12:09:29
  • 参考程度ですが、大佐10でLv.7を確認しています。もしかしたら、もう少し下の階級かもしれません。 - 名無しさん 2014-04-12 23:11:17
    • ちなみに3%です。 - 名無しさん 2014-04-13 22:36:19
    • 中佐6でLv.7出ました。 - 名無しさん 2014-04-20 08:25:40
  • 意外と知られてないザクタンクキラーな。一発当てたらOHまで連射するだけでハメ殺し&結構なダメージもっていける - 名無しさん 2014-03-27 10:38:51
  • Lv6は少佐6です - 名無しさん 2014-02-23 19:02:29
  • 副兵装に足止めできるのがある機体にこれを持たせたい - 名無しさん 2013-12-07 10:25:39
  • もったいない武器だな 売れるように配慮して改造するべし - 名無しさん 2013-12-07 10:24:33
  • 夜鹿とかに来そうで怖い武器ランキング第1位 - 名無しさん 2013-11-28 11:51:39
    • このゲームでは説明文に「ビーム兵器が除外されている」とあるからそれはない。 - 名無しさん 2013-12-05 02:15:09
  • そうだこの武器2発当てれば相手がよろけるにすればいい(提案) - 名無しさん 2013-11-08 15:02:22
  • こいつをジムキャに使わせてやってください。 - 名無しさん 2013-11-08 02:50:56
    • プチFAの出来上がり - 名無しさん 2014-02-19 18:58:59
      • コスト部屋だと無双できそうだな - 名無しさん 2014-03-20 23:54:03
      • ザクキャノンはあんなにしぶとくて強くなったんだから、コレ位持てても良いと思う - 名無しさん 2015-05-31 02:06:00
  • 強すぎ。威力下げるかOHまでの弾数下げてほしいわ・・・ - 名無しさん 2013-10-24 12:26:49
    • 2連装ビーム・ライフルと間違えたわ。これ装備してる奴に出会わないからどうでもよかった。 - 名無しさん 2013-10-24 12:28:26
  • ジム改もスナカスも作ってないのに、Lv1が☆2の開発15%って・・・無駄でしかないんですけど - 名無しさん 2013-10-23 03:40:05
    • ジムから乗り換えるとジム改強いよ!ジムからだけどw - 名無しさん 2013-11-02 19:46:22
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最終更新:2017年06月24日 07:22