ロングレンジ・ビーム・ライフル > 過去ログ1

  • Lv2のヒート率を確認( 60f録画環境 ) 80%( 480f = 7.99s ) 。ページに反映 - 名無しさん 2017-06-27 15:33:32
  • これのLv8大佐10とかで出ればいいのに。コスト的にLv7砂Ⅱに持たせても割りに合うとおもうけどな - 野良の砂乗り 2016-02-25 18:52:38
  • LV8のヒート率が間違ってたので修正。連射時の挙動について備考に追加。 - 名無しさん 2016-02-23 18:12:20
    • お疲れさまです.詳しい計測&解説ありがとうございます! - 伏流 2016-02-23 18:26:02

  • LV8から3発OHになったんだね。初期の頃を思い出すなぁ… - 名無しさん 2016-02-15 17:16:30
  • ロングレンジ・ライフル武器lv8 ★2 8% 小将07 威力3480 - 名無しさん 2016-02-11 21:35:38
    • 誰かお願いします - 名無しさん 2016-02-11 21:36:01
    • 開発pp忘れてました 54200pです - 名無しさん 2016-02-12 20:29:06
  • ヒート率を再計測 - 伏流 2015-01-10 02:16:32
  • Lv8まだ? - 名無しさん 2014-08-22 09:27:51
  • そろそろLv7を3発OHにしても良いんじゃないかな? - 名無しさん 2014-08-03 02:42:06
  • これはGS2ライフルみたいに部位ダメージ2倍とかありますか? - 名無しさん 2014-01-23 21:27:14
    • ないです。あったらみんなこっち使っちゃうでしょ。部位ダメ乗るのはGS2ライフルと口径が小さいマシ系だけ。ビーム系は小技が無いかわりに威力がすごいって住み分け - 名無しさん 2014-01-26 02:39:27
    • むしろ減算されるよ - 名無しさん 2014-03-08 16:46:15
    • 逆に部位ダメージは0.9倍、その為脚部破壊がまず出来ない。 - 名無しさん 2014-03-10 12:20:02
  • 補給基地のペラペラなフェンスくらい貫通してくれよ…開口部やスロープまわりにある2mくらいのヤツ MSじゃ何も引っかからないのに攻撃の当たり判定がなぜかある… - 名無しさん 2014-01-14 21:18:41
    • 痛いほどわかるがそれは仕様だ、どうしようもない。逆にMSが引っ掛かってくれると非常に嬉しいんだけどなw - 名無しさん 2014-03-10 12:11:42
  • なんでlv.5だけ☆3なんだ? - 名無しさん 2013-12-17 17:23:24
    • 昔はLv4から3発OHで、ものすごくつおかったんだよ - 名無しさん 2013-12-22 10:39:53
      • なるほど - 名無しさん 2013-12-30 11:12:08
      • なるほど、もう今は下げてもいいのに - 名無しさん 2013-12-30 11:13:46
    • ジオンのBSGはレア低くて開発費も安いとかこんなところにも露骨すぎるジオン優遇があるのがな - 名無しさん 2013-12-22 10:57:14
      • そんなところで差があったのか.... - 名無しさん 2013-12-30 11:12:59
      • BSあり機体の武器とBSない機体の差だろw普通に…わかれよ禿 - 名無しさん 2014-01-11 04:56:04
      • だったらジオンでやれば?その優遇されてるほうでさ、勝てるよきっと(まっ連邦で勝てないなら、ジオンではまずお荷物) - 名無しさん 2014-04-06 17:28:47
        • 枝主は勝てる勝てないとか書いてないぞ。文をちゃんと読んで理解しような^^; - 名無しさん 2014-06-01 01:52:15
  • LV7は少佐1 - 名無しさん 2013-12-10 13:41:25
    • ごめんミス、LV7は少佐1くらいでよかったよなー威力120しか上がらないんならさ - 名無しさん 2013-12-10 13:42:59
  • LV7開発が進まない~BSR共々40%迄でやっと進んだ。ほぼ連邦砂専なのに~ - 名無しさん 2013-11-24 16:51:06
    • 武器開発勲章付けるんや!一瞬やで - 名無しさん 2013-11-24 16:57:24
  • LV7は即射2発ではOHしませんでした。 - 名無しさん 2013-11-23 23:18:54
    • 静止した状態で押しっぱなしだとOHするよ。移動中は発射まで射撃姿勢に入るモーションが挟まれるからギリギリOHしないけど - 名無しさん 2013-11-24 10:14:46
      • そうなんですか、勘違いでした。すいません - 名無しさん 2013-11-24 13:28:08
        • 歩きながらでも2連OHしないのはまあ良い事だと思うよ。 - 名無しさん 2013-12-18 17:12:47
  • 開発費高騰しすぎだろ - 名無しさん 2013-11-19 17:33:04
  • で結局L7も即射2発でOH? 威力120だけて - 名無しさん 2013-11-18 09:32:45
    • その120+補正分で1撃アシストが付いたり付かなかったりするんだぜ! - 名無しさん 2014-01-14 21:20:38
      • ふっ、  去年のコメントだった… - 名無しさん 2014-01-14 21:21:41
  • 何で性能一緒なのに一部レベルで開発費高かったりレア度が上だったりするんだろう微妙な嫌がらせだなこれ - 名無しさん 2013-11-16 20:21:09
  • よし今lv6完成したぞ - 名無しさん 2013-11-16 20:17:17
    • 今すかww - 名無しさん 2013-11-16 20:17:51
  • 中佐2でLV7出現確認です - 名無しさん 2013-11-16 05:35:08
  • ☆1で4%…完成に25枚、ザクスナBRも合わせると50枚かw 両方完成するのは来月になりそうな予感が… - 名無しさん 2013-11-15 00:27:09
  • 大佐05ですが、LV7でました。 - 名無しさん 2013-11-14 21:34:10
  • 自分の階級以下で出現することがわかれば問題ナッシング 中佐3が今のところ最低か  - 名無しさん 2013-11-14 20:22:34
  • 大佐10だけど、設計図出たよ? - 名無しさん 2013-11-14 19:58:19
    • あ、リロードすれば良かった・・ - 名無しさん 2013-11-14 19:58:54
  • Lv7、中佐Lv.3で出ました。 - 名無しさん 2013-11-14 19:37:20
  • Lv.7、大佐 Lv.1で確認 - 名無しさん 2013-11-14 19:26:09
  • 少将6からとかw ザク砂の方は中佐でもでんのに - 名無しさん 2013-11-14 18:46:35
    • まだ暫定じゃないの 報告した人の最低階級で編集されるわけだし - 名無しさん 2013-11-14 18:56:15
      • 少将2で出たけどもっと下だろうね - 名無しさん 2013-11-14 19:07:52
        • 大佐10で出ましたけど - 名無しさん 2013-11-14 19:23:07
          • 大佐8で出ましたね - 名無しさん 2013-11-14 20:04:14
  • Lv7きたか。OH効率どうなってるかな・・・ - 名無しさん 2013-11-14 16:00:47
  • Lv7きたか。OH効率どうなってるかな・・・ - 名無しさん 2013-11-14 16:00:46
    • 2連射OHなら、凹むねorz - 名無しさん 2013-11-14 20:38:03
  • ぐぬLevel5でずらい せめて星2だろこの威力だったら - 名無しさん 2013-11-08 06:13:49
  • おーいいつまでLv6のままなんだ~ - 名無しさん 2013-11-05 22:12:54
  • いやLevel5から三発オバヒでもいいだろ 開発ポイント開放とか余計なことしやがって - 名無しさん 2013-11-05 11:53:04
  • なんでポイント解放すんだよ 無課金下手くそ砂が増えるやろ - 名無しさん 2013-11-03 05:02:52
  • BSRと完全コンパチかと思いきやレア度と開発Pが違うのね。まあ、砂IIと使いまわせる分開発しにくくしてバランス取ってたんだろうな。その事忘れて指揮砂追加しちゃっただけで。 - 名無しさん 2013-09-07 14:20:07
  • 試合中、4,5回もOHさせてしまった・・・。 未だに6発だと思い撃っちまう。 - 名無しさん 2013-08-30 20:45:03
  • 単に連邦スナ弱くしただけだろ。ジオンは無料のマゼラ砲に持ち換えるだけで使えるとかクソ便利過ぎる。 - 名無しさん 2013-08-29 23:47:12
  • Lv7がきたら3発OHになるかな?だとしたら★3ドロップになりそうだ - 名無しさん 2013-08-25 01:00:12
    • 多分,それはないと思うよ!サービス開始当初のLV4で3発OHの時のスナ軍団は異常な強さだったからね…砂漠なら近づくのすら難しかった… - 名無しさん 2013-08-29 23:13:09
      • こないだまで3発だったけど他の機体がインフレし過ぎててそんなに強いわけでもなかった気がする - 名無しさん 2013-09-01 00:41:08
  • あれ? これのLv6 2発でOHだったのか? LV6で3発だった気が・・・。 - 名無しさん 2013-08-21 03:03:42
    • 半年以上前から2発OHだよ.サービス開始当初はLV4で3連射出来た頃が懐かしい…あの頃は砂漠でスナに近づくのが苦労したなぁ… - 名無しさん 2013-08-22 00:33:49
      • こらこら嘘をつくんじゃあない。6月の大型アプデまではLv6で3発だった - 名無しさん 2013-08-23 19:34:36
        • やっぱそうか。 ということは、CT短くなったお陰でOHするってことだな。 - 名無しさん 2013-08-27 02:38:18
  • レベル7まだか、機体は8まであるのに釣り合わんぜよ - 名無しさん 2013-08-13 19:33:11
  • 2発はなぁ…ドムドムドムって感じの時にどうしようもなくなる - 名無しさん 2013-08-02 11:14:49
    • ちょこちょこ来るならいいけど、一斉に押し寄せられるとジリ貧になるよね。そういう場合は180mmの方が息切れしにくくて良い。 - 名無しさん 2013-08-06 14:16:14
  • バトオペ開始直後の課金BRは3発でOHだったからね.今は全然怖く無い!! - 名無しさん 2013-08-01 16:07:15
  • 新しいCTと威力で計算しなおしてみた。以前に比べるとOHさせた場合は威力↓で、OHさせなかった場合は威力↑っていう感じで、よりOHが重要になった。 - 名無しさん 2013-07-29 06:38:35
  • みょうに  - 名無しさん 2013-07-17 18:24:52
    • 妙に最近痛いと思ったら火力こんなあるのか・・・そりゃ減るわ - 名無しさん 2013-07-17 18:25:20
  • こいつの照射方式のやつが出たら面白くなりそう。FF多発しそうだけどww - 名無しさん 2013-07-12 21:49:31
    • 絆ですね分かります - 名無しさん 2013-07-17 11:47:46
  • マゼラ砲は増えた原因はOHにあったか・・・ - 名無しさん 2013-07-10 18:48:16
  • 結局性能強化とはどれのことだったのか。 - 名無しさん 2013-07-06 07:27:04
  • Lv7への布石なのでは??と思ってしまう - 名無しさん 2013-07-03 18:46:52
    • 確かにLv7出てもいい頃だと思う、Lv7がある180mm強化もあってそろそろ出てほしい - 名無しさん 2013-07-04 00:17:56
  • 発射間隔3.8になってる・・・か?なったからなんなんだという気もするけど・・・ - 名無しさん 2013-07-02 20:17:00
  • どうりで、オーバーヒートするようになったと思ったらそういうことだったか。次から気を付けよう。単純にlv5の感覚で使えば良いんだねw - 名無しさん 2013-07-02 16:13:27
  • 手数が一個分少なくなるって威力が上がるより痛手だよな。ってか、手数があった方が結果的に威力が増す訳だから、言うなれば弱体化だよな - 名無しさん 2013-07-01 23:35:53
    • WD用LRBRとのすみわけ?まさかね・・・ - 名無しさん 2013-07-01 23:44:18
    • 怯ませ率が落ちるのは痛手だな、餅つきの拘束力にガツンと来る - 名無しさん 2013-07-10 21:47:59
  • 威力上がったかわりに2発でOHするし、威力上げてヒート率上がった?連射は早くなった気がしない。 - 名無しさん 2013-07-01 14:39:47
  • 結局、Lv6の1発のOHゲージ解消にかかる時間7秒だった。ところであの弾数ってのはどういう意味でどんな計算でだすものなの? - 名無しさん 2013-06-30 11:24:43
  • 火力上がってOHしやすくなったから、専用ライフルとかとの住み分けを意識した調整かな - 名無しさん 2013-06-28 16:02:05
  • これ攻撃力は300近く上がってるのか? - 名無しさん 2013-06-28 09:09:48
  • もしかして2発OHになった?6なのに2発目でOHするんだが - 名無しさん 2013-06-27 20:55:21
    • いや、さっき使ったときはそうは感じなかったよ、むしろなんかリロが早くね?って思ったくらい - 名無しさん 2013-06-27 20:58:50
      • CTが短くなって、そのまま発射するとOHになるってことか?検証必要か - 名無しさん 2013-06-27 21:32:40
        • 体感の話なので確定的ではないです、でも実数値にしたらどうなるんだろう?性能強化っていっといて弱体化ってのもへんだし - 名無しさん 2013-06-27 21:37:26
    • 今までと同じ感じで使ってたらすぐOHした気もしたな - 名無しさん 2013-06-27 21:08:02
    • 確認しました。ボタンおしっぱでLv6で即射2発OHです - 名無しさん 2013-06-27 21:21:20
    • 間違いなくCT早くなって使いやすくなってるな - 名無しさん 2013-06-27 22:20:34
      • 短くなってもOHするんじゃなあ、機体と同じく上位レベル追加されてればいいんだが - 名無しさん 2013-06-27 22:40:57
  • Lv6で威力3000以上とか、ドムが息してないぜ・・・。 - 名無しさん 2013-06-27 19:23:33
  • まさか強化されるとは・・・ - 名無しさん 2013-06-27 19:17:04
  • ようやくLv6来た。だけど砂Ⅱや他の機体にポイントつぎ込んだせいで作れない\(^o^)/ - 名無しさん 2013-06-26 23:53:08
  • 収束リング2を付けてるバカな事務砂がいた(~_~;) - 名無しさん 2013-06-25 22:26:20
  • レベル5が全く出ない(T_T)もう少佐なのに - 名無しさん 2013-06-23 00:47:55
  • ほんの一瞬でも開ければ2連発でもOHしないな、 - 名無しさん 2013-06-16 10:47:21
  • ビームがそれることも有るのね。お陰で芋タンクにトドメさせなかったよort - 名無しさん 2013-06-15 22:07:08
  • Lv5でも即2連射してもOHしないぞ?記憶が確かならLv4でもしなかったはず - 名無しさん 2013-06-14 23:58:51
    • それは何時のアップデート後の話ですか? - 名無しさん 2013-06-15 03:31:10
最終更新:2017年06月27日 15:33