スキル名 |
機体LV |
効果 |
説明 |
脚部ショックアブソーバーLV1 |
1~ |
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 |
Lv2以上からは脚部負荷発生後の回復速度向上 |
脚部ショックアブソーバーLV2 |
1~ |
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 |
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脚部ショックアブソーバーLV3 |
1~ |
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 |
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脚部ショックアブソーバーLV4 |
1~ |
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 |
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脚部ショックアブソーバーLV5 |
1~ |
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後25%。回避行動後20%。回復速度2%向上 |
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ホバリングダッシュLV1 |
1~ |
回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 |
ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLV2 |
1~ |
回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 |
ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLV3 |
1~ |
回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 |
ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLV4 |
1~ |
回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 |
ブースト長押し継続時間増加 |
クイックブースト |
1~ |
ジャンプ時の溜め時間を短縮。 |
ジャンプ性能向上。 |
高性能バランサー |
1~ |
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 |
着地の硬直時に格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
高機動システム |
1~ |
既存スキル「クイックブースト」と、「高性能バランサー」の複合スキル |
ジャンプ性能向上&着地の硬直時に格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
前線維持支援システム |
1~ |
既存スキル「クイックブースト」と、「高性能バランサー」のスキル効果に、自軍全員のリスポーン待機時間を5%短縮させる効果を追加した、複合スキル。 |
自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。ただし、効果に上限値あり(最大4秒) |
格闘連撃制御LV1 |
1~ |
格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 |
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格闘連撃制御LV2 |
1~ |
格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 |
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高性能レーダー |
1~ |
性能強化されたレーダー。有効範囲が300mから500mに拡張される。 |
飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 |
高性能スコープ |
1~ |
高性能のスコープが使用可能 |
スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 |
複合型探索システム |
1~ |
既存スキル「高性能レーダー」と、「高性能スコープ」の複合スキル |
有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
観測情報連結 |
1~ |
レーダーで捕捉した敵MSのHPを自軍メンバーが視認可能になる |
所持する機体が1機いれば有効 |
緊急回避制御LV1 |
1~ |
回避行動ボタンの2度押しで緊急回避が可能となる |
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
緊急回避制御LV2 |
1~ |
回避行動ボタンの2度押しで緊急回避が可能となる |
スラスター消費が100%から70%になった。連続使用するとスラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
ステルス |
1~ |
非攻撃時,敵のレーダーに捕捉される範囲が50m以内に縮小される.「高性能レーダー」スキルを持つ敵にも同様に50m以内で捕捉される. |
スラスター移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替時も50m以上なら捕捉されない.「アンチステルス」スキルを持つ機体(200m)か鷲の目勲章を装備している場合(100m)のみ無効化できる.アンチステルスと鷲の目は加算重復されず上書き重復.ボマー・ランナーを奨励するスキルではない. |
アンチステルス |
1~ |
MS搭乗時200m以内の敵MSを停止中でもレーダーに反映させる(カバーアクション・伏せを除く)。「ステルス」スキルの無効化が可能。 |
修理中のMSや歩兵を発見できる.ステルス持ちにも有効.しかし情報連結機能は無いため味方も見えるようにはならない.
鷲の目勲章と加算重複するのは停止中のMS捕捉のみ
.勲章装備時は300m(=200m+100m)の範囲で停止したMSの捕捉が可能.ステルス機の捕捉は勲章を装備しても
200mまで
. |
能力UP「EXAM」 |
1~ |
機体HPが30%を下回ると,「EXAM」システムが発動する.一定時間大幅に機体性能が上昇し(スラスター量約2倍・通常速度UP・射撃/格闘攻撃力UP・防御力UP),頭部及び,脚部負荷を無効化するが,効果終了後に頭部と脚部が損壊する. |
体力が30%切ると発動.発動時間は90秒間で,頭部・脚部の損壊完全回復.終了後頭部・脚部破損.頭部損壊時は発動しない.能力値上昇は【射撃攻撃力 +20%】【格闘攻撃力 +75%】【耐格闘防御力 +30%】【耐射撃防御力 +15%】 |
能力UP「HADES」 |
1~ |
機体HPが30%を下回ると,「HADES」システムが発動する.一定時間大幅に機体性能が上昇し(スラスター量約2倍・通常速度UP・射撃/格闘攻撃力UP・防御力UP),頭部及び,脚部負荷を無効化するが,効果終了後に頭部と脚部が損壊する. |
体力が30%切ると発動.発動時間は90秒間で,頭部・脚部の損壊完全回復.終了後頭部・脚部破損.頭部損壊時は発動しない.能力値上昇は【射撃攻撃力 +20%】【格闘攻撃力 +75%】【耐格闘防御力 +30%】【耐射撃防御力 +15%】 |
強制噴射装置 |
1~ |
回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 |
再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターが必要となる。 |
強タックル |
1~ |
タックル時のダメージが通常より高くなる |
威力は機体LVによって異なる(基本LVダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. |
マグネット・コーティング |
1~ |
移動方向による速度低下が発生しにくくなる. |
前・左右移動時速度低下が発生せず,後進速度減衰も80%以上の高水準を維持する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. |
強連撃 |
1~ |
格闘連撃時の威力減衰が緩和される. |
減衰無しの場合は単撃時の格闘威力がそのまま加算された威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. |
偽装伝達装置 |
1~ |
有効範囲275m内の敵軍側のレーダーに対し投影された自機アイコンを友軍として偽装表示する。 |
有効範囲内であれば観測情報連結によるHPの視認機能も無効化する。 |
変形 |
1~ |
通常形態から突撃砲形態に変形できる.変形時はダウン以外のよろけと怯みを無効化し,スピードが増加する.代償として攻撃力・防御力共に低下する. |
L2ボタンによって突撃砲形態へと変形可能.変形中は攻撃力が20%・防御力が30%低下する.タックルの与ダメージも影響を受ける.ダウン効果のある射撃や下格闘によるダウンは防げない.公式のスキル情報には載っていない攻略wiki独自表記スキル. |
なんともないぜ装甲 |
1~ |
戦闘中常にダウン以外のよろけ・怯み攻撃や格闘攻撃による相打ちダウンを無効化. |
ダウン効果のある射撃や下格闘によるダウンは防げない.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. |