GD用ビーム・ライフルSN装備


概要

  • 強力なMS携行用のビーム兵器。
  • 収束率の調整を行うことで、ある程度の連射と、高収束による長距離狙撃まで、幅広い運用を可能とし、
    さらに、バレル下部に追加兵装を装着している。


数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
GD用ビーム・ライフルSN装備
威力 1200 1260 1320 1500 1560 1620 1680
フルチャージ威力 1600 1680 1760 2000 2080 2160 2240
収束倍率 1.333倍
収束時間 6.0秒
発射間隔 2.0秒
ゲージ回復速度 10%/秒
ヒート率(ノンチャ) 55% 53% 47% 45% 43% 41%
ヒート率(フルチャ) 80% 77% 75%
OHまでの弾数 3発(なし)
フル1+即1
4発(なし)
フル1+即1
4発(なし)
フル1+即2
OHからの復帰 15.0秒
切替時間 0.75秒
射程距離(m) 400m(450m)
備考 移動撃ち可
即射:ひるみ有り
収束撃ち:よろけ有り
スーパー・ナパーム
威力 800 840 880 1000 1040 1080 1120
発射間隔 4.0秒
弾数 4 5
リロード速度 19秒
切替時間 2.5秒
射程距離(m) 200m
備考 移動撃ち可
よろけ有り
GD用ビーム・ライフルSN装備に付属
レア度 なし
開発% 4% 5% 5% 4% 5% 5% 4%
階級 少尉08 大尉01 大尉09 少佐02 中佐01 中佐06 大佐05
必要ポイント 15600P 19700P 22300P JPY205
80000P
24500P 41400P 50200P
  • ()内はフルチャージの数値

装備可能機体


備考

  • スーパー・ナパームを装備したガンダム用ビームライフル
  • すべてのビーム兵装にいえることだが、弾数の設定はないが、撃つごとに一定量ゲージが減る
  • 撃たないでいるとゲージ回復するが、ゲージが無くなるとオーバーヒートになる。
  • オーバーヒート状態になると、ゲージが全回復するまで長時間撃つことができなくなるので注意。
  • オーバーヒートさせてでも撃つべきか、その後の状況を予想してから撃つこと。
  • ガンダム用ビーム・ライフルより溜めの威力が低い。ガンダム用ビーム・ライフルが溜めると約1.71倍に対し、こちらは1.33倍程度。
  • 8月30日のアップデートによりチャージ可能になりスーパー・ナパームによろけ属性が追加された。
  • 12月アップデートによりチャージの火力向上が薄くなったため連射運用も考えられる。

アップデート履歴

  • 2012/08/30:通常威力アップ Lv1 800⇒950 
  • 2012/12/11:通常威力アップ Lv1 950⇒1140
  • 2013/03/07: SN威力アップ Lv1 400⇒800 発射間隔+0.5秒 リロード+1秒
    • ビーム部分リロード調整 発射間隔+0.2秒 OH復帰時間+2秒
  • 2013/09/05:GD用ビーム・ライフルSN装備の武器切替時間が延長(?秒→1秒)
    • 収束後の射程が短縮(500→450)
    • 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH)
    • 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒)
    • 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更
  • 2014/03/12:上位レベル追加
  • 2016/06/30:Lv4が開発Pで購入可能に変更
  • 2016/09/08:性能強化
    • 威力を強化
      Lv1:1140→1200、Lv2:1197→1260、Lv3:1254→1320、Lv4:1425→1500、Lv5:1482→1560、Lv6:1539→1620
  • 2016/11/10:Lv7追加

コメント欄


過去ログ 1


  • 各Lvのヒート率を計測:60fps録画環境 - 名無しさん 2017-06-12 22:26:33
    • 【 Lv3 】【 ノン:53% ( 318f = 5.29s )】【 フル:80% ( 480f = 7.99s )】【 ノン × 3 で OH 】 - 名無しさん 2017-06-12 22:26:54
    • 【 Lv4 】【 ノン:47% ( 282f = 4.69s )】【 フル:77% ( 462f = 7.69s )】【 ノン × 4 で OH 】 - 名無しさん 2017-06-12 22:27:11
    • 【 Lv5 】【 ノン:45% ( 270f = 4.49s )】【 フル:77% ( 462f = 7.69s )】【 ノン × 4 で OH 】 - 名無しさん 2017-06-12 22:27:26
      • 【 フル1 + ノン2 で OH 】を確認、反映 - 名無しさん 2017-06-13 11:24:14
        • 訂正【 フル1 + ノン1 で OH 】手を抜かずにテキストに書いてから貼るんだったorz - 名無しさん 2017-06-13 11:25:59
    • 【 Lv6 】【 ノン:43% ( 258f = 4.29s )】【 フル:77% ( 462f = 7.69s )】【 ノン × 4 ,フル1 + ノン2 で OH 】 - 名無しさん 2017-06-12 22:27:43
  • Lv7、☆1、4%、大佐Lv5、威力1680 - 名無しさん 2016-11-12 22:01:33
    • 開発P:50200 - 名無しさん 2016-11-12 22:02:12
  • 収束時間、発射間隔、Lv1,2のヒート率を再計測しました。
    ・収束時間:6.0秒
    ・発射間隔:2.0秒
    ・ヒート率
    ノン:55%、フル:80%(Lv1,2共に同数値) - ken3 2016-04-20 01:09:30
  • これ使う位ならいっそのことBD3でいいんじゃないのかと思うんだけどどうなのか。ナパームの爆発範囲はマルランより広めだけど。 - 名無しさん 2015-06-07 13:30:44
  • 将10になるまでで、こいつを使ってた奴は2人しか見たこと無いんだが、使ってる奴いんの? - 名無しさん 2015-05-28 21:27:04
    • LV1部屋では使ってたよ。周りに聞いてから装備してたけど。 - 名無しさん 2016-09-21 03:14:15
  • ノンチャでヨロケが有れば優秀なのにね - 名無しさん 2015-05-02 04:43:57
  • コイツ使うとなかなかスコア出ないな。下下決まらないと、アシが入らないToT - 名無しさん 2015-03-27 05:13:25
  • こいつの強化いつ来るんだ?↓3の案なら採用してもいいと思うんだ、欲を言えばさらにナパームの弾が+1か2すれば◎ - 名無しさん 2015-03-14 16:51:52
    • ナパームまで増えたら叩かれちまいますぜ!ノンチャアップはとても欲しい!! - 名無しさん 2015-03-18 18:42:21
  • チャージしたBRがGLAの単発より低いのは納得いかん!!まじで。課金者をなめとんのかバンダムは! - 名無しさん 2015-03-08 13:15:41
    • 両方課金しているオレは救いないな - 名無しさん 2015-05-04 16:44:02
  • GD用ビームライフルの備考欄の収束不可ってあるけど間違い? - 名無しさん 2015-03-05 17:42:20
    • ほんとだ!クッソ弱いとはいえ一応収束してるのにな! - 名無しさん 2015-03-05 23:28:49
      • 昔は収束無かったんじゃなかったっけ?多分古い記述のままになってるだけだと思う。 - 名無しさん 2015-03-18 18:49:02
  • そろそろBR部分を強化してもいいのでは?Lv1で1500 チャージ倍率1.15 チャージ時間5秒にしよう。ただし、フルチャ->ノンチャでOHするようにすれば丁度いいかな。もう1本のBRと差別化もできるしね - 名無しさん 2015-03-04 00:13:14
    • やはりノンチャが上がれば良いという結論に辿りつきますよねー課金してんだからよ、頼むよ - 名無しさん 2015-03-05 00:17:05
      • 一緒の人がいった@w@ ノンチャが上がれば、職人ならポテンシャル出せそうだ - ナパーム出たばかりの頃に課金ナパーム買った人(後悔してましぇ~ん) 2015-03-07 01:02:38
  • バズだとアシストトップとかそこそこの撃墜数を取れるんだけどこれにしたらアシストすらろくに取れない!PSの問題もあるけど威力低すぎる。ノンチャの威力アップが欲しいな!強タックルもないんだし!ねぇ!!いいじゃないの!!!! - 名無しさん 2015-02-23 00:03:08
  • ナパームノンチャノンチャって繋がるのか?上手くいかねぇ - 名無しさん 2015-02-21 18:25:53
    • 2回目のノンチャ撃つ前にコロコロされる - 名無しさん 2015-03-04 02:25:16
      • おれボンボン派 - 名無しさん 2015-03-05 00:11:58
  • 要望出したけど来ないかな〜 - 名無しさん 2015-02-19 01:43:34
  • ノンチャ威力UPとチャージ時間短縮すれば工夫次第で使えるね。今のままじゃあほとんどのケースでNor下格闘>ノンチャ... - 名無しさん 2015-02-16 20:46:35
  • 強化要望出したけど無理かなー - 名無しさん 2015-02-12 19:27:38
  • 格闘と射撃の差にもよるが、現状SN->下->ノンチャ->NよりSN->下->ノンチャx2の方が微量だがダメージが出るね。 - 名無しさん 2015-02-08 18:27:54
  • 集束時間5秒、ノンチャ1800、フルで2500ぐらいあればバランス取れそうだ。これは絶対BRの下方修正したけど、戻す時忘れてるわ。集束時間6.5秒のままだし - 名無しさん 2015-02-08 17:30:52
  • せめてG3で使わせてくれよな運営さんよ~ - 名無しさん 2015-02-08 11:38:57
    • 現状G-3にはGD用BRが合ってるね、これの集束後の威力を上げない限りG-3が使ってもな.... - 名無しさん 2015-02-08 17:29:11
  • ↓2と被りますが、SN->下格->ノンチャ->下格はガチャガチャで入りますか?入るのはNのみ? - 名無しさん 2015-02-07 17:21:53
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最終更新:2017年07月28日 03:01