4連装ボップミサイル



概要

  • 機体腕部に固定された補助兵器。
  • 40mmロケット弾を連射し、近接防御用として運用された。
  • 対MS戦においては牽制用レベルだが、歩兵や戦車の掃射用としては優秀。

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
威力 250 262 274 310 322 334 346 358
射程距離(m) 450m
弾数 24 26 30 32 34
発射間隔 176発/分(x2)
リロード速度 9.0秒
武装切替時間 0.5秒
備考 ひるみ無,2発同時発射
DPS(実効値) 1467 1537 1607 1819 1889 1959 2030 2101
レア度 機体同梱 なし なし なし なし なし なし
開発% 30% 15% 10% 8% 8% 3% 2%
階級 一等兵08 伍長07 軍曹08 曹長02 少尉04 少佐08 少将04
必要ポイント 3800P 8500P JPY205
80000P
13100P 13200P 23200P 52400P

装備可能機体


備考

  • タンク用ML
  • 弾数少、連射性能微妙、両腕の幅の関係で2発当てるのが非常に難しい、ひるみも無し
  • 余談だが、ポップ(pop)ミサイルではなくボップ(bop)ミサイル。

アップデート履歴

  • 2012/10/04:射程と弾数増加
  • 2013/01/17:Lv4が開発Pで購入可能に
  • 2013/06/27:性能強化(主に連射性能?)
  • 2015/04/02:性能調整
    • 威力を強化
      Lv1:200→ 250 、Lv2:210→ 262 、Lv3:220→ 274 、Lv4:250→ 310 、Lv5:260→ 322 、Lv6:270→ 334 、Lv7:280→ 346
  • 2017/05/31:Lv8追加

コメント欄


過去ログ 1

名前
  • DPSを2発同時発射表記に修正
    古い記述「360発/分」→新しい記述「176発/分(x2)」
    撃切時間:112frame≒ 3.73s
    (24/2 - 1)/3.74*60= 176発/分 (x2) - 伏流 2016-08-03 09:17:45
  • 今までずっとポップミサイルだと思ってた・・・・ - 名無しさん 2014-09-15 12:18:33
  • Lv5を曹長02で確認しました。 - 名無しさん 2014-09-15 10:42:52
  • ザクタンク相手に撃つと目潰し状態になる - 名無しさん 2014-03-25 23:55:02
  • なんで量産のほうと比べ2倍も早いの?量タンも同じにしてくれよ・・・ - 名無しさん 2014-01-15 13:46:38
    • 機体コスト分 - 名無しさん 2014-05-11 04:45:13
  • 兎もSMLもだけどさ、DPSはそのままに、片方ずつ発射してくんないかなぁ… - 名無しさん 2013-11-26 21:36:26
  • LV6が8%だったので修正 - 名無しさん 2013-11-03 22:37:47
  • ボップLv4は軍曹08からです - 名無しさん 2013-08-24 12:15:05
  • 連射上がったおかげでガンガン削れるが、煙でターゲットが見えなくなるww - 名無しさん 2013-07-04 00:12:46
  • やはり当たりにくいのかな? - 名無しさん 2013-06-30 09:50:20
  • チート並の連射力だったけど、余り当たらなかったw - 名無しさん 2013-06-30 09:49:22
  • アプデのお陰でSML並な弾幕張れるようになったなぁ。 - 名無しさん 2013-06-28 17:16:28
  • test - 名無しさん 2013-06-20 18:49:17
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