スーパー・ナパーム


概要

  • ビーム・ライフルのバレル下部に装着して運用される追加兵器。
  • 連装式のランチャーユニットに装填されるのは、炸裂時に超高熱を発する特殊な弾頭となっており対地掃討に有効。

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
威力 800 840 880 1000 1040 1080 1120
射程距離(m) 200m
弾数 4 5
発射間隔 4.0秒
リロード速度 19.0秒
武装切替時間 2.5秒

装備可能機体


備考


アップデート履歴

  • 2013/03/07: SN威力アップ Lv1 400⇒800 発射間隔+0.5秒 リロード+1秒
  • 2014/03/12:Lv6追加
  • 2016/11/10:Lv7追加

コメント欄


過去ログ 1


  • ナパームリロード長いよなぁ、弾数も少ないしせめてSGと同じ13~15秒くらいにならんか。あとlv.6ナパーム火力は1200が無難だと思う。要求している操作難度は高いんだし、もう少し火力欲しい - 名無しさん 2014-05-15 03:10:12
    • リロは同感です。でも自分は威力は - 名無しさん 2014-12-10 03:31:29
      • いいので、切り替え2秒初期値弾数6発がいいですな。何よりG3に装備したいですな。 - 名無しさん 2014-12-10 03:33:38
        • たしかにG3にも欲しいなぁ。全然G3みなくなったよね。バズ枠はパジム素ガン、BRはアレックスになってほんと不憫だ - 名無しさん 2014-12-15 14:57:25
    • 爆風範囲広いし操作で問題あるのは武器切り替えだけだし妥当じゃないか? - 名無しさん 2014-12-15 15:56:33
  • 本当に上手いガンダム乗りはSNをきっちり使うんだよなぁ~(;゚Д゚)! - 名無しさん 2014-03-31 14:10:12
  • are - 名無しさん 2014-02-18 01:55:28
    • ミス 寒ジムのグレネードはもっとめっちゃ威力あるんねんけど… - 名無しさん 2014-02-18 01:56:51
  • ネタだと思われてるけど先によろけ取れるってのはかなり強いよね。ショットガンと違って壁に撃っても爆風でよろけ取れるし。チームへの貢献度は大きいと思うよ? - 名無しさん 2014-01-30 03:03:58
  • 最近のケンプキラーはこいつだと思うんだが・・・ 通常時ケンプに対して命中率が酷いことになってるけどこれ使えば9割方止められるw - 名無しさん 2014-01-27 23:38:32
  • 威力SFと同じにして!m(_ _)m - 名無しさん 2013-07-31 00:56:01
    • そんなことしたらまたガンダム最強伝説始まっちまう。 - 名無しさん 2013-07-31 00:59:59
      • まあ、もう少しあってもいいとは思うけどな - 名無しさん 2013-07-31 23:12:58
        • 弾数多いから威力UPは望み薄だな - 名無しさん 2014-01-04 14:04:03
    • SFと同じにしたらえらいことになるから - 名無しさん 2013-08-30 22:53:11
    • 威力はいらないけどせめて切り替え短くして欲しいよね〜 - 名無しさん 2013-08-30 22:56:32
    • 原作ではガンダリウム合金製MSを一発で焼却する威力だからな - 名無しさん 2014-01-04 13:39:06
      • 細かいようだけど、あれは装甲板としての機能を無くすために周りと一緒に焼却処分しただけ。んで、追求はされてないが、一発で即刻廃棄物にできる代物なら、コロニーに撃ったところ吹っ飛ばせてるもしくは穴があくまで燃える。つまり、装甲板に利用できなくなるよう劣化させたと解釈するのが一番正しい。よって枝主が思ってるほどの威力はないよ。 - 名無しさん 2014-12-10 04:12:49
  • 御苦労様です。編集とか何もできないですが応援してます。 -- (名無しさん) 2013-06-04 17:11:58
  • test -- (名無しさん) 2013-06-04 10:13:33
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最終更新:2017年07月28日 03:02